10/Jul./2011.ok = Masters Edition III Card List = Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Masters Edition III(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 -------------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 多色 神器 土地 合計 コモン 12 12 12 12 12 10 5 0 75 アンコモン 9 9 9 9 9 21 2 2 70 レア 7 7 7 7 7 16 9 10 70 基本土地 15 15 -------------------------------------------------------------- 合計 28 28 28 28 28 47 16 27 230 -------------------------------------------------------------- Masters Edition IIIは、Magic Online独自のエキスパンションです。 エキスパンション・シンボルは円と山状になった1/4円が2つ。このセットは実カードとは交換不可能です。 = WHITE = 1/230 Akron Legionnaire(5ED,LEG,CHR)/アクロンの軍団兵 レア 6白白 + クリーチャー -- 巨人(Giant)・兵士(Soldier) (8/4) あなたがコントロールするクリーチャーは、名前が《アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire》であるクリーチャーとアーティファクト・クリーチャーしか攻撃できない。   (これを2体以上コントロールしている場合、その全てが攻撃に  参加できる。   《オームズ=バイ=ゴアの邪眼/Evil Eye of Orms-by-Gore(6E)》  が攻撃に参加することを妨げる。ただし、それが何らかの理由によって  アーティファクトになっている場合は別。) 2/230 Alabaster Potion(4-5ED,LEG)/純白の秘薬 アンコモン X白白 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る」「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージをX点軽減する」 3/230 Amrou Kithkin(4ED,LEG)/アムロー・キスキン コモン 白白 クリーチャー -- キスキン(Kithkin) (1/1) Amrou Kithkinは、パワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。 4/230 Call to Arms(ICE) アンコモン 1白 エンチャント + Call to Armsが戦場に出るに際し、色を1色と対戦相手1人を選ぶ。 + 選ばれた色が、選ばれたプレイヤーがコントロールするトークンでないパーマネントの中で一番多い色であり、かつ一番多い色に等しくない限り、白のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 + 選ばれた色が、選ばれたプレイヤーがコントロールするトークンでないパーマネントの中で一番多い色でないときか一番多い色に等しいとき、Call to Armsを生贄に捧げる。   (色として「無色」を選べない。   対戦相手が、いずれか他の色のカードを、選んだ色のカードよりも多く、  または正確に同じ枚数をコントロールしている場合にのみ、生贄に捧げる。  すなわち、あなたが赤を選び、対戦相手が赤のカードを5枚、  青のカードを4枚、白のカードを3枚持つ場合、生贄には捧げない。   戦場にあるカードだけを数える。無色のカードは無視される。) 5/230 Cleanse(LEG) レア 2白白 ソーサリー 全ての黒のクリーチャーを破壊する。 6/230 D'Avenant Archer(5-6ED,CHR)/ダブナントの射手 コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) (1/2) {T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。D'Avenant Archerは、それに1点のダメージを与える。 7/230 Disenchant(UN-7ED,ICE,MIR,TMP,USG,MMQ,TSB,ME2)/解呪 コモン 1白 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。   (再生できるアーティファクト・クリーチャーは、この効果から再生できる。   これはモードのある呪文ではない。  《異形化するリシド/Transmogrifying Licid(EX,A,u)》などのような  アーティファクトとエンチャントの間を変移する対象は、やはり破壊される。) 8/230 Divine Intervention(LEG) レア 6白白 エンチャント Divine Interventionは、その上に介入(intervention)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。 + あなたのアップキープの開始時に、Divine Interventionからinterventionカウンターを1個取り除く。 + あなたがDivine Interventionから最後のinterventionカウンターを取り除いたとき、このゲームは引き分けとなる。   (あなたが最後カウンターを取り除くなら、これによる能力でなくてもよい。  《時計回し/Clockspinning(TSP)》で取り除いた場合でも誘発する。しかし、他の  プレイヤーが《時計回し/Clockspinning(TSP)》で最後のカウンターを取り除いた場合は  誘発せず、無意味なエンチャントとして戦場に残る。) 9/230 Eightfold Maze(PTK)/八陣図 アンコモン 2白 + インスタント + Eightfold Mazeは、攻撃クリーチャー指定ステップの間で、かつこのステップにあなたが攻撃されている場合にしか唱えることができない。 攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 10/230 Exorcist(DRK) アンコモン 白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) {1白},{T}:黒のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 11/230 False Defeat(PTK)/まやかしの敗北 アンコモン 3白 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 12/230 Guan Yu, Sainted Warrior(PTK)/列聖の武将 関羽 アンコモン 3白白 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) (3/5) 馬術.(このクリーチャーは馬術を持つクリーチャーにしかブロックされない。) Guan Yu, Sainted Warriorが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、あなたはあなたのライブラリーにGuan Yu, Sainted Warriorを加えて切り直してもよい。 13/230 Guan Yu's 1,000-Li March(PTK)/関羽の千里行 レア 4白白 ソーサリー タップ状態の全てのクリーチャーを破壊する。 14/230 Heal(5ED,ICE)/応急手当 コモン 白 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 15/230 Ivory Guardians(5ED,LEG,CHR)/象牙の守護者 アンコモン 4白白 + クリーチャー -- 巨人(Giant)・クレリック(Cleric) (3/3) プロテクション(赤). + いずれかの対戦相手がトークンでない赤のパーマネントをコントロールしている限り、《象牙の守護者/Ivory Guardian》という名前のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。   (2人以上の対戦相手が赤のパーマネントをコントロールしていた場合でも、  このボーナスは1回限りである。   この修整は、戦場に出ているすべての《象牙の守護者/Ivory Guardian》という名前の  クリーチャーに与えられる。) 16/230 Kongming, "Sleeping Dragon"(PTK)/伏竜 孔明 レア 2白白 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) (2/2) あなたがコントロールする他のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 17/230 Land Tax(4ED,LEG)/土地税 レア 白 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、いずれかの対戦相手がコントロールする土地の枚数があなたよりも多い場合、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを最大3枚まで探し、それらのカードを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 18/230 Lightning Blow(ICE) コモン 1白 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 19/230 Liu Bei, Lord of Shu(PTK)/蜀主 劉備 レア 3白白 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/4) 馬術. あなたが、名前が《関羽/Guan Yu, Sainted Warrior》であるパーマネントか名前が《張飛/Zhang Fei, Fierce Warrior》であるパーマネントをコントロールしている限り、Liu Bei, Lord of Shuは +2/+2 の修整を受ける。 20/230 Loyal Retainers(PTK)/忠臣 アンコモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) (1/1) + Loyal Retainersを生贄に捧げる:あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。この能力は、あなたのターンの間にのみ、攻撃クリーチャーが指定されるより前しか起動できない。 21/230 Misfortune's Gain(PTK)/災難の補償 コモン 3白 ソーサリー + クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのオーナーは4点のライフを得る。 22/230 Peach Garden Oath(8ED,PTK)/桃園の契り コモン 白 ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。 23/230 Shu Cavalry(PTK)/蜀の騎兵部隊 コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) 馬術. 24/230 Shu Elite Companions(PTK)/蜀の近衛部隊 コモン 4白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (3/3) 馬術. 25/230 Shu General(PTK)/蜀の将軍 コモン 3白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) + 警戒,馬術. 26/230 Shu Soldier-Farmers(PTK)/蜀の屯田兵 コモン 4白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/4) Shu Soldier-Farmersが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。 27/230 Wall of Light(LEG) コモン 2白 クリーチャー -- 壁(Wall) (1/5) + 防衛. プロテクション(黒). 28/230 Zhang Fei, Fierce Warrior(PTK)/猛将 張飛 アンコモン 4白白 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) (4/4) + 警戒,馬術. = BLUE = 29/230 Benthic Explorers(ALL) コモン 3青 + クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) (2/4) + {T},いずれかの対戦相手がコントロールするタップ状態の土地1つをアンタップする:あなたのマナ・プールに、その土地が生み出すことができるタイプのマナ1点を加える。   (生み出すマナのタイプはあなたが選ぶ。マナのタイプは、  白、青、黒、赤、緑、無色のいずれかである。  その土地が生み出せるタイプならどれでも選べる。その土地がコストを支払えるか  どうかは関係が無い。《鮮烈な岩山/Vivid Crag(LRW)》は「好きな色1色のマナ1点」  を生み出せるので、あなたはこの能力で好きな色のマナ1点を生み出すことができる。   オラクル変更により土地を対象にとらない。) 