23/Jul./2009 = Inquest's fantasy cards = ソース:(http://www.flaminio.com/magic/rarities-fantasy-inquest.html) Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)は、 Wizards of the Coast社の商標です。 翻訳代替案を募集中です。ご意見を(uncov@ninus.ocn.ne.jp)でお待ちして おります。 フレーバーについてはaspha氏、URZA氏にご協力頂きました。ありがとうございました! カードテキストに関しては米村*ぱお*氏、小澤Crouton索郎氏にご協力いただきました。ありがとうございます!  (訳注:カードテキストに関しては、できる限り第8版ルールに即した表記に  変えてあります。オリジナルとは違う点がありますが、ご了承下さい。) --------------------------------------------------------------------------------  マジックの初期の頃から、たくさんの人々が自分たちでカードを作ることを楽しんでいます。  多くのウェブサイトが、自分の創造物を示すために作られています。  このリストのカードはマジックを取り扱う主要な雑誌、「The Duelist」「Inquest」「TopDeck」「Scrye」によって作られました。  これらのカードはそういった雑誌のライターと編集者によって作られ、現実では一度として存在したことはありません。  「性質が変更されたカード(Altered States)」は、Inquest誌 #45に発表された架空のカードのシリーズです。「Extra Pulled」よりはいくぶんマジメに、有名なマジックのカードの正反対のものとして設計されました。 = The Sixth Color = Feb 1997 Inquest #22 = Legends of Lore = Feb 1997 Inquest #29 = Holiday Magic = Jan 1998 Inquest #33 = COVER GIRLS = Apr 1998 Inquest #36 = System Shock = >added Jun 1998 Inquest #37 = Advanced Dungeons & Dragons = 1998 Inquest #41 = ALTERED STATES = Jan 1999 Inquest #45 = DIGGING FOR GOLD = Apr 1999 Inquest #48 = M:TG 3K = Jan 2000 Inquest #57 = Hokus Pokus = >added May 2000 Inquest #61 = Magic's X-File = Jun 2000 Inquest #62 = MIDDLE EARTH = Jan 2001 Inquest #69 = MANGA MAGIC = Feb 2001 Inquest #70 = VETERAN BRAWLERS = Apr 2001 Inquest #72 = Rising Stars = >added May 2001 Inquest #73 = Box Office Bruisers = Jun 2001 Inquest #74 = GLADIATOR = Jul 2001 Inquest #75 = COOLEST CREATURES EVER = Aug 2001 Inquest #76 = Planet of the Apes = Sep 2001 Inquest #77 = Cthulhu = >added Nov 2001 Inquest #79 = Mage Knight = >added Jan 2002 Inquest #81 = Monsters of Rock = Feb 2002 Inquest #82 = Hooked on Heroes = Mar 2002 Inquest #83 = Everquest = >added Apr 2002 Inquest #84 = Stephen King = >added May 2002 Inquest #85 = Dragonlance = >added Jun 2002 Inquest #86 = Attack of the Clones = Jul 2002 Inquest #87 = Far Side of Magic = Sep 2002 Inquest #89 = Babes of Summer = Oct 2002 Inquest #90 = INQUEST LEGENDS = Inquest #41-57 -------------------------------------------------------------------------------- = The Sixth Color = Inquest Issue #22 ”第6番目の色  色は紫([P]urple)、マナ・シンボルは渦巻き?  イラストレーター欄は空欄。エキスパンション・シンボルもなし。 1 Alosis the Chosen 2 Finori Doppelganger 3 Invasion of the Soul 4 Living Library 5 Portal ALOSIS THE CHOSEN ”選ばれしものアローシス ??? 2紫紫 伝説のクリーチャー (3/4) During your upkeep, you may move Alosis to another target non-enchantment permanent you control. The permanent Alosis is anchored to cannot be the target of spells or effects. ”定錨(Anchoring) あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするエンチャントでないパーマネント1つを対象とする。あなたはAlosis the Chosenをそれの上に移動させてもよい。Alosis the Chosenに定錨されているパーマネントは、呪文や能力の対象にならない。 -- FINORI DOPPELGANGER ”フィノーリのドッペルゲンガー ??? SC 3紫 ”クリーチャー -- フィノーリ(Finori) (1/1) PP: Finori Doppelganger acquires all normal characteristics (including power and toughness) of any one target creature in play and loses all characteristics is had previously acquired in this manner. This ability cannot be used during combat. {紫紫}:クリーチャー1体を対象とする。Finori Doppelgangerはそれのコピーになる。この能力は、戦闘中にはプレイできない。 -- INVASION OF THE SOUL ”魂の侵略 ??? SC 4紫 インスタント May only be played during your upkeep. Your turn immediately ends. Play a turn for target opponent as if you were that player. Unspent mana does not cause mana burn. When current turn ends, play resumes as normal just as if your turn had just ended. Invasion of the Soulは、あなたのアップキープの間にしか唱えることができない。 対戦相手1人を対象とする。あなたのターンを終了する。あなたは、そのプレイヤーの次のターンをコントロールする。(このカードも含め、スタック上の全ての呪文と能力を追放する。現在ターンを進めているプレイヤーは自分の手札の最大枚数を超える分のカードを捨てる。ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。そのプレイヤーが見ることができるカードはすべて見ることができ、そのプレイヤーがとしてすべての決定をすることができる。) -- LIVING LIBRARY ”生きている図書館 ??? SC 4 アーティファクト XX: Remove the top X cards of your library from the game and place a finori token into play. Treat this token as an X/X purple creature. X cannot equal zero. Skip your next draw phase. Use this ability only during your upkeep. {XX}:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードをゲームから取り除き、あなたは、(X/X) の紫のfinori・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xは0にはできない。あなたの次のドロー・ステップを飛ばす。この能力は、あなたのアップキープの間にしか起動できない。 -- PORTAL ”ポータル ??? SC 土地 T: Add P to your mana pool. {T}:あなたのマナ・プールに{紫}を加える。 -- -------------------------------------------------------------------------------- = Legends of Lore = ”物語の中の英雄たち Sep 1997 Inquest #29  さまざまな小説に登場する有名な人物をカード化したもの。 1 Conan the Cimmerian 2 Corwin of Amber 3 Drizzt Do'Urden 4 Elric of Melnibone 5 Garet Jax 6 Lestat de Lioncourt 7 Lord Soth, Knight of the Black Rose 8 Mordred, Son of Arthur 9 Rand al'Thor 10 Robin Hood 11 Sauron 12 Tarzan of the Apes CONAN THE CIMMERIAN ”暗黒の国のコナン Ed Beard Jr. 4赤赤 伝説のクリーチャー -- 王(King) (4/3) トランプル. R: +2/+0 until end of turn. R,T: Destroy target cleric. Conan counts as a king. {赤}:Conan the Cimmerianは、ターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける。 {赤},{T}:クレリック(Cleric)1つを対象とし、それを破壊する。 No god but Crom, no weapon but steel. ”クロム以外に神はなく、鋼以外に武器はなし。 (説)Cimmerian:キムメリオス人。ホメロスの詞で世界の西の果ての暗黒の国に   住むといわれた神話民族。 古代Crimeaに住み、前7世紀に小アジアに侵入した   遊牧民。 (雑)出典:Robert E. Howard, L. Sprague De Camp, Lin Carter協著  「Conan of Cimmeria (Conan No. 2)(絶版)」から   ほかCARPENTER, LEONA著「CONAN THE GREAT」     JORDAN, ROBERT著「CONAN THE VICTORIOUS」 CORWIN OF AMBER ”琥珀のコーウィン Carlos Villas LoL 2黒青白 ”伝説のクリーチャー -- 人間(Human) (5/2) 0: Regenerate At any time any player may pay 5 life to prevent Corwin of Amber from regenerating for the remainder of the turn. BUW: Search your library for an Enchant World and reveal that card to all players. Put that card in your hand and reshuffle your library. {0}:Corwin of Amberを再生する。 どのプレイヤーも、自分がインスタントを唱えられるときならいつでも5点のライフを支払ってよい。そうした場合、このターン、Corwin of Amberは再生できない。 {黒青白}:あなたのライブラリーからワールド・エンチャント・カードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 It is an academic, though valid philosophical question, as to whether one with power over Shadow could creature his own universe. Whatever the ultimate answer, from a practical point I could. -Nine Princes in Amber, Roger Zelazny ”影をも超える力を持つ者がはたして世界を創造することが出来るか、というのは、学術的かつ哲学的な質問だ。それに対する答えはこうだ。現実的な立場から、私なら出来る。 −ロジャー・ゼラズニイ 「アンバーの九王子」 (説)出典:ロジャー・ゼラズニイ(1937-1995) 著「アンバーの九王子」から DRIZZT DO'URDEN ”ドリズト・ド・アーデン Ron Rousselle II. LoL 2白黒 伝説のクリーチャー -- エルフ(Elf) (2/2) First strike. Bands with panthers. When Drizzt Do'Urden comes into play, put a Guenhwyvar token into play. This token counts as a 2/2 panther with first strike. Drizzt Do'Urden counts as an elf. 先制攻撃,他のPantherとのバンド. Drizzt Do'Urdenが戦場に出たとき、先制攻撃を持つ (2/2) のGuenhwyvar・Panther・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -- (雑)トークンの色については不明。 (説)出典:Eric L. Boyd著「Drizzt Do'Urden's Guide to the Underdark(1999)」 ELRIC OF MELNIBONE ”メルニボネのエルリック Fred Fields LoL 2赤黒青 ”伝説のクリーチャー -- 人間(Human) (1/2) If Elric blocks or is blocked, put a +1/+1 counter on Elric. At the end of combat remvoe all creatures Elric blocks or is blocked by from the game. RBU,T: Search your library for a target Summon Elemental and put it directly into play. Shuffle your library. If Elric becomes untapped, bury the Elemental. You may choose not to untap Elric during your untap phase. Elric of Melniboneがブロックするかブロックされた状態になるたび、Elric of Melniboneの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 戦闘終了時に、Elric of MelniboneがブロックするかElric of Melniboneによってブロックされたクリーチャーをゲームから取り除く。 あなたは、自分のアンタップ・ステップの間に、Elric of Melniboneをアンタップしないことを選んでもよい。 {赤黒青},{T}:あなたのライブラリーからエレメンタル(Elemental)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。Elric of Melniboneがアンタップ状態になった場合、この方法で戦場に出したカードを生贄に捧げる。 It is the colour of a bleached skull, his flesh... From the tapering, beautiful head stare two glowing eyes, crimson and moody... -Elric of Melnibone, Michael Moorcock ”野にさらされた頭蓋骨のごとき肌の色。肩の下まで垂れる長い髪も乳のように白い。細面の美しい顔にはつりあがった紅眼の目が並び、暗く沈んだ眼差しを投げかけている。 −マイケル・ムアコック 「メルニボネのエルリック」 (雑)出典:マイケル・ムアコック著「エルリック・サーガ」から GARET JAX ”ギャレット・ジャックス Ron Rousselle II. LoL 3青白 ”伝説のクリーチャー -- 人間(Human) (4/4) First strike. Garet Jax may block any number of creatures. 先制攻撃. Garet Jaxは、望む数のクリーチャーをブロックできる。 While his past may be a mystery, his skill in combat is secret to none. ”彼の経歴は謎に包まれているが、彼の闘いの技は一目瞭然である。 LESTAT DE LIONCOURT ”レスタット・ド・ライオンコート Ron Rousselle II. LoL 2黒青 伝説のクリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (3/3) Flying. 1U: Look at target player's hand. BB: Destroy target white or green creature blocking or blocked by Lestat. Put a +1/+1 counter on Lestat each time a creature is put into the graveyard as a result of this ability. Lestat counts as a vampire. 飛行. {1青}:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。 {黒黒}:Lestat De LioncourtがブロックしたかLestat De Lioncourtによってブロックされた状態になった白か緑のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。この方法で破壊されたクリーチャーが死亡するたび、Lestat De Lioncourtの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 Evil is a point of view. We are immortal. And what we have before us are the rich feasts that conscience cannot appreciate and mortal men cannot know without regret. God kills, and so shall we. -Interview with the Vampire, Anne Rice ”悪というのは見解のひとつでしかない。俺たちは不死身なんだ。そして俺たちが生前に持っていたもの、それは良心によって理解しがたい、定命の人間では後悔なしでは知ることができない価値のある喜びなのさ。神は死を与えるが、俺たちもまた、そうするんだ。 −アン・ライス 「夜明けのヴァンパイア」 (雑)出典:アン・ライス 著; 田村 隆一 訳「夜明けのヴァンパイア」     映画「インタビュー・ウィズ・バンパイア」から LORD SOTH, KNIGHT OF THE BLACK ROSE ”黒薔薇の騎士、ソス卿 Ed Beard Jr. LoL 2黒黒赤赤 ”伝説のクリーチャー -- 人間(Human) (4/4) All damage dealt to Lord Soth, other than that dealt by creatures blocking or blocked by Lord Soth, is reduced to zero. If Lord Soth is in your graveyard, you may pay RRR during your upkeep to return him to your hand. Lord Soth, Knight of the Black Roseがブロックしたか、Lord Soth, Knight of the Black Roseによってブロックされた状態になった他のクリーチャーがLord Soth, Knight of the Black Roseに与える全てのダメージを軽減する。 あなたのアップキープの開始時に、Lord Soth, Knight of the Black Roseがあなたの墓地にある場合、あなたは{赤赤赤}を支払ってもよい。そうした場合、Lord Soth, Knight of the Black Roseをあなたの手札に戻す。 Death comes to us all. ”死は我ら全てに訪れる。 (説)出典:James Lowder著「Knight of the Black Rose (Ravenloft Terror of Lord Soth, Vol. 1)」から MORDRED, SON OF ARTHUR ”アーサーの息子、モードレッド Fred Fields LoL 3黒 伝説のクリーチャー -- 騎士(Knight) (2/2) T: Put a -1/-1 counter on a creature you control and a -1/-1 counter on any target creature. BB,T: Destroy target king, knight, or lord. Mordred counts as a knight. {T}:クリーチャー1体を対象とし、それの上に -1/-1 カウンターを1個置き、あなたがコントロールするいずれかのクリーチャー1体の上に -1/-1 カウンターを1個置く。 {黒黒},{T}:王(King)1つか騎士(Knight)1つかLord1つを対象とし、それを破壊する。 Mordred lay in wait, sword unsheathed, for the shining nobleman to pass by... ”モードレッドは抜き身の剣を傍らに、輝ける貴人が通りかかるまで横たわって待っていた...... (説)出典:「アーサー王物語」「アーサー王と円卓の騎士」から RAND AL'THOR ”ランド・アルソール Carlos Villas LoL 2赤白白 ”伝説のクリーチャー -- 人間(Human) (2/3) If at any time there are five insanity counters on Rand al'Thor, remove Rand al'Thor from the game. During your upkeep, choose a color. RWW,T: Put an insanity counter on Rand al'Thor and choose one of the following: All creatures of the chosen color get +1/+1 until the start of your next upkeep; or put a -2/-2 counter on target creature of the chosen color; or destroy target non-creature permanent of the chosen color. Rand al'Thorの上にinsanityカウンターが5個置かれた場合、Rand al'Thorをゲームから取り除く。 あなたのアップキープの開始時に、色を1色選ぶ。 {赤白白},{T}:Rand al'Thorの上にinsanityカウンターを1個置き、いずれか1つを選ぶ。