= Zendikar Block Cards List = Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 株式会社タカラトミーは、日本総販売元です。 ゼンディカー・ブロック構築トーナメント 禁止カード なし = ゼンディカー Card List = = WHITE = 1/249 Armament Master/武装の達人 R 白白 クリーチャー -- コー(Kor)・兵士(Soldier) (2/2) あなたがコントロールする他のコー(Kor)・クリーチャーは、Armament Masterにつけられている装備品(Equipment)1つにつき +2/+2 の修整を受ける。 2/249 Arrow Volley Trap/飛来する矢の罠 U 3白白 インスタント -- 罠(Trap) 4体以上のクリーチャーが攻撃している場合、あなたはArrow Volley Trapのマナ・コストを支払うのではなく{1白}を支払ってもよい。 望む数の攻撃クリーチャーを対象とする。Arrow Volley Trapは、それらに5点のダメージをあなたの好きなように分割して与える。 3/249 Bold Defense/勇敢な防御 C 2白 インスタント キッカー {3白}. あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 Bold Defenseがキッカーされていた場合、その代わりに、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。 4/249 Brave the Elements/精霊への挑戦 U 白 インスタント 色を1色選ぶ。あなたがコントロールする白のクリーチャーはターン終了時までプロテクション(選ばれた色)を得る。 5/249 Caravan Hurda/隊商のハルダ C 4白 クリーチャー -- 巨人(Giant) (1/5) 絆魂. 6/249 Celestial Mantle/天界のマントル R 3白白白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +3/+3 の修整を受ける。 エンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーのライフ総量を2倍にする。 7/249 Cliff Threader/崖を縫う者 C 1白 クリーチャー -- コー(Kor)・スカウト(Scout) (2/1) 山渡り. 8/249 Conqueror's Pledge/征服者の誓約 R 2白白白 ソーサリー キッカー {6}. 白の (1/1) のコー(Kor)・兵士(Soldier)・クリーチャー・トークンを6体戦場に出す。Conqueror's Pledgeがキッカーされていた場合、その代わりに、それらのトークンを12体戦場に出す。 9/249 Day of Judgment/審判の日 R 2白白 ソーサリー 全てのクリーチャーを破壊する。 10/249 Devout Lightcaster/真心の光を放つ者 R 白白白 クリーチャー -- コー(Kor)・クレリック(Cleric) (2/2) プロテクション(黒). Devout Lightcasterが戦場に出たとき、黒のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。 11/249 Emeria Angel/エメリアの天使 R 2白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (3/3) 飛行. 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは飛行を持つ白の (1/1) の鳥(Bird)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。 12/249 Felidar Sovereign/フェリダーの君主 MR 4白白 クリーチャー -- 猫(Cat)・ビースト(Beast) (4/6) 警戒,絆魂. あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが40点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。 13/249 Iona, Shield of Emeria/エメリアの盾、イオナ MR 6白白白 伝説のクリーチャー -- 天使(Angel) (7/7) 飛行. Iona, Shield of Emeriaが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。 あなたの対戦相手は選ばれた色の呪文を唱えられない。 14/249 Journey to Nowhere/未達への旅 C 1白 エンチャント Journey to Nowhereが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 Journey to Nowhereが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 15/249 Kabira Evangel/カビーラの福音者 R 2白 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) (2/3) Kabira Evangelか他の同盟者(Ally)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは色を1色選んでもよい。そうした場合、あなたがコントロールする同盟者(Ally)はターン終了時までプロテクション(選ばれた色)を得る。 16/249 Kazandu Blademaster/カザンドゥの刃の達人 U 白白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) (1/1) 先制攻撃,警戒. Kazandu Blademasterか他の同盟者(Ally)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはKazandu Blademasterの上に +1/+1 カウンターを1個置いてもよい。 17/249 Kor Aeronaut/コーの飛空士 U 白白 クリーチャー -- コー(Kor)・兵士(Soldier) (2/2) キッカー {1白}. 飛行. Kor Aeronautが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 18/249 Kor Cartographer/コーの地図作り C 3白 クリーチャー -- コー(Kor)・スカウト(Scout) (2/2) Kor Cartographerが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探してそれをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 19/249 Kor Duelist/コーの決闘者 U 白 クリーチャー -- コー(Kor)・兵士(Soldier) (1/1) Kor Duelistが装備している限り、これは二段攻撃を持つ。 20/249 Kor Hookmaster/コーの鉤の達人 C 2白 クリーチャー -- コー(Kor)・兵士(Soldier) (2/2) Kor Hookmasterが戦場に出たとき、いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 21/249 Kor Outfitter/コーの装具役 C 白白 クリーチャー -- コー(Kor)・兵士(Soldier) (2/2) Kor Outfitterが戦場に出たとき、あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つとあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その前者をその後者につけてもよい。 22/249 Kor Sanctifiers/コーの奉納者 C 2白 クリーチャー -- コー(Kor)・クレリック(Cleric) (2/3) キッカー {白}. Kor Sanctifiersが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 23/249 Kor Skyfisher/コーの空漁師 C 1白 クリーチャー -- コー(Kor)・兵士(Soldier) (2/3) 飛行. Kor Skyfisherが戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。 24/249 Landbind Ritual/土地縛りの儀式 U 3白白 ソーサリー あなたはあなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき2点のライフを得る。 25/249 Luminarch Ascension/光輝王の昇天 R 1白 エンチャント 各対戦相手の終了ステップの開始時に、このターンあなたがライフを失っていなかった場合、あなたはLuminarch Ascensionの上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。(ダメージによりライフは失われる。) {1白}:飛行を持つ白の (4/4) の天使(Angel)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、Luminarch Ascensionの上に4個以上のquestカウンターが置かれている場合にしか起動できない。 26/249 Makindi Shieldmate/マキンディの盾の仲間 C 2白 クリーチャー -- コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) (0/3) 防衛. Makindi Shieldmateか他の同盟者(Ally)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはMakindi Shieldmateの上に +1/+1 カウンターを1個置いてもよい。 27/249 Narrow Escape/命拾い C 2白 インスタント あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたは4点のライフを得る。 28/249 Nimbus Wings/雨雲の翼 C 1白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+1/+2 の修整を受けるとともに飛行を持つ。 29/249 Noble Vestige/気高き面影 C 2白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/2) 飛行. {T}:プレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそのプレイヤーに与えられるダメージを1点軽減する。 30/249 Ondu Cleric/オンドゥの僧侶 C 1白 クリーチャー -- コー(Kor)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) (1/1) Ondu Clericか他の同盟者(Ally)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする同盟者(Ally)の総数に等しい点数のライフを得てもよい。 31/249 Pillarfield Ox/柱平原の雄牛 C 3白 クリーチャー -- 雄牛(Ox) (2/4) 32/249 Pitfall Trap/落とし穴の罠 U 2白 インスタント -- 罠(Trap) ちょうど1体のクリーチャーが攻撃している場合、あなたはPitfall Trapのマナ・コストを支払うのではなく{白}を支払ってもよい。 飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 33/249 Quest for the Holy Relic/聖なる秘宝の探索 U 白 エンチャント あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたはQuest for the Holy Relicの上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。 Quest for the Holy Relicを、その上からquestカウンターを5個取り除いて生贄に捧げる:あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを戦場に出し、それをあなたがコントロールするいずれかのクリーチャーにつける。その後あなたのライブラリーを切り直す。 34/249 Shepherd of the Lost/迷いし者の番人 U 4白 クリーチャー -- 天使(Angel) (3/3) 飛行,先制攻撃,警戒. 35/249 Shieldmate's Blessing/盾の仲間の祝福 C 白 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。 36/249 Steppe Lynx/ステップのオオヤマネコ C 白 クリーチャー -- 猫(Cat) (0/1) 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、Steppe Lynxはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 37/249 Sunspring Expedition/陽の泉の探検 C 白 エンチャント 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはSunspring Expeditionの上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。 Sunspring Expeditionを、その上からquestカウンターを3個取り除いて生贄に捧げる:あなたは8点のライフを得る。 38/249 Windborne Charge/風をまとう突撃 U 2白白 ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャー2体を対象とする。それらはそれぞれ、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受けるとともに飛行を得る。 39/249 World Queller/世界を鎮める者 R 3白白 クリーチャー -- アバター(Avatar) (4/4) あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード・タイプを1種類選んでもよい。そうした場合、各プレイヤーはそれぞれそのタイプのパーマネントを1つ生贄に捧げる。 = BLUE = 40/249 AEther Figment/霊気の想像体 U 1青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (1/1) キッカー {3}. AEther Figmentはブロックされない。 AEther Figmentがキッカーされていた場合、これはその上に +1/+1 カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。 41/249 Archive Trap/書庫の罠 R 3青青 インスタント -- 罠(Trap) このターン、いずれかの対戦相手が自分のライブラリーを探していた場合、あなたはArchive Trapのマナ・コストを支払うのではなく{0}を支払ってもよい。 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から13枚のカードを自分の墓地に置く。 42/249 Archmage Ascension/大魔導師の昇天 R 2青 エンチャント 各終了ステップの開始時に、このターンあなたが2枚以上のカードを引いていた場合、あなたはArchmage Ascensionの上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。 Archmage Ascensionの上に6個以上のquestカウンターが置かれている限り、あなたがカードを1枚引く場合、その代わりに、あなたは「あなたのライブラリーからカードを1枚探してそのカードをあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 43/249 Caller of Gales/突風の統率者 C 青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) (1/1) {1青},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 44/249 Cancel/取り消し C 1青青 インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 45/249 Cosi's Trickster/コーシのペテン師 R 青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) (1/1) いずれかの対戦相手が自分のライブラリーを切り直すたび、あなたはCosi's Tricksterの上に +1/+1 カウンターを1個置いてもよい。 46/249 Gomazoa/ゴーマゾア U 2青 クリーチャー -- クラゲ(Jellyfish) (0/3) 防衛,飛行. {T}:Gomazoaとこれがブロックしている各クリーチャーをオーナーのライブラリーの一番上に置き、その後それらのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 47/249 Hedron Crab/面晶体のカニ U 青 クリーチャー -- カニ(Crab) (0/2) 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。 48/249 Into the Roil/乱動への突入 C 1青 インスタント キッカー {1青}. 土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。Into the Roilがキッカーされていた場合、カードを1枚引く。 49/249 Ior Ruin Expedition/アイオーの廃墟の探検 C 1青 エンチャント 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはIor Ruin Expeditionの上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。 Ior Ruin Expeditionを、その上からquestカウンターを3個取り除いて生贄に捧げる:カードを2枚引く。 50/249 Kraken Hatchling/クラーケンの幼子 C 青 クリーチャー -- クラーケン(Kraken) (0/4) 51/249 Lethargy Trap/無気力の罠 C 3青 インスタント -- 罠(Trap) 3体以上のクリーチャーが攻撃している場合、あなたはLethargy Trapのマナ・コストを支払うのではなく{青}を支払ってもよい。 攻撃クリーチャーはターン終了時まで -3/-0 の修整を受ける。 52/249 Living Tsunami/生きている津波 U 2青青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/4) 飛行. あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻さない限り、Living Tsunamiを生贄に捧げる。 53/249 Lorthos, the Tidemaker/潮汐を作るもの、ロートス MR 5青青青 伝説のクリーチャー -- タコ(Octopus) (8/8) Lorthos, the Tidemakerが攻撃するたび、最大8つまでのパーマネントを対象とする。あなたは{8}を支払ってもよい。そうした場合、それらのパーマネントをタップする。それらのパーマネントは、それらのパーマネントのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 54/249 Lullmage Mentor/凪魔道士の導師 R 1青青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) (2/2) あなたがコントロールする呪文や能力が呪文を1つ打ち消すたび、あなたは青の (1/1) のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。 あなたがコントロールするアンタップ状態のマーフォーク(Merfolk)を7つタップする:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 55/249 Merfolk Seastalkers/マーフォークの海忍び U 3青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) (2/3) 島渡り. {2青}:飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 56/249 Merfolk Wayfinder/マーフォークの道探し U 2青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) (1/2) 飛行. Merfolk Wayfinderが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開された全ての島(Island)カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 57/249 Mindbreak Trap/精神壊しの罠 MR 2青青 インスタント -- 罠(Trap) このターン、いずれかの対戦相手が3つ以上の呪文を唱えていた場合、あなたはMindbreak Trapのマナ・コストを支払うのではなく{0}を支払ってもよい。 望む数の呪文を対象とし、それらを追放する。 58/249 Paralyzing Grasp/麻痺の掌握 C 2青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 59/249 Quest for Ancient Secrets/古き秘密の探索 U 青 エンチャント カードが1枚あらゆる場所からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはQuest for Ancient Secretsの上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。 Quest for Ancient Secretsを、その上からquestカウンターを5個取り除いて生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。 60/249 Reckless Scholar/無謀な識者 C 2青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/1) {T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 61/249 Rite of Replication/複製の儀式 R 2青青 ソーサリー キッカー {5}. クリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。Rite of Replicationがキッカーされていた場合、代わりにそのトークンを5体戦場に出す。 62/249 Roil Elemental/乱動の精霊 R 3青青青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (3/2) 飛行. 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「あなたがRoil Elementalをコントロールし続ける限り、それのコントロールを得る」ことを選んでもよい。 63/249 Sea Gate Loremaster/海門の伝承師 R 4青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・同盟者(Ally) (1/3) {T}:あなたがコントロールする同盟者(Ally)1つにつきカードを1枚引く。 64/249 Seascape Aerialist/海景の曲芸士 U 4青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・同盟者(Ally) (2/3) Seascape Aerialistか他の同盟者(Ally)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者(Ally)・クリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る」ことを選んでもよい。 65/249 Shoal Serpent/浅瀬の海蛇 C 5青 クリーチャー -- 海蛇(Serpent) (5/5) 防衛. 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、Shoal Serpentはターン終了時まで防衛を失う。 66/249 Sky Ruin Drake/空の遺跡のドレイク C 4青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (2/5) 飛行. 67/249 Spell Pierce/呪文貫き C 青 インスタント クリーチャーでない呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{2}を支払わない限り、それを打ち消す。 68/249 Sphinx of Jwar Isle/ジュワー島のスフィンクス R 4青青 クリーチャー -- スフィンクス(Sphinx) (5/5) 飛行,被覆. あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。(これはいつでも行ってよい。) 69/249 Sphinx of Lost Truths/失われた真実のスフィンクス R 3青青 クリーチャー -- スフィンクス(Sphinx) (3/5) キッカー {1青}. 飛行. Sphinx of Lost Truthsが戦場に出たとき、カードを3枚引く。その後、これがキッカーされていない場合、カードを3枚捨てる。 70/249 Spreading Seas/広がりゆく海 C 1青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). Spreading Seasが戦場に出たとき、カードを1枚引く。 エンチャントされている土地は島(Island)である。 71/249 Summoner's Bane/召喚士の破滅 U 2青青 インスタント クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。青の (2/2) のイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 72/249 Tempest Owl/嵐のフクロウ C 1青 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/2) キッカー {4青}. 飛行. Tempest Owlが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、最大3つまでのパーマネントを対象とし、それらをタップする。 73/249 Trapfinder's Trick/罠探しの計略 C 1青 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、全ての罠(Trap)カードを捨てる。 74/249 Trapmaker's Snare/罠師の引き込み U 1青 インスタント あなたのライブラリーから罠(Trap)カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 75/249 Umara Raptor/ウマーラの猛禽 C 2青 クリーチャー -- 鳥(Bird)・同盟者(Ally) (1/1) 飛行. Umara Raptorか他の同盟者(Ally)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはUmara Raptorの上に +1/+1 カウンターを1個置いてもよい。 76/249 Welkin Tern/天空のアジサシ C 1青 クリーチャー -- 鳥(Bird) (2/1) 飛行. Welkin Ternは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。 77/249 Whiplash Trap/鞭打ちの罠 C 3青青 インスタント -- 罠(Trap) このターン、いずれかの対戦相手が自分のコントロール下で2体以上のクリーチャーを戦場に出した場合、あなたはWhiplash Trapのマナ・コストを支払うのではなく{青}を支払ってもよい。 クリーチャー2体を対象とし、それらをそれぞれのオーナーの手札に戻す。 78/249 Windrider Eel/風乗りの長魚 C 3青 クリーチャー -- 魚(Fish) (2/2) 飛行. 