20/Feb./2013. = Magic 2013 Core Set Card List = 基本セット マジック2013 カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Magic 2013(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 株式会社タカラトミーは、日本総販売元です。 ------------------------------------------------------------------ 白 青 黒 赤 緑 多色 神器 土地 合計 コモン 20 20 20 20 20 0 0 1 101 アンコモン 9 9 9 9 9 0 14 1 60 レア 8 9 8 7 8 0 6 7 53 神話レア 3 2 2 3 3 1 1 0 15 基本土地 20 20 ------------------------------------------------------------------ 合計 40 40 39 39 40 1 21 29 249 ------------------------------------------------------------------ = WHITE = 1/249 Ajani, Caller of the Pride 群れの統率者アジャニ D. Alexander Gregory 神話レア 1白白 プレインズウォーカー -- アジャニ(Ajani) <4> +1:クリーチャーを最大1体まで対象とし、それの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 −3:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行と二段攻撃を得る。 −8:白の (2/2) の猫・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、あなたのライフ総量である。 -- 2/249 Ajani's Sunstriker アジャニの陽光弾手 Matt Stewart コモン 白白 クリーチャー -- 猫(Cat)・クレリック(Cleric) (2/2) 絆魂.(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。) "Ajani goes where he is needed most and in his name we keep his lands safe." 「アジャニは行かねばならないところに行き、我々は彼の名の下に彼の土地を守る。」 3/249 Angel's Mercy 天使の慈悲 Andrew Robinson コモン 2白白 インスタント あなたは7点のライフを得る。 "She rose above me, and in that moment Varrik the Bloody died and I was born." -Varrik the Just 「彼女が俺に微笑みかけた瞬間、血まみれヴァリクは”死んで、俺は生まれ変わったのさ。」 ――義しき者ヴァリク 4/249 Angelic Benediction 天使の祝祷 Michael Komarck アンコモン 3白 エンチャント 賛美.(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。) あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。 "Only the bravest are worthy of our blessing." 「もっとも勇敢な者だけが私達の祝福を受けられるのです。」 5/249 Attended Knight 従者つきの騎士 Seb McKinnon コモン 2白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 先制攻撃.(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) Attended Knightが戦場に出たとき、白の (1/1) の兵士(Soldier)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -- 6/249 Aven Squire エイヴンの従者 David Palumbo コモン 1白 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (1/1) 飛行. 賛美.(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。) When the meek charge into battle, courage becomes infectious. 弱者が戦場へ突撃すると、勇気は伝染しやすくなる。 7/249 Battleflight Eagle 戦飛びの鷲 Kev Walker コモン 4白 クリーチャー -- 鳥(Bird) (2/2) 飛行. Battleflight Eagleが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受けるとともに飛行を得る。 Eagles make fine mounts, but they're too proud to carry anyone for long. 鷲は素晴らしい乗り物だが、その誇りの高さゆえ、誰も長くは乗せてくれない。 8/249 Captain of the Watch 警備隊長 Greg Staples レア 4白白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (3/3) 警戒.(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。) あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは +1/+1 の修整を受けるとともに警戒を持つ。 Captain of the Watchが戦場に出たとき、白の (1/1) の兵士(Soldier)・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 -- 9/249 Captain's Call 隊長の号令 Greg Staples コモン 3白 ソーサリー 白の (1/1) の兵士(Soldier)・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 "Who among you has the courage to face certain death? Who will heed my call?" -Rayel Vanger, Firstblade of Thune 「この中で、確実な死に向かい合う度胸のある奴はいるか?俺の声に従う奴はいるか?」 ――テューンの先鋒、レイエル・ヴァンガー 10/249 Crusader of Odric オドリックの十字軍 Michael Komarck アンコモン 2白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (*/*) Crusader of Odricのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。 "We are Odric's sword. We strike without fear, for his mind has divined how our foe will be slain." 「我々はオドリックの剣だ。我々は恐れることなく戦い、オドリックが望むように我らの敵を殺戮するのだ。」 11/249 Divine Favor 神聖なる好意 Allen Williams コモン 1白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Divine Favorが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。 エンチャントされているクリーチャーは +1/+3 の修整を受ける。 With an armory of light, even the squire may champion her people. 光の武装をまとえば、従者ですら勇者となる。 12/249 Divine Verdict 神聖なる評決 Kev Walker コモン 3白 インスタント 攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "Guilty." 「有罪。」 13/249 Erase 消去 Richard Wright コモン 白 インスタント エンチャント1つを対象とし、それを追放する。 "Don't trust your eyes, for mages are skilled in deception. Trust only in your faith. It will wipe everything clean." -Lila, Erunian priest 「目を信じてはなりません。魔道士は目を欺く達人です。頼るべきは信仰のみ。信仰はすべてを清らかにしてくれるでしょう。」 ――エルニアの司祭、リーラ 14/249 Faith's Reward 信仰の見返り Raymond Swanland レア 3白 インスタント このターンに戦場からあなたの墓地に置かれた全てのパーマネント・カードを戦場に戻す。 "I thought the wind was ushering me to my final destination, but it lifted me to my feet and I fought on." -Idrus, war priest of Thune 「風が終焉の地へといざなうものと思っていたが、風は私を立たせ、そして私は戦い続けた。」 ――テューンの戦僧、イドラス 15/249 Glorious Charge 栄光の突撃 Izzy コモン 1白 インスタント あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "One's blade is only as sharp as one's conviction." -Ajani Goldmane 「刃の鋭さは、あくまでそれを持つ者の信念の鋭さでしかない。」 ――黄金のたてがみのアジャニ 16/249 Griffin Protector 庇護のグリフィン Christopher Moeller コモン 3白 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (2/3) 飛行. 他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、Griffin Protectorはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 The drums of war stir the hearts of all who fight for righteousness. 戦太鼓は大義のために戦う者の胸を高鳴らせる。 17/249 Guardian Lions 守護ライオン Johannes Voss コモン 4白 クリーチャー -- 猫(Cat) (1/6) 警戒.(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。) Approach in peace or not at all. 平和裡に近寄れぬなら、避けよ。 18/249 Guardians of Akrasa アクラサの守護者 Alan Pollack コモン 2白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (0/4) 防衛.(このクリーチャーは攻撃できない。) 賛美.(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。) "Only by the bravery of those who put loyalty above glory is our home kept safe." -Elspeth Tirel 「栄光よりも忠誠を上とする勇気だけがあれば、我々の家は安全なのです。」 ――エルズペス・ティレル 19/249 Healer of the Pride 群れの癒し手 Christopher Moeller アンコモン 3白 クリーチャー -- 猫(Cat)・クレリック(Cleric) (2/3) 他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。 "No life is without meaning. No living thing is too small to be strong." 「意味のない命などありません。小さすぎるからといって強くなれない生き物もいません。」 20/249 Intrepid Hero 剛胆な勇士 Greg Hildebrandt レア 2白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) {T}:パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 A fool knows no fear. A hero shows no fear. 愚者は恐れを知らない。勇者は恐れを見せない。 21/249 Knight of Glory 栄光の騎士 Peter Mohrbacher アンコモン 1白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/1) プロテクション(黒).(このクリーチャーは黒のものによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。) 賛美.(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。) "I will uphold the law, and no manner of foe will stop me." 「どんな敵が来ようとも、私は秩序を守ります。」 22/249 Oblivion Ring 忘却の輪 Franz Vohwinkel アンコモン 2白 エンチャント Oblivion Ringが戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。 Oblivion Ringが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 -- 23/249 Odric, Master Tactician 熟練の戦術家、オドリック Michael Komarck レア 2白白 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (3/4) 先制攻撃.(このクリーチャーは先制攻撃.を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) Odric, Master Tacticianと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたは、この戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。 "Fear holds no place in faith's battle plan." 「信仰の下に戦う中では、恐怖など存在しない。」 24/249 Pacifism 平和な心 Robert Bliss コモン 1白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 For the first time in his life, Grakk felt a little warm and fuzzy inside. グラックは生まれて初めて、ほんわかふわふわした気持ちになった。 25/249 Pillarfield Ox 柱平原の雄牛 Andrew Robinson コモン 3白 クリーチャー -- 雄牛(Ox) (2/4) "May starving fleas birth a thousand generations on your stubborn hide, cow!" -Bruse Tarl, Goma Fada nomad 「その石頭の図体の上で腹を空かせた蚤が千代に栄えんことを、この雌牛め!」 ――ゴーマ・ファーダの遊牧民、ブルース・タール 26/249 Planar Cleansing 次元の浄化 Michael Komarck レア 3白白白 ソーサリー 全ての土地でないパーマネントを破壊する。 -- 27/249 Prized Elephant 尊き象 Ioan Dumitrescu アンコモン 3白 クリーチャー -- 象(Elephant) (3/3) Prized Elephantは、あなたが森(Forest)をコントロールしている限り +1/+1 の修整を受ける。 {緑}:Prized Elephantはターン終了時までトランプルを得る。(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはこれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。) -- 28/249 Rain of Blades 刃の雨 Rob Alexander アンコモン 白 インスタント Rain of Bladesは、各攻撃クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 Some say they are the weapons of heroes fallen in battle, eager for one last chance at glory. ある者は言う。戦いのさなかに斃れた英雄達の武器が、最後の栄光をつかもうとしてるのだと。 29/249 Rhox Faithmender ロウクスの信仰癒し人 Wesley Burt レア 3白 クリーチャー -- サイ(Rhino)・モンク(Monk) (1/5) 絆魂.(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。) あなたがライフを得る場合、代わりにあなたはその2倍の点数のライフを得る。 