20/Feb./2013.ok = Weatherlight Card List = ウェザーライト カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Weatherlight(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 株式会社ホビージャパンは、日本総販売元です。 -------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 神器 土地 合計 コモン 12 12 12 12 12 2 - 62 アンコモン 9 9 9 9 9 9 1 55 レア 8 8 8 8 8 7 3 50 -------------------------------------------------------- 合計 29 29 29 29 29 18 4 167 -------------------------------------------------------- = WHITE = Abeyance [アベイアンス] 中断 Thomas Gianni レア 1白 インスタント + プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーはインスタント呪文とソーサリー呪文を唱えることができず、そのプレイヤーはマナ能力でない起動型能力を起動できない。 カードを1枚引く。   (プレイヤーが物事を「宣言する」ことだけを禁じる。すでに宣言された  ものの、まだ解決されていない呪文には何も影響しない。   言い替えれば、呪文や能力を打ち消すために《Abeyance》を使うことは  できない。   この呪文の宣言に対応して、インスタント呪文や、マナ能力でない  起動型能力を起動できる。しかし、この呪文の解決後、このターンに  それ以上宣言することはできない。   マナ能力を起動することを妨げない。   《十字軍/Crusade(6E,W,r)》のようなカードの常在型能力や誘発型能力、  攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーの決定などのような、  起動型能力以外の能力は妨げない。   《Abeyance》は、その呪文がその種類として唱えられるかどうかではなく、  その呪文の種類に基づいた呪文に影響する。だから、その呪文/能力の  種類が妨げられていない場合、「インスタントを唱えられる  ときならいつでも唱えることができる」と書かれた呪文/能力を禁じない。  例えば、インスタントタイミングで唱えることができるエンチャントは、  《Abeyance》の下では正当である。 同様に、  《七曲がりの峡谷/Winding Canyons(WL)》が正当であるなら、  それを使ってクリーチャー呪文を唱えることができる。   戦場にはないカードの能力を禁じる。例えば《Ashen Ghoul(IA,B,u)》  の能力を、それがあなたの墓地にある間に起動することができない。) "I'm too modest a wizard to reveal the full extent of my abilities." -Ertai, wizard adept 自分の力をすべて明かすなど、わたしのような控え目な魔術師にできることではありません。 ――熟達の魔術師、アーテイ Alabaster Dragon(PO) [ェアラベァスター ドレァゲン] 純白のドラゴン Bob Eggleton レア 4白白 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (4/4) 飛行. + Alabaster Dragonが死亡したとき、Alabaster Dragonをそのオーナーのライブラリーに戻して切り直す。 -- Alms [アームズ] 喜捨 Roge'rio Vilela コモン 白 エンチャント {1},あなたの墓地の一番上のカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 "Helping people is mostly a matter of teaching them to help themselves." -Sisay, journal 他人を助けるということは、結局、どうすれば自分を助けられるか教えてあげること。 ――シッセイの日誌 Angelic Renewal [ェアンジェリク リニューァル] 蘇生の天使 Rebecca Guay コモン 1白 エンチャント + クリーチャーが1体戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはAngelic Renewalを生贄に捧げてもよい。そうした場合、そのカードを戦場に戻す。   (クリーチャー化した土地やアーティファクトが墓地に置かれる場合、  このカードの能力を使用して、その土地やアーティファクトを戦場に  戻すことができる。   このカードの能力は、トークン・クリーチャーを護ることはできない。  トークンは、この能力が戦場に戻す前に追放される。   複数のクリーチャーが一度に墓地に置かれた場合、これは複数回誘発  するが、このカードは一度しか生贄に捧げることができず、1体の  クリーチャーしか戻せない。   このカードがクリーチャーと同時に墓地に置かれる場合、あるいは  誘発型能力の解決前にこれが戦場を離れた場合、このカードを生け贄に  捧げることができないためクリーチャーを戦場に戻すことはできない。   クリーチャーはいったん墓地に置かれてから戦場に出るので、  エンチャントなどは全て外れて墓地に置かれる。) -- Ardent Militia(6-8ED,PO,ST) [アーデント マリテァ] 献身的民兵団 Zina Saunders コモン 4白 クリーチャー -- 兵士(Soldier) (2/5) + 警戒. "While the rest of us got paid to serve the Benalish army, the militia didn't. I used to say they stood for freedom - free and dumb." -Gerrard of the Weatherlight おれたちは金をもらってベナリア軍にいたが、民兵たちはそうじゃない。みんなでよく言ったものだ、やつらこそ理想の戦士だと――給料もいらなければ、逆らいもしないのだから。 ――ウェザーライトの艦長代行、ジェラード Argivian Find [”アーギヴィーアン ファインド] アーギヴィーアの発見 ”アーギヴの発掘 Roger Raupp アンコモン 白 インスタント あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 "We often bury our pasts, and then someone comes along and digs them up." -Gerrard of the Weatherlight 過去を埋めるのはよくあることだが、たいていはやがて誰かがやってきて、埋めた過去を掘り返してくれる。 ――ウェザーライトの艦長代行、ジェラード Aura of Silence(10E) [オーラ アヴ サイランス] 沈黙のオーラ D. Alexander Gregory アンコモン 1白白 エンチャント + あなたの対戦相手が唱えるアーティファクト呪文やエンチャント呪文は、それを唱えるためのコストが{2}多くなる。 Aura of Silenceを生贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。   (マルチプレイヤー・ゲームにおいては、全ての対戦相手に影響する。) -- Benalish Infantry [”ベナリシュ インファントリィ] ベナリアの歩兵部隊 Dan Frazier コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/3) バンド. "My favorite part of getting into the infantry was getting out again." -Gerrard of the Weatherlight 歩兵部隊に入る楽しみというと、もう一度脱走できることだな。 ――ウェザーライトの艦長代行、ジェラード Benalish Knight(10E) [”ベナリシュ ナイト] ベナリアの騎士 Zina Saunders コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) + 瞬速. 先制攻撃. "We called them 'armored lightning.'" -Gerrard of the Weatherlight 仲間うちでは”鎧を着た稲妻”でとおっていたよ。 ――ウェザーライトの艦長代行、ジェラード Benalish Missionary [”ベナリシュ ミシェナリィ] ベナリアの宣教師 Pete Venters コモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) {1白},{T}:ブロックされたクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。    (クリーチャーが、実在するクリーチャーではなく効果によって   「ブロックされる」としても、作用する。) "These horn-haters say no gods but theirs exist. I say let him find out for himself - right now!" -Tahngarth of the Weatherlight この角嫌いどもは、自分たちの神以外、全部偽物だとぬかしやがる。だから言ってやったさ。どっちの言い分が正しいか、確かめに行かせてやろうって! ――ウェザーライトの副長、ターンガース Debt of Loyalty [デット アヴ ロイェルティ] 恩義 Pete Venters レア 1白白 インスタント + クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。そのクリーチャーがこれにより再生した場合、あなたはそのクリーチャーのコントロールを得る。   (この再生は「このターンに、対象のクリーチャー1体が次に破壊  される時点で、それを再生する」という効果である。   ターン終了時までに再生しなかった場合、再生の盾とコントロールを得る  効果は無くなる。) "I killed him because I had to," Starke lied to Gerrard. "But now I pledge my loyalty to you." 「殺したくてあいつを殺したんじゃない」スタークはジェラードをあざむこうとした。「だが、この先はあんたに忠誠を誓う」 Duskrider Falcon [ダスクライダー ファルカン] ダスクライダー ”黄昏に飛ぶ鷹 Cecil Fernando コモン 1白 + クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) 飛行,プロテクション(黒). "Seabone ships have their dolphins to dance in their wakes; I have my duskriders." -Sisay, journal 海を行く船なら、白い波間で飛び跳ねるイルカに会える。でも、わたしにだってダスクライダーがいるわ。 ――シッセイの日誌 Empyrial Armor [”エムパイリーアル アーマー] 浄火の鎧 D. Alexander Gregory コモン 1白白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーはあなたの手札のカード1枚につき +1/+1 の修整を受ける。   (自分の手札枚数が変わる度に再計算される。) "An angel appeared in the smoldering skies above the fray, her clothes as flames, her armor as fire." -"Hymn of Angelfire" 争いを見下ろす煙色の空に、一人の天使が現れた。炎の服をまとい、浄火の鎧に身を包んで。 ――「エンジェルファイアの賛歌」 Foriysian Brigade [”フォライアシアン ブリゲイド] フォライアスの大部隊 Kev Walker アンコモン 3白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/4) + Foriysian Brigadeは追加で1体のクリーチャーをブロックできる。 "A double-edged sword lets you cut down your enemies with the backswing as well." -Gerrard of the Weatherlight 両刃の剣なら、構えなおすときにも敵が切れる。 ――ウェザーライトの艦長代行、ジェラード Gerrard's Wisdom(7E,ST) [”ジェラーヅ ウィズダム] ジェラードの知恵 Heather Hudson アンコモン 2白白 ソーサリー あなたの手札にあるカード1枚につき、あなたは2点のライフを得る。   (カードの数は解決時にカウントする。) "Fighting without an army is called a duel, and you'll lose a duel if your enemy comes expecting a war." -Gerrard of the Weatherlight 軍隊を使わずに戦うことを決闘という。だが、相手側に戦争の準備があるとき、その決闘に勝ち目はない。 ――ウェザーライトの艦長代行、ジェラード Guided Strike(JUD) [ガイディド ストライク] 狙い撃ち Gary Leach コモン 1白 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。 カードを1枚引く。 "If you can kill your enemy with the first stroke, you save yourself the labor of the second." -Gerrard of the Weatherlight 最初の一撃で敵を葬れれば、つぎを繰り出す手間が省けるだろ。 ――ウェザーライトの艦長代行、ジェラード Heavy Ballista(6-7E) [ヘヴィ バリスタ] 重バリスタ部隊 Ron Spencer コモン 3白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/3) {T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。Heavy Ballistaは、それに2点のダメージを与える。 "Archers, ballistae - you can't even get near the island of Avenant." -Gerrard of the Weatherlight 射手がいる。それにバリスタ部隊も−−−アブナントの島には近づくことさえ不可能だ。 ――ウェザーライトの艦長代行、ジェラード Inner Sanctum [イナー セァンクタム] 至上の聖域 D. Alexander Gregory レア 1白白 エンチャント 累加アップキープ - ライフを2点支払う.(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後、あなたがこれの上に置かれているageカウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わない限り、これを生贄に捧げる。) あなたがコントロールするクリーチャーに与えられる全てのダメージを軽減する。 "Save me from Maraxus," Starke pleaded, "or condemn me to his wrath. Either way, do not ignore me!" 「マラクザスからおれを守ってくれ」スタークは懇願した。「それがだめなら、いっそやつのところに連れて行け。何でもいいから、このまま放っておくのだけはやめてくれ!」 Kithkin Armor [”キスキン アーマー] キスキンの鎧 Charles Gillespie コモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、パワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。 