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、Windrider Eelはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 = BLACK = 79/249 Bala Ged Thief/バーラ・ゲドの盗賊 R 3黒 クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) (2/2) Bala Ged Thiefか他の同盟者(Ally)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを、あなたがコントロールする同盟者(Ally)の総数に等しい枚数公開する。あなたはそのうちの1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 80/249 Blood Seeker/血の求道者 C 1黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) (1/1) クリーチャーが1体いずれかの対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。 81/249 Blood Tribute/血の貢ぎ物 R 4黒黒 ソーサリー キッカー - あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)を1つタップする. 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはライフの半分を失う(端数切り上げ)。Blood Tributeがキッカーされていた場合、あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。 82/249 Bloodchief Ascension/血の長の昇天 R 黒 エンチャント 各終了ステップの開始時に、このターンいずれかの対戦相手が2点以上のライフを失っていた場合、あなたはBloodchief Ascensionの上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。(ダメージによりライフは失われる。) カードが1枚あらゆる場所からいずれかの対戦相手の墓地に置かれるたび、Bloodchief Ascensionの上にquestカウンターが3個以上置かれている場合、あなたは「そのプレイヤーは2点のライフを失う」ことを選んでもよい。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。 83/249 Bloodghast/恐血鬼 R 黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・スピリット(Spirit) (2/1) Bloodghastではブロックできない。 Bloodghastは、いずれかの対戦相手のライフが10点以下である限り速攻を持つ。 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にあるBloodghastを戦場に戻してもよい。 84/249 Bog Tatters/沼のぼろ布まとい C 4黒 クリーチャー -- レイス(Wraith) (4/2) 沼渡り. 85/249 Crypt Ripper/墓所の切り裂き魔 C 2黒黒 クリーチャー -- シェイド(Shade) (2/2) 速攻. {黒}:Crypt Ripperはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 86/249 Desecrated Earth/冒涜された地 C 4黒 ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーはカードを1枚捨てる。 87/249 Disfigure/見栄え損ない C 黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -2/-2 の修整を受ける。 88/249 Feast of Blood/血の饗宴 U 1黒 ソーサリー Feast of Bloodは、あなたが2つ以上の吸血鬼(Vampire)をコントロールしている場合しか唱えられない。 クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは4点のライフを得る。 89/249 Gatekeeper of Malakir/マラキールの門番 U 黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) (2/2) キッカー {黒}. Gatekeeper of Malakirが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生贄に捧げる。 90/249 Giant Scorpion/巨大蠍 C 2黒 クリーチャー -- 蠍(Scorpion) (1/3) 接死. 91/249 Grim Discovery/不気味な発見 C 1黒 ソーサリー 以下の2つから1つまたは2つを選ぶ。「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す」「あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す」 92/249 Guul Draz Specter/グール・ドラズの死霊 R 2黒黒 クリーチャー -- スペクター(Specter) (2/2) 飛行. Guul Draz Specterは、いずれかの対戦相手の手札にカードがない限り +3/+3 の修整を受ける。 Guul Draz Specterがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 93/249 Guul Draz Vampire/グール・ドラズの吸血鬼 C 黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) (1/1) いずれかの対戦相手のライフが10点以下である限り、Guul Draz Vampireは +2/+1 の修整を受けるとともに威嚇を持つ。 94/249 Hagra Crocodile/ハグラのクロコダイル C 3黒 クリーチャー -- クロコダイル(Crocodile) (3/1) Hagra Crocodileではブロックできない。 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、Hagra Crocodileはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 95/249 Hagra Diabolist/ハグラの悪魔信者 U 4黒 クリーチャー -- オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) (3/2) Hagra Diabolistか他の同盟者(Ally)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはあなたがコントロールする同盟者(Ally)の総数に等しい点数のライフを失う」ことを選んでもよい。 96/249 Halo Hunter/光輪狩り R 2黒黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (6/3) 威嚇. Halo Hunterが戦場に出たとき、天使(Angel)1つを対象とし、それを破壊する。 97/249 Heartstabber Mosquito/心臓刺しの蚊 C 3黒 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (2/2) キッカー {2黒}. 飛行. Heartstabber Mosquitoが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 98/249 Hideous End/忌まわしい最期 C 1黒黒 インスタント 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは2点のライフを失う。 99/249 Kalitas, Bloodchief of Ghet/ゲトの血の長、カリタス MR 5黒黒 伝説のクリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) (5/5) + {黒黒黒},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。これによりそのクリーチャーが死亡した場合、黒の吸血鬼(Vampire)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それのパワーはそのクリーチャーのパワーに等しく、それのタフネスはそのクリーチャーのタフネスに等しい。 100/249 Malakir Bloodwitch/マラキールの血魔女 R 3黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) (4/4) 飛行,プロテクション(白). Malakir Bloodwitchが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)の総数に等しい点数のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。 101/249 Marsh Casualties/湿地での被災 U 黒黒 ソーサリー キッカー {3}. プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。Marsh Casualtiesがキッカーされていた場合、その代わりに、それらのクリーチャーはターン終了時まで -2/-2 の修整を受ける。 102/249 Mind Sludge/精神ヘドロ U 4黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつきカードを1枚捨てる。 103/249 Mindless Null/愚鈍な虚身 C 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) あなたが吸血鬼(Vampire)をコントロールしていない限り、Mindless Nullではブロックできない。 104/249 Mire Blight/ぬかるみの荒廃 C 黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられたとき、それを破壊する。 105/249 Needlebite Trap/噛み針の罠 U 5黒黒 インスタント -- 罠(Trap) このターン、いずれかの対戦相手がライフを得た場合、あなたはNeedlebite Trapのマナ・コストを支払うのではなく{黒}を支払ってもよい。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失い、あなたは5点のライフを得る。 106/249 Nimana Sell-Sword/ニマーナの売剣 C 3黒 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) (2/2) Nimana Sell-Swordか他の同盟者(Ally)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはNimana Sell-Swordの上に +1/+1 カウンターを1個置いてもよい。 107/249 Ob Nixilis, the Fallen/堕ちたる者、オブ・ニクシリス MR 3黒黒 伝説のクリーチャー -- デーモン(Demon) (3/3) 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは3点のライフを失う」ことを選んでもよい。そうした場合、Ob Nixilis, the Fallenの上に +1/+1 カウンターを3個置く。 108/249 Quest for the Gravelord/墓所王の探索 U 黒 エンチャント + クリーチャーが1体死亡するたび、あなたはQuest for the Gravelordの上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。 Quest for the Gravelordを、その上からquestカウンターを3個取り除いて生贄に捧げる:黒の (5/5) のゾンビ(Zombie)・巨人(Giant)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 109/249 Ravenous Trap/貪欲な罠 U 2黒黒 インスタント -- 罠(Trap) このターン、いずれかの対戦相手が3枚以上のカードをあらゆる場所からそのプレイヤーの墓地に置いていた場合、あなたはRavenous Trapのマナ・コストを支払うのではなく、{0}を支払ってもよい。 プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地から全てのカードを追放する。 110/249 Sadistic Sacrament/サディストの聖餐 R 黒黒黒 ソーサリー キッカー {7}. プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから最大3枚までのカードを探してそれらを追放し、その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。Sadistic Sacramentがキッカーされていた場合、その代わりに、そのプレイヤーのライブラリーから最大15枚までのカードを探してそれらを追放し、その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 111/249 Sorin Markov/ソリン・マルコフ MR 3黒黒黒 プレインズウォーカー -- ソリン(Sorin) <4> +2:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Sorin Markovは、それに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。 −3:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフ総量は10点になる。 + −7:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。 112/249 Soul Stair Expedition/魂の階段の探検 C 黒 エンチャント 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはSoul Stair Expeditionの上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。 Soul Stair Expeditionを、その上からquestカウンターを3個取り除いて生贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。 113/249 Surrakar Marauder/サラカーの匪賊 C 1黒 クリーチャー -- サラカー(Surrakar) (2/1) 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、Surrakar Marauderはターン終了時まで威嚇を得る。 114/249 Vampire Hexmage/吸血鬼の呪詛術士 U 黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) (2/1) 先制攻撃. Vampire Hexmageを生贄に捧げる:パーマネント1つを対象とし、それの上に置かれている全てのカウンターを取り除く。 115/249 Vampire Lacerator/吸血鬼の裂断者 C 黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) (2/2) あなたのアップキープの開始時に、いずれかの対戦相手のライフが10点以下でない限り、あなたは1点のライフを失う。 116/249 Vampire Nighthawk/吸血鬼の夜鷲 U 1黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) (2/3) 飛行. 接死. 絆魂. 117/249 Vampire's Bite/吸血鬼の一噛み C 黒 インスタント キッカー {2黒}. クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +3/+0 の修整を受ける。Vampire's Biteがキッカーされていた場合、そのクリーチャーはターン終了時まで絆魂を得る。 = RED = 118/249 Bladetusk Boar/刃牙の猪 C 3赤 クリーチャー -- 猪(Boar) (3/2) 威嚇. 119/249 Burst Lightning/噴出の稲妻 C 赤 インスタント キッカー {4}. クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Burst Lightningは、それに2点のダメージを与える。Burst Lightningがキッカーされていた場合、その代わりに、これは、そのクリーチャーかプレイヤーに4点のダメージを与える。 120/249 Chandra Ablaze/燃え立つチャンドラ MR 4赤赤 プレインズウォーカー -- チャンドラ(Chandra) <5> +1:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。カードを1枚捨てる。これにより赤のカードが捨てられた場合、Chandra Ablazeは、そのクリーチャーかプレイヤーに4点のダメージを与える。 −2:各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを3枚引く。 −7:あなたの墓地にある望む枚数の赤のインスタント・カードかソーサリー・カードの組み合わせを、それらのマナ・コストを支払うことなく唱える。 121/249 Demolish/破砕 C 3赤 ソーサリー アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 122/249 Electropotence/電撃力 R 2赤 エンチャント クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは{2赤}を支払ってもよい。そうした場合、その戦場に出たクリーチャーは、そのクリーチャーかプレイヤーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 123/249 Elemental Appeal/精霊の嘆願 R 赤赤赤赤 ソーサリー キッカー {5}. トランプルと速攻を持つ赤の (7/1) のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。Elemental Appealがキッカーされていた場合、そのクリーチャーはターン終了時まで +7/+0 の修整を受ける。 124/249 Geyser Glider/噴火滑り U 3赤赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) (4/4) 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、Geyser Gliderはターン終了時まで飛行を得る。 125/249 Goblin Bushwhacker/ゴブリンの奇襲隊 C 赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (1/1) キッカー {赤}. Goblin Bushwhackerが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで +1/+0 の修整を受けるとともに速攻を得る。 126/249 Goblin Guide/ゴブリンの先達 R 赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) (2/2) 速攻. Goblin Guideが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。 127/249 Goblin Ruinblaster/ゴブリンの廃墟飛ばし U 2赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) (2/1) キッカー {赤}. 速攻. Goblin Ruinblasterが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。 128/249 Goblin Shortcutter/ゴブリンの近道抜け C 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) (2/1) Goblin Shortcutterが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 129/249 Goblin War Paint/ゴブリンの戦化粧 C 1赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2 の修整を受けるとともに速攻を持つ。 130/249 Hellfire Mongrel/地獄火の雑種犬 U 2赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・猟犬(Hound) (2/2) 各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが2枚以下の場合、Hellfire Mongrelは、そのプレイヤーに2点のダメージを与える。 131/249 Hellkite Charger/ヘルカイトの突撃者 R 4赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (5/5) 飛行,速攻. Hellkite Chargerが攻撃するたび、あなたは{5赤赤}を支払ってもよい。そうした場合、全ての攻撃クリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。 132/249 Highland Berserker/高地の狂戦士 C 1赤 クリーチャー -- 人間(Human)・狂戦士(Berserker)・同盟者(Ally) (2/1) Highland Berserkerか他の同盟者(Ally)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者(Ally)・クリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る」ことを選んでもよい。 133/249 Inferno Trap/業火の罠 U 3赤 インスタント -- 罠(Trap) このターンにあなたが2体以上のクリーチャーからダメージを与えられている場合、Inferno Trapのマナ・コストを支払うのではなく{赤}を支払ってもよい。 クリーチャー1体を対象とする。Inferno Trapは、それに4点のダメージを与える。 134/249 Kazuul Warlord/カズールの大将軍 R 4赤 クリーチャー -- ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) (3/3) Kazuul Warlordか他の同盟者(Ally)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各同盟者(Ally)・クリーチャーの上に、それぞれ +1/+1 カウンターを1個置いてもよい。 135/249 Lavaball Trap/溶岩の玉の罠 R 6赤赤 インスタント -- 罠(Trap) このターン、いずれかの対戦相手が自分のコントロール下で2つ以上の土地を戦場に出した場合、あなたはLavaball Trapのマナ・コストを支払うのではなく{3赤赤}を支払ってもよい。 土地2つを対象とし、それらを破壊する。Lavaball Trapは、各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。 136/249 Magma Rift/マグマの裂け目 C 2赤 ソーサリー Magma Riftを唱えるための追加コストとして、土地を1つ生贄に捧げる。 クリーチャー1体を対象とする。Magma Riftは、それに5点のダメージを与える。 137/249 Mark of Mutiny/反逆の印 U 2赤 ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。それの上に +1/+1 カウンターを1個置き、それをアンタップする。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。 138/249 Molten Ravager/溶鉄の荒廃者 C 2赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (0/4) {赤}:Molten Ravagerはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 139/249 Murasa Pyromancer/ムラーサの紅蓮術士 U 4赤赤 クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) (3/2) Murasa Pyromancerか他の同盟者(Ally)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「Murasa Pyromancerは、それに、あなたがコントロールする同盟者(Ally)の総数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。 140/249 Obsidian Fireheart/黒曜石の火心 MR 1赤赤赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/4) + {1赤赤}:猛火(blaze)カウンターが置かれていない土地1つを対象とし、それの上にblazeカウンターを1個置く。その土地の上にblazeカウンターが置かれ続けている限り、それは「あなたのアップキープの開始時に、この土地は、あなたに1点のダメージを与える」を持つ。(この土地は、Obsidian Fireheartが戦場を離れた後も燃え続ける。) 141/249 Plated Geopede/板金鎧の土百足 C 1赤 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (1/1) 先制攻撃. 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、Plated Geopedeはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 142/249 Punishing Fire/罰する火 U 1赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Punishing Fireは、それに2点のダメージを与える。 いずれかの対戦相手がライフを得るたび、あなたは{赤}を支払ってもよい。そうした場合、Punishing Fireをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。 143/249 Pyromancer Ascension/紅蓮術士の昇天 R 1赤 エンチャント あなたがあなたの墓地にあるいずれかのカードと同じ名前を持つインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはPyromancer Ascensionの上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。 Pyromancer Ascensionの上にquestカウンターが2個以上置かれている状態であなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 144/249 Quest for Pure Flame/純なる炎の探索 U 赤 エンチャント あなたがコントロールするいずれかの発生源がいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはQuest for Pure Flameの上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。 Quest for Pure Flameを、その上からquestカウンターを4個取り除いて生贄に捧げる:このターン、あなたがコントロールするいずれかの発生源がいずれかのクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、その代わりに、それはその2倍の点数のダメージをそのクリーチャーやプレイヤーに与える。 145/249 Ruinous Minotaur/破滅的なミノタウルス C 1赤赤 クリーチャー -- ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) (5/2) Ruinous Minotaurがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたは土地を1つ生贄に捧げる。 146/249 Runeflare Trap/ルーン炎の罠 U 4赤赤 インスタント -- 罠(Trap) このターンにいずれかの対戦相手が3枚以上のカードを引いていた場合、あなたはRuneflare Trapのマナ・コストを支払うのではなく{赤}を支払ってもよい。 