「選ばれた色の各クリーチャーは、あなたの次のアップキープの開始時までそれぞれ +1/+1 の修整を受ける」「選ばれた色のクリーチャー1体を対象とし、それの上に -2/-2 カウンターを1個置く」「選ばれた色のクリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する」 Poisoned magic is an unpredictable, maddening mistress. ”汚れた魔法は、気まぐれで、気を狂わせてしまう妖しい女性のようなものだ。 ROBIN HOOD ”ロビンフッド Fred Fields LoL 2X白緑 伝説のクリーチャー (3/2) When Robin Hood comes into play, put X Merry Men tokens into play. Treat these tokens as 1/1 green and white creatures. WW,T: If target opponent controls more artifacts than you do, gain control of one of target opponent's artifacts. GG,T: Put a -1/-1 Arrow counter on target attacking or blocking creature. Robin Hood does not untap as normal during your next untap step. Robin Hoodが戦場に出たとき、(1/1) の緑であり白であるMerry-Men・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。 {白白},{T}:いずれかの対戦相手が、あなたより多くのアーティファクトをコントロールしている場合、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つを対象とし、あなたはそれのコントロールを得る。 {緑緑},{T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に、-1/-1 カウンター1個と矢(arrow)カウンター1個を置く。Robin Hoodは、あなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 Robin whistled sharply and, as his men melted out of the foliage, the wealthy merchants began to regret their short-cut through Sherwood. ”ロビンが甲高く口笛を吹き、それを合図に男たちが茂みからいっせいに姿をあらわすと、その裕福な商人は、シャーウッドの森を通って近道したことを後悔するのだった。 (説)出典:「ロビンフッド」から SAURON ”サウロン Ed Beard Jr. LoL 3黒黒黒 伝説のクリーチャー (3/4) Sacrifice a creature: All damage done to Sauron this turn is reduced to zero. X,T: Lose X life and gain control of target creature. X is equal to the creature's casting cost. Target creature is now black and counts as a Nazgul. Play this ability as a sorcery. If Sauron leaves play, target creature returns to its owner's control. クリーチャーを1体生贄に捧げる:このターン、Sauronに与えられる全てのダメージを軽減し、0にする。 {X},{T}:クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのコントロールを得て、X点のライフを失う。Xは、それの点数で見たマナ・コストの値に等しい。それは黒であり、本来のタイプに加えてNazgulになる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときならいつでも起動できる。Sauronが戦場を離れた場合、それらのクリーチャーは、そのオーナーがコントロールする。 One Ring to bring them all and in the darkness bind them. -"Lord of the Rings," J.R.R. Tolkien ”一つの指輪はすべてを捕らえて、くらやみのなかにつなぎとめる。 −「指輪物語」 J.R.R. トールキン (説)出典:「指輪物語」から TARZAN OF THE APES ”類猿人ターザン Carlos Villas LoL 2緑緑赤 伝説のクリーチャー (2/4) Forestwalk All apes gain +1/+1 and banding. GR,T: Tarzan deals damage equal to the number of apes in play to target non-flying creature. 森渡り. 全ての類人猿(Ape)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受けるとともにバンドを持つ。 {緑赤},{T}:飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Tarzan of the Apesは、それに戦場に出ている類人猿(Ape)の総数に等しい値のダメージを与える。 "Aieeyaaayaaaeeyaeyaieeyaaa!!!" -Famous jungle battle cry ”アーーーアアーーーーーーー!!! −有名なジャングルの雄叫び (説)出典:エドガー・ライス・バロウズ著; 高橋 豊訳「類猿人ターザン」から -------------------------------------------------------------------------------- = Holiday Magic = Inquest Issue #33 Jan 1998 ”ホリデー・マジック  Ungluedを思わせるジョークカード群。 様々な祝日行事をカード化したもの。 1 Dreidel Golem 2 Easter Egg 3 Flag Day 4 Groundhog Shadow 5 Hollow Weenie 6 New Year's Eve 7 Santa Claus 8 Turkey of Bogardan DREIDEL GOLEM ”ドレイデルのゴーレム Allen G. Douglas 3 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (1/3) T: Announce how much life you wish to wager. Wager can be up to the total amount of life you currently possess. Flip 2 coins: Heads & Heads: Gain wagered amount of life. Tails & Tails: Lose wagered amount of life. Any other result: No effect. {T}:あなたは、賭けるライフの点数を宣言する。ライフは最大、現在のあなたのライフまで賭けることができる。コインを2つ投げる。 表と表…賭けた点数のライフを得る。 裏と裏…賭けた点数のライフを失う。 その他…効果はなし。 As the gelt piled higher and higher, the soldiers' eyes grew wide as the spinning creature drew closer... ”ゼニっこがずんずんと積み上がるにつれ、回っている小さなモノにどんどん顔を近づけ、兵士たちはらんらんと目を光らせていった... (説)ユダヤの祭礼。ユダヤ歴キスレウ(Kislev)、11-12月の25日から8日間にわたる   ハヌカー祭(Hanukkah)に、dreidel(各面にヘブライ文字nun,gimel,he,shinが   記されている四角いコマ)を用いてする子供のゲーム。 EASTER EGG ”イースター・エッグ Phil Foglio 4 アーティファクト Easter Egg comes into play tapped. When Easter Egg comes into play, roll a six-sided die. Easter Egg gains the following ability: 1-2: Sacrifice: All creatures you control gain +1/+1 until end of turn. 3-4: Place a Pin token on Easter Egg. Sacrifice Pin token: Destroy all creatures in play with 2 toughness or less. 5: T, Sacrifice: Bring a Pan K'u token into play. Treat Pan K'u toekn as an exact duplicate of any creature in play. 6: Remove Easter Egg from the game: Bring a Rukh token into play. Rukh token counts as a 4/4 red creature with flying. Easter Eggはタップ状態で戦場に出る。 Easter Eggが戦場に出たとき、6面体ダイスを1個振る。Easter Eggは 1-2…「Easter Eggを生贄に捧げる:あなたがコントロールする全てのクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける」 3-4…「Easter Eggの上に、pinカウンターを1個置く。      Easter Eggからpinカウンターを1個取り除く:タフネスが2以下の全てのクリーチャーを破壊する」 5…「{T},Easter Eggを生贄に捧げる:『このクリーチャーが戦場に出るに際し、いずれかのクリーチャー1体を選ぶ。Pan-K'uトークンは、選ばれたクリーチャーのコピーである』を持つPan-K'u・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す」 6…「Easter Eggを追放する:飛行を持つ赤の (4/4) のRukh・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す」 を得る。 -- (説)キリスト復活祭。春分の日以降最初の満月のあとの最初の日曜日。本来春の   女神Eostreの祭日であった。 FLAG DAY ”旗の日 Phil Foglio 白赤青 エンチャント Only legends may attack, block or deal damage. Draw a card when Flag Day comes into play. 伝説でないクリーチャーは攻撃もブロックもできず、ダメージを与えない。 Flag Dayが戦場に出たとき、カードを1枚引く。 Some say this day is to celebrate the deeds of heroes...others just take the day off. ”この日は、英雄の偉業を称える日だと言われている......他の者にとってはただの休日だが。 (説)旗の日<英>。街路で慈善事業基金を募り、寄付をした人に小旗を配る。 GROUNDHOG SHADOW ”マーモットの影 Allen G. Douglas 2黒黒 クリーチャー -- アンデッド(Undead) (3/1) Flip a coin for each creature blocking or blocked by Groundhog Shadow. If the flip ends up in your favor, the creature is removed from the game for X turns, where X is the creature's casting cost. Groundhog Shadowがブロックしたか、Groundhog Shadowによってブロックされた状態になったクリーチャー1体につき1回、コインを投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、そのクリーチャーをXターンの間、ゲームから取り除く。Xは、そのクリーチャーの点数で見たマナ・コストの値である。 When a groundhog sees its shadow, it retreats into its burrow for a long winter. When others see its visage, they recoil in fear. ”マーモットが自分の影を見たとき、そいつは長い冬眠のために自分の巣穴に引き返す。他の誰かがやつらの顔を見たとき、そいつは怖がってあとずさる。 (説)GROUNDHOG DAY:グラウンドホッグデー<米>。聖燭節(Candlemas)の2月2日、   所により14日。春の到来を占う日で、晴天ならば冬が続き、曇天ならば春が   近いと知る。 この日はウッドチャック(Groundhog)が穴を出て、自分の影を   見ればさらに6週間の冬ごもりに引き返すとの伝説から。 啓蟄。 (説)GROUNDHOG:ツチブタ。カナダ産のずんぐりしたマーモット。 HOLLOW WEENIE ”ハロウィンおばけ Phil Foglio 3 アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Constract) (1/1) T: Ask your opponent: "Trick or Treat?" If your opponent answers "treat," you both draw one card. If your opponent answers "trick," flip a coin. Heads, your opponent must sacrifice a creature of his choice; tails, you must sacrifice a creature of your choice. {T}:あなたは、いずれかの対戦相手に「お菓子をくれなきゃイタズラするぞ!」と言う。その対戦相手が「お菓子」と答えた場合、カードを1枚引く。その対戦相手が「イタズラ」と答えた場合、あなたはコインを投げる。表が出た場合、その対戦相手は、自分がコントロールするクリーチャーを1体生贄に捧げる。裏が出た場合、あなたは、自分がコントロールするクリーチャーを1体生贄に捧げる。 Trick or treat, smell my feet, give me something good to eat. ”お菓子かイタズラか、ボクの足の臭いをかぐか、何かおいしいモノちょうだい。 NEW YEAR'S EVE ”大晦日 Phil Foglio 白青 エンチャント When New Year's Eve comes into play, put three Confetti tokens on it. During your upkeep, remove a Confetti token. When there are no Confetti tokens on New Year's Eve, each player must bury all permanents, shuffle his graveyard into his library, empty his mana pool, and draw a new hand of seven cards. New Year's Eveが戦場に出たとき、その上にconfettiカウンターを3個置く。 あなたのアップキープの開始時に、confettiカウンターを1個取り除く。New Year's Eveにconfettiカウンターがなくなったとき、全てのプレイヤーは全てのパーマネントを生贄に捧げ、それぞれ自分の墓地と手札のカードを、自分のライブラリーに加えて切り直す。自分のマナ・プールを空にし、手札が7枚になるまでカードを引く。 At the end of the Dominarian year, all creatures great and small gather in Urza's Square to watch the Chaos Orb drop. ”ドミナリアの1年が暮れる日、全てのクリーチャーたち、大なり小なりがウルザ広場に集合し、混沌の宝球が落ちてくるのを観るのである。 SANTA CLAUS ”サンタクロース Allen G. Douglas 3赤緑 伝説のクリーチャー (4/3) All elves gain +1/+1. T: Opponent chooses a card from your hand and puts it directly into play on his side. You choose a card from your opponent's hand and put it directly into play on your side. Sorceries, instants and interrupts all take place immediately. If there is an X in a permanent's casting cost, X = 0. 全てのエルフ(Elf)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 {T}:いずれかの対戦相手は、あなたの手札からカードを1枚無作為に選び、自分のコントロール下でそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。あなたは、その対戦相手の手札からカードを1枚無作為に選び、自分のコントロール下でそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。ソーサリーとインスタントは即座にスタックに乗る。その呪文のマナ・コストに{X}が含まれる場合、Xは0である。 Ho, ho, hoooooo! ”ほっ、ほっ、ほーー! TURKEY OF BOGARDAN ”ボガーダンの七面鳥 Allen G. Douglas 2赤赤 ”クリーチャー -- 七面鳥(Turkey) (1/1) Whenever Turkey of Bogardan would receive damage, all damage dealt to Turkey is reduced to zero and it gains one +1/+1 counter. If Turkey leaves play, opponent gains life equal to number of these counters on Turkey. Turkey of Bogardanがダメージを与えられるたび、次にTurkey of Bogardanに与えられる全てのダメージを軽減するとともに、Turkey of Bogardanの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 Turkey of Bogardanが戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、Turkey of Bogardanの上に置かれた +1/+1 カウンター1個につき、1点のライフを得る。 Gobble, gobble, gobble! ”グッブー、グッブー、グッブー! -------------------------------------------------------------------------------- = COVER GIRLS = ”カバーガールズ  インクエスト誌の表紙を飾ったイラストをカード化。 Apr 1998 1 Beckoning Mummy 2 Dragonslayer Barbie BECKONING MUMMY ”さし招くミイラ Fred Fields 3黒 クリーチャー -- ミイラ(Mummy) (3/3) T: Place a beguiling token on target creature. Target creature cannot attack, block, or use special abilities. Place a -1/-1 counter on Beckoning Mummy. If Beckoning Mummy leaves play, remove all beguiling tokens. {T}:クリーチャー1体を対象とする。それの上にbeguilingカウンターを1個置く。あなたはいずれか1つを選ぶ。「このクリーチャーは攻撃できない」「このクリーチャーのコントローラーは、これの起動型能力を起動できない」Beckoning Mummyの上に -1/-1 カウンターを1個置く。 Beckoning Mummyが戦場を離れたとき、全てのbeguilingカウンターを取り除く。 -- DRAGONSLAYER BARBIE ”竜殺しのバービー Larry Elmore 白白白 クリーチャー -- 騎士(Knight) (2/1) 先制攻撃,プロテクション(黒),プロテクション(赤). Return Dragonslayer Barbie to your hand to bury target dragon or drake. Dragonslayer Barbieをオーナーの手札に戻す:ドラゴン(Dragon)1つかドレイク(Drake)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 "Tee-hee. Adventuring is hard." ”ヒヒ… 冒険はタイヘンだねえ。 -------------------------------------------------------------------------------- = System Shock = ”システム・ショック Jun 1998 Inquest #37 1 DEMONIC SUMMONING 2 DOMINATION OF THE BATTLEFIELD 3 INFILTRATE THE RANKS 4 SLAY THE BEAST DEMONIC SUMMONING ”悪魔の召喚術 Eric Hope, Acclaim Comics Inc. クエスト Task: First you must have the following in play: any Circle of Protection and an artifact with "tome" in the title. You must then sacrifice a white creature. Finally, you must cast a creature with the type "summon demon." Reward: Continuous. You may ignore the upkeep costs or effects of all your black creatures. 任務…以下を順番に行う。いずれかの名前に「Circle of Protection」があるパーマネントと名前に「Tome」があるアーティファクトを戦場に出す。次に白のクリーチャーを1体生贄に捧げる。最後にデーモン(Demon)であるクリーチャー呪文を唱える。 報酬…このゲーム中継続。黒のクリーチャーのアップキープの「しない限り」をすべて無視してもよい。 DOMINATION OF THE BATTLEFIELD ”戦場の操作 Ken Kelly クエスト Task: You must have more of each of the following in play than each of your opponents: basic swamps, basic islands, basic forests, basic mountains, basic plains, non-creature artifacts and creatures. Reward: You win the game. 任務…以下のものをあなたの全ての対戦相手よりも多くコントロールする。基本土地の沼(Swamp)、基本土地の島(Island)、基本土地の森(Forest)、基本土地の山(Mountain)、基本土地の平地(Plains)、クリーチャーでないアーティファクト、クリーチャー. 報酬…あなたはこのゲームに勝利する。 -- INFILTRATE THE RANKS ”列への進入 DC Comics 秘密のクエスト Task: Flip this card face-up when an opponent takes control of a creature that you own. You must then regain control of that creature. Reward: Continuous. At the beginning of your opponent's draw phase, you may look at the top two cards of his or her library and put one of them on the bottom of his or her library. 