20/Feb./2013.ok = Ravnica: City of Guild Card List = ラヴニカ:ギルドの都 カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Ravnica: City of Guild (tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 (株)タカラは、日本販売元です。 カードFAQは一部http://mjmj.info/data/faq_rav_j.txtからの転載です。 -------------------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 多色 混成 神器 土地 合計 コモン 15 20 15 20 15 12 4 5 4 110 アンコモン 12 10 12 10 12 16 4 8 4 88 レア 10 9 10 9 10 24 4 8 4 88 基本土地 20 20 -------------------------------------------------------------------- 合計 37 39 37 39 37 52 12 21 32 306 -------------------------------------------------------------------- = WHITE = 1/306 Auratouched Mage [オーラタチト メイジ] オーラ掠りの魔道士 Jeff Miracola アンコモン 5白 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (3/3) + Auratouched Mageが戦場に出たとき、あなたのライブラリーからこれにエンチャントできるオーラ(Aura)・カードを1枚探す。Auratouched Mageがまだ戦場にあるなら、そのオーラ(Aura)・カードをこれにつけられた状態で戦場に出す。そうでないならそのオーラ(Aura)・カードを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。   (探してくるオーラ・カードは、現在存在している《オーラ掠りの魔道士》にエンチャントできるか、  それがすでに存在していない場合は最近まで存在していたときの《オーラ掠りの魔道士》にエンチャント  できるものでなければならない。例えば、何らかの効果で《オーラ掠りの魔道士》がアーティファクトで  ある場合、“エンチャント(アーティファクト)”を持つオーラを探すことができる。) -- 2/306 Bathe in Light [ベイス イン ライト] 照らす光 Alex Horley-Orlandelli アンコモン 1白 インスタント 光輝――クリーチャー1体を対象とする。色を1色選ぶ。それ、およびそれと共通の色を持つ他の各クリーチャーは、それぞれターン終了時までプロテクション(その選ばれた色)を得る。   (呪文の解決時に選ぶ色と、効果を受けるクリーチャーに共通している色とは何の関係も無い。) "Truth shines even in darkness. Those who march on the side of truth walk always in righteous light." 真実は闇の中ですら輝きを見せる。真実を進むものは、常に高潔な光の中を歩むのだ。 3/306 Benevolent Ancestor [ビネヴァラント アンセスター] 尊い祖霊 Nick Percival コモン 2白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (0/4) 防衛. {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 Although the door is flimsy and the lock pathetically small, Josuri's family never fears the night outside. 扉は薄っぺらで鍵も情けないほどの小ささだが、ジョスリの一家は夜など全然怖くない。 4/306 Blazing Archon [ブレイジング アーカン] 魅力的な執政官 Zoltan Boros & Gabor Szikszai レア 6白白白 クリーチャー -- 執政官(Archon) (5/6) 飛行. クリーチャーはあなたを攻撃できない。 "Through the haze of battle I saw the glint of sun on golden mane, the sheen of glory clad in mail, and I dropped my sword and wept at the idiocy of war." -Dravin, Gruul deserter 戦いの喧騒の中に、私は黄金の鬣の上に輝く太陽と、鎧に映る栄光が見えました。私は思わず剣を落とし、戦争の愚かしさに泣き崩れたのです。 ――グルールの脱走者、ドレイヴィン 5/306 Boros Fury-Shield [”ボロス フューリ-シールド] ボロスの怒りの盾 Wayne England コモン 2白 インスタント 攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。Boros Fury-Shieldを唱えるために{赤}が支払われている場合、これは、そのクリーチャーのコントローラーに、そのクリーチャーのパワーに等しい値のダメージを与える。   (赤マナが支払われている場合、そのクリーチャーのコントローラーにダメージを  与えるのは《ボロスの怒りの盾》であって、対象になっているクリーチャーではない。   ダメージは解決時に発生する。軽減の盾を使った時ではない。) -- 6/306 Caregiver [ケアギヴァー] 介護人 William Simpson コモン 白 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) {白},クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 "The guilds each believe its way is right, but their ways only bring blood to Ravnica's streets and tears to Ravnica's families." ギルドは互いに自分の道を正しいと信じているけど、それはラヴニカの通りに血を、ラヴニカの家族に涙をもたらす道だ。 7/306 Chant of Vitu-Ghazi [”チェァント アヴ ヴィトウ-ガジー] ヴィトゥ=ガジーの詠唱 Stephen Tappin アンコモン 6白白 インスタント 召集.(この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体につき、それを唱えるためのコストは(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点だけ少なくなる) + このターン、クリーチャーから与えられる全てのダメージを軽減する。あなたはこれにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。   (ダメージ軽減の盾はターンの最後まで残る。あなたはこの盾がダメージを軽減するたびにライフを得る。) -- 8/306 Concerted Effort [カンサーティド エフォート] 一枚岩の努力 Michael Sutfin レア 2白白 エンチャント + 各アップキープの開始時に、あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが飛行を持っているなら、あなたがコントロールする全てのクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、土地渡り、プロテクション、トランプル、警戒についても同様である。   (例えば、《一枚岩の努力》の解決時に、そのプレイヤーが3体のクリーチャーを  コントロールしていて、1体が飛行とプロテクション(赤)、1体が島渡りとプロテクション(緑)、  1体が警戒を持っていたとする。これらすべてのクリーチャーは、ターン終了まで飛行と  島渡りと警戒とプロテクション(赤)とプロテクション(緑)を持つことになる。   ターン中に《一枚岩の努力》や元の能力を持っていたクリーチャーが戦場を離れても、  一度与えられた能力はターン終了時までそのままである。   これはif節のルールを使用するテキストではない。) -- 9/306 Conclave Equenaut [”カンクレイヴ イクウィナート] 議事会の乗馬兵 Terese Nielsen コモン 4白白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (3/3) 召集. 飛行. Equenauts are the seeds of the Conclave, scattered on the four winds, searching for new places to take root. 乗馬兵は議事会の種だ。四つの風に乗って散らばり、根を下ろす新たな場所を探している。 10/306 Conclave Phalanx [カンクレイヴ フェイレァンクス] 議事会の密集軍 Wayne Reynolds アンコモン 4白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/4) 召集. Conclave Phalanxが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを得る。 -- 11/306 Conclave's Blessing [カンクレイヴズ ブレシング] 議事会の祝福 Shishizaru コモン 3白 エンチャント -- オーラ(Aura) 召集. エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき +0/+2 の修整を受ける。 -- 12/306 Courier Hawk [クエリアー ホーク] 急使の鷹 Mark Poole コモン 1白 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/2) 飛行,警戒. The Orzhov started using hawks as messengers in order to bypass the many toll roads and bridges that dot Ravnica. Soon the service became one of their most profitable businesses. オルゾフはラヴニカに点在する有料路や関所を回避するために、鷹を伝令に使い始めた。それはすぐに最も儲かる事業になった。 13/306 Devouring Light [ディヴァウアリング ライト] 貪る光 Pete Venters アンコモン 1白白 インスタント 召集. 攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 Into the light the good are welcomed, and with the light the evil are banished. その光に善が招かれ、その光で悪は消え去る。 14/306 Divebomber Griffin [ダイヴボマー グリファン] 爆撃グリフィン Kev Walker アンコモン 3白白 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (3/2) 飛行. {T},Divebomber Griffinを生贄に捧げる:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。Divebomber Griffinは、それに3点のダメージを与える。 Justice flies swiftly on angry wings. 正義は怒りの翼で飛び抜ける。 15/306 Dromad Purebred [”ドローマッド ピュアブレッド] ドローマッドの純血種 Carl Critchlow コモン 4白 + クリーチャー -- ラクダ(Camel)・ビースト(Beast) (1/5) Dromad Purebredにダメージが与えられるたび、あなたは1点のライフを得る。   (《ドローマッドの純血種》にダメージが与えられるごとに、それが複数の発生源から  同時に与えられるものであっても、あなたの得るライフは1点である。与えられた  ダメージに等しい点数のライフを得るわけではない。) "I have seen much from the back of my dromad, most of it terribly wrong. The more I see, the more I am convinced of the rightness of my path." -Heruj, Selesnya initiate ドローマッドの上から多くを見てきましたが、そのほとんどはひどいものでした。そんな光景を見続けていくうち、私は自分が選んだ正義への道に自信を深めていくのです。 ――セレズニアの信徒、ヘルージ 16/306 Faith's Fetters [フェイスズ フェターズ] 信仰の足枷 Chippy コモン 3白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(パーマネント). Faith's Fettersが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。 エンチャントされているパーマネントの起動型能力は、マナ能力でない限り起動できない。エンチャントされているパーマネントがクリーチャーである場合、それは攻撃もブロックもできない。   (《信仰の足枷》は常在型能力や誘発型能力やマナ能力を防がない。) -- 17/306 Festival of the Guildpact [フェスタヴェル アヴ デァ ギルドパクト] ギルドパクトの祝祭 Alex Horley-Orlandelli アンコモン X白 インスタント このターン、次にあなたに与えられるダメージをX点軽減する。 カードを1枚引く。   (カードを引くのは《ギルドパクトの祝祭》の解決時である。ダメージの軽減時ではない。) Everyone knows that violence at the Festival brings the worst of luck, so for at least one day a year arms are laid down in favor of brimming goblets. 祝祭の時には暴力が不幸を呼び寄せるのは皆の知るところである。少なくとも年に一度は武器を置いて杯を満たす日があるということだ。 18/306 Flickerform [フリカーフォーム] ちらつく形態 Ron Spears レア 1白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + {2白白}:エンチャントされているクリーチャーと、それにつけられている全てのオーラ(Aura)を追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。そうした場合、それらのオーラ(Aura)をそれぞれのオーナーのコントロール下で、そのクリーチャーにつけられている状態で戦場に戻す。   (エンチャントされていたカードが先に戦場に戻る。それが未だにクリーチャーで  あるかどうかは問わない。その後、そのカードに適正にエンチャントできる追放さ  れたオーラが戦場に戻ってくる。そのパーマネントにエンチャントできない  オーラは追放されたままである。   エンチャントされていたクリーチャーがトークンであった場合、それは追放さ  れた時点で消滅する。それにつけられていた《ちらつく形態》自身を含む  オーラはすべて追放されたままである。   エンチャントされていたクリーチャーに《エンチャント複製/Copy Enchantment》が  エンチャントされていた場合、《エンチャント複製/Copy Enchantment》は  そのパーマネントにつけられている状態で戦場に戻ることになる。  《エンチャント複製/Copy Enchantment》が戦場に戻る際に、それのコントローラーは  戦場にあるどのエンチャントを選んでもよい。同時に戦場に戻る《ちらつく形態》や  他のオーラはコピーできない。それがオーラでないエンチャントをコピーした場合、  それはつけられていたパーマネントからはずされ、そのまま戦場に残る。) -- 19/306 Gate Hound [ゲイト ハウンド] 門番の猟犬 Ralph Horsley コモン 2白 クリーチャー -- 猟犬(Hound) (1/1) Gate Houndがエンチャントされている限り、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。 "Ditri, I leave this checkpoint in your capable teeth." -Kitov, nightguard patrol ディートリ、お前に歯向かう奴がいないおかげで、ここを離れられるよ。 ――夜番の見回り、キトフ 20/306 Ghosts of the Innocent [ゴウスツ アヴ イノセント] 無垢の幽霊 Kev Walker レア 5白白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (4/5) いずれかの発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、その代わりに、それはそのクリーチャーかプレイヤーにその半分のダメージを与える(端数切り捨て)。   (《無垢の幽霊》の効果と何らかのダメージ軽減効果が同じダメージに適用される場合、  ダメージを与えられるクリーチャーのコントローラーやプレイヤーがそれらの効果を  どの順番で適用するかを決める。大抵の場合、半分にする効果を先に適用することになるだろう。   1の半分の端数を切り捨てると0である。クリーチャーやプレイヤーに1点のダメージを  与える発生源は、そのクリーチャーやプレイヤーにまったくダメージを与えない。   複数の《無垢の幽霊》の効果は累積され、それぞれがダメージを半分・・・端数切捨てにする。  例えば、戦場に3体がいるとすると、14点のダメージは7点になり、3点になり、  最終的に1点になる。この1点のダメージが実際に与えられる。   これはダメージ軽減効果ではない。《責めさいなむ者/Excruciator》がクリーチャーや  プレイヤーに7点のダメージを与える場合、それは代わりに3点のダメージを与える。   ダメージが向けなおされても、半分にされるのは1回だけである。   《無垢の幽霊》と《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath》の両方が戦場にある場合、  ダメージを与えられるクリーチャーのコントローラーやプレイヤーがそれらの効果を  どの順番で適用するかを決める。これは元のダメージの点数が奇数だった場合に意味が出てくる。  例えば、発生源が3点のダメージを与える場合、《無垢の幽霊》を先に適用することを選ぶと  ダメージは1点になり、その後《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath》でダメージが2点になる。) "Ma said we should offer up blini-cakes and salt to the good ones, but I get that chill up my spine and just shut the door." -Otak, Tin Street shopkeep お袋は善霊ならブリーニ菓子と塩を捧げろって言うけど、そいつを見たときに背筋がぞくっとしたんですぐドアを閉めたね。 ――ブリキ通り市場の店主、オータック (雑)ブリーニ:そば粉と薄力粉を同量で焼いて作る。 21/306 Hour of Reckoning [アワー アヴ レコニング] 報いの時 Randy Gallegos レア 4白白白 ソーサリー 召集. 全てのトークンでないクリーチャーを破壊する。 "Ravnica, like a hedge, must be pruned, leaving only leaves of verdant uniformity." -Niszka, Selesnya evangel ラヴニカは垣根のように刈り揃えられねばなりません。青く揃った葉だけを残せばいいのです。 ――セレズニアの福音者、ニシュカ 22/306 Hunted Lammasu [ハンティド ラマスー] 狩り立てられたラマスー Mark Zug レア 2白白 クリーチャー -- ラマスー(Lammasu) (5/5) 飛行. Hunted Lammasuが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロール下で、黒の (4/4) のホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 The lammasu ruled the velds before the city grew. Now they roam Ravnica's skies, but their ancient enemies have not forgotten them. 都市が発展する前は、ラマスーが平原を支配していた。今でも彼らはラヴニカの空を飛んでいるが、昔からの敵はそれを忘れてはいない。 23/306 Leave No Trace [リーヴ ノー トレース] 痕跡消し Pat Lee コモン 1白 インスタント 光輝――エンチャント1つを対象とする。それ、およびそれと共通の色を持つ他の各エンチャントを破壊する。 The magic of the Boros patrols the streets even when their soldiers do not. ボロスの兵士が街を巡回していないときでも、彼らの魔法は見回っている。 24/306 Light of Sanction [ライト アヴ サンクシェン] 認可の光 Michael Phillippi レア 1白白 エンチャント あなたがコントロールする発生源からあなたがコントロールするクリーチャーに与えられる全てのダメージを軽減する。 The Legion looks after its own. 軍は自分の面倒は自分で見る。 25/306 Loxodon Gatekeeper [”ロクソドン ゲイトキーパー] ロクソドンの門番 Carl Critchlow レア 2白白 クリーチャー -- 象(Elephant)・兵士(Soldier) (2/3) あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクトとクリーチャーと土地はタップ状態で戦場に出る。 The gatekeepers are so fastidious that even the winds must wait to pass. 門番のあまりの潔癖さに、風すらも通るのを待たねばならない。 26/306 Nightguard Patrol [ナイトガード パトロウル] 夜番の巡回兵 Dany Orizio コモン 2白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/1) 先制攻撃,警戒. "The Wojek defend the laws. We defend the people." ウォジェクが守るのは法だ。我々が守るのは人々だ。 27/306 Oathsworn Giant [オーススウォーン ジャイアント] 誓いを立てた巨人 Daren Bader アンコモン 4白白 クリーチャー -- 巨人(Giant)・兵士(Soldier) (3/4) 警戒. あなたがコントロールする他のクリーチャーは、+0/+2 の修整を受けるとともに警戒を持つ。 The town stands on his ancestors' former burial grounds. Even with the graves long gone, he continues his determined vigil. その街は彼の祖先の埋葬地の上に建てられている。墓が失われて年月が経ったが、彼の確固たる番は変わらない。 28/306 Sandsower [セァンドソウアー] 砂蒔き Kev Walker アンコモン 3白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/3) あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを3体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 It drifts through the streets as a breeze of collective sighs, wilting the bustle with dreams and heavy eyelids. それは道々をため息の集まりとして漂い、夢と重いまぶたで賑わいを静める。 29/306 Screeching Griffin [スクリーチング グリファン] 金切り声のグリフィン Tim Hildebrandt コモン 3白 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (2/2) 飛行. {赤}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではScreeching Griffinをブロックできない。 They were master fishers, but their seas are now the streets and their catch, the goblins that run pell-mell from the screeching in the sky. 彼らは魚捕りの達人だったが、いまや海は道となり、獲物は空からの雄叫びに慌てふためいて逃げるゴブリンになった。 30/306 Seed Spark [シード スパーク] 火花の結実 Jeff Miracola アンコモン 3白 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。Seed Sparkを唱えるために{緑}が支払われている場合、緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 "If you ask me, those root-lovers value mindless dogma over progress." -Trivaz, Izzet mage 私に言わせれば、あの根っこ好きどもは進歩よりも考えの無い独断を評価しているようだ。 ――イゼットの魔道士、トリヴァズ 31/306 Suppression Field [サプレシェン フィールド] 抑制の場 John Avon アンコモン 1白 エンチャント 起動型能力は、それがマナ能力でない限り、それを起動するためのコストが{2}多くなる。   (《抑制の場》の能力は、常在型能力や誘発型能力やマナ能力には影響しない。) The most feared of Azorius punishments is to be freed - sent back out into the world, stripped of all magical defenses. アゾリウスで最も恐れられている刑罰は、自由にされることだ――世界の只中に、すべての魔法の防御を失って戻されるのだ。 32/306 Three Dreams [スリー ドリームズ] 三つの夢 Shishizaru レア 4白 ソーサリー あなたのライブラリーから異なる名前のオーラ(Aura)・カードを最大3枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 "Choose one to heal, one to harm, and one to grant you the prudence to use them." -Miotri, auratouched mage 癒すもの、害するもの、そしてそれらを使う分別を与えるものを選べ。 ――オーラ掠りの魔道士、ミオートリ 33/306 Twilight Drover [トワイライト ドロウヴァー] 黄昏の群れ操り Dave Allsop レア 2白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) いずれかのクリーチャー・トークンが戦場を離れるたび、Twilight Droverの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 {2白},Twilight Droverから +1/+1 カウンターを1個取り除く:飛行を持つ白の (1/1) のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。   (1番目の能力は、クリーチャー・トークンが戦場を離れたかだけをチェックする。  どこに行ったかは問わない。   多人数ゲームでいずれかのプレイヤーがゲームから抜けたら、そのプレイヤーが  オーナーであるトークンもゲームを離れる。《黄昏の群れ操り》の能力はその  トークン1つにつき1回誘発する。