プレイヤー1人を対象とする。Runeflare Trapは、そのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。 147/249 Seismic Shudder/地鳴りの揺るぎ C 1赤 インスタント Seismic Shudderは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 148/249 Shatterskull Giant/髑髏砕きの巨人 C 2赤赤 クリーチャー -- 巨人(Giant)・戦士(Warrior) (4/3) 149/249 Slaughter Cry/殺戮の叫び C 2赤 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +3/+0 の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。 150/249 Spire Barrage/尖塔の連射 C 4赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Spire Barrageは、それに、あなたがコントロールする山(Mountain)の総数に等しい点数のダメージを与える。 151/249 Torch Slinger/松明投げ C 2赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) (2/2) キッカー {1赤}. Torch Slingerが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とする。これは、それに2点のダメージを与える。 152/249 Tuktuk Grunts/タクタクの唸り屋 C 4赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) (2/2) 速攻. Tuktuk Gruntsか他の同盟者(Ally)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはTuktuk Gruntsの上に +1/+1 カウンターを1個置いてもよい。 153/249 Unstable Footing/不安定な足場 U 赤 インスタント キッカー {3赤}. このターン、ダメージは軽減できない。Unstable Footingがキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。これは、そのプレイヤーに5点のダメージを与える。 154/249 Warren Instigator/巣穴の煽動者 MR 赤赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) (1/1) 二段攻撃. Warren Instigatorがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にあるゴブリン(Goblin)・クリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。 155/249 Zektar Shrine Expedition/ゼクター祭殿の探検 C 1赤 エンチャント 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはZektar Shrine Expeditionの上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。 Zektar Shrine Expeditionを、その上からquestカウンターを3個取り除いて生贄に捧げる:トランプルと速攻を持つ赤の (7/1) のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。 = GREEN = 156/249 Baloth Cage Trap/ベイロスの檻の罠 U 3緑緑 インスタント -- 罠(Trap) このターンにいずれかの対戦相手が自分のコントロール下でアーティファクトを戦場に出した場合、あなたはBaloth Cage Trapのマナ・コストを支払うのではなく{1緑}を支払ってもよい。 緑の (4/4) のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 157/249 Baloth Woodcrasher/ベイロスの林壊し U 4緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (4/4) 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、Baloth Woodcrasherはターン終了時まで +4/+4 の修整を受けるとともにトランプルを得る。 158/249 Beast Hunt/獣狩り C 3緑 ソーサリー あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開された全てのクリーチャー・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。 159/249 Beastmaster Ascension/獣使いの昇天 R 2緑 エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたはBeastmaster Ascensionの上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。 Beastmaster Ascensionの上に7個以上のquestカウンターが置かれている限り、あなたがコントロールするクリーチャーは +5/+5 の修整を受ける。 160/249 Cobra Trap/コブラの罠 U 4緑緑 インスタント -- 罠(Trap) あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーでないパーマネントが、このターンにいずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によって破壊されていた場合、あなたはCobra Trapのマナ・コストを支払うのではなく{緑}を支払ってもよい。 緑の (1/1) の蛇(Snake)・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。 161/249 Frontier Guide/開拓地の先達 U 1緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・スカウト(Scout) (1/1) {3緑},{T}:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 162/249 Gigantiform/巨身化 R 3緑緑 エンチャント -- オーラ(Aura) キッカー {4}. エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは (8/8) になるとともにトランプルを持つ。 Gigantiformが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、あなたは「あなたのライブラリーから《巨身化/Gigantiform》という名前のカードを1枚探してそれを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 163/249 Grazing Gladehart/放牧の林鹿 C 2緑 クリーチャー -- アンテロープ(Antelope) (2/2) 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得てもよい。 164/249 Greenweaver Druid/緑織りのドルイド U 2緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (1/1) {T}:あなたのマナ・プールに{緑緑}を加える。 165/249 Harrow/砕土 C 2緑 インスタント Harrowを唱えるための追加コストとして、土地を1つ生贄に捧げる。 あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 166/249 Joraga Bard/ジョラーガの吟遊詩人 C 3緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) (1/4) Joraga Bardか他の同盟者(Ally)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者(Ally)・クリーチャーは、ターン終了時まで警戒を得る」ことを選んでもよい。 167/249 Khalni Heart Expedition/カルニの心臓の探検 C 1緑 エンチャント 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはKhalni Heart Expeditionの上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。 Khalni Heart Expeditionを、その上からquestカウンターを3個取り除いて生贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探してそれらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。 168/249 Lotus Cobra/水蓮のコブラ MR 1緑 クリーチャー -- 蛇(Snake) (2/1) 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加えてもよい。 169/249 Mold Shambler/カビのシャンブラー C 3緑 クリーチャー -- ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) (3/3) キッカー {1緑}. Mold Shamblerが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 170/249 Nissa Revane/ニッサ・レヴェイン MR 2緑緑 プレインズウォーカー -- ニッサ(Nissa) <2> +1:あなたのライブラリーから《ニッサに選ばれし者/Nissa's Chosen》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 +1:あなたがコントロールするエルフ1つにつき、あなたは2点のライフを得る。 −7:あなたのライブラリーから望む数のエルフ(Elf)・クリーチャー・カードを探し、それらを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 171/249 Nissa's Chosen/ニッサに選ばれし者 C 緑緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・戦士(Warrior) (2/3) + Nissa's Chosenが死亡する場合、その代わりに、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。 172/249 Oracle of Mul Daya/ムル・ダヤの巫女 R 3緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (2/2) あなたはあなたの各ターンに、追加の土地を1つプレイしてもよい。 あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままでゲームをプレイする。 あなたのライブラリーの一番上のカードが土地カードである場合、あなたはそれをプレイしてもよい。 173/249 Oran-Rief Recluse/オラン=リーフの出家蜘蛛 C 2緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (1/3) キッカー {2緑}. 到達. Oran-Rief Recluseが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 174/249 Oran-Rief Survivalist/オラン=リーフの生き残り C 1緑 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) (1/1) Oran-Rief Survivalistか他の同盟者(Ally)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはOran-Rief Survivalistの上に +1/+1 カウンターを1個置いてもよい。 175/249 Predatory Urge/捕食者の衝動 R 3緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは「{T}:クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、このクリーチャーにそれのパワーに等しい点数のダメージを与える」を持つ。 176/249 Primal Bellow/原初の怒声 U 緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき +1/+1 の修整を受ける。 177/249 Quest for the Gemblades/輝刃の探索 U 1緑 エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはQuest for the Gembladesの上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。 Quest for the Gembladesを、その上からquestカウンターを1個取り除いて生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に +1/+1 カウンターを4個置く。 178/249 Rampaging Baloths/猛り狂うベイロス MR 4緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (6/6) トランプル. 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは緑の (4/4) のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。 179/249 Relic Crush/秘宝の破壊 C 4緑 インスタント アーティファクトかエンチャント1つと、他のアーティファクトかエンチャントを最大1つまで対象とし、それらを破壊する。 180/249 River Boa/リバー・ボア U 1緑 クリーチャー -- 蛇(Snake) (2/1) 島渡り. {緑}:River Boaを再生する。 181/249 Savage Silhouette/野蛮な影法師 C 2緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2 の修整を受けるとともに「{1緑}:このクリーチャーを再生する」を持つ。 182/249 Scute Mob/硬鎧の群れ R 緑 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (1/1) あなたのアップキープの開始時に、あなたが5つ以上の土地をコントロールしている場合、Scute Mobの上に +1/+1 カウンターを4個置く。 183/249 Scythe Tiger/鎌虎 C 緑 クリーチャー -- 猫(Cat) (3/2) 被覆. Scythe Tigerが戦場に出たとき、あなたが土地を1つ生贄に捧げない限り、Scythe Tigerを生贄に捧げる。 184/249 Summoning Trap/召喚の罠 R 4緑緑 インスタント -- 罠(Trap) このターン、あなたが唱えたクリーチャー呪文が、いずれかの対戦相手がコントロールするいずれかの呪文や能力に打ち消されている場合、あなたはSummoning Trapのマナ・コストを支払うのではなく{0}を支払ってもよい。 あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを見る。あなたは、それらの中にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 185/249 Tajuru Archer/タジュールの射手 U 2緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・射手(Archer)・同盟者(Ally) (1/2) Tajuru Archerか他の同盟者(Ally)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「Tajuru Archerは、それに、あなたがコントロールする同盟者(Ally)の総数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。 186/249 Tanglesap/絡め汁 C 1緑 インスタント このターン、トランプルを持たないクリーチャーから与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。 187/249 Terra Stomper/土を踏み付けるもの R 3緑緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (8/8) Terra Stomperは打ち消されない。 トランプル. 188/249 Territorial Baloth/領地のベイロス C 4緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (4/4) 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、Territorial Balothはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 189/249 Timbermaw Larva/大木口の幼生 C 3緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (2/2) Timbermaw Larvaが攻撃するたび、これはターン終了時まで、あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき +1/+1 の修整を受ける。 190/249 Turntimber Basilisk/変わり樹のバジリスク U 1緑緑 クリーチャー -- バジリスク(Basilisk) (2/1) 接死. 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「このターン、可能ならそれはTurntimber Basiliskをブロックする」ことを選んでもよい。 191/249 Turntimber Ranger/変わり樹のレインジャー R 3緑緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) (2/2) Turntimber Rangerか他の同盟者(Ally)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは緑の (2/2) の狼(Wolf)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。そうした場合、Turntimber Rangerの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 192/249 Vastwood Gorger/巨森を喰らうもの C 5緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (5/6) 193/249 Vines of Vastwood/巨森の蔦 C 緑 インスタント キッカー {緑}. クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。Vines of Vastwoodがキッカーされていた場合、そのクリーチャーはターン終了時まで +4/+4 の修整を受ける。 194/249 Zendikar Farguide/ゼンディカーの彼方導き C 4緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (3/3) 森渡り. = ARTIFACT = 195/249 Adventuring Gear/冒険者の装具 C 1 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、装備しているクリーチャーはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 装備 {1}. 196/249 Blade of the Bloodchief/血の長の刃 R 1 アーティファクト -- 装備品(Equipment) + クリーチャーが1体死亡するたび、あなたは装備しているクリーチャーの上に +1/+1 カウンターを1個置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)である場合、その代わりに、それの上に +1/+1 カウンターを2個置く。 装備 {1}. 197/249 Blazing Torch/猛火の松明 U 1 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは、吸血鬼(Vampire)かゾンビ(Zombie)によってはブロックされない。 装備しているクリーチャーは「{T},Blazing Torchを生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Blazing Torchは、それに2点のダメージを与える」を持つ。 装備 {1}. 198/249 Carnage Altar/殺戮の祭壇 U 2 アーティファクト {3},クリーチャーを1体生贄に捧げる:カードを1枚引く。 199/249 Eldrazi Monument/エルドラージの碑 MR 5 アーティファクト あなたがコントロールするクリーチャーは +1/+1 の修整を受けるとともに飛行を持ち、破壊されない。 あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生贄に捧げる。それができない場合、Eldrazi Monumentを生贄に捧げる。 200/249 Eternity Vessel/永遠の器 MR 6 アーティファクト Eternity Vesselは、その上に蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたのライフ総量である。 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライフ総量は、Eternity Vesselの上に置かれているchargeカウンターの数になる」ことを選んでもよい。 201/249 Expedition Map/探検の地図 C 1 アーティファクト {2},{T},Expedition Mapを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 202/249 Explorer's Scope/探検者の望遠鏡 C 1 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードである場合、それをタップ状態で戦場に出してもよい。 装備 {1}. 203/249 Grappling Hook/組み合い鉤 R 4 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。 装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それは可能なら装備しているクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。 装備 {4}. 204/249 Hedron Scrabbler/面晶体集め C 2 アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (1/1) 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、Hedron Scrabblerはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 205/249 Khalni Gem/カルニの宝石 U 4 アーティファクト Khalni Gemが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を2つそれぞれのオーナーの手札に戻す。 {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ2点を加える。 206/249 Spidersilk Net/蜘蛛糸の網 C 0 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +0/+2 の修整を受けるとともに到達を持つ。 装備 {2}. 207/249 Stonework Puma/石造りのピューマ C 3 アーティファクト・クリーチャー -- 猫(Cat)・同盟者(Ally) (2/2) 208/249 Trailblazer's Boots/先駆者の長靴 U 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは基本でない土地渡りを持つ。 装備 {2}. 209/249 Trusty Machete/信頼おける山刀 U 1 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +2/+1 の修整を受ける。 装備 {2}. = LAND = 210/249 Akoum Refuge/アクームの隠れ家 U 土地 Akoum Refugeはタップ状態で戦場に出る。 Akoum Refugeが戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 {T}:あなたのマナ・プールに{黒}か{赤}を加える。 211/249 Arid Mesa/乾燥台地 R 土地 {T},ライフを1点支払う,Arid Mesaを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 212/249 Crypt of Agadeem/アガディームの墓所 R 土地 Crypt of Agadeemはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{黒}を加える。 {2},{T}:あなたの墓地にある黒のクリーチャー・カード1枚につき、あなたのマナ・プールに{黒}を加える。 213/249 Emeria, the Sky Ruin/空の遺跡、エメリア R 土地 Emeria, the Sky Ruinはタップ状態で戦場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、あなたが7つ以上の平地(Plains)をコントロールしている場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に出してもよい。 {T}:あなたのマナ・プールに{白}を加える。 214/249 Graypelt Refuge/灰色革の隠れ家 U 土地 Graypelt Refugeはタップ状態で戦場に出る。 Graypelt Refugeが戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 {T}:あなたのマナ・プールに{緑}か{白}を加える。 215/249 Jwar Isle Refuge/ジュワー島の隠れ家 U 土地 Jwar Isle Refugeはタップ状態で戦場に出る。 Jwar Isle Refugeが戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 {T}:あなたのマナ・プールに{青}か{黒}を加える。 216/249 Kabira Crossroads/カビーラの交差路 C 土地 Kabira Crossroadsはタップ状態で戦場に出る。 Kabira Crossroadsが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。 {T}:あなたのマナ・プールに{白}を加える。 217/249 Kazandu Refuge/カザンドゥの隠れ家 U 土地 Kazandu Refugeはタップ状態で戦場に出る。 Kazandu Refugeが戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 {T}:あなたのマナ・プールに{赤}か{緑}を加える。 218/249 Magosi, the Waterveil/水の帳、マゴーシ R 土地 Magosi, the Waterveilはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{青}を加える。 {青},{T}:Magosi, the Waterveilの上に永劫(eon)カウンターを1個置く。あなたの次のターンを飛ばす。 {T},Magosi, the Waterveilを、その上のeonカウンターを1個取り除いてオーナーの手札に戻す:このターンの後に追加の1ターンを行う。 