20/Feb./2013.ok = Time Spiral Card List = 時のらせん カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Time Spiral(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 (株)タカラトミーは、日本販売元です。 カードFAQは一部http://mjmj.info/data/faq_tsp_j.txtからの転載です。 -------------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 多色 神器 土地 合計 コモン 23 23 23 23 23 - 5 1 121 アンコモン 12 12 12 12 12 5 9 6 80 レア 12 12 12 12 12 7 7 6 80 基本土地 20 20 -------------------------------------------------------------- 合計 47 47 47 47 47 12 21 33 301 -------------------------------------------------------------- = WHITE = 1/301 Amrou Scout [”アムロー スカウト] アムローの偵察兵 Quinton Hoover コモン 1白 クリーチャー -- キスキン(Kithkin)・レベル(Rebel)・スカウト(Scout) (2/1) + {4},{T}:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 The people of Amrou were scattered by war and driven into hiding. Scouts maintain the beacon fires that signal "return" and "home." アムローの人々は戦争で散り散りになり、隠れ住まざるをえなくなった。偵察隊は「本国へ」と「帰れ」の信号の炎を炊き続けた。 2/301 Amrou Seekers [”アムロー シーカーズ] アムローの求道者 Quinton Hoover コモン 2白 クリーチャー -- キスキン(Kithkin)・レベル(Rebel) (2/2) Amrou Seekersは、アーティファクト・クリーチャーでも白でもないクリーチャーによってはブロックされない。 The paradise of Amrou Haven had become a field of cinders. Its people struggled to survive, hoping to see visions of its past in the strange storms that quickly passed. アムローヘイヴンの楽園は消し炭の野と化した。そこに住んでいた人々は、あっという間に過ぎ去っていった奇妙な嵐の中に浮かんだ過去の幻視を捕らえることを願い、必死に生き延びようとしていた。 3/301 Angel's Grace [エインジェルズ グレイス] 天使の嗜み [たしなみ] Mark Zug レア 白 インスタント 刹那.(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えることもマナ能力でない能力を起動することもできない。) このターン、あなたはこのゲームに敗北することはできず、このターン、あなたの対戦相手はこのゲームに勝利することはできない。ターン終了時まで、あなたのライフ総量を1点未満に減少させるダメージは、その代わりに、あなたのライフ総量が1点になるまで減少させる。   (最後の文は、あなたのライフの総量がダメージにより減る場合にのみ適用  される。他の効果やコスト「1点のライフを失う」や「1点のライフを  支払う」等による場合、ライフの総量は通常どおり1以下になりえる。   何らかの効果によりライフを支払うことを求められた場合、現在のライフ  の点数より多く支払うことはできない。   あなたのライフの総量が1未満になった場合、その後ダメージが与えられ  ることでライフが1に増えすることはない。そのダメージは単純に効果が  無い。   あなたのライフの総量が1未満になったり、あなたが10個目の毒カウン  ターを得たりした場合、あなたはこの効果が無くなったときにゲームに敗  北する。   最後の文は軽減効果ではないが、軽減できないダメージによりあなたのラ  イフが1点未満になることを防ぐ。   最後の文はダメージがどう与えられるかを変えない。それは単にダメージ  により失われるライフの点数を変える。《魂の絆/Spirit Link》等の効果  は、ダメージ全部の点数を参照する。) -- 4/301 Benalish Cavalry [”ベナリシュ ケァヴァルリ] ベナリアの騎兵 Parente コモン 1白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 側面攻撃.(側面攻撃を持たないいずれかのクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、そのブロックしているクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。) "My people swore to protect Benalia to the end. It is battered, but yet stands, as do we." ベナリアの人々は、最後までそこを守ることを誓っていた。そこは度々襲われたが、未だ残っている。ならば我々もそれに倣おう。 5/301 Castle Raptors [ケァスル レァプターズ] 城の猛禽 Christopher Moeller コモン 4白 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (3/3) 飛行. Castle Raptorsがアンタップ状態である限り、これは +0/+2 の修整を受ける。 "Each place we see is as ruined and lifeless as the last. So here we stay, because this ruin is ours." 我々が見てきたところは、どこも同じように廃墟で人気が無いようだ。それなら我々はここに留まることにしよう。今後はこの廃墟は我々の物だ。 6/301 Cavalry Master [ケァヴァルリ メァスター] 騎兵戦の達人 Thomas M. Baxa アンコモン 2白白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (3/3) 側面攻撃. あなたがコントロールする他の側面攻撃を持つクリーチャーは側面攻撃を持つ。(重複した各側面攻撃はそれぞれ誘発する。)   (《騎兵戦の達人》は、クリーチャーがいくつの側面攻撃を持っていようと、  1体につき1つだけ側面攻撃を与える。   側面攻撃を持たないクリーチャーに何らかの効果で側面攻撃が与えられた  場合、この能力により2つ目が与えられる。同様に、あるクリーチャーが  側面攻撃を失った場合、《騎兵戦の達人》からの分も得られない。) -- 7/301 Celestial Crusader [サレスチャル クルーセイダー] 天界の十字軍 Jim Murray アンコモン 2白白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) 瞬速. 刹那. 飛行. 他の白のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 -- 8/301 Children of Korlis [”チルドレン アヴ コーリス] コーリスの子 Quinton Hoover コモン 白 クリーチャー -- 人間(Human)・レベルRebel・クレリック(Cleric) (1/1) Children of Korlisを生贄に捧げる:あなたはこのターン失ったライフの点数に等しい点数のライフを得る。(ダメージによりライフは失われる。)   (あなたのライフが0点以下になった場合、敗北よりも前にこの能力を使う  ことはできない。すでに遅すぎる。   あなたが得られるライフは、このターンにあなたのライフが低下した点数  の合計である。全体として何点下がっているかではない。したがって、こ  の能力を使う前に、5点のライフを失い、3点のライフを得て、さらに2  点のライフを失っっている場合、この能力により7点のライフを得られ  る。4点ではない。) "We have a proud history of self-sacrifice. But it is easy, in these bleak times, to find one among us who is eager to die for any cause." -Tavalus, acolyte of Korlis 我々は自己犠牲の歴史を誇りに思っています。しかし、このような希望の無い時においては、我らの中から喜んで死に向かう者を見つけるのは、どんな理由であれ容易いことでしょう。 ――コーリスの見習い僧、タヴァラス 9/301 Chronosavant [クロノサヴァント] クロノサヴァント Pete Venters レア 5白 クリーチャー -- 巨人(Giant) (5/5) {1白}:あなたの墓地にあるChronosavantをタップ状態で戦場に戻す。あなたの次のターンを飛ばす。   (《クロノサヴァント》があなたの墓地にある場合、あなたはこの能力を、自  分自身の起動に対応することで何回でも起動できる。最初に解決された能  力により、《クロノサヴァント》は戦場に戻り、あなたの次のターンは飛ばさ  れる。残りの分は単にターンが飛ばされるだけである。   戦場に出すのは墓地にあるこのカード自身だけである。) "In my dreams, I hear the voices of my future selves who have died in times yet to come. I use that knowledge to avoid those dark futures and continue my search for peace." 夢の中で、私は未来の我ら自身が、未だ来たらぬ時の中で死す声を聞いた。私はその知識を、そのような暗黒の未来を避けるために用い、平和の探求を続けている。 10/301 Cloudchaser Kestrel [”クラウドチェイサー ケストレル] 雲を追うケストレル Daren Bader コモン 1白白 クリーチャー -- 鳥(Bird) (2/2) 飛行. Cloudchaser Kestrelが戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 {白}:パーマネント1つを対象とする。それは、ターン終了時まで白になる。 -- 11/301 D'Avenant Healer [”ダ'アヴナント ヒーラー] アヴナントの癒し手 Michael Sutfin コモン 1白白 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric)・射手(Archer) (1/2) {T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。D'Avenant Healerは、それに1点のダメージを与える。 {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 "One arrow keenly fired might prevent more battlefield wounds than I could treat." 狙いすまして撃たれた一本の矢が、私にできるよりも多くの戦場での傷を防いでくれることもあります。 12/301 Detainment Spell [ディテインマント スペル] 留置呪文 Darrell Riche コモン 白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーの起動型能力は起動できない。 {1白}:クリーチャー1体を対象とし、それにDetainment Spellをつける。   (《留置呪文》は、エンチャントされているクリーチャーのマナ能力を起動す  ることを妨げる。   変異は起動型能力ではない。したがって、《留置呪文》では裏向きのクリー  チャーが表向きになるのを防げない。   クリーチャーの起動型能力の起動に対応して《留置呪文》をそのクリー  チャーにつけても、すでに起動されている能力には影響はない。) Bind the mind rather than the wrist, and you stop the intent to harm before it starts. 手首ではなく思考を縛れば、傷つけようという意思が起こる前に止めることができる。 13/301 Divine Congregation [ダヴァイン カングリゲイシェン] 神聖なる集い Jeremy Jarvis コモン 3白 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得る。 待機 5 - {1白}. -- 14/301 Duskrider Peregrine [ダスクライダー ペラグラン] ダスクライダーの大隼 Una Fricker アンコモン 5白 クリーチャー -- 鳥(Bird) (3/3) 飛行,プロテクション(黒). 待機 3 - {1白}.(あなたは、このカードをあなたの手札から唱えるのではなく{1白}を支払ってその上に時間カウンターが34個置かれた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それをマナ・コストを支払うことなく唱える。 それは速攻を持つ。) -- 15/301 Errant Doomsayers [エラント ドゥームセイヤーズ] 遍歴の宿命語り Liz Danforth コモン 1白 クリーチャー -- 人間(Human)・レベル(Rebel) (1/1) {T}:タフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 "Heed my words, traveler. Plagues, war, desolation . . . all mere hints of what is yet to come from Dominaria's vault of horrors." 旅人よ、我が言葉を心得るがよい。疫病、戦争、荒廃……それはすべて、ドミナリアの邪霊の住処より来るものの単なる予兆に過ぎぬ。 16/301 Evangelize [イヴェァンジェライズ] 福音 Randy Elliott レア 4白 ソーサリー バイバック {2白白}. いずれかの対戦相手が選んだ、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。   (この呪文をスタックに乗せるときに、あなたは対戦相手を一人選び、その  対戦相手は対象を選ぶ。これは解決時に行なう選択ではない。   呪文の対象は、選ばれた対戦相手がコントロールするクリーチャーであ  る。《福音》の解決の際に、その対象が選ばれた対戦相手がコントロールす  るクリーチャーでない場合、《福音》は打ち消される。《福音》の対象が  《分流/Shunt》等で変わる場合、新たな対象は選ばれた対戦相手がコ  ントロールするクリーチャーでなければいけない。) -- 17/301 Flickering Spirit [フリカーリング スピラト] ちらつくスピリット Alex Horley-Orlandelli コモン 3白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) 飛行. {3白}:Flickering Spiritを追放し、その後、これをそのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。   (能力の解決時に、《ちらつくスピリット》は追放され、その後  ただちに戦場に戻る。それは「新しい」クリーチャーである。カウンターや  オーラ等は取り除かれる。《ちらつくスピリット》を対象としていた呪文や  能力は、すでにそれを対象としていない。   《ちらつくスピリット》の能力が起動された場合、「戦場に出るに際し」選ぶ  選択はそれのオーナーによって決められる。それまでのコントローラーで  はない。) It disappears each time with the hope that it will not return to the same desolation it left behind. それは自分が消えるとき、いつも自分が残した荒廃の地に戻らないことを願っている。 18/301 Foriysian Interceptor [”フォライアシアン インターセプター] フォライアスの介入者 Anson Maddocks コモン 3白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (0/5) 瞬速. 防衛. Foriysian Interceptorは、追加で1体のクリーチャーをブロックできる。   (3つ目の能力により、《フォライアスの介入者》は通常2体のクリーチャー  をブロックできる。他の効果により追加のクリーチャーがブロックできる  場合、その効果は累積する。   何らかの効果により《フォライアスの介入者》がブロックできない場合、そ  れはクリーチャーをまったくブロックできない。) A focal point for time rifts, Foriys contends simultaneously with foes both new and old. 時の裂け目の焦点となったフォライアスは、新たな敵と古い敵の両方と同時に戦っている。 19/301 Fortify [フォーティファイ] 補強 Christopher Moeller コモン 2白 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける」「あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +0/+2 の修整を受ける」 "Where metal is tainted and wood is scarce, we are best armed by faith." -Tavalus, acolyte of Korlis 金属が汚れ森林も稀なような場所では、信仰で身を固めるのが一番でしょう。 ――コーリスの見習い僧、タヴァラス 20/301 Gaze of Justice [ゲイズ アヴ ジャスティス] 正義の凝視 John Avon コモン 白 ソーサリー Gaze of Justiceを唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態の白のクリーチャーを3体タップする。 クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 フラッシュバック {5白}.   (《正義の凝視》の追加コストは、フラッシュバックで唱える場合にも支  払わなければいけない。) -- 21/301 Griffin Guide [グリファン ガイド] グリフィンの導き Jim Nelson アンコモン 2白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2 の修整を受けるとともに飛行を持つ。 + エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白の (2/2) のグリフィン(Griffin)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。   (《グリフィンの導き》とエンチャントされているクリーチャーが同時に墓地  に置かれた場合、《グリフィンの導き》の能力は誘発する。) -- 22/301 Gustcloak Cavalier [ガストクロウク ケァヴァリアー] 疾風衣の騎兵 Stuart Griffin アンコモン 3白白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/29 側面攻撃. Gustcloak Cavalierが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。 Gustcloak Cavalierがブロックされた状態になるたび、あなたはGustcloak Cavalierをアンタップして戦闘から取り除いてもよい。 -- 23/301 Icatian Crier [”アイケイシアン クライアー] アイケイシアの触れ役 Michael Phillippi コモン 2白 クリーチャー -- 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) (1/1) {1白},{T},カードを1枚捨てる:白の (1/1) の市民(Citizen)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 A thousand years removed from her home, her news of war had lost its context, but not its relevance. 彼女の故郷から数千年が失われた今、彼女の戦争の知らせは理由を失ったが、無意味になったわけではない。 24/301 Ivory Giant [アイヴェリ ジャイアント] 象牙の巨人 Jeff Miracola コモン 5白白 クリーチャー -- 巨人(Giant) (3/4) Ivory Giantが戦場に出たとき、白でないクリーチャーを全てタップする。 待機 5 - {白}.(あなたは、このカードをあなたの手札から唱えるのではなく{白}を支払ってその上に時間カウンターが5個置かれた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それをマナ・コストを支払うことなく唱える。 それは速攻を持つ。) -- 25/301 Jedit's Dragoons [”ジェディットズ ドラグーンズ] ジェディットの竜騎兵 John Matson コモン 5白 クリーチャー -- 猫(Cat)・兵士(Soldier) (2/5) 警戒. Jedit's Dragoonsが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。 After Efrava was destroyed, the cat warriors scattered across Dominaria. Those who followed Jedit's example were strong enough to survive the ravages of apocalypse. エフラヴァが破壊された後、猫族の戦士たちはドミナリア中に散らばっていった。ジェディットに付き従っていった者たちは、最終戦争の惨劇の中を生き延びる強さを備えていた。 26/301 Knight of the Holy Nimbus [ナイト アヴ デァ ホウリ ニムバス] 聖なる後光の騎士 Wayne England アンコモン 白白 クリーチャー -- 人間(Human)・レベル(Rebel)・騎士(Knight) (2/2) 側面攻撃. Knight of the Holy Nimbusが破壊される場合、それを再生する。 {2}:このターン、Knight of the Holy Nimbusは再生できない。この能力は、いずれかの対戦相手しか起動できない。   (二つ目の能力は、《聖なる後光の騎士》が実質的にいつでも再生の盾を持っ  ていることを意味する。その盾が使用された場合でも、それを持ち続ける。   三つ目の能力が解決された後、《聖なる後光の騎士》の再生の盾は、この  ターン機能しない。これには本来の自動でつく盾に加え、他の発生源によ  るものも含む。) -- 27/301 Magus of the Disk [”メイガス アヴ ディ ディスク] 円盤の大魔術師 Jeremy Jarvis レア 2白白 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/4) Magus of the Diskはタップ状態で戦場に出る。 {1},{T}:全てのアーティファクトとクリーチャーとエンチャントを破壊する。   (何らかの効果で《円盤の大魔術師》が破壊されなくなったり再生したりした  場合、それは自身の能力で破壊されない。) Studying the journals of the necromage Nevinyrral leaves disciples gripped with the urge to exercise his draconian judgment. 屍道士ネビニラルの日誌を学ぶことで、信奉者達は彼の過酷な審判の実行に駆り立てられていく。 28/301 Mangara of Corondor [”マンガラ アヴ コロンドール] コロンドールのマンガラ Zoltan Boros & Gabor Szikszai レア 1白白 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T}:パーマネント1つを対象とし、それとMangara of Corondorを追放する。   (《コロンドールのマンガラ》が能力の解決前に戦場を離れた場合でも、対象と  なったパーマネントは追放される。   対象となったパーマネントが不正な対象となった場合、能力は打ち消さ  れ、《コロンドールのマンガラ》は戦場に残る。) "I have been brought to this place and I cannot leave. I may be free of the amber, but I am still in prison." 我はこの地に連れられ、去ることができぬ。琥珀からは解き放たれたが、未だに牢獄の中のままだ。 29/301 Momentary Blink [モウマンタリ ブリンク] 一瞬の瞬き Anthony S. Waters コモン 1白 インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをそのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 フラッシュバック {3青}.   (《一瞬の瞬き》が解決されたとき、クリーチャーは追放され、  その後ただちに戦場に戻る。ゲームにおいては、戻ってきたカードは戦場を離  れたものとは別なパーマネントであるとみなされる。カウンターやオーラ  等は取り除かれる。そのクリーチャーを対象としていた呪文や能力は、す  でにそれを対象としていない。   効果を受けたクリーチャーの「戦場に出るに際し」選ぶ選択は、それのオー  ナーによって決められる。それまでのコントローラーではない。) -- 30/301 Opal Guardian [オウペル ガーディアン] オパールの守護者 Christopher Rush レア 白白白 エンチャント いずれかの対戦相手がクリーチャー呪文を唱えたとき、Opal Guardianがエンチャントである場合、Opal Guardianは飛行とプロテクション(赤)を持つ (3/4) のガーゴイル(Gargoyle)・クリーチャーになる。   (《オパールの守護者》の効果は戦場を離れるまで残る。   誘発型能力が解決された後は、《オパールの守護者》はエンチャントではない。   裏向きのクリーチャー呪文は、エンチャントである《オパールの守護  者》の能力を誘発する。) It was a moment in time, cast in stone - a moment whose time had come again. それは石の中に埋め込まれた一瞬の時――それはいずれ再び来る一瞬の時。 31/301 Outrider en-Kor [アウトライダー エン-コー] コーの先導 D. Alexander Gregory アンコモン 2白 クリーチャー -- コー(Kor)・レベル(Rebel)・騎士(Knight) (2/2) 側面攻撃. {0}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にOutrider en-Korに与えられるダメージ1点は、その代わりに、それに与えられる。   (対象となったクリーチャーが、ダメージの移しかえの盾の使用の前に戦場を  離れた場合、ダメージは移しかえられない。   ダメージが戦闘ダメージだったり軽減できないダメージだった場合、それ  が移し変えられてもそれは戦闘ダメージであり軽減できないダメージである。   《コーの先導》にダメージが与えられるとき、それのコントローラーはこの  ターンに作られたすべての移し変えの盾の中から、どの移し変えの盾を採  用するのかを選ぶ。盾の作られた順番は関係ない。) -- 32/301 Pentarch Paladin [ペントアーク ペァラダン] 五制術の聖騎士 Jim Murray レア 2白白白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (3/3) 側面攻撃. Pentarch Paladinが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。 {白白},{T}:選ばれた色のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 -- 33/301 Pentarch Ward [ペントアーク ウォード] 五制術の護法印 Dany Orizio コモン 2白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Pentarch Wardが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。 Pentarch Wardが戦場に出たとき、カードを1枚引く。 エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(選ばれた色)を持つ。この効果はPentarch Wardを取り除かない。 -- 34/301 Plated Pegasus [プレイティド ペガサス] 板金鎧のペガサス Greg Hildebrandt アンコモン 2白 クリーチャー -- ペガサス(Pegasus) (1/2) 瞬速. 飛行. いずれかの呪文がいずれかのプレイヤーかクリーチャーにダメージを与える場合、その呪文がそのクリーチャーやプレイヤーに与えるダメージを1点軽減する。   (呪文が複数のクリーチャーやプレイヤーにダメージを与える場合、《板金  鎧のペガサス》はそのそれぞれに与えられるダメージを各1点ずつ軽減する。) -- 35/301 Pull from Eternity [プル フラム イターナティ] 永遠からの引き抜き Ron Spears アンコモン 白 インスタント 表向きで追放されているカード1枚を対象とし、それをオーナーの墓地に置く。   (《永遠からの引き抜き》は、追放領域のカードを対象とする。   《永遠からの引き抜き》が待機状態のカードに適用される場合、そのカード  は時間カウンターを失い、以降待機状態ではない 。これにより待機の最  後の能力は誘発しない。   《永遠からの引き抜き》が憑依状態のカードに適用された場合、憑依効果は  終了する。) It is best to conquer dragons before they hatch. -Femeref adage ドラゴンは孵る前に倒せ。 ――フェメレフの諺 36/301 Pulmonic Sliver [”パルマニク スリヴァー] 肺臓スリヴァー Jeff Easley レア 3白白 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (3/3) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは飛行を持つ。 + 全てのスリヴァー(Sliver)は「このパーマネントが墓地に置かれる場合、その代わりに、あなたはそれをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい」を持つ。 Like a great bellows it hisses, and its kin, both living and dead, are lifted to safety. それは巨大なふいごのような声を上げ、その仲間は生きているものも死んでいるものも、安全な場所まで持ち上げられる。 37/301 Quilled Sliver [”クウィルド スリヴァー] 羽軸スリヴァー John Matson アンコモン 1白 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (1/1) + 全てのスリヴァー(Sliver)は「{T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。このパーマネントは、それに1点のダメージを与える」を持つ。 "They have long kept us under attack, but we do not lack for ammunition. The very bodies of our foes arm us against them." -Adom Capashen, Benalish hero やつらの攻撃は長いこと続いたが、我々の武器が尽きることは無かった。我らの敵の死体が、そのまま敵に対する武器となったのだからな。 ――ベナリアの勇士、エイドム・キャパシェン 38/301 Restore Balance [レストアー ベァランス] 均衡の復元 Mark Poole レア + (白) ソーサリー 待機 6 - {白}. 各プレイヤーは自分がコントロールしている土地から、最も少ない土地をコントロールしているプレイヤーの土地の総数に等しい数の土地を選び、その後残りを生贄に捧げる。プレイヤーは同様にクリーチャーを生贄に捧げ、同様に手札を捨てる。   (これはマナ・コストが無い。これはマナ・コストが{0}であることとは異なる。   マナ・コストを持たないカードは、土地でない限り唱えることができない。   これはどの領域でも白である。   何らかの効果がマナ・コストを参照する場合、マナ・コストは0として扱う。  点数で見たマナ・コストも0として扱う。   呪文を唱えることに何らかの追加コストが与えられる場合であっても、マナ・コストの無い  カードは唱えることができない。「{ }+{1}」は不可能な計算だからである。   マナ・コストを支払わずに唱える等の方法が存在すれば、それを呪文として唱える  ことができる。これは、「マナ・コストを支払わずに唱える」ことを認める  効果によって、例えば待機や《呪文乗っ取り/Spelljack》等や、代替コストで唱えることを  認める効果、例えば《太陽の拳/Fist of Suns》等によって可能である。) -- 39/301 Return to Dust [リターン トゥ ダスト] 塵への帰結 Wayne Reynolds アンコモン 2白白 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えた場合、あなたは他のアーティファクトかエンチャントを最大1つまで対象とし、それを追放してもよい。   (《土への帰結》をいつ唱えたかに関わらず、それのコントローラーは1  つまたは2つの対象を選ぶ。適正な対象が一つしかなくても、これは常に  唱えることができる。これがコントローラーのメイン・フェイズ以外に唱えられ、  第二の対象が選ばれている場合、その対象に対しては何も起こらない。) Some timelines forever fray, branch, and intermingle. Others end abruptly. 歴史の中には、ほつれ、枝分かれし、混ざり合うものがある。それ以外はあっけなく終わるものだ。 40/301 Serra Avenger [”セラ アヴェンジャー] セラの報復者 Scott M. Fischer レア 白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (3/3) あなたはSerra Avengerを、このゲームのあなたの第1ターンとあなたの第2ターンとあなたの第3ターンには唱えることができない。 飛行,警戒.   (何らかの効果(《ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery》等)により可  能であれば、《セラの報復者》を相手の第1ターンや相手の第2ターンや相  手の第3ターンに唱えることができる。   いずれかのプレイヤーが追加ターンを得た場合、《セラの報復者》はあなた  が何ターン実行したかを数える。ゲームが何ターン進行したかは関係が無い。) "Those who endure in the face of suffering, those whose faith shines long in evil days, they shall see salvation." Song of All, canto 904 苦難に面し耐える者、邪悪な日々に信仰を持ち続ける者、彼らに救済あらん。 ――「万物の歌」、詩篇九〇四 41/301 Sidewinder Sliver [”サイドワインダー スリヴァー] 横這スリヴァー Ron Spencer コモン 白 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (1/1) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは側面攻撃を持つ。 "What wears down my people most, I think, is not the danger, but the endless screeching outside our camp." -Merrik Aidar, Benalish patrol やつらは蛇のように我々巡回兵をこっそり回り込み、家畜のように我らを囲い込んだのだ。 ――ベナリアの巡回兵、メリク・エイダー 42/301 Spirit Loop [スピラト ループ] 魂の因縁 Wayne Reynolds アンコモン 1白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数と同じ値のライフを得る。 Spirit Loopが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、Spirit Loopをオーナーの手札に戻す。 -- 43/301 Temporal Isolation [テムペラル アイソレイシェン] 時間の孤立 Stephen Tappin コモン 1白 エンチャント -- オーラ(Aura) 瞬速. エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーはシャドーを持つ。 エンチャントされているクリーチャーが与える全てのダメージを軽減する。 -- 44/301 Tivadar of Thorn [”ティヴァダール アヴ ソーン] 茨の騎士ティヴァダール Carl Critchlow レア 1白白 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 先制攻撃,プロテクション(赤). Tivadar of Thornが戦場に出たとき、ゴブリン(Goblin)1つを対象とし、それを破壊する。 His blade came down upon the neck of a goblin - but not the one he had charged. When Tivadar looked up, the world he had known was gone. 彼の刃はゴブリンの首に振り下ろされた――しかし、それは彼が突撃した相手ではなかった。ティヴァダールが視線を上げると、そこには彼の知っている世界は無かった。 45/301 Watcher Sliver [”ウァチャー スリヴァー] 監視スリヴァー Liz Danforth コモン 3白 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (2/2) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは +0/+2 の修整を受ける。 "I have spied them, wandering and watching - but for what? I fear they watch for us." -Yonat of Amrou うろうろと見張ってるやつらを探ってたさ――でも、それが何になるんだ? やつらが俺たちを見張るのが怖いよ。 ――アムローのヨナト 46/301 Weathered Bodyguards [ウェザード バディガーヅ] 雨ざらしのボディガード Wayne Reynolds レア 5白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/5) Weathered Bodyguardsがアンタップ状態である限り、ブロックされていないクリーチャーからあなたに与えられる全ての戦闘ダメージは、その代わりにWeathered Bodyguardsに与えられる。 変異 {3白}.   (《雨ざらしのボディガード》は、ブロックされていないクリーチャーからの  戦闘ダメージのみに効果がある。それは戦闘でないダメージやトランプル  のダメージに効果が無い。) -- 47/301 Zealot il-Vec [”ゼラト イル-ヴェク] ヴェク追われの盲信者 Chippy コモン 2白 クリーチャー -- 人間(Human)・レベル(Rebel) (1/1) シャドー. Zealot il-Vecが攻撃してブロックされないたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「Zealot il-Vecは、それに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン、Zealot il-Vecが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。   (《ヴェク追われの盲信者》が攻撃してブロックされないとき、あなたはその  能力を使わないとしても対象を選ばなければいけない。   《ヴェク追われの盲信者》がクリーチャーに1点のダメージを与えることを  選んだが、そのダメージが軽減されたり移しかえたりした場合、それでも  《ヴェク追われの盲信者》の戦闘ダメージは軽減される。) -- = BLUE = 48/301 Ancestral Vision [アンセルトラル ヴィジェン] 祖先の幻視 Mark Poole レア + (青) ソーサリー 待機 4 - {青}. プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。   (モダン構築トーナメントで禁止。) -- 49/301 Bewilder [ビウィルダー] 戸惑い Ralph Horsley コモン 2青 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -3/-0 の修整を受ける。 カードを1枚引く。 "Teferi snapped his fingers, and the viashino started clucking like a chicken. Silly, yes, but exactly the thing we needed to break the stifling tension." -Jhoira, master artificer テフェリーが指を鳴らせば、ヴィーアシーノが鶏みたいに鳴きだしたものよ。そうね、馬鹿馬鹿しいけど、重苦しい雰囲気を吹き飛ばすのにそれが間違いなく必要だったのよ。 ―― 練達の工匠、ジョイラ 50/301 Brine Elemental [ブライン エラメントゥル] 塩水の精霊 Stephen Tappin アンコモン 4青青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (5/4) 変異 {5青青}.(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの (2/2) のクリーチャーとして唱えてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。) Brine Elementalが表向きになったとき、各対戦相手はそのプレイヤーの次のアンタップ・ステップを飛ばす。   (「次の」は累積する。あるプレイヤーが同じターンに《塩水の精霊》を2体  表にした場合、そのプレイヤーの対戦相手は、それぞれ次の2回のアン  タップ・ステップを飛ばす。   戦場にあるときに裏から表になった場合に誘発する。追放されたりする  などで表向きに帰ってくることでは誘発しない。) Water calls to water, and the world is left exhausted and withered in its wake. 水は水を呼び、その後に残された世界は疲れ果て干からびていく。 51/301 Cancel(M10-12,10E,ALA) [ケァンセル] 取り消し Mark Poole コモン 1青青 インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 Fendros gasped as he watched the spell drip from the ends of his fingers. He moved his foot, afraid to disturb the spot where it lay slain. フェンドロスは、指の先から呪文が滴り落ちていくのを見てうめき声を上げた。その屍が作った染みを踏むのを恐れ、彼は足をずらした。 52/301 Careful Consideration [ケアフル カンシダレイシェン] 入念な考慮 Janine Johnston アンコモン 2青青 インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚引き、その後カードを3枚捨てる。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えた場合、その代わりに、そのプレイヤーはカードを4枚引き、その後カードを2枚捨てる。 "Sages who take the time to verify their sources are rewarded for their diligence." -Jhoira, to Teferi 情報源を調べるのに時間をかける賢者は、その勤勉さが報われるものなのよ。 ――ジョイラからテフェリーへ 53/301 Clockspinning [クラクスピニング] 時計回し Zoltan Boros & Gabor Szikszai コモン 青 インスタント バイバック {3}.(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{3}を支払ってもよい。そうした場合、それの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。) パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とする。その上のカウンターを1個選ぶ。そのパーマネントかカードの上のそのカウンターを取り除くか、そのカウンターをもう1個置く。   (《時計回し》はあらゆる種類のカウンターに対して効果がある。時間カウン  ターだけではない。カウンターのタイプは解決まで選択されない。カウン  ターを加えるか取り除くかも解決まで選択されない。   対象がパーマネントで、《時計回し》の解決時にカウンターが置かれていな  い場合、何も起こらない。) -- 54/301 Coral Trickster [コレル トリックスター] 珊瑚のペテン師 D. Alexander Gregory コモン 1青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) (2/1) 変異 {青}. Coral Tricksterが表向きになったとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。 They wait in darkened depths, laughing eagerly. やつらは暗い深みで、笑い続けながら待っている。 55/301 Crookclaw Transmuter [クルーククロー トレァンスミューター] 歪んだ爪の変成者 Ron Spencer コモン 3青 クリーチャー -- 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) (3/1) 瞬速. 飛行. Crookclaw Transmuterが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのパワーとタフネスを入れ替える。   (パワーとタフネスを入れ替える効果は、他のパワーやタフネスを変更する  効果がこのターンの後の時点で発生したとしても、パワーとタフネスを決  定する場合に常に一番最後に適用される。   クリーチャーのパワーとタフネスを2回入れ替えると効果が無くなる。) -- 56/301 Deep-Sea Kraken [ディープ-シー クラーカン] 深海のクラーケン Christopher Moeller レア 7青青青 クリーチャー -- クラーケン(Kraken) (6/6) Deep-Sea Krakenはブロックされない。 待機 9 - {2青}. いずれかの対戦相手が呪文を唱えるたび、Deep-Sea Krakenが待機状態である場合、これの上から時間(time)カウンターを1個取り除く。 The rift remained open for days, sluicing ancient seawater. It closed only after the last great tentacle squirmed its way through. 裂け目は何日もの間、そこから古代の海水を放出し続けていた。それが閉じたのは、最後の触手がうねり出た後のことだった。 57/301 Draining Whelk [”ドレイニング ウェルク] 吸収するウェルク Mark Tedin レア 4青青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (1/1) 瞬速. 飛行. Draining Whelkが戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。Draining Whelkの上に +1/+1 カウンターをX個置く。Xは、その呪文の点数で見たマナ・コストである。   (この誘発型能力が対象の呪文が不正な対象になる等で打ち消された場  合、この能力が打ち消されるため、《吸収するウェルク》の上には  +1/+1カウンターは置かれない。) -- 58/301 Dream Stalker [ドリーム ストーカー] 夢で忍び寄るもの Brian Despain コモン 1青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (1/5) Dream Stalkerが戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。 What happens when it is the dream that wakes and the sleeper that fades into memory? 夢が目覚め、眠れるものが記憶の彼方に消えた時、いったい何が起こるのだろう? 59/301 Drifter il-Dal [”ドリフター イル-ダル] ダル追われの流れ者 Justin Sweet コモン 青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/1) シャドー. あなたのアップキープの開始時に、あなたが{青}を支払わない限り、Drifter il-Dalを生贄に捧げる。 They study the deeds of their traitorous ancestors, hoping the stories may reveal a way back to the physical world. 彼らは裏切り者だった祖先のことを学び、そこから現実の世界に戻る術を見つけることを願っている。 60/301 Errant Ephemeron [エラント イフェマラン] 遍歴のカゲロウ獣 Luca Zontini コモン 6青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (4/4) 飛行. 待機 4 - {1青}.(あなたは、このカードをあなたの手札から唱えるのではなく{1青}を支払ってその上に時間カウンターが4個置かれた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それをマナ・コストを支払うことなく唱える。 それは速攻を持つ。) -- 61/301 Eternity Snare [イターナティ スネアー] 永遠の罠 Drew Tucker コモン 5青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Eternity Snareが戦場に出たとき、カードを1枚引く。 エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 -- 62/301 Fathom Seer [フェァザム シーアー] 水深の予見者 Ralph Horsley コモン 1青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (1/3) 変異 - あなたがコントロールする島(Island)を2つ、それぞれのオーナーの手札に戻す. Fathom Seerが表向きになったとき、カードを2枚引く。 -- 63/301 Fledgling Mawcor [フレジリング モーカー] 巣立つ大口獣 Kev Walker アンコモン 3青 クリーチャー -- ビースト(Beast) (2/2) 飛行. {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Fledgling Mawcorは、それに1点のダメージを与える。 変異 {青青}. -- 64/301 Fool's Demise [フールズ ディマイズ] 愚か者の死 Zoltan Boros & Gabor Szikszai アンコモン 4青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 Fool's Demiseが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、Fool's Demiseをオーナーの手札に戻す。   (《愚か者の死》とエンチャントされているクリーチャーが同時に墓地に置か  れる場合、両方の能力が誘発する。) -- 65/301 Ixidron [”イクシドロン] イクシドロン Terese Nielsen レア 3青青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (*/*) + Ixidronが戦場に出るに際し、他の全てのトークンでないクリーチャーを全て裏向きにする。(それらは (2/2) のクリーチャーである。) Ixidronのパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ている裏向きのクリーチャーの総数に等しい。   (変異を持つクリーチャーがこれにより裏向きになった場合、それのコント  ローラーは通常どおり、変異コストを支払ってそれを表向きにすることが  できる。   変異を持たないクリーチャーがこれにより裏向きになった場合、それを再  び表向きにすることは《こじ開け/Break Open》等の効果でないかぎり  できない。   《イクシドロン》と他のクリーチャーが同時に戦場に出た場合、他のクリー  チャーは表向きに戦場に出る。   裏向きのクリーチャーのコントローラーは、その表をいつでも見ることが  できる。それが変異を持っていなくてもかまわない。他のプレイヤーは見  ることはできないが、裏向きのパーマネントには「あなたはそれぞれの  パーマネントを互いに区別できるようにしなければいけない」というルー  ルがある。したがって、すべてのプレイヤーは《イクシドロン》が裏向きに  した各クリーチャーを識別できるはずである。   《イクシドロン》が戦場に出る“に際し”、クリーチャーが裏向きにされる。  《イクシドロン》が戦場にあって、そのクリーチャーが表向きである瞬間は存  在しない。クリーチャーに「他のクリーチャーが戦場に出たとき」の能力が  ある場合、それは誘発しない。そのクリーチャーは《イクシドロン》が戦場に  出る前に裏向きになるからである。   裏向きのクリーチャーを裏向きにすることには何の効果も無い。そのク  リーチャーの状態は変わらない。  《オパールの守護者/Opal Guardian(TSP)》がクリーチャー化している場合に  これが戦場に出ると、それは2/2のプロテクション赤と飛行を持つクリーチャーに  なる。) -- 66/301 Looter il-Kor [”ルーター イル-コー] コー追われの物あさり Mike Dringenberg コモン 1青 クリーチャー -- コー(Kor)・ならず者(Rogue) (1/1) シャドー. Looter il-Korがいずれかの戦闘相手にダメージを与えるたび、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 Unable to touch items of value, he goes forth to steal secrets instead. 彼は金目のものには触れられないので、代わりに秘密を盗み出すことにしている。 67/301 Magus of the Jar [メイガス アヴ デァ ジャー] 壺の大魔術師 Zoltan Boros & Gabor Szikszai レア 3青青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (3/3) + {T},Magus of the Jarを生贄に捧げる:各プレイヤーは自分の手札にある全てのカードを裏向きで追放し、カードを7枚引く。次の終了ステップの開始時に、各プレイヤーは自分の手札にある全てのカードを捨て、これにより自分が追放した各カードを自分の手札に戻す。 -- 68/301 Moonlace [ムーンレイス] 月の色 Mike Dringenberg レア 青 インスタント 呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それは無色になる。   (《月の色》の効果はターン終了時などに消えない。戦場を離れる  まで効果は続く。   《月の色》がパーマネントになる呪文(クリーチャー呪文、アーティファク  ト呪文、エンチャント呪文)に唱えられた場合、そのパーマネントは無  色で戦場に出て、何らかの効果で色が変わらないかぎり戦場を離れるまで  無色のままである。) Once a vision of constancy in the sky, the moon had long been hidden from view by the haze that chokes the heavens. The very sight of it had become a sign that change was in the air. かつて空の普遍の光景だった月は、天空を埋め尽くしたもやに長く隠され続けていた。それが現れる時、それこそが変化の兆しとなる。 69/301 Mystical Teachings [ミスティカル ティーチングズ] 神秘の指導 Ron Spears コモン 3青 インスタント あなたのライブラリーから、インスタント・カード1枚か瞬速を持つカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 フラッシュバック {5黒}. -- 70/301 Ophidian Eye [オウフィディアン アイ] 知恵の蛇の眼 Zoltan Boros & Gabor Szikszai コモン 2青 エンチャント -- オーラ(Aura) 瞬速. エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。   (三つ目の能力は、エンチャントされているクリーチャーが、《知恵の蛇の  眼》をコントロールしているプレイヤーの対戦相手にダメージを与えたと  きに誘発する。) -- 71/301 Paradox Haze [ペァラダクス ヘイズ] 逆説のもや Greg Staples アンコモン 2青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(プレイヤー). エンチャントされているプレイヤーの各ターンの最初のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはこのステップの直後に追加のアップキープ・ステップを得る。   (《逆説のもや》は唱える時にプレイヤーを対象とし、そのプレイヤーにつけ  られた状態で戦場に出る。   2つの《逆説のもや》が同じプレイヤーにつけられている場合、それらはそ  のプレイヤーのターンの最初のアップキープの開始時にそれぞれ誘発す  る。そのプレイヤーは追加のアップキープを2回得ることになる。   「(あなたの)アップキープの開始時」に誘発する能力は、追加の各アップ  キープの開始時にも誘発する。   エコーの誘発型能力が最初のアップキープ中に誘発した場合、それは2つ  目のアップキープには誘発しない。そのクリーチャーは、直前のアップ  キープ以降に戦場に出たわけではないからである。   何らかの効果でエンチャントされているプレイヤーのアップキープが飛ば  される場合、この能力は誘発しない。) "Keep your pace steady through the haze, lest you step on the heels of your future self or trip the self a moment behind you." -Teferi もやの中でも自分のペースを乱すな。未来のお前の足の上に着地しなければ、一瞬前の自分に足を引っ掛けられるぞ。 ――テフェリー 72/301 Psionic Sliver [”サイアニク スリヴァー] 心霊スリヴァー Wayne England レア 4青 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (2/2) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに2点のダメージと、自身に3点のダメージを与える」を持つ。 They evolved the ability to concentrate their neural activity into a single pulse, causing a disruptive but usually suicidal blast of psionic energy. それは自身の神経作用を集中させてひとつの波動とする能力を進化で手に入れた。破壊的ではあるが、大抵は精神エネルギーにより自爆する羽目になる。 73/301 Riftwing Cloudskate [リフトウィング クラウドスケイト] 裂け目翼の雲間を泳ぐもの Carl Critchlow アンコモン 3青青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (2/2) 飛行. Riftwing Cloudskateが戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 待機 3 - {1青}.(あなたは、このカードをあなたの手札から唱えるのではなく{1青}を支払ってその上に時間カウンターが3個置かれた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それをマナ・コストを支払うことなく唱える。 それは速攻を持つ。) -- 74/301 Sage of Epityr [”セイジ アヴ イピティーァ] エピティアの賢者 Randy Gallegos コモン 青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) Sage of Epityrが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。 Clairvoyants across Dominaria were driven mad by the overload from the widening time rifts, while other random folk gained the gift of future sight. ドミナリア全土の透視者達は、広がった時の裂け目の過負荷により狂気へと陥ったが、一方で未来視の恩恵にあずかれた者もいた。 75/301 Screeching Sliver [”スクリーチング スリヴァー] 奇声スリヴァー Stuart Griffin コモン 青 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (1/1) 全てのスリヴァー(Sliver)は「{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く」を持つ。 "What wears down my people most, I think, is not the danger, but the endless screeching outside our camp." -Merrik Aidar, Benalish patrol 人々が参っているのは危険にではなく、野営地の外で際限なく響き続けている奇声になのだ。 ――ベナリアの巡回兵、メリク・エイダー 76/301 Shadow Sliver [”シェァドウ スリヴァー] 陰影スリヴァー Warren Mahy コモン 2青 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (1/1) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーはシャドーを持つ。 These slivers, trapped between worlds since the Rathi overlay, are among the last to claim direct lineage from the lost Sliver Queen. このスリヴァーはラースの被覆以来世界と世界の狭間にとらえられたままで、失われたスリヴァーの女王の系列に直結する最後の一族である。 77/301 Slipstream Serpent [スリプストリーム サーパント] 流水の海蛇 Darrell Riche コモン 7青 クリーチャー -- 海蛇(Serpent) (6/6) Slipstream Serpentは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り攻撃できない。 あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、Slipstream Serpentを生贄に捧げる。 変異 {5青}. -- 78/301 Snapback [スネァプベァク] 応じ返し Alan Pollack コモン 1青 インスタント あなたはSnapbackのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から青のカードを1枚追放してもよい。 クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 "If it returns years hence, our knowledge of how to combat it will be that much greater." -Andorel, Tolarian sentinel 何年か経って戻ってくるようなら、そいつとの戦い方もずっとうまくなってるだろうさ。 ――トレイリアの歩哨、アンドレル 79/301 Spell Burst [スペル バースト] 呪文の噴出 Terese Nielsen アンコモン X青 インスタント バイバック {3}. 点数で見たマナ・コストがXの呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 The brutish mage's version of thinking. 騒がしい魔道士の考え方。 80/301 Spiketail Drakeling [スパイクテイル ドレイクリング] トゲ尾の仔ドレイク Dave Dorman コモン 1青青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (2/2) 飛行. Spiketail Drakelingを生贄に捧げる:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{2}を支払わない限り、それを打ち消す。 Drakelings fish with their tails, angling to snare succulent thoughts and memories on their psychic hooks. 仔ドレイクは、精神の針でみずみずしい思考や記憶をひっかけ、尾で釣りあげる。 81/301 Sprite Noble [スプライト ノウベル] スプライトの貴族 Randy Gallegos レア 1青青 クリーチャー -- フェアリー(Faerie) (2/2) 飛行. あなたがコントロールする他の飛行を持つクリーチャーは +0/+1 の修整を受ける。 {T}:あなたがコントロールする他の飛行を持つクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "By thorn and by stone, we will fight to see the day when beauty returns to this world." 私達はこの世界に美を取り戻す日まで、棘ででも石ででも戦います。 82/301 Stormcloud Djinn [ストームクラウド ジン] 嵐雲のジン Greg Staples アンコモン 4青 クリーチャー -- ジン(Djinn) (3/3) 飛行. Stormcloud Djinnは、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。 {赤赤}:Stormcloud Djinnは、ターン終了時まで +2/+0 の修整を受けるとともに、あなたに1点のダメージを与える。 As fickle as lightning, as slippery as an eel. 稲妻のように気まぐれで、長魚のように滑り抜ける。 83/301 Teferi, Mage of Zhalfir [”テフェリー, メイジ アヴ ザルファー] ザルファーの魔道士、テフェリー D. Alexander Gregory & Jeremy Jarvis レア 2青青青 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (3/4) 瞬速. あなたがオーナーである戦場にないクリーチャー・カードは瞬速を持つ。 各対戦相手は、そのプレイヤーがソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えることができる。   (最後の能力は、対戦相手が呪文を唱えるためには、その対戦相手のメ  イン・フェイズで、なおかつスタックが空でなければならない。そのプレ  イヤーが実際に唱えられるソーサリーを持っていなくても、何らかの  ルールや効果により呪文を別な時点で唱えることができても、これには関係が無い。   《ザルファーの魔道士、テフェリー》を戦場に出している場合、あなたの手札  にある待機を持つクリーチャー・カードは、あなたがインスタントをプレ  イできるときならいつでも追放できる。   何らかの能力により、《等時の王笏/Isochron Scepter》等で対戦相手が  その効果の一部として呪文を唱える場合、その対戦相手はその呪文を  唱えることができない。現在解決中の能力がまだスタック上にあるからである。   あなたの対戦相手は、現在のフェイズがいつであるかに関わらず、最後の  時間カウンターを取り除いたことによる待機状態のカードを唱えられな  い。同様に、対戦相手はカードを捨てたフェイズがいつであるかに関わら  ず、マッドネス能力を使ってカードを唱えることができない。) To save this plane, he must forsake all others. この次元を救うため、彼はそれ以外のすべての次元を捨てねばならない。 84/301 Telekinetic Sliver [テラカニティク スリヴァー] 念動スリヴァー Randy Elliott アンコモン 2青青 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (2/2) 全てのスリヴァー(Sliver)は「{T}:パーマネント1つを対象とし、それをタップする」を持つ。 "Slivers are guided only by simple instinct. Advance the hive, and you will be welcomed. Impede the hive, and you will face unrelenting opposition." -Freyalise スリヴァーが従う本能は単純です。群れを強くするならば歓迎されます。群れを妨げるならば、容赦ない敵対に遭うでしょう。 ――フレイアリーズ 85/301 Temporal Eddy [テムペラル エディ] 時間の渦 Wayne England コモン 2青青 ソーサリー クリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。 As the temporal fractures spread and time itself slowly fell apart, visitors started to appear from across the past and future, and those native to the present began to disappear. 時間のひびが広がり、時間自体がゆっくりと崩れていく中で、過去や未来から訪れるものが現れ始め、現在に生きる者達が消え始めていた。 86/301 Think Twice [ティンク トウァイス] 熟慮 Jim Nelson コモン 1青 インスタント カードを1枚引く。 フラッシュバック {2青}. "Great books are meant to be read, then read again backwards or upside down!" -Ettovard, Tolarian archivist 偉大なる書は読まれるため、そしてさらに逆からや逆さまに読まれるように作られているのだ! ――トレイリアの文書管理人、エトヴァード 87/301 Tolarian Sentinel [”トレイリアン センテヌル] トレイリアの歩哨 Thomas M. Baxa コモン 3青 クリーチャー -- 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) (1/3) 飛行. {青},{T},カードを1枚捨てる:あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 "It is not just our people I try to rescue. It is our culture, and our hope that we can return to greatness." 助けようとしてるのは人々だけじゃない。文化とか希望とか、素晴らしいものに変わるはずの物さ。 88/301 Trickbind [トリクバインド] 計略縛り John Zeleznik レア 1青 インスタント 刹那. 起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。これによりパーマネントの能力が打ち消された場合、このターン、そのパーマネントの起動型能力は起動できない。(マナ能力は対象にできない。)   (《計略縛り》がパーマネントの起動型能力を打ち消した場合、そのパーマネ  ントの起動型能力は、ターンの残りの間起動できない。これには実際に  打ち消された能力以外の能力が含まれ、そのパーマネントのマナ能力も同  様である。そのパーマネントの誘発型能力や常在型能力は影響されない。   《計略縛り》はストームの誘発型能力を打ち消すのに使える。そうした場  合、コピーが作られることを妨げるが、元のストーム呪文は打ち消されない。   《計略縛り》はマッドネスの誘発型能力を打ち消すのに使える。影響を受け  たカードは追放されたままである。   《計略縛り》は待機の「カウンターを取り除く」能力を打ち消すのに使え  る。そうした場合、カウンターは取り除かれないが、能力は後に通常どお  り再び誘発する。同様に、《計略縛り》は待機の「このカードを唱える」  能力を打ち消すのにも使える。そうした場合、そのカードは追放された  ままになる。能力は再び誘発しない。待機を使って手札のカードを追放する  ことは起動型能力でも誘発型能力でもなく、これによって打ち消すことはできない。   《計略縛り》はエコーの誘発型能力を打ち消すのに使える。そうした場合、  エコー能力は再び誘発せず、エコーコストを支払わないことができる。   《計略縛り》は側面攻撃の誘発型能力を打ち消すのに使える。   《計略縛り》は、変異コストを支払って裏向きのカードを表向きにすること  を打ち消せない。) -- 89/301 Truth or Tale [トルース オア テイル] 真実か詐話か Michael Phillippi アンコモン 1青 インスタント あなたのライブラリーのの一番上から5枚のカードを公開し、2つの束に分ける。いずれかの対戦相手は、どちらか1つの束を選ぶ。選ばれた束からカード1枚をあなたの手札に加え、これにより公開された他の全てのカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。   (以下はこのカードの動作である。   1:ライブラリの一番上から5枚のカードを公開する。   2:これらのカードを2つの束に分ける。束は0枚でもよい。   3:あなたは対戦相手を一人選び、そのプレイヤーは2つの束のどち  らか1つを選ぶ。   4:あなたは選ばれた束の中からカードを1枚選ぶ。   5:あなたは選んだカードを手札に加える。   6:それ以外の公開されたカード両方の束を、あなたのライブラ  リーの一番下に望む順番で置く。) -- (説)日本語版カードに訂正あり。 90/301 Vesuvan Shapeshifter [”ヴェズーヴァン シェイプシフター] ヴェズーヴァの多相の戦士 Quinton Hoover レア 3青青 クリーチャー -- 多相の戦士(Shapeshifter) (0/0) Vesuvan Shapeshifterが戦場に出るか表向きになる際に、あなたは戦場に出ている他のクリーチャー1体を選んでもよい。そうした場合、Vesuvan Shapeshifterが裏向きになるまで、Vesuvan Shapeshifterはそのクリーチャーのコピーになるとともに「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい」を得る。 変異 {1青}.   (原則として、《ヴェズーヴァの多相の戦士》が表向きになるごとに、それは  新たなクリーチャーのコピーとなる。あなたのアップキープ中に、あなた  はそれを裏向きにして、他の物をコピーする準備をすることができる。   《ヴェズーヴァの多相の戦士》が表向きに唱えられた場合、それは《ク  ローン/Clone》と同様の動作をするが、自身に誘発型能力を与える。   《ヴェズーヴァの多相の戦士》が表向きになる場合、表向きにする動作の中  に(選択肢として)戦場の他のクリーチャーを選ぶことが含まれる。《ヴェ  ズーヴァの多相の戦士》はそのクリーチャーのコピーとして表向きにな  り、さらに自身に誘発型能力を与える。それは《ヴェズーヴァの多相の戦  士》として表向きになった後に変わるわけではない。「このクリーチャー  が表向きになったとき」の能力を持つクリーチャーをコピーした場合、そ  れは《ヴェズーヴァの多相の戦士》でも誘発する。   《ヴェズーヴァの多相の戦士》が裏向きになったとき、それのコピー効果は  消える。それが裏向きの間、それは「変異 {1}{U}」を持つ裏向きの《ヴェ  ズーヴァの多相の戦士》である。   《ヴェズーヴァの多相の戦士》が表向きの間に他のクリーチャーがそれをコ  ピーした場合、それは《ヴェズーヴァの多相の戦士》がコピーしているもの  のコピーとなり、さらに「このクリーチャーを裏向きにしてよい」の能力  を持つ。それは「変異 {1}{U}」を得ない。そのクリーチャーがその後裏  向きになった場合、それのコピー効果はそのまま残り、それは裏向きのコ  ピーしたものになる。コピーされたクリーチャーが変異を持つ場合、それ  を表向きにすることができる。コピーされたクリーチャーが変異を持たな  い場合、それは他の何らかの効果(《こじ開け/Break Open》等)で再び表  向きにしないかぎり、永遠に裏向きのままである。   《ヴェズーヴァの多相の戦士》が裏向きのクリーチャーをコピーする場合、  それは表向きの2/2の無色で無名で、自分自身が与えた能力以外の能力  を持たないクリーチャーになる。   《ヴェズーヴァの多相の戦士》がエコーを持つクリーチャーをコピーした場  合、エコー能力は《ヴェズーヴァの多相の戦士》が直前のあなたのアップ  キープ以降にあなたのコントロール下になっている場合にのみ誘発する。  あなたがそれよりも以前から《ヴェズーヴァの多相の戦士》をコントロール  している場合、その時点でエコーを持っていたかどうかに関わらずエ  コー能力は誘発しない。   あなたのアップキープ中に《ヴェズーヴァの多相の戦士》を裏向きにするこ  とでは、それの持つエコーなどの必要とされるアップキープコストを回避  できない。   《ヴェズーヴァの多相の戦士》がコピーする他のクリーチャーを選ばない  または選べない場合、自身を裏向きにする誘発型能力は得られない。  それはただの「変異 {1}{U}」を持つ0/0クリーチャーである。) -- 91/301 Viscerid Deepwalker [”ヴィセリッド ディープウォーカー] ヴィセリッドの深み歩き Heather Hudson コモン 4青 クリーチャー -- ホマリッド(Homarid)・戦士(Warrior) (2/3) {青}:Viscerid Deepwalkerはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 待機 4 - {青}.(あなたは、このカードをあなたの手札から唱えるのではなく{青}を支払ってその上に時間カウンターが4個置かれた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それをマナ・コストを支払うことなく唱える。 それは速攻を持つ。) -- 92/301 Voidmage Husher [ヴォイドメイジ ハシャー] 虚空魔道士の沈黙者 Chippy アンコモン 3青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) 瞬速. Voidmage Husherが戦場に出たとき、起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。) あなたがいずれかの呪文を唱えるたび、あなたはVoidmage Husherをそのオーナーの手札に戻してもよい。 -- 93/301 Walk the Aeons [ウォーク デァ イーアンズ] 永劫での歩み Jeremy Jarvis レア 4青青 ソーサリー バイバック - 島(Island)を3つ生贄に捧げる. プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。 -- 94/301 Wipe Away [ワイプ アウェイ] 拭い捨て Jeff Miracola アンコモン 1青青 インスタント 刹那. パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 An eyeblink later, all that remained of the tree-beast was the breeze of its momentum. 瞬き一つの後で残ったのは、樹の猛獣が巻き起こした風だけだった。 = BLACK = 95/301 Assassinate(M11,M10,10E) [アセァシネイト] 暗殺 Kev Walker コモン 2黒 ソーサリー タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 The rulers of old Dominaria kept assassins on retainer. However, the true loyalty of these master killers was always to their peers. This elite brotherhood survived the fall of the old royal order. かつてのドミナリアの君主は、ずっと暗殺者を雇っていた。しかし、彼ら殺人に長けた者達の真の忠誠は、常に彼らの仲間に捧げられていた。この同僚意識は、かつての王室の法が崩れた後でも生き残っている。 96/301 Basal Sliver [”ベイセル スリヴァー] 基底スリヴァー Drew Tucker コモン 2黒 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (2/2) + 全てのスリヴァー(Sliver)は「このパーマネントを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{黒黒}を加える」を持つ。 "Fascinating... These creatures display the paradox of tenacity and purposed self-destruction I have sought to breed into my thrulls." -Endrek Sahr, master breeder 面白いな……こいつらの頑固さと自己犠牲という矛盾した性質は、私がスラルの繁殖で追い求めていることそのものだ。 ――練達の育種師、エンドレク・サール 97/301 Call to the Netherworld [コール トゥ デァ ネザーワールド] 冥界への呼び声 Vance Kovacs コモン 黒 ソーサリー あなたの墓地にある黒のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 マッドネス {0}. The ritual was normally performed only by horrors and pit spawn. Lesser mages had but one sanity to crack in the casting. この儀式は、通常であれば邪霊や悪魔の落とし児でなければ行えない。力のない魔道士にとって、この術のために投げ捨てられる理性は一つしかないのだ。 98/301 Corpulent Corpse [コーピャラント コープス] 肥満死体 Doug Chaffee コモン 5黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (3/3) 畏怖. 待機 5 - {黒}.(あなたは、このカードをあなたの手札から唱えるのではなく{黒}を支払ってその上に時間カウンターが5個置かれた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それをマナ・コストを支払うことなく唱える。 それは速攻を持つ。) -- 99/301 Curse of the Cabal [カース アヴ デァ ケァバル] 陰謀団の呪い John Avon レア 9黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントの半分を生贄に捧げる(端数切捨て)。 待機 2 - {2黒黒}. 各プレイヤーのアップキープの開始時に、Curse of the Cabalが待機状態である場合、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生贄に捧げてもよい。そうした場合、Curse of the Cabalの上に時間(time)カウンターを2個置く。 -- 100/301 Cyclopean Giant [サイクロピーアン ジャイアント] 隻眼の巨人 Mark Tedin コモン 2黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) (4/2) + Cyclopean Giantが死亡したとき、土地1つを対象とする。その土地は沼(Swamp)になる。Cyclopean Giantを追放する。   (誘発型能力が不正な対象になる等で打ち消された場合、  《隻眼の巨人》は墓地に残る。   《隻眼の巨人》をコピーしている《ヴェスーヴァの多相の戦士》が墓地に置か  れた場合、《ヴェスーヴァの多相の戦士》は能力の解決時にはすでに《隻眼  の巨人》ではないが、それでも墓地から追放される。) A tomb-eye may remain shut for centuries. It opens when it sees a world as twisted and hollow as the wretch beneath its lid. 墳墓の眼が数世紀の間開かれないことは珍しくない。それが開くのは、世界が己の蓋の下の者と同じほど捻じくれ、空ろであると知った時だ。 101/301 Dark Withering [ダーク ウィザーリング] 闇の萎縮 Wayne Reynolds コモン 4黒黒 インスタント 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 マッドネス {黒}. -- 102/301 Deathspore Thallid [”デススポアー サリッド] 死胞子のサリッド Randy Elliott コモン 1黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ファンガス(Fungus) (1/1) あなたのアップキープの開始時に、Deathspore Thallidの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。 Deathspore Thallidからsporeカウンターを3個取り除く:緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 苗木(Saproling)を1つ生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。 -- 103/301 Demonic Collusion [ディーマニク カルージェン] 悪魔の談合 Jim Nelson レア 3黒黒 ソーサリー バイバック - カードを2枚捨てる. あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 -- 104/301 Dread Return [ドレッド リターン] 戦慄の復活 Kev Walker アンコモン 2黒黒 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 フラッシュバック - クリーチャーを3体生贄に捧げる.   (モダン構築トーナメントで禁止。) Those who forget the horrors of the past are doomed to re-meet them. 過去の邪霊を忘れた者は、それと再び出会う運命にある。 105/301 Drudge Reavers [ドラジ リーヴァーズ] 蠢く肉裂き Greg Staples コモン 3黒 クリーチャー -- スケルトン(Skeleton) (2/1) 瞬速. {黒}:Drudge Reaversを再生する。 "The surface of the land is blanched with salt, but the soil beneath is reddened with death - a fertile ground for necromancy." -Lim-Dul the Necromancer この地の表面は塩で白く覆われているが、その下の土は死で赤く染まっておる――屍術には豊穣の地よ。 ――屍術師リム=ドゥール 106/301 Endrek Sahr, Master Breeder [”エンドレク サール, メァスター ブリーダー] 練達の育種師、エンドレク・サール Mark Tedin レア 4黒 伝説のクリーチャー -- 人間Human・ウィザード(Wizard) (2/2) あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、黒の (1/1) のスラル(Thrull)・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、その呪文の点数で見たマナ・コストの値である。 あなたが7つ以上のスラル(Thrull)をコントロールしているとき、Endrek Sahr, Master Breederを生贄に捧げる。   (二つ目の能力は状況誘発型能力である。それが誘発したら、その能力がス  タック上にある間は再び誘発しない。この能力が打ち消されて、まだ誘発  条件が満たされている場合、それはただちに再び誘発する。   二つ目の能力が解決される時点であなたがコントロールするスラルが何体  であっても、《練達の育種師、エンドレク・サール》は生け贄に捧げられる。   裏向きの呪文はクリーチャー呪文であり、点数で見たマナ・コストは0で  ある。) -- 107/301 Evil Eye of Urborg [”イーヴァル アイ アヴ アーボーグ] アーボーグの邪眼 Clint Langley アンコモン 4黒 クリーチャー -- 眼(Eye) (6/3) あなたがコントロールする眼(Eye)でないクリーチャーは攻撃できない。 Evil Eye of Urborgがいずれかのクリーチャーにブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。 "Edahlis, what is that thing? We should have stayed in Yavimaya...." -Aznaph, greenseeker そりゃいったい何だ、エダリス? ヤヴィマヤに残るべきだったかなぁ……。 ――緑探しのアズナフ 108/301 Faceless Devourer [フェイスラス ディヴァウアラー] 顔なしの貪り食い Chippy アンコモン 2黒 クリーチャー -- ナイトメア(Nightmare) ・ホラー(Horror) (2/1) シャドー. Faceless Devourerが戦場に出たとき、他のシャドーを持つクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 Faceless Devourerが戦場を離れたとき、その追放されたカードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。   (《顔なしの貪り食い》が3体続けて戦場に出て、他に戦場にシャドーを持つク  リーチャーがいない場合、無限ループになる。誰もそれに割り込めない場  合、ゲームは引き分けになる。) -- 109/301 Fallen Ideal [フォーレン イーディアル] 堕ちたる理想 Anson Maddocks アンコモン 2黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは飛行と「クリーチャーを1体生贄に捧げる:そのクリーチャーはターン終了時まで +2/+1 の修整を受ける」を持つ。 Fallen Idealが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、Fallen Idealをそのオーナーの手札に戻す。   (《堕ちたる理想》のコントローラーではなくそのクリーチャーのコント  ローラーが「クリーチャーを1体生け贄に捧げる」の能力を起動できる。) -- 110/301 Feebleness [フィーベレナス] 虚弱 Kev Walker コモン 1黒 エンチャント -- オーラ(Aura) 瞬速. エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは -2/-1 の修整を受ける。 Just a small touch of magic can harness the debilitating power of Urborg's poisonous winds. 魔法に少し触れるだけで、アーボーグの瘴気の衰弱の力を操ることができる。 111/301 Gorgon Recluse [ゴーゴン リクルース] ゴルゴンの世捨て Darrell Riche コモン 3黒黒 クリーチャー -- ゴルゴン(Gorgon) (2/4) Gorgon Recluseが黒でないクリーチャーをブロックするか黒でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に、そのクリーチャーを破壊する。 マッドネス {黒黒}. -- 112/301 Haunting Hymn [ホーンティング ヒム] 消えない賛歌 rk post アンコモン 4黒黒 インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えた場合、その代わりに、そのプレイヤーはカードを4枚捨てる。 The hymn's melody has persisted since Tourach's time, but the words changed to invoke the phobias of each listener. 賛歌の旋律はトーラックの頃から変わらないが、その詩は聞いた者たちに恐怖を呼び起こすように変えられている。 113/301 Liege of the Pit [リージ アヴ デァ ピット] 奈落のしもべ Jeremy Jarvis レア 5黒黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (7/7) 飛行,トランプル. あなたのアップキープの開始時に、Liege of the Pit以外のクリーチャーを1体生贄に捧げる。それができない場合、Liege of the Pitは、あなたに7点のダメージを与える。 変異 {黒黒黒黒}.   (《奈落のしもべ》の能力で自身を生け贄に捧げられない。ある《奈落のしも  べ》の能力で、別の《奈落のしもべ》を生け贄に捧げることはできる。   能力の解決時に他のクリーチャーがいる場合、それを生け贄に捧げなけれ  ばいけない。代わりに7点のダメージを受けることは選べない。) -- 114/301 Lim-Dul the Necromancer [”リム-ドゥール デァ ネクラメァンサー] 屍術師リム=ドゥール Matt Cavotta レア 5黒黒 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (4/4) + 対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは{1黒}を支払ってもよい。そうした場合、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。それがクリーチャーである場合、それは他のクリーチャー・タイプに加えてゾンビ(Zombie)でもある。 {1黒}:ゾンビ(Zombie)1つを対象とし、それを再生する。 -- 115/301 Living End [リヴィング エンド] 死せる生 Greg Staples レア + (黒) ソーサリー 待機 3 - {2黒黒}. 各プレイヤーは、自分の墓地にある全てのクリーチャー・カードを追放し、その後自分がコントロールする全てのクリーチャーを生贄に捧げ、その後これにより追放された全てのカードを戦場に出す。   (「これにより追放されたすべてのカード」とは、この効果の  最初の部分で追放されたカードのみを指す。何らかの置換効  果《虚空の力線/Leyline of the Void》等によって、生け贄に捧げら  れたクリーチャーが墓地に置かれる代わりに追放されても、  それらのカードは戦場に戻らない。) -- 116/301 Magus of the Mirror [メイガス アヴ デァ ミラー] 鏡の大魔術師 Christopher Moeller レア 4黒黒 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (4/2) {T},Magus of the Mirrorを生贄に捧げる:対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーとライフ総量を交換する。この能力は、あなたのアップキープの間しか起動できない。   (ライフの総量が交換されたとき、各プレイヤーはそれまでのライフの総量  から現在の総量までの変化分に等しい点数のライフを得たり失ったりす  る。例えば、プレイヤーAのライフが5点でプレイヤーBのライフが3点  の時に交換を行なった場合、プレイヤーAは2点のライフを失い、プレイ  ヤーBは2点のライフを得る。ライフの増減を修整をする置換効果は実行  され、ライフの増減を条件とする誘発型能力は誘発する。) "Behold! The image of the enemy and all that she has. Trust your envy, and take it." しかと見よ! その敵の姿を、その持つすべてを。己の妬みに身を任せ、それを奪うのだ。 117/301 Mana Skimmer [マナ スキマー] マナを間引くもの Daniel Gelon コモン 3黒 クリーチャー -- ヒル(Leech) (2/2) 飛行. Mana Skimmerがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする土地1つを対象とし、それをタップする。その土地は、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 They traverse the mana-starved wastes in search of richer lands. それはマナの乏しい荒地からより豊かな地に向けて移動していく。 118/301 Mindlash Sliver [”マインドレァシュ スリヴァー] 心鞭スリヴァー [しんぺん] Jeff Miracola コモン 黒 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (1/1) + 全てのスリヴァー(Sliver)は「{1},このパーマネントを生贄に捧げる:各プレイヤーはカードを1枚捨てる」を持つ。 Though Dominaria's queenless slivers lack a single purpose, in some the instinct for self-sacrifice remains extremely strong. ドミナリアの女王無きスリヴァーには定まった目的は無かったが、自己犠牲の本能だけは非常に強く残っている。 119/301 Mindstab [マインドステァブ] 精神攪乱 Mark Tedin コモン 5黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。 待機 4 - {黒}. -- 120/301 Nether Traitor [ネザー トレイター] 冥界の裏切り者 Vance Kovacs レア 黒黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) 速攻. シャドー. 別のクリーチャーが1体戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは{黒}を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるNether Traitorを戦場に戻す。   (《冥界の裏切り者》と他のクリーチャーが同時に墓地に置かれた場合、《冥  界の裏切り者》の能力は誘発しない。) -- 121/301 Nightshade Assassin [ナイトシェイド アセァセン] ベラドンナの暗殺者 Alan Pollack アンコモン 2黒黒 クリーチャー -- 人間(Human)・暗殺者(Assassin) (2/1) 先制攻撃. Nightshade Assassinが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはあなたの手札にある黒のカードをX枚公開してもよい。そうした場合、そのクリーチャーはターン終了時まで -X/-X の修整を受ける。 マッドネス {1黒}.   (カードを公開するつもりがあろうと無かろうと、クリーチャーを1体対象  に選ぶ。   手札にある黒のカードを公開することを選んだ上で、Xを0にすることが  できる。) -- 122/301 Phthisis [テァイサス] 結核 Carl Critchlow アンコモン 3黒黒黒黒 ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは、それのパワーにそれのタフネスを足した値に等しい点数のライフを失う。 待機 5 - {1黒}.   (そのクリーチャーのコントローラーは、そのクリーチャーが(破壊されな  かったり再生したり等で)破壊されない場合でもライフを失う。   そのクリーチャーのパワーがマイナスである場合、それはこの効果におい  て0として扱う。例えば、クリーチャーが−1/3だった場合、コント  ローラーは3点のライフを失う。) -- 123/301 Pit Keeper [ピット キーパー] 奈落の守り手 Anthony S. Waters コモン 1黒 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/1) Pit Keeperが戦場に出たとき、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。 "The undead are not 'awakened.' They are evicted when there is no room left in the pit for more bodies." アンデッドは「目覚めさせられた」わけではない。奈落に死体が増えすぎて、居場所が無くなり追い出されたのだ。 124/301 Plague Sliver [”プレイグ スリヴァー] 疫病スリヴァー Dave Allsop レア 2黒黒 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (5/5) + 全てのスリヴァー(Sliver)は「あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントは、あなたに1点のダメージを与える」を持つ。   (各スリヴァーは、それのコントローラーにダメージを与える。《疫病スリ  ヴァー》のコントローラーではない。) A sliver shares everything with its hive - even its afflictions. スリヴァーは群れとすべてを分かち合う――苦悩すらも。 125/301 Premature Burial [プリマチュアー ベリアル] 早すぎる埋葬 Clint Langley アンコモン 1黒 ソーサリー あなたの直前のターンの終了後に戦場に出た黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "This soil knows well the taste of the dead. Give it the hunger for a living meal, and it can become a deadly ally." -Ezrith, druid of the Dark Hours 土は死の味をよく知っている。それに生けるものの味を教えれば、恐るべき味方となるであろう。 ――暗刻教団のドルイド僧、エズリス 126/301 Psychotic Episode [サイコティク エパソウド] 病的な出来事 Drew Tucker コモン 1黒黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札と自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはこれにより公開されたカードから1枚を選ぶ。そのプレイヤーは選ばれたカードを自分のライブラリーの一番下に置く。 マッドネス {1黒}. -- 127/301 Sangrophage [”サングロファージ] サングロファージ Pete Venters コモン 黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (3/3) あなたのアップキープの開始時に、あなたがライフを2点支払わない限り、Sangrophageをタップする。 The living is all it eats. 生きものはすべて食いもの。 128/301 Sengir Nosferatu [”センギア ノスフェラトゥ] センギアの吸血魔 Scott M. Fischer レア 3黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (4/4) 飛行. {1黒},Sengir Nosferatuを追放する:飛行を持つ黒の (1/2) のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「{1黒},このクリーチャーを生贄に捧げる:追放されている《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》という名前のカードを、そのオーナーのコントロール下で戦場に戻す」を持つ。   (コウモリ・トークンの能力で戦場に戻す《センギアの吸血魔》は、それを作っ  たものと同一である必要はなく、同じプレイヤーがオーナーである必要も  無い。) -- 129/301 Skittering Monstrosity [スキッターリング マンスタラスティ] 走り回る大怪物 rk post アンコモン 3黒黒 クリーチャー -- ホラー(Horror) (5/5) あなたがクリーチャー呪文を唱えたとき、Skittering Monstrosityを生贄に捧げる。 Most living things were weakened and stunted in the ruinous aftermath of the Phyrexian invasion, but a few grew more horrid than ever. ほとんどの生き物は、ファイレクシアの侵攻の破壊的な影響で弱体化し、あるいは成長が止まってしまったが、中にはさらに恐ろしく成長したものもいる。 130/301 Skulking Knight [スカルキング ナイト] 卑屈な騎士 rk post コモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) (3/3) 側面攻撃. Skulking Knightが呪文や能力の対象になったとき、これを生贄に捧げる。 -- 131/301 Smallpox(M12) [スモールパクス] 小悪疫 Janine Johnston アンコモン 黒黒 ソーサリー 各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失い、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生贄に捧げ、土地を1つ生贄に捧げる。   (まず、各プレイヤーは1点のライフを失う。その後、アクティブ・プレイ  ヤーから始めてターンの進行順に、各プレイヤーは捨てるカードを(他の  プレイヤーが何を選んだかを見ずに)決めて、すべてを同時に捨て札とす  る。その後、アクティブ・プレイヤーから始めてターンの進行順に、各プ  レイヤーは生け贄に捧げるクリーチャーを(この場合は他のプレイヤーが  何を選んだかを見て)決めて、すべてを同時に生け贄に捧げる。その後、  クリーチャーと同様に土地について実行する。) "Great losses often bring only a numb shock. To truly plunge a victim into misery, you must overwhelm him with many small sufferings." -Ratadrabik of Urborg 大きな損失は、えてして衝撃を麻痺させるものだ。犠牲者を真の苦痛へと追い詰めるのであれば、細かな苦痛を大量に浴びせなければならぬ。 ――アーボーグのラタドラビック 132/301 Strangling Soot [ストレァンギング スート] 絞殺の煤 Jim Murray コモン 2黒 インスタント タフネスが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 フラッシュバック {5赤}. "What good is your blade without your breath?" -Greht, Gathan warlord 息の続かぬ者の刃など何の役に立つのだ? ――ガーサの大将軍、グレット 133/301 Stronghold Overseer [ストロングホウルド オウヴァーシーアー] 要塞の監視者 Puddnhead レア 3黒黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (5/5) 飛行. シャドー. {黒黒}:シャドーを持つクリーチャーはターン終了時まで +1/+0 の修整を受け、シャドーを持たないクリーチャーはターン終了時まで -1/-0 の修整を受ける。 -- 134/301 Sudden Death [サドン デス] 突然の死 Dave Allsop アンコモン 1黒黒 インスタント 刹那. クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -4/-4 の修整を受ける。 Some mages tapped into the time rifts, forcing upon others alternate timelines in which unimaginable horrors befall them. 魔道士の中には、時の裂け目の中に入り込み、他人の時の流れを変えて想像もできないような恐怖が彼らの上に襲い掛かるようにする者もいた。 135/301 Sudden Spoiling [サドン スポイリング] 突然の俗化 Alan Pollack レア 1黒黒 インスタント 刹那. プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは (0/2) になるとともに全ての能力を失う。   (《突然の俗化》は、すでに誘発していたり起動されている能力を打ち消さ  ない。特に、「あなたのアップキープの開始時」や「このクリーチャーが  戦場に出たとき」の能力が誘発されるよりも前に割り込んでこれを唱える  ことはできない。   《突然の俗化》は、《突然の俗化》の解決時に、対象となったプレイヤーのコ  ントロール下にあるクリーチャーであるパーマネントにのみ適用される。  後に戦場に出たクリーチャーや、後にクリーチャーになったクリーチャーで  ないパーマネントには影響しない。   (対象のプレイヤーにコントロールされているクリーチャーが《突然の俗化》  の解決後の能力を得た場合、それはその能力を持ったままである。   裏向きのクリーチャーに《突然の俗化》が適用された場合、それを変異コス  トを支払って表向きにすることができなくなる。何らかの方法で表向きに  なった場合も、それは0/2の能力の無いクリーチャーのままである。そ  れの「このクリーチャーが表向きになったとき」や「このクリーチャーが  表向きになるに際し」の能力は機能しない。) -- 136/301 Tendrils of Corruption(M10) [テンドリルズ アヴ カラプシェン] 堕落の触手 Mike Dringenberg コモン 3黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。Tendrils of Corruptionは、それにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールする沼(Swamp)の総数である。 "Even swamps need sustenance. We will give it to them, and in turn, they will sustain us." -Ezrith, druid of the Dark Hours 沼ですら滋養が必要なのだ。それを与えれば、代わりに我らにも滋養を与えてくれよう。 ――暗刻教団のドルイド僧、エズリス 137/301 Traitor's Clutch [トレイターズ クラッチ] 裏切り者の手中 Dave Allsop コモン 4黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは +1/+0 の修整を受けるとともに黒になりシャドーを得る。 フラッシュバック {1黒}. -- 138/301 Trespasser il-Vec [”トレスパサー イル-ヴェク] ヴェク追われの侵入者 Jim Murray コモン 2黒 クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue) (3/1) カードを1枚捨てる:Trespasser il-Vecはターン終了時までシャドーを得る。 At the epicenter of the Rathi overlay, the City of Traitors did not align with Dominaria. Many of its inhabitants were caught between the two worlds. ラースの被覆の震央で、裏切り者の都はドミナリアとは協調しなかった。そこに住んでいた者の多くは二つの世界の間に捕らえられた。 139/301 Urborg Syphon-Mage [”アーボーグ サイフェン-メイジ] アーボーグの吸魂魔道士 Greg Staples コモン 2黒 クリーチャー -- 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) (2/2) {2黒},{T},カードを1枚捨てる:他の各プレイヤーは2点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。 "I have become a gourmet of sorts. Each soul has its own distinctive flavor. The art is in inviting the right company to the feast." 私がなったのは美食家の類だ。各々の魂には独自の風味がある。正しい組み合わせを饗宴に招けるかどうかが腕の差なのだ。 140/301 Vampiric Sliver [”ヴェァムピリク スリヴァー] 吸血スリヴァー Thomas M. Baxa アンコモン 3黒 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (3/3) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このターンにこのクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、このクリーチャーの上に +1/+1 カウンターを1個置く」を持つ。   (スリヴァーがダメージを与えたときにこの能力を持っていたが、ダメージ  を与えられたクリーチャーが墓地に置かれたときにその能力を持っていな  い場合、何も起こらない。   スリヴァーがダメージを与えたときにこの能力を持っていなかったが、ダ  メージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれたときにその能力を持っ  ている場合、能力は誘発する。   他のスリヴァーがダメージを与えたクリーチャーと《吸血スリヴァー》が同  時に戦場から墓地に置かれた場合、他のスリヴァーの《吸血スリヴァー》能力  は誘発する。そのスリヴァーは+1/+1カウンターを1個得る。) They draw upon the strength of their hive and of their victims. 彼らは群れからも犠牲者からも力を得る。 141/301 Viscid Lemures [ヴィサド レミャリーズ] 粘つく霊命 Drew Tucker コモン 4黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (4/3) {0}:Viscid Lemuresは、ターン終了時まで -1/-0 の修整を受けるとともに沼渡りを得る。 "Lemurs? Is that all? Finally, something harmless..." -Norin the Wary レミュー? それしかいないのかい? やっと無害なのが出てきたよ… … 。 ――二の足踏みのノリン = RED = 142/301 AEtherflame Wall [イースァーフレイム ウォール] 霊気炎の壁 Justin Sweet コモン 1赤 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/4) 防衛. AEtherflame Wallはシャドーを持つクリーチャーを、それらがシャドーを持たないかのようにブロックできる。 {赤}:AEtherflame Wallはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 -- 143/301 Ancient Grudge(ISD) [エインシェント グラッジ] 古えの遺恨 Jim Nelson コモン 1赤 インスタント アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 フラッシュバック {緑}. The time rifts remind Yavimaya of the enemies of its past and provide fresh fuel for its fires. 時の裂け目は、ヤヴィマヤに過去の敵を思い起こさせ、その火に新たな燃料を満たす。 144/301 Barbed Shocker [バーブド シャッカー] 棘のショッカー Tony Szczudlo アンコモン 3赤 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (2/2) トランプル,速攻. Barbed Shockerがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札のカードを全て捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。   (そのプレイヤーがカードを引く枚数は、捨てたカードの枚数に等しい。  《棘のショッカー》が与えたダメージの点数ではない。) Fervid shamans willingly submit to shockers in hopes of glimpsing the fortunes of the future. 熱狂的なシャーマンは、未来の運命を垣間見ることを願い、望んでショッカーを受け入れる。 145/301 Basalt Gargoyle [ベイソールト ガーゴイル] 玄武岩のガーゴイル Clint Langley アンコモン 2赤 クリーチャー -- ガーゴイル(Gargoyle) (3/2) 飛行. エコー {2赤}. {赤}:Basalt Gargoyleはターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 -- 146/301 Blazing Blade Askari [ブレイジング ブレイド アスカーリ] 炎の刃のアスカーリ Dan Frazier コモン 2赤 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 側面攻撃. {2}:Blazing Blade Askariはターン終了時まで無色になる。 "This can't be Jamuraa. We could not have failed her this badly...." これがジャムーラのはずがない。こんなにもこの地を失望させられるはずはないのだ……。 147/301 Bogardan Hellkite(M10) [”ボガーダン ヘルカイト] ボガーダンのヘルカイト Scott M. Fischer レア 6赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (5/5) 瞬速. 飛行. Bogardan Hellkiteが戦場に出たとき、望む数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。Bogardan Hellkiteは、それらに5点のダメージをあなたの好きなように分割して与える。   (対象の数は1から5でなければならない。) -- 148/301 Bogardan Rager [”ボガーダン レイジャー] ボガーダンの憤怒獣 Clint Langley コモン 5赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (3/4) 瞬速. Bogardan Ragerが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +4/+0 の修整を受ける。 In the erupting heart of Bogardan, it's hard to tell hurtling volcanic rocks from pouncing volcanic beasts. 噴火し続けるボガーダンの中心では、激しくぶつかる火山弾と飛び回る火山の獣とを見分けるのは難しい。 149/301 Bonesplitter Sliver [”ボウンスプリッター スリヴァー] 断骨スリヴァー Dany Orizio コモン 3赤 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (2/2) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは +2/+0 の修整を受ける。 As the time streams grew more and more unstable, Dominaria's creatures struggled to adapt. The intense pressures led to many dead ends but also to lethal new forms that appeared as suddenly as the ashen rains. 時間の流れがどんどん不安定になっていく中、ドミナリアのクリーチャーは必死に適応しようとしていた。過度の抑圧は多くの行き詰まりを迎えたが、決定的な新しい形が灰の雨のように突然姿を現すこともあった。 150/301 Coal Stoker [コウル スタカー] 石炭焚き Mark Zug コモン 3赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (3/3) Coal Stokerが戦場に出たとき、これがあなたの手札から唱えられた場合、あなたのマナ・プールに{赤赤赤}を加える。 "The day is mine! I sent three such creatures against my foe, then watched as my magefire popped her soldiers like overripe spleenfruits." -Dobruk the Unstable, pyromancer もらったぜ! こいつらを三匹敵に送り込んでから魔法火を叩き込んだんだが、兵士がはじける様は熟れ過ぎた脾臓果みたいだったぜ! ――紅蓮術士、不安定なドブルク 151/301 Conflagrate [カンフラグレイト] 燃焼 Warren Mahy アンコモン XX赤 ソーサリー 望む数のクリーチャーかプレイヤーの組み合わせを対象とする。Conflagrateは、それらにX点のダメージをあなたの好きなように分割して与える。 フラッシュバック - {赤赤},カードをX枚捨てる.   (Xが1以上である場合、対象の数は1からXでなければならない。   《燃焼》がスタック上にある間、それのマナ・コストは選択されたXを反映  する。フラッシュバックによりXのためのマナが実際に払われていなくて  も関係は無い。) -- 152/301 Empty the Warrens [エムプティ ディ ウォレンス] 巣穴からの総出 Mark Brill コモン 3赤 ソーサリー 赤の (1/1) のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 ストーム. "They'd pour out of the warrens to make war (and to make room for the littering matrons)." -Sarpadian Empires, vol. IV 彼らは戦争のために(そして子を産む婦人達の場所を空けるために)巣穴を飛び出した。 ――サーペイディア諸帝国史、第四巻 153/301 Firemaw Kavu [ファイアーモー カヴー] 大火口のカヴー Greg Hildebrandt アンコモン 5赤 クリーチャー -- カヴー(Kavu) (4/2) エコー {5赤}. Firemaw Kavuが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。Firemaw Kavuは、それに2点のダメージを与える。 Firemaw Kavuが戦場を離れたとき、クリーチャー1体を対象とする。Firemaw Kavuは、それに4点のダメージを与える。 -- 154/301 Flamecore Elemental [フレイムコア エラメントゥル] 炎核の精霊 Dave Dorman コモン 2赤赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (5/4) エコー {2赤赤}. To a fire elemental, fools and fuels are one and the same. 炎の精霊にとって、愚鈍も炭団も同じものに過ぎない。 155/301 Flowstone Channeler [フロウストウン チェァヌラー] 流動石の媒介者 Alan Pollack コモン 2赤 クリーチャー -- 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) (2/2) {1赤},{T},カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/-1 の修整を受けるとともに速攻を得る。 With the evincars gone, flowstone became erratic and wild, a source of power for mages more desperate than wise. エヴィンカーが去って、流動石はさらに荒々しく移ろいやすくなり、理性よりも必死さが勝った魔道士の力の源となった。 156/301 Fortune Thief [フォーチュン ティーフ] 運命の盗人 Christopher Moeller レア 4赤 クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue) (0/1) あなたのライフ総量を1点未満に減少させるダメージは、その代わりに、あなたのライフ総量が1点になるまで減少させる。 変異 {赤赤}.   (一つ目の能力は、あなたのライフの総量がダメージにより減る場合にのみ  適用される。他の効果やコスト(「1点のライフを失う」や「1点のライ  フを支払う」等)による場合、ライフの総量は通常どおり1以下になりえる。   何らかの効果によりライフを支払うことを求められた場合、現在のライフ  の点数より多く支払うことはできない。   これの能力は軽減効果ではない。軽減できないダメージによりあなたのラ  イフが1点未満になることを防ぐ。   この能力はダメージがどう与えられるかを変えない。それは単にダメージ  により失われるライフの点数を変える。《魂の絆/Spirit Link》等の効果  は、ダメージ全部の点数を参照する。   《運命の盗人》は、あなたのライフが0点以下になったり、他の効果により  あなたが敗北することを妨げない。) -- 157/301 Fury Sliver [”フューリ スリヴァー] 憤怒スリヴァー Parente アンコモン 5赤 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (3/3) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは二段攻撃を持つ。 "A rift opened, and our arrows were abruptly stilled. To move was to push the world. But the sliver's claw still twitched, red wounds appeared in Thed's chest, and ribbons of blood hung in the air." -Adom Capashen, Benalish hero 裂け目が開き、我らの矢は突然止まった。動くことは世界を押し返すようなものだった。しかし、スリヴァーの爪は動き続け、セッドの胸に赤い傷が見えたかと思うと、空中に赤い血の帯が浮かんだのだ。 ――ベナリアの勇士、エイドム・キャパシェン 158/301 Ghitu Firebreathing [”ギトゥ ファイアーブリージング] ギトゥの火炎噴射 Jim Nelson コモン 1赤 エンチャント -- オーラ(Aura) 瞬速. エンチャント(クリーチャー). {赤}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 {赤}:Ghitu Firebreathingをそのオーナーの手札に戻す。   (+1/+0能力がスタックにある間に《ギトゥの火炎噴射》をオーナーの手  札に戻した場合でも、その能力は解決される。) -- 159/301 Goblin Skycutter [ガブラン スカイカッター] ゴブリンの空切り Clint Langley コモン 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (2/1) Goblin Skycutterを生贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。Goblin Skycutterは、それに2点のダメージを与える。そのクリーチャーはターン終了時まで飛行を失う。 He takes out his fear of heights on anything above his head. 彼は自分の高所恐怖症を、頭上のあらゆる物に叩きつける。 160/301 Grapeshot [グレイプシャト] ぶどう弾 Pete Venters コモン 1赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Grapeshotは、それに1点のダメージを与える。 ストーム. Mages often seek to emulate the powerful relics lost to time and apocalypse. 魔道士はしばしば、時や最終戦争で失われた強力な遺物を模倣する方法を求める。 161/301 Greater Gargadon [”グレイター ガルガドン] 大いなるガルガドン Rob Alexander レア 9赤 クリーチャー -- ビースト(Beast) (9/7) 待機 10 - {赤}. アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを生贄に捧げる:Greater Gargadonから時間(time)カウンターを1個取り除く。この能力は、Greater Gargadonが待機状態である場合にしか起動できない。 -- 162/301 Ground Rift [グラウンド リフト] 大地の裂け目 Thomas M. Baxa コモン 赤 ソーサリー 飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 ストーム. Some time rifts didn't take away the people but just the ground they stood on. 時の裂け目の中には、人々ではなく彼らが立つ大地を消し去るものがある。 163/301 Ib Halfheart, Goblin Tactician [”イッブ ハーフハート, ガブラン タクティシャン] ゴブリンの戦術家、半心臓のイッブ Wayne Reynolds レア 3赤 伝説のクリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・アドバイザー(Advisor) (3/2) あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)がブロックされた状態になるたび、それを生贄に捧げる。そうした場合、それは、それをブロックしている各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。 山(Mountain)を2つ生贄に捧げる:赤の (1/1) のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。   (ゴブリンが能力の解決前に戦場を離れる等で実際に生け贄に捧げられな  かった場合、ダメージは与えられない。) "Everybody but me - CHARGE!" 俺以外の全員――突撃! 164/301 Ignite Memories [イグナイト メマリーズ] 記憶の点火 Justin Sweet アンコモン 4赤 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。Ignite Memoriesは、そのプレイヤーに、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。 ストーム. -- 165/301 Ironclaw Buzzardiers [アイァンクロー バザーディアーズ] 鉄爪のノスリ乗り Carl Critchlow コモン 2赤 クリーチャー -- オーク(Orc)・スカウト(Scout) (2/2) Ironclaw Buzzardiersは、パワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。 {赤}:Ironclaw Buzzardiersはターン終了時まで飛行を得る。   (「ブロックできない」能力は、ブロック・クリーチャーの宣言時にのみ適  用される。《鉄爪のノスリ乗り》がブロックした後、ブロックされたクリー  チャーのパワーが上がっても、それによりブロックされなくなるわけでは  ない。) They warn the army of danger as they squawk past in swift retreat. 彼らは素早く撤退しつつ、その道すがらにけたたましい声で軍に危険を警告する。 166/301 Jaya Ballard, Task Mage [”ヤヤ バラード, テァスク メイジ] 特務魔道士ヤヤ・バラード Matt Cavotta レア 1赤赤 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) (2/2) {赤},{T},カードを1枚捨てる:青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 {赤},{T},カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Jaya Ballard, Task Mageは、それに3点のダメージを与える。このターン、この方法でダメージを与えられたクリーチャーは再生できない。 {5赤赤},{T},カードを1枚捨てる:Jaya Ballard, Task Mageは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。 -- 167/301 Keldon Halberdier [”ケルドン ハルベルディアー] ケルドの矛槍兵 Parente コモン 4赤 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (4/1) 先制攻撃. 待機 4 - {赤}.(あなたは、このカードをあなたの手札から唱えるのではなく{赤}を支払ってその上に時間カウンターが4個置かれた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それをマナ・コストを支払うことなく唱える。 それは速攻を持つ。) -- 168/301 Lightning Axe [ライトニング アクス] 稲妻の斧 Dan Scott コモン 赤 インスタント Lightning Axeを唱えるための追加コストとして、カードを1枚捨てるか{5}を支払う。 クリーチャー1体を対象とする。Lightning Axeは、それに5点のダメージを与える。   (このカードは選択できる追加コストを持つ。実質的に、このカードのコス  トは{5}{R}か「{R}+カードを1枚捨てる」である。ただし、マナコスト  は常に{R}であり、点数で見たマナ・コストは常に1である。) "A gargoyle's meat can be carved with an ordinary cleaver, but for its petrous hide..." -Asmoranomardicadaistinaculdacar, The Underworld Cookbook ガーゴイルの肉は包丁でもさばけますが、岩のように固い皮膚の方は……。 ――地獄料理書、アスモラノマルディカダイスティナカルダカール 169/301 Magus of the Scroll [メイガス アヴ デァ スクロウル] 巻物の大魔術師 Greg Staples レア 赤 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {3},{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。カード名を1つ指定する。あなたの手札にあるカードを無作為に1枚公開する。そのカードが指定したカード名のカードである場合、Magus of the Scrollは、それに2点のダメージを与える。 -- 170/301 Mogg War Marshal [”モグ ウォー マーシェル] モグの戦争司令官 Wayne England コモン 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (1/1) エコー {1赤}. + Mogg War Marshalが戦場に出たかMogg War Marshalが死亡したとき、赤の (1/1) のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -- 171/301 Norin the Wary [”ノリン ディ ウァリ] 二の足踏みのノリン Heather Hudson レア 赤 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (2/1) いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるかクリーチャーが攻撃するかしたとき、Norin the Waryを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをそのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。   (《二の足踏みのノリン》は、それが攻撃しても追放される。) "I have a bad feeling about this." こいつは嫌な予感がするな。 172/301 Orcish Cannonade [オーキシュ ケァノネイド] オークの連続砲撃 Pete Venters コモン 1赤赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Orcish Cannonadeは、それに2点のダメージと、あなたに3点のダメージを与える。 カードを1枚引く。 "Crispy! Scarback! Load another volcano-ball." -Stumphobbler Thuj, Orcish captain 焦げ助! 傷背! 火山弾を装填しろ。 ――オークの隊長、足引きずりのサッジ 173/301 Pardic Dragon [”パーディック ドレァゲン] パーディック山のドラゴン Zoltan Boros & Gabor Szikszai レア 4赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Drago) (4/4) 飛行. {赤}:Pardic Dragonはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 待機 2 - {赤赤}. いずれかの対戦相手が呪文を唱えるたび、Pardic Dragonが待機状態である場合、そのプレイヤーはPardic Dragonの上に時間(time)カウンターを1個置いてもよい。 -- 174/301 Plunder [プランダー] 略取 Thomas M. Baxa コモン 4赤 ソーサリー アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 待機 4 - {1赤}. -- 175/301 Reiterate [リーイタレイト] 反復 Dan Scott レア 1赤赤 インスタント バイバック {3}. インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 "Echoes of the Mirari's power yet linger." -Zyd, Kamahlite druid ミラーリの力の反響は今でも残っています。 ――カマール教のドルイド、ジド 176/301 Rift Bolt [リフト ボウルト] 裂け目の稲妻 Michael Sutfin コモン 2赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Rift Boltは、それに3点のダメージを与える。 待機 1 - {赤}. -- 177/301 Sedge Sliver [”セジ スリヴァー] 菅草スリヴァー [すげぐさ] Richard Kane Ferguson レア 2赤 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (2/2) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしている限り +1/+1 の修整を受ける」 + 全てのスリヴァー(Sliver)は「{黒}:このパーマネントを再生する」を持つ。 Their flesh is as sodden as the fens in which they live, oozing to fill any wound and squishing to absorb any blow. その肉体は住んでいる沼地と同じぐらいぬめり、うごめいては傷をふさぎ打撃を吸収している。 178/301 Subterranean Shambler [サブタレイニアン シェァムブラー] 地の底のシャンブラー Kev Walker コモン 3赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (2/3) エコー {3赤}. Subterranean Shamblerが戦場に出るか戦場から離れるかしたとき、これは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 -- 179/301 Sudden Shock [サドン シャック] 突然のショック Vance Kovacs アンコモン 1赤 インスタント 刹那. クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Sudden Shockは、それに2点のダメージを与える。 Arc mages aren't known for their patience. 弧炎の魔道士ほど、辛抱が似合わない者達はいない。 (雑)プレリリース・パーティ・カード。カードナンバーに*がつき、テキスト欄に「TIME SPIRAL」ロゴが入ったスペシャルFoil。 180/301 Sulfurous Blast [サルファラス ブレァスト] 硫黄破 Jeff Miracola アンコモン 2赤赤 インスタント Sulfurous Blastは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えた場合、その代わりに、Sulfurous Blastは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。 The Keldons used the toxic vents in the cracked earth to bolster their home's defenses. ケルド人は、地割れから噴き出す瘴気を本拠の守りの強化に使っている。 181/301 Tectonic Fiend [テクトニク フィーンド] 地盤の悪鬼 Mark Tedin アンコモン 4赤赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (7/7) エコー {4赤赤}. Tectonic Fiendは毎ターン可能ならば攻撃する。 The barbarians of Pardia are long dead, but its mountains still smolder with rage. パーディック山の蛮族は死滅してずいぶんと経つが、山は今でも怒りの噴煙を上げている。 182/301 Thick-Skinned Goblin [スィク-スキンド ガブラン] 厚皮のゴブリン Ralph Horsley アンコモン 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) (2/1) あなたはあなたがコントロールするパーマネントのエコー・コストを支払うのではなく、{0}を支払ってもよい。 {赤}:Thick-Skinned Goblinはターン終了時までプロテクション(赤)を得る。   (あなたのコントロールするエコー能力を解決するとき、あなたには「エ  コー・コストをそのまま支払う」「{0}を支払う」「そのパーマネントを  生け贄に捧げる」の3つの選択肢がある。) The shaman of the tribe is responsible for keeping track of all its treasures, including angry pets and cursed lamps of fiery doom. シャーマンは部族の宝物の管理をする責任を負っている。その中には、怒れるペットやら、呪われた火難のランプなどが含まれている。 183/301 Two-Headed Sliver [”トゥー-ヘデド スリヴァー] 双頭スリヴァー Dany Orizio コモン 1赤 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (1/1) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない」を持つ。 "That which would be a fatal mutation in any other species is merely a source of new powers. I am intrigued, yet too fearful to examine it more closely." -Rukarumel, field journal 他の種族であれば致命的な突然変異でも、これらにとっては単なる新たな力の源に過ぎない。興味はそそられるが、より近くで観察するのは恐ろしすぎることだ。 ――ルカルメルの観察日誌 184/301 Undying Rage [アンダイング レイジ] 死せざる怒り Scott M. Fischer アンコモン 2赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2 の修整を受けるとともにブロックできない。 Undying Rageが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、Undying Rageをそのオーナーの手札に戻す。 Radha was born in Skyshroud, but her temper is undeniably Keldon. ラーダはスカイシュラウドの生まれだが、気質は疑いようも無くケルドン人だ。 185/301 Viashino Bladescout [”ヴィーアシーノ ブレイドスカウト] ヴィーアシーノの探り刃 Dany Orizio コモン 1赤赤 クリーチャー -- ヴィーアシーノ(Viashino)・スカウト(Scout) (2/1) 瞬速. Viashino Bladescoutが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。 "Find your courage in a desperate moment, and you turn the tide of history. So sayeth the bey." 死に物狂いの時の中に勇気を見つけよ。さすれば歴史の流れは変えられよう。 そう長はおっしゃっている。 186/301 Volcanic Awakening [ヴォルカニク アウェイクニング] 火山の目覚め Dan Scott アンコモン 4赤赤 ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。 ストーム. With a great roar, the land opened like a titan's yawn, with teeth of blackened rock and a lolling tongue of magma. 巨大な唸りを上げると、大地は巨人の欠伸のように口を開けた。歯は黒ずんだ岩で、溶岩は舐め回す舌だった。 187/301 Wheel of Fate [フウィール アヴ フェイト] 命運の輪 Kev Walker レア + (赤) ソーサリー 待機 4 - {1赤}. 各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。 -- 188/301 Word of Seizing [ワード アヴ シージング] 捕縛の言葉 Vance Kovacs レア 3赤赤 インスタント 刹那. パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。 "Obey!" 従え! = GREEN = 189/301 AEther Web [イースァー ウェブ] 霊気の網 Justin Sweet コモン 1緑 エンチャント -- オーラ(Aura) 瞬速.(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは +1/+1 の修整を受けるとともに到達を持ち、シャドーを持つクリーチャーをそれらがシャドーを持たないかのようにブロックできる。   (エンチャントされているクリーチャーはシャドーを持つクリーチャーをブ  ロックでき、シャドーを持たないクリーチャーをブロックできる。   エンチャントされているクリーチャーがシャドーを持つ場合、それは  シャドーを持つクリーチャーを含めてまったくクリーチャーをブロッ  クできない。) -- 190/301 Ashcoat Bear [アシュコウト ベアー] 灰毛皮の熊 Carl Critchlow コモン 1緑 クリーチャー -- 熊(Bear) (2/2) 瞬速. The bears wade into time rifts to feed. They do not fear the storms, and they are quick enough to snatch prey just as it blinks in or out of time. この熊は餌のために時の裂け目に飛び込んでいく。 嵐を恐れることはないし、時が瞬きする瞬間に獲物を捕まえる素早さも持っている。 191/301 Aspect of Mongoose [アスペクト アヴ マングース] マングースの血 Dave Dorman アンコモン 1緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは被覆を持つ。 Aspect of Mongooseが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、Aspect of Mongooseをそのオーナーの手札に戻す。 -- 192/301 Chameleon Blur [カメレオン ブラー] カメレオンのぼやかし Anthony S. Waters コモン 3緑 インスタント このターン、クリーチャーがプレイヤーに与える全てのダメージを軽減する。 "Sometimes the best plan is neither fighting nor running." -Freyalise 時には、戦うことも逃げることも最良の計画とならないこともあるのです。 ――フレイアリーズ 193/301 Durkwood Baloth [”ダークウッド ベイロス] ダークウッドのベイロス Dan Frazier コモン 4緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (5/5) 待機 5 - {緑}.(あなたは、このカードをあなたの手札から唱えるのではなく{緑}を支払ってその上に時間カウンターが5個置かれた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それをマナ・コストを支払うことなく唱える。 それは速攻を持つ。) -- 194/301 Durkwood Tracker [ダークウッド トレァカー] ダークウッドの足跡追い Michael Phillippi アンコモン 4緑 クリーチャー -- 巨人(Giant) (4/3) {1緑},{T}:攻撃クリーチャー1体を対象とする。Durkwood Trackerが戦場にある場合、Durkwood Trackerは、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、Durkwood Trackerにそのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。   (《ダークウッドの足跡追い》が能力の解決前に戦場を離れた場合、この能力は  何もしない。対象となったクリーチャーが能力の解決前に戦場を離れた場  合、能力は打ち消される。) These days, trackers must follow their quarry over years as well as miles. 今日では、足跡追いは獲物を距離だけでなく時間でも追わなければいけない。 195/301 Fungus Sliver [”ファンガス スリヴァー] 菌類スリヴァー Daniel Gelon レア 3緑 クリーチャー -- ファンガス(Fungus)・スリヴァー(Sliver) (2/2) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーにダメージが与えられるたび、それの上に +1/+1 カウンターを1個置く」を持つ。(ダメージはカウンターを置く前に与えられる。) "When a sliver of this breed enters the hive, the others claw each other in frenzied fits, thereby ensuring their rapid growth." -Rukarumel, field journal この種のスリヴァーが巣に来ると、互いが互いに狂ったように爪を立て、素早い成長を行いだす。 ――ルカルメルの観察日誌 196/301 Gemhide Sliver [”ジェムハイド スリヴァー] 宝革スリヴァー John Matson コモン 1緑 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (1/1) 全てのスリヴァー(Sliver)は「{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える」を持つ。 "The land is weary. Even Skyshroud is depleted. We must find another source of mana?one that is growing despite our withering world." -Freyalise 地は痩せ細っています。スカイシュラウドですら枯れ尽きています。新たなマナの源を見つけなければいけません――この弱った世界でも成長するものの中に。 ――フレイアリーズ 197/301 Glass Asp [グレァス アスプ] ガラスのアスプ Richard Kane Ferguson コモン 1緑緑 クリーチャー -- 蛇(Snake) (2/1) Glass Aspがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのステップに入る前に{2}を支払わない限り、2点のライフを失う。   (《ガラスのアスプ》の誘発型能力が解決された後、効果を受けたプレイヤー  は{2}を支払う特別な行動を行なう能力を持つ。この行動はそのプレイ  ヤーが優先権を持っているときならいつでも行うことができ、スタックを  使わない。これは1回だけ実行できる。そのプレイヤーの次のドロー・ス  テップが始まったら、そのプレイヤーはもうこの行動を実行する能力を持  たない。そのプレイヤーがこの行動を実行したら、「2点のライフを失  う」遅発誘発型能力は誘発しない。そうでない場合、誘発する。) Its venom induces a fever that causes its victims to relive the attack in recurring, haunting visions. その毒は高熱をもたらし、被害者は繰り返し付きまとう幻影に襲い掛かられる。 198/301 Greenseeker [グリーンシーカー] 緑探し Rebecca Guay コモン 緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・スペルシェイパー(Spellshaper) (1/1) {緑},{T},カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 "A rumor passes among the snakes, whispered by the rushes, inspiring the seekers: the goddess Freyalise is alive in Skyshroud." 蛇たちの噂や急流の囁きが、捜し求める者に語りかけます。女神フレイアリーズはスカイシュラウドに生きているのです。 199/301 Havenwood Wurm [”ヘイヴンウッド ワーム] ヘイヴンウッドのワーム Stuart Griffin コモン 6緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (5/6) 瞬速. トランプル. Time rifts bring tunneling beasts of old into the hard, dry earth of the present. Most die there, trapped, but the mightiest burst through the surface. 時の裂け目は、かつての穴掘りの猛獣を、現在の固く乾いた地へと導いた。ほとんどはそこにはまって死んだが、最強のものは地表をぶち破っていった。 200/301 Herd Gnarr [”ハード ナール] 獣群のナール Daren Bader コモン 3緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (2/2) 別のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、Herd Gnarrはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 Long ago, the solitary gnarr was a sign of good luck. Now they have become wild pack hunters, a sign of impending danger. 遥か昔、ナールを一匹見かけることは幸運のしるしだった。今ではそれは駆り立てる野生の群れとなり、差し迫った危険のしるしとなっている。 201/301 Hypergenesis [ハイパージェナサス] 超起源 Ron Spears レア + (緑) ソーサリー 待機 3 - {1緑緑}. あなたから始めて、各プレイヤーは自分の手札にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚か土地カード1枚を戦場に出してもよい。この手順を、誰もカードを戦場に出さなくなるまで繰り返す。   (ゲームにN人のプレイヤーがいる場合、この手順はN人すべてのプレイ  ヤーが誰かから始めて全員カードを戦場に出さないことを選んだときに  終わる。誰か一人がカードを戦場に出さないことを選んだときに終わるわけではない。   いずれかのプレイヤーがカードを戦場に出さないことを選んで、さらに手順が  続いている場合、手順がそのプレイヤーの番になったときに、そのプレイヤーは  カードを戦場に出してもよい。    カードはそのまま戦場に出る。それは、カードが「唱えられた」ことに  誘発する能力を誘発させない。   これは土地のプレイではない。   カードの持つ継続的効果は、戦場に出たときに効果を発揮する。  例えば、《宿命/Kismet(6E)》である。   エクステンデッド構築トーナメントで、2010年07月01日より禁止。   モダン構築トーナメントで禁止。) -- 202/301 Krosan Grip [”クローサン グリプ] クローサの掌握 Zoltan Boros & Gabor Szikszai アンコモン 2緑 インスタント 刹那. アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 "Give up these unnatural weapons, these scrolls. Heart and mind and fist are enough." -Zyd, Kamahlite druid 自然に反する武器や巻物など手放しなさい。心臓と心と拳で十分ではありませんか。 ――カマール教のドルイド、ジド 203/301 Magus of the Candelabra [メイガス アヴ デァ ケァンデラーブラ] 燭台の大魔術師 Terese Nielsen レア 緑 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/2) {X},{T}:土地X個を対象とし、それらをアンタップする。 "What would Urza think, I wonder, if he could hear how the nature mages still snarl at his name, but venerate the work of his apprentice?" -Teferi, to Jhoira そこらの魔道士がウルザの名前に噛み付く一方で、その弟子の仕事には賞賛を送っていると知ったら、彼は何を思うのかしら。 ――テフェリーからジョイラへ 204/301 Might of Old Krosa [”マイト アヴ オウルド クローサ] 古きクローサの力 Una Fricker アンコモン 緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えた場合、その代わりに、それはターン終了時まで +4/+4 の修整を受ける。 Sometimes even humble forest creatures were gifted with mighty emanations from the past. 時には控えめな森の生き物ですら、過去からの強力な力を受けることがある。 205/301 Might Sliver [”マイト スリヴァー] 増力スリヴァー Jeff Miracola アンコモン 4緑 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (2/2) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。 "The colossal thing rumbled over the ridge, tree husks crumbling before it. The ones we were already fighting howled as it came, their muscles suddenly surging, and we knew it was time to flee." -Llanach, Skyshroud ranger でっかいやつが、すごい勢いで木の幹を吹き飛ばしながら尾根を越えてきたんだ。俺たちが戦ってたやつは、そいつが来たとたん一声吼えたかと思ったら、突然筋肉がうねりだしたのさ。逃げたほうがいいと思ったね。 ――スカイシュラウドのレインジャー、ラナック 206/301 Molder [モウルダー] 腐れ落ち Greg Hildebrandt コモン X緑 インスタント 点数で見たマナ・コストがXのアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたはX点のライフを得る。 "The forests have succumbed to ruin, but the spirit of Krosa remains alive and vital in these devouring spores." -Zyd, Kamahlite druid 森は屈し廃墟となりましたが、クローサの精神は生き続け、この猛烈な胞子の生命力となっているのです。 ――カマール教のドルイド、ジド 207/301 Mwonvuli Acid-Moss [”ムウォンヴーリー アサド-モス] ムウォンヴーリーの酸苔 Randy Gallegos コモン 2緑緑 ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたのライブラリーから森(Forest)カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 "Life gives way to death, and death to new life. Nature feeds upon her own decay." -Ezrith, druid of the Dark Hours 生は死への道を与え、死は新たな生となる。自然は己の腐敗から飽きるほどの糧食を得るのだ。 ――暗刻教団のドルイド僧、エズリス 208/301 Nantuko Shaman [”ナントゥーコ シェァマン] ナントゥーコのシャーマン Daren Bader コモン 2緑 クリーチャー -- 昆虫(Insect)・シャーマン(Shaman) (3/2) Nantuko Shamanが戦場に出たとき、あなたがタップ状態の土地をコントロールしていない場合、カードを1枚引く。 待機 1 - {2緑緑}.(あなたは、このカードをあなたの手札から唱えるのではなく{2緑緑}を支払ってその上に時間カウンターが1個置かれた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それをマナ・コストを支払うことなく唱える。 