20/Feb./2013.ok = Onslaught Card List = オンスロート カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Onslaught(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 株式会社ホビージャパンは、日本総販売元です。 -------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 神器 土地 合計 コモン 21 21 21 21 21 - 5 110 アンコモン 21 21 21 21 21 - 5 110 レア 19 19 19 19 19 6 9 110 基本土地 20 20 -------------------------------------------------------- 合計 61 61 61 61 61 6 39 350 -------------------------------------------------------- = WHITE = 1/350 Akroma's Blessing [”アクローマズ ブレシング] アクローマの祝福 Adam Rex アンコモン 2白 インスタント + 色を1色選ぶ。あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(その選ばれた色)を得る。 サイクリング {白}. The clerics saw her as a divine gift. She saw them only as allies in her war against Phage. 僧侶たちにとって、彼女は神からの贈り物だった。彼女にとって、彼らはフェイジと戦うための戦力でしかなかった。 2/350 Akroma's Vengeance [”アクローマズ ヴェンジェンス] アクローマの復讐 Greg & Tim Hildebrandt レア 4白白 ソーサリー 全てのアーティファクトと全てのクリーチャーと全てのエンチャントを破壊する。 サイクリング {3}. Ixidor had only to imagine their ruin and Akroma made it so. イクシドールが廃墟を思い浮かべさえすれば、アクローマは実現してくれる。 3/350 Ancestor's Prophet [ェアンセスターズ プラフェト] 祖神の預言者 Kev Walker レア 4白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/5) あなたがコントロールするアンタップ状態のクレリック(Cleric)を5つタップする:あなたは10点のライフを得る。   (この能力はタップ・シンボルを持たないため、このクリーチャーが、  最も近いあなたのターンの開始時からあなたのコントロール下にいなかった  としても、この能力を使うことができる。   これ自身をタップできるが、必ずそうしなければいけないわけではない。) "We have faced horrors of war and terrors beyond imagining. We will overcome the uncertainties of this new life." 我々は戦争の栄誉と想像を超える恐怖を体験してきた。そしてこの新たな人生への不安を乗り越えていくであろう。 4/350 Astral Slide [ェアストラル スライド] 霊体の地滑り Ron Spears アンコモン 2白 エンチャント + プレイヤー1人がカードをサイクリングするたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。   (トークン・クリーチャーを追放してもよい。そうした場合、  そのトークンは戦場に戻らない。トークンは場以外に行くと消えてしまう  からである。   プレイヤーがターン終了ステップにカードをサイクリングした場合、  追放されたクリーチャーは、次のターンの終了ステップまで  戦場に戻らない。   裏向きのクリーチャーが戦場から追放されたら、表向きになる。その  クリーチャーが戦場に戻ったときは、表向きのままである。) "The hum of the universe is never off-key." -Mystic elder 宇宙が奏でる音楽は、旋律を外さない。 ――秘教の古老 5/350 Aura Extraction [オーラ イクストレァクシェン] オーラの摘出 Luca Zontini アンコモン 1白 インスタント エンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。 サイクリング {2}. Every day, Order clerics contain as much of the Mirari's energy as possible, hoping to delay Otaria's demise. 騎士団の僧侶は、オタリアの終焉を少しでも遅らせようと、日々ミラーリの力を可能な限り封じ込めている。 6/350 Aurification [オーリフィケイシェン] 黄金化 Gary Ruddell レア 2白白 エンチャント クリーチャーがあなたにダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に黄金(gold)カウンターを1個置く。 + その上にgoldカウンターが置かれている各クリーチャーは、それの他のクリーチャー・タイプに加えて壁(Wall)であるとともに防衛を持つ。(それらのクリーチャーは攻撃できない。) Aurificationが戦場を離れたとき、全てのクリーチャーから全てのgoldカウンターを取り除く。   (呪文や能力により、黄金カウンターの置かれているクリーチャーの  クリーチャー・タイプが別なものに変わったら、それはこれまでの  クリーチャー・タイプをすべて上書きする。例えば、あなたは  《映像の造形者/Imagecrafter(ONS)》の能力を使って、クリーチャーを攻撃  できるようにすることができる。) -- (雑)auric:金の(を含む) 7/350 Aven Brigadier [”エイヴン ブリゲイダー] エイヴンの兵団長 Greg Staples レア 3白白白 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (3/5) 飛行. + 他の鳥(Bird)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 + 他の兵士(Soldier)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。   (これは、鳥(Bird)・兵士(Soldier)のクリーチャーには+2/+2の  修整を与える。) He represents what little pride the Order has left. 彼は、騎士団がかろうじて保っている、わずかな誇りの象徴だ。 8/350 Aven Soulgazer [エイヴン ソウルゲイザー] 魂を見つめるエイヴン John Avon アンコモン 3白白 クリーチャー -- 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) (3/3) 飛行. {2白}:裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを見る。 "Every question has a proper answer. Every soul has a proper place." 全ての謎には答がある。全ての魂には居場所がある。 (雑)日本語版クリーチャー・タイプ間違い。 9/350 Battlefield Medic [ベァトルフィールド メディク] 戦場の衛生兵 Matt Thompson コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) {T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージをX点軽減する。Xは、戦場に出ているクレリック(Cleric)の総数である。   (軽減できるダメージの量は、能力の解決時に確定する。戦場に出ている  クレリックの数を数えるのは解決時であり、実際にダメージが与えられる  ときではない。) "Death never stops to rest. Neither can we." 死は休むことを知らぬ。なれば我らもだ。 10/350 Catapult Master [ケァタパルト メァスター] カタパルトの達人 Terese Nielsen レア 3白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (3/3) あなたがコントロールするアンタップ状態の兵士(Soldier)を5つタップする:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 "There's no 'I' in 'team,' but there's a 'we' in 'weapon.'" 「軍隊」には「個」はないが、「兵器」には「兵」がいるんだよ。 11/350 Catapult Squad [ケァタパルト スクワッド] カタパルト兵団 Brian Snoddy アンコモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/1) あなたがコントロールするアンタップ状態の兵士(Soldier)を2つタップする:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。Catapult Squadは、それに2点のダメージを与える。 Together they could hit anything between the heavens and the horizon. 力をあわせれば、天空と地平の間の物は全て打ち落とせる。 12/350 Chain of Silence [チェイン アヴ サイランス] 静寂の連鎖 Randy Gallegos アンコモン 1白 インスタント クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが与える全てのダメージを軽減する。そのクリーチャーのコントローラーは土地を1つ生贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーはこの呪文をコピーしてもよい。そして、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。 -- 13 Circle of Solace [サークル アヴ サラス] 慰めの防御円 Greg & Tim Hildebrandt レア 3白 エンチャント Circle of Solaceが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1種類選ぶ。 {1白}:このターン、選ばれたタイプのクリーチャー1体が、次にあなたに与える全てのダメージを軽減する。 -- 14/350 Convalescent Care [カンヴァレセント ケアー] 病みあがりの介護 Greg & Tim Hildebrandt レア 1白白 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが5点以下である場合、あなたは3点のライフを得て、カードを1枚引く。 Enlightenment comes most swiftly at life's end. 悟りは、生の終わりに最も速く訪れる。 15/350 Crowd Favorites [クラウド フェイヴァリティーズ] 群集の寵児 Roger Raupp アンコモン 6白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (4/4) {3白}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 {3白}:Crowd Favoritesはターン終了時まで +0/+5 の修整を受ける。 "The rabble likes them. Make sure they win, then book them for tomorrow." -Cabal Patriarch やつらは野次馬好みだな。しっかり勝たせてやって、明日からも押さえておけ。 ――陰謀団の総帥 16/350 Crown of Awe [クラウン アヴ オー] 畏敬の冠 Randy Elliott コモン 1白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(黒)と(赤)を持つ。 Crown of Aweを生贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーと、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(黒)と(赤)を得る。 "Honor, guide my step." 名誉よ、我が歩みを導け。 17/350 Crude Rampart [クルード レァムパート] 天然の城塞 Sam Wood アンコモン 3白 クリーチャー -- 壁(Wall) (4/5) + 防衛. 変異 {4白}.(あなたは、これを{3}を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。その変異コストを支払うことでいつでも表向きにしてよい。)   (《Crude Rampart》は、裏向きのときは攻撃に参加できる。攻撃する  ことを宣言した後で表向きにしても戦闘から取り除かれることはない。  攻撃の制限は、攻撃に参加するクリーチャーを宣言する際にのみチェック  されるからである。) Success is one part inspiration, nine parts desperation. 成功は、一割の信念と、九割の執念からなる。 18/350 Daru Cavalier [”ダール ケァヴァリアー] ダールの騎兵 Dany Orizio コモン 3白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) 先制攻撃. Daru Cavalierが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから名前が《Daru Cavalier》であるカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 -- 19/350 Daru Healer [”ダール ヒーラー] ダールの癒し手 Dany Orizio コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/2) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 変異 {白}. -- 20/350 Daru Lancer [”ダール レァンサー] ダールの槍騎兵 Brian Snoddy コモン 4白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (3/4) 先制攻撃. 変異 {2白白}. Although the Order frowned upon his preparations for the pits, behind closed doors most saw the fights as a necessary evil. 騎士団は、表ではピットに対する心構えを苦々しく思っていたが、陰では戦いは必要悪であると悟っていた。 21/350 Daunting Defender [ドーンティング ディフェンダー] 圧倒する防衛者 Carl Critchlow コモン 4白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (3/3) + いずれか1つの発生源があなたがコントロールするクレリック(Cleric)・クリーチャーにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。 "I will wield the stone of my homeland as though it were the fists of the Ancestor." 私は祖国の石を、祖神様の拳として帯びるのだ。 22/350 Dawning Purist [ドーニング ピュエリスト] 夜明けの浄化者 Brian Snoddy アンコモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (2/2) Dawning Puristがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするエンチャント1つを対象とする。あなたは、それを破壊してもよい。 変異 {1白}. -- 23/350 Defensive Maneuvers [ディフェンシヴ マニューヴァーズ] 防御体制 Luca Zontini コモン 3白 インスタント あなたはクリーチャー・タイプを1種類選ぶ。選ばれたタイプのクリーチャーは、ターン終了時まで +0/+4 の修整を受ける。 "Only on the battlefield can we repay all the Order has given us." 騎士団への報恩は、戦場でのみ可能だ。 24/350 Demystify(M12,8-10E,ROE) [”ディマイスティファイ] 啓蒙 Christopher Rush コモン 白 インスタント エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 "The truth will outshine all lies." 真実の光は、全ての偽りに打ち勝つ。 25/350 Disciple of Grace(USG) [ディシポゥ アヴ グレイス] 優雅の信奉者 Thomas M. Baxa コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/2) プロテクション(黒). サイクリング {2}. Dread was as foreign to her as the landscape ahead. 不安など、彼女にとっては遥か彼方の見知らぬ地のようなものだ。 26/350 Dive Bomber [ダイヴ バムバー] 急降下爆撃兵 Randy Gallegos コモン 3白 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (2/2) 飛行. {T},Dive Bomberを生贄に捧げる:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。Dive Bomberは、それに2点のダメージを与える。 "Your graves will lie beneath my final nest." お前の墓場を、私の最後の安住の地としよう。 27/350 Doubtless One [ダウトラス ワン] 疑念無き者 Justin Sweet アンコモン 3白 クリーチャー -- クレリック(Cleric)・アバター(Avatar) (*/*) Doubtless Oneのパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ているクレリック(Cleric)の総数に等しい。 + Doubtless Oneがダメージを与えるたび、あなたはその点数と同じ値のライフを得る。 "Share your devotion with me." 汝らが献身を我と分かて。 28/350 Exalted Angel [イグゾールティド エインジェル] 賛美されし天使 Michael Sutfin レア 4白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (4/5) 飛行. + Exalted Angelがダメージを与えるたび、あなたはその点数と同じ値のライフを得る。 変異 {2白白}. -- 29/350 Foothill Guide [フットヒル ガイド] 山麓の案内人 Eric Peterson コモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) プロテクション(ゴブリン). 変異 {白}.   (プロテクション(ゴブリン)は、クリーチャー・タイプがゴブリン  であるクリーチャーからのダメージをすべて軽減し、ゴブリンはこれ  のブロックに参加できず、ゴブリンの能力の対象にとることができない。) "Like any pests, goblins must be repelled quickly or they multiply." ゴブリンは疫病みたいなもので、早々に追い払わなければすぐ増殖してしまう。 30/350 Glarecaster [グレイスケァスター] 輝きを放つ者 Dan Frazier レア 4白白 クリーチャー -- 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) (3/3) 飛行. + {5白}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、Glarecasterやあなたに与えられる次のダメージは、その代わりに、それに与えられる。   (この能力の解決時にダメージの発生源を選ぶ。  次に《Glarecaster》かあなたがダメージを受ける時点で、その  ダメージは与えられる先が変わる。   能力を複数回起動することができる。そうした場合、それは複数個の  “盾”を作り、複数回ダメージの与えられる先を変更することになる。  あなたと《Glarecaster》が同時にダメージを受ける場合、《Glarecaster》  の能力1回で、両方のダメージを対象のクリーチャーに変更することができる。) -- 31/350 Glory Seeker(8-9ED,ROE) [グローリ シーカー] 栄光の探求者 Dave Dorman コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) The turning of the tide always begins with one soldier's decision to head back into the fray. 戦場の風向きは、いつだって一人の兵士が争いの場に踵を返すことから変わり始めるものだ。 32/350 Grassland Crusader [グレァスレァンド クルーセイダー] 草原の十字軍 Mark Tedin コモン 5白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) (2/4) + {T}:エルフ(Elf)・クリーチャー1体か兵士(Soldier)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 "Everyone deserves a chance to live. My job is to make sure they get it." 誰だって生き延びる権利がある。私の仕事は、それを確実にしてやることだ。 33/350 Gravel Slinger [グレァヴェル スリンガー] 石弾投擲兵 Kev Walker コモン 3白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/3) {T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。Gravel Slingerは、それに1点のダメージを与える。 変異 {1白}. -- 34/350 Gustcloak Harrier [ガストクロウク ヘァリアー] 疾風衣の侵略者 [かぜごろものしんりゃくしゃ] Dan Frazier コモン 1白白 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (2/2) 飛行. Gustcloak Harrierがブロックされた状態になるたび、あなたは、これをアンタップして戦闘から取り除いてもよい。 Banking steeply, the aven streaked toward the ground - and vanished. そのエイヴンは急降下して地面に突っ込み−−−そして姿を消した。 (説)チュウヒ。小型のタカの一種。世界初の実用V/STOL戦闘機。 35/350 Gustcloak Runner [ガストクロウク ラナー] 疾風衣の走り手 Glen Angus コモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) Gustcloak Runnerがブロックされた状態になるたび、あなたは、これをアンタップして戦闘から取り除いてもよい。 Cabal spies trying to follow the Order's movements are constantly frustrated by tracks that stop dead. 騎士団の行跡はいつもふっつりと途切れ、後を追う陰謀団のスパイは煮え湯を飲まされることになる。 36/350 Gustcloak Savior [ガストクロウク セイヴァー] 疾風衣の救済者 Jim Nelson レア 4白 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (3/4) 飛行. あなたがコントロールするクリーチャーがブロックされた状態になるたび、あなたは、これをアンタップして戦闘から取り除いてもよい。 "Our death-arrows flew in high arcs towards the aven. And then... nothing." -Coliseum guard 俺たちの必殺の矢が、弧を描いてエイヴンに向かって飛んでったんだ。そしたら...いなくなっちまったんだ。 ――闘技場の衛兵 37/350 Gustcloak Sentinel [ガストクロウク センテヌル] 疾風衣の歩哨 Mark Zug アンコモン 2白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (3/3) Gustcloak Sentinelがブロックされた状態になるたび、あなたは、これをアンタップして戦闘から取り除いてもよい。 Entire platoons have mysteriously vanished from battle, leaving enemy weapons to slice through empty air. まるまる一個小隊が、戦闘中に突如消えてしまった。あとにはむなしく空を切る武器だけが残された。 38/350 Gustcloak Skirmisher [ガストクロウク スカーミッシャー] 疾風衣の散兵 Dan Frazier アンコモン 3白 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (2/3) 飛行. Gustcloak Skirmisherがブロックされた状態になるたび、あなたは、これをアンタップして戦闘から取り除いてもよい。 They're trained in the art of pressing their luck. 運をまたずに推し進む、それが彼らのやり方だ。 39/350 Harsh Mercy [ハーシュ マーシ] 過酷な慈悲 John Matson レア 2白 ソーサリー 各プレイヤーはそれぞれ、クリーチャー・タイプを1種類選ぶ。この方法で選ばれたタイプでない全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 "There is no greater burden than choosing who to save." -Kamahl, druid acolyte 誰が生き残るかを選ぶときほどの苦痛はない。 ――ドルイドの見習いカマール 40/350 Improvised Armor [イムプラヴァイズド アーマー] 間に合わせの鎧 Alan Pollack アンコモン 3白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+5 の修整を受ける。 サイクリング {3}. "I trust what I make for myself. Do you trust more what is made for you by another?" 俺は自分の作った物を信じてるよ。お前は他人が作った物の方が信じられるってのか? 41/350 Inspirit(9ED) [インスピラト] 奮起 Keith Garletts アンコモン 2白 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それはターン終了時まで +2/+4 の修整を受ける。 "We will force the Cabal into their own pits!" 陰謀団の連中をピットに突っ込んでやる! 42/350 Ironfist Crusher [アイァンフィスト クラッシャー] 鉄拳の破壊者 Iain McCaig アンコモン 4白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/4) + Ironfist Crusherは、望む数のクリーチャーをブロックできる。 