トークンのオーナーとは、そのトークンを  戦場に出した効果のコントローラーである。   《黄昏の群れ操り》が生み出したスピリット・トークンが戦場を離れたら、  その1番目の能力が誘発する。   《黄昏の群れ操り》自身には、トークンを生け贄に捧げたり戦場を離れさせたりする  方法が無いことに注意。) -- 34/306 Veteran Armorer [ヴェタラン アーマラー] 古参兵の武具師 Ralph Horsley コモン 1白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) あなたがコントロールする他のクリーチャーは +0/+1 の修整を受ける。 "Give me a sword and I'll kill a few enemies. But give me a hammer and a fiery forge, and I'll turn the tide of battle." 剣があれば、幾人かを倒すことはできる。だが鎚と鍛冶場があれば、戦争をひっくり返して見せよう。 35/306 Votary of the Conclave [ヴォウタリ アヴ デァ カンクレイヴ] 議事会の崇拝者 Alan Pollack コモン 白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) {2緑}:Votary of the Conclaveを再生する。 An ageless order, the votaries receive the gift of rejuvenation from the temple gardens they guard. 古からの一団である崇拝者は、自分が守っている寺院の庭から若返りの力を受け取っている。 36/306 Wojek Apothecary [”ウォジェク アパテァケリ] ウォジェクの薬剤師 Keith Garletts アンコモン 2白白 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) 光輝――{T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それ、およびそれと共通の色を持つ他の各クリーチャーに次に与えられるダメージを1点軽減する。 "A few arrows aren't enough to pierce your faith, soldier. You'll be back on the battlefield by sun's dawn." 兵士よ、矢の二、三本ではお前の信仰はくじけないだろう。夜の明ける頃には戦場に戻っているさ。 37/306 Wojek Siren [”ウォジェク サイレン] ウォジェクの号笛 Zoltan Boros & Gabor Szikszai コモン 白 インスタント 光輝――クリーチャー1体を対象とする。それ、およびそれと共通の色を持つ他の各クリーチャーはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 It is the call to arms, the call to fury, the call to blood. それは武装の呼び声であり、憤怒の呼び声であり、流血の呼び声だ。 = BLUE = 38/306 Belltower Sphinx(M12) [ベルタウアー スフィンクス] 鐘塔のスフィンクス Jim Nelson アンコモン 4青 クリーチャー -- スフィンクス(Sphinx) (2/5) 飛行. いずれかの発生源がBelltower Sphinxにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは自分のライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを自分の墓地に置く。 -- 39/306 Cerulean Sphinx [サルーリアン スフィンクス] 紺碧のスフィンクス Jim Murray レア 4青青 クリーチャー -- スフィンクス(Sphinx) (5/5) 飛行. {青}:Cerulean Sphinxのオーナーは、これを自分のライブラリーに加えて切り直す。 "About the sphinx, I have mixed feelings. Their wisdom I crave, but their secrecy I can't tolerate." -Szadek スフィンクスに関しては、複雑な気分だな。その知恵は手に入れたいが、秘密主義は受け入れがたい。 ――ザデック 40/306 Compulsive Research [カムパルシヴ リサーチ] 強迫的な研究 Michael Sutfin コモン 2青 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。その後、そのプレイヤーは自分が土地カードを1枚捨てない限り、カードを2枚捨てる。   (プレイヤーは、土地カードを1枚捨てることもできるし、土地であるかどうかに関わらず  2枚のカードを捨てることもできる。望むなら土地カードを2枚捨ててもよい。) "Four parts molten bronze, yes ... one part frozen mercury, yes, yes ... but then what?" 溶けた青銅が四、ふむ……固形の水銀が一、ふむふむ……で、なんじゃと? 41/306 Convolute [カンヴァルート] 巻き込み Dany Orizio コモン 2青 インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{4}を支払わない限り、それを打ち消す。 The words came to the sorceror's lips but refused to budge any further. 魔術師の口から放れようとした言葉は、それ以上何もすることができなかった。 42/306 Copy Enchantment [カピ インチェァントマント] エンチャント複製 Joel Thomas レア 2青 エンチャント + あなたは「Copy Enchantmentは戦場に出ているいずれかのエンチャントのコピーとして戦場に出る」ことを選んでもよい。   (オーラを選んだ場合、さらに《エンチャント複製》によるコピーがエンチャントする  適正なパーマネントを選ぶ。ただし、《エンチャント複製》はそのパーマネントを対象と  していないので、それは対象にできないクリーチャーにつけられた状態で戦場に出ることができる。   オーラを選んだがそれをつけるための適正なパーマネントが無い場合、《エンチャント複製》を  あなたの墓地に置く。それは戦場に出ない。   エンチャントを選ばない場合、《エンチャント複製》は何もコピーしないまま戦場に出て、使い道の  無い能力を持ったまま戦場に残る。) Simic mages create redundant backups of their experiments to reduce the consequences of catastrophe. シミックの魔道士は、大惨事の被害を減らすために予備の実験装置を作っておくのだ。 43/306 Dizzy Spell [ディズィ スペル] 目くらましの呪文 Christopher Moeller コモン 青 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -3/-0 の修整を受ける。 変成 {1青青}.((1青青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じ点数で見たマナ・コストを持つカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。) -- 44/306 Drake Familiar [ドレイク ファミリアー] ドレイクの使い魔 Darrell Riche コモン 1青 飛行. クリーチャー -- ドレイク(Drake) (2/1) Drake Familiarが戦場に出たとき、エンチャントを1つオーナーの手札に戻さない限り、Drake Familiarを生贄に捧げる。   (この能力で戻すエンチャントは、対戦相手のものも含め、戦場にあるどのエンチャント  でもよい。この能力は対象を取っておらず、対象にならないエンチャントを戻すこともできる。  戦場にエンチャントがなかったり、戻さないことを選択した場合、あなたは《ドレイクの使い魔》を  生け贄に捧げなければいけない。) "Falconry? A fine sport I suppose, if you're attracted to the frailty of birds." -Trivaz, Izzet mage 鷹狩り? あんな弱々しい鳥がお気に召すなら、楽しい遊びだろうさ。 ――イゼットの魔道士、トリヴァズ 45/306 Dream Leash [ドリーム レァシュ] 夢のつなぎ紐 Alex Horley-Orlandelli レア 3青青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(パーマネント). + あなたがDream Leashを唱える際に、アンタップ状態のパーマネントをDream Leashの対象には選べない。 あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。   (パーマネントがタップされていなければいけないという制限は、《夢のつなぎ紐》を  呪文として唱えるときにのみチェックされる。《夢のつなぎ紐》が戦場に出てしまったら、  エンチャントされているパーマネントがアンタップされても関係はない。   何らかの効果で《夢のつなぎ紐》が戦場に出たり、それが他のパーマネントに  移動される場合は、つけられるパーマネントがタップ状態である必要はない。  《エンチャント複製/Copy Enchantment》を唱えて、戦場に出る際に  《夢のつなぎ紐》をコピーした場合、それがつけられるパーマネントはタップ状態である必要はない。) The tendrils of sorcery find easy purchase on the soft underbelly of dreams. 魔術の触手はあっという間に夢の弱点を見つけ出す。 46/306 Drift of Phantasms [ドリフト アヴ フェァンタムズ] 幻の漂い Michael Phillippi コモン 2青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (0/5) 防衛. 飛行. 変成 {1青青}. -- 47/306 Ethereal Usher [イスィリアル アシャー] 天上の案内者 Mark A. Nelson アンコモン 5青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/3) {青},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。 変成 {1青青}. -- 48/306 Eye of the Storm [アイ アヴ デァ ストーム] 嵐の目 Hideaki Takamura レア 5青青 エンチャント いずれかのプレイヤーがインスタント・カードかソーサリー・カードを唱えるたび、それを追放する。その後、そのプレイヤーはEye of the Stormにより追放された各インスタント・カードと各ソーサリー・カードをコピーする。それぞれのコピーにつき、そのプレイヤーはそのコピーをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。   (この誘発型能力は、プレイヤーがインスタントかソーサリーの“カード”を唱えたときに  誘発する。呪文のコピー、例えば《嵐の目》自身により生み出されたもの−はこの能力を誘発しない。  唱えられたカード自体は追放されて解決されないが、《嵐の目》によるその呪文の  コピーを得ることになる。   能力が解決されるとき、プレイヤーは《嵐の目》により追放されたすべてのカードを  コピーする。自分がオーナーであるカードだけではない。その後、そのプレイヤーはどの呪文を  唱えるのかを選ぶ。選ばれたコピーは、選ばれた順番に唱えられる。   本来ソーサリーを唱えることができないタイミングでも、ソーサリーのコピーを唱えることができる。   呪文が唱えられない場合、コピーも唱えられない。   プレイヤーはモードを選択し、追加コストを支払い、対象を選択し、その他必要なことをコピーを  唱える際に行う。この方法で唱えられるコピーのマナ・コストにあるXは0である。  代替コストは支払えない。) -- 49/306 Flight of Fancy [フライト アヴ フェァンシ] 空想の飛行 Glen Angus コモン 3青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Flight of Fancyが戦場に出たとき、カードを2枚引く。 エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。 The view from above is an inspiration to the newly winged. 上空からの視界というものは、新たに翼を得た者にとっては霊感となる。 50/306 Flow of Ideas(SHM) [フロウ アヴ イーディアズ] 発想の流れ Dan Scott アンコモン 5青 ソーサリー あなたがコントロールする島(Island)1つにつきカードを1枚引く。 "A system to direct the flow of Ravnica's entire water supply? Thinking a bit small, aren't we?" -Trivaz, Izzet mage ラヴニカ全土の上水の流れを仕切るシステムだと? 小さい話だとは思わないか? ――イゼットの魔道士、トリヴァズ 51/306 Followed Footsteps [フォロード フトステップズ] 追われる足跡 Glen Angus レア 3青青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。   (クリーチャー・トークンが戦場に出たとき、コピーされたクリーチャーが持つ戦場に出たときの  能力はすべて誘発する。そのクリーチャー・トークンは、コピーされたクリーチャーが持つ  「〜状態で戦場に出る」や「戦場に出るに際し」の能力も持つ。   このトークンはマナ・コストを持つ。   《ベナリアの使者/Benalish Emissary(IN,W,u)》のように、コピー元の  クリーチャーがキッカー・コストを支払われて戦場に出たとしても、その  コピーはキッカー・コストを支払われたものとして扱わない。   クリーチャー化している土地をコピーした場合、クリーチャーになっている  効果はコピーせず、その土地として戦場に出る。   消散もちのクリーチャーや《トリスケリオン/Triskelion(4E)》をコピーした場合、  指定された数だけカウンターを乗せて戦場に出る。   コピー元のクリーチャーが烈日を持っている場合、トークンには支払われたマナが  存在しないため、カウンターは乗らない。   《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(UL)》のようなフリークリーチャーを  コピーした場合、土地をアンタップできない。) Ather can turn a footprint into a blueprint. 霊気は系図を設計図とする。 52/306 Grayscaled Gharial [”グレイスケイルド ガリアル] 灰鱗のガリアル Chris Dien コモン 青 クリーチャー -- クロコダイル(Crocodile) (1/1) 島渡り. Each tooth carries enough bacteria to kill a person in a day or two. But then, gharials do have 138 teeth. その歯一本には、人一人なら一日二日で死んでしまうほどの細菌がはびこっている。しかし、ガリアルには百三十八本の歯があるのだ。 53/306 Grozoth [”ゴロゾス] ゴロゾス Cyril Van Der Haegen レア 6青青青 クリーチャー -- リバイアサン(Leviathan) (9/9) 防衛. Grozothが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが9であるカードを好きな枚数探し、それらを公開してあなたの手札に加える」ことを選んでもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 {4}:Grozothはターン終了時まで防衛を失う。 変成 {1青青}.   (カードを探す能力で見つけてくることのできるカードは、それぞれが点数で見た  マナ・コストがちょうど9のカードである。) -- 54/306 Halcyon Glaze [ヘァルシアン グレイズ] 穏やかな霞 John Avon アンコモン 1青青 エンチャント あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、Halcyon Glazeはターン終了時まで飛行を持つ (4/4) のイリュージョン(Illusion)・クリーチャーになる。これはエンチャントでもある。 "Earth to ather, window to wonder, stillness to the sky." -Glazing incantation 地より散りばめ、窓より惑いて、空へと供える。 ――霞のまじない 55/306 Hunted Phantasm [ハンティド フェァンタゼム] 狩り立てられた幻 Justin Sweet レア 1青青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (4/6) Hunted Phantasmはブロックされない。 Hunted Phantasmが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロール下で、赤の (1/1) のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを5体戦場に出す。 -- 56/306 Induce Paranoia [インデュース ペァラノイア] 妄想の誘導 Jim Murray コモン 2青青 インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。Induce Paranoiaを唱えるために{黒}が支払われている場合、その呪文のコントローラーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xは、その呪文の点数で見たマナ・コストである。 -- 57/306 Lore Broker [ロアー ブロウカー] 知識の仲買人 Alan Pollack アンコモン 1青 クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue) (1/2) {T}:各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 Lies are sold as often as truths?and used just as effectively. 嘘は真実と同じぐらい売りに出ている――そして同じぐらい効果的に用いられている。 58/306 Mark of Eviction [マーク アヴ イヴィクシェン] 立ち退きの印 Tsutomu Kawade アンコモン 青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーと、それにつけられている全てのオーラ(Aura)を、それぞれのオーナーの手札に戻す。 Tharashk the Bold suddenly wasn't himself. Or anyone else, for that matter. 頑強なるセラシャックは、突如自分が自分でないような気がした。だからと言って、他の誰というわけでもなかったが。 59/306 Mnemonic Nexus [ムネマニク ネクサス] 記憶のきずな Stephen Tappin アンコモン 3青 インスタント 各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーに自分の墓地を加えて切り直す。 True enlightenment comes not with a new thought, but with understanding of all the old ones. 真の悟りというものは新しい考えから来るのではなく、古いものをすべて理解するところから来る。 60/306 Muddle the Mixture [マドル デァ ミクスチャー] 交錯の混乱 Luca Zontini コモン 青青 インスタント インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 変成 {1青青}. -- 61/306 Peel from Reality(AVR) [ピール フラム リアラティ] 現実からの剥離 Puddnhead コモン 1青 インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それらをそれぞれのオーナーの手札に戻す。 When House Dimir's secrets are in danger of exposure, the guild takes drastic measures to cover its tracks. ディミーア家の秘密が暴かれる危機に面したとき、ギルドはその跡を消すべく抜本的な対策を採る。 62/306 Quickchange [クウィクチェインジ] 早変わり Christopher Moeller コモン 1青 インスタント クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたが選んだ1色の色か色の組み合わせになる。 カードを1枚引く。   (あなたは、1色の色を選ぶこともできるし、複数の色の組み合わせを選ぶこともできる。  無色は選べない。   《早変わり》でアーティファクトをアーティファクトでなくすことはできない。それは単に  色つきアーティファクトになるだけである。) Most Ravnicans lead lives of desperate survival. Those who thrive are malleable enough to change with the ever-shifting politics of the guilds. ラヴニカ人のほとんどは絶望的な生き残りの日々を送っている。うまくやっているのは、変わり続けるギルドの政策についていける奴だけだ。 63/306 Remand [リメァンド] 差し戻し Mark A. Nelson アンコモン 1青 インスタント + 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりにオーナーの手札に加える。 カードを1枚引く。   (打ち消された呪文はスタックからオーナーの手札に行く。墓地に行くことはまったくない。) "Well, at least all of that arm-waving and arcane babbling you did was impressive." まあ、少なくとも腕のひらひらとか呪文のぶつくさとかは印象的だったかな。 (注)英語版、日本語版に訂正あり。 64/306 Snapping Drake(M10,10E,POR,ST) [スネァッピング ドレイク] 噛みつきドレイク Dave Dorman コモン 3青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (3/2) 飛行. The irritable drakes are solitary nesters. Even brooding females barely contain the urge to attack their own young. 怒りっぽいドレイクは一匹で巣を作る。子を産んだ雌だけが、自分の子を攻撃する激情をかろうじて持たない。 65/306 Spawnbroker [スポーンブロウカー] 落とし子の仲買人 Wayne England レア 2青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) Spawnbrokerが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体と、そのクリーチャーのパワー以下のパワーを持ついずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。   (どちらかの対象が不適正になった場合、たとえばクリーチャーのパワーが変わって1つめのクリーチャー  より低くなくなった場合や、クリーチャーが戦場に居ない場合、交換は起こらない。) "The trick isn't setting up the bad trade. It's making each side think it got the better deal." ひどい取引をさせることが技じゃない。両方が得をしたと思わせることが重要なんだ。 66/306 Stasis Cell [ステイサス セル] 停滞の監房 Mark A. Nelson コモン 4青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 {3青}:クリーチャー1体を対象とし、それにStasis Cellをつける。 The Simic created the cells to preserve their experiments. The Azorius put the cells to use on the guilty. シミック団は実験物を貯蔵するための部屋を作った。アゾリウスはその部屋を有罪の者のために使っている。 67/306 Surveilling Sprite [サーヴェイリング スプライト] 検分するスプライト Terese Nielsen コモン 1青 クリーチャー -- フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) (1/1) 飛行. + Surveilling Spriteが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。 Their natural curiosity, combined with a knack for trespassing, makes sprites excellent spies. 彼らの生来の好奇心に進入の技が加わった結果、スプライトは素晴らしいスパイとなった。 68/306 Tattered Drake [テァタード ドレイク] 破れ翼のドレイク Glenn Fabry コモン 4青 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) (2/2) 飛行. {黒}:Tattered Drakeを再生する。 "Drakes embody the worst of Ravnica: great potential, twisted by selfishness and greed." -Razia ドレイクはラヴニカの一番悪いところの象徴さ。力があるくせに、ひねくれて自分勝手で強欲なんだ。 ――ラジア 69/306 Telling Time(10E) [テリング タイム] 時間の把握 Scott M. Fischer アンコモン 1青 インスタント あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。それらのカードのうちの1枚をあなたの手札に加え、1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。   (ライブラリーのカードが3枚以下の場合、カードがあるかぎり指示を順番どおりに適用する。) Mastery is achieved when "telling time" becomes "telling time what to do." 「時間の把握」が「時間の掌握」になったら、熟達したと言える。 70/306 Terraformer [テラフォーマー] 土を形作る者 Luca Zontini コモン 2青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) + {1}:基本土地タイプを1種類選ぶ。あなたがコントロールする各土地は、ターン終了時までそのタイプになる。   (《土を形作る者》の効果は、あなたがコントロールする他の土地タイプを  持つ土地の土地タイプを上書きし、あなたがコントロールする通常であれば  土地タイプを持たない土地すべてに土地タイプを与える。   土地タイプを変更することは、その土地の名前や、伝説であるかや、  基本であるかどうかは変更しない。   あなたがコントロールする土地は、選んだ基本土地タイプのマナ能力、例えば、  森ならタップして緑マナを出すことを持ち、その土地自身が本来持つ他の能力を失う。) "This feels a little more like home." こうすれば少しは故郷に近くなるな。 