Rhoxes who live long enough to retire from war lend support with their extensive knowledge of combat injuries. 年老いて戦に出なくなったロウクスは、戦闘の傷に関する知恵をもって協力する。 30/249 Safe Passage 安全な道 Christopher Moeller コモン 2白 インスタント このターン、あなたやあなたがコントロールするクリーチャーに与えられる全てのダメージを軽減する。 As she shepherds the faithful, the angel's radiance is a shield of salvation. 信仰深き者を導くとき、天使の放つ光は救いの盾となる。 31/249 Serra Angel セラの天使 Greg Staples アンコモン 3白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (4/4) 飛行. 警戒.(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。) Follow the light. In its absence, follow her. 光に従え。光無くば、彼女に従え。 32/249 Serra Avatar セラのアバター Dermot Power 神話レア 4白白白 クリーチャー -- アバター(Avatar) (*/*) Serra Avatarのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。 Serra Avatarがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 "Serra isn't dead. She lives on through me." 「セラは死んでいない。セラは私を介して生き続ける。」 33/249 Serra Avenger セラの報復者 Scott M. Fischer レア 白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (3/3) あなたはSerra Avengerを、このゲームのあなたの第1ターンとあなたの第2ターンとあなたの第3ターンには唱えられない。 飛行. 警戒.(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。) -- 34/249 Show of Valor 武勇の誇示 Anthony Palumbo コモン 1白 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+4 の修整を受ける。 "Duty, honor, and valor are either in your heart or they are not. You will never know for certain until you are tested." -Ajani Goldmane 「義務感、名誉、武勇。これらは決まった人物の心にのみ宿る。自分の心にあるかどうかは、試練に直面するまで分からない。」 ――黄金のたてがみのアジャニ 35/249 Silvercoat Lion 銀毛のライオン Terese Nielsen コモン 1白 クリーチャー -- 猫(Cat) (2/2) "In the wild, white fur like mine is an aberration. We lack natural camouflage, but the inability to hide encourages other strengths." -Ajani Goldmane 「荒野では、私のような白い毛は常軌を逸している。自然に隠れることはできぬが、隠れられない事が別な力をもたらすのだ。」 ――黄金のたてがみのアジャニ 36/249 Sublime Archangel 荘厳な大天使 Cynthia Sheppard 神話レア 2白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (4/3) 飛行. 賛美.(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。) あなたがコントロールする他のクリーチャーは賛美を持つ。(あるクリーチャーが複数の賛美を持っている場合は、それぞれ誘発する。) -- 37/249 Touch of the Eternal 永遠との接触 Christopher Moeller レア 5白白 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするパーマネントの数を数える。あなたのライフ総量はその数になる。 "Time is a vigilant tyrant, but there are those who have broken free of its gaze." -Laikas, Erunian monk 「『時』は疲れを知らぬ暴君だが、その眼光から自由になった者もいる。」 ――エルニアの僧侶、リーカス 38/249 War Falcon 軍用隼 Volkan Baga コモン 白 クリーチャー -- 鳥(Bird) (2/1) 飛行. War Falconは、あなたが騎士(Knight)または兵士(Soldier)をコントロールしていない限り攻撃できない。 The falcon is the picture of nobility, maintaining a regal bearing even as it conducts the bloody business of war. 隼の姿は高貴そのものである。血なまぐさい戦いを繰り広げながらも、威厳ある佇まいは変わらない。 39/249 War Priest of Thune テューンの戦僧 Izzy アンコモン 1白 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (2/2) War Priest of Thuneが戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。 "The sacred might of Thune thunders in my soul." 「テューンの神聖なる力がこの魂に轟いているのだ。」 40/249 Warclamp Mastiff 戦噛みの猛犬 David Palumbo コモン 白 クリーチャー -- 猟犬(Hound) (1/1) 先制攻撃.(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) "One bite from that dog will send you to the healer's tent for days." -Watchmaster Finn of An Karras 「あの犬に噛まれたが最後、癒し手の天幕で何日も過ごすことになるぞ。」 ――アン・カラスの警備長フィン = BLUE = 41/249 Archaeomancer 古術師 Zoltan Boros コモン 2青青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/2) Archaeomancerが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 "Words of power never disappear. They sleep, awaiting those with the will to rouse them." 「力の言葉は消えない。意志ある者が必要とするときまで眠りにつくのだ。」 42/249 Arctic Aven 極北のエイヴン Igor Kieryluk アンコモン 2青 クリーチャー -- 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) (2/1) 飛行. Arctic Avenは、あなたが平地をコントロールしている限り +1/+1 の修整を受ける。 {白}:Arctic Avenはターン終了時まで絆魂を得る。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。) -- 43/249 Augur of Bolas ボーラスの占い師 Slawomir Maniak アンコモン 1青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) (1/3) Augur of Bolasが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中のソーサリー・カード1枚かインスタント・カード1枚を公開して自分の手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 -- 44/249 Battle of Wits 機知の戦い Jason Chan レア 3青青 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーに200枚以上のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。 There is no loftier ambition than the pursuit of knowledge. 知識の探求以上に高尚な志があろうか。 45/249 Clone クローン Kev Walker レア 3青 クリーチャー -- 多相の戦士(Shapeshifter) (0/0) + あなたはCloneを、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。 One face, two minds. 一つの顔、二つの精神。 46/249 Courtly Provocateur 上品な工作員 James Ryman アンコモン 2青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。 {T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。 "My one regret is that I have mastered an art that leaves its audience unable to applaud." 「観客が拍手できなくなってしまう業を習得したというのが、残念といえば残念ね。」 47/249 Divination 予言 Howard Lyon コモン 2青 ソーサリー カードを2枚引く。 "The key to unlocking this puzzle is within you." -Doriel, mentor of Mistral Isle 「この謎を解く鍵はお前の中にある。」 ――北風島の導師、ドリエル 48/249 Downpour 土砂降り Eytan Zana コモン 1青 インスタント クリーチャーを最大3体まで対象とし、それらをタップする。 "The sky holds vast oceans. They are at your fingertips if you know how to call them." -Talrand, sky summoner 「空は広大な海を抱いている。操り方を知っていれば、指先一つで思いのままだ。」 ――空召喚士ターランド 49/249 Encrust 硬化 Jason Felix コモン 1青青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(アーティファクトかクリーチャー). エンチャントされているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップせず、それの起動型能力は起動できない。 "Barnacles are the sea's final defense." -Garild, merfolk mage 「フジツボは海の最終防衛線だ。」 ――マーフォークの魔道士、ガリルド 50/249 Essence Scatter 本質の散乱 Jon Foster コモン 1青 インスタント クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 "What you attempt to pull from the Ather, I can spread onto the wind." -Jace Beleren 「お前が霊気から得ようとしているそれな、私なら風に乗せて飛ばせるんだが。」 ――ジェイス・ベレレン 51/249 Faerie Invaders フェアリーの侵略者 Ryan Pancoast コモン 4青 クリーチャー -- フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) (3/3) 瞬速.(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。) 飛行. Small enough to penetrate the narrowest crack in a castle wall and numerous enough to hack apart a griffin. 城壁の微小な隙間から忍び込めるほど小さく、グリフィンを八つ裂きにできるほど多い。 52/249 Fog Bank 濃霧の層 Howard Lyon アンコモン 1青 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/2) 防衛.(このクリーチャーは攻撃できない。) 飛行. Fog Bankに与えられる全ての戦闘ダメージとFog Bankが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。 "The union of sea and sky makes a perfect cover." -Talrand, sky summoner 「海と空とが溶け合えば理想的な防壁となる。」 ――空召喚士ターランド 53/249 Harbor Serpent 湾口の海蛇 Daarken コモン 4青青 クリーチャー -- 海蛇(Serpent) (5/5) 島渡り.(このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎりブロックされない。) Harbor Serpentは、戦場に島(Island)が5つ以上ないかぎり攻撃できない。 Like most giant monsters villagers worship as gods, it proves a fickle master. 村人が神として崇める巨大な怪物の多くと同様に、それは気まぐれな主である。 54/249 Hydrosurge 打ち寄せる水 Steve Prescott コモン 青 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -5/-0 の修整を受ける。 "Thirsty?" -Drunvalus, hydromancer 「のど乾いた?」 ――水術師ドランヴァルス 55/249 Index 索引 Kev Walker コモン 青 ソーサリー あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見て、その後それらを望む順番で戻す。 "What good is having all the right answers if you have them at all the wrong times?" 「すべての正解を知っていても、それを出すタイミングが間違っていたら意味がないだろう?」 56/249 Jace, Memory Adept 記憶の熟達者、ジェイス D. Alexander Gregory 神話レア 3青青 プレインズウォーカー -- ジェイス(Jace) <4> +1:プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードを1枚引く。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。 0:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から10枚のカードを自分の墓地に置く。 −7:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカードを20枚引く。 -- 57/249 Jace's Phantasm ジェイスの幻 Johann Bodin アンコモン 青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (1/1) 飛行. Jace's Phantasmは、いずれかの対戦相手の墓地に10枚以上のカードがある限り +4/+4 の修整を受ける。 In the abstract memories of the Iquati, Jace found interesting ideas to improve upon. イクァティのあいまいな記憶の中に、ジェイスは改良するいい考えを見つけた。 58/249 Kraken Hatchling クラーケンの幼子 Jason Felix コモン 青 クリーチャー -- クラーケン(Kraken) (0/4) A spike and a maul are needed to crack their shells, but the taste is worth the effort. 殻を割るためには杭と大槌が必要だが、その味は努力に値する。 59/249 Master of the Pearl Trident 真珠三叉矛の達人 Ryan Pancoast レア 青青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk) (2/2) あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受けるとともに島渡りを持つ。(それらは防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎりブロックされない。) "Let the land dwellers know the coast is no longer the border between our realms. A new age of empire has begun." 「地に住まいし者に知らしめよ、海岸はもはや我らの世界の境ではないと。帝国の新時代の幕開けだ。」 