Kithkin Armorを生贄に捧げる:このターン、あなたが選んだ発生源1つが、次にエンチャントされているクリーチャーに与えるダメージを軽減する。 -- Master of Arms [メァスター アヴ アームズ] 武芸の達人 Dan Frazier アンコモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) 先制攻撃. + {1白}:Master of Armsをブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。   (タップ状態のブロック・クリーチャーも、戦闘でダメージを与えたり  受けたりすることに注意。) "Being the best usually means proving it to everyone." -Gerrard of the Weatherlight その道の第一人者は、自分の腕を証明し続ける運命にあるといっても過言ではない。 ――ウェザーライトの艦長代行、ジェラード Mistmoon Griffin [ミストムーン グリファン] ミストムーン・グリフィン ”霞月のグリフィン David A. Cherry アンコモン 3白 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (2/2) 飛行. + Mistmoon Griffinが死亡したとき、Mistmoon Griffinを追放する。その後、あなたの墓地の一番上にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。   (誘発型能力を解決するときに、このカードがあなたの墓地に  ないとしても、自分の墓地の一番上にあるクリーチャー・カードを戦場に  出すことができる。   《Mistmoon Griffin》が墓地に置かれたときにそれをコントロール  しているプレイヤーが、クリーチャーを1体戦場に出すことができる。  そのオーナーは関係ない。) -- (雑)Mistmoon:惑星ドミナリアの持つ2つの月の一つ。大きい方の月が   「霧月(Mist Moon)」と呼ばれる。濃密な大気を持っているため、常に霧に   覆われているように見える。小さいほうは「輝月(Glitter Moon)」。   (ジャムーラではGlimmer Moonと呼ばれる) Peacekeeper [ピースキーパー] 平和の番人 Donato Giancola レア 2白 + クリーチャー -- 人間(Human) (1/1) あなたのアップキープの開始時に、あなたが{1白}を支払わない限り、Peecekeeperを生贄に捧げる。 クリーチャーは攻撃できない。   (戦闘フェイズは依然として存在するが、攻撃クリーチャーは0体に  しなければならない。) "I have always imagined my mother as such a woman, strong and wise." -Sisay, journal わたしのお母さんはきっとそういう人だって、いつも想像していた。強くて、賢くて。 ――シッセイの日誌 (雑)アメリカの大陸間弾道弾(I.C.B.M.)の名前でもある。 Revered Unicorn [リヴィアード ユーナコーン] 有徳の一角獣 David A. Cherry アンコモン 1白 クリーチャー -- ユニコーン(Unicorn) (2/3) 累加アップキープ {1}. + Revered Unicornが戦場を離れたとき、あなたは、これの上に置かれた経年(age)カウンターの数に等しい値のライフを得る。   (これがフェイズ・アウトした場合、戦場を離れたときの能力は誘発しない。) "I felt unworthy even to dream of it." -Hanna, Weatherlight navigator 夢に見ることさえ、自分には分不相応な気がします。 ――ウェザーライトの航行長、ハナ Serenity(6E) [サレナティ] 静寂 Cliff Nielsen レア 1白 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、全てのアーティファクトと全てのエンチャントを破壊する。それらは再生できない。   (《Serenity》は自分自身を破壊する。) "Just think of me as the storm before the calm." -Gerrard of the Weatherlight おれのことは、静寂の前の嵐だと思ってくれ。 ――ウェザーライトの艦長代行、ジェラード Serra's Blessing(9ED,6E) [”セラズ ブレシング] セラの祝福 Rebecca Guay アンコモン 1白 エンチャント + あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。 "I have seen your strength imbued in angels' wings, and I have felt your sorrow rain down on the ruins brought by the Lord of the Wastes." -Hanna, Weatherlight navigator 私は見ました。あなたの力が天使の翼に宿るのを。そして、私は感じました。荒廃の王がもたらした廃虚にあなたの悲しみが降り注ぐのを。 ――ウェザーライトの航行長、ハナ Soul Shepherd [ソウル シェパード] 魂の番人 John Coulthart コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (2/1) {白},あなたの墓地からクリーチャー・カードを1枚追放する:あなたは1点のライフを得る。 "The sidar who raised me had a saying: 'The first step into death is the hardest.'" -Gerrard of the Weatherlight おれを育てたシダーがいつも言っていた。「死に向かって踏み出すその第1歩目が、いちばんつらいんだ」と。 ――ウェザーライトの艦長代行、ジェラード Southern Paladin(7E) [サザーン ペァラダン] 南の聖騎士 Douglas Shuler レア 2白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (3/3) {白白},{T}:赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 "Look to the south; there you will find peace and serenity." -The Book of Tal 南を見よ。そこに平安と静寂が見いだされよう。 ――タルの書 Tariff(6ED) [タァラフ] 関税 Kev Walker レア 1白 ソーサリー + 各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールするクリーチャーのうち、点数で見たマナ・コストがもっとも高いもの1体のマナ・コストを支払わない限り、そのクリーチャーを生贄に捧げる。コストがもっとも高いクリーチャーを2体以上コントロールしているプレイヤーは、いずれか1体を選ぶ。   (クリーチャーは、宣言時ではなく解決時に選ぶ。   マナを支払うことにした場合、この呪文の解決中に、マナ能力を  使うことができる。) -- Volunteer Reserves [ヴァランティアー リザーヴズ] 志願兵補充部隊 Kev Walker アンコモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/4) バンド. 累加アップキープ {1}. "I'm always a little leery of anyone who offers to kill other people for free." -Gerrard of the Weatherlight ただで人殺しを買って出るような連中には、どうしても完全に気を許せない。 ――ウェザーライトの艦長代行、ジェラード = BLUE = Abduction(6E) [ェアブダクシェン] 誘拐 Colin MacNeil アンコモン 2青青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Abductionが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。 あなたは、エンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 + エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。   (すでにアンタップ状態のクリーチャーに唱えることができる。   あなたが付けた《Abduction》の付いた、あなたの  《ボガーダン・フェニックス/Bogardan Phoenix(VI,R,r)》が自分の墓場に  置かれた場合、その上に死亡カウンターを置かずに戦場に戻す事を選べる。) -- Abjure [ェアブジュアー] 拒絶 Ted Naifeh コモン 青 インスタント Abjureを唱えるための追加コストとして、青のパーマネントを1つ生贄に捧げる。 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。   (生贄はコストであり、宣言時に1回だけ支払う。) Mirri's hackles rose as Ertai continued expounding his virtues. "If that arrogant brat doesn't shut up soon," she growled to herself, "I'm going to have to kill him." アーテイが自分の長所を延々と並べたてるのにつき合わされるうち、ミリーの首のまわりの毛が逆立ってきた。「このままこの生意気なぼうやが黙らなかったら」ミリーは小さくうなった。「ぜったい、殺してやる」 Ancestral Knowledge [ェアンセストラル ナリジ] 祖先の知識 Colin MacNeil レア 1青 エンチャント 累加アップキープ {1}. Ancestral Knowledgeが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から10枚のカードを見る。その後、その中から望む枚数だけ追放し、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で戻す。 Ancestral Knowledgeが戦場を離れたとき、あなたのライブラリーを切り直す。   (これがフェイズ・アウトした場合、戦場を離れたときの能力は誘発しない。) -- Apathy [アペァティ] 無気力 Phil Foglio コモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 + エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚、無作為に選んで捨ててもよい。そうした場合、このクリーチャーをアンタップする。   (アンタップするためのディスカードは強制されていない。) -- Argivian Restoration [”アーギヴィーアン レスタレイシェン] アーギヴィーアの修復術 ”アーギヴの修復術 Roger Raupp アンコモン 2青青 ソーサリー + あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 "The Argivian University taught me two things: always look to the past, and never dismiss what appears useless." -Hanna, Weatherlight navigator アーギヴィーア大学で学んだことは二つ。ひとつは、いつも過去に目を向けること。そしてもうひとつは、一見役に立たなそうなことでも、かならず頭のどこかに残しておくこと。 ――ウェザーライトの航行長、ハナ Avizoa [”エイヴィーゾア] エイヴィーゾア Paolo Parente レア 3青 + クリーチャー -- クラゲ(Jellyfish) (2/2) 飛行. {0}:Avizoaはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。あなたは、あなたの次のアンタップ・ステップを飛ばす。この能力は、各ターンに1回しか起動できない。   (いかなる他の理由によってもスキップされていない、「次の」アンタップ  ステップをスキップする。言い換えれば、要求された回数をスキップするまで  保たれる。) "Maybe we can trap them with bait," thought Tahngarth, eyeing Squee. ひょっとすると、囮を使ってあいつらを捕まえられるかも知れんな。ターンガースはスクイーを横目で見ながら考えた。 Cloud Djinn [クラウド ジン] 雲のジン Mike Dringenberg アンコモン 5青 クリーチャー -- ジン(Djinn) (5/4) 飛行. + Cloud Djinnは、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。 As elusive as the footprint of a djinn -Suq'Ata expression ジンの足跡のようにとらえどころがない。 ――スークアタの言い回し Disrupt(IN) [ディスラプト] 撹乱 Adam Rex コモン 青 インスタント インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{1}を支払わない限り、それを打ち消す。 カードを1枚引く。   (《Disrupt》の解決時に、別の打ち消し呪文を引き、《Disrupt》が呪文  を打ち消すことを止めるためのマナが支払われている場合、新しく引いた  打消し呪文で、その呪文を再び打ち消そうとすることができる。) Oh, I'm sorry - did I break your concentration? おっと、失礼−−−気を散らしてしまいましたかな? Ertai's Familiar [”アーテイズ ファミリャー] アーテイの使い魔 Kipling West レア 1青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (2/2) フェイジング. + Ertai's Familiarがフェイズ・アウトするか戦場を離れるかしたとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードをあなたの墓地に置く。 + {青}:Ertai's Familiarは、あなたの次のアップキープまでフェイズ・アウトできない。 -- Flux(PO) [フラックス] 有為転変 Richard Kane Ferguson コモン 2青 ソーサリー + 各プレイヤーは望む枚数のカードを捨て、その後その枚数と同じ枚数のカードを引く。 カードを1枚引く。   (対戦相手が唱えた場合、《マンガラの祝福/Mangara's Blessing(MI,W,u)》  の「手札に戻る。2ライフ得る」効果は発生する。) "Every spell has the potential to be worthless." -Ertai, wizard adept どんな呪文でも、それが何の役にも立たない場面はありえる。 ――熟達の魔術師、アーテイ Fog Elemental(10E,6ED) [フォグ エラメントル] 濃霧の精霊 Jon J Muth コモン 2青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/4) 飛行. Fog Elementalが攻撃かブロックをしたとき、戦闘終了時に、これを生贄に捧げる。 "I've seen fog so thick you could cut it, but none that could cut me." -Tahngarth of the Weatherlight 剣で切れそうなほどの濃霧なら見たことがあるが、こっちに切りかかってくる霧なんて見たことがない。 ――ウェザーライトの副長、ターンガース Mana Chains [マーナ チェインズ] マナの鎖 Bryan Talbot コモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは「累加アップキープ {1}.」を持つ。 "The Lord of the Wastes must be destroyed; I am bound to this destiny by the chains of fate. If only Gerrard would see his part." -Sisay, journal 荒廃の王を滅ぼさなければ。これは、宿命の鎖でつながれたわたしの使命。もし、ジェラードさえ自分の役割に気づいてくれたら。 ――シッセイの日誌 Manta Ray [メァンタ レイ] マンタ・レイ Una Fricker コモン 1青青 クリーチャー -- 魚(Fish) (3/3) + Manta Rayは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り攻撃できない。 Manta Rayは、青のクリーチャーによってしかブロックされない。 + あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、Manta Rayを生贄に捧げる。 -- (説)イトマキエイ。こいつもDevil-fishと言うようだ。 Merfolk Traders [マーフォウク トレイダーズ] マーフォークの交易商人 DiTerlizzi コモン 1青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk) (1/2) + Merfolk Tradersが戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 "As much as I hate water, I do love fish...." -Mirri of the Weatherlight 水に入るのなんて死んでもいや。でも、お魚にはほんと目がないの...... ――ウェザーライトの戦士、ミリー Noble Benefactor [ノウブル ベナフェァクター] 気前のいい後援者 DiTerlizzi アンコモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (2/2) + Noble Benefactorが死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーからカードを1枚探し、そのカードを自分の手札に加えてもよい。その後、この方法でライブラリーからカードを探した各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーを切り直す。   (能力は《Noble Benefactor》のコントローラーによってコントロール  される。各プレイヤーは自分でカードを選択できる。   アクティブ・プレイヤーから先に誘発型能力がスタックに積まれる。) -- Ophidian [オウフィディアン] 知恵の蛇 Cliff Nielsen コモン 2青 クリーチャー -- 蛇(Snake) (1/3) + Ophidianが攻撃してブロックされないたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、このターン、Ophdianは戦闘ダメージを割り振らない。 -- (説)Ophidian:ヘビ類のこと。ヘビ全般を指す。 Paradigm Shift [ペァラダイム シフト] パラダイム・シフト Cliff Nielsen レア 1青 ソーサリー あなたのライブラリーから全てのカードを追放する。その後、あなたの墓地を加えたうえで、あなたのライブラリーを切り直す。 "Barrin always said that reality is relative. 'The world,' he cautioned, 'is but pieces of one's perception.'" -Ertai, wizard adept バリンはいつも言っていた。現実とは相対的なものにすぎないと。そしてこう続けるのだった。「世界とて、人の認識の断片にすぎない」と。 ――熟達の魔術師、アーテイ Pendrell Mists [ペンドレル ミスツ] ペンドレルの霧 Andrew Robinson レア 3青 エンチャント + 全てのクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが{1}を支払わない限り、このクリーチャーを生贄に捧げる」を持つ。   (アップキープにコストを支払う前に、クリーチャーの持つ  能力を使用できる。) As insubstantial - and as insistent - as appetite. とらえどころがない−−−くせに、しつこい−−−ところが、まるで食欲のようだ。 Phantom Warrior(M10,6-10E,POR,ST) [フェァンタム ウォーリアー] 幻影の戦士 John Matson アンコモン 1青青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (2/2) Phantom Warriorはブロックされない。 "Fishtails infest the water, and mists walk the land, Give me simple solid rock any day." -Tahngarth of the Weatherlight 海には魚のシッポどもがうようよいるし、霧が地面を歩いている。早くおれを普通の山に降ろしてくれ。 ――ウェザーライトの副長、ターンガース Phantom Wings(BOK) [フェァンタム ウィングズ] 幻影の翼 Una Fricker コモン 1青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。 Phantom Wingsを生贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーをそのオーナーの手札に戻す。 "But you said 'when goats fly!'" Squee whined. 「でも言ったじゃないか!『山羊が空を飛んだら』って」スクイーは泣き出しそうな声で言った。 Psychic Vortex [サイキック ヴォーテックス] 精神の渦 Steve Luke レア 2青青 エンチャント 累加アップキープ - カードを1枚引く. あなたの終了ステップの開始時に、土地を1つ生贄に捧げ、あなたの手札を全て捨てる。   (《レンの書庫/Library of Leng(5E,A,u)》の能力を、この効果によって  捨てられるカードに使用できる。   カードは同時に複数枚引く。カードを引くことについて見る能力は1枚引くことを  複数回繰り返しているものとして扱う。) "Tolaria floats upon a wheel of fortune." -Ertai, wizard adept トレイリアは、運命の輪の上に浮かんでいる。 ――熟達の魔術師、アーテイ Relearn(6E,ST) [リラーン] 復習 Zina Saunders アンコモン 1青青 ソーサリー あなたの墓地にある、インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 "Barrin taught me that the hardest lessons to grasp are the ones you've already learned." -Ertai, wizard adept バリンが教えてくれた。身につけるのがいちばん難しいのは、すでに習ったはずのことだと。 ――熟達の魔術師、アーテイ Sage Owl(M10,10E,6-8ED) [セイジ アウル] 物知りフクロウ Mark Poole コモン 1青 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) 飛行. + Sage Owlが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。 The owl asks but never answers. フクロウは問いかけるが、答えることは決してない。 Teferi's Veil [”テフェリーズ ヴェイル] テフェリーのヴェール Brom アンコモン 1青 エンチャント あなたのコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、戦闘終了時に、そのクリーチャーはフェイズ・アウトする。   (戦闘終了時に予定された2つ以上のものがある場合、「アクティブ・  プレイヤーから先に、そのプレイヤーが選ぶ任意の順序で処理し、  それから他のプレイヤーが、そのプレイヤーが選んだ順番で処理」  というルールを忘れないこと。例えば、  あなたの《濃霧の精霊/Fog Elemental(6E)》が攻撃してあなたが  《Teferi's Veil》をコントロールしている場合、「フェイズ・アウト」  か「生贄」のどちらの効果が先に生じ、他方が失敗するかを  あなたが選ぶことができる。) "I don't like to speak ill of 'walkers...but just what did Teferi think he was doing?" -Ertai, wizard adept プレインズウォーカーをけなすつもりはないが......テフェリーはいったい何をしているつもりだったんだ? ――熟達の魔術師、アーテイ Timid Drake(MM) [ティミド ドレイク] 臆病ドレイク Mike Dringenberg アンコモン 2青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (3/3) 飛行. + 別のクリーチャー1体が戦場に出たとき、Timid Drakeをそのオーナーの手札に戻す。   (このカードを手札に戻す行為は、別のクリーチャーが戦場に出る  ことに対する誘発型能力であるため、それは通常の誘発型能力の順番で  スタックに積まれる。これは、対戦相手が《ネクラタル/Nekrataal(VI,B,u)》  を戦場に出した場合に、そのアクティブ・プレイヤーの誘発型能力は  あなたの誘発型能力よりも先にスタックに積まれ、《Timid Drake》は  《Nekrataal》の誘発型能力の正当な対象である。しかし、最後にスタックに  積まれるのはあなたの誘発型能力であるため、《Timid Drake》は破壊される  かわりに手札に戻る。) "I sneezed, and it bolted." -Gerrard of the Weatherlight ちょっと鼻を鳴らしただけなのに、飛んで逃げちまったよ。 ――ウェザーライトの艦長代行、ジェラード Tolarian Drake [”トレイリアン ドレイク] トレイリアのドレイク Mark Harrison コモン 2青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (2/4) 飛行. フェイジング. Many have been lost just in starting at its wings. What's seen differs from account to account, but madness is always part of the story. 多くの者が、その翼をじっと見つめたまま敗れ去った。何が見えたかという話は人によって異なるが、どの話にもかならず狂気の影がある。 Tolarian Entrancer [”トレイリアン エントレァンサー] トレイリアの幻惑者 Bryan Talbot レア 1青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) Tolarian Entrancerがクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に、そのクリーチャーのコントロールを得る。 "Why should I boast? The bards will do it for me - and with music." -Ertai, wizard adept どうして自慢話をする必要がある? 吟唱詩人たちが全部やってくれるのに−−−それも音楽つきで。 ――熟達の魔術師、アーテイ Tolarian Serpent [”トレイリアン サーペント] トレイリアの大海蛇 Stuart Griffin レア 5青青 クリーチャー -- 海蛇(Serpent) (7/7) あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードをあなたの墓地に置く。   (ライブラリーに6枚以下しかカードがない場合、そこにある全ての  カードが移動する。) "When the fishtails' threats of magic didn't move me, they set their pet on us." -Tahngarth of the Weatherlight 魔法の脅し効かないとわかると、魚のシッポどもはペットの海蛇を送り込んできた。 ――ウェザーライトの副長、ターンガース Vodalian Illusionist [”ヴォーデイリアン イルージャニスト] ヴォーデイリアの幻術師 John Matson アンコモン 2青 + クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) (2/2) {青青},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。 "Torahn gore these shifty fishtails! You can't even get close to one." -Tahngarth of the Weatherlight 卑怯者の魚のシッポどもめ!トランの角に刺されて死んじまえ!これじゃあ、近づきようがないじゃないか。 ――ウェザーライトの副長、ターンガース = BLACK = Abyssal Gatekeeper [アビサル ゲイトキーパー] 深淵の門番 Mark Tedin コモン 1黒 + クリーチャー -- ホラー(Horror) (1/1) + Abyssal Gatekeeperが死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ、クリーチャーを1体生贄に捧げる。   (このカードと同時に別のクリーチャーが墓地に置かれる場合、  《Abyssal Gatekeeper》の誘発型能力によって生贄に捧げるクリーチャー  として、そのクリーチャーを選ぶことはできない。これは、  《Abyssal Gatekeeper》の誘発型能力を処理する前にそのクリーチャーは  墓地に置かれるからである。  それと共に墓地に行くその他のクリーチャーは正当な対象ではない。   「クリーチャーを1体生贄に捧げる」能力は対象をとらない。  プロテクション(黒)を持つクリーチャーに影響できる。) "There are two ways for me to pass this gate. One involves you remaining conscious." -Gerrard of the Weatherlight わたしがこの門をくぐる方法は二つある。その片方は、きみに眠ってもらわずにすむ。 ――ウェザーライトの艦長代行、ジェラード Agonizing Memories(10E,6-7ED) [ェアガナイジング メマリーズ] 苦悶の記憶 Mike Dringenberg アンコモン 2黒黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見てその中からカードを2枚選ぶ。それらを、そのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。   (あなたが置く順番を決める。) "An innocent man died because of my anger. That knowledge will haunt me for all eternity." -Karn, silver golem わたしの怒りのために、罪もない男が死んだ。その記憶は未来永劫、わたしを苦しめ続けることだろう。 ――銀のゴーレム、カーン Barrow Ghoul [ベァロウ グール] 墳墓の食屍鬼 Bryan Talbot コモン 1黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (4/4) あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地の一番上にあるクリーチャー・カード1枚を追放しない限り、Barrow Ghoulを生贄に捧げる。   (この誘発型能力の解決時に追放するべき墓地の一番上  にあるクリーチャー・カードを選ぶ。そうしなかった場合、このカードを  生贄に捧げる。この時点でこのカードが戦場を離れていた場合であっても、  一番上のクリーチャー・カードを追放しないことができる。   《Barrow Ghoul》を2体持つ場合、維持したいもの1体ごとに  クリーチャー・カードが1枚必要である。) "They killed my family to deny me a future. They fed on my ancestors to deny me a past." -Crovax わたしから未来を奪うため、あの者どもはわが一族を皆殺しにした。わたしの過去を奪うため、あの者どもはわが祖先をむさぼり喰った。 ――クロウヴァクス Bone Dancer [ボウン デァンサー] 骨の踊り手 Scott Kirschner レア 1黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) + Bone Dancerが攻撃してブロックされないたび、あなたは防御プレイヤーの墓地にある一番上のクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そうした場合、このターン、Bone Dancerは戦闘ダメージを割り振らない。   (これのコントロールを失ったとしても、クリーチャーのコントロールは  得たままである。) -- Buried Alive(ODY) [ベリード アライヴ] 生き埋め Brian Horton アンコモン 2黒 ソーサリー あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを最大3枚まで探し、それらをあなたの墓地に置く。その後あなたのライブラリーを切り直す。   (あなたのライブラリーを見た後、その中から0〜3枚までのカードが  見つかったことにできる。) "Is it worse to walk while dead, or to be buried alive? I have witnessed both." -Crovax 死してなおさまよい続けるのと、生きたまま埋葬されるのと、どちらの方がより悲惨だろう? わたしは両方見たことがある。 ――クロウヴァクス Circling Vultures [サークリング ヴァルチャーズ] 待ち受ける禿鷹 Una Fricker アンコモン 黒 クリーチャー -- 鳥(Bird) (3/2) 飛行. + あなたはCircling Vulturesを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも捨ててよい。 あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地の一番上にあるクリーチャー・カード1枚を追放しない限り、Circling Vulturesを生贄に捧げる。 -- Coils of the Medusa [コイルズ アヴ デァ マデューサ] メドゥーサの髪 Darbury Stenderu コモン 1黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/-1 の修整を受ける。 Coils of the Medusaを生贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーをブロックしている、壁(Wall)でないクリーチャーを全て破壊する。 Serpentine locks shape ornate rocks. うごめく蛇の髪が、物言わぬ石の像を生み出す。 Doomsday(6E) [ドゥームズデイ] 最後の審判 Adrian Smith レア 黒黒黒 ソーサリー + あなたのライブラリーと墓地からカードを5枚探し、残りを追放する。選んだカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。あなたはあなたのライフの半分を失う。端数は切り上げ。   (あなたの墓地とライブラリーが4枚以下だったら、それらのカード  全てを残せる。   あなたのライブラリーと墓地が5枚より少ないのでないかぎり、  必ず5枚のカードを探し出す必要がある。   ライフは解決時に失う。) -- Fatal Blow(6E) [フェイトル ブロウ] 命取り George Pratt コモン 黒 インスタント このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。   (このカードは、そのターンの間にクリーチャーがダメージを  受けたことがあるなら、たとえそれが再生していたとしても機能する。) "What is crueler? To let a wound of the heart fester, or to simply cut it out?" -Crovax どちらの方が残酷だろうか? 心に傷を残すのと、心臓をえぐりだすのと。 ――クロウヴァクス Festering Evil [フェスターリング イーヴァル] 悪のただれ John Matson アンコモン 3黒黒 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、Festering Evilは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。 {黒黒},Festering Evilを生贄に捧げる:Festering Evilは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。 -- Fledgling Djinn [フレジリング ジン] 青二才のジン Thomas Gianni コモン 1黒 クリーチャー -- ジン(Djinn) (2/2) 飛行. あなたのアップキープの開始時に、Fledgling Djinnは、あなたに1点のダメージを与える。 "The young can be quite dangerous. Trust me, I should know." -Ertai, wizard adept 若さというのはときにはひどく危険なものにもなりえる。おどかしているんじゃない。わたしにはわかる。 ――熟達の魔術師、アーテイ Gallowbraid [ゲァロウブレイド] ガロウブレイド Carl Critchlow レア 3黒黒 + 伝説のクリーチャー -- ホラー(Horror) (5/5) トランプル. 累加アップキープ - ライフを1点支払う. "If its skin looks like stone, it is only to match its heart." -Crovax 石のような皮膚、似合いの心。 ――クロウヴァクス Haunting Misery [ホーンティング ミザリ] 惨劇の記憶 Gary Leach コモン 1黒黒 ソーサリー Haunting Miseryを唱えるための追加コストとして、あなたの墓地からクリーチャー・カードをX枚追放する。 プレイヤー1人を対象とする。Haunting Miseryは、それにX点のダメージを与える。 "I am condemned without end." -Crovax わたしは永遠にさいなまれ続ける。 ――クロウヴァクス Hidden Horror(10E,6ED,PO2) [ヒドゥン ホラー] 隠された恐怖 Clint Langley アンコモン 1黒黒 + クリーチャー -- ホラー(Horror) (4/4) + Hidden Horrorが戦場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てない限り、これを生贄に捧げる。 Lifespans are measured by its dreadful length. 人の寿命は、味わう恐怖で計られる。 Infernal Tribute [インファーヌル トリビュート] 冥府への貢ぎ物 Terese Nielsen レア 黒黒黒 エンチャント + {2},トークンでないパーマネントを1つ生贄に捧げる:カードを1枚引く。 "I would not barter my soul for any of the filth that they called power. So they took it from me and damned me to solitude." -Crovax わたしには、あの者どもが力と呼ぶ汚らわしいものと引き換えに魂を売り渡す気はなかった。すると、あの者どもはわたしから力を奪い、わたしを孤独に追いやった。 ――クロウヴァクス Mischievous Poltergeist(6E) [ミスチヴァス ポウルターガイスト] 悪戯なポルターガイスト DiTerlizzi アンコモン 2黒 + クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) 飛行. ライフを1点支払う:Mischievous Poltergeistを再生する。 "The past is a ghost that haunts you from the moment it exists until the moment you don't." -Gerrard of the Weatherlight 過去は幽霊。誕生の瞬間から息を引き取るそのときまで、人を悩ませ続ける。 ――ウェザーライトの艦長代行、ジェラード Morinfen [”モーリンフェン] モリンフェン Carl Critchlow レア 3黒黒 + 伝説のクリーチャー -- ホラー(Horror) (5/4) 飛行. 累加アップキープ - ライフを1点支払う. "I looked into its eyes, and its soul was so empty I saw no reflection, no light there." -Crovax 眼をのぞきこんでも何も映っていなかった。あまりに虚ろな魂が、光さえのみ込んでしまうのだ。 ――クロウヴァクス Necratog [”ネクレイトグ] ネクロエイトグ ”屍喰いエイトグ Bryan Talbot アンコモン 1黒黒 クリーチャー -- エイトグ(Atog) (1/2) あなたの墓地の一番上にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:Necratogはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 The necratog can always dig up a meal. どんな時でも、ネクロエイトグは掘り出す食事にこと欠かない。 Odylic Wraith [アデリク レイス] 霊気の悪霊 Ian Miller アンコモン 3黒 + クリーチャー -- レイス(Wraith) (2/2) 沼渡り. + Odylic Wrathがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 By the time you've seen it, you won't remember that you did. それを見たときには、見たこと自体、思い出せなくなっているだろう。 (説)Od,オッド:磁力、化学作用、催眠現象、などを説明するために、自然界に   遍在すると唱えられた仮想自然力。 Razortooth Rats(9ED,6-7E) [レイザートゥース レァッツ] カミソリネズミ Brian Horton コモン 2黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (2/1) + 畏怖. "Men and rats both hunger: we for our playthings; for us." -Crovax 人もネズミも飢えている。われら人間は退屈しのぎに。そしてネズミは、われわれに。 ――クロウヴァクス Shadow Rider [シェアドウ ライダー] 影の乗り手 Pete Venters コモン 2黒黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) (3/3) 側面攻撃. In its world of complete darkness, it has no shadows to fear. 彼らの世界は完全な闇。恐るべき影さえ存在しない。 Shattered Crypt [シェアタード クリプト] 暴かれた墓所 Gary Leach コモン X黒黒 ソーサリー + あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。あなたはX点のライフを失う。 "You must be mad to want one such as I aboard the Weatherlight. But I would be mad to remain here with my rotting family. I accept." -Crovax わたしのような者をウェザーライトに迎え入れたいだと?おまえたちは気が狂っているに違いない。だが、ここに残って、朽ちゆく一族を見守るのも正気の沙汰とは言い難い。よかろう、承知した。 ――クロウヴァクス Spinning Darkness [スピニング ダークナス] 闇の旋動 John Coulthart コモン 4黒黒 インスタント + あなたはSpinning Darknessのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの墓地にある黒のカードを一番上から3枚追放することを選んでもよい。 黒でないクリーチャー1体を対象とする。Spinning Darknessは、それに3点のダメージを与える。あなたは3点のライフを得る。   (オラクル変更により代替コスト呪文の書式変更。) -- Strands of Night(6-7E) [ストレァンヅ アヴ ナイト] 夜の断片 Patrick Kochakji アンコモン 2黒黒 エンチャント {黒黒},ライフを2点支払う,沼(Swamp)を1つ生贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 "I have seen the night torn into thin darkling strips and woven into shapes too bleak for dreams." -Crovax わたしは見たことがある。夜が細い闇に引き裂かれ、撚り合わされて、夢さえ凍りつく姿に変わるのを。 ――クロウヴァクス Tendrils of Despair [テンドラルズ アヴ ディスペアー] からみつく絶望 John Coulthart コモン 黒 ソーサリー Tendrils of Despairを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生贄に捧げる。 + 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。   (生贄はコストであり、宣言時に1回だけ支払う。   プレイヤーが1枚以下しかカードを持たない場合、そのプレイヤーが  持つカードを全て捨てさせる。) "Because I am incapable of tears does not mean I have no need to shed them." -Karn, silver golem わたしは涙を流せないが、だからといって、泣きたい気持ちにならないわけではない。 ――銀のゴーレム、カーン Urborg Justice [”アーボーグ ジャスティス] アーボーグの報復 Gary Leach レア 黒黒 インスタント + 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたクリーチャー1体につき、自分がコントロールするクリーチャー1体を生贄に捧げる。   (クリーチャーを対象にとらない。クリーチャーを選ぶのは、  この呪文の解決時である。) "It is a narrow line between justice and vengeance." -Crovax これが、単なる仕返しと正当な報復の微妙な違いだ。 ――クロウヴァクス Urborg Stalker [”アーボーグ ストーカー] アーボーグ・ストーカー Cliff Nielsen レア 3黒 + クリーチャー -- ホラー(Horror) (2/4) 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが黒でも土地でもないパーマネントをコントロールしている場合、Urborg Stalkerは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。 "May you be a stalker's dream." -Urborg curse ストーカーの夢の餌食になるがいい。 ――アーボーグの悪罵 Wave of Terror [ウェイヴ アヴ テラー] 恐怖の波 Adrian Smith レア 2黒 エンチャント 累加アップキープ {1}. + あなたのドロー・ステップの開始時に、Wave of Terrorの上に置かれた経年(age)カウンターの数に等しい点数で見たマナ・コストを持つ各クリーチャーをそれぞれ破壊する。それらは再生できない。   (先に破壊能力を解決すれば0コストクリーチャーも殺せる。   コストがN以下のクリーチャーではなく、Nと等しいものだけを殺す。  Nは、破壊能力の解決時に置かれている経年カウンターの数である。) The sea of fear has endless depths. 恐れの海には底がない。 Zombie Scavengers [ザムビ スケァヴェンジャーズ] 腐肉あさりのゾンビ Patrick Kochakji コモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (3/1) あなたの墓地の一番上にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:Zombie Scavengersを再生する。 "Pick a shell upon my shore and put it to your ear. That sound isn't the sea, but the whipers of the fallen." -Crovax わが岸辺の貝殻を拾って、耳に当ててみるがいい。海のざわめきは聞こえない。敗れた者たちのうめきが聞こえるだけだ。 ――クロウヴァクス = RED = AEther Flash(6-7E) [イースァー フレァシュ] 上天の閃光 Ron Spencer アンコモン 2赤赤 エンチャント クリーチャーが戦場に出るたび、AEther Flashは、そのクリーチャーに2点のダメージを与える。   (《雲を追う鷲/Cloudchaser Eagle(7E,W,c)》  《大クラゲ/Man-o'-War(VI,U,c)》などの「戦場に出たとき」の誘発型能力は  通常通り誘発する。もちろん、発生源が戦場にないとしても解決する。   これは対象をとる能力ではないので、  《命取りの昆虫/Deadly Insect(MM,G,c)》など、呪文や能力の対象に  ならないクリーチャーにもダメージを与える。   《十字軍/Crusade(6E,W,r)》《謙虚/Humility(TE,W,r)》などによる  継続効果の効果を適用した後で、これの誘発型能力を処理する。  この能力を解決するよりも前に、インスタントを唱え、スタックに  積むことができる。) "You can't get there from here. Well, you can - it just won't be fun." -Ertai, wizard adept ここからはそこへ行けない。いや、行けないことはないが――はっきり言って、楽しい旅路にはならないだろう。 ――熟達の魔術師、アーテイ Betrothed of Fire [ビトロースド アヴ ファイアー] 炎の刻印 Clint Langley コモン 1赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). アンタップ状態のクリーチャーを1体生贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける。 エンチャントされているクリーチャーを生贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける。   (このカードがあなたがコントロールしていないクリーチャーについた場合、  そのクリーチャーを生贄に捧げる能力を使用できない。自分が  コントロールしていないものを生贄に捧げることはできないからである。) -- Bloodrock Cyclops(10E) [ブラッドラク サイクラプス] ブラッドロック・サイクロプス Tom Wa:nerstrand コモン 2赤 + クリーチャー -- サイクロプス(Cyclops) (3/3) Bloodrock Cyclopsは可能なら毎ターン攻撃する。   (攻撃できなかった場合のペナルティはない。) "He's big an'dumb an'ready to fight. A lot like ol'Hornhead here." -Squee, goblin cabin hand, scouting report そいつときたら、デカくて、鈍くて、けんかっ早いんだ。そこの角頭とよく似てるよ。 ――船室係のゴブリン、スクイーの偵察報告 Bogardan Firefiend(10E) [”ボガーダン ファイアーフィーンド] ボガーダンの炎魔 Terese Nielsen コモン 2赤 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) (2/1) + Bogardan Firefiendが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。これは、それに2点のダメージを与える。   (自分がクリーチャーを戦場に持つ唯一のプレイヤーであるとしても、  対象のクリーチャーを選ばなくてはならない。) "The next one who tells me to relax and curl up by a fire is dead." -Mirri of the Weatherlight 今度、暖炉のそばで丸くなって休んでいればなんて言うやつがいたら、あの世行きだからね。 ――ウェザーライトの戦士、ミリー Boiling Blood [ボイリング ブラッド] 血のたぎり Cliff Nielsen コモン 2赤 インスタント クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならば攻撃する。 カードを1枚引く。 Your father has no horns! Your mother wears a bell! You drink the milk of goats! -Talruum taunts おまえの父さん、角がない! おまえの母さん、首に鐘! おまえの飲む乳、山羊の乳! ――タールルームの嘲りの言葉 Cinder Giant [シンダー ジャイアント] 燃えがらの巨人 Roge'rio Vilela アンコモン 3赤 クリーチャー -- 巨人(Giant) (5/3) あなたのアップキープの開始時に、Cinder Giantは、あなたがコントロールする他の各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 "The giant wept tears of embers for the deaths of his allies." -Azeworai, "The Lonely Giant" 仲間の死を悲しんで、その巨人は燠火の涙を流した。 ――アゼイウォライ「孤独な巨人」 Cinder Wall(8ED) [シンダー ウォール] 燃えがらの壁 Randy Gallegos コモン 赤 クリーチャー -- 壁(Wall) (3/3) + 防衛. Cinder Wallがブロックしたとき、戦闘終了時に、これを破壊する。 "Easy. All ya gotta do is push somebody into it." -Squee, goblin cabin hand, scouting report 簡単だよ。誰か一人、突っ込ませるだけでいいんだから。 ――船室係のゴブリン、スクイーの偵察報告 Cone of Flame(10E) [コウン アヴ フレイム] 火炎放射 Ron Spencer アンコモン 3赤赤 ソーサリー + クリーチャー1体かプレイヤー1人と、他のクリーチャー1体かプレイヤー1人と、3番目のクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Cone of Flameは、その1番目に1点のダメージと、その2番目に2点のダメージと、その3番目に3点のダメージを与える。   (別々の対象が3つないと唱えることができない。) "Mine is not the warmth of compassion." -Ertai, wizard adept わたしが寄せるのは、あたたかな同情ではない。 ――熟達の魔術師、アーテイ Desperate Gambit [デスペラト ギャムバト] 一か八か Pete Venters アンコモン 赤 インスタント + あなたがコントロールする発生源1つを選び、コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、このターン、その発生源が次にダメージを与える場合、その代わりに、それは2倍のダメージを与える。あなたがコイン投げに負けた場合、このターン、次にそれが与えるダメージを軽減する。   (この呪文の解決時に発生源を選んでコイントスを行い、実際に  ダメージを与えるときに、その結果に基づいて処理される。   次にその発生源がダメージを与える時点で何が起こるかを   前もって知ることができる。) -- Dwarven Berserker [ドウォーヴン バーサーカー] ドワーフの狂戦士 Douglas Shuler コモン 1赤 + クリーチャー -- ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) (1/1) Dwarven Berserkerがブロックされた状態になるたび、これは、ターン終了時まで +3/+0 の修整を受けるとともにトランプルを得る。 "I may be small, but I can kick your butt." チビだと思ってオレをなめると、痛い目を見るぞ。 Dwarven Thaumaturgist [ドウォーヴン ソーマタージャスト] ドワーフの秘術師 Kipling West レア 2赤 + クリーチャー -- ドワーフ(Dwarf)・シャーマン(Shaman) (1/2) + {T}:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれのパワーとタフネスを入れ替える。   (パワー/タフネスの入れ替えは一番最後に適用される。  そのほかのパワー/タフネスの定義・修整効果は入れ替えの前に適用される。) -- Fervor(6-7E) [ファーヴァー] 熱情 Franz Vohwinkel レア 2赤 エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。 "If your blood doesn't run hot, I will make it run in the sands!" -Maraxus of Keld この期におよんでたぎらぬ血など、足元の砂にぶちまけてくれる! ――ケルドのマラクザス Fire Whip(TSB) [ファイアー フウィプ] 炎の鞭 Jeff Miracola コモン 1赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは「{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える」を持つ。 Fire Whipを生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Fire Whipは、それに1点のダメージを与える。   (クリーチャー自身をタップする必要があるので、このターンに戦場に出た  クリーチャーで使うことはできない。   《Fire Whip》で与えられた能力を宣言するコストの一部として、その  クリーチャーをタップすることに注意。つまり、1体のクリーチャーが  《Fire Whip》を2つ持つ場合、最初の《Fire Whip》を宣言することでその  クリーチャーをタップするので、それをアンタップする方法を見つけるまで、  二つめの《Fire Whip》や、そのクリーチャーをタップを必要とする  いかなる他の能力も使うことはできない。   カードの文章は、それが自分がコントロールするクリーチャーにしか  エンチャントできないと書いてあるので、そのクリーチャーのコントロールを  失う場合、このカードは墓地に置かれる。   そのクリーチャーがダメージを与えることによるあらゆる副作用が生じる。  例えば、毒カウンターを与えることである。   《エンチャント奪取/Steal Enchantment(TE,U,u)》でこれを奪った場合、  対象不正となり、これは墓地に置かれる。) -- Firestorm [ファイアーストーム] 炎の嵐 Jeff Miracola レア 赤 インスタント + Firestormを唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。 Xと等しい数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。Firestormは、それらにそれぞれX点のダメージを与える。   (Xを適正な、別々の対象の数よりも多くの値をとって唱えることは  できない。   同じものを2回以上対象にとることはできない。) "Glok loved storms! He'd sit an'watch an'laugh through the whole thing. I miss him." -Squee, goblin cabin hand グロックは嵐が大好きだった!嵐になると腰を降ろして、最初から最後までずっと笑いっぱなしで見物してたっけ。グロックにも見せてやりたかったな。 ――ゴブリンの船室係、スクイー Fit of Rage(6E) [フィト アヴ レイジ] 激昂 Douglas Shuler コモン 1赤 ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +3/+3 の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。 "Anger is fleeting; remorse is eternal." -Karn, silver golem 怒りはつかのま。悔恨は永遠。 ――銀のゴーレム、カーン Goblin Bomb [ガブラン バム] ゴブリン爆弾 Ron Spencer レア 1赤 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたはコイン投げをしてもよい。あなたがコイン投げに勝った場合、Goblin Bombの上に導火線(fuse)カウンターを1個置く。あなたがコイン投げに負けた場合、Goblin Bombからfuseカウンターを1個取り除く。 Goblin Bombからfuseカウンターを5個取り除く,Goblin Bombを生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。Goblin Bombは、そのプレイヤーに20点のダメージを与える。 -- Goblin Grenadiers [ガブラン グレナディアーズ] ゴブリン擲弾兵 [てきだんへい] Dan Frazier アンコモン 3赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (2/2) + Goblin Grenadiersが攻撃してブロックされないたび、クリーチャー1体と土地1つを対象とする。あなたはこれを生贄に捧げてもよい。そうした場合、それらを破壊する。   (クリーチャー化した土地1つを対象にできる。  その場合、破壊イベントが2回起こるので再生は2回必要。) For once, Squee realized, he wasn't the dumb one. このときになって、スクイーも気がついた。自分はばかじゃないと。 