20/Feb./2013. = Magic 2012 Core Set Card List = 基本セット マジック2012 カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Magic 2012(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 株式会社タカラトミーは、日本総販売元です。 ------------------------------------------------------------ 白 青 黒 赤 緑 神器 土地 合計 コモン 20 20 20 20 20 1 0 101 アンコモン 9 9 9 9 9 14 1 60 レア 8 8 8 8 8 8 5 53 神話レア 3 3 3 3 3 0 0 15 基本土地 20 20 ------------------------------------------------------------ 合計 40 40 40 40 40 23 26 249 ------------------------------------------------------------ = WHITE = 1/249 Aegis Angel(M12) [イージス エインジェル] 神盾の天使 [しんじゅんのてんし] Aleksi Briclot レア 4白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (5/5) 飛行. Aegis Angelが戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とする。あなたがAegis Angelをコントロールし続けている限り、それは破壊されない。("破壊する"と書かれた効果では、そのパーマネントは破壊されない。破壊されないクリーチャーは、ダメージによって破壊されない。) -- 2/249 Alabaster Mage(M12) [ェアラバスター メイジ] 雪花石の魔道士 Izzy アンコモン 1白 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/1) {1白}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。) "We hold sacred the powers of light and life. Truth and honor are our greatest weapons." -Alabaster creed 「我々は光と生命の力を崇拝する。真実と名誉こそが我々の最も偉大なる武器である。」 ――雪花石の教義 3/249 Angelic Destiny(M12) [エンジェリク デスティニ] 天使の運命 Jana Schirmer & Johannes Voss 神話レア 2白白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +4/+4 の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を持ち、他のタイプに加えて天使(Angel)でもある。 エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、Angelic Destinyをオーナーの手札に戻す。 -- 4/249 Angel's Mercy(M12,M10,AVR) [エインジェルズ マーシ] 天使の慈悲 Andrew Robinson コモン 2白白 インスタント あなたは7点のライフを得る。 Angels appear before both the blessed and the cursed, though most don't know which they are until they feel either the angel's kiss or her sword. 天使は祝福された者の前にも呪われた者の前にも姿を現すが、そのほとんどは、彼女の口づけか剣を味わうまで、自分がどちらなのかわかっていない。 5/249 Arbalest Elite(M12) [アーバレスト イリート] 大石弓の精鋭 Chris Rahn アンコモン 2白白 クリーチャー -- 人間(Human)・射手(Archer) (2/3) {2白},{T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。Arbalest Eliteは、それに3点のダメージを与える。Arbalest Eliteはあなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 There are few things as satisfying as a good, healthy thunk. 素晴らしい弓のうなる音ほど満たされる物はめったに無い。 6/249 Archon of Justice(M12,EVE) [アーカン アヴ ジャスティス] 正義の執政官 Jason Chan レア 3白白 クリーチャー -- 執政官(Archon) (4/4) 飛行. + Archon of Justiceが死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。 In dark times,Truth bears a blade. 暗黒の時代には、真実は刃を帯びる。 7/249 Armored Warhorse(M12) [アーマード ウォーホース] 鎧の軍馬 rk post コモン 白白 クリーチャー -- 馬(Horse) (2/3) "When we of the NorthernVerge claim a mount, no peasant's nag will do. It must be as strong as our virtue, and must join us of its own will." -Sarlena, paladin of the NorthernVerge 「我ら北境団が乗馬を求めるとき、農夫の馬では役に立たないわ。我々の武勇ほど強く、己の意思で来るものでなければだめよ。」 ――北境団の聖騎士、サルレナ 8/249 Assault Griffin(M12) [アソールト グリファン] 突撃するグリフィン Jesper Ejsing コモン 3白 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (3/2) 飛行. "Griffins do not serve.They give freely to those they trust." -Amira, skycaptain of Thune 「グリフィンは仕える事はありません。彼らは信用する者に惜しみなく与えるのです。」 ――テューンの飛空隊長、アミーラ 9/249 Auramancer(M12,ODY) [オーラメァンサー] オーラ術師 Rebecca Guay コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) Auramancerが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。 "In memories,we can find our deepest reserves of strength." 「最も深くに蓄えられている力は、記憶の中にあります。」 10/249 Benalish Veteran(M12) [”ベナリシュ ヴェタラン] ベナリアの古参兵 Steven Belledin コモン 2白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) Benalish Veteranが攻撃するたび、これはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "One day I will rest and join my comrades in the afterlife, but not while scum like you still sully this world." 「いつかはあの世で仲間と一緒に休めるんだろうが、お前のような屑がこの世界を汚しているうちはまだ無理だ。」 11/249 Celestial Purge(M10-12,CON) [サレスチャル パージ] 天界の粛清 David Palumbo アンコモン 1白 インスタント 黒か赤のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。 "A world without evil? Boring. Give me vile fiends to smite and banish any day." -Sarlena, paladin of the NorthernVerge 「悪の無い世界?退屈ね。退治すべき下劣な悪魔ならいつでも歓迎よ。」 ――北境の聖騎士、サルレナ 12/249 Day of Judgment(M12,M11,ZEN) [デイ アヴ ジャッジマント] 審判の日 Vincent Proce レア 2白白 ソーサリー 全てのクリーチャーを破壊する。 -- 13/249 Demystify(M12,8-10E,ONS,ROE) [”ディマイスティファイ] 啓蒙 Veronique Meignaud コモン 白 インスタント エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 Behind every mage is a trail of shattered lies. 魔道士の後に残るのは、砕けた嘘の跡だ。 14/249 Divine Favor(M12) [ディヴァイン フェイヴァー] 神聖なる好意 Allen Williams コモン 1白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Divine Favorが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。 エンチャントされているクリーチャーは +1/+3 の修整を受ける。 With an armory of light, even the squire may champion her people. 光の武装をまとえば、従者ですら勇者となる。 15/249 Elite Vanguard(M10-12) [イリート ヴァンガード] 先兵の精鋭 Mark Tedin アンコモン 白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/1) The vanguard is skilled at waging war alone.The enemy is often defeated before its reinforcements reach the front. 先兵は、一人で戦場を賄える技量を持っている。援軍が前線に達するよりも先に相手が倒されていることもしばしばだ。 16/249 Gideon Jura(M12,ROE) ["ギデオン ジュラ] ギデオン・ジュラ Aleksi Briclot 神話レア 3白白 プレインズウォーカー -- ギデオン(Gideon) <6> +2:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターン中、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能ならGideon Juraを攻撃する。 −2:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 0:ターン終了時まで、Gideon Juraは (6/6) の人間(Human)・兵士(Soldier)・クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられる全てのダメージを軽減する。   (《ギデオン・ジュラ》の1つ目の能力は、それが何に適用されるかを固定しない。なぜなら、  この効果はある条件を満たす一定のクリーチャーにある効果を適用するものであり、それらの  クリーチャーの特性を変えるものではないからである。その結果、対象となったプレイヤーの  次のターンの攻撃クリーチャー指定ステップにそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーは、  可能なら《ギデオン・ジュラ》を攻撃しなければいけない。これには、その能力の解決後にそのプレイヤーの  コントロール下になったクリーチャーや、すべての能力を失ったクリーチャーを含む。   《ギデオン・ジュラ》の1つ目の能力により、クリーチャーは可能なら彼を攻撃する。  効果を受けているプレイヤーの攻撃クリーチャー指定ステップ中、そのプレイヤーがコントロールする  クリーチャーが、タップ状態である、攻撃できない呪文や能力の適用を受けている、召喚酔いの影響を  受けている等の場合、そのクリーチャーは攻撃しない。クリーチャーの攻撃に伴ってコストが必要な場合、  そのプレイヤーはコストの支払いを強制されない。したがって、この場合もクリーチャーは攻撃しなくてもよい。   効果を受けているプレイヤーのクリーチャーが《ギデオン・ジュラ》を攻撃できない場合、  《ギデオン・ジュラ》が戦場にいなくなっている等、そのプレイヤーはあなたやあなたの他の  プレインズウォーカーを攻撃することができるし、何も攻撃しなくてもよい。   《ギデオン・ジュラ》の1つ目の能力は、効果を受けているプレイヤーの次のターンの各戦闘フェイズに  適用される。効果を受けているプレイヤーの次の戦闘フェイズに限られない。これは、そのターンに  戦闘フェイズが無かったり、複数の戦闘フェイズがあったりする場合に意味を持つ。   《ギデオン・ジュラ》が3つ目の能力によりクリーチャーになった場合、それはクリーチャーが  戦場に出たことにならない。《ギデオン・ジュラ》はすでに戦場に出ていて、タイプが変わっただけである。  クリーチャーが戦場に出たときに誘発する能力は誘発しない。   《ギデオン・ジュラ》がクリーチャーになった場合、それは召喚酔いの影響を受けえる。  彼が一番近いあなたのターンの開始時からあなたのコントロール下にあり続けているのでないかぎり、  彼では攻撃できず、何らかの理由で得た{T}能力を使えない。召喚酔いは、《ギデオン・ジュラ》  がいつからあなたのコントロール下にあったかのみをチェックする。いつからクリーチャーであったかではない。   《ギデオン・ジュラ》の3つ目の能力により、彼は人間・兵士のクリーチャー・タイプを持つ  クリーチャーになる。彼はギデオンのプレインズウォーカー・タイプを持つプレインズウォーカーの  ままでもある。何らかの理由で他のタイプやサブタイプを持つ場合、それも持ち続ける。  各サブタイプは、対応するカードタイプでのみ関連を持つ。ギデオンはプレインズウォーカー・タイプでしかなく  クリーチャー・タイプではない、人間と兵士はクリーチャー・タイプでしかない。  プレインズウォーカー・タイプではない。   《ギデオン・ジュラ》の3つ目の能力を起動し、その後に彼に軽減できないダメージが与えられた場合、  《不安定な足場》等)、そのダメージはすべて適用される。つまり、そのダメージは《ギデオン・ジュラ》が  負い。彼はクリーチャーである、そのダメージによりその点数分の忠誠カウンターが彼から取り除かれる。  彼はプレインズウォーカーである。《ギデオン・ジュラ》が負っているダメージが致死ダメージである場合、  彼は状況起因処理で破壊される。《ギデオン・ジュラ》の上に忠誠カウンターが置かれていない場合、  彼は状況起因処理でオーナーの墓地に置かれる。   《ギデオン・ジュラ》の3つ目の能力を起動し、その後にクリーチャーが彼のコピーとして戦場に出た場合、  そのコピーは単なるプレインズウォーカーである。クリーチャーではない。《ギデオン・ジュラ》の3つ目の  能力の効果はコピーされない。それは、例えば《巨大化》の効果がコピーされないのと同様である。  両方のパーマネントがプレインズウォーカー・タイプがギデオンであるプレインズウォーカーなので、  それぞれは「プレインズウォーカーの唯一性ルール」による状況起因処理でオーナーの墓地に置かれる。   《ギデオン・ジュラ》の3つ目の能力を起動し、その後に線上にすでにあったクリーチャーが  彼のコピーとしなった場合、そのコピーは単なるプレインズウォーカーである。クリーチャーではない。  そのコピー効果が適用された段階で元の《ギデオン・ジュラ》がまだ戦場にある場合、それぞれは  「プレインズウォーカーの唯一性ルール」による状況起因処理でオーナーの墓地に置かれる。  その時点で元の《ギデオン・ジュラ》が戦場を離れている場合、コピーした側のパーマネントは  忠誠カウンターが置かれていないことにより状況起因処理でオーナーの墓地に置かれる。  もちろん、何らかの奇妙な理由により、それの上に忠誠カウンターが置かれている場合は別である。   あなたが《ギデオン・ジュラ》の3つ目の能力を起動し、戦闘の前に対戦相手が彼のコントロールを  得たとする。あなたはあなたのクリーチャーでその《ギデオン・ジュラ》を攻撃できる。  それはプレインズウォーカーである。その後、《ギデオン・ジュラ》はブロックできる。  それはクリーチャーである。彼が適正にブロックできる攻撃クリーチャーであれば、どの  クリーチャーをブロックしてもよい。彼を攻撃しているものに限らない。 戦闘中、必要に応じて、  彼は攻撃されているプレインズウォーカーであり、ブロックしているクリーチャーである。例えば、  彼は自分がブロックしているクリーチャーに戦闘ダメージを与えるが、彼は自分を攻撃している  ブロックされていないクリーチャーに戦闘ダメージを与えない。) -- 17/249 Gideon's Avenger(M12) [”ギデオンズ アヴェンジャー] ギデオンの報復者 Randy Gallegos レア 1白白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体タップ状態になるたび、Gideon's Avengerの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 "The good don't sit and wait for the evil to act. They prepare to defend. They prepare to punish." 「善なる者は邪悪の行いを見過ごしはしない。立ち向かう準備をするのだ。罰する準備をするのだ。」 18/249 Gideon's Lawkeeper(M12) [ギデオンズ ローキーパー] ギデオンの法の番人 Steve Prescott コモン 白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) {白},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 "The essence of a lawful society is swift deterrence." 「善良なる社会の本質は、素早い抑止力だ。」 19/249 Grand Abolisher(M12) [グレァンド アバリシャー] 堂々たる撤廃者 Eric Deschamps レア 白白 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (2/2) あなたのターン中、あなたの対戦相手は呪文を唱えることもアーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動することもできない。 "Your superstitions and mumblings are useless chaff before my righteousness." 「お前の迷信や戯言は、私の正義の前には無用の屑だ。」 20/249 Griffin Rider(M12) [グリファン ライダー] グリフィンの乗り手 Steve Prescott コモン 1白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (1/1) あなたがグリフィン(Griffin)・クリーチャーをコントロールしている限り、Griffin Riderは +3/+3 の修整を受けるとともに飛行を持つ。 After fighting alongside the griffin riders, older knights of Thune learned to admire a mount that could rip an enemy to shreds in seconds. グリフィンの乗り手とともに戦ってから、年上のテューンの騎士は、敵を一瞬でずたずたに引き裂く乗り物の素晴らしさを知った。 21/249 Griffin Sentinel(M12,M10) [グリファン センテヌル] グリフィンの歩哨 Warren Mahy コモン 2白 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (1/3) 飛行. 警戒.(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。) Once a griffin sentinel adopts a territory as its own, only death can force it to betray its post. 一度持ち場に着いたグリフィンの歩哨をそこから引き離すことができるのは死だけだ。 22/249 Guardians' Pledge(M12) [ガーディアンズ プレジ] 護衛の誓約 Christopher Moeller コモン 1白白 インスタント あなたがコントロールする白のクリーチャーは、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 A dozen fighting for each other are worth a thousand fighting for themselves. 互いのために戦う十人は、己のためのみに戦う千人と同じ価値がある。 23/249 Honor of the Pure(M10-12) [アナー アヴ デァ ピュアー] 清浄の名誉 Greg Staples レア 1白 エンチャント あなたがコントロールする白のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 Together the soldiers were like a golden blade, cutting down their enemies and scarring the darkness. 