変異 {3白}. -- 43/350 Jareth, Leonine Titan [”ジャレス, リーアナイン タイテン] 獅子面のタイタン、ジャレス [ししめん] Daren Bader レア 3白白白 + 伝説のクリーチャー -- 猫(Cat)・巨人(Giant) (4/7) Jareth, Leonine Titanがブロックするたび、これはターン終了時まで +7/+7 の修整を受ける。 {白}:あなたは色を1色選ぶ。Jareth, Leonine Titanはターン終了時までプロテクション(選ばれた色)を得る。 Light's champion in the stronghold of darkness. 闇の要塞の、光のチャンピオン。 44/350 Mobilization(10E) [モウバライゼイシェン] + 動員令 Carl Critchlow レア 2白 エンチャント + 兵士(Soldier)・クリーチャーは警戒を持つ。 {2白}:白の (1/1) の兵士(Soldier)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 Newcomers to Otaria find themselves at the bottom of the heap. In the pits, they at least have the chance to climb atop a heap of bodies. オタリアでは、新参者は階級の山の一番下に組み込まれる。しかしピットでなら、少なくとも死体の山の一番上にまで登るチャンスはある。 (説)日本語版《動員》カード名訂正 45/350 Nova Cleric [ノウヴァ クレリク] 新星の僧侶 Alan Pollack アンコモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/2) {2白},{T},Nova Clericを生贄に捧げる:全てのエンチャントを破壊する。 "Our noblest thoughts are our very first and our very last." 我等のもっとも崇高なる思想は、生涯最初のもの、そして最後のものである。 (説)今まで星が見えなかったところに、突然星が現れる現象。   母星のガスが近くの白色矮星・中性子星などの重い星に引き込まれ、   核反応が起きることで明るくなる。超新星爆発とは根本的に違う。 46/350 Oblation [アブレイシェン] 奉納 Doug Chaffee レア 2白 インスタント 土地でないパーマネント1つを対象とする。そのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後カードを2枚引く。   (パーマネントがトークンの場合、そのトークンは消滅する。  そのオーナーはライブラリーを切りなおし、2枚のカードを引く。) "A richer people could give more but they could never give as much." 裕福な人ほどより多く出せるはずなのに、人並みに出すことさえしない。 47/350 Pacifism(M10-12,6-10E,MIR,TMP,USG) [ペァサフィゼム] 平和な心 Matthew D. Wilson コモン 1白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 Even those born to battle could only lay their blades at Akroma's feet. 戦うために生まれてきた者でさえ、アクローマの前では剣を置かざるをえない。 48/350 Pearlspear Courier [パールスピアー クエリアー] 真珠槍の急使 Dany Orizio アンコモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/1) あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間にPearlspear Courierをアンタップしないことを選んでもよい。 + {2白},{T}:兵士(Soldier)・クリーチャー1体を対象とする。Pearlspear Courierがタップ状態であり続ける限り、それは +2/+2 の修整を受けるとともに警戒を持つ。   (これは、能力の宣言時と解決時にクリーチャー・タイプをチェックする。  ただし、そのクリーチャーのタイプが能力の解決後に変わっても、効果は  継続する。) -- 49/350 Piety Charm [パイアティ チャーム] 篤信の魔除け David Martin コモン 白 インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「+ クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する」「+ 兵士(Soldier)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける」「+ あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで警戒を得る」 -- 50/350 Renewed Faith [リニュード フェイス] 新たな信仰 Dave Dorman コモン 2白 インスタント あなたは6点のライフを得る。 サイクリング {1白}. あなたがRenewed Faithをサイクリングしたとき、あなたは2点のライフを得てもよい。 -- 51/350 Righteous Cause [ライチャス コーズ] 正義の理由 Scott M. Fischer アンコモン 3白白 エンチャント クリーチャーが攻撃するたび、あなたは1点のライフを得る。 "Until the world unites in vengeful fury and Phage is destroyed, I will not stay my hand." -Akroma, angelic avenger 世界が復讐に燃えて団結し、フェイジが滅びるまでは、我が手は休まりはしない。 ――復讐の天使アクローマ 52/350 Sandskin [セァンドスキン] 砂の皮膚 Glen Angus コモン 2白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーが与える全ての戦闘ダメージと、エンチャントされているクリーチャーに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。 "Those who live by the sword will die by the sword. I choose to do neither." 剣に生きる者は剣に死す。私はどちらも望まない。 53/350 Shared Triumph [シェアード トライアムフ] 共同の功績 Mark Brill レア 1白 エンチャント Shared Triumphが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1種類選ぶ。 選ばれたタイプのクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 "Win together, die alone." 勝つときは共に、死すときは独りで。 54/350 Shieldmage Elder [シールドメイジ エルダー] 防衛魔道士の古老 Christopher Moeller アンコモン 5白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ウィザード(Wizard) (2/3) あなたがコントロールするアンタップ状態のクレリック(Cleric)を2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与える全てのダメージを軽減する。 あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード(Wizard)を2つタップする:呪文1つを対象とする。このターン、それが与える全てのダメージを軽減する。   (パーマネントになる呪文にこの能力を起動した場合、このターン、  そのパーマネントからのダメージもすべて軽減する。) "You may fight if I deem your cause worthy." それなりの大義があるならば、戦うのもよかろう。 55/350 Sigil of the New Dawn [シジャル アヴ デァ ニュー ドーン] 新たな夜明けの印形 Tony Szczudlo レア 3白 エンチャント + クリーチャーが1体戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは{1白}を支払ってもよい。そうした場合、そのカードをあなたの手札に戻す。 "We lay our dead to rest in a beautiful bed, in hopes that the Ancestor will think it a fit cradle for the next life." -Mystic elder 我らは死者を美しい寝床に安置する。祖神様が、それが来世の揺りかごにふさわしいとお思いになるように。 ――秘教の古老 56/350 Sunfire Balm [サンファイアー バールム] 陽光の香油 Monte Michael Moore アンコモン 2白 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを4点軽減する。 サイクリング {1白}. あなたがSunfire Balmをサイクリングしたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する」ことを選んでもよい。 -- 57/350 True Believer(10E) [トゥルー バリーヴァー] 真実の信仰者 Alex Horley-Orlandelli レア 白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (2/2) + あなたは被覆を持つ。 So great is his certainty that mere facts cannot shake it. 彼の確信は偉大なもので、単なる事実などには心揺さぶられない。 58/350 Unified Strike [ユーナファイド ストライク] 共同の一撃 Dave Dorman コモン 白 インスタント 攻撃クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが戦場に出ている兵士(Soldier)の総数以下である場合、それを追放する。   (戦場に出ている兵士(Soldier)の数は解決時に確認する。  その時点で対象のクリーチャーのパワーが兵士(Soldier)の総数を超えて  いる場合、何の効果も発生しない。) The tall, reedy grass of the Daru Plains rustles loudly in the winds, a perfect cover for any ambush. ダールの平原を覆う丈高い草は、風が吹くとざわざわと大きな音を立てる。待ち伏せにはもってこいだ。 59/350 Weathered Wayfarer(9ED) [ウェザード ウェイフェァーラー] 雨ざらしの旅人 Greg & Tim Hildebrandt レア 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・クレリック(Cleric) (1/1) {白},{T}:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、いずれかの対戦相手があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合にしか起動できない。 -- 60/350 Whipcorder [フウィプコーダー] 鞭縄使い [むちなわつかい] Ron Spencer アンコモン 白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier)・レベル(Rebel)(2/2) {白},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 変異 {白}. His bolas whirl like galaxies, but it's his enemies who see stars. 渦巻く星雲を思わせる華麗な縄さばきだが、そいつを食らえば目から星が出る。 61/350 Words of Worship [ワーヅ アヴ ワーシプ] 崇拝の言葉 Rebecca Guay レア 2白 エンチャント {1}:このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、あなたは5点のライフを得る。   (この能力は複数回起動できるが、カード1枚引くことに対して、置換  できるのは能力1回分だけである。   複数の「言葉」がカードを引く前に使われていた場合、カードを1枚引く  ごとに、どれか1つだけを選んで適用し、ほかは次の機会を待つ。) "The faithful don't succumb to terror, nor are they ruled by passion. They adhere to order, for order is life." -Volume I, The Book of Faith 信者は恐怖に負けず、感情に支配されず。彼らは命令に忠実であり、命令を人生とする。 ――第一巻、信仰の書 = BLUE = 62/350 Airborne Aid [エアーボーァネイ エイド] 空からの援助 Bradley Williams コモン 3青 ソーサリー 戦場に出ている鳥(Bird)1つにつき、カードを1枚引く。 "We help our Southern Order comrades as much as we can. But the Cabal's insidious influence spreads, dividing our forces and leaving new arrivals to fend for themselves." -Commander Eesha 我々は、可能な限り南の騎士団に助力しよう。しかし、陰謀団の狡猾な影響が広まっている。部隊を割いて、自力で何とかしなければいけないときもあるだろう。 ――司令官イーシャ 63/350 Annex(9ED) [アネックス] 併合 John Avon アンコモン 2青青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). あなたは、エンチャントされている土地をコントロールする。 Most refugees left their ancestral homes behind when they came to Otaria. A few decided to bring them along. 多くの難民は、先祖伝来の地を後に残してオタリアにやって来た。が、中にはこれを手放さずに持って来た者もいる。 64/350 Aphetto Alchemist [”アフェット ェアルカマスト] アフェットの錬金術師 Ron Spears アンコモン 1青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/2) {T}:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。 変異 {青}. He brews trouble. あいつが作ってるのは面倒そのものだ。 65/350 Aphetto Grifter [”アフェット グリフター] アフェットのいかさま師 Greg Staples アンコモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード(Wizard)を2つタップする:パーマネント1つを対象とし、それをタップする。 Aphetto con artists started working in pairs to make it less likely they'd be the victims of con artists. アフェットのいかさま師が仕事にかかるときは二人組になり、いかさまの被害にあわないよう努める。 66/350 Arcanis the Omnipotent(10E) [”アルカニス ディ アムニパタント] 全能なる者アルカニス Justin Sweet レア 3青青青 + 伝説のクリーチャー -- ウィザード(Wizard) (3/4) {T}:カードを3枚引く。 {2青青}:Arcanis the Omnipotentをオーナーの手札に戻す。 He has journeyed where none have been before. Now he returns to ensure that none follow. 彼は未踏の地を旅してきた。そして、二度とそんなことをする者が出ないように戻ってきた。 67/350 Artificial Evolution [アータフィシェル エヴァルーシェン] 人工進化 Greg Staples レア 青 インスタント + 呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれたクリーチャー・タイプ1種類を、全て別のクリーチャー・タイプ1種類に置き換える。新しいクリーチャー・タイプは壁(Wall)にはできない。(この効果は永続する。)   (カードのルール・テキストと、カード・タイプの行を変える。  ルール・テキスト内にカード名が書かれている場合でも、  カード名には影響しない。例えば、  《燃えさし魔道ゴブリン/Embermage Goblin(ON)》の呪文を対象に  《Artificial Evolution》を唱え、「ゴブリン(Goblin)」を  「ゾンビ(Zombie)」に変更したとする。これにより、カード・タイプの  行は「クリーチャー ― ゾンビ・ウィザード」になるが、カード名は  カードすべてにおいて《Embermage Goblin》のままである。   《人工進化/Artificial Evolution》は、実際にカード上に印刷している  単語のみを変更する。呪文や能力によって与えられたり選ばれたりした  クリーチャー・タイプを変更することはできない。ただし、コピーは例外  である。あるカードをコピーした場合、オリジナルの上に印刷されていた  ものはすべてコピーにもあるものとして扱う。   クリーチャーのクリーチャー・タイプが呪文や能力によって変えられた  場合、カード上のクリーチャー・タイプを変更しても、すでに変えられた  クリーチャー・タイプには影響しない。   《Artificial Evolution》をトークン・クリーチャーに唱えた場合、  そのトークンが作られたときに決定したクリーチャー・タイプを変更できる。  また、そのトークンが作られたときに与えられた能力があれば、その能力  上のタイプも変更できる。   《Artificial Evolution》を、スタック上の別な《Artificial Evolution》  を対象として唱えることは可能で、その場合、対象となった   《Artificial Evolution》で「壁(Wall)」を他のタイプに変更した場合、  この効果はタイプを変更するだけで防衛能力には影響しないので、  やはり攻撃に参加できない。) -- 68/350 Ascending Aven [アセンディング エイヴン] 上昇するエイヴン Ron Spencer コモン 2青青 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (3/2) 飛行. + Ascending Avenは、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。 変異 {2青}.   (《Ascending Aven》は、裏向きの間は飛行を持たないクリーチャーを  ブロックできる。ブロックの宣言後に表向きになっても、ブロックが無効に  なるわけではない。ブロックが可能かどうかのチェックは、ブロックの  宣言時にのみ確認されるからである。) -- 69/350 Aven Fateshaper [”エイヴン フェイトシェイパー] 運命をかたどるエイヴン Anthony S. Waters アンコモン 6青 クリーチャー -- 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) (4/5) 飛行. Aven Fateshaperが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。その後、それらを好きな順番で戻す。 {4青}:あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。その後、それらを好きな順番で戻す。 -- 70/350 Backslide [ベァックスライド] 背教 Pete Venters コモン 1青 インスタント 変異を持つクリーチャー1体を対象とし、それを裏向きにする。 サイクリング {青}.   (裏向きのカードは対象として適正ではない。なぜならば、裏向きの  カードは(変異能力も含め)一切の能力を持っていないからである。) Some things are better left unknown. 知らずにいる方がよいこともある。 71/350 Blatant Thievery [ブレイテント ティーヴェリ] 露骨な窃盗 Ron Spencer レア 4青青青 ソーサリー 対戦相手1人につき、そのプレイヤーがコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたはそれらのコントロールを得る。(この効果は永続する。)   (各対戦相手につき、1つのパーマネントのコントロールを奪える。   解決前に、対象となったパーマネントのコントローラーが変わった  場合、あなたはそのパーマネントのコントロールを奪えない。) "I'll leave subtlety to the rich." 金持ちみたいに呑気に構えてる暇はない。 72/350 Callous Oppressor [ケァラス アプレサー] 無神経な抑圧者 Justin Sweet レア 1青青 クリーチャー -- セファリッド(Cephalid) (1/2) あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間にCallous Oppressorをアンタップしないことを選んでもよい。 Callous Oppressorが戦場に出るに際し、対戦相手1人はクリーチャー・タイプを1種類選ぶ。 + {T}:選ばれたタイプでないクリーチャー1体を対象とする。Callous Oppressorがタップ状態であり続ける限り、あなたはそのコントロールを得る。   (あなたは選ばれたタイプのクリーチャーを対象にできない。しかし、  クリーチャーのコントロールを奪った後に、そのクリーチャーが選ばれた  タイプになった場合でも、そのクリーチャーのコントロールは失わない。) -- 73/350 Chain of Vapor [チェイン アヴ ヴェイパー] 蒸気の連鎖 Carl Critchlow アンコモン 青 インスタント 土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後、そのパーマネントのコントローラーは、土地を1つ生贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーはこの呪文をコピーしてもよい。そして、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。 -- 74/350 Choking Tethers [チョウキング テサーズ] 締めつける綱 [しめつけるつな] Carl Critchlow コモン 3青 インスタント クリーチャーを最大4体まで対象とし、それらをタップする。 サイクリング {1青}. あなたがChoking Tethersをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは、それをタップしてもよい。 -- 75/350 Clone(M11,M10,9-10E,UN-3ED) [クロウン] クローン Carl Critchlow * レア 3青 + クリーチャー -- 多相の戦士(Shapeshifter) (0/0) + あなたはCloneを、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。   (コピー・カード、CompRule 503も参照。読んでおくべき重要なルールあり。   コピーするクリーチャーはこのカードが戦場に出るときに選ぶ。   《Clone》はそのクリーチャーのあらゆる特性をコピーする。これには  名前、色、パワー/タフネス、能力などが含まれる。たとえば  アーティファクト・クリーチャーのコピーは《解呪/Disenchant(7E)》  で破壊される。   《Vesuvan Doppelganger(3E)》をコピーすることができる。  《Clone》は、《Vesuvan Doppelganger》が次のアップキープまでコピー  しているクリーチャーと同じものになる。《Vesuvan Doppelganger》が持つ、  形態を変える能力もコピーする。詳細については《Vesuvan Doppelganger》  を参照。   《クローン》はクリーチャーに与えられている効果はコピーしない。  単にそのカードに書かれている内容自身をコピーするだけで、それ以外は  コピーされない。したがって、例えばクリーチャーになっている土地を  コピーした場合、クリーチャーになっていない通常の土地を得ることになる。   《クローン》は元のクリーチャーがタップされているかどうかはコピーしないし、  そのクリーチャーにつけられているオーラ・エンチャントや置かれている  カウンターもコピーしない。   《クローン》が他の《クローン》をコピーした場合、それは元の《クローン》が  コピーしていたものをコピーする。つまり、元の《クローン》がコピーしていた  カードに書かれている内容を得ることになる。   《ベナリアの使者/Benalish Emissary(IN)》のように、コピー元の  クリーチャーがキッカー・コストを支払われて戦場に出たとしても、その  コピーはキッカー・コストを支払われたものとして扱わない。   クリーチャー化している土地をコピーした場合、クリーチャーになっている  効果はコピーせず、その土地として戦場に出る。   コピー元のクリーチャーが持つ「戦場に出たとき」は誘発する。   コピー元のクリーチャーが持つ「戦場に出る際」の行動はすべて行い直す。   消散もちのクリーチャーや《トリスケリオン/Triskelion(4E)》をコピーした場合、  指定された数だけカウンターを乗せて戦場に出る。   コピー元のクリーチャーが烈日を持っている場合、《クローン/Clone(9ED)》  に支払われたマナの色をチェックし、それによってカウンターの数が決まる。   《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(UL)》のようなフリークリーチャーを  コピーした場合、土地をアンタップできる。) -- 76/350 Complicate [カムプラケイト] 紛糾 [ふんきゅう] Scott M. Fischer アンコモン 2青 インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{3}を支払わない限り、それを打ち消す。 サイクリング {2青}. あなたがComplicateをサイクリングしたとき、呪文1つを対象とする。あなたは「そのコントローラーが{1}を支払わない限り、それを打ち消す」ことを選んでもよい。 -- 77/350 Crafty Pathmage(9-10E) [クレァフティ ペァスメイジ] 狡猾な抜け道魔道士 Wayne England コモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T}:パワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。   (能力の解決後に対象となったクリーチャーのパワーを上げた場合でも、  そのターンはブロックされないままである。) The most valuable commodity in the pits is a way out. ピットで最も貴重な物は、外への抜け道だ。 78/350 Crown of Ascension [クラウン アヴ アセンシェン] 上昇の冠 Bradley Williams コモン 1青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。 Crown of Ascensionを生贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーと、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。 "Wisdom, clear my eyes." 英知よ、我が眼を清めよ。 