それは速攻を持つ。) -- 209/301 Pendelhaven Elder [”ペンデルヘイヴン エルダー] ペンデルヘイヴンの古老 Pete Venters アンコモン 1緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (1/1) {T}:あなたがコントロールする各 (1/1) クリーチャーは、それぞれターン終了時まで +1/+2 の修整を受ける。 The elder who carries the ancestral mantle of Jacques le Vert is tasked with his ancient mission: to protect the creatures of Pendelhaven. ジャック・ル・ヴェールの古きマントを負うその古老は、古き使命をも携え続けている。ペンデルヘイヴンの生き物を守ることだ。 210/301 Penumbra Spider [ペナムブラ スパイダー] 暗影の蜘蛛 Jeff Easley コモン 2緑緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (2/4) + 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) + Penumbra Spiderが死亡したとき、到達を持つ黒の (2/4) の蜘蛛(Spider)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 When it snared a passing cockatrice, its own soul darkly doubled. 通り過ぎるコカトリスを絡め取ったとき、その魂は暗い魂を産んだ。 211/301 Phantom Wurm [フェァンタム ワーム] 幻影のワーム Alan Pollack アンコモン 4緑緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm)・スピリット(Spirit) (2/0) Phantom Wurmは、その上に +1/+1 カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。 Phantom Wurmにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減する。Phantom Wurmから +1/+1 カウンターを1個取り除く。 It died with the forest, yet both linger on in twisted form. それは森と共に死んだが、共にねじくれた姿で生き延び続けている。 212/301 Primal Forcemage [プライマル フォースメイジ] 原初の腕力魔道士 Jeff Miracola アンコモン 2緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (2/2) 別のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーはターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。 Their calls unheeded by the withered forests, nature shamans channeled the life force of their brethren. 自然のシャーマンたちの呼び声に萎えた森は答えず、代わりに彼らは仲間達の生命力を力とした。 213/301 Savage Thallid [”サヴィジ サリッド] 凶暴なサリッド Luca Zontini コモン 3緑緑 クリーチャー -- ファンガス(Fungus) (5/2) あなたのアップキープの開始時に、Savage Thallidの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。 Savage Thallidからsporeカウンターを3個取り除く:緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 苗木(Saproling)を1つ生贄に捧げる:ファンガス(Fungus)1つを対象とし、それを再生する。 -- 214/301 Scarwood Treefolk [”スカーウッド ツリーフォゥク] スカーウッドのツリーフォーク Stuart Griffin コモン 3緑 クリーチャー -- ツリーフォーク(Treefolk) (3/5) Scarwood Treefolkはタップ状態で戦場に出る。 To treefolk's sense of time, ages pass as hours. They stood as witnesses to the apocalypse, the years of which they saw as one cacophonous, ultra-destructive moment. ツリーフォークの時間感覚では、一世代は一時間のようなものだ。彼らは最終戦争の証人としてそこに立っている。その年月は彼らにとって、一瞬の極度に破壊的な不協和音のようなものだ。 215/301 Scryb Ranger [”スクリブ レインジャー] スクリブのレインジャー Rebecca Guay アンコモン 1緑 クリーチャー -- フェアリー(Faerie) (1/1) 瞬速. 飛行,プロテクション(青). あなたがコントロールする森(Forest)を1つオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。この能力は、各ターンに1回しか起動できない。 -- 216/301 Search for Tomorrow [サーチ フォー タマロウ] 明日への探索 Randy Gallegos コモン 2緑 ソーサリー あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 待機 2 - {緑}. -- 217/301 Spectral Force [スペクトラル フォース] 幽体の魔力 Dan Scott レア 3緑緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) (8/8) トランプル. Spectral Forceが攻撃するたび、防御プレイヤーが黒のパーマネントをコントロールしていない場合、Spectral Forceはあなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 "The spirits of old have not left us unguarded." -Uros, Pendelhaven elder 古き精霊は我らを放っておきはせぬ。 ――ペンデルヘイヴンの古老、ユーロス 218/301 Spike Tiller [スパイク ティラー] スパイクの耕し手 Tony Szczudlo レア 3緑緑 クリーチャー -- スパイク (0/0) Spike Tillerは、その上に +1/+1 カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 {2},Spike Tillerから +1/+1 カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 {2},Spike Tillerから +1/+1 カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それは (2/2) のクリーチャーになる。それは土地でもある。それの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 -- 219/301 Spinneret Sliver [”スピナレト スリヴァー] 紡績スリヴァー Michael Sutfin コモン 1緑 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (2/2) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは到達を持つ。 Each new generation of slivers evolves to assimilate the strengths of the prey upon which their progenitors fed. 新世代のスリヴァーは、自分の祖先が食べた餌食の長所を吸収し進化する。 220/301 Sporesower Thallid [”スポアーソウアー サリッド] 胞子撒きのサリッド Ron Spencer アンコモン 2緑緑 クリーチャー -- ファンガス(Fungus) (4/4) あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする各ファンガス(Fungus)の上に、それぞれ胞子(spore)カウンターを1個置く。 Sporesower Thallidからsporeカウンターを3個取り除く:緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。   (《胞子撒きのサリッド》の能力により、“サリッド”でないファンガスの上に  も胞子カウンターは置かれる。ただし、それによりそのクリーチャーに何  らかの効果が発生することは通常無い。) -- 221/301 Sprout [スプラウト] 芽吹き Anthony S. Waters コモン 緑 インスタント 緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 Centuries of temporal strife had stripped Dominaria of its natural defenses, but nature fought back with armies constructed of little more than grime and sunlight. 数世紀の間にたびたび起こった戦乱は、ドミナリアの自然の防御を粉々にしたが、自然は埃と太陽の光に手を加えてできた軍団で反撃に出た。 222/301 Squall Line [スクウォール ライン] 突風線 Lars Grant-West レア X緑緑 インスタント Squall Lineは、飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれX点のダメージを与える。 The constant shifting of Dominaria's shredded timeline played havoc with its atmosphere, combining savage electrical storms from ages past. ドミナリアの細切れにされた時の流れは、数世代過去の荒々しい電磁嵐とともに気候をもてあそんだ。 223/301 Stonewood Invocation [ストウンウッド インヴォケイシェン] 岩石樹の祈り Pete Venters レア 3緑 インスタント 刹那. + クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+5/+5 の修整を受けるとともに被覆を得る。 "Might of ancient wood and stone, Into spirit, flesh, and bone." 古樹と古石との力よ来たれ、心と肉と骨とに宿れ。 224/301 Strength in Numbers [ストレングス イン ナンバーズ] 数の力 Ron Spencer コモン 1緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに +X/+X の修整を受ける。Xは、攻撃クリーチャーの総数である。   (このXの値は呪文の解決時に決定される。) "The hermit dies. The outcast dies. The lone wolf dies. Only those who stick together survive this world." -Uros, Pendelhaven elder 隠者も死す。 追われ者も死す。一匹狼も死す。この世界で生き残れるのは、共に力を合わせる者のみ。 ――ペンデルヘイヴンの古老、ユーロス 225/301 Thallid Germinator [”サリッド ジャーマネイター] サリッドの発芽者 Tom Wanerstrand コモン 2緑 クリーチャー -- ファンガス(Fungus) (2/2) あなたのアップキープの開始時に、Thallid Germinatorの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。 Thallid Germinatorからsporeカウンターを3個取り除く:緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 苗木(Saproling)を1つ生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 -- 226/301 Thallid Shell-Dweller [”サリッド シェル-ドウェラー] サリッドの殻住まい Carl Critchlow コモン 1緑 クリーチャー -- ファンガス(Fungus) (0/5) 防衛. あなたのアップキープの開始時に、Thallid Shell-Dwellerの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。 Thallid Shell-Dwellerからsporeカウンターを3個取り除く:緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -- 227/301 Thelon of Havenwood [”セロン アヴ ヘイヴンウッド] ヘイヴンウッドのセロン Kev Walker レア 緑緑 伝説のクリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (2/2) + 各ファンガス(Fungus)・クリーチャーは、それの上に置かれている胞子(spore)カウンター1個につき +1/+1 の修整を受ける。 {黒緑},いずれかの墓地にあるファンガス(Fungus)・カードを1枚追放する:戦場に出ている各ファンガス(Fungus)の上に、sporeカウンターをそれぞれ1個置く。   (カード名に“サリッド/Thallid”を含むクリーチャーは偶々クリーチャー・  タイプ「ファンガス」を持っているが、すべてのファンガス・クリー  チャーのカード名に“サリッド/Thallid”が含まれるわけではない。) "The sight of my thallids still thriving is a bittersweet welcome to this cold waste." 私のサリッドが、この冷たく荒廃した地にまだ繁栄している光景というのは、ほろ苦い歓迎なのだな。 228/301 Thelonite Hermit [”セロナイト ハーマト] セロン教の隠遁者 Chippy レア 3緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (1/1) + 苗木(Saproling)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 変異 {3緑緑}. Thelonite Hermitが表向きになったとき、緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。 -- 229/301 Thrill of the Hunt [スリル アヴ デァ ハント] 狩りの興奮 Stephen Tappin コモン 緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+2 の修整を受ける。 フラッシュバック {白}. -- 230/301 Tromp the Domains [トラムプ デァ ドメインズ] 版図の踏みつけ Mike Dringenberg アンコモン 5緑 ソーサリー + 版図――ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともにあなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種類につき +1/+1 の修整を受ける。   (クリーチャーはトランプルを1回しか得ない。各基本土地タイプにつき1  つのトランプルを得るわけではない。   この効果が数えるのは基本土地“タイプ”である。基本土地の数ではない。  したがって、ボーナスは最大で+5/+5になる (ラヴニカの二重地形は  それぞれ基本土地タイプ2つに数える)。   これはクリーチャーに効果を及ぼし、パワー/タフネスの修整は《版図の踏  みつけ》の解決時に固定される。) Ground into the footprints of the ravaging herd were clumps of salt from Benalia, moss from Llanowar, dust from Hurloon, and ash from as far as Urborg. ベナリアの岩塩、ラノワールの苔、ハールーンの埃、そしてアーボーグの灰すらもが荒々しい群れの足跡に削られた。 231/301 Unyaro Bees [”ウンヤロ ビーズ] ウンヤロ蜂 Tom Wanerstrand レア 緑緑緑 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (0/1) 飛行. {緑}:Unyaro Beesはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 {3緑},Unyaro Beesを生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Unyaro Beesは、それに2点のダメージを与える。 With no jungle left to contain it, the "plague of daggers" spread across Dominaria. 住むべきジャングルが無くなったとき、「疫病刀」はドミナリア中に広がっていった。 232/301 Verdant Embrace [ヴァーデント イムブレイス] 新緑の抱擁 Stephen Tappin レア 3緑緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3 の修整を受けるとともに「各アップキープの開始時に、緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す」を持つ。   (トークンは、エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのコ  ントロール下で戦場に出る。《新緑の抱擁》のコントローラーではない。) -- 233/301 Wormwood Dryad [ワームウッド ドライアド] ワームウッドのドライアド Warren Mahy コモン 2緑 クリーチャー -- ドライアド(Dryad) (3/1) {緑}:Wormwood Dryadはターン終了時まで森渡りを得て、これは、あなたに1点のダメージを与える。 {黒}:Wormwood Dryadはターン終了時まで沼渡りを得て、これは、あなたに1点のダメージを与える。 -- 234/301 Wurmcalling [ワームコーリング] ワーム呼び Jeff Easley レア X緑 ソーサリー バイバック {2緑}. 緑の (X/X) のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -- 235/301 Yavimaya Dryad [”ヤヴィマヤ ドライアド] ヤヴィマヤのドライアド Rebecca Guay アンコモン 1緑緑 クリーチャー -- ドライアド(Dryad) (2/1) 森渡り. Yavimaya Dryadが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはあなたのライブラリーから森(Forest)カードを1枚探してそのプレイヤーのコントロール下でタップ状態で戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。   (《ヤヴィマヤのドライアド》の能力で自分自身を対象としてもよい。) The parched earth still shielded those few souls with the heart to call it home. 荒廃した大地も、そこを故郷と思う数少ない魂を守り続けている。 = MULTICOLOR = 236/301 Dementia Sliver [”ディメンティア スリヴァー] 狂気スリヴァー Una Fricker アンコモン 3青黒 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (3/3) 全てのスリヴァー(Sliver)は「{T}:対戦相手1人を対象とする。カード名を1つ指定する。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。それが指定されたカードだった場合、そのプレイヤーはそれを捨てる。この能力は、あなたのターンの間しか起動できない」を持つ。 -- 237/301 Dralnu, Lich Lord [”ドラルヌ, リチ ロード] 死者の王、ドラルヌ Greg Staples レア 3青黒 + 伝説のクリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) (3/3) Dralnu, Lich Lordにダメージが与えられる場合、その代わりに、その点数に等しい数のパーマネントを生贄に捧げる。 + {T}:あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。それのフラッシュバック・コストは、それを唱える際のマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)   (《死者の王、ドラルヌ》の1つ目の能力により生け贄に捧げられるパーマネ  ントのうちの一つが自分自身である場合、それでも与えられたダメージの  点数に等しい数のパーマネントを生け贄に捧げなければいけない。   唱えた後、スタックに移動してもこの能力はカードを追跡する。) -- 238/301 Firewake Sliver [”ファイアーウェイク スリヴァー] 火跡スリヴァー Anthony S. Waters アンコモン 1赤緑 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (1/1) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは速攻を持つ。 + 全てのスリヴァー(Sliver)は「{1},このパーマネントを生贄に捧げる:スリヴァー(Sliver)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける」を持つ。 "They are here, and they are hungry. And what they do not eat, they burn. Yavimaya is lost. We must leave now for Skyshroud." -Edahlis, greenseeker ここにもいるわ。飢えたのがね。食べられないものは燃やしてしまうのよ。ヤヴィマヤはもう無いわ。今からスカイシュラウドに向かわなくちゃ。 ――緑探しのエダリス 239/301 Ghostflame Sliver [”ゴウストフレイム スリヴァー] 霊炎スリヴァー Luca Zontini アンコモン 黒赤 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (2/2) 全てのスリヴァー(Sliver)は無色である。 "This breed is on the cusp of evolution. It burns away the markings that connect it to a queen that no longer heeds its call. It seeks a new master. Perhaps I can give it one." -Freyalise この種は進化の先端にいます。それは女王との繋がりを焼き、その声に従わないようになっています。新しい主を探しているのです。私が見つけてあげましょう。 ――フレイアリーズ 240/301 Harmonic Sliver [”ハーマニク スリヴァー] 調和スリヴァー Luca Zontini アンコモン 1緑白 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (1/1) + 全てのスリヴァー(Sliver)は「このパーマネントが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する」を持つ。   (対象を選ぶのは戦場に出たパーマネントのコントローラーである。《調和ス  リヴァー》のコントローラーではない。   (この能力は、《調和スリヴァー》が戦場に出たときにも誘発する。) "Since the last sliver arrived, even our mightiest relics splinter into shards as soon as we bring them against the hive." -Llanach, Skyshroud ranger 一番新しいスリヴァーが現れてから、どんな最強の遺物を巣にもっていっても、すぐに粉々に砕かれちまうんだ。 ――スカイシュラウドのレインジャー、ラナック 241/301 Ith, High Arcanist [”イス, ハイ アルカニスト] 高位の秘儀術師、イス Zoltan Boros & Gabor Szikszai レア 5白青 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (3/5) 警戒. {T}:攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、それに与えられる全ての戦闘ダメージとそれが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。 待機 4 - {白青}. -- 242/301 Kaervek the Merciless [”ケアヴェク, デァ マーァシラス] 無慈悲なる者ケアヴェク rk post レア 5黒赤 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (5/4) いずれかの対戦相手が呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Kaervek the Mercilessは、それに、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。 "Rats and jackals feast in his swath, but even they will not walk with him." -Mangara 鼠やジャッカルは彼の通り道にたかっているが、それでも共に歩こうとはしていない。 ――マンガラ 243/301 Mishra, Artificer Prodigy [”ミシュラ, アーティフィサー プラダジ] 工匠の神童、ミシュラ Scott M. Fischer レア 1青黒赤 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・工匠(Artificer) (4/4) あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは、自分の墓地や手札やライブラリーからその呪文と同じカード名のカードを1枚探してそれを戦場に出してもよい。あなたがこれにより自分のライブラリーからカードを探した場合、それを切り直す。 A sojourn through time gave dark inspiration to one gifted young mind. 時間の中を漂うことで、才能ある若者の心に邪悪なひらめきが生まれた。 (注)日本語版に訂正あり。 244/301 Opaline Sliver [”オウペライン スリヴァー] 乳白スリヴァー Dave Dorman アンコモン 1白青 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (2/2) + 全てのスリヴァー(Sliver)は「このパーマネントがいずれかの対戦相手がコントロールする呪文の対象になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい」を持つ。 "When struck, its hide shimmers through sequences of color?a signaling language I am eager to unravel." -Rukarumel, field journal 打撃を受けると、その革は様々な色に変わっていく――解明したい彼らの言葉だ。 ――ルカルメルの観察日誌 245/301 Saffi Eriksdotter [”サッフィー エリクスドッター] サッフィー・エリクスドッター Christopher Moeller レア 緑白 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・スカウト(Scout) (2/2) Saffi Eriksdotterを生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがあなたの墓地に置かれたとき、そのカードを戦場に戻す。   (トークン・クリーチャーが対象となった場合、それは戦場に戻らない。   クリーチャーは、それが戦場から“あなたの”墓地に置かれた場合に、あなた  のコントロール下で戦場に戻る。《サッフィー・エリクスドッター》の対象に  なった時点で、そのクリーチャーを誰がコントロールしているかは関係が  無い。   《サッフィー・エリクスドッター》は自分を対象とできるが、それにより戦場  にもどることはない。能力の解決時にはすでに墓地に置かれているため、  能力が打ち消されるからである。) In the blink of an eye, she strode from deep snow to dusty waste. From the crease of light behind her, a voice rang hollow: "Saffi, wait for me...." ひと瞬きの間に、彼女は深い雪の中から埃立つ荒野へと歩み出ていた。彼女の後の光の襞の中から、空ろな声が響いてきていた。「サッフィー、待ってくれ……」 246/301 Scion of the Ur-Dragon [”サイアン アヴ ディ ウアー-ドレァゲン] 始祖ドラゴンの末裔 Jim Murray レア 白青黒赤緑 伝説のクリーチャー -- ドラゴン(Dragon)・アバター(Avatar) (4/4) 飛行. + {2}:あなたのライブラリーからドラゴン(Dragon)・パーマネント・カードを1枚探し、それをあなたの墓地に置く。そうした場合、ターン終了時までScion of the Ur-Dragonはそのカードのコピーになる。その後あなたのライブラリーを切り直す。   (《始祖ドラゴンの末裔》が他のドラゴンのコピーになったとき、このターン  の残りの間、それはコピー能力を失う。   ドラゴン・カードを墓地から離れさせても、《始祖ドラゴンの末裔》には  何の影響もない。) "I am the blood of the ur-dragon, coursing through all dragonkind." 我こそは、すべてのドラゴンを流れる始祖ドラゴンの血なり。 247/301 Stonebrow, Krosan Hero [”ストーンブラウ, クローサン ヒエロウ] クローサの英雄、ストーンブラウ Ron Spears レア 3赤緑 伝説のクリーチャー -- ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) (4/4) トランプル. あなたがコントロールするトランプルを持つクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 Moments after a fickle rift dropped Stonebrow in the waste of his beloved Krosa, he took up his axe in rage-blind vengeance. 気まぐれな裂け目がストーンブラウを荒野と化した彼の愛したクローサに落とした直後、彼は斧を手に、怒りに狂った復讐へと立ち上がった。 = ARTIFACT = 248/301 Assembly-Worker [ェアセムブリ-ワーカー] 組立作業員 Chippy アンコモン 3 アーティファクト・クリーチャー -- 組立作業員(Assembly-Worker) (2/2) + {T}:組立作業員(Assembly-Worker)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。   (この能力は、組立作業員のサブタイプを持つクリーチャーを見る。名前が  組立作業員であるパーマネントを見るわけではない。) With their factories long destroyed, some of Mishra's creations still toil in remote areas, endlessly performing and reperforming their last orders. 彼らの工廠が長き昔に破壊された結果、ミシュラの創造物のいくつかは、最後に与えられた命令を人里離れた地でひたすら繰り返し続けている。 249/301 Brass Gnat [ブレァス ネァト] 真鍮の虻 Martina Pilcerova コモン 1 アーティファクト・クリーチャー -- 昆虫(Insect) (1/1) 飛行. Brass Gnatはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 あなたのアップキープの開始時に、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、Brass Gnatをアンタップする。 Its buzzing is the sound of its inner mechanisms, ever winding down. その羽音は、中の機械が緩んでいく音だ。 250/301 Candles of Leng [”ケァンドルズ アヴ レン] レンの蝋燭 Daniel Gelon レア 2 アーティファクト {4},{T}:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがあなたの墓地にあるいずれかのカードと同じカード名である場合、それをあなたの墓地に置く。そうでない場合、カードを1枚引く。   (何らかの奇妙な事態が起こらないかぎり、引くカードは公開したカードで  ある。) "A tome stored in its light is as crisp as the day it was written." -Ettovard, Tolarian archivist 書をこの灯りに照らせば、それが書かれた時のように生き生きとしてくるのだ。 ――トレイリアの文書管理人、エトヴァード 251/301 Chromatic Star(10E) [クロウマティク スターァ] 彩色の星 Alex Horley-Orlandelli コモン 1 アーティファクト {1},{T},Chromatic Starを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 Chromatic Starが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。 "This item is not from . . . now. It reflects a sky no longer ours and gleams with hope that does not exist." -Tavalus, acolyte of Korlis この道具は…………現在の物ではありません。これが映すのは、我らのものではない空と、ありもしない希望の輝きなのです。 ――コーリスの見習い僧、タヴァラス 252/301 Chronatog Totem [”クラネイトグ トーテム] 時エイトグのトーテム像 Christopher Rush アンコモン 3 アーティファクト {T}:あなたのマナ・プールに{青}を加える。 {1青}:ターン終了時まで、Chronatog Totemは青の (1/2) のエイトグ(Atog)・アーティファクト・クリーチャーになる。 {0}:Chronatog Totemはターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。あなたの次のターンを飛ばす。この能力は、各ターンに1回のみ、かつChronatog Totemがクリーチャーである場合にしか起動できない。 -- 253/301 Clockwork Hydra [クラクワーク ハイドラ] 機械仕掛けのハイドラ Daren Bader アンコモン 5 アーティファクト・クリーチャー -- ハイドラ(Hydra) (0/0) Clockwork Hydraは、その上に +1/+1 カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。 Clockwork Hydraが攻撃かブロックをするたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Clockwork Hydraから +1/+1 カウンターを1個取り除く。そうした場合、Clockwork Hydraは、それに1点のダメージを与える。 {T}:Clockwork Hydraの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 -- 254/301 Foriysian Totem [”フォライアシアン トーテム] フォライアスのトーテム像 Anson Maddocks アンコモン 3 アーティファクト {T}:あなたのマナ・プールに{赤}を加える。 {4赤}:ターン終了時まで、Foriysian Totemはトランプルを持つ赤の (4/4) の巨人(Giant)・アーティファクト・クリーチャーになる。 Foriysian Totemがクリーチャーである限り、これは追加で1体のクリーチャーをブロックできる。   (3つ目の能力により、《フォライアスのトーテム像》は通常2体のクリー  チャーをブロックできる。他の効果により追加のクリーチャーがブロック  できる場合、その効果は累積する。   (何らかの効果により《フォライアスのトーテム像》がブロックできない場  合、それはクリーチャーをまったくブロックできない。) -- 255/301 Gauntlet of Power [ゴーントラト アヴ パウアー] 魔力の篭手 Greg Hildebrandt レア 5 アーティファクト Gauntlet of Powerが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。 選ばれた色のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 + いずれかの基本土地が選ばれた色のマナを生み出す目的でタップされるたび、それのコントローラーはその色のマナ1点を自分のマナ・プールに加える。(土地が生み出すマナに追加で加わる。) -- 256/301 Hivestone [ハイヴストウン] 巣石 Dave Allsop レア 2 アーティファクト あなたがコントロールするクリーチャーは、それの他のクリーチャー・タイプに加えてスリヴァー(Sliver)でもある。   (クリーチャーがすでにスリヴァーである場合、《巣石》は特に効果が無い。) Rath's evincars used hivestones to control the slivers, but the overlay put their power into unwitting hands. Now the stones make not masters, but slaves. ラースのエヴィンカーは巣石でスリヴァーを操っていたが、次元被覆のためにその力は何とも知らない者の手に渡ってしまった。 今では石は主を持たないが、奴隷を従えている。 257/301 Jhoira's Timebug [”ジョイラズ タイムバグ] ジョイラの時虫 Dan Frazier コモン 2 アーティファクト・クリーチャー -- 昆虫(Insect) (1/2) {T}:あなたがコントロールするパーマネント1つか、あなたがオーナーである待機状態のカード1枚を対象とする。そのパーマネントかカードに時間(time)カウンターが置かれている場合、あなたは、それからtimeカウンターを1個取り除くかその上にtimeカウンターを1個置くかしてもよい。 -- 258/301 Locket of Yesterdays [ラカト アヴ イエスタデイズ] 昨日の首飾り Dany Orizio アンコモン 1 アーティファクト あなたが唱える呪文は、それを唱えるためのコストが、あなたの墓地にあるその呪文と同じカード名のカード1枚につき{1}少なくなる。   (《昨日の首飾り》は、呪文を唱えるのに必要なマナの支払いの量を減ら  す。呪文のマナ・コストや点数で見たマナ・コストは影響されない。   この効果では色マナは減らない。例えば、ある呪文のコストが{2}{R}であ  る場合、それは最大で{2}しか減らない。   唱えている呪文は、それが墓地から唱えたものであろう  と、自身のコストを減らさない。コストが減らされる時点では、呪文はス  タックにある。) Every hour, at the turning of the glass, its owner had whispered to the locket, seeding it with secrets. This would be her legacy, her memory, if the rifts should take her. 毎時、時刻が移り変わるたびに、持ち主は首飾りに秘密を囁き、しまいこんでいった。裂け目が彼女を引きずり込んでいくなら、これは彼女の形見となり、彼女の記憶となるのだろう。 259/301 Lotus Bloom [ロウタス ブルーム] 睡蓮の花 Mark Zug レア アーティファクト 待機 3 - {0}. {T},Lotus Bloomを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。 -- (雑)プレリリース・カード。カードナンバーに*がつき、Christopher Rushの別のイラストの「23 Sept 2006」と刻印のあるテキスト欄にエキスパンション・シンボルが入ったFoil。 