兵士達が揃って敵を切り倒し闇を切りひらく様は、まるで黄金の刃のようだった。 24/249 Lifelink(M12,M10) [ライフリンク] 絆魂 Terese Nielsen コモン 白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)   (エンチャントされているクリーチャーのコントローラーがライフを得る。《絆魂》の  コントローラーではない。) The spoils of war are not measured only in gold and silver. 戦利品の価値は金銀ばかりでは決まらない。 25/249 Mesa Enchantress(M12,M10,PLC) [メイサ インチェァントレス] メサの女魔術師 Randy Gallegos レア 1白白 クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (0/2) あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 "Scholars seek to understand the way the world is. I wish to shape the world into what it should be." 「学者は世界の何たるかを理解しようと模索するわ。私が望むのは、世界をあるべき姿に変えることよ。」 26/249 Mighty Leap(M11-12) [マイティ リープ] 力強い跳躍 rk post コモン 1白 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受けるとともに飛行を得る。 "The southern fortress taken by invaders? Heh, sure . . . when elephants fly." -Brezard Skeinbow, captain of the guard 「南の要塞が侵略者に落とされたと?ふん、そんなこと……象が飛んだわけでもあるまいし。」 ――護衛隊長、縺れ弓のブレザード 27/249 Oblivion Ring(M12,LRW,ALA) [オブリビオン リング] 忘却の輪 Franz Vohwinkel(M12,ALA) アンコモン 2白 エンチャント Oblivion Ringが戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。 Oblivion Ringが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。   (追放したカードがオーラである場合は、それが戻る際はそのオーナーが  つけるものを選ぶ。オーラが直接戦場に出る。場合は対象をとらないので被覆を持っているものにも  つけることができる。   つけることができるのはエンチャント(〜)で示されたものだけであり、プロテクションなどや、  エンチャントできるものが存在していない場合は、そのオーラは何にもつけることができないので  追放領域に残る。   《忘却の輪》が、1つ目の能力の解決前に戦場を離れた場合、2つ目の能力は誘発するが何もしない。  その後1つ目の能力が解決され、対象となった土地でないパーマネントは追放領域に残る。   《忘却の輪》の他に土地でないパーマネントがなく、それが追放しているパーマネントが  他の《忘却の輪》である状態で3つ目の《忘却の輪》を唱えると、誰かが土地でないパーマネントを  戦場に出すか、いずれかの《忘却の輪》を破壊する等でそれを止めることを選ばないかぎり、選択できない  行動による無限ループが発生しゲームは引き分けになる。) -- 28/249 Pacifism(M10-12,6-10E,MIR,TMP,USG,ONS) [ペァサフィゼム] 平和な心 Robert Bliss(M10-12,8-10E,MIR) コモン 1白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 For the first time in his life, Grakk felt a little warm and fuzzy inside. グラックは生まれて初めて、ほんわかふわふわした気持ちになった。 29/249 Peregrine Griffin(M12) [ペラグラン グリファン] 流浪のグリフィン Steve Prescott コモン 4白 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (2/4) 飛行. 先制攻撃.(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) A griffin is not just an eagle's wings and a lion's claws. It is also the fiercest of hearts. グリフィンには、単に鷲の翼と獅子の爪があるだけではない。最も獰猛な心があるのだ。 30/249 Personal Sanctuary(M12) [パーセヌル セァンクチュエリ] 個人的聖域 Howard Lyon レア 2白 エンチャント あなたのターン中、あなたに与えられる全てのダメージを軽減する。 "There is a place deep within my soul where no foe can intrude and no tyrant can conquer." -Sarlena, paladin of the NorthernVerge 「私の魂の奥深くに、どんな敵も攻め込めず、どんな暴君も征服できない場所があります。」 ――北境の聖騎士、サルレナ 31/249 Pride Guardian(M12) [プライド ガーディアン] 群れの護衛 Chris Rahn コモン 白 クリーチャー -- 猫(Cat)・モンク(Monk) (0/3) 防衛.(このクリーチャーは攻撃できない。) Pride Guardianがブロックするたび、あなたは3点のライフを得る。 "Any hotheaded cub can raise a sword in anger." 「短気な幼子でも、怒りに剣を持ち上げることぐらいできるさ。」 32/249 Roc Egg(M12,M11) [ラク エッグ] ロック鳥の卵 Paul Bonner アンコモン 2白 クリーチャー -- 鳥(Bird) (0/3) 防衛.(このクリーチャーは攻撃できない。) + Roc Eggが死亡したとき、飛行を持つ白の (3/3) の鳥(Bird)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 A thin shell lies between the roc and a world of bite-sized treats. ロック鳥と一口サイズのご馳走の世界の間を隔てるのは、一枚の薄い殻だ。 33/249 Serra Angel(M10-12,UN-4ED,7-10E) ["セラ エインジェル] セラの天使 Greg Staples(M10-12,9-10E) アンコモン 3白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (4/4) 飛行. 警戒.(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。) Follow the light. In its absence, follow her. 光に従え。光無くば、彼女に従え。 34/249 Siege Mastodon(M10-12) ["シージ マストドン] 包囲マストドン Matt Cavotta コモン 4白 クリーチャー -- 象(Elephant) (3/5) "The walls of the wicked will fall before us. Ready the siege engines.We proceed to war!" -General Avitora 「忌まわしき者の壁は必ずや落ちる。攻城兵器を用意せよ。戦場へ向かうぞ!」 ――アヴィトーラ将軍 35/249 Spirit Mantle(M12) [スピラト マントル] 霊魂のマントル Izzy アンコモン 1白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/+1 の修整を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を持つ。(それはクリーチャーによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられない。) The shield of unimpeachable purity is as strong as any wrought on the anvil. 非の打ち所の無い純潔さの盾は、金床の上で鍛えられたものと同じぐらいに強い。 36/249 Stave Off(M12) [ステイヴ オフ] 歯止め Mark Zug コモン 白 インスタント クリーチャー1体を対象とする。あなたは色を1色選ぶ。それはターン終了時までプロテクション(その選ばれた色)を得る。(それは選ばれた色によって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。) -- 37/249 Stonehorn Dignitary(M12) [ストウンホーン ディグナタリ] 石角の高官 Dave Kendall コモン 3白 クリーチャー -- サイ・兵士(Soldier) (1/4) Stonehorn Dignitaryが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。 It did not escape the ambassador's notice that the sound of war drums could also marshal the city to attention. 戦太鼓の音が都市の注意をもひきつけることが、大使は気になって仕方が無かった。 38/249 Stormfront Pegasus(M10-12) [ストームフラント ペガサス] 嵐前線のペガサス rk post コモン 1白 クリーチャー -- ペガサス(Pegasus) (2/1) 飛行. Its hooves touch the earth only when a hero must rise. 蹄が地に着くのは、英雄が乗る時だけだ。 39/249 Sun Titan(M12,M11) [サン タイテン] 太陽のタイタン Todd Lockwood 神話レア 4白白 クリーチャー -- 巨人(Giant) (6/6) 警戒. Sun Titanが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。 A blazing sun that never sets. 沈まない燃え盛る太陽。 40/249 Timely Reinforcements(M12) [タイムリ リーンフォースマンツ] 機を見た援軍 Tomasz Jedruszek アンコモン 2白 ソーサリー あなたのライフの点数がいずれかの対戦相手よりも少ない場合、あなたは6点のライフを得る。あなたがコントロールしているクリーチャーの総数がいずれかの対戦相手よりも少ない場合、白の (1/1) の兵士(Soldier)・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 The gods are not always kind, but they do have a soft spot for plucky underdogs. 神は常に親切ではないが、勇気ある敗残兵に対しては目をかけることもある。??? = BLUE = 41/249 AEther Adept(M12,M11) [イースァー アデプト] 霊気の達人 Eric Deschamps コモン 1青青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) AEther Adeptが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 "The universe is my instrument, and the song I play upon it is one you are forbidden to hear." 「宇宙は私の楽器で、私がそこから奏でる歌は、あなたが聞くことを許されない歌です。」 42/249 Alluring Siren(M10-12) [アルーリング セイレン] 魅惑するセイレーン Chippy アンコモン 1青 クリーチャー -- セイレーン(Siren) (1/1) {T}:いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならあなたを攻撃する。 She lures victims with promises of flesh, captures them in a net of deceit, and destroys them in the embrace of the sea. 彼女はを獲物を素肌の約束で誘惑し、嘘の網で捕らえ、海の抱擁で亡き者とする。 43/249 Amphin Cutthroat(M12) [”アンフィン カットスロウト] アンフィンの殺し屋 Howard Lyon コモン 3青 クリーチャー -- サラマンダー(Salamander)・ならず者(Rogue) (2/4) "The amphin have long built their society in secret.While surface dwellers squabbled over trivial borders, they patiently expanded, building their ammonite temple-caves. Now amphin priests eye the shore, and amphin hunters gird for war." .Gor Muldrak, Cryptohistories 「アンフィンには長い間をかけて秘密裏に成した社会がある。地表に住むものが部族の境界で小競り合いをしている間、彼らは地道に領土を広げ、鸚鵡貝のように曲がった寺院洞を建設した。いまやアンフィンの僧は陸に目をやり、アンフィンの狩人は戦争に身を構えている。」 ――ゴー・ムルドラク「秘史」 44/249 Aven Fleetwing(M12) [”エイヴン フリーウィング] エイヴンの瞬翼 Wayne Reynolds コモン 3青 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (2/2) 飛行. 呪禁.(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。) "It was too fast, even for our veteran archers. They might as well have been blowing it kisses." -Vulok, elvish archer 「そいつは我々のような古参の射手にとっても素早すぎた。投げキスでもしてやった方がよかったかもな。」 ――エルフの射手、ヴァロック 45/249 Azure Mage(M12) [ェアザー メイジ] 蒼穹の魔道士 Izzy アンコモン 1青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/1) {3青}:カードを1枚引く。 "We draw our power from the infinite ocean of the mind, where all manner of things can be conceived." -Azure creed 「我々はあらゆる考えが成される精神の無限の海より力を引き出す。」 ――蒼穹の教義 46/249 Belltower Sphinx(M12,RAV) [ベルタウアー スフィンクス] 鐘塔のスフィンクス Jim Nelson アンコモン 4青 クリーチャー -- スフィンクス(Sphinx) (2/5) 飛行. いずれかの発生源がBelltower Sphinxにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは自分のライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを自分の墓地に置く。 -- 47/249 Cancel(M10-12,10E,TSP,ALA) [ケァンセル] 取り消し David Palumbo(M10-12,ALA) コモン 1青青 インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 -- 48/249 Chasm Drake(M12) [チャズム ドレイク] 地割れのドレイク Anthony Francisco コモン 4青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (3/3) 飛行. Chasm Drakeが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 "Once he's got you, hold on. Fall from a drake and you'll suffer much worse than a bruise." -Garl, drake trainer 「捕まったら、しがみついてるんだぞ。ドレイクから落っこちたら、あざじゃすまないからな。」 ――ドレイクの調教師、ガール 49/249 Coral Merfolk(M12,M10,7ED,USG) [コレル マーフォウク] 珊瑚マーフォーク rk post コモン 1青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk) (2/1) Merfolk are best known for their subtle magic. But those who try to fight them in their own territory quickly realize that merfolk are hardly defenseless on the field of battle. マーフォークは、繊細な魔法を使うことで知られている。しかし、彼らの縄張りで戦いを挑んだ者達は、すぐに戦場でのマーフォークが無防備とは程遠いことを思い知らされる。 50/249 Divination(M12,M10,DKA) [ディヴィネイシェン] 予言 Howard Lyon コモン 2青 ソーサリー カードを2枚引く。 "The key to unlocking this puzzle is within you." -Doriel, mentor of Mistral Isle 「この謎を解く鍵はお前の中にある。」 ――北風島の導師、ドリエル 51/249 Djinn of Wishes(M12,M10) [ジン アヴ ウィシュズ] 願いのジン Kev Walker レア 3青青 クリーチャー -- ジン(Djinn) (4/4) 飛行. Djinn of Wishesは、その上に願い(wish)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 {2青青},Djinn of Wishesの上からwishカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。そうしない場合、それを追放する。   (あなたは《願いのジン》の能力の解決中に、その公開したカードをプレイする。カードタイプによる  タイミング制限、クリーチャーやソーサリー等は無視される。それ以外のプレイ制限  「[カード名]は戦闘中にのみ唱えられる。」等はそのままである。   公開されたカードが呪文である場合、あなたはそれの適切な対象を選べる場合にのみそれを唱えられる。  それを唱える場合、それはスタックに置かれ、その後《願いのジン》の能力の解決が終わる。その後、  プレイヤーが呪文を唱えたり能力を起動したりする機会を得た後で、その呪文は通常通り解決される。   公開されたカードが土地である場合、それをプレイできるのは、現在が自分のターンで、このターン中に  土地をプレイしていない場合のみである。   カードを「それのマナ・コストを支払うことなくプレイ」する場合、それの代替コストは支払えない。  追加コスト、共謀コストやキッカー・コスト等は支払うことができる。) 52/249 Flashfreeze(M10-12,10E,CSP) [フレァシュフリーズ] 瞬間凍結 Brian Despain アンコモン 1青 インスタント 赤か緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 "Is cold merely the absence of heat, or a force unto itself? Would a display of its power help you decide?" -Zubarek, Icewinder Magus 「冷気とは単なる熱の欠落か、それとも力自身であるか?その力を見せれば、お主にも判ろうか?」 ――氷巻の大魔術師、ズバレック 53/249 Flight(M12,UN-9ED) [フライト] 飛行 Mark Zug コモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。 "Those who claim to know the world in its entirety rarely have the requisite perspective." -Ulmarus the Wise 「世界全部を知っていると言う者が、それに必要な観点を持っていることなど滅多に無い。」 ――賢者ウルマラス 54/249 Frost Breath(M12) [フロスト ブレス] 霜のブレス Mike Bierek コモン 2青 インスタント クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 If you have to be stuck somewhere for a while, it's better to be stuck there with a friend. 動きが取れなくなるのなら、友と一緒の方がいい。 55/249 Frost Titan(M12,M11) [フロスト タイテン] 霜のタイタン Mike Bierek 神話レア 4青青 クリーチャー -- 巨人(Giant) (6/6) Frost Titanがいずれかの対戦相手がコントロールする呪文1つや能力1つの対象になるたび、その呪文や能力のコントローラーが{2}を支払わない限り、それを打ち消す。 