任務…あなたがオーナーであるクリーチャーのコントロールを対戦相手に奪われた場合、このカードを表向きにし、そのクリーチャーのコントロールを取り戻す. 報酬…このゲーム中継続。あなたの対戦相手のドロー・ステップの開始時に、あなたはそのプレイヤーのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの1枚を選んでそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置く。 -- SLAY THE BEAST ”獣殺し Ken Kelly 秘密のクエスト Task: One of your creatures must deal lethal damage to a dragon. Reward: Search through your opponent's library and place one artifact into play under your control for no cost. Repeat this process with your library. Each player must then shuffle his or her library. 任務…あなたのクリーチャー1体がドラゴン(Dragon)に致死ダメージを与える. 報酬…いずれかの対戦相手のライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。ライブラリーを探されたプレイヤーは、自分のライブラリーを切り直す。その後、あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。あなたは自分のライブラリーを切り直す。 -- -------------------------------------------------------------------------------- = Advanced Dungeons & Dragons = ”アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズ  AD&Dの世界に登場するキャラクターたちをカード化。 Inquest Issue #41 1 Beholder 2 Bigby's Crushing Hand 3 Deck of Many Things 4 Delayed Blast Fireball 5 Dr. Rudolph van Richten 6 Elminster 7 Gelatinous Cube 8 Hand of Vecna 9 Lolth 10 Mind Flayer 11 Staff of the Magi 12 Wish BEHOLDER ”ビホルダー Ed Beard Jr. 4赤 ”クリーチャー -- ビホルダー(Beholder) (3/2) Flying BB,T: Target creature cannot be blocked except by black and artifact creatures until end of turn. UU,T: Untap target artifact and take control of it until end of turn. GG,T: Tap target creature. RR,T: Beholder deals damage equal to its power divided any way you choose among any number of target creatures. WW,T: Destroy target enchantment. 飛行. {黒黒},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、アーティファクトか黒のクリーチャーにしかブロックされない。 {青青},{T}:アーティファクト1つを対象とする。それをアンタップし、ターン終了時まで、あなたはそれのコントロールを得る。 {緑緑},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 {赤赤},{T}:望む数のクリーチャーを対象とする。Beholderは、それらに自身のパワーに等しい値のダメージを、あなたが望むように割り振ってして与える。 {白白},{T}:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 -- BIGBY'S CRUSHING HAND ”ビッグビィの粉砕拳 Ed Beard Jr. 2緑 インスタント Bigby's Crushing Hand deals 3 damage to target creature. If target creaure is not destroyed, it becomes tapped and may not attack, block, or use special abilities requiring an activation cost this turn or next turn. クリーチャー1体を対象とする。Bigby's Crushing Handは、それに3点のダメージを与える。これによりそれが破壊されなかった場合、それをタップし、このターンと次のターンの間、それは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力も起動できない。 -- DECK OF MANY THINGS ”あまたのデッキ Kelley Simms 3 アーティファクト 3,T: Shuffle your library and choose a color. Reveal the top card of your library. If the revealed card is of the chosen color, put it into play as if it had just been cast. Otherwise, the card goes to your graveyard and target opponent repeats the process. Continue until a card is put into play. If there is an X in the spell's casting cost, X is equal to 0. Play this ability as a sorcery. {3},{T}:あなたは、自分のライブラリーを切り直し、色を1色選ぶ。あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。公開したカードが選んだ色であった場合、そのカードを戦場に出す。選んだ色でなかった場合やインスタントやソーサリーであった場合、そのカードをあなたの墓地に置き、いずれかの対戦相手は、この過程を繰り返す。いずれかのカードが戦場に出るまで、この手順を続ける。その呪文のマナ・コストに{X}が含まれる場合、Xは0である。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときならいつでも起動できる。 -- DELAYED BLAST FIREBALL ”遅延発火式火の玉 Allen G. Douglas 赤 ソーサリー When Delayed Blast Fireball is successfully cast, put X delay counters on it. X can be any number you choose. During your upkeep, remove a delay counter from Delayed Blast Fireball. When there are no delay counters on it, Delayed Blast Fireball deals X damage to all creatures and players. Delayed Blast Fireballが解決する場合、その代わりに、遅延(delay)カウンターをX個、その上に置いて追放する。Xは、あなたが望む数である。 あなたのアップキープ開始時に、Delayed Blast Fireballからdelayカウンターを1個取り除く。 Delayed Blast Fireballの上にdelayカウンターがなくなったとき、Delayed Blast Fireballは全てのクリーチャーと全てのプレイヤーに、それぞれX点のダメージを与える。Delayed Blast Fireballをオーナーの墓地に置く。 -- DR. RUDOLPH VAN RICHTEN ”ドクター、ルドルフ・ヴァン・リヒテン Ed Beard Jr. 3白 伝説のクリーチャー (1/2) When Van Richten comes into play, choose a creature type. Whenever a creature of the chose type blocks or is blocked by a creature you control, it is destroyed. T: Van Richten deals 1 damage to target creature of the chosen type. T: Choose a new creature type to replace the previous one. Dr. Rudolph van Richtenが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1種類選ぶ。 あなたがコントロールするクリーチャーが、選ばれたタイプのクリーチャーをブロックするか、選ばれたタイプのクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを全て破壊する。 {T}:選ばれたタイプのクリーチャー1体を対象とする。Dr. Rudolph van Richtenは、それに1点のダメージを与える。 {T}:以前選んだタイプの代わりに、新たなクリーチャー・タイプを1種類選ぶ。 -- ELMINSTER ”エルミンスター Kelley Simms 3青 伝説のクリーチャー (2/3) T: Choose target spell in your hand and cast that spell using only mana from your opponent's lands. Your opponent may not respond to this ability with any fast effects. You may only play this ability when it is legal to cast target spell. {T}:あなたの手札から呪文カードを1枚選び、その呪文を、あなたの対戦相手のコントロールする土地からのマナだけでプレイする。この能力がスタックにある間、あなたの対戦相手はあらゆる起動型能力を起動できずインスタントも唱えられない。この能力は、選んだ呪文が唱えられるときにしか起動できない。 -- GELATINOUS CUBE ”ゼラチネス・キューブ Allen G. Douglas 2緑 クリーチャー -- ウーズ(Ooze) (2/2) Gelatinous Cube cannot be the target of spells of abilities. During your upkeep, flip a coin. If the flip is tails, you must choose a target artifact or creature you control. If the flip is heads, your opponent must chose a target artifact or creature he or she controls. The chosen target is placed off to the side. If no creatures or artifacts are placed off to the side this turn, Gelatinous Cube must attack if possible. If Gelatinous Cube leaves play, all cards placed off to the side return to play tapped under their owner's control. Gelatinous Cubeは、呪文や能力の対象にならない。 あなたのアップキープ開始時に、あなたはコインを投げる。裏が出た場合、あなたは自分がコントロールする、アーティファクト1つかクリーチャー1体を選ぶ。表が出た場合、あなたの対戦相手1人は自分がコントロールする、アーティファクト1つかクリーチャー1体を選ぶ。選ばれたアーティファクトかクリーチャーを追放する。このターン、この方法でアーティファクトかクリーチャーが追放されなかった場合、Gelatinous Cubeは可能ならば攻撃する。 Gelatinous Cubeが戦場を離れたとき、Gelatinous Cubeによって追放された全てのカードを、そのオーナーのコントロール下で戦場に出す。 -- HAND OF VECNA ”ヴェクナの手 Ed Beard Jr. 0 伝説のアーティファクト If you do not sacrifice a creature when Hand of Vecna comes into play, you lose the game. During your upkeep, lose 1 life and place a counter on Hand of Vecna. All creatures with toughness equal to or less than the number of counters on Hand of Vecna are buried. At the end of your upkeep, if there are no creatures in play, remove all counters from Hand of Vecna. Hand of Vecnaが戦場に出たとき、あなたがクリーチャーを1体生贄に捧げない限り、あなたはこのゲームに敗北する。 あなたのアップキープ開始時に、あなたは1点のライフを失い、Hand of Vecnaの上にカウンターを1個置く。Hand of Vecnaの上に置かれているカウンターの数以下のタフネスを持つ全てのクリーチャーを破壊する。そのクリーチャーは再生できない。 あなたのアップキープ終了時に、クリーチャーが戦場にいない場合、Hand of Vecnaから全てのカウンターを取り除く。 -- LOLTH ”女郎蜘蛛ロルス Allen G. Douglas 2黒黒 伝説のクリーチャー (1/4) All spiders gain +1/+1. If Lolth damages any player, he or she gets 2 poison counters. If a spider damages any player, he or she gets 1 poison counter. If any player has 10 or more poison counters, he or she loses the game. 全ての蜘蛛(Spider)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 Lolthがいずれかのプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。Spiderがいずれかのプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。(poisonカウンターを10個以上得たプレイヤーは、このゲームに敗北する。) -- MIND FLAYER ”マインド・フレイヤー Kelley Simms 3黒黒 ”クリーチャー -- イリシッド(Illithid) (3/3) T: Gain control of target creature with casting cost less than four. While you control target creature, it loses all special abilities. Each Mind Flayer may control a number of target creatures equal to the number of Mind Flayers in play. T: Sacrifice a creature controlled by Mind Flayer to add an amount of colorless mana equal to its casting cost to your mana pool. {T}:点数で見たマナ・コストが4以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのコントロールを得る。あなたがそれをコントロールしている限り、そのクリーチャーは本来の能力を全て失う。この方法で、Mind Flayerは、戦場に出ている名前が《Mind Flayer》であるクリーチャーの総数に等しい数までのクリーチャーを対象にとれる。 {T},このMind Flayerによって対象にとられたクリーチャーを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、生贄に捧げられたクリーチャーの点数で見たマナ・コストに等しい値の無色のマナを加える。 -- (説)精神-強奪者。 STAFF OF THE MAGI ”大魔道師の杖 Allen G. Douglas 5 アーティファクト Place four counters on Staff of the Magi when it comes into play. T: Remove two counters from staff to have it deal 3 damage to target creature or player. T: Remove two counters from staff and counter target spell. If there are ever more than four counters on Staff, it is destroyed and deals 10 damage to all creatures and players. Whenever you counter a spell targeting a player, place a charge counter on staff. This ability takes effect even if Staff is tapped. Staff of the Magiは、その上に蓄積(charge)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。 {T},Staff of the Magiからchargeカウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Staff of the Magiは、それに3点のダメージを与える。 {T},Staff of the Magiからchargeカウンターを2個取り除く:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 Staff of the Magiの上に4個以上chargeカウンターが置かれた場合、Staff of the Magiを生贄に捧げ、Staff of the Magiは、各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ10点のダメージを与える。 あなたが、プレイヤーを対象にとる呪文を打ち消すたび、Staff of the Magiの上にchargeカウンターを1個置く。 -- WISH ”ウィッシュ Kelley Simms 5青 ソーサリー Lose 10 life: Choose any spell in Magic when Wish is cast. Wish acts as an exact copy of that spell, including color. If you choose a creature card, put a token into play with all of the characteristics of the creature card. If you choose an artifact or enchantment, use a token to represent the card. This token is unaffected by spells and abilities that affect the chosen card type. If there is an X in the spell's casting cost, X can be any number up to 5. Wishをプレイするための追加コストとして、10点のライフを支払う。 Wishをプレイするに際し、マジック(tm)に存在する呪文1つを選ぶ(選ぶ呪文は適正でなければならない)。Wishは、選ばれた呪文の、色も含めた完全なコピーとして解決する。あなたがクリーチャー呪文を選んだ場合、そのクリーチャー呪文の全ての特性を持つ、クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたがアーティファクト呪文やエンチャント呪文を選んだ場合、カードを表すためにトークンを使用する。このトークンは、選ばれたカード・タイプに影響する呪文や能力の効果を無視する。その呪文のマナ・コストに{X}が含まれる場合、Xは最大5まで選ぶことができる。 -- -------------------------------------------------------------------------------- = Altered States = ”性質変更カード  オリジナルのカードの逆の性質を持つカード。 Inquest Issue #45 Jan 1999 1 Angelic Tutor 2 Farmer Sengir 3 Juzam Efreet 4 Order Orb 5 Serra Succubus 6 Shivan Drake 7 Unrepentant Blacksmith 8 White Lotus ANGELIC TUTOR ”天使の教示者 Kelley Simms 1白 ソーサリー Search your opponent's library for any one card, show it to all players, and add it to your hand. For the remainder of the game, you are the owner of that card. Shuffle your opponent's library afterward. あなたの対戦相手1人のライブラリーからカード1枚を探す。そのカードを公開してあなたの手札に加える。そのゲームの間、あなたがそのカードのオーナーである。その後、その対戦相手のライブラリーを切り直す。 -- FARMER SENGIR ”センギアの農夫 Allen G. Douglas 5緑緑緑 伝説のクリーチャー (5/5) All lands you control also count as Forests. GG: Regenerate target Thallid or Treefolk. 森渡り. あなたがコントロールする全ての土地は、本来の土地タイプに加えて森(Foreat)でもある。 {緑緑}:ファンガス(Fungus)1体かツリーフォーク(Treefolk)1体を対象とし、それを再生する。 "Beets Manure The source of all my rain." -Ihsan's Radish ”ビートは、俺のすべての雨の源に肥料をほどこす。 −イーサンの大根 JUZAM EFREET ”ジュザム・イフリート Kelley Simms 2白白 クリーチャー -- イフリート(Efreet) (5/5) Gain 1 life during your upkeep. Juzam Efreet cannot attack unless your opponent dealt damage to you either this turn or during his or her last turn. あなたのアップキープ開始時に、あなたは1点のライフを得る。 Juzam Efreetは、このターンの間、あるいはその対戦相手の最後のターンの間に、あなたの対戦相手がコントロールするいずれかの発生源1つが、あなたにダメージを与えていない限り、攻撃できない。 -- ORDER ORB ”秩序の宝球 Kelley Simms 2 アーティファクト 1,T, Sacrifice: Your opponent must place all cards in your graveyard side-by-side on the table. Flip Order Orb 360° from a height of exactly one foot above the table. Any of the placed graveyard cards it touches are returned to your hand. The rest return to your graveyard. {1},{T},Order Orbを生贄に捧げる:あなたの対戦相手は、あなたの墓地にある全てのカードを、テーブルに並べなければならない。Order Orbを、テーブルより1フィート(約30.48cm)以上高い場所からはじく。Order Orbが水平に1回転以上した場合、Order Orbが止まった時点で触れている全ての墓地のカードを、あなたの手札に戻す。残りのカードをあなたの墓地に戻す。 -- SERRA SUCCUBUS ”セラの淫魔 Kelley Simms 3黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (4/4) 飛行. When Serra Succubus attacks, tap all non-flying creatures defending player controls. Serra Succubusが攻撃したとき、防御プレイヤーがコントロールする、全ての飛行を持たないクリーチャーをタップする。 Born with wings of darkness and a sword of poison, this demonic incarnation embodies both pain and suffering. ”暗黒の翼と毒の剣と共に生まれたこの悪魔は、痛みと苦悩を体現する。 SHIVAN DRAKE ”シヴのドレイク Allen G. Douglas 4青青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (5/5) U: Shivan Drage gets -1/-0 until end of turn. Put -0/-1 counter on target creature. Use this ability only when Shivan Drake is attacking and only when Drake's power is greater than zero. 飛行. {青}:クリーチャー1体を対象とし、それの上に -0/-1 カウンターを1個置く。Shivan Drakeは、ターン終了時まで -1/-0 の修整を受ける。この能力は、Shivan Drakeが攻撃している限り、なおかつShivan Drakeのパワーが1以上である場合にしか起動できない。 -- UNREPENTANT BLACKSMITH ”悔悟してない鍛冶屋 Allen G. Douglas 1赤 クリーチャー -- 鍛冶屋(Smith) (1/2) Sacrifice an artifact: Add R to your mana pool. プロテクション(白). アーティファクトを1つ生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{赤}を加える。 "The shrieks of the Bottle Gnomes are what makes my job worthwhile." -Fernand Blackheart ”私の仕事を有意義にするものは、ボトルのノームの金切り声です。 −フェルナンド・ブラックハート WHITE LOTUS ”白蓮 Allen G. Douglas 0 アーティファクト T: Gain three life. At the end of the turn, put White Lotus on top of its owner's library. {T}:あなたは3点のライフを得る。ターン終了時に、White Lotusをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。 Everything has a price - even that which is free. ”すべてのものには価値がある−−−タダのものでさえ。 -------------------------------------------------------------------------------- = DIGGING FOR GOLD = ”金塊掘り InQuest #48 Apr 1999 1 The Furies THE FURIES ”フューリー Dwayne Turner 3赤 ”クリーチャー -- フューリー(Fury) (1/1) When The Furies comes into play, search your library and hand for all other copies of The Furies and place them directly into play. RR: The Furies deals 1 damage to target creature or player. Bury The Furies at the end of the turn. The Furiesが戦場に出たとき、あなたのライブラリーと手札の中から、《The Furies》という名前のカードを全て探し、それらのカードを戦場に出す。 {赤赤}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。The Furiesは、それに1点のダメージを与える。ターン終了時に、The Furiesを生贄に捧げる。 -- -------------------------------------------------------------------------------- = M:TG 3K = ”M:TG 3K InQuest #57 Jan 2000 1 Celestial Stinger 2 Vestigial Bomb 3 Void Hunter CELESTIAL STINGER ”天界の撃破者 Allen G. Douglas 3白 ”クリーチャー -- 航星船(Starship) (3/2) ”乗組員(Crew) 2;マンパワー(Manpower) 6. If Celestial Stinger deals damage to target opponent, you may also deal damage equal to its power divided any way you choose among any number of target creatures. Celestial Stingerがいずれかの対戦相手にダメージを与えたとき、望む数のクリーチャーを対象とする。あなたは「Celestial Stingerは、それらに自身のパワーに等しいダメージをあなたが望むように振り分けて与える」を選んでもよい。 -- VESTIGIAL BOMB ”痕跡爆弾 Allen G. Douglas 3 ”技術(Technology) When Vestigial Bomb comes under your control, target opponent chooses a card type. If you play a card of the chosen card type, destroy any other permanent of that card type. T:, Sacrifice a permanent: Target opponent gains control of Vestigial Bomb. プレイヤーがVestigial Bombのコントロールを得る際に、対戦相手1人とカード・タイプを1種類選ぶ。 あなたが選ばれたカード・タイプのカードをプレイしたとき、そのカード・タイプの他の全てのパーマネントを破壊する。 そのプレイヤーがインスタントを唱えられるときならいつでも、そのプレイヤーはパーマネントを1つ、生贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーはVestigial Bombのコントロールを得る。 -- VOID HUNTER ”虚無の狩人 Allen G. Douglas 4黒黒 クリーチャー -- ハンター(Hunter) (*/*) Void Hunter has power and toughness each equal to target opponent's life total. Void Hunter cannot be the target of controller's spells or abilities. Void Hunterが戦場に出るに際し、対戦相手1人を選ぶ。 Void Hunterのパワーおよびタフネスは、それぞれ、選ばれた対戦相手のライフ総量に等しい。 Void Hunterは、選ばれた対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。 -- -------------------------------------------------------------------------------- = Hokus Pokus = ”ホーカス・ポーカス  イラストだけポケモンになっている。 May 2000 Inquest #61 1 ASCENDANT EVINCAR 2 ATOG 3 CHAOS ORB 4 DERANGED HERMIT 5 JUZAM DJINN 6 KARN, SILVER GOLEM 7 LORD OF THE PIT 8 MASTICORE 9 MORPHLING 10 SERRA ANGEL 11 SHIVAN DRAGON 12 SQUEE, GOBLIN NABOB ASCENDANT EVINCAR 隆盛なるエヴィンカー(PR) Mark Zug? 4黒黒 伝説のクリーチャー (3/3) 飛行. 他の全ての黒のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 全ての黒でないクリーチャーは -1/-1 の修整を受ける。 "Things are going to change around here." -Crovax 事情はじきに変わるよ。 −クロウヴァクス ATOG エイトグ(3E,5E,TSB) Jesper Myrfors? 1赤 クリーチャー -- エイトグ(Atog) (1/2) アーティファクトを1つ生贄に捧げる:Atogは、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 -- CHAOS ORB ”混沌の宝球(UN) Mark Tedin? 2 アーティファクト + {1},{T}:Chaos Orbが戦場に出ている場合、Chaos Orbを、プレイの戦場より1フィート(約30.48cm)以上高い場所からはじく。Chaos Orbが水平に1回転以上した場合、Chaos Orbが触れている全てのカードを破壊する。その後、Chaos Orbを破壊する。 -- DERANGED HERMIT 錯乱した隠遁者(UL) Kev Walker? 3緑緑 クリーチャー -- エルフ(Elf) (1/1) エコー. Deranged Hermitが戦場に出たとき、(1/1) の緑のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。 全てのリス(Squirrel)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 -- JUZAM DJINN ”ジュザム・ジン(AN) Mark Tedin? 2黒黒 クリーチャー -- ジン(Djinn) (5/5) あなたのアップキープ開始時に、Juzam Djinnは、あなたに1点のダメージを与える。 "Expect my visit when the darkness comes. The night I think is best for hiding all." -Ouallada ”闇来たれば、我も訪れると思うべし。全てを覆い隠すに長けるは、夜と考える故。 −オウアラーダ KARN, SILVER GOLEM 銀のゴーレム、カーン(UZ) Mark Zug? 5 + 伝説のアーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (4/4) Karn, Silver Golemが、ブロックするかブロックされた状態になるたび、Karn, Silver Golemは、ターン終了時まで -4/+4 の修整を受ける。 {1}:クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それはターン終了時まで、パワーおよびタフネスが自身の点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーになる。(そのアーティファクトは本来の能力も全て保持する。) -- LORD OF THE PIT 奈落の王(UN-5E) Mark Tedin? 4黒黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (7/7) 飛行,トランプル. + あなたのアップキープの開始時に、Lord of the Pit以外のクリーチャーを1体生贄に捧げる。そうできなかった場合、Lord of the Pitは、あなたに7点のダメージを与える。 -- MASTICORE マスティコア(UL) Paolo Parente? 4 アーティファクト・クリーチャー (4/4) あなたのアップキープ開始時に、あなたは自分の手札からカードを1枚捨ててもよい。そうしない場合、Masticoreを生贄に捧げる。 {2}:クリーチャー1体を対象とする。Masticoreは、それに1点のダメージを与える。 {2}:Masticoreを再生する。 -- MORPHLING 変異種(UZ) rk post? 3青青 クリーチャー -- 多相の戦士(Shapeshifter) (3/3) {青}:Morphlingをアンタップする。 {青}:Morphlingは、ターン終了時まで飛行を得る。 + {青}:Morphlingは、このターン、呪文や能力の対象にならない。 {1}:Morphlingは、ターン終了時まで +1/-1 の修整を受ける。 {1}:Morphlingは、ターン終了時まで -1/+1 の修整を受ける。 -- SERRA ANGEL セラの天使(UN-4E,7E) Douglas Schuler? 3白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (4/4) 飛行,警戒. Born with wings of light and a sword of faith, this heavenly incarnation embodies both fury and purity. 光の翼と信仰の剣と共に生まれたこの天使は、怒りと純粋さを体現する。 SHIVAN DRAGON シヴ山のドラゴン(UN-5E,7E) Melissa Benson? 4赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (5/5) 飛行. {赤}:Shivan Dragonは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 While it's true most Dragons are cruel, the Shivan Dragon seems to take particular glee in the misery of others, often tormenting its victims much like a cat plays with a mouse before delivering the final blow. なるほど、ドラゴンというのは概して残酷な生き物だが、中でもシヴ山のドラゴンは、他人の苦しみに格別の喜びを見いだすものらしい。猫が鼠で遊ぶように、とどめを刺す前に獲物をもてあそぶことが珍しくないのだ。 SQUEE, GOBLIN NABOB ゴブリンの太守スクイー(MM) David Monette? 2赤 伝説のクリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) あなたのアップキープの開始時に、Squee, Goblin Nabobがあなたの墓地にある場合、あなたはSquee, Goblin Nabobをあなたの手札に戻してもよい。 "General?!" Tahngarth roared. "General nuisance, maybe." 「将軍だって?」とターンガースは吠えた。「さしずめ迷惑将軍てとこだろうよ」 -------------------------------------------------------------------------------- = Magic's X-File = ”マジックのX-ファイル  シモネタばっかりの下品なオリカ群。 Jun 2000 Inquest #62 1 CITY IN A BOWL 2 HOWL FROM BEHIND 3 MIRRI'S SEXY LIFELESS CORPSE 4 NETTLING PIMP 5 SQUEE, GOBLIN PISS BOY 6 WALL OF ASS CITY IN A BOWL ”ボウルの中の都市 Allen G. Douglas 2 Artifact T: Flush target black creature from the game. City in a Bowl does not untap during owner's Untap Phase. If tapped, during owner's Upkeep, put one water counter on City in a Bowl. Remove three water counters: Untap City in a Bowl. City in a Bowlは、そのオーナーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 City in a Bowlのオーナーのアップキープの開始時に、City in a Bowlがタップ状態である場合、City in a Bowlの上にwaterカウンターを1個置く。 City in a Bowlからwaterカウンターを3個取り除く:City in a Bowlをアンタップする。 {T}:黒のクリーチャー1体を対象とする。それを水に流す。 "When the eclipse come, Asho run." -Asho, Soltari streetperson ”食が来たら、アショは走るよ。 −サルタリーの路上生活者、アショ HOWL FROM BEHIND ”背後からの雄叫び Allen G. Douglas X黒 インスタント X is equal to the number of creatures in play. Remove all creatures from the game, then return them to play under their owners' control. Xは、唱える際に戦場に出ているクリーチャーの総数に等しくなければならない。そうできない場合、Howl From Behindは打ち消される。 全てのクリーチャーを追放し、その後、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 "Pull my finger" he said. Then "Boom!" "Good thing I ducked." -Treewhiffer, Llanowar elf ”『指を引っ張って』と彼は言った。そうすると『ドカーン!』『ひっかかったね』 −ラノワールのエルフ”木を揺らすもの” MIRRI'S SEXY LIFELESS CORPSE ”ミリーの色っぽい死体 Allen G. Douglas 1緑緑 エンチャント -- オーラ(Aura) Attach Mirri's Sexy Lifeless Corpse to target creature. During owner's upkeep, creature's controller sacrifices creature and draws cards equal to its power, then targets opponent's creature with Mirri's Sexy Lifeless Corpse. If opponent has no creatures in play, sacrifice enchantment. エンチャント(クリーチャー). 消散 8. Mirri's Sexy Lifeless Corpseのオーナーのアップキープ開始時に、エンチャントされているクリーチャーのコントローラーはクリーチャーを1体、生贄に捧げる。そうした場合、そのプレイヤーは、生贄に捧げられたクリーチャーのパワーのに等しい枚数のカードを引く。その後、エンチャントされているクリーチャーのコントローラーは、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体にMirri's Sexy Lifeless Corpseを移動する。移動できるクリーチャーがいない場合、Mirri's Sexy Lifeless Corpseをそのオーナーの墓地に置く。 "Momma always said I had a date with death." -Name Withheld by Request ”ママはいつも私が死神とデートするだろうって言っていたの。 −匿名希望 NETTLING PIMP ”いらいらさせる女売人 Allen G. Douglas 2黒 クリーチャー -- Pimp (1/1) 2: During each player's upkeep, the active player may hire a Harlot token. Treat each token as a 2/2 black or white creature with haste that leaves at end of turn. You may use this ability as often as you like. {2}:次のターンのアップキープの開始時に、アクティブ・プレイヤーは黒か白を選ぶ。そのプレイヤーは、速攻を持つ (2/2) の選ばれた色のHarlot・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。ターン終了時に、このクリーチャーを生贄に捧げる。 "I'm what you might call a short-term relationship facilitator." -Boogey-Eye Red, Imp Pimp ”ワタシのことは短気の関係を楽にする者とお呼びください。 −インプの女売人、ボギーアイ・レッド SQUEE, GOBLIN PISS BOY ”ゴブリンの小便小僧、スクイー Allen G. Douglas 2赤 伝説のクリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (0/2) As long as Squee is in play, whenever your opponent declares a target for a spell or effect, it targets Squee instead. いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力がスタックに積まれるたび、その呪文や能力が戦場に出ている《Squee, Goblin Piss Boy》という名前のカードを対象とすることができ、かつその呪文や能力が《Squee, Goblin Piss Boy》という名前のカードを対象としていない場合、その対戦相手はその対象の1つを《Squee, Goblin Piss Boy》という名前のカードに変更する。 "It's good to be the Evincar." -Crovax, Evincar of Rath ”エヴィンカーってのはいいもんだな。 −ラースのエヴィンカー、クロウヴァクス WALL OF ASS ”尻の壁 Allen G. Douglas 1白白 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/7) Whenever Wall of Ass blocks, put a gas counter on it. During each player's untap phase, creatures with power less than the number of counters on Wall of Ass do not untap. 防衛. Wall of Assがブロックするたび、その上にgusカウンターを1個置く。