71/306 Tidewater Minion [タイドウァター ミニャン] 潮水の下僕 Tomas Giorello コモン 3青青 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・ミニオン(Minion) (4/4) 防衛. {4}:Tidewater Minionはターン終了時まで防衛を失う。 {T}:パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。 -- 72/306 Tunnel Vision [タヌル ヴィジェン] 視野狭窄 Dany Orizio レア 5青 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。カード名を1つ指定する。そのプレイヤーは、指定されたカードが公開されるまで自分のライブラリーの一番上のカードを1枚ずつ公開し続ける。公開された場合、公開された残りのカードを自分の墓地に置き、指定されたカードを自分のライブラリーの一番上に置く。公開されなかった場合、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。   (指定されたカードが見つかったら、ライブラリーの一番上から指定されたカードの  前までのすべてのカードは墓地に置かれ、ライブラリーは切り直されない。   指定されたカードが見つからなかったら、カードはまったく墓地に置かれず、  ライブラリーは切り直される。) -- 73/306 Vedalken Dismisser [”ヴィダルケン ディスミサー] ヴィダルケンの放逐者 Dan Scott コモン 5青 クリーチャー -- ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) (2/2) Vedalken Dismisserが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。 "I crept up on him, quiet as a guttermouse. And then suddenly I found myself facedown in a latrine pit behind Tin Street Market." -Sirislav, Dimir spy 溝ネズミ並みに静かにあいつに忍び寄ったんだ。 次に気がついたときには、ブリキ通り市場の裏手の便所の中で倒れてたよ。 ――ディミーアのスパイ、シリスラフ 74/306 Vedalken Entrancer [”ヴィダルケン エントレンサー] ヴィダルケンの幻惑者 Dan Scott コモン 3青 クリーチャー -- ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) (1/4) {青},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。 Their denial reaches far into your future. 彼らの拒否はお前の未来にまで届く。 75/306 Wizened Snitches [ウィゼンド スニチズ] 皺だらけの密告者 Greg Staples アンコモン 3青 クリーチャー -- フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) (1/3) 飛行. プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開したままでゲームを行う。 "Be careful what information you ask them to find, for it will likely be the subject of tale time at the alehouse." -Sirislav, Dimir spy どんな情報を聞きたいのか気をつけて尋ねろ。そうでないと、酒場のほら話程度になってしまうぞ。 ――ディミーアのスパイ、シリスラフ 76/306 Zephyr Spirit [ゼファー スピラト] 西風のスピリット Tomas Giorello コモン 5青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (0/6) Zephyr Spiritがブロックしたとき、これをオーナーの手札に戻す。 A spiteful force exists on Ravnica that binds these ghosts to the land of the living but forbids them to touch it. ラヴニカの悪意ある力がこの霊を生きる者たちの地に縛りつけ、触れることができないようにした。 = BLACK = 77/306 Blood Funnel [ブラッド ファヌル] 血の呼び水 Thomas M. Baxa レア 1黒 エンチャント あなたが唱えるクリーチャーでない呪文は、それを唱えるためのコストが{2}少なくなる。 あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたがクリーチャーを1体生贄に捧げない限り、その呪文を打ち消す。 -- 78/306 Brainspoil [ブレインスポイル] 脳崩し Tomas Giorello コモン 3黒黒 ソーサリー エンチャントされていないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 変成 {1黒黒}. -- 79/306 Carrion Howler [キャリアン ハウラー] 屍肉吠え John Zeleznik アンコモン 3黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・狼(Wolf) (2/2) ライフを1点支払う:Carrion Howlerはターン終了時まで +2/-1 の修整を受ける。 They chase tirelessly after the bone-carts that speed along the streets of the Plague Quarter. やつらは疫病地区の通りを走り抜ける骨運びの荷車の後ろを、疲れも見せずに追いかけるんだ。 80/306 Clinging Darkness [クリンギング ダークナス] すがりつく闇 Glen Angus コモン 1黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは -4/-1 の修整を受ける。 There's an experience worse than blindness - it's the certainty that your vision is perfect and the horror that there's no world around you to see. 盲目よりひどい事態がある――完璧に物が見えているのは確かなのに、周りにあるはずの世界がまったく見えないことだ。 81/306 Dark Confidant [ダーク カンファデァント] 闇の腹心 Ron Spears レア 1黒 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/1) あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたは、それの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。 Greatness, at any cost. あらゆる犠牲が払われた偉大さ。 (雑)デュエリスト・インビテーショナル2004優勝者、Bob Maherによってデザインされた。 イラストも彼の似顔絵となっている。 82/306 Darkblast [ダークブレァスト] 暗黒破 Randy Gallegos アンコモン 黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。 発掘 3.(あなたがカードを引く場合、代わりにあなたはあなたのライブラリーのカードを上からちょうど3枚、あなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。そうしなかった場合、カードを1枚引く。) -- 83/306 Dimir House Guard [”ディミーア ハウス ガード] ディミーア家の護衛 John Zeleznik コモン 3黒 クリーチャー -- スケルトン(Skeleton) (2/3) 畏怖. クリーチャーを1体生贄に捧げる:Dimir House Guardを再生する。 変成 {1黒黒}. -- (雑)中文版はイラストに修正有り 84/306 Dimir Machinations [”ディミーア マシネイションズ] ディミーアの策謀 Greg Staples アンコモン 2黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。その中から望む枚数のカードを追放し、残りを望む順番で戻す。 変成 {1黒黒}. -- (雑)中文版はイラストに修正有り 85/306 Disembowel [ディスエムバウエル] 腹わた抜き Chengo McFlingers コモン X黒 インスタント 点数で見たマナ・コストがXのクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "We thought we found the victim's clothes lumped in the street. As it turned out, it was the victim, insides sucked out?just a sack of skin and robes." -Agrus Kos 我々がそれを見つけたときは、道に捨てられた被害者の服だと思った。しかし実はそれこそが、中身がすっかり抜き取られていた被害者だったのだ――外套と皮だけの袋だ。 ――アグルス・コス 86/306 Empty the Catacombs [エムプティ デァ キャタコームズ] 地下墓地の総ざらい Mark A. Nelson レア 3黒 ソーサリー 各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地にある全てのクリーチャー・カードを自分の手札に戻す。 When the dead are laid to rest in Ravnica, it's usually just a nap. ラヴニカの地で死者が安息の眠りにつくとき、それは大抵午睡に過ぎない。 87/306 Golgari Thug [”ゴルガリ テァグ] ゴルガリの凶漢 Kev Walker アンコモン 1黒 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (1/1) + Golgari Thugが死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。 発掘 4. -- 88/306 Helldozer [ヘルドウザー] ヘルドーザー Zoltan Boros & Gabor Szikszai レア 3黒黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) (6/5) + {黒黒黒},{T}:土地1つを対象とし、それを破壊する。その土地が基本でない場合、Helldozerをアンタップする。 Sometimes you go to hell, and sometimes hell comes to you. 地獄行きになることもあるだろうが、地獄から迎えに来ることもある。 89/306 Hex [ヘクス] 呪詛 Michael Sutfin レア 4黒黒 ソーサリー クリーチャー6体を対象とし、それらを破壊する。   (6体の異なるクリーチャーを対象に取らなければならない。それができない場合、  《呪詛》は唱えられない。呪文の解決前にそれらのクリーチャーの一部が対象として  不正になった場合でも、残りは《呪詛》によって破壊される。   6体すべてが不正な対象になった場合、解決時にこれは打ち消される。) When killing five just isn't enough. 片手で余る時のために。 90/306 Hunted Horror [ハンティド ホラー] 狩り立てられた恐怖 Paolo Parente レア 黒黒 クリーチャー -- ホラー(Horror) (7/7) トランプル. Hunted Horrorが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロール下で、プロテクション(黒)を持つ緑の (3/3) のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 -- 91/306 Infectious Host [インフェクシャス ホスト] 感染性の宿主 rk post コモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (1/1) + Infectious Hostが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。 "Lost man, dead man, knocking on the door. Cankerman, soreman, knock no more." -Ravnican children's rhyme 迷子に死体、扉をドンドン。 腐れて痛い、もう勘弁。 ――ラヴニカの子供のはやし言葉 92/306 Keening Banshee [キーニング バンシー] 叫び回るバンシー Robert Bliss アンコモン 2黒黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) 飛行. Keening Bansheeが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -2/-2 の修整を受ける。 Her cold wail echoes in the alleys and under-eaves, finding the unfortunate and turning their blood to ice. 彼女の冷たい嘆き声は通りや軒先に響き渡り、不運な者を見つけてはその血を凍らせる。 93/306 Last Gasp [レァスト ゲァスプ] 最後の喘ぎ Thomas M. Baxa コモン 1黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -3/-3 の修整を受ける。 "Allow me a moment to catch your breath." 息が詰まるなら吸い取ってやろう。 94/306 Mausoleum Turnkey [モーサリアム ターンキー] 霊廟の牢番 Darrell Riche アンコモン 3黒 クリーチャー -- オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) (3/2) Mausoleum Turnkeyが戦場に出たとき、いずれかの対戦相手が選んだあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 When he reaches for his key ring, you should be running for the exit. 彼の手が鍵束に届いたなら、全力で出口へ急いだ方がいい。 95/306 Moonlight Bargain [ムーンライト バーゲン] 月光の取り引き Nick Percival レア 3黒黒 インスタント あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。カード1枚につき、あなたがライフを2点支払わない限り、そのカードをあなたの墓地に置く。その後、残りをあなたの手札に加える。 At every fifth full moon, the Moon Market convenes to peddle Ravnica's most forbidden wares. 満月が五度来るたび、ラヴニカで最も禁じられている物を売るために月市が開かれる。 96/306 Mortipede [モータピード] 死足虫 Dave Dorman コモン 3黒 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (4/1) {2緑}:このターン、Mortipedeをブロックできる全てのクリーチャーは、これをブロックする。 Mortipede pheromones choke the streets with sickly sweetness, luring the rash and unwary into its waiting jaws. 死足虫の放つ媚臭は吐き気を催すほどの甘ったるさで通りを埋め、軽率で無防備な者を口を開いて待つ。 97/306 Necromantic Thirst [ネクラマティク テァースト] 屍術の渇き Brandon Kitkouski コモン 2黒黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。   (対象の選択は、エンチャントされているクリーチャーが致死ダメージを与えられ、  同時に他のクリーチャーが致死ダメージを与えられて墓地に置かれた後で行われる。  エンチャントされているクリーチャーが、例えばトランプルを持っていてブロックされた  場合などでは、エンチャントされていたクリーチャー自身を含むこともありえる。) -- 98/306 Necroplasm [ネクラプラズム] 屍の原形質 rk post レア 1黒黒 クリーチャー -- ウーズ(Ooze) (1/1) あなたのアップキープの開始時に、Necroplasmの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 あなたの終了ステップの開始時に、Necroplasmの上に置かれている +1/+1 カウンターの数に等しい点数で見たマナ・コストを持つ各クリーチャーを破壊する。 発掘 2. -- 99/306 Netherborn Phalanx [ネザーボーン フェイレァンクス] 冥界生まれの密集軍 Christopher Rush アンコモン 5黒 クリーチャー -- ホラー(Horror) (2/4) Netherborn Phalanxが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを失う。 変成 {1黒黒}. -- 100/306 Nightmare Void [ナイトメア ヴォイド] 悪夢の虚空 Chippy アンコモン 3黒 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 発掘 2. -- 101/306 Ribbons of Night [リバンズ アヴ ナイト] 夜の飾り紐 Ron Spears アンコモン 4黒 ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。Ribbons of Nightはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。Ribbons of Nightを唱えるために{青}が支払われている場合、カードを1枚引く。 "My favorite meal is angel's flesh, slain in agony and iced with black vinegar." -Aszala of House Dimir 好物は天使の肉だな。苦悶とともに斬り殺され、黒い酢のかかってるやつだ。 ――ディミーア家のアザーラ 102/306 Roofstalker Wight [ルーフストーカー ワイト] 屋根伝いのワイト Puddnhead コモン 1黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/1) {1青}:Roofstalker Wightはターン終了時まで飛行を得る。 No heartbeat to hear, no greed to bribe, no fear of death. 聞くべき鼓動なく、唆すべき強欲なく、死に向かう恐怖なし。 (雑)中文版はイラストに修正有り 103/306 Sadistic Augermage [サディスティク オーガーメイジ] サディストの穴開け魔道士 Nick Percival コモン 2黒 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (3/1) + Sadistic Augermageが死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ自分の手札にあるカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。 "Don't worry. I know the drill." 心配するな。この方法に穴はない。 104/306 Sewerdreg [スアードレグ] 下水溜まり Joel Thomas コモン 3黒黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/3) 沼渡り. Sewerdregを生贄に捧げる:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。 They hardly have form, dripping through pipe and grate with the slip and stench of flowing sewage. それははっきりとした形を持たず、流れる下水の配管や格子を悪臭をたてながら滑りぬけていく。 105/306 Shred Memory [シュレド メマリ] 引き裂かれた記憶 Hideaki Takamura コモン 1黒 インスタント 単一の墓地にあるカードを最大4枚まで対象とし、それらを追放する。 変成 {1黒黒}. -- 106/306 Sins of the Past [シンズ アヴ デァ パスト] 過去の罪 Jeremy Jarvis レア 4黒黒 ソーサリー あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。このターンそのカードがあなたの墓地に置かれる場合、その代わりに、それを追放する。Sins of the Pastを追放する。   (インスタントやソーサリーカードはあなたの墓地から唱えられる。手札からではない。   あなたはその呪文を唱える際に通常行うこと、例えばモードの選択や追加コストの支払いや  対象の選択などを行う。マナ・コストのXは0になる。代替コストは支払えない。   インスタント・カードやソーサリー・カードは、それが打ち消されたとしても墓地に戻らない。  あなたはそれを複数回唱えることはできない。) -- 107/306 Stinkweed Imp [スティンクウィード イムプ] 臭い草のインプ Edward P. Beard, Jr. コモン 2黒 クリーチャー -- インプ(Imp) (1/2) 飛行. Stinkweed Impがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する 。 発掘 5. -- 108/306 Strands of Undeath [ストレァンヅ アヴ アンデス] 不死の断片 Dave Allsop コモン 3黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Strands of Undeathが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 {黒}:エンチャントされているクリーチャーを再生する。 "Why limit yourself to mortal law when you can outlive those who enforce it?" -Czaric, Orzhov prelate 生きるものの法を無理強いする者を越えられるのなら、なぜそれに縛られておるのじゃ? ――オルゾフの僧院長、ザリック 109/306 Thoughtpicker Witch [テォートピッカー ウィチ] 思考抜きの魔女 Pete Venters コモン 黒 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {1},クリーチャーを1体生贄に捧げる:対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。その後、そのうち1枚を追放する。 "Once the brew gets the brains nice and pickled, they're a lot easier to pick through." 脳みそがいい感じで煮詰まってしまえば、抜き取るのはずっと簡単さ。 110/306 Undercity Shade [アンダーシティ シェイド] 地底街の影 Dana Knutson アンコモン 4黒 クリーチャー -- シェイド(Shade) (1/1) 畏怖. {黒}:Undercity Shadeは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "Officially, there's nothing under that bridge to hunt ... Unofficially, my torchers are too terrified to go there after nightfall." -Agrus Kos 公式には、その橋の下には狩るべきものなど何も無い……非公式な話をすれば、我が松明持ちどもは夜にあそこに行くのを怖がりすぎるのだ。 ――アグルス・コス 111/306 Vigor Mortis [ヴィガー モーティス] 死後剛直 Dan Scott アンコモン 2黒黒 ソーサリー + あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。Vigor Mortisを唱えるために{緑}が支払われている場合、そのクリーチャーはその上に追加の +1/+1 カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。   (この能力による+1/+1カウンターは、そのクリーチャーが戦場に出る際に置かれる  他のカウンターに加えて置かれる。) After fear and weakness rot away, that which remains is stronger than its living form. 恐怖や弱さが腐れ落ちてしまうと、残るのは生きていた頃より強くなったものだけだ。 112/306 Vindictive Mob [ヴィンディクティヴ マブ] 執念深い群衆 Wayne Reynolds アンコモン 4黒黒 クリーチャー -- 人間(Human)・狂戦士(Berserker) (5/5) Vindictive Mobが戦場に出たとき、クリーチャーを1体生贄に捧げる。 Vindictive Mobは苗木(Saproling)によってはブロックされない。 Many minds, a single madness. 様々な精神に、一つの狂気。 113/306 Woebringer Demon [ウォウブリンガー ディーマン] 悲哀をもたらす悪魔 Daren Bader レア 3黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (4/4) 飛行. 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生贄に捧げる。そのプレイヤーがそうできない場合、Woebringer Demonを生贄に捧げる。 Each soul he devours adds its hunger to his own. 貪る魂ごとに己の飢えが増す。 = RED = 114/306 Barbarian Riftcutter [バーバリアン リフトカッター] 蛮族の裂け目切り Carl Critchlow コモン 4赤 クリーチャー -- 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) (3/3) {赤},Barbarian Riftcutterを生贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。 "Riftcutters are suicidal anarchists, waving those lightning axes around so much that the walls are as likely to fall as their foes." -Heruj, Selesnya initiate 裂け目切りは自爆的無政府主義者で、斧をものすごい速さで振り回すので、壁も敵も粉々になってしまうのです。 ――セレズニアの信徒、ヘルージ 115/306 Blockbuster [ブラクバスター] 大爆発 Dave Dorman アンコモン 3赤赤 エンチャント {1赤},Blockbusterを生贄に捧げる:Blockbusterは、タップ状態の各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。 Vendors hung cords heavy with roots and laid out boxes of salted meat, unaware of the fiery disaster swiftly approaching. 