60/249 Merfolk of the Pearl Trident 真珠三叉矛の人魚 Ray Lago コモン 青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk) (1/1) "The merfolk of the Pearl Trident have risen from the waves since the earliest days, at times allies to humans, other times enemies. Now their power is cresting again, and who can say which way the new tide will flow." -Kalis, Onean scholar 「真珠三叉矛の人魚は歴史の黎明期に波間から現れ、時には人間の仲間となり、時には敵となりました。その力は今また高まりつつあります。今度の潮目がどちらを向くかは、誰も明言できないでしょう。」 ――オネイアの学者カリス 61/249 Mind Sculpt 精神刻み Michael C. Hayes コモン 1青 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から7枚のカードを自分の墓地に置く。 "Your mind was a curious mix of madness and genius. I just took away the genius." -Jace Beleren 「あなたの精神は、狂気と理性が興味深い混在を成していた。私はその理性を取り除いただけだ。」 ――ジェイス・ベレレン 62/249 Negate 否認 Jeremy Jarvis コモン 1青 インスタント クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 Masters of the arcane savor a delicious irony. Their study of deep and complex arcana leads to such a simple end: the ability to say merely yes or no. 秘儀の習得とは皮肉めいた面白さを堪能することだ。深く難解な秘儀の研究の果てに至るのは単純な結論、単に是か非かを決定する能力なのだから。 63/249 Omniscience 全知 Jason Chan 神話レア 7青青青 エンチャント あなたはあなたの手札にある土地でないカードを、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 "The things I once imagined would be my greatest achievements were only the first steps toward a future I can only begin to fathom." -Jace Beleren 「かつては最大の目標として想い描いていた事も、まだその片鱗しか窺い知ることのできない未来への第一歩に過ぎなかった。」 ――ジェイス・ベレレン 64/249 Redirect 移し変え Izzy レア 青青 インスタント 呪文1つを対象とする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。 "It's actually quite simple, but since you've only recently begun to walk upright, it may take some time to explain." -Jace Beleren, to Garruk Wildspeaker 「実際、極めて単純なことだが、二本足で歩いて間もないお前には、少々説明に時間が掛かりそうだ。」 ――ジェイス・ベレレンから野生語りのガラクへ 65/249 Rewind 巻き直し Dermot Power アンコモン 2青青 インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。土地を最大4つまでアンタップする。 "The best denials are simply that. a beginning and end unchanged, a dream with no memory." 「一番強烈な否認というのは、要するに『始めと終わりはそのままで、記憶に残らない夢』だ。」 66/249 Scroll Thief 巻物泥棒 Alex Horley-Orlandelli コモン 2青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) (1/3) Scroll Thiefがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。 The arcane academies along the coast were powerless to protect themselves from the brazen raiders of the Kapsho Seas. 沿岸部に点在する秘儀のアカデミーは、キャプショ海の図々しい略奪者から自分達を守ることができなかった。 67/249 Sleep 睡眠 Chris Rahn アンコモン 2青青 ソーサリー プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールする全てのクリーチャーをタップする。それらのクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 "I give them dreams so wondrous that they hesitate to return to the world of the conscious." -Garild, merfolk mage 「やつらに夢をくれてやったよ。あまりに素晴らしくて、現実世界へ帰って来たくなくなるやつをな。」 ――マーフォークの魔道士、ガリルド 68/249 Spelltwine 呪文ねじり Noah Bradley レア 5青 ソーサリー あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚と、いずれかの対戦相手の墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それらを追放する。それらのカードをコピーする。可能ならばそれらのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。Spelltwineを追放する。 -- 69/249 Sphinx of Uthuun ウスーンのスフィンクス Kekai Kotaki レア 5青青 クリーチャー -- スフィンクス(Sphinx) (5/6) 飛行. Sphinx of Uthuunが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。いずれかの対戦相手は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。 -- 70/249 Stormtide Leviathan 嵐潮のリバイアサン Karl Kopinski レア 5青青青 クリーチャー -- リバイアサン(Leviathan) (8/8) 島渡り.(このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎりブロックされない。) 全ての土地は、自身の他のタイプに加えて島(Island)でもある。 飛行か島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。 -- 71/249 Switcheroo どんでん返し Kev Walker アンコモン 4青 ソーサリー クリーチャー2体を対象とし、それらのコントロールを交換する。 Say hello to your new friend. 新しいお友達にこんにちはしましょう。 72/249 Talrand, Sky Summoner 空召喚士ターランド Svetlin Velinov レア 2青青 伝説のクリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) (2/2) あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、飛行を持つ青の (2/2) のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 "The seas are vast, but the skies are even more so. Why be content with one kingdom when I can rule them both?" 「海は広大だが、空はそれ以上に広大だ。その両方を統べることができるなら、なぜ1つの王国に満足しようか?」 73/249 Talrand's Invocation ターランドの発動 Svetlin Velinov アンコモン 2青青 ソーサリー 飛行を持つ青の (2/2) のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 After Talrand conquered the depths of Shandalar, his ambitions drove him skyward, joined by servants whose drive and curiosity equaled his own. シャンダラーの奥地まで征服した後、ターランドは意志や興味を同じくする部下と協力して空へと野心を向けた。 74/249 Tricks of the Trade 商売の秘訣 Steven Belledin コモン 3青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+0 の修整を受けるとともにブロックされない。 "Pathetic. You might as well have protected your treasures with a paper box and some string." 「愚かな。お宝を紙の箱に入れて紐で結わいておくのと変わらないじゃないか。」 75/249 Unsummon 送還 Izzy コモン 青 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 Not to be. That is the answer. 在るべきでなく、消えるべきだ。それが答えだ。 76/249 Vedalken Entrancer ヴィダルケンの幻惑者 Dan Scott コモン 3青 クリーチャー -- ヴィダルケン・ウィザード(Wizard) (1/4) {青},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。 "Don't get any ideas." 「やめておけ。」 77/249 Void Stalker 虚無の忍び寄り Marco Nelor レア 1青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (2/1) {2青},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それとVoid Stalkerをオーナーのライブラリーの一番上に置き、その後それらのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 Now you see it, now you're gone. 見たな。消えろ。 78/249 Watercourser 狩漁者 Mathias Kollros コモン 2青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (2/3) {青}:Watercourserはターン終了時まで +1/-1 の修整を受ける。 "Beware an eddy where there should be none or a stretch that flows too fast or too slow." -Old Fishbones, Martyne river guide 「ないはずの所に出ている渦、それから速すぎる流れや遅すぎる流れに気を付けるんじゃぞ。」 ――マーティンの川案内人、魚骨老 79/249 Welkin Tern 天空のアジサシ Austin Hsu コモン 1青 クリーチャー -- 鳥(Bird) (2/1) 飛行. Welkin Ternは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。 "It preys on other birds. And drakelings. And drakes. Pretty much anything that crosses its flight path is fair game." -Amira, skycaptain of Thune 「あいつが捕食するのは他の鳥と、仔ドレイクと、ドレイク。自分の飛ぶ先にいるものは、たいてい餌にしてしまうわ。」 ――テューンの飛空隊長、アミーラ 80/249 Wind Drake 風のドレイク Steve Prescott コモン 2青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (2/2) 飛行. A smaller cousin to the dragon, drakes are often seen at the side of powerful wizards who use them as airborne eyes and ears. ドラゴンの小さな従兄弟であるドレイクは、彼らを空からの目や耳として用いている強力な魔術師の脇に仕えていることがよくある。 = BLACK = 81/249 Blood Reckoning 血の報い Wayne Reynolds アンコモン 3黒 エンチャント クリーチャーが1体あなたかあなたがコントロールするいずれかのプレインズウォーカーに攻撃するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。 "There is no greater folly than standing against me." -Nicol Bolas 「私に敵対すること以上の愚行もあるまい。」 ――ニコル・ボーラス 82/249 Bloodhunter Bat 血狩りコウモリ Tomasz Jedruszek コモン 3黒 クリーチャー -- コウモリ(Bat) (2/2) 飛行. Bloodhunter Batが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。 It returns eager to share the feast of blood and gore with its ghoulish master. 血と殺戮の宴を求め、残忍な主人とともにそれは舞い戻った。 83/249 Bloodthrone Vampire 血の座の吸血鬼 Steve Argyle コモン 1黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (1/1) クリーチャーを1体生贄に捧げる:Bloodthrone Vampireはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 "What I need is your blood. What I don't need is your permission." 「私に必要なのはお前の血だ。お前の許可など求めておらぬ。」 84/249 Cower in Fear 居すくみ Nils Hamm アンコモン 1黒黒 インスタント あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。 "You will fully understand fear when you discover it is the final thing you put your faith in." -Nicol Bolas 「それが信仰の最後の拠り所であると悟ったとき、恐怖を完全に理解することになる。」 ――ニコル・ボーラス 85/249 Crippling Blight ひどい荒廃 Lucas Graciano コモン 黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、-1/-1 の修整を受けるとともに、それではブロックできない。 "Still alive? No matter. I'll leave you as a warning to others who would oppose me." -Vish Kal, Blood Arbiter 「まだ生きている? 問題ない。 私に敵対しようとする連中への警告として生かしておいてやる。」 ――血の調停者、ヴィシュ・カル 86/249 Dark Favor 闇の好意 Allen Williams コモン 1黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Dark Favorが戦場に出たとき、あなたは1点のライフを失う。 エンチャントされているクリーチャーは +3/+1 の修整を受ける。 When he began to curse what he held holy, his strength grew unrivaled. 神聖だと思っていたものを冒涜し始めたとき、その力は類無きものになる。 87/249 Diabolic Revelation 魔性の天啓 Raymond Swanland レア X3黒黒 ソーサリー あなたのライブラリーからカードを最大X枚まで探し、それらのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 "There are some secrets so dark no human mind should ever contain them. Interested?" -Nefarox, Overlord of Grixis 「人間の心にあるべきではないほどに暗い秘密というものが存在する。興味深いだろう?」 ――グリクシスの首領、ネファロックス 88/249 Disciple of Bolas ボーラスの信奉者 Slawomir Maniak レア 3黒 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/1) Disciple of Bolasが戦場に出たとき、他のクリーチャーを1体生贄に捧げる。あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xは、そのクリーチャーのパワーである。 "Lord Bolas has shown me how each miserable little life holds untold resources." 「ボーラス卿は私に、哀れな小さき生命がどれほどの価値を秘めているかを教えてくれました。」 89/249 Disentomb 墓暴き Alex Horley-Orlandelli コモン 黒 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 "I deal so often in rotting corpses that when I come across the freshly dead . . . why, it's like my birthday come early." -Nevinyrral, necromancer 「いつも腐れ落ちた亡骸ばかり扱うものだから、新鮮な死体に出くわすと……何だか、誕生日が早く来たみたいだ。」 ――屍術師ネビニラル 90/249 Duress 強迫 Steven Belledin コモン 黒 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中のクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 "Don't worry. I'm not going to deprive you of all your secrets. Just your most precious one." -Liliana Vess 「心配しなくていいよ。お前の秘密を全部奪うつもりはない。一番大事なやつだけさ。」 ――リリアナ・ヴェス 91/249 Duskmantle Prowler ダスクマントルをうろつくもの Johannes Voss アンコモン 3黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) (2/2) 速攻.(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{T}能力を使ったりできる。) 賛美.(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。) -- 92/249 Duty-Bound Dead 任務に縛られた死者 Johannes Voss コモン 黒 クリーチャー -- スケルトン(Skeleton) (0/2) 賛美.(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。) {3黒}:Duty-Bound Deadを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、これをタップし、これに与えられているダメージをすべて取り除き、これを戦闘から取り除く。) -- 93/249 Essence Drain 本質の吸収 Jim Nelson コモン 4黒 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Essence Drainはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。 "Life's essence is a nectar unlike any I tasted when I lived as a mortal." -Zul Ashur, lich lord 「生命の本質は、死すべき者として生きていた時に味わったどんなものも超越した聖蜜だ。」 ――死者の王、ザル・アシュール 94/249 Giant Scorpion 巨大蠍 Raymond Swanland コモン 2黒 クリーチャー -- 蠍(Scorpion) (1/3) 接死.(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。) Its sting hurts, but death is strangely painless. 刺されれば痛むが、死は奇妙なほどに痛みを伴わない。 95/249 Harbor Bandit 港の無法者 Jesper Ejsing アンコモン 2黒 クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue) (2/2) Harbor Banditは、あなたが島(Island)をコントロールしている限り +1/+1 の修整を受ける。 {1青}:このターン、Harbor Banditはブロックされない。 He always drops a little trinket into the bay as thanks to the merfolk who taught him all his best tricks. 彼は決まって小さな装身具を一つ、最高の技を教えてくれたマーフォークへの感謝の印として、入り江に沈めていた。 96/249 Knight of Infamy 悪名の騎士 Peter Mohrbacher アンコモン 1黒 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/1) プロテクション(白).(このクリーチャーは白のものによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。) 賛美.(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。) "Your laws, like your bones, were made to be broken." 「貴様の法は、貴様の骨と同じように、砕かれるために存在するのだ。」 97/249 Liliana of the Dark Realms 闇の領域のリリアナ D. Alexander Gregory 神話レア 2黒黒 プレインズウォーカー -- リリアナ(Liliana) <3> +1:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 −3:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +X/+X か -X/-X の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする沼(Swamp)の総数である。 −6:あなたは「あなたがコントロールする沼(Swamp)は『{T}:あなたのマナ・プールに{黒黒黒黒}を加える』を持つ」の紋章を得る。 -- 98/249 Liliana's Shade リリアナの影 Eric Deschamps コモン 2黒黒 クリーチャー -- シェイド(Shade) (1/1) Liliana's Shadeが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから沼(Swamp)カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 {黒}:Liliana's Shadeはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 -- 99/249 Mark of the Vampire 吸血鬼の印 Winona Nelson コモン 3黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+2 の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。) "My 'condition' is a trial. The weak are consumed by it. The strong transcend it." -Sorin Markov 「私の与える『病状』は一つの試練だ。弱き者は蝕まれる。強き者は超越する。」 ――ソリン・マルコフ 100/249 Mind Rot 精神腐敗 Steve Luke コモン 2黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 "What a pity. You should have written it down." -Liliana Vess 「あら残念。メモしておけばよかったのに。」 ――リリアナ・ヴェス 101/249 Murder 殺害 Allen Williams コモン 1黒黒 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 -- 102/249 Mutilate もぎとり Tyler Jacobson レア 2黒黒 ソーサリー 全てのクリーチャーは、ターン終了時まであなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき -1/-1 の修整を受ける。 "It's only torture if you're strong enough to survive. Otherwise, it's a simple, gruesome death. I'm happy either way." -Liliana Vess 「生き延びれるほど体力があるから拷問になるの。そうでなければ単にむごい死に方ってだけ。私はそのどちらでも満足よ。」 ――リリアナ・ヴェス 103/249 Nefarox, Overlord of Grixis グリクシスの首領、ネファロックス Aleksi Briclot レア 4黒黒 伝説のクリーチャー -- デーモン(Demon) (5/5) 飛行. 賛美.(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。) Nefarox, Overlord of Grixisが単独で攻撃するたび、防御プレイヤーはクリーチャーを1体生贄に捧げる。 -- 104/249 Phylactery Lich 聖句札の死者 Michael Komarck レア 黒黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (5/5) Phylactery Lichが戦場に出るに際し、あなたがコントロールするアーティファクト1つの上に聖句(phylactery)カウンターを1個置く。 Phylactery Lichは破壊されない。 あなたがphylacteryカウンターが置かれているパーマネントをコントロールしていないとき、Phylactery Lichを生贄に捧げる。 -- 105/249 Public Execution 公開処刑 Anthony Palumbo アンコモン 5黒 インスタント いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのプレイヤーがコントロールする他のクリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで -2/-0 の修整を受ける。 Though the executioner did not speak, the villagers got the message. 処刑者は何も言わなかったが、村人にはそのメッセージが伝わった。 106/249 Ravenous Rats 貪欲なるネズミ Carl Critchlow コモン 1黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (1/1) Ravenous Ratsが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 Devouring books is only the beginning. The librarian's next. 本を食い散らかすのは始まりに過ぎない。次は司書の番だ。 107/249 Rise from the Grave 墓場からの復活 Vance Kovacs アンコモン 4黒 ソーサリー いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)でもある。 "For my enemies, one death. For my allies, many." -Liliana Vess 「敵に与えるのは一つの死。味方にはたくさんの死をあげる。」 ――リリアナ・ヴェス 108/249 Servant of Nefarox ネファロックスの召使い Igor Kieryluk コモン 2黒 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (3/1) 賛美.(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。) "My cause is power, and at the altar of power I will gladly forfeit my soul." 「求めるものは力だ。力の祭壇の前になら、喜んでこの魂を投げ出そう。」 109/249 Shimian Specter シミアの死霊 Anthony S. Waters レア 2黒黒 クリーチャー -- スペクター(Specter) (2/2) 飛行. Shimian Specterがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中の土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを全て探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 -- 110/249 Sign in Blood 血の署名 Howard Lyon コモン 黒黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、2点のライフを失う。 Little agonies pave the way to greater power. わずかな苦悶が偉大なる力への道を拓く。 111/249 Tormented Soul 苛まれし魂 Karl Kopinski コモン 黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) Tormented Soulではブロックできず、これはブロックされない。 Those who raged most bitterly at the world in life are cursed to roam the nether realms in death. 世界に対して命がけで最も辛辣に怒りをぶつけた者は、冥界を死してさまよう呪いを受ける。 112/249 Vampire Nighthawk 吸血鬼の夜鷲 Jason Chan アンコモン 1黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) (2/3) 飛行. 接死.(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。) 絆魂.(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。) -- 113/249 Vampire Nocturnus 吸血鬼の夜侯 Raymond Swanland 神話レア 1黒黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (3/3) あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。 あなたのライブラリーの一番上のカードが黒である限り、Vampire Nocturnusとあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)・クリーチャーは +2/+1 の修整を受けるとともに飛行を持つ。 "Your life will set with the sun." 「お前の命は太陽と共に沈む。」 114/249 Veilborn Ghoul ヴェール生まれのグール Dan Scott アンコモン 4黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (4/1) Veilborn Ghoulではブロックできない。 沼(Swamp)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にあるVeilborn Ghoulをあなたの手札に戻してもよい。 Liliana's voice carries far, reaching beyond the cold pall of death. リリアナの声は遠く届き、冷たい死の棺をも通り抜ける。 115/249 Vile Rebirth 不快な再誕 Erica Yang コモン 黒 インスタント いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の (2/2) のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 "'Here lies our beloved Gartu, the gentlest of all men.' Ooh, I love irony." -Jadar, ghoulcaller of Nephalia 「『誰よりも優しい男、我らのガルトゥ、ここに眠る。』いやはや、皮肉なもんだねぇ。」 ――ネファリアのグール呼び、ジャダー (注)日本語版に訂正あり。 116/249 Walking Corpse 歩く死骸 Igor Kieryluk コモン 1黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) "Feeding a mortal army is a constant burden. With zombies, it's a constant motivation. Feeding is why they fight. Feeding is why they are feared." -Jadar, ghoulcaller of Nephalia 「普通の軍隊の場合、食糧確保には輸送が必要だ。ゾンビの場合、それが強みになる。奴らは食うために戦い、食うから恐れられる。」 ――ネファリアのグール呼び、ジャダー 117/249 Wit's End 機知の終わり Chris Rahn レア 5黒黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を捨てる。 "Your patheitc ideas lie in shambles, Planeswalker. Where is your arrogant pride now?" -Nicol Bolas 「下らない作戦もそれまでだな、プレインズウォーカーよ。身の程知らずのうぬぼれはどこへいった?」 ――ニコル・ボーラス 118/249 Xathrid Gorgon ザスリッドのゴルゴン Chase Stone レア 5黒 クリーチャー -- ゴルゴン(Gorgon) (3/6) 接死.(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。) {2黒},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それの上に石化(petrification)カウンターを1個置く。それは防衛を得るとともに無色になり、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。それの起動型能力は起動できない。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。) -- 119/249 Zombie Goliath ゾンビの大巨人 E. M. Gist コモン 4黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) (4/3) "Removing the encumbrance of useless brain tissue grants several advantages: a slight increase in mobility, a response of revulsion and horror from the enemy, and, in the case of large specimens, room for passengers." -Zul Ashur, lich lord 「役立たずの脳の邪魔な部分を取り除くことは、いくつかの点において有益だ。機動性の向上、敵からの恐怖と嫌悪反応、そしてこと大型の種族においては、人員運搬用の空間にもなる。」 ――死者の王、ザル・アシュール = RED = 120/249 Arms Dealer 武器商人 Wayne Reynolds アンコモン 2赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) (1/1) {1赤},ゴブリン(Goblin)を1つ生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。Arms Dealerは、それに4点のダメージを与える。 "Guaranteed to leave your enemies sufficiently stabbed, bitten, cleaved, or exploded." -Grezkrick's Emporium motto 「あなたの敵に十分な刺し傷と噛み傷、そして肉削ぎと爆破を与えます。」 ――グレズクリック商店のモットー 121/249 Bladetusk Boar 刃牙の猪 Paul Bonner コモン 3赤 クリーチャー -- 猪(Boar) (3/2) 威嚇.(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。) Those who dare stand in its path are either brave or mindless. Or in the case of goblins, both. そいつの前に立ちはだかる奴は、勇敢か馬鹿かのどちらかだ。ゴブリンの場合は、その両方だ。 122/249 Canyon Minotaur 峡谷のミノタウルス Steve Prescott コモン 3赤 クリーチャー -- ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) (3/3) "We'll scale these cliffs, traverse Brittle Bridge, and then fight our way down the volcanic slopes on the other side." "Isn't the shortest route through the canyon?" "Yes." "So shouldn't we." "No." 「ここの崖を登り、崩れ橋を渡って、逆側の火口坂を戦いながら下がっていくことになります。」 「これは峡谷の一番の近道じゃなかったのか?」 「間違いないです。」 「それならそんな――」 「駄目です。」 123/249 Chandra, the Firebrand 炬火のチャンドラ D. Alexander Gregory 神話レア 3赤 プレインズウォーカー -- チャンドラ(Chandra) <3> +1:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Chandra, the Firebrandは、それに1点のダメージを与える。 −2:このターン、あなたが次にインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 −6:クリーチャーやプレイヤーを最大6つまで対象とする。Chandra, the Firebrandは、それらにそれぞれ6点のダメージを与える。 -- 124/249 Chandra's Fury チャンドラの憤怒 Volkan Baga コモン 4赤 インスタント プレイヤー1人を対象とする。Chandra's Furyは、そのプレイヤーに4点のダメージと、そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 "I asked if they wanted to do things the easy way. I meant easy for me." 「私は、彼らが簡単な方法を望んでいるかどうかを聞いているの。ああ、私にとって簡単かどうかよ。」 125/249 Cleaver Riot 大鉈暴動 Dave Kendall アンコモン 4赤 ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで二段攻撃を得る。(それらは先制攻撃と通常の2回の戦闘ダメージを与える。) Measure once, cut twice. 一度測って二度切断。 126/249 Craterize 火口化 Eytan Zana コモン 3赤 ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。 "'Utterly' is my favorite way to destroy something." -Chandra Nalaar 「破壊するときは『跡形もなく』が一番好きね。」 ――チャンドラ・ナラー 127/249 Crimson Muckwader 真紅の汚水這い Steven Belledin アンコモン 1赤 クリーチャー -- トカゲ(Lizard) (2/1) Crimson Muckwaderは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしている限り +1/+1 の修整を受ける。 {2黒}:Crimson Muckwaderを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、これをタップし、これに与えられているダメージをすべて取り除き、これを戦闘から取り除く。) -- 128/249 Dragon Hatchling ドラゴンの雛 David Palumbo コモン 1赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (0/1) 飛行. {赤}:Dragon Hatchlingはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "Those dragons grow fast. For a while they feed on squirrels and goblins and then suddenly you're missing a mammoth." -Hurdek, Mazar mammoth trainer 「これらのドラゴンはすぐに成長します。最初の餌はリスやゴブリンですが、そのうち、突然マンモスがいなくなると思いますよ。」 ――マザールのマンモス調教師、ハーデック 129/249 Fervor 熱情 Wayne England レア 2赤 エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。(それらはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{T}したりできる。) "We won't sit like lazy gob-slugs waiting for death to come to us. We'll bring death, shiny sharp, to our enemies." -Krenko, mob boss 「おれたちゃグズのろゴブリンと違って、死ぬのをぼんやり待ったりしないぜ。敵にぴかぴかシャキッとした死をくれてやるんだ。」 ――群衆の親分、クレンコ 130/249 Fire Elemental 炎の精霊 Slawomir Maniak コモン 3赤赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (5/4) "Fire set free is a fearsome force - destructive, merciless, always hungry. Given direction, it is much worse." -Jeflin, Vastwood shaman 「野放しにされた炎は恐ろしい力となる――それは破壊的で無慈悲で、常に飢えているのだ。しかし命令を聞く炎のほうがずっと厄介だ。」 ――巨森のシャーマン、ジェフリン 131/249 Firewing Phoenix 火翼のフェニックス James Paick レア 3赤 クリーチャー -- フェニックス(Phoenix) (4/2) 飛行. {1赤赤赤}:あなたの墓地にあるFirewing Phoenixをあなたの手札に戻す。 "When a phoenix nests in a volcano, we rejoice, for it means a hundred years of war." -Golmak, Keldon warlord 「フェニックスが火山に巣を作るのは吉兆だ。それは百年の戦を意味する。」 ――ケルドの大将軍、ゴルマーク 132/249 Flames of the Firebrand 炬火の炎 Steve Argyle アンコモン 2赤 ソーサリー クリーチャーやプレイヤーを、1つまたは望む組み合わせで2つか3つ対象とする。Flames of the Firebrandは、それらに3点のダメージをあなたの好きなように分割して与える。 "You're in luck. I brought enough to share." -Chandra Nalaar 「あんたは幸せよ。私のものを分けてあげる。」 ――チャンドラ・ナラー 133/249 Furnace Whelp 焼炉の仔 Matt Cavotta アンコモン 2赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (2/2) 飛行. {赤}:Furnace Whelpはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 Baby dragons can't figure out humans - if they didn't want to be killed, why were they made of meat and treasure? ドラゴンの子供には、人間とは何なのか理解できない――殺されるのがいやなら、なんで彼らは肉と宝物でできてるんだろう? 134/249 Goblin Arsonist ゴブリンの付け火屋 Wayne Reynolds コモン 赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) (1/1) + Goblin Arsonistが死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「Goblin Arsonistは、それに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。 With great power comes great risk of getting yourself killed. 大きな力は、自分をも殺してしまうほどの大きな危険を伴う。 135/249 Goblin Battle Jester ゴブリンの戦囃し Steve Prescott コモン 3赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (2/2) あなたが赤の呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 Somehow goblins found a tactical advantage by sending a clown to war. どういうわけか、ゴブリンは道化の派兵に戦術的優位性を見出した。 136/249 Hamletback Goliath 村背負いの大巨人 Parente & Brian Snoddy レア 6赤 クリーチャー -- 巨人(Giant)・戦士(Warrior) (6/6) 別のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはHamletback Goliathの上に +1/+1 カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。 "If you live on a giant's back, there's only one individual you'll ever need to fear." -Gaddock Teeg 「巨人の背中で生活してるのなら、恐れる相手は一人しかいないな。」 ――ガドック・ティーグ 137/249 Kindled Fury 火をつける怒り Wayne Reynolds コモン 赤 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+0 の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) "Rage is a dangerous weapon. Your enemies will try to use your anger against you. Use it against them first." -Ajani Goldmane 「怒りは危険な武器だ。敵はお前の怒りがお前に向かうようにしてくるだろう。まず奴らに対して使うことだ。」 ――黄金のたてがみのアジャニ 138/249 Krenko, Mob Boss 群衆の親分、クレンコ Karl Kopinski レア 2赤赤 伝説のクリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (3/3) {T}:赤の (1/1) のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、あなたがコントロールするゴブリン(Goblin)の総数である。 "He displays a perverse charisma fueled by avarice. Highly dangerous. Recommend civil sanctions." -Agmand Sarv, Azorius hussar 「彼は強欲のままにねじくれた魅力を放っています。本当に危険です。民事制裁すべきです。」 ――アゾリウスの騎兵、アグマンド・サーヴ 139/249 Krenko's Command クレンコの命令 Karl Kopinski コモン 1赤 ソーサリー 赤の (1/1) のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 Goblins are eager to follow orders, especially when those orders involve stealing, hurting, annoying, eating, destroying, or swearing. ゴブリンは命令に従いたがっている。特にその命令が、盗めとか傷つけろとか騒げとか食えとか壊せとか悪態をつけとかならなおさらだ。 140/249 Magmaquake 溶岩震 Gabor Szikszai レア X赤赤 インスタント Magmaquakeは、飛行を持たない各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。 "Where will you run when I punish you with the very ground you flee on?" -Nicol Bolas 「貴様が落ち延びた先の大地そのもので罰してやるというのに、どこへ逃げるつもりだ?」 ――ニコル・ボーラス 141/249 Mark of Mutiny 反逆の印 Mike Bierek アンコモン 2赤 ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。それの上に +1/+1 カウンターを1個置き、それをアンタップする。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり{T}したりできる。) The flame of anger is hard to douse once lit. 怒りの炎は、一度火がついたら簡単には消せない。 142/249 Mindclaw Shaman 心爪のシャーマン Slawomir Maniak アンコモン 4赤 クリーチャー -- ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) (2/2) Mindclaw Shamanが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 Nicol Bolas gives power to those who will abuse it most. ニコル・ボーラスは、力を最も悪用する者に力を与える。 