20/Feb./2013.. = Ice Age Card List = Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Ice Age(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 株式会社ホビージャパンは、日本総販売元です。 フレイバー・テキスト訳は、はぐれ狼さんの訳を基にし、 鴨屋 真さんにご協力頂きました。 翻訳代替案を募集中です。ご意見を(uncov@ninus.ocn.ne.jp)でお待ちして おります。(thanks to ヴァーチャの中の人) -------------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 多色 神器 土地 合計 コモン 24 24 24 24 24 - 1 - 121 アンコモン 17 17 17 17 17 10 24 2 121 レア 15 15 15 15 15 15 20 11 121 基本土地7 1 1 基本土地6 14 14 冠雪土地6 5 5 -------------------------------------------------------------- 合計 56 56 56 56 56 25 45 33 383 -------------------------------------------------------------- = WHITE = Adarkar Unicorn [”アダーカー ユーナコーン] ”アダーカーのユニコーン Quinton Hoover コモン 1白白 クリーチャー -- ユニコーン(Unicorn) (2/2) + {T}:あなたのマナ・プールに{青}か{1青}のどちらかを加える。このマナは、累加アップキープのコストを支払うためにしか使用できない。 "There is no nobler creature in all of Terisiare." -General Jarkeld, the Arctic Fox ”テレジアのなかでも、これほどまで気高い生き物はほかにおるまい。 −北極の狐、ジャーケルド将軍 Arctic Foxes [アークティク ファクシズ] ”北極狐 Mark Poole コモン 1白 クリーチャー -- 狐(Fox) (1/1) + Arctic Foxesは、防御プレイヤーが氷雪土地をコントロールしている限り、パワーが2以上のクリーチャーによってはブロックされない。 "Those Foxes are wily, swift, and ferocious. They are the warriors of the snows." -General Jarkeld, the Arctic Fox ”狐たちは狡猾で、俊敏で、獰猛だ。彼らは雪上の戦士なのだ。 −北極の狐、ジャーケルド将軍 Arenson's Aura(5E) [”アレンスンズ オーラ] アレンスンのオーラ Nicola Leonard コモン 2白 エンチャント {白},エンチャントを1つ生贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 {3青青}:エンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。   (手札から唱えられたエンチャント呪文を打ち消す。  エンチャントの効果は打ち消さない。) "I have my faith, and I have my prayers. But if push comes to shove, I've also got a little something extra." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest ”私には信仰と祈祷の文句がある。けれど、もし危険が押し迫って来る時には、他にもまだちょっとした奥の手が残っているのです。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Armor of Faith(5E) [アーマー アヴ フェイス] 信仰の鎧 Anson Maddocks コモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 {白}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 "Keep your chainmail, warrior. I have my own form of protection." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest 戦士殿、鎖惟子を貸していただくにはおよびません。僧侶には僧侶の防備があるものです。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Battle Cry [ベァトル クライ] ”ときの声 Douglas Shuler アンコモン 2白 インスタント あなたがコントロールする全ての白のクリーチャーをアンタップする。 このターン、クリーチャーがブロックするたび、それはターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 "In the thick of battle, you must keep your wits about you. Telling a lot helps, too." -General Jarkeld, the Arctic Fox ”戦闘のまっただなかでも、頭ははっきりさせておくんだ。無論、大声を出すのも役に立つだろう。 −北極の狐、ジャーケルド将軍 Black Scarab [ブレァク スケァラブ] ”黒のスカラベ Kaja Foglio アンコモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、黒のクリーチャーによってはブロックされない。 + 対戦相手が黒のパーマネントをコントロールしている限り、エンチャントされているクリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。 -- Blessed Wine(5E) [ブレスト ワイン] 聖別された葡萄酒 Kaja Foglio コモン 1白 インスタント あなたは1点のライフを得る。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 "May the bounty of Kjeld enrich your days." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest ”始父キイェルドの恵みが、あなたの生活を豊かにしますように。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Blinking Spirit(9ED,5E) [ブリンキング スピラト] またたくスピリット L. A. Williams レア 3白 + クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) {0}:Blinking Spiritをそのオーナーの手札に戻す。 "Don't look at it! Maybe it'll go away!" -Ib Halfheart, Goblin Tactician 見るんじゃねえ! 消えてくれるかも知れねえだろ! −ゴブリンの戦術家、イブ・ハーフハート Blue Scarab [ブルー スケァラブ] ”青のスカラベ Amy Weber アンコモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、青のクリーチャーによってはブロックされない。 + 対戦相手が青のパーマネントをコントロールしている限り、エンチャントされているクリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。 -- Call to Arms [コール トゥ アームズ] ”募兵 Randy Gallegos レア 1白 エンチャント + Call to Armsが戦場に出るに際し、色を1色と対戦相手1人を選ぶ。 + 選ばれた色が、選ばれたプレイヤーがコントロールするトークンでないパーマネントの中で一番多い色であり、かつ一番多い色に等しくない限り、白のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 + 選ばれた色が、選ばれたプレイヤーがコントロールするトークンでないパーマネントの中で一番多い色でないときか一番多い色に等しいとき、Call to Armsを生贄に捧げる。   (色として「無色」を選べない。   対戦相手が、いずれか他の色のカードを、選んだ色のカードよりも多く、  または正確に同じ枚数をコントロールしている場合にのみ、生贄に捧げる。  すなわち、あなたが赤を選び、対戦相手が赤のカードを5枚、  青のカードを4枚、白のカードを3枚持つ場合、生贄には捧げない。   戦場にあるカードだけを数える。無色のカードは無視される。) -- Caribou Range(5E) [ケァラブー レインジ] カリブー放牧場 Ruth Thompson レア 2白白 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(あなたがコントロールする土地) エンチャントされている土地は「{白白},{T}:白の (0/1) のカリブー(Caribou)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す」を持つ。 カリブー(Caribou)を1つ生贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。   (エンチャントされている土地のコントロールを失ったとき、  状況起因処理によって、このカードは墓地に置かれる。) -- Circle of Protection: Black [サークル アヴ プラテクシェン:ブレァク] 黒の防御円(LB-9ED,TE) Sandra Everingham コモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (軽減するダメージが存在しないときにも使用できる。それは  もしあるなら、このターンに、ある発生源から与えられる次のダメージを  軽減する。   同じ発生源からのダメージや違う発生源のダメージに対して、  どのターンにも何度でも使用できる。) -- Circle of Protection: Blue [サークル アヴ プラテクシェン:ブルー] 青の防御円(UN-8ED,TE) Pete Venters コモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ青の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black》を参照。) -- Circle of Protection: Green [サークル アヴ プラテクシェン:グリーン] 緑の防御円(UN-8ED,TE) Sandra Everingham コモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ緑の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black》を参照。) -- Circle of Protection: Red [サークル アヴ プラテクシェン:レッド] 赤の防御円(UN-9ED,TE) Pete Venters コモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black》を参照。) -- Circle of Protection: White [サークル アヴ プラテクシェン:フウァイト] 白の防御円(UN-8ED,TE) Sandra Everingham コモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black》を参照。) -- Cold Snap [コウルド スネァップ] ”突然の寒波 Randy Gallegos アンコモン 2白 エンチャント 累加アップキープ {2}.(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後、あなたがこれの上に置かれているageカウンター1個につきそのアップキープのコストを1回支払わない限り、これを生贄に捧げる。) + 各プレイヤーのアップキープの開始時に、Cold Snapは、そのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする氷雪土地の総数に等しい値のダメージを与える。 Who knows from whence the winter comes? ”冬がどこからやってくるのか、誰が知っているというのだろう? Cooperation [コウアパレイシェン] ”協力 Phil Foglio コモン 2白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーはバンドを持つ。 "The Elves train our healers, and we keep the Orcs at bay. Most Elvish bargains aren't as fair." -General Jarkeld, the Arctic Fox ”エルフたちは我等の癒し手を訓練し、我等はオークどもを食い止めている。エルフのする取引のほとんどは公正とは言えんな。 −北極の狐、ジャーケルド将軍 Death Ward(UN-5ED) [デス ウォード] 蘇生の印 [そせいのいん] Harold McNeill コモン 白 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 "Sometimes, a soul is not ready to complete its journey to the next world." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest ”時として、魂は次なる世界への旅の備えが完全にはできていないことがある。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Disenchant(UN-7ED,ICE,MIR,TMP,USG,MMQ,TSB) [ディスインチェァント] 解呪 Brian Snoddy コモン 1白 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。   (再生できるアーティファクト・クリーチャーは、この効果から再生できる。   これはモードのある呪文ではない。  《異形化するリシド/Transmogrifying Licid(EX,A,u)》などのような  アーティファクトとエンチャントの間を変移する対象は、やはり破壊される。) "I implore you not to forget the horrors of the past. You would have us start the Brothers' War anew!" -Sorine Relicbane, Soldevi Heretic 過去の恐怖を忘れぬよう。是非にと願いします。我々に新たな兄弟戦争を起こさせようとしているのですよ! ――ソルデヴィの異端者、遺物嫌いのソリン Drought [ドラウト] ”干ばつ NeNe Thomas アンコモン 2白白 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたが{白白}を支払わない限り、Droughtを生贄に捧げる。 + 呪文は、それを唱えるためのコストが、それらのマナ・コストの黒マナ・シンボル1つにつき追加で「沼(Swamp)を1つ生贄に捧げる」多くなる。 + 起動型能力は、それを起動するためのコストが、それらの起動コストの黒マナ・シンボル1つにつき追加で「沼(Swamp)を1つ生贄に捧げる」多くなる。   (起動コストやマナ・コストの黒マナ1つや混成の黒を含むシンボル1つにつき、  沼を1つ生贄に捧げなければならない。  《黒死病/Pestilence(6E,B,c)》を4回起動した場合、起動する度に沼を1つ  ずつ生贄に捧げる。) -- Elvish Healer [エルヴィシュ ヒーラー] ”エルフの癒し手 Rick Emond コモン 2白 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) (1/2) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。そのクリーチャーが緑である場合、その代わりに、次のダメージを2点軽減する。   (クリーチャーの色は解決時にチェックする。) "The Kjeldorans keep the Orcs at bay and we train their healers. Most human bargains aren't as fair." -Laina of the Elvish Council ”キイェルドー人たちはオークどもを食い止めていて、わたしたちはキイェルドーの癒し手を訓練している。人間のする取引のほとんどは公正とは言えませんよ。 −エルフの評議会のレイナ Enduring Renewal(TSB) [エンデュリング リニューエル] 永劫の輪廻 Harold McNeill レア 2白白 エンチャント あなたはあなたの手札を公開した状態でゲームを行う。 + あなたがカードを引く場合、その代わりに、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたの墓地に置く。そうでない場合、カードを1枚引く。 + クリーチャーが1体戦場からあなたの墓地に置かれるたび、それをあなたの手札に戻す。   (トークン・クリーチャーは、戦場を離れる場合、存在しなくなるため、  この効果でトークンを手札に戻すことはできない。   「クリーチャー・カードを引く」と「クリーチャーが墓地に行く」ことは  両方とも、置換効果が発生する。   クリーチャーを戦場に出すために、《Resurrection(3E,W,u)》や   《隠れ家/Safe Haven(CH,L,u1)》を使用できる。これは、「ドロー」  として扱われない方法で、クリーチャーが手札に来るからである。  《Enduring Renewal》は、「ドローされる」クリーチャー・カードにのみ  影響する。   クリーチャーに《動く死体/Animate Dead(5E,B,u)》を使い、その後で  《Animate Dead》が取り除かれた場合、クリーチャーは手札に行く。   そのクリーチャーが、もし効果によってのみクリーチャーである場合  でも、それはあなたの手札に戻る。  これは《ミシュラの工廠/Mishra's Factory(4E,L,u)》、  《ティタニアの歌/Titania's Song(5E,G,r)》や、あらゆる他のカードを  クリーチャー化する方法を含む。) That which lasts longest serves best. ”もっとも長く役立ったものこそが最良なのだ。 Energy Storm [エナジー ストーム] ”魔力の嵐 Sandra Everingham レア 1白 エンチャント 累加アップキープ {1}. インスタント呪文かソーサリー呪文が与える全てのダメージを軽減する。 飛行を持つクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 -- Formation [フォーメイシェン] ”編成 Ken Meyer, Jr. レア 1白 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 "I have been a warrior for over four hundred years, and yet each generation of Kjeldorans teaches me new tricks. There can be no better allies." -Taaveti of Kelsinko, Elvish Hunter ”おれは四百年以上もの間、戦士だった。それでも、キイェルドー人は世代を重ねるごとに、新たな戦術を見せてくれる。まあ、良き同盟国ではありえないのだがね。 −エルフの狩人、ケルシンコのタヴェティー Fylgja [”フィルジャ] ”守護霊体 Edward Beard, Jr. コモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Fylgjaは、その上に治療(healing)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。 Fylgjaからhealingカウンターを1個取り除く:このターン、エンチャントされているクリーチャーに与えられる次のダメージを、1点軽減する。 {2白}:Fylgjaの上に、healingカウンターを1個置く。 -- (雑)北欧・ゲルマン「フュルギヤ」「フィルジャー」夢から現れ、戦士を守護し、白鳥や狼などに変身する精霊。 General Jarkeld [”ジェネラル ジャーケルド] ”ジャーケルド将軍 Richard Thomas レア 3白 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/2) + {T}:攻撃クリーチャー2体を対象とする。それぞれに割り振られたブロック・クリーチャーを入れ替える。この能力は、ブロック・クリーチャー指定ステップの間しか起動できない。   (ブロック・クリーチャーの宣言によって誘発した能力は、  元に戻らない。入れ替えられてブロックから外れたクリーチャーが  その誘発型能力を解決する。   新しいブロック・クリーチャーは、ブロック・クリーチャーの宣言で  誘発する能力はどれも誘発しない。   いずれか2体の攻撃クリーチャーを対象にとることができるが、  解決するときと新しいブロック・クリーチャーを選び終えたときに、  双方が少なくとも1体のブロック・クリーチャーを持っている場合にのみ  作用する。) -- Green Scarab [グリーン スケァラブ] ”緑のスカラベ Nicola Leonard アンコモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、緑のクリーチャーによってはブロックされない。 + 対戦相手が緑のパーマネントをコントロールしている限り、エンチャントされているクリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。 -- Hallowed Ground [ヘァロウド グラウンド] ”祝福されし土地 Douglas Shuler アンコモン 1白 エンチャント + {白白}:あなたがコントロールする氷雪でない土地1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 "On this site where Kjeld's blood was spilled, let none raise a fist or deny a beggar." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest ”この地こそ、キイェルドの血がこぼれ落ちた場所。何人たりとも、拳をあげたり、施しを拒んだりする事は許されません。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Heal(5ED) [ヒール] 応急手当 Mark Tedin コモン 白 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 "Sometimes even the smallest boon can save a life." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest ときには、ほんのわずかの助けが命拾いにつながることもある。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Hipparion(5ED) [”ヒッパリオン] ヒッパリオン Dameon Willich アンコモン 1白 + クリーチャー -- 馬(Horse) (1/3) + Hipparionは、あなたが{1}を支払わない限り、パワーが3以上のクリーチャーをブロックできない。 "Someone once said that Hipparions are to Warriors what Aesthir are to Skyknights. Don't believe it." -General Jarkeld, the Arctic Fox 昔、誰かが言っていた。戦士にとってのヒッパリオンは、例えて言うなら、飛空騎士にとってのアイスシアーのようなものだと。真に受けるんじゃないぞ。 −北極の狐、ジャーケルド将軍 Justice(5E) [ジャスティス] 当然の酬い Ruth Thompson アンコモン 2白白 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたが{白白}を支払わない限り、Justiceを生贄に捧げる。 赤のクリーチャーか赤の呪文がダメージを与えるたび、Justiceは、そのクリーチャーか呪文のコントローラーに、そのダメージと同じ値のダメージを与える。   (《Justice》によるダメージは、赤の呪文かクリーチャーがその  ダメージを与えた後スタックに加えられる、誘発型能力である。   《Justice》は、赤の呪文とクリーチャーの発生源にだけ機能することを  忘れないこと。それは、クリーチャー以外のパーマネントには何もしない。  したがって、《Justice》に《混沌の色/Chaoslace(4E,R,r)》を使っても、  無限ループは発生しない。   1つの発生源が同時に複数の対象にダメージを与えた場合、  《Justice》は全てのダメージを足し合わせて、そのダメージをその  発生源のコントローラーに一度に与える。) -- Kelsinko Ranger [”ケルシンコ レインジャー] ”ケルシンコのレインジャー Mark Poole コモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human) (1/1) {1白}:緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。 "Rangers not trained by the Elves just aren't the same." -Lucilde Fiksdotter, Leader of the Order of the White Shield ”エルフの訓練を受けていないレインジャーでは、エルフと同じようにはいきませんね。 −白き盾の騎士団長、ルシルデ・フィクスドッター Kjeldoran Elite Guard [シェルドラン イリート ガード] キイェルドーの精鋭守護兵 Melissa Benson アンコモン 3白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。そのクリーチャーがこのターンに戦場を離れたとき、Kjeldoran Elite Guardを生贄に捧げる。この能力は、戦闘中しか起動できない。   (ブロック・クリーチャーとして割り振り、その後でこの能力を  使用できる。) The winged helms of the Guard are put on for pageants - but taken off for war. 守護兵の翼のついた兜は飾りに過ぎない――戦時には脱がれるのだ。 Kjeldoran Guard [シェルドラン ガード] ”キイェルドーの守備兵 Anthony Waters コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) + {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。そのクリーチャーがこのターンに戦場を離れたとき、Kjeldoran Guardを生贄に捧げる。この能力は、戦闘中、かつ防御プレイヤーが氷雪土地をコントロールしていない場合にしか起動できない。   (ブロック・クリーチャーとして割り振り、その後でこの能力を  使用できる。) -- Kjeldoran Knight [シェルドラン ナイト] ”キイェルドーの騎士 Ron Spencer レア 白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (1/1) バンド. {1白}:Kjeldoran Knightはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 {白白}:Kjeldoran Knightはターン終了時まで +0/+2 の修整を受ける。 "Those who do not ride the wind on Aesthir still command loyalty and respect." -Arna Kennerud, Skyknight ”アイスシアーの風に乗る事のない者たちもまた、忠誠と尊敬を集めているのよ。 −飛空騎士、アーナ・ケネルッド Kjeldoran Phalanx [シェルドラン フェイレァンクス] ”キェルドーの密集軍 Richard Kane Ferguson レア 5白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/5) + 先制攻撃,バンド. "There's nothing I like better than watching a street full of soldiers kicking down the doors of the guilty and the impure." -Avram Garrisson, Leader of the Knights of Stromgald ”通りに満ちあふれた兵士達が、汚らわしき罪人の扉を蹴破る様を見守る以上の楽しみはないな。 −ストロームガルド騎士団長、アヴラム・ガリースン Kjeldoran Royal Guard(10E,5-7ED) [シェルドラン ロィエル ガード] キイェルドーの近衛隊 L. A. Williams レア 3白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/5) {T}:このターン、ブロックされていないクリーチャーがあなたに与える全ての戦闘ダメージは、その代わりに、Kjeldoran Royal Guardに与えられる。   (ブロックされない攻撃クリーチャーからの戦闘ダメージにのみ  使用できる。   それが攻撃しており、ブロックされないとしても、戦闘ダメージ以外の  何らかの効果からのダメージには使用できない。   そのターンの始めに能力を使う場合、効果は、このカードが戦場にある限り  作用する。 いったんこれが戦場を離れてしまうと、効果は終了する。   《キイェルドーの近衛隊》の能力を起動したが、戦闘ダメージを与えられる前に  それが戦場を離れている場合、ブロックされていないクリーチャーからの戦闘ダメージは  向けなおされない。それは通常通りに与えられる。) "Honorable in battle, generous in death." -Motto of the Kjeldoran Royal Guard 戦場に誉れを忘れず、死に面してためらいを抱かず。 −キイェルドーの近衛隊のモットー Kjeldoran Skycaptain(5ED) [シェルドラン スカイケァプタン] キイェルドーの飛空隊長 Mark Poole アンコモン 4白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) + 飛行,先制攻撃,バンド. "If we do our duty and uphold our honor, Kjeldor shall stand for a thousand years." -Arna Kennerud, Skyknight ”私達が責務を果たし、その名誉を維持するのならば、キイェルドーは千年は存続するでしょう。 −飛空騎士、アーナ・ケネルッド Kjeldoran Skyknight [シェルドラン スカイナイト] ”キイェルドーの飛空騎士 Mark Poole コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (1/1) + 飛行,先制攻撃,バンド. "My Aesthir is my most trusted ally. We fight as one and live as one, and we will die as one." -Arna Kennerud, Skyknight ”私のアイスシアーこそが、最も信頼できる盟友。私たちは共に闘い、共に生き、共に死ぬでしょう。 −飛空騎士、アーナ・ケネルッド Kjeldoran Warrior [シェルドラン ウォーリアー] ”キイェルドーの戦士 Mark Poole コモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (1/1) バンド. "Give me a thousand such Warriors and I could change the world." -Avram Garrisson, Leader of the Knights of Stromgald ”この俺にかくのごとき戦士千人を与えよ。そうすれば世界だって変えてやる。 −ストロームガルド騎士団長、アヴラム・ガリースン Lightning Blow [ライトニング ブロウ] ”電撃作戦 Harold McNeill レア 1白 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 "If you do it right, they'll never know what hit them." -General Jarkeld, the Arctic Fox ”もしうまく成功すれば、奴らは何にやられたのかもわかるまい。 −北極の狐、ジャーケルド将軍 Lost Order of Jarkeld [”ロスト オーダー アヴ ジャーケルド] ”さまよえるジャーケルドの騎士団 Andi Rusu レア 2白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (1+*/1+*) Lost Order of Jarkeldが戦場に出るに際し、対戦相手1人を選ぶ。 + Lost Order of Jarkeldのパワーおよびタフネスは、それぞれ、選ばれたプレイヤーがコントロールするクリーチャーの総数に1を足した値に等しい。 "Let us remember brave Jarkeld and his troops, who perished in the Adarkar Wastes so long ago." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest ”遥か昔、アダーカー荒原に散っていった、勇士ジャーケルドとその兵士達を忘れてはならない。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Mercenaries [マーセネリズ] ”傭兵部隊 Cornelius Brudi レア 3白 + クリーチャー -- 人間(Human)・傭兵(Mercenary) (3/3) + {3}:このターン、次にMercenariesがあなたに与えるダメージを軽減する。この能力は、どのプレイヤーも起動してよい。 "Blasted amateurs! Doesn't the queen think we can fight well enough on our own?" -Avram Garrisson, Leader of the Knights of Stromgald ”五月蝿い素人どもめ! 女王陛下は我らが独力で戦う時こそ充分に実力を発揮できるものとお考えはしなかったのか? −ストロームガルド騎士団長、アヴラム・ガリースン Order of the Sacred Torch(5-6ED) [オーダー アヴ デァ セイクラド トーチ] 聖なる灯火の騎士団 Ruth Thompson レア 1白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) {T},ライフを1点支払う:黒の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 -- Order of the White Shield(5ED) [オーダー アヴ デァ フウァイト シールド] 白き盾の騎士団 Ruth Thompson アンコモン 白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/1) プロテクション(黒). {白}:Order of the White Shieldはターン終了時まで先制攻撃を得る。 {白白}:Order of the White Shieldはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "Shall we turn away a worthy soul because his parents were peasants? I think not." -Lucilde Fiksdotter, Leader of the Order of the White Shield ”両親が小百姓だからというだけで、これほどの人物を追い返すというのですか? とんでもないことです。 −白き盾の騎士団長、ルシルデ・フィクスドッター Prismatic Ward(5E) [プリズメァティク ウォード] 虹色の護法印 L. A. Williams コモン 1白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Prismatic Wardが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。 選んだ色の発生源が、エンチャントされているクリーチャーに与える全てのダメージを軽減する。   (無色とアーティファクトを選ぶことはできない。) "These, of all spells, must have common components I can isolate and use." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest ”これらは、あらゆる呪文における、共通の構成要素からそれを分離し、使うことができるのです。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Rally [レァリ] ”反撃 Heather Hudson コモン 白白 インスタント ブロック・クリーチャーは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "Stand your ground, troops! This shall be our finest hour!" -General Jarkeld, the Arctic Fox, last words ”持ちこたえろ、兵士達よ! これが最後の山場だぞ! −北極の狐、ジャーケルド将軍の最後の言葉 Red Scarab [レッド スケァラブ] ”赤のスカラベ Sandra Everingham アンコモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、赤のクリーチャーによってはブロックされない。 + 対戦相手が赤のパーマネントをコントロールしている限り、エンチャントされているクリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。 -- Sacred Boon(5ED) [セイクラド ブーン] 聖なる加護 Mike Raabe アンコモン 1白 インスタント クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを3点軽減する。次の終了ステップの開始時に、これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に +0/+1 カウンターを1個置く。 "Divine gifts are granted to those who are worthy." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest 神からの恵みは、ふさわしき者に授けられる。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Seraph(5ED) [セラフ] 熾天使 Christopher Rush レア 6白 クリーチャー -- 天使(Angel) (4/4) 飛行. + このターンにSeraphによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたがSeraphのコントロールを失ったとき、そのクリーチャーを生贄に捧げる。   (墓地に置かれたクリーチャーが、終了ステップに墓地に存在  しなかった場合、それは戦場に戻らない。   墓地に置かれる時点でクリーチャーでないカードは誘発しない。   クリーチャーが戦場に出る前に、《Seraph》が戦場を離れた場合、その  クリーチャーは、制限なしに維持することができる。 しかし、あなたが  《Seraph》のコントロールを失っただけであるなら、あなたがその  クリーチャーを得た後に、同じ《Seraph》のコントロールを得て、  再びコントロールを失ったときに、そのクリーチャーは生贄に  捧げられる。 何故ならその《Seraph》がクリーチャーをあなたに  与えたことを覚えているからである。) -- Shield Bearer(5ED) [シールド ベアーラー] 盾持ち Dan Frazier コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (0/3) バンド. "You have almost completed your four years, my son. Soon you shall be a Skyknight." -Arna Kennerud, Skyknight 四年の見習い期間ももうすぐ終わる。いつまでも子供だと思っていたけど、あなたもいよいよ一人前の飛空騎士になるのね。 −飛空騎士、アーナ・ケネルッド Snow Hound [スノウ ハウンド] ”雪上犬 Pat Morrissey アンコモン 2白 + クリーチャー -- 猟犬(Hound) (1/1) + {1},{T}:あなたがコントロールする緑か青のクリーチャー1体を対象とする。それとSnow Houndをそれぞれのオーナーの手札に戻す。 "If you're starving, eat your horses, your dead, or yourself - but never eat your dog." -General Jarkeld, the Arctic Fox ”飢え死にしそうだったら、馬か、死体か、さもなければ自分自身を喰え−−−但し、犬だけは絶対に喰うな。 −北極の狐、ジャーケルド将軍 Swords to Plowshares(UN-4E) [ソーヅ トゥ プラウシェアーズ] 剣を鍬に [つるぎをすきに] Kaja Foglio アンコモン 白 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのコントローラーは、それのパワーに等しい値のライフを得る。   (クリーチャーのコントローラーは、それが追放される前に、  より多くのライフを得るために、パワーを増加させることができる。  エンチャントなどの修整を含んだクリーチャーの合計のパワー分が、  この呪文の解決時に数えられる。   クリーチャーのパワーがマイナスだった場合でも、プレイヤーがライフを  失うことはない。その場合には、パワーがゼロであるものとして扱う。) "The so-called Barbarians will not respect us for our military might - they will respect us for our honor." -Lucilde Fiksdotter, Leader of the Order of the White Shield いわゆる蛮族というものは、我らの兵としての強さに敬意を表しません――我らの名誉に敬意を表するのです。 ――白き盾の騎士団の団長、ルシルド・フィクスドッター Warning [ウォーニング] ”警報 Pat Morrissey コモン 白 インスタント 攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。 "The folk of the Karplusan Mountains are impossible to ambush." -Lovisa Coldeyes, Balduvian Chieftain ”カープルーズ山脈の民に奇襲は不可能よ。 ――バルデュヴィアの酋長、冷眼のロヴィサ White Scarab [フワイト スケァラブ] ”白のスカラベ Phil Foglio アンコモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、白のクリーチャーによってはブロックされない。 + 対戦相手が白のパーマネントをコントロールしている限り、エンチャントされているクリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。 -- = BLUE = Arnjlot's Ascent [”アーニュロッツ アセント] ”アーニュロットの上昇術 Drew Tucker コモン 1青青 エンチャント 累加アップキープ {青}. {1}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 "The dreams of a child fulfilled: the wind on my brow, the air 'neath my feet." -Arnjlot Olasson, Sky Mage ”子供のころの夢が十分に満たされた。我が眉には風、そして大気は我が足下に。 −天空の魔道士、アーニュロット・オレイソン Balduvian Conjurer [”バルデュヴィアン カンジャラー] ”バルデュヴィアの召喚師 Mark Tedin アンコモン 1青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (0/2) + {T}:氷雪土地1つを対象とする。それはターン終了時まで (2/2) のクリーチャーになる。それは土地でもある。   (影響を受けた土地がその後氷雪を失っても、効果は終了しない。それはターン終了時までクリーチャーでもある。) "The very lands of Balduvia are alive." -Arna Kennerud, Skyknight ”バルデュヴィアの国土は、まさしく生きているわ。 −飛空騎士、アーナ・ケネルッド Balduvian Shaman [”バルデュヴィアン シェァマン] ”バルデュヴィアのシャーマン Quinton Hoover コモン 青 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) (1/1) {T}:あなたがコントロールする累加アップキープを持たない白のエンチャント1つを対象とする。それに書かれた、色を表す単語1種類を全て別の色の単語1種類に置き換える。(例えば、「黒のクリーチャーは攻撃できない」を「青のクリーチャーは攻撃できない」に変更してよい。)そのエンチャントは「累加アップキープ {1}.」を得る。 -- Binding Grasp(5E) [バインディング グレァスプ] 捕縛 Ruth Thompson アンコモン 3青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). あなたのアップキープの開始時に、あなたが{1青}を支払わない限り、Binding Graspを生贄に捧げる。 あなたは、エンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 エンチャントされているクリーチャーは +0/+1 の修整を受ける。 "What I want, I take." -Gustha Ebbasdotter, Kjeldoran Royal Mage * 欲しい物はもらっていくのよ。 ――キイェルドーの王室魔道士、グスタ・エバスドッター Brainstorm(5ED,MMQ) [ブレインストーム] 渦まく知識 Christopher Rush コモン 青 インスタント + カードを3枚引き、その後あなたの手札にあるカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。  (カードを3枚引き、2枚戻す行為は1つの効果である。戻す前に  何かをすることはできない。   ヴィンテージ構築トーナメントで、2008年06月20日から制限。) "I reeled from the blow, and then suddenly, I knew exactly what to do. Within moments, victory was mine." -Gustha Ebbasdotter, Kjeldoran Royal Mage * 私は衝撃によろめいたけど、その時突然、何をすべきか完璧にわかったの。そこから勝利まではすぐだったわ。 ――キイェルドーの王室魔道士、グスタ・エバスドッター Breath of Dreams [ブレス アヴ ドリームス] ”夢の息吹 Phil Foglio アンコモン 2青青 エンチャント 累加アップキープ {青}. 緑のクリーチャーは「累加アップキープ {1}.」を持つ。 "Get up, blast you! They're attacking! Why are you all so slow?" -General Jarkeld, the Arctic Fox ”さっさと起きろ! 襲撃だ! 何をぐずぐずしているんだ? −北極の狐、ジャーケルド将軍 Clairvoyance [クレアーヴォイアンス] ”千里眼 Ken Meyer, Jr. コモン 青 インスタント プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 "As we followed the ice wall, we had the distinct feeling of being watched. Many of the party wanted to turn back." -Disa the Restless, journal entry ”あたしたちが大氷壁に沿って歩いていると、はっきりと、何者かに見張られているような感じがした。一行のほとんどは引き返すことを望んだ。 −せかせか者のディーサの日記 Counterspell(UN-7E,TE,MM) [カウンタースペル] 対抗呪文 L. A. Williams コモン 青青 インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 "The duel was going badly for me, and Zur thought I was finished. He boasted that he would eat my soul - but all he ate were his words." -Gustha Ebbasdotter, Kjeldoran Royal Mage ”決闘いはますますわたしに不利となり、ズアーは、わたしはもはや終わりだと見切ったのか、彼はわたしの魂を喰らうこともできるなどと誇ったのです......ですがその実、喰っていたのは言葉だけだったのです。 −キイェルドーの王室魔道師、グスザ・エバスドッター Deflection(5-8ED) [ディフレクシェン] 偏向 Mike Raabe レア 3青 インスタント + 単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。   (《Deflection》を宣言しているときとその対象を選んでいるとき、  それはまだ呪文ではないので、《Deflection》自体にいかなる呪文も  向け直すことはできない。   《対抗呪文/Counterspell(7E)》の対象を、スタックに積まれている  《Counterspell》より先に解決される呪文に変えることも可能。   宣言時に対象となる呪文を選択し、解決時にその呪文の新たな対象を  選択する。   解決するときに有効ではない場合、その呪文は打ち消される。   《Counterspell》や《Deflection》などのスタック上にある呪文を、  それ自身を対象にとるようにすることはできない。   いったん《Deflection》が解決すると、新たな対象は《Deflection》  された呪文によって対象とされると見なされる。《Deflection》が、  新しい対象を対象にとっているわけではない。   これは、《卑屈な幽霊/Skulking Ghost(MI,B,c)》のような、対象にとる  ことに誘発するあらゆる効果を誘発させる。   個別エンチャント呪文を向け直すことも可能。) Up and down, over and through, back around - the joke's on you. 上がって下がって、 行って戻って、 一回り−−− ざまあみろ。 Dreams of the Dead [ドリームス アヴ デァ デッド] ”死体の夢 Heather Hudson アンコモン 3青 エンチャント + {1青}:あなたの墓地にある白か黒のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは「累加アップキープ {2}.」を得る。そのクリーチャーが戦場を離れる場合、それをいずれかの場所に置く代わりに追放する。   (どんな理由であれクリーチャーが戦場を離れるなら、それを追放する。   これを使って出したクリーチャーが、《隠れ家/Safe Haven(CH,L,u1)》  によって追放すされる場合、この効果は追加して何もしない。  各プレイヤーは追放領域を1つだけ持っているので、  この効果は、《Safe Haven》にクリーチャーを見失わせることはない。   追放することは、置換効果である。) -- Enervate(5E) [エナーヴェイト] 脱力 L. A. Williams コモン 1青 インスタント アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つ対象とし、それをタップする。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。   (解決時にタップ状態であったり、既にタップ状態のパーマネントに  唱えても、打ち消されることはない。) "Worlds turn in crucial moments of decision. Make your choice." -Gustha Ebbasdotter, Kjeldoran Royal Mage 世界は決定的な決断の時を迎えました。ご聖断を。 −キイェルドーの王室魔道師、グスザ・エバスドッター Errant Minion [エラント ミニャン] ”あまのじゃく Harold McNeill コモン 2青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは{1}か{2}を支払ってもよい。Errant Minionは、そのプレイヤーに、2からこの方法で支払ったマナの点数を引いた値のダメージを与える。   (1支払ったなら1点、2支払ったならダメージは与えられない。  マナを支払わないなら2点である。) Abandon not your faith when others abandon you. ”たとえなにもかもから見捨てられた時でも、信仰だけは覆してはならない。 Essence Flare [エセンス フレアー] 本質のほとばしり Richard Kane Ferguson コモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+0 の修整を受ける。 + エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのクリーチャーの上に -0/-1 カウンターを1個置く。   (これが外れてもカウンターは残り続ける。) Never underestimate the power of the soul unleashed. 解き放たれざる魂の力を侮ってはいけない。 Force Void [フォース ヴォイド] ”力の欠如 Mark Tedin アンコモン 2青 インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{1}を支払わない限り、それを打ち消す。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 "My mind and spirit are one - a barrier not readily passed." -Gustha Ebbasdotter, Kjeldoran Royal Mage ”わたしの心と魂はひとつのもの−−−その障壁を抜ける事はたやすくはありません。 −キイェルドーの王室魔道師、グスザ・エバスドッター Glacial Wall(5-7E) [グレイシャル ウォール] 氷河の壁 Dameon Willich アンコモン 2青 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/7) + 防衛. "We are farther west than any could have imagined possible, but I still wish to press on. Unfortunately, huge walls of ice block further travel. We can't believe they are natural." -Disa the Restless, journal entry ”あたしたちは、なんぴとも想像つかないほど遥か西へ到達した。あたしは更に先へ進むことを望んだのだけれど、不幸にも到底踏破する事のできないような巨大な氷塊からなる壁が立ちはだかっていた。それが天然のものだとはとても信じられなかった。 −せかせか者のディーサの日記 Hydroblast(5ED) [ハイドロウブレァスト] 水流破 Kaja Foglio コモン 青 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「呪文1つを対象とする。その色が赤である場合、その呪文を打ち消す」「パーマネント1つを対象とする。その色が赤である場合、それを破壊する」   (対象の呪文やパーマネントは、赤である必要はない。  色が合わなかった場合、何も起こらないだけである。   呪文を打ち消すかパーマネントを破壊するかは、この呪文の宣言時、  対象を選ぶ前に選ぶ。この呪文が向け直されるとき、モードを変えることは  できないため、選ばれたタイプの対象だけが正当である。   スタックに積まれているこの呪文を対象に、色の言葉を変えるために  《臨機応変/Sleight of Mind(5E)》を使い、有効な効果を得たり、  無効にさせたりできる。) "Heed the lessons of our time: the forms of water may move the land itself and hold captive the fires within." -Gustha Ebbasdotter, Kjeldoran Royal Mage わたしたちの時代の教訓を肝に銘じなさい。かたちを変えた水は、大地そのものを動かすこともできれば、自身のうちに炎を捕えおくこともできるのだと。 −キイェルドーの王室魔道師、グスザ・エバスドッター Iceberg [アイスバーグ] 氷山 Jeff A. Menges アンコモン X青青 エンチャント Icebergは、その上に氷(ice)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 {3}:Icebergの上に、iceカウンターを1個置く。 + Icebergからiceカウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 -- Icy Prison [アイシィ プリゼン] ”氷牢 Anson Maddocks レア 青青 エンチャント Icy Prisonが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 あなたのアップキープの開始時に、いずれかのプレイヤーが{3}を支払わない限り、Icy Prisonを生贄に捧げる。 + Icy Prisonが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。   (クリーチャーが追放されるとき、そのクリーチャーに  ついているエンチャントは墓地に置かれ、クリーチャーに置かれたカウンターは  取り除かれる。   1つめの能力の解決前にこれが戦場を離れた場合、先に3つめの能力がスタックに乗る。  3つめの能力は何もせず終了し、その後1つめの能力が対象のクリーチャーを追放されたままである。) -- Illusionary Forces [イルージェナリ フォースィズ] ”幻惑の軍団 Justin Hampton コモン 3青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (4/4) 飛行. 累加アップキープ {青}. "This school was founded in secret, operates in secret, and exists for the teaching of secrets. Those who would alter reality must first escape it." -Gerda Aagesdotter, Archmage of the Unseen ”この学園は密かに設立され、密かに運営され、そして秘儀を伝授するために存在します。現実の変容を望むものはまずそこから逃れ出ねばならなりません。 −見えざる者の首席魔道師、ゲルダ・アーゲスドッター Illusionary Presence [イルージェナリ プレゼンス] ”幻惑の存在 Kaja Foglio レア 1青青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (2/2) 累加アップキープ {青}. + あなたのアップキープの開始時に、土地タイプを1種類選ぶ。Illusionary Presenceはターン終了時まで選ばれたタイプの土地渡りを得る。   (土地タイプへの渡りを選ぶことができる。   氷雪土地、伝説の土地、基本土地渡りは選べない。  特定の名前の土地名渡りは得られない。) "We could feel the Shaman's power, as surely as we felt the storm." -Disa the Restless, journal entry ”嵐のさなかにいる時のようにはっきりと、あたしたちはシャーマンの力を感じ取れた。 −せかせか者のディーサの日記 Illusionary Terrain [イルージェナリ テレイン] ”幻惑の地 Rob Alexander アンコモン 青青 エンチャント 累加アップキープ {2}. Illusionary Terrainが戦場に出るに際し、基本土地タイプを2種類選ぶ。 + 一番目に選んだタイプの基本土地は、二番目に選んだタイプである。   (土地に「氷雪」を加えたり、取り除いたりしない。) "The drawing of maps is fruitless in the west near the ice walls; the very earth is formless." -Disa the Restless, journal entry ”大氷壁に近い西方では地図を描くのは意味がなかった。大地が形を定めていないのだから。 −せかせか者のディーサの日記 Illusionary Wall [イルージェナリ ウォール] ”幻惑の壁 Mark Poole コモン 4青 + クリーチャー -- イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) (7/4) + 防衛,飛行,先制攻撃. 累加アップキープ {青}. "Let them see what is not there and feel what does not touch them. When they no longer trust their senses, that is the time to strike." -Gerda Aagesdotter, Archmage of the Unseen ”彼らにそこにないものを見させ、そして触ることのできないものを感じさせてやりなさい。彼らがもはや自分の感覚を信頼できなくなったら、そのときが攻撃する時です。 −見えざる者の首席魔道師、ゲルダ・アーゲスドッター Illusions of Grandeur [イルージェンズ アヴ グレァンジュアー] ”威嚇の幻影 Quinton Hoover レア 3青 エンチャント 累加アップキープ {2}. Illusions of Grandeurが戦場に出たとき、あなたは20点のライフを得る。 Illusions of Grandeurが戦場を離れたとき、あなたは20点のライフを失う。   (あるプレイヤーがこのカードのコントロールをあなたから奪う場合、  20点のライフの損失は別の能力なので、20点のライフを失わない。  奪ったプレイヤーが、この損失を被ることになる。) -- Infuse [インフューズ] ”注入 Randy Gallegos コモン 2青 インスタント アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをアンタップする。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。   (解決時にアンタップ状態であったり、既にアンタップ状態の  パーマネントに唱えても、打ち消されることはない。) "The potential for change lies in all things. Know a thing's nature, know its possibilities, and know it anew." -Gustha Ebbasdotter, Kjeldoran Royal Mage ”変容の力は森羅万象の内にあります。万物の本質を知り、その可能性を知るのです。そしてそれらの新たなる姿を知るのです。 −キイェルドーの王室魔道師、グスザ・エバスドッター Krovikan Sorcerer(5ED) [”クロヴィカン ソーセラー] クロヴの魔術師 Pat Morrissey コモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) + {T},黒でないカードを1枚捨てる:カードを1枚引く。 + {T},黒のカードを1枚捨てる:カードを2枚引き、その後それらのうちの1枚を捨てる。   (カードは、この能力の宣言時にコストとして捨てられる。   これは強制されたディスカードではないため、  《レンの書庫/Library of Leng(5E,A,u)》を使用できない。) "These Sorcerers always seem to have another surprise up their sleeves." -Zur the Enchanter ”あの魔術師どもはいつだって袖の中に吃驚するようなものを潜ませているように見える。 −付与魔術師、ズアー Magus of the Unseen(5ED) [メイガス アヴ ディ アンシーン] 見えざる者の大魔道師 Kaja Foglio レア 1青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) + {1青},{T}:対戦相手がコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。あなたはターン終了時までそのアーティファクトのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。あなたがそのアーティファクトのコントロールを失ったとき、それをタップする。   (アンタップ状態のアーティファクトに対して使用できる。タップしている  ことは対象として必要な条件ではない。   アーティファクトは対戦相手に戻った後に、まだタップしていなければ  タップするので、それがタップすることによって誘発する能力は、その時点で  発生する。) -- Mesmeric Trance [メズメリック トレァンス] ”夢心地 Dan Frazier レア 1青青 エンチャント 累加アップキープ {1}. + {青},カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。 "Magic overused can freeze the mind. Creativity is more important than power." -Zur the Enchanter ”魔法の濫用は精神を凍りつかせる事がある。創造性こそが、力よりも重要なのだ。 −付与魔術師、ズアー Mistfolk [ミストフォゥク] 霧の民 Quinton Hoover コモン 青青 + クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (1/2) {青}:Mistfolk自身を対象にとる呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 "Although my official log will state there is no evidence pointing to the existence of the Mistfolk, my certainty is lessened by the cursed consistency of the expedition's eyewitness accounts." -Disa the Restless, journal entry 私の公式記録には霧の民の存在の証拠は何もないと記したが、遠征隊にいた目撃者の報告の呪わしき整合性から、確信は薄れていくばかりだ。 ――不休のディサの日記 Musician [ミュージシェン] ”音楽家 Drew Tucker レア 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/3) 累加アップキープ {1}. + {T}:クリーチャー1体を対象とする。それの上に音楽(music)カウンターを1個置く。それが「あなたのアップキープの開始時に、あなたがこれの上に置かれているmusicカウンター1個につき{1}を支払わない限り、このクリーチャーを破壊する」を持っていないなら、この能力を得る。   影響を受けたクリーチャーはゲームが終了するか、戦場を離れるか、呪文や能力で能力を  失うまで誘発型能力を持ち続ける。Musicianが戦場にあるかどうかは関係が無い。   クリーチャーは誘発型能力を1つしか持てないが、Musicianで何度も対象にとることにより  音楽カウンターを何個も乗せることができる。   なんらかの方法で音楽カウンターが乗ったクリーチャーがMusicianの能力の影響を受けておらず、  誘発型能力を持っていない場合、そのコントローラーはマナを支払う必要は無い。音楽カウンターは  クリーチャーには何もしない。) -- Mystic Might [ミスティク マイト] ”神秘の力 Nicola Leonard レア 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(あなたがコントロールする土地). 累加アップキープ {1青}. エンチャントされている土地は「{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける」を持つ。 -- Mystic Remora [ミスティク レマラ] ”神秘的なコバンザメ Ken Meyer, Jr. コモン 青 エンチャント 累加アップキープ {1}. いずれかの対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが{4}を支払わない限り、あなたはカードを1枚引いてもよい。 -- Phantasmal Mount [フェァンテァズメル マウント] ”幻影の乗馬 Melissa Benson アンコモン 1青 + クリーチャー -- イリュージョン(Illusion)・馬(Horse) (1/1) 飛行. {T}:あなたがコントロールするタフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受けるとともに飛行を得る。このターン、Phastasmal Mountが戦場を離れたとき、そのクリーチャーを生贄に捧げる。このターンにそのクリーチャーが戦場を離れたとき、Phantasmal Mountを生贄に捧げる。   (能力が解決したあとで対象のクリーチャーのタフネスが3以上になっても、  Phantasmal Mountの効果は終了しない。タフネスが2以下であることは、起動時と解決時にしかチェックしない。) -- Polar Kraken [ポウラー クラーカン] ”極北のクラーケン Mark Tedin レア 8青青青 クリーチャー -- クラーケン(Kraken) (11/11) トランプル. + Polar Krakenはタップ状態で戦場に出る。 累加アップキープ - 土地を1つ生贄に捧げる. "It was big. Really, really, big. No, bigger than that. It was big!" -Arna Kennerud, Skyknight ”大きい。実に、本当に大きい。あれより大きなものはまず存在しないわ。とにかく大きいの! −飛空騎士、アーナ・ケネルッド Portent(5E) [ポーテント] 先触れ Liz Danforth コモン 青 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、その後それらを望む順番で戻す。あなたは「そのプレイヤーは、自分のライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。   (対象のプレイヤーのライブラリーが3枚未満でも、そのプレイヤーは  敗北しない。そこに残っているだけのカードを見て、並べ換え、切り直すか  どうか選ぶ事ができる。   ライブラリーに置く順番は呪文のコントローラーが決める。) -- Power Sink(UN-6ED,MIR,TMP,USG) [パウアー シンク] 魔力消沈 Mark Poole コモン X青 インスタント + 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{X}を支払わない限り、それを打ち消す。支払わなかった場合、そのプレイヤーは、自分がコントロールする全てのマナ能力を持つ土地をタップし、自分のマナ・プールを空にする。   (この呪文を解決する時、X点のマナを支払うか、土地を全てタップする。  これによってタップされた土地は「マナのためにタップ」したことには  ならない。マナを支払うことを選んだ場合は、X点のマナを支払うために  どのようなマナ能力を使っても構わない。   マナを生み出せない基本でない土地も、このカードによってタップされる。  《Mishra's Workshop,AQ,L,u1》のように、土地が特定の目的にしか使えない  マナを出す場合、そのマナは、その目的に合致していないかぎりX点の  マナを支払うためには使えない。《Mishra's Workshop》は、他の目的を持つ  マナと同様に、《Power Sink》の支払いのために使用できない。   呪文のマナ・コストを増加させない。呪文が成功するため必要なものを、  別に要求するだけである。) -- Ray of Command(5ED,MIR) [レイ アヴ カメァンド] 命令の光 Harold McNeill コモン 3青 インスタント + 対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。あなたがそのクリーチャーのコントロールを失ったとき、それをタップする。   (アンタップ状態のクリーチャーに使うことができ、コントロールを得ることができる。   どんな理由であれあなたがそのクリーチャーのコントロールを失ったときにあなたは  それをタップする。Ray of Commandの期限がきたときや、そのクリーチャーのコントロールを  誰かに奪われたときなどである。   