79/350 Discombobulate(10E) [ディスカムバビャレイト] まごつき Alex Horley-Orlandelli アンコモン 2青青 インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたはあなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。その後、それらを好きな順番で戻す。   (《Discombobulate》の解決時に対象が不正だった場合などで  打ち消された場合、あなたはカードを見ることはできない。) "I said 'pick his brain,' not 'tear off his head.'" -Riptide Project researcher 「頭をもぎ取って来い」じゃなくて「頭を借りて来い」と言ったんだ。 ――激浪計画の研究者 80/350 Dispersing Orb [ディスパーシング オーブ] 分散する宝珠 Rebecca Guay アンコモン 3青青 エンチャント {3青},パーマネントを1つ生贄に捧げる:パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 "Like the seas, the Ather is fickle and ever-changing. If we can control one, we can master the other." -Riptide Project director 霊気は海のように、気まぐれに日々変わり続ける。いずれかを支配できれば、もう片方も手に入れられるだろう。 ――激浪計画の指揮者 81/350 Disruptive Pitmage [ディスラプティヴ ピットメイジ] 撹乱するピット魔道士 Darrell Riche コモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T}:呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{1}を支払わない限り、それを打ち消す。 変異 {青}. "Show weakness to hide your strength." 弱みを見せて、真の力を隠しておけ。 82/350 Essence Fracture [エセンス フレァクチャー] 本質の裂け目 Wayne England アンコモン 3青青 ソーサリー クリーチャー2体を対象とし、それらをそれぞれのオーナーの手札に戻す。 サイクリング {2青}. "Shaping reality is simply a matter of knowing where to apply pressure." -Ixidor, reality sculptor 現実を形づくるには、どこに圧力をかければいいかさえ知っていればいい。 ――現実を彫る者イクシドール 83/350 Fleeting Aven [”フリーティング エイヴン] 俊速のエイヴン Iain McCaig アンコモン 1青青 クリーチャー -- 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) (2/2) 飛行. いずれかのプレイヤーがカードをサイクリングするたび、Fleeting Avenをオーナーの手札に戻す。 "Don't become so enthralled with magic that you forget you can fly without it." 魔法なんかに魅せられていると、普通の飛び方を忘れてしまうぞ。 84/350 Future Sight [フューチャー サイト] 未来予知 Matt Cavotta レア 2青青青 エンチャント あなたは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開したままでゲームを行う。 + あなたは、自分のライブラリーの一番上のカードをプレイしてもよい。   (一度に複数のカードを引く場合、カードは1枚ずつすべて公開される。   ライブラリーの一番上のカードが土地でない場合、あなたが通常その  呪文を唱えることができるなら、それを唱えることができる。マナ・コストは通常通り  支払わなければならない。   あなたのライブラリーの一番上が変異クリーチャーの場合、あなたは{3}を  支払って、それを裏向きにプレイできる。ただし、すべてのプレイヤーはその  呪文の内容を知っていることになる。   ライブラリーの一番上のカードは手札にあるわけではない。したがって、  それをサイクリングできないし、捨てることもできないし、起動型能力を使う  こともできない。   ライブラリーの一番上のカードをプレイしたら、ただちに次のカードを  公開する。) "My past holds only pain and loss. I will conquer it by creating the perfect future." -Ixidor, reality sculptor 我が過去には苦痛と喪失があるばかり。それを乗り越えるために、完全な未来を創り出すのだ。 ――現実を彫る者イクシドール 85/350 Ghosthelm Courier [ゴウストヘルム クエリアー] 幽霊兜の急使 Edward P. Beard, Jr. アンコモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/1) あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間にGhosthelm Courierをアンタップしないことを選んでもよい。 + {2青},{T}:ウィザード(Wizard)・クリーチャー1体を対象とする。Ghosthelm Courierがタップ状態であり続ける限り、それは +2/+2 の修整を受けるとともに被覆を持つ。   (これは、能力の宣言時と解決時にクリーチャー・タイプをチェックする。  ただし、そのクリーチャーのタイプが能力の解決後に変わっても、効果は  継続する。) -- 86/350 Graxiplon [”グラクシプロン] グラクシプロン Iain McCaig アンコモン 5青 クリーチャー -- ビースト(Beast) (3/4) Graxiplonは、防御プレイヤーが共通の一種類のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーを3体以上コントロールしていない限り、ブロックされない。   (防御プレイヤーが3対以上の共通のクリーチャー・タイプを持つ  クリーチャーをコントロールしているのであれば、ブロックに参加  するのは他のクリーチャーでもかまわない。) "Attempts to revive this ancient species have not been entirely successful, but results indicate potential for future development." -Riptide Project researcher 古代のこの種族を復活させる試みは、完全に成功したとは言いがたいですが、将来に期待はできそうです。 ――激浪計画の研究者 87/350 Imagecrafter [イミジクレァフター] 映像の造形者 Terese Nielsen コモン 青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) + {T}:クリーチャー1体を対象とする。壁(Wall)以外のクリーチャー・タイプを1種類選ぶ。それは、ターン終了時までそのタイプになる。 When Otarians learned not to trust wizards, the wizards learned to adapt. ウィザードは信用できないことをオタリア人が学んだとき、ウィザードはそれに適応することを学んだ。 88/350 Information Dealer [インファーメイシェン ディーラー] 情報屋 Jerry Tiritilli コモン 1青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T}:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xは、戦場に出ているウィザード(Wizard)の総数である。その後、それらを好きな順番で戻す。 "One wizard is a suspect. Two wizards are a conspiracy." -Elvish refugee 魔術師一人なら疑惑でも、魔術師二人となれば陰謀だ。 ――エルフの難民 89/350 Ixidor, Reality Sculptor [”イクシドール, リアラティ スカルプター] 現実を彫る者イクシドール Kev Walker レア 3青青 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (3/4) 裏向きのクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 {2青}:裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを表向きにする。   カードを表向きにした場合、そのコントローラーはその変異コストを  支払う必要はない。) "Reality has exiled me. I am no longer bound by its laws." 現実が私を追放したのだ。もう奴らの定めには縛られぬ。 90/350 Ixidor's Will [”イクシドールズ ウィル] イクシドールの意思 Eric Peterson コモン 2青 インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが戦場に出ているウィザード(Wizard)1つにつき{2}を支払わない限り、それを打ち消す。 "Some dreams should not come to be." かなえられるべきでない夢もあるのだ。 91/350 Mage's Guile [メイジズ ガイル] 魔道士の悪知恵 Edward P. Beard, Jr. コモン 1青 インスタント + クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで被覆を得る。 サイクリング {青}. "Next time, don't bother." もう手を出すな。 92/350 Meddle(MI) [メドル] 干渉 Brian Snoddy アンコモン 1青 インスタント + 呪文1つを対象とする。その呪文がクリーチャー1体だけを対象とする場合、その呪文の対象を別のクリーチャーに変更する。   (新しい対象はあなたが選ぶ。対象は正当でなければならない。   1つの対象を持つ、その対象がクリーチャーである呪文にのみ作用  する。例えば、1体のクリーチャーと1人のプレイヤーの両方を対象にとる  呪文には作用しない。   「戦場に出たとき」の効果には作用しない。呪文だけを対象にとる。  エンチャント(クリーチャー)を持つ呪文を向け直すことができる。) Strength may win the fight, but style wins the crowd. 戦いに勝つのは腕力だが、群衆を魅了するのはその勝ち方だろう。 93/350 Mistform Dreamer [ミストフォーム ドリーマー] 霧衣の夢幻 [きりごろものむげん] Matthew Mitchell コモン 2青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (2/1) 飛行. + {1}:あなたはクリーチャー・タイプを1種類選ぶ。Mistform Dreamerはターン終了時まで選ばれたタイプになる。 Devotion, the second myth of reality: The faithful are most hurt by the objects of their faith. 現実という神話の二、献身:信仰の最大の犠牲者は信者である。 94/350 Mistform Mask [ミストフォーム メァスク] 霧衣の仮面 Monte Michael Moore コモン 1青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + {1}:あなたはクリーチャー・タイプを1種類選ぶ。エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで選ばれたタイプになる。 Trust, the fifth myth of reality: Every truth holds the seed of betrayal. 現実という神話の五、信頼:全ての真実には、裏切りの種が植えられている。 95/350 Mistform Mutant [ミストフォーム ミューテント] 霧衣の突然変異 John Avon アンコモン 4青青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion)・ミュータント(Mutant) (3/4) + {1青}:クリーチャー1体を対象とする。壁(Wall)以外のクリーチャー・タイプを1種類選ぶ。それはターン終了時までそのタイプになる。 Familiarity, the first myth of reality: What you know the best, you observe the least. 現実という神話の一、熟知:おまえが最もよく知っているつもりの物にこそ、見落としが潜んでいる。 96/350 Mistform Shrieker [ミストフォーム シュリーカー] 霧衣の金切り魔 Glen Angus アンコモン 3青青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (3/3) 飛行. + {1}:あなたはクリーチャー・タイプを1種類選ぶ。Mistform Shriekerはターン終了時まで選ばれたタイプになる。 変異 {3青青}. -- 97/350 Mistform Skyreaver [ミストフォーム スカイリーヴァー] 霧衣の天空裂き Anthony S. Waters レア 5青青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (6/6) 飛行. + {1}:あなたはクリーチャー・タイプを1種類選ぶ。Mistform Skyreaverはターン終了時まで選ばれたタイプになる。 Conviction, the third myth of reality: Only those who seek the truth can be deceived. 現実という神話の三、確信:真実を捜し求める者のみが騙される。 98/350 Mistform Stalker [ミストフォーム ストーカー] 霧衣のストーカー Randy Gallegos アンコモン 1青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (1/1) + {1}:あなたはクリーチャー・タイプを1種類選ぶ。Mistform Stalkerはターン終了時まで選ばれたタイプになる。 {2青青}:Mistform Stalkerは、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受けるとともに飛行を得る。 -- 99/350 Mistform Wall [ミストフォーム ウォール] 霧衣の壁 Franz Vohwinkel コモン 2青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) (1/4) + Mistform Wallが壁(Wall)である限り、これは防衛を持つ。 + {1}:あなたはクリーチャー・タイプを1種類選ぶ。Mistform Wallはターン終了時まで選ばれたタイプになる。 Fellowship, the fourth myth of reality: As the tides of war shift, so do loyalties. 現実という神話の四、友情:戦争の風向きが変われば、忠誠の向きも変わる。 100/350 Nameless One [ネイムラス ワン] 名も無き者 Mark Tedin アンコモン 3青 クリーチャー -- ウィザード(Wizard)・アバター(Avatar) (*/*) Nameless Oneのパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ているウィザード(Wizard)の総数に等しい。 変異 {2青}. "Open your mind to me." 汝らが意識を我に開け。 101/350 Peer Pressure [ピアー プレッシャー] 周囲の圧力 Edward P. Beard, Jr. レア 3青 ソーサリー + クリーチャー・タイプを1種類選ぶ。あなたがコントロールしているそのタイプのクリーチャーの総数が他のどのプレイヤーよりも多い場合、あなたはそのタイプの全てのクリーチャーのコントロールを得る。(この効果は永続する。) -- 102/350 Psychic Trance [サイキック トレァンス] 恍惚の精神 Rebecca Guay レア 2青青 インスタント ターン終了時まで、あなたがコントロールするウィザード(Wizard)は「{T}:呪文1つを対象とし、それを打ち消す」を得る。 The Riptide Project was perhaps the only school devoted to preventing the spread of knowledge. 激浪計画は、知識の拡散を防ぐために設立された唯一の組織かもしれない。 103/350 Quicksilver Dragon [クウィクシルヴァー ドレァゲン] 水銀のドラゴン Ron Spencer レア 4青青 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (5/5) 飛行. {青}:呪文1つを対象とする。それの対象が1つだけでその対象がQuicksilver Dragonである場合、その呪文の対象を別のクリーチャーに変更する。 変異 {4青}. -- 104/350 Read the Runes [リード デァ ルーンズ] ルーンの解読 Alan Pollack レア X青 インスタント + カードをX枚引く。この方法で引いたカード1枚につき、あなたがパーマネントを1つ生贄に捧げない限り、カードを1枚捨てる。   (ここでの「この方法で引いたカード」は、あくまで実際に引かれたカード  のみを数えるので、支払った{X}と同じであるとは限らない。例えば、  あなたがいずれかの《言葉》カードを使った結果、引いた枚数がXよりも  少なくなった場合、実際に引いた枚数だけが捨てるか生贄にするカードの  枚数になる。ただし、これは誰がカードを引いたかを問わないことに注意。  例えば、《盗用/Plagiarize(TO,U,r)》により、あなたではなく他のプレイヤー  が《Read the Runes》のカードを引く可能性がある。その場合でも、  捨てるか生贄にするカードの枚数は変わらない。   《Read the Runes》により、生け贄が強制されることは無い。何らかの  理由で引いたカードの枚数より手札が少ない場合、あなたは手札をすべて  捨てて、パーマネントを生け贄に捧げないことを選択できる。   引いたカードの枚数より少ない数のパーマネントしかあなたがコントロール  していない場合、不足分のカードは手札から捨てなければならない。) "The world is a puzzle, and the mind is its key." 世界は謎で、精神がそれを解く鍵だ。 105/350 Reminisce(9-10E) [レマニス] 追憶 Bradley Williams アンコモン 2青 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地を加えて自分のライブラリーを切り直す。 "Leave the door to the past even slightly ajar and it could be blown off its hinges." 過去への扉が少しでも開いていれば、過去がその蝶番を吹き飛ばしてしまう。 106/350 Riptide Biologist [リプタイド バイアラジスト] 激浪の生物学者 Justin Sweet コモン 1青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/2) プロテクション(ビースト). 変異 {2青}. "I gave it two choices: life in the lab or death in the hunt." 二択で選ばせてやったよ。研究室で生きるか、狩られて死ぬかでな。 107/350 Riptide Chronologist [リプタイド クロノロジスト] 激浪の年代学者 Roger Raupp アンコモン 3青青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/3) + {青},Riptide Chronologistを生贄に捧げる:あなたはクリーチャー・タイプを1種類選ぶ。選ばれたタイプの全てのクリーチャーをアンタップする。 The wizard consulted the Riptide Project about how to further his research. He wasn't prepared for what they told him. ウィザードは激浪計画の研究をいかに進めていくべきかを問うた。返ってきた答えはしかし、彼の予期しないものであった。 108/350 Riptide Entrancer [リプタイド エントレァンサー] 激浪の幻惑者 Scott Hampton レア 1青青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) Riptide Entrancerがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。(この効果は永続する。) 変異 {青青}. -- 109/350 Riptide Shapeshifter [リプタイド シェイプシフター] 激浪の多相の戦士 Arnie Swekel アンコモン 3青青 クリーチャー -- 多相の戦士(Shapeshifter) (3/3) {2青青},Riptide Shapeshifterを生贄に捧げる:クリーチャー・タイプを1種類選ぶ。あなたが選ばれたタイプのクリーチャー・カード1枚を公開するまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚ずつ公開し続ける。そのカードを戦場に出し、残りを加えてあなたのライブラリーを切り直す。 -- 110/350 Rummaging Wizard [ラミジング ウィザード] あさりまわるウィザード Jerry Tiritilli アンコモン 3青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) {2青}:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを自分の墓地に置いてもよい。 "I've got everything you'd ever need right here. Just give me some time to find it." お前が必要とする物はすべて俺が持っている。時間をくれれば探してみせるさ。 111/350 Sage Aven(9ED) [”セイジ エイヴン] エイヴンの賢人 Randy Gallegos コモン 3青 クリーチャー -- 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) (1/3) 飛行. Sage Avenが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。その後、それらを好きな順番で戻す。 From their mountain aeries, aven scholars see far more than the distant horizon. エイヴンの学者は、その山の高みから、遠い地平線のはるか彼方まで見通す。 112/350 Screaming Seahawk [スクリーミング シーホーク] 鳴き叫ぶウミタカ Heather Hudson コモン 4青 クリーチャー -- 鳥(Bird) (2/2) 飛行. Screaming Seahawkが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから名前が《Screaming Seahawk》であるカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 -- 113/350 Sea's Claim(9ED) [シーズ クレイム] 海の要求 Alan Pollack コモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). エンチャントされている土地は島(Island)である。 "My vengeance will drown my enemies as my storms drown the desert." -Ixidor, reality sculptor 我が嵐が砂漠を沈めたように、我が復讐の心は敵を沈めるであろう。 ――現実を彫る者イクシドール 114/350 Slipstream Eel [スリップストリーム イール] 流水の長魚 [りゅうすいのながうお] Mark Tedin コモン 5青青 + クリーチャー -- 魚(Fish)・ビースト(Beast) (6/6) Slipstream Eelは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り攻撃できない。 サイクリング {1青}. "It's a fine way to travel, if you don't mind the smell." 旅の手段には絶好だよ。臭いさえ気にならないんならな。 115/350 Spy Network [スパイ ネットワーク] 諜報網 Ron Spears コモン 青 インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札と、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードと、そのプレイヤーがコントロールする全ての裏向きのクリーチャーを見る。あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。その後、それらを好きな順番で戻す。   (カードを見ていいのはあなただけである。他のプレイヤーに見せる  ことはできない。) -- 116/350 Standardize [ステァンダーダイズ] 標準化 Justin Sweet レア 青青 インスタント + 壁(Wall)以外のクリーチャー・タイプを1種類選ぶ。各クリーチャーは、ターン終了時までそのタイプになる。   (解決時に戦場に出ているクリーチャーのみに影響する。その後場に出た  クリーチャーや、解決時に戦場に出ていたクリーチャーでないパーマネント  が、後にクリーチャーになった場合などは影響されない。) At that point, the wizards' argument got a lot uglier. その時点で、魔術師の議論は非常に険悪なものとなっていった。 117/350 Supreme Inquisitor [スプリーム インクウィザター] 最高審問官 rk post レア 3青青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/3) あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード(Wizard)を5つタップする:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーからカードを最大5枚まで探して、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 "It's hard to fight on an empty mind." 何も考えずに戦うのは骨だな。 118/350 Trade Secrets [トレイド シークラツ] 企業秘密 Ron Spears レア 1青青 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後あなたはカードを最大4枚まで引く。その対戦相手はこの手順を、そのプレイヤーが望む回数だけ繰り返してもよい。   (手順が繰り返されるたび、同じ対戦相手はカードを2枚引き、その後  あなたは何枚カードを引くかを決める。その後、対戦相手は手順を  繰り返すかを決定する。) -- 119/350 Trickery Charm [トリッカリー チャーム] 計略の魔除け David Martin コモン 青 インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る」「+ クリーチャー1体を対象とする。あなたはクリーチャー・タイプを1種類選ぶ。