売り子はたくさんの根菜を束ねた紐をつるし、塩漬け肉の箱を並べていた。恐るべき災害がすぐそこに近づいているとも知らずに。 116/306 Breath of Fury [ブレス アヴ フューリ] 憤怒の息吹 Kev Walker レア 2赤赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー). エンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、そのクリーチャーを生贄に捧げ、Breath of Furyをあなたがコントロールするクリーチャーにつける。そうした場合、あなたがコントロールするクリーチャーを全てアンタップし、このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。   (エンチャントされていたクリーチャーが生け贄に捧げられた後で、《憤怒の息吹》を  つける適切なクリーチャーがいない場合、あなたはクリーチャーをアンタップすることも  追加の戦闘フェイズを得ることもなく、《憤怒の息吹》は状況起因処理でオーナーの墓地に置かれる。) -- 117/306 Char [チャーァ] 黒焦げ Adam Rex レア 2赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Charは、それに4点のダメージと、あなたに2点のダメージを与える。 Izzet mages often acquire their magic reagents from dubious sources, so the potency of their spells is never predictable. イゼットの魔道士は魔法の試薬を胡散臭い筋から手に入れることがしばしばある。なので、彼らの呪文の効果も予測しがたい。 118/306 Cleansing Beam [クレンジング ビーム] 浄化の光線 Pat Lee アンコモン 4赤 インスタント 光輝――クリーチャー1体を対象とする。Cleansing Beamは、それ、およびそれと共通の色を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 "Justice is toothless without punishment. Righteousness cannot succeed without the suffering of the guilty." -Razia 罰無き正義は牙を抜かれたも同じ。罪の痛み無くしては、正義は成し得ぬ。 ――ラジア 119/306 Coalhauler Swine [コ−ルホーラー スワイン] 石炭運びの豚 Daren Bader コモン 4赤赤 + クリーチャー -- 猪(Boar)・ビースト(Beast) (4/4) Coalhauler Swineにダメージが与えられるたび、これは、各プレイヤーにそれぞれその点数に等しい点数のダメージを与える。 Nothing stops industry in Ravnica - certainly not the safety of its workers. ラヴニカの工業をとめることはできない――労働者の安全などもってのほかだ。 120/306 Dogpile [ドグパイル] 袋叩き Jeff Miracola コモン 3赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Dogpileは、それに、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。 There is no shelter from this storm, its rain of fists, or the thunderous cackles of bloodlust. この嵐を、拳の雨を、雷のような嘲笑と流血を逃れられるひさしは無い。 121/306 Excruciator [イクスクルーシエイター] 責めさいなむ者 Paolo Parente レア 6赤赤 クリーチャー -- アバター(Avatar) (7/7) Excruciatorが与えるダメージは軽減できない。   (何らかの効果で《責めさいなむ者》のダメージを他に向けなおすことはできる。   《責めさいなむ者》は、プロテクション(赤)を持つクリーチャーにダメージを  与えることができる。ただし、プロテクション(赤)のクリーチャーをブロックできるわけではない。   このダメージを軽減するはずの軽減の盾は使われず、次に何かがダメージを与えるまでそのまま残る。   《責めさいなむ者》に致死ダメージを与えられたクリーチャーは再生できる。   “軽減”という単語を用いない置換効果は、《責めさいなむ者》のダメージを別なものに置換できる。   例として、《草ハイドラ/Phytohydra》や《秘密の王、ザデック/Szadek, Lord of Secrets》を参照のこと。) "Though used as a piercing weapon, the tusk is more akin to a stinger, spreading pain instantly throughout the body of its victim. This specimen deserves further study." -Simic research notes その牙は貫通を目的とした武器ではあるが、機能的には毒針に近い。犠牲者は直ちに全身を激痛に襲われるのである。この標本の更なる研究が望まれる。 ――シミックの研究メモ 122/306 Fiery Conclusion [ファイエリ カンクルージェン] 焦熱の結末 Paolo Parente コモン 1赤 インスタント Fiery Conclusionを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生贄に捧げる。 クリーチャー1体を対象とする。Fiery Conclusionは、それに5点のダメージを与える。 The Boros legionnaire saw a noble sacrifice, the Rakdos thug a blazing suicide, and the Izzet alchemist an experiment gone awry. ボロスの軍団の兵が見たのは尊い自己犠牲だったし、ラクドスのごろつきが見たのは焼身自殺だったし、イゼットの錬金術師が見たのは失敗した実験だった。 123/306 Flame Fusillade [フレイム フューサラード] 炎の一斉攻撃 Dany Orizio レア 3赤 ソーサリー ターン終了時まで、あなたがコントロールするパーマネントは「{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このパーマネントは、それに1点のダメージを与える」を持つ。   (いわゆる“召喚酔い”はクリーチャーにのみ適用される。他のパーマネントには  適用されない。クリーチャーでないパーマネントが持つ、支払うコストに{T}を含まない  能力は、そのパーマネントがこのターンに戦場に出たものであってもタップして唱えることができる。   オーラや装備品をタップしても、それがつけられているクリーチャーはタップされないし、  逆も同様である。タップ状態のエンチャントは通常通りの動作を行う。タップ状態の  アーティファクトは、特に書かれていないかぎり通常通りの動作を行う。) "A single item acting as lantern and lance? Now that's military efficiency." -Brev Grezar, Boros lieutenant ランタンと槍を兼任する物だと? それこそが軍事的効率というものだ。 ――ボロスの副官、ブレヴ・グレザール 124/306 Flash Conscription [フレァシュ カンスクリプシェン] 緊急徴兵 Stephen Tappin アンコモン 5赤 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。Flash Conscriptionを唱えるために{白}が支払われている場合、そのクリーチャーはターン終了時まで「このクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのダメージと同じ点数のライフを得る」を得る。   (白マナが支払われている場合、そのクリーチャーが実際に戦闘ダメージを与えたときに  そのクリーチャーをコントロールしているプレイヤーがライフを得る。) -- 125/306 Frenzied Goblin [フレンジィド ガブラン] 激情のゴブリン Carl Critchlow アンコモン 赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) (1/1) Frenzied Goblinが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは{赤}を支払ってもよい。そうした場合、このターン、それではブロックできない。 The upside to not thinking about the consequences is that you'll always surprise those who do. 因果関係を考えないことの利点は、考えている者たちをいつでも仰天させられることだ。 126/306 Galvanic Arc [ゲァルヴァティク アーク] 感電の弧炎 Michael Sutfin コモン 2赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Galvanic Arcが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Galvanic Arcは、それに3点のダメージを与える。 エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。 -- 127/306 Goblin Fire Fiend [ガブラン ファイアー フィーンド] ゴブリンの火の悪鬼 Paolo Parente コモン 3赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) (1/1) 速攻. + Goblin Fire Fiendは、可能ならばブロックされなければならない。 {赤}:Goblin Fire Fiendはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。   (《ゴブリンの火の悪鬼》が攻撃している場合、防御プレイヤーが  《ゴブリンの火の悪鬼》をブロックできるクリーチャーをコントロールしているなら、  防御プレイヤーはブロック・クリーチャー指定ステップに少なくとも1体のブロック・  クリーチャーを《ゴブリンの火の悪鬼》のブロックに割り当てなければいけない。   これは《寄せ餌/Lure(CHK)》とは違い、対戦相手が5体のクリーチャーを持っている  なら、1〜5体の間で好きなようにブロックに参加させることができるということである。) -- (注)英語版、日本語版に訂正あり。 128/306 Goblin Spelunkers(7E,UZ) [ガブラン スピランカーズ] ゴブリンの洞窟探検家 Glenn Fabry コモン 2赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (2/2) 山渡り. Chimney sweeps, explorers of abandoned buildings, spire climbers ... goblin spelunkers have found countless niches within Ravnica's metropolis. 煙突掃除、廃墟探検、山岳登山……ゴブリンの洞窟探検家はラヴニカの都市の中に数え切れないほどの居場所を見つけてきている。 129/306 Greater Forgeling [グレイター フォージリング] 大いなる溶鉄の精 Marcelo Vignali アンコモン 3赤赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (3/4) {1赤}:Greater Forgelingはターン終了時まで +3/-3 の修整を受ける。 Few have seen the inner workings of Ravnica's furnaces, but neighboring districts catch brief glimpses in the horrors that escape the flames. ラヴニカの奥深くの炉の内側で行われていることを見たものは少ない。しかし、近隣の区域では、その炎から逃げ出した恐るべきものの姿が垣間見られている。 130/306 Hammerfist Giant [ヘァマーフィスト ジャイアント] 槌拳の巨人 Carl Critchlow レア 4赤赤 クリーチャー -- 巨人(Giant)・戦士(Warrior) (5/4) {T}:Hammerfist Giantは、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ4点のダメージを与える。 "Oh sure, they buy a lot of ale, but I always find myself needing to rebuild after the giants have paid a visit." -Belko, owner of Titan's Keg tavern ああ、やつらはずいぶんエールを買ってるさ。でも、巨人どもが来たあとにゃ、いつでも建て直ししなくちゃいけなくいような事態さ。 ――“タイタンの樽”酒場の主人、ベルコ 131/306 Hunted Dragon [ハンティド ドレァゲン] 狩り立てられたドラゴン Mark Zug レア 3赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (6/6) 飛行,速攻. Hunted Dragonが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロール下で、先制攻撃を持つ白の (2/2) の騎士(Knight)・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。   (生み出されるトークンは“白で名前とクリーチャー・タイプが騎士”である。  《白騎士/White Knight》ではない。) The knights see a mighty quarry. The dragon sees breakfast, lunch, and dinner. 騎士から見れば強大な獲物。ドラゴンから見れば三度の食事。 132/306 Incite Hysteria [インサイト ヒステリア] 恐慌の扇動 Paolo Parente コモン 2赤 ソーサリー + 光輝――クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それ、およびそれと共通の色を持つ他の各クリーチャーは「このクリーチャーではブロックできない」を得る。   (《恐慌の扇動》の解決時に対象のクリーチャーやそれと共通の色を持つクリーチャーは、  このターンブロックに参加できない。その後ブロックの宣言前に色が変わったかどうかは問わない。) "The Boros say they want to bring order to Ravnica. Funny then, how well they use chaos." -Trigori, Azorius senator ボロスが言うには、やつらはラヴニカに秩序を取り戻したいんだそうだ。馬鹿な話だ。混沌をもたらしてるのはやつらのくせに。 ――アゾリウスの議員、トリゴリ (注)英語版、日本語版に訂正あり。 133/306 Indentured Oaf [インデンチャード オウフ] 年季奉公の鈍愚 Glenn Fabry アンコモン 3赤 クリーチャー -- オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) (4/3) Indentured Oafが赤のクリーチャーに与える全てのダメージを軽減する。 All it knows is the difference between friend and food. やつらにわかるのは、仲間と食い物の違いだけだ。 134/306 Instill Furor [インスティル フューラー] 激情の賦活 [げきじょうのふかつ] Jim Nelson アンコモン 1赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは「あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーがこのターン攻撃していない限り、それを生贄に捧げる」を持つ。   (《激情の賦活》は、クリーチャーのコントローラーの終了ステップの開始時に誘発する誘発型能力を与える。   能力が誘発したら、その能力の解決を止める方法はない。) "The Rakdos know little of technology, but they definitely know how to push buttons." -Trivaz, Izzet mage ラクドスはそこらの機械の扱いには慣れていないが、人を怒らせる機会の扱いには間違いなく慣れているな。 ――イゼットの魔道士、トリヴァズ 135/306 Mindmoil [マインドモイル] 精神の骨折り Alex Horley-Orlandelli レア 4赤 エンチャント あなたが呪文を唱えるたび、あなたの手札にあるカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置き、その枚数に等しい枚数のカードを引く。   (あなたが呪文を唱えるたび、《精神の骨折り》の能力が誘発する。  その能力は呪文の解決前に解決されることになる。   《精神の骨折り》の能力が誘発した後、プレイヤーはインスタントや  起動型能力を起動できる。あなたがインスタント呪文を“対応して”唱えるごとに、  《精神の骨折り》の能力が再び誘発する。   《精神の骨折り》の解決後、それを誘発させた呪文の解決前に、あなたは新しい手札の  インスタントを唱えることができる。そうするごとに、《精神の骨折り》の能力が再び誘発する。) "My criticism of the Izzet is that their impulse for learning seems too much like impulse and too little like learning." -Trigori, Azorius senator 私のイゼット団に対する非難は、彼らの学問に対する衝動というものがあまりにも衝動に寄り過ぎていて、学問からは程遠い点なのです。 ――アゾリウスの議員、トリゴリ 136/306 Molten Sentry [モウルトン セントリ] 溶鉄の歩哨 Kev Walker レア 3赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (*/*) Molten Sentryが戦場に出るに際し、コイン投げをする。表が出た場合、Molten Sentryは速攻を持つ (5/2) のクリーチャーとして戦場に出る。裏が出た場合、Molten Sentryは防衛を持つ (2/5) のクリーチャーとして戦場に出る。   (クリーチャーが《溶鉄の歩哨》のコピーとして戦場に出る場合、そのクリーチャーの  コントローラーはコイン投げをしてそれが何になるかを決める。   すでに戦場に出ているクリーチャーが《溶鉄の歩哨》をコピーする場合、  それは現在の《溶鉄の歩哨》と同じものになる。) Some take after their father, Stone, some after their mother, Fire. 父なる石譲りなものもいるし、母なる炎譲りなものもいる。 137/306 Ordruun Commando [”オルドルーン カマンドゥ] オルドルーンの猛士 Stephen Tappin コモン 3赤 クリーチャー -- ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) (4/1) {白}:このターン、次にOrdruun Commandoに与えられるダメージを1点軽減する。 Thick of muscle, stout of heart, and possessing a burning love of justice and the battlefield, the Ordruun minotaurs are the foundation of the Boros Legion. 筋肉厚く、心は強く、正義と戦場に対する燃えるような愛を持つオルドルーンのミノタウルスは、ボロス軍の基礎となる兵士だ。 138/306 Rain of Embers [レイン アヴ エムバーズ] 燃えさしの雨 Tsutomu Kawade コモン 1赤 ソーサリー Rain of Embersは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。 There's plenty to talk about in the marketplaces of Ravnica, be it the latest feud between guilds or the terrible weather. ラヴニカの市場で話すことは山ほどある。最近のやつだと、ギルドの確執だかひどい天気だかの話だろう。 139/306 Reroute [リルート] 経路変更 Christopher Rush アンコモン 1赤 インスタント 単一の対象を持つ起動型能力1つを対象とし、それの対象を変更する。(マナ能力は対象にとれない。) カードを1枚引く。 Three hundred years of practice thwarted by an instant of mischief. 三百年もの実験が、ちょっとした悪戯で台無しになる。 140/306 Sabertooth Alley Cat [セイバートゥース アライ ケァト] 野良剣歯猫 Carl Critchlow コモン 1赤赤 クリーチャー -- 猫(Cat) (2/1) Sabertooth Alley Catは可能なら毎ターン攻撃する。 {1赤}:このターン、防衛を持たないクリーチャーではSabertooth Alley Catをブロックできない。 It has eight lives' worth of hunger to satisfy. 満たすべき飢えなら八匹分にあたる。 141/306 Seismic Spike [サイズミク スパイク] 地鳴りの撃ち込み John Avon コモン 2赤赤 ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたのマナ・プールに{赤赤}を加える。 Natural disasters in Ravnica are largely nullified by the Izzet. Unnatural disasters, on the other hand, happen all of the time. ラヴニカでは、自然災害はほとんどイゼット団によって無力化される。その一方で、不自然な災害はいつでも起き続けている。 142/306 Sell-Sword Brute [セル-ソード ブルート] 売剣の粗暴者 Jeff Miracola コモン 1赤 クリーチャー -- 人間(Human)・傭兵(Mercenary) (2/2) + Sell-Sword Bruteが死亡したとき、これは、あなたに2点のダメージを与える。 "Killing is easy. Just wrap your hand around the haft, and wrap your enemy around the blade." 殺すのは簡単さ。柄を手で覆って、敵を刃で覆えばいいだけだからな。 143/306 Smash(10E,APC,RAV) [スメァシュ] スマッシュ Paolo Parente コモン 2赤 インスタント アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 カードを1枚引く。 Ravnica's laws protect not its citizens but its industry. Aging equipment is destroyed rather than restored, to bring more money into the factories' coffers. ラヴニカの法が守るのは、市民ではなく産業だ。古くなった装具は修理せずに壊し、工場の金庫にさらに金を積み上げるのだ。 144/306 Sparkmage Apprentice(M10) [スパークメイジ アプレンタス] 火花魔道士の弟子 Mark Poole コモン 1赤 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) Sparkmage Apprenticeが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。これは、それに1点のダメージを与える。 Pajik was amazed and pleased at his newfound powers. His pet cat Rivin was slightly less enthusiastic. パジクは新たな力を見つけて大喜びした。ペットの猫のリヴィンはそこまで盛り上がってはいないようだ。 145/306 Stoneshaker Shaman [ッストウンシェイカー シェァマン] 石揺すりのシャーマン Jeff Miracola アンコモン 2赤 クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (1/1) 各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはアンタップ状態の土地を1つ生贄に捧げる。   (《石揺すりのシャーマン》の能力の解決時に、そのプレイヤーがアンタップ状態の土地を  持っていない場合、そのプレイヤーは何もしない。) There is no place in Ravnica for stagnation, no room for lands unfilled and untilled. ラヴニカには不景気な場所など無い。耕されても住まれてもいない土地など無いからだ。 146/306 Surge of Zeal [サージ アヴ ジール] 盲信のうねり Justin Sweet コモン 赤 インスタント 光輝――クリーチャー1体を対象とする。それ、およびそれと共通の色を持つ他の各クリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。 "If only my poxes were as infectious as their zealotry." -Savra わが病がやつらの盲信ほども感染力が高かったらよかったものを。 ――サヴラ (注)日本語版に誤植あり。 147/306 Torpid Moloch [”トーパド モロク] 無気力なモロク Paolo Parente コモン 赤 クリーチャー -- トカゲ(Lizard) (3/2) 防衛. 土地を3つ生け贄に捧げる:Torpid Molochはターン終了時まで防衛を失う。 Market hucksters sell molochs for use as watchdogs. Of course, that's all molochs do. Sit around ... and watch. 市場の行商人はモロクを番犬として売りに出している。もちろん、モロクにできるのはぼんやり座り……見張ることだけだ。 148/306 Viashino Fangtail [”ヴィーアシーノ フェァングテイル] ヴィーアシーノの牙尾 Alex Horley-Orlandelli コモン 2赤赤 クリーチャー -- ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) (3/3) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Viashino Fangtailは、それに1点のダメージを与える。 "When the bony terminus gets too large, it's shed from the tail in coinciding periods of heightened aggression and hunger." -Simic research notes 尾の骨ばった部分が大きくなり過ぎると、一定期間攻撃性と飢えが増す間にそれが先から取れてしまう。 ――シミックの研究メモ 149/306 Viashino Slasher [”ヴィーアシーノ スレァシャー] ヴィーアシーノの斬鬼 Glenn Fabry コモン 1赤 クリーチャー -- ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) (1/2) {赤}:Viashino Slasherはターン終了時まで +1/-1 の修整を受ける。 Citizens of Ravnica stick to the main streets. Shortcuts may look tempting, but down each alley, dozens of hungry hands await, and screams do not carry into the busy market throng. ラヴニカの市民は大通りだけを通る。