Wall of Assの上に置かれているgusカウンターよりも小さいパワーを持つクリーチャーは、各プレイヤーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 "Whoever smelt it, dealt it." -Bjorngar, Ramosian Private ”誰もがかいで、誰もが屁をこく。 −レイモス教の兵士、ビョルンガール -------------------------------------------------------------------------------- = MIDDLE EARTH = ”中つ国  トールキンの「指輪物語」から有名なキャラクターをカード化。 InQuest #69 Jan 2001 1 Barad-Dur, The Dark Tower 2 Gandalf The White 3 Saruman's Palantir 4 Shelob 5 The Balrog 6 Treebeard BARAD-DUR, THE DARK TOWER ”闇の塔バラド−ドゥア Greg & Tim Hildebrandt 伝説の土地 Barad-Dur comes into play tapped. T: Add B to your mana pool. T,BB: Flip the top of card of your library. Add a +X/+X counter to target creature until the end of turn, where X equals the card's converted mana cost. Barad-Dur, The Dark Towerはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{黒}を加える。 {T},{黒黒}:クリーチャー1体を対象とする。あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。ターン終了時まで、それの上に +X/+X カウンターを1個置く。Xは、公開されたカードの点数で見たマナ・コストの値である。 -- GANDALF THE WHITE ”白のガンダルフ Greg & Tim Hildebrandt 3白 伝説のクリーチャー -- 勇士(Hero) (2/3) When Gandalf The White comes into play, place three spell counters on Gandalf. 3,T: Place target card in your hand face-down under Gandalf. T, Remove a spell counter: Cast target card under Galdalf for free if it is legal to do so. If X is in the casting cost, X=3. If Gandalf The White is in your graveyard, during your upkeep, you may discard two cards to return Gandalf to your hand. Gandalf The Whiteが戦場に出たとき、その上にspellカウンターを3個置く。 {3},{T}:あなたの手札からカードを1枚裏向きのまま追放する。 {T},Gandalf The Whiteからspellカウンターを1個取り除く:Gandalf The Whiteにより追放されたカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。コストにXが含まれる場合、Xは3である。 あなたのアップキープ開始時に、Gandalf The Whiteがあなたの墓地にある場合、あなたは自分の手札からカードを2枚捨ててもよい。そうした場合、Gandalf The Whiteをあなたの手札に戻す。 -- SARUMAN'S PALANTIR ”サルマンのパランティア Greg & Tim Hildebrandt 3 アーティファクト X,T: Look at the top X cards of target player's library and put them back in any order. Lose 2 life. {X},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、それらを望む順番で戻す。あなたは2点のライフを失う。 -- SHELOB ”シェロブ Greg & Tim Hildebrandt MID 4赤 伝説のクリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (4/6) 速攻. ”闇の手先(Dark Minion) 2: If Shelob damages your opponent, he must skip his next draw step. {2}:Shelobがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは次のドロー・ステップを飛ばす。 -- THE BALROG ”バルログ Greg & Tim Hildebrandt 4黒黒 伝説のクリーチャー -- デーモン(Demon) (7/7) ”闇の手先(Dark Minion) 1: Deal 1 damage to target creature or player. Balrog receives a -1/-1 counter. {1}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。The Balrogは、それに1点のダメージを与える。The Balrogの上に -1/-1 カウンターを1個置く。 -- TREEBEARD ”木ひげ Greg & Tim Hildebrandt 4緑緑 伝説のクリーチャー -- ツリーフォーク(Treefolk) (5/5) ”光の従者(Light Minion) 3,T: During your upkeep, each player flips over the top card of his or her library. If the card is a creature of converted mana cost three or less, bring creature into play on your side. トランプル. {3},{T}:各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。公開されたカードが、その点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カードである場合、そのクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に出す。この能力は、あなたのアップキープの間にしか起動できない。 -- -------------------------------------------------------------------------------- = MANGA MAGIC = ”マンガ・マジック  テキストはオリジナルのもので、イラストだけカートゥーンになっている。 InQuest #70 Feb 2001 1 Avatar of Woe (Manga) 2 Juzam Djinn (Manga) 3 Shivan Dragon (Manga) 4 Verdeloth the Ancient (Manga) AVATAR OF WOE 悲哀の化身(PR) * Doug Smith 6黒黒 クリーチャー -- アバター(Avatar) (6/5) + 畏怖. 全ての墓地にあるクリーチャー・カードの合計が10枚以上である場合、Avatar of Woeをプレイするためのコストは、{6}少なくなる。 {T}:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 -- JUZAM DJINN ”ジュザム・ジン(AN) * Steve Bennett IV 2黒黒 クリーチャー -- ジン(Djinn) (5/5) あなたのアップキープの開始時に、Juzam Djinnは、あなたに1点のダメージを与える。 "Expect my visit when the darkness comes. The night I think is best for hiding all." -Ouallada ”闇来たれば、我も訪れると思うべし。全てを覆い隠すに長けるは、夜と考える故。 −オウアラーダ SHIVAN DRAGON シヴ山のドラゴン(UN-5E,7E) * Steve Bennett IV 4赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (5/5) 飛行. {赤}:Shivan Dragonは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 While it's true most Dragons are cruel, the Shivan Dragon seems to take particular glee in the misery of others, often tormenting its victims much like a cat plays with a mouse before delivering the final blow. なるほど、ドラゴンというのは概して残酷な生き物だが、中でもシヴ山のドラゴンは、他人の苦しみに格別の喜びを見いだすものらしい。猫が鼠で遊ぶように、とどめを刺す前に獲物をもてあそぶことが珍しくないのだ。 VERDELOTH THE ANCIENT 古木のヴァーデロス(IN) * Doug Smith 4緑緑 + 伝説のクリーチャー -- ツリーフォーク(Treefolk) (4/7) キッカー {X}. 他の全てのツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーと全ての苗木(Saproling)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 + Verdeloth the Ancientが戦場に出たとき、キッカー・コストが支払われていた場合、緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。 -- -------------------------------------------------------------------------------- = VETERAN BRAWLERS = ”老練の喧嘩屋  「Altered States」と似たようなもので、カード名は同じだがオリジナルとは能力が違う。 InQuest #72 Apr 2001 1 Atog (Experienced) 2 Dakkon Blackblade (Experienced) 3 Juzam Djinn (Experienced) 4 Serra Angel (Experienced) 5 Shivan Dragon (Experienced) ATOG エイトグ(3E,5E,AQ) Randy Asplund 1赤 クリーチャー -- エイトグ(Atog) (1/2) ”進化形(EXPERIENCED) 0: Destroy target artifact you control. Atog gets +2/+2 until end of turn. 1: Destroy target artifact opponent controls. Atog gets +2/+2 until end of turn. アーティファクトを1つ生贄に捧げる:Atogは、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 {1}:対戦相手1人がコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。そうした場合、Atogは、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 -- DAKKON BLACKBLADE 黒き剣のダッコン(LG*) Ed Beard Jr. 2白青青黒 伝説のクリーチャー (*/*) ”進化形(EXPERIENCED) As part of Dakkon Blackblade's cast cost, remove any number of basic lands from your library. * equals half the number of lands you removed, rounded down. Dakkon Blackbladeをプレイするための追加コストとして、あなたのライブラリーから、望む枚数の基本土地カードを探し、それらのカードを追放する。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 Dakkon Blackbladeのパワーおよびタフネスは、それぞれ、あなたがこれにより追放した基本土地カードの半分の値に等しい。(端数切り捨て) -- JUZAM DJINN ”ジュザム・ジン(AN) Ed Beard Jr. 2黒黒 クリーチャー -- ジン(Djinn) (5/5) ”進化形(EXPERIENCED) During your upkeep, Juzam Djinn deals 1 damage to you. Whenever Juzam Djinn deals combat damage to a creature, at the end of combat place a doom counter on Juzam Djinn. 0, Remove a doom counter: Juzam Djinn gains first strike, flying, or trample until end of turn. あなたのアップキープ開始時に、Juzam Djinnは、あなたに1点のダメージを与える。 Juzam Djinnがいずれかのクリーチャー1体にダメージを与えるたび、次の戦闘終了時に、Juzam Djinnの上にdoomカウンターを1個置く。 Juzam Djinnからdoomカウンターを1個取り除く:Juzam Djinnは、ターン終了時まで、先制攻撃と飛行とトランプルを得る。 -- SERRA ANGEL セラの天使(UN-4E,7E) Randy Asplund 3白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (4/4) ”進化形(EXPERIENCED) Does not tap to attack. Whenever Serra Angel attacks, untap all attacking creatures at the end of combat. 警戒. Serra Angelが攻撃するたび、戦闘終了時に、全ての攻撃クリーチャーをアンタップする。 -- SHELKIN BROWNIE ”シェルキン・ブラウニー(LEG) Randy Asplund コモン 1緑 クリーチャー -- フェアリー(Faerie) (1/1) ”進化形(EXPERIENCED) T: Change target creature into the creature type Faerie until end of turn. {T}:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのクリーチャー・タイプはフェアリー(Faerie)になる。 -- SHIVAN DRAGON シヴ山のドラゴン(UN-5E,7E) Melissa Benson 4赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (5/5) ”進化形(EXPERIENCED) 4R: Place a fireball counter on Shivan Dragon. 0: Remove a fireball counter: Deal 3 damage to target creature or player. {4赤}:Shivan Dragonの上にfireballカウンターを1個置く。 Shivan Dragonからfireballカウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Shivan Dragonは、それに3点のダメージを与える。 -- -------------------------------------------------------------------------------- = Rising Stars = ”ライジング・スターズ  X-ファイルに登場したモンスターをカード化。 May 2001 Inquest #73 1 FLUKEMAN 2 PINHEAD FLUKEMAN ”フルークマン 20th Century Fox 2青 ”クリーチャー -- フルークマン(Flukeman) (2/2) Whenever Flukeman attacks and is unblocked, you may choose to deal no damage and draw a card instead. Target defending player then discards a card from his or her hand. Flukemanが攻撃してブロックされないたび、あなたは「カードを1枚引く。防御プレイヤーは自分の手札からカードを1枚捨てる」ことを選んでもよい。そうした場合、Flukemanはこのターン、戦闘ダメージを与えない。 -- PINHEAD ”ピンヘッド Anchor Bay Ent. & Clive Barker 黒黒黒 Creature ? Cenobite Legend (5/5) 1: Any opponent may return Pinhead to owner's hand. Pinhead's controller then draws top card from his library or graveyard. {1}:Pinheadが戦場にある場合、Pinheadをそのオーナーの手札に戻す。そうした場合、Pinheadをコントロールしていたプレイヤーは、以下の2つから1つを選ぶ。この能力は、どのプレイヤーもプレイしてよい。「カードを1枚引く」「あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す」 "It is not flesh that summons us. It is...desire." -Pinhead ”我らが召喚したものは肉体ではない。それは…願望だ −ピンヘッド -------------------------------------------------------------------------------- = Box Office Bruisers = ”チケット売り場の暴れ者 Jun 2001 Inquest #74 1 GODZILLA 2 IMHOTEP, THE MUMMY 3 THE BLOB GODZILLA ”ハリウッド版ゴジラ 6赤緑 伝説のクリーチャー -- トカゲ(Lizard) (13/13) RRR, Sacrifice two lands: Remove target permanent from the game. トランプル. 赤赤赤,土地を2つ生贄に捧げる:パーマネント1つを対象とし、それを追放する。 "Oh no, there goes Tokyo..." -Blue Oyster Cult ”なんてこった。あいつは東京に行くぞ…… −青カキ教団 IMHOTEP, THE MUMMY ”伝説のミイラ、イムホテップ 2黒黒 伝説のクリーチャー -- ミイラ(Mummy) (2/3) Whenever Imhotep is the target of a spell of ability, you may return it to your hand. Whenever Imhotep deals combat damage to a player, flip the top card of your library. You may play that card without paying its mana cost or discard it. If X in its casting cost, X=1. Imhotep, The Mummyが呪文や能力の対象になるたび、これをオーナーの手札に戻す。 Imhotep, The Mummyがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。その呪文のマナ・コストに含まれる{X}は1である。そうしない場合、そのカードを自分の墓地に置く。 -- THE BLOB ”宇宙からの不明物体ブロブ 2緑緑 ”クリーチャー -- ブロブ(Blob) (1/1) 1, Return a permanent to your hand: The Blob gains +1/+1 until end of turn. Discard a card from your hand: The Blob gains +1/+1 permanently. {1},あなたがコントロールするパーマネントを1つ、自分の手札に戻す:The Blobは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 カードを1枚捨てる:The Blobの上に、+1/+1 カウンターを1個置く。 -- -------------------------------------------------------------------------------- = GLADIATOR = ”グラディエイター  名作映画「グラディエイター」から登場人物などをカード化。写真は映画の1シーンから。 InQuest #75 Jul 2001 1 Commodus Aurelius 2 Fight to the Death 3 Maximus Decimus Meridius 4 The Colosseum COMMODUS AURELIUS ”コモドゥス・アウレリウス Universal Pictures/Dreamworks SKG 2赤赤 伝説のクリーチャー -- ”皇帝(Emperor) (X / X+2) Whenever Commodus Aurelius attacks you may search your library for one Soldier card and put it directly into play. 0, Sacrifice a soldier: Regenerate Commodus Aurelius. X is equal to the number of soldiers you have in play. Commodus Aureliusが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから兵士(Soldier)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 兵士(Soldier)1体を生贄に捧げる:Commodus Aureliusを再生する。 Xは、あなたがコントロールする兵士(Soldier)の総数である。 "The people are my children, I am their father. I shall hold them to my bosom and embrace them tightly." -Commodus ”ローマの民は私の子供だ。私は父だ。彼らを胸に抱き、しっかと抱きしめるであろう。 −コモドゥス FIGHT TO THE DEATH ”死ぬための戦い Universal Pictures/Dreamworks SKG 1緑黒赤 エンチャント Any player may discard a card from his or her hand to give target creature +X/+0 or +0/+X until end of turn, where X is the discarded card's converted mana cost. カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +X/+0 の修整を受ける。Xは、捨てられたカードの点数で見たマナ・コストである。この能力は、どのプレイヤーも起動してよい。 カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +0/+X の修整を受ける。Xは、捨てられたカードの点数で見たマナ・コストである。この能力は、どのプレイヤーも起動してよい。 "People should know when they are conquered." -Quintus ”人々は、いつ自分たちが征服されるのか知るべきである。 −クインタス MAXIMUS DECIMUS MERIDIUS ”マキシマス・デシマス・メリディアス Universal Pictures/Dreamworks SKG 白白赤赤 伝説のクリーチャー -- 兵士(Soldier) (3/5) During your upkeep you may put a Command counter on Maximus. T: Remove X Command counters to permanently gain control of target creature, where X equals the target creature's converted mana cost. あなたのアップキープの開始時に、Maximus Decimus Merdiusの上にcommandカウンターを1個置く。 {T},Maximus Decimus Merdiusから、望む数のcommandカウンターを取り除く:点数で見たマナ・コストがこれにより取り除かれたcommandカウンターの数に等しいクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。 "He will bring them death, and they will love him for it." -Gracchus ”彼はやつらに死をもたらすだろう。そしてやつらはそのために彼を愛するだろう。 −グラックス THE COLOSSEUM ”コロセウム Universal Pictures/Dreamworks SKG 2 アーティファクト 4,T: Skip your combat phase this turn and target an opponent. You and target player each may choose a creature card from their hand. Reveal chosen cards. These creatures deal damage equal to their power to each other. If opponent does not reveal a creature, your creature deals damage equal to its power to opponent. {4},{T}:対戦相手1人を対象とする。このターン、あなたは次の戦闘フェイズ1つを飛ばす。あなたとその対戦相手は、それぞれ、自分の手札からクリーチャー・カード1枚を選んで戦場に出す。それぞれのプレイヤーがクリーチャーを戦場に出した場合、それぞれのクリーチャーは、お互いに、自身のパワーに等しい値のダメージを与え合う。ターン終了時に、この方法で戦場に出たクリーチャーが戦場にある場合、それらのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。そうでない場合、この方法で戦場に出たクリーチャーは、この方法でクリーチャーを戦場に出さなかったプレイヤーに、自身のパワーに等しい値のダメージを与える。ターン終了時に、この方法で戦場に出たクリーチャーが戦場にある場合、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。この能力は、あなたのターンの間にのみ、戦闘前メイン・フェイズの間にしか起動できない。 -- -------------------------------------------------------------------------------- = COOLEST CREATURES EVER = ”過去最良のクリーチャー  詳細不明 InQuest #76 1 ALIEN QUEEN 2 JAWS 3 T-800 TERMINATOR 4 THE PREDATOR ALIEN QUEEN ”エイリアン・クイーン Denis Beauvais 4赤黒 ”クリーチャー -- エイリアン(Alien) (4/4) 2,T: Put a 0/1 Egg token into play. If Egg token receives lethal combat damage, destroy all creatures that dealt that damage and out a 3/1 Alien Drone token into play. If Alien Drone token receives lethal combat damage, destroy all creatures that dealt that damage. {2},{T}:(0/1) の無色のEggクリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 Eggが戦闘で致死ダメージを与えられたとき、全てのクリーチャーを破壊し、あなたは無色の (3/1) のAlien Drone・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 Alien Droneが戦闘で致死ダメージを与えられたとき、全てのクリーチャーを破壊し、Alien Droneは、あなたにそのダメージに等しい値のダメージを与える。 -- JAWS ”ジョーズ ??? 3青青 ”伝説のクリーチャー -- サメ(Shark) (5/6) Jaws cannot be blocked by fewer than two creatures. 3,T: Destroy target creature it its controller controls any islands. Jawsは、3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 {3},{T}:クリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーが島(Island)をコントロールしていない場合、それを破壊する。 "You're gonna need a bigger boat." -Chief Brody ”お前、もっとデカい船が要るんだろ。 −チーフ・ブロディ T-800 TERMINATOR ”T-800 ターミネーター ??? 6 ”アーティファクト・クリーチャー -- サイボーグ(Cyborg) (6/6) If T-800 Terminator would be put into any graveyard from play, put a -2/-2 counter on it instead. If T-800 Terminaotr's toughness is 0, shuffle it into your library. 速攻. T-800 Terminatorが死亡する場合、その代わりに、T-800 Terminatorの上に -2/-2 カウンターを1個置く。 T-800 Terminaotrのタフネスが0以下になったとき、T-800 Terminaotrをそのオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。 "I'll be back." -T-800 Terminator ”すぐ戻る。 −ターミネーターT-800型 THE PREDATOR ”プレデター ??? 3赤緑 ”クリーチャー -- エイリアン(Alien) (3/4) Whenever The Predator becomes blocked, you may have it deal damage equal to its power to target creature. 2: The Predator gains shadow until end of turn. 2, Sacrifice The Predator: The Predator deals 2 damage to all creatures and players. The Predatorがタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。The Predatorは、それに、自身のパワーに等しい値のダメージを与える。 {2}:The Predatorは、ターン終了時までシャドーを得る。 {2},The Predatorを生贄に捧げる:The Predatorは、各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ2点のダメージを与える。 -- -------------------------------------------------------------------------------- = Planet of the Apes = ”猿の惑星  リメイク版「猿の惑星」からカード化。 Sep 2001 Inquest #77 1 ATTAR 2 FORBIDDEN ZONE 3 GENERAL THADE 4 RULE THE PLANET ATTAR ”アター Sam Emerson 3緑 クリーチャー -- 類人猿(Ape)・レジェンド(Legend) (3/2) Controller may activate only one ability per turn. G: Attar gains trample until end of turn. G: Attar gains first strike until end of turn. G: Attar gains haste until end of turn. G: Attar gains protection from red until end of turn. {緑}:以下の4つから1つを選ぶ。この能力は、1ターンに1回しかプレイできない。 「Attarは、ターン終了時までトランプルを得る」 「Attarは、ターン終了時まで先制攻撃を得る」 「Attarは、ターン終了時まで速攻を得る」 「Attarは、ターン終了時までプロテクション(赤)を得る」 -- FORBIDDEN ZONE ”立入禁止区域 ??? 土地 Forbidden Zone comes into play tapped. T: Add one colorless mana to your mana pool. T, Sacrifice Forbidden zone: All creatures get -1/-1 until end of turn for each other creature of the same type in play. Play this ability anytime you could play a sorcery. Forbidden Zoneはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T},Forbidden Zoneを生贄に捧げる:全てのクリーチャーは、ターン終了時まで、戦場に出ている自身と共通のタイプを持つ他のクリーチャー1体につき、-1/-1 の修整を受ける。 "What will he find out there, doctor?" -Dr. Zira "His destiny." -Dr. Zaius ”「あそこで何を見つけると思う、ドクター?」−Dr.ジラ  「自分の運命だろうな」−Dr.ザイウス GENERAL THADE ”シェイデ将軍 Sam Emerson 2赤緑 伝説のクリーチャー -- 類人猿(Ape) (1/3) When General Thade enters play from your hand, put into play X 1/1 green Ape creature tokens, where X is the number of creatures you control, including General Thade. General Thadeが戦場に出たとき、あなたがこれを自分の手札からプレイした場合、緑の (1/1) の類人猿(Ape)・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数である。 -- RULE THE PLANET ”惑星の掟 Sam Emerson 3緑緑 ソーサリー You may play Rule the Planet any time you could play an instant if you pay 2 more to play it. Until end of turn all creatures you control have power equal to the power of target creature you control. あなたは、自分がインスタントをプレイできるときなら、これをプレイするためにさらに{2}を支払う場合、いつでもRule the Planetをプレイしてよい。 クリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールする全てのクリーチャーのパワーは、ターン終了時まで、それのパワーの値になる。 "Beware the beast man, for he is the Devils's patron." -Cornelius ”獣男に注意しろ。ヤツはデビルスのパトロンだからな。 −コーネリアス -------------------------------------------------------------------------------- = Cthulhu = ”クトゥルー  ホラー小説「クトゥルー」の世界からカード化。 Nov 2001 Inquest #79 1 CTHULHU 2 MOUNTAINS OF MADNESS 3 NECRONOMICON 4 SHUB-NIGGURATH CTHULHU ”クトゥルー ??? 2黒黒黒 ”伝説のクリーチャー -- エルダー(Elder)・神(God) (10/10) Cthulhu can't attack or block. On your upkeep, each creature in play receives one insanity counter. Whenever a creature has insanity counters equal to its toughness, that creature is removed from the game and it deals damage equal to its power to its controller. Cthulhuは攻撃もブロックもできない。 あなたのアップキープ開始時に、全てのクリーチャーの上にinsanityカウンターを1個置く。 insanityカウンターが置かれるたび、クリーチャーの上にそのタフネス以上のinsanityカウンターが置かれている場合、そのクリーチャーをゲームから取り除く。そのクリーチャーは、そのコントローラーに、自身のパワーに等しい値のダメージを与える。 "In his house at R'lyeh dead Cthulhu waits dreaming." ”ルルイエの彼の家で、死せるクトゥルーは夢見て待つ。 MOUNTAINS OF MADNESS ”狂気の山脈 ??? 1赤赤 インスタント Target player removes from the game all permanents he controls, then shuffles those cards together. That player then randomly chooses one of those cards. If the chosen card is a nonland permanent, place it in its owner's graveyard and repeat this process. When a land is chosen, return all permanents to play. Enchantments may not change targets. プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーは自分がコントロールする全てのパーマネントをゲームから取り除く。そのプレイヤーは、この方法でゲームから取り除かれたカードの中から1枚、無作為に選ぶ。選ばれたカードが土地でないカードの場合、そのカードをそのオーナーの墓地に置き、この行程を繰り返す。選ばれたカードが土地カードの場合、この方法でゲームから取り除かれた全てのカードを戦場に戻す。エンチャントはそのエンチャント先を変えない。(エンチャントできるパーマネントがない場合は、そのオーナーの墓地に置く。) -- NECRONOMICON ”ネクロノミコン Stefano Baldo 5 伝説のアーティファクト Pay 2 life, T: Choose target card in any graveyard and add it to your hand. {T},ライフを2点支払う:墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそのカードのオーナーとなり、そのカードをあなたの手札に加える。(この効果は、ゲーム終了時に終了する。) "That is not dead which can eternal lie, And with strange aeons even death may die." -Abdul Alhazred ”これは永遠に嘘をつき続けることであって死ではない。奇妙な永遠とも言える時のなかで死すら死ぬこともあろう。 −アブドゥル・アルハズルト SHUB-NIGGURATH ”シュブ−ニッグラス ??? 2青黒赤 ”伝説のクリーチャー -- 外なるもの(Outer)・神(God) (3/4) UBR,T: Target player discards a card. You deal X damage to target creature or player, where X is the discarded cards converted mana cost. Discarded lands deal no damage. {青黒赤},{T}:プレイヤー1人とクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚捨てる。Shub-Niggurathは、そのクリーチャーにX点のダメージを与える。Xは、この方法で捨てられたカードの点数で見たマナ・コストである。(土地カードの場合はダメージを与えない。) "Run with a Thousand Ewes, fill us with thy seed that more may come to worship at thy shrine." ”千のイーウとともに走れ。崇拝するために彼の神殿に来るその種子で我らを満たせ。 -------------------------------------------------------------------------------- = Mage Knight = ”メイジナイト  フィギュアゲーム「メイジナイト」に登場するキャラクターをカード化。 Jan 2002 Inquest #81 1 BRASS GOLEM 2 HIEROPHANT 3 KERRAII 4 MAGE SPAWN LICH BRASS GOLEM ”真鍮のゴーレム ??? 4 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (4/3) Brass Golem gains protection from all colors of target creatures blocking it. Brass Golemがブロックするたび、Brass Golemは、ターン終了時まで、自身がブロックしたクリーチャーの色に対するプロテクションを得る。 "In battle they're worth their weight in gold." -Namor, Atlantis Guild General ”戦いにおいて、これらはその重さと同じだけの金に等しい価値があるのだ。 −アトランティスのギルドの将軍、ネイマー HIEROPHANT ”秘儀司祭 ??? 5赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (5/7) 飛行. Tap target untapped creature you control: Hierophant cannot be the target of spells or abilities until end of turn. Tap X untapped creatures you control: Hierophant deals X damage to target creature. あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:Hierophantは、ターン終了時まで、呪文や能力の対象にならない。 あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーX体をタップする:クリーチャー1体を対象とする。Hierophantは、それにX点のダメージを与える。 "Two-heads, one mind for murder." ”二つの頭、人を殺すための一つの心。 KERRAII ”ケーライー ??? 1緑黒 ”伝説のクリーチャー -- ダークエルフ(Dark-elf) (*/*) When Kerraii comes into play, choose a number. Kerraii's power and toughness are each equal to this number. Place a number of spell counters on Kerraii equal to the chosen number. Your next spell has its converted mana cost increased by the number of spell counters. When you successfully cast a spell, remove the spell counters from Kerraii. Kerraiiが戦場に出るに際し、数字を選ぶ。Kerraiiは、選んだ数字に等しいspellカウンターが置かれた状態で戦場に出る。 Kerraiiのパワーおよびタフネスは、それぞれ、選ばれた数に等しい。 あなたが呪文をプレイするためのコストは、{X}多くなる。Xは、Kerraiiの上に置かれているspellカウンターの数である。この{X}を支払ったとき、Kerraiiから全てのspellカウンターを取り除く。 -- MAGE SPAWN LICH ”魔術師の卵のリッチ ??? 1黒黒 クリーチャー -- ウィザード(Wizard) (1/3) Controller of Mage Spawn Lich may treat colored mana requirements of spells he plays as colorless mana. Mage Spawn Lichをコントロールしている限り、あなたはあらゆるマナを他の色のマナであるかのように支払ってもよい。 "Death borne in him unequaled magic." ”死によって、彼は無敵の魔法を手に入れた。 -------------------------------------------------------------------------------- = Monsters of Rock = ”ロック界の大物スターたち  ロックで活躍しているアーティストをカード化。 Feb 2002 Inquest #82 1 BLIZZARD OF OZ 2 BRITNEY SPEARS 3 KISS OF DEATH 4 MARILYN MANSON BLIZZARD OF OZ ”オズの吹雪 ??? 1青黒 エンチャント Destroy all bats when Blizzard of Oz enters play. Whenever any opponent plays a card with the words devil, demon, darkness, evil, blood, doom or gloom in its name, draw a card. Blizzard of Ozが戦場に出たとき、全てのコウモリ(Bat)を破壊する。 対戦相手1人が名前にdevil、demon、darkness、evil、blood、doom、gloomという言葉を使ったカードをプレイするたび、カードを1枚引く。