07/Mar./2012.ok = Exodus Card List = エクソダス カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Exodus(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 株式会社ホビージャパンは、日本総販売元です。 -------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 神器 土地 合計 コモン 11 11 11 11 11 - - 55 アンコモン 8 8 8 8 8 4 - 44 レア 7 7 7 7 7 8 1 44 -------------------------------------------------------- 合計 26 26 26 26 26 12 1 143 -------------------------------------------------------- = WHITE = 1/143 Allay [アレイ] 沈静 Randy Gallegos コモン 1白 インスタント バイバック {3}. エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 -- 2/143 Angelic Blessing(9-10E,POR,ST) [ェアンジェリク ブレシング] 天使の祝福 Mark Zug コモン 2白 ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +3/+3 の修整を受けるとともに飛行も得る。 Only the warrior who can admit mortal weakness will be bolstered by immortal strength. 必滅の身であることを知っている戦士だけが、不滅の力に支えられる。 3/143 Cataclysm [ケァタクリゼム] 大変動 Jim Nelsom レア 2白白 ソーサリー 各プレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントの中から、アーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つと土地1つを選ぶ。残りを生贄に捧げる。   (コントロールしていないパーマネントがある場合には、その  部分だけを無視して、解決が行われる。   解決時にアクティヴ・プレイヤーから先に、文章の順番で残すものを宣言し、  全員の宣言が終了した後、選ばれなかったものを全て同時に生贄に捧げる。   《聖なる場/Sacred Ground(7E,W,r)》が戦場にある場合、土地を戻すことが  可能である。   あるカード・タイプの、両方として扱うものを持つ場合、タイプのどちらか  一方として数える。二重に数えることはない。) The Weatherlight dragged the Predator behind it, the cradle hauling the casket. ウェザーライトはプレデターを引っぱり回した。まるで揺りかごが棺を引っぱるように。 4/143 Charging Paladin(POR,ST) [チャージング ペァラダン] 突進の聖騎士 Ciruelo コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) Charging Paladinが攻撃するたび、これはターン終了時まで +0/+3 の修整を受ける。   (同じターンにもう1回攻撃した場合、さらに修整を受ける。) "Hope shall be the blade that severs our bonds." 希望が、われわれの絆を断つ刃となるであろう。 5/143 Convalescence [カンヴァレセンス] 回復期 D. Alexander Gregory レア 1白 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが10点以下である場合、あなたは1点のライフを得る。   (条件は、誘発時と解決時にチェックされ、解決時に11点以上のライフを  持つ場合、ライフを得ない。これを何枚持っていても、11ライフまでしか  回復できない。) Selenia had hurt Mirri terribly, but injuries of the flesh could be treated. The wounds she had torn in Crovax's soul would never close. セレニアはミリーにひどい傷を与えたが、肉体的な傷は手当をして治すことができる。彼女がクロウヴァクスに与えた心の傷は、決して癒されることはない。 6/143 Exalted Dragon [イグゾールティド ドレァゲン] 高みのドラゴン Matthew Wilson レア 4白白 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (5/5) 飛行. + Exalted Dragonは、あなたが土地を1つ生贄に捧げない限り攻撃できない。   (攻撃クリーチャー選択時に、土地を生贄に捧げる。   《プロパガンダ/Propaganda(TE,U,u)》を参照。) If dragons excel at anything more than vanity, it is greed. ドラゴンどもがあの虚栄心以上に強く持っているものがあるとすれば、それは食い意地だよ。 7/143 High Ground(10E) [ハイ グラウンド] 高所 rk post アンコモン 白 エンチャント + あなたがコントロールする各クリーチャーはそれぞれ、追加で1体のクリーチャーをブロックできる。   (効果は累積し、これを自分が3枚持つ場合、通常のクリーチャーは、  4体のクリーチャーをブロックできるようになる。) In war, as in society, position is everything. 戦場では、一般社会と同じように、立っている場所こそが物を言うのだ。 