143/249 Mogg Flunkies モグの下働き Brom コモン 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (3/3) Mogg Flunkiesは単独では攻撃もブロックもできない。 They'll attack whatever's in front of them.as long as you tell them where that is. 奴らはとにかく目の前にあるものを攻撃する――どこが前かを教えさえすれば。 144/249 Reckless Brute 無謀な粗暴者 Johann Bodin コモン 2赤 クリーチャー -- オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) (3/1) 速攻.(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{T}能力を使ったりできる。) Reckless Bruteは、可能なら毎ターン攻撃する。 His mind knows no fear, registering only the burning impulse to destroy. 彼は恐れを知らず、ただ燃えさかる破壊の衝動だけが心を占めていた。 145/249 Reverberate 余韻 jD レア 赤赤 インスタント インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 "Not bad, but I can think of a better use for that." 「悪くないけど、もっといい利用法が考えられるな。」 146/249 Rummaging Goblin かき回すゴブリン Karl Kopinski コモン 2赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) (1/1) {T},カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。 To a goblin, value is based on the four S's: shiny, stabby, smelly, and super smelly. ゴブリンにとって、価値は4つのPからなる。ピカピカ、プスプス、ぷんぷん、ぷんぷんぷんぷん。 147/249 Searing Spear 灼熱の槍 Chris Rahn コモン 1赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Searing Spearは、それに3点のダメージを与える。 Sometimes you die a glorious death with your sword held high. Sometimes you're just target practice. 剣を高く掲げたまま誇り高く死ぬときもある。ただ練習台にされることもある。 148/249 Slumbering Dragon まどろむドラゴン Chris Rahn レア 赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (3/3) 飛行. Slumbering Dragonは、これの上に5個以上の +1/+1 カウンターが置かれていない限り攻撃もブロックもできない。 クリーチャーが1体あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、Slumbering Dragonの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 -- 149/249 Smelt 溶解 Zoltan Boros コモン 赤 インスタント アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 "Looks like it wasn't darksteel after all." -Koth of the Hammer 「どうやらダークスティールではなかったようだ。」 ――槌のコス 150/249 Thundermaw Hellkite 雷口のヘルカイト Svetlin Velinov 神話レア 3赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (5/5) 飛行. 速攻.(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{T}能力を使ったりできる。) Thundermaw Hellkiteが戦場に出たとき、これは、あなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つ各クリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。それらのクリーチャーをタップする。 -- 151/249 Torch Fiend 松明の悪鬼 Winona Nelson アンコモン 1赤 クリーチャー -- デビル(Devil) (2/1) {赤},Torch Fiendを生贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 Devils redecorate every room with fire. 小悪魔はあらゆる部屋を火で飾りなおす。 152/249 Trumpet Blast ラッパの一吹き Carl Critchlow コモン 2赤 インスタント 攻撃クリーチャーはターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける。 Keldon warriors don't need signals to tell them when to attack. They need signals to tell them when to stop. ケルドの戦士には、戦いを始めるための合図は必要ない。彼らに必要なのは、戦いを止めるための合図だ。 153/249 Turn to Slag 金屑化 Zoltan Boros & Gabor Szikszai コモン 3赤赤 ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。Turn to Slagは、それに5点のダメージを与える。それにつけられている全ての装備品(Equipment)を破壊する。 "If it wasn't a blackened, stinking, melted abomination before, it certainly is now." -Koth of the Hammer 「それが以前に黒焦げでも臭っても溶けてもいなかった怪物だって言うんなら、今なら確実にそうだな。」 ――槌のコス 154/249 Volcanic Geyser 溶岩噴火 Clint Cearley アンコモン X赤赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Volcanic Geyserは、それにX点のダメージを与える。 "The mountain's fire surges beneath your feet, demanding release. Can you not feel it?" 「山の火がお前の足元でうねっているぞ。ここから解放しろってな。感じないのか?」 155/249 Volcanic Strength 火山の力 Izzy コモン 1赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+2 の修整を受けるとともに山渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが山をコントロールしている限りブロックされない。) The mountains bend to no one. 山は誰にも従わない。 156/249 Wall of Fire 炎の壁 Dan Dos Santos コモン 1赤赤 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/5) 防衛.(このクリーチャーは攻撃できない。) {赤}:Wall of Fireはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 Mercy is for those who keep their distance. 慈悲は、自分なりの距離を保つ者に与えられる。 157/249 Wild Guess 野生の勘 Lucas Graciano コモン 赤赤 ソーサリー Wild Guessを唱えるための追加コストとして、カードを1枚捨てる。 カードを2枚引く。 No guts, no glory. 覚悟なくば栄光なし。 158/249 Worldfire 世界火 Izzy 神話レア 6赤赤赤 ソーサリー 全てのパーマネントを追放する。全ての手札と全ての墓地にある全てのカードを追放する。各プレイヤーのライフ総量は1点になる。 Even the smallest spark may set a world ablaze. 最小の灯でさえ、世界を輝かせうる。 = GREEN = 159/249 Acidic Slime 酸のスライム Karl Kopinski アンコモン 3緑緑 クリーチャー -- ウーズ(Ooze) (2/2) 接死.(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。) Acidic Slimeが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 -- 160/249 Arbor Elf 東屋のエルフ rk post コモン 緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (1/1) {T}:森(Forest)1つを対象とし、それをアンタップする。 "The forest will surround you with its life if you are still and calm." 「おとなしくしていれば、森はその生命でお前を包み込むだろう。」 161/249 Bond Beetle 結合虫 John Avon コモン 緑 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (0/1) Bond Beetleが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 A beetle on your shoulder -Elvish expression meaning "a blessing of luck" 肩に虫がおらむことを。 ――エルフの言い回しで「幸運を祈る」 162/249 Boundless Realms 境界なき領土 Cliff Childs レア 6緑 ソーサリー あなたのライブラリーから基本土地カードを最大X枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。Xはあなたがコントロールする土地の総数である。その後あなたのライブラリーを切り直す。 "Planeswalking cannot be taught. Either you see the doors or you do not." -Nissa Revane 「プレインズウォークの仕方は説明できないわ。出入り口が見えるかどうか、それだけよ。」 ――ニッサ・レヴェイン 163/249 Bountiful Harvest 豊潤な収穫 Jason Chan コモン 4緑 ソーサリー あなたはあなたがコントロールする土地1つにつき1点のライフを得る。 "When we fail to see the beauty in every tree, we are no better than humans." -Saelia, elvish scout 「木々の美しさを見損じるようなら、我々は人間並みということになります。」 ――エルフの斥候、サエリア 164/249 Centaur Courser ケンタウルスの狩猟者 Vance Kovacs コモン 2緑 クリーチャー -- ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) (3/3) "The centaurs are truly free. Never will they be tamed by temptation or controlled by fear. They live in total harmony, a feat not yet achieved by our kind." -Ramal, sage of Westgate 「ケンタウルスは真に自由だ。誘惑に負けることもなければ、恐怖に操られることもない。彼らの生き様は、我らの類がまだ達していない完全な調和を成している。」 ――西門の賢者、ラマール 165/249 Deadly Recluse 命取りの出家蜘蛛 Warren Mahy コモン 1緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (1/2) 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) 接死.(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。) Even dragons fear its silken strands. ドラゴンさえその絹のような細糸を恐れる。 166/249 Duskdale Wurm 夕暮れ谷のワーム Dan Dos Santos アンコモン 5緑緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (7/7) トランプル.(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはこれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。) -- 167/249 Elderscale Wurm 古鱗のワーム Richard Wright 神話レア 4緑緑緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (7/7) トランプル. Elderscale Wurmが戦場に出たとき、あなたのライフ総量が7点未満である場合、あなたのライフ総量は7点になる。 あなたのライフが7点以上である限り、あなたのライフ総量を7点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフ総量が7点になるまで減少させる。 -- (注)日本語版に訂正あり。 168/249 Elvish Archdruid エルフの大ドルイド Karl Kopinski レア 1緑緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (2/2) あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 {T}:あなたがコントロールするエルフ(Elf)1つにつき、あなたのマナ・プールに{緑}を加える。 He knows the name of every elf born in the last four centuries. More importantly, they all know his. 彼は、ここ四世紀中に生まれた全てのエルフの名を知っている。そしてさらに重要なのは、その誰もが彼を知っていることだ。 169/249 Elvish Visionary エルフの幻想家 D. Alexander Gregory コモン 1緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (1/1) Elvish Visionaryが戦場に出たとき、カードを1枚引く。 "From a tiny sprout, the greatest trees grow and flourish. May the seeds of your mind be equally fruitful." 「この上なく立派な木々も、小さな芽から成長し、生い繁ります。あなたの精神が宿す種も等しく実りますように。」 170/249 Farseek 遥か見 Martina Pilcerova コモン 1緑 ソーサリー あなたのライブラリーから、平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 "How truly vast this city must be, that I have traveled so far and seen so much, yet never once found the place where the buildings fail." この都市は本当になんて巨大なんだろう。あちこちを旅して様々な物を見てきたけれど、建物が崩れている場所は見たことがないよ。 171/249 Flinthoof Boar 火打ち蹄の猪 Erica Yang アンコモン 1緑 クリーチャー -- 猪(Boar) (2/2) Flinthoof Boarは、あなたが山(Mountain)をコントロールしている限り +1/+1 の修整を受ける。 {赤}:Flinthoof Boarはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、これは攻撃したり{T}したりできる。) Through the smoke and flames it hunts, sniffing out the panicked and confused. それは煙と炎を掻き分けて狩をする。混乱し恐慌状態にある獲物を嗅ぎ付けるのだ。 172/249 Fog 濃霧 Jaime Jones コモン 緑 インスタント このターンに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。 "I fear no army or beast, but only the morning fog. Our assault can survive everything else." -Lord Hilneth 「軍隊も獣も恐れはせぬが、朝の霧は別だ。