30/230 Boomerang(5-10E,LEG,MIR,CHR)/ブーメラン コモン 青青 インスタント パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 31/230 Borrowing 100,000 Arrows(PTK)/十万本の矢集め アンコモン 2青 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。 32/230 Brilliant Plan(PTK)/妙計 コモン 4青 ソーサリー カードを3枚引く。 33/230 Capture of Jingzhou(PTK)/荊州占拠 レア 3青青 ソーサリー このターンに続いて追加の1ターンを行う。 34/230 Dance of Many(5ED,DRK,CHR)/あまたの舞い アンコモン 青青 エンチャント + Dance of Manyが戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。 + Dance of Manyが戦場を離れたとき、このトークンを追放する。 + このトークンが戦場を離れたとき、Dance of Manyを生贄に捧げる。 あなたのアップキープの開始時に、あなたが{青青}を支払わない限り、Dance of Manyを生贄に捧げる。   (この能力は対象をとり、適正な対象かどうか、宣言時と解決時にチェック  する。コピー能力の解決時に対象クリーチャーが戦場にない場合、コピー能力は  打ち消され、トークンは戦場に出ない。これはトークンを持たない  全体エンチャントとして戦場に残る。   コピーされたクリーチャーを破壊しても、トークン・クリーチャーは  破壊されない。   コピーしたクリーチャーは、依然としてトークン・クリーチャー  として扱う。そのため、《蠢く骸骨/Drudge Skeletons(7E)》をコピーした場合、  コピーの結果できた「Skeleton」トークンは、《Drudge Spell(HL,B,u3)》の  影響を受ける。   《Dance of Many》が戦場を離れた時にトークンを追放する能力は、  《Dance of Many》が持つものであり、トークンが持っているものではない。  《Dance of Many》が能力を失った場合、一方が戦場から離れたとしても、他方は  生け贄に捧げられない。   それぞれの《Dance of Many》は、自分が戦場に出したトークン・クリーチャー  にのみ関連する。ある《Dance of Many》が戦場を離れたとき、それと対応する  トークンだけが影響を受け、他の《Dance of Many》に対応しているトークンは  影響されない。   このトークンはマナ・コストを持つ。   《ベナリアの使者/Benalish Emissary(IN,W,u)》のように、コピー元の  クリーチャーがキッカー・コストを支払われて戦場に出たとしても、その  コピーはキッカー・コストを支払われたものとして扱わない。   クリーチャー化している土地をコピーした場合、クリーチャーになっている  効果はコピーせず、その土地として戦場に出る。   コピー元のクリーチャーが持つ「戦場に出たとき」は誘発する。   コピー元のクリーチャーが持つ「戦場に出る際」の行動はすべて行い直す。   消散もちのクリーチャーや《トリスケリオン/Triskelion(4E)》をコピーした場合、  指定された数だけカウンターを乗せて戦場に出る。   コピー元のクリーチャーが烈日を持っている場合、トークンには支払われたマナが  存在しないため、カウンターは乗らない。   《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(UL)》のようなフリークリーチャーを  コピーした場合、土地をアンタップできない。) 35/230 Flash Flood(LEG,CHR)/氾濫 アンコモン 青 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する」「山(Mountain)1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す」   (パーマネントを破壊するか、山を手札に戻すかの選択は、宣言時に、  対象を選ぶ前に行う。この呪文の対象が変更されるとき、モードは変化  しないため、選ばれたタイプだけが適切な対象となる。) 36/230 Force Spike(5ED,7ED,LEG)/魔力の乱れ コモン 青 インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{1}を支払わない限り、それを打ち消す。 37/230 Forced Retreat(PTK)/強制撤退 コモン 2青 ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。 38/230 Infuse(ICE) コモン 2青 インスタント アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをアンタップする。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。   (解決時にアンタップ状態であったり、既にアンタップ状態の  パーマネントに唱えても、打ち消されることはない。) 39/230 Labyrinth Minotaur(5ED,HML)/迷宮のミノタウルス コモン 3青 クリーチャー -- ミノタウルス(Minotaur) (1/4) Labyrinth Minotaurがいずれかのクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。   (これがブロックすることになるあらゆるクリーチャーに影響する。   影響を受けたクリーチャーがコントローラーを変えても、  新たなコントローラーのアンタップ・ステップの間にそれはアンタップしない。) 40/230 Land Equilibrium(LEG) レア 2青青 エンチャント + あなたと同じ数かそれ以上の土地をコントロールしている対戦相手1人が土地を戦場に出す場合、その代わりに、そのプレイヤーはその土地を戦場に出し、その後土地を1つ生贄に捧げる。   (これは置換効果である。従って、土地が戦場に出たときに、生贄に捧げる  前にマナ能力を使って土地をマナのためにタップすることはできない。   この効果は累積する。このカードを2枚戦場に出していた場合、他の  プレイヤーは、戦場に出した土地1枚につき、土地2枚を生贄に捧げなければ  ならない。) 41/230 Lu Meng, Wu General(PTK)/呉の将軍 呂蒙 アンコモン 3青青 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (4/4) 馬術. 42/230 Lu Xun, Scholar General(PTK)/知謀の将軍 陸遜 アンコモン 2青青 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/3) 馬術. Lu Xun, Scholar Generalがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 43/230 Mana Drain(LEG) レア 青青 インスタント + 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたの次のメイン・フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに{X}を加える。Xは、その呪文の点数で見たマナ・コストの値である。   (このマナの獲得は、メイン・フェイズ開始時の誘発型能力である。  マナ能力ではない。   打ち消されない呪文を対象とした場合、打ち消すことには失敗するが、  マナを加える遅延誘発型能力は誘発する。   あなたの第1メイン・フェイズより後で、第2メイン・フェイズよりも  前にこれを使用した場合、あなたは、あなたの第2メイン・フェイズの間に  マナを得る。    レガシー構築トーナメントで、2004年09月20日から禁止。) 44/230 Mana Vortex(DRK) レア 1青青 エンチャント + あなたがMana Vortexを唱えたとき、あなたは土地を1つ生贄に捧げてもよい。そうしない場合、Mana Vortexを打ち消す。 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは土地を1つ生贄に捧げる。 土地が戦場に出ていないとき、Mana Vortexを生贄に捧げる。 45/230 Old Man of the Sea(ARN) レア 1青青 + クリーチャー -- ジン(Djinn) (2/3) あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間にOld Man of the Seaをアンタップしないことを選んでもよい。 + {T}:Old Man of the Seaのパワー以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。Old Man of the Seaがタップ状態でなおかつそのクリーチャーのパワーがOld Man of the Seaのパワー以下であり続ける限り、それのコントロールを得る。   (戦闘中にコントロールが変わった場合、そのクリーチャーは直ちに  戦闘から取り除かれる。   《Old Man of the Sea》が戦場を離れたとき、それはタップ状態では  なくなるため、クリーチャーのコントロールを失う。   《Old Man of the Sea》のコントロールを失っても、それが  タップ状態であるままなら、奪ったクリーチャーのコントロールは  失わない。   2人のプレイヤーがそれぞれ《Old Man of the Sea》をコントロール  しており、互いに相手の《Old Man of the Sea》のコントロールを得よう  とした場合、《Old Man of the Sea》のコントロールが入れ替わり、先に  《Old Man of the Sea》をアンタップした方が、両方のコントロールを得る  ことになる。   《Old Man of the Sea》で奪ったクリーチャーが、後から対象として不当  これは、その対象がクリーチャーでなくなった場合も含む。  になったとしても、そのコントロールを失うことはない。コントロールを  失う条件はクリーチャーのパワーの値と《Old Man of the Sea》の状態である。  クリーチャーを奪えるかどうかのチェックは、宣言時と解決時に行う。  また、それに加えてカードに記載されている場合のチェックを常に行う:  奪ったクリーチャーのパワーが《Old Man of the Sea》よりも大きくなって  いないかと、《Old Man of the Sea》がアンタップしたり戦場を離れていないか、  である。) 46/230 Recall(5-6ED,LEG,CHR)/回想 アンコモン XX青 ソーサリー + カードをX枚捨てる。その後、この方法で捨てたカード1枚につき、あなたの墓地にあるカード1枚をあなたの手札に戻す。Recallを追放する。   (カードは、解決中に捨てる。手札がXに足りない場合、  持っているすべてのカードを捨てる。その後、墓地にある  すべてのカードの中から選んで戻す。) 47/230 Remove Soul(5-10E,LEG,CHR,ST)/霊魂放逐 コモン 1青 インスタント + クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 48/230 Reset(LEG) レア 青青 インスタント Resetは、いずれかの対戦相手のターンの間で、そのプレイヤーのアップキープ・ステップより後しか唱えることができない。 あなたがコントロールする全ての土地をアンタップする。 49/230 Reveka, Wizard Savant(HML) アンコモン 2青青 + 伝説のクリーチャー -- ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) (0/1) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Reveka, Wizard Savantは、それに2点のダメージを与えるとともにあなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。   (「あなた」は、能力を起動したプレイヤーである。他のプレイヤーがコントロールを得た場合、  そのプレイヤーのアンタップ・ステップにこれはアンタップする。) 50/230 Spiny Starfish(ALL) アンコモン 2青 クリーチャー -- ヒトデ(Starfish) (0/1) {青}:Spiny Starfishを再生する。 + 各終了ステップの開始時に、このターンにSpiny Starfishが再生している場合、これがこのターンに再生した1回につき、青の (0/1) のヒトデ(Starfish)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。   (実際に再生したときにだけ、トークンを得る。この能力を起動しただけ  では得られない。このトークンは、終了ステップにこのカードが戦場に出て  いないとしても戦場に出る。) 51/230 Strategic Planning(PTK)/巧みな軍略 コモン 1青 ソーサリー あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。 52/230 Sun Ce, Young Conquerer(PTK)/小覇王 孫策 アンコモン 3青青 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (3/3) 馬術. Sun Ce, Young Conquererが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは、それをそのオーナーの手札に戻してもよい。 