クリーチャーが戻るとき、そのプレイヤーのコントロール下で  そのプレイヤーのターンを始めるまで、能力や攻撃のためにタップ  することはできない。   クリーチャーがフェイズ・アウトする場合、この効果は終了する。  そのクリーチャーは、自分のアンタップ・ステップの開始時に、  《Ray of Command》のコントロール効果無しでフェイズ・インする。  それは一般的に、その本来のコントローラーのコントロール下である  ということである。) -- Ray of Erasure [レイ アヴ イレイシャー] ”消去の光 Mike Raabe コモン 青 インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 "What is real can be unreal." -Gerda Aagesdotter, Archmage of the Unseen ”現実はなんて非現実的になり得るのでしょう。 −見えざる者の首席魔道師、ゲルダ・アーゲスドッター (説)eraser:消す「もの」,erasure:消す「こと」 Reality Twist [リアラティ トウィスト] ”現実の歪み James Ernest レア 青青青 エンチャント 累加アップキープ {1青青}. + マナを引き出す目的でタップされた場合、他のあらゆるタイプの代わりに、平地(Plains)は{赤}、沼(Swamp)は{緑}、山(Mountain)は{白}、森(Forest)は{黒}を生み出す。 "Nothing is as it seems." -Gerda Aagesdotter, Archmage of the Unseen ”見かけ通りのものなど、何一つありはしません。 −見えざる者の首席魔道師、ゲルダ・アーゲスドッター Sea Spirit(5ED) [シー スピラト] 海の精 Rob Alexander アンコモン 4青 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) (2/3) {青}:Sea Spiritはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "It rose above our heads, above the ship, and still higher yet. No foggy, ice-laden sea in the world could frighten me more." -General Jarkeld, the Arctic Fox われらを見下ろすほど大きくなったかと思うと、そいつはさらに大きさを増し、船のマストより高くなってもまだとまらなかった。あれほど恐ろしい思いは、霧と氷に閉ざされた世界のどの海でも味わったことがない。 −北極の狐、ジャーケルド将軍 Shyft [”シフト] ”シフト Richard Thomas レア 4青 + クリーチャー -- 多相の戦士(Shapeshifter) (4/2) + あなたのアップキープの開始時に、あなたは「Shyftは、あなたが選んだ色1色か色の組み合わせになる」ことを選んでもよい。(この効果は永続する。)   (この効果は期限が無い。戦場を離れるか他の色変更効果が  上書きするか、これ自身の能力が再び解決するまで、これは選んだ色か複数の色である。   少なくとも1色を選ばなくてはならない。無色は色ではない。) "Capturing this specimen was not easy. Study it well, that you someday might be as versatile." -Gerda Aagesdotter, Archmage of the Unseen ”この標本を得るのは容易ではありません。研究を重ねれば、いつかはそれと同じくらい多才にもなれるでしょうが。 −見えざる者の首席魔道師、ゲルダ・アーゲスドッター Sibilant Spirit(5-6E) [シバラント スピラト] 風鳴りの精 ”歯ぎしりの精 Ron Spencer レア 5青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (5/6) 飛行. Sibilant Spiritが攻撃するたび、防御プレイヤーはカードを1枚引いてもよい。   (相手は、望むなら、カードを引かなくてもよい。) "Relax. I'm sure it's just a snake hissing." -Avram Garrisson, Leader of the Knights of Stromgald ”安心しろ。シューシュー言ってるのはただの蛇だ。 −ストロームガルド騎士団長、アヴラム・ガリースン Silver Erne [シルヴァー アーン] ”銀の海鷲 Melissa Benson アンコモン 3青 + クリーチャー -- 鳥(Bird) (2/2) 飛行,トランプル. "I've seen a larger Erne knock a Giant to the ground and stay airborne. They move not with the wind, but as the wind." -Arna Kennerud, Skyknight ”私は大型のワシが空に留まったまま、巨人を地に打ち倒すのを見た事がある。彼らは風に乗るのではなく、風そのものになるのよ。 −飛空騎士、アーナ・ケネルッド (説)Erne:ワシ、オジロワシ。 Sleight of Mind(UN-5E) [スライト アヴ マインド] 臨機応変 Nicola Leonard * アンコモン 青 インスタント + 呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた、色を表す単語1種類を全て別の色の単語1種類に置き換える。(例えば、「黒の呪文を対象とする」を「青の呪文を対象とする」に変更してよい。この効果は永続する。)   (スタックに積まれている呪文に対して唱え、その呪文がパーマネントに  なった場合、そのパーマネントは《Sleight of Mind》の影響を受けて戦場に出る。   パーマネントの基本特性は変化しない。パーマネントが戦場に出て、  それからこの呪文を唱えたような形になる。   色の単語を含まないカードを対象にとれる。   ある色の単語を、同じ単語に変えることはできない。別の単語でなければ  ならない。   カード名などの固有名詞を変えることはできない。例えば  《黒の万力/Black Vise(4E,A,u)》を書き換えることはできない。   カード自身の色についての補足的な説明文を《Sleight of Mind》によって  書き換えることはできない。   この呪文を、フレイバーテキストを変更するために使うことができる。  これはゲームには影響しないが、呪文を使って手札から無くすことができる。   色の単語の選択と書き換えは解決時に行う。) -- Snow Devil [スノウ デヴェル] 雪竜巻 Ken Meyer, Jr. コモン 1青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。 + エンチャントされているクリーチャーがブロックしていて、なおかつあなたが氷雪土地をコントロールしている限り、そのクリーチャーは先制攻撃を持つ。 "Give me wings to fly and speed to strike. In return, the glory I earn shall be yours." -Steinar Icefist, Balduvian Shaman 我に飛ぶための翼と打つための速さを与えよ。その代わりに、我が得る栄光は御身の物。 ――バルデュヴィアのシャーマン、氷拳のスタイナー Snowfall [スノウフォール] ”降雪 Phil Foglio コモン 2青 エンチャント 累加アップキープ {青}. + いずれかの島(Island)がマナを引き出す目的でタップされるたび、そのコントローラーは自分のマナ・プールに{青}を加えてもよい。(土地が生み出すマナに追加で加わる。)その島(Island)が氷雪である場合、その代わりに、そのコントローラーは自分のマナ・プールに{青青}を加えてもよい。このマナは、累加アップキープのコストを支払うためにしか使用できない。   (その時点で島が生み出しているマナの種類に関係なく、島は、  累加アップキープにのみ使用できる青マナ1つを生み出す。  言い替えれば、これは《Naked Singularity(IA)》に影響されない。  これは、土地が何のマナを生み出すかを解決する順序のためである。   マナの使用制限は、これが戦場を離れても適用される。) -- Soldevi Machinist [”ソルデヴィ マシィーナスト] ”ソルデヴの機械魔術師 Jeff A. Menges アンコモン 1青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・工匠(Artificer) (1/1) + {T}:あなたのマナ・プールに{2}を加える。このマナは、アーティファクトの起動型能力を起動するためにしか使用できない。   (この効果からのマナは、アーティファクトの起動コストにだけ使用できる。  他の効果によって、起動コストに課されたいかなるペナルティーに対しても  使用できない。) "Perhaps this time the power of the artificers shall be used wisely." -Arcum Dagsson, Soldevi Machinist ”今度こそは、アーティフィサーの力も賢明な使われ方をするかもしれん。 −ソルデヴィの機械魔術師、アーカム・ダグスン Soul Barrier(5E) [ソウル ベァリアー] 魂の障壁 Harold McNeill コモン 2青 エンチャント いずれかの対戦相手がクリーチャー呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが{2}を支払わない限り、Soul Barrierは、そのプレイヤーに2点のダメージを与える。 "There's more than one way to skin an Ouphe - or thwart a mage." -Gustha Ebbasdotter, Kjeldoran Royal Mage ”妖精の皮を剥ぐにも色々なやり方があります......魔道士の裏をかくのも同じこと。 −キイェルドーの王室魔道師、グスザ・エバスドッター Thunder Wall [テァンダー ウォール] ”雷の壁 Richard Thomas アンコモン 1青青 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/2) + 防衛. 飛行. {青}:Thunder Wallはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "The Lemures had barely taken wing when the sky roared with thunder. The swarm of little beasts wavered, divided, and fell, crashing to the earth." -General Jarkeld, the Arctic Fox ”キツネザルは、空に雷鳴が轟く時、ほとんどその翼を広げることはできない。そして小動物の群は浮き足立ち、散り散りになり、倒れて地面に激突するのだ。 −北極の狐、ジャーケルド将軍 Updraft(5E) [アプドレァフト] 上昇気流 L. A. Williams コモン 1青 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。   (対象が既に飛行を持っていたとしても、打ち消されることはない。) "The power of flight has but one equal in battle: surprise. Understanding how to use both is the key to victory." -Arnjlot Olasson, Sky Mage ”飛行に使う力は戦いに使うのと同じものなんだ。驚いたことにな。だからその両方を同時に使えるようにする事が勝利への鍵だという事さ。 −天空の魔道士、アーニュロット・オレイソン Wind Spirit(5-6ED) [ウィンド スピラト] 風の精 Kaja Foglio アンコモン 4青 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) (3/2) 飛行. + Wind Spiritは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 "To visit the sky requires bravery, and thought, and little else. To master the sky requires the binding of its masters, and little else." -Arnjlot Olasson, Sky Mage ”天空を訪れるには勇気と、知恵と、ちょっとしたこつを必要とする。そして天空を支配するには、その主を手のうちに納め、なおその上にこれまたちょっとしたこつを用いれば良いのさ。 −天空の魔道士、アーニュロット・オレイソン Winter's Chill [ウィンターズ チィル] ”冬の寒気 Edward Beard, Jr. レア X青 インスタント + Winter's Chillは、戦闘中、ブロック・クリーチャーが指定されるより前しか唱えることができない。 + Xは、あなたがコントロールする氷雪土地の総数を超えることはできない。 + 攻撃クリーチャーX体を対象として選ぶ。それらのクリーチャー1体につき、それのコントローラーは{1}か{2}を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしない場合、戦闘終了時に、そのクリーチャーを破壊する。そのプレイヤーが{1}だけを支払った場合、この戦闘で、そのクリーチャーに与えられる全ての戦闘ダメージとそのクリーチャーが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。  (支払いは、呪文が解決するときに行なう。3つの選択肢は以下の通り。  「クリーチャーに通常通り行動させるために{2}を支払う。クリーチャーは  破壊されない」  「クリーチャーはダメージを与えず、受けもしないようにするために、  {1}を支払う」  「何も支払わないで、クリーチャーはダメージを与えあった後、  戦闘終了時に破壊される」) -- Word of Undoing [ワード アヴ アンドゥイング] ”再帰の言葉 Christopher Rush コモン 青 インスタント + クリーチャー1体を対象とする。それと、それにつけられているあなたがオーナーである全ての白のオーラ(Aura)を、それぞれのオーナーの手札に戻す。 "It was in Urza's journals that I finally found the secret at the core of the summonings." -Journal, author unknown ”私はついにウルザの記録に召喚術の奥義を見出した。 −作者不詳の日誌 Wrath of Marit Lage(8ED) [”レァス アヴ マリット レイグ] マリット・レイジの怒り Mike Raabe レア 3青青 エンチャント Wrath of Marit Lageが戦場に出たとき、全ての赤のクリーチャーをタップする。 赤のクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 Dread Marit Lage lies dreaming, not dead. ”恐るべきマリット・レイジは夢見るままに横たわる、死せるにあらず。 Zur's Weirding(5-6E,8-9ED) [”ズアーズ ウィアーディング] ズアーの運命支配 Liz Danforth レア 3青 エンチャント + プレイヤーは、自分の手札を公開したままでゲームを行う。 いずれかのプレイヤーがカードを引く場合、その代わりに、そのプレイヤーはそのカードを公開する。その後、他のプレイヤーはライフを2点支払ってもよい。いずれかのプレイヤーがそうした場合、そのカードをそのオーナーの墓地に置く。そうでない場合、カードを公開したプレイヤーはそのカードを引く。   (これは、カードを引く行動を変更する、継続的な置換効果である。   呪文や能力が2枚以上のカードをドローさせる場合、1枚ずつ、  《Zur's Weirding》の置換効果を処理する。   《夢での貯え/Dream Cashe(6E,U,c)》の場合、全部あるいは一部を  捨てさせた場合、その残りの手札から選んで戻すことになる。  《調律/Attunement(UZ,U,r)》や《渦巻く知識/Brainstorm(MM)》も同様。   《森の知恵/Sylvan Library(5E,G,r)》で、「このターンに引いたカード」  が1枚しか選べない場合、そのカードだけ「選択」することになる。   誰かがコストを支払った場合、「引いた」または「捨てた」ことにはならず、  単に墓地に置かれるだけである。《ガイアの祝福/Gaea's Blessing(WL,G,u)》は  これによって誘発する。) -- Zuran Enchanter [”ズァラン インチェァンター] ”ズアーのエンチャンター Douglas Shuler コモン 1青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) + {2黒},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたのターンの間しか起動できない。 "We are Kjeldorans no more." -Zur the Enchanter ”我等は最早、キィエルドーの民にあらず。 −付与魔術師、ズアー Zuran Spellcaster [”ズァラン スペルケァスター] ズアーの投呪士 Edward Beard, Jr. コモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Zuran Spellcasterは、それに1点のダメージを与える。 "A mage must be precise as well as potent; cautious, as well as clever." -Zur the Enchanter 魔道師は厳格であると同時に魅力的でなければならず、慎重であると同時に理知的でなければならぬ。 ――結界師ズアー = BLACK = Abyssal Specter(5-8ED) [アビサル スペクター] 深淵の死霊 Ruth Thompson アンコモン 2黒黒 クリーチャー -- スペクター(Specter) (2/3) 飛行. + Abyssal Specterがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 "Open the gates, and bid them enter." -Lim-Dul, the Necromancer ”その門を開き、招き入れよ。 ――屍術師リム=ドゥール Ashen Ghoul [アシェン グール] 灰燼のグール Ron Spencer アンコモン 3黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (3/1) 速攻. + {黒}:あなたの墓地からAshen Ghoulを戦場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間で、Ashen Ghoulより上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合にしか起動できない。 -- Brine Shaman [ブライン シェァマン] ”荒海のシャーマン Cornelius Brudi コモン 1黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) (1/1) {T},クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 {1青青}.クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー呪文1つを対象とする。それを打ち消す。 "The Shamans of Marit Lage do her bidding in secret, but they do it gladly." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest ”マリット・レイジの巫女たちはその招霊を秘密裏に、だが喜びをもって行う。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Burnt Offering [バーント オーファリング] ”生贄の焼祭 Daniel Gelon コモン 黒 インスタント + Burnt Offeringを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生贄に捧げる。 + あなたのマナ・プールに{赤}と{黒}の好きな組み合わせのマナX点を加える。Xは、生贄に捧げられたクリーチャーの点数で見たマナ・コストである。 "My foes serve me twice: in dying, and in death." -Lim-Dul, the Necromancer ”我が敵は二度、役に立ってくれる。まずは死ぬ事で、そして死体として。 ――屍術師リム=ドゥール (説)燔祭(はんさい):生け贄を焼く儀式。 Cloak of Confusion(5ED) [クロウク アヴ コンフュージェン] 困惑の外套 Margaret Organ-Kean コモン 1黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、あなたは「このターン、このクリーチャーは戦闘ダメージを割り振らない」ことを選んでもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを1枚、無作為に選んで捨てる。 -- Dance of the Dead [デァンス アヴ デァ デッド] ”死体の舞踏 Randy Gallegos アンコモン 1黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード). + Dance of the Deadが戦場に出たとき、これが戦場に出ている場合には、これは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(Dance of the Deadにより戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に戻し、それにDance of the Deadをつける。Dance of the Deadが戦場を離れたとき、このクリーチャーを生贄に捧げる。 エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1 の修整を受けるとともにそのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 + エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは{1黒}を支払ってもよい。そうした場合、このクリーチャーをアンタップする。   (一般的に、戦場に出されたクリーチャーのマナ・コストにあるあらゆるXは  ゼロである。そのため、《Rock Hydra(3E,R,r)》を戦場に戻した場合、  首のないハイドラを得ることになる。   《荒廃の下僕/Minion of the Wastes(TE,B,r)》のような、戦場に出たときに  何らかの値を決定する必要があるカードを戦場に出すとき、必要とされることを  処理する。この場合、支払いたいだけのライフを支払う。   手札から捨てたカードなど、戦場に出たことがないクリーチャー・カードを、  戦場に出すことができる。  《狂暴ウォンバット/Rabid Wombat(5E,G,u)》の能力に数えられるし、  オーラに関係するほかのカードを誘発する。    《Dance of the Dead》されて戦場に出されたクリーチャーは、そのコントローラーの  ターン開始時から戦場に出ていないかぎり、攻撃に参加できない。   《Dance of the Dead》が《次元の枷/Spatial Binding(MI,M,u)》の影響を受け、  《Dance of the Dead》を残してクリーチャーがフェイズ・アウトした場合、  《Dance of the Dead》は墓地に置かれるが、そのクリーチャーは破壊されない。  《Dance of the Dead》の能力が何も破壊しなかったため、クリーチャーは完全に  通常通りの状態でフェイズ・インする。   これは墓地のカードを対象とする能力である。墓地にあるカードは、色に対する  プロテクションを持たないことに注意。ただし、戦場に出たらプロテクションや  そのほかの能力により、エンチャント不可能になる場合がある。そのときは戦場に出た  後、状況起因処理によりこれは墓地に置かれることになる。その場合、  プロテクション等を持っていても、そのクリーチャーは生贄に捧げられる。   これによりクリーチャーが戦場に出たら、この《Dance of the Dead》はそのクリーチャー  にしかつけられない。ほかのクリーチャーに移動させたりもできない。) -- Dark Banishing(7-9ED,MI,TE) [ダーク ベァニッシング] 闇への追放 Drew Tucker コモン 2黒 インスタント 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 "Will not the mountains quake and hills melt at the coming of the darkness? Share this vision with your enemies, Lim-Dul, and they shall wither." -Leshrac, Walker of Night 闇の訪れが、山を揺すり丘を溶かすことが無いと言えようか?この光景を汝の敵に見せよ、リム=ドゥール。さすれば彼奴らは消えうせよう。 ――夜歩みし者レシュラック Dark Ritual(UN-5E,MI,TE,UZ,MM) [ダーク リチュェル] 暗黒の儀式 Justin Hampton コモン 黒 インスタント あなたのマナ・プールに、[黒黒黒}を加える。 "Leshrac, my liege, grant me the power I am due." -Lim-Dul, the Necromancer レシュラックよ、我が君よ、我が求む力を与えよ。 ー―屍術師リム=ドゥール Demonic Consultation [ディマニク カンサルテイシェン] ”悪魔の協議 Rob Alexander アンコモン 黒 ソーサリー カード名を1つ指定する。あなたのライブラリーの一番上から6枚のカードを追放する。その後、あなたが指定したカードを公開するまであなたのライブラリーの一番上のカードを1枚ずつ公開し続ける。そのカードをあなたの手札に加え、この方法で公開された他の全てのカードを追放する。   (あなたのライブラリーがなくなってしまってもカードが見つからない場合、  あなたのライブラリーをすべて追放して解決は終了する。  あなたはその時点ではゲームに敗退しない。次にカードを引かなくてはならない時に負けになる。   探すカードは解決時に指定する。   あなたはマジックのゲームに実際に存在するカードを指定しなければ  ならない。   このカードを対戦相手に対して影響させる方法はない。「あなた」  に影響し、「あなた」は術者を指す。   これは対象をとらないので、《偏向/Deflection(7E)》することは  できない。   ヴィンテージ構築トーナメントで、2000年10月01日から制限。   レガシー構築トーナメントで、2000年10月01日から禁止。) -- Dread Wight [ドレド ワイト] ”恐怖のワイト Daniel Gelon レア 3黒黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (3/4) + 戦闘終了時に、Dread WightをブロックしたかDread Wightによってブロックされた状態になった全てのクリーチャーの上に麻痺(paralyzation)カウンターを1個置き、それらのクリーチャーをタップする。それらのクリーチャーの上にparalyzationカウンターが置かれ続けている限り、それはそのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。それらのクリーチャーは「{4}:このクリーチャーからparalyzationカウンターを1個取り除く」を得る。 -- Drift of the Dead [ドリフト アヴ デァ デッド] 死者の漂い Brian Snoddy アンコモン 3黒 クリーチャー -- 壁(Wall) (*/*) + 防衛. + Drift of the Deadのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする氷雪土地の総数に等しい。 "Take their dead, and entomb them in the snow. Risen, they shall serve a new purpose." -Lim-Dul, the Necromancer 死体を雪の中に埋葬せよ。目覚むれば、新たな使命に就くであろう。 ――屍術師リム=ドゥール (説)吹き寄せ、吹き溜まり。漂積物。氷河による漂礫。 Fear(UN-10E) [フィアー] 畏怖 Rick Emond コモン 黒黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。 "Even the bravest of warriors yet knows the dark clutch of fright upon his stalwart heart." -Lim-Dul, the Necromancer ”最も勇敢な戦士でさえも、その逞しき心臓を縮みあがらせんと掴みかかる闇を知っておるのだ。 ――屍術師リム=ドゥール Flow of Maggots [フロウ アヴ メァガツ] ”あふれ返る蛆 Ron Spencer レア 2黒 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (2/2) 累加アップキープ {1}. Flow of Maggotsは、壁(Wall)でないクリーチャーによってはブロックされない。 "The very earth seemed alive and made a sound like the writhing of the damned." -Lucilde Fiksdotter, Leader of the Order of the White Shield ”大地そのものが命を得たかのような光景、そして忌まわしき者がもがき苦しんでいるかのような音。 −白き盾の騎士団長、ルシルデ・フィクスドッター Foul Familiar [ファウル ファミリャー] ”不浄の使い魔 Anson Maddocks コモン 2黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/1) Foul Familiarではブロックできない。 {黒},ライフを1点支払う:Foul Familiarをそのオーナーの手札に戻す。   (能力は、このカードが戦場にある間にだけ使用できる。) "Serve me, and live forever." -Lim-Dul, the Necromancer ”我に仕えよ、そして永遠に生きるがよい。 ――屍術師リム=ドゥール Gangrenous Zombies [ゲァングラナス ザムビズ] 壊疽のゾンビ Brian Snoddy コモン 1黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) + {T},Gangrenous Zombiesを生贄に捧げる:Gangrenous Zombiesは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。あなたが氷雪沼(Swamp)をコントロールしている場合、その代わりに、Gangrenous Zombiesは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。 -- (説)gangrene:壊疽、gangrenous. Gaze of Pain [ゲイズ アヴ ペイン] ”苦痛の凝視 Anson Maddocks コモン 1黒 ソーサリー + ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは、「このクリーチャーは、それに、自身のパワーに等しい値のダメージを与える」を選んでもよい。そうした場合、このターン、そのクリーチャーは戦闘ダメージを割り振らない。 Remove the guardians to ensure your victory. ”汝の勝利を確保するために、護衛を排除せよ。 Gravebind [グレイヴバインド] ”墓穴の束縛 Drew Tucker レア 黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは再生できない。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 One foot in the grave, firmly planted. ”片足を墓に突っ込んで、 がっきとそいつにくわえこまれる Hecatomb(5-6ED) [ヘカトウム] あまたの生け贄 Nene Thomas レア 1黒黒 エンチャント Hecatombが戦場に出たとき、あなたがクリーチャーを4体生贄に捧げない限り、Hecatombを生贄に捧げる。 あなたがコントロールするアンタップ状態の沼(Swamp)を1つタップする:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Hecatombは、それに1点のダメージを与える。   (生贄は、これが戦場に出た後に誘発型能力として処理される。  宣言時ではない。   4体未満しかクリーチャーがいない場合、これを生贄に捧げる。4体の  クリーチャーを捧げるか、捧げないかである。   沼は、能力の宣言中にコストとしてタップされる。  沼が宣言時にアンタップ状態ではない場合、能力を宣言することは  できない。) -- Hoar Shade [ホーァ シェイド] ”霜降る影 Richard Thomas コモン 3黒 クリーチャー -- シェイド(Shade) (1/2) {黒}:Hoar Shadeはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "The creature we fought in the western waste was doubly dangerous: mortally wounded, it rebounded and attacked again." -Disa the Restless, journal entry ”西の荒野であたしたちが戦った怪物は、二重の意味で危険なものだった。致命傷を与えても、それを跳ね返したうえに再び攻撃してきたのだ。 −せかせか者のディーサの日記 Howl from Beyond(UN-7E) [ハウル フラム ビヤンド] 彼方からの雄叫び Mark Poole X黒 コモン インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +X/+0 の修整を受ける。 "From the mouths of my servants, my voice shall emerge to shake the souls of my foes." -Lim-Dul, the Necromancer ”下僕の口より発せられたる我が声は、敵の魂を震撼させよう。 ――屍術師リム=ドゥール Hyalopterous Lemure [”ハイアロウプテラス レミャリー] ”薄翼のキツネザル Richard Thomas アンコモン 4黒 + クリーチャー -- スピリット(Spirit) (4/3) {0}:Hyalopterous Lemureは、ターン終了時まで -1/-0 の修整を受けるとともに飛行を得る。 "The Lemures looked harmless, until they descended on my troops. Within moments, only bones remained." -Lucilde Fiksdotter, Leader of the Order of the White Shield ”キツネザルどもは、私の一隊の上に降りてくるまでは無害に見えました。けれども数瞬で、そこには骨しか残されていませんでした。 −白き盾の騎士団長、ルシルデ・フィクスドッター (説)Hyalo(ガラス状の、透明な)-pterous(の翼を持った) Icequake [アイスクウェイク] ”氷震 Richard Kane Ferguson アンコモン 1黒黒 ソーサリー + 土地1つを対象とし、それを破壊する。その土地が氷雪土地だった場合、Icequakeは、その土地のコントローラーに1点のダメージを与える。   (土地が氷雪であるかどうかは、解決時にのみチェックされる。) "When the earth shakes, and their animals are swallowed up by the ground, perhaps they will think twice before attacking again." -Lim-Dul, the Necromancer ”大地が揺れ、獣が地面に呑み込まれたなら、おそらく誰もが揺り返しを予測する事だろう。 ――屍術師リム=ドゥール Infernal Darkness [インファーヌル ダークナス] ”冥府の闇 Phil Foglio レア 2黒黒 エンチャント 累加アップキープ - {黒}とライフを1点支払う. + いずれかの土地がマナを引き出す目的でタップされる場合、それは他のあらゆるタイプの代わりに、{黒}を生み出す。   (その土地によって生産されたマナの使用目的の制限は取り除かれる。  例えば、《Mishra's Workshop(AQ,L,u1)》から生み出されたマナは、  どのような目的にも使用できる。   