Goblin Vandal [ガブラン ヴェァンドル] 蛮行ゴブリン Franz Vohwinkel コモン 赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) (1/1) + Goblin Vandalが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。あなたは{赤}を支払ってもよい。そうした場合、それを破壊する。このターン、Goblin Vandalは戦闘ダメージを割り振らない。 -- (説)ヴァンダル人。5cに西ヨーロッパに侵入、ローマを略奪したゲルマンの   一種族。ローマ文化の破壊者。転じて文化、芸術などを破壊する野蛮人 Heart of Bogardan [”ハート アヴ ボガーダン] ボガーダンの中心 Terese Nielsen レア 2赤赤 エンチャント 累加アップキープ {2}.(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後、あなたがこれの上に置かれているageカウンター1個につきそのアップキープのコストを1回支払わない限り、これを生贄に捧げる。) + いずれかのプレイヤーがHeart of Bogardanの累加アップキープを支払わなかったとき、プレイヤー1人を対象とする。Heart of Bogardanは、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、Heart of Bogardanの上に置かれたageカウンターの数の2倍から2を引いた数である。 -- Heat Stroke [ヒート ストロウク] 熱射病 Andrew Robinson レア 2赤 エンチャント + 戦闘終了時に、ブロックしたかブロックされた各クリーチャーを破壊する。   (戦闘終了時にこれが戦場にある場合に誘発し、解決時に戦場に無くても破壊される。) "Stroke of heat or stroke of blade. Choose your fate, traitor." -Maraxus of Keld, to Starke 炎熱の日射しか、それとも、おれの剣か。裏切り者よ、死に方を選ぶかいい。 ――ケルドのマラクザスの、スタークへの言葉 Hurloon Shaman [”ハールーン シェァマン] ハールーンのシャーマン Scott M. Fischer アンコモン 1赤赤 + クリーチャー -- ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) (2/3) + Hurloon Shamanが死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする土地を1つ生贄に捧げる。 "I believe it when they say they're connected to the land - looks like somebody plowed her face." -Tahngarth of the Weatherlight 大地とハールーンの者たちとの絆のことを聞かされても、疑う気にはならなかったね−−−あの女の顔、誰かが鋤で耕したみたいじゃないか。 ――ウェザーライトの副長、ターンガース Lava Hounds(8ED) [ラーヴァ ハウンヅ] 溶岩の猟犬 Steve White アンコモン 2赤赤 クリーチャー -- 猟犬(Hound) (4/4) 速攻. Lava Houndsが戦場に出たとき、これは、あなたに4点のダメージを与える。 What cats bury, dogs eat. -Urborg aphorish 猫が埋めたものを、犬が食う。 ――アーボーグの警句 Lava Storm [ラーヴァ ストーム] 溶岩の嵐 Scott Kirschner コモン 3赤赤 インスタント + Lava Stormは、各攻撃クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。あるいはLava Stormは、各ブロック・クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。   (解決時にどちらにするかを選択する。両方は選べない。) They say lava conquers all. 彼らは言う。「溶岩はすべてを征服する」と。 Maraxus of Keld [”マラクザス アヴ ケルド] ケルドのマラクザス Adrian Smith レア 4赤赤 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (*/*) Maraxus of Keldのパワーおよびタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトとクリーチャーと土地の総数に等しい。 "I have no master. I am chaos." -Maraxus of Keld おれは誰にも従わない。おれは混沌なのだ。 ――ケルドのマラクザス Orcish Settlers [オーキシュ セトラーズ] オークの移住者 Pete Venters アンコモン 1赤 クリーチャー -- オーク(Orc) (1/1) {XX赤},{T},Orcish Settlersを生贄に捧げる:土地X個を対象とし、それらを破壊する。 They wouldn't know their house from a charred hole in the ground. やつらにとっては、焼け焦げた地面の穴ぼこも家と同じだ。 Roc Hatchling [ラク ヘァッチリング] ロック鳥の雛 Una Fricker アンコモン 赤 クリーチャー -- 鳥(Bird) (0/1) Roc Hatchlingは、その上に殻(shell)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、Roc Hatchlingからshellカウンターを1個取り除く。 その上にshellカウンターが置かれていない限り、Roc Hatchlingは、+3/+2 の修整を受けるとともに飛行を持つ。   (飛行能力はカードに内在し、外的な効果ではない。だから、  最初に戦場に入ると見なされ、外部から《Roc Hatchling》から飛行を  取り除く効果に影響され、飛行を失う。   唱えられた時点では飛行能力を持っていないものとして扱われるため、  《隠れたる蜘蛛/Hidden Spider(UZ,G,c)》は誘発しない。) -- Sawtooth Ogre [ソートゥース オウガー] 鋸歯のオーガ Brom コモン 2赤赤 クリーチャー -- オーガ(Ogre) (3/3) Sawtooth Ogreがクリーチャーをブロックするかクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に、Sawtooth Ogreは、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。   (このカードが戦闘終了時に戦場にないとしても、ダメージは生じる。) "You will sharpen your teeth on my enemies' bones," Maraxus promised them, and his ogres cheerd. 「おまえたちが歯を研ぐ骨は、おれの敵の骨になるだろう」マラクザスがそう請け合うと、配下のオーガたちは歓声をあげた。 Thunderbolt(AVR) [テァンダーボウルト] いかづち Dylan Martens コモン 1赤 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。Thunderboltは、そのプレイヤーに3点のダメージを与える」「飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。Thunderboltは、それに4点のダメージを与える」   (対象を飛行クリーチャーにするか、プレイヤーにするかという  選択は、宣言時に行われる。この決定は、この呪文が向け直される場合  でも変わらない。) "Most wizards consider a thunderbolt to be a proper retort." -Ertai, wizard adept 魔術師たちの大半は、侮辱にはいかづちで応えるものと決めている。 ――熟達の魔術師、アーテイ Thundermare(9ED,POR) [テァンダーメアー] サンダーメア Bob Eggleton レア 5赤 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) (5/5) 速攻. Thundermareが戦場に出たとき、他の全てのクリーチャーをタップする。 Its hooves strike lightning and the thunder follows quickly after. 蹄から稲妻がほとばしり、雷鳴がすぐあとを追う。 = GREEN = Aboroth [”アボロス] アボロス Brom レア 4緑緑 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (9/9) 累加アップキープ - Aborothの上に -1/-1 カウンターを1個置く.(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後、あなたがこれの上に置かれているageカウンター1個につきそのアップキープのコストを支払わない限り、これを生贄に捧げる。) The Weatherlight banked sharply as the colossal beast rose up to crush the lone rider. "My bet's on the dirt," Gerrard said flatly. ウェザーライトが急旋回に入るなか、単騎の戦士を叩きつぶそうと、その怪物が途方もない巨体を起こした。「だめだ、間に合わない」ジェラードは抑揚を欠いた声で言った。 Arctic Wolves [アークティック ウルヴズ] 北極狼 Steve White アンコモン 3緑緑 クリーチャー -- 狼(Wolf) (4/5) 累加アップキープ {2}. Arctic Wolvesが戦場に出たとき、カードを1枚引く。 "No matter where we cat warriors go in the world, those stupid slobberers find us." -Mirri of the Weatherlight この世界のどこに行っても、私たち猫族の戦士は、愚かなよだれ垂らしと縁が切れない。 ――ウェザーライトの戦士、ミリー Barishi [”バリーシー] バリーシー Ted Naifeh アンコモン 2緑緑 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/3) + Barishiが死亡したとき、Barishiを追放する。その後、あなたの墓地にある全てのクリーチャー・カードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。   (誘発型能力が解決するときに、このカードが自分の墓地にないと  しても、やはりクリーチャー・カードをあなたのライブラリーに入れて  切り直すことができる。) -- Blossoming Wreath [ブラサミング リース] 花の冠 Brian Durfee コモン 緑 インスタント あなたは、自分の墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい値のライフを得る。   (カードの数は解決時にカウントする。) "I place this wreath for you, my kin. Even in death, you give me strength to avenge you." -Mirri of the Weatherlight この冠を兄弟に。たとえこの世にいなくても、あなたの力が復讐を支えてくれる。 ――ウェザーライトの戦士、ミリー Briar Shield [ブライアー シールド] 茨の盾 Scott Kirschner コモン 緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 Briar Shieldを生贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。   (この起動型能力を起動したとき、能力の宣言時にこのカードは墓地に  置かれ、+1/+1の修整を失うが、能力が解決するまで、そのクリーチャーは  +3/+3の修整を受けない。能力がスタックに積まれている間は修整は存在  しない。) In all its forms, the forest is the elves' best protector. どんな姿になろうとも、森はエルフのいちばんの味方。 Call of the Wild(6E,8ED) [コール アヴ デァ ワイルド] 野生の呼び声 Brom レア 2緑緑 エンチャント {2緑緑}:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、それをあなたの墓地に置く。 Thinking of dinner made Squee realize that the forest was probably thinking the same thing. 夕食のことを考えて、スクイーは気がついた。たぶんこの森も同じことを考えているんだと。 Choking Vines [チョウキング ヴァインズ] 窒息ツタ Ted Naifeh コモン X緑 インスタント + Choking Vinesは、ブロック・クリーチャー指定ステップの間しか唱えることができない。 + 攻撃クリーチャーX体を対象とする。それらはブロックされた状態になる。Choking Vinesは、それらの各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。(この呪文は、ブロックされないクリーチャーに対しても機能する。)   (ブロックされた、トランプルを持つクリーチャーは、ダメージを  与えることができるクリーチャーがいない場合には、防御プレイヤーに  ダメージを与える。これによって、この呪文はトランプル・クリーチャーに  対して役には立たない。   「クリーチャー」によってはブロックされていないので、ブロックによって  起動する能力に注意すること。   クリーチャーがブロックに制限を持つとしても、これが対象とするあらゆる  クリーチャーを、ブロックされたことになる。例えば、防御プレイヤーが島を  持つとしても、島渡りクリーチャーをブロックされたことにすることができる。   これは、回避能力は、クリーチャーにそれをブロックすることを割り当てる  ことだけを妨げるからである。   Xをゼロとして、対象を0体にすることもできる。) -- Dense Foliage(6E) [デンス フォウリジ] 群葉 Alan Rabinowitz レア 2緑 エンチャント クリーチャーは呪文の対象にならない。   (能力の対象にはなり得ることに注意。   エンチャント「呪文」の対象にはならなくなるが、すでに戦場にある  エンチャントを移動させることは可能。) "Big plants not only good for hidin', but full o'tasty bugs, too." -Squee, goblin cabin hand 大きな木は隠れるのに便利だし、それだけじゃなくて、美味しい虫もたくさんついてる。 ――船室係のゴブリン、スクイー Downdraft [ダウンドレァフト] 下方流 John Matson アンコモン 2緑 エンチャント {緑}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。 Downdraftを生贄に捧げる:Downdraftは、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 -- Fallow Wurm [フェァロウ ワーム] 休耕地のワーム Stephen L. Walsh アンコモン 2緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (4/4) + Fallow Wurmが戦場に出たとき、あなたが土地カードを1枚捨てない限り、Fallow Wurmを生贄に捧げる。 