260/301 Paradise Plume [ペァラダイス プルーム] 極楽の羽飾り Wayne England アンコモン 4 アーティファクト Paradise Plumeが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。 いずれかのプレイヤーが選ばれた色の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 {T}:あなたのマナ・プールに、選ばれた色のマナ1点を加える。 A last wisp of paradise in a fallen world. 落ちぶれた世界の中の、楽園の最後の一欠片。 261/301 Phyrexian Totem [”フィレクシアン トーテム] ファイレクシアのトーテム像 John Zeleznik アンコモン 3 アーティファクト {T}:あなたのマナ・プールに{黒}を加える。 {2黒}:ターン終了時まで、Phyrexian Totemはトランプルを持つ黒の (5/5) のホラー(Horror)・アーティファクト・クリーチャーになる。 Phyrexian Totemにダメージが与えられるたび、これがクリーチャーである場合、その点数に等しい数のパーマネントを生贄に捧げる。   (《ファイレクシアのトーテム像》がクリーチャーである間ににダメージが与  えられたとき、その誘発型能力は誘発する。ダメージの点数に等しい数の  パーマネントが生け贄に捧げられるのは、能力の解決時である。能力の解  決時に《ファイレクシアのトーテム像》が戦場に無いとしても、それが戦場を離  れる際にクリーチャーであったかぎり、能力は解決される。生け贄に捧げ  られたパーマネントの一つが《ファイレクシアのトーテム像》自身であった  としても、必要数のパーマネントは生け贄に捧げなければいけない。) -- 262/301 Prismatic Lens [プリズマティク レンズ] 虹色のレンズ Alan Pollack コモン 2 アーティファクト {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1},{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 It bends not light but mana, aligning its chaotic currents into the sharp angles necessary for the mystic's purposes. それは光ではなくマナを曲げ、乱れた流れを神秘的な目的のために鋭い角度へと整列させる。 263/301 Sarpadian Empires, Vol. VII [”サーペイディアン エムパイアーズ, ヴォル. セヴン] サーペイディア諸帝国史、第七巻 Doug Chaffee レア 3 アーティファクト Sarpadian Empires, Vol. VIIが戦場に出るに際し、あなたは「白の市民(Citizen)」「青のカマリッド(Camarid)」「黒のスラル(Thrull)」「赤のゴブリン(Goblin)」「緑の苗木(Saproling)」から1つを選ぶ。 {3},{T}:選ばれた色とタイプの (1/1) のクリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 The past still lives within its pages, waiting for its time to come again. 過去は未だページの中に生き、再び来る時を待ち続ける。 264/301 Stuffy Doll [スタッフィ ダル] ぬいぐるみ人形 Dave Allsop レア 5 アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (0/1) Stuffy Dollが戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。 Stuffy Dollは破壊されない。 Stuffy Dollにダメージが与えられるたび、これは、その点数に等しい点数のダメージを選ばれたプレイヤーに与える。 {T}:Stuffy Dollは、自身に1点のダメージを与える。 -- 265/301 Thunder Totem [テァンダー トーテム] 雷のトーテム像 Randy Gallegos アンコモン 3 アーティファクト {T}:あなたのマナ・プールに{白}を加える。 {1白白}:ターン終了時まで、Thunder Totemは飛行と先制攻撃を持つ白の (2/2) のスピリット(Spirit)・アーティファクト・クリーチャーになる。 -- 266/301 Triskelavus [”トリスケラバス] トリスケラバス Mark Zug レア 7 アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (1/1) 飛行. Triskelavusは、その上に +1/+1 カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 + {1},Triskelavusから +1/+1 カウンターを1個取り除く:飛行を持つ無色の (1/1) のトリスケラバイト(Triskelavite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える」を持つ。 -- 267/301 Venser's Sliver [”ヴェンセールズ スリヴァー] ヴェンセールのスリヴァー Carl Critchlow コモン 5 アーティファクト・クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (3/3) Venser admired his handiwork and smiled. His first prototype had joined with the hive mind all too well, running with the brood and becoming a predator itself. This one, he thought, would be accepted into the hive but still obey his commands. ヴェンセールは自身の細工物に見とれ、微笑んだ。彼の最初の試作物は群れの意識に馴染み過ぎ、同族と共に生き、自らも捕食者となってしまったのだ。こいつなら、群れに馴染みつつ、自分の命令にも従うだろう。彼はそう考えた。 268/301 Weatherseed Totem [ウェザーシード トーテム] ウェザーシードのトーテム像 Heather Hudson アンコモン 3 アーティファクト {T}:あなたのマナ・プールに{緑}を加える。 {2緑緑緑}:ターン終了時まで、Weatherseed Totemはトランプルを持つ緑の (5/3) のツリーフォーク(Treefolk)・アーティファクト・クリーチャーになる。 Weatherseed Totemが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、これがクリーチャーである場合、このカードをそのオーナーの手札に戻す。   (《ウェザーシードのトーテム像》は、それが戦場から墓地に置かれるときにク  リーチャーであった場合、オーナーの手札に戻る。) -- = LAND = 269/301 Academy Ruins [ェアカダミ ルーインズ] アカデミーの廃墟 Zoltan Boros & Gabor Szikszai レア 伝説の土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1青},{T}:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。 Its secrets once wrought the greatest artifice ever known. Now crabs loot the rubble to decorate their shells. かつてその秘密は、歴代知られる中でも最高の技術を生み出した。いまでは蟹が瓦礫をほじくり返して殻を飾るばかりだ。 270/301 Calciform Pools [ケァルシフォーム プールズ] 石灰の池 Darrell Riche アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1},{T}:Calciform Poolsの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。 {1},Calciform PoolsからstorageカウンターをX個取り除く:あなたのマナ・プールに{白}と{青}の好きな組み合わせのマナX点を加える。 -- (注)日本語版のchargeカウンターを使う各カードに訂正あり。 271/301 Dreadship Reef [ドレッドシプ リーフ] 戦慄艦の浅瀬 Lars Grant-West アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1},{T}:Dreadship Reefの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。 {1},Dreadship ReefからstorageカウンターをX個取り除く:あなたのマナ・プールに{青}と{黒}の好きな組み合わせのマナX点を加える。 -- 272/301 Flagstones of Trokair [”フレァグストウンズ アヴ トロウケア] トロウケアの敷石 Rob Alexander レア 伝説の土地 {T}:あなたのマナ・プールに{白}を加える。 Flagstones of Trokairが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはあなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探してタップ状態で戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 Dust-spiked winds eroded the stones, but the ground where they had stood still holds power. その石は埃混じりの風に浸食されてしまったが、大地は未だに力を携えたままだ。 273/301 Fungal Reaches [ファンゲル リーチズ] 菌類の到達地 Martina Pilcerova アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1},{T}:Fungal Reachesの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。 {1},Fungal ReachesからstorageカウンターをX個取り除く:あなたのマナ・プールに{赤}と{緑}の好きな組み合わせのマナX点を加える。 -- 274/301 Gemstone Caverns [ジェムストウン ケァヴァーンズ] 宝石の洞窟 Martina Pilcerova レア 伝説の土地 Gemstone Cavernsがあなたのゲーム開始時の手札にあり、かつあなたが先攻でない場合、あなたはそれが運勢(luck)カウンターを1個置いて戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。そうした場合、あなたの手札からカードを1枚追放する。 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。Gemstone Cavernsにluckカウンターが置かれている場合、その代わりに、あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。   (すべてのプレイヤーがこれ以上マリガンをしないことを決定した後、プレ  イヤーは先攻のプレイヤーからターンの進行順に、ギルドパクトの《力線》  や《宝石の洞窟》を戦場に出すことを選ぶ。各プレイヤーは望む数の《力線》や  《宝石の洞窟》を選んでよい。カードは同時に公開されて戦場に出る。   ゲームの開始前に複数の《宝石の洞窟》が戦場に出た場合、先攻プレイヤーが  自分のアップキープ・ステップに優先権を得るまで、“レジェンド・ルー  ル”によりそれらが墓地に置かれることはない。ただし、タップしてマナ  を出す機会は無い。) -- (説)(雑)デュエリスト・インビテーショナル2005で藤田剛史によってデザインされ、   公式での投票によってカード化されたもの。投票収録で土地なので似顔絵は無い。 275/301 Kher Keep [”カー キープ] カー砦 Parente レア 伝説の土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1赤},{T}:「カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep」という名前の、赤の (0/1) のコボルド(Kobold)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。   (このトークンは、《Kobolds of Kher Keep(LEG)》と同じカード名である。) "They're still here?! The cockroach may have finally met its match." -Teferi まだいたのか?! ゴキブリもついに敵とご対面か。 ――テフェリー 276/301 Molten Slagheap [モウルトン スレァグヒープ] 溶鉄の金屑場 Daren Bader アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1},{T}:Molten Slagheapの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。 {1},Molten SlagheapからstorageカウンターをX個取り除く:あなたのマナ・プールに{黒}と{赤}の好きな組み合わせのマナX点を加える。 -- 277/301 Saltcrusted Steppe [ソールトクラスティド ステップ] 塩汚れのステップ Greg Staples アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1},{T}:Saltcrusted Steppeの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。 {1},Saltcrusted SteppeからstorageカウンターをX個取り除く:あなたのマナ・プールに{緑}と{白}の好きな組み合わせのマナX点を加える。 -- 278/301 Swarmyard [スウォームヤード] 群がりの庭 Thomas M. Baxa レア 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:昆虫(Insect)1つかネズミ(Rat)1つか蜘蛛(Spider)1つかリス(Squirrel)1つを対象とし、それを再生する。 Where scavengers nest in hollowed-out rib cages and chittering crawlers peer from empty eye sockets, few dare to trespass. 空っぽの肋骨の中に死肉漁りが棲みつき、何も無い眼窩の中から甲高い声の生き物が覗き見ている場所に好きで侵入する者など、ほとんどいない。 279/301 Terramorphic Expanse(M11,M10,10E) [テラモーフィック イクスパンス] 広漠なる変幻地 Dan Scott コモン 土地 {T},Terramorphic Expanseを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 Take two steps north into the unsettled future, south into the unquiet past, east into the present day, or west into the great unknown. 二歩北へ進めば不安定な未来、南へ進めば不穏な過去、東に進めば今日この日、西へ進めば偉大なる未知。 280/301 Urza's Factory [”ウルザズ ファクトリ] ウルザの工廠 Mark Tedin アンコモン 土地 -- ウルザの(Urza's) {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 + {7},{T}:無色の (2/2) の組立作業員(Assembly-Worker)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 "Though their ideals are leagues apart, Urza's and Mishra's creations have a surprising harmony with one another." -Tocasia, journal entry ウルザとミシュラの理想は遥かに距離があるが、互いの創造物には驚くべき調和がある。 ――トカシアの日記 281/301 Vesuva [”ヴェズーヴァ] ヴェズーヴァ Zoltan Boros & Gabor Szikszai レア 土地 + あなたは「Vesuvaは戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして、タップ状態で戦場に出る」ことを選んでもよい。   (《ヴェズーヴァ》には固有のマナ能力は無い。   (あなたが土地を選ばない場合、《ヴェズーヴァ》は自分自身としてアンタッ  プ状態で戦場に出る。) It is everywhere you've ever been. 君がいたあらゆる場所。 = BASIC LAND = 282-285/301 Plains [プレインズ] 平地 282 Rob Alexander 283 Craig Mullins 284 Justin Sweet 285 Richard Wright ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 平地(Plains) {白}. -- 286-289/301 Island [アイランド] 島 286 Rob Alexander 287 Jeremy Jarvis 288 Craig Mullins 289 Richard Wright ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 島(Island) {青}. -- 290-293/301 Swamp [スワムプ] 沼 290 John Avon 291 Vance Kovacs 292 Craig Mullins 293 Richard Wright ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 沼(Swamp) {黒}. -- 294-297/301 Mountain [マウンタン] 山 294 John Avon 295 D. Alexander Gregory 296 Craig Mullins 297 Greg Staples ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 山(Mountain) {赤}. -- 298-301/301 Forest [フォラスト] 森 298 Rob Alexander 299 Vance Kovacs 300 Craig Mullins 301 Stephen Tappin ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 森(Forest) {緑}. -- = Time Spiral TimeShifted Card List = 時のらせん タイムシフトカードリスト -------------------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 多色 分割 神器 土地 合計 コモン 4 6 8 5 3 - - 1 1 28 アンコモン 7 7 6 8 9 2 1 6 2 48 レア 7 5 4 5 6 13 - 3 1 44 スペシャル 1 1 -------------------------------------------------------------------- 合計 18 18 18 18 18 15 1 10 5 121 -------------------------------------------------------------------- = WHITE = 1/121 Akroma, Angel of Wrath(LGN,TSB) [”アクローマ, エインジェル アヴ ラス] 怒りの天使アクローマ Ron Spears タイムシフト(レア) 5白白白 伝説のクリーチャー -- 天使(Angel) (6/6) + 飛行,先制攻撃,警戒,トランプル,速攻,プロテクション(黒)と(赤). "No rest. No mercy. No matter what." 休息も慈悲も与えぬ。何があってもだ。 2/121 Auratog(TMP,TSB) [”オーラトグ] オーラトグ Jeff Miracola タイムシフト(レア) 1白 クリーチャー -- エイトグ(Atog) (1/2) エンチャントを1つ生贄に捧げる:Auratogはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 The auratog enjoys eating its wards. オーラトグは自分の護法印まで喜んで食ってしまう。 3/121 Celestial Dawn(6ED,MIR,TSB) [サレスチャル ドーン] 天界の曙光 Liz Danforth タイムシフト(レア) 1白白 エンチャント + あなたがコントロールする土地は平地(Plains)である。 + あなたがオーナーである戦場に出ていない土地でないカードとあなたがコントロールする呪文とあなたがコントロールする土地でないパーマネントは、白である。 + あなたは白マナをあらゆる色のマナであるかのように支払ってもよい。あなたは他のマナを無色マナであるかのようにのみ支払ってもよい。   (もはや、カードにあるマナ・シンボルを変更しない。   《Celestial Dawn》が戦場にあるときにパーマネント生成呪文が  唱えられ、その後で《Celestial Dawn》が戦場を離れた場合、  そのパーマネントの色は、元のマナ・コストの色に戻る。   あなたの土地以外の、全てのカードを白に変える効果は、  《Celestial Dawn》の効果の前に設定された色を上書きする。   《Celestial Dawn》の後に戦場に入る色変更の効果は、《Celestial Dawn》の  色変更の効果を上書きすることができる。   土地の氷雪タイプを加えたり取り除いたりしない。   あなたがコントロールする呪文から生み出されるマナや、土地でないパー  マネントから生み出されるマナは、《天界の曙光》の影響を受けない。例え  ば、《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》は{G}を生み出す。ただし、  色マナはコストの無色マナの部分にのみ支払うことができる。   あなたがオーナーである戦場にない土地は平地に変わらない。   《天界の曙光》が戦場に出たときにあなたのマナ・プールに白でないマナがあ  る場合、それはそのまま残るが、コストの無色マナの部分にのみ支払うこ  とができる。   土地の「戦場に出たとき」に誘発する能力は誘発しない。土地は平地として  戦場に出るからである。ただし、これらの土地が戦場に出る状態を修整する効  果はそのまま機能する。例えば、《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》を  プレイした場合、それはタップ状態の平地として戦場に出るが、あなたは土  地を手札に戻さない。   あなたがラヴニカの「向上呪文」《死後剛直/Vigor Mortis》等をすべ  て白マナで唱えた場合、それはあなたが白マナをどの色として払った  かを参照しない。呪文は実際に支払われたマナの色をチェックし、すべて  白であると認識する。白マナで向上する呪文以外はボーナスを得ない。   《魔法改竄/Magical Hack(5E,U,r)》や《幻覚/Mind Bend》などのテキスト  変更効果を《天界の曙光》に使って、「平地」を別な土地タイプに書き換えた  場合、あなたの土地はすべて新しい土地タイプになり、そのタイプに対応する  色のマナを生み出す。   《天界の曙光》が戦場にある間にパーマネントが戦場に出て、その後に《天界の  曙光》が戦場を離れた場合、そのパーマネントの色はマナ・コストの色に戻る。) -- 4/121 Consecrate Land(UN,TSB) [カンサクレイト レァンド] 土地の聖別 Jeff A. Menges タイムシフト(アンコモン) 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). + エンチャントされている土地は破壊されず、他のオーラ(Aura)によってエンチャントされない。   (このカードによって生贄を阻止することはできない。   この効果はダークスティールの「破壊されない」と同様である。   オーラ呪文はこれがつけられた土地を対象にとれるが、解決時にスタックから  墓地に置かれる。   土地を破壊する呪文はこの土地を対象にできるが、解決時に破壊する部分  は無視される。   カードを破壊せず「追放する」効果は阻止しない。これには  土地がクリーチャー化していた場合の《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4E)》  や、《塵は塵に/Dust to Dust(5E)》を含む。   《土地の聖別》が他のオーラにエンチャントされている土地につけられた状  態で戦場に出た場合、それらのオーラはオーナーの墓地に置かれる。) -- 5/121 Defiant Vanguard(NEM,TSB) [ディファイアント ヴェァンガード] 果敢な先兵 Pete Venters タイムシフト(アンコモン) 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・レベル(Rebel) (2/2) Defiant Vanguardがブロックしたとき、戦闘終了時に、これとこのターンにこれがブロックした全てのクリーチャーを破壊する。 + {5},{T}:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが4以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 -- 6/121 Disenchant(UN-7ED,ICE,MIR,TMP,USG,MMQ,TSB) [ディスインチェァント] 解呪 Amy Weber(UN-4ED) タイムシフト(コモン) 1白 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。   (再生できるアーティファクト・クリーチャーは、この効果から再生できる。   これはモードのある呪文ではない。  《異形化するリシド/Transmogrifying Licid(EX,A,u)》などのような  アーティファクトとエンチャントの間を変移する対象は、やはり破壊される。) -- 7/121 Enduring Renewal(ICE,TSB) [エンデュリング リニューエル] 永劫の輪廻 Harold McNeill タイムシフト(レア) 2白白 エンチャント あなたはあなたの手札を公開した状態でゲームを行う。 + あなたがカードを引く場合、その代わりに、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたの墓地に置く。そうでない場合、カードを1枚引く。 + クリーチャーが1体戦場からあなたの墓地に置かれるたび、それをあなたの手札に戻す。   (トークン・クリーチャーは、戦場を離れる場合、存在しなくなるため、  この効果でトークンを手札に戻すことはできない。   「カードを引く」と「クリーチャーが墓地に行く」ことは  両方とも、置換効果が発生する。   そのクリーチャーがなんらかの効果でクリーチャー化していた場合  でも、それはあなたの手札に戻る。   何らかの奇妙な事態が起こらないかぎり、二つ目の能力の結果として引く  カードは公開したカードである。   最後の能力の誘発後、対応してそのクリーチャー・カードが墓地から取り  除かれた場合、それは手札に戻らない。) * -- 8/121 Essence Sliver(LGN,TSB) [”エセンス スリヴァー] 精油スリヴァー Glen Angus タイムシフト(レア) 3白 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (3/3) + いずれかのスリヴァー(Sliver)がダメージを与えるたび、そのコントローラーはその点数と同じ値のライフを得る。   (実際にダメージを与える時点で《精油スリヴァー/Essence Sliver(TSB)》が戦場にいなければ  誘発しない。) The slivers would survive, even at the expense of every other creature on Otaria. スリヴァーたちは、たとえオタリアの他のクリーチャーたちを犠牲にしてでも生き残るだろう。 9/121 Honorable Passage(VIS,TSB) [アナーラベル ペァシジ] 名誉の道行き Jeff Mracola タイムシフト(アンコモン) 1白 インスタント + クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが、次にそれに与えるダメージを軽減する。これにより赤の発生源からのダメージが軽減された場合、Honorable Passageは、その発生源のコントローラーに、その値と同じ点数のダメージを与える。   (《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath(TE,R,r)》が戦場にあるとき、3点の  ダメージをこれで軽減する場合、相手に与えられるダメージは影響を受ける  プレイヤーが順番を決定できる。《Honorable Passage》を先に適用するな  ら6点、 そうでないなら12点になる。) -- 10/121 Icatian Javelineers(FEM,TSB) [”アイケイシアン ジェァヴェラナーズ] アイケイシアの投槍兵 Scott Kirschner(FEM-v3) タイムシフト(コモン) 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) Icatian Javelineersは、その上に投槍(javelin)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 {T},Icatian Javelineersからjavelinカウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Icatian Javelineersは、それに1点のダメージを与える。 -- 11/121 Moorish Cavalry(ARN,TSB) [ムアリシュ ケァヴァルリ] ムーア人の騎兵 Dameon Willich タイムシフト(コモン) 2白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (3/3) トランプル. Members of the elite Moorish Cavalry are very particular about their mounts, choosing only those whose bloodlines have been pure for generations. ムーア人の騎兵の面々は自分達の騎馬に非常にうるさく、数世代に渡る純血種の中からのみ選りすぐる。 12/121 Resurrection(UN-3ED,TSB) [レザレクシェン] 蘇生 Dan Frazier タイムシフト(アンコモン) 2白白 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。   (マナ・コストのXの部分をゼロとして唱えたたもの  として扱う。よって《Resurrection》した《Rock Hydra(3E)》は  カウンターを持たない。) -- 13/121 Sacred Mesa(MIR,TSB) [セイクラド メイサ] 聖なるメサ Margaret Organ-Kean タイムシフト(レア) 2白 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたがペガサス(Pegasus)を1つ生贄に捧げない限り、Sacred Mesaを生贄に捧げる。 {1白}:飛行を持つ白の (1/1) のペガサス(Pegasus)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。   (この能力は、アップキープの間に、その時点で生け贄に捧げる  「ペガサス(Pegasus)」トークンを生成するために使用できる。) "Do not go there, do not go / unless you rise on wings, unless you walk on hooves." -"Song to the Sun," Femeref song 行ってはいけない、あそこへは。行ってはいけない。 / もしもおまえに、羽ばたく翼がないならば。地を蹴る蹄がないならば。 ――「太陽に捧げる歌」 フェメレフの歌 14/121 Soltari Priest(TMP,TSB) [”サルタリー プリースト] サルタリーの僧侶 Janet Aulisio タイムシフト(アンコモン) 白白 + クリーチャー -- サルタリー(Soltari)・クレリック(Cleric) (2/1) プロテクション(赤). + シャドー.(このクリーチャーはシャドーを持つクリーチャーによってしかブロックされない。) "In Rath," the priest said, "there is even greater need for prayer." 「ラースでは、」と僧侶は言った。「よそよりも祈祷の必要性が高いのだ」 15/121 Squire(DRK,TSB) [スクワイアー] 従者 Dennis Detwiller タイムシフト(コモン) 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/2) "Of twenty yeer of age he was, I gesse. Of his stature he was of evene lengthe. And wonderly delyvere, and of greete strengthe." -Geoffrey Chaucer, The Canterbury Tales 歳の頃は二十歳そこそこと見えた。 背丈はといえば人並み。 驚くほど明け透けで、力は素晴らしかった。 ――ジェフリー・チョーサー、「カンタベリー物語」 16/121 Valor(JUD,TSB) [ヴァラー] 武勇 Kev Walker タイムシフト(アンコモン) 3白 クリーチャー -- インカーネーション(Incarnation) (2/2) 先制攻撃. Valorがあなたの墓地にあり、なおかつあなたが平地(Plains)をコントロールしている限り、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を持つ。 "The cracks widened, the shell crumbled, and Valor spread throughout the land." -Scroll of Beginnings 亀裂が広がり、殻が砕け、あまねく地に武勇が広まる。 ――始まりの書 17/121 Witch Hunter(DRK,CHR,TSB) [ウィチ ハンター] 魔女狩り師 Jesper Myrfors タイムシフト(レア) 2白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) {T}:プレイヤー1人を対象とする。Witch Hunterは、それに1点のダメージを与える。 {1白白},{T}:いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 -- 18/121 Zhalfirin Commander(MIR,TSB) [”ザルフィリン カメァンダー] ザルファーの指揮官 Stuart Griffin タイムシフト(アンコモン) 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 側面攻撃. + {1白白}:騎士(Knight)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "Command is the act of balancing on a vine and convincing others that it is firm ground." -Sidar Jabari 指揮とは、一本のつるの上を渡りながら、他の者たちには確かな大地を進んでいるのだと思いこませる技である。 ――シダー・ジャバーリー = BLUE = 19/121 Dandan(5ED,ARN,CHR,TSB) [”ダンダーン] ダンダーン Drew Tucker タイムシフト(コモン) 青青 + クリーチャー -- 魚(Fish) (4/1) Dandanは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り攻撃できない。 + あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、Dandanを生贄に捧げる。 "Catch good today. Start replacing crew tomorrow." -Faysal al-Mousa, fisher captain, log 今日は大漁。明日は代わりの乗組員捜しだ。 ――漁船の船長、フェイサル・アル=ムーサの航海日誌 20/121 Flying Men(ARN,TSB) [フライング メン] 空飛ぶ男 Christopher Rush タイムシフト(コモン) 青 + クリーチャー -- 人間(Human) (1/1) 飛行. Saffiyah clapped her hands and twenty flying men appeared at her side, each well trained in the art of combat. サフィヤーが手を叩くと、二十人の戦いに長けた空飛ぶ男達が彼女の傍らに並んだ。 21/121 Ghost Ship(4ED,DRK,TSB) [ゴウスト シプ] 幽霊船 Tom Wanerstrand タイムシフト(コモン) 2青青 + クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/4) 飛行. {青青青}:Ghost Shipを再生する。 "That phantom prow split the storm as lightning cast its long shadow on the battlefield below." -Mireille Gaetane, The Valeriad 嵐を裂いてかの幻影のへさきが現れるとともに、稲妻が下界の戦場に長い影を落とした。 ――ミレイユ・ゲイティン「ヴァレリアド」 22/121 Giant Oyster(HML,TSB) [ジャイアント オイスター] 巨大カキ Nicola Leonard タイムシフト(アンコモン) 2青青 クリーチャー -- カキ(Oyster) (0/3) + あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間にGiant Oysterをアンタップしないことを選んでもよい。 + {T}:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。Giant Oysterがタップ状態であり続ける限り、そのクリーチャーはそのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップせず、あなたの各ドロー・ステップの開始時に、そのクリーチャーの上に -1/-1 カウンターを1個置く。Giant Oysterが戦場を離れるかアンタップ状態になったとき、そのクリーチャーから全ての -1/-1 カウンターを取り除く。   (この能力の解決前に《Giant Oyster》がアンタップした場合、-1/-1  カウンターを乗せる能力は失敗し、何もしない。   後に《Giant Oyster》が再び同じクリーチャーに使われる場合、-1/-1  カウンターはどの効果からでも同じのものとみなす。   《巨大カキ/Giant Oyster》がクリーチャーを捕まえている時にこれがフェイズ・  アウトした場合、この効果は終了する。   《巨大カキ/Giant Oyster》に捕らえられているクリーチャーがフェイズ・  アウトした場合、この効果は終了する。   起動型能力はタップ状態のクリーチャーのみを対象にできる。解決前に  対象がアンタップした場合、能力は打ち消される。   能力を起動することで、《巨大カキ》がタップ状態である間効果のある継続  的効果と、《巨大カキ》がタップ状態である間効果のある繰り返しの遅発誘  発型能力と、《巨大カキ》がアンタップするか戦場を離れるかしたときに誘発  する遅発誘発型能力が作成される。   《巨大カキ》の能力はあなたのアップキープ中に起動でき、それに続くド  ロー・ステップにそのクリーチャーには−1/−1カウンターが置かれる。) -- 23/121 Leviathan(4-5ED,DRK,TSB) [リヴァイアスァン] リバイアサン Mark Tedin タイムシフト(レア) 5青青青青 クリーチャー -- リバイアサン(Leviathan) (10/10) トランプル. + Leviathanはタップ状態で戦場に出て、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 あなたのアップキープの開始時に、あなたは島(Island)を2つ生贄に捧げてもよい。そうした場合、Leviathanをアンタップする。 Leviathanは、あなたが島(Island)を2つ生贄に捧げない限り攻撃できない。   (アップキープ・ステップの誘発以外の何らかの効果で  アンタップする場合には、アンタップ・コストを支払う必要はない。   攻撃に参加させるためには、攻撃クリーチャーとして宣言するときに島2つ  を生贄に捧げる。これは、攻撃に必要なコストの増加分である。) -- 24/121 Lord of Atlantis(UN-7ED,TSB) [ロード アヴ アトレァンタス] アトランティスの王 Melissa A. Benson タイムシフト(レア) 青青 + クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk) (2/2) + 他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受けるとともに島渡りを持つ。   (これは常在型能力であり、効果は《Lord of Atlantis》が戦場にある限り  有効であり、戦場を離れた瞬間になくなる。) A master of tactics, the Lord of Atlantis makes his people bold in battle merely by arriving to lead them. 戦術の大家であるアトランティスの王が到着すると、彼の配下たちはそれだけで勇敢になる。 25/121 Merfolk Assassin(DRK,TSB) [マーフォウク アセァセン] マーフォークの暗殺者 Dennis Detwiller タイムシフト(アンコモン) 青青 + クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・暗殺者(Assassin) (1/2) {T}:島渡りを持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。   (冠雪島渡りを持つクリーチャーに対しても使用できる。) -- 26/121 Mistform Ultimus(LGN,TSB) [ミストフォーム アルタマス] 霧衣の究極体 Anthony S. Waters タイムシフト(レア) 3青 + 伝説のクリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (3/3) + Mistform Ultimusは、全てのクリーチャー・タイプである。(このカードが戦場以外にある場合も含む。)   (このカードが呪文や能力により特定のひとつのクリーチャー・タイプ  になった場合、その呪文や能力で指定したクリーチャー・タイプで、  これが持つすべてのクリーチャー・タイプが書き換わる。   《霧衣の究極体》は、何らかの効果により能力が失われてもすべてのクリー  チャー・タイプを持つ。タイプ変更の常在型能力は第4種で適用される。  それは《突然の俗化/Sudden Spoiling》等がそれを取り除く第5種より前  である。《お粗末/Humble(UZ,W,c)》や《謙虚/Humility(TE,W,r)》で  失われたりはしない。) It may wear your face, but its mind is its own. 他人の顔をまとっていても、中身までは変わらない。 27/121 Ovinomancer(VIS,TSB) [オウヴァイノマンサー] 羊術師 Kev Walker タイムシフト(アンコモン) 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (0/1) Ovinomancerが戦場に出たとき、あなたがコントロールする基本土地を3つそれぞれのオーナーの手札に戻さない限り、これを生贄に捧げる。 {T},Ovinomancerをそのオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのクリーチャーのコントローラーは、緑の (0/1) の羊(Sheep)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。   (それ自体を対象とすることができる。これは宣言時に手札に戻り、  解決時に対象が不正になっているため、「Sheep」トークンは戦場に出ない。) -- 28/121 Pirate Ship(UN-5ED,TSB) [パイエラト シプ] 海賊船 Tom Wanerstrand タイムシフト(レア) 4青 + クリーチャー -- 人間(Human)・海賊(Pirate) (4/3) + Pirate Shipは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り攻撃できない。 {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Pirate Shipは、それに1点のダメージを与える。 + あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、Pirate Shipを生贄に捧げる。 -- 29/121 Prodigal Sorcerer(UN-7ED,TSB) [プラディゲル ソーセラー] 放蕩魔術師 Douglas Shuler タイムシフト(コモン) 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Prodigal Sorcererは、それに1点のダメージを与える。 Occasionally, members of the Institute of Arcane Study acquire a taste for worldly pleasures. Seldom do they have trouble finding employment. 魔道学院の研究者も、時には快楽に目覚めることがある。それでも、彼らが雇い主に困ることはめったにない。 30/121 Psionic Blast(UN,TSB) [”サイアニク ブレァスト] 心霊破 Douglas Shuler タイムシフト(アンコモン) 2青 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Psionic Blastは、それに4点のダメージと、あなたに2点のダメージを与える。 -- 31/121 Sindbad(4ED,ARN,TSB) [シンドベァド] シンドバッド Julie Baroh タイムシフト(アンコモン) 1青 + クリーチャー -- 人間(Human) (1/1) + {T}:カードを1枚引き、それを公開する。それが土地カードでない場合、それを捨てる。   (この効果に対して、《レンの書庫/Library of Leng(5E,A,u)》を利用  することは可能。   カードを引くことが他の効果で置換される場合、《シンドバッド》の残りの  効果は適用されない。これは、カードを引くことが他のカードを引くこと  に置換された場合を含む(《永劫の輪廻/Enduring Renewal》等)。   混乱を避けるために、引いたカードは手札の別なカードと混ざる前に公開  すること。) -- 32/121 Stormscape Familiar(PLS,TSB) [ストームスケイプ ファミリャー] 嵐景学院の使い魔 Heather Hudson タイムシフト(コモン) 1青 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) 飛行. あなたが唱える白の呪文と黒の呪文は、それを唱えるためのコストが{1}少なくなる。   (呪文が両方の色を持つ場合でも、あなたの支払うマナは  {1}だけ少なくなる。{2}少なくなるのではない。   呪文のコストの支払いの一部としてこのカードが生贄に捧げられる  場合でも、コスト軽減は適用される。   裁定については《覚醒の兜/Helm of Awakening(VI,A,u)》も参照。) Each Stormscape apprentice must hand-raise and train an owl before attaining the rank of master. 嵐景学院の弟子は師匠の資格を得るには、それぞれフクロウを一羽育て上げ、調教しなければならない。 33/121 Unstable Mutation(3-5ED,ARN,TSB) [アンステイベル ミューテイシェン] 不安定性突然変異 Douglas Shuler タイムシフト(コモン) 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +3/+3 の修整を受ける。 + エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、このクリーチャーの上に -1/-1 カウンターを1個置く。   (このエンチャントが取り除かれた時に、-1/-1 カウンターは残り、  +3/+3 の修正は失われる。) -- 34/121 Voidmage Prodigy(ONS,TSB) [ヴォイドメイジ プラダジ] 非凡な虚空魔道士 + Christopher Moeller タイムシフト(レア) 青青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/1) {青青},ウィザード(Wizard)を1つ生贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 変異 {青}. -- (雑)デュエリスト・インビテーショナル2001優勝者、Kai Buddeによって   デザインされた。 イラストも彼の似顔絵となっている。イラストはオンスロート版ではなく、   2003年マジックプレイヤー褒賞プログラムFOILで新規に描き直されたもの。 35/121 Whispers of the Muse(TMP,TSB) [フウィスパーズ アヴ デァ ミューズ] ミューズの囁き Quinton Hoover タイムシフト(アンコモン) 青 インスタント バイバック {5}. カードを1枚引く。 "I followed her song only to find it was a dirge." -Crovax 彼女の歌を聞いていて、それが葬送歌だと気がついたんだよ。 ――クロウヴァクス 36/121 Willbender(LGN,TSB) [ウィルベンダー] 意志を曲げる者 Eric Peterson タイムシフト(アンコモン) 1青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/2) 変異 {1青}. Willbenderが表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文1つか能力1つを対象とし、それの対象を変更する。 -- = BLACK = 37/121 Avatar of Woe(PCY,TSB) [ェアヴァター アヴ ウォウ] 悲哀の化身 rk post タイムシフト(レア) 6黒黒 クリーチャー -- アバター(Avatar) (6/5) 全ての墓地にあるクリーチャー・カードの合計が10枚以上である場合、Avatar of Woeを唱えるためのコストは{6}少なくなる。 + 畏怖. {T}:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 -- 38/121 Bad Moon(UN-5ED,TSB) [ベァド ムーン] 不吉の月 Jesper Myrfors タイムシフト(レア) 1黒 エンチャント 黒のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 -- 39/121 Conspiracy(MMQ,TSB) [カンスピラシ] 奸謀 Jeff Easley タイムシフト(レア) 3黒黒 エンチャント Conspiracyが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1種類選ぶ。 + あなたがオーナーである戦場に出ていないクリーチャー・カードと、あなたがコントロールするクリーチャー呪文と、あなたがコントロールするクリーチャーは、選ばれたタイプである。   (選ばれたタイプは、影響を受けているカードの持つクリーチャー・タイプ  や、クリーチャーが通常持つクリーチャー・タイプを上書きする。  《Conspiracy》が戦場に出ている間持続し、戦場を離れたときにタイプは元に戻る。   これは、通常はクリーチャー・タイプを持たない、クリーチャー化した  土地とアーティファクトに、クリーチャー・タイプを与える。) -- 40/121 Darkness(LEG,TSB) [ダークナス] 暗黒 [あんこく] Harold McNeill タイムシフト(コモン) 黒 インスタント このターンに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。 "If I must die, I will encounter darkness as a bride, / And hug it in mine arms." -William Shakespeare, Measure for Measure 死すとあらば、暗黒を花嫁と迎えよう。 そして我が腕に抱きしめよう。 ――ウィリアム・シェークスピア、「尺には尺を」 41/121 Dauthi Slayer(TMP,TSB) [”ダウスィー スレイヤー] ダウスィーの殺害者 Dermot Power タイムシフト(コモン) 黒黒 + クリーチャー -- ダウスィー(Dauthi)・兵士(Soldier) (2/2) シャドー. + Dauthi Slayerは毎ターン可能ならば攻撃する。 "They have knives for every soul." -Lyna, Soltari emissary 奴らは相手の数だけナイフを持っているんです。 ――サルタリーの使者、ライナ 42/121 Evil Eye of Orms-by-Gore(5-6ED,LEG,TSB) [イーヴァル アイ アヴ オームズ-バイ-ゴア] オームズ=バイ=ゴアの邪眼 Jesper Myrfors(LEG) タイムシフト(アンコモン) 4黒 + クリーチャー -- 眼(Eye) (3/6) + あなたがコントロールする眼(Eye)でないクリーチャーは攻撃できない。 Evil Eye of Orms-by-Goreは壁(Wall)以外によってはブロックされない。 The highway of fear is the shortest route to defeat. 恐怖の街道は、敗北への最短の道。 43/121 Faceless Butcher(TOR,TSB) [フェイスラス ブチャー] 顔なしの解体者 Daren Bader タイムシフト(コモン) 2黒黒 クリーチャー -- ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) (2/3) Faceless Butcherが戦場に出たとき、Faceless Butcher以外のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 Faceless Butcherが戦場を離れたとき、その追放されたカードをそのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。   (《顔なしの解体者》が3体続けて戦場に出て、他に戦場にクリーチャーがいない  場合、無限ループになる。誰もそれに割り込めない場合、ゲームは引き分  けになる。) -- 44/121 Funeral Charm(VIS,TSB) [フューネラル チャーム] 葬送の魔除け Greg Spalenka タイムシフト(コモン) 黒 インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「+ プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/-1 の修整を受ける」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで沼渡りを得る」 -- 45/121 Sengir Autocrat(5-6E,HML,TSB) [”センギア オータクレァト] センギアの従臣 David A. Cherry タイムシフト(アンコモン) 3黒 + クリーチャー -- 人間(Human) (2/2) + Sengir Autocratが戦場に出たとき、黒の (0/1) の農奴(Serf)・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 Sengir Autocratが戦場を離れたとき、全ての農奴(Serf)トークンを追放する。   (これが戦場を離れるときに、これが生成した「Serf」や、あなたの  コントロール下にある「Serf」だけではなく、戦場にある全ての「Serf」を  追放する。それはクリーチャー・タイプが農奴であるトークンでない  クリーチャーを追放しない。) "A thankless job, and a death sentence besides." -Eron the Relentless 報われない上に、死刑宣告付きだとさ。 ――情け知らずのエロン 46/121 Shadow Guildmage(MIR,TSB) [シェアドウ ギルドメイジ] 祭影師ギルドの魔道士 Mike Kimble タイムシフト(コモン) 黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {青},{T}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。 {赤},{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Shadow Guildmageは、それに1点のダメージと、あなたに1点のダメージを与える。   (解決時に対象が戦場にいない場合、自分にダメージを与えることはない。) To keep the dead so others may live. -Shadow Guild maxim 生者の邪魔にならぬよう、死者は死者の国に。 ――祭影師ギルドの合言葉 47/121 Soul Collector(SCG,TSB) [ソウル コレクター] 魂の収集家 Matthew D. Wilson タイムシフト(レア) 3黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (3/4) 飛行. + このターンにSoul Collectorによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 変異 {黒黒黒}.   (この能力は、クリーチャーが墓地に置かれたときにこのカードが表向きだった  場合にのみ誘発する。) -- 48/121 Stupor(6ED,MIR,TSB) [ステューパー] 呆然 Mike Kimble タイムシフト(アンコモン) 2黒 ソーサリー + 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨て、その後カードを1枚捨てる。 There are medicines for all afflictions but idleness. -Suq'Ata saying 怠け者に付ける薬はない。 ――スークアタの諺 49/121 Swamp Mosquito(ALL,TSB) [スワムプ マスキートウ] 沼地の蚊 Nicola Leonard(ALL-v2) タイムシフト(コモン) 1黒 + クリーチャー -- 昆虫(Insect) (0/1) 飛行. Swamp Mosquitoが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。(10個以上のpoisonカウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。) -- 50/121 Twisted Abomination(SCG,TSB) [ツイスティド アバマネイシェン] よじれた嫌悪者 Daren Bader タイムシフト(コモン) 5黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant) (5/3) {黒}:Twisted Abominationを再生する。 沼サイクリング {2}.({2},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。) -- 51/121 Uncle Istvan(4ED,DRK,TSB) [”アンケル イストヴァン] イシュトヴァーンおじ Daniel Gelon タイムシフト(アンコモン) 1黒黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human) (1/3) クリーチャーからUncle Istvanに与えられる全てのダメージを軽減する。   (発生源が戦場にあるクリーチャーであるパーマネントからのあらゆるダメージに対して作用する。) Solitude drove the old hermit insane. Now he only keeps company with those he can catch. 孤独が老いた隠者を狂気に追いやった。今、彼がつきあう相手といえば、この隠者に捕えられた者のみだ。 52/121 Undead Warchief(SCG,TSB) [アンデッド ウォーチーフ] アンデッドの戦長 Greg Hildebrandt タイムシフト(アンコモン) 2黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (1/1) あなたが唱えるゾンビ(Zombie)呪文は、それを唱えるためのコストが{1}少なくなる。 + あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)・クリーチャーは +2/+1 の修整を受ける。 It has the strength of seven men. In fact, it used to be seven men. そいつの力は人間七人分だ。なにせ、人間七人分でできてるんだからな。 53/121 Undertaker(MMQ,TSB) [アンダーテイカー] 葬儀人 Jeff Easley タイムシフト(コモン) 1黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) (1/1) + {黒},{T},カードを1枚捨てる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 The weight of death is heavy but not immovable. 死は重い。しかし、動かせないほどではない。 54/121 Withered Wretch(LGN,TSB) [ウィザーァド レチ] 萎縮した卑劣漢 Tim Hildebrandt タイムシフト(アンコモン) 黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) (2/2) {1}:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。 Once it consecrated the dead. Now it desecrates them. かつては清めていた死体を、今は冒涜している。 = RED = 55/121 Avalanche Riders(ULG,TSB) [ェアヴァレァンチ ライダーズ] なだれ乗り Edward P. Beard, Jr. タイムシフト(アンコモン) 3赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) (2/2) 速攻. + エコー {3赤}.(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。) Avalanche Ridersが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。 -- (雑)デュエリスト・インビテーショナル1998優勝者、Darwin Kastleによって   デザインされた。 56/121 Browbeat(JUD,TSB) [ブラウビート] 怒鳴りつけ Mark Tedin タイムシフト(アンコモン) 2赤 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「Browbeatは、自分に5点のダメージを与える」を選んでもよい。誰もそうしない場合、対象となったプレイヤーはカードを3枚引く。   (このダメージももちろんプレインズウォーカーに移しかえることができる。) "Even the threat of power has power." -Jeska, warrior adept 力は脅しだけでも力になるわね。 ――熟達の戦士ジェスカ 57/121 Desolation Giant(APC,TSB) [デサレイシェン ジャイアント] 荒廃の巨人 Alan Pollack タイムシフト(レア) 2赤赤 クリーチャー -- 巨人(Giant) (3/3) キッカー {白白}.(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{白白}を支払ってもよい。) + Desolation Giantが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の全てのクリーチャーを破壊する。これがキッカーされていた場合、その代わりに、他の全てのクリーチャーを破壊する。 -- 58/121 Disintegrate(UN-5ED,TSB) [ディスインタグレイト] 分解 Anson Maddocks タイムシフト(コモン) X赤 ソーサリー + クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Disintegrateは、それにX点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーは再生できない。そのクリーチャーがこのターン死亡する場合、その代わりに、それを追放する。   (「再生できない」と「追放する」は、《Disintegrate》が  対象のクリーチャーに及ぼす効果であり、ダメージによる副作用ではない。  従って、ダメージが全て軽減されたり、置換えられた場合にも機能する。  ダメージが置換えられた場合、置換えられた先のクリーチャーが再生  できなくなることはない。   《Disintegrate》を受けたクリーチャーは、追放される前に  墓地に置かれない。そのため、クリーチャーが墓地に置かれることで誘発する  誘発型能力は誘発しない。) -- 59/121 Dragon Whelp(M10,UN-4ED,TSB) [ドレァゲン フウェルプ] チビ・ドラゴン Amy Weber タイムシフト(アンコモン) 2赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (2/3) 飛行. + {赤}:Dragon Whelpはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。このターンこの能力が4回以上起動されている場合、次の終了ステップの開始時に、Dragon Whelpを生贄に捧げる。   (終了ステップにこの能力を失っていても、遅延誘発型能力には関係が無い。  起動型能力の解決時に設定される遅延誘発だからである。   この能力が5回起動されたら、生贄に捧げる能力は2つ誘発する。  そのうちの1つが打ち消されなかった場合、それが発生させた遅延誘発が「この能力が  4回以上起動されたかどうか」をチェックするため、これは生け贄に捧げられることになる。  解決したかどうかは関係が無いからである。) * -- 60/121 Dragonstorm(SCG,TSB) [ドレァゲンストーム] ドラゴンの嵐 Kev Walker タイムシフト(レア) 8赤 ソーサリー + あなたのライブラリーからドラゴン(Dragon)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 ストーム.(あなたがこの呪文を唱えたとき、それを、このターンそれより前に唱えられていた呪文の総数に等しい回数だけコピーする。)   (「ドラゴン・パーマネント・カード」とはタイプがドラゴン(Dragon)である  パーマネントのカードのことである。カード名ではない。) -- 61/121 Eron the Relentless(HML,TSB) [”エロン デァ リレントラス] 情け知らずのエロン Christopher Rush タイムシフト(アンコモン) 3赤赤 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue) (5/2) 速攻. {赤赤赤}:Eron the Relentlessを再生する。 "Eron would be much less of a hassle if only he were mortal." -Reyhan, Samite alchemist エロンが死すべき定めの者なら、こうも悩み事にはならぬものを。 ――サマイトの錬金術師、レイハン 62/121 Fiery Temper(TOR,TSB) [ファイエリ テムパー] 癇しゃく Greg & Tim Hildebrandt タイムシフト(コモン) 1赤赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Fiery Temperは、それに3点のダメージを与える。 マッドネス {赤}.(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれを唱えてもよい。) -- 63/121 Fire Whip(WTH,TSB) [ファイアー フウィプ] 炎の鞭 Jeff Miracola タイムシフト(コモン) 1赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは「{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える」を持つ。 Fire Whipを生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Fire Whipは、それに1点のダメージを与える。   (クリーチャー自身をタップする必要があるので、このターンに戦場に出た  クリーチャーで使うことはできない。   《Fire Whip》で与えられた能力を宣言するコストの一部として、その  クリーチャーをタップすることに注意。つまり、1体のクリーチャーが  《Fire Whip》を2つ持つ場合、最初の《Fire Whip》を宣言することでその  クリーチャーをタップするので、それをアンタップする方法を見つけるまで、  二つめの《Fire Whip》や、そのクリーチャーをタップを必要とする  いかなる他の能力も使うことはできない。   カードの文章は、それが自分がコントロールするクリーチャーにしか  エンチャントできないと書いてあるので、そのクリーチャーのコントロールを  失う場合、このカードは墓地に置かれる。   そのクリーチャーがダメージを与えることによるあらゆる副作用が生じる。  例えば、毒カウンターを与えることである。   《エンチャント奪取/Steal Enchantment(TE,U,u)》でこれを奪った場合、  対象不正となり、これは墓地に置かれる。) -- 64/121 Goblin Snowman(ICE,TSB) [ガブラン スノウメァン] ゴブリンの雪だるま Daniel Gelon タイムシフト(アンコモン) 3赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) + Goblin Snowmanがブロックするたび、このターン、これに与えられる全ての戦闘ダメージとこれが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。 {T}:Goblin Snowmanがブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これは、それに1点のダメージを与える。 "Strength in numbers? Right." -Ib Halfheart, goblin tactician 数の力? その通りだとも。 ――ゴブリンの戦略家、半心臓のイッブ 65/121 Kobold Taskmaster(LEG,TSB) [コウボールド テァスクメァスター] コボルドの監督官 Randy Asplund タイムシフト(アンコモン) 1赤 + クリーチャー -- コボルド(Kobold) (1/2) + あなたがコントロールする他のコボルド(Kobold)・クリーチャーは +1/+0 の修整を受ける。 The taskmaster knows that there is no cure for the common kobold. そこらのコボルドにつける薬の無いことなど、監督官にはわかりきったことだ。 66/121 Orcish Librarian(ICE,TSB) [オーキシュ ライブレエリアン] オークの司書 Phil Foglio タイムシフト(レア) 1赤 クリーチャー -- オーク(Orc) (1/1) + {赤},{T}:あなたのライブラリーの一番上から8枚のカードを見る。それらのうち無作為に選んだ4枚を追放する。その後、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。   (残りの4枚を戻す順番を決める前に、それを見ることができる。) "Us hungry, need food.... Lots of books.... Hmm...." 俺ら腹減った。食いもん欲しい … … 本がたくさん … … ふーむ … … 67/121 Orgg(5ED,FEM,TSB) [”オーグ] オーグ Daniel Gelon タイムシフト(レア) 3赤赤 クリーチャー -- オーグ(Orgg) (6/6) トランプル. Orggは、防御プレイヤーがパワーが3以上でアンタップ状態であるクリーチャーをコントロールしている場合、攻撃できない。 Orggは、パワーが3以上のクリーチャーをブロックできない。 It's bigger than it thinks. やつは自分のデカさがわかってない。 68/121 Pandemonium(EXO,TSB) [ペァンダモウニアム] 伏魔殿 Pete Venters タイムシフト(レア) 3赤 エンチャント + クリーチャーが1体戦場に出るたび、そのクリーチャーのコントローラーが選んだクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーのコントローラーは「このクリーチャーは、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える」を選んでもよい。   (この誘発型能力は、その解決時までクリーチャーのパワーを  チェックしない。   誘発型能力の解決時にそのクリーチャーが戦場にいない場合、  そのクリーチャーが戦場を離れる直前のパワーと等しいダメージを与える。   《十字軍/Crusade(6E,W,r)》などの常在型能力でパワーが増強/減少  されている場合、修正を適用した分の値のダメージを与える。   誘発型能力は、《伏魔殿》のコントローラーによってコントロールされる。  すべての選択はクリーチャーを戦場に出したプレイヤーが行う。   クリーチャーが発生源である。   フェイズ・インには誘発しない。) "If we cannot live proudly, we die so!" -Eladamri, Lord of Leaves 誇りを持って生きることができないなら、誇りを持って死ぬのだ! ――葉の王、エラダムリー 69/121 Suq'Ata Lancer(VIS,TSB) [”スーク'アタ レァンサー] スークアタの槍騎兵 Jeff Miracola タイムシフト(コモン) 2赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 速攻. 側面攻撃. "Never stop 'til you see your lance come out the other side." -Telim'Tor ランスが貫き通るのを確かめるまで、絶対に馬を止めるな。 ――テリムトー 70/121 Tribal Flames(INV,TSB) [トライベル フレイムス] 部族の炎 Tony Szczudlo タイムシフト(コモン) 1赤 インスタント + 版図――クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Tribal Flamesは、それにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数である。 "Fire is the universal language." -Jhoira, master artificer 火は世界共通の言語よ。 ――アーティファクト使いジョイラ 71/121 Uthden Troll(UN-4ED,TSB) [”ウスデン トロウル] ウスデン・トロール Douglas Shuler タイムシフト(アンコモン) 2赤 クリーチャー -- トロール(Troll) (2/2) {赤}:Uthden Trollを再生する。 "Oi oi oi, me gotta hurt in 'ere, Oi oi oi, me smell a ting is near, Gonna bosh 'n gonna nosh 'n da hurt'll disappear." -Troll chant おぅおぅおぅ、ちょっと痛いぞ。 おぅおぅおぅ、そこらで匂うぞ。 ちょっとしゃべって、ちょっと食べれば、 ほらほら、もう痛くない。 ――トロールの歌 72/121 Wildfire Emissary(MIR,TSB) [ワイルドファイアー エマセリー] ワイルドファイアの密使 Richard Kane Ferguson タイムシフト(アンコモン) 3赤 クリーチャー -- イフリート(Efreet) (2/4) プロテクション(白). {1赤}:Wildfire Emissaryはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "The efreet is a striding storm with a voice that crackles like fire." -Qhattib, vizier of Amiqat イフリートとは、荒々しい嵐が烈火の声を得たようなものだ。 ――アミーカットの大臣、クハッティーン = GREEN = 73/121 Avoid Fate(LEG,TSB) [アヴォイド フェイト] 運命の回避 Phil Foglio タイムシフト(コモン) 緑 インスタント + あなたがコントロールするパーマネントを対象としているインスタント呪文1つかオーラ(Aura)呪文1つを対象とし、それを打ち消す。   (対象を複数とる呪文の場合、その中に1つでも自分の  コントロールするパーマネントが含まれていれば打ち消せる。   対象にとった呪文が打ち消されていたり、対象にとった呪文の  対象のパーマネントをコントロールしていなかったり、  すでに戦場になかったりした場合、解決時にこれは打ち消される。   モードを持つ呪文の場合、現在のモードだけがチェックされる。  これは、呪文がパーマネントを対象に取ることができるとか、  特定の数の対象を取るとかいうだけでなく、パーマネントを実際に  対象としていなくてはならないと指定している。) -- 74/121 Call of the Herd(ODY,TSB) [コール アヴ デァ ハード] 獣群の呼び声 Carl Critchlow タイムシフト(レア) 2緑 ソーサリー 緑の (3/3) の象(Elephant)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 フラッシュバック {3緑}.(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。) -- 75/121 Cockatrice(UN-5ED,TSB) [カカトラス] コカトリス Dan Frazier タイムシフト(レア) 3緑緑 クリーチャー -- コカトリス(Cockatrice) (2/4) 飛行. Cockatriceが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか壁(Wall)でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に、そのクリーチャーを破壊する。   (これをブロックするかこれにブロックされる「壁」以外のクリーチャーは、  それがブロック・クリーチャーとして割り振られるときや、《Cockatrice》が  それをブロックすることを割り振られるときに、「戦闘終了時に破壊する」  効果を得る。ブロックされるバンドにいるか、《General Jarkeld(IA,W,r)》  のような能力によって、ブロックに入れられたりブロックされたりする  ことを含み、効果は、あらゆる手段でブロック・クリーチャーになる  クリーチャーに加えられる。《General Jarkeld》のような能力によって、  クリーチャーがブロック状態から取り除かれるとしても、この効果は残る。   対象をとる効果ではなく、ダメージによるものでもないので、  プロテクション(緑)は《Cockatrice》の能力から守らない。   この能力は、戦闘終了ステップにクリーチャーを破壊する。これは、  先制攻撃ダメージと通常のダメージが適用された後である。  そのため、致死ダメージから1回、戦闘終了時に1回、再生しなければ  ならない。   ブロックしたときに能力は誘発し、《Cockatrice》が戦場を離れても、  能力は通常通り解決する。) -- 76/121 Craw Giant(5ED,LEG,CHR,TSB) [クロー ジャイアント] 大喰らいの巨人 Christopher Rush タイムシフト(アンコモン) 3緑緑緑緑 クリーチャー -- 巨人(Giant) (6/4) トランプル. ランページ 2.(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、このクリーチャーをブロックしている2体め以降のクリーチャー1体ごとに、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。) Harthag gave a jolly laugh as he surveyed the army before him. "Ho ho ho! Midgets! You think you can stand in my way?" ハーサグは目の前の軍隊を見渡し、さもおかしそうに笑った。「ハッハッハ! チビどもめ! 貴様らごときにオレが止められると思っているのか?」 77/121 Gaea's Blessing(WTH,TSB) [ジーアズ ブレシング] ガイアの祝福 Rebecca Guay タイムシフト(アンコモン) 1緑 ソーサリー プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大3枚まで対象とする。それらのカードを、そのプレイヤーのライブラリーに加えて切り直す。 カードを1枚引く。 Gaea's Blessingがあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれたとき、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。   (呪文として唱えられた場合、対象の1つとして、このカード自身を  選ぶことはできない。対象は呪文の宣言時に選び、この呪文は解決するまで  墓地に置かれないからである。   プレイヤーとそれぞれのカードを対象とする。つまり、0枚のカードを  対象とすることを選ぶ場合、それは「1つの対象を持つ呪文」にすぎない。   