8/143 Keeper of the Light [キーパー アヴ デァ ライト] 光の守り手 D. Alexander Gregory アンコモン 白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/2) + {白},{T}:あなたがこの能力を起動した時点であなたのライフ総量よりライフ総量が多かった対戦相手1人を対象として選ぶ。あなたは3点のライフを得る。   (条件のチェックは、宣言時にのみ行われる。   能力を起動する度に、違う対戦相手を選ぶことができる。) -- 9/143 Kor Chant [コー チェァント] コーの詠唱 John Matson コモン 2白 インスタント + あなたがコントロールするクリーチャー1体と別のクリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが前者に与える全てのダメージは、その代わりに、後者に与えられる。   (置き換え先は、自分のクリーチャーでなくてもよい。) The true treasure no thief can touch. 真の宝に、盗人は近づくこと能わず。 10/143 Limited Resources [リマティド リソースィズ] 限りある資源 Keith Parkinson レア 白 エンチャント Limited Resourcesが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする土地を5つ選び、残りを生贄に捧げる。 戦場に合計10枚以上の土地が出ている限り、プレイヤーは土地をプレイできない。   (《聖なる場/Sacred Ground(7E,W,r)》が戦場にある場合、土地を  戻すことが可能である。   生贄に捧げる土地は、解決の開始時にアクティヴ・プレイヤーから選ぶ。   効果によって土地を直接戦場に出すことはできる。) -- 11/143 Oath of Lieges [オウス アヴ リージズ] しもべの誓い Mark Zug レア 1白 エンチャント + 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分よりコントロールしている土地が多い自分の対戦相手であるプレイヤー1人を対象として選ぶ。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してそのカードを戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。   (条件のチェックは、アップキープの開始時と能力の解決時に行われる。   これが2枚以上戦場にあるとき、1つ目の能力解決を行い、まだ条件を  満たしている場合にのみ、2つ目の能力を処理し、土地を戦場に出す  ことができる。  土地はアクティブ・プレイヤーのコントロール下で戦場に出る。   土地を探したときのみ、ライブラリーを切り直す。   誘発時に、比較するものとして違うプレイヤーを選ぶことができる。) -- 12/143 Paladin en-Vec(9-10E) [ペァラダン エン-ヴェク] ヴェクの聖騎士 Randy Elliott レア 1白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 先制攻撃,プロテクション(黒)と(赤). "Our belief shall be the lance that pierces Volrath's heart." われらの信念が、ヴォルラスの心臓を突き刺す槍になるだろう。 13/143 Peace of Mind(9ED) [ピース アヴ マインド] 安らぎ Randy Elliott アンコモン 1白 エンチャント + {白},カードを1枚捨てる:あなたは3点のライフを得る。 Three are the paths of the soul: One out - roam across the plain, One back - dwell with tribe and tent, One in - turn an enemy's hate. 魂の歩む道は3つ: 外へ向かう道−−−広野をさまよう 戻る道−−−一族と安泰に暮らす 心の中の道−−−敵の憎しみを愛に変える 14/143 Pegasus Stampede [ペガサス ステァムピード] ペガサスの暴走 Mark Zug アンコモン 1白 ソーサリー バイバック - 土地を1つ生贄に捧げる. 飛行を持つ白の (1/1) のペガサス(Pegasus)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -- 15/143 Penance [ペナンス] 罪の償い Terese Nielsen アンコモン 2白 エンチャント + あなたの手札にあるカードを1枚あなたのライブラリーの一番上に置く:このターン、あなたが選んだ赤か黒の発生源1つが与える次のダメージを軽減する。 -- 16/143 Reaping the Rewards [リーピング デァ リウォーヅ] 報酬獲得 Heather Hudson コモン 白 インスタント バイバック - 土地を1つ生贄に捧げる. あなたは2点のライフを得る。   (バイバックのための土地は、宣言時にコストとして生贄に捧げられ、  何らかの手段でこれを妨害することはできない。) -- 17/143 Reconnaissance [リカナザンス] 偵察 Val Mayerik アンコモン 白 エンチャント + {0}:あなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除くとともにアンタップする。   (攻撃クリーチャー、あるいはブロック・クリーチャーの決定に誘発する、  いかなる効果も取り消さない。例えば、あるクリーチャーが  《茂みのバジリスク/Thicket Basilisk(6E,G,u)》をブロックした後で、  《Thicket Basilisk》を戦闘から取り除いても、ブロック・クリーチャーは  やはり戦闘終了時に破壊される。   ダメージが割り振られた後に使用した場合でも、ダメージは軽減される。) War favors the informed. 戦いは、情報を持つ者にこそ有利。 18/143 Shackles(IN) [シェァケルズ] 手かせ Heather Hudson コモン 2白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 {白}:Shacklesをそのオーナーの手札に戻す。 