抜け道は魅力的だが、どの裏道にも数多くの飢えた手が待っていて、叫び声も忙しい市場までは届かないのだ。 150/306 Warp World(M10,10E) [ウォープ ワールド] 歪んだ世界 Ron Spencer レア 5赤赤赤 ソーサリー + 各プレイヤーは自分がオーナーである全てのパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーの一番上からその総数に等しい枚数のカードを公開する。各プレイヤーは、これにより公開された全てのアーティファクト・カードとクリーチャー・カードと土地カードを戦場に出し、その後エンチャント・カードも同様に行い、その後これにより公開されて戦場に出されなかった全てのカードを自分のライブラリーの一番下に置く。   (以下は、《歪んだ世界》の解決を細かく見たものである。   1、各プレイヤーは、自分がオーナーであるパーマネントの数を数える。   2、各プレイヤーは、それらのパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直す。   3、各プレイヤーは、ライブラリーの一番上から、そのプレイヤーが数えた数に等しい枚数のカードを公開する。   4、各プレイヤーは、これにより公開されたすべてのアーティファクト・カードと土地カードと   クリーチャー・カードを戦場に出す。これらのカードは同時に戦場に出る。   5、各プレイヤーは、これにより公開されたすべてのエンチャント・カードを戦場に出す。これにより   オーラが出る場合、それはすでに戦場に出ているアーティファクトや土地やクリーチャーにエンチャント   することができるが、同時に戦場に出る他のエンチャントにエンチャントすることはできない。   複数のプレイヤーのオーラを戦場に出す場合、現在のターンを行っているプレイヤーが自分のオーラが何に   エンチャントするかを宣言し、その後他の各プレイヤーがターンの進行順に同様に行い、その後にすべての   エンチャント、オーラもオーラでないものもを同時に戦場に置く。   6、各プレイヤーは、公開された他のカード、インスタント、ソーサリー、プレインズウォーカー、   何にもエンチャントできなかったオーラ等を、望む順番で自分のライブラリーの一番下に置く。   《歪んだ世界》の解決中に誘発した能力(クリーチャーが戦場に出たときの能力等)は、《歪んだ世界》の  解決が終わってからスタックに置かれる。現在が自分のターンであるプレイヤーがまず自分の誘発型能力を  望む順番でスタックに置き、その後他のプレイヤーがターン順に同様のことを行う。スタックに最後に  置かれた能力から先に解決を行う。   トークンはパーマネントであるがカードではない。それらはライブラリーに加えて切り直すパーマネントの  数には数える。したがって、自分がオーナーであるトークン1個につき1枚のカードが戻る。しかし、  トークン自身はライブラリーから公開される“カード”には含まれず無視される。実際、トークンはライブラリーに  加えて切り直すべきではない。それは《歪んだ世界》の解決が終わるとただちに消滅するからである。  トークンのオーナーは、それが最初に戦場に出たときにそれをコントロールしていたプレイヤーである点に  注意。これはルールが変更されている。) -- 151/306 War-Torch Goblin [ウォー-トーチ ガブラン] 戦松明のゴブリン Alex Horley-Orlandelli コモン 赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (1/1) {赤},War-Torch Goblinを生贄に捧げる:ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。War-Torch Goblinは、それに2点のダメージを与える。 "In a town shaped by the subtle machinations and political intrigue of its guilds, it's reassuring to see a goblin waving his torch and screaming about some nonsense or other." -Agrus Kos ギルドによる策略と政治的陰謀とで形作られた都市では、ゴブリンが松明を振り回して訳のわからぬことを叫んでいるのですら心休まるものだ。 ――アグルス・コス 152/306 Wojek Embermage [”ウォジェク エムバーメイジ] ウォジェクの燃えさし魔道士 Luca Zontini アンコモン 3赤 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/2) 光輝――{T}:クリーチャー1体を対象とする。Wojek Embermageは、それ、およびそれと共通の色を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 "Your brother's crimes are your crimes. You stood by and lent support, so you too must face judgment." 兄弟の犯罪はお前の犯罪だ。脇に立って力を貸してたんだから、お前も裁きを受けねばいかん。 = GREEN = 153/306 Birds of Paradise(M10-12,10E,UN-8ED) [バーヅ アヴ パラダイス] 極楽鳥 Marcelo Vignali レア 緑 クリーチャー -- 鳥(Bird) (0/1) 飛行. {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 Long ago, birds of paradise littered the skies. Thanks to the city's sprawl, most now exist as pets of society's elite. 遥か昔、極楽鳥は空にあふれていた。都市が広がっていったせいで、そのほとんどは社会的エリート達のペットにとなっている。 154/306 Bramble Elemental [ブレァムベル エラメントル] 棘茨の精霊 Tomas Giorello コモン 3緑緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/4) + オーラ(Aura)が1つBramble Elementalにつけられた状態になるたび、緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。   (相手がコントロールしている《棘茨の精霊》に《夢のつなぎ紐》や  《押収/Confiscate(9ED)》をつけた場合、トークンはあなたのコントロール下で戦場に出る。   《ちらつく形態》の能力で追放されたクリーチャーとオーラは、  まずはじめにクリーチャーが戦場に戻り、その後オーラがエンチャントされた状態で戦場に出る。  それにより、《棘茨の精霊》の能力が誘発し、トークンが戦場に出る。) Ravnica is a seamless urban tapestry, each city bleeding into the next. In abandoned corners, however, nature has begun to reclaim what it once owned. ラヴニカは隣同士の都市が互いに侵食しあう、言わば継ぎ目のない都市のタペストリーのようなものだ。しかし、見捨てられた街角では、自然はかつて自分の物であったことを示し始めている。 155/306 Carven Caryatid [クレイヴェン ケァリェアタド] 木彫りの女人像 Jim Nelson アンコモン 1緑緑 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/5) 防衛. Carven Caryatidが戦場に出たとき、カードを1枚引く。 So-called "old wood" is rare in deforested Ravnica. Statues carved from it are said to house the last of the ancient nature spirits. いわゆる「古木」というものは、森が切り払われてしまったラヴニカでは珍しい。そんな木から掘り出された像は、古代の精霊の住む最後の家だという話だ。 156/306 Chord of Calling [コード アヴ コーリング] 召喚の調べ Heather Hudson レア X緑緑緑 インスタント 召集. あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。   (まずXを先に宣言し、その後呪文を唱えるためのコストを減らすのにどのクリーチャーを  タップするかを宣言する。) -- 157/306 Civic Wayfinder(10E) [シヴィク ウェイファインダー] 護民官の道探し Cyril Van Der Haegen コモン 2緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・ドルイド(Druid) (2/2) Civic Wayfinderが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える」ことを選んでもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 "These alleys are not safe. Come, I can guide you back to the market square." ここの道は安全とは言えないな。こっちだ。市場まで戻ろう。 158/306 Doubling Season [ダブリング シーゼン] 倍増の季節 Wayne Reynolds レア 4緑 エンチャント いずれかの効果により1個以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出る場合、その代わりに、それはその2倍の数のトークンを戦場に出す。 いずれかの効果によりあなたがコントロールするパーマネントの上にカウンターが配置される場合、その代わりに、それはその2倍の数をパーマネントの上に配置する。   (《倍増の季節》で生み出されるトークンやカウンターは、本来作り出される  トークンやカウンターの正確なコピーである。   《倍増の季節》は、ある個数の「カウンターを置いた状態で戦場に出る」カードに  影響を与える。カウンターを置かれる状態で出るカード、消散や累加アップキープ  などである。例えば、《トリスケリオン/Triskelion》は3個ではなく6個の  カウンターを置いた状態で戦場に出る。   2枚の《倍増の季節》が戦場にある場合、トークンやカウンターの数は本来の数の  4倍になる。戦場に3枚ある場合、トークンやカウンターの数は本来の数の8倍になる。   《忘れられた古霊/Forgotten Ancient》の+1/+1カウンターを他のクリーチャーへ移す  能力でも、placeなので二倍乗る。   《機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed(5E)》が戦場に出る場合、本来乗せることができない  数のカウンターでも乗った状態で戦場に出る。   カウンターを乗せた状態で戦場に出るパーマネントと同時に戦場に出る場合、2倍にしない。) -- 159/306 Dowsing Shaman [ダウジング シェァマン] 占い棒使いのシャーマン Wayne Reynolds アンコモン 4緑 クリーチャー -- ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) (3/4) {2緑},{T}:あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 He combs the streets looking for the lost light, the discarded enigmas of the city. 彼は道々の失われた光を探し続けている。それは打ち捨てられた都市の謎なのだ。 160/306 Dryad's Caress [ドライアヅ カレス] ドライアドの愛撫 Randy Gallegos コモン 4緑緑 インスタント あなたは戦場に出ているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。Dryad's Caressを唱えるために{白}が支払われている場合、あなたがコントロールする全てのクリーチャーをアンタップする。 "I awoke to the face of beauty, my body fully healed. In that moment I knew my destiny was the Conclave's to shape." -Rogad, Selesnya initiate 私が目覚めたとき、目の前に美しい顔が浮かび、身体はすっかり癒されていました。その瞬間、私の運命は議事会が形作るのだと悟ったのです。 ――セレズニアの信徒、ローガッド 161/306 Elves of Deep Shadow(DK) [エルヴズ アヴ ディープ シェァドウ] 深き闇のエルフ Justin Sweet コモン 緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (1/1) {T}:あなたのマナ・プールに{黒}を加える。Elves of Deep Shadowは、あなたに1点のダメージを与える。 Cast out of the Conclave generations ago, these elves found a home in the corrupted districts of the Golgari. そのエルフたちは数世代前に議事会を追われ、ゴルガリの落ちぶれた領地を住処とした。 162/306 Elvish Skysweeper [エルヴィシュ スカイスウィーパー] エルフの空掃き Mark Tedin コモン 緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・戦士(Warrior) (1/1) {4緑},クリーチャーを1体生贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 The spires of Ravnica are no different from the tall trees of other planes. The elves navigate and protect them just the same. ラヴニカの尖塔は他の次元の高い樹となんら変わりはない。それをエルフが操り、守ることすら同じだ。 163/306 Farseek [ファーシーク] 遥か見 Martina Pilcerova コモン 1緑 ソーサリー あなたのライブラリーから、平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 "How truly vast this city must be, that I have traveled so far and seen so much, yet never once found the place where the buildings fail." この都市は本当に巨大なんだろう。あちこちを旅して様々な物を見てきたけれど、途切れる場所は見たことがないよ。 164/306 Fists of Ironwood [フィスツ アヴ アイァンウド] 鉄の樹の拳 Glen Angus コモン 1緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Fists of Ironwoodが戦場に出たとき、緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 エンチャントされているクリーチャーはトランプルを持つ。   (《鉄の樹の拳》が相手のクリーチャーについている状態で戦場に出したとしても、  苗木をコントロールするのはあなたである。   苗木は《鉄の樹の拳》が戦場に出たあとに登場するので、あなたは《鉄の樹の拳》で  出る苗木自身に《鉄の樹の拳》を唱えることができない。) Saprolings add the three and the four to the "one-two punch." 苗木どもは、左右の連打に上下を加えてくる。 165/306 Gather Courage [ゲァザー カーリッジ] かき集める勇気 Brian Despain コモン 緑 インスタント 召集. クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 -- 166/306 Golgari Brownscale [”ゴルガリ ブラウンスケイル] ゴルガリの茶鱗 Carl Critchlow コモン 1緑緑 クリーチャー -- トカゲ(Lizard) (2/3) Golgari Brownscaleがあなたの墓地からあなたの手札に入ったとき、あなたは2点のライフを得る。 発掘 2.   (一つ目の能力は、あらゆる理由で《ゴルガリの茶鱗》が墓地からあなたの手札に  戻るときに誘発する。発掘能力を使ったときに限定されない。) -- 167/306 Golgari Grave-Troll [”ゴルガリ グレイヴ-トロウル] ゴルガリの墓トロール Greg Hildebrandt レア 4緑 クリーチャー -- スケルトン(Skeleton)・トロール(Troll) (0/0) Golgari Grave-Trollは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1個の +1/+1 カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 {1},Golgari Grave-Trollから +1/+1 カウンターを1個取り除く:Golgari Grave-Trollを再生する。 発掘 6.   (何らかの効果で《ゴルガリの墓トロール》が墓地から戦場に出る場合、《ゴルガリの墓トロール》の  カウンターを置く能力は自分自身をカードの1枚として数える。   モダン構築トーナメントで禁止。) -- 168/306 Goliath Spider [ゴライアス スパイダー] 巨体の蜘蛛 Alan Pollack アンコモン 6緑緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (7/6) + 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) The glittering strands of its complex web catch everything from a buzzing gnat to a passing bloatdrake. 光る糸で編まれた複雑な巣には、飛び回る虻から通り抜けようとする膨れドレイクまで、あらゆる物がかかる。 169/306 Greater Mossdog [グレイター モスドグ] 大いなる苔犬 Chippy コモン 3緑 + クリーチャー -- 植物(Plant)・猟犬(Hound) (3/3) 発掘 3. Man's best fungus. 人間にとって最良の苔。 170/306 Hunted Troll [ハンティド トロウル] 狩り立てられたトロール Greg Staples レア 2緑緑 クリーチャー -- トロール(Troll)・戦士(Warrior) (8/4) Hunted Trollが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロール下で、飛行を持つ青の (1/1) のフェアリー(Fairy)・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。 {緑}:Hunted Trollを再生する。 -- 171/306 Ivy Dancer [アイヴィ デァンサー] 蔦の踊り手 Terese Nielsen アンコモン 2緑 クリーチャー -- ドライアド(Dryad)・シャーマン(Shaman) (1/2) {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで森渡りを得る。 Her ivy locks are a remnant of the wooded wilds now lost to Ravnica forever. 彼女の蔦の巻き毛は、ラヴニカでは永遠に失われた深い森の名残だ。 172/306 Life from the Loam [ライフ フラム デァ ロウム] 壌土からの生命 Terese Nielsen レア 1緑 ソーサリー あなたの墓地にある土地カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。 発掘 3. -- 173/306 Moldervine Cloak [モウルダーヴァイン クロウク] 腐れ蔦の外套 Wayne England アンコモン 2緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +3/+3 の修整を受ける。 発掘 2. -- 174/306 Nullmage Shepherd [ナルメイジ シェパード] 虚無魔道士の番人 Stephen Tappin アンコモン 3緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (2/4) あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを4体タップする:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 The shepherds work in secret, seeking out abominations against nature and returning them to earth and dust. 番人は秘密裏に動き、自然に逆らうおぞましき物を探しては土と塵に還す。 175/306 Overwhelm [オウヴァーフウェルム] 圧倒 Wayne Reynolds アンコモン 5緑緑 ソーサリー 召集. あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。 "Let the song of Selesnya be heard above the rhythm of our thundering hordes!" 我らのとどろく韻律が天に届くよう、セレズニアの歌を歌いましょう! 176/306 Perilous Forays [ペララス フォーレイズ] 危険な進出 Chris Dien アンコモン 3緑緑 エンチャント {1},クリーチャーを1体生贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地タイプを持つ土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。   (タイプ行に平地か島か沼か山か森を持つカードを探してこれる。その土地が基本土地である  必要はない。したがって、《草むした墓/Overgrown Tomb》のような土地を探してこれる。) "This is the place? This map has got to be wrong ...." -Svania Trul, wayfinder novice, last words ここがその場所だって? 地図が間違ってるよ……。 ――駆け出しの道探し、スヴァニャ・トルールの最期の言葉 177/306 Primordial Sage [プライモーディアル セイジ] 始原の賢者 Justin Sweet レア 4緑緑 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (4/5) あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 For each creature that arrives in its audience, the sage imparts another piece of ancient wisdom for all to hear. 観衆に新たな生き物が加わるたびに、賢者は新たな古代の知恵を一つ明かし、聞くもの皆に分け与える。 178/306 Recollect(10E) [リコレクト] 喚起 Pete Venters アンコモン 2緑 ソーサリー あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 "The bones of the past will tell their tales?if you know how to speak their language." -Savra 骨は彼らの過去を語ってくれる――言葉を理解できるのならね。 ――サヴラ (雑)中文版はイラストに修正有り 179/306 Rolling Spoil [ロウリング スポイル] 横揺れの増長 Ron Spencer アンコモン 2緑緑 ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。Rolling Spoilを唱えるために{黒}が支払われている場合、全てのクリーチャーはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。 The shadow that fell over the grove was silent yet horribly alive, roiling with millions of tiny minions dedicated to the process of rot. 木立にかかった影は静かだったが恐ろしいまでに生命を帯びていた。それは腐敗のために身をささげている何百万もの小さな使い魔たちにかき乱されていた。 180/306 Root-Kin Ally [ルート-キン アライ] 根の血族の同盟者 Arnie Swekel アンコモン 4緑緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) (3/3) 召集. あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:Root-Kin Allyは、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 -- 181/306 Scatter the Seeds [スケァター デァ シーヅ] 種のばら撒き Rob Alexander コモン 3緑緑 インスタント 召集. 緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 From the seeds of faith, great forests grow. 信仰の種から偉大な森が生まれる。 182/306 Scion of the Wild(10E) [サイアン アヴ デァ ワイルド] 野生の末裔 Kev Walker レア 1緑緑 クリーチャー -- アバター(Avatar) (*/*) Scion of the Wildのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。 It has a hundred thousand extinctions to avenge. 何十万もの絶滅の復讐心。 183/306 Siege Wurm [シージ ワーム] 包囲ワーム Carl Critchlow コモン 5緑緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (5/5) 召集. トランプル. The Rubblefield was once among the wealthiest districts in Ravnica. All it took was a single wurm to reduce it to ruins. 残骸地区はかつてはラヴニカで最も栄えた区域だった。それを残骸と化したのはたった一匹のワームだった。 184/306 Stone-Seeder Hierophant [ストウン-シーダー ハイェラフェァント] 石蒔きの秘儀司祭 William Simpson コモン 2緑緑 クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (1/1) いずれかの土地があなたのコントロール下で戦場に出るたび、Stone-Seeder Hierophantをアンタップする。 {T}:土地1つを対象とし、それをアンタップする。 Her touch brings to bare stone what water and sun bring to rich soil. 彼女が石に触れることは、水と太陽が肥沃な土地に触れることに等しい。 185/306 Sundering Vitae [”サンダーリング ヴィタエ] 隔離する活力 Shishizaru コモン 2緑 インスタント 召集. アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 Centuries of wind, rain, and roots compressed into an instant of destruction: such is the power of Selesnya. 