(Boris Devilboon, Evil Eye of Orms-by-Gore, Snow Devil, Stone-Throwing Devils, Demonic Attorney, Demonic Consultation, Demonic Hordes, Demonic Torment, Demonic Tutor, Grinning Demon, Mold Demon, Yawgmoth Demon, Cover of Darkness Darkness, Infernal Darkness, Spinning Darkness, Touch of Darkness, Evil Presence, Festering Evil, Jovial Evil, Lurking Evil, Root Greevil, Spoils of Evil, Stench of Evil, Blood Frenzy, Blood Hound, Blood Lust, Blood Moon, Blood Oath, Blood of the Martyr, Blood Pet, Blood Vassal, Bloodcurdler, Bloodfire Colossus, Bloodfire Dwarf, Bloodfire Infusion, Bloodfire Kavu, Bloodline Shaman, Bloodrock Cyclops, Bloodshot Cyclops, Bloodstained Mire, Bloodstone Cameo, Boiling Blood, Dragon Blood, Dwarven Bloodboiler, Innocent Blood, Lifeblood, Phyrexian Bloodstock, Shadowblood Egg, Shadowblood Ridge, Song of Blood, Stalking Bloodsucker, Doom Cannon, Doomed Necromancer, Doomsday, Doomsday Specter, Glyph of Doom, Seal of Doom, Gloom, Gloomdrifter) -- BRITNEY SPEARS ”ブリトニー・スピアーズ ??? 3白白 ”伝説のクリーチャー -- 放送ギリギリ(Barely-legal) (2/3) T: Tap up to two target creatures that have any male characters in the card illustration. If any player changes Britney Spears' color from virginal white to any other color, that player wins the game. And should get his picture on a stamp. {T}:カードのイラストに男性の絵が描かれているクリーチャー2体を対象とし、それらをタップする。 Britney Spearsの色を白以外に変えたプレイヤーは、このゲームに勝利する。そのプレイヤーの写真は足蹴にされる。 "Tee-hee!" ”ティーヒー! KISS OF DEATH ”キス・オブ・デス ??? X黒黒 ソーサリー Put an Aging Poorly counter on X creatures. The next time a creature with an Aging Poorly counter becomes tapped, that creature breaks a hip and is put into controller's graveyard. X体のクリーチャーを対象とし、それらの上にagingpoorlyカウンターを1個置く。 その上にagingpoorlyカウンターが置かれたクリーチャーがタップ状態になったとき、そのクリーチャーを墓地に置く。 "It's our sixth farewell tour." ”これは俺達の6回目のサヨナラツアーだ。 MARILYN MANSON ”マリリン・マンソン ??? 2黒赤 ”伝説のクリーチャー -- ギミック(Gimick) (0/0) Marilyn Manson comes into play with four +1/+1 "Booga-booga! I'm shocking!" counter on it. At the start of each of your turnsm remove one "Booga-Booga!" counter from Marilyn Manson. When there are no "Booga-Booga!" counters left on Marilyn Manson, his 15 minutes are up. Remove him from the game and let's not speak of this again. Marilyn Mansonは、その上に +1/+1 カウンターと「ボガボガ!びっくりだ!」カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、Marilyn Mansonから「ボガボガ!びっくりだ!」カウンターを1個取り除く。Marilyn Mansonの上に「ボガボガ!びっくりだ!」カウンターが無くなった場合、15分後にこれを追放し、そのプレイヤーはこのゲームで喋ってはいけない。 -- -------------------------------------------------------------------------------- = Hooked on Heroes = ”ヒーローへの引っ掛け  マーヴルやアメリカンコミックのヒーローにちなんだカード。 Mar 2002 Inquest #83 1 AVENGERS ASSEMBLE! 2 GOTHAM CITY 3 THE WITCHBLADE 4 WOLVERINE AVENGERS ASSEMBLE! ”報復者集合! ??? 3白白 エンチャント Whenever a creature you control attacks, that creature gets +1/+0 until end of turn. Whenever a creature you control blocks, that creature gets +0/+1 until end of turn. 3: Search your library for a creature card, reveal it to all players, then place it in your hand. Shuffle your library. あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 あなたがコントロールするクリーチャーがブロックするたび、そのクリーチャーはターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 {3}:あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、そのカードを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 -- GOTHAM CITY ”ゴッサム・シティ ??? 伝説の土地 T: Target attacking creature is removed from the game and deals no combat damage this turn. If Gotham City leaves play, return all creatures removed from play by Gotham City to play under their owners' control. {T}:攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。それはこのターン、戦闘ダメージを与えない。Gotham Cityが戦場を離れたとき、これによって取り除かれた全てのクリーチャーをそれぞれのオーナーのコントロールの下で戦場に戻す。 -- (雑)バットマンの舞台。 THE WITCHBLADE ”ウィッチブレイド ??? 5 伝説のアーティファクト You may choose not to untap The Witchblade during your untap step. T: Target legend gains +2/+2 and may not be the target of spells or abilities while The Witchblade remains tapped. T: Target creature gets -2/-2 and may not attack, block or use special abilities while The Witchblade remains tapped. あなたは、自分のアンタップ・ステップの間にThe Witchbladeをアンタップしないことを選んでもよい。 {T}:伝説のクリーチャー1体を対象とする。The Witchbladeがタップ状態である限り、それは +2/+2 の修整を受けるとともに呪文や能力の対象にならない。 {T}:クリーチャー1体を対象とする。The Witchbladeがタップ状態である限り、それは -2/-2 の修整を受けるとともに攻撃もブロックもできないうえ、それの起動型能力もプレイできない。 -- WOLVERINE ”ウルヴァリン ??? 1緑赤 伝説のクリーチャー (3/3) 2: Regenerate Wolverine. 2 Wolverine can't be blocked by only one creature this turn. Wolverine gets +2/+2 for every creature above one that blocks or is blocked by Wolverine. {2}:Wolverineを再生する。 {2}:このターン、Wolverineは1体のクリーチャーによってはブロックされない。 Wolverineが2体以上のクリーチャーによってブロックされるたび、Wolverineをブロックしている2体目以降のクリーチャー1体につき、Wolverineは、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 "Snikt." ”カキン。 (説)マーヴルコミックから。 -------------------------------------------------------------------------------- = Everquest = ”エバークエスト Apr 2002 Inquest #84 1 FIRIONA 2 IKSAR HIGH PRIEST 3 KING TORMAX 4 SNAKE BITE FIRIONA ”フィリオナ Keith Parkinson 2緑白 ”伝説のクリーチャー -- ハイエルフ(High-elf) (2/4) Each time an opponent plays a spell, Fiorina's controller may place a -1/-1 counter on target creature. 対戦相手1人が呪文をプレイするたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に -1/-1 カウンターを1個置く。 -- IKSAR HIGH PRIEST ”イクサールの高司祭 Keith Parkinson 2青青 クリーチャー -- トカゲ(Lizard) (4/3) Resistance: Red (Red spells that target this creature have their mana costs doubled.) 抵抗 - 赤.(このクリーチャーを対象とする赤の呪文はマナ・コストが2倍必要になる。) -- KING TORMAX ”トーマックス王 Keith Parkinson 4赤赤赤 伝説のクリーチャー -- 巨人(Giant) (6/6) X: Flip X cards from the top of your library and remove them from the game. King Tormax gains +1/+1 until end of turn for each land card removed this way. {X}:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードをゲームから取り除く。King Tormaxは、ターン終了時まで、この方法で取り除かれた土地カード1枚につき、+1/+1 の修整を受ける。 -- SNAKE BITE ”蛇のひと噛み Keith Parkinson 3黒 インスタント If target creature you control receives lethal combat damage this turn, destroy all creatures opponent controls that share a color with that creature. Play Snake Bite only during combat. Snake Biteは、戦闘フェイズの間にのみプレイできる。 このターン、戦闘ダメージであなたがコントロールするクリーチャーが致死ダメージを与えられていた場合、対戦相手がコントロールする、それらのクリーチャーと共通の色を持つ全てのクリーチャーを破壊する。 -- -------------------------------------------------------------------------------- = Stephen King = ”スティーブン・キング  キング氏の有名小説の中からカード化。 May 2002 Inquest #85 1 CARRIE 2 IT 3 PET SEMATARY 4 THE TOMMYKNOCKERS CARRIE ”キャリー ??? 赤赤 ”伝説のクリーチャー -- プロム(Prom)・女王(Queen) (0/2) Carrie cannot be the target of spells or abilities. Whenever you are attacked by one or more creatures, put a Rage counter on Carrie. Threshold - Sacrifice Carrie: Carrie deals damage equal to the number of Rage counters on it to each creature and player. Carrieは呪文や能力の対象にならない。 あなたが1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、Carrieの上にrageカウンターを1個置く。 スレッショルド - Carrieを生贄に捧げる:Carrieは、各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれX点のダメージを与える。Xは、Carrieの上に置かれているrageカウンターの数である。 -- IT ”イット ??? 3青黒 クリーチャー -- ドッペルゲンガー(Doppelganger)・ナイトメア(Nightmare) (*/*) When It comes into play, search your library for a creature card and remove that card from the game. It becomes an exact copy of that card, except that It still retains its ability. At the beginning of your upkeep, search your library for a creature card and remove that card from the game. It becomes an exact copy of that card, except that It still retains its ability. Itが戦場に出るに際し、あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、そのカードをゲームから取り除く。Itはこの方法でゲームから取り除かれたカードのコピーとして戦場に出るとともに「このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたのライブラリーから、クリーチャー・カード1枚を探し、そのカードをゲームから取り除く。このクリーチャーはこの方法でゲームから取り除かれたカードのコピーとして戦場に出るとともにこのコピー能力も持つ」も持つ。 あなたのアップキープ開始時に、あなたのライブラリーから、クリーチャー・カード1枚を探し、そのカードをゲームから取り除く。Itはこの方法でゲームから取り除かれたカードのコピーになるとともに「あなたのアップキープ開始時に、あなたのライブラリーの中から、クリーチャー・カード1枚を探し、そのカードをゲームから取り除く。このクリーチャーはこの方法でゲームから取り除かれたカードのコピーになるとともにこのコピー能力も持つ」も持つ。 -- PET SEMATARY ”ペット・セメタリー ??? 伝説の土地 T: Add one colorless mana to your mana pool. 2B,T, Sacrifice a permanent: Put a 2/2 black Zombie creature token into play. {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {2黒},{T},パーマネントを1つ生贄に捧げる:黒の (2/2) のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -- THE TOMMYKNOCKERS ”トミーノッカーズ ??? 2緑 エンチャント 1, Put a -1/-1 counter on each creature you control: Creatures you control gain first strike, flying, haste or trample until end of turn. Play this ability only once per turn. {1}:あなたのコントロールする全てのクリーチャーの上に、それぞれ -1/-1 カウンターを1個置く。それらは、ターン終了時まで、先制攻撃と飛行と速攻とトランプルを得る。この能力は毎ターン1回のみプレイできる。 -- -------------------------------------------------------------------------------- = Dragonlance = ”ドラゴンランス  「ドラゴンランス戦記」復刊記念? Jun 2002 Inquest #86 1 DRAGONFIRE 2 GOLDMOON 3 RAISTLIN, THE CORRUPT 4 THE DARK QUEEN DRAGONFIRE ”竜の火 Keith Parkinson 3赤赤 インスタント Dragonfire deals to target creature or player damage equal to the number of attacking and blocking creatures. クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Dragonfireは、それにX点のダメージを与える。Xは、攻撃クリーチャーとブロック・クリーチャーの総数である。 -- GOLDMOON ”ゴールドムーン Keith Parkinson 2白白 伝説のクリーチャー -- クレリック(Cleric) (2/4) When Goldmoon is put into a graveyard from play, gain one life for each permanent you control. Goldmoonが死亡したとき、あなたがコントロールするパーマネント1つにつき、あなたは1点のライフを得る。 -- RAISTLIN, THE CORRUPT ”堕落者レイストリン Clyde Caldwell 2黒 伝説のクリーチャー -- ウィザード(Wizard) (2/2) X,T: Destroy target creature with mana cost equal to X. It can't be regenerated. (Mana cost includes color.) {X},{T}:マナ・コストがXに等しいクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。(マナ・コストには色も含まれる。) -- THE DARK QUEEN ”闇の女王 Clyde Caldwell 4青黒 ”伝説のクリーチャー -- 女神(Goddess) (4/4) When The Dark Queen comes into play, if you played it from your hand, choose a card type other than land. Search target player's library for all cards of the chosen type and remove them from the game. That player then chooses a card type other than land, then searches your library for all cards of the chosen type and removes them from the game. The Dark Queenが戦場に出たとき、あなたがこれを自分の手札からプレイした場合、土地以外のタイプを1種類選ぶ。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから、選ばれたタイプのカードを探し、それらをゲームから取り除く。そのプレイヤーは、土地以外のタイプを1種類選ぶ。あなたのライブラリーから、選ばれたタイプのカードを探し、それらをゲームから取り除く。 -- -------------------------------------------------------------------------------- = Attack of the Clones = ”クローンの攻撃  スター・ウォーズ エピソード2 クローンの攻撃から。 Jul 2002 Inquest #87 1 DESTROYER DROID 2 JANGO FETT 3 JEDI COUNCIL 4 ZAM WESSEL DESTROYER DROID ”ドロイドの破壊者 ??? 5 ”アーティファクト・クリーチャー -- ドロイド(Droid) (4/4) For each 1 damage dealt to Destroyer Droid, Destroyer Droid deals 1 damage to target creature. Destroyer Droidにダメージが与えられるたび、そのダメージ1点につき、あなたは「クリーチャー1体を対象とする。Destroyer Droidは、それに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。 -- JANGO FETT ”ジャンゴ・フェット ??? 3赤赤 ”伝説のクリーチャー -- 賞金稼ぎ(Bounty-hunter) (3/3) 飛行. Jango Fett comes into play with five battle counters on him. 1: Remove a battle counter to deal 1 damage to target creature. 1: Remove a battle counter to prevent 1 damage to Jango Fett. Jango Fettは、その上にbattleカウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。 {1},Jango Fettからbattleカウンター1個を取り除く:クリーチャー1体を対象とする。Jango Fettは、それに1点のダメージを与える。 {1},Jango Fettからbattleカウンター1個を取り除く:このターン、Jango Fettに与えられる次のダメージを1点軽減する。 -- JEDI COUNCIL ”ジェダイ評議会 ??? X白 インスタント Target opponent searches your library and chooses X nonland cards. Put one of those cards into your hand and remove the rest from the game. 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたのライブラリーから、土地でないカードをX枚探す。あなたはそれらのカードのうちの1枚を自分の手札に加え、残りを追放する。 -- ZAM WESSEL ”ザム・ウェッセル ??? 1青青 ”クリーチャー -- 賞金稼ぎ(Bounty-hunter)・多相の戦士(Shapeshifter) (3/2) Zam Wesell has protection from its own creature type or types. 1, Choose a creature type: Zam Wesell's type permanently becomes that type. Zam Wesellは、自身の持つクリーチャー・タイプに対するプロテクションを持つ。 {1}:クリーチャー・タイプを1種類選ぶ。Zam Wesellのクリーチャー・タイプは、選ばれたタイプになる。