Shackles of gold are still shackles. 手かせが黄金でできていたって、手かせは手かせさ。 19/143 Shield Mate [シールド メイト] 盾の戦友 Randy Elliott コモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) Shield Mateを生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +0/+4 の修整を受ける。 They bear weightier burdens than the shields they carry. 彼らは携えている盾よりも、もっと重い義務を背負っている。 20/143 Soltari Visionary [”サルタリー ヴィジェネリ] サルタリーの幻想家 Adam Rex コモン 1白白 + クリーチャー -- サルタリー(Soltari)・クレリック(Cleric) (2/2) シャドー. Soltari Visionaryがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。   (軽減されずに与えたダメージを参照する。   破壊は強制である。適正な対象がない場合、何も起こらない。) -- 21/143 Soul Warden(M10,9-10E) [ソウル ウォードン] 魂の管理人 Randy Gallegos コモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) 別のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。   (自分自身が戦場に出ることによっては誘発しない。  《Soul Warden》を含む複数のクリーチャーが同時に戦場に出た場合、  《Soul Warden》自身を除く戦場に出た他のクリーチャーの分だけ、ライフを  得る。) Count carefully the souls and see that none are lost. -Vec teaching 魂はよく注意して数えよ。失われた魂がないかどうか確認せよ。 ――ヴェクの教え 22/143 Standing Troops(6-8ED) [ステァンディング トループス] 常備軍 Daren Bader コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/4) + 警戒. The less you have, the harder you fight for it. 持たざる者ほど、必死で戦い取ろうとするものだ。 23/143 Treasure Hunter(10E) [トレジャー ハンター] 宝捜し Adam Rex アンコモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human) (2/2) Treasure Hunterが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。 "What separates junk from treasure is imagination." -Hanna, Weatherlight navigator ガラクタか宝物かっていうことは、見方によるのよ。 ――ウェザーライトの航行長、ハナ 24/143 Wall of Nets [ウォール アヴ ネッツ] 網の壁 Terese Nielsen レア 1白白 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/7) + 防衛.(このクリーチャーは攻撃できない。) + 戦闘終了時に、Wall of Netsによってブロックされた全てのクリーチャーを追放する。 + Wall of Netsが戦場を離れたとき、Wall of Netsによって追放された全てのカードを、それぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。   (《Wall of Nets》が戦闘終了時に戦場にあるときにのみ追放する。   この《Wall of Nets》が追放したクリーチャーのみを戻す。  他の《Wall of Nets》が追放したクリーチャーは戻さない。) -- 25/143 Welkin Hawk [ウェルカン ホーク] 天空の鷹 Rob Alexander コモン 1白 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) 飛行. + Welkin Hawkが死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから《天空の鷹/Welkin Hawk》という名前のカードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。   (カードがなかった場合、何もしない。ライブラリーを切り直すだけ  である。) -- 26/143 Zealots en-Dal [ゼラツ エン−ダル] ダルの盲信者 Brom アンコモン 3白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/4) あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする全ての土地でないパーマネントが白である場合、あなたは1点のライフを得る。   (多色は問題ない。「土地でない」ものと、「白でない」ものを  チェックする条件であるだけである。   コントロールするパーマネントのうち、土地でないものが全て白  である場合、ライフを得る。   アップキープの開始時と解決時に条件をチェックする。) "Great chains shall free our warriors." -Oracle en-Vec 偉大なる鎖が、われらの戦士たちを解放してくれる。 ――ヴェクの巫女 = BLUE = 27/143 AEther Tide [イースァー タイド] 上天の潮流 Andrew Robinson コモン X青 ソーサリー AEther Tideを唱えるための追加コストとして、あなたの手札からクリーチャー・カードをX枚捨てる。 クリーチャーX体を対象とし、それらをそれぞれのオーナーの手札に戻す。 