219/249 Marsh Flats/湿地の干潟 R 土地 {T},ライフを1点支払う,Marsh Flatsを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 220/249 Misty Rainforest/霧深い雨林 R 土地 {T},ライフを1点支払う,Misty Rainforestを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 221/249 Oran-Rief, the Vastwood/巨森、オラン=リーフ R 土地 Oran-Rief, the Vastwoodはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{緑}を加える。 {T}:このターンに戦場に出た緑の各クリーチャーの上に、それぞれ +1/+1 カウンターを1個置く。 222/249 Piranha Marsh/ピラニアの湿地 C 土地 Piranha Marshはタップ状態で戦場に出る。 Piranha Marshが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。 {T}:あなたのマナ・プールに{黒}を加える。 223/249 Scalding Tarn/沸騰する小湖 R 土地 {T},ライフを1点支払う,Scalding Tarnを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 224/249 Sejiri Refuge/セジーリの隠れ家 U 土地 Sejiri Refugeはタップ状態で戦場に出る。 Sejiri Refugeが戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 {T}:あなたのマナ・プールに{白}か{青}を加える。 225/249 Soaring Seacliff/飛翔する海崖 C 土地 Soaring Seacliffはタップ状態で戦場に出る。 Soaring Seacliffが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 {T}:あなたのマナ・プールに{青}を加える。 226/249 Teetering Peaks/ぐらつく峰 C 土地 Teetering Peaksはタップ状態で戦場に出る。 Teetering Peaksが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける。 {T}:あなたのマナ・プールに{赤}を加える。 227/249 Turntimber Grove/変わり樹の木立ち C 土地 Turntimber Groveはタップ状態で戦場に出る。 Turntimber Groveが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 {T}:あなたのマナ・プールに{緑}を加える。 228/249 Valakut, the Molten Pinnacle/溶鉄の尖峰、ヴァラクート R 土地 Valakut, the Molten Pinnacleはタップ状態で戦場に出る。 山(Mountain)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが他に少なくとも5つ以上の山(Mountain)をコントロールしている場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「Valakut, the Molten Pinnacleは、それに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。 {T}:あなたのマナ・プールに{赤}を加える。 229/249 Verdant Catacombs/新緑の地下墓地 R 土地 {T},ライフを1点支払う,Verdant Catacombsを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 = BASIC LAND = 230-233/249 Plains/平地 L + 基本土地 -- 平地(Plains) {白}. 234-237/249 Island/島 L + 基本土地 -- 島(Island) {青}. 238-241/249 Swamp/沼 L + 基本土地 -- 沼(Swamp) {黒}. 242-245/249 Mountain/山 L + 基本土地 -- 山(Mountain) {赤}. 246-249/249 Forest/森 L + 基本土地 -- 森(Forest) {緑}. = ワールドウェイク Card List = = WHITE = 1/145 Admonition Angel/忠告の天使 MR 3白白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (6/6) 飛行. 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、Admonition Angel以外の土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。 Admonition Angelが戦場を離れたとき、これにより追放された全てのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 2/145 Apex Hawks/天頂の鷹 C 2白 クリーチャー -- 鳥(Bird) (2/2) 多重キッカー {1白}. 飛行. Apex Hawksは、これがキッカーされている1回につき、その上に +1/+1 カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 3/145 Archon of Redemption/解放の執政官 R 3白白 クリーチャー -- 執政官(Archon) (3/4) 飛行. Archon of Redemptionか他の飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。 4/145 Battle Hurda/戦いのハルダ C 4白 クリーチャー -- 巨人(Giant) (3/3) 先制攻撃. 5/145 Fledgling Griffin/巣立つグリフィン C 1白 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (2/2) 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、Fledgling Griffinはターン終了時まで飛行を得る。 6/145 Guardian Zendikon/護衛のゼンディコン C 2白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). エンチャントされている土地は、防衛を持つ白の (2/6) の壁(Wall)・クリーチャーである。それは土地でもある。 エンチャントされている土地がいずれかの墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。 7/145 Hada Freeblade/ハーダの自由刃 U 白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) (0/1) Hada Freebladeか他の同盟者(Ally)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはHada Freebladeの上に +1/+1 カウンターを1個置いてもよい。 8/145 Iona's Judgment/イオナの裁き C 4白 ソーサリー クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを追放する。 9/145 Join the Ranks/兵員への参加 C 3白 インスタント 白の (1/1) の兵士(Soldier)・同盟者(Ally)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 10/145 Kitesail Apprentice/帆凧の弟子 C 白 クリーチャー -- コー(Kor)・兵士(Soldier) (1/1) Kitesail Apprenticeが装備している限り、これは +1/+1 の修整を受けるとともに飛行を持つ。 11/145 Kor Firewalker/コーの火歩き U 白白 クリーチャー -- コー(Kor)・兵士(Soldier) (2/2) プロテクション(赤). いずれかのプレイヤーが赤の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 12/145 Lightkeeper of Emeria/エメリアの光守り U 3白 クリーチャー -- 天使(Angel) (2/4) 多重キッカー {白}. 飛行. Lightkeeper of Emeriaが戦場に出たとき、これがキッカーされている1回につきあなたは2点のライフを得る。 13/145 Loam Lion/壌土のライオン U 白 クリーチャー -- 猫(Cat) (1/1) Loam Lionは、あなたが森(Forest)をコントロールしている限り +1/+2 の修整を受ける。 14/145 Marsh Threader/湿地を縫う者 C 1白 クリーチャー―コー(Kor)・スカウト(Scout) (2/1) 沼渡り. 15/145 Marshal's Anthem/司令官の頌歌 R 2白白 エンチャント 多重キッカー {1白}. あなたがコントロールするクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 Marshal's Anthemが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大X枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。Xは、Marshal's Anthemがキッカーされている回数である。 16/145 Perimeter Captain/境界線の隊長 U 白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (0/4) 防衛. あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーが1体ブロックするたび、あなたは2点のライフを得てもよい。 17/145 Refraction Trap/屈折の罠 U 3白 インスタント -- 罠(Trap) このターン、いずれかの対戦相手が赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文を唱えていた場合、あなたはRefraction Trapのマナ・コストを支払うのではなく、{白}を支払ってもよい。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたかあなたがコントロールするいずれかのパーマネント、あるいはその両方に与えるダメージを合計3点軽減する。これによりダメージが軽減された場合、Refraction Trapはその点数に等しい点数のダメージを、そのクリーチャーやプレイヤーに与える。 18/145 Rest for the Weary/疲弊の休息 C 1白 インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを得る。 上陸――このターン、あなたのコントロール下で土地が戦場に出ている場合、その代わりに、そのプレイヤーは8点のライフを得る。 19/145 Ruin Ghost/廃墟の幽霊 U 1白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) {白},{T}:あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それを追放し、その後それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 20/145 Stoneforge Mystic/石鍛冶の神秘家 R 1白 クリーチャー -- コー(Kor)・工匠(Artificer) (1/2) Stoneforge Mysticが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 {1白},{T}:あなたは、あなたの手札にある装備品(Equipment)カードを1枚戦場に出してもよい。 21/145 Talus Paladin/城壁の聖騎士 R 3白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) (2/3) Talus Paladinか他の同盟者(Ally)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者(Ally)は、ターン終了時まで絆魂を得る」ことを選んでもよく、あなたはTalus Paladinの上に +1/+1 カウンターを1個置いてもよい。 22/145 Terra Eternal/永遠の土 R 2白 エンチャント 全ての土地は破壊されない。 23/145 Veteran's Reflexes/古参兵の反応 C 白 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。 = BLUE = 24/145 AEther Tradewinds/上天の貿易風 C 2青 インスタント あなたがコントロールするパーマネント1つとあなたがコントロールしていないパーマネント1つを対象とし、それらをそれぞれのオーナーの手札に戻す。 25/145 Calcite Snapper/方解石のカミツキガメ C 1青青 クリーチャー -- 海亀(Turtle) (1/4) 被覆. 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはターン終了時までCalcite Snapperのパワーとタフネスを入れ替えてもよい。 26/145 Dispel/払拭 C 青 インスタント インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 27/145 Enclave Elite/飛び地の精鋭 C 2青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) (2/2) 多重キッカー {1青}. 島渡り. Enclave Eliteは、これがキッカーされている1回につき、その上に +1/+1 カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 28/145 Goliath Sphinx/大巨人のスフィンクス R 5青青 クリーチャー -- スフィンクス(Sphinx) (8/7) 飛行. 29/145 Halimar Excavator/ハリマーの採掘者 C 1青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・同盟者(Ally) (1/3) Halimar Excavatorか他の同盟者(Ally)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xは、あなたがコントロールする同盟者(Ally)の総数である。 30/145 Horizon Drake/地平線のドレイク U 1青青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (3/1) 飛行,プロテクション(土地). 31/145 Jace, the Mind Sculptor/精神を刻む者、ジェイス MR 2青青 プレインズウォーカー -- ジェイス(Jace) <3> +2:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。 0:カードを3枚引き、その後あなたの手札にあるカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。 −1:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 −12:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから全てのカードを追放し、その後そのプレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。 32/145 Jwari Shapeshifter/ジュワーの多相の戦士 R 1青 クリーチャー -- 多相の戦士(Shapeshifter)・同盟者(Ally) (0/0) あなたはJwari Shapeshifterを、戦場に出ているいずれかの同盟者(Ally)・クリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。 33/145 Mysteries of the Deep/深遠の謎 C 4青 インスタント カードを2枚引く。 上陸――このターン、あなたのコントロール下で土地が戦場に出ている場合、その代わりに、カードを3枚引く。 34/145 Permafrost Trap/永久凍土の罠 U 2青青 インスタント -- 罠(Trap) このターン、いずれかの対戦相手が自分のコントロール下で緑のクリーチャーを戦場に出した場合、あなたはPermafrost Trapのマナ・コストを支払うのではなく、{青}を支払ってもよい。 クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 35/145 Quest for Ula's Temple/ウーラの寺院の探索 R 青 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがクリーチャー・カードである場合、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、Quest for Ula's Templeの上に探索(quest)カウンターを1個置く。 各終了ステップの開始時に、Quest for Ula's Templeの上にquestカウンターが3個以上置かれている場合、あなたはあなたの手札にあるクラーケン(Kraken)かリバイアサン(Leviathan)かタコ(Octopus)か海蛇(Serpent)のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。 36/145 Sejiri Merfolk/セジーリのマーフォーク U 1青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) (2/1) Sejiri Merfolkは、あなたが平地(Plains)をコントロールしている限り先制攻撃と絆魂を持つ。 37/145 Selective Memory/選り抜きの記憶 R 3青 ソーサリー あなたのライブラリーから望む枚数の土地でないカードを探し、それらを追放する。その後あなたのライブラリーを切り直す。 38/145 Spell Contortion/呪文の歪曲 U 2青 インスタント 多重キッカー {1青}. 呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{2}を支払わない限り、それを打ち消す。 Spell Contortionがキッカーされている1回につき、カードを1枚引く。 39/145 Surrakar Banisher/サラカーの消し去り C 4青 クリーチャー -- サラカー(Surrakar) (3/3) Surrakar Banisherが戦場に出たとき、タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。 40/145 Thada Adel, Acquisitor/奪い取り屋、サーダ・アデール R 1青青 伝説のクリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) (2/2) 島渡り. Thada Adel, Acquisitorがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。 41/145 Tideforce Elemental/潮力の精霊 U 2青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (2/1) {青},{T}:他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはTideforce Elementalをアンタップしてもよい。 42/145 Treasure Hunt/宝物探し C 1青 ソーサリー あなたが土地でないカードが公開するまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し続ける。その後、これにより公開された全てのカードをあなたの手札に加える。 43/145 Twitch/ひきつり C 2青 インスタント アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。 カードを1枚引く。 44/145 Vapor Snare/蒸気の捕獲 U 4青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻さない限り、Vapor Snareを生贄に捧げる。 45/145 Voyager Drake/航海ドレイク U 3青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (3/3) 多重キッカー {青}. 飛行. Voyager Drakeが戦場に出たとき、クリーチャーを最大X体まで対象とする。それらはターン終了時まで飛行を得る。Xは、Voyager Drakeがキッカーされている回数である。 46/145 Wind Zendikon/風のゼンディコン C 青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). エンチャントされている土地は、飛行を持つ青の (2/2)のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーである。それは土地でもある。 エンチャントされている土地がいずれかの墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。 = BLACK = 47/145 Abyssal Persecutor/深淵の迫害者 MR 2黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (6/6) 飛行,トランプル. あなたはこのゲームに勝利することができず、あなたの対戦相手はこのゲームに敗北することができない。 48/145 Agadeem Occultist/アガディームの密教信者 R 2黒 クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) (0/2) {T}:いずれかの対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それの点数で見たマナ・コストが、あなたがコントロールする同盟者(Ally)の総数以下ならばそれをあなたのコントロール下で戦場に出す。 49/145 Anowon, the Ruin Sage/遺跡の賢者、アノワン R 3黒黒 伝説のクリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) (4/3) あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは吸血鬼(Vampire)でないクリーチャーを1体生贄に捧げる。 50/145 Bloodhusk Ritualist/血鞘の儀式者 U 2黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) (2/2) 多重キッカー {黒}. Bloodhusk Ritualistが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、これがキッカーされている1回につき、カードを1枚捨てる。 51/145 Bojuka Brigand/ボジューカの盗賊 C 1黒 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) (1/1) Bojuka Brigandではブロックできない。 Bojuka Brigandか他の同盟者(Ally)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはBojuka Brigandの上に +1/+1 カウンターを1個置いてもよい。 52/145 Brink of Disaster/災難の瀬戸際 C 2黒黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャーか土地). エンチャントされているパーマネントがタップ状態になったとき、それを破壊する。 53/145 Butcher of Malakir/マラキールの解体者 R 5黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) (5/4) 飛行. + Butcher of Malakirかあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれクリーチャーを1体生贄に捧げる。 54/145 Caustic Crawler/腐食の這うもの U 3黒黒 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (4/3) 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「そのクリーチャーはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける」ことを選んでもよい。 55/145 Corrupted Zendikon/腐敗したゼンディコン C 1黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). エンチャントされている土地は、黒の (3/3) のウーズ(Ooze)・クリーチャーである。それは土地でもある。 エンチャントされている土地がいずれかの墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。 56/145 Dead Reckoning/死の報い C 1黒黒 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚とクリーチャー1体を対象とする。あなたはその前者を、あなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。そうした場合、Dead Reckoningはその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。 57/145 Death's Shadow/死の影 R 黒 クリーチャー -- アバター(Avatar) (13/13) Death's Shadowは -X/-X の修整を受ける。Xは、あなたのライフ総量である。 58/145 Jagwasp Swarm/ギザ蜂の群れ C 3黒 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (3/2) 飛行. 59/145 Kalastria Highborn/カラストリアの貴人 R 黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) (2/2) Kalastria Highbornかあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)が1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは{黒}を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。 60/145 Mire's Toll/ぬかるみの代価 C 黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードを、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい枚数公開する。あなたはそのうちの1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 61/145 Nemesis Trap/応報の罠 U 4黒黒 インスタント -- 罠(Trap) いずれかの白のクリーチャーが攻撃している場合、あなたはNemesis Trapのマナ・コストを支払うのではなく、{黒黒}を支払ってもよい。 + 攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのクリーチャーのコピーであるトークンを1つ戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。 62/145 Pulse Tracker/鼓動の追跡者 C 黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) (1/1) Pulse Trackerが攻撃するたび、各対戦相手は1点のライフを失う。 63/145 Quag Vampires/泥地の吸血鬼 C 黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) (1/1) 多重キッカー {1黒}. 