53/230 Sun Quan, Lord of Wu(PTK)/呉主 孫権 レア 4青青 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (4/4) あなたがコントロールするクリーチャーは馬術を持つ。 54/230 Wu Elite Cavalry(PTK)/呉の精鋭騎兵部隊 コモン 3青 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/3) 馬術. 55/230 Wu Longbowman(PTK)/呉の弓兵 コモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) (1/1) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Wu Longbowmanは、それに1点のダメージを与える。この能力は、あなたのターンの間にのみ、攻撃クリーチャーが指定されるより前しか起動できない。 56/230 Wu Warship(PTK)/呉の軍船 コモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (3/3) Wu Warshipは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り攻撃できない。 = BLACK = 57/230 All Hallow's Eve(LEG) レア 2黒黒 + ソーサリー + All Hallow's Eveを、その上に悲鳴(scream)カウンターが2個置かれた状態で追放する。 + あなたのアップキープの開始時に、全てのAll Hallow's Eveがscreamカウンターが置かれた状態で追放されている場合、これの上からscreamカウンターを1個取り除く。これの上にscreamカウンターが置かれていないならば、これをあなたの墓地に置き、各プレイヤーは自分の墓地にある全てのクリーチャー・カードを戦場に戻す。   (クリーチャーは、それぞれのプレイヤーによって同時に戦場に出され、  それらのクリーチャーによる効果の順番を決める際には、どのプレイヤーが  クリーチャーを戦場に出したかに関わらず、アクティブ・プレイヤーが順番を  決定する。   戦場に出る同名の2体の伝説のクリーチャーは、同時に戦場に出たと見なされ、  両方とも墓地に置かれる。   「すべてのAll Hallow's Eveの上にカウンターが置かれた状態で追放されている場合」  でないと誘発しない。   戦場に戻るクリーチャーはオーナーのコントロール下で戻る。) 58/230 Ashes to Ashes(4-5ED,DRK)/灰は灰に アンコモン 1黒黒 ソーサリー アーティファクトでないクリーチャー2体を対象とし、それらを追放する。Ashes to Ashesは、あなたに5点のダメージを与える。   (唱えるときに、対象が必ず2つなければならない。   解決前に一方の対象が戦場を離れるか、あるいは対象として不適切に  なったとしても、もう一方の対象は影響される。少なくとも一方の対象が  追放されれば、あなたはダメージを受ける。) 59/230 Banshee(DRK,CHR)/バンシー アンコモン 2黒黒 + クリーチャー -- スピリット(Spirit) (0/1) + {X},{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Bansheeは、それにXの半分の点数(端数切り捨て)のダメージを与え、あなたにXの半分の点数(端数切り上げ)のダメージを与える。 60/230 Carrion Ants(4-5ED,LEG)/屍肉蟻 アンコモン 2黒黒 + クリーチャー -- 昆虫(Insect) (0/1) {1}:Carrion Antsはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 61/230 Cosmic Horror(4ED,LEG)/星界からの恐怖 レア 3黒黒黒 クリーチャー -- ホラー(Horror) (7/7) 先制攻撃. + あなたのアップキープの開始時に、あなたが{3黒黒黒}を支払わない限りCosmic Horrorを破壊する。これによりCosmic Horrorが破壊された場合、これは、あなたに7点のダメージを与える。 62/230 Demonic Torment(LEG) コモン 2黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。 + エンチャントされているクリーチャーが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。 63/230 Desperate Charge(PTK)/捨て身の突撃 コモン 2黒 ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける。 64/230 Evil Presence(UN-5ED)/邪悪の気配 コモン 黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。   (エンチャントされた土地はその本来のタイプと能力すべてを失い、土地タイプは  沼であり黒マナを生み出す能力だけを持つ。  それ以外の特性は変わらない。) 65/230 Famine(PTK)/飢饉 アンコモン 3黒黒 ソーサリー Famineは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。 66/230 Fevered Strength(ALL) コモン 2黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 67/230 Ghostly Visit(PTK)/亡霊の出現 コモン 2黒 ソーサリー 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 68/230 Ghosts of the Damned(LEG) コモン 1黒黒 + クリーチャー -- スピリット(Spirit) (0/2) {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-0 の修整を受ける。 69/230 Grim Tutor(ST) レア 1黒黒 ソーサリー + あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたは3点のライフを失う。 70/230 Hellfire(LEG) レア 2黒黒黒 ソーサリー + 全ての黒でないクリーチャーを破壊する。Hellfireは、あなたにXに3を足した点数のダメージを与える。Xは、これにより死亡したクリーチャーの総数である。   (この効果が破壊したクリーチャーだけを数える。  置換効果で墓地に置かれなかったクリーチャーは数えない。  これにより破壊されたトークン・クリーチャーも数に入れる。) 71/230 Lesser Werewolf(LEG) コモン 3黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・狼(Wolf) (2/4) {黒}:Lesser Werewolfをブロックしているクリーチャー1体か、Lesser Werewolfにブロックされているクリーチャー1体を対象とする。Lesser Werewolfのパワーが1以上である場合、これはターン終了時まで -1/-0 の修整を受け、それの上に -0/-1 カウンターを1個置く。この能力は、ブロック・クリーチャー指定ステップの間しか起動できない。 72/230 Mind Twist(UN-4ED)/精神錯乱 レア X黒 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚、無作為に選んで捨てる。   (  レガシー構築トーナメントで、常に禁止。) 73/230 Nether Void(LEG) レア 3黒 + ワールド・エンチャント いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるたび、それのコントローラーが{3}を支払わない限りそれを打ち消す。   (これは唱えるためのコストの増加ではなく、呪文の宣言による誘発型能力  である。   この効果は、《Nether Void》が戦場に出た後に有効になる。それは、  《Nether Void》自身や、同じスタックに乗っている呪文には影響しない。   マナ能力を打ち消すことはできない。) 74/230 Spirit Shackle(4ED,LEG)/魂の枷 コモン 黒黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、それの上に -0/-2 カウンターを1個置く。 75/230 Stolen Grain(PTK)/糧秣強奪 アンコモン 4黒黒 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。Stolen Grainは、そのプレイヤーに5点のダメージを与える。あなたは5点のライフを得る。 76/230 Takklemaggot(CHR)/タックル蛆 アンコモン 2黒黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのクリーチャーの上に -0/-1 カウンターを1個置く。 + エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのクリーチャーのコントローラーは、Takklemaggotがエンチャントできるクリーチャー1体を選ぶ。そのプレイヤーが選んだ場合、Takklemaggotをあなたのコントロール下で戦場に戻してそのクリーチャーにつける。選べない場合、Takklemaggotをあなたのコントロール下でオーラ(Aura)でないエンチャントとして戦場に戻す。これはエンチャント(クリーチャー)を失い、「そのプレイヤーのアップキープの開始時に、Takklemaggotは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える」を得る。   (《Takklemaggot》は、最初はそれを唱えたプレイヤーが  コントロールするが、《Takklemaggot》が墓地に置かれ、戦場に戻るたびに、  そのときにエンチャントしていたクリーチャーのコントローラーがコントロール  することになる。   破壊されたクリーチャーのコントローラーが選んだクリーチャーの上に、  《Takklemaggot》を置く。その上に置くクリーチャーがいない場合、  《Takklemaggot》は単なるエンチャントになる。   エンチャントされているクリーチャーが、《送還/Unsummon(7E,U,c)》  などの効果によって、墓地に置かれることなく戦場を離れた場合、  《Takklemaggot》は普通に墓地に置かれる。  《Takklemaggot》は、戦場に戻す誘発型能力の解決時に、新しいクリーチャーを  選び、その上にこれを置く。) 77/230 The Abyss(LEG) レア 3黒 + ワールド・エンチャント + 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが選んだ、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクトでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。   (この能力は対象をとる。プロテクション(黒)などによって、  対象にならないクリーチャーを対象に選ぶことはできない。   対象のクリーチャーを選んだ後、解決前にそのクリーチャーが不正  になった場合、別の対象を選ぶ必要はない。   適切な対象が存在しない場合、この誘発型能力はスタックに  乗らない。   《The Abyss》のコントローラーがこの能力をコントロールする。  しかし、何を破壊するかはカレント・プレイヤーが選ぶ。) 78/230 The Wretched(5ED,LEG,CHR)/卑劣なる者 アンコモン 3黒黒 + クリーチャー -- デーモン(Demon) (2/5) + 戦闘終了時に、あなたがThe Wretchedをコントロールし続ける限り、The Wretchedをブロックしている全てのクリーチャーのコントロールを得る。   (戦闘終了時にこのカードによってブロックされているクリーチャー  にだけ影響する。《General Jarkeld(IA,W,r)》などの効果によってブロック  から取り除かれたクリーチャーには影響しない。   クリーチャーが戦闘終了前に再生した場合、それは戦闘から取り除かれるため、  戦闘終了時の効果は発生しない。) 79/230 Wei Elite Companions(PTK)/魏の近衛部隊 コモン 4黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (3/3) 馬術. 80/230 Wei Infantry(PTK)/魏の歩兵部隊 コモン 1黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/1) 81/230 Wei Night Raiders(PTK)/魏の夜襲部隊 アンコモン 2黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) 馬術. + Wei Night Raidersがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 82/230 Wei Strike Force(PTK)/魏の打撃部隊 コモン 2黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/1) 馬術. 83/230 Xiahou Dun, the One-Eyed(PTK)/隻眼の将軍 夏侯惇 アンコモン 2黒黒 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (3/2) 馬術. Xiahou Dun, One-Eyed Generalを生贄に捧げる:あなたの墓地にある黒のカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのターンの間にのみ、攻撃クリーチャーが指定されるより前しか起動できない。   (対象は生け贄に捧げる前に決める。) 84/230 Young Wei Recruits(PTK)/魏の若き新兵 コモン 1黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) Young Wei Recruitsではブロックできない。 = RED = 85/230 Active Volcano(LEG,CHR)/活火山 アンコモン 赤 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する」「島(Island)1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す」 86/230 Anaba Ancestor(HML) コモン 1赤 + クリーチャー -- ミノタウルス(Minotaur)・スピリット(Spirit) (1/1) + {T}:別のミノタウルス(Minotaur)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 87/230 Anaba Spirit Crafter(HML) コモン 2赤赤 + クリーチャー -- ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) (1/3) + ミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは +1/+0 の修整を受ける。 88/230 Blood Lust(4-5ED,LEG)/血の渇き コモン 1赤 インスタント + クリーチャー1体を対象とする。それのタフネスが5以上の場合、それはターン終了時まで +4/-4 の修整を受ける。そうでない場合、それはターン終了時まで +4/-X の修整を受ける。Xは、それのタフネスから1を引いた値である。   (これによる修整は、この呪文の解決時に、そのクリーチャーの  現在のタフネスを確認する。負っているダメージは考慮しない  点に注意。  それ以降の呪文はそのタフネスに対して変更を加えるため、さらに  《巨大化/Giant Growth(6E,G,c)》で (8/4) のクリーチャーにすることができる。   《Blood Lust》が解決した時点で、これが低下させるタフネスが  計算された量は、後になって再計算されない。《Blood Lust》が (3/3) の  クリーチャーに対して解決した場合、+4/-2の効果になるように変化する。  それから後に他の値に変わることはない。) 89/230 Burning of Xinye(PTK)/+ 新野の火計 レア 4赤赤 ソーサリー + 対戦相手1人を対象とする。あなたはあなたがコントロールする土地を4つ破壊する。その後そのプレイヤーは自分がコントロールする土地を4つ破壊する。その後、Burning of Xinyeは、各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。 90/230 Chain Lightning(LEG) コモン 赤 ソーサリー + クリーチャー1体かプレイヤー1体を対象とする。Chain Lightningは、それに3点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーかそのクリーチャーのコントローラーは、{赤赤}を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーはこの呪文をコピーしてもよい。そして、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。   (《Chain Lightning》を続けようとするための支払いは、  呪文の解決の一部として行われる。   コピーした呪文をスタックに積んだプレイヤーが、その呪文を  コントロールする。   コピーは呪文である。《対抗呪文/Counterspell(7E,U,c)》や他の、  呪文を対象にとるような呪文や能力の対象にとることができる。   呪文のコピーはそのすべての文章を持つので、それ自身をコピーする  こともできる。   オラクル変更により機能変更。) 91/230 Cinder Storm(ST) アンコモン 6赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Cinder Stormは、それに7点のダメージを与える。 92/230 Corrupt Eunuchs(PTK)/堕落した宦官 アンコモン 3赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) (2/2) Corrupt Eunuchsが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。これは、それに2点のダメージを与える。 93/230 Crimson Kobolds(LEG) コモン 0 クリーチャー -- コボルド(Kobold) (0/1) + Crimson Koboldsは赤である。   (色を決定する文章は特性定義能力であり、どの領域でも友好である。  能力を失ったとしても、その「能力を失う」効果より前に適用され、自身の色を設定する。   カード・テキストに記されている色は、  《臨機応変/Sleight of Mind(5E,U,r)》の影響を受ける。  色の単語を変える効果は、これ自身の能力よりも先に適用される。) 94/230 Crimson Manticore(4-5ED,LEG)/真紅のマンティコア アンコモン 2赤赤 クリーチャー -- マンティコア(Manticore) (2/2) 飛行. {赤},{T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。Crimson Manticoreは、それに1点のダメージを与える。 95/230 Disharmony(LEG) アンコモン 2赤 インスタント + Disharmonyは、戦闘中、ブロック・クリーチャーが指定されるより前しか唱えることができない。 + 攻撃クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップして戦闘から取り除き、ターン終了時までそのクリーチャーのコントロールを得る。   (自分がコントロールしているクリーチャーに対しても機能する。   タップ状態であるのならば、クリーチャーのコントロールを得る前に  アンタップする。) 96/230 Dong Zhou, the Tyrant(PTK)/暴君 董卓 レア 4赤 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (3/3) Dong Zhou, the Tyrantが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それは、そのコントローラーに、自身のパワーに等しい値のダメージを与える。 97/230 Fire Ambush(PTK)/火攻め コモン 1赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Fire Ambushは、それに3点のダメージを与える。 98/230 Fire Drake(5ED,,DRK,CHR)/炎のドレイク コモン 1赤赤 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (1/2) 飛行. {赤}:Fire Drakeはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回しか起動できない。 99/230 Firestorm Phoenix(LEG) レア 4赤赤 クリーチャー -- フェニックス(Phoenix) (3/2) 飛行. + Firestorm Phoenixが死亡する場合、その代わりに、Firestorm Phoenixをオーナーの手札に戻す。そのプレイヤーの次のターンまで、そのプレイヤーはこのカードを自分の手札で公開したままでプレイし、なおかつこれをプレイすることができない。   (どんな方法で戦場から墓地に置かれるかとは関係なく、オーナーの手札に  戻る。   《Firestorm Phoenix》をコピーした《クローン/Clone(ONS,U,r)》や  《Vesuvan Doppelganger(3E,U,r)》であっても、《Firestorm Phoenix》の  能力は機能する。その《Clone》や《Vesuvan Doppelganger》は、墓地に  置かれた後に、自分の手札に戻る。   このカードが《分解/Disintegrate(5E,R,c)》で殺された場合、置換・  軽減効果は、「419.8a 複数の置換・軽減効果が一つのパーマネントや  プレイヤーに影響を及ぼす単一のイベントを変更しようとした場合、  影響を受けるパーマネントをコントロールしているプレイヤー、または  影響を受けるプレイヤーがどれを適用するか決める。」とあり、この場合  《Firestorm Phoenix》がどうなるかは、《Firestorm Phoenix》の  コントローラーが決めることができる。   次の自分のターンになるまで、これを再びプレイできないが、  《閃光/Flash(6E,U,r)》や《Eureka(LE)》などの効果で戦場に出すことは  できる。   このカードをコピーした《Clone》や《Vesuvan Doppelganger》もまた、  次の自分のターンまでプレイできない。効果はカード自体に適用される。) 100/230 Forked Lightning(POR)/四筋の稲妻 アンコモン 3赤 ソーサリー 1体か2体か3体のクリーチャーを対象とする。Forked Lightningは、それらに4点のダメージをあなたが望むように振り分けて与える。   (ダメージは唱えた時に分配する。解決時ではない。少なくとも1つの  対象に1点のダメージを割り振らなければならない。) 101/230 Frost Giant(LEG) アンコモン 3赤赤赤 クリーチャー -- 巨人(Giant) (4/4) ランページ 2. 102/230 Hurloon Minotaur(UN-5ED)/ハールーン・ミノタウルス コモン 1赤赤 クリーチャー -- ミノタウルス(Minotaur) (2/3) 103/230 Immolation(4ED,LEG)/炎の供犠 コモン 赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/-2 の修整を受ける。 104/230 Kobold Drill Sergeant(LEG) アンコモン 1赤 + クリーチャー -- コボルド(Kobold)・兵士(Soldier) (1/2) + あなたがコントロールする他のコボルド(Kobold)・クリーチャーは +0/+1 の修整を受けるとともにトランプルを持つ。   (このカード自身はKoboldではないため、自分自身に能力を与えない。) 105/230 Kobold Overlord(LEG) アンコモン 1赤 + クリーチャー -- コボルド(Kobold) (1/2) + 先制攻撃. + あなたがコントロールする他のコボルド(Kobold)・クリーチャーは先制攻撃を持つ。 106/230 Kobold Taskmaster(TSB,LEG)/コボルドの監督官 コモン 1赤 + クリーチャー -- コボルド(Kobold) (1/2) + あなたがコントロールする他のコボルド(Kobold)・クリーチャーは +1/+0 の修整を受ける。 107/230 Kobolds of Kher Keep(LEG) コモン 0 クリーチャー -- コボルド(Kobold) (0/1) + Kobolds of Kher Keepは赤である。 108/230 Lu Bu, Master-at-Arms(PTK)/武芸の達人 呂布 レア 5赤 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) (4/3) + 速攻,馬術. 109/230 Raging Minotaur(POR)/怒り狂うミノタウルス コモン 2赤赤 + クリーチャー -- ミノタウルス(Minotaur)・狂戦士(Berserker) (3/3) 速攻. 110/230 Rolling Earthquake(PTK)/横揺れの地震 レア X赤 ソーサリー Rolling Earthquakeは、馬術を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。 111/230 Storm World(LEG) レア 赤 + ワールド・エンチャント + 各プレイヤーのアップキープの開始時に、Storm Worldは、そのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、4から、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数を引いた値である。   (Xがゼロ以下の場合、ダメージは与えられない。) 112/230 Zodiac Dragon(PTK)/黄道の龍 レア 7赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (8/8) Zodiac Dragonが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、あなたは、これをあなたの手札に戻してもよい。 = GREEN = 113/230 Arboria(LEG) レア 2緑緑 + ワールド・エンチャント + クリーチャーは、そのプレイヤーが自分の直前のターンの間に呪文を唱えるかトークンでないパーマネントを戦場に出していない限り、そのプレイヤーを攻撃できない。   (この効果は、攻撃クリーチャーの指定に影響する。その時点でこれが  戦場にある場合にのみ機能する。   条件を満たしているいないに関わらず、プレインズウォーカーへの攻撃には影響しない。  条件は両方ではなくどちらか片方を行っていたら攻撃できる。   アップキープ開始時に《冥界の影/Nether Shadow(5E,B,r)》が戦場に出た  場合や、効果によってカードが戦場に出た場合も、《Arboria》による防御は  なくなる。   この効果はプレイヤーがトークンでないパーマネントを戦場に出したかどうかを問題にする。  効果が誰が戦場にパーマネントを出すかということは注意して読むこと。たとえば、  《All Hallow's Eve(LEG)》がクリーチャー・カードを戦場に戻すとき、  《All Hallow's Eve(LEG)》のコントローラーの墓地にクリーチャー・カードが無く、  ほかのプレイヤーは墓地にクリーチャー・カードがある場合、ほかのプレイヤーが  その墓地のクリーチャーを戦場に戻す。能力のコントローラーは《All Hallow's Eve(LEG)》の  コントローラーであるが、戦場に出すのはそれぞれのプレイヤーである点に注意。  そのターンが《All Hallow's Eve(LEG)》のコントローラーのターンであるのなら、  そのプレイヤーは攻撃されないままである。   この効果は条件となる行動を行ったかどうかを問題とし、その結果は考慮しない。自分のターンに  呪文を唱えた場合、その時点で効果はそのプレイヤーを守らなくなる。その呪文が解決するか打ち消される  かは関係が無い。またトークンでないパーマネントを戦場に出した辞典で効果はそのプレイヤーを守らない。  攻撃される時点でそのパーマネントが戦場にあるかどうかは関係が無い。) 114/230 Concordant Crossroads(LEG,CHR)/調和の中心 レア 緑 + ワールド・エンチャント 全てのクリーチャーは速攻を持つ。 115/230 Desert Twister(3-5ED,ARN,MMQ)/砂漠の竜巻 アンコモン 4緑緑 ソーサリー パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 116/230 Elves of Deep Shadow(DRK,RAV)/深き闇のエルフ コモン 緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (1/1) {T}:あなたのマナ・プールに{黒}を加える。Elves of Deep Shadowは、あなたに1点のダメージを与える。 117/230 Faerie Noble(HML) アンコモン 2緑 + クリーチャー -- フェアリー(Faerie) (1/2) 飛行. + あなたがコントロールする他のフェアリー(Faerie)・クリーチャーは +0/+1 の修整を受ける。 + {T}:あなたがコントロールする他のフェアリー(Faerie)・クリーチャーは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 118/230 Fire Sprites(LEG) コモン 1緑 クリーチャー -- フェアリー(Faerie) (1/1) 飛行. {緑},{T}:あなたのマナ・プールに{赤}を加える。 119/230 Freyalise's Winds(ICE) レア 2緑緑 エンチャント + パーマネントがタップ状態になるたび、その上に”風(wind)カウンターを1個置く。 + その上にwindカウンターが置かれているパーマネントがそのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップする場合、その代わりに、それの上から全てのwindカウンターを取り除く。   (このカードが戦場を離れた場合でも、windカウンターは戦場に残る。  後で別の《Freyalise's Winds》が戦場に出た場合、そこにあるwindカウンターは  意味を持つ。   「アンタップ・ステップにアンタップしないことを選んでもよい」パーマネントを  アンタップしないことを選んだ場合、windカウンターは取り除かれない。呪文や能力で  アンタップしなくなっているパーマネントも同様。) 120/230 Gaea's Touch(DRK) アンコモン 緑緑 エンチャント あなたのターンの間に、あなたは追加で土地を1つ、その土地が基本の森(Forest)ならばプレイしてもよい。 Gaea's Touchを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{緑緑}を加える。   (土地を置くとき、それが《Gaea's Touch》の能力によるものであることを  宣言する必要がある。 従って、森を戦場に出し、《Gaea's Touch》を  唱えた後に、最初の土地が《Gaea's Touch》の能力で出されたと主張して、  別の土地をプレイすることはできない。   Snow-Covered Forestを戦場に出すことができる。) 121/230 Giant Growth(M10,UN-10E,ICE)/巨大化 コモン 緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。 122/230 Heavy Fog(PTK)/深き霧 コモン 1緑 + インスタント Heavy Fogは、攻撃クリーチャー指定ステップの間で、かつこのステップにあなたが攻撃されている場合にしか唱えることができない。 + このターンに攻撃クリーチャーがあなたに与える全てのダメージを軽減する。   (あなたを攻撃しているクリーチャーがいないなら唱えることができない。) 123/230 Hua Tuo, Honored Physician(PTK)/名医 華佗 レア 1緑緑 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human) (1/2) {T}:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。この能力は、あなたのターンの間にのみ、攻撃クリーチャーが指定されるより前しか起動できない。 124/230 Hunting Cheetah(PTK)/狩りをする豹 コモン 2緑 + クリーチャー -- 猫(Cat) (2/3) + Hunting Cheetahがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから森(Forest)カードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 125/230 Jungle Lion(POR)/ジャングル・ライオン コモン 緑 クリーチャー -- 猫(Cat) (2/1) Jungle Lionではブロックできない。 126/230 Killer Bees(4-5ED,LEG)/殺人蜂 アンコモン 1緑緑 + クリーチャー -- 昆虫(Insect) (0/1) 飛行. {緑}:Killer Beesはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 127/230 Living Plane(LEG) レア 2緑緑 + ワールド・エンチャント 全ての土地は (1/1) のクリーチャーである。それらは土地でもある。   (クリーチャー化した土地は、クリーチャー・タイプを持たない。   クリーチャー化した土地の点数で見たマナ・コストは0である。   クリーチャー化した土地は、同時に土地とクリーチャーの両方であると見なす。   このターンに戦場に出た土地がクリーチャー化した場合、攻撃したり、  コストにタップシンボルを持つ起動型能力を起動できない。   戦場にすでにある土地だけでなく、これが戦場にある間に戦場に出る土地も  クリーチャーでもある土地として場に出る。それは召喚酔いすることに注意。   《Living Plane》が戦場に出たときにすでにクリーチャー化していた土地は、  全て(1/1)になる。) 128/230 Meng Huo, Barbarian King(PTK)/南蛮王 孟獲 レア 3緑緑 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・兵士(Soldier) (4/4) あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 129/230 Meng Huo's Horde(PTK)/孟獲の大軍 コモン 4緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (4/5) 130/230 Reincarnation(LEG) アンコモン 1緑緑 インスタント + クリーチャー1体を対象として選ぶ。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、その墓地にあるクリーチャー・カード1枚を、そのクリーチャーのオーナーのコントロールの下で戦場に戻す。   (これは、誘発型能力を設定する。対象に選ばれたクリーチャーが墓地に  置かれたとき、この能力が誘発し、その他の誘発型能力とともにスタックに  乗る。   クリーチャーが墓地に置かれてから、墓地のクリーチャー・カードを  選ぶので、対象に選んだクリーチャー自身を戦場に戻すことができる。   対象のクリーチャーがそのターンに墓地に置かれなかった場合、遅延誘発は二度と  起こらない。誘発型能力の解決時に、戻すカードを選ぶのはReincarnationのコントローラーである。   この呪文は、墓地にクリーチャー・カードが存在しないときには何もしない。  これは、対象にとったクリーチャーが《Firestorm Phoenix》や  《隻眼のミイラ/Cyclopean Mummy(4E,B,c)》などの、墓地から離れる  クリーチャーであった場合に起こる。) 131/230 Riding the Dilu Horse(PTK)/的盧馬 アンコモン 2緑 ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それは、+2/+2 の修整を受けるとともに馬術を得る。(この効果は永続する。)   (この効果は、戦場を離れるまで持続する。) 132/230 Scryb Sprites(UN-5ED)/スクリブ・スプライト コモン 緑 クリーチャー -- フェアリー(Faerie) (1/1) 飛行. 133/230 Slashing Tiger(PTK)/猛虎 コモン 2緑緑 + クリーチャー -- 猫(Cat) (3/3) Slashing Tigerがブロックされた状態になるたび、これはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 134/230 Spoils of Victory(PTK)/戦利品 コモン 2緑 ソーサリー + あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 135/230 Three Visits(PTK)/三顧の礼 コモン 1緑 ソーサリー あなたのライブラリーから森(Forest)カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 136/230 Tracker(DRK) アンコモン 2緑 + クリーチャー -- 人間(Human) (2/2) {緑緑},{T}:クリーチャー1体を対象とする。Trackerは、それに自身のパワーに等しい値のダメージを与える。そのクリーチャーは、Trackerに、それのパワーに等しい値のダメージを与える。   (双方のダメージ量は能力の解決時に決定される。クリーチャーの  それぞれのパワーは、解決時にチェックされる。   この効果の解決前に《Tracker》が戦場を離れた場合、対象の  クリーチャーは《Tracker》が戦場を離れる直前のパワー分だけダメージを  受ける。   この効果の解決前に対象のクリーチャーが戦場を離れた場合、  この能力は打ち消される。) 137/230 Trip Wire(PTK)/足絡めの罠 コモン 2緑 ソーサリー 馬術を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 138/230 Willow Priestess(HML) アンコモン 2緑緑 + クリーチャー -- フェアリー(Faerie)・ドルイド(Druid) (2/2) + {T}:あなたの手札にあるフェアリー(Faerie)・カードを1枚戦場に出してもよい。 {2緑}:緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(黒)を得る。 139/230 Willow Satyr(LEG) レア 2緑緑 クリーチャー -- サテュロス(Satyr) (1/1) あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間にWillow Satyrをアンタップしないことを選んでもよい。 + {T}:伝説のクリーチャー1体を対象とする。あなたがWillow Satyrをコントロールし、なおかつWillow Satyrがタップ状態であり続ける限り、それのコントロールを得る。   (これが戦場を離れたら、もはやコントロールしていないので、これによるコントロール  変更効果は終わり、通常はもとのコントローラーに戻る。   コントロールを得る能力の解決前にこれが戦場を離れたり、コントロールを失ったり、  アンタップしたりした場合、解決時に何も起こらない。) 140/230 Wormwood Treefolk(DRK) アンコモン 3緑緑 クリーチャー -- ツリーフォーク(Treefolk) (4/4) {緑緑}:Wormwood Treefolkは、ターン終了時まで森渡りを得てあなたに2点のダメージを与える。 {黒黒}:Wormwood Treefolkは、ターン終了時まで沼渡りを得てあなたに2点のダメージを与える。 = MULTICOLOR = 141/230 Angus Mackenzie(LEG) レア 緑白青 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (2/2) + {緑白青},{T}:このターンに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。この能力は、戦闘ダメージ・ステップより前にしか起動できない。 142/230 Arcades Sabboth(LEG,CHR)/アルカデス・サボス レア 2緑緑白白青青 + 伝説のクリーチャー -- エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) (7/7) 飛行. あなたのアップキープの開始時に、あなたが{緑白青}を支払わない限り、Arcades Sabbothを生贄に捧げる。 + あなたがコントロールするアンタップ状態の各クリーチャーは、それが攻撃していない限り +0/+2 の修整を受ける。 {白}:Arcades Sabbothはターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。   (自分自身にもボーナスを与える。) 143/230 Axelrod Gunnarson(LEG,CHR)/アクセルロッド・グナーソン アンコモン 4黒黒赤赤 + 伝説のクリーチャー -- 巨人(Giant) (5/5) トランプル. + このターンにAxelrod Gunnarsonによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは1点のライフを得て、Axelrod Gunnarsonは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。   (《アクセルロッド・グナーソン/Axelrod Gunnarson(CHR)》がダメージを与えたクリーチャーが  《アクセルロッド・グナーソン/Axelrod Gunnarson(CHR)》と同時に墓地に置かれる場合、  この能力は誘発し、ライフを得るとともにダメージを与える。) 144/230 Barktooth Warbeard(LEG) コモン 4黒赤赤 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (6/5) 145/230 Bartel Runeaxe(LEG) アンコモン 3黒赤緑 + 伝説のクリーチャー -- 巨人(Giant)・戦士(Warrior) (6/5) + 警戒. + Bartel Runeaxeはオーラ(Aura)呪文の対象にならない。   (《Bartel Runeaxe》の能力は、これにエンチャントを  移動させることでエンチャントすることが可能。   エンチャントの持つ能力の対象にとることはできる。) 146/230 Boris Devilboon(LEG) アンコモン 3黒赤 + 伝説のクリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) (2/2) + {2黒赤},{T}:「マイナー・デーモン/Minor Demon」という名前の黒であり赤である (1/1) のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 147/230 Chromium(LEG,CHR)/クロミウム レア 2白白青青黒黒 + 伝説のクリーチャー -- エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) (7/7) 飛行. ランページ 2. あなたのアップキープの開始時に、あなたが{白青黒}を支払わない限り、Chromiumを生贄に捧げる。 148/230 Gabriel Angelfire(LEG,CHR)/天使の炎ガブリエル レア + 3緑緑白白 + 伝説のクリーチャー -- 天使(Angel) (4/4) あなたのアップキープの開始時に、「飛行」「先制攻撃」「トランプル」「ランページ 3.」のうちからいずれか1つを選ぶ。Gabriel Angelfireは、あなたの次のアップキープまで選ばれた能力を得る。   (能力は、誘発型能力をチェックする、あなたのアップキープの直前に  なくなる。) 149/230 Gwendlyn Di Corci(LEG) レア 青黒黒赤 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue) (3/5) + {T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚、無作為に選んで捨てる。この能力は、あなたのターンの間しか起動できない。 150/230 Halfdane(LEG) レア 1白青黒 + 伝説のクリーチャー -- 多相の戦士(Shapeshifter) (3/3) + あなたのアップキープの開始時に、Halfdane以外のクリーチャー1体を対象とする。次のあなたのアップキープの終了時まで、Halfdaneのパワーとタフネスはそれぞれ、それのパワーとタフネスに等しい値になる。   (この能力は、初期のパワー/タフネスではなく、現在のパワー/タフネス  を設定する。これは、このカードの上にあるカウンターと、この効果より前に  解決された、このカードのパワー/タフネスを変化させる効果を、  全て上書きする。   能力が打ち消されたらこれはアップキープ終了後に3/3に戻る。) 151/230 Hazezon Tamar(LEG) レア 4白赤緑 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (2/4) + Hazezon Tamarが戦場に出たとき、次のあなたのアップキープの開始時に、赤であり緑であり白である (1/1) の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、その時点であなたがコントロールしている土地の総数である。 + Hazezon Tamarが戦場を離れたとき、全ての砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)を追放する。   (「Sand Warrior」の両方のタイプを持つパーマネントだけに影響する。  「Sand Warrior」トークンは、《Hazezon Tamar》を戦場に出したプレイヤーの  次のアップキープの開始時にそのプレイヤーのコントロール下で出る。その時点で  Hazezon Tamarが場にいなくても、コントロールが変わっていても関係がない。  土地の数は解決時に数える。   《Hazezon Tamar》のコントローラーが変わったとしても、「Sand Warrior」  トークンのコントローラーは変化しない。) 152/230 Hunding Gjornersen(LEG) アンコモン 3白青青 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (5/4) ランページ 1. 153/230 Jedit Ojanen(LEG) コモン + 4白白青 + 伝説のクリーチャー -- 猫(Cat)・戦士(Warrior) (5/5) 154/230 Jerrard of the Closed Fist(LEG) コモン + 3赤緑緑 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (6/5) 155/230 Kei Takahashi(LEG,CHR)/ケイ・タカハシ アンコモン + 2緑白 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (2/2) {T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを2点軽減する。 156/230 Kjeldoran Frostbeast(ICE) アンコモン 3白緑 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) (2/4) + 戦闘終了時に、Kjeldoran FrostbeastをブロックしているかKjeldoran Frostbeastによってブロックされた全てのクリーチャーを破壊する。   (能力は、戦闘終了時にまだこれが戦場にあり、戦闘に参加しているクリーチャーがまだ  ブロックされているかそれをブロックしている場合にのみ有効である。再生するなどで  戦闘から取り除かれているクリーチャーには影響しない。) 157/230 Lady Caleria(LEG) アンコモン 3緑緑白白 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・射手(Archer) (3/6) {T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。Lady Caleriaは、それに3点のダメージを与える。 158/230 Lady Evangela(LEG) アンコモン 白青黒 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/2) {白黒},{T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。 159/230 Lady Orca(LEG) コモン 5黒赤 + 伝説のクリーチャー -- デーモン(Demon) (7/4) 160/230 Livonya Silone(LEG) アンコモン 2赤赤緑緑 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (4/4) 先制攻撃,伝説の土地渡り. 161/230 Marhault Elsdragon(LEG,CHR)/竜公マーホルト アンコモン 3赤赤緑 + 伝説のクリーチャー -- エルフ(Elf)・戦士(Warrior) (4/6) ランページ 1. 162/230 Nebuchadnezzar(LEG,CHR)/ネブカドネザル アンコモン 3青黒 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (3/3) + {X},{T}:対戦相手1人を対象とする。カード名を1つ指定する。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードをX枚、無作為に選んで公開する。そのプレイヤーは、その後これにより公開した指定されたカード名を持つ全てのカードを捨てる。この能力は、あなたのターンの間しか起動できない。 163/230 Nicol Bolas(LEG,CHR,TSB)/ニコル・ボーラス レア 2青青黒黒赤赤 + 伝説のクリーチャー -- エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) (7/7) 飛行. あなたのアップキープの開始時に、あなたが{青黒赤}を支払わない限り、Nicol Bolasを生贄に捧げる。 Nicol Bolasがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を捨てる。 164/230 Palladia-Mors(LEG,CHR)/パラディア=モルス レア 2赤赤緑緑白白 + 伝説のクリーチャー -- エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) (7/7) 飛行,トランプル. あなたのアップキープの開始時に、あなたが{赤緑白}を支払わない限り、Palladia-Morsを生贄に捧げる。 165/230 Pavel Maliki(LEG) アンコモン 4黒赤 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human) (5/3) {黒赤}:Pavel Malikiはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 166/230 Princess Lucrezia(LEG) アンコモン 3青青黒 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (5/4) {T}:あなたのマナ・プールに{青}を加える。 167/230 Ragnar(LEG) アンコモン 緑白青 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (2/2) {緑白青},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 168/230 Ramirez DePietro(LEG) コモン 3青黒黒 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・海賊(Pirate) (4/3) 先制攻撃. 169/230 Ramses Overdark(LEG) アンコモン 2青青黒黒 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・暗殺者(Assassin) (4/3) {T}:エンチャントされているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 170/230 Rasputin Dreamweaver(LEG) レア 4白青 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (4/1) Rasputin Dreamweaverは、その上に”夢(dream)カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。 + Rasputin Dreamweaverからdreamカウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 Rasputin Dreamweaverからdreamカウンターを1個取り除く:このターン、次にRasputin Dreamweaverに与えられるダメージを1点軽減する。 