Frost Titanが戦場に出るか攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 -- 56/249 Harbor Serpent(M12,M11) [ハーバー サーペント] 湾口の海蛇 Daarken コモン 4青青 クリーチャー -- 海蛇(Serpent) (5/5) 島渡り.(このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしている限りブロックされない。) Harbor Serpentは、戦場に島(Island)が5つ以上出ていない限り攻撃できない。 Like most giant monsters villagers worship as gods, it proves a fickle master. 村人が神として崇める巨大な怪物の多くと同様に、それは気まぐれな主である。 57/249 Ice Cage(M10-12) [アイス ケイジ] 氷の牢獄 Mike Bierek コモン 1青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。 エンチャントされているクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、Ice Cageを破壊する。 -- 58/249 Jace, Memory Adept(M12) [”ジェイス, メマリ アデプト] 記憶の熟達者、ジェイス D. Alexander Gregory 神話レア 3青青 プレインズウォーカー -- ジェイス(Jace) <4> +1:プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードを1枚引く。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。 0:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から10枚のカードを自分の墓地に置く。 −7:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカードを20枚引く。 -- 59/249 Jace's Archivist(M12) [”ジェイスズ アーカヴァスト] ジェイスの文書管理人 James Ryman レア 1青青 クリーチャー -- ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) (2/2) {青},{T}:各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後これによりいずれかのプレイヤーが捨てたカードの枚数のうち最も多いものに等しい枚数のカードを引く。 "This is a sacred duty. Master Beleren's trust has bought an eternity of my loyalty." 「これは聖なる責務だ。師ベレレンの信頼こそが、私の永遠の忠誠の源だ。」 60/249 Jace's Erasure(M12,M11) [”ジェイスズ イレイシャー] ジェイスの消去 Jason Chan コモン 1青 エンチャント あなたがカードを1枚引くたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く」ことを選んでもよい。 "You should try to clear your mind of idle thoughts. And if you can't,I will." 「その怠け者の頭をはっきりさせなきゃ駄目だ。できないようなら、私がしてやる。」 61/249 Levitation(M12,M10,9ED,7ED,ULG) [レヴァテイシェン] 空中浮遊 [くうちゅうふゆう] Jim Murray(M12,M10) アンコモン 2青青 エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。 "Why fight over scraps of land when there's so much sky waiting to be claimed?" 「こんなに空が空いているのに、どうして屑のような地を争うんだい?」 62/249 Lord of the Unreal(M12) [ロード アヴ ディ アンリエル] 非実在の王 Jason Chan レア 青青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) あなたがコントロールするイリュージョン(Illusion)・クリーチャーは、+1/+1 の修整を受けるとともに呪禁を持つ。(それらはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。) "The dream does not end until I say so." 「私が終わったというまで、夢は終わらない。」 63/249 Mana Leak(M12,M11,8-9ED,STH) [マーナ リーク] マナ漏出 Howard Lyon(M12,M11) コモン 1青 インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{3}を支払わない限り、それを打ち消す。 The fatal flaw in every plan is the assumption that you know more than your enemy. どんな計画でも、敵よりも自分の方がよく知っていると思うことが致命的な欠陥となる。 64/249 Master Thief(M12) [メァスター ティーフ] 練達の盗賊 Christopher Moeller アンコモン 2青青 クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue) (2/2) Master Thiefが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたがMaster Thiefをコントロールし続けている限り、あなたはそれのコントロールを得る。 Possession is ten-tenths of the law. 所有こそ法そのものだ。 65/249 Merfolk Looter(M12,M10,10E,7ED,EXO) [マーフォウク ルーター] マーフォークの物あさり Austin Hsu(M12,M10) コモン 1青 + クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) (1/1) + {T}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 Merfolk don't always know what they're looking for, but they're certain once they find it. マーフォークが何を求めているのかは自分でもわかっていないが、見つけたものには間違いは無い。 66/249 Merfolk Mesmerist(M12) [”マーフォーク メズメリスト] マーフォークの催眠術師 Jana Schirmer & Johannes Voss コモン 1青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) (1/2) {青},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。 "Don't you think if I saw a half-woman, half-fish with three glowing eyes, I'd have remembered?" -Drugo, town guard 「半分女で半分魚の光る三つ目のやつを見たら、覚えてない訳がないだろう?」 ――街の衛兵、ドルーゴ 67/249 Mind Control(M10-12) [マインド コントロウル] 精神の制御 Ryan Pancoast アンコモン 3青青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 "Every primitive mind has a motive. Easy to find, and eminently exploitable." -Noyan Dar,Tazeem lullmage 「どんな原初の精神にも動機がある。見つけるのは容易いし、利用も簡単だ。」 ――タジームの凪魔道士、ノヤン・ダール 68/249 Mind Unbound(M12) [マインド アンバウンド] 解放された精神 Jason Felix レア 4青青 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、Mind Unboundの上に伝承(lore)カウンターを1個置き、その後、Mind Unboundの上に置かれているloreカウンターの数に等しい枚数のカードを引く。 The creations of the hand are confined by reality.The creations of the mind know no such limits. 手によって作られた物は現実に制約される。精神によって作られた物にはそんな限界は無い。 69/249 Negate(M10-12,MOR) [ニゲイト] 否認 Jeremy Jarvis コモン 1青 インスタント クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 Masters of the arcane savor a delicious irony.Their study of deep and complex arcana leads to such a simple end: the ability to say merely yes or no. 秘儀の習得は美味なる皮肉の味がする。深く難解な秘儀の研究の果てに至るのは単純な結論、単に許可か不許可かを決める能力だ。 70/249 Phantasmal Bear(M12) [フェアンタズメル ベアー] 幻影の熊 Ryan Yee コモン 青 クリーチャー -- 熊(Bear)・イリュージョン(Illusion) (2/2) Phantasmal Bearが呪文や能力の対象になったとき、これを生贄に捧げる。 "You know it to be false, but when its claws find you,what you know won't matter much at all." -Pol Jamaar, illusionist 「偽りだとわかっていようが、その爪がお前を見つけたら、お前の考えなど役には立たないぞ。」 ――幻術士、ポル・ジャマール 71/249 Phantasmal Dragon(M12) [フェアンタズメル ドラゲン] 幻影のドラゴン Wayne Reynolds アンコモン 2青青 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon)・イリュージョン(Illusion) (5/5) 飛行. Phantasmal Dragonが呪文や能力の対象になったとき、これを生贄に捧げる。 Its hunger and ire are no less for being wrought of lies and mist. 嘘と霧から生み出されたものにも関わらず、その飢えと怒りは力を持つ。 72/249 Phantasmal Image(M12) [フェアンタズメル イミジ] 幻影の像 Nils Hamm レア 1青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (0/0) あなたはPhantasmal Imageを、これが他のタイプに加えてイリュージョン(Illusion)であり、「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、これを生贄に捧げる」を得ることを除き、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。 -- 73/249 Ponder(M12,M10,LRW) [パンダー] 思案 Dan Scott(M12,M10) コモン 青 ソーサリー あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。あなたはあなたのライブラリーを切り直してもよい。 カードを1枚引く。   (自分のライブラリーを切り直すことを選んだ場合、そのライブラリーには見て一番上に  戻した3枚のカードも含まれる。   エクステンデッド構築トーナメントで、2011年10月01日から禁止。   モダン構築トーナメントで2011年10月01から禁止。   ヴィンテージ構築トーナメントで、2008年06月20から制限。) Tomorrow belongs to those who prepare for it today. 明日という日は、今日それを迎える準備をしている者のためにある。 74/249 Redirect(M12) [リダイレクト] 移し変え Izzy レア 青青 インスタント 呪文1つを対象とする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。 "It's actually quite simple, but since you've only recently begun to walk upright, it may take some time to explain." -Jace Beleren, to Garruk Wildspeaker 「実際、極めて単純なことだが、二本足で歩いて間もないお前には、少々説明に時間が掛かりそうだ。」 ――ジェイス・ベレレンから野生語りのガラクへ 75/249 Skywinder Drake(M12) [スカイワインダー ドレイク] 空回りのドレイク [そらまわりのどれいく] Dan Scott コモン 2青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (3/1) 飛行. Skywinder Drakeは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。 It's so light and fragile that it can glide where the air is thinnest. それはあまりにも軽くかつ華奢なため、大気の最も薄い場所でしか飛べない。 76/249 Sphinx of Uthuun(M12) [”ウスーン スフィンクス] ウスーンのスフィンクス Kekai Kotaki レア 5青青 クリーチャー -- スフィンクス(Sphinx) (5/6) 飛行. Sphinx of Uthuunが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。いずれかの対戦相手は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。 -- 77/249 Time Reversal(M12,M11) [タイム リヴァーサル] 時の逆転 Howard Lyon 神話レア 3青青 ソーサリー 各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。Time Reversalを追放する。 "Any oaf can conquer a kingdom. It takes true power to conquer time." -Shai Fusan, archmage 「どんなのろまでも王国を征服することはできる。時間を征服するには真の力が必要だ。」 ――大魔導師シャイ・フサン 78/249 Turn to Frog(M12) [ターン トゥ フログ] 蛙変化 Warren Mahy アンコモン 1青 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、全ての能力を失うとともに青の (1/1) のカエル(Frog)になる。 "Ribbit." 「ゲコッ」 79/249 Unsummon(M10-12,10E,UN-8ED,CON) [アンサマン] 送還 Izzy(M10-12,CON) コモン 青 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 "It's nothing personal. I'd just prefer if you weren't." -Ashurel, voidmage 「個人的な話じゃない。君じゃ無い方が好ましいってだけだ。」 ――虚空魔道士アシュレル 80/249 Visions of Beyond(M12) [ヴィジェンズ アヴ ビヤンド] 彼方の映像 Terese Nielsen レア 青 インスタント カードを1枚引く。いずれかの墓地に20枚以上のカードがある場合、代わりにカードを3枚引く。 "The past is the foundation for all that exists in the present.We merely reconstruct what our ancestors have already discovered." -Sachimir, Sage of Memories 「現在に存在する全てにとって、過去は基盤である。我々は先祖がすでに見つけたものを再構築するに過ぎぬ。」 ――記憶の賢者、サチミール = BLACK = 81/249 Blood Seeker(M12,ZEN) [ブラッド シーカー] 血の求道者 Greg Staples コモン 1黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) (1/1) クリーチャーが1体いずれかの対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。 A drop now is all he needs to find you later. 今の一滴は、後に彼がお前を見つけるのには十分。 82/249 Bloodlord of Vaasgoth(M12) [”ブラッドロード アヴ ヴァーズゴス] ヴァーズゴスの血王 Greg Staples 神話レア 3黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) (3/3) 狂喜 3.(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは +1/+1 カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。) 飛行. あなたが吸血鬼(Vampire)・クリーチャー呪文を1つ唱えるたび、それは狂喜 3.を得る。 -- 83/249 Bloodrage Vampire(M12) [ブラッドレイジ ヴェァムパイアー] 血怒りの吸血鬼 Steve Prescott コモン 2黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (3/1) 狂喜 1.(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは +1/+1 カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。) The most genteel facades hide the most abominable desires. 最も気取った上辺は、最も醜い欲望を隠す。 84/249 Brink of Disaster(M12,WWK) [ブリンク アヴ ディザスター] 災難の瀬戸際 Alex Horley-Orlandelli コモン 2黒黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャーか土地). エンチャントされているパーマネントがタップ状態になったとき、それを破壊する。   (《災難の瀬戸際》は、既にタップ状態であるパーマネントを対象にできる。ただし、  そのパーマネントがアンタップ状態からタップ状態へと変化するまで、《災難の瀬戸際》は何もしない。   エンチャントされているパーマネントがタップ状態になったとき、《災難の瀬戸際》が誘発する。  能力の解決時に、そのパーマネントは破壊される。これは、《災難の瀬戸際》が戦場を離れたり、  何らかの理由でそれが別なパーマネントにエンチャントされていたとしてもである。   エンチャントされているパーマネントがマナ能力を起動するためのコストとしてタップされた場合、  マナ能力はただちに解決され、その後に《災難の瀬戸際》の能力はスタックに置かれる。   エンチャントされているパーマネントがマナ能力でない起動型能力を起動するためのコストとして  タップされた場合、《災難の瀬戸際》の能力はスタック上でその起動型能力の上に置かれる。  《災難の瀬戸際》の能力が先に解決され、そのパーマネントを破壊し、その後にそのパーマネントの  起動型能力が解決される。) -- 85/249 Call to the Grave(M12,SCG) [コール トゥ デァ グレイヴ] 墓への呼び声 Daarken レア 4黒 エンチャント 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはゾンビ(Zombie)でないクリーチャーを1体生贄に捧げる。 終了ステップの開始時に、戦場にクリーチャーがいない場合、Call to the Graveを生贄に捧げる。   (アップキープ中の生け贄は強制である。) -- 86/249 Cemetery Reaper(M12,M10) [セメタリー リーパー] 墓地を刈り取るもの Dave Allsop レア 1黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 {2黒},{T}:いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の (2/2) のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。   (《墓地を刈り取るもの》は、あなたがコントロールする他のすべてのゾンビ・クリーチャーに  +1/+1の修整を与える。能力が生み出したトークンに限らない。   墓地のクリーチャー・カードは、起動型能力の効果の一部として追放される。コストではない。  