沼渡り. Quag Vampiresは、これがキッカーされている1回につき、その上に +1/+1 カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 64/145 Quest for the Nihil Stone/虚石の探索 R 黒 エンチャント いずれかの対戦相手がカードを1枚捨てるたび、あなたはQuest for the Nihil Stoneの上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。 各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードが無く、Quest for the Nihil Stoneの上にquestカウンターが2個以上置かれている場合、あなたは「そのプレイヤーは5点のライフを失う」ことを選んでもよい。 65/145 Ruthless Cullblade/無情な選刃 C 1黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) (2/1) Ruthless Cullbladeは、いずれかの対戦相手のライフが10点以下である限り +2/+1 の修整を受ける。 66/145 Scrib Nibblers/筆写かじり U 2黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (1/1) {T}:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地カードである場合、あなたは1点のライフを得る。 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはScrib Nibblersをアンタップしてもよい。 67/145 Shoreline Salvager/海辺の回収者 U 3黒 クリーチャー -- サラカー(Surrakar) (3/3) Shoreline Salvagerがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたが島(Island)をコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。 68/145 Smother/燻し U 1黒 インスタント 点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 69/145 Tomb Hex/墳墓の呪詛 C 2黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -2/-2 の修整を受ける。 上陸――このターン、あなたのコントロール下で土地が戦場に出ている場合、その代わりに、そのクリーチャーはターン終了時まで -4/-4 の修整を受ける。 70/145 Urge to Feed/食餌の衝動 U 黒黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -3/-3 の修整を受ける。あなたは、あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)・クリーチャーを望む数タップしてもよい。そうした場合、それらの各吸血鬼(Vampire)の上に、それぞれ +1/+1 カウンターを1個ずつ置く。 = RED = 71/145 Akoum Battlesinger/アクームの戦歌い C 1赤 クリーチャー -- 人間(Human)・狂戦士(Berserker)・同盟者(Ally) (1/1) 速攻. Akoum Battlesingerか他の同盟者(Ally)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者(Ally)・クリーチャーは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける」ことを選んでもよい。 72/145 Bazaar Trader/バザールの交易商人 R 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) {T}:プレイヤー1人と、あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。その前者はその後者のコントロールを得る。 73/145 Bull Rush/雄牛の猛進 C 赤 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける。 74/145 Chain Reaction/連鎖反応 R 2赤赤 ソーサリー Chain Reactionは、各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、戦場に出ているクリーチャーの総数である。 75/145 Claws of Valakut/ヴァラクートのかぎ爪 C 1赤赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする山(Mountain)1つにつき +1/+0 の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。 76/145 Comet Storm/彗星の嵐 MR X赤赤 インスタント 多重キッカー {1}. クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象として選び、その後Comet Stormがキッカーされている1回につき、別のクリーチャー1体か別のプレイヤー1人を対象として選ぶ。Comet Stormは、それらのそれぞれにX点のダメージを与える。 77/145 Cosi's Ravager/コーシの荒廃者 C 3赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (2/2) 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「Cosi's Ravagerは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。 78/145 Crusher Zendikon/破壊者のゼンディコン C 2赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). エンチャントされている土地は、トランプルを持つ赤の (4/2) のビースト(Beast)・クリーチャーである。それは土地でもある。 エンチャントされている土地が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。 79/145 Cunning Sparkmage/狡猾な火花魔道士 U 2赤 クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (0/1) 速攻. {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Cunning Sparkmageは、それに1点のダメージを与える。 80/145 Deathforge Shaman/死鍛冶のシャーマン U 4赤 クリーチャー -- オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) (4/3) 多重キッカー {赤}. Deathforge Shamanが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。Deathforge Shamanはそのプレイヤーに、これがキッカーされている回数の2倍に等しい点数のダメージを与える。 81/145 Dragonmaster Outcast/竜使いののけ者 MR 赤 クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (1/1) あなたのアップキープの開始時に、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、飛行を持つ赤の (5/5) のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 82/145 Goblin Roughrider/ゴブリンの荒くれ乗り C 2赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) (3/2) 83/145 Grotag Thrasher/グロータグの打つもの C 4赤 クリーチャー -- トカゲ(Lizard) (3/3) Grotag Thrasherが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 84/145 Kazuul, Tyrant of the Cliffs/崖の暴君、カズール R 3赤赤 伝説のクリーチャー -- オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) (5/4) いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーのコントローラーが{3}を支払わない限り、あなたは赤の (3/3)のオーガ(Ogre)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 85/145 Mordant Dragon/焼酸のドラゴン R 3赤赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (5/5) 飛行. {1赤}:Mordant Dragonはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 Mordant Dragonがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「Mordant Dragonは、それに、そのダメージに等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。 86/145 Quest for the Goblin Lord/ゴブリンの王の探索 U 赤 エンチャント ゴブリン(Goblin)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはQuest for the Goblin Lordの上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。 Quest for the Goblin Lordの上にquestカウンターが5個以上置かれている限り、あなたがコントロールするクリーチャーは +2/+0 の修整を受ける。 87/145 Ricochet Trap/跳ね返りの罠 U 3赤 インスタント -- 罠(Trap) このターン、いずれかの対戦相手が青の呪文を唱えていた場合、あなたはRicochet Trapのマナ・コストを支払うのではなく、{赤}を支払ってもよい。 単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。 88/145 Roiling Terrain/乱動する地形 C 2赤赤 ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。その後Roiling Terrainは、その土地のコントローラーに、そのプレイヤーの墓地にある土地カードの枚数に等しい点数のダメージを与える。 89/145 Rumbling Aftershocks/轟く余震 U 4赤 エンチャント あなたがキッカーされている呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「Rumbling Aftershocksは、それに、その呪文がキッカーされている回数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。 90/145 Searing Blaze/焼尽の猛火 C 赤赤 インスタント プレイヤー1人と、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。Searing Blazeはその前者に1点、その後者に1点のダメージを与える。 上陸――このターン、あなたのコントロール下で土地が戦場に出ている場合、その代わりに、Searing Blazeは、その前者に3点、その後者に3点のダメージを与える。 91/145 Skitter of Lizards/走り回るトカゲ C 赤 クリーチャー -- トカゲ(Lizard) (1/1) 多重キッカー {1赤}. 速攻. Skitter of Lizardsは、これがキッカーされている1回につき、その上に +1/+1 カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 92/145 Slavering Nulls/よだれ流しの虚身 U 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・ゾンビ(Zombie) (2/1) Slavering Nullsがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたが沼(Swamp)をコントロールしている場合、あなたは「そのプレイヤーはカードを1枚捨てる」ことを選んでもよい。 93/145 Stone Idol Trap/石の偶像の罠 R 5赤 インスタント -- 罠(Trap) Stone Idol Trapは、それを唱えるためのコストが攻撃クリーチャー1体につき{1}少なくなる。 トランプルを持つ無色の (6/12) の構築物(Construct)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを追放する。 94/145 Tuktuk Scrapper/タクタクの潰し屋 U 3赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer)・同盟者(Ally) (2/2) Tuktuk Scrapperか他の同盟者(Ally)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。そのアーティファクトがこれによりいずれかの墓地に置かれた場合、Tuktuk Scrapperは、そのアーティファクトのコントローラーに、あなたがコントロールする同盟者(Ally)の総数に等しい点数のダメージを与える。 = GREEN = 95/145 Arbor Elf/東屋のエルフ C 緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (1/1) {T}:森(Forest)1つを対象とし、それをアンタップする。 96/145 Avenger of Zendikar/ゼンディカーの報復者 MR 5緑緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (5/5) Avenger of Zendikarが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つにつき、緑の (0/1) の植物(Plant)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各植物(Plant)・クリーチャーの上にそれぞれ +1/+1 カウンターを1個置いてもよい。 97/145 Bestial Menace/獣性の脅威 U 3緑緑 ソーサリー 緑の (1/1) の蛇(Snake)・クリーチャー・トークンを1体と、緑の (2/2) の狼(Wolf)・クリーチャー・トークンを1体と、緑の (3/3) の象(Elephant)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 98/145 Canopy Cover/梢の覆い U 1緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。 エンチャントされているクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。 99/145 Explore/探検 C 1緑 ソーサリー このターン、あなたは追加で土地を1つプレイしてもよい。 カードを1枚引く。 100/145 Feral Contest/残忍な競争 C 3緑 ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に +1/+1 カウンターを1個置く。このターン、その後者は可能ならその前者をブロックしなければならない。 101/145 Gnarlid Pack/ナーリッドの群れ C 1緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (2/2) 多重キッカー {1緑}. Gnarlid Packは、これがキッカーされている1回につき、その上に +1/+1 カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 102/145 Grappler Spider/闘士蜘蛛 C 1緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (2/1) 到達. 103/145 Graypelt Hunter/灰色革の狩人 C 3緑 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) (2/2) トランプル. Graypelt Hunterか他の同盟者(Ally)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはGraypelt Hunterの上に +1/+1 カウンターを1個置いてもよい。 104/145 Groundswell/地うねり C 緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 上陸――このターン、あなたのコントロール下で土地が戦場に出ている場合、その代わりに、そのクリーチャーはターン終了時まで +4/+4 の修整を受ける。 105/145 Harabaz Druid/ヘイラバズのドルイド R 1緑 クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid)・同盟者(Ally) (0/1) {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールする同盟者(Ally)の総数である。 106/145 Joraga Warcaller/ジョラーガの戦呼び R 緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・戦士(Warrior) (1/1) 多重キッカー {1緑}. Joraga Warcallerは、これがキッカーされている1回につき、その上に +1/+1 カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは、Joraga Warcallerの上に置かれている +1/+1 カウンター1個につき +1/+1 の修整を受ける。 107/145 Leatherback Baloth/皮背のベイロス U 緑緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (4/5) 108/145 Nature's Claim/自然の要求 C 緑 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。そのコントローラーは4点のライフを得る。 109/145 Omnath, Locus of Mana/マナの座、オムナス MR 2緑 伝説のクリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (1/1) 緑のマナは、ステップやフェイズの終了に際してあなたのマナ・プールから無くならない。 Omnath, Locus of Manaは、あなたのマナ・プールにある緑マナ1点につき +1/+1 の修整を受ける。 110/145 Quest for Renewal/復活の探索 U 1緑 エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーが1体タップ状態になるたび、あなたはQuest for Renewalの上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。 Quest for Renewalの上にquestカウンターが4個以上置かれている限り、他の各プレイヤーのアンタップ・ステップの間にあなたがコントロールする全てのクリーチャーをアンタップする。 111/145 Slingbow Trap/吊り弓の罠 U 3緑 インスタント -- 罠(Trap) いずれかの飛行を持つ黒のクリーチャーが攻撃している場合、あなたはSlingbow Trapのマナ・コストを支払うのではなく、{緑}を支払ってもよい。 飛行を持つ攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 112/145 Snapping Creeper/噛み付く忍び寄り C 2緑 クリーチャー -- 植物(Plant) (2/3) 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、Snapping Creeperはターン終了時まで警戒を得る。 113/145 Strength of the Tajuru/タジュールの力 R X緑緑 インスタント 多重キッカー {1}. クリーチャー1体を対象とし、その後Strength of the Tajuruがキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体を対象とする。そのそれぞれの上に、+1/+1 カウンターをX個ずつ置く。 114/145 Summit Apes/頂の猿人 U 3緑 クリーチャー -- 類人猿(Ape) (5/2) Summit Apesは、あなたが山(Mountain)をコントロールしている限り2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 115/145 Terastodon/テラストドン R 6緑緑 クリーチャー -- 象(Elephant) (9/9) Terastodonが戦場に出たとき、クリーチャーでないパーマネントを最大3つまで対象とする。あなたはそれらを破壊してもよい。これによりいずれかの墓地に置かれたパーマネント1つにつき、それのコントローラーは緑の (3/3) の象(Elephant)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 116/145 Vastwood Animist/巨森の精霊信者 U 2緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) (1/1) {T}:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで (X/X) のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールする同盟者(Ally)の総数である。それは土地でもある。 117/145 Vastwood Zendikon/巨森のゼンディコン C 4緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). エンチャントされている土地は、緑の (6/4) のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーである。それは土地でもある。 エンチャントされている土地がいずれかの墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。 118/145 Wolfbriar Elemental/狼茨の精霊 R 2緑緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/4) 多重キッカー {緑}. Wolfbriar Elementalが戦場に出たとき、これがキッカーされている1回につき、緑の (2/2) の狼(Wolf)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 = MULTICOLOR = 119/145 Novablast Wurm/新星破のワーム MR 3緑緑白白 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (7/7) Novablast Wurmが攻撃するたび、他の全てのクリーチャーを破壊する。 120/145 Wrexial, the Risen Deep/目覚めし深海、レクシャル MR 3青青黒 伝説のクリーチャー -- クラーケン(Kraken) (5/8) 島渡り,沼渡り. Wrexial, the Risen Deepがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そのカードがこのターンいずれかの墓地に置かれる場合、その代わりに、それを追放する。 = ARTIFACT = 121/145 Amulet of Vigor/精力の護符 R 1 アーティファクト パーマネントが1つあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出るたび、それをアンタップする。 122/145 Basilisk Collar/バジリスクの首輪 R 1 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。 装備 {2}. 123/145 Everflowing Chalice/永遠溢れの杯 U 0 アーティファクト 多重キッカー {2}. Everflowing Chaliceは、これがキッカーされている1回につき、その上に蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに、Everflowing Chaliceの上に置かれているchargeカウンター1個につき{1}を加える。 124/145 Hammer of Ruin/破滅の槌 U 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +2/+0 の修整を受ける。 装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする装備品(Equipment)1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。 装備 {2}. 125/145 Hedron Rover/面晶体の流浪者 C 4 アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (2/2) 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、Hedron Roverはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 126/145 Kitesail/帆凧 C 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +1/+0 の修整を受けるとともに飛行を持つ。 装備 {2}. 127/145 Lodestone Golem/磁石のゴーレム R 4 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (5/3) アーティファクトでない呪文は、それを唱えるためのコストが{1}多くなる。 128/145 Pilgrim's Eye/巡礼者の目 C 3 アーティファクト・クリーチャー -- 飛行機械(Thopter) (1/1) 飛行. Pilgrim's Eyeが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 129/145 Razor Boomerang/刃のブーメラン U 3 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは「{T},Razor Boomerangをはずす:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Razor Boomerangは、それに1点のダメージを与える。Razor Boomerangをオーナーの手札に戻す」を持つ。 装備 {2}. 130/145 Seer's Sundial/予見者の日時計 R 4 アーティファクト 上陸――土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは{2}を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。 131/145 Walking Atlas/歩く大地図 C 2 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (1/1) {T}:あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。 = LAND = 132/145 Bojuka Bog/ボジューカの沼 C 土地 Bojuka Bogはタップ状態で戦場に出る。 Bojuka Bogが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地から全てのカードを追放する。 {T}:あなたのマナ・プールに{黒}を加える。 133/145 Celestial Colonnade/天界の列柱 R 土地 Celestial Colonnadeはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{白}か{青}を加える。 {3白青}:ターン終了時まで、Celestial Colonnadeは飛行と警戒を持つ白であり青である (4/4) のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。 134/145 Creeping Tar Pit/忍び寄るタール坑 R 土地 Creeping Tar Pitはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{青}か{黒}を加える。 {1青黒}:ターン終了時まで、Creeping Tar Pitは、ブロックされない青であり黒である (3/2) のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。 135/145 Dread Statuary/戦慄の彫像 U 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {4}:ターン終了時まで、Dread Statuaryは (4/2) のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。これは土地でもある。 136/145 Eye of Ugin/ウギンの目 MR 伝説の土地 あなたが唱える無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文は、それを唱えるためのコストが{2}少なくなる。 {7},{T}:あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 137/145 Halimar Depths/ハリマーの深み C 土地 Halimar Depthsはタップ状態で戦場に出る。 Halimar Depthsが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。 {T}:あなたのマナ・プールに{青}を加える。 138/145 Khalni Garden/カルニの庭 C 土地 Khalni Gardenはタップ状態で戦場に出る。 Khalni Gardenが戦場に出たとき、緑の (0/1) の植物(Plant)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 {T}:あなたのマナ・プールに{緑}を加える。 139/145 Lavaclaw Reaches/溶岩爪の辺境 R 土地 Lavaclaw Reachesはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{黒}か{赤}を加える。 {1黒赤}:ターン終了時まで、Lavaclaw Reachesは「{X}:このクリーチャーはターン終了時まで +X/+0 の修整を受ける」を持つ黒であり赤である (2/2) のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。 140/145 Quicksand/流砂 C 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T},Quicksandを生贄に捧げる:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-2 の修整を受ける。 141/145 Raging Ravine/怒り狂う山峡 R 土地 Raging Ravineはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{赤}か{緑}を加える。 {2赤緑}:ターン終了時まで、Raging Ravineは「このクリーチャーが攻撃するたび、これの上に +1/+1 カウンターを1個置く」を持つ赤であり緑である (3/3) のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。 142/145 Sejiri Steppe/セジーリのステップ C 土地 Sejiri Steppeはタップ状態で戦場に出る。 Sejiri Steppeが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは色を1色選ぶ。それはターン終了時までプロテクション(その選ばれた色)を得る。 {T}:あなたのマナ・プールに{白}を加える。 143/145 Smoldering Spires/くすぶる尖塔 C 土地 Smoldering Spiresはタップ状態で戦場に出る。 Smoldering Spiresが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 {T}:あなたのマナ・プールに{赤}を加える。 144/145 Stirring Wildwood/活発な野生林 R 土地 Stirring Wildwoodはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{緑}か{白}を加える。 {1緑白}:ターン終了時まで、Stirring Wildwoodは到達を持つ緑であり白である (3/4) のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。 145/145 Tectonic Edge/地盤の際 U 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1},{T},Tectonic Edgeを生贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。この能力は、いずれかの対戦相手が4つ以上の土地をコントロールしている場合にしか起動できない。 = エルドラージ覚醒 Card List = = ELDRAZI = 1/248 All Is Dust/全ては塵 MR 7 部族ソーサリー -- エルドラージ(Eldrazi) 各プレイヤーは、自分がコントロールする全ての有色のパーマネントを生贄に捧げる。 2/248 Artisan of Kozilek/コジレックの職工 U 9 クリーチャー -- エルドラージ(Eldrazi) (10/9) あなたがArtisan of Kozilekを唱えたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。 滅殺2. 3/248 Eldrazi Conscription/エルドラージの徴兵 R 8 部族エンチャント -- エルドラージ(Eldrazi)・オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +10/+10 の修整を受けるとともにトランプルと「滅殺2.」を持つ。 4/248 Emrakul, the Aeons Torn/引き裂かれし永劫、エムラクール MR 15 伝説のクリーチャー -- エルドラージ(Eldrazi) (15/15) Emrakul, the Aeons Tornは打ち消されない。 あなたがEmrakul, the Aeons Tornを唱えたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。 飛行,プロテクション(有色の呪文),滅殺6. Emrakul, the Aeons Tornがあらゆる場所からいずれかの墓地に置かれたとき、そのオーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。 5/248 Hand of Emrakul/エムラクールの手 C 9 クリーチャー -- エルドラージ(Eldrazi) (7/7) あなたはHand of Emrakulのマナ・コストを支払うのではなく、エルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)を4つ生贄に捧げてもよい。 滅殺1. 6/248 Kozilek, Butcher of Truth/真実の解体者、コジレック MR 10 伝説のクリーチャー -- エルドラージ(Eldrazi) (12/12) あなたがKozilek, Butcher of Truthを唱えたとき、カードを4枚引く。 滅殺4. Kozilek, Butcher of Truthがあらゆる場所からいずれかの墓地に置かれたとき、そのオーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。 7/248 It That Betrays/背くもの R 12 クリーチャー -- エルドラージ(Eldrazi) (11/11) 滅殺2. いずれかの対戦相手がトークンでないパーマネントを1つ生贄に捧げるたび、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。 8/248 Not of This World/この世界にあらず U 7 部族インスタント -- エルドラージ(Eldrazi) あなたがコントロールするパーマネントを対象としている呪文1つか能力1つを対象とし、それを打ち消す。 Not of This Worldは、これが対象としている呪文や能力があなたがコントロールするパワーが7以上のクリーチャーを対象としている場合、これを唱えるためのコストが{7}少なくなる。 9/248 Pathrazer of Ulamog/ウラモグの道滅ぼし U 11 クリーチャー -- エルドラージ(Eldrazi) (9/9) 滅殺3. Pathrazer of Ulamogは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 10/248 Skittering Invasion/走り回る侵略 U 7 部族ソーサリー -- エルドラージ(Eldrazi) 無色の (0/1) のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)・クリーチャー・トークンを5体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える」を持つ。 11/248 Spawnsire of Ulamog/ウラモグの種父 R 10 クリーチャー -- エルドラージ(Eldrazi) (7/11) 滅殺1. {4}:無色の (0/1) のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える」を持つ。 {20}:望む数のゲームの外部にあるあなたがオーナーであるエルドラージ(Eldrazi)・カードを、それらのマナ・コストを支払わずに唱える。 12/248 Ulamog, the Infinite Gyre/無限に廻るもの、ウラモグ MR 11 伝説のクリーチャー -- エルドラージ(Eldrazi) (10/10) あなたがUlamog, the Infinite Gyreを唱えたとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 滅殺4. Ulamog, the Infinite Gyreは破壊されない。 Ulamog, the Infinite Gyreがあらゆる場所からいずれかの墓地に置かれたとき、そのオーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。 13/248 Ulamog's Crusher/ウラモグの破壊者 C 8 クリーチャー -- エルドラージ(Eldrazi) (8/8) 滅殺2. Ulamog's Crusherは可能なら毎ターン攻撃する。 = WHITE = 14/248 Affa Guard Hound/アーファの番犬 U 2白 クリーチャー -- 猟犬 (2/2) 瞬速. Affa Guard Houndが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +0/+3 の修整を受ける。 15/248 Caravan Escort/隊商の随員 C 白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (1/1) Lvアップ{2}. Lv1-4 (2/2) Lv5+ (5/5)先制攻撃. 16/248 Dawnglare Invoker/暁輝きの発動者 C 2白 クリーチャー -- コー(Kor)・ウィザード(Wizard) (2/1) 飛行. {8}:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールする全てのクリーチャーをタップする。 17/248 Deathless Angel/不死の天使 R 4白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (5/7) 飛行. {白白}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは破壊されない。 18/248 Demystify/啓蒙 C 白 インスタント エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 19/248 Eland Umbra/エランドの陰影 C 1白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +0/+4 の修整を受ける。 族霊鎧. 20/248 Emerge Unscathed/無傷の発現 U 白 インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。 反復. 21/248 Gideon Jura/ギデオン・ジュラ MR 3白白 プレインズウォーカー -- ギデオン(Gideon) <6> +2:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターン中、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能ならGideon Juraを攻撃する。 −2:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 0:ターン終了時まで、Gideon Juraは (6/6) の人間(Human)・兵士(Soldier)・クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられる全てのダメージを軽減する。 22/248 Glory Seeker/栄光の探求者 C 1白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) 23/248 Guard Duty/護衛の任務 C 白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは防衛を持つ。 24/248 Harmless Assault/無害な突撃 C 2白白 インスタント このターン、攻撃クリーチャーが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。 25/248 Hedron-Field Purists/面晶体原の浄化者 R 2白 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (0/3) Lvアップ{2白}. Lv1-4 (1/4)いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするクリーチャーにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。 Lv5+ (2/5)いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするクリーチャーにダメージを与える場合、そのダメージを2点軽減する。 26/248 Hyena Umbra/ハイエナの陰影 C 白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/+1 の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。 族霊鎧. 27/248 Ikiral Outrider/イキーラルの先導 C 1白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/2) Lvアップ{4}. Lv1-3 (2/6)警戒. Lv4+ (3/10)警戒. 28/248 Kabira Vindicator/カビーラの擁護者 U 3白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/4) Lvアップ{2白}. Lv2-4 (3/6)あなたがコントロールする他のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 Lv5+ (4/8)あなたがコントロールする他のクリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。 29/248 Knight of Cliffhaven/岸壁安息所の騎士 C 1白 クリーチャー -- コー(Kor)・騎士(Knight) (2/2) Lvアップ{3}. Lv1-3 (2/3)飛行. LV4+ (4/4)飛行,警戒. 30/248 Kor Line-Slinger/コーの綱投げ C 1白 クリーチャー -- コー(Kor)・スカウト(Scout) (0/1) {T}:パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 31/248 Kor Spiritdancer/コーの精霊の踊り手 R 1白 クリーチャー -- コー(Kor)・ウィザード(Wizard) (0/2) Kor Spiritdancerは、これにつけられているオーラ1つにつき +2/+2 の修整を受ける。 あなたがオーラ(Aura)呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 32/248 Lightmine Field/光雷原 R 2白白 エンチャント 1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、Lightmine Fieldは、それらにそれぞれ攻撃クリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。 33/248 Linvala, Keeper of Silence/静寂の守り手、リンヴァーラ MR 2白白 伝説のクリーチャー -- 天使(Angel) (3/4) 飛行. あなたの対戦相手がコントロールしているクリーチャーの起動型能力は起動できない。 34/248 Lone Missionary/孤独な宣教師 C 1白 クリーチャー -- コー(Kor)・モンク(Monk) (2/1) Lone Missionaryが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。 35/248 Luminous Wake/光明の目覚め U 2白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックをするたび、あなたは4点のライフを得る。 36/248 Makindi Griffin/マキンディのグリフィン C 3白 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (2/4) 飛行. 37/248 Mammoth Umbra/マンモスの陰影 U 4白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3 の修整を受けるとともに警戒を持つ。 族霊鎧. 38/248 Near-Death Experience/臨死体験 R 2白白白 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフがちょうど1点である場合、あなたはこのゲームに勝利する。 39/248 Nomads' Assembly/遊牧の民の集合 R 4白白 ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、白の (1/1) のコー(Kor)・兵士(Soldier)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 反復. 40/248 Oust/失脚 U 白 ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く。それのコントローラーは3点のライフを得る。 41/248 Puncturing Light/刺し込む光 C 1白 インスタント 攻撃かブロックをしているパワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 42/248 Repel the Darkness/闇の追い返し C 2白 インスタント クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。 カードを1枚引く。 43/248 Smite/強打 C 白 インスタント ブロックされているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 44/248 Soul's Attendant/魂の従者 C 白 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) 他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 45/248 Soulbound Guardians/魂縛りの守護者 U 4白 クリーチャー -- コー(Kor)・スピリット(Spirit) (4/5) 防衛,飛行. 46/248 Stalwart Shield-Bearers/断固たる盾持ち C 1白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (0/3) 防衛. あなたがコントロールする他の防衛を持つクリーチャーは +0/+2 の修整を受ける。 47/248 Student of Warfare/闘争の学び手 R 白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (1/1) Lvアップ{白}. Lv2-6 (3/3)先制攻撃. Lv7+ (4/4)二段攻撃. 48/248 Survival Cache/生き残りの隠し場所 U 2白 ソーサリー あなたは2点のライフを得る。その後、あなたのライフがいずれかの対戦相手よりも多い場合、カードを1枚引く。 反復. 49/248 Time of Heroes/英雄の時 U 1白 エンチャント あなたがコントロールするLv(level)カウンターが置かれている各クリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。 50/248 Totem-Guide Hartebeest/族霊導きの鹿羚羊 C 4白 クリーチャー -- アンテロープ(Antelope) (2/5) Totem-Guide Hartebeestが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからオーラ(Aura)・カードを1枚探してそれを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 51/248 Transcendent Master/卓絶の達人 MR 1白白 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric)・アバター(Avatar) (3/3) Lvアップ{1}. Lv6-11 (6/6)絆魂. Lv12+ (9/9)絆魂. Transcendent Masterは破壊されない。 52/248 Umbra Mystic/陰影の神秘家 R 2白 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) あなたがコントロールするパーマネントにつけられているオーラ(Aura)は族霊鎧を持つ。 53/248 Wall of Omens/前兆の壁 U 1白 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/4) 防衛. Wall of Omensが戦場に出たとき、カードを1枚引く。 = BLUE = 54/248 Aura Finesse/オーラの術策 C 青 インスタント あなたがコントロールする、オーラ(Aura)1つとクリーチャー1体を対象とし、その前者をその後者につける。 カードを1枚引く。 55/248 Cast Through Time/時を越えた詠唱 MR 4青青青 エンチャント あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は反復を持つ。 56/248 Champion's Drake/勇者のドレイク C 1青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (1/1) 飛行. Champion's Drakeは、あなたがLvカウンターが3個以上置かれているクリーチャーをコントロールしている限り、+3/+3 の修整を受ける。 57/248 Coralhelm Commander/珊瑚兜の司令官 R 青青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) (2/2) Lvアップ{1}. LV2-3 (3/3)飛行. Lv4+ (4/4)飛行. あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 58/248 Crab Umbra/蟹の陰影 U 青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). {2青}:エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。 族霊鎧. 59/248 Deprive/剥奪 C 青青 インスタント Depriveを唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 60/248 Distortion Strike/ひずみの一撃 C 青 ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは +1/+0 の修整を受けるとともに、このターン、それはブロックされない。 反復. 61/248 Domestication/家畜化 U 2青青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 あなたの終了ステップの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのパワーが4以上である場合、Domesticationを生贄に捧げる。 62/248 Dormant Gomazoa/休眠のゴーマゾア R 1青青 クリーチャー -- クラゲ(Jellyfish) (5/5) 飛行. Dormant Gomazoaはタップ状態で戦場に出る。 Dormant Gomazoaはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 あなたが呪文の対象になるたび、あなたはDormant Gomazoaをアンタップしてもよい。 63/248 Drake Umbra/ドレイクの陰影 U 4青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3 の修整を受けるとともに飛行を持つ。 族霊鎧. 64/248 Echo Mage/こだまの魔道士 R 1青青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/3) Lvアップ{1青}. Lv2-3 (2/4){青青},{T}:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 Lv4+ (2/5){青青},{T}:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。 65/248 Eel Umbra/長魚の陰影 C 1青 エンチャント -- オーラ(Aura) 瞬速. エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 族霊鎧. 66/248 Enclave Cryptologist/飛び地の暗号術士 U 青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) (0/1) Lvアップ{1青}. Lv1-2 (0/1){T}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 Lv3+ (0/1){T}:カードを1枚引く。 67/248 Fleeting Distraction/一瞬の散漫 C 青 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-0 の修整を受ける。 カードを1枚引く。 68/248 Frostwind Invoker/霜風の発動者 C 4青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) (3/3) 飛行. {8}:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。 69/248 Gravitational Shift/重力の変容 R 3青青 エンチャント 飛行を持つクリーチャーは +2/+0 の修整を受ける。 飛行を持たないクリーチャーは -2/-0 の修整を受ける。 