それは、ターン終了時まで選ばれたタイプになる」「あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す」 -- 120/350 Voidmage Prodigy(TSB) [ヴォイドメイジ プラダジ] 非凡な虚空魔道士 Scott M. Fischer レア 青青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/1) {青青},ウィザード(Wizard)を1つ生贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 変異 {青}. -- (雑)デュエリスト・インビテーショナル2001優勝者、Kai Buddeによって   デザインされた。 イラストも彼の似顔絵となっている。 121/350 Wheel and Deal [フウィール アンド ディール] 権謀術数 Alan Pollack レア 3青 インスタント 好きな数の対戦相手を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨て、カードを7枚引く。 カードを1枚引く。   (あなたは《Wheel and Deal》の対象を取らない「0人の対戦相手を  対象にする」ことを選べる。この場合、あなたはカードを1枚引き、  それ以外は何も起こらない。   あなた自身を対象とすることはできない。) -- 122/350 Words of Wind [ワーヅ アヴ ウィンド] 気流の言葉 Eric Peterson レア 2青 エンチャント {1}:このターン、あなたが次にカードを引く代わりに、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールするパーマネントを1つ、オーナーの手札に戻す。   (この能力は複数回起動できるが、カード1枚引くことに対して、置換  できるのは能力1回分だけである。   複数の「言葉」がカードを引く前に使われていた場合、カードを1枚引く  ごとに、どれか1つだけを選んで適用し、ほかは次の機会を待つ。) "Be logical in all things. Do not allow instinct or passion to cloud your mind." -Volume II, The Book of Insight 全てについて論理的であれ。汝が意識を直感や感情で曇らせることなかれ。 ――第二巻、洞察の書 = BLACK = 123/350 Accursed Centaur [アカースト セントーァ] 呪われたケンタウルス Jerry Tiritilli コモン 黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ケンタウルス(Centaur) (2/2) Accursed Centaurが戦場に出たとき、クリーチャーを1体生贄に捧げる。   (《Accursed Centaur》が戦場に出たときの能力の解決時に、それが  唯一のクリーチャーだったら、それを生け贄に捧げなければならない。) "The Cabal mocks the natural order. For its minions, death is just a pause between duties." -Kamahl, druid acolyte 陰謀団は自然の秩序を嘲っている。奴らの手下にとっては、死は仕事の中休みにすぎん。 ――ドルイドの見習いカマール 124/350 Anurid Murkdiver [”アヌーリッド マークダイヴァー] アヌーリッドの濁り水潜り Dany Orizio コモン 4黒黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・カエル(Frog)・ビースト(Beast) (4/3) 沼渡り. Aphetto's swamps are alive with the dead. アフェットの沼は、死者の活気であふれている。 125/350 Aphetto Dredging [”アフェット ドレッジング] アフェット式底ざらい Monte Michael Moore コモン 3黒 ソーサリー あなたはクリーチャー・タイプを1種類選ぶ。あなたの墓地にある選ばれたタイプのクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。   (対象を選ぶ前に、クリーチャー・タイプを選ぶ必要がある。) Phage became both executioner and savior, helping others to the same rebirth she had found. フェイジは処刑人であり救世主であった。彼女は自分の通ってきた再生への道を他人に施すのだ。 126/350 Aphetto Vulture [”アフェット ヴァルチャー] アフェットの禿鷹 Tony Szczudlo アンコモン 4黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird) (3/2) 飛行. + Aphetto Vultureが死亡したとき、あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。   (解決時にこれが墓地にある場合、自分自身をライブラリーの一番上に置いてもよい。) -- 127/350 Blackmail(9ED) [ブレァクメイル] 脅迫状 Christopher Moeller アンコモン 黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを3枚公開し、あなたはそのうちの1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。   (対象のプレイヤーが2枚以下のカードを持っている場合、そのすべての  カードを公開する。) Even the most virtuous person is only one secret away from being owned by the Cabal. この世で一番高潔な人にさえ、陰謀団に知られたらヤバい秘密がある。 128/350 Boneknitter [ボウンニッター] 骨を組む者 Pete Venters アンコモン 1黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) (1/1) {1黒}:ゾンビ(Zombie)1つを対象とし、それを再生する。 変異 {2黒}. Nothing comes together as easily as it comes apart. 継ぎ合わせるのは、バラバラにするのほど易しくない。 129/350 Cabal Archon [カベァル アーカン] 陰謀団の執政官 Pete Venters アンコモン 2黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (2/2) {黒},クレリック(Cleric)を1つ生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。   (自分自身を生贄に捧げることができる。) "You are weak. I am strong. The protocol is obvious." お前は弱い。わしは強い。それ以外は知らんでもよいわ。 130/350 Cabal Executioner [カベァル エクシキューシェナー] 陰謀団の処刑人 Rebecca Guay アンコモン 2黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (2/2) Cabal Executionerがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生贄に捧げる。 変異 {3黒黒}. -- 131/350 Cabal Slaver [カベァル スレイヴァー] 陰謀団の奴隷商人 Pete Venters アンコモン 2黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (2/1) + ゴブリン(Goblin)がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 "In its natural habitat, the goblin is stupid, yet devious. Now it's stupid, devious, and powerful." 普通の環境では、ゴブリンは愚かでずるがしこい。しかし今は、愚かでずるがしこく、加えて強力だ。 132/350 Chain of Smog [チェイン アヴ スマッグ] 煙霧の連鎖 Greg Staples アンコモン 1黒 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。そのプレイヤーはこの呪文をコピーしてもよい。そして、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。 -- 133/350 Cover of Darkness [カヴァー アヴ ダークナス] 闇の覆い Kev Walker レア 1黒 エンチャント Cover of Darknessが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1種類選ぶ。 選ばれたタイプのクリーチャーは畏怖を持つ。 -- 134/350 Crown of Suspicion [クラウン アヴ サスピシェン] 疑惑の冠 Wayne England コモン 1黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/-1 の修整を受ける。 Crown of Suspicionを生贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーと、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャーは、ターン終了時まで +2/-1 の修整を受ける。 "Darkness, hide my fear." 暗黒よ、我が恐れを隠せ。 135/350 Cruel Revival [クルーアル リヴァイヴェル] 残酷な蘇生 Greg Staples コモン 4黒 インスタント ゾンビ(Zombie)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カードを最大1枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。   (あなたの墓地にゾンビ・カードが無い場合でも唱えることができる。  その場合は0枚を選ぶことになる。) Few Cabal fighters fear death. They fear what follows it. 死を恐れる陰謀団の戦士はまずいない。彼らはむしろ、その後に続くものを恐れるのだ。 136/350 Death Match [デス メァッチ] デス・マッチ rk post レア 3黒 エンチャント クリーチャーが1体戦場に出るたび、そのクリーチャーのコントローラーは、クリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは「それはターン終了時まで -3/-3 の修整を受ける」ことを選んでもよい。   (この能力の誘発時に、クリーチャーのコントローラーは対象を選ぶ  必要がある。ただし、解決時に -3/-3 の修整を与えないことを選べる。) The Cabal breeds many things for the pit fights, but it never breeds compassion. 陰謀団はピットのためにさまざまな物を生み出したが、慈悲の心を生むことは無かった。 137/350 Death Pulse [デス パルス] 死の脈動 Tony Szczudlo アンコモン 2黒黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -4/-4 の修整を受ける。 サイクリング {1黒黒}. あなたがDeath Pulseをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける」ことを選んでもよい。 -- 138/350 Dirge of Dread [ダージ アヴ ドレッド] 戦慄の葬送歌 Heather Hudson コモン 2黒 ソーサリー 全てのクリーチャーは、ターン終了時まで畏怖を得る。 サイクリング {1黒}. あなたがDirge of Dreadをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで畏怖を得る」ことを選んでもよい。 -- 139/350 Disciple of Malice [ディシポゥ アヴ マリス] 敵意の信奉者 Matt Cavotta コモン 1黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/2) プロテクション(白). サイクリング {2}. The lantern he carried did not light his way - it signaled his approach. 彼の手燭は道を照らさない−−−彼が近づくのを知らせるのだ。 140/350 Doomed Necromancer(10E) [ドゥームド ネクラメァンサー] 宿命のネクロマンサー Mark Brill レア 2黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric)・傭兵(Mercenary) (2/2) {黒},{T},Doomed Necromancerを生贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 "His sacrifice shall not be forgotten. Now toss his body over there with the others." -Phage the Untouchable 彼の犠牲は忘れないよ。さ、死体は一緒に積み上げておきな。 ――触れられざるものフェイジ 141/350 Ebonblade Reaper [エバンブレイド リーパー] 漆黒の刃の死神 Wayne England レア 2黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) Ebonblade Reaperが攻撃するたび、あなたはあなたのライフの半分を失う。端数は切り上げ。 Ebonblade Reaperがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの半分を失う。端数は切り上げ。 変異 {3黒黒}. -- 142/350 Endemic Plague [エンデミク プレイグ] 風土病 Nelson DeCastro レア 3黒 ソーサリー Endemic Plagueを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生贄に捧げる。 生贄に捧げられたクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つ全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 -- 143/350 Entrails Feaster [エントレイルズ フィースター] 臓物にかぶりつく者 John Matson レア 黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) (1/1) あなたのアップキープの開始時に、あなたはいずれかの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放してもよい。そうした場合、Entrails Feasterの上に +1/+1 カウンターを1個置く。そうしない場合、Entrails Feasterをタップする。 -- 144/350 Fade from Memory [フェイド フラム メマリ] 記憶の彼方 David Martin アンコモン 黒 インスタント いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。 サイクリング {黒}. Proper burial is a luxury Otarians can no longer afford. まともな葬儀は、オタリア人にはもう手が届かない贅沢となった。 145/350 Fallen Cleric [フォーレン クレリク] 堕ちたる僧侶 Dave Dorman コモン 4黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) (4/2) プロテクション(クレリック). 変異 {4黒}. The most terrifying zombies are those with just a hint of their old selves left. 最も恐ろしいゾンビは、生前の性格がほんのわずか残っている奴だ。 146/350 False Cure [フォールス キュアー] 偽りの治療 Bradley Williams レア 黒黒 インスタント ターン終了時まで、プレイヤーがライフを得るたび、そのプレイヤーは自分が得たライフ1点につき、2点のライフを失う。 "I do unto others as others have done unto me." -Phage the Untouchable 奴らが私にしたように、私も奴らにしてやるのさ。 ――触れられざるものフェイジ 147/350 Feeding Frenzy [フィーディング フレンジ] 餌の取り合い Nelson DeCastro アンコモン 2黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -X/-X の修整を受ける。Xは、戦場に出ているゾンビ(Zombie)の総数である。 It wasn't as much a strategy as a dim instinct to drown their prey. 餌食を溺れさせるのは、作戦というよりは本能のようなものだ。 148/350 Festering Goblin(9-10E) [フェスターリング ガブラン] ただれたゴブリン Thomas M. Baxa コモン 黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ゴブリン(Goblin) (1/1) + Festering Goblinが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。 In life, it was a fetid, disease-ridden thing. In death, not much changed. 生きてたころ、奴らは臭くて病気持ちだった−−−死んでからだって、そんなに変わらないよ。 149/350 Frightshroud Courier [フライトシュラウド クエリアー] 恐怖布の急使 Ron Spears アンコモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/1) あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間にFrightshroud Courierをアンタップしないことを選んでもよい。 + {2黒},{T}:ゾンビ(Zombie)・クリーチャー1体を対象とする。Frightshroud Courierがタップ状態であり続ける限り、それは +2/+2 の修整を受けるとともに畏怖を持つ。   (これは、能力の宣言時と解決時にクリーチャー・タイプをチェックする。  ただし、そのクリーチャーのタイプが能力の解決後に変わっても、効果は  継続する。) -- 150/350 Gangrenous Goliath [ゲァングラナス ガライアス] 壊疽の大巨人 Justin Sweet レア 3黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) (4/4) あなたがコントロールするアンタップ状態のクレリック(Cleric)を3つタップする:あなたの墓地にあるGangrenous Goliathをあなたの手札に戻す。   (この能力は、このカードが墓地にあるときのみ起動できる。) Cabal clerics don't heal the sick - they heal the dead. 陰謀団の僧侶は病人を癒したりしない−−−死者を癒すのだ。 151/350 Gluttonous Zombie(8ED) [グラットナス ザムビ] 暴食するゾンビ Thomas M. Baxa アンコモン 4黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (3/3) 畏怖. Greed and gluttony led him to death. Now they are his greatest assets. 強欲と暴食が彼に死をもたらした。今となっては、それは彼の財産だ。 152/350 Gravespawn Sovereign [グレイヴスポーン サヴェラン] 墓地生まれの君主 Adam Rex レア 4黒黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (3/3) あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビ(Zombie)を5つタップする:いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。 The Cabal never expected its creations to create servants of their own. 陰謀団は、生み出したものがさらに自分の手下を作り出すことまでは考えもしなかった。 (雑)Sovereign…昔のイギリスのソヴリン金貨。 153/350 Grinning Demon [グリニング ディーマン] にやにや笑いの悪魔 Mark Zug レア 2黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (6/6) あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。 変異 {2黒黒}. It's drawn to the scent of screaming. あいつは悲鳴の匂いに惹かれるのさ。 154/350 Haunted Cadaver [ホーンティド カデァヴァー] 憑依された死者 Randy Gallegos コモン 3黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) + Haunted Cadaverがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生贄に捧げてもよい。 そうした場合、そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。 変異 {1黒}. -- 155/350 Head Games(10E) [ヘッド ゲイムス] 頭脳いじり Terese Nielsen レア 3黒黒 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを自分のライブラリーの一番上に置く。そのプレイヤーのライブラリーからその枚数と同じ枚数のカードを探す。そのプレイヤーは、それらのカードを自分の手札に加え、その後自分のライブラリーを切り直す。 -- 156/350 Headhunter [ヘッドハンター] 首を狩る者 Matt Cavotta アンコモン 1黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) + Headhunterがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 変異 {黒}. -- 157/350 Infest(ALA) [インフェスト] 蔓延 Ben Thompson アンコモン 1黒黒 ソーサリー 全てのクリーチャーは、ターン終了時まで -2/-2 の修整を受ける。 "It is from Phage that this evil springs, and to her it shall return." -Akroma, angelic avenger フェイジがもたらしたこの邪悪は、彼女の元に帰るのだ。 ――復讐の天使アクローマ 158/350 Misery Charm [ミザリ チャーム] 苦難の魔除け David Martin コモン 黒 インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「クレリック(Cleric)1つを対象とし、それを破壊する」「あなたの墓地にあるクレリック(Cleric)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う」 -- 159/350 Nantuko Husk(9-10E) [”ナントゥーコ ハスク] ナントゥーコの鞘虫 [さやむし] ”ナントゥーコの皮剥ぎ Carl Critchlow コモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・昆虫(Insect) (2/2) クリーチャーを1体生贄に捧げる:Nantuko Huskはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 The soul sheds light, and death is its shadow. When the light dims, life and death embrace. -Nantuko teaching 魂は光を投げかけ、死はその影となる。光がかすれていくとき、生と死は一つになる。 ――ナントゥーコの教え (雑)Husk:殻、外皮、服を脱がせる(俗)、皮をはぐ 160/350 Oversold Cemetery [オウヴァーソルド セマテリ] 定員過剰の墓地 Thomas M. Baxa レア 1黒 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。   (クリーチャー・カードが4枚以上あるかどうかというチェックは、  アップキープの開始時と同様に誘発型能力の解決時にも行う。そのときに  クリーチャー・カードが3枚以下だった場合、誘発は何もしない。) -- 161/350 Patriarch's Bidding [ペイトリアークズ ビッディング] 総帥の召集 Ben Thompson レア 3黒黒 ソーサリー 各プレイヤーはそれぞれ、クリーチャー・タイプを1種類選ぶ。各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地にあるこの方法で選ばれたタイプの全てのクリーチャー・カードを戦場に戻す。   (通常は、クリーチャー・タイプを変更する能力は、《Patriarch's Bidding》  の効果に影響しない。墓地のクリーチャー・カードはそのような能力の影響を  受けないからである。唯一の例外は、《奸謀/Conspiracy(MM,B,r)》である。) "Family plots are so convenient." -Cabal Patriarch 代々の墓地とは便利なものだな。 ――陰謀団の総帥 162/350 Profane Prayers [プラフェイン プレアーズ] 不敬の祈り Alan Pollack コモン 2黒黒 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Profane Prayersは、それにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、戦場に出ているクレリック(Cleric)の総数である。 "We have ways to make you talk, but you have nothing interesting to say." お前にしゃべらせる事はできるんだ。だがお前の言うことなど聞いてみても、面白くはあるまい。 163/350 Prowling Pangolin [プラウリング ペァンゴウラン] うろつくセンザンコウ Heather Hudson アンコモン 3黒黒 + クリーチャー -- アリクイ(Anteater)・ビースト(Beast) (6/5) Prowling Pangolinが戦場に出たとき、どのプレイヤーもクリーチャーを2体生贄に捧げてもよい。いずれかのプレイヤーがそうした場合、Prowling Pangolinを生贄に捧げる。 It's always hungry, yet easily sated. こいつはいつだって空腹なのさ。満腹になるのもすぐだがな。 164/350 Rotlung Reanimator [ラットラング レァナメイター] 腐れ肺の再生術師 [くされはいのさいせいじゅつし] Thomas M. Baxa レア 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) (2/2) Rotlung Reanimatorか別のクレリック(Cleric)が1つ死亡するたび、黒の (2/2) のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。   (これと同時にクリーチャーが墓地に置かれる場合でも誘発する。  クレリックのコントローラーに関係なく、これのコントローラーのコントロール下で  ゾンビが戦場に出る。) -- 165/350 Screeching Buzzard [スクリーチング バザード] 金切り声のノスリ Heather Hudson コモン 3黒 クリーチャー -- 鳥(Bird) (2/2) 飛行. + Screeching Buzzardが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。 -- 166/350 Severed Legion(10E,8ED) [セヴァード リージャン] 切り刻まれた軍勢 Dany Orizio コモン 1黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) 畏怖. No one in Aphetto answers a knock at the door after sundown. アフェットでは、日が落ちると誰もノックに応じない。 167/350 Shade's Breath [シェイドズ ブレス] 影の息 Franz Vohwinkel アンコモン 1黒 インスタント + ターン終了時まで、あなたがコントロールする各クリーチャーの色は黒のシェイド(Shade)になり、「{黒}:このクリーチャーはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける」を得る。 The grim business of the Coliseum casts long shadows. コロシアムの残酷な商売は、長い影をさしかける。 168/350 Shepherd of Rot [シェパード アヴ ラト] 腐敗を導く者 Greg Staples コモン 1黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) (1/1) {T}:各プレイヤーはそれぞれ、戦場に出ているゾンビ(Zombie)1つにつき、1点のライフを失う。 "My priests swore loyalty to the Cabal not until death, but beyond it." -Cabal Patriarch 我が僧侶は陰謀団に忠誠を誓っている。生死など物ともしない忠誠を。 ――陰謀団の総帥 169/350 Silent Specter [サイラント スペクター] 沈黙の死霊 Daren Bader レア 4黒黒 クリーチャー -- スペクター(Specter) (4/4) 飛行. + Silent Specterがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 変異 {3黒黒}. -- (説)プレリリース・カード。「28 Sept 02」と刻印され、文章欄にエキスパンション・シンボルが入った二重Foil。 170/350 Smother [スマデァー] 燻し [いぶし] Carl Critchlow アンコモン 1黒 インスタント 点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 "I can't hear them scream, but at least I don't have to listen to them beg." -Phage the Untouchable 叫び声が聞こえないな。奴らのうっとうしい命乞いが聞こえなくていいけどね。 ――触れられざるものフェイジ 171/350 Soulless One [ソウルラス ワン] 魂無き者 Thomas M. Baxa アンコモン 3黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・アバター(Avatar) (*/*) Soulless Oneのパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ているゾンビ(Zombie)の総数に、全ての墓地にあるゾンビ(Zombie)・カードの総数を足した値に等しい。 "Surrender your soul to me." 汝らが魂を、我に捧げよ。 172/350 Spined Basher [スパインド ベァッシャー] 針刺の殴り獣 [はりさしのなぐりじゅう] Thomas M. Baxa コモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) (3/1) 変異 {2黒}. "How cute. Does it do any other tricks?" -Braids, dementia summoner かわいいねぇ。他に何か芸はするのかい? ――狂気の召喚者ブレイズ 173/350 Strongarm Tactics [ストロンガーム テァクティクス] 力ずくの戦略 Greg & Tim Hildebrandt レア 1黒 ソーサリー + 各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。その後、この方法でクリーチャー・カードを捨てなかった各プレイヤーはそれぞれ、4点のライフを失う。   (プレイヤーの手札にカードが無い場合、そのプレイヤーはカードを  捨てることができないので、4点のライフを失う。) "If you can't pay your gambling debts, you just might be tomorrow's main attraction at the Grand Coliseum." 博打の借金を払えないって言うんなら、明日の大闘技場のメイン・イベントになるだけだぜ。 174/350 Swat(UL) [スワット] 虫つぶし rk post コモン 1黒黒 インスタント パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 サイクリング {2}. Few who cross Phage have the chance to repeat the mistake. フェイジに逆らって、その過ちを繰り返す機会をもう一度得たものは少ない。 175/350 Syphon Mind [サイフェン マインド] 吸心 Jeff Easley コモン 3黒 ソーサリー + 他の各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。これにより捨てられたカード1枚につき、あなたはカードを1枚引く。 When tempers run high, it's easy to lose your head. アツくなる奴は、すぐ自分を見失う。 176/350 Syphon Soul(6E,LE) [サイフェン ソウル] 吸魂 Ron Spears コモン 2黒 ソーサリー Syphon Soulは、他の各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。あなたは、この方法で与えられたダメージに等しい値のライフを得る。 As Phage drank their energy, a vague memory of Jeska stirred. Then she lost herself again in the joy of her victims' suffering. フェイジが餌食の生命力を奪う中、ジェスカの意識が一瞬目覚めた。しかしそれは、餌食の苦悶に接した愉悦に再びかき消されていった。 177/350 Thrashing Mudspawn [スレァシング マッドスポーン] のたうつ汚泥獣 Thomas M. Baxa アンコモン 3黒黒 クリーチャー -- ビースト(Beast) (4/4) Thrashing Mudspawnにダメージが与えられるたび、あなたはそのダメージと同じ値のライフを失う。 変異 {1黒黒}. It just obeys you. It doesn't #like# you. そいつはあんたに従ってるだけだ。好いてるわけじゃない。 178/350 Undead Gladiator [アンデッド グレァディエイター] アンデッドの剣闘士 Jeff Easley レア 1黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・バーバリアン(Barbarian) (3/1) + {1黒},カードを1枚捨てる:あなたの墓地にあるUndead Gladiatorをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間しか起動できない。 サイクリング {1黒}.   (この能力は、これが墓地にあるときのみ起動できる。  この能力は、誘発型能力ではなく起動型能力なので、アップキープ中なら  何回でも起動できる。例えば、《Undead Gladiator》を手札に戻した後で、  このカードをサイクリングし、さらに同じアップキープ中に手札に戻すことも  できる。) -- 179/350 Visara the Dreadful [”ヴィザラ デァ ドレッドフル] 戦慄をなす者ヴィザラ [せんりつをなすもの] Kev Walker レア 3黒黒黒 + 伝説のクリーチャー -- ゴルゴン(Gorgon) (5/5) 飛行. {T}:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 "My eyes are my strongest feature." 眼の良さが一番の売りさ。 180/350 Walking Desecration [ウォーキング デシクレイシェン] 歩き回る冒涜者 Daren Bader アンコモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (1/1) + {黒},{T}:あなたはクリーチャー・タイプを1種類選ぶ。選ばれたタイプのクリーチャーは、このターン、可能ならば攻撃する。 Such sacrilege turns blinding grief into blinding rage. 彼らの冒涜は、無垢な悲哀を無謀な憤怒に変える。 181/350 Withering Hex [ウィザーリング ヘックス] 萎縮の呪詛 Greg & Tim Hildebrandt アンコモン 黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). いずれかのプレイヤーがカードをサイクリングするたび、Withering Hexの上に疫病(plague)カウンターを1個置く。 エンチャントされているクリーチャーは、Withering Hexの上に置かれたplagueカウンター1個につき、-1/-1 の修整を受ける。 -- 182/350 Words of Waste [ワーヅ アヴ ウェイスト] 荒廃の言葉 Jerry Tiritilli レア 2黒 エンチャント + {1}:このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。   (この能力は複数回起動できるが、カード1枚引くことに対して、置換  できるのは能力1回分だけである。   複数の「言葉」がカードを引く前に使われていた場合、カードを1枚引く  ごとに、どれか1つだけを選んで適用し、ほかは次の機会を待つ。   通常ドローを置き換えてもそれはゲームの行動である。  《レンの書庫/Library of Leng(5ED)》や《ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics(9ED)》は  適用できない。) "Terror corrupts order and paralyzes instinct." -Volume III, The Book of Decay 恐怖は秩序を崩壊させ、本能を麻痺させる。 ――第三巻、衰退の書 183/350 Wretched Anurid [”レチト アヌーリッド] 卑劣なアヌーリッド Glen Angus コモン 1黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・カエル(Frog)・ビースト(Beast) (3/3) 別のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを失う。 The only prince inside this frog is the one it ate. 奴の中の高貴なものと言ったら、食っちまった高貴なお方ぐらいだろう。 = RED = 184/350 AEther Charge [イースァー チャージ] 霊気の突進 Mark Brill アンコモン 4赤 エンチャント ビースト(Beast)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。あなたは「それは、そのプレイヤーに4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。   (ダメージの発生源はビースト(Beast)である。《AEther Charge》  ではない。) "Is it just me, or does that meteor have teeth?" あの隕石に歯が生えているように見えるのは、俺の気のせいか? 185/350 Aggravated Assault [ェアグラヴェイテド アソールト] 追い討ち Greg Staples レア 2赤 エンチャント + {3赤赤}:あなたがコントロールする全てのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つと、その後の追加メイン・フェイズ1つを加える。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。   (通常、この能力を起動するのは戦闘後メイン・フェイズのはずなので、  あなたは戦闘に参加したクリーチャーをすべてアンタップできる。   マナが十分あるのなら、1ターンに複数回起動できる。) -- 186/350 Airdrop Condor [エアードラップ カンドーァ] 投げ落とすコンドル Glen Angus アンコモン 4赤 クリーチャー -- 鳥(Bird) (2/2) 飛行. + {1赤},ゴブリン(Goblin)・クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Airdrop Condorは、それに、生贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい値のダメージを与える。 It has two kinds of droppings, neither of which is particularly pleasant. やつらの落っことし方は二通りあるが、どっちにせよ愉快なもんじゃない。 187/350 Avarax [”アヴァラックス] アヴァラックス Greg Staples アンコモン 3赤赤 クリーチャー -- ビースト(Beast) (3/3) 速攻. Avaraxが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから名前が《Avarax》であるカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 {1赤}:Avaraxはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 -- 188/350 Battering Craghorn [ベァタリング クレァグホーン] 乱打する岩角獣 [らんだするいわつのじゅう] Matt Cavotta コモン 2赤赤 + クリーチャー -- ヤギ(Goat)・ビースト(Beast) (3/1) 先制攻撃. 変異 {1赤赤}. Their skeletons can be found all over Skirk Ridge, tangled in each other's horns. その骨はスカーク峠のそこらじゅうで、角を互いに絡ませた状態で見つかる。 189/350 Blistering Firecat [ブリスタリング ファイアーケァト] 焦熱の火猫 Arnie Swekel レア 1赤赤赤 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) (7/1) トランプル,速攻. 終了ステップの開始時に、Blistering Firecatを生贄に捧げる。 変異 {赤赤}. -- 190/350 Break Open [ブレイク オウペン] こじ開け Alex Horley-Orlandelli コモン 1赤 インスタント いずれかの対戦相手がコントロールする裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを表向きにする。   (プレイヤーは、対象となったクリーチャーの変異コストを支払う  必要はない。) There are two ways to resolve puzzling situations: thoughtful contemplation or force. After thoughtful contemplation, most barbarians choose force. 面倒事を解決する方法は、熟考か力ずくかの二通りある。蛮族のほとんどは、熟考の後で力ずくを選ぶ。 191/350 Brightstone Ritual [ブライトストウン リチュェル] 輝石の儀式 Wayne England コモン 赤 インスタント あなたのマナ・プールに、戦場に出ているゴブリン(Goblin)1つにつき、{赤}を加える。 Wizards fought over the stone to exploit its power. Goblins fight over it because it's shiny. 魔術師は、力を得るためにその石を奪い合った。ゴブリンは、ピカピカしていたからその石を奪い合った。 192/350 Butcher Orgg [”ブチャー オーグ] 解体するオーグ Kev Walker レア 4赤赤赤 クリーチャー -- オーグ(Orgg) (6/6) あなたはButcher Orggの戦闘ダメージを、防御プレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする望む数のクリーチャーの組み合わせに、あなたの好きなように分割して割り振ってもよい。   (《Butcher Orgg》がブロックされたかどうかにかかわらず、  ダメージを分割できる。   《Butcher Orgg》がブロックされた後で、ダメージを割り振る前に  ブロックしたクリーチャーがすべて戦闘から取り除かれた場合、  戦闘ダメージを与えることができないので、能力は使用できない。   《Butcher Orgg》でブロックした場合にも能力は使用できる。  能力を使用する場合、ダメージはあなたとあなたがコントロールしている  クリーチャーに分割して与えることになる。使用しない場合、  戦闘ダメージは《Butcher Orgg》がブロックしたクリーチャーに与えられる。   通常通りブロック・クリーチャーにダメージを割り振ることもでき、  ブロックされなかったかのように防御プレイヤーだけにダメージを割り振る  こともできる。   ダメージを割り振る能力を使用することを選んだ場合、そして割り振ることの  できるダメージが最低1点はあるとき、ブロック・クリーチャーか防御  プレイヤーを最低でも1つ選ばなければならない。割り振るダメージよりも  多くのクリーチャーやプレイヤーを選ぶことはできない。プレイヤーや  クリーチャーには最低1点のダメージを割り振らなければならない。) It can kill you with three arms tied behind its back. やつは腕を三本縛ってもお前を殺せるぞ。 193/350 Chain of Plasma [チェイン アヴ プラズマ] プラズマの連鎖 Gary Ruddell アンコモン 1赤 インスタント + クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Chain of Plasmaは、それに3点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーかそのクリーチャーのコントローラーはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、そのプレイヤーはこの呪文をコピーしてもよい。そして、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。 -- 194/350 Charging Slateback [チャージング スレイトベァク] 突進する石背獣 Mark Tedin コモン 4赤 クリーチャー -- ビースト(Beast) (4/3) Charging Slatebackではブロックできない。 変異 {4赤}.   (《Charging Slateback》は、裏向きのときはブロックに参加できる。  ブロックすることを宣言した後で表向きにしても戦闘から取り除かれる  ことはない。ブロックの制限は、ブロックに参加するクリーチャーを宣言  する際にのみチェックされるからである。) Goblins prize its hide for building rock sled runners. ゴブリンはその皮を、岩ぞりの刃を作るために珍重する。 195/350 Commando Raid [カメァンドウ レイド] 猛士の襲撃 Ron Spencer アンコモン 2赤 インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、「このクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーは、それに、自身のパワーに等しい値のダメージを与える』ことを選んでもよい」を得る。 -- 196/350 Crown of Fury [クラウン アヴ フューリ] 憤怒の冠 [ふんぬのかんむり] Bradley Williams コモン 1赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+1/+0 の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。 Crown of Furyを生贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーと、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。 "Passion, fire my heart." 情熱よ、我が心を燃やせ。 197/350 Custody Battle [カスタディ ベァトル] 権利争い Greg & Tim Hildebrandt アンコモン 1赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたが土地を1つ生贄に捧げない限り、そのプレイヤーはこのクリーチャーのコントロールを得る」を持つ。   (《Custody Battle》はクリーチャーに能力を与える。したがって、  この“あなたのアップキープ”とは、現在のクリーチャーの  コントローラーのアップキープを指し、“あなた”とは、現在の  コントローラーを指す。) Goblins resolve disputes by splitting everything straight down the middle. ゴブリンの紛争解決法は、何でも真ん中で二つに割って分けることだ。 198/350 Dragon Roost(10E) [ドレァゲン ルースト] ドラゴンの休息地 Luca Zontini レア 4赤赤 エンチャント {5赤赤}:飛行を持つ赤の (5/5) のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 A powerful mage created the roost to guard a portal between the planes. The mage is long gone, but dragons still keep watch at the gate. 休息地は、ある強力な魔道士が、次元の間の扉を護るために造った物だ。その魔道士が消えてしばらくたつが、いまでもドラゴンは門を護っている。 199/350 Dwarven Blastminer [ドウォーヴン ブレァストマイナー] ドワーフの爆風掘り Gary Ruddell アンコモン 1赤 クリーチャー -- ドワーフ(Dwarf) (1/1) {2赤},{T}:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。 変異 {赤}. "Life is too short for something like a hunk of rock to get in my way." 俺の道をふさぐ岩とか、そんなものに関わっていられるほど、人生ってのは長くないんだよ。 200/350 Embermage Goblin [エムバーメイジ ガブラン] 燃えさし魔道ゴブリン Pete Venters アンコモン 3赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard) (1/1) Embermage Goblinが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから名前が《Embermage Goblin》であるカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Embermage Goblinは、それに1点のダメージを与える。 -- 201/350 Erratic Explosion [イレァティク イクスプロウジェン] うつろう爆発 Gary Ruddell コモン 2赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。あなたが土地でないカードを公開するまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚ずつ公開し続ける。Erratic Explosionは、それに、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。公開されたカードを、あなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。   (ライブラリーに土地しか無い場合、ダメージを与えないが、ライブラリー  の順番は変えることができる。) -- 202/350 Fever Charm [フィーヴァー チャーム] 熱病の魔除け David Martin コモン 赤 インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける」「+ ウィザード(Wizard)・クリーチャー1体を対象とする。Fever Charmは、それに3点のダメージを与える」 -- 203/350 Flamestick Courier [フレイムスティック クエリアー] 火炎杖の急使 [かえんづえのきゅうし] Luca Zontini アンコモン 2赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (2/1) あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間にFlamestick Courierをアンタップしないことを選んでもよい。 + {2赤},{T}:ゴブリン(Goblin)・クリーチャー1体を対象とする。Flamestick Courierがタップ状態であり続ける限り、それは +2/+2 の修整を受けるとともに速攻を持つ。   (これは、能力の宣言時と解決時にクリーチャー・タイプをチェックする。  ただし、そのクリーチャーのタイプが能力の解決後に変わっても、効果は  継続する。) -- 204/350 Goblin Machinist [ガブラン マシーナスト] ゴブリンの機械技師 Doug Chaffee アンコモン 4赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (0/5) {2赤}:あなたが土地でないカード1枚を公開するまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚ずつ公開し続ける。Goblin Machinistはターン終了時まで +X/+0 の修整を受ける。Xは、公開されたカードの点数で見たマナ・コストの値である。公開されたカードを、あなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。   (ライブラリーに土地しか無い場合、Xはゼロになるが、ライブラリー  の順番は変えることができる。) -- 205/350 Goblin Piledriver [ガブラン パイルドライバー] ゴブリンの群衆追い Matt Cavotta レア 1赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (1/2) プロテクション(青). Goblin Piledriverが攻撃するたび、これはターン終了時まで、他の攻撃しているゴブリン(Goblin)1体につき +2/+0 の修整を受ける。   (《Goblin Piledriver》の能力の解決時に、攻撃している  ゴブリン(Goblin)の数を数える。) Throw enough goblins at any problem and it should go away. At the very least, there'll be fewer goblins. 揉め事には、ゴブリンを必要なだけ放り込めばなんとかなる。最悪でも、ゴブリンがちょっと残るだけさ。 206/350 Goblin Pyromancer [ガブラン パイエラメァンサー] ゴブリンの紅蓮術士 Edward P. Beard, Jr. レア 3赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard) (2/2) + Goblin Pyromancerが戦場に出たとき、ゴブリン(Goblin)・クリーチャーはターン終了時まで +3/+0 の修整を受ける。 終了ステップの開始時に、全てのゴブリン(Goblin)を破壊する。   (《Goblin Pyromancer》のターン終了時の能力は、  《Goblin Pyromancer》が終了ステップに戦場に出ている場合  にのみ誘発する。) "The good news is, we figured out how the wand works. The bad news is, we figured out how the wand works." 良い知らせは、この杖の使い方がわかったことだ。悪い知らせは、この杖の使い方がわかってしまったことだ。 207/350 Goblin Sharpshooter [ガブラン シャープシューター] ゴブリンの名手 Greg Staples レア 2赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) Goblin Sharpshooterは、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 + クリーチャーが1体死亡するたび、Goblin Sharpshooterをアンタップする。 {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Goblin Sharpshooterは、それに1点のダメージを与える。   (他のクリーチャーが複数一度に墓地に置かれた場合、《Goblin Sharpshooter》  の能力はクリーチャー1体に付き1回誘発する。あなたは、そのそれぞれの  能力の解決後に優先権を得ることができるので、《Goblin Sharpshooter》は  その回数だけアンタップし、1点のダメージを与えることができる。) -- 208/350 Goblin Sky Raider(9-10E) [ガブラン スカイ レイダー] ゴブリンの空襲部隊 Daren Bader コモン 2赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (1/2) 飛行. The goblin word for "flying" is more accurately translated as "falling slowly." ゴブリン語の「飛行」をもう少し正確に訳すと「遅い落下」になる。 209/350 Goblin Sledder [ガブラン スレッダー] ゴブリンのそり乗り Ron Spencer コモン 赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) ゴブリン(Goblin)を1つ生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "Let's play 'sled.' Here's how it works: you're the sled." そり遊びしようぜ。やり方はこうさ。お前がそりだ。 210/350 Goblin Taskmaster [ガブラン テァスクメァスター] ゴブリンの監督官 Trevor Hairsine コモン 赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) + {1赤}:ゴブリン(Goblin)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 変異 {赤}. For some reason, goblin fighting school isn't as crowded on day two. 諸事情により、ゴブリンの格闘教室二日目は、初日ほどは混まない。 211/350 Grand Melee [グランド メイレイ] 大会戦 Trevor Hairsine レア 3赤 エンチャント 全てのクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。 全てのクリーチャーは、可能なら毎ターンブロックする。 Hot blood washes away cold reason. 熱い血は、冷めた判断を押し流す。 212/350 Gratuitous Violence [グラチューアタス ヴァイアランス] 理由なき暴力 Christopher Moeller レア 2赤赤赤 エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーがいずれかのクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、その代わりに、それは、そのクリーチャーかプレイヤーにその2倍の値のダメージを与える。 Only the Cabal could make a fight to the death more deadly. 死闘をより死に近づけられるのは陰謀団だけだ。 213/350 Insurrection [インサレクシェン] 暴動 Mark Zug レア 5赤赤赤 ソーサリー 全てのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時までそれらのコントロールを得る。それらはターン終了時まで速攻を得る。 "Maybe they wanted to be on the winning side for once." -Matoc, lavamancer やつらだって一度くらい勝ってる側につきたいと思っただろうさ。 ――溶岩使いマトック 214/350 Kaboom! [カブーム!] ドカーン! Glen Angus レア 4赤 ソーサリー 好きな数のプレイヤーを対象として選ぶ。それらのプレイヤーそれぞれにつき、あなたが土地でないカードを公開するまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚ずつ公開し続ける。Kaboom!は、そのプレイヤーに公開されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい値のダメージを与える。その後、公開されたカードを、あなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。   (複数のプレイヤーを対象としている場合、ターンの進行順にしたがって  順番に解決を行う。各プレイヤーについて、全体の手順を行うことになる。  すなわち、そのプレイヤー用のカードをめくり、ダメージを与え、カードを  ライブラリーの下に回してから、次のプレイヤーに進む。   ライブラリーに土地しか無い場合、ダメージを与えないが、ライブラリー  の順番は変えることができる。) -- 215/350 Lavamancer's Skill [ラーヴァメァンサーズ スキル] 溶岩使いの技 Monte Michael Moore コモン 1赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは「{T}:クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える」を持つ。 + エンチャントされているクリーチャーがウィザード(Wizard)である限り、それは「{T}:クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは、それに2点のダメージを与える」を持つ。   (《Lavamancer's Skill》がウィザード(Wizard)にエンチャントされて  いる場合、そのウィザード(Wizard)は2種類の能力を持ち、どちらを  起動するかを宣言する必要がある。) -- 216/350 Lay Waste(UZ) [レイ ウェイスト] 不毛化 Carl Critchlow コモン 3赤 ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。 サイクリング {2}. Skirk Ridge had survived earthquakes, mudslides, and meteor showers. Then the goblins moved in. スカーク峠は地震にも地滑りにも隕石の嵐にも耐えた。そこでゴブリンが移住してきた。 217/350 Lightning Rift [ライトニング リフト] 稲妻の裂け目 Eric Peterson アンコモン 1赤 エンチャント いずれかのプレイヤーがカードをサイクリングするたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Lightning Riftは、それに2点のダメージを与える。   (対象は、能力がスタックに置かれたときに決めるが、能力の  解決時までは支払いは行わない。したがって、対戦相手がこの能力  によるダメージを軽減したい場合、あなたが支払いを行うかを決める  前に、軽減するかどうかを決めなければならない。) Options will cost you, but a lack of them will cost you even more. 選択の余地がある事は高くつくが、無いのはさらに高くつく。 218/350 Mana Echoes [マーナ エコーズ] マナの残響 Christopher Moeller レア 2赤赤 エンチャント クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはあなたのマナ・プールに{X}を加えてもよい。Xは、あなたがコントロールするそのクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーの総数である。   (マナを全て加えるか、まったく加えないかのどちらかで、  その中間の数は選べない。   そのクリーチャー自身も数に入れる。それがあなたが  コントロールしている唯一のクリーチャーだとしてもである。  少なくとも1つのクリーチャー・タイプを持っている必要はある  例えばゴブリン1体目に{1}、2体目で{2}が加えられる。) When the ground is saturated with mana, even the lightest footstep can bring it to the surface. マナに満ちあふれている大地は、そっと歩いただけでも、そのエネルギーが地表に沁み出る。 219/350 Menacing Ogre [”マネイシング オーガ] 脅迫するオーガ Ron Spencer レア 3赤赤 クリーチャー -- オーガ(Ogre) (3/3) トランプル,速攻. Menacing Ogreが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ秘密裏に数字を1つ選ぶ。その後、選んだ数字を公開する。もっとも高い数字を選んだ各プレイヤーはそれぞれ、その数字と同じ値のライフを失う。あなたがそのうちの1人である場合、Menacing Ogreの上に +1/+1 カウンターを2個置く。   (マイナスの数は選べない。0を選ぶことはできる。) -- 220/350 Nosy Goblin [ノウジ ガブラン] 詮索好きなゴブリン Thomas M. Baxa コモン 2赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (2/1) {T},Nosy Goblinを生贄に捧げる:裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。   (対象となった裏向きのクリーチャーが、解決前に表向きになった場合、  そのクリーチャーは正当な対象ではなくなり、破壊されない。) To his surprise, Furt discovered that the strange creatures were not at all like bugs. その変な生き物が虫とはぜんぜん違うことに気がついて、ファートはびっくりした。 221/350 Pinpoint Avalanche [ピンポイント ェアヴァレァンチ] 狙いすましたなだれ Darrell Riche コモン 3赤赤 インスタント クリーチャー1体を対象とする。Pinpoint Avalancheは、それに4点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。 "Some solve problems by thinking and talking. Others use rocks." -Toggo, goblin weaponsmith 面倒事を、考えて相談してやっつけるのもいるけど、そうでないのは岩でやっつける。 ――ゴブリンの武器鍛冶トーゴ 222/350 Reckless One [レクラス ワン] 思慮無き者 Ron Spencer アンコモン 3赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・アバター(Avatar) (*/*) 速攻. Reckless Oneのパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ているゴブリン(Goblin)の総数に等しい。 "Release chaos with me!" 俺様に混沌を解き放て! 223/350 Risky Move [リスキ ムーヴ] 危険な移動 Jerry Tiritilli レア 3赤赤赤 エンチャント 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはRisky Moveのコントロールを得る。 あなたが他のプレイヤーからRisky Moveのコントロールを得たとき、あなたは自分がコントロールするクリーチャー1体と対戦相手1人を選ぶ。コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、その対戦相手はそのクリーチャーのコントロールを得る。   (この能力は、クリーチャーやプレイヤーを対象としない。  二番目の能力は、いずれかのプレイヤーから別なプレイヤーに 《Risky Move》のコントロールが移ったときにのみ誘発する。  この能力は、《Risky Move》が戦場に出たときは誘発しない。  二番目の能力は、一番目の能力の解決時か、他のカードにより  《Risky Move》のコントロールが移ったときに誘発する。  《Risky Move》によりクリーチャーのコントロールを得た場合、  その効果はターン終了時あるいは《Risky Move》が戦場を離れたこと  により終わらない。ただし、《Risky Move》のコントローラーは  毎ターン変わり続ける。) -- 224/350 Rorix Bladewing [”ロリックス, ブレイドウィング] 刃の翼ロリックス [やいばのつばさ] Darrell Riche レア 3赤赤赤 + 伝説のクリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (6/5) 飛行,速攻. In the smoldering ashes of Shiv, a few dragons strive to rebuild their native land. The rest seek any opportunity to restore the broken pride of their race. シヴのくすぶる灰の下、わずかのドラゴンはその故郷を再建しようと奮闘している。それ以外は、自分たちの種族の砕かれた誇りを埋め合わせる機会をうかがっている。 225/350 Searing Flesh [シアリング フレッシュ] 焼けつく肉体 Pete Venters アンコモン 6赤 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。Searing Fleshは、それに7点のダメージを与える。 Zemoo found out the hard way that "inflammable" and "flammable" mean the same thing. ジームーは痛い思いをして、「可燃」と「不燃」が、結局同じことであるのを発見した。 226/350 Shaleskin Bruiser [シェイルスキン ブルーザー] 泥岩皮の暴れ者 Mark Zug アンコモン 6赤 クリーチャー -- ビースト(Beast) (4/4) トランプル. Shaleskin Bruiserが攻撃するたび、これはターン終了時まで、他の攻撃しているビースト(Beast)1体につき +3/+0 の修整を受ける。 Its only predators are the elements. 自然だけが、奴らを手にかけることができる。 227/350 Shock(M12,6-10E,STH) [シャック] ショック Edward P. Beard, Jr. コモン 赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Shockは、それに2点のダメージを与える。 "I love lightning! It's my best invention since the rock." -Toggo, goblin weaponsmith 稲妻好きだぜ! 俺の発明では、岩以来最高の出来だな。 ――ゴブリンの武器鍛冶トーゴ 228/350 Skirk Commando [”スカーク カメァンドウ] スカークの猛士 Dave Dorman コモン 1赤赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (2/1) Skirk Commandoがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「これは、それに2点のダメージを与える」ことを選んでもよい。 変異 {2赤}. -- (雑)GAMEぎゃざの付録・プレゼントカード。 8/21 オンスロート プレビューカードキャンペーン  10月5日のオンスロート発売に先がけ、プレビューカードのキャンペーンが予定されています。   これは取扱店の店頭でジャッジメント(日本語版)3パックを購入すると、   プレビューカードの《スカージの猛士》がプレゼントされるというもの。実施日時は9月10日〜10月4日です。 229/350 Skirk Fire Marshal [”スカーク ファイアー マーシェル] スカークの炎の司令官 Greg & Tim Hildebrandt レア 3赤赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (2/2) プロテクション(赤). あなたがコントロールするアンタップ状態のゴブリン(Goblin)を5つタップする:Skirk Fire Marshalは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ10点のダメージを与える。 He's boss because he's smart enough to get out of the way. 彼は、うまく逃げ出す才ゆえに、司令官となった。 230/350 Skirk Prospector [”スカーク プラスペクター] スカークの探鉱者 Doug Chaffee コモン 赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) ゴブリン(Goblin)を1つ生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{赤}を加える。 "I like goblins. They make funny little popping sounds when they die." -Braids, dementia summoner ゴブリンは好きだよ。やつらは死ぬときにおかしな弾ける音を立てるからね。 ――狂気の召喚者ブレイズ 231/350 Skittish Valesk [”スキティシュ ヴァレスク] 物怖じするヴァレスク Alan Pollack アンコモン 6赤 クリーチャー -- ビースト(Beast) (5/5) あなたのアップキープの開始時に、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、Skittish Valeskを裏向きにする。 変異 {5赤}. -- 232/350 Slice and Dice [スライス アンド ダイス] めった切り Mark Brill アンコモン 4赤赤 ソーサリー Slice and Diceは、各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。 サイクリング {2赤}. あなたがSlice and Diceをサイクリングしたとき、あなたは「これは、各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。 -- 233/350 Snapping Thragg [スネァッピング ドレイク] 噛みつくスラッグ Iain McCaig アンコモン 4赤 クリーチャー -- ビースト(Beast) (3/3) Snapping Thraggがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「これは、それに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。 変異 {4赤赤}. -- 234/350 Solar Blast [ソウラー ブレァスト] 陽光の突風 Greg Staples コモン 3赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Solar Blastは、それに3点のダメージを与える。 サイクリング {1赤赤}. あなたがSolar Blastをサイクリングしたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「これは、それに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。 -- (雑)日本語版に誤訳あり。 235/350 Sparksmith [スパークスミス] 火花鍛冶 Jim Nelson コモン 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) {T}:クリーチャー1体を対象とする。Sparksmithは、それにX点のダメージを与え、あなたにもX点のダメージを与える。Xは、戦場に出ているゴブリン(Goblin)の総数である。 "If it didn't hurt, how would I know it worked?" ちゃんとできてるんだから、痛えのは当たり前だろ? 236/350 Spitfire Handler [スピットファイアー ハンドラー] 火吹き使い Jim Nelson アンコモン 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) Spitfire Handlerでは、Spitfire Handlerのパワーより大きいパワーを持つクリーチャーをブロックできない。 {赤}:Spitfire Handlerはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "Wait 'til Toggo sees this!" トーゴ、これ見たらどんな顔するだろ! 237/350 Spurred Wolverine [スパーァド ウルヴァリーン] 蹴爪のクズリ [けづめ] Daren Bader コモン 4赤 + クリーチャー -- クズリ(Wolverine)・ビースト(Beast) (3/2) あなたがコントロールするアンタップ状態のビースト(Beast)を2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。 After a few painful experiences, goblins learned not to pick their noses around the beasts. ゴブリンは手痛い経験を経て、ビーストの周辺では鼻をほじくるべきでないことを学んだ。 238/350 Starstorm [スターァストーム] 星の嵐 David Martin レア X赤赤 インスタント Starstormは、各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。 サイクリング {3}. Pardic barbarians didn't complain when the Order started blaming every crisis on the Cabal. 一連の危機はすべて陰謀団のせいだと騎士団が非難し始めたときも、パーディックの蛮族は不平をこぼさなかった。 239/350 Tephraderm [テフラダーム] テフラダーム ”溶岩皮獣 Paolo Parente レア 4赤 クリーチャー -- ビースト(Beast) (4/5) クリーチャーがTephradermにダメージを与えるたび、Tephradermは、そのクリーチャーに、そのダメージと同じ値のダメージを与える。 呪文がTephradermにダメージを与えるたび、Tephradermは、その呪文のコントローラーに、そのダメージと同じ値のダメージを与える。   (この能力は、《Tephraderm》が致死ダメージを受けた場合でも誘発する。   一番目の能力は、あらゆるダメージに対して誘発する。戦闘ダメージに  限らない。) -- (説)Tephra(テフラ、噴火によって放出され、空中を飛んで堆積した火山砕屑物)+derm(皮、皮膚) 240/350 Thoughtbound Primoc [”テォートバウンド プライモック] 思考繋ぎのプライモック Jeff Miracola アンコモン 2赤 クリーチャー -- 鳥(Bird)・ビースト(Beast) (2/3) 飛行. + あなたのアップキープの開始時に、いずれかのプレイヤーがコントロールしているウィザード(Wizard)の総数が他のどのプレイヤーよりも多い場合、コントロールしているウィザード(Wizard)が最も多いプレイヤーはThoughtbound Primocのコントロールを得る。 Efforts to use them as spies failed when they kept reporting to the enemy. これを偵察に使おうとした試みは、常に敵にも情報を届けてしまうのが原因で失敗した。 241/350 Threaten(9-10E) [スレットン] 脅しつけ Mark Brill アンコモン 2赤 ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。 Goblins' motivational techniques are crude, but effective. ゴブリン式のやる気をおこさせる方法は、乱暴だが効果的だ。 242/350 Thunder of Hooves [テァンダー アヴ フッヴズ] とどろく蹄音 [ていおん] Jim Nelson アンコモン 3赤 ソーサリー Thunder of Hoovesは、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、戦場に出ているビースト(Beast)の総数である。 -- 243/350 Wave of Indifference [ウェイヴ アヴ インディフェランス] 無頓着の波 Greg & Tim Hildebrandt コモン X赤 ソーサリー クリーチャーX体を対象とする。このターン、それらではブロックできない。 "Darius?" "Yeah?" "There's a goblin sneaking up on you." "So?" "Just sayin'." ダリウス? なんだ? ゴブリンがお前を狙ってるぜ。 で? 言ってみただけだ。 244/350 Words of War [ワーヅ アヴ ウォー] 戦争の言葉 Justin Sweet レア 2赤 エンチャント {1}:このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Words of Warは、それに2点のダメージを与える。   (この能力は複数回起動できるが、カード1枚引くことに対して、置換  できるのは能力1回分だけである。   あなたがこの能力を起動したときに対象を指定する。この能力の  解決時に、その対象が適正かどうかを再度調べる。この時点で問題が  無ければ、それ以降は対象が適性かどうかは調べない。次にあなたが  カードを引くときに、《Words of War》は対象のクリーチャーか  プレイヤーに2点のダメージを与える。   