あなたのアップキープの開始時に、Rasputin Dreamweaverがアンタップ状態でターンを開始した場合、その上にdreamカウンターを1個置く。 + Rasputin Dreamweaverは、その上にdreamカウンターを8個以上置くことができない。   (Rasputin Dreamweaverの上に合計8個以上になるようにdreamカウンターを置こうとする場合、  その代わりに、その効果は7個までを置く。   なんらかの効果で8個以上のdreamカウンターを持ったRasputin Dreamweaverになる場合、  状況起因処理で超過分のカウンターを取り除く。) 171/230 Riven Turnbull(LEG) アンコモン 5青黒 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) (5/7) {T}:あなたのマナ・プールに{黒}を加える。 172/230 Rohgahh of Kher Keep(LEG) レア 2黒黒赤赤 + 伝説のクリーチャー -- コボルド(Kobold) (5/5) + あなたのアップキープの開始時に、あなたは{赤赤赤}を支払ってもよい。そうしない場合、Rohgahh of Kher Keepと名前が《Kobords of Kher Keep》である全てのクリーチャーをタップする。その後、いずれかの対戦相手はそれらのコントロールを得る。 + あなたがコントロールする、名前が《Kobolds of Kher Keep》であるクリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。   (RRRを支払わなかった場合、これと戦場に出ている全ての《Kobords of Kher Keep》をタップする。  対戦相手を選び、その対戦相手はこれと戦場に出ている全ての《Kobords of Kher Keep》のコントロールを  得る。誰がコントロールしていたとか、この効果でタップしたかどうかは関係がない。) 173/230 Rubinia Soulsinger(LEG,CHR)/魂の歌姫ルビニア レア 2白青緑 + 伝説のクリーチャー -- フェアリー(Faerie) (2/3) あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間にRubinia Soulsingerをアンタップしないことを選んでもよい。 + {T}:クリーチャー1体を対象とする。あなたがRubinia Soulsingerをコントロールし、なおかつRubinia Soulsingerがタップ状態であり続ける限り、それのコントロールを得る。   (これが戦場を離れたら、もはやコントロールしていないので、これによるコントロール  変更効果は終わり、通常はもとのコントローラーに戻る。   コントロールを得る能力の解決前にこれが戦場を離れたり、コントロールを失ったり、  アンタップしたりした場合、解決時に何も起こらない。) 174/230 Sir Shandlar of Eberyn(LEG) コモン + 4緑白 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (4/7) 175/230 Sivitri Scarzam(LEG,CHR)/シヴィトリ・スカーザム コモン 5青黒 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human) (6/4) 176/230 Spectral Shield(ICE) アンコモン 1白青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+0/+2 の修整を受けるとともに呪文の対象にならない。 177/230 Stangg(LEG,CHR)/スタング アンコモン 4赤緑 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (3/4) + Stanggが戦場に出たとき、「スタングの双子/Stangg Twin」という名前の赤であり緑である (3/4) の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Stanggが戦場を離れたとき、このトークンを追放する。このトークンが戦場を離れたとき、Stanggを生贄に捧げる。   (「Stangg Twin」がフェイズ・アウトした場合、トークン自身は追放される。   《Stangg》がフェイズ・インした場合、新たに  「Stangg Twin」を得ることはないが、それによって破壊されることもない。  それは、《Stangg》が破壊されるのは、《Stangg》が戦場にあるときに  「Stangg Twin」が戦場を離れたときだけである。「Stangg-Twin」がいない状態で  《Stangg》がフェイズ・インする場合、何も問題ない。   《Stangg》が見るのは自身の「Stangg-Twin」だけである。  《ヴォルラスの研究室/Volrath's Laboratory(SH,A,r)》などの、他の効果を  使って「Stangg Twin」トークンを作るなどしても、それは伝説でない  「Stangg Twin」なので《Stangg》や、その「Stangg Twin」に対しては  何の意味もない。) 178/230 Sunastian Falconer(LEG) アンコモン 3赤緑 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (4/4) + {T}:あなたのマナ・プールに{2}を加える。 179/230 Tetsuo Umezawa(LEG) レア 青黒赤 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・射手(Archer) (3/3) Tetsuo Umezawaは、オーラ(Aura)呪文の対象にならない。 + {青黒黒赤},{T}:タップ状態かブロックをしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。   (このカードはこれにエンチャントを移動させることでエンチャント  することが可能。「対象にならない」というテキストは「エンチャント  されない」とは異なり、オーラ呪文が唱えられるときに参照するだけである。) 180/230 The Lady of the Mountain(LEG) コモン 4赤緑 + 伝説のクリーチャー -- 巨人(Giant) (5/5) 181/230 Tobias Andrion(LEG,CHR)/トバイアス・アンドリオン コモン 3白青 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) (4/4) 182/230 Tor Wauki(LEG,CHR)/トー・ウォーキ アンコモン 2黒黒赤 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・射手(Archer) (3/3) {T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。Tor Waukiは、それに2点のダメージを与える。 183/230 Torsten Von Ursus(LEG) コモン + 3緑緑白 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (5/5) 184/230 Tuknir Deathlock(LEG) アンコモン 赤赤緑緑 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) 飛行. {緑赤},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 185/230 Vaevictis Asmadi(LEG,CHR)/暴虐の覇王アスマディ レア 2黒黒赤赤緑緑 + 伝説のクリーチャー -- エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) (7/7) 飛行. あなたのアップキープの開始時に、あなたが{黒赤緑}を支払わない限り、Vaevictis Asmadiを生贄に捧げる。 {黒}:Vaevictis Asmadiはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 {赤}:Vaevictis Asmadiはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 {緑}:Vaevictis Asmadiはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 186/230 Wandering Mage レア 白青黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ウィザード(Wizard) (0/3) {白},ライフを1点支払う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを2点軽減する。 + {青}:クレリック(Cleric)・クリーチャー1体かウィザード(Wizard)・クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 {黒},あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に -1/-1 カウンター1個を置く:プレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを2点軽減する。 187/230 Xira Arien(LEG,CHR)/ジラ・エリアン レア 黒赤緑 + 伝説のクリーチャー -- 昆虫(Insect)・ウィザード(Wizard) (1/2) 飛行. {黒赤緑},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。 = ARTIFACT = 188/230 Arena of the Ancients(LEG,CHR)/古き者どもの闘技場 レア 3 アーティファクト + 伝説のクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 + Arena of the Ancientsが戦場に出たとき、全ての伝説のクリーチャーをタップする。 189/230 Astrolabe(ALL) コモン 3 アーティファクト {1},{T},Astrolabeを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ2点を加える。次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 190/230 Barl's Cage(5ED,DRK,CHR)/バールの檻 レア 4 アーティファクト {3}:クリーチャー1体を対象とする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。   (アップキープ・ステップにアンタップすることを防がない。単に、  アンタップ・ステップにおける「通常の」アンタップを阻止するだけである。   影響を受けたクリーチャーがコントローラーを変えても、  新たなコントローラーのアンタップ・ステップの間にそれはアンタップしない。) 191/230 Black Vise(UN-4ED)/黒の万力 レア 1 アーティファクト + Black Viseが戦場に出るに際し、対戦相手1人を選ぶ。 選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、Black Viseは、そのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数から4を引いた値である。   (これが戦場に出る際に対戦相手を1人選び、そのプレイヤーにだけ  影響する。   この選択は、コントローラーが変わっても変化しない。選ばれた  プレイヤーがゲームから外れた場合、無意味になるが、戦場には残る。   ダメージの量は、宣言時ではなく能力の解決時に決定する。   あなたを選んだ《Black Vise》のコントロールを得ても、ダメージは  受け続ける。「対戦相手1人」は、このカードが戦場に出るときにだけチェック  され、その後はチェックし直されない。   レガシー構築トーナメントで、96年02月01日から禁止。) 192/230 Bone Flute(DRK) コモン 3 アーティファクト {2},{T}:全てのクリーチャーは、ターン終了時まで -1/-0 の修整を受ける。 193/230 Coal Golem(DRK) コモン 5 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (3/3) {3},Coal Golemを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{赤赤赤}を加える。 194/230 Didgeridoo(HML) アンコモン 1 アーティファクト + {3}:あなたの手札にあるミノタウルス(Minotaur)・カードを1枚戦場に出してもよい。 195/230 Fellwar Stone(9ED,4-5ED,DRK)/友なる石 コモン 2 アーティファクト + {T}:あなたのマナ・プールに、いずれかの対戦相手がコントロールする土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。   (対戦相手がマナを出す土地を持っていなくても、この能力を起動できる。  しかし、いかなるマナも生み出すことはない。   生成されるマナは、その土地がどの色のマナを供給できるのかを決定  するときに、その土地に対する《幻影の地/Phantasmal Terrain(6E)》  や《Reality Twist(IA,U,r)》のようなすべての効果を適用した後に、  土地がタップしたときに供給するマナの色である。   