そのカードが能力の解決時点で墓地を離れていた場合、この能力は打ち消され、ゾンビ・トークンは得られない。) Every grave cradles a recruit. どの墓にも新兵が眠っている。 87/249 Child of Night(M10-12) [チャイルド アヴ ナイト] 夜の子 Ash Wood コモン 1黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (2/1) 絆魂.(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。) Sins that would be too gruesome in the light of day are made more pleasing in the dark of night. 陽の光の下ではあまりに陰惨な罪も、夜の闇の下ではより喜ばしい。 88/249 Consume Spirit(M12,M10,9-10E,MRD) [カンスーム スピラト] 魂の消耗 Justin Sweet(M12,M10) アンコモン X1黒 ソーサリー Xは黒マナでしか支払えない。 + クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Consume Spiritは、それにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。   (得るライフの点数は、Xとして選ばれた数値に等しい。《魂の消耗》が与えたダメージの  点数ではない。   《魂の消耗》の対象となったクリーチャーやプレイヤーが解決時点で不適切な対象となっていた  場合、呪文全体が打ち消される。あなたはライフを得ない。) "You clerics brag about your strength of spirit, yet I take away the tiniest fragment, and you crumple like a rag doll." -Sorin Markov 「お前達の僧は魂の強さを自慢するのだろうが、私がほんの欠片でも取り去れば、お前などぼろ人形のように崩れ落ちるのだ。」 ――ソリン・マルコフ 89/249 Dark Favor(M12) [ダーク フェイヴァー] 闇の好意 Allen Williams コモン 1黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Dark Favorが戦場に出たとき、あなたは1点のライフを失う。 エンチャントされているクリーチャーは +3/+1 の修整を受ける。 When he began to curse what he held holy, his strength grew unrivaled. 神聖だと思っていたものを冒涜し始めたとき、その力は類無きものになる。 90/249 Deathmark(M10-12,10E,CSP) [デスマーク] 死の印 Steven Belledin アンコモン 黒 ソーサリー 緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "Let the final vision of doom be etched upon their unblinking eyes." -Zul Ashur, lich lord 「その瞬きせぬ目の上に、最後の破滅の像を刻むがよい」 ――死者の王、ザル・アシュール 91/249 Devouring Swarm(M12) [ディヴァウアリング スウォーム] 貪る大群 Wayne England コモン 1黒黒 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (2/1) 飛行. クリーチャーを1体生贄に捧げる:Devouring Swarmはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 Their arrival is heralded by the deafening hum of ten thousand wings.Their departure is marked by the silence of the dead. それが来る前には、耳をつんざくばかりの一万もの羽音が訪れる。それが去った後には、死の静寂が残される。 92/249 Diabolic Tutor(M10-12,8-10E,ODY) [ダイアバリック チューター] 魔性の教示者 Greg Staples(M10-12,10E) アンコモン 2黒黒 ソーサリー あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 The wise always keep an ear open to the whispers of power. 賢き者は、常に力の囁きに耳を傾ける。 93/249 Disentomb(M10-12) [ディスエントゥーム] 墓暴き Alex Horley-Orlandelli コモン 黒 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 "Stop complaining.You can rest when you're dead. Oh.sorry." -Liliana Vess 「文句を言うんじゃないよ。死んだら楽になるんだから。っと――ごめんね。」 ――リリアナ・ヴェス 94/249 Distress(M12,10E,CHK) [ディストレス] 困窮 [こんきゅう] Michael C. Hayes コモン 黒黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 "Of course I'm sure I've gone mad. The little man who crawled out of my eye was quite clear on this." 「もちろん、おかしくなってるのはわかってるさ。俺の目から出てきた小人が教えてくれたからね。」 95/249 Doom Blade(M10-12) [ドゥーム ブレイド] 破滅の刃 Chippy コモン 1黒 インスタント 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 -- 96/249 Drifting Shade(M12) [ドリフティング シェイド] 漂う影 Tomasz Jedruszek コモン 3黒 クリーチャー -- シェイド(Shade) (1/1) 飛行. {黒}:Drifting Shadeはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 It stalks the fens by the light of the full moon, gathering shadows as it floats among them. それは満月の明かりの下の沼地をうろつき、その中に浮かび上がる影を集める。 97/249 Duskhunter Bat(M12) [ダスクハンター バット] 薄暮狩りのコウモリ Jesper Ejsing コモン 1黒 クリーチャー -- コウモリ(Bat) (1/1) 狂喜 1.(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは +1/+1 カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。) 飛行. The swamps go silent at its approach, but it still hears the heartbeat of the prey within. それが近づくにつれ沼は静まるが、それでもその中の獲物の鼓動は聞こえる。 98/249 Grave Titan(M12,M11) [グレイヴ タイテン] 墓所のタイタン Nils Hamm 神話レア 4黒黒 クリーチャー -- 巨人(Giant) (6/6) 接死. Grave Titanが戦場に出るか攻撃するたび、黒の (2/2) のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 Death in form and function. 姿と機能を有した死。 99/249 Gravedigger(M10-12,6-10E,TMP,ODY,POR,ST) [グレイヴディガー] グレイブディガー Dermot Power(M10-12,8-10E,6ED,TMP,ST) コモン 3黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) Gravediggerが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 His grim ritual ushers the dead to their new life. 奴の不気味な詠唱は、死者の新たな生命を導く。 100/249 Hideous Visage(M12) [ヒディアス ヴィシジ] 忌まわしい容貌 Nils Hamm コモン 2黒 ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで威嚇を得る。(それらの各クリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。) "Seeing you cower before me is its own reward." 「怯えた顔は、それ自身が私への褒美だ。」 101/249 Mind Rot(M10-12,7-10E,POR,PO2,ST) [マインド ラト] 精神腐敗 Steve Luke(M10-12,8-10E,POR,ST) コモン 2黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 Not every thought is a good one. 全ての思考が良い物とは限らない。 102/249 Monomania(M12) [モノメァニア] 偏執 James Ryman レア 3黒黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを1枚選び、残りを捨てる。 "What do vermin cling to when all hope is lost?" -Sorin Markov 「すべての望みが失われたとき、下衆共は何にしがみつくのだろう?」 ――ソリン・マルコフ 103/249 Onyx Mage(M12) [オニクス メイジ] 縞瑪瑙の魔道士 Izzy アンコモン 1黒 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/1) {1黒}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。) "We wield death and darkness, powers that make lesser mages tremble in fear." -Onyx creed 「我々は未熟な魔道士たちを震え上がらせる力である死と闇を武器とする。」 ――縞瑪瑙の教義 104/249 Reassembling Skeleton(M12,M11) [リアセムブリング スケルトン] 組み直しの骸骨 Austin Hsu アンコモン 1黒 クリーチャー -- スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) (1/1) {1黒}:あなたの墓地にあるReassembling Skeletonをタップ状態で戦場に戻す。 "They may show up with the wrong thigh bone or mandible, but they always show up." -Zul Ashur, lich lord 「脚や顎の骨が違っていることもあるが、必ずこの場に現れる。」 ――死者の王、ザル・アシュール 105/249 Royal Assassin(M10-12,8-10E,UN-4ED) [ロイェル アセァセン] 凄腕の暗殺者 Mark Zug(M10-12,8-10E) レア 1黒黒 クリーチャー -- 人間(Human)・暗殺者(Assassin) (1/1) {T}:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 An assassin is a king's most trusted courier, ensuring his messages are heard by even the most unwilling recipients. 暗殺者は王にとって最も信頼おける使いだ。彼が携える伝言は、最も望まない者にも聞き届けられる。 106/249 Rune-Scarred Demon(M12) [ルーン-スカード ディーマン] ルーン傷の悪魔 Michael Komarck レア 5黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (6/6) 飛行. Rune-Scarred Demonが戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカードを1枚探してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。 The litany of the infernal on his flesh pulses to the beating of his dark heart. その身体に刻まれた連祷は、その暗き心臓の刻みに合わせて脈打つ。 107/249 Sengir Vampire(M12,9-10E,UN-4ED,TOR) [”センギア ヴェァムパイアー] センギアの吸血鬼 Kev Walker(M12,9-10E,TOR) アンコモン 3黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (4/4) 飛行. + このターンにSengir Vampireによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、Sengir Vampireの上に +1/+1 カウンターを1個置く。   (クリーチャーが墓地に置かれたときに、カウンターを獲得する。  そのクリーチャーと同時に致死ダメージを受けた場合、これはカウンターを  得ることなく破壊される。ただし、これが再生などの方法で生き残った  場合には、カウンターを獲得する。   《センギアの吸血鬼》がいずれかのクリーチャーに致死でないダメージを  与え、その後同じターン中に、他の効果や発生源からのダメージによりその  クリーチャーが墓地に置かれた場合、《センギアの吸血鬼》の能力は誘発し、  +1/+1カウンターが置かれる。   ダメージを受けたクリーチャーが、クリーチャーでなくなった後に墓地に  置かれた場合、この能力は誘発しない。) Empires rise and fall, but evil is eternal. 帝国には栄枯盛衰があるが、邪悪さは不滅だ。 108/249 Smallpox(M12,TSP) [スモールパクス] 小悪疫 Ryan Pancoast(M12) アンコモン 黒黒 ソーサリー 各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失い、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生贄に捧げ、土地を1つ生贄に捧げる。   (まず、各プレイヤーは1点のライフを失う。その後、アクティブ・プレイ  ヤーから始めてターンの進行順に、各プレイヤーは捨てるカードを(他の  プレイヤーが何を選んだかを見ずに)決めて、すべてを同時に捨て札とす  る。その後、アクティブ・プレイヤーから始めてターンの進行順に、各プ  レイヤーは生け贄に捧げるクリーチャーを(この場合は他のプレイヤーが  何を選んだかを見て)決めて、すべてを同時に生け贄に捧げる。その後、  クリーチャーと同様に土地について実行する。) Take away a few things, and a rebellion may ensue. Take away everything, and the oppression will be accepted as fate. 幾ばくかを取り去れば、反逆が起こりえる。全てを取り去れば、抑圧も宿命として受け入れられる。 109/249 Sorin Markov(M12,ZEN) [”ソリン マルコフ] ソリン・マルコフ Michael Komarck 神話レア 3黒黒黒 プレインズウォーカー -- ソリン(Sorin) <4> +2:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Sorin Markovは、それに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。 −3:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフ総量は10点になる。 + −7:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。   (《ソリン・マルコフ》の1つ目の能力の対象となったクリーチャーやプレイヤーが  解決時点で不適切な対象となっていた場合、能力全体が打ち消される。あなたはライフを得ない。   プレイヤーのライフの総量が10点になる場合、実際には、そのために必要なライフの増減が  発生している。例えば、能力の解決時に対象となった対戦相手のライフの総量が4点である場合、  そのプレイヤーは6点のライフを得ることになる。同様に、能力の解決時に対象となった対戦相手の  ライフの総量が17点である場合、そのプレイヤーは7点のライフを失うことになる。他のライフの  増減と相互作用するカードは、この効果とも相互作用する。   双頭巨人戦においては、《ソリン・マルコフ》の2つ目の能力は、対象となったプレイヤーのいる  チームのライフのうち、そのプレイヤーの持ち分であるライフそのチームのライフの総量の半分、  端数切り上げを10点にする。そのチームのライフの総量は、この結果によるそのプレイヤーのライフの  増減にしたがって修整される。例えば、そのチームのライフの総量が15点である場合、対象となった  プレイヤーの持ち分のライフは8点から10点になるため、チームのライフの総量は17点になる。   《ソリン・マルコフ》の3つ目の能力は、他のプレイヤーのターンをコントロールするものである。  この効果は、効果を受けたプレイヤーが次に実際に行うターンに適用される。ターン全体が  コントロールされることになる。この効果は、その次のターンが開始されるまで終わらない。   他のプレイヤーのコントロールを得ている間、あなたはそのプレイヤーが見るすべてのカードを  見ることができる。これには、そのプレイヤーの手札、そのプレイヤーがコントロールする裏向きの  カード、そのプレイヤーが何らかの効果により見ることのできるプレイヤーのライブラリーが含まれる。   アクティブ・プレイヤーは、コントロールされている場合でも現在のターンのプレイヤーである。   他のプレイヤーのターンをコントロールしている間、あなたは自分自身の選択や決定も行う。   他のプレイヤーのターンをコントロールしている間、あなたはそのターン中にそのプレイヤーが  行うあらゆる選択や決定を行う。以下はその例。   あなたはそのプレイヤーがプレイする土地を選ぶ。   あなたはそのプレイヤーがどの呪文を唱えるかを選択し、またその呪文を唱えるあるいは解決するに  あたって行なうすべての選択を行う。例えば、あなたはそのプレイヤーの《地震》のXの値や、  そのプレイヤーの《稲妻》の対象、そのプレイヤーの《審判の日》を唱えるのにどのマナを支払うか、  そのプレイヤーが《魔性の教示者》でどのカードを選ぶかを決める。   あなたはそのプレイヤーがどの起動型能力を起動するかを選択し、またその能力を起動するあるいは  解決するにあたって行なうすべての選択を行う。例えば、あなたはそのプレイヤーの《吸血鬼の貴族》の  能力でそのプレイヤーのすべてのクリーチャーを生け贄に捧げたり、対戦相手の《突風の統率者》により  あなたのクリーチャーに飛行を与えたりしてもよい。   あなたはそのプレイヤーの誘発型能力の対象の選択や解決時の選択を含むすべての選択を行う。   あなたはそのプレイヤーがコントロールするどのクリーチャーで攻撃し、何を攻撃し、どのように  戦闘ダメージを割り振るかを決定する。   あなたはそのプレイヤーが行なう、あらゆる行動の選択や決定を行なう。例えば、あなたが唱えた  《嘘か真か》に対してあなたはそれを束に分割する方法を自分に都合よく決めることができる。   効果を受けているプレイヤーを投了させることはできない。そのプレイヤーは、自身のターンを  コントロールされている最中であっても、いつでも自分で投了できる。   不適正な選択は行えない。そのプレイヤーが実行できない選択も行えない。そのプレイヤーがゲームの  ルールやカード、パーマネント、呪文、能力等により行えない選択を行わせることはできない。  何らかの効果により、効果を受けているプレイヤーが通常行う決定を他のプレイヤーが行う場合  《手練れの戦術》等、その効果が優先する。言い換えれば、効果を受けているプレイヤーが  行動の決定を行えない場合、あなたはその行動の決定を行うこともできない。  また、あなたはそのプレイヤーがトーナメント・ルール上行える選択や決定 同意の上での引き分けや  ジャッジを呼ぶか否かの決定を行わせることもできない。   効果を受けているプレイヤーのコストを支払う場合、そのプレイヤーのもののみを支払える。  あなたのものは使えない。同様に、そのプレイヤーのものはそのプレイヤーのコストとしてのみ支払える。  それらをあなたのコストのために支払うことはできない。   変わるのはターンのコントロールのみである。そのプレイヤーのパーマネントや呪文や能力の  コントロールを得ることはない。   プレイヤーのターンを得たなら、そのプレイヤーのサイドボードを見ることができる。トーナメント中、  そのプレイヤーに《きらめく願い》等のゲーム外の特定の特性のカードを選ぶ呪文を唱えさせたなら、  あなたがカードを選ぶ。   《ソリン・マルコフ》の3つ目の能力が適用されたプレイヤーの次のターンがとばされた場合、  能力は待つことになる。あなたは適用されたプレイヤーが実際に得た次のターンのコントロールを得る。   ターンをコントロールする複数の効果が同一のプレイヤーに適用された場合、それは上書きされる。  最後に適用されたもののみが機能する。   双頭巨人戦において、《ソリン・マルコフ》の3つ目の能力は、適用されたプレイヤーのチームの  ターンをコントロールする。   