この効果は生み出されるマナのタイプを変更するが量は変更しない。たとえば、  {白白}を生み出す土地があったとしたら、それは代わりに{黒黒}を生み出す。) "I thought the day had brought enough horrors for our ragged band, but the night was far worse." -Lucilde Fiksdotter, Leader of the Order of the White Shield ”思うに、私たち敗残兵にとっては日の光も充分に恐怖をもたらすものだったのですが、夜はそれより遥かに恐ろしいものでした。 −白き盾の騎士団長、ルシルデ・フィクスドッター Infernal Denizen [インファーヌル デナゼン] ”地獄の住人 Drew Tucker レア 7黒 + クリーチャー -- デーモン(Demon) (5/7) + あなたのアップキープの開始時に、沼(Swamp)を2つ生贄に捧げる。あなたがそうできない場合、Infernal Denizenをタップし、対戦相手1人は、「Infernal Denizenが戦場にあり続ける限り、そのプレイヤーが選んだ、あなたがコントロールするクリーチャー1体のコントロールを得る」ことを選んでもよい。 + {T}:クリーチャー1体を対象とする。Infernal Denizenが戦場にあり続ける限り、それのコントロールを得る。   (可能ならば必ず沼を生贄に捧げなければならない。沼がある場合、  支払わないことを選ぶことはできない。   常に、対戦相手が得るためのクリーチャーを1体持つべきである。例えば、  この《Infernal Denizen》自身である。偶然に、対戦相手が得るための  クリーチャーがない場合は、対戦相手はクリーチャーを得ない。  クリーチャーを得ることは選択なので、対戦相手は《Infernal Denizen》を  得ることを強制されないことに注意。) -- Kjeldoran Dead(5-6E) [シェルドラン デッド] キイェルドーの死者 Melissa Benson コモン 黒 + クリーチャー -- スケルトン(Skeleton) (3/1) Kjeldoran Deadが戦場に出たとき、クリーチャーを1体生贄に捧げる。 {黒}:Kjeldoran Deadを再生する。   (これが戦場に出るときに、これ以外に戦場にクリーチャーがいない場合、  これ自身を生贄に捧げなくてはならない。   生贄は「戦場に出たとき」の誘発型能力であり、コストではない。) "They shall kill those whom once they loved. -Lim-Dul, the Necromancer * あの者どもが殺すは、かつての愛しい者たち。 ――屍術師リム=ドゥール Knight of Stromgald(5ED) [”ナイト アヴ ストロームガルド] ストロームガルドの騎士 Mark Poole アンコモン 黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/1) プロテクション(白). {黒}:Knight of Stromgaldはターン終了時まで先制攻撃を得る。 {黒黒}:Knight of Stromgaldはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "Kjeldorans should rule supreme, and to the rest, death!" -Avram Garrisson, Leader of the Knights of Stromgald キイェルドー人は、支配者として最上の地位を占めねばならぬ。そして、ほかの者どもには死をもたらせ! −ストロームガルド騎士団長、アヴラム・ガリースン Krovikan Elementalist [”クロヴィカン エラメントラスト] ”クロヴの精霊使い Douglas Shuler アンコモン 黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {2赤}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 {青青}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生贄に捧げる。 "The Elementalists' talents could be useful if turned to other purpose." -Zur the Enchanter ”精霊使いの才能は、他の目的に向けられれば役立つものだ。 −付与魔術師、ズアー Krovikan Fetish(5E) [”クロヴィカン フェティシュ] クロヴの呪物 Heather Hudson コモン 2黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Krovikan Fetishが戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 エンチャントされているクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。   (エンチャントを移動させる何かによって新しいクリーチャーに  移動した場合、このカードのコントローラーは、更にカードを引くことは  できない。   解決前に対象が不正となった場合、カードを引くことはできない。  これは、それが戦場に出たとみなされないからである。) Some Krovikans find strength in the ears and eyes of their victims and wear such fetishes into battle. クロヴの人々の一部は耳や目を強さの源泉と考え、戦場に向かうとき、倒した敵から切り取ったそれらを呪物として身につけるようになった。 Krovikan Vampire [”クロヴィカン ヴァンパイア] クロヴの吸血鬼 Quinton Hoover アンコモン 3黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (3/3) 飛行. + 各終了ステップの開始時に、このターンにKrovikan Vampireによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡していた場合、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたがKrovikan Vampireのコントロールを失ったとき、それを生贄に捧げる。   (能力は終了ステップに誘発する。その時点で、ゲームは戦場から墓地に置かれているカード  のうちでこのターンの間にKrovikan Vampireからダメージを与えられているものをチェックする。  ダメージの種類は問わず、ダメージだけで墓地に置かれていなくてもよい。   終了ステップの開始時にKrovikan Vampireが戦場に無い場合、この能力は誘発しない。当然、  そのカードを戻すことも無い。   ターン終了ステップ中、これが誘発した後この能力の解決前に、Krovikan Vampireからダメージを  与えられたクリーチャーが墓地に置かれた場合、そのカードは戦場に戻さない。   そのカードが終了時ステップにすでに墓地にない場合、それを戻すことはできない。   クリーチャーが墓地に行き、その後何らかの方法で墓地を離れる場合、  《Krovikan Vampire》の効果はそれを見失う。ターン終了前にそのカードが  墓地に戻るとしても、そのカードを戻すことは無い。   墓地に行った後カードがもはやクリーチャーではない場合でも、その  パーマネントを得ることができる。   墓地に置かれる時点でクリーチャーでないカードは、戦場に戻すことができない。   《Krovikan Vampire》の効果は、誘発した時点での自身のコントローラーの下に  クリーチャーを戻す。) -- Legions of Lim-Dul [”リージャンズ アヴ リム=ドゥール] リム=ドゥールの軍勢 Anson Maddocks コモン 1黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/3) + 氷雪沼渡り. "I have seen the faces of my dead friends among that grim band, and I can bear no more." -Lucilde Fiksdotter, Leader of the Order of the White Shield 不気味な一団の中から、亡くなったはずの友人たちの顔を見つけてしまい、それ以上はとても直視できませんでした。 ――白き盾の騎士団の団長、ルシルド・フィクスドッター Leshrac's Rite(5-7E) [”レシュラックズ ライト] レシュラックの秘儀 Richard Thomas アンコモン 黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは沼渡りを持つ。 "Bind me to thee, my soul to thine. I am your servant and your slave. I shall hunger for your word and thirst for your blessing. Blood for blood, flesh for flesh, Leshrac, my lord." -Lim-Dul, the Necromancer 我を召されよ、我が魂を御身のそばに。我は御身の従僕にして御身の奴隷。血には血、肉には肉。ああ、レシュラック、我が偉大なる主よ。 −ネクロマンサー、リム=ドゥール Leshrac's Sigil [”レシュラックズ シジャル] ”レシュラックの刻印 Drew Tucker アンコモン 黒黒 エンチャント いずれかの対戦相手が緑の呪文を唱えるするたび、あなたは{黒黒}を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーの手札を見てその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 {黒黒}:Leshrac's Sigilをそのオーナーの手札に戻す。 -- Lim-Dul's Cohort [”リム=ドゥール コウホート] ”リム=ドゥールの歩兵隊 Douglas Shuler コモン 1黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/3) Lim-Dul's Cohortがクリーチャーをブロックするかクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、このターン、それらのクリーチャーは再生できない。 "Join me in the place of power, you risen dead. Join me where the waters weep and the trees have no hearts." -Lim-Dul, the Necromancer ”汝ら墓より出し屍よ、この力の地にて我がもとに集え。水は泣き、樹々に心なきこの地にて我がもとに集え。 ――屍術師リム=ドゥール (説)Cohort:(ローマ)Legionを10に分けた一隊。300〜600人。 Lim-Dul's Hex [”リム=ドゥールズ ヘックス] ”リム=ドゥールの呪詛 Liz Danforth アンコモン 1黒 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、Lim-Dul's Hexは、全てのプレイヤーに、そのプレイヤーが{黒}か{3}を支払わない限り、1点のダメージを与える。 "The weak shall fall. The strong shall remain." -Lim-Dul, the Necromancer ”弱き者は倒れる。強き者は残る。 ――屍術師リム=ドゥール Mind Ravel(5E) [マインド レァヴァル] 精神のほころび Mark Tedin コモン 2黒 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。   (対戦相手が手札を1枚も持っていない場合でも、カードを引ける。) An end to reason, an end to order. Forget all that has been. 理性の終わり、正常の終わり。それまでのことはすべて忘れよ。 Mind Warp(5-6ED) [マインド ウォープ] 精神歪曲 Liz Danforth アンコモン X3黒 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見てその中からカードをX枚選ぶ。そのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。   (対象のプレイヤーは、墓地にカードを置く順序を決定する。) -- Mind Whip [マインド フウィプ] ”精神の鞭 Drew Tucker レア 2黒黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは{3}を支払ってもよい。そうしない場合、Mind Whipは、そのプレイヤーに2点のダメージを与え、あなたは、そのクリーチャーをタップする。 "A mind in agony is a sparrow without wings." -Lim-Dul, the Necromancer ”苦悶せし心は、翼をもがれた雀のようなものだ。 ――屍術師リム=ドゥール Minion of Leshrac [”ミニャン アヴ レシュラック] ”レシュラックの下僕 L. A. Williams レア 4黒黒黒 + クリーチャー -- デーモン(Demon)・ミニオン(Minion) (5/5) プロテクション(黒). + あなたのアップキープの開始時に、あなたがMinion of Leshrac以外のクリーチャーを1体生贄に捧げない限り、Minion of Leshracは、あなたに5点のダメージを与える。これによりMinion of Leshracがあなたにダメージを与えた場合、これをタップする。 {T}:土地1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。   (生け贄を選ばなかったときのダメージをすべて軽減すれば、タップすることはない。  クリーチャーの生贄は選択である。) -- Minion of Tevesh Szat [”ミニャン アヴ テヴェシュ ザト] ”テヴェシュ・ザットの下僕 Julie Baroh レア 4黒黒黒 + クリーチャー -- デーモン(Demon)・ミニオン(Minion) (4/4) あなたのアップキープの開始時に、あなたが{黒黒}を支払わない限り、Minion of Tevesh Szatは、あなたに2点のダメージを与える。 {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +3/-2 の修整を受ける。 "A minion given over to Tevesh Szat is a stronger minion gained." -Lim-Dul, the Necromancer ”テヴェシュ・ザットがその手先を捨てるのは、より強き手先を得たからだ。 ――屍術師リム=ドゥール Mole Worms(5E) [モウル ワームズ] 穴掘り蟲 Daniel Gelon アンコモン 2黒 クリーチャー -- 蟲(Worm) (1/1) あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間にMole Wormsをアンタップしないことを選んでもよい。 + {T}:土地1つを対象とし、それをタップする。Mole Wormsがタップ状態であり続ける限り、それはそのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。   (効果は「このカードがアンタップされるか戦場を離れるまで」である。   このカードやその対象がフェイズ・アウトした場合、その時点で  効果は終了する。) -- Moor Fiend [ムアー フィーンド] ”湿地の悪鬼 Anson Maddocks コモン 3黒 + クリーチャー -- ホラー(Horror) (3/3) 沼渡り. "Let them close the gates of Krov from dusk until dawn if they so choose. It matters not. My fiends shall yet rend their flesh from their bones." -Lim-Dul, the Necromancer ”夕闇の降りる頃から夜が明けるまでの間、奴らがクロヴの門を閉じたいのならそうさせるがいい。何の問題もない。我が悪霊たちが奴らの骨から肉を引きちぎってくれるであろうよ。 ――屍術師リム=ドゥール (説)Moor:ヒースなどの生えた荒地、湿地。(イギリス) Necropotence(5ED) [ネクラポウトンス] ネクロポーテンス ”死の磔柱 Mark Tedin レア 黒黒黒 エンチャント + あなたのドロー・ステップを飛ばす。 + あなたがカードを捨てたとき、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。 ライフを1点支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きで追放する。あなたの次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたの手札に加える。   (カードの行先だけ置換える。カードを捨てていることに変わりは無く、  カードを捨てることにより誘発する能力が誘発する。   《Necropotence》が戦場から離れても、既にライフを支払う能力を使って  追放されたカードは、次の終了ステップに手札に加えられる。   このカードが戦場に出ている間、そのコントローラーのドロー・ステップが  通常通りに始まるときにかぎり、そのプレイヤーに、ドロー・ステップを  飛ばさせる。   獲得したカードは、引いたとは扱われない。   《Fasting(DK.W,u2)》と併用できる。《Necropotence》は、それが戦場に  出ているとき、アップキープ終了時までにドロー・ステップが飛ばされて  いなければ、それを飛ばすものである。それに対し、《Fasting》は、  アップキープの開始時、《Necropotence》が飛ばしてしまう前に、  ドロー・ステップを飛ばすことができる。   《Necropotence》によってマッドネス能力を使用することができるようになった。   ヴィンテージ構築トーナメントで、2000年10月01日から制限。   レガシー構築トーナメントで、2000年10月01日から禁止。) -- Norritt [”ノリト] ”ノリット Mike Raabe コモン 3黒 クリーチャー -- インプ(Imp) (1/1) {T}:青のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。 + {T}:アクティブ・プレイヤーがそのターンの開始時から継続してコントロールしている壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象として選ぶ。このターン、そのクリーチャーは可能ならば攻撃する。それが攻撃しない場合、次の終了ステップの開始時に、それを破壊する。この能力は、攻撃クリーチャーが指定される前しか起動できない。   (このターンにフェイズ・インしたクリーチャーは影響を受ける。   いかなる理由であっても、攻撃に参加しなかったクリーチャーは破壊される。  例えば、《大海蛇/Sea Serpent(5E,U,c)》は、対戦相手が島をコントロール  していないために攻撃に参加できなかったとしても、破壊される。   攻撃に参加できない状態のクリーチャーに対して、この能力を使用できる。  例えば、タップ状態のクリーチャーに使用できる。   《Festival(DK,E,c3)》のような効果のために、プレイヤーが  攻撃クリーチャーを宣言できない場合、対戦相手のクリーチャーは  破壊されることになる。   《沈黙の時/Moment of Silence(MM,W,c)》などで戦闘フェイズが飛ばされて  いる場合も破壊される。) -- Oath of Lim-Dul [”オウス アヴ リム=ドゥール] ”リム=ドゥールの誓い Douglas Shuler レア 3黒 エンチャント + あなたがライフを失うたび、あなたが失ったライフ1点につきあなたがカードを1枚捨てない限り、その1点につきOath of Lim-Dul以外のパーマネントを1つ生贄に捧げる。(あなたに与えられるダメージは、ライフの損失を引き起こす。) {黒黒}:カードを1枚引く。   (プレイヤーがダメージを与えられたときに、そのダメージは  ライフの損失を引き起こし、このカードを誘発する。   ある《Oath of Lim-Dul》を、別の《Oath of Lim-Dul》の生贄に  捧げることができる。それ自身の生贄に捧げることはできない。   これと、その他の同様の効果全てにとって、ライフの支払いは、ライフの  損失と見なされる。) -- Pestilence Rats [ペステランス レァッツ] ”黒死病ネズミ Jeff A. Menges コモン 2黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (*/3) + Pestilence Ratsのパワーは、戦場に出ている他のネズミ(Rat)の総数に等しい。(例えば、他に2つのネズミが戦場に出ている場合、これのパワーとタフネスは (2/3) である。)   (パワーを決定するために、これ自身を数に入れない。  他の「ネズミ(Rat)」 だけを数える。) -- Pox(5E) [パクス] 悪疫 Cornelius Brudi レア 黒黒黒 ソーサリー 各プレイヤーはそれぞれ、自分のライフの3分の1を失う。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札のカードの3分の1を捨てる。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールするクリーチャーの3分の1を生贄に捧げる。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする土地の3分の1を生贄に捧げる。いずれも端数は切り上げる。   (これは対象をとる効果ではない。) -- Seizures [シージャーズ] ”発作 Julie Baroh コモン 1黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、そのクリーチャーのコントローラーが{3}を支払わない限り、Seizuresは、そのプレイヤーに3点のダメージを与える。 "Sheathe your sword, warrior, lest ye fall on it when stricken." -Lim-Dul, the Necromancer ”戦士よ、剣を収めるがいい。傷を負った時にその上に倒れるといかんからな。 ――屍術師リム=ドゥール Songs of the Damned [ソングズ アヴ デァ デァムド] ”亡者の歌 Pete Venters コモン 黒 インスタント あなたのマナ・プールに、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい点数の{黒}を加える。 Not wind, but the breath of the dead. ”風ではない。それは死者の吐息。 Soul Burn(INV) [ソウル バーン] 霊魂焼却 Rob Alexander コモン X2黒 ソーサリー このXは、黒マナか赤マナかその組み合わせでしか支払えない。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Soul Burnは、それにX点のダメージを与える。あなたは、与えられたダメージに等しい値のライフを得る。ただし、その値は、Xに支払われた{黒}の点数、Soul Burnがダメージを与える前のそのプレイヤーのライフ総量、そのクリーチャーのタフネスの値、いずれをも上回ってはならない。   (実際に与えたダメージを参照する。ダメージが軽減された場合、  得られるライフは減少する。)   支払われた黒マナ1つにつき1点のライフを得るが、軽減されずに  与えたダメージの合計を超えることはない。つまり、支払われた黒マナの  数と、軽減されずに与えたダメージ量とを比べ、その少ないほうのライフを  得る。) -- Soul Kiss [ソウル キス] ”魂の接吻 Nicola Leonard コモン 2黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). {黒},ライフを1点支払う:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。この能力は、各ターンに3回までしか起動できない。 -- Spoils of Evil [スポイルズ アヴ イーヴァル] ”悪徳の報奨 Quinton Hoover レア 2黒 インスタント + 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にある、クリーチャーかアーティファクトかその両方であるカード1枚につき、あなたのマナ・プールに{1}を加えてあなたは1点のライフを得る。   (「クリーチャーかアーティファクトのカード1枚につき」は、  クリーチャーかアーティファクトのどちらか、または両方であるカードの  合計数を意味する。アーティファクト・クリーチャーは二重に数えられない。   該当カード1枚につき、マナ1点とライフ1点を得る。   カードの数の合計よりXの値を多くしてこの呪文を使うことはできない。  カードの数の合計と同じか少ない数でなければならない。) "Virtue has its rewards, as does its opposite." -Lim-Dul, the Necromancer ”善行を施せば相応に報われるものだ。逆もまた然り。 ――屍術師リム=ドゥール Spoils of War [スポイルズ アヴ ウォー] ”略奪品 Pete Venters レア X黒 ソーサリー + Xは、Spoils of Warを唱える際にいずれかの対戦相手の墓地にある、アーティファクトやクリーチャーであるカードの総数である。 + 望む数のクリーチャーを対象とする。それらの上にX個の +1/+1 カウンターを配分して置く。   (「クリーチャーかアーティファクトのカード」は、クリーチャーか  アーティファクトのどちらか、または両方であるカードの合計数を意味する。   カードの合計数よりもXを少なく、あるいは多くして、この呪文を  使用できない。正確にカードの合計数でなくてはならない。) "This is the fun part!" -Ib Halfheart, Goblin Tactician ”この時がおもしれぇんだ! −ゴブリンの戦術家、イブ・ハーフハート Stench of Evil [ステンツ アヴ イーヴァル] ”悪の臭気 Mark Tedin アンコモン 2黒黒 ソーサリー + 全ての平地(Plains)を破壊する。これにより破壊された土地1つにつき、その土地のコントローラーが{2}を支払わない限り、Stench of Evilは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。 -- Stromgald Cabal(5-6ED) [”ストロームガルド カベァル] ストロームガルドの陰謀団 Anson Maddocks レア 1黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) {T},ライフを1点支払う:白の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 "Kjeldor must be supreme at any cost." -Avram Garrisson, Leader of the Knights of Stromgald ”いかなる犠牲を払っても、キイェルドーは最上でなければならん。 −ストロームガルド騎士団長、アヴラム・ガリースン Touch of Death(5E) [タッチ アヴ デス] 死の接触 Melissa Benson コモン 2黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。Touch of Deathは、そのプレイヤーに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 "What was yours is mine. Your land, your people, and now your life." -Lim-Dul, the Necromancer 貴様のものは、いまや我がもの。貴様の土地、貴様の民。そして今度は、貴様の生命をもらおう。 −ネクロマンサー、リム=ドゥール Withering Wisps [ウィザーリング ウィスプズ] ”消えゆく鬼火 NeNe Thomas アンコモン 1黒黒 エンチャント 終了ステップの開始時に、戦場にクリーチャーがいない場合、Withering Wispsを生贄に捧げる。 + {黒}:Withering Wispsは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。この能力は、各ターンに、あなたがコントロールする氷雪沼(Swamp)の数の回数までしか起動できない。   (Withering Wispsの誘発型能力は、終了ステップの開始時にクリーチャーが戦場に1体もいない  場合にだけ誘発する。そして、解決時にクリーチャーが戦場に居ると能力は何もしない。   ターン終了ステップ中にすべてのクリーチャーが戦場を離れたとしても、Withering Wispsは  戦場に残る。誘発するタイミングはすでに過ぎているからである。   氷雪沼の数とWithering Wispsの能力が何回目の起動なのかはこの能力を起動しようとする際に  毎回チェックされる。   起動できる回数を制限しているだけで、すでに起動された能力については  解決を妨げない。解決前に氷雪沼の数が減ってしまっても、通常通り解決する。) -- = RED = Aggression [アグレシェン] ”攻撃性 Rick Emond アンコモン 2赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(壁でないクリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、先制攻撃とトランプルを持つ。 + エンチャントされているクリーチャーのコントローラーの終了ステップの開始時に、そのクリーチャーがこのターンに攻撃していない場合、そのクリーチャーを破壊する。 The star that burns twice as bright burns half as long. ”二倍の明るさで燃える星は、二倍の早さで燃え尽きる。 Anarchy [ェアナーキ] ”乱世 Phil Foglio アンコモン 2赤赤 ソーサリー 全ての白のパーマネントを破壊する。 "The Shaman waved the staff, and the land itself went mad." -Disa the Restless, journal entry ”シャーマンが杖を振ると、土地そのものが狂い始めた。 −せかせか者のディーサの日記 Avalanche [ェアヴァレァンチ] ”雪崩 Brian Snoddy アンコモン X2赤赤 ソーサリー + 氷雪土地X個を対象とし、それらを破壊する。 "The pass was completely blocked by the avalanche; we're forced to turn back. Nevertheless, we've gone farther and seen more than any before as." -Disa the Restless, journal entry ”峠はすっかり雪崩で塞がれており、あたしたちは引き返さなければならなかった。それにも関わらずあたしたちは先へ進み、見聞を深めたのだった。 −せかせか者のディーサの日記 Balduvian Barbarians(6-9ED) [”バルデュヴィアン バーベェリアンズ] バルデュヴィアの蛮族 Mark Poole コモン 1赤赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) (3/2) "Barbarian raids were a concern to those living in the northwest provinces, but the Skyknights never dealt with the problem in a systematic way. They thought of the Balduvians as an 'amusing model' of their forebears' culture." -Kjeldor: Ice Civilization 北西地方に住んでいる者たちにとって、蛮族の来襲が大きな問題だった。しかし、飛空騎士たちは組織的にこの問題に対処したことはなかった。彼らはバルデュヴィア人のことを祖先から受け継いだ自分たちの文明の”面白いモデル”だと考えていたのだ。 −『キイェルドー:氷の文明』 Balduvian Hydra [”バルデュヴィアン ハイドラ] ”バルデュヴィアのハイドラ Melissa Benson レア X赤赤 クリーチャー -- ハイドラ(Hydra) (0/1) Balduvian Hydraは、その上に +1/+0 カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 Balduvian Hydraから +1/+0 カウンターを1個取り除く:このターン、Balduvian Hydraに与えられる次のダメージを、1点軽減する。 {赤赤赤}:Balduvian Hydraの上に +1/+0 カウンターを1個置く。この能力は、あなたのアップキープの間しか起動できない。 -- Barbarian Guides [バーベェリアン ガイヅ] ”蛮族の案内人 Richard Thomas コモン 2赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) (1/2) + {2赤},{T}:土地タイプを1種類選ぶ。あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで選ばれたタイプの氷雪土地渡りを得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーをそのオーナーの手札に戻す。   (伝説の土地渡り、黒の土地渡りなどは使用できない。) -- Battle Frenzy [ベァトル フレンジ] ”戦いの狂乱 Brian Snoddy コモン 2赤 インスタント あなたがコントロールする緑のクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 あなたがコントロールする緑でないクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "One day you, too, shall drink the blood of your foes. It is something to look forward to." -Toothlicker Harj, Orcish Captain ”いつかはおまえも仇の血を飲むことになるんだ。それも、そう遠い先の事じゃない。 −オークの隊長、舌なめずりのハージ Bone Shaman [ボウン シェァマン] ”骨のシャーマン Anson Maddocks コモン 2赤赤 + クリーチャー -- 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) (3/3) {黒}:Bone Shamanはターン終了時まで「このターン、Bone Shamanからダメージを与えられたクリーチャーは再生できない」を得る。 Rattle me bones as I cross the floor And the bones in your grave will rattle no more. ”床をよぎるほどに我が骨は鳴る 墓に収められし汝が骨の鳴ることはもはやない Brand of Ill Omen [ブレァンド アヴ イル オウマン] ”不運の烙印 Rob Alexander レア 3赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). 累加アップキープ {赤}. エンチャントされているクリーチャーのコントローラーは、クリーチャー呪文を唱えることができない。 "Let those who bear the brand receive no shelter, no kindness, and no comfort from our people." -Lovisa Coldeyes, Balduvian Chieftain ”この印持つ者は我が民よりいかなる庇護も友好も、宿も受ける事なからん。 ――バルデュヴィアの酋長、冷眼のロヴィサ Chaos Lord [ケイアス ロード] ”混沌の君主 Brian Snoddy レア 4赤赤赤 + クリーチャー -- 人間(Human) (7/7) 先制攻撃. + あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。パーマネントの総数が偶数である場合、そのプレイヤーはChaos Lordのコントロールを得る。 + Chaos Lordがこのターンに戦場に出ていない限り、これは速攻を持つかのように攻撃できる。   (《Chaos Lord》のコントローラーの変更は、各アップキープの新しい効果  なので、あらゆる他のコントロール変更効果に優先する。これは、  《Chaos Lord》に《支配魔法/Control Magic(4E,U,u)》を使っても、これを  維持することを保証しないということである。) -- Chaos Moon [ケイアス ムーン] ”混沌の月 Drew Tucker レア 3赤 エンチャント + 各プレイヤーのアップキープの開始時に、パーマネントの総数を数える。