対戦相手の土地がタップしていても機能する。どんな色のマナを  生み出せるかチェックするだけであり、今その時点で、生み出す能力を  使用可能かチェックするわけではない。   生成されたマナは、土地の能力で付加される制限を持たない。) 196/230 Gauntlets of Chaos(5ED,LEG,CHR)/混沌の籠手 レア 5 アーティファクト + {5},Gauntlets of Chaosを生贄に捧げる:あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それと共通のタイプを1種類持ついずれかの対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とする。それらのコントロールを交換する。それらのパーマネントがこれにより交換された場合、それらにつけられている全てのオーラ(Aura)を破壊する。   (対象を2つ必要とし、タイプが1つ共通でなくてはならない。   解決時にパーマネントのコントロールが入れ替わる。一方のカードが  解決時に戦場になかったり、不正になっていたり、共通のタイプがない  場合、交換は行われない。2つの対象が両方とも戦場になかったり不正に  なっていた場合、能力が打ち消される。) 197/230 Illusionary Mask(UN) レア 2 アーティファクト + {X}:あなたはあなたの手札にある、あなたが{X}で支払ったマナの全てか一部でそのマナ・コストを支払うことができるクリーチャー・カードを1枚選んでもよい。そうした場合、あなたは、そのカードを裏向きで (2/2) のクリーチャー呪文としてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が解決してなったクリーチャーが表向きになっていない状態で、ダメージを割り振ったり、ダメージを与えたり、ダメージを与えられたり、タップ状態になる場合、その代わりに、それを表向きにして、ダメージを割り振ったり、ダメージを与えたり、ダメージを与えられたり、タップ状態になる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。   (《Illusionary Mask》が破壊されても、クリーチャーを表向きにする  効果はそのカードを監視し続ける。   裏向きのクリーチャーは(2/2)で色を持たず、名前を持たず、  クリーチャー・タイプを持たず、エキスパンション・シンボルを持たず、  能力を持たず、マナ・コストはゼロである。これは裏向きである間正当  である。   表向きにすることはスタックを使用しない。ただし、表向きになる条件を  満たしていないなら表向きにはできない。たとえばこれの能力で黒のクリーチャー  を裏向きに出した場合に、それに《恐怖/Terror(10E)》を唱えられたなら、  それをタップ状態にさせたりダメージを与えたり受けたりもしていないので、  表向きにすることはできない。   表向きになったとき、そのクリーチャーは本来の特性を得る。   表向きにすることでは、「戦場に出たとき」の能力は誘発しない。   これの能力でクリーチャー呪文を唱えることになる。それは2/2の裏向きの  クリーチャー呪文としてスタックに乗る。それを打ち消すことは可能である。   裏向きのカードは、そのコントローラーだけがいつでも見てよい。  各クリーチャーのために{X}に支払われたマナを書き留めておかなければならない。  マナのタイプと量の両方とも。その後、そのカードが表向きになるとき、そのマナと  そのクリーチャーの実際のマナ・コストを比べて、そのマナで支払いきれるかどうかを  確認することができる。もし違っていたなら、不正行為、つまりイカサマの罰則が与えられる。    レガシー構築トーナメントで、2004年09月20日から禁止。) 198/230 Knowledge Vault(LEG) アンコモン 4 アーティファクト + {2},{T}:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きで追放する。 + {0}:Knowledge Vaultを生贄に捧げる。そうした場合、あなたの手札を捨てる。その後、Knowledge Vaultにより追放されたあなたがオーナーである全てのカードを、そのオーナーの手札に戻す。 + Knowledge Vaultが戦場を離れたとき、Knowledge Vaultにより追放された全てのカードを、それぞれのオーナーの墓地に置く。   (これにより追放されたカードは裏向きである。誰も見ることはできない。) 199/230 Life Chisel(LEG) レア 4 アーティファクト + クリーチャーを1体生贄に捧げる:あなたは、生贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい値のライフを得る。この能力は、あなたのアップキープの間しか起動できない。 200/230 Nova Pentacle(LEG) レア 4 アーティファクト {3},{T}:いずれかの対戦相手が選んだクリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが、次にあなたに与えるダメージは、その代わりに、それに与えられる。   (起動時に、対戦相手を対象にとらないが選ぶ必要がある。  その後その対戦相手は適正な対象であるクリーチャーを選ぶ。コントローラーは  問わない。  戦場に適正なクリーチャーがいない場合、能力は起動できない。   解決時にあなたは発生源を選ぶ。解決時に不正な対象になっていた  場合、この能力は打ち消される。このターン、それが実際にダメージを与える際に  ダメージが移し変えられる。   マルチプレイヤー・ゲームにおいては、この能力を使用するたびに、  別の対戦相手を選ぶことができる。   《Autumn Willow(HL,G,u1)》などの、どのプレイヤーが対象を選んでいるかを  問題としているカードにとっては、現在対象を選んでいるプレイヤーが、  対象を選ぶプレイヤーとなる。) 201/230 Sol Grail(ALL) コモン 3 アーティファクト Sol Grailが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。 {T}:あなたのマナ・プールに、選んだ色のマナ1点を加える。 202/230 Sword of the Ages(LEG) レア 6 アーティファクト Sword of the Agesはタップ状態で戦場に出る。 {T},Sword of the Agesと望む数のあなたがコントロールするクリーチャーを追放する:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Sword of the Agesは、それにX点のダメージを与える。Xは、これにより追放されたクリーチャーのパワーの総計である。 203/230 Voodoo Doll(LEG,CHR)/呪いの人形 レア 6 アーティファクト あなたのアップキープの開始時に、Voodoo Dollの上に針(pin)カウンターを1個置く。 + あなたの終了ステップの開始時に、Voodoo Dollがアンタップ状態である場合、これは、あなたにその上に置かれたpinカウンターの数に等しい点数のダメージを与える。これによりVoodoo Dollがあなたにダメージを与えた場合、これを破壊する。 {XX},{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Voodoo Dollは、それにX点のダメージを与える。Xは、Voodoo Dollの上に置かれたpinカウンターの数である。   (終了ステップにアンタップ状態でなけば誘発しない。条件は解決時にもチェックされ、  アンタップ状態で無かったなら能力は何もせず終了する。   誘発型能力によりあなたにダメージを与えた場合に破壊する。ダメージがすべて軽減された  なら、破壊されることは無い。   このカードにある「X」はすべて、起動時のカウンターの  数を参照している。その2倍の数のマナを支払い、《Voodoo Doll》をタップ  する必要がある。ダメージは解決時のカウンターの数である。能力の解決前に  カウンターの数が変化したなら、そのぶんだけ増減する。) = LAND = 204/230 Bayou(UN-3ED) レア + 土地 -- 沼(Swamp)・森(Forest)   (このカードは、そのテキストに「{T}:あなたのマナ・プールに  {黒}を加える」、「{T}:あなたのマナ・プールに{緑}を加える」  と書いてあるかのように機能する。) 205/230 Bazaar of Baghdad(ARN) レア 土地 + {T}:カードを2枚引き、その後カードを3枚捨てる。   (解決中、カードを引いてから捨てるまでの間に、呪文やマナ能力を使用  することはできない。   レガシー構築トーナメントで、2004年09月20日から禁止。) 206/230 City of Shadows(DRK) レア 土地 + {T},あなたがコントロールするクリーチャー1体を追放する:City of Shadowsの上に、貯蔵(storage)カウンターを1個置く。 + {T}:あなたのマナ・プールに{X}を加える。Xは、City of Shadowsの上に置かれているstorageカウンターの数である。   (マナを出しても、カウンターは取り除かれない。  カウンターが乗っていない場合でも、0マナのためにタップする  ことができる。   カウンターが乗っていない場合でも、  《ほとばしる魔力/Mana Flare(5E,R,r)》や  《繁茂/Wild Growth(7E,G,c)》に対して「マナを生み出すために  タップする」と見なされる。) 207/230 Hammerheim(LEG) アンコモン 伝説の土地 {T}:あなたのマナ・プールに{赤}を加える。 {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで全ての土地渡り能力を失う。   (土地渡りを持たないクリーチャーに対しても使用できるが、何の効果も  ない。) 208/230 Karakas(LEG) レア 伝説の土地 {T}:あなたのマナ・プールに{白}を加える。 + {T}:伝説のクリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。   (クリーチャー化した伝説のパーマネントも対象にとれる。) 209/230 Plateau(UN-3ED) レア + 土地 -- 山(Mountain)・平地(Plains)   (このカードは、そのテキストに「{T}:あなたのマナ・プールに  {赤}を加える」、「{T}:あなたのマナ・プールに{白}を加える」  と書いてあるかのように機能する。) 210/230 Scrubland(UN-3ED) レア + 土地 -- 平地(Plains)・沼(Swamp)   (このカードは、そのテキストに「{T}:あなたのマナ・プールに  {白}を加える」、「{T}:あなたのマナ・プールに{黒}を加える」  と書いてあるかのように機能する。) 211/230 Sorrow's Path(DRK) レア 土地 + {T}:対戦相手1人がコントロールするブロック・クリーチャー2体を対象として選ぶ。それらのクリーチャーがお互いに、もう一方のブロックしている全てのクリーチャーをブロック可能な場合、それらを両方とも戦闘から取り除く。その後、お互いに、片方がブロックしていた全てのクリーチャーをブロックする。 + Sorrow's Pathがタップ状態になるたび、これは、あなたとあなたがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。   (あるクリーチャーが特定のクリーチャーのブロック・クリーチャーから  除外された場合でも、ブロックしたことによる能力は誘発する。なぜなら、  それはブロック・クリーチャーとして宣言されているからである。   あるクリーチャーが特定のクリーチャーのブロック・クリーチャーとして  加えられた場合、ブロックしたことによる能力は誘発する。   オラクル変更により機能変更。) 212/230 The Tabernacle at Pendrell Vale(LEG) レア 伝説の土地 + 全てのクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが{1}を支払わない限り、このクリーチャーを破壊する」を持つ。 213/230 Tropical Island(UN-3ED) レア + 土地 -- 森(Forest)・島(Island)   (このカードは、そのテキストに「{T}:あなたのマナ・プールに  {緑}を加える」、「{T}:あなたのマナ・プールに{青}を加える」  と書いてあるかのように機能する。) 214/230 Urborg(LEG) アンコモン 伝説の土地 {T}:あなたのマナ・プールに{黒}を加える。 {T}:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃か沼渡りを失う。   (先制攻撃や沼渡りを持たないクリーチャーに対して使用できるが、  何の効果もない。   どちらを失うかは解決時に決定する。) 215/230 Volcanic Island(LB,UN-3ED) レア + 土地 -- 島(Island)・山(Mountain)   (このカードは、そのテキストに「{T}:あなたのマナ・プールに  {青}を加える」、「{T}:あなたのマナ・プールに{赤}を加える」  と書いてあるかのように機能する。) = BASIC LAND = 216-218/230 Plains/平地 基本土地 -- 平地(Plains) {白}. 219-221/230 Island/島 基本土地 -- 島(Island) {青}. 222-224/230 Swamp/沼 基本土地 -- 沼(Swamp) {黒}. 225-227/230 Mountain/山 基本土地 -- 山(Mountain) {赤}. 228-230-230 Forest/森 基本土地 -- 森(Forest) {緑}.