70/248 Guard Gomazoa/護衛のゴーマゾア U 2青 クリーチャー -- クラゲ(Jellyfish) (1/3) 防衛,飛行. Guard Gomazoaに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。 71/248 Hada Spy Patrol/ハーダの巡回スパイ U 1青 クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue) (1/1) Lvアップ{2青}. Lv1-2 (2/2)Hada Spy Patrolはブロックされない。 Lv3+ (3/3)被覆. Hada Spy Patrolはブロックされない。 72/248 Halimar Wavewatch/ハリマーの波見張り C 1青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) (0/3) Lvアップ{2}. Lv1-4 (0/6) Lv5+ (6/6)島渡り. 73/248 Jwari Scuttler/ジュワー島の小走り C 2青 クリーチャー -- カニ(Crab) (2/3) 74/248 Lay Bare/解明 C 2青青 インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーの手札を見る。 75/248 Lighthouse Chronologist/灯台の年代学者 MR 1青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/3) Lvアップ{青}. Lv4-6 (2/4) Lv7+ (3/5)各終了ステップの開始時に、それがあなたのターンでない場合、あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。 76/248 Merfolk Observer/マーフォークの観察者 C 1青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) (2/1) Merfolk Observerが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。 77/248 Merfolk Skyscout/マーフォークの空偵者 U 2青青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) (2/3) 飛行. Merfolk Skyscoutが攻撃かブロックをするたび、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。 78/248 Mnemonic Wall/記憶の壁 C 4青 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/4) 防衛. Mnemonic Wallが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 79/248 Narcolepsy/睡眠発作 C 1青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). 各アップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーがアンタップ状態である場合、それをタップする。 80/248 Phantasmal Abomination/幻影の嫌悪者 U 1青青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (5/5) 防衛. Phantasmal Abominationが呪文や能力の対象になったとき、これを生贄に捧げる。 81/248 Reality Spasm/現実のひきつけ U X青青 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「パーマネントX個を対象とし、それらをタップする」「パーマネントX個を対象とし、それらをアンタップする」 82/248 Recurring Insight/繰り返すひらめき R 4青青 ソーサリー 対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを引く。 反復. 83/248 Regress/逆行 C 2青 インスタント パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 84/248 Renegade Doppelganger/背教のドッペルゲンガー R 1青 クリーチャー -- 多相の戦士(Shapeshifter) (0/1) 他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「Renegade Doppelgangerはターン終了時までそのクリーチャーのコピーになる」ことを選んでもよい。(そうした場合、それはターンの残りの間この能力を失う。) 85/248 Sea Gate Oracle/海門の神官 C 2青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/3) Sea Gate Oracleが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。 86/248 See Beyond/先読み C 1青 ソーサリー カードを2枚引き、その後あなたの手札にあるカードを1枚あなたのライブラリーに加えて切り直す。 87/248 Shared Discovery/分かち合う発見 C 青 ソーサリー Shared Discoveryを唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを4体タップする。 カードを3枚引く。 88/248 Skywatcher Adept/空見張りの達人 C 青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) (1/1) Lvアップ{3}. Lv1-2 (2/2)飛行. Lv3+ (4/2)飛行. 89/248 Sphinx of Magosi/マゴーシのスフィンクス R 3青青青 クリーチャー -- スフィンクス(Sphinx) (6/6) 飛行. {2青}:カードを1枚引き、その後Sphinx of Magosiの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 90/248 Surrakar Spellblade/サラカーの呪文刃 R 1青青 クリーチャー -- サラカー(Surrakar) (2/1) あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはSurrakar Spellbladeの上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。 Surrakar Spellbladeがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはX枚のカードを引いてもよい。Xは、これの上に置かれているchargeカウンターの数である。 91/248 Training Grounds/訓練場 R 青 エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーの起動型能力は、それを起動するためのコストが最大{2}少なくなる。この効果は、能力の起動コストのマナの点数を1点未満に減らすことはできない。 92/248 Unified Will/統一された意思 U 1青 インスタント 呪文1つを対象とする。あなたがその呪文のコントローラーよりも多くのクリーチャーをコントロールしている場合、それを打ち消す。 93/248 Venerated Teacher/敬慕される教師 C 2青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) Venerated Teacherが戦場に出たとき、あなたがコントロールするLvアップを持つ各クリーチャーの上にそれぞれLvカウンターを1個置く。 = BLACK = 94/248 Arrogant Bloodlord/尊大な血王 U 1黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) (4/4) Arrogant Bloodlordがパワーが1以下のクリーチャーをブロックするかパワーが1以下のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に、Arrogant Bloodlordを破壊する。 95/248 Bala Ged Scorpion/バーラ・ゲドの蠍 C 3黒 クリーチャー -- 蠍(Scorpion) (2/3) Bala Ged Scorpionが戦場に出たとき、パワーが1以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。 96/248 Baneful Omen/有害な前兆 R 4黒黒黒 エンチャント あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを公開してもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。 97/248 Bloodrite Invoker/血儀式の発動者 C 2黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) (3/1) {8}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。 98/248 Bloodthrone Vampire/血の座の吸血鬼 C 1黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (1/1) クリーチャーを1体生贄に捧げる:Bloodthrone Vampireは、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 99/248 Cadaver Imp/死者のインプ C 1黒黒 クリーチャー -- インプ(Imp) (1/1) 飛行. Cadaver Impが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 100/248 Consume the Meek/弱者の消耗 R 3黒黒 インスタント 点数で見たマナ・コストが3以下の各クリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 101/248 Consuming Vapors/消耗の蒸気 R 3黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生贄に捧げる。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。 反復. 102/248 Contaminated Ground/汚染された地 C 1黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。 エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、それのコントローラーは2点のライフを失う。 103/248 Corpsehatch/死骸孵化 U 3黒黒 ソーサリー 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。無色の (0/1) のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える」を持つ。 104/248 Curse of Wizardry/魔術の呪い U 2黒黒 エンチャント Curse of Wizardryが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。 いずれかのプレイヤーが選ばれた色の呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。 105/248 Death Cultist/死の信者 C 黒 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) Death Cultistを生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 106/248 Demonic Appetite/悪魔の食欲 C 黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +3/+3 の修整を受ける。 あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生贄に捧げる。 107/248 Drana, Kalastria Bloodchief/カラストリアの血の長、ドラーナ R 3黒黒 伝説のクリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) (4/4) 飛行. {X黒黒}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -0/-X の修整を受け、Drana, Kalastria Bloodchiefはターン終了時まで +X/+0 の修整を受ける。 108/248 Dread Drone/戦慄の徒食者 C 4黒 クリーチャー -- エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) (4/1) Dread Droneが戦場に出たとき、無色の (0/1) のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える」を持つ。 109/248 Escaped Null/逃亡した虚身 U 3黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker) (1/2) 絆魂. Escaped Nullがブロックするかブロックされた状態になるたび、これはターン終了時まで +5/+0 の修整を受ける。 110/248 Essence Feed/本質の給餌 C 5黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。あなたは3点のライフを得て、無色の (0/1) のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える」を持つ。 111/248 Gloomhunter/薄暗狩り C 2黒 クリーチャー -- コウモリ(Bat) (2/1) 飛行. 112/248 Guul Draz Assassin/グール・ドラズの暗殺者 R 黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) (1/1) Lvアップ{1黒}. Lv2-3 (2/2){黒},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -2/-2 の修整を受ける。 Lv4+ (4/4){黒},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -4/-4 の修整を受ける。 113/248 Hellcarver Demon/地獄彫りの悪魔 MR 3黒黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (6/6) 飛行. Hellcarver Demonがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする他の全てのパーマネントを生贄に捧げ、あなたの手札を捨てる。あなたのライブラリーの一番上から6枚のカードを追放する。あなたはこれにより追放された土地でないカードを、望む枚数それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 114/248 Induce Despair/絶望の誘導 C 2黒 インスタント Induce Despairを唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚公開する。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -X/-X の修整を受ける。Xは、その公開されたカードの点数で見たマナ・コストの値である。 115/248 Inquisition of Kozilek/コジレックの審問 U 黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から、点数で見たマナ・コストが3以下の土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 116/248 Last Kiss/最後の口づけ C 2黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。Last Kissは、それに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。 117/248 Mortician Beetle/葬儀甲虫 R 黒 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (1/1) いずれかのプレイヤーがクリーチャーを1体生贄に捧げるたび、あなたはMortician Beetleの上に +1/+1 カウンターを1個置いてもよい。 118/248 Nighthaze/夜霞 C 黒 ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで沼渡りを得る。 カードを1枚引く。 119/248 Nirkana Cutthroat/ニルカーナの殺し屋 U 2黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) (3/2) Lvアップ{2黒}. Lv1-2 (4/3)接死. Lv3+ (5/4)先制攻撃,接死. 120/248 Nirkana Revenant/ニルカーナの亡霊 MR 4黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・シェイド(Shade) (4/4) あなたがマナを引き出す目的で沼(Swamp)を1つタップするたび、あなたのマナ・プールに{黒}を加える。(これはその土地が生みだすマナに追加される。) {黒}:Nirkana Revenantはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 121/248 Null Champion/虚身の勇者 C 1黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) (1/1) Lvアップ{3}. Lv1-3 (4/2) Lv4+ (7/3){黒}:Null Championを再生する。 122/248 Pawn of Ulamog/ウラモグの手先 U 1黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) (2/2) + Pawn of Ulamogかあなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは無色の (0/1) のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。それは「このクリーチャーを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える」を持つ。 123/248 Perish the Thought/思考の消滅 C 2黒 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。 124/248 Pestilence Demon/黒死病の悪魔 R 5黒黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (7/6) 飛行. {黒}:Pestilence Demonは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。 125/248 Repay in Kind/等価返し R 5黒黒 ソーサリー 各プレイヤーのライフ総量は、全てのプレイヤーの中で最も低いライフ総量になる。 126/248 Shrivel/減縮 C 1黒 ソーサリー 全てのクリーチャーは、ターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。 127/248 Skeletal Wurm/骸骨のワーム U 7黒 クリーチャー -- スケルトン(Skeleton)・ワーム(Wurm) (7/6) {黒}:Skeletal Wurmを再生する。 128/248 Suffer the Past/過去の受難 U X黒 インスタント プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるカードX枚を対象とする。その後者を追放する。これにより追放されたカード1枚につき、その前者は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 129/248 Thought Gorger/思考喰らい R 2黒黒 クリーチャー -- ホラー(Horror) (2/2) トランプル. Thought Gorgerが戦場に出たとき、あなたの手札のカード1枚につき、これの上に +1/+1 カウンターを1個置く。そうした場合、あなたの手札を捨てる。 Thought Gorgerが戦場を離れたとき、これの上に置かれている +1/+1 カウンター1個につきカードを1枚引く。 130/248 Vendetta/血の復讐 C 黒 インスタント 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。 131/248 Virulent Swipe/悪性の強打 U 黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+2/+0 の修整を受けるとともに接死を得る。 反復. 132/248 Zof Shade/ゾフの影 C 3黒 クリーチャー -- シェイド(Shade) (2/2) {2黒}:Zof Shadeはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 133/248 Zulaport Enforcer/ズーラポートの処罰者 C 黒 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (1/1) Lvアップ{4}. Lv1-2 (3/3) Lv3+ (5/5)Zulaport Enforcerは、黒でないクリーチャーによってはブロックされない。 = RED = 134/248 Akoum Boulderfoot/アクームの岩足 U 4赤赤 クリーチャー -- 巨人(Giant)・戦士(Warrior) (4/5) Akoum Boulderfootが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Akoum Boulderfootは、それに1点のダメージを与える。 135/248 Battle Rampart/戦闘塁壁 C 2赤 クリーチャー -- 壁(Wall) (1/3) 防衛. {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。 136/248 Battle-Rattle Shaman/戦装飾のシャーマン C 3赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) (2/2) あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける」を選んでもよい。 137/248 Brimstone Mage/硫黄石の魔道士 U 2赤 クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (2/2) Lvアップ{3赤}. Lv1-2 (2/3){T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Brimstone Mageは、それに1点のダメージを与える。 Lv3+ (2/4){T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Brimstone Mageは、それに3点のダメージを与える。 138/248 Brood Birthing/群れの誕生 C 1赤 ソーサリー あなたがエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)をコントロールしている場合、無色の (0/1) のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1} を加える」を持つ。そうでない場合、そのトークンを1体戦場に出す。 139/248 Conquering Manticore/征服するマンティコア R 4赤赤 クリーチャー -- マンティコア(Manticore) (5/5) 飛行. Conquering Manticoreが戦場に出たとき、いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。 140/248 Devastating Summons/壊滅的な召喚 R 赤 ソーサリー Devastating Summonsを唱えるための追加コストとして、土地をX枚生贄に捧げる。 赤の (X/X) のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 141/248 Disaster Radius/災難の範囲 R 5赤赤 ソーサリー Disaster Radiusを唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚公開する。 Disaster Radiusは、あなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。Xはその公開されたカードの点数で見たマナ・コストの値である。 142/248 Emrakul's Hatcher/エムラクールの孵化者 C 4赤 クリーチャー -- エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) (3/3) Emrakul's Hatcherが戦場に出たとき、無色の (0/1) のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える」を持つ。 143/248 Explosive Revelation/爆発的天啓 U 3赤赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。あなたが土地でないカードを公開するまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し続ける。Explosive Revelationは、そのクリーチャーやプレイヤーに、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。その土地でないカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 144/248 Fissure Vent/地割れの孔 C 3赤赤 ソーサリー 以下の2つから1つまたは2つを選ぶ。「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する」「基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する」 145/248 Flame Slash/炎の斬りつけ C 赤 ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。Flame Slashは、それに4点のダメージを与える。 146/248 Forked Bolt/二股の稲妻 U 赤 ソーサリー クリーチャーやプレイヤーを、1つまたは望む組み合わせで2つ対象とする。Forked Boltは、それらに2点のダメージをあなたの好きなように分割して与える。 147/248 Goblin Arsonist/ゴブリンの付け火屋 C 赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) (1/1) + Goblin Arsonistが死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「Goblin Arsonistは、それに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。 148/248 Goblin Tunneler/ゴブリンのトンネル掘り C 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) (1/1) {T}:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。 149/248 Grotag Siege-Runner/グロータグの包囲抜け C 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) (2/1) {赤},Grotag Siege-Runnerを生贄に捧げる:防衛を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。Grotag Siege-Runnerは、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。 