それ以外なら、我が攻撃を止められるものは無い。」 ――ヒルネス卿 173/249 Fungal Sprouting 菌類の芽吹き Brad Rigney アンコモン 3緑 ソーサリー 緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値である。 "Saprolings need only a host to feed upon. Numbers will take care of the rest." -Ghave, Guru of Spores 「苗木に必要なのは養分を吸い取る宿主だ。あとは数が解決してくれる。」 ――胞子の教祖、ゲイヴ 174/249 Garruk, Primal Hunter 原初の狩人、ガラク D. Alexander Gregory 神話レア 2緑緑緑 プレインズウォーカー -- ガラク(Garruk) <3> +1:緑の (3/3) のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 −3:あなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい枚数のカードを引く。 −6:あなたがコントロールする土地1つにつき、緑の (6/6) のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -- 175/249 Garruk's Packleader ガラクの群れ率い Nils Hamm アンコモン 4緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (4/4) 他のパワーが3以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 "He has learned much in his long years. And unlike selfish humans, he's willing to share." -Garruk Wildspeaker 「長い年月でずいぶんと学んだんだろう。身勝手な人間と違うのは、それを分かち合おうとしていることだ。」 ――野生語りのガラク 176/249 Ground Seal 地の封印 Charles Urbach レア 1緑 エンチャント Ground Sealが戦場に出たとき、カードを1枚引く。 墓地にあるカードは呪文や能力の対象にならない。 "Let all we have buried be buried forever." -Seton, centaur druid 「我らの所有物はすべて地に埋め、永遠に放置するのだ。」 ――ケンタウルスのドルイド、シートン 177/249 Mwonvuli Beast Tracker ムウォンヴーリーの獣記し Zoltan Boros アンコモン 1緑緑 クリーチャー -- 人間(Human)・スカウト(Scout) (2/1) Mwonvuli Beast Trackerが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから接死か呪禁か到達かトランプルを持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。 "The more dangerous, the better." 「危険なほどいいのよ。」 178/249 Naturalize 帰化 Scott Chou コモン 1緑 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 "When your cities and trinkets crumble, only nature will remain." -Garruk Wildspeaker 「都市や光物が崩れ去っても、自然だけは残る。」 ――野生語りのガラク 179/249 Plummet 垂直落下 Pete Venters コモン 1緑 インスタント 飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "Let nothing own the skies but the wind." -Dejara, Giltwood druid 「空にあるべきは風のみとしよう。」 ――黄金森のドルイド、デジャーラ 180/249 Predatory Rampage 捕食者の暴力 Wayne England レア 3緑緑 ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、可能ならこのターンブロックする。 "It is the fate of the weak to fall." -Garruk Wildspeaker 「弱肉強食は世の定めだ。」 ――野生語りのガラク 181/249 Prey Upon 捕食 Dave Kendall コモン 緑 ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。) "You don't find many old werewolf hunters." -Paulin, trapper of Somberwald 「年取った狼男狩りはほとんどいないよ。」 ――ソンバーワルドの罠師、パーリン 182/249 Primal Huntbeast 原初の狩猟獣 Chris Rahn コモン 3緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (3/3) 呪禁.(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。) "To the unskilled, it appears as blurred patches of distorted light. Few have seen its true form." -Garruk Wildspeaker 「技量のない者には、歪んでぼんやりした光に見える。本当の姿を見れる者はわずかだ」 ――野生語りのガラク 183/249 Primordial Hydra 始源のハイドラ Aleksi Briclot 神話レア X緑緑 クリーチャー -- ハイドラ(Hydra) (0/0) Primordial Hydraは、その上に +1/+1 カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、Primordial Hydraの上に置かれている +1/+1 カウンターの数を2倍にする。 Primordial Hydraは、これの上に10個以上の +1/+1 カウンターが置かれている限りトランプルを持つ。 -- 184/249 Quirion Dryad クウィリーオンのドライアド Todd Lockwood レア 1緑 クリーチャー -- ドライアド(Dryad) (1/1) あなたが白か青か黒か赤の呪文を1つ唱えるたび、Quirion Dryadの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 "Never underestimate the ability of natural forces to adapt to unnatural influences." -Molimo, maro-sorcerer 「自然外の影響に順応した自然の力を侮るべからず。」 ――マローの魔術師モリモ 185/249 Rancor 怨恨 Kev Walker アンコモン 緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0 の修整を受けるとともにトランプルを持つ。 Rancorが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、Rancorをオーナーの手札に戻す。 -- 186/249 Ranger's Path レインジャーの道 Tomasz Jedruszek コモン 3緑 ソーサリー あなたのライブラリーから森(Forest)カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 The forest can seem like a dense maze. Those who travel the canopy know otherwise. 森は時に入り組んだ迷路に見える。だが樹上を渡り歩く者はそうでないことを知っている。 187/249 Revive 生き返り Matthew D. Wilson アンコモン 1緑 ソーサリー あなたの墓地にある緑のカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 Even what is lost beyond recall returns when coaxed by a dryad's hand. 二度と元に戻らないと思われるものでさえ、ドライアドの手にかかると修復される。 188/249 Roaring Primadox 咆哮するプリマドックス James Ryman アンコモン 3緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (4/4) あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。 "They're easy enough to find. Question is, are you sure you want to find one?" -Juruk, Kalonian tracker 「見つけるのは簡単だ。問題は、あんたが本当に見つけたいかどうかだ。」 ――カロニアの追跡者、ジュラク 189/249 Sentinel Spider 歩哨蜘蛛 Vincent Proce コモン 3緑緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (4/4) 警戒.(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。) 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) "Your first reaction may be to stand very still and hope she didn't see you. Trust me, she did." -Endril, Kalonian naturalist 「あなたは、立ち尽くして見つからないように祈ることしかできないかもしれません。大丈夫、見つかってます。」 ――カロニアの自然主義者、エンドリル 190/249 Serpent's Gift 大蛇の贈り物 Steve Argyle コモン 2緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。) Venom is nature's way of redressing the imbalance between weak and mighty. 弱者と強者の不均衡を是正するために自然が選んだ方法、それが毒である。 191/249 Silklash Spider 絹鎖の蜘蛛 Iain McCaig レア 3緑緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (2/7) 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) {X緑緑}:Silklash Spiderは、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。 By the time the spider comes to slurp up its dinner, its victims have been partially dissolved by acidic silk. 蜘蛛が夕食をすすりに来るまでに、犠牲者は酸性の絹によって部分的に溶け落ちている。 192/249 Spiked Baloth とげのベイロス Daarken コモン 3緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (4/2) トランプル.(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはこれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。) If a baloth isn't hungry, it's dead. 飢えていないベイロスは死んだベイロスだ。 193/249 Thragtusk スラーグ牙 Nils Hamm レア 4緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (5/3) Thragtuskが戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。 Thragtuskが戦場を離れたとき、緑の (3/3) のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 "Always carry two spears." -Mokgar, Kalonian hunter 「槍は2本持っておけ。」 ――カロニアの狩人、モクガー 194/249 Timberpack Wolf 森林群れの狼 John Avon コモン 1緑 クリーチャー -- 狼(Wolf) (2/2) Timberpack Wolfは、あなたがコントロールする他の《森林群れの狼/Timberpack Wolf》という名前のクリーチャー1体につき +1/+1 の修整を受ける。 "The need for the pack is bred in their bones. Their true strength will not show itself for any other purpose." -Garruk Wildspeaker 「群れのために必要なことは奴らの骨に刻まれている。その他の目的のために、奴らが真の強さを発揮することはない。」 ――野生語りのガラク 195/249 Titanic Growth 剛力化 Ryan Pancoast コモン 1緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +4/+4 の修整を受ける。 The pup looked over the treetops, eyeing the man who just yesterday had kicked her. Suddenly, her hunger was infused with pure delight. 子犬は樹上越しに見下ろした。そこにいたのは、昨日自分を蹴飛ばした男だった。突然、純粋な喜びが子犬の飢えに火をつけた。 196/249 Vastwood Gorger 巨森を喰らうもの Kieran Yanner コモン 5緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (5/6) "A long and difficult incision revealed that all vital organs are housed in the head, save for a long chain of stomachs, forty in all, leading from its throat to the end of the tail." -Mulak Ffar, Vastwood Biodiversity 「長く困難な解剖の結果、主要器官がすべて頭部に集中していることが判明した。この他には長い胃(合計40個ある)が喉から尾の先まで連なっていた。」 ――ムーラク・ファー著『巨森の生物多様性』 197/249 Yeva, Nature's Herald 自然の伝令、イェヴァ Eric Deschamps レア 2緑緑 伝説のクリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (4/4) 瞬速.(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。) あなたは緑のクリーチャー・カードを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。 "I can call an army to my side in the blink of an eye. Best not blink." 「私は、瞬きする間に軍勢を呼び寄せることも出来るわ。瞬きしないことね。」 198/249 Yeva's Forcemage イェヴァの腕力魔道士 Eric Deschamps コモン 2緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (2/2) Yeva's Forcemageが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 "Nature can't be stopped. It rips and tears at Ravnica's tallest buildings to claim its place in the sun." 「自然は立ち止まらない。ラヴニカ最大の建物をも引き裂き、引きちぎって、太陽目指して伸びていくのだ。」 = MULTICOLOR = 199/249 Nicol Bolas, Planeswalker プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス D. Alexander Gregory 神話レア 4青黒黒赤 プレインズウォーカー -- ボーラス(Bolas) <5> +3:クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 −2:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。 −9:プレイヤー1人を対象とする。Nicol Bolas, Planeswalkerは、そのプレイヤーに7点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを7枚捨て、その後、パーマネントを7つ生贄に捧げる。 -- = ARTIFACT = 200/249 Akroma's Memorial アクローマの記念碑 Dan Scott 神話レア 7 伝説のアーティファクト あなたがコントロールするクリーチャーは、飛行と先制攻撃と警戒とトランプルと速攻とプロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。 "No rest. No mercy. No matter what." -Memorial inscription 「休息も慈悲も与えぬ。何があってもだ。」 ――碑文 201/249 Chronomaton 時間人形 Vincent Proce アンコモン 1 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (1/1) {1},{T}:Chronomatonの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 On the third night, the villagers destroyed their clocks. The sounds of whirring gears and chiming metal held only dread for them. 三日目の夜、村人達は自分の時計を破壊した。音を立てる歯車やカチカチいう金属は彼らにとって恐怖でしかなかったのだ。 202/249 Clock of Omens 前兆の時計 Ryan Yee アンコモン 4 アーティファクト あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。 Most clocks measure time, but a few measure everything. ほとんどの時計は時を刻むが、ごく少数、すべてを測る時計もある。 203/249 Door to Nothingness 空虚への扉 Svetlin Velinov レア 5 アーティファクト Door to Nothingnessはタップ状態で戦場に出る。 {白白青青黒黒赤赤緑緑},{T},Door to Nothingnessを生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。 Only a madman could create such a door. Only an imbecile would open it. こんな扉を作れるのは狂人だけだ。そして開くのはうすのろだけだ。 204/249 Elixir of Immortality 不死の霊薬 Zoltan Boros & Gabor Szikszai アンコモン 1 アーティファクト {2},{T}:あなたは5点のライフを得る。Elixir of Immortalityとあなたの墓地を、オーナーのライブラリーに加えて切り直す。 "Bottled life. Not as tasty as I'm used to, rather stale, but it has the same effect." -Baron Sengir 「瓶詰めの生命だ。かつてほど美味ではないし、むしろ味気ないが、効果は変わらぬ。」 ――センギア男爵 205/249 Gem of Becoming 適合の宝石 Jack Wang アンコモン 3 アーティファクト {3},{T},Gem of Becomingを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから、島(Island)カード1枚と沼(Swamp)カード1枚と山(Mountain)カード1枚を探す。それらのカードを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 -- 206/249 Gilded Lotus 金粉の水蓮 Martina Pilcerova レア 5 アーティファクト {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。 Over such beauty, wars are fought. With such power, wars are won. かかる美のために戦争は行われ、かかる力によって勝敗が決する。 207/249 Jayemdae Tome ジェイムデー秘本 Donato Giancola アンコモン 4 アーティファクト {4},{T}:カードを1枚引く。 A true scribe devotes an entire lifetime to the creation of a single volume, a masterpiece as unique as its maker. 真の写字官は生涯を一冊の書の完成に捧げる。それは生みの親に等しい独自性を持つ傑作である。 208/249 Kitesail 帆凧 Cyril Van Der Haegen アンコモン 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +1/+0 の修整を受けるとともに飛行を持つ。 装備 {2}.({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) Kitesailing is a way of life - and without practice, the end of it. 帆凧はある意味生き方だ――そして、練習抜きだと、死に方となる。 209/249 Phyrexian Hulk ファイレクシアの大男 Steven Belledin アンコモン 6 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (5/4) An invasion weapon of ages past, the glistening oil contained the blueprints of countless atrocities. 遥か昔の侵略兵器であるぎらつく油は、数え切れない程の残虐行為の設計図を内に抱えている。 210/249 Primal Clay 原初の土 Lucas Graciano アンコモン 4 アーティファクト・クリーチャー -- 多相の戦士(Shapeshifter) (*/*) Primal Clayが戦場に出るに際し、これは「(3/3) のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ (2/2) のアーティファクト・クリーチャー」「自身の他のタイプに加えて防衛を持つ (1/6) の壁(Wall)・アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。) -- 211/249 Ring of Evos Isle イーヴォ島の指輪 Erica Yang アンコモン 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) {2}:装備しているクリーチャーはターン終了時まで呪禁を得る。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。) あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが青ならばその上に +1/+1 カウンターを1個置く。 装備 {1}.({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) -- 212/249 Ring of Kalonia カロニアの指輪 Erica Yang アンコモン 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーはトランプルを持つ。(それが自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーやプレインズウォーカーに割り振ってもよい。) あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが緑ならばその上に +1/+1 カウンターを1個置く。 装備 {1}.({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) -- 213/249 Ring of Thune テューンの指輪 Erica Yang アンコモン 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。) あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが白ならばその上に +1/+1 カウンターを1個置く。 装備 {1}.({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) -- 214/249 Ring of Valkas ヴァルカスの指輪 Erica Yang アンコモン 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは速攻を持つ。(それがいつあなたのコントロール下になったかに関係なく、それは攻撃したり {T}したりできる。) あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが赤ならばその上に +1/+1 カウンターを1個置く。 装備 {1}.({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) -- 215/249 Ring of Xathrid ザスリッドの指輪 Erica Yang アンコモン 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) {2}:装備しているクリーチャーを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。) あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが黒ならばその上に +1/+1 カウンターを1個置く。 装備 {1}.({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) -- 216/249 Sands of Delirium 狂乱病の砂 Charles Urbach レア 3 アーティファクト {X},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。 It counts down your last few moments of sanity. これはあなたの正気の残り時間を計る。 217/249 Staff of Nin ニンの杖 Dan Scott レア 6 アーティファクト あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Staff of Ninは、それに1点のダメージを与える。 "I have attuned the staff to your screams so that only I may benefit from your pain." -Volux, disciple of Nin 「この杖はお前の悲鳴に合わせて調整している。お前の苦痛から私だけが利益を得るようにな。」 ――ニンの信奉者、ヴォラックス 218/249 Stuffy Doll ぬいぐるみ人形 David Rapoza レア 5 アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (0/1) Stuffy Dollが戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。 Stuffy Dollは破壊されない。 Stuffy Dollにダメージが与えられるたび、これはその点数に等しい点数のダメージを選ばれたプレイヤーに与える。 {T}:Stuffy Dollは、自身に1点のダメージを与える。 -- 219/249 Tormod's Crypt トーモッドの墓所 Lars Grant-West アンコモン 0 アーティファクト {T},Tormod's Cryptを生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にある全てのカードを追放する。 Dominaria's most extravagant crypt nevertheless holds an empty grave. ドミナリアで最も壮麗な墓所にもかかわらず、その墓には何も入っていない。 220/249 Trading Post 交易所 Adam Paquette レア 4 アーティファクト {1},{T},カードを1枚捨てる:あなたは4点のライフを得る。 {1},{T},ライフを1点支払う:白の (0/1) のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 {1},{T},クリーチャーを1体生贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 {1},{T},アーティファクトを1つ生贄に捧げる:カードを1枚引く。 -- = LAND = 221/249 Cathedral of War 戦の大聖堂 Kekai Kotaki レア 土地 Cathedral of Warはタップ状態で戦場に出る。 賛美.(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。) {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 -- 222/249 Dragonskull Summit 竜髑髏の山頂 Jon Foster レア 土地 Dragonskull Summitは、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{黒}か{赤}を加える。 -- 223/249 Drowned Catacomb 水没した地下墓地 Dave Kendall レア 土地 Drowned Catacombは、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{青}か{黒}を加える。 -- 224/249 Evolving Wilds 進化する未開地 Steven Belledin レア 土地 {T},Evolving Wildsを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 Without the interfering hands of civilization, nature will always shape itself to its own needs. 文明の手による介入がなければ、自然は必ずその必要に応じて自らを変容させる。 225/249 Glacial Fortress 氷河の城砦 Franz Vohwinkel レア 土地 Glacial Fortressは、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{白}か{青}を加える。 -- 226/249 Hellion Crucible ヘリオンのるつぼ Trevor Claxton レア 土地 {T}:あなたのマナ・プールに {1}を加える。 {1赤},{T}:Hellion Crucibleの上に内圧(pressure)カウンターを1個置く。 {1赤},{T},Hellion Crucibleを、その上からpressureカウンターを2個取り除いて生贄に捧げる:速攻を持つ赤の (4/4) のヘリオン(Hellion)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。(それはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{T}したりできる。) -- 227/249 Reliquary Tower 聖遺の塔 Jesper Ejsing アンコモン 土地 あなたの手札の上限はなくなる。 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 Once guarded by the Knights of the Reliquary, the tower stands now protected only by its own remoteness, its dusty treasures open to plunder by anyone. 昔、聖遺の騎士によって守られていたその塔は、外界から隔絶しているおかげで今でも立ち続けている。誰でも埃をかぶった宝物の数々を我が物にできるのだ。 228/249 Rootbound Crag 根縛りの岩山 Matt Stewart レア 土地 Rootbound Cragは、あなたが山(Mountain)か森(Forest)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{赤}か{緑}を加える。 -- 229/249 Sunpetal Grove 陽花弁の木立ち Jason Chan レア 土地 Sunpetal Groveは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{緑}か{白}を加える。 -- = BASIC LAND = 230-233/249 Plains [プレインズ] 平地 230 John Avon 231 Noah Bradley 232 Nils Hamm 233 Charles Urbach ランド(4バージョン) 基本土地 -- 平地(Plains) {白}. -- 234-237/249 Island [アイランド] 島 234 Rob Alexander 235 Noah Bradley 236 Cliff Childs 237 Peter Mohrbacher ランド(4バージョン) 基本土地 -- 島(Island) {青}. -- 238-241/249 Swamp [スワムプ] 沼 238 Mike Bierek 239 Mike Bierek 240 Cliff Childs 241 Jung Park ランド(4バージョン) 基本土地 -- 沼(Swamp) {黒}. -- 242-245/249 Mountain [マウンタン] 山 242 Cliff Childs 243 Nils Hamm 244 Karl Kopinski 245 Robh Ruppel ランド(4バージョン) 基本土地 -- 山(Mountain) {赤}. -- 246-249/249 Forest [フォラスト] 森 246 Volkan Baga 247 Steven Belledin 248 Noah Bradley 249 Jim Nelson ランド(4バージョン) 基本土地 -- 森(Forest) {緑}. --