何世紀もの風や雨や根が重なり合って破壊をもたらす。それこそがセレズニアの力だ。 186/306 Transluminant [トレァンスルーミナント] 光と成す者 Greg Hildebrandt コモン 1緑 クリーチャー -- ドライアド(Dryad)・シャーマン(Shaman) (2/2) {白},Transluminantを生贄に捧げる:次の終了ステップの開始時に、飛行を持つ白の (1/1) のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。   (この能力をいずれかのターンの終了フェイズに使用した場合、すでにこのターンの  “ターン終了時”の誘発型能力をスタックに乗せるタイミングは過ぎている。  スピリット・クリーチャー・トークンは次のターン終了ステップの開始時まで戦場に出ない。) "Forget yourself. Forget your city. Forget your homes, your families, the debts and obligations that hold you to this world." 己を忘れよ。己の都市を忘れよ。お前をこの世界に縛る、己の故郷と家族と恩義と義務を忘れよ。 187/306 Trophy Hunter [トロウフィ ハンター] 戦利品狩り rk post アンコモン 2緑 クリーチャー -- 人間(Human)・射手(Archer) (2/3) {1緑}:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。Trophy Hunterは、それに1点のダメージを与える。 + このターンにTrophy Hunterによってダメージを与えられた飛行を持つクリーチャーが1体死亡するたび、Trophy Hunterの上に +1/+1 カウンターを1個置く。   (2番目の能力は、墓地に置かれるクリーチャーが「現在飛行を持っている」かつ  「このターンに《戦利品狩り》によってダメージを与えられている」かをチェックする。  《戦利品狩り》のダメージでクリーチャーが破壊されたか、《戦利品狩り》がダメージを  与えたのが戦闘なのか起動型能力なのか、誰がそのクリーチャーをコントロールしているか  などは問わない。) -- 188/306 Ursapine [”ウルサパイン] ウルサパイン Jim Murray レア 3緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (3/3) {緑}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 A friendly ursapine means a constant supply of sharp spears. An unfriendly one means a constant supply of small holes. 味方に回したウルサパインは、鋭い槍を提供し続けてくれる。敵に回したウルサパインは、小さな穴を提供し続けてくれる。 189/306 Vinelasher Kudzu [ヴァインレァシャー クズ] 殴打蔦の葛 [おうだづたのくず] Mark Tedin レア 1緑 クリーチャー -- 植物(Plant) (1/1) 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、Vinelasher Kudzuの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 It grows to hate you. 増長する憎悪。 = MULTICOLOR = 190/306 Agrus Kos, Wojek Veteran [”アグルス コス, ウォジェク ヴェタラン] ウォジェクの古参兵、アグルス・コス Donato Giancola レア 3赤白 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (3/3) Agrus Kos, Wojek Veteranが攻撃するたび、攻撃している赤のクリーチャーはターン終了時まで +2/+0 の修整を受け、攻撃している白のクリーチャーはターン終了時まで +0/+2 の修整を受ける。   (赤であり白である攻撃クリーチャー《ウォジェクの古参兵、アグルス・コス》などは、  ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。) Lieutenant Kos has never met a group of recruits he could not inspire or a mob he could not quell. コス中尉は、やる気の無い新兵や手に負えない群衆などを見たことが無い。 191/306 Autochthon Wurm [オータクセン ワーム] 土着のワーム Michael Phillippi レア 10緑緑緑白白 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (9/14) 召集. トランプル. The trainer awoke to begin the journey from the wurm's tail to its head. The sun was setting when she arrived. 訓練官は目覚めると、ワームの尾から頭までの旅を始めた。着く頃には日が暮れていた。 192/306 Bloodbond March [ブラッドボンド マーチ] 血族の行進 Jim Nelson レア 2黒緑 エンチャント + いずれかのプレイヤーがクリーチャー呪文を唱えるたび、各プレイヤーは自分の墓地にあるその呪文と同じカード名のカードを全て戦場に戻す。 The Golgari support a vast army because death never ends its soldiers' service. ゴルガリ団は数多くの軍を抱えている。兵の奉仕が死しても終わることがないからだ。 193/306 Boros Swiftblade [”ボロス スウィフトブレイド] ボロスの速太刀 Doug Chaffee アンコモン 赤白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/2) 二段攻撃. When the Boros Legion attacks, swiftblades enter the fray first. They pick off the archers and mages, softening the enemy front before the flame-kin and giants go in. ボロスの軍団が攻撃を仕掛けるとき、真っ先に騒乱に飛び込むのは速太刀だ。彼らは射手や魔道士を倒し、敵の最前線が弱ったところで炎の血族と巨人が戦線に加わるのだ。 194/306 Brightflame [ブライトフレイム] 光り輝く炎 Dave Dorman レア X赤赤白白 ソーサリー 光輝――クリーチャー1体を対象とする。Brightflameは、それ、およびそれと共通の色を持つ他の各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。あなたはこれにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。   (あなたは《光り輝く炎》からすべてのクリーチャーに与えられた合計ダメージ分の  ライフを得る。軽減された分のライフは得られない。) "Let the pyres of the unbelievers light our way." -Razia 信じざる者たちを焼く炎で我らが道を示さん。 ――ラジア 195/306 Chorus of the Conclave [コーラス アヴ デァ カンクレイヴ] 議事会の合唱者 Brian Despain レア 4緑緑白白 + 伝説のクリーチャー -- ドライアド(Dryad) (3/8) 森渡り. あなたは、クリーチャー呪文を唱えるための追加コストとして、望む点数のマナを支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはその点数に等しい数の追加の +1/+1 カウンターが置かれた状態で戦場に出る。   (《議事会の合唱者》の能力は、それが戦場に出ているときにのみ効果がある。したがって、  自分自身に対して使うことはできない。   《議事会の合唱者》の能力は、クリーチャー呪文が唱えられている際にのみ適用される。  何らかの効果により戦場に出されるクリーチャーにマナを払ってカウンターを置くことはできない。   《議事会の合唱者》の能力は召集能力と相性がいい。実質上、クリーチャー1体タップすることで、  唱える途中の召集持ちクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置けるからである。) "We are many, yet one. We are separate in body, yet speak with a single voice. Join us in our chorus." 我々は数多いるが、我々は一つ。我々の身体は分かたれているが、その声は一つ。我々の合唱に参ぜなさい。 196/306 Circu, Dimir Lobotomist [”シアクー, ディミーア ロウバタミスト] ディミーアの脳外科医、シアクー Cyril Van Der Haegen レア 2青黒 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/3) あなたが青の呪文を唱えるたび、ライブラリー1つを対象とし、それの一番上のカードを追放する。 あなたが黒の呪文を唱えるたび、ライブラリー1つを対象とし、それの一番上のカードを追放する。 あなたの対戦相手は、Circu, Dimir Lobotomistによって追放されているカードと同名の、土地でないカードを唱えられない。   (最初の2つの能力はライブラリーを対象にしている。プレイヤーではない。   青黒の呪文を唱えた場合、《ディミーアの脳外科医、シアクー》の両方の能力が  誘発する。これにより同じライブラリーを2回対象にすることもできるし、別々の  ライブラリーを対象にすることもできる。   《ディミーアの脳外科医、シアクー》の最後の能力は、それのコントローラーの  対戦相手に適用される。追放したカードのオーナーに限定されない。   《ディミーアの脳外科医、シアクー》は、追放されたカードのコピーを唱えることを  妨げない。コピーはカードではないからである。   これにより分割カードが追放されたら、対戦相手はその分割カードの  どちらの半分も唱えることができない。   《ちらつき/Flicker(UD)》などで戦場から離れて戦場に戻ると、それまでに追放した  カードの「記憶を忘れる」。それは新しいパーマネントであり、以前追放したカードを  唱えることが可能になる。) -- 197/306 Clutch of the Undercity [クラチ アヴ ディ アンダーシティ] 地底街の手中 Pete Venters アンコモン 1青青黒 インスタント パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。それのコントローラーは3点のライフを失う。 変成 {1青黒}. -- 198/306 Congregation at Dawn [カングリゲイシェン アト ドーン] 夜明けの集会 Randy Gallegos アンコモン 緑緑白 インスタント あなたのライブラリーから最大3枚までのクリーチャー・カードを探し、それらを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、その後それらのカードをその一番上に好きな順番で置く。   (ライブラリーの上に置いた順番は公開されない。) "It is fitting that we meet in the first hour of light, for we are called by the Conclave to pierce a threat of darkness." 議事会により闇の脅威を除くよう招集される我々にとって、明けの刻に集まることこそふさわしい。 199/306 Consult the Necrosages [コンサルト デァ ネクラセイジズ] 屍賢者の助言 Paolo Parente コモン 1青黒 ソーサリー 以下の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる」 Dimir rank and file never see nor hear their guildmaster. All orders are given through mysterious necrosages who appear from the shadows, tersely toss out a command, and then melt into the darkness. ディミーアの兵がギルドマスターのことを見聞きすることは無い。すべての命令は謎めいた屍賢者によって下される。彼らは影の中から現れ、簡潔に指令を行うと、闇の中に溶けていくのだ。 200/306 Dark Heart of the Wood(DK) [ダーク ハート アヴ ディ ウド] 森の暗き中心 Mark Tedin アンコモン 黒緑 エンチャント 森(Forest)を1つ生贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。 "The soil here is rich with the rotting dead, and the sun's fingers barely penetrate the dark canopy. Plant our brethren here. This shall be our sanctuary." -Savra ここの土は腐った死体で満ちているし、陽の光が闇の梢を貫くこともほとんど無い。我らの同胞をここに植えよ。ここは我らの聖域となるであろうね。 ――サヴラ 201/306 Dimir Cutpurse [”ディミーア カットパース] ディミーアの巾着切り Kev Walker レア 1青黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) Dimir Cutpurseがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはカードを1枚引く。 Other guilds demand tolls from those who travel their territories, but not House Dimir. It takes its share secretly, one coin purse at a time. 他のギルドは自分の領地を通行するものから税を取り立てるが、ディミーア家はそうしない。その分は、銭袋一つずつが秘密裏に抜き取られる。 202/306 Dimir Doppelganger [”ディミーア ダパルゲンガー] ディミーアのドッペルゲンガー Jim Murray レア 1青黒 クリーチャー -- 多相の戦士(Shapeshifter) (0/2) {1青黒}:いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。Dimir Doppelgangerはそのカードのコピーになるとともに、この能力を得る。   (このクリーチャーはコピー元のカードの正確なコピーとなるが、同時に  《ディミーアのドッペルゲンガー》の起動型能力も持つ。それが別な  クリーチャー・カードのコピーになった場合、新しいコピーは古いコピーを上書きする。   クリーチャーが追放したカードを参照するパーマネントの能力、  《石の死の姉妹/Sisters of Stone Death》の3つ目の能力などは、そのパーマネントに  本来備わっている他の能力で追放されたカードにのみ適用される。   たとえば《石の死の姉妹/Sisters of Stone Death》の2つ目の能力など。  例えば、「《ディミーアのドッペルゲンガー》が《弧炎撒き/Arc-Slogger》をコピーする」  ⇒「『2点ダメージ』の能力を起動する」⇒「《石の死の姉妹/Sisters of Stone Death》をコピーする」  という行動を取ったとする。このとき、《弧炎撒き/Arc-Slogger》の能力で追放されたカードは  《石の死の姉妹/Sisters of Stone Death》の能力で戻すことができない。   《ベナリアの使者/Benalish Emissary(IN)》のように、コピー元の  クリーチャーがキッカー・コストを支払われて戦場に出たとしても、その  コピーはキッカー・コストを支払われたものとして扱わない。   クリーチャー化している土地をコピーした場合、クリーチャーになっている  効果はコピーせず、その土地になる。   コピー元のクリーチャーが持つ「戦場に出たとき」は誘発しない。   コピー元のクリーチャーが持つ「戦場に出る際」の行動は選択なしとなる。   消散もちのクリーチャーや《トリスケリオン/Triskelion(4E)》をコピーした場合、  カウンターは乗らない。   コピー元のクリーチャーが烈日を持っている場合、支払われたマナの色が無いため  カウンターは乗らない。   《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(UL)》のようなフリークリーチャーを  コピーした場合、土地をアンタップできない。) "Fear not. Your life will not go unlived." 恐れるな。お前がいなくなるわけではない。 203/306 Dimir Infiltrator [”ディミーア インフィルトレイター] ディミーアの浸透者 Jim Nelson コモン 青黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/3) Dimir Infiltratorはブロックされない。 変成 {1青黒}. -- 204/306 Drooling Groodion [”ドローリング グルーディオン] よだれ垂らしのグルーディオン Kev Walker アンコモン 3黒黒緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (4/3) {2黒緑},クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はターン終了時まで +2/+2 の修整を受け、その後者はターン終了時まで -2/-2 の修整を受ける。 "The Golgari expand, yes, but I refuse to call their tainted creations 'growth.'" -Veszka, Selesnya evangel ゴルガリが広がりを見せているのは認めましょう。でも彼らの穢れた創造を「成長」とは呼びたくありません。 ――セレズニアの福音者、ヴェズカ 205/306 Firemane Angel [ファイアーメイン エインジェル] 炎まといの天使 Matt Cavotta レア 3赤白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (4/3) 飛行,先制攻撃. あなたのアップキープの開始時に、Firemane Angelがあなたの墓地にあるか戦場にある場合、あなたは1点のライフを得てもよい。 {6赤赤白白}:Firemane Angelをあなたの墓地から戦場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間しか起動できない。   (《炎まといの天使》を、アップキープのライフ獲得能力の解決前に戦場に戻した場合、  あなたは1点のライフを得ない。大抵の場合、プレイヤーは起動型能力を起動する前に  誘発型能力を解決することになるだろう。) -- 206/306 Flame-Kin Zealot [フレイム-キン ゼラト] 炎の血族の盲信者 Arnie Swekel アンコモン 1赤赤白 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・狂戦士(Berserker) (2/2) Flame-Kin Zealotが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで +1/+1 の修整を受けるとともに速攻を得る。 Boros soldiers are like a cache of bombs ready to explode, and the flame-kin light their fuses. ボロスの兵士は爆発寸前の爆弾の貯蔵所のようなものであり、それに火をつけるのが炎の血族だ。 207/306 Glare of Subdual [グレアー アヴ サブデューアル] 制圧の輝き Zoltan Boros & Gabor Szikszai レア 2緑白 エンチャント あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 The righteous light of Selesnya is channeled through the devout, striking out to blind the nonbelievers. セレズニアの正義の光は信仰の力に支えられ、不信心者の目を灼かんと撃ち出される。 208/306 Glimpse the Unthinkable [グリムプス ディ アンティンカベル] 不可思の一瞥 Brandon Kitkouski レア 青黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から10枚のカードを自分の墓地に置く。 "I am confident that if anyone actually penetrates our facades, even the most perceptive would still be fundamentally unprepared for the truth of House Dimir." -Szadek 我らの建前を見抜けるどんな鋭い者がいたとしても、ディミーア家の真実に対する構えはまったくできていないだろう。 ――ザデック 209/306 Golgari Germination [”ゴルガリ ジャーミネイシェン] ゴルガリの発芽 Thomas M. Baxa アンコモン 1黒緑 エンチャント + あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 The Golgari don't bury their dead. They plant them. ゴルガリは死体を埋葬しない。植えるのだ。 210/306 Golgari Rotwurm [”ゴルガリ ラトワーム] ゴルガリの腐れワーム Wayne England コモン 3黒緑 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ワーム(Wurm) (5/4) {黒},クリーチャーを1体生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。 Like corpse-worms through a carapace, rotwurms slide through the hollowed bones of the undercity. 死骸にわく蟲が殻を突き抜けるように、腐れワームは地底街の空虚な骨組みの間を滑りぬけている。 211/306 Grave-Shell Scarab [グレイヴ-シェル スカラブ] 墓掘り甲のスカラベ Pete Venters レア 2黒緑緑 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (4/4) {1},Grave-Shell Scarabを生贄に捧げる:カードを1枚引く。 発掘 1.   (《墓掘り甲のスカラベ》を1つ目の能力で生け贄に捧げ、それによる  カードを引くことを《墓掘り甲のスカラベ》の発掘能力で置換することができる。  結果として、あなたのライブラリーの一番上のカードがあなたの墓地に置かれ、  《墓掘り甲のスカラベ》は一旦墓地に行った後手札に戻る。) -- 212/306 Guardian of Vitu-Ghazi [”ガーディアン アヴ ヴィトゥ-ガジー] ヴィトゥ=ガジーの守護者 Wayne Reynolds コモン 6緑白 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/7) 召集. 警戒. It stands sentinel to the great City-Tree, home of the Selesnya Conclave. それはセレズニアの本拠である偉大なる都市樹を守る歩哨として立っている。 213/306 Lightning Helix [ライトニング ヒーリクス] 稲妻のらせん Kev Walker アンコモン 赤白 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Lightning Helixは、それに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。 Though less well-known than its army of soldiers, the Boros Legion's mage-priests are as respected by the innocent as they are hated by the ghosts of the guilty. 軍団の兵士たちほど有名ではないが、ボロス軍の魔道僧侶は純潔の者に愛され、罪を負った者の霊に嫌われている。 214/306 Loxodon Hierarch [”ロクソドン ハイエラーク] ロクソドンの教主 Kev Walker レア 2緑白 クリーチャー -- 象(Elephant)・クレリック(Cleric) (4/4) Loxodon Hierarchが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。 {緑白},Loxodon Hierarchを生贄に捧げる:あなたがコントロールする各クリーチャーを再生する。   (2つ目の能力は、あなたがコントロールする各クリーチャーに個別の再生の盾を  与える。それらはそのターンの間必要に応じて消費され、ターンが終わると消える。 ) "I have lived long, and I remember how this city once was. If my death serves to bring back the Ravnica in my memory, then so be it." わしはずいぶんと齢を重ねたし、この都市がかつてどうだったかも覚えておる。わしが死ぬことでラヴニカが記憶の頃のようになるなら、そうするとも。 215/306 Mindleech Mass [マインドリーチ メァス] 精神ヒルの塊 Kev Walker レア 5青黒黒 クリーチャー -- ホラー(Horror) (6/6) トランプル. Mindleech Massがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。そうした場合、あなたはその中の土地でないカード1枚をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。   (呪文は《精神ヒルの塊》の誘発型能力の解決中に唱えられる。あなたはその  プレイヤーの手札にある土地でないカードならどれでも唱えることができる。インスタントで  なくてもかまわない。ただし、「このカードは攻撃クリーチャーを宣言する前にしか唱えることができない」  のような他の制限は回避できない。   呪文をコントロールするのはあなたであり、それがアーティファクト呪文や  クリーチャー呪文やエンチャント呪文である場合、その解決によるパーマネントは  あなたがコントロールする。   そのカードは、あなたの手札ではなく対戦相手の手札から唱えられる。   あなたはその呪文を唱える際に通常行うこと、例えば追加コストの支払いや対象の  選択などを行う。マナ・コストのXは0になる。代替コストは支払えない。) -- 216/306 Moroii [”モロイ] モロイ Dan Scott アンコモン 2青黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (4/4) 飛行. あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。 "Touched by moroii" -Undercity slang meaning "to grow old" モロイに触れられる。 ――地底街の言い回しで「年をとる」 217/306 Perplex [パープレックス] 当惑 Tsutomu Kawade コモン 1青黒 インスタント 呪文1つを対象とする。それのコントローラーが自分の手札を捨てない限り、その呪文を打ち消す。 変成 {1青黒}.   (その呪文のコントローラーの手札にカードがない場合、そのプレイヤーは  それでも手札を捨てることを選択し、呪文が打ち消されるのを防ぐことができる。) -- 218/306 Phytohydra [ファイトハイドラ] 草ハイドラ Jim Murray レア 2緑白白 クリーチャー -- 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) (1/1) Phytohydraにダメージが与えられる場合、その代わりに、これの上にそのダメージと同じ数の +1/+1 カウンターを置く。   (他の効果が《草ハイドラ》へのダメージを軽減したり何か別なものに置換する場合、  《草ハイドラ》のコントローラーがどの効果を先に適用するかを決める。   《草ハイドラ》が先制攻撃や二段攻撃を持っているクリーチャーをブロックしたり  ブロックされたりした場合、《草ハイドラ》は、通常の戦闘ダメージステップ中に  自分がダメージを与える前に、先制攻撃の戦闘ダメージステップ中にカウンターを獲得する。) "Look at this creature, so like the Conclave it serves. Cut one head and it grows two. Damage it and it flourishes." -Veszka, Selesnya evangel この生き物を見てください。それが仕える議事会にそっくりです。頭を一つ切り落とせば、二つの頭が生えてきます。傷をつければ繁りだします。 ――セレズニアの福音者、ヴェズカ 219/306 Pollenbright Wings [パランブライト ウィングズ] 花粉光の羽 Terese Nielsen アンコモン 4緑白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。 エンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数と同じ数の緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを戦場に出す。 -- 220/306 Psychic Drain [サイキック ドレイン] 精神の吸収 Nick Percival アンコモン X青黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置き、あなたはX点のライフを得る。 "Gold can be reearned, goods restored. The moroii steal youth, more precious than either, and once gone, it's gone forever." -Berta Suszat, civic healer 金ならばまた稼げばいい。物ならばまた手に入れればいい。モロイが盗むのはそのどちらよりも貴重な若さで、一度失われたら二度と取り戻せないのです。 ――市井の癒し手、バータ・スザット 221/306 Putrefy [ピュートラファイ] 化膿 Jim Nelson アンコモン 1黒緑 インスタント アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 "All matter, animate or not, rots when exposed to time. We merely speed up the process." -Ezoc, Golgari rot farmer 生きてようが何だろうが、時間が経てば腐るんだ。俺らは単にその速度を速めてるだけだ。 ――ゴルガリの腐敗農夫、イーゾック 222/306 Rally the Righteous [レァリ デァ ライチャス] 正義の再興 Dan Scott コモン 1赤白 インスタント 光輝――クリーチャー1体を対象とし、それ、およびそれと共通の色を持つ他の各クリーチャーをアンタップする。それらのクリーチャーはターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける。 Yuri took up the ragged Boros banner, and his brethren, inspired by the act, followed him back into the fight. ユーリはずたずたになったボロスの旗印を掲げた。それに感化された彼の仲間は、彼の背中に続いて戦場に戻っていった。 223/306 Razia, Boros Archangel [”ラジア, ボロス アーカンジェル] ボロスの大天使、ラジア Donato Giancola レア 4赤赤白白 伝説のクリーチャー -- 天使(Angel) (6/3) 飛行,警戒,速攻. {T}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にその前者に与えられるダメージを3点、その代わりにその後者に与える。   (3点のダメージは同じ発生源からである必要はなく、一度に与えられる必要もない。  2点だけが向けなおされた場合、次に与えられる1点も向けなおされる。   対象となったクリーチャーのどちらかがダメージを与えられる前に戦場を離れたら、  ダメージは向けなおされない。《ボロスの大天使、ラジア》が戦場を離れたかどうかは関係がない。) Her sword burns with such brightness that foes avert their eyes and arrows divert their paths. 彼女の剣はまぶしく光りながら燃え盛っている。敵は目をそむけ、矢も狙いをそれていくのだ。 224/306 Razia's Purification [ラジアズ ピュラファケイシェン] ラジアの浄化 Shishizaru レア 4赤白 ソーサリー 各プレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントを3つ選び、残りを生贄に捧げる。   (あるプレイヤーが2つ以下のパーマネントしかコントロールしていない場合、  そのプレイヤーは自分がコントロールしているパーマネントをすべて選び、何も生け贄に捧げなくてよい。   プレイヤーはターン順にパーマネントを選び、その度選ばなかったすべてのパーマネントを  同時に生け贄に捧げる。) Only the chosen ones are spared. 選ばれし者だけが赦される。 225/306 Savra, Queen of the Golgari [”サヴラ, クイーン アヴ デァ ゴルガリ] ゴルガリの女王、サヴラ Scott M. Fischer レア 2黒緑 伝説のクリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (2/2) あなたが黒のクリーチャーを生贄に捧げるたび、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうした場合、他の各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生贄に捧げる。 あなたが緑のクリーチャーを生贄に捧げるたび、あなたは2点のライフを得てもよい。   (これらの能力は、あなたがクリーチャーを“生け贄に捧げた”ことに限定して誘発する。  他の原因でクリーチャーが墓地に置かれたときには誘発しない。   《ゴルガリの女王、サヴラ》自身がクリーチャーを生け贄に捧げさせることはなく、  あなたはクリーチャーを勝手に生け贄に捧げることもできない。他の呪文や能力でクリーチャーを  生け贄に捧げる必要がある。   黒緑のクリーチャーを生け贄に捧げた場合、両方の能力が誘発する。それらはあなたが  望む順番でスタックに置いてよい。) "Nature's most raw beauty is the circle: perfect in its continuance, with no break between death and life." 自然の最も美しい点は流転だね。完璧な連続であり、休むことなき生と死の繰り返しさ。 226/306 Searing Meditation [シアリング メダテイシェン] 焼尽の瞑想 Dave Dorman レア 1赤白 エンチャント あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは{2}を支払ってもよい。そうした場合、Searing Meditationは、それに2点のダメージを与える。   (《焼尽の瞑想》はあなたが何点のライフを得たかとは関係がない。それは各ライフ  獲得イベントにつき1回誘発する。それが《炎まといの天使/Firemane Angel》による  1点回復であっても、《光り輝く炎/Brightflame》による15点回復であってもである。) "When I meditate I see the world as it should be. All that does not fit, I remove." -Alovnek, Boros guildmage 瞑想すると、あるべき世界が見える。そうでないものは、すべて取り除くまでだ。 ――ボロスのギルド魔道士、アラヴネク 227/306 Seeds of Strength [シーヅ アヴ ストレンクス] 力の種 Ralph Horsley コモン 緑白 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。   (このカードは「クリーチャー1体を対象とする。」と複数回書かれているため、  同じクリーチャーを複数回対象に取ることができる。3体の異なるクリーチャーを  それぞれ+1/+1してもいいし、1体を+2/+2してもう1体を+1/+1してもいいし、  1体だけを+3/+3してもいい。) Beneath the beauty of light and seed is the might of Vitu-Ghazi. ヴィトゥ=ガジーの力とは、光と種の間に生まれる美しさだ。 228/306 Selesnya Evangel [”セレズニア イヴェァンジャル] セレズニアの福音者 Rob Alexander コモン 緑白 クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (1/2) {1},{T},あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 "The clamor of the city drowns all voices. But together we can sing a harmony that will resonate from Ravnica's tallest spires to her deepest wells." 都市の喧騒はあらゆる声を飲み込んでしまいます。しかし我らの歌は、ラヴニカの最も高い尖塔から最も深い井戸まで、共に調和をもたらすことができるのです。 229/306 Selesnya Sagittars [”セレズニア サジッターズ] セレズニアの鋭射手 Edward P. Beard, Jr. アンコモン 3緑白 クリーチャー -- エルフ(Elf)・射手(Archer) (2/5) + 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) Selesnya Sagittarsは、追加で1体のクリーチャーをブロックできる。 "What's their strike range, you ask? Let's put it this way: sagittars aim their bows using maps." -Otak, Tin Street shopkeep 射程が聞きたいのか? こう言えばわかるか。鋭射手が狙いを定めるのに使ってるのは地図なんだ。 ――ブリキ通り市場の店主、オータック 230/306 Shambling Shell [シェァムブリング シェル] よろめく殻 Joel Thomas コモン 1黒緑 クリーチャー -- 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) (3/1) Shambling Shellを生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 発掘 3. -- 231/306 Sisters of Stone Death [シスターズ アヴ ストウン デス] 石の死の姉妹 Donato Giancola レア 4黒黒緑緑 伝説のクリーチャー --ゴルゴン(Gorgon) (7/5) {緑}:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、このターン可能ならばSisters of Stone Deathをブロックする。 {黒緑}:Sisters of Stone DeathをブロックするかSisters of Stone Deathによってブロックされているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 {2黒}:Sisters of Stone Deathにより追放されたクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。   (2番目の能力は、現在《石の死の姉妹》がブロックしているかブロックされている  クリーチャーのみを追放することができる。《石の死の姉妹》が戦場にいなかったり戦闘から  追放されたりした場合、能力は打ち消される。   3番目の能力は2番目の能力で追放したクリーチャーをどれでも戦場に戻せる。  いつ追放されたかは問わない。追放されたカードがクリーチャー・カードでない場合、  3番目の能力ではそれを戻せない。) -- (注):日本語版に訂正あり 232/306 Skyknight Legionnaire [スカイナイト リージャネアー] 空騎士の軍団兵 Jim Murray コモン 1赤白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 飛行,速攻. "I do not know which gives me more pride: the legions of soldiers marching in thunderous lockstep, or the cry of the skyknights riding their rocs like jagged lightning overhead." -Razia 堅苦しい歩調で進む兵士の軍団と、稲妻のように飛ぶロック鳥の背中で叫ぶ空騎士の声と、どちらがより誇りを与えてくれるのかはわからぬ。 ――ラジア 233/306 Sunhome Enforcer [サンホーム エンフォーサー] サンホームの処罰者 Greg Staples アンコモン 2赤白 クリーチャー -- 巨人(Giant)・兵士(Soldier) (2/4) Sunhome Enforcerが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。 {1赤}:Sunhome Enforcerはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "Law soothed his savage heart. Where fury once burned, the enduring flame of order now shines." -Razia 野蛮な心を静めたのは法だ。怒りが燃えていた場所では、いまや秩序の炎が輝いている。 ――ラジア 234/306 Szadek, Lord of Secrets [”ザデック, ロード アヴ シークラツ] 秘密の王、ザデック Donato Giancola レア 3青青黒黒 伝説のクリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (5/5) 飛行. Szadek, Lord of Secretsがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、代わりにその点数と同じ数の +1/+1 カウンターをSzadek, Lord of Secretsの上に置き、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からその点数と同じ枚数のカードを自分の墓地に置く。   (《秘密の王、ザデック》の防御プレイヤーに与えられる戦闘ダメージを、他の効果が  軽減したり何か別なものに置換したりする場合、そのプレイヤーがどの効果を先に  適用するかを決める。例えば、プレイヤーは《繕いの手/Mending Hands》でダメージを  4点軽減し、その後《秘密の王、ザデック》の能力を適用することで、カウンターが  1個しか置かれないようにすることができる。   《秘密の王、ザデック》が戦闘ダメージをスタックに積んだ状態で戦場を離れた場合、  置換効果は適用されず、ダメージは通常通り与えられる。) -- 235/306 Thundersong Trumpeter [テァンダーソング トラムパター] 雷楽のラッパ吹き Michael Sutfin コモン 赤白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/1) {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、攻撃もブロックもできない。 "Hear that? Those notes mean we've arrived at Sunhome! Let our allies' hearts soar and our enemies' hearts shatter at the sound!" -Klattic, Boros legionnaire 聞いたか? あの曲は、俺たちがサンホームに着いたってことだ。あの音があれば、仲間は意気上がるし、敵の心臓は砕け散るってもんさ! ――ボロスの軍団兵、クラティク 236/306 Tolsimir Wolfblood [”トルシミール ウルフブラッド] トルシミール・ウルフブラッド Donato Giancola レア 4緑白 伝説のクリーチャー -- エルフ(Elf)・戦士(Warrior) (3/4) あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 {T}:「ヴォジャ/Voja」という名前の緑であり白である (2/2) の伝説の狼(Wolf)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。   (他の緑であり白でもあるクリーチャーは、ヴォジャも含め+2/+2の修整を受ける。   トークンは名前が「ヴォジャ」であり、クリーチャー・タイプ「狼」を持つ。  これは、名前とタイプが同じであるほとんどのクリーチャー・トークンと異なる。   “レジェンド・ルール”により、2体目のヴォジャを他のヴォジャが残っている状態で  戦場に出す、両方がオーナーの墓地に置かれる。そしてトークンはそこで消滅する。) -- 237/306 Twisted Justice [ツウィスティド ジャスティス] よじれた正義 Ralph Horsley アンコモン 4青黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生贄に捧げる。あなたはそのクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。 In Otiev’s mind, he ruled in favor of the accused. But in his courtroom he was only a spectator, watching his hand deliver the sign of death. オティエフの心の中では、被疑者の方に傾いていた。しかし裁判所においては彼は単なる見物人であり、ただ自分の手が死刑の判決を示すのを見ているだけだ。 238/306 Vulturous Zombie [ヴァルチャラス ザムビ] 禿鷹ゾンビ Greg Staples レア 3黒緑 飛行. クリーチャー -- 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) (3/3) カードが1枚あらゆる場所からいずれかの対戦相手の墓地に置かれるたび、Vulturous Zombieの上に +1/+1 カウンターを1個置く。   (この能力は、カードがどういう理由で対戦相手の墓地に行ったかを問わない。  その事実だけをチェックする。この能力は、カードがスタックや戦場やそのプレイヤーの手札や  そのプレイヤーのライブラリーや、その他あらゆる領域から対戦相手の墓地に置かれたときに誘発する。   この能力はカードにのみ誘発する。したがって、トークンが対戦相手の墓地に置かれたときは誘発しない。) "When something dies, all things benefit. Well okay, just our things." -Ezoc, Golgari rot farmer 何かが死ぬと、全てのものが恵みを受けるんだ。 まあ、正確には、俺らの物だけな。 ――ゴルガリの腐敗農夫、イーゾック (雑)中文版はイラストに修正有り 239/306 Watchwolf [ウァチウルフ] 番狼 [ばんろう] Kev Walker アンコモン 緑白 クリーチャー -- 狼(Wolf) (3/3) Only in Ravnica do the wolves watch the flock. 狼が群れを見張るなんてのはラヴニカぐらいなもんだ。 240/306 Woodwraith Corrupter [ウドレイス カラプター] 森の悪霊の堕落者 Greg Staples レア 3黒黒緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) (3/6) {1黒緑},{T}:森(Forest)1つを対象とする。それは黒であり緑である (4/4) のエレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror)・クリーチャーになる。それは土地でもある。   (この効果は期限が定められていない。したがって、これによりクリーチャーに  なった土地は戦場にある間クリーチャーのままである。) "Its darkened sap penetrates natural fibers and spreads its own genes. Emulation experiments are underway." -Simic research notes その暗い色の樹液は自然の繊維に浸透し、自分の子孫を増やしていく。同様の行為の実験は目下作業中。 ――シミックの研究メモ 241/306 Woodwraith Strangler [ウドレイス ストレァングラー] 森の悪霊の絞殺者 Pat Lee コモン 2黒緑 クリーチャー -- 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) (2/2) あなたの墓地からクリーチャー・カードを1枚追放する:Woodwraith Stranglerを再生する。 "Nothing could be more natural than roots sucking nourishment from the dead." -Savra 死体から根が養分を吸い上げるくらい自然の理にかなったことは無いね。 ――サヴラ (雑)中文版はイラストに修正有り = HYBRID CARD = 242/306 Boros Guildmage [”ボロス ギルドメイジ] ボロスのギルド魔道士 Paolo Parente アンコモン {赤/白}{赤/白} クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) {1赤}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。 {1白}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。 -- 243/306 Boros Recruit [”ボロス リクルート] ボロスの補充兵 Keith Garletts コモン {赤/白} クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) (1/1) ({赤/白}は{赤}でも{白}でも支払うことができる。) 先制攻撃. "Look at this goblin, once wild, untamed, and full of idiocy. The Boros have given him the skill of a soldier and focused his heart with a single cause." -Razia このゴブリンを見るがよい。かつては粗暴で好き勝手で、愚かさの塊だった。ボロス団が彼に兵としての技術を与え、思いを一つの目的に向けるようにしたのだ。 ――ラジア 244/306 Centaur Safeguard [セントーァ セイフガード] ケンタウルスの護衛兵 Glenn Fabry コモン 2{緑/白} クリーチャー -- ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) (3/1) ({緑/白} は{緑}でも{白}でも支払うことができる。) + Centaur Safeguardが死亡したとき、あなたは3点のライフを得てもよい。 Swift, strong, and selfless, the centaurs are the shields of the Conclave. 彼らケンタウルスは素早く、強く、無私無欲で、まさしく議事会の盾だ。 245/306 Dimir Guildmage [”ディミーア ギルドメイジ] ディミーアのギルド魔道士 Adam Rex アンコモン {青/黒}{青/黒} クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) ({青/黒} は{青}でも{黒}でも支払うことができる。) {3青}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。 {3黒}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。 -- (説)リリース記念カード。カードナンバーに*がついた豪華Foil。 246/306 Gaze of the Gorgon [ゲイズ アヴ デァ ゴーゴン] ゴルゴンの凝視 Stephen Tappin コモン 3{黒/緑} インスタント ({黒/緑}は{黒}でも{緑}でも支払うことができる。) クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。戦闘終了時に、このターンそのクリーチャーをブロックしたかそのクリーチャーにブロックされた全てのクリーチャーを破壊する。   (そのターンの次の戦闘終了ステップに、このターン中に対象のクリーチャーを  ブロックしたすべてのクリーチャーは破壊される。これには、《ゴルゴンの凝視》を  唱える前にそのクリーチャーをブロックしたクリーチャーが含まれる。その時点で  対象になったクリーチャーが戦場に残っているかどうかは関係がない。) Even the dead give way to the mineral gaze of the gorgon. ゴルゴンの石化の視線の前では、死すらも道をあける。 247/306 Gleancrawler [グリーンクラウラー] 這い集め虫 Dave Allsop レア 3{黒/緑}{黒/緑}{黒/緑} クリーチャー -- 昆虫(Insect)・ホラー(Horror) (6/6) ({黒/緑}は{黒}でも{緑}でも支払うことができる。) トランプル. + あなたの終了ステップの開始時に、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれた全てのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。   (この能力の解決時に、それはこのターンに戦場領域から直接あなたの墓地に  置かれたすべてのクリーチャー・カードを戻す。これには、《這い集め虫》が戦場に  出る前に置かれたカードも含む。) -- (説)プレリリース・カード。カードナンバーに*がつき、Jeremy Jarvisの別のイラストの「24 Sept 2005」と刻印のある豪華Foil。 248/306 Golgari Guildmage [”ゴルガリ ギルドメイジ] ゴルガリのギルド魔道士 Zoltan Boros & Gabor Szikszai アンコモン {黒/緑}{黒/緑} クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (2/2) {4黒},クリーチャーを1体生贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 {4緑}:クリーチャー1体を対象とし、それの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 -- (雑)中文版はイラストに修正有り 249/306 Lurking Informant [ラーキング インフォーマント] 隠れ潜む密通者 Ron Spears コモン 1{青/黒} クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue) (1/2) ({青/黒}は{青}でも{黒}でも支払うことができる。) {2},{T}:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをそのプレイヤーの墓地に置いてもよい。 