The wurm's wake -Elvish expression meaning "ruined crops" ワームの堀り進んだ跡 ――「だめになった作物」を意味する、エルフの言い回し Familiar Ground(6-7E) [ファミリャー グラウンド] 地元の利 Jeff Miracola アンコモン 2緑 エンチャント あなたがコントロールする各クリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。   (《ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums(5E,R,c)》と  組み合わされる場合、あなたの全てのクリーチャーをブロックされなく  することができる。) "I'd rather fight on foreign soil. That way, if I lose I can blame it on the terrain." -Gerrard of the Weatherlight わたしなら不慣れな土地で戦う方を選ぶね。そうすれば、負けても場所のせいにできるだろう。 ――ウェザーライトの艦長代行、ジェラード Fungus Elemental [ファンガス エラメントル] 菌類の精霊 Scott M. Fischer レア 3緑 + クリーチャー -- ファンガス(Fungus)・エレメンタル(Elemental) (3/3) {緑},森(Forest)を1つ生贄に捧げる:Fungus Elementalの上に +2/+2 カウンターを1個置く。この能力は、このターンにFungus Elementalが戦場に出た場合にしか起動できない。   (カウンターを追加する能力は、フェイズ・インしたターンにも使用できる。) I rot growth and grow rot. What am I? -Elvish riddle わたしは生あるものを腐らせ、腐りを育てる。私は何だ? ――エルフの謎かけ Gaea's Blessing(TSB) [ジーアズ ブレシング] ガイアの祝福 Rebecca Guay アンコモン 1緑 ソーサリー プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大3枚まで対象とする。それらのカードを、そのプレイヤーのライブラリーに加えて切り直す。 カードを1枚引く。 Gaea's Blessingがあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれたとき、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。   (呪文として唱えられた場合、対象の1つとして、このカード自身を  選ぶことはできない。このカードはスタックに置かれ、対象は呪文の宣言時に  選ぶので、この呪文は解決するまで墓地に置かれないからである。   プレイヤーとそれぞれのカードを対象とする。つまり、0枚のカードを  対象とすることを選ぶ場合、それは「1つの対象を持つ呪文」にすぎない。   《Gaea's Blessing》が効果によって墓地に置かれる場合、それは  誘発型効果として処理する。これは、これを落とした効果が解決した  後に、自分の墓地のカードを自分のライブラリーに入れて切り直す。   《石臼/Millstone(7E,A,r)》では、一度に両方のカードを置くので、  《Gaea's Blessing》が最初のカードか2枚目のカードかは問題ない。   このカードが捨てられる場合、「墓地に置かれた場合」の  能力は誘発しない。   《直観/Intuition(TE,U,r)》によってこれが墓地に置かれた場合、この  《Intuition》も含めた、全ての墓地のカードをライブラリーに戻す。) -- Harvest Wurm [ハーヴァスト ワーム] 収穫のワーム Stephen L. Walsh コモン 1緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (3/2) Harvest Wurmが戦場に出たとき、あなたの墓地にある基本土地カード1枚をあなたの手札に戻さない限り、これを生贄に捧げる。 The wurm's weave -Elvish expression meaning "plowed fields" ワームの這った跡 ――「刈り取り後の畑」を意味する、エルフの言い回し Liege of the Hollows [リージ アヴ デァ ハロウズ] うろの下僕 Ron Spencer レア 2緑緑 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/4) + Liege of the Hollowsが死亡したとき、全てのプレイヤーは望む点数だけマナを支払ってもよい。その後、各プレイヤーは、これにより支払われたマナの点数に等しい数の緑の (1/1) のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを戦場に出す。   (この誘発型能力は、すべてのプレイヤーにマナを支払わせる。  宣言時にすべてのプレイヤーがマナを支払った後、この効果は解決し、  全てのトークン・クリーチャーが同時に戦場に出る。このトークン・  クリーチャーは解決時まで得られないため、それらをこの能力のための  マナを生成するために使うことはできない。) -- Llanowar Behemoth(8-9ED) [”ラノワーァ ビヒーマス] ラノワールのビヒモス Hannibal King アンコモン 3緑緑 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/4) あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:Llanowar Behemothはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。   (このターンに戦場に出たクリーチャーをタップしてこの能力を  使うことができる。   このターンに戦場に出たクリーチャーは攻撃や自分のタップシンボルを持つ  起動型能力を起動できないでけである。   これがこのターンに戦場に出た場合でも、これ自体をタップすることができる。   すでにタップ状態のクリーチャーをタップすることはできない。これは、  クリーチャーをタップすることがコストであり、その能力を宣言するために  必要だからである。) "Most people can't build decent weapons out of stone or steel. Trust the elves to do it with only mud and vines." -Gerrard of the Weatherlight たいていの種族は、石や鋼があってもまともな武器を作る事ができない。エルフの連中なら、きっと泥とツタだけで立派な武器をつくってみせるだろう。 ――ウェザーライトの艦長代行、ジェラード Llanowar Druid [”ラノワーァ ドルーアド] ラノワールのドルイド Pete Venters コモン 1緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (1/2) {T},Llanowar Druidを生贄に捧げる:全ての森(Forest)をアンタップする。 "This forest means more to the druids than their own kin. The loss of a tree is like the loss of a child." -Mirri of the Weatherlight ドルイドたちにとって、この森は仲間以上に大切な森。一本の木が死ねば、それは子供を一人亡くしたも同じこと。 ――ウェザーライトの戦士、ミリー Llanowar Sentinel(10E) [”ラノワーァ センテヌル] ラノワールの歩哨 Douglas Shuler コモン 2緑 クリーチャー -- エルフ(Elf) (2/3) + Llanowar Sentinelが戦場に出たとき、あなたは{1緑}を支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーから《ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel》という名前のカードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 "The forest has as many eyes as leaves." -Mirri of the Weatherlight 森には葉っぱの数と同じくらい眼がある。 ――ウェザーライトの戦士、ミリー Mwonvuli Ooze [ムウォンヴーリー ウーズ] ムウォンヴーリーの軟泥 Zina Saunders レア 緑 クリーチャー -- ウーズ(Ooze) (1+*/1+*) 累加アップキープ {2}.(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後、あなたがこれの上に置かれているageカウンター1個につき{2}を支払わない限り、これを生贄に捧げる。) + Mwonvuli Oozeのパワーおよびタフネスは、それぞれ、これの上に置かれた経年(age)カウンターの数の2倍に1を足した値に等しい。   (そのパワー/タフネスは、それが宣言されるときではなく、その累加  アップキープの解決時に変化する。) "Ewww!" ウワーッ! Nature's Kiss [ネイチャーズ キス] 自然のくちづけ Scott M. Fischer コモン 1緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). {1},あなたの墓地の一番上のカードを追放する:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 I cradle my rage even as the earth cradles my dead kin. -Mirri of the Weatherlight 死んだ兄弟が大地の懐で眠りについても、私の胸の怒りは静まらない。 ――ウェザーライトの戦士、ミリー Nature's Resurgence(6-7E) [ネイチャーズ リサージェンス] 自然の復活 Scott M. Fischer レア 2緑緑 ソーサリー + 各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、カードを1枚引く。 Spring follows winter -Elvish expression meaning "all things pass" 冬のあとには春が来る。 ――「何ごとも変化する」と言う意味の、エルフの言い回し。 Redwood Treefolk(6-7E,PO) [レッドウド ツリーフォウク] レッドウッド・ツリーフォーク Phil Foglio コモン 4緑 クリーチャー -- ツリーフォーク(Treefolk) (3/6) "In the heart of Llanowar the magic is so strong thet trees cannot stay rooted." -Mirri of the Weatherlight ラノワールの森の中心では魔法がとっても強すぎて、木々も根を下ろしたままではいられないの。 ――ウェザーライトの戦士、ミリー Rogue Elephant [ロウグ エラファント] はぐれ象 Steve White コモン 緑 クリーチャー -- 象(Elephant) (3/3) Rogue Elephantが戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を1つ生贄に捧げない限り、これを生贄に捧げる。 "When are trees like grass?" -The One Thousand Questions 森が草原になるときは? ――「一千の問い」 Striped Bears [ストライプト ベアーズ] シマクマ Una Fricker コモン 3緑 クリーチャー -- 熊(Bears) (2/2) Striped Bearsが戦場に出たとき、カードを1枚引く。 "The bear is never cautious - which is why it wasn't born a human." -Mirri of the Weatherlight 用心なんて、熊は知らない――だから人間に生まれなかったの。 ――ウェザーライトの戦士、ミリー Sylvan Hierophant [シルヴァン ハイェラフェァント] 森の秘義司祭 Brian Durfee アンコモン 1緑 クリーチャー -- クレリック(Cleric) (1/2) + Sylvan Hierophantが死亡したとき、あなたの墓地にある別のクリーチャー・カード1枚を対象とする。Sylvan Hyerophantを追放する。その後、それをあなたの手札に戻す。   (誘発型能力が誘発した時に、対象の墓地のカードを指定する。   誘発型能力の解決時に、このカードが自分の墓地にないとしても、  あなたの墓地のクリーチャー・カードを自分の手札に入れることができる。) -- Tranquil Grove(6E) [トレァンクウァル グロウヴ] 平穏の樹林 Dylan Martens レア 1緑 エンチャント {1緑緑}:他の全てのエンチャントを破壊する。   (これ自身以外のエンチャントを破壊する。) "Even the fiercest storm has a peaceful eye." -Hanna, Weatherlight navigator どんなに激しい嵐でも、中心には無風の目があるもの。 ――ウェザーライトの航行長、ハナ Uktabi Efreet [”ウークタビー エフリート] ウークタビー・イフリート Alan Rabinowitz コモン 2緑緑 クリーチャー -- イフリート(Efreet) (5/4) 累加アップキープ {緑}. "The Uktabi efreet and I have something in common: both of our mothers wanted to give us back." -Mirri of the Weatherlight わたしとウークタビ・イフリートには共通点が一つある。それは、母親が子供を生んで後悔していること。 ――ウェザーライトの戦士、ミリー Veteran Explorer [ヴェタラン イクスプローラー] 老練の探険者 David A. Cherry アンコモン 緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) (1/1) + Veteran Explorerが死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探してそれらのカードを戦場に出す」ことを選んでもよい。その後、これにより自分のライブラリーを探した各プレイヤーはそれを切り直す。 -- Vitalize(6E) [ヴァイタライズ] みなぎる活力 Pete Venters コモン 緑 インスタント あなたがコントロールする全てのクリーチャーをアンタップする。 "After waking to the magic of Llanowar, no dreams can compare." -Mirri of the Weatherlight ラノワールの魔法に目覚めたあとは、どんな夢も物足りない。 ――ウェザーライトの戦士、ミリー = ARTIFACT = Bosium Strip [ベージーアム ストリップ] ブージーアムの輪 Steve Luke レア 3 アーティファクト + {3},{T}:ターン終了時まで、あなたの墓地の一番上のカードがインスタント・カードかソーサリー・カードである場合、あなたはそのカードを唱えてもよい。このターン、この方法で唱えられたカードがいずれかの墓地に置かれる場合、その代わりに、それを追放する。   (この効果の、呪文カードを追放する部分は、呪文が  解決したり打ち消されたりすることで、墓地や他の場所に置かれるときに  発生する置換効果である。   コストとして墓地からカードを追放するカードは、《Bosium Strip》で  使用するときに、それ自身をコストとすることができない。例えば  《闇の旋動/Spinning Darkness(WL)》は、コストとしてそれ  自身を追放できない。   いったん起動されると、そのターン中は墓地から望むだけの呪文を唱え  ることができる。   《記憶の欠落/Memory Lapse(7E,U,c)》やバイバック呪文のような  置換効果のコントローラーは、この置換効果とどちらが先に起こるか選べる。   