《Gaea's Blessing》が効果によって墓地に置かれる場合、それは  誘発型効果として処理する。これは、これを落とした効果が解決した  後に、自分の墓地のカードを自分のライブラリーに入れて切り直す。   《石臼/Millstone(7E,A,r)》では、一度に両方のカードを置くので、  《Gaea's Blessing》が最初のカードか2枚目のカードかは問題ない。   このカードが捨てられる場合、「墓地に置かれた場合」の  能力は誘発しない。   《直観/Intuition(TE,U,r)》によってこれが墓地に置かれた場合、この  《Intuition》も含めた、全ての墓地のカードをライブラリーに戻す。) -- 78/121 Gaea's Liege(UN-4ED,TSB) [ジーアズ リージ] 大地のしもべ Dameon Willich タイムシフト(レア) 3緑緑緑 + クリーチャー -- アバター(Avatar) (*/*) + Gaea's Liegeが攻撃していない限り、そのパワーとタフネスはそれぞれあなたがコントロールする森(Forest)の総数に等しい。Gaea's Liegeが攻撃している限り、そのパワーとタフネスはそれぞれ防御プレイヤーがコントロールする森(Forest)の総数に等しい。 {T}:土地1つを対象とする。それはGaea's Liegeが戦場を離れるまで森(Forest)になる。   (パワー/タフネスは、常に再計算される。例えば、自分が森5枚、  対戦相手が森10枚をコントロールしているとき、通常は《Gaea's Liege》  は (5/5) で、攻撃に参加すると (10/10) になる。攻撃に参加している間に  それが7点のダメージを受けた後、戦闘が終了すると、それは7点の  ダメージを受けている (5/5) のクリーチャーとなり、破壊される。   攻撃クリーチャーとして宣言する時点では、「攻撃していないとき」  のパワーとタフネスを参照する。これらの値は、宣言が終わった後で  変化する。   起動型能力は土地が基本であるかどうかに影響すない。それは他の土地タ  イプを上書きする。効果を受けて森になった土地には「{T}:あなたのマ  ナ・プールに{G}を加える。」の能力が与えられる。   土地に氷雪タイプを追加したり取り除いたりしない。) -- 79/121 Hail Storm(ALL,TSB) [ヘイル ストーム] 雹の嵐 Jeff A. Menges タイムシフト(アンコモン) 1緑緑 インスタント Hail Stormは、各攻撃クリーチャーにそれぞれ2点のダメージと、あなたとあなたがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 "If they can't take the hail, they'd better stay home." -Arna Kennerud, skycaptain 雹をどうすることもできないのなら、家にいるのがよいでしょう。 ――飛空隊長、アーナ・ケネルッド 80/121 Hunting Moa(UDS,TSB) [ハンティング モウア] 狩りをする恐鳥 DiTerlizzi タイムシフト(アンコモン) 2緑 + クリーチャー -- 鳥(Bird)・ビースト(Beast) (3/2) + エコー {2緑}. + Hunting Moaが戦場に出たかHunting Moaが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 -- (説)Moa:モア、絶滅したニュージーランド産の無翼の巨鳥。 81/121 Jolrael, Empress of Beasts(PCY,TSB) [”ジョルレイル, エムプラス アヴ ビースツ] 獣たちの女帝ジョルレイル Matthew D. Wilson タイムシフト(レア) 3緑緑 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) (3/3) + {2緑緑},{T},カードを2枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールする全ての土地は (3/3) のクリーチャーになる。それらは土地でもある。   (この能力の解決時に、対象プレイヤーがコントロールしている  土地にのみ影響する。   土地は、その本来の能力を保持する。   土地はクリーチャー・タイプを得ない。) "I need no army. I have Jamuraa." 私に軍隊なぞいらぬ。私にはジャムーラがある。 82/121 Krosan Cloudscraper(LGN,TSB) [”クローサン クラウドスクレイパー] クローサの雲掻き獣 Ron Spears タイムシフト(レア) 7緑緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast)・ミュータント(Mutant) (13/13) あなたのアップキープの開始時に、あなたが{緑緑}を支払わない限り、Krosan Cloudscraperを生贄に捧げる。 変異 {7緑緑}. -- 83/121 Scragnoth(TMP,TSB) [”スクラーグノス] スクラーグノス Jeff Laubenstein タイムシフト(アンコモン) 4緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (3/4) Scragnothは打ち消されない。 プロテクション(青).   (《対抗呪文/Counterspell(7E)》がこのカードに対して解決する場合、  打ち消し効果は起こらない。   《雲散霧消/Dissipate(MI,U,r)》や《記憶の欠落/Memory Lapse(7E,U,c)》  《奪取/Desertion(6E,U,r)》は、置き換えるべき「墓地に置かれる」が  生じないため、置換効果も失敗する。   対象をとらない部分を持つ打ち消し呪文の場合、それ自身が打ち消される  わけではなく、ただ失敗するだけであるため、その部分は機能する。従って、   《放逐/Dismiss(TE)》でカードを引くことができるし、  《アーテイのおせっかい/Earti's Meddling(TE)》で、解決させるのを  遅らせることもできる。《蝕み/Undermine(IN,M,r)》や  《吸収/Absorb(IN,M,r)》の副作用も生じる。   《魔力消沈/Power Sink(6E)》は、その副作用を生じさせる。  《Mana Drain(LE,U,r)》の副作用も生じる。  《臨機応変/Sleight of Mind(5E,U,r)》のようなインスタントは、  これがスタックに積まれている間、対象にとることができ、影響できる。  打ち消しの効果だけが無視される。) It possesses no intelligence, only counter-intelligence. 奴は知性は持っていない。知性に対抗するものを持っているだけだ。 84/121 Spike Feeder(STH,TSB) [スパイク フィーダー] スパイクの飼育係 Heather Hudson タイムシフト(アンコモン) 1緑緑 クリーチャー -- スパイク(Spike) (0/0) Spike Feederは、その上に +1/+1 カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。 {2},Spike Feederから +1/+1 カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 Spike Feederから +1/+1 カウンターを1個取り除く:あなたは2点のライフを得る。   (最後のカウンターを取り除いてこの能力を宣言したとき、  能力を起動した直後、他の呪文や能力が使えるようになる前に、  状況起因処理により墓地に置かれる。) -- 85/121 Spitting Slug(DRK,TSB) [スピッティング スラグ] 毒吐きナメクジ Anson Maddocks タイムシフト(アンコモン) 1緑緑 クリーチャー -- ナメクジ(Slug) (2/4) + Spitting Slugがブロックするかブロックされた状態になるたび、あなたは{1緑}を支払ってもよい。そうした場合、Spitting Slugはターン終了時まで先制攻撃を得る。そうしない場合、Spitting SlugをブロックしているかSpitting Slugによってブロックされている各クリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。   (マナは解決時に支払うかどうかを決める。) -- 86/121 Thallid(FEM,TSB) [”セァリド] サリッド Ron Spencer(FEM-v4) タイムシフト(コモン) 緑 クリーチャー -- ファンガス(Fungus) (1/1) あなたのアップキープの開始時に、Thallidの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。 Thallidからsporeカウンターを3個取り除く:緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -- 87/121 Thornscape Battlemage(PLS,TSB) [ソーンスケイプ ベァトルメイジ] 荊景学院の戦闘魔道士 [けいけいがくいんのせんとうまどうし] Matt Cavotta タイムシフト(アンコモン) 2緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) (2/2) キッカー{赤}か{白}かその両方. + Thornscape Battlemageが戦場に出たとき、これが{赤}キッカーでキッカーされていた場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。これは、それに2点のダメージを与える。 + Thornscape Battlemageが戦場に出たとき、これが{白}キッカーでキッカーされていた場合、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 -- 88/121 Verdeloth the Ancient(INV,TSB) [”ヴァーデロス ディ エインシェント] 古木のヴァーデロス Daren Bader タイムシフト(レア) 4緑緑 + 伝説のクリーチャー -- ツリーフォーク(Treefolk) (4/7) キッカー {X}. + 苗木(Saproling)・クリーチャーと他のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 + Verdeloth the Ancientが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。   (キッカーすることを選び、Xをゼロとしても、「キッカーした」と見なす。) -- 89/121 Wall of Roots(MIR,TSB) [ウォール アヴ ルーツ] 根の壁 John Matson タイムシフト(コモン) 1緑 + クリーチャー -- 植物(Plant)・壁(Wall) (0/5) + 防衛. Wall of Rootsの上に -0/-1 カウンターを1個置く:あなたのマナ・プールに{緑}を加える。この能力は、各ターンに1回しか起動できない。 Sometimes the wise ones wove their magic into living plants; as the plant grew, so grew the magic. 賢き者はときとして、生命ある植物に魔法を織り込む。植物が育つとともに、魔法も力を増すように。 90/121 Whirling Dervish(4-5ED,LEG,TSB) [”フワーリング ダーヴィシュ] 疾風のデルヴィッシュ [しっぷう] Susan Van Camp タイムシフト(アンコモン) 緑緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・モンク(Monk) (1/1) プロテクション(黒). + 各終了ステップの開始時に、このターンにWhirling Dervishがいずれかの対戦相手にダメージを与えている場合、これの上に +1/+1 カウンターを1個置く。   (ターン中に、対戦相手に複数回ダメージを与える場合、  +1/+1 カウンターを1個だけ得る。) -- (説)Dervish:ダルウィーシュ、イスラムの神秘主義教団の修道者。 = MULTICOLOR = 91/121 Coalition Victory(INV,TSB) [コウアリシェン ヴィクテリ] 合同勝利 Eric Peterson タイムシフト(レア) 3白青黒赤緑 ソーサリー あなたが各基本土地タイプの土地と各色のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはゲームに勝利する。   (複数の種類を持つ土地や、複数の色を持つクリーチャーは、  それぞれの種類ないし色のものとして数える。   《スリヴァーの女王/Sliver Queen(SH,M,r)》と、  《Tundra(3E,L,r)》と《Taiga(3E,L,r)》と沼をコントロールして  いれば、この条件を満たす。) "You can build a perfect machine out of imperfect parts." -Urza 不完全な部品を組み合わせて、完全な機械を作ることは可能だよ。 ――ウルザ 92/121 Fiery Justice(ICE,TSB) [ファイエリ ジャスティス] 焦熱の裁き Melissa A. Benson タイムシフト(レア) 赤緑白 ソーサリー + 望む数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とし、対戦相手1人を対象とする。Fiery Justiceは、それらのクリーチャーやプレイヤーに5点のダメージをあなたの好きなように分割して与える。その対戦相手は5点のライフを得る。   (ライフの獲得の対象となっているプレイヤーは、ダメージ効果の対象と同  じでもかまわない。   あなたは、それぞれの対象に、少なくとも1点のダメージを  割り振らなければならない。) 裁きの炎は比類無き燃え方をするものだ。 ――バルデュヴィアの酋長、冷眼のロヴィサ 93/121 Jasmine Boreal(LEG,TSB) [”ジェァズマン ボリアル] ジャスミン・ボリアル Richard Kane Ferguson タイムシフト(アンコモン) + 3緑白 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human) (4/5) "Peace must prevail, even if the wicked must die." 邪な者の命が奪われようとも、平和は守られねばならないのです。 94/121 Lightning Angel(APC,TSB) [ライトニング エインジェル] 稲妻の天使 rk post タイムシフト(レア) 1赤白青 クリーチャー -- 天使(Angel) (3/4) + 飛行,警戒,速攻. -- 95/121 Merieke Ri Berit(ICE,TSB) [”メリーキ リ ベリット] メリーキ・リ・ベリット Heather Hudson タイムシフト(レア) 白青黒 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human) (1/1) Merieke Ri Beritは、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 + {T}:クリーチャー1体を対象とする。あなたがMerieke Ri Beritをコントロールし続ける限り、それのコントロールを得る。Merieke Ri Beritが、戦場を離れるかアンタップ状態になるかしたとき、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。   (いったんコントロールを得たクリーチャーは、そのコントロールを  失ったとしても、これがアンタップしたり、戦場を離れたら破壊される。  フェイズアウトを除くゾーンを移動したのならば、この効果から解放される。   あなたが《メリーキ・リ・ベリット》の能力でクリーチャーのコントロール  を得たとする。 《メリーキ・リ・ベリット》がアンタップ状態になった  ら、その“破壊”能力が誘発するが、それが破壊される前にそれのコント  ロールを失うことはない。   あなたが《メリーキ・リ・ベリット》の能力でクリーチャーのコントロール  を得たとする。他のプレイヤーが 《メリーキ・リ・ベリット》のコント  ロールを得た場合、あなたはただちに奪ったクリーチャーのコントロール  を失うが、 《メリーキ・リ・ベリット》の“破壊”能力は誘発しない。効果  を受けているクリーチャーは、適切なプレイヤーのコントロール下に戻る。   あなたが《メリーキ・リ・ベリット》の能力でクリーチャーのコントロール  を得たとする。 《メリーキ・リ・ベリット》が戦場を離れた場合、あなたは  ただちに奪ったクリーチャーのコントロールを失い、 《メリーキ・リ・ベ  リット》の“破壊”能力が誘発する。効果を受けているクリーチャーは、適  切なプレイヤーのコントロール下に戻った後、破壊される。) -- 96/121 Mystic Enforcer(ODY,TSB) [ミスティク エンフォーサー] 秘教の処罰者 Gary Ruddell タイムシフト(レア) 2緑白 + クリーチャー -- 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・神秘家(Mystic) (3/3) プロテクション(黒). + スレッショルド――あなたの墓地にカードが7枚以上ある限り、Mystic Enforcerは +3/+3 の修整を受けるとともに飛行を持つ。 -- 97/121 Mystic Snake(APC,TSB) [ミスティク スネイク] 神秘の蛇 Daren Bader タイムシフト(レア) 1緑青青 クリーチャー -- 蛇(Snake) (2/2) + 瞬速. Mystic Snakeが戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 Its fangs are in your flesh before its hiss leaves your ears. シューシューいうあいつの声があんたの耳に届く前に、あんたの肉にあいつの牙が突き刺さっているよ。 98/121 Nicol Bolas(LEG,CHR,TSB) [”ニカル ボーラス] ニコル・ボーラス Edward P. Beard, Jr. タイムシフト(レア) 2青青黒黒赤赤 + 伝説のクリーチャー -- エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) (7/7) 飛行. あなたのアップキープの開始時に、あなたが{青黒赤}を支払わない限り、Nicol Bolasを生贄に捧げる。 Nicol Bolasがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を捨てる。 -- 99/121 Shadowmage Infiltrator(ODY,TSB) [シェァドウメイジ インフィルトレイター] 影魔道士の浸透者 Rick Farrell タイムシフト(レア) 1青黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/3) + 畏怖. Shadowmage Infiltratorがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 -- (雑)2000年マジック・インビテーショナル優勝者、Jon Finkelによって作られた。カードには   彼が描かれている。 100/121 Sol'kanar the Swamp King(LEG,CHR,TSB) [”ソル'カナーァ デァ スワムプ キング] 沼地の王ソルカナー Richard Kane Ferguson タイムシフト(レア) 2青黒赤 + 伝説のクリーチャー -- デーモン(Demon) (5/5) 沼渡り. いずれかのプレイヤーが黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。   (自分自身を唱えることによっては誘発しない。) -- (注)日本語版に訂正あり。 101/121 Spined Sliver(STH,TSB) [”スパインド スリヴァー] 針刺スリヴァー Ron Spencer タイムシフト(アンコモン) 赤緑 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (2/2) いずれかのスリヴァー(Sliver)がブロックされた状態になるたび、そのスリヴァー(Sliver)は、自身をブロックしているクリーチャー1体につき、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "Slivers are evil and slivers are sly; And if you get eaten, then no one will cry." -Mogg children's rhyme スリヴァーはこわい。スリヴァーはずるい。 スリヴァーに食われても、だぁれも泣いてはくれない。 ――モグの童謡 102/121 Stormbind(ICE,TSB) [ストームバインド] 嵐の束縛 NeNe Thomas & Phillip Mosness タイムシフト(レア) 1赤緑 エンチャント + {2},カードを1枚、無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Stormbindは、それに2点のダメージを与える。   (強制されたディスカードではないので、  《レンの書庫/Library of Leng(5E,A,u)》を使用できない。) "Once, our people could call down the storm itself to do our bidding." -Lovisa Coldeyes, Balduvian chieftain かつて、我が一族は嵐すらも呼び寄せ命じることができた。 ――バルデュヴィアの酋長、冷眼のロヴィサ 103/121 Teferi's Moat(INV,TSB) [”テフェリーズ モウト] テフェリーの濠 rk post タイムシフト(レア) 3白青 エンチャント Teferi's Moatが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。 選ばれた色の飛行を持たないクリーチャーは、あなたを攻撃できない。 "Isolation is not the answer." -Urza, to Teferi 奴らを濠で隔てたぐらいじゃ、何の解決にもならないよ。 ――ウルザからテフェリーへ。 104/121 Vhati il-Dal(TMP,TSB) [”ヴァティ イル−ダル] ヴァティ・イル=ダル Ron Spencer タイムシフト(レア) 2黒緑 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (3/3) {T}:クリーチャー1体を対象とする。そのパワーかタフネスは、ターン終了時まで1になる。   (これは6b種である。   対象となったクリーチャーのパワーとタフネスのどちらに影響を与えるか  は、能力の解決時まで選ばない。) "Sir, I just thought . . . ," explained Vhati. "Don't think," interrupted Greven. "It doesn't suit you." 「あの、私はただ……その、考えたんですが … … 」とヴァティは説明しようとした。 「考えるな」とグレヴェンはさえぎった。「お前には似合わないことだからな」 105/121 Void(INV,TSB) [ヴォイド] 虚空 Kev Walker タイムシフト(レア) 3黒赤 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。数を1つ選ぶ。点数で見たマナ・コストが選ばれた数字に等しい、全てのアーティファクトと全てのクリーチャーを破壊する。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、土地でないカードのうち、点数で見たマナ・コストが選ばれた数字に等しいカードを全て捨てる。   (ゼロも指定できる。それによって、トークン・クリーチャーや  クリーチャー化した土地を破壊できる。また、《〜Kobold(LE)》や0マナの  アーティファクトを破壊、あるいは捨てさせることができる。   対象プレイヤーは宣言時に決める。自分自身を対象にとることもできる。   数は解決時まで決める必要はないので、どれが破壊されるかは解決するまで  わからない。解決に入る前に、再生などの手段を講じなければならない。) -- = SPLIT = 106/121 《暴行+殴打/Assault+Battery(INV,TSB)》 Assault [アソールト] 暴行 Ben Thompson タイムシフト(アンコモン) 赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Assaultは、それに2点のダメージを与える。 -- Battery [ベァテリ] 殴打 Ben Thompson タイムシフト(アンコモン) 3緑 ソーサリー 緑の (3/3) の象(Elephant)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -- = ARTIFACT = 107/121 Claws of Gix(USG,TSB) [”クローズ アヴ ギックス] ギックスのかぎ爪 Henry G. Higgenbotham タイムシフト(アンコモン) 0 アーティファクト {1},パーマネントを1つ生贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。   (クリーチャーが戦闘で死ぬ前にライフを得たい場合、  クリーチャーが致死ダメージを受ける前に使用しなくてはならない。) When the Brotherhood of Gix dug out the cave of Koilos they found their master's severed hand. They enshrined it, hoping that one day it would point the way to Phyrexia. ギックス教団がコイロスの洞窟を掘り起こしたとき、彼らは切り取られた主人の片手を見つけた。彼らはそれを聖堂に祭り、いつの日かその手がファイレクシアへの道を示してくれることを願った。 108/121 Dodecapod(APC,TSB) [ドウデカパド] 十二足獣 John Howe タイムシフト(アンコモン) 4 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (3/3) + 対戦相手がコントロールする呪文や能力によってあなたがDodecapodを捨てさせられる場合、これをあなたの墓地に置く代わりに、その上に +1/+1 カウンターが2個置かれた状態で戦場に出す。   (対戦相手が起動した《スキャンダル売り/Scandalmonger(MM,B,u)》  の能力で捨てられた場合にも置き換える。   起動型能力のコントローラーは起動したプレイヤーである。) -- (説)Dodeca(12の)-pod(足を持つ) 109/121 Feldon's Cane(5ED,ATQ,CHR,TSB) [”フェルドンズ ケイン] フェルドンの杖 Mark Tedin タイムシフト(アンコモン) 1 アーティファクト {T},Feldon's Caneを追放する:あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。 Feldon found the first of these canes frozen in the Ronom Glacier. フェルドンがロノム氷河で氷漬けになっているのを発見した杖。それがこの杖の最初の一本だった。 110/121 Grinning Totem(6ED,MIR,TSB) [グリニング トーテム] にやにや笑いのトーテム像 Donato Giancola タイムシフト(レア) 4 アーティファクト + {2},{T},Grinning Totemを生贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、それを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。あなたは、あなたの次のアップキープの開始時までそのカードをプレイしてもよい。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたがそれをプレイしていない場合、それをそのオーナーの墓地に置く。   (カードをプレイしなかった場合、それは誘発型能力として墓地に  置かれる。   あなたは土地を含むあらゆる種類のカードを選んでよい。あなたはライ  ブラリーが空でないかぎりカードを1枚追放しなければい  けない。何も見つけないことはできない。   「あなたの次のアップキープの開始時まで」とは、この効果があなたの次  のアップキープが始まると同時に消滅することを意味する。カードをプレ  イできる最後の機会は、通常はあなたの直前のプレイヤーのターン終了ス  テップである。   追放されたカードは、カードのタイプによる通常のタイミングや優先  権、あるいは他の適切な制限事項に従ってプレイされる。マナ・コストは  支払わなければいけない。唯一異なるのは、それが追放領域からプレ  イされるという点である。) -- 111/121 Mindless Automaton(EXO,TSB) [マインドラス オータメァタン] 愚鈍な自動人形 Brian Snoddy タイムシフト(レア) 4 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (0/0) Mindless Automatonは、その上に +1/+1 カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。 + {1},カードを1枚捨てる:Mindless Automatonの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 Mindless Automatonから +1/+1 カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。 -- 112/121 Mirari(ODY,TSB) [”ミラーリ] ミラーリ Donato Giancola タイムシフト(レア) 5 伝説のアーティファクト あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、あなたは{3}を支払ってもよい。そうした場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。   (誘発型能力が解決する前に呪文が打ち消された場合、能力は、  打ち消される直前の呪文の状態をコピーする。   誘発型能力の解決時に支払うか支払わないかを選ぶ。   呪文1つごとに1回誘発する。よってこのカードを使って一つの呪文の  コピーを複数作ることはできない。このカードは伝説のアーティファクト  なので、通常2個以上戦場に出すことはできない。   元の呪文について、キッカーやバイバックなどのような宣言時に  為されるあらゆる決定を含んだ全ての情報がコピーされる。  《魔法改竄/Magical Hack(5E,U,r)》やフラッシュバックのような、呪文に  対する効果はコピーされない。   元の呪文がキッカーされていた場合、そのコピーもキッカーされているもの  として扱う。もう一度キッカー・コストを支払う必要はないし、支払うことはできない。   元の呪文がキッカーされていなかった場合、そのコピーキッカーされていないまま  スタックに積まれる。そのコピーのためにキッカー・コストを支払うことはできない。   呪文のコピーが唱えられることはない。それは単にスタックに積まれる  だけであり、従って呪文が唱えられたときに誘発する能力が誘発する  ことはない。   スタックにある間、呪文のコピーは他の呪文と全く同じように働く。  「呪文を対象とし、それを打ち消す」という呪文や能力によって打ち消される  こともある。   あなたは必ずしも新しい対象を選ぶ必要はない。選んだ場合は、  その対象は適正でなければならない。対象を変えない場合、対象が適正で  あるか否かにかかわらず、呪文はスタックに積まれる。対象の正当性は  常に呪文の解決時にチェックされ、対象がすべて不正である場合、  その時には呪文は打ち消される。) "It offers you what you want, not what you need." -Braids, dementia summoner それがあんたに提供してくれるのは、あんたが欲しがっているものよ。あんたに必要なものというわけじゃないわよ。 ――狂気を招く者ブレイズ 113/121 The Rack(3-4ED,ATQ,TSB) [デァ レァク] 拷問台 Richard Thomas タイムシフト(アンコモン) 1 アーティファクト + The Rackが戦場に出るに際し、対戦相手1人を選ぶ。 + 選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、The Rackは、そのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、3から、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数を引いた値である。   (これを戦場に出る直前に対戦相手を1人選び、そのプレイヤーにだけ  影響する。  この選択は、コントローラーが変わっても変化しない。選ばれた  プレイヤーがゲームから外れた場合、無意味だが戦場には残る。   ダメージの量は、この能力の解決時に決定する。   Xがゼロ以下の場合、ダメージは与えられない。) Invented in Mishra's earlier days, the rack was once his most feared creation. 拷問台は若き日のミシュラが発明したもので、かつては彼の偉業の中でもっとも恐れられていた。 114/121 Serrated Arrows(HML,TSB) [セレイタッド ェアロウズ] 鋸刃の矢 [のこばのや] David A. Cherry タイムシフト(コモン) 4 アーティファクト Serrated Arrowsは、その上に鏃(やじり)(arrowhead)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、Serrated Arrowsの上にarrowheadカウンターが無い場合、Serrated Arrowsを生贄に捧げる。 {T},Serrated Arrowsからarrowheadカウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それの上に -1/-1 カウンターを1個置く。   (カウンターは、能力を使用するためのコストの一部として取り  除かれる。この能力が打ち消されたり、対象のクリーチャーが解決時に  不正になっていたりしても、カウンターは戻らない。   アップキープ時の誘発型能力は、アップキープの開始時にのみカウンターの  数を数える。その時点で、この能力がスタックに積まれるかどうかを決める。) -- 115/121 Tormod's Crypt(DRK,CHR,TSB) [”トーモッヅ クリプト] トーモッドの墓所 Christopher Rush タイムシフト(アンコモン) 0 アーティファクト + {T},Tormod's Cryptを生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にある全てのカードを追放する。 The dark opening seemed to breathe the cold, damp air of the dead earth in a steady rhythm. その真っ暗な入り口は、死せる大地の冷たく湿った空気を、変わらぬ周期で吐き出しているようだった。 116/121 War Barge(DRK,TSB) [ウォー バージ] 軍用船 Tom Wanerstrand タイムシフト(アンコモン) 4 アーティファクト {3}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで島渡りを得る。このターンにWar Bargeが戦場を離れたとき、そのクリーチャーを破壊する。この方法で破壊されたクリーチャーは再生できない。 -- = LAND = 117/121 Arena(PROMO,TSB) [アリーナ] 闘技場 Rob Alexander タイムシフト 土地 + {3},{T}:あなたがコントロールするクリーチャー1体と、いずれかの対戦相手が選んだそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与え合う。)   (壁も《Arena》の対象として選ぶことができる。   (いずれか一方の対象が能力の解決前に戦場を離れた場合、能力は何もしな  い。両方の対象が戦場を離れた場合、能力は打ち消される。   この能力の宣言時にクリーチャーを選び、解決時までタップ状態にはならない。   どれだけのダメージが与えられるかを決めるためのクリーチャーのパワーは、  この効果の解決時のものを用いる。   マルチプレイヤー・ゲームにおいては、このカードを使用するたびに、  別の対戦相手を選ぶことができる。) -- (注)日本語版に訂正あり。 118/121 Desert(ARN,TSB) [デザート] 砂漠 Jesper Myrfors タイムシフト(コモン) + 土地 -- 砂漠(Desert) + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:攻撃クリーチャー1体を対象とする。Desertは、それに1点のダメージを与える。この能力は、戦闘終了ステップの間しか起動できない。   (攻撃クリーチャーなら、どのプレイヤーのものに対しても使用できる。  これは、あなたがコントロールしているクリーチャーや、  マルチプレイヤー・ゲームでは、他のプレイヤーを攻撃している  クリーチャーを含む。   このカードの能力は、戦闘ダメージを解決した後、「戦闘終了ステップ」  にのみ使用できる。) -- 119/121 Gemstone Mine(WTH,TSB) [ジェムストウン マイン] 宝石鉱山 Brom タイムシフト(アンコモン) 土地 Gemstone Mineは、その上に採掘(mining)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 {T},Gemstone Mineからminingカウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。Gemstone Mineの上にminingカウンターが無い場合、これを生贄に捧げる。   (最後のカウンターが取り除かれるときにこのカードを生贄に捧げることは、  マナ能力の一部である。これは、最後のカウンターが取り除かれた後に、  このカードを、マナ能力である《資源の浪費/Squandered Resources(MI,M,r)》  に生贄に捧げることができないということである。   《大海の心臓、致清/Chisei, Heart of Oceans》等などで、   《宝石鉱山》の最後の採掘カウンターが起動型能力以外で取り除かれた場合  《宝石鉱山》は生け贄に捧げられないが、その能力も起動できなくなる。) -- 120/121 Pendelhaven(LEG,TSB) [”ペンデルヘヴェン] ペンデルヘイヴン Bryon Wackwitz タイムシフト(アンコモン) 伝説の土地 {T}:あなたのマナ・プールに{緑}を加える。 {T}:(1/1) のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+2 の修整を受ける。   (パワー/タフネスが (1/1) であることは、対象に関する制限である。  これは宣言時と解決時にチェックされる。) "This is the forest primeval. The murmuring pines and the hemlocks... Stand like Druids of eld." -Henry Wadsworth Longfellow, "Evangeline" こは原初なる森呟くは松に栂 … … 旧きドルイドの如く立てる。 ――ヘンリー・ワズワース・ロングフェロー、「エヴァンジェリン」 121/121 Safe Haven(DRK,CHR,TSB) [セイフ ヘヴェン] 隠れ家 Christopher Rush タイムシフト(レア) 土地 {2},{T}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 + あなたのアップキープの開始時に、あなたはSafe Havenを生贄に捧げてもよい。そうした場合、Safe Havenにより追放された各カードを、それのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。   (クリーチャーが戦場に戻ったとき、そのマナ・コストにXを含む  クリーチャーは、Xを0として扱う。  戦場に出るときに能力を決定するためにコストを支払うことが出来る  クリーチャーは、この時点でそれらを支払う必要がある。  クリーチャーは同時に戦場に戻る。「他のクリーチャーが戦場に出たとき」  の誘発型能力は、同時に戦場に出るクリーチャーに対して誘発する。  《Safe Haven》が生贄に捧げられた時点でクリーチャーを誰が  コントロールしていたかにかかわらず、そのオーナーのコントロールの  下で戻る。   《クローン/Clone(ONS,U,r)》が戦場に出ようとしたとき、コピーできる  クリーチャーが存在しなかった場合、それは追放領域に留まり戦場に出る  ことはない。   《Clone》は、それと同時に戦場に出つつある他のクリーチャーを  コピーすることはできない。   クリーチャーが戦場を離れた時点で、あらゆるダメージやカウンター、  遅延効果などは取り除かれる。   クリーチャーが追放されたとき、クリーチャーに付いている  エンチャントは墓地に置かれる。   《Safe Haven》が破壊されたとき、追放されていた全てのクリーチャーは  戻ってこない。   既にクリーチャーではなくなっていても《Safe Haven》の能力はそれを追放する。  追放されてクリーチャーでなくなっても、戦場に戻ってくるわけではない。  《Safe Haven》が破壊されたとき、クリーチャーであるかどうかに関わらず、  追放されたカードは戦場に戻る。   トークン・クリーチャーは、戦場を離れた時点で存在しなくなる。  したがって、この効果は単にトークン・クリーチャーを追放する。  カードの場合とは異なり、それが戦場に戻ることはない。   《幻影の地/Phantasmal Terrain(6E,U,c)》などの呪文で他の土地に  変化した場合でも、追放したクリーチャーの記憶は失われない。ただし、  元に戻るまではクリーチャーを戻すことができない。) --