あなたは《ソリン・マルコフ》の3つ目の能力で自身のターンのコントロールを得ることができるが、  それにより他のプレイヤーがターンをコントロールする効果を上書きする以外、実質的には何もしない。) -- 110/249 Sorin's Thirst(M12) [”ソリンズ スァースト] ソリンの渇き Karl Kopinski コモン 黒黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。Sorin's Thirstは、それに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。 "All your steel won't protect you if your will is weak." 「意思弱き者の鋼など守りの役には立たぬ。」 111/249 Sorin's Vengeance(M12) [ソリンズ ヴェンジェンス] ソリンの復讐 Jana Schirmer & Johannes Voss レア 4黒黒黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。Sorin's Vengeanceは、そのプレイヤーに10点のダメージを与え、あなたは10点のライフを得る。 "Cherish these last moments. Though your miserable life has come to nothing, I have given it a magnificent end." 「最期の瞬間を大事にするがいい。お前の惨めな生命も虚無へと帰すが、素晴らしい結末を与えてやろう。」 112/249 Sutured Ghoul(M12,JUD) [スーチャード グール] 縫合グール Carl Critchlow レア 4黒黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (*/*) トランプル. Sutured Ghoulが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを望む枚数だけ追放する。 + Sutured Ghoulのパワーは、その追放されたカードのパワーの合計に等しく、そのタフネスは、その追放されたカードのタフネスの合計に等しい。   (パワーとタフネスは、カードに印刷されている値に基づいて計算される。) -- 113/249 Taste of Blood(M12) [テイスト アヴ ブラッド] 血の味 Howard Lyon コモン 黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。Taste of Bloodは、そのプレイヤーに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。 "How blessed are some people, whose lives have no fears, no dreads, to whom sleep is a blessing that comes nightly, and brings nothing but sweet dreams." -Bram Stoker, Dracula 「幾ばくかの祝福されし者達よ。恐れ無く、不安無く、毎夜来る眠りは祝福を受け、そこには甘やかな夢以外の何物も無し。」 ――ブラム・ストーカー「吸血鬼ドラキュラ」 114/249 Tormented Soul(M12) [トーメンティド ソウル] 苛まれし魂 Karl Kopinski コモン 黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) Tormented Soulではブロックできず、これはブロックされない。 Those who raged most bitterly at the world in life are cursed to roam the nether realms in death. 世界に対して命がけで最も辛辣に怒りをぶつけた者は、冥界のを死してさまよう呪いを受ける。 115/249 Vampire Outcasts(M12) [ヴェァムパイアー アウトケァスツ] 吸血鬼ののけ者 Clint Cearley アンコモン 2黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (2/2) 狂喜 2.(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは +1/+1 カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。) 絆魂.(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。) -- 116/249 Vengeful Pharaoh(M12) [ヴェンジフル フェエロウ] 復讐に燃えたファラオ Igor Kieryluk レア 2黒黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (5/4) 接死.(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。) あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーに戦闘ダメージが与えられるたび、Vengeful Pharaohがあなたの墓地にある場合、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを破壊し、その後Vengeful Pharaohをあなたのライブラリーの一番上に置く。 -- 117/249 Warpath Ghoul(M12,M10) [ウォーペァス グール] 出征路のグール rk post コモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (3/2) Ghouls are often found skulking on the fringes of great battles, showing themselves only to snatch the wounded and weak, dragging their victims screaming into the shadows. グールはしばしば大きな戦場の縁で蠢き、傷ついた弱者を捕まえては、犠牲者の叫びを影の中へと引きずり込んでいく。 118/249 Wring Flesh(M12) [リング フレシュ] 肉体のねじ切り Izzy コモン 黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -3/-1 の修整を受ける。 "Don't blame me.You're the one walking around with skin." -Zul Ashur, lich lord 「我を責めるな。うろついていた肌持ちはお前だけだったのだ。」 ――死者の王、ザル・アシュール 119/249 Zombie Goliath(M12,M10) [ザムビ ゴライアス] ゾンビの大巨人 E. M. Gist コモン 4黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) (4/3) "Removing the encumbrance of useless brain tissue grants several advantages: a slight increase in mobility, a response of revulsion and horror from the enemy, and, in the case of large specimens, room for passengers." -Zul Ashur, lich lord 「役立たずの脳の邪魔な部分を取り除くことは、いくつかの点において有益だ。機動性の向上、嫌悪反応、敵に対する恐怖、そしてこと大型の種族においては、人員運搬用の空間にもなる。」 ――死者の王、ザル・アシュール 120/249 Zombie Infestation(M12,ODY) [ザムビ インフェステイシェン] ゾンビの横行 Thomas M. Baxa アンコモン 1黒 エンチャント + カードを2枚捨てる:黒の (2/2) のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 The nomads' funeral pyres are more practical than ceremonial. 遊牧の民の火葬用の積み薪は、儀式用というよりもむしろ実用的なものなのだ。 = RED = 121/249 Act of Treason(M10-12) [アクト アヴ トリーゼン] 反逆の行動 Eric Deschamps コモン 2赤 ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり{T}したりできる。) "Rage courses in every heart, yearning to betray its rational prison." -SarkhanVol 「怒りは誰の心の中にもあり、道理の檻を抜けることを求め続けている。」 ――サルカン・ヴォル 122/249 Blood Ogre(M12) [ブラッド オウガー] 血のオーガ Christopher Moeller コモン 2赤 クリーチャー -- オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) (2/2) 狂喜 1.(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは +1/+1 カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。) 先制攻撃.(このクリーチャーは先制攻撃.を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) -- 123/249 Bonebreaker Giant(M12) [ボウンブレイカー ジャイアント] 骨砕きの巨人 Kev Walker コモン 4赤 クリーチャー -- 巨人(Giant) (4/4) One thing's for sure - his fists are harder than your skull. 確かなことが一つだけある――やつの拳はお前の頭蓋骨より硬い。 124/249 Chandra, the Firebrand(M12) [”チャンドラ, デァ ファイアーブランド] 炬火のチャンドラ D. Alexander Gregory 神話レア 3赤 プレインズウォーカー -- チャンドラ(Chandra) <3> +1:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Chandra, the Firebrandは、それに1点のダメージを与える。 −2:このターン、あなたが次にインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 −6:クリーチャーやプレイヤーを最大6つまで対象とする。Chandra, the Firebrandは、それらにそれぞれ6点のダメージを与える。 -- 125/249 Chandra's Outrage(M12,M11) [”チャンドラズ アウトレイジ] チャンドラの憤慨 Christopher Moeller コモン 2赤赤 インスタント クリーチャー1体を対象とする。Chandra's Outrageは、それに4点のダメージと、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。 Chandra never believed in using her "inside voice." チャンドラは自らの「内なる声」を信じない。 126/249 Chandra's Phoenix(M12) [”チャンドラズ フィーニクス] チャンドラのフェニックス Aleksi Briclot レア 1赤赤 クリーチャー -- フェニックス(Phoenix) (2/2) 飛行. 速攻.(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{T}したりできる。) あなたがコントロールする、赤のインスタント呪文1つか赤のソーサリー呪文1つか赤のプレインズウォーカー1体が、対戦相手1人にダメージを与えるたび、Chandra's Phoenixをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。 -- 127/249 Circle of Flame(M12) [サークル アヴ フレイム] 炎の円 Jaime Jones アンコモン 1赤 エンチャント いずれかの飛行を持たないクリーチャーがあなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、Circle of Flameは、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。 "Which do you think is a better deterrent: a moat of water or one of fire?" -Chandra Nalaar 「水を張った堀と、火を張ったのと、どっちの方が足止めになると思ってるの?」 ――チャンドラ・ナラー 128/249 Combust(M12,M11) [カムバスト] 焼却 Jaime Jones アンコモン 1赤 インスタント Combustは呪文や能力によって打ち消されない。 白か青のクリーチャー1体を対象とする。Combustは、それに5点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。 -- 129/249 Crimson Mage(M12) [クリムゼン メイジ] 真紅の魔道士 Izzy アンコモン 1赤 クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (2/1) {赤}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり{T}したりできる。) "We wield the fires of rage.War is our blood and destruction our birthright." -Crimson creed 「我々は憤怒の火を武器とする。戦争は我々の血であり、破壊は当然の権利である。」 ――真紅の教義 130/249 Fiery Hellhound(M10-12) [ファイアリ ヘルハウンド] 焦熱のヘルハウンド Ted Galaday コモン 1赤赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・猟犬(Hound) (2/2) {赤}:Fiery Hellhoundはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 There's nothing more exciting than a game of fetch the still-beating heart. まだ脈打つ心臓を掴み出すことほど興奮する遊びは無い。 131/249 Fireball(M10-12,UN-5ED,DST) [ファイアーボール] 火の玉 Dave Dorman(M10-12,DST) アンコモン X赤 ソーサリー 望む数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。Fireballは、それらにX点を均等に割って端数を切り捨てた点数のダメージを与える。 Fireballを唱えるためのコストは、2つめ以降の対象1つにつき{1}多くなる。   (例えば、Xが5で対象にクリーチャーを3体選んだ場合、《火の玉》の総コストは{7}{R}になる。  ただし、マナ・コストは{5}{R})。それらの対象が《火の玉》の解決時に適正であった場合、それぞれに  1点のダメージが与えられる。   《火の玉》のダメージは《火の玉》の解決時に分割される。唱えた段階ではない。選択肢はない。  分割は、その時点で適正であった対象に対してのみ行われる。   X体を超えるクリーチャーを対象とすることができる。ただし、《火の玉》の解決時に適正な対象の数が  Xを超えている場合、それらにはダメージは与えられない。) -- 132/249 Firebreathing(M12,M10,9-10E,UN-6ED,MIR) [ファイアーブリージング] 炎のブレス Aleksi Briclot(M12,M10,10E) コモン 赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). {赤}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。   (この能力は、《炎のブレス》のコントローラーが起動できる。エンチャントされている  クリーチャーのコントローラではないそれぞれが異なるプレイヤーの場合。   この能力は、能力の解決時に《炎のブレス》がエンチャントされているクリーチャーに対して  適用される。このボーナスは、《炎のブレス》がそのクリーチャーをエンチャントしていなくなってもそのまま残る。) The mage breathed in life-giving air and breathed out death-bringing fire. 魔道士は命をもたらす空気を吸い込むと、死をもたらす炎を吐き出した。 133/249 Flameblast Dragon(M12,ALA) [フレイムブレァスト ドレァゲン] 炎破のドラゴン Jaime Jones レア 4赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (5/5) 飛行. Flameblast Dragonが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは{X赤}を支払ってもよい。そうした場合、Flameblast Dragonは、それにX点のダメージを与える。   (対象は能力の誘発時に選ぶ。能力の解決の段階で、あなたはXの値を決め、{X}{R}を  支払うかどうかを決定する。{X}{R}を支払うことに決めた場合、その段階ではどのプレイヤーも  対応することはできない。能力はすでに解決に入っているからである。) He marks his territory with fire and wrath, etching the mountainside with his charring breath. それは火と怒りで縄張りを印し、焼き焦がす息で山肌を刻む。 134/249 Fling(M12,M11,STH,DKA) [フリング] 投げ飛ばし Parente コモン 1赤 インスタント Flingを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生贄に捧げる。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Flingは、それに、その生贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。 About halfway to the target, Snukk vowed that he had been tricked for the last time. スヌックは目標の半ば辺りで、騙されるのもこれが最後だと誓った。 135/249 Furyborn Hellkite(M12) [ファイアーボーン ヘルカイト] 憤怒生まれのヘルカイト Brad Rigney 神話レア 4赤赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (6/6) 狂喜 6.(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは +1/+1 カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。) 飛行. "Careful. A drop of blood here means death for us all." -Kalek, mountain guide 「注意しな。ここで一滴血を落としたら、俺らみんな死んじまうんだからな。」 ――山の先達、カレク 136/249 Goblin Arsonist(M12,ROE) [ガブラン アーソニスト] ゴブリンの付け火屋 Wayne Reynolds コモン 赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) (1/1) + Goblin Arsonistが死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「Goblin Arsonistは、それに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。 With great power comes great risk of getting yourself killed. 大きな力は、自分をも殺してしまうほどの大きな危険を伴う。 137/249 Goblin Bangchuckers(M12) [ガブラン バンチャッカーズ] ゴブリンの爆発投げ Wayne Reynolds アンコモン 2赤赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (2/2) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、Goblin Bangchuckersは、それに2点のダメージを与える。あなたがコイン投げに負けた場合、Goblin Bangchuckersは、自身に2点のダメージを与える。 -- 138/249 Goblin Chieftain(M10-12) [ガブラン チーフタン] ゴブリンの酋長 Sam Wood レア 1赤赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (2/2) 速攻.(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{T}したりできる。) あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは、+1/+1 の修整を受けるとともに速攻を持つ。 "It's time for the ‘Smash, Smash' song!" 「『ドカバキ』の歌を歌おうぞ!」 139/249 Goblin Fireslinger(M12) [ガブラン ファイアースリンガー] ゴブリンの投火師 Pete Venters コモン 赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (1/1) {T}:プレイヤー1人を対象とする。Goblin Fireslingerは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。 A rock between your eyes hurts. A burning rock between your eyes ruins your whole day. 顔面に飛んできた石は痛い。顔面に飛んできた燃える石は、お前の丸一日を台無しにする。 140/249 Goblin Grenade(M12,FEM) [ガブラン グラネイド] ゴブリンの手投げ弾 Kev Walker アンコモン 赤 ソーサリー Goblin Grenadeを唱えるための追加コストとして、ゴブリン(Goblin)を1つ生贄に捧げる。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Goblin Grenadeは、それに5点のダメージを与える。 Don't underestimate the aerodynamic qualities of the common goblin. 一般的なゴブリンの空力性能を馬鹿にするもんじゃない。 141/249 Goblin Piker(M10-12,9-10E,PO2) [ガブラン パイカー] ゴブリンの長槍使い DiTerlizzi コモン 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (2/1) Once he'd worked out which end of the thing was sharp, he was promoted to guard duty. 棒のどっちが尖っているか理解ができたことで、彼は警備役に昇格した。 142/249 Goblin Tunneler(M12,M11,ROE) [ガブラン タネラー] ゴブリンのトンネル掘り Jesper Ejsing コモン 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) (1/1) {T}:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。   (対象となったクリーチャーのパワーは、それを対象にするときと能力の解決時の両方で  チェックされる。この能力の解決後は、パワーが2よりも大きくなったとしても、  そのクリーチャーはブロックされないままである。   この能力は、対象となったクリーチャーに能力を与えない。それはゲームのルールに  適用され、そのクリーチャーにのみ有効である何かを規定する。能力の解決後、  そのクリーチャーは、すべての能力を失ったとしても、ターンの残りの間はブロックされない。) "The best way over the mountain is through." 「山を越えるにゃ、抜けてくのが一番さ。」 143/249 Goblin War Paint(M12,ZEN) [ガブラン ウォー ペイント] ゴブリンの戦化粧 Austin Hsu コモン 1赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2 の修整を受けるとともに速攻を持つ。(それがいつあなたのコントロール下になったかに関係なく、それは攻撃したり{T}したりできる。) "The secret to our war paint is hot peppers and stinkbugs. Lots of stinkbugs." .Skab, goblin secretkeeper 「俺らの戦化粧の秘密は、唐辛子と臭虫だ。臭虫は山盛りな。」 ――ゴブリンの秘密守り、スカッブ 144/249 Gorehorn Minotaurs(M12) [ゴアホーン ミナトーァ] 血まみれ角のミノタウルス Wayne Reynolds コモン 2赤赤 クリーチャー -- ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) (3/3) 狂喜 2.(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは +1/+1 カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。) Some of the eleven minotaur clans of Mirtiin are expert crafters and learned philosophers. Others just like to hit stuff. ミルティーンのミノタウルスの十一の氏族の中には、手工芸の達人もいれば、博学の哲学者もいる。残りは全部殴り担当だ。 145/249 Grim Lavamancer(M12,TOR) [グリム ラーヴァメァンサー] 渋面の溶岩使い [じゅうめんのようがんつかい] Michael Sutfin レア 赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {赤},{T},あなたの墓地からカードを2枚追放する:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Grim Lavamancerは、それに2点のダメージを与える。 "Fools dig for water, corpses, or gold. The earth's real treasure is far deeper." 「バカ者どもは水や死体や金を求めて土を掘る。だが大地の真の宝は、もっと深いところにあるのだ。」 146/249 Incinerate(M12,10E,5ED,ICE,MIR) [インシナレイト] 火葬 Zoltan Boros & Gabor Szikszai(M12,10E) コモン 1赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Incinerateは、それに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーは再生できない。   (「再生できない」能力は、クリーチャーへの何らかの  ダメージが軽減されない場合にのみ作用する。それは、クリーチャーに  ダメージを与えることの副作用である。   対象となったクリーチャーに対する再生能力の起動は可能だが、  それは何もしない。そのクリーチャーは、致死ダメージを与えた効果が  《火葬》以外であったり、他の何らかの理由により破壊された場合等、  いかなる理由によっても再生できない。) "Spontaneous combustion is a myth. If you burst into flame, someone wanted you to." -Chandra Nalaar 「人体の自然発火とか神話の話よ。あなたの身体に火がついたとしたら、誰かが望んでやったってことね。」 ――チャンドラ・ナラー 147/249 Inferno Titan(M12,M11) [インファーノウ タイテン] 業火のタイタン Kev Walker 神話レア 4赤赤 クリーチャー -- 巨人(Giant) (6/6) {赤}:Inferno Titanはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 Inferno Titanが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーやプレイヤーを、1つまたは望む組み合わせで2つか3つ対象とする。Inferno Titanは、それらに3点のダメージをあなたの好きなように分割して与える。 -- 148/249 Lava Axe(M10-12,7-10E,ULG,POR,PO2,ST) [ラーヴァ アクス] 溶岩の斧 Brian Snoddy(M10-12,8-10E,ULG,ST) コモン 4赤 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。Lava Axeは、そのプレイヤーに5点のダメージを与える。 It can chop down a redwood in a single stroke. Your sternum isn't going to fare any better. それは杉の木を一撃で断ち割る。お前のあばら骨がそれより強いとは思えない。 149/249 Lightning Elemental(M12,M10,7-10E,TMP) [ライトニング エラメントル] 稲妻の精霊 Kev Walker(M12,M10,7-10ED) コモン 3赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/1) 速攻.(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{T}したりできる。) "Oh, it's easy enough to kill, but I'm not going anywhere near it." -Norin theWary 「まあ、殺すのは簡単さ。近づくつもりは無いけどね。」 ――二の足踏みのノリン 150/249 Manabarbs(M12,M10,10E,UN-6ED) [マーナバーブズ] 魔力のとげ Jeff Miracola(M12,M10,10E) レア 3赤 エンチャント いずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、Manabarbsは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。   (この能力はマナ能力ではない。それはスタックに置かれ、対応することができる。   この能力は、マナを引き出す目的で土地を1つタップするたびに誘発する。各能力は別々である。   何らかの土地が、プレイヤーが呪文を唱えたり能力を起動したりしている最中に、  マナを引き出す目的でタップされた場合、《魔力のとげ》はその回数分誘発して、そのまま待つ。  そのプレイヤーが呪文を唱えたり能力を起動したりし終えたとき、その呪文や能力はスタックに置かれ、  その後に《魔力のとげ》の誘発型能力がスタック上でその上に置かれる。《魔力のとげ》の能力は先に解決される。   一方で、プレイヤーは土地をタップしてマナを引き出し、《魔力のとげ》の誘発型能力をスタックに置き、  その能力に対応して、そのマナを使ってインスタントを唱えたり能力を起動したりできる。その場合、  その呪文や能力が先に解決される。) "I don't know why people say a double-edged sword is bad. It's a sword.With two edges." -Kamahl, pit fighter 「人々がなぜ諸刃の剣が良くないというのかわからないな。剣なんだぞ。刃が二つもある。」 ――ピット・ファイター、カマール 151/249 Manic Vandal(M12,M11) [メァニク ヴァンダル] 躁の蛮人 Christopher Moeller コモン 2赤 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (2/2) Manic Vandalが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 It's fun. He doesn't need another reason. 面白いから。彼にはそれ以外の理由は要らない。 152/249 Reverberate(M12,M11) [リヴァーバレイト] 余韻 jD レア 赤赤 インスタント インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 For every action, there is a swifter and more violent reaction. どんな行動にも、さらに素早く強烈な反応がある。 153/249 Scrambleverse(M12) [スクレァムベルヴァース] 世界混ぜ Dan Scott レア 6赤赤 ソーサリー 土地でない各パーマネントにつき、プレイヤーを無作為に1人選ぶ。その後、各プレイヤーは自分が選ばれた各パーマネントのコントロールを得る。それらのパーマネントをアンタップする。 Sometimes a little chaos is in order. ちょっとした混沌こそ秩序であることもある。 154/249 Shock(M12,6-10E,STH,ONS) [シャック] ショック Jon Foster(M12,10E) コモン 赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Shockは、それに2点のダメージを与える。 "The beauty of it is they never see it coming. Ever." -Razzix, sparkmage 「その美しさは、それが飛んでくるのが見えないってことだな。絶対に。」 ――火花魔道士、ラジックス 155/249 Slaughter Cry(M12,ZEN) [スローター クライ] 殺戮の叫び Matt Cavotta コモン 2赤 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +3/+0 の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)   (クリーチャーが先制攻撃を持っていない場合、最初の攻撃ダメージ・ステップに戦闘ダメージが  与えられた後でそれに先制攻撃を与えても、それが戦闘ダメージを与えることを防ぐことはできない。  それはそのまま二番目の戦闘ダメージ・ステップで戦闘ダメージを与える。) It's rather embarrassing to end up with your head mounted over his hearth. お前の首が奴らのかまどの飾りになるとか、気恥ずかしい話だ。 156/249 Stormblood Berserker(M12) [ストームブラッド バーサーカー] 嵐血の狂戦士 Min Yum アンコモン 1赤 クリーチャー -- 人間(Human)・狂戦士(Berserker) (1/1) 狂喜 2.(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは +1/+1 カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。) Stormblood Berserkerは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 Blood is holy to those whose god is War. 戦争が神である者にとって、血は聖なるものである。 157/249 Tectonic Rift(M12) [テクトニク リフト] 地盤の裂け目 John Avon アンコモン 3赤 ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。 "You will kneel before me, even if I have to split the earth under your feet!" -Ash Kronor, Keldon warlord 「俺がお前の足元の大地を割ったとしても、お前は俺の前にひざまずく事になるのだ!」 ――ケルドの大将軍、アシュ・クロノー 158/249 Volcanic Dragon(M12,6ED,MIR,POR,ST) [ヴァルケァニク ドレァゲン] 火山のドラゴン Chris Rahn アンコモン 4赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (4/4) 飛行. 速攻.(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{T}したりできる。) Sometimes an eruption in Shiv produces something more dangerous than a mere river of molten rock. シヴ山での噴火は、流れる溶岩よりもさらに危険なものを生み出すことがある。 159/249 Wall of Torches(M12) [ウォール アヴ トーチズ] 松明の壁 Mike Bierek コモン 1赤 クリーチャー -- 壁(Wall) (4/1) 防衛.(このクリーチャーは攻撃できない。) The foolish try to leap through the unlit spaces. The arrogant believe the fires harmless. The wise find a different door. 愚か者は火のついていない場所を跳び越そうとする。傲慢な者はこんな火など害はないと考える。賢者は別な扉を見つける。 160/249 Warstorm Surge(M12) [ウォーストーム サージ] 戦嵐のうねり Raymond Swanland レア 5赤 エンチャント クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。それは、そのクリーチャーやプレイヤーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 "Listen to the roar! Feel the thunder! The Immersturm shows its approval with every bolt of lightning!" 「この叫びを聞け!雷を感じよ!イマースタームは稲妻で応え叫んでいるぞ!」 = GREEN = 161/249 Acidic Slime(M10-12) [ェアシディク スライム] 酸のスライム Karl Kopinski アンコモン 3緑緑 クリーチャー -- ウーズ(Ooze) (2/2) 接死.(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。) Acidic Slimeが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 -- 162/249 Arachnus Spinner(M12) [”アラクナス スピナー] アラクナスの紡ぎ手 Karl Kopinski レア 5緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (5/7) 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) あなたがコントロールするアンタップ状態の蜘蛛(Spider)を1つタップする:クリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地やライブラリーから《アラクナスの蜘蛛の巣/Arachnus Web》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出してそのクリーチャーにつける。あなたがこれにより自分のライブラリーからカードを探した場合、それを切り直す。 -- (雑)日本語版に誤植 163/249 Arachnus Web(M12) [アラクナス ウェブ] アラクナスの蜘蛛の巣 Karl Kopinski コモン 2緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。 終了ステップの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのパワーが4以上である場合、Arachnus Webを破壊する。 -- 164/249 Autumn's Veil(M12,M11) [オータムズ ヴェイル] 秋の帳 Kekai Kotaki アンコモン 緑 インスタント このターン、あなたがコントロールする呪文は青や黒の呪文によって打ち消されず、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーは青か黒の呪文の対象にならない。 The rustling of leaves and a passing shadow are a dryad's only trace. 葉擦れの音や通り過ぎる影だけが、ドライアドのわずかな足跡だ。 165/249 Birds of Paradise(M10-12,10E,UN-8ED,RAV) [バーヅ アヴ パラダイス] 極楽鳥 Marcelo Vignali(M10-12,10E,RAV) レア 緑 クリーチャー -- 鳥(Bird) (0/1) 飛行. {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 "The gods used their feathers to paint all the colors of the world." -Yare-Tiva, warden of Gramur forest 「神様はその鳥の羽根で、世界中の色を塗り上げたのです。」 ――グラマー森の保護者、イェイラ=ティヴァ 166/249 Bountiful Harvest(M12,M10) [バウンタフル ハーヴェスト] 豊潤な収穫 Jason Chan コモン 4緑 ソーサリー あなたはあなたがコントロールする土地1つにつき1点のライフを得る。 "The gods used their feathers to paint all the colors of the world." -Yare-Tiva, warden of Gramur forest 「木々の美しさを見損じるようなら、我々は人間並みということになります。」 ――エルフの斥候、サエリア 167/249 Brindle Boar(M12,M11) [ブリンドル ボアー] 斑の猪 Dave Allsop コモン 2緑 クリーチャー -- 猪(Boar) (2/2) Brindle Boarを生贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。 "When we fail to see the beauty in every tree, we are no better than humans." -Saelia, elvish scout 「料理番に火をつけとけって伝えな。今夜はご馳走だぞ!」 ――クローサの足跡追い、狼兄弟のトラール 168/249 Carnage Wurm(M12) [カーネイジ ワーム] 殺戮のワーム Dave Kendall アンコモン 6緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (6/6) 狂喜 3.(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは +1/+1 カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。) トランプル.(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。) -- 169/249 Cudgel Troll(M10-12) [カジェル トロウル] 棍棒のトロール Jesper Ejsing アンコモン 2緑緑 クリーチャー -- トロール(Troll) (4/3) {緑}:Cudgel Trollを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。) -- 170/249 Doubling Chant(M12) [ダブリング チャント] 二重の詠唱 Wayne England レア 5緑 ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたはあなたのライブラリーからそのクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャー・カードを1枚探してもよい。それらのカードを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。 What's scarier than one of every beast in the forest? 森のあらゆる獣一頭ずつよりも恐ろしいものは何か? (説)日本語版に訂正アリ 171/249 Dungrove Elder(M12) [”ダングローブ エルダー] ダングローブの長老 Matt Stewart レア 2緑 クリーチャー -- ツリーフォーク(Treefolk) (*/*) 呪禁.(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。) Dungrove Elderのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする森(Forest)の総数に等しい。 All the trees of the forest are his army, and every leaf his shield. この森の樹はすべて彼の軍団、葉はすべて彼の盾。 172/249 Elvish Archdruid(M10-12) [エルヴィシュ アーチドルーアド] エルフの大ドルイド Karl Kopinski レア 1緑緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (2/2) あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 {T}:あなたがコントロールするエルフ(Elf)1つにつき、あなたのマナ・プールに{緑}を加える。 He knows the name of every elf born in the last four centuries. More importantly, they all know his. 彼は、ここ四世紀中に生まれた全てのエルフの名を知っている。そしてさらに重要なのは、その誰もが彼を知っていることだ。 173/249 Fog(M10-12,UN-7ED,MIR) [フォグ] 濃霧 Jaime Jones コモン 緑 インスタント このターンに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。 It's hard enough to find your way through uncharted wilderness when you can see the tip of your nose. 未開の荒野を抜けていくのは、自分の鼻先が見えているときですら大変なことだ。 174/249 Garruk, Primal Hunter(M12) [”ガラク, プライマル ハンター] 原初の狩人、ガラク D. Alexander Gregory 神話レア 2緑緑緑 プレインズウォーカー -- ガラク(Garruk) <3> +1:緑の (3/3) のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 −3:あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい枚数のカードを引く。 −6:あなたがコントロールする土地1つにつき、緑の (6/6) のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -- 175/249 Garruk's Companion(M12,M11) [”ガラクズ カムパニアン] ガラクの仲間 Efrem Palacios コモン 緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (3/2) トランプル.(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。) -- 176/249 Garruk's Horde(M12) [”ガラクズ ホード] ガラクの大軍 Steve Prescott レア 5緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (7/7) トランプル. あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままでプレイする。 あなたのライブラリーの一番上のカードがクリーチャー・カードである場合、あなたはそれを唱えてもよい。(これはあなたがそのクリーチャー・カードを唱えることができるときにのみ行なえる。その呪文のコストは支払う必要がある。) -- 177/249 Giant Spider(M10-12,UN-10E,POR) [ジャイアント スパイダー] 大蜘蛛 Randy Gallegos(M10-12,6ED,8-10E,POR) コモン 3緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (2/4) 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) "The wild is always changing, but it does have a few constants." -Garruk Wildspeaker 「荒野は変わり続けているが、変わらぬ物もある。」 ――野生語りのガラク 178/249 Gladecover Scout(M12) [グレイドカヴァー スカウト] 林間覆いの斥候 Allen Williams コモン 緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・スカウト(Scout) (1/1) 呪禁.(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。) "The forest is my cover and I hold it close. In such a tight embrace there is no room for wickedness." 「森は私の隠れ家だから、いつでも近くにいるの。これだけきっちり覆われていれば、いたずら者が入り込む余地はないわ。」 179/249 Greater Basilisk(M12,M11) [グレーター ベァザリスク] 大いなるバジリスク James Ryman コモン 3緑緑 クリーチャー -- バジリスク(Basilisk) (3/5) 接死.(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。) Bone, stone . . . both taste the same to a hungry basilisk. 骨と石……飢えたバジリスクにとっては、どちらの味も似たようなもの。 180/249 Hunter's Insight(M12) [ハンターズ インサイト] 狩人の眼識 Terese Nielsen アンコモン 2緑 インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーがいずれかのプレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数と同じ枚数のカードを引く。 "The predator knows the true way of the world. Life is conflict. Only the strong survive." -Garruk Wildspeaker 「捕食者は世界の真のあり方を知っている。生命とは戦いだ。強いものだけが生き残る。」 ――野生語りのガラク 181/249 Jade Mage(M12) [ジェイド メイジ] 翡翠の魔道士 Izzy アンコモン 1緑 クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (2/1) {2緑}:緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 "We are one with the wild things. Life blooms from our fingertips and nature responds to our summons." -Jade creed 「我々は野生のものと共にある。生命は我々の指先より芽吹き、自然は我々の召喚に応える。」 ――翡翠の教義 182/249 Llanowar Elves(M10-12,9-10E,UN-7ED) [”ラノワーァ エルヴズ] ラノワールのエルフ Kev Walker(M10-12,9-10E) コモン 緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (1/1) {T}:あなたのマナ・プールに{緑}を加える。 One bone broken for every twig snapped underfoot. -Llanowar penalty for trespassing 小枝を踏み折れば、骨を折ってあがないとする。 ――ラノワールの侵入者への処罰 183/249 Lure(M12,10E,UN-8ED,ICE,MMQ,CHK) [ルアー] 寄せ餌 D. Alexander Gregory(M12,10E) アンコモン 1緑緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). 全てのクリーチャーは、可能ならばエンチャントされているクリーチャーをブロックする。   (《Lure》は、《Lure》がついているクリーチャーをブロックする能力を  クリーチャーに与えず、《Lure》がエンチャントするクリーチャーをすでに  ブロックすることができるクリーチャーに、そうすることを強制するだけで  あることに注意。   これのついた飛行クリーチャーが攻撃に参加した場合、「飛行を得る」  能力を持つクリーチャーは、その能力を使う必要はない。   《Lure》がついたクリーチャーがバンドにいる場合、《Lure》つきの  クリーチャーを、ブロックすることができるクリーチャーだけが、  《Lure》に影響される。) It makes the insignificant conspicuous, the repulsive alluring, and the deadly irresistible. それは地味なものを目立たせ、不快なものを魅力的にし、危険なものを抗い難くさせる。 184/249 Lurking Crocodile(M12) [ラーキング クラカダイル] 隠れ潜む鰐 Donato Giancola コモン 2緑 クリーチャー -- クロコダイル(Crocodile) (2/2) 狂喜 1.(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは +1/+1 カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。) 島渡り.(このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしている限りブロックされない。) -- 185/249 Naturalize(M10-12,8-10E,ONS,ALA,ROE) [ネァチェラライズ] 帰化 Tim Hildebrandt(M10-12,8ED,10E) コモン 1緑 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 "When your cities and trinkets crumble, only nature will remain." -GarrukWildspeaker 「都市や光物が崩れ去っても、自然だけは残る。」 ――野生語りのガラク 186/249 Overrun(M12,M10,10E,TMP,ODY) [オウヴァーラン] 踏み荒らし Carl Critchlow(M12,M10,10E,ODY) アンコモン 2緑緑緑 ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +3/+3 の修整を受けるとともにトランプルを得る。(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)   (《踏み荒らし》は、それが解決された時点で戦場にあるクリーチャーにのみ影響を与える。  そのターンの後の時点であなたのコントロール下になったクリーチャーには影響しない。) -- 187/249 Plummet(M12,M11) [プラメト] 垂直落下 Pete Venters コモン 1緑 インスタント 飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "Let nothing own the skies but the wind." -Dejara, Giltwood druid 「空にあるべきは風のみとしよう。」 ――黄金森のドルイド、デジャーラ 188/249 Primeval Titan(M12,M11) [プライミーヴァル タイテン] 原始のタイタン Aleksi Briclot 神話レア 4緑緑 クリーチャー -- 巨人(Giant) (6/6) トランプル. Primeval Titanが戦場に出るか攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから土地カードを最大2枚まで探してそれらを戦場にタップ状態で出し、その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 When nature calls, run. 自然の呼び声が聞こえたら、逃げろ。 189/249 Primordial Hydra(M12) [プライモーディアル ハイドラ] 始源のハイドラ Aleksi Briclot 神話レア X緑緑 クリーチャー -- ハイドラ (0/0) Primordial Hydraは、その上に +1/+1 カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、Primordial Hydraの上に置かれている +1/+1 カウンターの数を2倍にする。 Primordial Hydraは、その上に10個以上の +1/+1 カウンターが置かれている限りトランプルを持つ。 -- 190/249 Rampant Growth(M12,M10,6-10E,MIR,TMP) [レァンパント グロウス] 不屈の自然 Steven Belledin(M12,M10,10E) コモン 1緑 ソーサリー あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 Nature grows solutions to its problems. 自然は問題の解決法を自ら育て上げる。 191/249 Reclaim(M12,9ED,7ED,EXO) [リクレイム] 回収 * Andrew Robinson(M12,9ED,EXO) コモン 緑 インスタント あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。 The wise pay as much attention to what they throw away as to what they keep. 賢者は、とっておく物に注意を払うのと同じように、捨てる物にも注意を払う。 192/249 Rites of Flourishing(M12,FUT) [ライツ アヴ フラーリシング] 栄華の儀式 Brandon Kitkouski レア 2緑 エンチャント + 各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加でカードを1枚引く。 各プレイヤーは自分の各ターンに、追加の土地を1つプレイしてもよい。 "Dance, and bring forth the coil! It is an umbilical to Gaea herself, fattening us with the earth's rich bounty." * 「踊ろう!そして螺旋を描こう!これはガイア自身の臍帯だ。我々を肥やすために大地がくれた豊かなる恵みなんだ。」 193/249 Runeclaw Bear(M10-12) [ルーンクロー ベアー] ルーン爪の熊 Jesper Ejsing コモン 1緑 クリーチャー -- 熊(Bear) (2/2) The only honey it wants is the sweet nectar flowing through your veins. こいつが欲しがる蜂蜜は、お前の血管に流れる甘い蜜だけだ。 194/249 Sacred Wolf(M12,M11) [セイクリッド ウルフ] 聖なる狼 Matt Stewart コモン 2緑 クリーチャー -- 狼(Wolf) (3/1) + 呪禁.(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。) "I raised my bow, and the wolf stared at me. Under its gaze, my finger would not release the string." -Aref the Hunter 「弓を構えたら、その狼が俺をにらみ付けたんだ。それを見たら、指が弦を離せなくなっちまって。」 ――狩人アレフ 195/249 Skinshifter(M12) [スキンシフター] 肌変わり Matt Stewart レア 1緑 クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (1/1) {緑}:以下の3つから1つを選ぶ。「ターン終了時まで、Skinshifterは (4/4) のサイ(Rhino)になるとともにトランプルを得る」「ターン終了時まで、Skinshifterは (2/2) の鳥(Bird)になるとともに飛行を得る」「ターン終了時まで、Skinshifterは (0/8) の植物(Plant)になる」この能力は、各ターン1回しか起動できない。 -- 196/249 Stampeding Rhino(M12,M10) [ステァムピーディング ライノウ] 暴走するサイ Steven Belledin コモン 4緑 クリーチャー -- サイ(Rhino) (4/4) トランプル.(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。) The quickest way to get through the jungle is to agitate a rhino and run in its wake. ジャングルを抜ける一番手っ取り早い方法は、サイを煽ってその踏み跡を走ることだ。 197/249 Stingerfling Spider(M12) [スティンガーフリング スパイダー] 棘投げの蜘蛛 Dave Allsop アンコモン 4緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (2/5) 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) Stingerfling Spiderが戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。 The juiciest prey is that which grows lazy, thinking itself beyond the reach of danger. 最も美味しい獲物とは、自分が危険に逢わなくなっていると思い込んだ怠け者だ。 198/249 Titanic Growth(M12) [ティタニク グロウス] 剛力化 Ryan Pancoast コモン 1緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +4/+4 の修整を受ける。 The pup looked over the treetops, eyeing the man who just yesterday had kicked her. Suddenly, her hunger was infused with pure delight. 子犬は樹上越しに見下ろした。そこにいたのは、昨日自分を蹴飛ばした男だった。突然、純粋な喜びが子犬の飢えに火をつけた。 199/249 Trollhide(M12) [トロウルハイド] トロール皮 Steven Belledin コモン 2緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2 の修整を受けるとともに「{1緑}:このクリーチャーを再生する」を持つ。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。) -- 200/249 Vastwood Gorger(M12,ZEN) [ヴァストウッド ゴージャー] 巨森を喰らうもの Kieran Yanner コモン 5緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (5/6) The gorger's insect-like eyes pick up the slightest movement in any direction. Its body then whips toward its prey with startling speed, swallowing it in one engulfing gulp. 