その数が奇数である場合、赤のクリーチャーはターン終了時まで +1/+1 の修整を受け、ターン終了時まで、いずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的で山(Mountain)をタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールに{赤}を加える。(土地が生み出すマナに追加で加わる。)その数が偶数である場合、赤のクリーチャーはターン終了時まで -1/-1 の修整を受け、ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で山(Mountain)をタップする場合、その山(Mountain)は他のあらゆるタイプの代わりに、無色のマナを生み出す。 -- Conquer(5-6E) [カンカー] 征服 Randy Gallegos アンコモン 3赤赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). あなたは、エンチャントされている土地をコントロールする。 "Why do we trade with those despicable Elves? You don't live in forests, you burn them!" -Avram Garrisson, Leader of the Knights of Stromgald ”我々がなぜ卑しいエルフどもと取り引きをせねばならんのだ? 森ってのは、住むところじゃあない。森なんか燃やしてしまえ! −ストロームガルド騎士団長、アヴラム・ガリースン Curse of Marit Lage [”カース アヴ マリット=レイグ] ”マリット・レイジの呪い Amy Weber レア 3赤赤 エンチャント Curse of Marit Lageが戦場に出たとき、全ての島(Island)をタップする。 島(Island)は、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 "Our world has not felt her thundering steps in lifetimes, but Marit Lage's presence is still with us." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest ”私たちの世界は、彼女が生前に轟かせていた足音を感じることはないが、マリット・レイジの霊はいまだに私たちとともにあるのです。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Dwarven Armory [ドウォーヴン アーメリ] ”ドワーフの兵器庫 Richard Thomas レア 2赤赤 エンチャント + {2},土地を1つ生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、その上に +2/+2 カウンターを1個置く。この能力は、いずれかのアップキープ・ステップの間しか起動できない。   (各ターンのアップキープ中に使用できる。アップキープの制限は、  戦闘中に使われることを避けるためである。) "Few of us left, now. Confounded Yeti have opened all the vents. We'd best hide here with the weapons." -Perena Deepcutter, Dwarven Armorer ”今、ここを離れる者などほとんどないわい。雪男のやつめ、惑わされて穴という穴を覗いてみることだろう。わしらはといえば、武器を持ってうまいこと隠れているというわけさ。 −ドワーフの武具師、一刀両断のペレナ Errantry(5E) [エラントリ] 単独行 L. A. Williams コモン 1赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは +3/+0 の修整を受けるとともに、エンチャントされているクリーチャー自身単独でのみ攻撃できる。   (エンチャントされているクリーチャーが攻撃するときは、  それ1体でしか攻撃できない。他のクリーチャーやチームメイトがコントロールする  他のクリーチャーが攻撃した場合は攻撃できない。   攻撃クリーチャーに指定するがこれ1体ならば良い。その後攻撃クリーチャーが増えることは  問題ない。) "There is no shame in solitude. The lone Knight may succeed where a hundred founder." -Arna Kennerud, Skyknight 一人きりなのを恥じることはないわ。たった一人の騎士が、百人寄っても果たせなかった任務に成功することもあるんだから。 −飛空騎士、アーナ・ケネルッド Flame Spirit(5-6ED) [フレイム スピラト] 火炎の精 Justin Hampton アンコモン 4赤 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) (2/3) {赤}:Flame Spiritはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "The spirit of the flame is the spirit of change." -Lovisa Coldeyes, Balduvian Chieftain 火炎の精は、変化の精。 −バルデュヴィアの族長、ロウヴィーサ・コールドアイズ Flare(5E,MI) [フレアー] 火炎 Drew Tucker コモン 2赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Flareは、それに1点のダメージを与える。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 "I strive for elegance and speed in my work." -Jaya Ballard, Task Mage ”あたしの仕事には洗練さと速さが必要なのよ。 −特務魔道師、ヤヤ・バラード Game of Chaos(5E) [ゲイム アヴ ケイアス] 混沌のゲーム Drew Tucker レア 赤赤赤 ソーサリー + 対戦相手1人を対象とする。コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、あなたは1点のライフを得てその対戦相手は1点のライフを失い、あなたはコイン投げをもう一度行うかどうかを決定する。あなたがコイン投げに負けた場合、あなたは1点のライフを失いその対戦相手は1点のライフを得て、そのプレイヤーはコイン投げをもう一度行うかどうかを決定する。ライフの減少と獲得は、コイン投げを行なうごとに2倍になる。 -- Glacial Crevasses [グレイシャル クリヴェァスィズ] ”氷河のクレバス Mike Raabe レア 2赤 エンチャント + 氷雪山(Mountain)を1つ生贄に捧げる:このターンに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。 "We were chasing Lim-Dul when the ridge in front of us suddenly crumbled. can't believe it was mere coincidence." -Lucilde Fiksdotter, Leader of the Order of the White Shield ”リム=ドゥールを追う私たちの目の前の峰が、突然崩落したのです。あれが単なる偶然であるとは到底信じられません。 −白き盾の騎士団長、ルシルデ・フィクスドッター Goblin Mutant [ガブラン ミューテント] ゴブリンの突然変異 Daniel Gelon アンコモン 2赤赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・ミュータント(Mutant) (5/3) トランプル. Goblin Mutantは、防御プレイヤーがパワーが3以上でなおかつアンタップ状態であるクリーチャーをコントロールしている場合、攻撃できない。 Goblin Mutantは、パワーが3以上のクリーチャーをブロックできない。 It only it had three brains, too. こいつの脳味噌も三つあったらなあ。 Goblin Sappers [ガブラン セァパーズ] ”ゴブリン工兵 Jeff A. Menges コモン 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) {赤赤},{T}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までブロックされない。戦闘終了時に、それとGoblin Sappersを破壊する。 {赤赤赤赤},{T}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までブロックされない。戦闘終了時に、それを破壊する。   (このターンの戦闘フェイズが飛ばされたり、戦闘フェイズ後に  この能力が使用されたりする場合、そのクリーチャーは次の戦闘フェイズの  終了時に破壊される。) -- (説)Sap:塹壕の対壕を掘ること。 Goblin Ski Patrol [ガブラン スキー パトロウル] ”ゴブリンのスキー巡視兵 Mark Poole コモン 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) + {1赤}:Goblin Ski Patrolは +2/+0 の修整を受けるとともに飛行を得る。次の終了ステップの開始時に、これのコントローラーはこれを生贄に捧げる。この能力は、各ターンに1回のみ、かつあなたが氷雪山(Mountain)をコントロールしている場合にしか起動できない。   (能力が解決されたら、その後コントローラーが変わって能力を起動しなかった  としても、終了ステップにコントローラーはこれを生け贄に捧げなければならない。  氷雪山とは、特殊タイプ「氷雪」を持ち、基本土地タイプ「山」を持つパーマネントである。) "AIIIEEEE!" -Ib Halfheart, Goblin Tactician ”あれぇぇぇぇぇぇ! −ゴブリンの戦術家、イブ・ハーフハート Goblin Snowman(TSB) [ガブラン スノウメァン] ゴブリンの雪だるま Daniel Gelon アンコモン 3赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) + Goblin Snowmanがブロックするたび、このターン、これに与えられる全ての戦闘ダメージとこれが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。 {T}:Goblin Snowmanがブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これは、それに1点のダメージを与える。 "Strength in numbers? Right." -Ib Halfheart, Goblin Tactician 数の力? その通りだとも。 ――ゴブリンの戦略家、半心臓のイッブ Grizzled Wolverine [グリゼルド ウルヴァリーン] ”灰毛クズリ Cornelius Brudi コモン 1赤赤 クリーチャー -- クズリ(Wolverine) (2/2) + {赤}:Grizzled Wolverineはターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける。この能力は、ブロック・クリーチャー指定ステップの間で、かつ少なくとも1体のクリーチャーがGrizzled Wolverineをブロックしている場合にのみ、各ターンに1回しか起動できない。 "Before you release a Wolverine from the trap, make sure it's really dead." -Lovisa Coldeyes, Balduvian Chieftain ”クズリを罠からはずすときは、そいつが死んでいるのを確かめてからにすることね。 ――バルデュヴィアの酋長、冷眼のロヴィサ (説)Grizzled:灰色のすじのある、白髪混じりの、灰色を帯びた。 Imposing Visage(5E) [イムポウジング ヴィシジ] 威圧の容貌 Phil Foglio コモン 赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 "I can't believe they expect me to fight with this rabble. A Goblin in a big mask sends 'em running for cover." -Avram Garrisson, Leader of the Knights of Stromgald ”俺がこの烏合の衆と共に戦う事を奴らが予測できたとは信じられない。だがゴブリンの奴は顔を覆うための大きな仮面を被って走って行ったのだ。 −ストロームガルド騎士団長、アヴラム・ガリースン Incinerate(M12,10E,5ED,MIR) [インシナレイト] 火葬 Mark Poole コモン 1赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Incinerateは、それに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーは再生できない。   (「再生できない」能力は、クリーチャーへの何らかの  ダメージが軽減されない場合にのみ作用する。それは、クリーチャーに  ダメージを与えることの副作用である。   対象となったクリーチャーに対する再生能力の起動は可能だが、  それは何もしない。そのクリーチャーは、致死ダメージを与えた効果が  《火葬》以外であったり、他の何らかの理由により破壊された場合等、  いかなる理由によっても再生できない。) "Yes, I think 'toast' is an appropriate description." -Jaya Ballard, Task Mage * ええ、「こんがり焼けた」って言いえて妙だと思うわよ。 ――特務魔道師、ヤヤ・バラード Jokulhaups(5-6ED) [”ヨークルハウプス] ジョークルホープス Richard Thomas レア 4赤赤 ソーサリー 全てのアーティファクトと全てのクリーチャーと全ての土地を破壊する。それらは再生できない。 "I was shocked when I first saw the aftermath of the Yavimaya Valley disaster. The raging waters had swept away trees, bridges, and even houses. My healers had much work to do." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest * ”ヤヴィマヤ峡谷の災害の跡を初めて見たとき、私は驚いた。すさまじい大水が押し寄せ、木立ちも、橋も、家さえも押し流してしまった。わが癒し手たちに休息の時間はなかった。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴィア・アレンスン Karplusan Giant [”カープルーザン ジャイアント] ”カープルーズの巨人 Daniel Gelon アンコモン 6赤 クリーチャー -- 巨人(Giant) (3/3) + あなたがコントロールするアンタップ状態の氷雪土地を1つタップする:Karplusan Giantはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "They aren't the brightest or the quickest of Giants. For that matter, the same holds true if you compare them to rocks." -Disa the Restless, journal entry ”彼らは巨人の中で最も輝かしいわけでも、最も俊敏なわけでもない。それについては、彼らを岩と比べてみればわかる。 −せかせか者のディーサの日記 Karplusan Yeti(9ED) [”カープルーザン ィエティ] カープルーザンのイエティ Quinton Hoover レア 3赤赤 クリーチャー -- イエティ(Yeti) (3/3) {T}:クリーチャー1体を対象とする。Karplusan Yetiは、それに自身のパワーに等しい値のダメージを与える。そのクリーチャーは、Karplusan Yetiに、そのクリーチャーのパワーに等しい値のダメージを与える。   (双方のダメージ量は能力の解決時に決定される。クリーチャーのそれぞれの  パワーは、解決時にチェックされる。   この効果の解決前に《Karplusan Yeti》が戦場を離れた場合、対象の  クリーチャーは《Karplusan Yeti》が戦場を離れる直前のパワー分だけ  ダメージを受ける。   この効果の解決前に対象のクリーチャーが戦場を離れた場合、この能力は  打ち消される。) "What's that smell?" -Perena Deepcutter, Dwarven Armorer ”なんだぁ、この臭いは? −ドワーフの武具師、一刀両断のペレナ Lava Burst [ラーヴァ バースト] ”溶岩の噴流 Tom Wanerstrand コモン X赤 ソーサリー + クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Lava Burstは、それにX点のダメージを与える。Lava Burstがクリーチャーにダメージを与える場合、このダメージは軽減できず、その代わりに別のクリーチャーやプレイヤーに与えることもできない。   (《Lava Burst》は、再生能力がすでに与えられたダメージを  取り除くことを妨げない。   クリーチャーへのダメージは軽減も移し変えもできないが、プレイヤーへのダメージは  軽減も移し変えも可能。) "Overkill? This isn't a game of Kick-the-Ouphe!" -Jaya Ballard, Task Mage ”やりすぎだって?これは妖精蹴り遊びじゃないのよ! −特務魔道師、ヤヤ・バラード Marton Stromgald [”マートン ストロームガルド] ”ストロームガルドのマートン Mark Poole レア 2赤赤 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (1/1) + Marton Stromgaldが攻撃するたび、他の攻撃クリーチャーは、ターン終了時までMarton Stromgald自身以外の攻撃クリーチャー1体につき、+1/+1 の修整を受ける。 + Marton Stromgaldがブロックするたび、他のブロック・クリーチャーは、ターン終了時までMarton Stromgald自身以外のブロック・クリーチャー1体につき、+1/+1 の修整を受ける。   (ボーナスは、攻撃クリーチャーかブロック・クリーチャーが宣言される  ときに計算され、その後に攻撃クリーチャーまたはブロック・クリーチャーが  殺されたり、戦闘から取り除かれても変わらない。   ボーナスは、《Marton Stromgald》が殺されたり、戦闘から取り除かれた  としても残る。) -- Melee [メイレイ] ”乱闘 Dameon Willich アンコモン 4赤 インスタント + Meleeは、あなたのターンの間、戦闘中でブロック・クリーチャーが指定されるより前しか唱えることができない。 + あなたは、この戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。 + この戦闘で、クリーチャーが攻撃してブロックされないたび、それをアンタップし、それを戦闘から取り除く。 -- Melting [メルティング] ”雪解け Randy Gallegos アンコモン 3赤 エンチャント + 全ての土地は氷雪ではなくなる。 "Who needs the sun when you're got me around?" -Jaya Ballard, Task Mage ”おまえ達があたしの周りを取り囲んでいるってのに、太陽なんかいるの? −特務魔道師、ヤヤ・バラード Meteor Shower [ミーティアー シャウアー] ”隕石の雨 Rick Emond コモン XX赤 ソーサリー + 望む数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。Meteor Showerは、それらに、Xに1を足した点数のダメージをあなたの好きなように分割して与える。   (マナ・コストにある「XX赤」はミスプリントではない。呪文を  唱えるために、赤1つに任意の色のXの2倍を加えて支払うという  ことである。あなたが与えたいダメージの量に基づいて、Xを決める。  対象に与えるダメージは唱える時に決める。分数や0点のダメージを与えることを選べない。) "Eenie, meenie, minie, moe... oh, why not all of them?" -Jaya Ballard, Task Mage ”ど・れ・に・し・よ・う・か・な…もう、どうして全部選べないの? −特務魔道師、ヤヤ・バラード Mountain Goat(5-6E,PO) [マウンタン ゴウト] シロイワヤギ Cornelius Brudi コモン 赤 クリーチャー -- ヤギ(Goat) (1/1) 山渡り. "Folklore has it that to capture a Mountain Goat is a sign of divine blessing. I just know it's a sign that dinner is on the way." -Klazina Jansdotter, Leader of the Order of the Sacred Torch 言い伝えによれば、シロイワヤギが捕まるのは神の祝福のしるしだという。わたしにわかるのは、これでちゃんと夕食にありつけるってことだけだね。 −聖なる灯火騎士団長、クラジーナ・ジャンスドッター Mudslide [マッドスライド] ”泥流 Brian Snoddy レア 2赤 エンチャント + 飛行を持たないクリーチャーは、それらのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 + 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、自分がコントロールするタップ状態の飛行を持たないクリーチャーを望む数だけ選び、これにより選んだクリーチャー1体につき{2}を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうした場合、それらのクリーチャーをアンタップする。   (最初にプレイヤーはこの方法でアンタップさせたいタップ状態の飛行を持たない自分が  コントロールしているクリーチャーをすべて選ぶ。その後支払いを全部一度に支払う。その後  選ばれたクリーチャーが同時にアンタップする。選んだクリーチャーが多すぎて支払いができない場合、  支払いは行われず選ばれたクリーチャーは1体もアンタップしない。) -- Orcish Cannoneers [オーキシュ ケァナニアーズ] ”オークの砲手 Dan Frazier アンコモン 1赤赤 + クリーチャー -- オーク(Orc)・戦士(Warrior) (1/3) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Orcish Cannoneersは、それに2点のダメージと、あなたに3点のダメージを与える。 "It's a thankless job, and you'll probably die in an explosion. But the pay is pretty good." -Toothlicker Harj, Orcish Captain ”報われない仕事だし、爆発に巻き込まれる事も多い。でも給料はいいぞ。 −オークの隊長、舌なめずりのハージ Orcish Conscripts(5E) [オーキシュ カンスクリプツ] オーク徴集兵部隊 Douglas Shuler コモン 赤 クリーチャー -- オーク(Orc) (2/2) Orcish Conscriptsは、他に2体以上のクリーチャーが攻撃しない限り、攻撃できない。 Orcish Conscriptsは、他に2体以上のクリーチャーがブロックしない限り、ブロックできない。 -- Orcish Farmer(5E) [オーキシュ ファーマー] オークの農夫 Dan Frazier コモン 1赤赤 クリーチャー -- オーク(Orc) (2/2) {T}:土地1つを対象とする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップまで沼(Swamp)になる。   (この能力は対象の土地の土地タイプを変える。カード名、特殊タイプ、そのほかのタイプは変えない。  基本土地タイプを得たことにより、それまで持っていた能力をすべて失い、かわりに  「{T}:あなたのマナ・プールに{B}を加える」という能力だけを持つ。) "Yes, the Farmers keep our soldiers fed. But why do they have to make every battlefield a pigpen?" -Toothlicker Harj, Orcish Captain ”そうとも、兵隊どもを食わせているのは農民さ。けど、何だって奴らはどこの戦場も豚小屋にしちまうんだろうな? −オークの隊長、舌なめずりのハージ Orcish Healer [オーキシュ ヒーラー] オークの癒し手 Quinton Hoover アンコモン 赤赤 + クリーチャー -- オーク(Orc)・クレリック(Cleric) (1/1) {赤赤},{T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは再生できない。 + {黒黒赤},{T}:黒か緑のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 {赤緑緑},{T}:黒か緑のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 -- Orcish Librarian(TSB) [オーキシュ ライブレエリアン] オークの司書 Phil Foglio レア 1赤 クリーチャー -- オーク(Orc) (1/1) + {赤},{T}:あなたのライブラリーの一番上から8枚のカードを見る。それらのうち無作為に選んだ4枚を追放する。その後、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。   (残りの4枚を戻す順番を決める前に、それを見ることができる。) Us hungry, need food.... Lots of books.... Hmm.... 俺ら腹減った。食いもん欲しい … … 本がたくさん … … ふーむ … … Orcish Lumberjack [オーキシュ ラムバージェァク] オークの木こり Dan Frazier コモン 赤 クリーチャー -- オーク(Orc) (1/1) + {T},森(Forest)を1つ生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、赤と緑の望む組み合わせの3点のマナを加える。 "How did I ever let myself get talked into this project?" -Toothlicker Harj, Orcish Captain 何でこんな話に乗っちまったんだ? ――オークの隊長、歯舐めのハージ Orcish Squatters(5ED) [オーキシュ スクワッターズ] 居座りオーク Richard Kane Ferguson レア 4赤 クリーチャー -- オーク(Orc) (2/3) + Orcish Squattersが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「あなたがOrcish Squattersをコントロールし続ける限り、それのコントロールを得る」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン、Orcish Squattersは戦闘ダメージを割り振らない。   (能力の解決前に《居座りオーク》のコントロールを失った場合、土地のコントロールは得られない。) -- Panic(5ED) [ペァニク] 恐慌 Mike Kimble コモン 赤 インスタント + Panicは、戦闘中、ブロック・クリーチャーが指定されるより前しか唱えることができない。 クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 "If you'd been there, you would've run from that deer, too!" -Jaya Ballard, Task Mage ”あんただってその場にいたら、あの鹿の奴から逃げ出したに違いないわよ! −特務魔道師、ヤヤ・バラード Pyroblast(5ED) [パイエロウブレァスト] 紅蓮破 Kaja Foglio コモン 赤 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「呪文1つを対象とする。その色が青である場合、それを打ち消す」「パーマネント1つを対象とする。その色が青である場合、そのパーマネントを破壊する」   (対象の呪文やパーマネントは、青である必要はない。  色が合わなかった場合、何も起こらないだけである。   呪文を打ち消すかパーマネントを破壊するかは、この呪文の宣言時、  対象を選ぶ前に選ぶ。この呪文が向け直されるとき、モードを変えることは  できないため、選ばれたタイプの対象だけが正当である。   スタックに積まれているこの呪文を対象に、色の言葉を変えるために  《臨機応変/Sleight of Mind(5E)》を使い、有効な効果を得たり、  無効にさせたりできる。) "Just the thing for those pesky water mages." -Jaya Ballard, Task Mage こいつなら、こうるさい水の魔道師どもにうってつけだ。 −特務魔道師、ヤヤ・バラード Pyroclasm(M11,M10,7-10E,POR) [”パイエロウクレァズム] 紅蓮地獄 Pat Morrissey アンコモン 1赤 ソーサリー Pyroclasmは、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 "Leaves more room for the big ones to fight in, you know." -Jaya Ballard, Task Mage ”でかい奴の闘うのに場所をあけなさいな。わかってるでしょ。 −特務魔道師、ヤヤ・バラード Sabretooth Tiger(5-8ED) [セイバートゥース タイガー] 剣歯虎 Melissa Benson コモン 2赤 + クリーチャー -- 猫(Cat) (2/1) 先制攻撃. "Daughter, it is now your turn to hunt the Tiger, and make a blanket of its fur." -Lovisa Coldeyes, Balduvian Chieftain ”娘よ、今こそおまえが虎を狩り、その毛皮で毛布を作る時が来た。 ――バルデュヴィアの酋長、冷眼のロヴィサ Shatter(M10,UN-9ED,TMP,MRD,SOM) [シェアター] 粉砕 Bryon Wackwitz コモン 1赤 インスタント アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。   (これは、単なる「破壊」効果なので、再生できるアーティファクト  は、再生することができる。) "Let the past be the past. Do not call up that which you cannot put down, Destroy that which destroyed us, so long ago." -Sorine Relicbane, Soldevi Heretic ”過去は過去のままに。あなたが鎮めることができないようなものを呼び覚まさないで。遥か昔に私たちを滅ぼしたものを破壊しなさい。 −ソルデヴィの異端者、ソリーン・レリックベイン Stone Rain(UN-9ED,MI,TE,MM,CHK,PO,P2,P3,ST) [ストウン レイン] 石の雨 Kaja Foglio コモン 2赤 ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。 "May the forces that took Argoth beneath the waves never come among us again." -Arcum Dagsson, Soldevi Machinist ”力がアルゴスに宿るならば、波が再び来ようとも我々が悩まされることはない。 −ソルデヴィの機械魔術師、アーカム・ダグスン Stone Spirit(5ED) [ストウン スピラト] 石の精 Jeff A. Menges アンコモン 4赤 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) (4/3) Stone Spiritは、飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。 "The spirit of the stone is the spirit of strength." -Lovisa Coldeyes, Balduvian Chieftain 石の精は、力の精。 −バルデュヴィアの族長、ロウヴィーサ・コールドアイズ Stonehands [ストウンハンズ] ”石の手 Dan Frazier コモン 2赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +0/+2 の修整を受ける。 {赤}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "Trust in the power of stone. Stone is strong; stone shatters swords; stone breaks bones. Trust in stone." -Lovisa Coldeyes, Balduvian Chieftain ”石の力を信じるのよ。石は強い。石は剣を打ち砕き、骨を打ち折る。石を信じるのよ。 ――バルデュヴィアの酋長、冷眼のロヴィサ Tor Giant [トーァ ジャイアント] ”岩山の巨人 Douglas Shuler コモン 3赤 クリーチャー -- 巨人(Giant) (3/3) "What do you do then? Run. Run very fast. Don't stop until you see the camp - or a bigger Giant." -Toothlicker Harj, Orcish Captain ”何してる?走れ、さっさと走れ。休めるところを見つけるか−−−もっとでっかい巨人にでくわすまでは止まるんじゃないぞ。 −オークの隊長、舌なめずりのハージ (説)Tor:ごつごつした岩山。 Total War [トウトル ウォー] ”総力戦 Drew Tucker レア 3赤 エンチャント + いずれかのプレイヤーが1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールするアンタップ状態の壁(Wall)でないクリーチャーのうち、そのプレイヤーがターン開始時から継続してコントロールしていないクリーチャー以外で攻撃していないものを全て破壊する。   (攻撃クリーチャーの宣言による誘発型能力として、クリーチャーを  破壊する。) -- Vertigo(6E) [ヴァーティゴウ] めまい Drew Tucker アンコモン 赤 インスタント 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。Vertigoは、それに2点のダメージを与える。それはターン終了時まで飛行を失う。 "I saw the wizard gesturing, but I didn't guess his plan until my Aesthir cried out and went into a dive." -Arna Kennerud, Skyknight 魔術師が何かの身振りをしているのを見たわ。でも何をしようとしているのかわからなかった。私のアイスシアーが叫び声を上げて飛びかかるまでは。 −飛空騎士、アーナ・ケネルッド Wall of Lava [ウォール アヴ ラーヴァ] ”溶岩の壁 Pete Venters アンコモン 1赤赤 クリーチャー -- 壁(Wall) (1/3) + 防衛. {赤}:Wall of Lavaはターン終了時まで +1/+1の修整を受ける。 "Now there's something you don't see every day." -Jaya Ballard, Task Mage ”そう毎日は見られない代物よ。 −特務魔道師、ヤヤ・バラード Word of Blasting(5E,MM) [ワード アヴ ブレァスティング] 倒壊の言葉 Ken Meyer, Jr. アンコモン 1赤 インスタント 壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。Word of Blastingは、その壁(Wall)のコントローラーに、その壁(Wall)の点数で見たマナ・コストに等しい値のダメージを与える。 "Walls? What Walls?" -Jaya Ballard, Task Mage 壁? そんなものがどこにある? −特務魔道師、ヤヤ・バラード = GREEN = Aurochs(5E) [オーラクス] オーロクス Ken Meyer, Jr. コモン 3緑 クリーチャー -- オーロクス(Aurochs) (2/3) トランプル. + Aurochsが攻撃するたび、これはターン終了時まで、他の攻撃しているオーロクス(Aurochs)1体につき +1/+0 の修整を受ける。   (このボーナスは、あなたの攻撃が正当かチェックされるまで  適用されない。  攻撃クリーチャーに指定する時点では (2/3) クリーチャーである。   文章中にある「他のAurochs」はクリーチャー・タイプを示しており、  同じタイプを持つ他のクリーチャーの数だけボーナスを得る。) One Auroch may feed a village, but a herd will flatten it. 一頭ならば、村人の腹がふくれるが、群れをなせば村が踏みつぶされる。 Balduvian Bears [”バルデュヴィアン ベアーズ] ”バルデュヴィアの熊 Quinton Hoover コモン 1緑 クリーチャー -- 熊(Bear) (2/2) "They're a hardy bunch, but I'd still bet that they just slept through the worst of the cold times." -Disa the Restless, journal entry ”寒さには強いものたちだけれども、あたしなら一番寒い時期には冬眠している方に賭けるだろう。 −せかせか者のディーサの日記 Blizzard [ブリザード] ”猛吹雪 Anson Maddocks レア 緑緑 エンチャント 累加アップキープ {2}. + Blizzardは、あなたが氷雪土地をコントロールしていない限り唱えることができない。 飛行を持つクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 -- Brown Ouphe(MRD) [ブラウン アウフ] 茶色のアウフ Daniel Gelon コモン 緑 クリーチャー -- アウフ(Ouphe) (1/1) + {1緑},{T}:アーティファクトを発生源とする起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。) "Ouphes love trinkets and love to take them apart. I only wish they wouldn't do so with the magical ones." -Taaveti of Kelsinko, Elvish Hunter ”妖精どもは小さな装身具が大のお気に入りで、ついでにそれをバラバラにするのも大好きときた。願わくば、あいつらが魔法の装身具まで台無しにしませんように。 −エルフの狩人、ケルシンコのタヴェティー (説)Ouphe:エルフやゴブリンの総称。 Chub Toad(5ED) [チャブ トウド] チャブ・トード Daniel Gelon コモン 2緑 + クリーチャー -- カエル(Frog) (1/1) Chub Toadがブロックするかブロックされた状態になるたび、これはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 Chub toad, Chub toad At the door. Run away quick Or you'll run no more. -Traditional children's rhyme チャブ・トード、チャブ・トード、 ドアの外。 急いで逃げないと、 もう、逃げられない。 −古くから伝わる童謡 Dire Wolves [ダイアー ウルヴズ] ”恐るべき狼 Ron Spencer コモン 2緑 クリーチャー -- 狼(Wolf) (2/2) Dire Wolvesは、あなたが平地(Plains)をコントロールしている限り、バンドを持つ。 "It's amazing how scared a city kid can get at a dog. Now, of course, I'd cross Terisiare alone, and keep no watch if I had a pack of greys handing on my flanks as I went." -Oddveig Ulfsson, caravan scout ”街の子供が犬を得ることができるとはなんと恐ろしく、驚くべき事か。今では無論、私が単身テレジアを旅する先々に一群の灰色毛を引き連れていたなら、見張りをする事もないのだが。 −隊商の斥候、オッドヴェイグ・ウルフソン Earthlore [アースローァ] ”大地の伝承 Drew Tucker コモン 緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(あなたがコントロールする土地). + エンチャントされている土地をタップする:ブロック・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+2 の修整を受ける。この能力は、エンチャントされている土地がアンタップ状態である場合にしか起動できない。 "Even the ground is our friend." -Kolbjorn, Elder Druid of the Juniper Order ”大地ですら、我が友なのだ。 −柏槙教団の上座ドルイド、コールビーヨーン Elder Druid(5-7ED) [エルダー ドルーアド] 上座ドルイド [じょうざ] Richard Kane Ferguson レア 3緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・クレリック(Cleric)・ドルイド(Druid) (2/2) + {3緑},{T}:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。   (タップするかアンタップするかは、解決時に決定する。   対象は、土地、クリーチャー、アーティファクト内で自由に選べる。  宣言の際に1つの種類に固定しない。) "I am older than any Elder Druid before me, and still no child has been born with the Mark to take my place. When will the wheel turn?" -Kolbjorn, Elder Druid of the Juniper Order ”わしは先立つどの上座ドルイドよりも齢を重ねておるというのに、我が後を継ぐべき証をもった子供はいまだ生まれぬ。運命の歯車が回るのはいつの事か? −柏槙教団の上座ドルイド、コールビーヨーン Essence Filter [エセンス フィルター] ”精油の濾過 Rick Emond コモン 1緑緑 ソーサリー + 全てのエンチャントか、全ての白でないエンチャントを破壊する。   (解決時に、どちらにするかを選択する。両方は選べない。) "Freyalise has cleansed our bodies and minds of the plagues of Kjeldor; all she asks in return is that we keep pure our newly given home in Fyndhorn." -Kolbjorn, Elder Druid of the Juniper Order ”フレイアリーズは、我々の体と心をキイェルドーの病苦より洗い浄めたもう。見返りとして彼女の求めるものは、我々に与えられた新たな故郷フィンドホーンを清らかなままに保つ事のみ。 −柏槙教団の上座ドルイド、コールビーヨーン Fanatical Fever [フェネァティケル フィーヴァー] ”狂熱 Julie Baroh アンコモン 2緑緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それは、ターン終了時まで +3/+0 の修整を受けるとともにトランプルを得る。 "Let go your fury, and hone your anger. Become the fist of Freyalise!" -Kolbjorn, Elder Druid of the Juniper Order ”怒れ。憤りを研ぎ澄ますのだ。そはフレイアリーズの拳となろう。 −柏槙教団の上座ドルイド、コールビーヨーン Folk of the Pines [フォゥク アヴ デァ パインズ] ”松の一族 NeNe Thomas & Catherine Buck コモン 4緑 クリーチャー -- ドライアド(Dryad) (2/5) {1緑}:Folk of the Pinesはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "Our friends of the forest take many forms, yet all serve the will of Freyalise." -Laina of the Elvish Council ”森に住むわたしたちの友は様々な形をとっています。そしてその全てがフレイアリーズの意志に仕えているのです。 −エルフの評議会のレイナ Forbidden Lore [フォービドゥン ローァ] ”禁断の知識 Christopher Rush レア 2緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(土地). エンチャントされている土地は「{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+1 の修整を受ける」を持つ。   (これは土地に能力を与える。起動できるのはその土地のコントローラーである。) -- Forgotten Lore [ファーガトン ローァ] ”忘れ去られた知識 Harold McNeill アンコモン 緑 ソーサリー + 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたの墓地にあるカードを1枚選ぶ。あなたは{緑}を支払ってもよい。そうした場合、この手順を繰り返すが、その対戦相手はすでにForgotten Loreにより選ばれたカードを選べない。その後、最後に選ばれたカードをあなたの手札に加える。   (あなたは《Forgotten Lore》を唱える時に対戦相手1人を対象とする。その対戦相手は、  《Forgotten Lore》の解決時にあなたの墓地にあるカードを1枚選ぶ。その選択が行われた後、  あなたには{G}を支払うか否かの選択肢が与えられる。支払うことを選んだ場合、  対象の対戦相手は、異なるカードが1枚でもあるかぎりは別のカードを選ばなければならない。  1枚もない場合、この部分は飛ばされる。その後、あなたには、再び{G}を支払うか否かの  選択肢が与えられる。 そのプレイヤーが{B}を支払い続けるかぎり、この手順は続く。  そのプレイヤーが{G}を支払うことを拒否した場合、ただちにその対戦相手が最後に選んだ  カードがあなたの手札に加えられる。   この呪文は、他の「Forgotten Lore」という名前の呪文が選んだカードに関する知識を持たない。) In ashes are the gems of history. ”灰の中に、埋もれた歴史の貴石がある。 Foxfire(5E) [ファクスファイアー] 狐火 Margaret Organ-Kean コモン 2緑 インスタント + 攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーに与られる全ての戦闘ダメージと、そのクリーチャーが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 "Only the foolish fear Foxfire." -Kolbjorn, Elder Druid of the Juniper Order 狐火を恐れるのは、愚か者だけだ。 −柏槙教団の上座ドルイド、コールビーヨーン Freyalise Supplicant [”フレイアリーズ サプリカント] ”フレイアリーズの嘆願者 Liz Danforth & Douglas Shuler アンコモン 1緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) {T},赤か白のクリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Freyalise Supplicantは、それに、生贄に捧げられたクリーチャーのパワーの半分に等しい値のダメージを与える(端数切り捨て)。 "We have joined with the Druids of the Juniper Order. Our faith is one." -Laina of the Elvish Council ”わたしたちは柏槙教団のドルイド達と手を携えました。わたしたちの信仰は一つとなったのです。 −エルフの評議会のレイナ Freyalise's Charm [”フレイアリーズズ チャーム] ”フレイアリーズの魔除け Margaret Organ-Kean アンコモン 緑緑 エンチャント いずれかの対戦相手が黒の呪文を唱えるたび、あなたは{緑緑}を支払ってもよい。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。 {緑緑}:Freyalise's Charmをそのオーナーの手札に戻す。 -- Freyalise's Winds [”フレイアリーズズ ウィンズ] ”フレイアリーズの風 Mark Tedin レア 2緑緑 エンチャント + パーマネントがタップ状態になるたび、その上に”風(wind)カウンターを1個置く。 + その上にwindカウンターが置かれているパーマネントがそのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップする場合、その代わりに、それの上から全てのwindカウンターを取り除く。   (このカードが戦場を離れた場合でも、windカウンターは戦場に残る。  後で別の《Freyalise's Winds》が戦場に出た場合、そこにあるwindカウンターは  意味を持つ。   「アンタップ・ステップにアンタップしないことを選んでもよい」パーマネントを  アンタップしないことを選んだ場合、windカウンターは取り除かれない。呪文や能力で  アンタップしなくなっているパーマネントも同様。) -- Fyndhorn Brownie(6ED) [”フィンドホーン ブラウニ] フィンドホーンのブラウニー Richard Thomas コモン 2緑 + クリーチャー -- アウフ(Ouphe) (1/1) {2緑},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。 "I've been insulted by drunks in a hundred inns, but never as skillfully or annoyingly as by those blasted Brownies." -General Jarkeld, the Arctic Fox 居酒屋で酔っぱらいに嫌な思いをさせられた経験は数え切れないほどあるさ。しかし、このいまいましいブラウニーどものように、巧みで不愉快なやり方でやられたことはないよ。 −北極の狐、ジャーケルド将軍 Fyndhorn Elder(5-8ED) [”フィンドホーン エルダー] フィンドホーンの古老 Christopher Rush アンコモン 2緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (1/1) {T}:あなたのマナ・プールに{緑緑}を加える。 "Do we know what we're doing? Yes - the will of Freyalise." -Laina of the Elvish Council 自分が何をしているのか、わたしたちはわかっているのかしら? ええ−−−フレイアリーズの御心に従っているのよ。 −エルフの評議会のレイナ Fyndhorn Elves [”フィンドホーン エルヴズ] ”フィンドホーンのエルフ Justin Hampton コモン 緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (1/1) {T}:あなたのマナ・プールに{緑}を加える。 "Living side by side with the Elves for so long leaves me with no doubt that we serve the same goddess." -Kolbjorn, Elder Druid of the Juniper Order ”長い間彼らと隣り合わせて暮らしてみると、我々が同じ女神に仕えているという事実は疑いようもなくなる。 −柏槙教団の上座ドルイド、コールビーヨーン Fyndhorn Pollen [”フィンドホーン パラン] ”フィンドホーンの花粉 Phil Foglio レア 2緑 エンチャント 累加アップキープ {1}. 全てのクリーチャーは -1/-0 の修整を受ける。 {1緑}:全てのクリーチャーは、ターン終了時まで -1/-0 の修整を受ける。 "I breathed deeply, and suddenly I knew not who or where I was." -Taaveti of Kelsinko, Elvish Hunter ”おれが大きく息を吸い込むと、とたんに自分が誰でどこにいるのかもわからなくなってしまったんだ。 −エルフの狩人、ケルシンコのタヴェティー Giant Growth(M11,M10,UN-10E) [ジャイアント グロウス] 巨大化 L. A. Williams コモン 緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。 "Here in Fyndhorn, the goddess Freyalise is generous to her children." -Kolbjorn, Elder Druid of the Juniper Order ”こはフィンドホーン、その子らに恵まれし女神フレイアリーズのおわすところなり。 −柏槙教団の上座ドルイド、コールビーヨーン Gorilla Pack [ガリラ ペァク] ”ゴリラの群れ Anthony Waters コモン 2緑 + クリーチャー -- 類人猿(Ape) (3/3) + Gorilla Packは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしていない限り攻撃できない。 + あなたが森(Forest)をコントロールしていないとき、Gorilla Packを生贄に捧げる。 "We learned this at a dear price: once you cross the great river, get through the Yavimaya forest at top speed." -Disa the Restless, diary entry ”あたしたちは、この事を学ぶのに高い代償を支払った。大河を越えたら、ヤヴィマヤの森はできる限り速く通り過ぎることだ。 −せかせか者のディーサの日記 Hot Springs [ハト スプリングス] ”温泉 Nicola Leonard レア 1緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(あなたがコントロールする土地). エンチャントされている土地は「{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する」を持つ。 Warmth is life; heat is peace. ”温もりは命。暖かさは平安。 Hurricane(10E,UN-7ED,POR,PO2) [ハーラケイン] ハリケーン Cornelius Brudi アンコモン X緑 ソーサリー Hurricaneは、飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。   (対象をとる呪文ではないので、戦場にクリーチャーが1体もいないときでも  唱えることができる。   クリーチャーが飛行を持つかどうかは、解決時にのみチェックされる。) "This was quite possibly the least pleasant occurrence on the entire expedition." -Disa the Restless, journal entry ”遠征の間中ずっと愉快な出来事ばかりというわけには行かないものだ。 −せかせか者のディーサの日記 Johtull Wurm(5E) [”ヨートゥル ワーム] ジョータル・ワーム Daniel Gelon アンコモン 5緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (6/6) + Johtull Wurmがブロックされた状態になるたび、これはターン終了時まで、自身をブロックしている2体目以降のクリーチャー1体につき、-2/-1 の修整を受ける。 "To bring her down we must be on all sides at once - leave one avenue open and we'll all be dead." -Taaveti of Kelsinko, Elvish Hunter あいつを仕留めるには、全員で取り囲んで、同時にしかけなきゃならない−−−一ヵ所でも隙があったら、全員終わりだ。 −エルフの狩人、ケルシンコのタヴェティー Juniper Order Druid [ジューナパー オーダー ドルーアド] ”柏槙教団のドルイド Jeff A. Menges コモン 2緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ドルイド(Druid) (1/1) {T}:土地1つを対象とし、それをアンタップする。 "The filthy towns of Kjeldor are no place for anyone to live. Fyndhorn is our home now." -Kolbjorn, Elder Druid of the Juniper Order ”キイェルドーの汚らわしき街など、誰の住むところでもない。今やフィンドホーンが新しき故郷となったのだ。 −柏槙教団の上座ドルイド、コールビーヨーン Lhurgoyf(5ED,8ED) [”ルーァゴイフ] ルアゴイフ Pete Venters レア 2緑緑 クリーチャー -- ルアゴイフ(Lhurgoyf) (*/1+*) Lhurgoyfのパワーは、全ての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しく、これのタフネスは、その数に1を足した値に等しい。 "Ach! Hans, run! It's the Lhurgoyf!" -Saffi Eriksdotter, last words しまった! 逃げろ、ハンス! ルアゴイフだ! −サッフィー・エリクスドッターの最期の言葉 Lure(M12,10E,UN-8ED,MMQ,CHK) [ルアー] 寄せ餌 Phil Foglio アンコモン 1緑緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). 全てのクリーチャーは、可能ならばエンチャントされているクリーチャーをブロックする。   (《Lure》は、《Lure》がついているクリーチャーをブロックする能力を  クリーチャーに与えず、《Lure》がエンチャントするクリーチャーをすでに  ブロックすることができるクリーチャーに、そうすることを強制するだけで  あることに注意。   これのついた飛行クリーチャーが攻撃に参加した場合、「飛行を得る」  能力を持つクリーチャーは、その能力を使う必要はない。   《Lure》がついたクリーチャーがバンドにいる場合、《Lure》つきの  クリーチャーを、ブロックすることができるクリーチャーだけが、  《Lure》に影響される。) -- Maddening Wind [メァドニング ウィンド] ”荒れ狂う風 Dameon Willich アンコモン 2緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). 累加アップキープ {緑}. エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、Maddening Windは、そのプレイヤーに2点のダメージを与える。 "It is Freyalise, walking on the world." -Kolbjorn, Elder Druid of the Juniper Order ”あれなるはフレイアリーズが、世界を歩いているのだ。 −柏槙教団の上座ドルイド、コールビーヨーン Nature's Lore(5ED,POR,PO2,ST) [ネイチャーズ ローァ] 自然の知識 Rick Emond アンコモン 1緑 ソーサリー あなたのライブラリーから森(Forest)カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。   (基本土地の森と、「森として扱う」土地を探し出すことができる。   《Snow-Covered Forest(IA)》を戦場に出すこともできる。) "Fyndhorn is our home." -Kolbjorn, Elder Druid of the Juniper Order ”フィンドホーンこそ、我らの故郷。 −柏槙教団の上座ドルイド、コールビーヨーン Pale Bears [ペイル ベアーズ] ”白熊 Anthony Waters レア 2緑 クリーチャー -- 熊(Bear) (2/2) 島渡り. "Daughter, on the day you have killed your Pale Bear, then will I give you your true name." -Lovisa Coldeyes, Balduvian Chieftain ”娘よ、おまえが白熊を倒す日が来た。それを成し遂げたならば、おまえに真の名を与えよう。 ――バルデュヴィアの酋長、冷眼のロヴィサ Pygmy Allosaurus [ピグミィ ェアラソーラス] ”ピグミー・アロサウルス Anson Maddocks レア 2緑 + クリーチャー -- トカゲ(Lizard) (2/2) 沼渡り. "I don't understand the appeal of keeping these things as pets, unless you want your children eaten." -General Jarkeld, the Arctic Fox ”自分の子供が喰われてしまうかもしれんというのに、何だってこんな奴らをペットにして見せびらかしたがるのか、どうもわからん。 −北極の狐、ジャーケルド将軍 Pyknite [”ピクナイト] ”ピクナイト Edward Beard, Jr. コモン 2緑 + クリーチャー -- アウフ(Ouphe) (1/1) Pykniteが戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 "Never cross a Pyknite, if you value your scalp." -Lovisa Coldeyes, Balduvian Chieftain ”ピクナイトの行く手を遮るな、自分の頭の皮が大事ならばね。 ――バルデュヴィアの酋長、冷眼のロヴィサ Regeneration(UN-10E,MIR) [リジェナレイシェン] 再生 Justin Hampton コモン 1緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). {緑}:エンチャントされているクリーチャーを再生する。 "Faith in Freyalise has given me the gift, not the curse, of unprecedented longevity." -Laina of the Elvish Council ”フレイアリーズへの信仰は、前代未聞の長寿という恵みをわたしに与えてくださいました。これは呪いなどではありません。 −エルフの評議会のレイナ Rime Dryad [ライム ドライアド] ”霜のドライアド Heather Hudson コモン 緑 クリーチャー -- ドライアド(Dryad) (1/2) + 氷雪森渡り.   (この土地渡りは、基本土地の森、氷雪でない  《Snow-Covered Forest(IA)》を渡ることはできない。) "The Dryads told us to stay, as no new horrors would come when it was so cold. Three of us left anyway. The rest believed their lies, and their skeletons weren't found until the thaw." -Disa the Restless, journal entry ”ドライアドたちはあたしたちに留まるように言った。これほどの寒気では新たな恐怖が襲い来るわけもないと。あたしたち三人だけはなんとかそこから離れた。けれども彼女らの嘘を信じた他の者たちの骨は、雪融けが来るまで見つかる事はないだろう。 −せかせか者のディーサの日記 (説)Rime:霧氷、霜。 Ritual of Subdual [リチュェル アヴ サブデューエル] ”征服の儀式 Justin Hampton レア 4緑緑 エンチャント 累加アップキープ {2}. + いずれかの土地がマナを引き出す目的でタップされる場合、それは他のあらゆるタイプの代わりに無色マナを生み出す。   (この効果は生み出されるマナのタイプを変更するが量は変更しない。たとえば、  {白白}を生み出す土地があったとしたら、それは代わりに{2}を生み出す。) "That which does not bend to the will of Freyalise shall surely break." -Kolbjorn, Elder Druid of the Juniper Order ”フレイアリーズの意志に従わぬ者たちも、必ずや屈するであろう。 −柏槙教団の上座ドルイド、コールビーヨーン Scaled Wurm(9ED,5-6E) [スケイルド ワーム] 甲鱗のワーム Daniel Gelon コモン 7緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (7/6) "Flourishing during the Ice Age, these Wurms were the bane of all Kjeldorans. Their great size and ferocity made them the subject of countless nightmares - they embodied the worst of the Ice Age." -Kjeldor: Ice Civilization 氷河期のあいだに繁栄を極めたこのワームは、キイェルドーのありとあらゆる人々にとって恐怖の的だった。その巨体と狂暴な性格が呼び起こした悪夢は数知れない−−−甲鱗のワームはまさに、氷河期の災厄の象徴だった。 −『キイェルドー:氷の文明』 Shambling Strider [シェァムベリング ストライダー] ”大股で歩む者 Douglas Shuler コモン 4緑緑 + クリーチャー -- イエティ(Yeti) (5/5) {赤緑}:Shambling Striderはターン終了時まで +1/-1 の修整を受ける。 Freyalise forbid that any stranger should wander into the Striders' territory. ”フレイアリーズは、何人にも歩む者の領域へさまよいこむ事を禁じた。 Snowblind [スノウブラインド] ”雪の覆い Douglas Shuler レア 3緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは -X/-Y の修整を受ける。そのクリーチャーが攻撃している場合、Xは、防御プレイヤーがコントロールする氷雪土地の総数である。それ以外の場合、Xは、これのコントローラーのコントロールする氷雪土地の総数である。Yは、Xと等しい値か、エンチャントされているクリーチャーのタフネスから1を引いた値のどちらか小さいほうである。 -- Stampede(5E) [ステァムピード] スタンピード Jeff A. Menges レア 1緑緑 インスタント 攻撃クリーチャーは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受けるとともにトランプルを得る。 "We could see the horizon blacken with the great beasts, but it was too late. The icefield offered no immediate safety, but luckily most of us reached a crevasse in which we could take cover." -Disa the Restless, journal entry ”地平線が獣の大群で黒く埋め尽くされるのを見られる頃にはもう遅すぎた。氷原には隠れるところなんてなかったけれども、幸いにもほとんどの者が、何とか身を隠すことの出来る裂け目にたどり着くことができた。 −せかせか者のディーサの日記 Stunted Growth [スタンド グロウス] ”止まった成長 NeNe Thomas レア 3緑緑 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを3枚選び、それらを自分のライブラリーの一番上に好きな順番で置く。   (これはカードを捨てる効果ではなく、《Psychic Purge(LE,U,c1)》を  誘発しない。) -- Tarpan(5ED) [ターペァン] ターパン Margaret Organ-Kean コモン 緑 + クリーチャー -- 馬(Horse) (1/1) + Tarpanが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。 "A good Tarpan will serve you, faithful and true. A bad one will kick you in the head." -General Jarkeld, the Arctic Fox よいターパンは、死ぬまで忠実に主に尽くす。 悪いターパンは、主の頭に蹴りを入れる。 −北極の狐、ジャーケルド将軍 Thermokarst [テァーモウカースト] ”大地の溶解 Ken Meyer, Jr. アンコモン 1緑緑 ソーサリー + 土地1つを対象とし、それを破壊する。その土地が氷雪土地であった場合、あなたは1点のライフを得る。 "Finally we understand the lesson of our home: loss begets renewal." -Kolbjorn, Elder Druid of the Juniper Order ”ついに我らは故郷の地に秘められし奥義を学んだ。すなわち、損失は再生を生み出す。 −柏槙教団の上座ドルイド、コールビーヨーン Thoughtleech(7E) [テォートリーチ] 思考吸飲 Mark Tedin アンコモン 緑緑 エンチャント + 対戦相手がコントロールする島(Island)が1つタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 "A resourceful mage has many sources of information. The best one is your foe." -Zur the Enchanter ”目端の利く魔道士なら、たくさんの情報源を持っているものだ。中でも一番なのは仇敵さ。 −付与魔術師、ズアー Tinder Wall [ティンダー ウォール] ほくちの壁 Rick Emond コモン 緑 + クリーチャー -- 植物(Plant)・壁(Wall) (0/3) + 防衛. Tinder Wallを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{赤赤}を加える。 {赤},Tinder Wallを生贄に捧げる:Tinder Wallがブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これは、それに2点のダメージを与える。 -- Touch of Vitae [”タッチ アヴ ヴァイター] ”生命の接触 L. A. Williams アンコモン 2緑 インスタント + クリーチャー1体を対象とする。それは、ターン終了時まで速攻と「{0}:このクリーチャーをアンタップする。この能力は、1回しか起動できない」を得る。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。   (対象クリーチャーのコントローラーは、そのターンにそのクリーチャーを  アンタップするかどうか、いつアンタップするかを決められる。) -- Trailblazer [トレイルブレイザー] ”開拓者 Julie Baroh レア 2緑緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。 "Our Elvish Hunter Taaveti led us swiftly along hidden paths through the dense forest. We caught the Orcs from behind, and completely by surprise." -Lucilde Fiksdotter, Leader of the Order of the White Shield ”エルフの狩人のタヴェティーは、深い森に隠れた小道を通って速やかに私たちを導いていきました。そして私たちは後背からオークを襲い、完全な奇襲をかける事ができたのです。 −白き盾の騎士団長、ルシルデ・フィクスドッター Venomous Breath(MMQ) [ヴェナマス ブレス] 猛毒の息 L. A. Williams アンコモン 3緑 インスタント + クリーチャー1体を対象として選ぶ。戦闘終了時に、このターン、それをブロックしたかそれによってブロックされた状態になったクリーチャーを、全て破壊する。 -- Wall of Pine Needles [ウォール アヴ パイン ニードルズ] ”松葉の壁 Brian Snoddy アンコモン 3緑 + クリーチャー -- 植物(Plant)・壁(Wall) (3/3) + 防衛. {緑}:Wall of Pine Needlesを再生する。 