(この効果は、ターン終了時に終了しない。) -- -------------------------------------------------------------------------------- = Far Side of Magic = >added ”マジックとはかけ離れたもの  パロディやジョークカード。くだらないけどヒネリは効いてます。 Sep 2002 Inquest #89 1 INBRED TREEFOLK 2 MEXICAN BORDER PATROL 3 JNANTUKO MEN'S ROOM 4 PRISS, NANTUKO CROSSDRESSER INBRED TREEFOLK ”近親結婚のツリーフォーク Jack Grey 2緑緑 ”クリーチャー -- 田舎者(Hillybilly)・ミュータント(Mutants) (1/4) Trailerwalk (Cannot be blocked if opponent controla a trialer. Oops, we mean modular home.) Inbred Treefolk gets +1/+1 during the Indy 500. ”トレーラー渡り(対戦相手がトレーラーをコントロールしている場合、これはブロックされない。おっとと、キャンピングカーのことですよ。) Inbred Treefolkは、インディ500開催期間中、+1/+1 の修整を受ける。 "Git your washboard Rufus, Hee-Haw's comin' on." ”洗濯板を取りなよルーファス、ヒーハーが来るぜ。 MEXICAN BORDER PATROL ”メキシコ国境警備隊 Jack Grey 4白 クリーチャー -- 壁(Wall) (1/6) Mexican Border Patrol can't block. 防衛. Mexican Border Patrolはブロックできない。 "Why did the Mexican throw his wife off the roof? Tequila." -Kamahlito ”「なんでメキシコ人はカミさんを屋根から放り投げるんだい? テキーラ。」 −カマーリト JNANTUKO MEN'S ROOM ”ジュナントゥーコの紳士用トイレ Jack Grey 土地 1,T: Add one yellow mana to your mana pool. 2,T: Add one brown mana to your mana pool. {1},{T}:あなたのマナ・プールに、黄色のマナ1点を加える。 {2},{T}:あなたのマナ・プールに、茶色のマナ1点を加える。 Priss had to lay some line. And he didn't work for the phone company. ”プリスはいくつかの線引きをしなければならなかった。そして「彼」は電話会社で働かなかった。 PRISS, NANTUKO CROSSDRESSER ”ナントゥーコの女装フェチ、プリス Jack Grey 5緑緑 クリーチャー -- 昆虫(Insect)・フェアリー(Faerie) (5/5) T: Puta lingerie counter on target creature. Creatures with lingerie counters are considered female (not that there's anything wrong with that). {T}:クリーチャー1体を対象とする。それの上にlingerieカウンターを1個置く。 その上にlingerieカウンターが置かれているクリーチャーは、女性として扱う。(それで何も間違ってはいない) Strong enough for a man, but made for a woman. ”男にしては充分強いが、女性として生まれてしまった。 (雑)《ナントゥーコの最長老スリス/Thriss, Nantuko Primus(JU)》のパロディ。おそらくprimus+thrissでprissになり、   prissy「女々しい」から女装になったのでは・・・cross-dressは「異性の服を身に付ける」という意味。 -------------------------------------------------------------------------------- = Babes of Summer = ”夏の美女  オリジナル、キャラクター等の特に巨乳美人をカード化。シモネタ多し。 Oct 2002 Inquest #90 1 CAPTAIN BOOTY 2 DIRTY BLONDE 3 LARA CROFT, PANTY RAIDER 4 THX-69 CAPTAIN BOOTY ”キャプテン・ブーティ Clyde Caldwell 2青黒 ”伝説のクリーチャー -- 海賊(Pirate)・美人(Babe) (2/2) UU: Search target opponent's library. Choose one card and add it to your collection. This effect does not end at end of the game. {青青}:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカード1枚を探し、そのカードをあなたのコレクションに加える。この効果はゲームが終了しても終わらない。 Her treasure chest keeps growing. ”彼女の宝のチェストは増えつづけている。 (雑)チェスト(宝箱)とチェスト(胸囲)をかけたらしい。 DIRTY BLONDE ”ダーティ・ブロンド Clyde Caldwell 3白白 ”伝説のクリーチャー -- 天使(Angel)・美人(Babe) (4/3) Dirty Blonde does not tap to attack. First player to tap Dirty Blonde wins the game. 警戒. Dirty Blondeを最初にタップさせたプレイヤーは、このゲームに勝利する。 Dream on, fanboy. ”夢を見てなさい、ボウヤ。 LARA CROFT, PANTY RAIDER ”パンツレイダー、ララ・クロフト Clyde Caldwell 3赤赤 ”伝説のクリーチャー -- 考古学者(Archaeologist)・美人(Babe) (3/2) Protection from Atogs During each player's upkeep, put a cap counter on Lara Croft. T: Bust (remove) all cap counters: Deal X damage, divided as you choose, among any number of creatures and players. X is equal to the number of cap counters busted. プロテクション(エイトグ). 各プレイヤーのアップキープ開始時に、Lara Croft, Panty Raiderの上にcupカウンターを1個置く。 {T},全てのcupカウンターを取り除く:望む数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。Lara Croft, Panty Raiderは、それらに、X点のダメージをあなたが望むように振り分けて与える。Xは、この方法で取り除いたcupカウンターの数である。 I kill things and take their stuff. ”私は殺してからモノを取るの。 THX-69 ”Thx-69 Clyde Caldwell 1 ”伝説のアーティファクト・クリーチャー -- 美人(Babe) (1/1) When THX-69 comes into play, each player removes the top half of his or her library (rounded down) from the game. Thx-69が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上から、そのライブラリーの半分の枚数のカードをゲームから取り除く(端数切り捨て)。 "You've just been teleported 15 minutes into the future." ”あなたはちょうど15分後の未来に瞬間移動したのよ。 -------------------------------------------------------------------------------- = INQUEST LEGENDS = ”Inquest誌のレジェンド  オリジナルカード群。 INQUEST ISSUE # 1 #51 Graumm's Cathedral 2 #47 Josiah Tankard 3 #54 Kari Horde 4 #49 Luxxor 5 #43 Mask of Dreams Fulfilled 6 #41 Riven Blade 7 #42 Shadow Stalker 8 #57 T-1000 9 #46 The Black Orchid 10 #48 The Cleanser Stone 11 #45 The Necropolis of Miir 12 #44 Xaxor's Peculiar Golem GRAUMM'S CATHEDRAL ”グラウムの聖堂 Allen G. Douglas 伝説の土地 At the beginning of your upkeep, gain 2 life for each charge counter on Graumm's Cathedral. At the end of your upkeep, lose 2 life and remove all charge counters from Graumm's Cathedral. 2UU: Move target local enchantment onto a new legal target of your choice. Put a charge counter on Graumm's Cathedral. あなたのアップキープ開始時に、Graumm's Cathedralの上に置かれている蓄積(charge)カウンター1個につき、あなたは2点のライフを得る。 あなたのアップキープ終了時に、あなたは2点のライフを失い、Graumm's Cathedralから全てのchargeカウンターを取り除く。 {2青青}:オーラ(Aura)1つを対象とする。それを別の適正なパーマネントに移動する。Graumm's Cathedralの上にchargeカウンターを1個置く。 -- JOSIAH TANKARD ”ヨシュア・タンカード Ed Beard Jr. 3黒青 伝説のクリーチャー (1/4) BUU,T: Josiah Tankard becomes a creature enchantment that reads "Gain control of enchanted creature." Move Josiah Tankard onto target creature. If Josiah Tankard is a creature enchantment, you may pay BU2 to move Josiah Tankard to another creature and destroy the previously enchanted creature. The enchantment's controller does not change. Play this ability as an instant, but treat enchantment as if just cast. {黒青青},{T}:クリーチャー1体を対象とする。Josiah Tankardはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)と「エンチャントされているクリーチャーはあなたがコントロールする」を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。 {2黒青}:クリーチャー1体を対象とする。Josiah Tankardを別のクリーチャーにエンチャントし、エンチャントされていたクリーチャーを破壊する。この能力は、Josiah Tankardがクリーチャーにエンチャントしている場合にのみプレイできる。このエンチャントのコントロールは、他の効果によって変化しない。 -- KARI HORDE ”カーリーの大群 Ed Beard Jr. 2緑 エンチャント -- オーラ(Aura) Enchanted creature gains trample. When Kari Horde comes into play, sacrifice any number of untapped Forests. For each Forest you sacrifice, search your library for a creature with the type "Insect" and put it into play beneath the enchanted insect creature. Enchanted creature gains +2/+2 for each creature beneath it. If Kari Horde goes to the graveyard from play, all creatures beneath the enchanted creature enter play tapped. エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーはトランプルを持つ。 Kari Hordeが戦場に出たとき、あなたは望む数のアンタップ状態の森(Forest)を生贄に捧げてもよい。これにより生贄に捧げられた森(Forest)1つにつき、あなたのライブラリーから昆虫(Insect)カード1枚を探して追放する。エンチャントされているクリーチャーは、これにより追放された昆虫(Insect)・クリーチャー・カード1枚につき、+2/+2 の修整を受ける。Kari Hordeが死亡したとき、これにより追放された昆虫(Insect)・クリーチャー・カードをタップ状態で戦場に戻す。 -- LUXXOR ”ラクシクザー Ed Beard Jr. 3赤青白 伝説のクリーチャー (2/3) All combat damage dealt to Luxxor is reduced to 0. RR,T: Luxxor deals 2 damage to target creature or player. UU,T: Put a smoke token into play. Treat this token as a colorless 1/1 flying creature. If this creature is the target of any spell or effect, destroy it. Luxxorに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。 {赤赤},{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Luxxorは、それに2点のダメージを与える。 {青青},{T}:「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、このクリーチャーを破壊する」と飛行を持つ無色の (1/1) のSmoke・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -- MASK OF DREAMS FULFILLED ”願望成就の仮面 Ed Beard Jr. 3 伝説のアーティファクト 3,T: Search your library for a creature enchantment and place it on target creature. Your opponent may then do the same from his library, putting a creature enchantment on the same creature. These enchantments cannot be destroyed. {3},{T}:クリーチャー1体を対象とする。あなたのライブラリーからエンチャント(クリーチャー)を持つカードを1枚探し、それにつける。あなたのライブラリーを切り直す。その後、あなたの対戦相手は、自分のライブラリーからエンチャント(クリーチャー)を持つカードを1枚探し、そのクリーチャーにつけることを選んでもよい。そうしたプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。これらのエンチャントは、そのクリーチャーが戦場にある限り状況起因処理の影響を受けない。 -- RIVEN BLADE ”ライヴンの刃 Ed Beard Jr. 4 伝説のアーティファクト 3,T: Remove target creature from the game and place it off to the side. You may not use this ability if another creature of the same summon type has been placed off to the side in this manner. {3},{T}:この能力で追放されたクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持たないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 -- SHADOW STALKER ”シャドー・ストーカー Ed Beard Jr. 4黒黒 ”クリーチャー -- ストーカー(Stalker) (4/4) 先制攻撃. At the beginning of your upkeep, reveal cards from the top of your library until a black creature is revealed. That creature is put into play under your control and the remaining revealed cards are shuffled back into your library. At the end of your upkeep, bury target black creature. あなたのアップキープの開始時に、あなたが黒のクリーチャー・カード1枚を公開するまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し続ける。そのカードを戦場に出し、これにより公開された残りのカードをライブラリーに戻して切り直す。 あなたのアップキープの終了時に、黒のクリーチャーを1体生贄に捧げる。 -- T-1000 ”T-1000 Courtesy of MPTV 6 アーティファクト・クリーチャー (4/4) T-1000 does not tap to attack. 1: Regenerate T-1000. X: T-1000 gains all special abilities of target creature until end of turn. X is target creature's converted mana cost. 先制攻撃. 警戒. {1}:T-1000を再生する。 {X}:クリーチャー1体を対象とする。T-1000は、ターン終了時まで、それのコピーであるとともにこのコピー能力と警戒と「{1}:このクリーチャーを再生する」を得る。Xは、そのクリーチャーの点数で見たマナ・コストである。 -- THE BLACK ORCHID ”黒蘭号 Ed Beard Jr. 2青青 ”クリーチャー -- 呪われた船(Haunted-Ship) (1/4) Islandhome, Islandwalk. B,T: Search your library for a Zombie or Skeleton card and put it into play. If the Black Orchid leaves play, all Zombies and Skeletons you control are removed from the game. 島渡り. The Black Orchidは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り攻撃できない。 {黒},{T}:あなたのライブラリーからゾンビ(Zombie)カードかスケルトン(Skeleton)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 The Black Orchidが戦場を離れたとき、あなたがコントロールする全てのゾンビ(Zombie)と全てのスケルトン(Skeleton)を追放する。 あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、The Black Orchidを生贄に捧げる。 -- THE CLEANSER STONE ”浄化石 Ed Beard Jr. 6 伝説のアーティファクト 2,T: Target creature gains on of the following (determine randomly): 1: Target creature is blue and gains "UU,T: Counter target spell." 2: Target creature is green and gains forestwalk and plainswalk. 3: Target creature is red and gains +3/+3. 4: Target creature is white and gains "T: Prevent up to 3 damage to target creature or player." {2},{T}:クリーチャー1体を対象とする。6面体ダイス1個を振る。そのダイスの出目で5か6が出た場合、ダイスを振りなおす。そうでない場合、それはターン終了時まで以下の能力を得る。 1 - 対象となったクリーチャーは青になり、「{青青},{T}:呪文1つを対象とし、それを打ち消す」を得る。, 2 - 対象となったクリーチャーは緑になり、森渡りと平地渡りを得る, 3 - 対象となったクリーチャーは赤になり、+3/+3 の修整を受ける, 4 - 対象となったクリーチャーは白になるとともに「{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する」を得る. -- THE NECROPOLIS OF MIIR ”ミールの死滅都市 Ed Beard Jr. 伝説の土地 T: Add one colorless mana to your mana pool. When Necropolis of Miir comes into play, put a Naros token into play. Treat this token as a 3/3 black creature. If Necropolis of Miir leaves play, bury Naros. {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 Necropolis of Miirが戦場に出たとき、黒の (3/3) のNeros・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Necropolis of Miirが戦場を離れた場合、このNerosを破壊する。これは再生できない。 -- XAXOR'S PECULIAR GOLEM ”ザクソーの特注ゴーレム Ed Beard Jr. 5 ”アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (3/4) Sacrifice any number of creatures when Xaxor's Peculiar Golem comes into play. Xaxor's Peculiar Golem gains up to three special abilities possessed by the sacrificed creatures. Whenever Xaxor's Peculiar Golem damages or is damaged by another creature, it permenantly gains on of that creature's abilities after damage is resolved. ?Xaxor's Peculiar Golemが戦場に出たとき、望む数のクリーチャーを生贄に捧げてもよい。Xaxor's Peculiar Golemは、これにより生贄に捧げられたクリーチャーが持つ起動型能力とキーワード能力を得る。(この効果は、ターン終了時に終了しない。) Xaxor's Peculiar Golemがクリーチャーにダメージを与えるたび、Xaxor's Peculiar Golemは、そのクリーチャーが持つ起動型能力とキーワード能力を得る。(この効果は永続する。) --