In the undercity, forgetfulness is often encouraged at the point of a blade. 地底街では、剣の切っ先ですべてを忘れることがしばしば奨励されている。 250/306 Master Warcraft [メァスター ウォークラフト] 手練れの戦術 Zoltan Boros & Gabor Szikszai レア 2{赤/白}{赤/白} インスタント Master Warcraftは攻撃クリーチャーが指定されるより前しか唱えることができない。 + このターン、どのクリーチャーが攻撃するかはあなたが選ぶ。 + このターン、どのクリーチャーがどのようにブロックするかはあなたが選ぶ。   (あなたは、現在が自分のターンであるかどうかや、クリーチャーが自分を  攻撃しているかどうかに関係なく、攻撃クリーチャーとブロックの割り振りを行う。  選択は通常の攻撃やブロックのルールに対して適性でなければならない。   追加の戦闘フェイズが作られた場合、あなたは望むなら、1回目の戦闘フェイズの  攻撃クリーチャーが指定された後で、2回目の攻撃クリーチャーが指定されるよりも前に  《手練れの戦術》を唱えることができる。) -- 251/306 Privileged Position [プリヴェリジド パジシェン] 特権階級 Wayne England レア 2{緑/白}{緑/白}{緑/白} エンチャント ({緑/白}は{緑}でも{白}でも支払うことができる。) + あなたがコントロールする他のパーマネントは呪禁を持つ。(それらは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。) -- 252/306 Selesnya Guildmage [”セレズニア ギルドメイジ] セレズニアのギルド魔道士 Mark Zug アンコモン {緑/白}{緑/白} クリーチャー -- エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) (2/2) {3緑}:緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 {3白}:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 -- 253/306 Shadow of Doubt [シェァドウ アヴ ダウト] 疑念の影 Greg Staples レア {青/黒}{青/黒} インスタント ({青/黒}は{青}でも{黒}でも支払うことができる。) このターン、プレイヤーはライブラリーから探せない。 カードを1枚引く。   (何らかの効果が「あなたはあなたのライブラリーから〜を探してもよい。そうした場合、  あなたのライブラリーを切り直す。」と書かれている場合、探すことが不可能なので、  ライブラリーを切り直すことはできない。   何らかの効果が「あなたはあなたのライブラリーから〜を探す。その後、  あなたのライブラリーを切り直す。」と書かれている場合、探す効果は失敗するが、  ライブラリーは切り直さなければいけない。   プレイヤーはライブラリーからカードを探せず、その中のカードを見つけることができない。  この効果はすべてのプレイヤーに適用される。呪文や能力の効果の一部がカードを探すことや  見つけることに依存しない場合、それは通常通り効果を発揮する。   プレイヤーにライブラリーのカードを公開させたり、ライブラリーの一番上から何枚かのカードを  見たりさせる効果は通常通り効果を発揮する。「探す」という単語を持つ効果のみが失敗する。) "Your ignorance is my bliss." -Szadek 無関心とは無上の喜び。 ――ザデック = ARTIFACT = 254/306 Bloodletter Quill [ブラッドレター クウィル] 血文字の羽ペン Dan Scott レア 3 アーティファクト {2},{T},Bloodletter Quillの上に血液(blood)カウンターを1個置く:カードを1枚引き、その後Bloodletter Quillの上に置かれているbloodカウンター1個につき1点のライフを失う。 {青黒}:Bloodletter Quillからbloodカウンターを1個取り除く。   (最初の能力に対応して2つ目の能力を起動できる。その場合、  ライフを失う前に、今置いたばかりの血液カウンターを取り除くことができる。) -- 255/306 Boros Signet [”ボロス シグナト] ボロスの印鑑 Tim Hildebrandt コモン 2 アーティファクト {1},{T}:あなたのマナ・プールに{赤白}を加える。 "Have you ever held a Boros signet? There's a weight to it that belies its size - a weight of strength and of pride." -Agrus Kos ボロスの印鑑を手にしたことがあるか?その重さは見た目以上だ――力と誇りの重みなのだ。 ――アグルス・コス 256/306 Bottled Cloister [バトルド クロイスター] 瓶詰めの回廊 Luca Zontini レア 4 アーティファクト + 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの手札から全てのカードを裏向きで追放する。 + あなたのアップキープの開始時に、Bottled Cloisterにより追放された、あなたがオーナーである全てのカードをあなたの手札に戻し、その後カードを1枚引く。 -- 257/306 Cloudstone Curio [クラウドストウン キューエリオウ] 雲石の工芸品 Heather Hudson レア 3 アーティファクト + アーティファクトでないいずれかのパーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれと共通のカード・タイプを持つあなたがコントロールしている他のパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。 It wants to remain a mystery, banishing the curious in favor of less inquisitive company. 詮索好きでない方の連中を優先して好奇心を消し去り、謎を残しておきたいのだ。 258/306 Crown of Convergence [クラウン アヴ カンヴァージェンス] 収斂の冠 Jen Page レア 2 アーティファクト あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままでゲームを行う。 あなたのライブラリーの一番上のカードがクリーチャー・カードである限り、あなたがコントロールする、そのカードと共通の色を持つクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 {緑白}:あなたのライブラリーの一番上のカードを、あなたのライブラリーの一番下に置く。   (ライブラリーの一番上のクリーチャーが無色である場合、それはボーナスを与えない。  また、戦場の無色のクリーチャーはボーナスを得ることは無い。) -- 259/306 Cyclopean Snare [サイクロピーアン スネアー] 巨石の罠 Keith Garletts アンコモン 2 アーティファクト {3},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。その後、Cyclopean Snareをオーナーの手札に戻す。 The spoiled, gluttonous halls of the Orzhov teem with gaudy, needless wealth. Even their security measures are made for beauty first, efficiency second. オルゾフのいい加減で放漫な広間には、けばけばしく無用の富が満ち溢れている。警備の基準すら、美観が第一、効率が第二だ。 260/306 Dimir Signet [”ディミーア シグナト] ディミーアの印鑑 Tim Hildebrandt コモン 2 アーティファクト {1},{T}:あなたのマナ・プールに{青黒}を加える。 An emblem of a secret guild, the Dimir insignia is seen only by its own members - and the doomed. ディミーアの印は秘密のギルドの紋章であり、それを見ることのできるのは自分たちの仲間たち――そして消し去られる運命の者だけだ。 261/306 Glass Golem [グラス ゴウラム] ガラスのゴーレム Glen Angus アンコモン 5 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (6/2) Izzet artificers have learned to steer their beautiful constructs clear of Boros warhammers - and the opera house. イゼットの工匠が経験から学んだのは、自分たちの美しい構築物をボロスの戦槌に近づけないことだ――そしてオペラハウスにも。 262/306 Golgari Signet [”ゴルガリ シグナト] ゴルガリの印鑑 Greg Hildebrandt コモン 2 アーティファクト {1},{T}:あなたのマナ・プールに{黒緑}を加える。 Depending on your point of view, the seal represents a proud guardian of the natural cycle or one who has sold her soul to darkness for eternal life. 見るものの視点により、その印章が示すものは、自然の巡りを護る名誉ある守護者にも、永遠の生命のために魂を闇に売り渡した者にもなる。 263/306 Grifter's Blade [グリフターズ ブレイド] いかさま師の刃 Alan Pollack アンコモン 3 アーティファクト -- 装備品(Equipment) + 瞬速. + Grifter's Bladeが戦場に出るに際し、あなたがコントロールする、これをつけることができるクリーチャーを1体選ぶ。そうしたなら、これはそのクリーチャーについた状態で戦場に出る。 Grifter's Bladeは、あなたが選んだあなたがコントロールするクリーチャー1体に装備されている状態で戦場に出る。 装備しているクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 装備 {1}.   (《いかさま師の刃》は、可能ならあなたのコントロールするクリーチャーに  つけられている状態で戦場に出なければならない。   あなたが《いかさま師の刃》をつけられるクリーチャーをコントロールしていない場合、  それはつけられていない状態で戦場に出る。) -- 264/306 Junktroller [ジャンクトロウラー] ごみ引きずり Chippy アンコモン 4 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (0/6) 防衛. {T}:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。 One man's trash is another man's troller. 誰かのゴミは、別の誰かのだから。 265/306 Leashling [レァシュリング] 紐人形 Carl Critchlow アンコモン 6 + アーティファクト・クリーチャー -- 猟犬(Hound) (3/3) + あなたの手札からカードを1枚あなたのライブラリーの一番上に置く:Leashlingをオーナーの手札に戻す。 Constructed of leather and irony. 皮と肉と皮肉が材料。 266/306 Nullstone Gargoyle [ナルストウン ガーゴイル] 虚無石のガーゴイル Glenn Fabry レア 9 アーティファクト・クリーチャー -- ガーゴイル(Gargoyle) (4/5) 飛行. 各ターンにクリーチャーでない最初の呪文が唱えられるたび、その呪文を打ち消す。   (《虚無石のガーゴイル》は、あくまでターンの一番最初に唱えられたクリーチャー  でない呪文に影響を与える。《虚無石のガーゴイル》が一番最初に“見た”呪文ではない。  《虚無石のガーゴイル》が戦場に出る前にクリーチャーでない呪文が唱えられている場合、  次に唱えられるものは打ち消されない。   最初の呪文に対応して他の呪文が唱えられた場合、《虚無石のガーゴイル》は  2つ目の呪文に影響しない。) Nullstone absorbs and dampens most forms of magical energy, as well as light, sound, and heat. 虚無石はあらゆる魔力のほとんどを吸い込んでは鈍らせる。光も音も熱も例外ではない。 267/306 Pariah's Shield [パライアーズ シールド] 最下層民の盾 Doug Chaffee レア 5 アーティファクト -- 装備品(Equipment) あなたに与えられる全てのダメージは、その代わりに、装備しているクリーチャーに与えられる。 装備 {3}.   (《最下層民の盾》がクリーチャーにつけられていない場合、あなたに与えられるダメージは  通常通りあなたに与えられる。) To bear the shield of the pariah is the highest honor a Boros can receive - and the last. 最下層民の盾を持つことは、ボロスにとって最高の栄誉である――そして最後の栄誉でもある。 268/306 Peregrine Mask [ペラグラン メァスク] 大隼の仮面 Edward P. Beard, Jr. アンコモン 1 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは防衛と飛行と先制攻撃を持つ。 装備 {2}. The mask confers both the prowess of a falcon and its loyalty. その仮面は、隼の勇猛さと忠誠の両方を与える。 269/306 Plague Boiler [プレイグ ボイラー] 疫病沸かし Mark Tedin レア 3 アーティファクト あなたのアップキープの開始時に、Plague Boilerの上に疫病(plague)カウンターを1個置く。 {1黒緑}:Plague Boilerの上にplagueカウンターを1個置くか、これの上からplagueカウンターを1個取り除く。 Plague Boilerの上に3個以上のplagueカウンターが置かれているとき、これを生贄に捧げる。そうした場合、土地でないパーマネントを全て破壊する。   (2番目の能力でカウンターを置くか取り除くかは、その能力の解決時に選ぶ。カウンターが  乗っていない場合、取り除くほうは選べない。   3番目の能力が誘発した場合、それに対応してカウンターを取り除いても効果は止められない。  ただし、対応して何らかの方法で《疫病沸かし》を戦場から取り除けば、《疫病沸かし》を生け贄に  捧げられなくなるため、効果を止めることができる。   3番目の生贄の誘発は一度誘発した後、その能力が解決するか打ち消されるまで再び誘発しない。) -- 270/306 Selesnya Signet [”セレズニア シグナト] セレズニアの印鑑 Greg Hildebrandt コモン 2 アーティファクト {1},{T}:あなたのマナ・プールに{緑白}を加える。 The symbol of the Conclave is one of unity, with tree supporting sun and sun feeding tree. 議事会の印は統一を表している。樹は太陽を支え、太陽は樹を育てるのだ。 271/306 Spectral Searchlight [スペクトラル サーチライト] 幽体の照明灯 Martina Pilcerova アンコモン 3 アーティファクト {T}:プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは自分のマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。   (自分自身を選んでよい。   そのプレイヤーがマナを使えない場合、そのプレイヤーはフェイズが終わる際にマナ・バーンを受ける。   これはマナ能力である。) The first searchlights were given as gifts, symbols of cooperation, to the emissaries present at the signing of the Guildpact. 最初の灯りは、ギルドパクトに署名するために参じた使者にとって贈り物であり、協力の印である。 272/306 Sunforger [サンフォージャー] 太陽打ちの槌 Darrell Riche レア 3 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +4/+0 の修整を受ける。 {赤白},Sunforgerをはずす:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが4以下の赤か白のインスタント・カードを1枚探し、そのカードをマナ・コストを支払うことなく唱える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 装備 {3}.   (《太陽打ちの槌》がクリーチャーにつけられていないかぎり、2番目の能力のコストを   支払うことはできない。   見つけるカードは適正に唱えることができるものでなければならない。例えば、適正な対象を  選べなければいけない。適正に唱えることができるカードがない、あるいは選ばない場合、  何も起こらず、自分のライブラリーを切り直す。   そのカードはあなたのライブラリーから唱えられる。手札からではない。   あなたはその呪文を唱える際に通常行うこと、例えばモードの選択や追加コストの  支払いや対象の選択などを行う。マナ・コストのXは0になる。代替コストは支払えない。   どちらかが点数で見たマナ・コストが4以下の赤か白のインスタントであれば、  分割カードを探して、好きな方を唱える事が出来る。このときそれらが同じ側  である必要はないし、唱える側でなくても良い。 ) -- 273/306 Terrarion [”テラリオン] テラリオン Luca Zontini コモン 1 アーティファクト Terrarionはタップ状態で戦場に出る。 {2},{T},Terrarionを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。 Terrarionが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。   (あなたは同じ色のマナ2点か、異なる色のマナ1点ずつを得ることができる。   あなたはカードを引く前にマナを得る。   あなたは《テラリオン》が墓地に置かれた理由によらずカードを引ける。) -- 274/306 Voyager Staff [ヴォヤージャー ステァフ] 航海者の杖 Tsutomu Kawade アンコモン 1 アーティファクト + {2},Voyager Staffを生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 Voyager staffs are sought by those hoping to find an escape from the sprawling glut of Ravnica. ラヴニカの密集から逃げ出す術を求めている者は、誰もが航海者の杖を探す。 = LAND = 275/306 Boros Garrison [”ボロス ゲァリセン] ボロスの駐屯地 John Avon コモン 土地 Boros Garrisonはタップ状態で戦場に出る。 Boros Garrisonが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。 {T}:あなたのマナ・プールに{赤白}を加える。 -- 276/306 Dimir Aqueduct [”ディミーア ェアクワダクト] ディミーアの水路 John Avon コモン 土地 Dimir Aqueductはタップ状態で戦場に出る。 Dimir Aqueductが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。 {T}:あなたのマナ・プールに{青黒}を加える。 -- 277/306 Duskmantle, House of Shadow [”ダスクマントル, ハウス アヴ シェァドウ] 影の家、ダスクマントル Martina Pilcerova アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {青黒},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。 In a space where there is no room, in a structure that was never built, meets the guild that doesn't exist. 空間のない場所の、建造されたことのない建物で、存在しないギルドの会合が行われる。 278/306 Golgari Rot Farm [”ゴルガリ ラト ファーム] ゴルガリの腐敗農場 John Avon コモン 土地 Golgari Rot Farmはタップ状態で戦場に出る。 Golgari Rot Farmが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。 {T}:あなたのマナ・プールに{黒緑}を加える。 -- 279/306 Overgrown Tomb [オウヴァーグロウン トゥーム] 草むした墓 Rob Alexander レア 土地 -- 沼(Swamp)・森(Forest) ({T}:あなたのマナ・プールに{黒}か{緑}を加える。) Overgrown Tombが戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、Overgrown Tombはタップ状態で戦場に出る。 -- 280/306 Sacred Foundry [セイクラド ファウンダリ] 聖なる鋳造所 Rob Alexander レア 土地 -- 山(Mountain)・平地(Plains) ({T}:あなたのマナ・プールに{赤}か{白}を加える。) Sacred Foundryが戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、Sacred Foundryはタップ状態で戦場に出る。 -- 281/306 Selesnya Sanctuary [”セレズニア セァンクチュエリ] セレズニアの聖域 John Avon コモン 土地 Selesnya Sanctuaryはタップ状態で戦場に出る。 Selesnya Sanctuaryが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。 {T}:あなたのマナ・プールに{緑白}を加える。 -- 282/306 Sunhome, Fortress of the Legion [サンホーム, フォートラス アヴ デァ リージャン] 軍の要塞、サンホーム Martina Pilcerova アンコモン 土地 {T}:あたなのマナ・プールに{1}を加える。 {2赤白},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。   (先制攻撃を持つクリーチャーが先制攻撃のダメージをスタックに乗せた後に、  そのクリーチャーに二段攻撃を与えた場合、そのクリーチャーは通常の  戦闘ダメージ・ステップでもダメージを与える。   クリーチャーが先制攻撃や通常の戦闘ダメージをスタックに乗せた後に、そのクリーチャーに  二段攻撃を与えた場合、それが追加の戦闘ダメージを与えることにはならない。) Sunhome - the stalwart shield, the towering sentinel, the seat of justice. サンホーム――頑強な盾であり、そびえ立つ歩哨であり、正義の座。 283/306 Svogthos, the Restless Tomb [スヴォグトース, デァ レストラス トゥーム] 安息の無い墓、スヴォグトース Martina Pilcerova アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {3黒緑}:ターン終了時まで、Svogthos, the Restless Tombは「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい」を持つ黒であり緑である植物(Plant)・ゾンビ(Zombie)・クリーチャーになる。これは土地でもある。   (クリーチャー化している間は、《安息の無い墓、スヴォグトース》のパワーと  タフネスは、コントローラーの墓地のクリーチャー・カードの増減に伴って変化する。) -- 284/306 Temple Garden [テムペル ガードン] 寺院の庭 Rob Alexander レア 土地 -- 森(Forest)・平地(Plains) ({T}:あなたのマナ・プールに{緑}か{白}を加える。) Temple Gardenが戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、Temple Gardenはタップ状態で戦場に出る。 -- 285/306 Vitu-Ghazi, the City-Tree [”ヴィトゥ-ガジー, デァ シティ-ツリー] 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー Martina Pilcerova アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {2緑白},{T}:緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 In the autumn, she casts her seeds across the streets below, and come spring, her children rise in service to the Conclave. 秋にはそれはすぐ下の通りに種を蒔く。春になると、そこから生まれた子供たちが議事会に仕えるのだ。 286/306 Watery Grave [ウァタリ グレイヴ] 湿った墓 Rob Alexander レア 土地 -- 島(Island)・沼(Swamp) ({T}:あなたのマナ・プールに{青}か{黒}を加える。) Watery Graveが戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、Watery Graveはタップ状態で戦場に出る。 -- = BASIC LAND = 287-290/306 Plains [プレインズ] 平地 287 Stephan Martiniere 288 Christopher Moeller 289 Anthony S. Waters 290 Richard Wright ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 平地(Plains) {白}. -- 291-294/306 Island [アイランド] 島 291 Stephan Martiniere 292 Christopher Moeller 293 Anthony S. Waters 294 Richard Wright ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 島(Island) {青}. -- 295-298/306 Swamp [スワムプ] 沼 295 Stephan Martiniere 296 Christopher Moeller 297 Anthony S. Waters 298 Richard Wright ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 沼(Swamp) {黒}. -- 299-302/306 Mountain [マウンタン] 山 299 Stephan Martiniere 300 Christopher Moeller 301 Anthony S. Waters 302 Richard Wright ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 山(Mountain) {赤}. -- 303-306/306 Forest [フォラスト] 森 303 Stephan Martiniere 304 Christopher Moeller 305 Anthony S. Waters 306 Richard Wright ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 森(Forest) {緑}. --