複数の「言葉」がカードを引く前に使われていた場合、カードを1枚引く  ごとに、どれか1つだけを選んで適用し、ほかは次の機会を待つ。) "Passions can't be shackled by laws or mastered with logic. The choice is freedom or death." -Volume IV, The Book of Fire 情熱は法に縛られたり論理に支配されたりしない。選べるのは自由か死のみ。 ――第四巻、火炎の書 = GREEN = 245/350 Animal Magnetism [ェアナメル メァグネティゼム] 動物の魅了 Ron Spears レア 4緑 ソーサリー あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。対戦相手1人はその中からクリーチャー・カード1枚を選ぶ。そのカードを戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。 -- 246/350 Barkhide Mauler [バークハイド モーラー] 樹皮革のやっかいもの Iain McCaig コモン 4緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (4/4) サイクリング {2}. Anywhere else they would be hunted for their skins, but in Wirewood, they are safe. よそでは皮が重宝されて狩り立てられるが、ワイアウッドでなら安全だ。 247/350 Biorhythm [バイオウリズム] 生命の律動 Ron Spears レア 6緑緑 ソーサリー 各プレイヤーのライフ総量は、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーの総数に等しい点数になる。   (この呪文の解決時にそれぞれのプレイヤーがコントロール  しているクリーチャーの数を数え、それぞれのライフをその総数に  変更する。   《生命の律動/Biorhythm》の解決時に、クリーチャーをまったく  コントロールしていないプレイヤーがいる場合、そのプレイヤーの  ライフは0になり、ゲームに敗北する。   プレイヤーのライフが現在のライフより低い値になる場合、  それはライフを「失った」ものとみなす。同様に、ライフが  高い値になる場合、それはライフを「得た」ものとみなす。) "I have seen life's purpose, and now it is my own." -Kamahl, druid acolyte 私は生命の目的を見てきた。今やそれは私と共にある。 ――ドルイドの見習いカマール 248/350 Birchlore Rangers [バーァチローァ レインジャーズ] 樺の知識のレインジャー Dany Orizio コモン 緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (1/1) あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)を2つタップする:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 変異 {緑}. -- 249/350 Bloodline Shaman [ブラッドライン シェァマン] 血統のシャーマン Rebecca Guay アンコモン 1緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard)・シャーマン(Shaman) (1/1) {T}:クリーチャー・タイプを1種類選ぶ。あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードが選ばれたタイプのクリーチャー・カードである場合、それをあなたの手札に加える。そうでない場合、それをあなたの墓地に置く。 Every creature of the forest has a name, and she knows them all. 森の生き物すべてには名前があり、彼女はそのすべてを知っている。 250/350 Broodhatch Nantuko [ブルードヘァッチ ナントゥーコ] 大群を産むナントゥーコ Keith Garletts アンコモン 1緑 クリーチャー -- 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) (1/1) Broodhatch Nantukoにダメージが与えられるたび、あなたはそのダメージと同じ数の緑の (1/1) の昆虫(Insect)・クリーチャー・トークンを戦場に出してもよい。 変異 {2緑}.   (あなたは、受けたダメージと同じ数の昆虫(Insect)トークンを戦場に  出すか、まったく出さないかを選択できる。その間の数は選択できない。) -- 251/350 Centaur Glade [セントーァ グレイド] ケンタウルスの地 Alex Horley-Orlandelli アンコモン 3緑緑 エンチャント {2緑緑}:緑の (3/3) のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 The Mirari called to the centaurs, and all who heard it were forever changed. ミラーリがケンタウルスを呼び寄せたとき、その声を聞いた者はすべて変わってしまった。 252/350 Chain of Acid [チェイン アヴ ェアサド] 強酸の連鎖 Ron Spencer アンコモン 3緑 ソーサリー クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。その後、そのパーマネントのコントローラーは、この呪文をコピーしてもよい。そして、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。 -- 253/350 Crown of Vigor [クラウン アヴ ヴィガー] 精力の冠 Matt Cavotta コモン 1緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 Crown of Vigorを生贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーと、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "Life, be my shield." 生命よ、我が盾となれ。 254/350 Elven Riders(10E,4-6ED,LEG) [エルヴェン ライダーズ] エルフの騎手 Darrell Riche(10E,ONS) アンコモン 3緑緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf) (3/3) + Elven Ridersは、壁(Wall)や飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。 "Wirewood cannot hide great size. Only with speed and skill can we survive here." デカブツの隠れる場所はワイアウッドにはないよ。素早さと技を持っている我々だけがここで生き残れるんだ。 255/350 Elvish Guidance [エルヴィシュ ガイデンス] エルフの案内 Greg & Tim Hildebrandt コモン 2緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). + エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールに、戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき、{緑}を加える。(土地が生み出すマナに追加で加わる。) "Old home never forgotten, new home ours forever." 古き我が家は忘れがたし。新しき我が家は永遠なれ。 256/350 Elvish Pathcutter [エルヴィシュ ペァスカッター] 路を拓くエルフ Todd Lockwood コモン 3緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・スカウト(Scout) (1/2) + {2緑}:エルフ(Elf)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで森渡りを得る。 In harsh times, the strongest currency is cooperation. 苦難を乗り越えるには、協力こそが最良の通貨だ。 257/350 Elvish Pioneer(8ED) [エルヴィシュ パイアニアー] エルフの開拓者 Christopher Rush コモン 緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (1/1) Elvish Pioneerが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にある基本土地カードを1枚、タップ状態で戦場に出してもよい。 "Destruction is the work of an afternoon. Creation is the work of a lifetime." -Kamahl, druid acolyte 破壊は半日で済むが、創造は一生かかる。 ――ドルイドの見習いカマール 258/350 Elvish Scrapper(8ED) [エルヴィシュ スクレァッパー] エルフの潰し屋 Edward P. Beard, Jr. アンコモン 緑 クリーチャー -- エルフ(Elf) (1/1) {緑},{T},Elvish Scrapperを生贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 "The stories tell of a distant time when machines overran the forests, destroying everything that lived. That time will not come again." はるか昔、機械が森を蹂躙し、すべての生命を破壊していったことが伝えられている。そのような時はもう来はしない。 259/350 Elvish Vanguard [エルヴィシュ ヴェァンガード] エルフの先兵 Glen Angus レア 1緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・戦士(Warrior) (1/1) 別のエルフ(Elf)が1体戦場に出るたび、Elvish Vanguardの上に +1/+1 カウンターを1個置く。   (《Elvish Vanguard》と別なエルフ(Elf)が同時に戦場に出た場合、  《Elvish Vanguard》は+1/+1カウンターを得る。) "Our lives are woven together like the trees' branches over our heads, forming a canopy that protects us all." 我等の生命は、この頭上の木の枝のように絡まりあい、すべてを護る梢となっているのだ。 260/350 Elvish Warrior(9ED,MOR) [エルヴィシュ ウォーリアー] エルフの戦士 Christopher Moeller コモン 緑緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・戦士(Warrior) (2/3) "My tales of war are the stories most asked for around the fires at night, but they're the ones I care least to tell." 夜に焚き火を囲むと、皆が私に戦ってきた戦争の話をせがむが、私にとっては一番話したくないことなんだ。 261/350 Enchantress's Presence [インチェァントレスズ プレゼンス] 女魔術師の存在 Rebecca Guay レア 2緑 エンチャント あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。 "The wise learn from successes as well as mistakes." 賢者は失敗だけでなく成功からも学ぶものですわ。 262/350 Everglove Courier [エヴァーグラヴ クエリアー] 常籠手の急使 [じょうこてのきゅうし] Darrell Riche アンコモン 2緑 クリーチャー -- エルフ(Elf) (2/1) あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間にEverglove Courierをアンタップしないことを選んでもよい。 + {2緑},{T}:エルフ(Elf)・クリーチャー1体を対象とする。Everglove Courierがタップ状態であり続ける限り、それは +2/+2 の修整を受けるとともにトランプルを持つ。   (これは、能力の宣言時と解決時にクリーチャー・タイプをチェックする。  ただし、そのクリーチャーのタイプが能力の解決後に変わっても、効果は  継続する。) -- 263/350 Explosive Vegetation [イクスプロウシヴ ヴェジャテイシェン] 爆発的植生 John Avon アンコモン 3緑 ソーサリー あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 Torching Krosa would be pointless. It grows faster than it burns. クローサの森に火を放っても無駄なことだ。そいつは燃えるよりも速く成長するんだ。 264/350 Gigapede [ギガピード] 千足虫 [せんそくちゅう] Glen Angus レア 3緑緑 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (6/1) + 被覆.(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。) + あなたのアップキープの開始時に、Gigapedeがあなたの墓地にある場合、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、Gigapedeをあなたの手札に戻す。   (二つ目の能力は、あなたのアップキープの開始時に誘発する能力である。  能力の解決時に、《Gigapede》がまだ墓地にある場合、あなたは手札を  捨ててカードを手札に戻すかどうかを決める。この時点で《Gigapede》が  墓地に無い場合、捨て札を行うことはできず、《Gigapede》も手札に  戻らない。) -- 265/350 Heedless One [ヒードラス ワン] 頓着無き者 Mark Zug アンコモン 3緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・アバター(Avatar) (*/*) トランプル. Heedless Oneのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているエルフ(Elf)の総数に等しい。 "Channel your vitality through me." 汝らが活力を我に与えよ。 266/350 Hystrodon [ヒスタロウドン] ヒストロドン Anthony S. Waters レア 4緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (3/4) トランプル. Hystrodonがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 変異 {1緑緑}. -- 267/350 Invigorating Boon [インヴィガレイティング ブーン] 激励の加護 Edward P. Beard, Jr. アンコモン 1緑 エンチャント いずれかのプレイヤーがカードをサイクリングするたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、その上に +1/+1 カウンターを1個置いてもよい。 The Mirari's echoes rang in the scouts' minds long after they had returned from the Krosan Forest. ミラーリの残響は、偵察兵がクローサの森から帰った後も、長い間頭の中に鳴り続けた。 268/350 Kamahl, Fist of Krosa [”カマール, フィスト アヴ クローサ] クローサの拳カマール Matthew D. Wilson レア 4緑緑 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (4/3) {緑}:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで (1/1) のクリーチャーになる。それは土地でもある。 {2緑緑緑}:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +3/+3 の修整を受けるとともにトランプルを得る。   (土地をクリーチャー化した後で2番目の能力を起動した場合、  その土地は +3/+3 の修整を受け、トランプルを得る。逆の場合、  修整とトランプルは与えられない。   《ピット・ファイター、カマール/Kamahl, Pit Fighter(OD,R,r)》と  《Kamahl, Fist of Krosa》は、同時に戦場に出ることができる。) "My mind has changed. My strength has not." 私の心は変わったが、私の力は変わらない。 269/350 Kamahl's Summons [”カマールズ サマンズ] カマールの召喚術 Anthony S. Waters アンコモン 3緑 ソーサリー 各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にある好きな枚数のクリーチャー・カードを公開してもよい。その後、各プレイヤーはそれぞれ、この方法で自分が公開したカード1枚につき、緑の (2/2) の熊(Bear)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 As Krosa unleashed the peace in Kamahl, he unleashed the fury in Krosa. クローサがカマールの心の平和を解き放ち、カマールはクローサの怒りを解き放った。 270/350 Krosan Colossus [”クローサン カラッサス] クローサの巨像 Kev Walker レア 6緑緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (9/9) 変異 {6緑緑}. When it walked, it altered geography. When it bellowed, it changed the weather. こいつが歩けば地形が変わる。こいつが怒鳴れば天気が変わる。 271/350 Krosan Groundshaker [”クローサン グラウンドシェイカー] クローサの地鳴り獣 Wayne England アンコモン 4緑緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (6/6) + {緑}:ビースト(Beast)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。 You know it's coming when you hear the distant thunder. You know where it's been when you see the path of broken trees. そいつがそこに近づくのは、遠くで轟く音でわかる。そいつがそこにいたことは、通った後のへし折られた樹でわかる。 272/350 Krosan Tusker [”クローサン タスカー] クローサの大牙獣 [おおきばじゅう] Kev Walker コモン 5緑緑 + クリーチャー -- 猪(Boar)・ビースト(Beast) (6/5) サイクリング {2緑}. + あなたがKrosan Tuskerをサイクリングしたとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。   (《Krosan Tusker》をサイクリングしたら、まずライブラリーから  基本土地を探し、その後サイクリングによるカードを引く。) -- 273/350 Leery Fogbeast [リエリ フォグビースト] 疑い深い濃霧獣 Matt Cavotta コモン 2緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (4/2) Leery Fogbeastがブロックされた状態になるたび、このターンに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。 It emerges from the mists only to feed. そいつが霧の中から現れるのは食事の時だけだ。 274/350 Mythic Proportions [ミスィク プラポーァシェンズ] 神話的体形 Jim Nelson レア 4緑緑緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +8/+8 の修整を受けるとともにトランプルを持つ。 The blood of Krosa turns rational beings into primal forces. クローサの血脈は、理性のある生物を野性の軍団へと変える。 275/350 Naturalize(M10-12,8-10E,ALA,ROE) [ネァチェラライズ] 帰化 Ron Spears コモン 1緑 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 "From here, let the world be reborn." ここより、世界は生まれ変わらん。 276/350 Overwhelming Instinct [オウヴァーフウェルミング インスティンクト] 圧倒的本能 Ron Spears アンコモン 2緑 エンチャント あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カードを1枚引く。 The biggest difference between a victory and a massacre is which side you're on. 勝利と殺戮の一番大きな違いは、お前がどちら側についているかだ。 277/350 Primal Boost [プライマル ブースト] 原初の支援 Eric Peterson アンコモン 2緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +4/+4 の修整を受ける。 サイクリング {2緑}. あなたがPrimal Boostをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける」ことを選んでもよい。 -- 278/350 Ravenous Baloth [”ラヴァナス ベイロス] 貪欲なるベイロス Arnie Swekel レア 2緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (4/4) ビースト(Beast)を1つ生贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。 "All we know about the Krosan Forest we have learned from those few who made it out alive." -Elvish refugee クローサの森については、そこから何とか脱出できた奴らから聞いてるだけだ。 ――エルフの難民 279/350 Run Wild [ラン ワイルド] 野放し Alan Pollack アンコモン 緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、トランプルと「{緑}:このクリーチャーを再生する」を得る。 Wirewood's beasts didn't seem to mind when the elves moved in. In fact, they hardly noticed them underfoot. ワイアウッドの獣は、エルフが移住してきたときも気に留めなかった様だ。それどころか、エルフを踏んづけても気付きもしない。 280/350 Serpentine Basilisk [サーペンタイン ベァザリスク] うねるバジリスク Franz Vohwinkel アンコモン 2緑緑 クリーチャー -- バジリスク(Basilisk) (2/3) Serpentine Basiliskがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時に、そのクリーチャーを破壊する。 変異 {1緑緑}. -- 281/350 Silklash Spider(9ED) [シルクレァシュ スパイダー] 絹鎖の蜘蛛 [きぬぐさりのくも] Iain McCaig レア 3緑緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (2/7) + 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) {X緑緑}:Silklash Spiderは、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。 The only thing that flies over the Krosan Forest is the wind. 風だけがクローサの森を飛び越えられる。 282/350 Silvos, Rogue Elemental [”シルヴォス, ロウグ エラメントル] 悪辣な精霊シルヴォス Carl Critchlow レア 3緑緑緑 + 伝説のクリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (8/5) トランプル. {緑}:Silvos, Rogue Elementalを再生する。 He was born of the Mirari, thrust out of his homeland before he was even aware. Left without purpose or meaning, he found both in the pits. 彼はミラーリから生まれ、物心つく前に生まれた地を追われた。存在の目的と意味を見失ったが、それはどちらもピットにあった。 283/350 Snarling Undorak [”スナーァリング アンドラック] うなるアンドラック Justin Sweet コモン 2緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (3/3) + {2緑}:ビースト(Beast)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 変異 {1緑緑}. Most creatures in the Krosan Forest feared the Mirari's power. A few fed upon it. クローサの森の生き物は、ほとんどがミラーリの力を恐れている。しかし中にはその力を貪り食う者もいる。 284/350 Spitting Gourna [”スピッティング ゴルナ] 毒吐きゴルナ Heather Hudson コモン 3緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (3/4) + 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) 変異 {4緑}. -- 285/350 Stag Beetle [ステァグ ビートル] 雄鹿クワガタ ”雄クワガタ Anthony S. Waters レア 3緑緑 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (0/0) Stag Beetleは、その上に +1/+1 カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、戦場に出ている他のクリーチャーの総数である。   (《Stag Beetle》が戦場に出るときに、すでに戦場に出ている  クリーチャーの数を数える。《Stag Beetle》自身や《Stag Beetle》  と同時に戦場に出るクリーチャーは数えない。) Its voice crackles with the hum of a thousand wings beating at once. その鳴き声は、千枚もの羽が一時に鳴らす羽音に掻き乱される。 (雑)Stag Beetle:クワガタムシ。 286/350 Steely Resolve [スティーリ リザルヴ] 頑強な決意 Greg Staples レア 1緑 エンチャント Steely Resolveが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1種類選ぶ。 + 選ばれたタイプのクリーチャーは被覆を持つ。 No one in Wirewood understands what is happening. They just know it's unnatural-and coming from Krosa. ワイアウッドの住人は、何が起こっているかを理解していない。超自然的な現象であること、そして、それがクローサからもたらされたこと以外は。 287/350 Symbiotic Beast [シムビオゥティク ビースト] 共生する獣 Franz Vohwinkel アンコモン 4緑緑 + クリーチャー -- 昆虫(Insect)・ビースト(Beast) (4/4) + Symbiotic Beastが死亡したとき、緑の (1/1) の昆虫(Insect)・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。 The insects found a meal in the carrion of the beast's prey. The beast found a spiffy new hairstyle. その虫は、獣の餌食となった死骸を食料とする。その獣は、そいつらを垢抜けた新しい髪型とする。 288/350 Symbiotic Elf [シムビオゥティク エルフ] 共生するエルフ Wayne England コモン 3緑 クリーチャー -- エルフ(Elf) (2/2) + Symbiotic Elfが死亡したとき、緑の (1/1) の昆虫(Insect)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 The elves arriving in Wirewood had no homes, let alone weapons, but they knew that the forest would always provide. エルフ達がワイアウッドに着いたとき、彼らには家も武器すらも無かった。しかし、彼らはいつだって森がそれを与えてくれるのを知っていた。 289/350 Symbiotic Wurm [シムビオゥティク ワーム] 共生のワーム Matt Cavotta レア 5緑緑緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (7/7) + Symbiotic Wurmが死亡したとき、緑の (1/1) の昆虫(Insect)・クリーチャー・トークンを7体戦場に出す。 The insects keep the wurm's hide free from parasites. In return, the wurm doesn't eat the insects. その虫のおかげでワームの皮には寄生虫がはびこらない。その代りに、ワームはその虫を食べることはない。 290/350 Taunting Elf(UD) [トーンティング エルフ] 嘲るエルフ [あざける] Rebecca Guay コモン 緑 クリーチャー -- エルフ(Elf) (0/1) 全てのクリーチャーは、可能ならばTaunting Elfをブロックする。 The safety of the village depends on the beast thinking with its stomach. 村の安全は、獣が自分の胃袋をどれだけ気にしているかにかかっている。 291/350 Tempting Wurm [テムプティング ワーム] 誘うワーム Bob Petillo レア 1緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (5/5) Tempting Wurmが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、好きな枚数の自分の手札にあるアーティファクト・カードとクリーチャー・カードとエンチャント・カードと土地カードの組み合わせを戦場に出してもよい。 -- 292/350 Towering Baloth [”タウアーリング ベイロス] そびえ立つベイロス Arnie Swekel アンコモン 6緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (7/6) 変異 {6緑}. The Mirari twisted all that lived in the Krosan Forest into gross mockeries of their former selves. ミラーリの力は、クローサに棲むあらゆる生き物を、前世の姿に似せた異形に変えた。 293/350 Treespring Lorian [”ツリースプリング ロリアン] 樹を跳ねるロリアン Heather Hudson コモン 5緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (5/4) 変異 {5緑}. No matter your strength, the Krosan Forest is stronger. No matter your speed, the Wirewood Forest is faster. お前の力がどれほどでも、クローサの森の方が強靭だ。お前の速さがどれほどでも、ワイアウッドの森の方が俊足だ。 294/350 Tribal Unity [トライベル ユーナティ] 部族の団結 Ron Spears アンコモン X2緑 インスタント + あなたはクリーチャー・タイプを1種類選ぶ。選ばれたタイプのクリーチャーは、ターン終了時まで +X/+X の修整を受ける。 Kamahl left the violence of his former life behind him, but he still believes in the power of muscle. カマールはかつての暴力の人生を過去に捨ててきたが、筋肉の力だけは未だに信じている。 295/350 Venomspout Brackus [”ヴェナムスパウト ブラッカス] 毒噴きブラッカス Ron Spencer アンコモン 6緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (5/5) {1緑},{T}:攻撃かブロックをしている飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。Venomspout Brackusは、それに5点のダメージを与える。 変異 {3緑緑}. -- 296/350 Vitality Charm [ヴァイテァラリティ チャーム] 活力の魔除け David Martin コモン 緑 インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「緑の (1/1) の昆虫(Insect)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す」「クリーチャー1体を対象とする。それは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受けるとともにトランプルを得る」「ビースト(Beast)1つを対象とし、それを再生する」 -- 297/350 Voice of the Woods [ヴォイス アヴ ディ ウッヅ] 森林の声 Pete Venters レア 3緑緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf) (2/2) あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)を5つタップする:トランプルを持つ緑の (7/7) のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 The ritual of making draws upon the elves' memories and pasts. And elves have long memories and ancient pasts. エルフたちの記憶と歴史が紡ぐ、創造の儀式。エルフたちには永い記憶と太古からの歴史がある。 298/350 Wall of Mulch [ウォール アヴ マルチ] 根囲いの壁 Anthony S. Waters アンコモン 1緑 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/4) + 防衛. {緑},壁(Wall)を1つ生贄に捧げる:カードを1枚引く。   (自分自身を生贄に捧げて能力を起動できる。) Mulch is the fabric of life in the forest. Plants live in it, they die in it, and then they become part of it, feeding countless generations to come. 根囲いは、森の生命の構造なのだ。植物はその中で生き、その中で死を迎え、その一部となり、新たに生まれる数え切れない生命の栄養となる。 299/350 Weird Harvest(9ED) [ウィアード ハーヴェスト] 奇妙な収穫 Bob Petillo レア X緑緑 ソーサリー 各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーからクリーチャー・カードを最大X枚まで探し、それらのカードを公開して自分の手札に加えてもよい。その後、この方法で自分のライブラリーからカードを探した各プレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 Krosa's distorted groves bear strange fruit. クローサの歪んだ林は奇妙な実を結ぶ。 300/350 Wellwisher [ウェルウィッシャー] 幸運を祈る者 Christopher Rush コモン 1緑 クリーチャー -- エルフ(Elf) (1/1) {T}:あなたは、戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき、1点のライフを得る。 "Close your ears to the voice of greed, and you can turn a gift for one into a gift for many." 強欲の声に耳を閉ざしなさい。そうすれば、一人への贈り物は皆への贈り物となるのです。 301/350 Wirewood Elf [ワイアーウッド エルフ] ワイアウッドのエルフ ”針金森のエルフ Jerry Tiritilli コモン 1緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (1/2) {T}:あなたのマナ・プールに{緑}を加える。 "The land belongs to nature as far as our eyes can see. The higher we climb, the more we can see." 我々の目の届く限り、大地は大自然のものだ。より高くに登れば、より多くに目が届く。 302/350 Wirewood Herald [ワイアーウッド ヘラルド] ワイアウッドの伝令 Alex Horley-Orlandelli コモン 1緑 クリーチャー -- エルフ(Elf) (1/1) + Wirewood Heraldが死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーからエルフ(Elf)・カードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 The goblins laughed as the elf ran away, until more came back. エルフが逃げてもゴブリンは笑っていた。敵が多勢で戻ってくるまでは。 303/350 Wirewood Pride [ワイアーウッド プライド] ワイアウッドの誇り Dave Dorman コモン 緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +X/+X の修整を受ける。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の総数である。 "Though you may leave this haven we have found, may our strength never leave you." 我々の見つけた安息の地を君が離れるとしても、我々の力は常に君と共にあらんことを。 304/350 Wirewood Savage [ワイアーウッド セァヴィジ] ワイアウッドの野人 DiTerlizzi コモン 2緑 クリーチャー -- エルフ(Elf) (2/2) ビースト(Beast)が1つ戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 "She is truly Wirewood's child now." -Elvish refugee 今や彼女も、ワイアウッド人そのものだね。 ――エルフの難民 305/350 Words of Wilding [ワーヅ アヴ ワイルディング] 野生の言葉 Wayne England レア 2緑 エンチャント {1}:このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、緑の (2/2) の熊(Bear)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。   (この能力は複数回起動できるが、カード1枚引くことに対して、置換  できるのは能力1回分だけである。   複数の「言葉」がカードを引く前に使われていた場合、カードを1枚引く  ごとに、どれか1つだけを選んで適用し、ほかは次の機会を待つ。) "Instinct is undaunted by terror, unchained by logic. It is the path from which all other paths diverge." -Volume V, The Book of Life 本能は恐怖にびくともせず、論理に縛られない。それは他のすべての道の根源である。 ――第五巻、生命の書 = ARTIFACT = 306/350 Cryptic Gateway [クリプティク ゲイトウェイ] 謎めいた門 David Martin レア 5 アーティファクト あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:あなたは、この方法でタップされたクリーチャーそれぞれと共通のクリーチャー・タイプ1種類を持つクリーチャー・カードを1枚、自分の手札から戦場に出してもよい。   (起動コストとしてタップするクリーチャーは、共通のクリーチャー・  タイプを持っている必要はない。ただし、手札のクリーチャーを戦場に  出そうとする場合は、解決時にそれぞれが手札のクリーチャーと共通の  タイプを持っていなければならない。   例えば、あなたが鳥(Bird)・兵士(Soldier)のクリーチャーを戦場に  出したい場合、2体の鳥(Bird)、2体の兵士(Soldier)、2体の  鳥(Bird)・兵士(Soldier)、1体の鳥(Bird)と1体の兵士(Soldier)を  タップさせればよい。) Its lock changes to fit each key. その錠前は、鍵に合わせて形を変える。 307/350 Doom Cannon [ドゥーム ケァナン] 終末の大砲 Matthew Mitchell レア 6 アーティファクト Doom Cannonが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1種類選ぶ。 {3},{T},選ばれたタイプのクリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Doom Cannonは、それに3点のダメージを与える。 -- 308/350 Dream Chisel [ドリーム チゼル] 夢彫り刀 [ゆめほりとう] Ron Spears レア 2 アーティファクト あなたが唱える裏向きのクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが{1}少なくなる。 Itself a product of Ixidor's tortured psyche, the chisel brings his darkest dreams to life. その彫刻具は、イクシドールの捻じ曲がった精神の産物であり、彼の最も暗い夢に命を与える。 -- 309/350 Riptide Replicator [リプタイド リプラケイター] 激浪の複製機 Doug Chaffee レア X4 アーティファクト Riptide Replicatorが戦場に出るに際し、色を1色とクリーチャー・タイプを1種類選ぶ。 Riptide Replicatorは、その上に蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 {4},{T}:選ばれた色と選ばれたタイプである (X/X) のクリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xは、Riptide Replicatorの上に置かれているchargeカウンターの総数である。   (定められているクリーチャー・タイプの中から選ばなければならない。) -- 310/350 Slate of Ancestry(9ED) [スレイト アヴ ェアンセストリ] 系図の石版 Corey Macourek レア 4 アーティファクト {4},{T},あなたの手札を捨てる:あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。 The pattern of life can be studied like a book, if you know how to read it. 生命のパターンは、本と同じように学ぶことができる。読み方がわかればの話だが。 311/350 Tribal Golem [トライベル ゴウラム] 部族のゴーレム Edward P. Beard, Jr. レア 6 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (4/4) Tribal Golemは、あなたがビースト(Beast)をコントロールしている限りトランプルを持ち、あなたがゴブリン(Goblin)をコントロールしている限り速攻を持ち、あなたが兵士(Soldier)をコントロールしている限り先制攻撃を持ち、あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしている限り飛行を持ち、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしている限り、「{黒}:Tribal Golemを再生する」を持つ。 -- = LAND = 312/350 Barren Moor [ベァレン ムーア] やせた原野 Heather Hudson コモン 土地 Barren Moorはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{黒}を加える。 サイクリング {黒}. -- 313/350 Bloodstained Mire [ブラッドステインド マイアー] 血染めのぬかるみ Rob Alexander レア 土地 {T},ライフを1点支払う,Bloodstained Mireを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 -- 314/350 Contested Cliffs [カンテスティド クリフズ] 争乱の崖地 Anthony S. Waters レア 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 + {赤緑},{T}:あなたがコントロールするビースト(Beast)・クリーチャー1体といずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象として選ぶ。それらのクリーチャーは、互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与え合う。)   (能力の解決時にどちらかの対象が不正になったら、何も行われない。  不正な対象は能力の影響を受けないため、ダメージを与えることも  受けることもない。) -- 315/350 Daru Encampment [”ダール エンケァムプマント] ダールの宿営地 Tony Szczudlo アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 + {白},{T}:兵士(Soldier)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 -- 316/350 Flooded Strand [フラディド ストレァンド] 溢れかえる岸辺 Rob Alexander レア 土地 {T},ライフを1点支払う,Flooded Strandを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 -- 317/350 Forgotten Cave [ファーガトン ケイヴ] 忘れられた洞窟 Tony Szczudlo コモン 土地 Forgotten Caveはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{赤}を加える。 サイクリング {赤}. -- 318/350 Goblin Burrows [ガブラン バーロウズ] ゴブリンの穴ぐら David Martin アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 + {1赤},{T}:ゴブリン(Goblin)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける。 -- 319/350 Grand Coliseum [グランド カラシアム] 大闘技場 Carl Critchlow レア 土地 Grand Coliseumはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。Grand Coliseumは、あなたに1点のダメージを与える。 -- 320/350 Lonely Sandbar [ロウンリ セァンドバーァ] 孤立した砂州 Heather Hudson コモン 土地 Lonely Sandbarはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{青}を加える。 サイクリング {青}. -- 321/350 Polluted Delta [パリューティド デルタ] 汚染された三角州 Rob Alexander レア 土地 {T},ライフを1点支払う,Polluted Deltaを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 -- 322/350 Riptide Laboratory [リプタイド レァベラトーリ] 激浪の研究室 John Avon レア 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {青},{T}:あなたがコントロールするウィザード(Wizard)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 -- 323/350 Seaside Haven [シーサイド ヘヴェン] 海辺の安息所 Mark Brill アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {白青},{T},鳥(Bird)を1つ生贄に捧げる:カードを1枚引く。 -- 324/350 Secluded Steppe [シクルード ステップ] 隔離されたステップ Heather Hudson コモン 土地 Secluded Steppeはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{白}を加える。 サイクリング {白}. -- 325/350 Starlit Sanctum [スターァリト セァンクタム] 星明りの聖域 Ben Thompson アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 + {白},{T},クレリック(Cleric)・クリーチャーを1体生贄に捧げる:あなたは、生贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい値のライフを得る。 + {黒},{T},クレリック(Cleric)・クリーチャーを1体生贄に捧げる:プレイヤー1体を対象とする。そのプレイヤーは、生贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい値のライフを失う。 -- 326/350 Tranquil Thicket [トレァンクウァル ティカト] 平穏な茂み Heather Hudson コモン 土地 Tranquil Thicketはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{緑}を加える。 サイクリング {緑}. -- 327/350 Unholy Grotto [アンホウリ グラトウ] 邪悪な岩屋 John Avon レア 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {黒},{T}:あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。 -- 328/350 Windswept Heath [ウィンドスウェプト ヒース] 吹きさらしの荒野 Anthony S. Waters レア 土地 {T},ライフを1点支払う,Windswept Heathを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 -- 329/350 Wirewood Lodge [ワイアーウッド ラッジ] ワイアウッドの番小屋 Anthony S. Waters アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {緑},{T}:エルフ(Elf)1つを対象とし、それをアンタップする。 -- 330/350 Wooded Foothills [ウッディド フットヒルズ] 樹木茂る山麓 Rob Alexander レア 土地 {T},ライフを1点支払う,Wooded Foothillsを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 -- = BASIC LAND = 331-334/350 Plains [プレインズ] 平地 331 Rob Alexander 332 Matthew Mitchell 333 David Martin 334 David Day ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 平地(Plains) {白}. -- 335-338/350 Island [アイランド] 島 335 Tony Szczudlo 336 Bradley Williams 337 Matt Thompson 338 Randy Elliott ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 島(Island) {青}. -- 339-342/350 Swamp [スワムプ] 沼 339 Tony Szczudlo 340 Doug Chaffee 341 Dan Frazier 342 Pete Venters ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 沼(Swamp) {黒}. -- 343-346/350 Mountain [マウンタン] 山 343 Tony Szczudlo 344 Sam Wood 345 David Day 346 Heather Hudson ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 山(Mountain) {赤}. -- 347-350/350 Forest [フォラスト] 森 347 John Avon 348 John Matson 349 John Avon 350 David Martin ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 森(Forest) {緑}. --