150/248 Heat Ray/熱光線 C X赤 インスタント クリーチャー1体を対象とする。Heat Rayは、それにX点のダメージを与える。 151/248 Hellion Eruption/乱暴者の噴火 R 5赤 ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャーを全て生贄に捧げ、その後それと同じ数の赤の (4/4) のヘリオン(Hellion)・クリーチャー・トークンを戦場に出す。 152/248 Kargan Dragonlord/カルガの竜王 MR 赤赤 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (2/2) Lvアップ{赤}. Lv4-7 (4/4)飛行. Lv8+ (8/8)飛行,トランプル. {赤}:Kargan Dragonlordはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 153/248 Kiln Fiend/窯の悪鬼 C 1赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) (1/2) あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、Kiln Fiendはターン終了時まで +3/+0 の修整を受ける。 154/248 Lagac Lizard/ラガークトカゲ C 3赤 クリーチャー -- トカゲ(Lizard) (3/3) 155/248 Lavafume Invoker/溶岩気の発動者 C 2赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) (2/2) {8}:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +3/+0 の修整を受ける。 156/248 Lord of Shatterskull Pass/髑髏砕き峡の王 R 3赤 クリーチャー -- ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) (3/3) Lvアップ{1赤}. Lv1-5 (6/6) Lv6+ (6/6)Lord of Shatterskull Passが攻撃するたび、これは、防御プレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、それぞれ6点のダメージを与える。 157/248 Lust for War/戦いへの欲望 U 2赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、Lust for Warは、そのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。 エンチャントされているクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。 158/248 Magmaw/溶口 R 3赤赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/4) {1},土地でないパーマネントを1つ生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。 Magmawは、それに1点のダメージを与える。 159/248 Ogre Sentry/オーガの歩哨 C 1赤 クリーチャー -- オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) (3/3) 防衛. 160/248 Rage Nimbus/怒りの雨雲 R 2赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (5/3) 防衛,飛行. {1赤}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。 161/248 Raid Bombardment/略奪の爆撃 C 2赤 エンチャント あなたがコントロールするパワーが2以下のクリーチャーが1体攻撃するたび、Raid Bombardmentは、防御プレイヤーに1点のダメージを与える。 162/248 Rapacious One/肉喰らうもの U 5赤 クリーチャー -- エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) (5/4) トランプル. Rapacious Oneがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それに等しい数の無色の (0/1) のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)・クリーチャー・トークンを戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1} を加える」を持つ。 163/248 Soulsurge Elemental/魂うねりの精霊 U 3赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (*/1) 先制攻撃. Soulsurge Elementalのパワーは、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。 164/248 Spawning Breath/産卵の息 C 1赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Spawning Breathは、それに1点のダメージを与える。無色の (0/1) のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える」を持つ。 165/248 Splinter Twin/欠片の双子 R 2赤赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは「{T}:このクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。そのトークンは速攻を持つ。次の終了ステップの開始時に、それを追放する」を持つ。 166/248 Staggershock/よろめきショック C 2赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Staggershockは、それに2点のダメージを与える。 反復. 167/248 Surreal Memoir/現実離れした回顧 U 3赤 ソーサリー あなたの墓地にあるインスタント・カードを無作為に1枚選び、それをあなたの手札に戻す。 反復. 168/248 Traitorous Instinct/裏切りの本能 U 3赤 ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは +2/+0 の修整を受けるとともに速攻を得る。 169/248 Tuktuk the Explorer/探検家タクタク R 2赤 伝説のクリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) 速攻. + Tuktuk the Explorerが死亡したとき、《復活のタクタク/Tuktuk the Returned》という名前の無色の (5/5) の伝説のゴブリン(Goblin)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 170/248 Valakut Fireboar/ヴァラクートの火猪 U 4赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・猪(Boar) (1/7) Valakut Fireboarの火猪が攻撃するたび、ターン終了時までこれのパワーとタフネスを入れ替える。 171/248 Vent Sentinel/孔の歩哨 C 3赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (2/4) 防衛. {1赤},{T}:プレイヤー1人を対象とする。Vent Sentinelは、それに、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。 172/248 World at War/世界大戦 R 3赤赤 ソーサリー このターンの最初の戦闘後のメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとそれに続く追加のメイン・フェイズを加える。その戦闘の開始時に、このターン攻撃していた全てのクリーチャーをアンタップする。 反復. 173/248 Wrap in Flames/炎の覆い C 3赤 ソーサリー クリーチャーを最大3体まで対象とする。Wrap in Flamesは、それらにそれぞれ1点のダメージを与える。このターン、それらではブロックできない。 = GREEN = 174/248 Ancient Stirrings/古きものの活性 C 緑 ソーサリー あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中の無色のカードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。(マナ・コストに色マナが無いカードは無色である。土地も無色である。) 175/248 Aura Gnarlid/オーラのナーリッド C 2緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (2/2) Aura Gnarlidよりもパワーの小さいクリーチャーは、これをブロックできない。 Aura Gnarlidは、戦場に出ているオーラ(Aura)1つにつき +1/+1 の修整を受ける。 176/248 Awakening Zone/目覚めの領域 R 2緑 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の (0/1) のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。それは「このクリーチャーを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える」を持つ。 177/248 Bear Umbra/熊の陰影 R 2緑緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+2 の修整を受けるとともに「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールする全ての土地をアンタップする」を持つ。 族霊鎧. 178/248 Beastbreaker of Bala Ged/バーラ・ゲドの獣壊し U 1緑 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (2/2) Lvアップ{2緑}. Lv1-3 (4/4) Lv4+ (6/6)トランプル. 179/248 Boar Umbra/猪の陰影 U 2緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +3/+3 の修整を受ける。 族霊鎧. 180/248 Bramblesnap/茨噛み付き U 1緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (1/1) トランプル. あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:Bramblesnapはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 181/248 Broodwarden/大群守り U 3緑緑 クリーチャー -- エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) (4/4) あなたがコントロールするエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)・クリーチャーは +2/+1 の修整を受ける。 182/248 Daggerback Basilisk/短刀背のバジリスク C 2緑 クリーチャー -- バジリスク(Basilisk) (2/2) 接死. 183/248 Gelatinous Genesis/軟体の起源 R XX緑 ソーサリー 緑の (X/X) のウーズ(Ooza)・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。 184/248 Gigantomancer/巨術士 R 7緑 クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (1/1) {1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで (7/7) になる。 185/248 Gravity Well/重力の井戸 U 1緑緑 エンチャント 飛行を持つクリーチャーが1体攻撃するたび、それはターン終了時まで飛行を失う。 186/248 Growth Spasm/成長の発作 C 2緑 ソーサリー あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。無色の (0/1) のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える」を持つ。 187/248 Haze Frog/もやの蛙 C 3緑緑 クリーチャー -- カエル(Frog) (2/1) 瞬速. Haze Frogが戦場に出たとき、このターン、他のクリーチャーが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。 188/248 Irresistible Prey/抑え難い餌食 U 緑 ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックされなければいけない。 カードを1枚引く。 189/248 Jaddi Lifestrider/ジャディの生命歩き U 4緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (2/8) Jaddi Lifestriderが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを望む数だけタップしてもよい。これによりタップされたクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。 190/248 Joraga Treespeaker/ジョラーガの樹語り U 緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (1/1) Lvアップ{1緑}. Lv1-4 (1/2){T}:あなたのマナ・プールに{緑緑}を加える。 Lv5+ (1/4)あなたがコントロールするエルフ(Elf)は「{T}:あなたのマナ・プールに{緑緑}を加える」を持つ。 191/248 Kazandu Tuskcaller/カザンドゥの牙呼び R 1緑 クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (1/1) Lvアップ{1緑}. Lv2-5 (1/1){T}:緑の (3/3) の象(Elephant)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 Lv6+ (1/1){T}:緑の (3/3) の象(Elephant)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 192/248 Khalni Hydra/カルニのハイドラ MR 緑緑緑緑緑緑緑緑 クリーチャー -- ハイドラ(Hydra) (8/8) Khalni Hydraは、あなたがコントロールする緑のクリーチャー1体につき、それを唱えるためのコストが{緑}少なくなる。 トランプル. 193/248 Kozilek's Predator/コジレックの捕食者 C 3緑 クリーチャー -- エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) (3/3) Kozilek's Predatorが戦場に出たとき、無色の (0/1) のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える」を持つ。 194/248 Leaf Arrow/葉の矢 C 緑 インスタント 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。Leaf Arrowは、それに3点のダメージを与える。 195/248 Living Destiny/生命の運命 C 3緑 インスタント Living Destinyを唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚公開する。 あなたはその公開したカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。 196/248 Might of the Masses/大群の力 C 緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき +1/+1 の修整を受ける。 197/248 Momentous Fall/重大な落下 R 2緑緑 インスタント Momentous Fallを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生贄に捧げる。 あなたはその生贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後それのタフネスに等しい点数のライフを得る。 198/248 Mul Daya Channelers/ムル・ダヤの媒介者 R 1緑緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・シャーマン(Shaman) (2/2) あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。 あなたのライブラリーの一番上のカードがクリーチャー・カードである限り、Mul Daya Channelersは +3/+3 の修整を受ける。 あなたのライブラリーの一番上のカードが土地カードである限り、Mul Daya Channelersは「{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ2点を加える」を持つ。 199/248 Naturalize/帰化 C 1緑 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 200/248 Nema Siltlurker/ネーマの沈泥潜み C 4緑 クリーチャー -- トカゲ(Lizard) (3/5) 201/248 Nest Invader/巣の侵略者 C 1緑 クリーチャー -- エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) (2/2) Nest Invaderが戦場に出たとき、無色の (0/1) のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える」を持つ。 202/248 Ondu Giant/オンドゥの巨人 C 3緑 クリーチャー -- 巨人(Giant)・ドルイド(Druid) (2/4) Ondu Giantが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探してそれをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す」を選んでもよい。 203/248 Overgrown Battlement/草茂る胸壁 C 1緑 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/4) 防衛. {T}:あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャー1体につき、あなたのマナ・プールに{緑}を加える。 204/248 Pelakka Wurm/ペラッカのワーム U 4緑緑緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (7/7) トランプル. Pelakka Wurmが戦場に出たとき、あなたは7点のライフを得る。 + Pelakka Wurmが死亡したとき、カードを1枚引く。 205/248 Prey's Vengeance/餌食の復讐 U 緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 反復. 206/248 Realms Uncharted/未知な領域 R 2緑 インスタント あなたのライブラリーから異なる名前の土地カードを4枚探し、それらを公開する。いずれかの対戦相手は、それらのカードから2枚を選ぶ。その選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 207/248 Snake Umbra/蛇の陰影 C 2緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/+1 の修整を受けるとともに「このクリーチャーがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい」を持つ。 族霊鎧. 208/248 Spider Umbra/蜘蛛の陰影 C 緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1 の修整を受けるとともに到達を持つ。 族霊鎧. 209/248 Sporecap Spider/胞子頭の蜘蛛 C 2緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (1/5) 到達. 210/248 Stomper Cub/踏みつけの仔 C 3緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (5/3) トランプル. 211/248 Tajuru Preserver/タジュールの保護者 R 1緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (2/1) あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力は、あなたにパーマネントを生贄に捧げさせることができない。 212/248 Vengevine/復讐蔦 MR 2緑緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/3) 速攻. あなたが呪文を1つ唱えるたび、それがこのターンにあなたが唱えた2つ目のクリーチャー呪文である場合、あなたはあなたの墓地にあるVengevineを戦場に戻してもよい。 213/248 Wildheart Invoker/野心の発動者 C 2緑緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (4/3) {8}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+5/+5 の修整を受けるとともにトランプルを得る。 = MULTICOLOR = 214/248 Sarkhan the Mad/狂乱のサルカン MR 3黒赤 プレインズウォーカー -- サルカン(Sarkhan) <7> 0:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、それをあなたの手札に加える。狂乱のサルカンは自身に、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。 −2:クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーはそれを生贄に捧げ、その後そのプレイヤーは飛行を持つ赤の (5/5) のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 −4:プレイヤー1人を対象とする。あなたがコントロールする各ドラゴン(Dragon)・クリーチャーは、それぞれそのプレイヤーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 = ARTIFACT = 215/248 Angelheart Vial/天使心の薬瓶 R 5 アーティファクト あなたにダメージが与えられるたび、あなたはAngelheart Vialの上にその点数に等しい数の蓄積(charge)カウンターを置いてもよい。 {2},{T},Angelheart Vialからchargeカウンターを4個取り除く:あなたは2点のライフを得て、カードを1枚引く。 216/248 Dreamstone Hedron/夢石の面晶体 U 6 アーティファクト {T}:あなたのマナ・プールに{3}を加える。 {3},{T},Dreamstone Hedronを生贄に捧げる:カードを3枚引く。 217/248 Enatu Golem/エナートゥのゴーレム U 6 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (3/5) + Enatu Golemが死亡したとき、あなたは4点のライフを得る。 218/248 Hedron Matrix/面晶体のマトリックス R 4 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +X/+X の修整を受ける。Xは、それの点数で見たマナ・コストの値である。 装備 {4}. 219/248 Keening Stone/号泣の石 R 6 アーティファクト {5},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からX枚のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。Xは、そのプレイヤーの墓地にあるカードの枚数である。 220/248 Ogre's Cleaver/オーガの列断剣 U 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +5/+0 の修整を受ける。 装備 {5}. 221/248 Pennon Blade/団旗の刃 U 3 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき +1/+1 の修整を受ける。 装備 {4}. 222/248 Prophetic Prism/予言のプリズム C 2 アーティファクト Prophetic Prismが戦場に出たとき、カードを1枚引く。 {1},{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 223/248 Reinforced Bulwark/補強された防壁 C 3 アーティファクト・クリーチャー -- 壁(Wall) (0/4) 防衛. {T}:このターン、次にあなたに与えられるダメージを1点軽減する。 224/248 Runed Servitor/ルーンの苦役者 U 2 アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (2/2) + Runed Servitorが死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。 225/248 Sphinx-Bone Wand/スフィンクスの骨の杖 R 7 アーティファクト あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたはSphinx-Bone Wandの上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。そうした場合、Sphinx-Bone Wandは、それに、その上に置かれているchargeカウンターの数に等しい点数のダメージを与える。 226/248 Warmonger's Chariot/戦争売りの戦車 U 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。 装備しているクリーチャーが防衛を持っている限り、それは防衛を持たないかのように攻撃できる。 装備 {3}. = LAND = 227/248 Eldrazi Temple/エルドラージの寺院 R 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:あなたのマナ・プールに{2}を加える。このマナは、無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文を唱えるためか、無色のエルドラージ(Eldrazi)の能力を起動するためにのみ支払える。 228/248 Evolving Wilds/進化する未開地 C 土地 {T},Evolving Wildsを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 = BASIC LAND = 229-232/248 Plains/平地 L + 基本土地 -- 平地(Plains) {白}. 233-236/248 Island/島 L + 基本土地 -- 島(Island) {青}. 237-240/248 Swamp/沼 L + 基本土地 -- 沼(Swamp) {黒}. 241-244/248 Mountain/山 L + 基本土地 -- 山(Mountain) {赤}. 245-248/248 Forest/森 L + 基本土地 -- 森(Forest) {緑}.