《不思議のバザール/Bazaar of Wonders(MI,U,r)》のような効果に  よってでも、追放効果を不発にさせることができない。) -- Bubble Matrix [バベル メァトリックス] 泡のマトリックス Brom レア 4 アーティファクト クリーチャーに与えられる全てのダメージを軽減する。   (戦闘ダメージも0に減少する。ただし、  《茂みのバジリスク/Thicket Basilisk(6E,G,u)》の「石化効果」など、  ダメージ以外の能力/効果は防げない。   《上天の閃光/AEther Flash(7E)》のダメージも0になる。) "This device was commisioned by a king who desired peace. Unfortunately, the royal artificer was also the king's jester." -Hanna, Weatherlight navigator この装置は、平和を望むある王の注文で作られた。不幸なことに、王室のアーティファクト製造者は、王の道化も兼ねていた。 ――ウェザーライトの航行長、ハナ Chimeric Sphere [カイメリック スフィアー] キマイラ球 Colin MacNeil アンコモン 3 アーティファクト + {2}:Chimeric Sphereは、ターン終了時まで、飛行を持つ (2/1) の構築物(Construct)・アーティファクト・クリーチャーになる。 + {2}:Chimeric Sphereは、ターン終了時まで、飛行を持たない (3/2) の構築物(Construct)・アーティファクト・クリーチャーになる。   (ブロック・クリーチャーが割り当てられた後に形態を変えることができる。  これが外部から飛行能力を与えられた後、その二つめの能力で飛行能力を  持たないクリーチャーになったとしても、それは外部から与えられた  飛行能力を失なうものではない。  《謙虚/Humility(TE,W,r)》環境下では,必ず (1/1) の能力を持たない  クリーチャーとなる。) -- Dingus Staff [ディンガス ステァフ] 不明の杖 Richard Kane Ferguson アンコモン 4 アーティファクト + クリーチャーが1体死亡するたび、Dingus Staffは、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。 "A sharp conscience is the weapon of the soul." -Hanna, Weatherlight navigator しっかりした分別は、魂の武器。 ――ウェザーライトの航行長、ハナ Jabari's Banner [”ジャバーリーズ バェァナー] ジャバーリーの旗印 Mark Harrison アンコモン 2 アーティファクト {1},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで側面攻撃を得る。   (あるクリーチャーがブロック・クリーチャーが割り当てられた後に  側面攻撃を得ても、それはブロックしたクリーチャーに -1/-1 の修整を  与えない。側面攻撃は、ブロック・クリーチャーが割り当てられるときに  誘発するので、それより前にそのクリーチャーに能力がなくてはならない。   側面攻撃は重複する。) -- Jangling Automaton [ジャングリング オータメァタン] ガチャガチャ自動人形 Adam Rex コモン 3 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (3/2) Jangling Automatonが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールする全てのクリーチャーをアンタップする。 "We always look upon our first creations as masterpieces, no matter how awful they are." -Hanna, Weatherlight navigator 何かを初めて作ったとき、わたしたちは出来たものを傑作と思い込んでしまいがち。ほんとうはどんなにひどい出来かも知らないで。 ――ウェザーライトの航行長、ハナ Mana Web [マーナ ウェブ] マナの網 Hannibal King レア 3 アーティファクト + いずれかの対戦相手がコントロールする土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、そのプレイヤーがコントロールする土地のうち、タップされた土地が生み出すことのできるタイプのマナのいずれかのマナを生み出すことのできる全ての土地をタップする。   (プレイヤーは、このカードの効果がそのタイプのそのプレイヤーの  残りの土地をタップする前に、そのプレイヤーが望むだけのマナを出すために  土地をタップすることができる。それは、プレイヤーがそのマナ・プール  にマナを加えることを妨げない。1度に全てそうすることを強制するだけであり、  フェイズ間に渡って、マナを保つことができないことを忘れないこと。  ために《Mishra's Workshop(AQ,L,u1)》をタップすることは、このカードに、  「無色マナ」を生産することができる他の土地をタップさせる。  制限があるなしは関係が無い。   対戦相手がコントロールする土地をマナのためにタップしたとき、  このカードは、その土地が持つマナ能力のいずれかを使うことで生み出すことの  できるマナのタイプをチェックする。そのプレイヤーが起動したものだけではない。  その後、そのプレイヤーがコントロールする土地のうち、それらのマナのタイプのうち  いずれかを生み出す能力を持っているものをチェックする。その後それらの土地をタップする。   マナのためにタップされた土地が生み出すことができるのと同じタイプの  マナを生み出すことができる土地にのみ影響する。何らかのタイプのマナを  生み出す全ての土地をタップするのではない。 言い替えれば、  「土地カードが生み出すことができるいずれかのタイプのマナ」ではなく、  「タップされた土地が生み出すことができるいずれかのタイプのマナ」  と読む。例えば《Adarkar Wastes》がマナのためにタップされる場合、  白マナか青マナか無色マナのどれかを生産することができる土地が  全てタップされる。   土地はコストとしてではなく効果としてタップされるので、その  土地はこれのためにはマナを生み出さない。プレイヤーは、マナ・バーンを  受けることを強制されない。) -- Mind Stone(10E) [マインド ストウン] 精神石 Adam Rex コモン 2 アーティファクト + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1},{T},Mind Stoneを生贄に捧げる:カードを1枚引く。 -- Null Rod [ナル ラッド] 無のロッド Anson Maddocks レア 2 アーティファクト + アーティファクトの起動型能力は起動できない。   (誘発型能力には影響しない。   アーティファクトのマナ能力にも影響する。   アーティファクト・土地のマナ能力も起動できない。) Gerrard:"But it doesn't do anything!" Hanna:"No - it does nothing." ジェラード「でも、こいつは何もしてないじゃないか!」 ハナ「いいえ−−−何もできないようにしてるのよ」 Phyrexian Furnace [”ファイレクシアン ファーナス] ファイレクシアの炉 George Pratt アンコモン 1 アーティファクト {T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地の一番下にあるカード1枚を追放する。 {1},Phyrexian Furnaceを生贄に捧げる:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。カードを1枚引く。 -- Serrated Biskelion [”セレイタッド バイスケリオン] ギザギザ・バイスケリオン Ron Spencer アンコモン 3 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (2/2) {T}:クリーチャー1体を対象とする。Serrated Biskelionの上に -1/-1 カウンターを1個置き、それの上に -1/-1 カウンターを1個置く。   (-1/-1 カウンターを置くことは、コストではない。能力解決時に  《Serrated Biskelion》が戦場にいない場合、カウンターは置かれない。   能力解決時に対象が不正になった場合も、カウンターは置かれない。) "where as I was created to protect, the biskelion was created to destroy." -Karn, silver golem 私は守りのために生まれたが、バイスケリオンは破壊のために生まれてきた。 ――銀のゴーレム、カーン Steel Golem(10E) [スティール ゴウラム] 鋼のゴーレム Donato Giancola アンコモン 3 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (3/4) あなたはクリーチャー呪文を唱えることができない。   (これは他のプレイヤーには影響しない。あなたにだけ影響する。   唱える以外の方法によって、クリーチャーを戦場に出すことはできる。) "Although I would give my life to protect Gerrard, my conscience will not let me take another's There are many who would not hesitate." -Karn, silver golem ジェラードを守るためなら自分の生命など惜しくないが、わたしの良心は他人の生命を奪うことを許してくれない。ためらいもせず人を殺す者はいくらもいるのだが。 ――銀のゴーレム、カーン Straw Golem [ストロー ゴウラム] 藁のゴーレム Bryan Talbot アンコモン 1 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (2/3) いずれかの対戦相手がクリーチャー呪文を唱えたとき、Straw Golemを生贄に捧げる。 "Don't look at me. I didn't build it." -Hanna, Weatherlight navigator どうしてこっちをじろじろ見るの。わたしが造ったんじゃないのよ。 ――ウェザーライトの航行長、ハナ Thran Forge [”スラン フォージ] スランの鍛錬器 Mark Poole アンコモン 3 アーティファクト + {2}:アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+0 の修整を受けるとともに他のタイプに加えてアーティファクトになる。 "This will work," Gerrard called to the elves as he used the forge to strengthen the aboroth, "but if it doesn't, we won't survive to care." 「これなら上手くいくかも知れない」ジェラードはスランの鍛錬器でアボロスを強化しながら、エルフたちに大声で言った。「もっとも、上手くいかなかったときのことは、気にする必要もないんだがな」 Thran Tome [”スラン トウム] スランの秘本 Donato Giancola レア 4 アーティファクト {5},{T}:対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。そのプレイヤーは、その中から1枚を選ぶ。そのカードをあなたの墓地に置く。その後、カードを2枚引く。 Every line holds a tale, and between lie a thousand more. 一行一行に物語が詰まっている。そして行間には、それぞれ一千もの物語が。 Touchstone [タチストウン] 試練の石 George Pratt アンコモン 2 アーティファクト {T}:あなたがコントロールしていないアーティファクト1つを対象とし、それをタップする。 "One touch to the stone and the sidar's son turned me from stalwart to statue." -Karn, silver golem その石に触っただけで、シダーの息子は、頑強な兵士だったわたしを立像に変えてしまった。 ――銀のゴーレム、カーン Well of Knowledge [ウェル アヴ ナリジ] 知識の井戸 D. Alexander Gregory レア 3 アーティファクト {2}:カードを1枚引く。この能力は、どのプレイヤーも起動してよいが、自分のドロー・ステップの間しか起動できない。   (どのプレイヤーも、それぞれのターンに望む回数だけこの能力を  起動できる。) -- Xanthic Statue [ゼァンスィック ステァチュー] 黄金像 Hannibal King レア 8 アーティファクト + {5}:Xanthic Statueはターン終了時まで、トランプルを持つ (8/8) のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。   (《謙虚/Humility(TE,W,r)》環境下では、必ず (1/1) の能力を持たない  クリーチャーになる。) "Until you have lived as a statue, do not talk to me of pigeons." -Karn, silver golem 自分で立像になってみるまで、わたしに鳩の話はしないで欲しい。 ――銀のゴーレム、カーン = LAND = Gemstone Mine(TSB) [ジェムストウン マイン] 宝石鉱山 Brom アンコモン 土地 Gemstone Mineは、その上に採掘(mining)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 {T},Gemstone Mineからminingカウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。Gemstone Mineの上にminingカウンターが無い場合、これを生贄に捧げる。   (最後のカウンターが取り除かれるときにこのカードを生贄に捧げることは、  マナ能力の一部である。これは、最後のカウンターが取り除かれた後に、  このカードを、マナ能力である《資源の浪費/Squandered Resources(MI,M,r)》  に生贄に捧げることができないということである。   《大海の心臓、致清/Chisei, Heart of Oceans》等などで、   《宝石鉱山》の最後の採掘カウンターが起動型能力以外で取り除かれた場合  《宝石鉱山》は生け贄に捧げられないが、その能力も起動できなくなる。) -- Lotus Vale [ロウタス ヴェイル] 水蓮の谷間 John Avon レア 土地 + Lotus Valeが戦場に出る場合、その代わりに、アンタップ状態の土地を2つ生贄に捧げる。そうした場合、Lotus Valeを戦場に出す。そうしない場合、これをそのオーナーの墓地に置く。 + {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。 At what price beauty? 美につける値段は? Scorched Ruins [スコーチト ルーインズ] 焦土 John Avon レア 土地 + Scorched Ruinsが戦場に出る場合、その代わりに、アンタップ状態の土地を2つ生贄に捧げる。そうした場合、Scorched Ruinsを戦場に出す。そうしない場合、これをそのオーナーの墓地に置く。 + {T}:あなたのマナ・プールに{4}を加える。 -- Winding Canyons [ワインディング キャニャンズ] 七曲がりの峡谷 John Avon レア 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 + {2},{T}:ターン終了時まで、あなたはクリーチャー・カードを、それらが瞬速を持つかのように唱えてもよい。 --