The power of the forest takes a hundred forms. Some are more surprising than others. ”森の力は百もの姿をとることができる。中には抜きんでて驚くべきものもあるのだ。 Whiteout [フウァイトアウト] ”ホワイトアウト NeNe Thomas アンコモン 1緑 インスタント 全てのクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を失う。 + 氷雪土地を1つ生贄に捧げる:あなたの墓地にあるWhiteoutをあなたの手札に戻す。 -- (説)極地一面の雪の乱反射のため凹凸、方向、距離が不明になる現象。   猛吹雪による視界の著しい低下。 Wiitigo [”ウィーティゴ] ”ウィーティゴ Melissa Benson レア 3緑緑緑 + クリーチャー -- イエティ(Yeti) (0/0) Wiitigoは、その上に +1/+1 カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、あなたの直前のアップキープから、Wiitigoがブロックするかブロックされていた場合、その上に +1/+1 カウンター1個を置く。そうでない場合、これの上から +1/+1 カウンターを1個取り除く。 -- Wild Growth(UN-7ED) [ワイルド グロウス] 繁茂 Mike Raabe コモン 緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). + エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールに{緑}を加える。(土地が生み出すマナに追加で加わる。)   (誘発型能力が解決するときにマナが供給される。   これは、土地がマナを出すためにタップされるときにのみ、エンチャント  にマナを供給させる。それは、通常はマナを供給しない土地に対しては、  無益ということである。   土地に能力を加えるものではないので、《Infernal Darkness(IA)》は  このの能力まで上書きしない。同様に、《友なる石/Fellwar Stone(5E,A,u)》  は(緑)を生み出さない。) "Here in Fyndhorn, where Freyalise's power is strongest, the forest has its own opinion." -Laina of the Elvish Council ”フレイアリーズの力が最も強く及ぶここフィンドホーンでは、森も己の意識を持っているのです。 −エルフの評議会のレイナ Woolly Mammoths [ウーリ メァマスズ] 長毛マンモス Dan Frazier コモン 1緑緑 + クリーチャー -- 象(Elephant) (3/2) + あなたが氷雪土地をコントロールしている限り、Woolly Mammothsはトランプルを持つ。   (攻撃して戦闘ダメージを割り振る際にのみトランプルは意味を持つ。その後トランプルを  失っても、割り振ったダメージは割り振りどおり与えられる。) "Mammoths may be good to ride on, but they're certainly bad to fall off of!" -Disa the Restless, journal entry マンモスは乗るには良いのかもしれないが、そこから落ちるのは確実に最悪だ! ――不休のディサの日記 Woolly Spider [ウーリ スパイダー] ”毛長蜘蛛 Daniel Gelon コモン 1緑緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (2/3) + 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) Woolly Spiderが飛行を持つクリーチャーをブロックするたび、Woolly Spiderはターン終了時まで +0/+2 の修整を受ける。 "We need not fear the forces of the air; I've yet to see a Spider without an appetite." -Taaveti of Kelsinko, Elvish Hunter ”大気の力を怖れる必要はないさ。おれはまだ興味もなく蜘蛛を見ることはないよ。 −エルフの狩人、ケルシンコのタヴェティー Yavimaya Gnats [”ヤヴィマヤ ネァツ] ”ヤヴィマヤの羽虫 Dan Frazier アンコモン 2緑 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (0/1) 飛行. {緑}:Yavimaya Gnatsを再生する。 "It is our third day of travel on the Yavimaya River, and still these creatures plague us. Davin Lansson, our naturalist, has facetiously labeled them 'gnats,' and the name has stuck." -Disa the Restless, journal entry ”ヤヴィマヤ河を旅して三日目、この生き物はあいかわらずあたしたちを悩まし続けている。一行の博物学者であるデイヴィン・ランソンが冗談で名付けた「かじり虫」という名前が定着した。 −せかせか者のディーサの日記 = MULTICOLOR = Altar of Bone [オールター アヴ ボウン] ”骨の祭壇 Melissa Benson レア 白緑 ソーサリー Altar of Boneを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生贄に捧げる。 あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探す。そのカードを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 -- Centaur Archer [セントーァ アーチャー] ”ケンタウルスの射手 Melissa Benson アンコモン 1赤緑 + クリーチャー -- ケンタウルス(Centaur)・射手(Archer) (3/2) {T}:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。Centaur Archerは、それに1点のダメージを与える。 "Centaurs will kill our Aesthir if they can; they're always been enemies. Destroy the horse-people on sight." -Arna Kennerud, Skyknight ”ケンタウルスは、できるなら即座にわたしたちのアイスシアーを殺すでしょう。あいつらはいつだって私たちの敵よ。馬人間が視界に入ったなら、即座に殺すのよ。 −飛空騎士、アーナ・ケネルッド Chromatic Armor [クロウメァティク アーマー] ”彩色の鎧 Mark Poole レア 1白青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + Chromatic Armorが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。 Chromatic Armorは、その上に応変(sleight)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 最後に選ばれた色の発生源から、エンチャントされているクリーチャーに与えられる全てのダメージを軽減する。 {X}:Chromatic Armorの上にsleightカウンターを1個置き、色を1色選ぶ。Xは、Chromatic Armorの上に置かれているsleightカウンターの数である。 -- Diabolic Vision [ダイアバリック ヴィジェン] ”悪魔の幻視 Anthony Waters アンコモン 青黒 ソーサリー + あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。 "I have seen the true path. I will not warm myself by the fire - I will become the flame." -Lim-Dul, the Necromancer ”我は、真なる道を見出した。我は火によって温もりを得る事はない−−−そして我は炎とならん。 ――屍術師リム=ドゥール Earthlink [アースリンク] ”大地の結合 Richard Kane Ferguson レア 3黒赤緑 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたが{2}を支払わない限り、Earthlinkを生贄に捧げる。 + クリーチャーが1体死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーは土地を1つ生贄に捧げる。 -- Elemental Augury [エラメントル オージャリ] ”精霊占い Anthony Waters レア 青黒赤 エンチャント {3}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。 "It is the changing of perception that is important." -Gerda Aagesdotter, Archmage of the Unseen ”知覚の変化、それが重要なのですよ。 −見えざる者の首席魔道師、ゲルダ・アーゲスドッター Essence Vortex [エセンス ヴォーテックス] ”精油の渦 Margaret Organ-Kean アンコモン 1青黒 インスタント + クリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーが、それのタフネスに等しい点数のライフを支払わない限り、それを破壊する。この方法で破壊されたクリーチャーは再生できない。 Masters who sacrifice for servants will receive the gift of loyalty. ”しもべたちのために生贄を捧げる主人は、忠誠という贈物を得ることだろう。 Fiery Justice(TSB) [ファイエリ ジャスティス] 焦熱の裁き Melissa Benson レア 白赤緑 ソーサリー + 望む数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とし、対戦相手1人を対象とする。Fiery Justiceは、それらのクリーチャーやプレイヤーに5点のダメージをあなたの好きなように分割して与える。その対戦相手は5点のライフを得る。   (ライフの獲得の対象となっているプレイヤーは、ダメージ効果の対象と同  じでもかまわない。   あなたは、それぞれの対象に、少なくとも1点のダメージを  割り振らなければならない。) "The fire of justice burns like nothing else." -Lovisa Coldeyes, Balduvian Chieftain 裁きの炎は比類無き燃え方をするものだ。 ――バルデュヴィアの酋長、冷眼のロヴィサ Fire Covenant [ファイアー カヴェナント] ”炎の契約 Dan Frazier アンコモン 1黒赤 インスタント Fire Covenantを唱えるための追加コストとして、ライフをX点支払う。 好きな数のクリーチャーを対象とする。Fire Covenantは、それらにX点のダメージをあなたの好きなように分割して与える。   (ライフの支払いは、ダメージ軽減の呪文や能力を使って軽減することは  できない。) -- Flooded Woodlands [フラディド ウッドレァンヅ] ”氾濫の森林 Kaja Foglio レア 2青黒 エンチャント + 緑のクリーチャーは、それらのコントローラーが、自分がコントロールする攻撃している緑のクリーチャー1体につき土地を1つ生贄に捧げない限り攻撃できない。 Freyalise's tears bring life and renewal, though they also bring trouble. ”フレイアリーズの涙は生命と再生をもたらすのだが、それと同時に厄介事ももたらす。 Fumarole [フューマロウル] ”噴気孔 Drew Tucker アンコモン 3黒赤 ソーサリー Fumaroleを唱えるための追加コストとして、あなたはライフを3点支払う。 クリーチャー1体を対象とし、土地1つを対象とする。それらを破壊する。   (クリーチャー化した土地1つを対象として唱えることができる。   その場合、破壊イベントが2回起こるので再生は2回必要。) "Too many of us have died in the explosions that wrack these hills." -Klazina Jansdotter, Leader of the Order of the Sacred Torch ”わたしの隊の多くの者が、あの丘陵が震え、爆発したせいで死んだ。 −聖なる灯火騎士団長、クラジーナ・ジャンスドッター (説)火山ガスの噴気孔。 Ghostly Flame [ゴウストリ フレイム] ”霊の炎 Randy Gallegos レア 黒赤 エンチャント + 黒か赤かその両方のパーマネントと呪文は、無色のダメージの発生源である。   (赤と黒の、呪文やパーマネントを無色にしない。それはやはり色を持つ。  赤の呪文は、これによって、プロテクション(赤)を持つクリーチャーを  対象にとることはできない。呪文は、ダメージを与えるときに無色の発生源の  ように作用するだけである。   発生源が2色以上を持つものの、少なくとも1色が赤か黒である場合、  ダメージは無色であり、全ての他の色は忘れられる。   発生源の色を変えないので、《当然の酬い/Justice(5E,W,u)》のような、  赤の呪文がダメージを与えることに対して誘発するものは、やはり誘発する。  しかし、ダメージ自体は無色の発生源から来たと考える。   効果は常在効果であり、ダメージをチェックする際に適用する。  このカードが戦場を離れる場合、赤と黒の呪文からのダメージは、  その通常の色として現れる。言い替えれば、色はダメージから取り除かれず、  その色は、このカードが効果を持つ間に決まることはない。) "Walk slowly when in the nether world, and seek that which calls." -Lim-Dul, the Necromancer ”幽冥界はゆっくり進め。そして召喚すべきものを探し出すのだ。 ――屍術師リム=ドゥール Giant Trap Door Spider [ジャイアント トレァプ ドーァ スパイダー] 巨大トタテグモ Heather Hudson アンコモン 1赤緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (2/3) {1赤緑},{T}:あなたを攻撃している飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Giant Trap Door Spiderとそれを追放する。   (この能力が解決する前に、《巨大トタテグモ》が戦場から離れた場合でも、  対象はやはり追放するされる。   解決時に対象が不正である場合、この能力は打ち消され、《巨大トタテグモ》は  追放されない。) "So large and so quiet - a combination best avoided." -Disa the Restless, journal entry かくも大きくかくも静か――もっとも避けるべき組み合わせ。 ――不休のディサの日記 (雑)Trap-door Spiderでトタテグモ。 Glaciers [グレイシャーズ] ”氷河 Mark Tedin レア 2白青 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたが{白青}を支払わない限り、Glaciersを生贄に捧げる。 全ての山(Mountain)は平地(Plains)である。 "Even the highest mountain can be ground to dust." -Lucilde Fiksdotter, Leader of the Order of the White Shield ”最も高き山といえども、塵となって崩れさるもの。 −白き盾の騎士団長、ルシルデ・フィクスドッター Hymn of Rebirth [ヒム アヴ リバース] ”再生の賛歌 Richard Kane Ferguson アンコモン 3白緑 ソーサリー + いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。 "There will come soft rains, and spring shall be amongst us, a welcome friend." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest ”優しき雨は降り、春が訪れるでしょう。それは私たちの歓迎すべき友なのです。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Kjeldoran Frostbeast [シェルドラン フロストビースト] ”キイェルドーの氷結獣 Mark Poole アンコモン 3白緑 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) (2/4) + 戦闘終了時に、Kjeldoran FrostbeastをブロックしているかKjeldoran Frostbeastによってブロックされた全てのクリーチャーを破壊する。   (能力は、戦闘終了時にまだこれが戦場にあり、戦闘に参加しているクリーチャーがまだ  ブロックされているかそれをブロックしている場合にのみ有効である。再生するなどで  戦闘から取り除かれているクリーチャーには影響しない。) "Two of my Warriors found that the creature was dangerous not only in combat, but also in simple proximity." -Disa the Restless, journal entry ”仲間の戦士二人が、その生き物が戦うどころか近寄るだけで危険である事を発見した。 −せかせか者のディーサの日記 Merieke Ri Berit(TSB) [”メリーキ リ ベリット] メリーキ・リ・ベリット Heather Hudson レア 白青黒 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human) (1/1) Merieke Ri Beritは、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 + {T}:クリーチャー1体を対象とする。あなたがMerieke Ri Beritをコントロールし続ける限り、それのコントロールを得る。Merieke Ri Beritが、戦場を離れるかアンタップ状態になるかしたとき、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。   (いったんコントロールを得たクリーチャーは、そのコントロールを  失ったとしても、これがアンタップしたり、戦場を離れたら破壊される。  フェイズアウトを除くゾーンを移動したのならば、この効果から解放される。   あなたが《メリーキ・リ・ベリット》の能力でクリーチャーのコントロール  を得たとする。 《メリーキ・リ・ベリット》がアンタップ状態になった  ら、その“破壊”能力が誘発するが、それが破壊される前にそれのコント  ロールを失うことはない。   あなたが《メリーキ・リ・ベリット》の能力でクリーチャーのコントロール  を得たとする。他のプレイヤーが 《メリーキ・リ・ベリット》のコント  ロールを得た場合、あなたはただちに奪ったクリーチャーのコントロール  を失うが、 《メリーキ・リ・ベリット》の“破壊”能力は誘発しない。効果  を受けているクリーチャーは、適切なプレイヤーのコントロール下に戻る。   あなたが《メリーキ・リ・ベリット》の能力でクリーチャーのコントロール  を得たとする。 《メリーキ・リ・ベリット》が戦場を離れた場合、あなたは  ただちに奪ったクリーチャーのコントロールを失い、 《メリーキ・リ・ベ  リット》の“破壊”能力が誘発する。効果を受けているクリーチャーは、適  切なプレイヤーのコントロール下に戻った後、破壊される。) -- Monsoon [マンスーン] ”モンスーン NeNe Thomas レア 2赤緑 エンチャント 各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがコントロールするアンタップ状態の島(Island)を全てタップし、Monsoonは、そのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、この方法でタップされた島(Island)の総数である。 "No one in her right mind would venture off the coast of Kjeldor during this season." -Disa the Restless, journal entry ”彼女の心揺らぐこの季節に、あえてキイェルドーの海岸線に近寄る者はいない。 −せかせか者のディーサの日記 (説)特にインド洋で夏は南西から、冬は北東から吹く季節風。 Mountain Titan [マウンタン タイテン] ”山のタイタン Melissa Benson レア 2黒赤 + クリーチャー -- 巨人(Giant) (2/2) {1赤赤}:ターン終了時まで、あなたが黒の呪文を唱えるたび、Mountain Titanの上に +1/+1 カウンターを1個置く。   (「1赤赤」を2回以上支払って、黒の呪文1回につき、2個以上の  カウンターを置くことができる。) "The Titans claimed to draw strength from the rocks, but I suspect them of some darker allegiance." -Disa the Restless, journal entry ”巨人族は、岩から力を引き出していると主張する。だが私は、もっと不浄な源があるのではないかという疑惑を抱いているのだ。 −せかせか者のディーサの日記 Reclamation [レクラメイシェン] ”開墾 Dameon Willich レア 2白緑 エンチャント + 黒のクリーチャーは、それらのコントローラーが、自分がコントロールする攻撃している黒のクリーチャー1体につき土地を1つ生贄に捧げない限り攻撃できない。 "We shall oppose Lim-Dul and his forces by any means necessary, even if the very earth be torn asunder." -Arna Kennerud, Skyknight ”何があろうと私たちはリム=ドゥールとその軍勢に立ち向かわねばならない。たとえそのために大地そのものがバラバラに引き裂かれたとしても。 −飛空騎士、アーナ・ケネルッド Skeleton Ship [スケラトン シプ] ”骸骨船 Amy Weber & Tom Wanerstrand レア 3青黒 + 伝説のクリーチャー -- スケルトン(Skeleton) (0/3) あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、Skeleton Shipを生贄に捧げる。 {T}:クリーチャー1体を対象とする。それの上に -1/-1 カウンターを1個置く。 "The sea gives up her dead as easily as the soil." -Lim-Dul, the Necromancer ”海は土と同じくらいたやすく、自分の死体を放り出す。 ――屍術師リム=ドゥール Spectral Shield [スペクトラル シールド] ”実体なき盾 Margaret Organ-Kean アンコモン 1白青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+0/+2 の修整を受けるとともに呪文の対象にならない。 "What can be a stronger shield than concealment? Have you ever defeated an enemy you didn't know existed?" -Gerda Aagesdotter, Archmage of the Unseen ”潜伏する事に勝る強い盾があるでしょうか?存在することを知らぬ敵を打ち負かすことができますか? −見えざる者の首席魔道師、ゲルダ・アーゲスドッター Storm Spirit [ストーム スピラト] ”嵐の精 Pete Venters レア 3白青緑 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) (3/3) 飛行. {T}:クリーチャー1体を対象とする。Storm Spiritは、それに2点のダメージを与える。 "Come to us, with your lightning. Cometo us, with your thunder. Serve us with you strength, and smite our foes with your power." -Steinar Icefist, Balduvian Shaman ”いざ来たれ、稲妻とともに。いざ来たれ、雷鳴とともに。その威力もて我らに仕え、その力で我らの敵を打ち滅ぼすのだ。 −バルデュヴィアのシャーマン、氷拳のスタイナー Stormbind(TSB) [ストームバインド] 嵐の束縛 NeNe Thomas & Phillip Mosness レア 1赤緑 エンチャント + {2},カードを1枚、無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Stormbindは、それに2点のダメージを与える。   (強制されたディスカードではないので、  《レンの書庫/Library of Leng(5E,A,u)》を使用できない。) "Once, our people could call down the storm itself to do our bidding." -Lovisa Coldeyes, Balduvian Chieftain かつて、我が一族は嵐すらも呼び寄せ命じることができた。 ――バルデュヴィアの酋長、冷眼のロヴィサ Wings of Aesthir [”ウィングズ アヴ アイスシアー] エイスサーの翼 Edward Beard, Jr. アンコモン 白青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+1/+0 の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を持つ。 "For those of courage, even the sky holds no limit." -Arnjlot Olasson, Sky Mage 勇気ある者にとっては、空すらも限りが無い。 ――空魔道士のアルニェロット・オラソン = ARTIFACT = Adarkar Sentinel [”アダーカー センテヌル] ”アダーカーの歩哨 Melissa Benson アンコモン 5 + アーティファクト・クリーチャー -- 兵士(Soldier) (3/3) {1}:Adarkar Sentinelはターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 "We encountered the Sentinels in the wastes, near no living thing. Their purpose was inscrutable." -Disa the Restless, journal entry ”生き物などほとんど見当たらない荒野で、あたしたちは歩哨と遭遇したが、彼らの目的は何なのか推し量ることはできなかった。 −せかせか者のディーサの日記 Aegis of the Meek [イージャズ アヴ ザ ミーク] ”弱者の盾 L. A. Williams レア 3 アーティファクト {1},{T}:(1/1) のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+2 の修整を受ける。 "With this marvel, even the weak have a fighting chance!" -Arcum Dagsson, Soldevi Machinist ”この驚くべき品を使えば、弱い者でも闘う事ができるのだ! −ソルデヴィの機械魔術師、アーカム・ダグスン Amulet of Quoz [”ェアミァラト アヴ クォズ] ”クォズの護符 Dan Frazier レア 6 アーティファクト あなたがアンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前にAmulet of Quozをあなたのデッキから取り除く。 {T},Amulet of Quozを生贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードをアンティに加えてもよい。そうしない場合、あなたはコイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。あなたがコイン投げに負けた場合、あなたはこのゲームに敗北する。この能力は、あなたのアップキープの間しか起動できない。   (ヴィンテージ構築トーナメントで、常に禁止。   レガシー構築トーナメントで、常に禁止。   アイスエイジ・ブロック構築トーナメントで、常に禁止。) -- Arcum's Sleigh [”アーカムズ スレイ] ”アーカムのソリ Tom Wanerstrand アンコモン 1 アーティファクト + {2},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで警戒を得る。この能力は、戦闘中、防御プレイヤーが氷雪土地をコントロールしている場合にしか起動できない。 "With the proper equipment and caution, one can travel anywhere." -Arcum Dagsson, Soldevi Machinist ”ちゃんとした装備と用心さえしていれば、どこへだって行ける。 −ソルデヴィの機械魔術師、アーカム・ダグスン Arcum's Weathervane [”アーカムズ ウェザーヴェイン] アーカムの風見 Tom Wanerstrand アンコモン 2 アーティファクト + {2},{T}:氷雪土地1つを対象とする。それは氷雪ではなくなる。 + {2},{T}:氷雪でない基本土地1つを対象とする。それは氷雪になる。   (土地に「氷雪」を与えたり、「氷雪」を取り除いたりする。  《Taiga(3E,L,r)》などの基本でない土地に「氷雪」を加えるために使用できない。) -- Arcum's Whistle [”アーカムズ フウィセル] ”アーカムの小笛 Quinton Hoover アンコモン 3 アーティファクト + {3},{T}:アクティブ・プレイヤーがこのターンの開始時から継続してコントロールしている壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象として選ぶ。そのプレイヤーは{X}を支払ってもよい。Xは、そのクリーチャーの点数で見たマナ・コストの値である。そのプレイヤーがそうしない場合、そのクリーチャーはこのターン可能ならば攻撃し、攻撃しなかった場合、次の終了ステップの開始時に、それを破壊する。この能力は、攻撃クリーチャーが指定される前にしか起動できない。 -- Barbed Sextant(5E) [バーブド セクスタント] 逆刺の六分儀 Amy Weber コモン 1 アーティファクト {1},{T},Barbed Sextantを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 -- Baton of Morale [ベァトン アヴ モレル] ”士気のバトン Douglas Shuler アンコモン 2 アーティファクト {2}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。 "The Goblins would kill to get ahold of this one." -Arcum Dagsson, Soldevi Machinist ”ゴブリンどもは、この品を一人占めするために殺し合うだろうな。 −ソルデヴィの機械魔術師、アーカム・ダグスン Celestial Sword [サレスチャル ソード] ”天界の聖剣 Amy Weber レア 6 アーティファクト + {3},{T}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。次の終了ステップの開始時に、それのコントローラーはそれを生贄に捧げる。 "So great it its power, only the chosen can wield it and live." -Avram Garrisson, Leader of the Knights of Stromgald ”その力の大きさゆえ、選ばれた者だけがそれを振るい、なおかつ生き延びる事ができるというわけだ。 −ストロームガルド騎士団長、アヴラム・ガリースン Crown of the Ages(5E) [クラウン アヴ ディ エイジス] 星霜の冠 Dan Frazier レア 2 アーティファクト + {4},{T}:クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを別のクリーチャーにつける。   (クリーチャーに対するオーラなら、別の適切なクリーチャーに  移動させることができる。   エンチャント(クリーチャー)以外でも、アーティファクト・クリーチャーに  対するエンチャント(アーティファクト)や、土地クリーチャーに対する  エンチャント(土地)でも、別の適切な移動先に移動させることができる。   エンチャントだけを対象にとる。クリーチャーは対象にとらない。  これは、呪文や能力の対象にならないクリーチャーであっても、エンチャントが  適切であるなら移動できることを意味する。   エンチャントの移動先は、エンチャントにとって適切でなければならない。) -- Despotic Scepter [デスパティク セプター] ”暴君の王笏 Richard Thomas レア 1 アーティファクト {T}:あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。   (あなたがオーナーであるカードとは、ゲーム開始時にあなたのデッキとサイドボードにあるカードである。   あなたがオーナーであるトークン・パーマネントとは、あなたがコントロールする呪文や能力によって戦場に出た  トークンである。) "We were not meant to have such terrible things. They should be left where we found them, if not destroyed!" -Sorine Relicbane, Soldevi Heretic ”私たちはこんな怖ろしいものを望んでいたのではない。こんなもの、見つけた場所にそっとしておけばいいのよ。でなければ壊してしまえばいいわ! −ソルデヴィの異端者、ソリーン・レリックベイン Elkin Bottle(5ED) [”エルキン バトル] エルキンの壷 Quinton Hoover レア 3 アーティファクト + {3},{T}:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたの次のアップキープの開始時まで、あなたはこのカードをプレイしてもよい。   (これはカードを引く行為として扱われない。   《Elkin Bottle》が戦場を離れたり、あなたのコントロールから離れた  場合でも、呪文は使用されるか、次のあなたのアップキープの開始時まで残る。   プレイしなかった場合、そのカードは追放領域に置かれたまま、これの能力で  プレイする機会を完全に失う。   カードは追放領域に置かれる。   カードはどんな意味においても、あなたの手札として扱われない。  手札を捨てさせる効果によって、そのカードが捨てられることはない。   ソーサリーは通常通り、メインフェイズにのみプレイできる。   《Elkin Bottle》で追放したカードを《Ice Cauldron(IA)》に  対して使用することはできない。   《Word of Command(UN,B,r)》では、プレイヤーに、《Elkin Bottle》  から呪文を使用するよう強制することはできない。   《Enduring Renewal(IA)》が戦場にある状態でも、クリーチャー・  カードを《Elkin Bottle》で追放することはできる。   「カードをプレイする」とは、呪文を宣言することと、  メイン・フェイズの特殊行動として土地を戦場に出すことのいずれかである。) -- Fyndhorn Bow [”フィンドホーン ボウ] ”フィンドホーンの弓 Rob Alexander アンコモン 2 アーティファクト {3},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。 "With a bow like this, the hunting is always good." -Taaveti of Kelsinko, Elvish Hunter ”こんな弓があれば、狩りはいつも大漁だよ。 −エルフの狩人、ケルシンコのタヴェティー Goblin Lyre [ガブラン ライアー] ”ゴブリンのリラ Mike Kimble レア 3 アーティファクト + Goblin Lyreを生贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、Goblin Lyreは、その対戦相手に、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい値のダメージを与える。あなたがコイン投げに負けた場合、Goblin Lyreは、あなたに、その対戦相手がコントロールするクリーチャーの総数に等しい値のダメージを与える。 -- Hematite Talisman [ヒーマタイト テァラズマン] ”赤玉鉱のタリスマン L. A. Williams アンコモン 2 アーティファクト + いずれかのプレイヤーが赤の呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたは{3}を支払ってもよい。そうした場合、それをアンタップする。 -- Ice Cauldron [アイス コールドレン] ”氷の大釜 Dan Frazier レア 4 アーティファクト + {X},{T}:Ice Cauldronの上に蓄積(charge)カウンターを1個置き、あなたの手札にある土地でないカードを1枚追放する。このカードが追放され続けている限り、あなたはそれを唱えてもよい。この起動コストとして支払ったマナの量とタイプを書き留めておくこと。この能力は、Ice Cauldronの上にchargeカウンターが無い場合にしか起動できない。 + {T},Ice Cauldronからchargeカウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、Ice Cauldronで最後に書きとめられた、量とタイプのマナを加える。このマナは、最後にIce Cauldronによって追放されたカード1枚を唱えるためにしか使用できない。   (《Elkin Bottle(IA)》によって追放されたカードのような、  実際にあなたの手札に持っていないカードは、《Ice Cauldron》で追放することはできない。   《Ice Cauldron》に貯えたマナは、追放された所定の呪文を唱えるため  だけに使用できる。しかし、その呪文のために、追加のマナを加える  ことができる。これは、あるターンにコストの一部を支払い、次のターンに  その残りを支払うことができる、ということである。   例えば、土地4枚のときに《火の玉/Fireball(5E,R,c)》を{3赤}を  支払って追放し、次のあなたのターンに、さらに4マナをその  《Fireball》のために支払えるということである。   貯えたマナは、《憂鬱/Gloom(5E,B,u)》などからのペナルティコストを  支払うために使うことはできない。   貯えたマナは、呪文の文章に沿った追加コストに使用できる。  マナのために《Ice Cauldron》をタップすることは、マナ能力である。  Xはゼロにできる。《Ice Cauldron》の上に「0マナ」のカウンターを置く。   これによって追放された呪文を唱えるときに、したくなければ  《Ice Cauldron》からいかなるマナも使う必要はない。   《Ice Cauldron》をタップし、マナを引き出す必要さえなく、  どこか他のものからのマナを使って呪文だけを唱えることができる。   呪文が自分の手札にあるかのように、いつでも唱えることができる。   その呪文を、通常通り正当に唱えることができるときにのみ、それを  唱えることができる。だから、対戦相手のターンにソーサリーを  唱えることはできない。   呪文を唱え、それが解決するとき、まさしく通常通りに、それは  パーマネントになったり墓地に置かれたりする。追放領域には残らない。   《Ice Cauldron》が戦場を離れた場合でも、それが追放した  呪文は唱えることができる。ただ、《Ice Cauldron》に蓄えたマナを取り出せないだけである。   《Ice Cauldron》によって、2つ以上の呪文を追放することは可能。   《Ice Cauldron》をタップすることによって、《Ice Cauldron》に  置かれるchargeカウンターと、それに記録されたどんなマナでも  取り除くことができるが、そこに呪文を残すことができる。その後で、  これをタップして、マナを入れ、chargeカウンターを1つ置くことによって、  別の呪文を加えることができる。   複数の呪文が《Ice Cauldron》によって追放される場合、そのうちの  いずれか1つを唱えることができる。   複数の呪文が《Ice Cauldron》によって追放される場合、charge  カウンターと共に《Ice Cauldron》によって追放された呪文にのみ、  マナを使うことができる。   《Ice Cauldron》によって呪文を追放する能力が打ち消される場合、  呪文は解決中に追放されるので、呪文は手札に残ったままである。   《Mishra's Workshop(AQ,L,u1)》のような、特殊な目的に使われる  べきであるマナを、《Ice Cauldron》に蓄えることはできない。   《Soldevi Machinist(IA)》からのマナを、《Ice Cauldron》に  蓄えるために使う場合、何かを唱えるためにそのマナを使うことは  できないので、ただマナ・バーンが生じることを待つだけである。  これは、《Ice Cauldron》が、マナをどのように使うことができるかに  ついて、あらゆることを覚えており、同じ制限を持つマナを生み出す  からである。   《Power Artifact(AQ,U,u3)》は、《Ice Cauldron》にchargeカウンターを  置くコストを2だけ減らすが、《Ice Cauldron》はそれに使われたマナだけを  数え、《Power Artifact》の効果による追加のマナを蓄えない。つまり、  {4赤赤}のコストを宣言することで(2赤赤)を支払った場合、その後では、  {2赤赤}を得る。   《Power Artifact》は、《Ice Cauldron》に対して最低1マナの消費を  強制する。) -- Icy Manipulator(9-10E,UN,MRD,DC) [アイシィ マニピャレイター] 氷の干渉器 Amy Weber アンコモン 4 アーティファクト {1},{T}:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。   (このカードのような効果でカードをタップしても、能力のコストを  支払うことにはならない。例えば、このカードで土地をタップしても、  プレイヤーのマナ・プールにマナを加えるわけではないし、   《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer(7E,U,c)》をタップしても、何かに  ダメージを与えるわけではない。   このカードの能力はスタックに積まれる。つまり、対応して宣言された  インスタントや能力のほうが先に解決する。さらに、コストとしてタップ  されるものは、この能力の解決より先にタップされている。  これは、《Icy Manipulator》はコストにタップを含むパーマネントの  能力を誰かが使用することを阻止できないということである。   プレイヤーに能力を今すぐ使用させるか使用しないように強制することは  できる。例えば、対戦相手の《Prodigal Sorcerer》に使用して、能力を  使用するか、タップされるままにしておくかを強制することができる。  そのあと、対戦相手にダメージを与えるまで生き延びることを確認して、  (6/1) の《ボール・ライトニング/Ball Lightning(5E,R,r)》を唱える  こともできる。   このカードを使用してクリーチャーによる攻撃を止めたい場合、  攻撃クリーチャーが指定される前に使用しなければならない。  攻撃クリーチャーが指定されるまで待ってから、それを攻撃クリーチャーで  なくすることはできない。対戦相手は、あなたに《Icy Manipulator》を  使用する機会を与えずに攻撃クリーチャーを宣言することができないことに  注意。   攻撃時にタップしない攻撃クリーチャーをタップしても、戦闘から  取り除くことにはならないし、ダメージを与えることを防ぐこともできない。   タップ状態になることで誘発する能力は誘発する。よって、  《地の毒/Psychic Venom(6E,U,c)》付きの土地がタップされると2点の  ダメージが発生する。   タップ状態のカードを対象にできるが、タップ状態のカードをタップ  しても有用なことは何もない。また、タップ状態になったときに誘発する  能力も誘発しない。) "The scavengers who first found it called it the 'Bone Crank.' Not a bad name, I'd say." -Arcum Dagsson, Soldevi Machinist * ”「これを発掘した者は、「骨クランク」と名付けた。悪くない名前だな。」 −ソルディヴィの機械工アーカム・ダグソン Infinite Hourglass(5E) [インファナト アウァグラス] 無限の砂時計 Harold McNeill レア 4 アーティファクト あなたのアップキープの開始時に、Infinite Hourglassの上に時間(time)カウンターを1個置く。 全てのクリーチャーは、Infinite Hourglassの上に置かれているtimeカウンター1個につき、+1/+0 の修整を受ける。 + {3}:Infinite Hourglassからtimeカウンターを1個取り除く。この能力は、どのプレイヤーも起動してよいが、いずれかのアップキープの間しか起動できない。   (全てのプレイヤーが、それぞれのアップキープごとに、  カウンター除去効果を起動できる。   他のプレイヤーもカウンター除去効果を宣言できるが、  《Infinite Hourglass》のコントローラーが、カウンター除去効果の  コントローラーとみなされる。) -- Jester's Cap(9ED,5E) [ジェスターズ ケァプ] 道化の帽子 Dan Frazier レア 4 アーティファクト + {2},{T},Jester's Capを生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーからカードを3枚探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。   (ライブラリーにあるカードが3枚未満の場合には、ライブラリーにある  全てのカード追放することができる。) "Know your foes' strengths as well as their weaknesses." -Arcum Dagsson, Soldevi Machinist 敵の弱みだけでなく、強みも調べることだ。 −ソルデヴィの機械魔術師、アーカム・ダグスン Jester's Mask [ジェスターズ メァスク] ”道化の仮面 Dan Frazier レア 5 アーティファクト Jester's Maskはタップ状態で戦場に出る。 + {1},{T},Jester's Maskを生贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを自分のライブラリーの一番上に置く。そのプレイヤーのライブラリーからその枚数と同じ枚数のカードを探す。そのプレイヤーは、それらのカードを自分の手札に加え、その後自分のライブラリーを切り直す。   (カードを探すのは起動型能力のコントローラーである。   手札をライブラリーに置く順番は、カードのオーナーが決める。   ライブラリーを切り直すのは対象プレイヤーである。) -- Jeweled Amulet [ジューアルド ェアミァラト] ”宝石の護符 Dan Frazier アンコモン 0 アーティファクト + {1},{T}:Jeweled Amuletの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。この起動コストとして支払ったマナのタイプを書き留めておくこと。この能力は、Jeweled Amuletの上にchargeカウンターが無い場合にしか起動できない。 + {T},Jeweled Amuletからchargeカウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、Jeweled Amuletで最後に書きとめられたマナ1点を加える。   (マナのタイプとは白、青、黒、赤、緑、無色のいずれかである。   蓄積カウンターはそれぞれ区別ができない。もし《魔力の導管/Power Conduit(MRD)》などで  蓄積カウンターをJeweled Amuletの上に置いた場合、Jeweled Amuletの2つめの能力を起動すると、  最初の能力で最後にメモをしたマナのタイプをチェックする。もし何もメモがなければ、  2つめの能力はマナを生み出さない。) -- Lapis Lazuli Talisman [レァパス レァジャリ テァラズマン] ”青金石のタリスマン Amy Weber アンコモン 2 アーティファクト + いずれかのプレイヤーが青の呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたは{3}を支払ってもよい。そうした場合、それをアンタップする。 -- Malachite Talisman [メァラカイト テァラズマン] ”孔雀石のタリスマン Christopher Rush アンコモン 2 アーティファクト + いずれかのプレイヤーが緑の呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたは{3}を支払ってもよい。そうした場合、それをアンタップする。 -- Nacre Talisman [ネイカー テァラズマン] ”真珠母のタリスマン Mark Tedin アンコモン 2 アーティファクト + いずれかのプレイヤーが白の呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたは{3}を支払ってもよい。そうした場合、それをアンタップする。 -- Naked Singularity [ネイカド シンギャリァラティ] ”裸の特異点 Mark Tedin レア 5 アーティファクト 累加アップキープ {3}. + マナを引き出す目的でタップされた場合、他のあらゆるタイプの代わりに、平地(Plains)は{赤}、島(Island)は{緑}、沼(Swamp)は{白}、山(Mountain)は{青}、森(Forest)は{黒}を生み出す。   (《Tundra(3ED)》からマナを出す場合、平地であり島であるので適用できる置換効果は  「他のタイプのマナを出す代わりに、{R}を出す」と「他のタイプのマナを出す代わりに、{G}を出す」  この適用順はその影響を受けるオブジェクトのコントローラーが決めるので、赤でも緑でも、  適用順さえ間違えなければ好きなほうが出せる。) -- (説)Naked Singularity:重力崩壊で発生する時空の特異点のうち、外部の   観測者から見えるもの。 Onyx Talisman [オニクス テァラズマン] ”縞瑪瑙のタリスマン Sandra Everingham アンコモン 2 アーティファクト + いずれかのプレイヤーが黒の呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたは{3}を支払ってもよい。そうした場合、それをアンタップする。 -- Pentagram of the Ages(5-6E) [ペンタグレァム アヴ ディ エイジス] 星霜のペンタグラム Douglas Shuler レア 4 アーティファクト {4},{T}: このターン、あなたが選んだ発生源1つが、あなたに与える次のダメージを軽減する。   (このターンに発生源から与えられた全てのダメージを軽減するのではなく、  次に与えられる、発生源1つからの全てのダメージだけを軽減する。) "Take this item, for instance. How would it destroy us, Relicbane." -Arcum Dagsson, Soldevi Machinist ”もし、あれが我々を破滅させるようなときには、これを使え、レリックベイン。 −ソルデヴィの機械魔術師、アーカム・ダグスン Pit Trap(7E,UZ) [ピット トレァプ] 落とし穴 Anson Maddocks アンコモン 2 アーティファクト {2},{T},Pit Trapを生贄に捧げる:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 "These traps are truly a symbol of great cruelty and sinister cunning." -Sorine Relicbane, Soldevi Heretic ”このような罠はまさしく、恐るべき残虐性と邪悪な企みを象徴するものだと言えるわ。 −ソルデヴィの異端者、ソリーン・レリックベイン Runed Arch [ルーンド アーチ] ”ルーン刻印の門 Phil Foglio レア 3 アーティファクト Runed Archはタップ状態で戦場に出る。 {X},{T},Runed Archを生贄に捧げる:パワーが2以下のクリーチャーX体を対象とする。このターン、それらはブロックされない。 -- Shield of the Ages [シールド アヴ ディ エイジス] ”星霜の盾 Anson Maddocks アンコモン 2 アーティファクト {2}:このターン、あなたに与えられる次のダメージを、1点軽減する。 "This shield is a true rarity: an artifact whose purpose is obvious." -Arcum Dagsson, Soldevi Machinist ”この盾は、作られた目的がはっきりわかるという、実に稀な秘宝なのだよ。 −ソルデヴィの機械魔術師、アーカム・ダグスン Skull Catapult(5-6E) [スカル ケァタパルト] 髑髏カタパルト Bryon Wackwitz アンコモン 4 アーティファクト {1},{T},クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Skull Catapultは、それに2点のダメージを与える。 "Let any who doubt the evil of using the ancient devices look at this infernal machine. What manner of fiend would design such a sadistic device?" -Sorine Relicbane, Soldevi Heretic * 古代の機器を用いることの邪悪さを疑う者に、この悪魔のような機械を見せてみてください。こんな加虐的な道具を設計するなど、どんな悪魔の行いなのでしょうか? ――ソルデヴィの異端者、遺物嫌いのソリン Snow Fortress [スノウ フォートラス] ”雪の砦塞 Jeff A. Menges レア 5 + アーティファクト・クリーチャー -- 壁(Wall) (0/4) + 防衛. {1}:Snow Fortressはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 {1}:Snow Fortressはターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 {3}:あなたを攻撃している飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Snow Fortressは、それに1点のダメージを与える。 -- Soldevi Golem [”ソルデヴィ ゴウラム] ”ソルデヴのゴーレム Anson Maddocks レア 4 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (5/3) Soldevi Golemnは、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 あなたのアップキープの開始時に、対戦相手がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたは、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。   (クリーチャー1体をアンタップする能力は、《Soldevi Golem》が  すでにアンタップ状態であるとしても使用できる。) Slow and steady wins the race. ”急がば回れ。 Soldevi Simulacrum [”ソルデヴィ シミャレイクラム] ”ソルデヴの身代わり人形 Dan Frazier アンコモン 4 + アーティファクト・クリーチャー -- 兵士(Soldier) (2/4) 累加アップキープ {1}. {1}:Soldevi Simulacrumはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 They look human - until they bleed. ”彼らは人間を見ている−−−血を流して死ぬまで。 Staff of the Ages [ステァフ アヴ ディ エイジス] ”星霜の杖 Daniel Gelon レア 3 アーティファクト 土地渡り能力を持つクリーチャーを、その能力を持たないかのようにブロックしてよい。   (クリーチャーから土地渡りを取り除かない。土地渡りを持つ  クリーチャーを、そのクリーチャーがその能力を持たないものとして、  ブロック可能にするだけである。) "We found this staff useful on our visit to this very commission. Would Relicbane prefer we had been slain by Lim-Dul's horrors?" -Arcum Dagsson, Soldevi Machinist ”この委員会を訪ねるにあたって、この杖が実に役立つ事がわかっているのだ。レリックベインは、我々がリム=ドゥールの恐怖に取り殺される方がいいとでも言うのだろうか? −ソルデヴィの機械魔術師、アーカム・ダグスン Sunstone [サンストウン] ”日長石 Phil Foglio アンコモン 3 アーティファクト + {2},氷雪土地を1つ生贄に捧げる:このターンに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。 "I dispute Relicbane's hysterical allegations, Commissioner, but it is true that these artifacts can be dangerous." -Arcum Dagsson, Soldevi Machinist ”委員、わしはレリックベインのヒステリックな言いがかりには反論しまするが、しかし、これらのアーティファクトが危険なものになり得るのは本当のことなのでありますぞ。 −ソルデヴィの機械魔術師、アーカム・ダグスン Time Bomb(5ED) [タイム バム] 時限爆弾 Amy Weber レア 4 アーティファクト あなたのアップキープの開始時に、Time Bombの上に時間(time)カウンターを1個置く。 + {1},{T},Time Bombを生贄に捧げる:Time Bombは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ、この上に置かれているtimeカウンターの総数に等しい点数のダメージを与える。 -- Urza's Bauble(5ED) [”ウルザズ ボーベル] ウルザのガラクタ Christopher Rush アンコモン 0 アーティファクト {T},Urza's Baubleを生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札のカードを1枚、無作為に選んで見る。次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引く。 -- Vexing Arcanix(8ED) [”ヴェクシング アーケイニクス] 難問の秘儀具 Randy Gallegos レア 4 アーティファクト + {3},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード名を1つ指定する。その後、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。公開したカードが指定したカードである場合、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。そうでない場合、そのプレイヤーはそれを自分の墓地に置き、Vexing Arcanixは、そのプレイヤーに2点のダメージを与える。   (対象のプレイヤーは、解決時にカードを指定する。   プレイヤーのライブラリーにカードがない場合、効果は何もしない。  ダメージも発生しない。) -- Vibrating Sphere [ヴァイブレイティング スフィアー] ”震動球 Richard Thomas レア 4 アーティファクト + あなたのターンである限り、あなたがコントロールするクリーチャーは +2/+0 の修整を受ける。 + あなたのターンでない限り、あなたがコントロールするクリーチャーは -0/-2 の修整を受ける。 "Unearthly and invisible fibers emanate from this sphere, entangling all who draw near." -Arcum Dagsson, Soldevi Machinist ”超自然的かつ目に見えぬ繊維がこの球からは放出されていて、近寄ったものは何でも絡め取るというわけだ。 −ソルデヴィの機械魔術師、アーカム・ダグスン Walking Wall [ウォーキング ウォール] ”さまよう壁 Anthony Waters アンコモン 4 + アーティファクト・クリーチャー -- 壁(Wall) (0/6) + 防衛. + {3}:Walking Wallは、ターン終了時まで +3/-1 の修整を受けるとともに、自身が防衛を持たないかのように攻撃できる。この能力は、各ターンに1回しか起動できない。   (防衛能力以外の理由で攻撃に参加できない効果を  無効にしない。) "The fortress is not what it seems." -Arcum Dagsson, Soldevi Machinist ”この城塞は見かけ通りのものじゃないな。 −ソルデヴィの機械魔術師、アーカム・ダグスン Wall of Shields [ウォール アヴ シールヅ] ”楯の壁 Randy Gallegos アンコモン 3 + アーティファクト・クリーチャー -- 壁(Wall) (0/4) + 防衛. バンド. "It's the pokey bits that hurt the most." -Ib Halfheart, Goblin Tactician ”安ピカ物を寄せ集めりゃ、お高いモノも防げるんだ。 −ゴブリンの戦術家、イブ・ハーフハート War Chariot [ウォー チャリオト] ”ウォー・チャリオット Dameon Willich アンコモン 3 アーティファクト {3},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。 "I wouldn't advise using it with a Woolly Mammoth, but it's quite appropriate for many other beasts." -Arcum Dagsson, Soldevi Machinist ”こいつは毛長マンモスに使うのがいいとは思わんが。でもまあ、他の獣よりはよほど適切だろうよ。 −ソルデヴィの機械魔術師、アーカム・ダグスン Whalebone Glider [フウェイルボウン グライダー] 鯨骨の滑空機 [げいこつのかっくうき] Amy Weber アンコモン 2 アーティファクト {2},{T}:パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 "It's no Ornithopter, but then I'm no Urza." -Arcum Dagsson, Soldevi Machinist 確かにこれは羽ばたき飛行機械じゃないが、私だってウルザじゃない。 ――ソルデヴィの機械技師、アーカム・ダグソン Zuran Orb [”ズァラン オーブ] ”ズアーの宝珠 Sandra Everingham アンコモン 0 アーティファクト 土地を1つ生贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。   (アイスエイジ・ブロック構築トーナメントで、97年05月01日から禁止。) "I will go to any length to achieve my goal. Eternal life is worth any sacrifice." -Zur the Enchanter ”私は目標に達するためならば、いかなる長い道のりも忍ぶ。永遠の命は、何よりも価値のあるものなのだ。 −付与魔術師、ズアー = LAND = Adarkar Wastes(9-10E,5-7ED) [”アダーカー ウェイスツ] アダーカー荒原 Mike Raabe レア 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:あなたのマナ・プールに{白}か{青}を加える。Adarkar Wastesは、あなたに1点のダメージを与える。 -- Brushland(9-10E,5-7ED) [ブラッシュレァンド] 低木林地 Bryon Wackwitz レア 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:あなたのマナ・プールに{緑}か{白}を加える。Brushlandは、あなたに1点のダメージを与える。 -- Glacial Chasm [グレイシャル ケァゼム] ”氷河の裂け目 Liz Danforth アンコモン 土地 累加アップキープ - ライフを2点支払う. + Glacial Chasmが戦場に出たとき、土地を1つ生贄に捧げる。 + あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。 あなたに与えられる全てのダメージを軽減する。   (土地をこれしかコントロールしていないのなら、これ自身を生け贄に捧げなければならない。) -- Halls of Mist [ホールズ アヴ ミスト] ”霧の大広間 Mark Poole レア 土地 累加アップキープ {1}. どのクリーチャーも、そのコントローラーの直前のターンに攻撃していた場合、このターン攻撃できない。 -- Ice Floe(5ED) [アイス フロウ] 浮氷塊 Jeff A. Menges アンコモン 土地 あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間にIce Floeをアンタップしないことを選んでもよい。 + {T}:あなたを攻撃している飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。Ice Floeがタップ状態であり続ける限り、それはそのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。   (既にタップしている攻撃クリーチャーに対して使用できる。   攻撃クリーチャーは戦闘から取り除かれるわけではなく、通常通りに  ダメージを与える。   《Ice Floe》を使われたクリーチャーは、その後で飛行を得ても逃れる  ことはできない。《Ice Floe》がアンタップするか、戦場を離れたときにのみ、  解放される。   クリーチャーが攻撃するという指定前には使用できない。  なぜならばこの土地は攻撃クリーチャーのみを対象にとるからである。  そのクリーチャーが攻撃したときには既に遅く、処理が進んでダメージを  与えるのを止めることはできない。   なんらかの呪文や能力でクリーチャーをアンタップすることは妨げないが、  この効果が終了するわけではない。   これがアンタップするか戦場を離れたら、対象のクリーチャーへの効果が終わる。  即座にアンタップするわけでも目に見える変化があるわけでもないが、その  コントローラーのアンタップ・ステップに通常通りアンタップする。   このカードは、タップしてマナを生み出す能力を持っていない。) -- Karplusan Forest(9-10E,5-7ED) [”カープルーザン フォラスト] カープルーザンの森 ”カープルーズの森 Nicola Leonard レア 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:あなたのマナ・プールに{赤}か{緑}を加える。Karplusan Forestは、あなたに1点のダメージを与える。 -- Land Cap [レァンド ケァプ] ”冠雪地 L. A. Williams レア 土地 + Land Capは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれている場合、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 + あなたのアップキープの開始時に、Land Capの上からdepletionカウンターを1個取り除く。 + {T}:あなたのマナ・プールに{白}か{青}を加える。Land Capの上にdepletionカウンターを1個置く。 -- Lava Tubes [ラーヴァ チューブズ] ”溶岩のトンネル Bryon Wackwitz レア 土地 + Lava Tubesは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれている場合、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 + あなたのアップキープの開始時に、Lava Tubesの上からdepletionカウンターを1個取り除く。 + {T}:あなたのマナ・プールに{黒}か{赤}を加える。Lava Tubesの上にdepletionカウンターを1個置く。 -- River Delta [リヴァー デルタ] ”三角州 Sandra Everingham レア 土地 + River Deltaは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれている場合、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 + あなたのアップキープの開始時に、River Deltaの上からdepletionカウンターを1個取り除く。 + {T}:あなたのマナ・プールに{青}か{黒}を加える。River Deltaの上にdepletionカウンターを1個置く。 -- Sulfurous Springs(9-10E,5-7ED) [サルファラス スプリングス] 硫黄泉 Phil Foglio レア 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:あなたのマナ・プールに{黒}か{赤}を加える。Sulfurous Springsは、あなたに1点のダメージを与える。 -- Timberline Ridge [ティムバーライン リジ] ”高木限界の峰 Jeff A. Menges レア 土地 + Timberline Ridgeは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれている場合、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 + あなたのアップキープの開始時に、Timberline Ridgeの上からdepletionカウンターを1個取り除く。 + {T}:あなたのマナ・プールに{赤}か{緑}を加える。Timberline Ridgeの上にdepletionカウンターを1個置く。 -- Underground River(9-10E,5-7ED) [アンダーグラウンド リヴァー] 地底の大河 NeNe Thomas レア 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:あなたのマナ・プールに{青}か{黒}を加える。Underground Riverは、あなたに1点のダメージを与える。 -- Veldt [ヴェルト] ”熱帯広原 Bryon Wackwitz レア 土地 + Veldtは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれている場合、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 + あなたのアップキープの開始時に、Veldtの上からdepletionカウンターを1個取り除く。 + {T}:あなたのマナ・プールに{白}か{緑}を加える。Veldtの上にdepletionカウンターを1個置く。 -- (説)アフリカ南部の草原。アフリカ語で「field」の意。 = BASIC LAND = Plains [プレインズ] 平地 Christopher Rush ランド(3バージョン) + 基本土地 -- 平地(Plains) {白}. -- Island [アイランド] 島 Anson Maddocks ランド(3バージョン) + 基本土地 -- 島(Island) {青}. -- Swamp [スワムプ] 沼 Douglas Shuler ランド(3バージョン) + 基本土地 -- 沼(Swamp) {黒}. -- Mountain [マウンタン] 山 Tom Wanerstrand ランド(3バージョン) + 基本土地 -- 山(Mountain) {赤}. -- Forest [フォラスト] 森 Pat Morrissey ランド(3バージョン) + 基本土地 -- 森(Forest) {緑}. -- Snow-Covered Forest [スノウ-カヴァード フォラスト] 冠雪の森 Pat Morrissey ランド6 + 基本氷雪土地 -- 森(Forest) -- Snow-Covered Island [スノウ-カヴァード アイランド] 冠雪の島 Anson Maddocks ランド6 + 基本氷雪土地 -- 島(Island) -- Snow-Covered Mountain [スノウ-カヴァード マウンタン] 冠雪の山 Tom Wanerstrand ランド6 + 基本氷雪土地 -- 山(Mountain) -- Snow-Covered Plains [スノウ-カヴァード プレインズ] 冠雪の平地 Christopher Rush ランド6 + 基本氷雪土地 -- 平地(Plains) -- Snow-Covered Swamp [スノウ-カヴァード スワムプ] 冠雪の沼 Douglas Shuler ランド6 + 基本氷雪土地 -- 沼(Swamp) --