喰らうものの昆虫のような目は、あらゆる方向のわずかな動きを捉える。そして驚くほどの素早さで獲物に跳びかかり、一口でそれを飲み込んでしまう。 = ARTIFACT = 201/249 Adaptive Automaton(M12) [アダプティヴ オータマテン] 順応する自動機械 Igor Kieryluk レア 3 アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (2/2) Adaptive Automatonが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1種類選ぶ。 Adaptive Automatonは、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。 あなたがコントロールするその選ばれたタイプの他のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 Such loyalty can only be made. これほどの忠誠は作らねば手に入らない。 202/249 Angel's Feather(M10-12,9-10E,DST) [エインジェルズ フェザー] 天使の羽根 Alan Pollack アンコモン 2 アーティファクト いずれかのプレイヤーが白の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 The angel represents divine perfection; even the smallest feather is imbued with beauty and benevolence. 天使は完璧な神聖を現している。その小さな羽根にすら、美と慈愛があふれているのだ。 203/249 Crown of Empires(M12) [クラウン アヴ エムパイアーズ] 帝国の王冠 John Avon アンコモン 2 アーティファクト {3},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが《帝国の王笏/Scepter of Empires》という名前のアーティファクトと《帝国の玉座/Throne of Empires》という名前のアーティファクトをコントロールしている場合、代わりのそのクリーチャーのコントロールを得る。 "With this crown, assert your authority." -Crown inscription 「この王冠あらば、お前の権利は確立さる。」 ――王冠の銘文 204/249 Crumbling Colossus(M12) [クレァムブリング カラサス] 崩れゆく巨像 Michael C. Hayes アンコモン 5 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (7/4) トランプル.(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。) Crumbling Colossusが攻撃したとき、戦闘終了時に、これを生贄に捧げる。 -- 205/249 Demon's Horn(M10-12,9-10E,DST) [ディーマンズ ホーン] 悪魔の角 Alan Pollack アンコモン 2 アーティファクト いずれかのプレイヤーが黒の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 Its curve mimics the twists of life and death. その曲がり様は、生と死の絡み合いを模している。 206/249 Dragon's Claw(M10-12,9-10E,DST) [ドレァゲンズ クロー] ドラゴンの爪 Alan Pollack アンコモン 2 アーティファクト いずれかのプレイヤーが赤の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 "If there is a fire that never ceases to burn, it surely lies in the maw of a dragon." -SarkhanVol 「決して消えぬ火というものがあるのなら、それは間違いなくドラゴンの口の中にあるのだろうな。」 ――サルカン・ヴォル 207/249 Druidic Satchel(M12) [ドルイディク サチェル] ドルイドの物入れ Matt Stewart レア 3 アーティファクト {2},{T}:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それが土地カードである場合、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。それがクリーチャーでも土地でもないカードである場合、あなたは2点のライフを得る。 -- 208/249 Elixir of Immortality(M12,M11) [エリクサー アヴ イモータラティ] 不死の霊薬 Zoltan Boros & Gabor Szikszai アンコモン 1 アーティファクト + {2},{T}:あなたは5点のライフを得る。Elixir of Immortalityとあなたの墓地をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 "Bottled life. Not as tasty as I'm used to, rather stale, but it has the same effect." -Baron Sengir 「瓶詰めの生命だ。かつてほど美味ではないし、むしろ味気ないが、効果は変わらぬ。」 ――センギア男爵 209/249 Greatsword(M12) [グレートソード] 大剣 Nic Klein アンコモン 3 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +3/+0 の修整を受ける。 装備 {3}.({3}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) The only blow that matters is the killing blow. こいつの一撃は死の一撃だ。 210/249 Kite Shield(M12) [カイト シールド] カイトシールド Jim Pavelec アンコモン 0 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +0/+3 の修整を受ける。 装備 {3}.({3}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) "To my sword I owe my glory, but to my shield I owe my life." -Sarlena, paladin of the NorthernVerge 「我が剣には我が栄光を負うけれど、我が盾には我が生命を負います。」 ――北境団の聖騎士、サルレナ 211/249 Kraken's Eye(M10-12,9-10E,DST) [クラーカンズ アイ] クラーケンの目 Alan Pollack アンコモン 2 アーティファクト いずれかのプレイヤーが青の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 It's seen the wonders of entire worlds trapped in the depths of a bottomless ocean. それは底無しの深海に捕らえられた世界中の不思議を見てきた。 212/249 Manalith(M12) [マーナリス] マナリス Charles Urbach コモン 3 アーティファクト {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 Planeswalkers seek out great monuments throughout the Multiverse, knowing that their builders were unknowingly drawn by the convergence of mana in the area. プレインズウォーカーは多元宇宙のあらゆる場所で大いなる遺跡を探索している。その建設者が、その場所に集まるマナに知らず引かれていくことを知っているからだ。 213/249 Pentavus(M12,MRD) [”ペンタヴァス] ペンタバス Greg Staples レア 7 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (0/0) Pentavusは、その上に +1/+1 カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。 + {1},Pentavusから +1/+1 カウンターを1個取り除く:飛行を持つ無色の (1/1) のペンタバイト(Pentavite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 {1},ペンタバイト(Pentavite)を1つ生贄に捧げる:Pentavusの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 -- 214/249 Quicksilver Amulet(M12,ULG) [クウィクシルヴァー ェアミァラト] 流転の護符 [るてんのごふ] Brad Rigney(M12) レア 4 アーティファクト + {4},{T}:あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。   (クリーチャーのコストに含まれるXはゼロである。) Those who examine the amulet too closely have been known to become part of its ornate carvings. 護符に近づきすぎた者は、その華美な装飾の一部となる。 215/249 Rusted Sentinel(M12) [ラスティド センタヌル] 錆びた歩哨 Jason Felix アンコモン 4 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (3/4) Rusted Sentinelはタップ状態で戦場に出る。 It has to deliberate a moment on the best way to break your face. 最善の術をもって当たるには、少々の熟慮が必要だ。 216/249 Scepter of Empires(M12) [セプター アヴ エムパイアーズ] 帝国の王笏 John Avon アンコモン 3 アーティファクト {T}:プレイヤー1人を対象とする。帝国の王笏はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。あなたが《帝国の王冠/Crown of Empires》という名前のアーティファクトと《帝国の玉座/Throne of Empires》という名前のアーティファクトをコントロールしている場合、代わりにこれはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。 "With this scepter, smite your enemies." -Scepter inscription 「この王笏あらば、お前の敵は撃退さる。」 ――王笏の銘文 217/249 Solemn Simulacrum(M12,MRD) [サラム シミャレイクラム] 真面目な身代わり Dan Scott(M12) レア 4 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (2/2) Solemn Simulacrumが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す」ことを選んでもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 + Solemn Simulacrumが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。 -- 218/249 Sundial of the Infinite(M12) [サンダイアル アヴ ディ インファナト] 無限の日時計 Vincent Proce レア 2 アーティファクト {1},{T}:ターンを終了する。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。(スタックの呪文や能力をすべて追放する。あなたの手札の最大枚数になるまで手札を捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。) -- 219/249 Swiftfoot Boots(M12) [スウィフトフット ブーツ] 速足のブーツ Svetlin Velinov アンコモン 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならず、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{T}したりできる。) 装備 {1}.({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) -- 220/249 Thran Golem(M12,9ED,UDS) [”スラン ゴウラム] スランのゴーレム Ron Spears アンコモン 5 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (3/3) Thran Golemがエンチャントされている限り、これは +2/+2 の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃とトランプルを持つ。 The golems of the ancient Thran still draw power in ways that baffle the artificers of today. 古代スランのゴーレムは、現在の工匠が理解できない仕組みで力を得ている。 221/249 Throne of Empires(M12) [スロウン アヴ エムパイアーズ] 帝国の玉座 John Avon レア 4 アーティファクト {1},{T}:白の (1/1) の兵士(Soldier)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたが《帝国の王冠/Crown of Empires》という名前のアーティファクトと《帝国の王笏/Scepter of Empires》と言う名前のアーティファクトをコントロールしている場合、代わりにそのトークンを5体出す。 "With this throne, unite your nation." -Throne inscription 「この玉座あらば、お前の国家は統一さる。」 ――玉座の銘文 222/249 Worldslayer(M12,MRD) [ワールドスレイヤー] 世界薙ぎの剣 [せかいなぎのつるぎ] Greg Staples レア 5 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、Worldslayer以外の全てのパーマネントを破壊する。 装備 {5}.({5}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) "If that is what you seek, try looking in craters." -Fodrus, mastersmith 「お前の探してるのがこれだって言うなら、噴火口でも覗くんだな。」 ――熟達の鍛冶屋、フォドラス 223/249 Wurm's Tooth(M10-12,9-10E,DST) [ワームズ トゥース] ワームの歯 Alan Pollack アンコモン 2 アーティファクト いずれかのプレイヤーが緑の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 Jevna Nor lugged it around, bragging of his triumph over the wurm. Luckily, the tavern regulars didn't notice it was only a baby tooth. ジェブナ・ノールは、ワームとの死闘の自慢話のために、苦労してそれを持ち運んでいる。幸いなことに、酒場の常連はそれが乳歯だとは知らなかった。 = LAND = 224/249 Buried Ruin(M12) [ベリード ルーアン] 埋没した廃墟 Franz Vohwinkel アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに {1}を加える。 {2},{T},Buried Ruinを生贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 History has buried its treasures deep. 歴史は自身の価値を深く埋める。 225/249 Dragonskull Summit(M10-12) [ドレァゲンスカル サマト] 竜髑髏の山頂 Jon Foster レア 土地 Dragonskull Summitは、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{黒}か{赤}を加える。 -- 226/249 Drowned Catacomb(M10-12) [ドラウンド ケァタコーム] 水没した地下墓地 Dave Kendall レア 土地 Drowned Catacombは、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{青}か{黒}を加える。 -- 227/249 Glacial Fortress(M10-12) [グレイシャル フォートラス] 氷河の城砦 Franz Vohwinkel レア 土地 Glacial Fortressは、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{白}か{青}を加える。 -- 228/249 Rootbound Crag(M10-12) [ルートバウンド クレァグ] 根縛りの岩山 Matt Stewart レア 土地 Rootbound Cragは、あなたが山(Mountain)か森(Forest)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{赤}か{緑}を加える。 -- 229/249 Sunpetal Grove(M10-12) [サンペタル グロウヴ] 陽花弁の木立ち Jason Chan レア 土地 Sunpetal Groveは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{緑}か{白}を加える。 -- = BASIC LAND = 230-233/249 Plains [プレインズ] 平地 238 Rob Alexander(M12-238,7ED-329) 231 D. J. Cleland-Hura(M12-231,M11-232,INV-332) 232 Howard Lyon 233 Charles Urbach ランド(4バージョン) 基本土地 -- 平地(Plains) {白}. -- 234-237/249 Island [アイランド] 島 234 Rob Alexander(M12-234,M11-234,M10-234) 235 Cliff Childs 236 Michael Komarck(M12-236,ALA-234) 237 Peter Mohrbacher ランド(4バージョン) 基本土地 -- 島(Island) {青}. -- 238-241/249 Swamp [スワムプ] 沼 238 Cliff Childs 239 Chippy 240 Jung Park 241 Alan Pollack(M12-241,M10-241,ODY-342) ランド(4バージョン) 基本土地 -- 沼(Swamp) {黒}. -- 242-245/249 Mountain [マウンタン] 山 242 Cliff Childs 243 Karl Kopinski(M12-243,M11-245,M10-244) 244 Robh Ruppel 245 Sam Wood(M12-245,M10-245,ONS-344) ランド(4バージョン) 基本土地 -- 山(Mountain) {赤}. -- 246-249/249 Forest [フォラスト] 森 246 Glen Angus(M12-246,M10-246,INV-350) 247 Volkan Baga 248 Jim Nelson(M12-248,M11-249,M10-249) 249 Ryan Pancoast ランド(4バージョン) 基本土地 -- 森(Forest) {緑}. -- 1/7 BIRD 鳥(トークン) 白 Paul Bonner クリーチャー -- 鳥(Bird) (3/3) 2/7 SOLDIER 兵士(トークン) 白 Parente クリーチャー -- 兵士(Soldier) (1/1) 3/7 ZOMBIE ゾンビ(トークン) 黒 Carl Critchlow クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) 4/7 BEAST ビースト(トークン) 緑 John Donahue クリーチャー -- ビースト(Beast) (3/3) 5/7 SAPROLING 苗木(トークン) 緑 Cryil Van Der Haegen クリーチャー -- 苗木(Saproling) (1/1) 6/7 WURM ワーム(トークン) 緑 Anthony Francisco クリーチャー -- ワーム(Wurm) (6/6) 7/7 PENTAVITE ペンタバイト(トークン) 無色 Greg Staples アーティファクト・クリーチャー -- ペンタバイト(Pentavite) (1/1) 飛行.