The tide of magic brought them here. Now it would take them home. 魔法の潮流が彼らをここへ引き寄せた。今度はもと来た所へ押し返すだろう。 28/143 Cunning [カニング] 狡猾 Kev Walker コモン 1青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +3/+3 の修整を受ける。 + エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックをしたとき、次のクリンナップ・ステップの開始時に、Cunningを生贄に捧げる。   (これが生贄に捧げられるのは、クリーチャーがクリンナップされる時点である。) "...Dry-walkers die We feed on sweet flesh...." -Rootwater Saga ......陸を歩くものは死ぬ その美味なる肉はわれらが食べ物...... ――ルートウォーターの伝説物語 29/143 Curiosity(8ED,ISD) [キュエリアサティ] 好奇心 Val Mayerik アンコモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。   (ダメージの点数に関係なく、常に1枚ドローすることができる。   対戦相手のクリーチャーにつけることができるが、ドローできるのは  「あなたの対戦相手」にダメージを与えたときだけである。) All Mirri wanted to do was rest, but she couldn't ignore a nagging suspicion as she followed Crovax's skulking form. ミリーはもう休みたかった。しかし、クロウヴァクスのこそこそした態度への疑惑の念をどうしても振り払うことができず、後をつけた。 30/143 Dominating Licid [”ダマネイティング リシド] 威圧するリシド Heather Hudson レア 1青青 クリーチャー -- リシド(Licid) (1/1) + {1青青},{T}:クリーチャー1体を対象とする。Dominating Licidはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を{青}を支払うことで終わらせてもよい。 + あなたは、エンチャントされているクリーチャーをコントロールする。   (エンチャントになったとき、そのパーマネント・タイプであることを  止め、エンチャントとなる。それは名前や色などの、他の特性を保持し続ける。   リシドの能力の対象が、能力の対象として適正であって、かつ  つけることができないものであった場合、そのリシドはエンチャントに  なった後で、そのクリーチャーにつくことができないことになる。  従って、次に状況起因処理がチェックされる時点で墓地に置かれる。   これはタップ状態のエンチャントとなるが、エンチャントの能力は  作用し、これはあなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップする。   変身しても、これに対するあらゆるカウンター、効果、ダメージは、  通常通り取り除かれるまでそのまま残る。   これがついているクリーチャーごとフェイズ・アウトする場合、  エンチャントのままフェイズ・インする。   これがその能力で自身を対象とする場合、変化は失敗し、リシドは  クリーチャーのままである。   「マナを支払ってクリーチャーに戻す」というのは、これの能力使用時に  発生する効果の一部である。この能力の宣言以降にリシドのコントローラーが  変わったとしても、「戻す」能力を使用できる人間は変わらない。   エンチャント化したリシドがコントロールを奪われた場合、能力の  使用はコントローラーが、効果終了は起動したプレイヤーが行うことになる。   エンチャント化に対応して《レガシーの魅惑/Legacy's Allure(TE,U,r)》  でコントロールを奪われた場合、エンチャント形態時は上記の通り、そして  クリーチャーに戻ったならば、全ての能力をコントローラーが使用できる。) -- 31/143 Ephemeron [イフェマラン] カゲロウ獣 Keith Parkinson レア 4青青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (4/4) 飛行. + カードを1枚捨てる:Ephemeronをそのオーナーの手札に戻す。 From nothing came teeth. いきなり、歯が現れたんだ。 (説)きわめて短命なもの(生物)、短命植物。 32/143 Equilibrium(7E) [イークウァリブリアム] 釣り合い Jeff Miracola レア 1青青 エンチャント + あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、それをそのオーナーの手札に戻す。   (呪文の宣言に誘発し、誘発型能力の解決時にマナを支払う。   呪文が宣言されたとき、その呪文に対応して何かを宣言できるようになる  前に誘発する。   スタックに積まれているクリーチャー呪文に対して《Equilibrium》を  使うことはできない。) In Rath, there are only so many souls to go around. ラースには、ぎりぎりの数の魂しかない。 33/143 Ertai, Wizard Adept [”アーテイ, ウィザード アデプト] 熟達の魔術師アーテイ Terese Nielsen レア 2青 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ウイザード(Wizard) (1/1) {2青青},{T}:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 "Was that it?" -Ertai, wizard adept それだけ? ――熟達の魔術師、アーテイ 34/143 Fade Away [フェイド アウェイ] 溶暗 Jeff Miracola コモン 2青 ソーサリー + クリーチャー1体につき、それのコントローラーが{1}を支払わない限りそのプレイヤーはパーマネントを1つ生贄に捧げる。   (解決時に、クリーチャーの数を数え、その数だけ、マナを支払うか  生贄に捧げるかを組み合わせてコストを支払う。  アクティヴプレイヤーから先に処理する。   クリーチャー維持コストは、全て同時に支払われるので、甲のコスト  のために乙を生贄に捧げ、乙のコスト支払いを避けることはできない。   マナもなく、パーマネントがクリーチャー2体しかいない場合、2体とも  生贄に捧げることになる。   あなたがマナを支払うことを選んだ場合、解決中にマナ能力を起動  することができる。) "Consider the fable of the greedy herder. As her flock grew, so did her weariness; she slept, and the sheep wandered off." -Karn, silver golem 欲張りな羊飼いの話を思い出してください。羊が増えたら心配ごとも増えた。ちょっと眠ったら、羊は逃げてしまったって話をね。 ――銀のゴーレム、カーン 35/143 Forbid [ファービッド] 禁止 Scott Kirschner アンコモン 1青青 インスタント + バイバック - カードを2枚捨てる. 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 -- 36/143 Keeper of the Mind [キーパー アヴ デァ マインド] 心の守り手 Matthew Wilson アンコモン 青青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/2) + {青},{T}:あなたがこの能力を起動した時点であなたの手札にあるカードの枚数より手札にあるカードの枚数が少なくとも2枚多かった対戦相手1人を対象として選ぶ。カードを1枚引く。   (条件のチェックは、宣言時にのみ行われ、解決時に条件を満たして  いなくてもカードを引ける。   能力を起動する度に、違う対戦相手を選ぶことができる。) -- 37/143 Killer Whale [キラー フウェイル] 殺人鯨 Stephen Daniele アンコモン 3青青 クリーチャー -- 鯨(Whale) (3/5) {青}:Killer Whaleはターン終了時まで飛行を得る。 Hunger is like the sea: deep, endless, and unforgiving. 飢えは海に似ている。深く、果てしなく、容赦がない。 38/143 Mana Breach(7E) [マーナ ブリーチ] マナ侵害 Rebecca Guay アンコモン 2青 エンチャント いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは、自分がコントロールする土地を1つ、そのオーナーの手札に戻す。   (打ち消されたとしても、土地を手札に戻す必要がある。   呪文を唱えたプレイヤーが、戻す土地を決める。   この能力は、《Mana Breach》のコントローラーによって  コントロールされる。選択は呪文を唱えたプレイヤーが行う。) The wizard had it all - until she tried to use it. ウィザードは必要なものは全部持っていた。それを使おうとしてみるまでは。 39/143 Merfolk Looter(M12,M10,10E,7ED) [マーフォウク ルーター] マーフォークの物あさり Ron Spencer コモン 1青 + クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) (1/1) + {T}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 In the depths of Rootwater, salvage and sewage differ only in texture. ルートウォーターの深みでは、汚水溜めが救いに思えてくるよ。 40/143 Mind Over Matter [マインド オウヴァー メァター] 精神力 Keith Parkinson レア 2青青青青 エンチャント + カードを1枚捨てる:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。   (レガシー構築トーナメントで、99年10月01日から2007年06月20日まで禁止。) Lyna turned to the figure beside her. "They're gone. What now?" "As ever," said Urza, "we wait." ライナは隣の人影の方を向いて言った。「彼らは行ってしまいましたわ。どうなされますか?」「今まで通りだ」とウルザは言った。「待つのだ。」 41/143 Mirozel [”ミロウゼル] ミロゼル Jim Nelson アンコモン 3青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (2/3) 飛行. Mirozelが呪文や能力の対象になったとき、Mirozelをそのオーナーの手札に戻す。   (戦場に出ている状態で、呪文を宣言されたときに手札に戻る。) The mirozels are the only stars in Rath's opaque skies. 曇ったラースの空で、ミロゼルたちが唯一の星なんだ。 42/143 Oath of Scholars [オウス アヴ スカラーズ] 識者の誓い Michael Sutfin レア 3青 エンチャント + 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分より手札の枚数が多い自分の対戦相手であるプレイヤー1人を対象として選ぶ。そのプレイヤーは、自分の手札を捨ててカードを3枚引いてもよい。   (これが2枚以上戦場にあるとき、1つ目の能力解決を行い、まだ条件を  満たしている場合にのみ、2つ目の能力を処理することができる。   条件のチェックは、アップキープの開始時と能力の解決時に行われる。   ディスカードとドローは一つのイベントである。   手札にカードがないプレイヤーも、能力を使用できる。   「対戦相手」は、アクティブ・プレイヤー、つまり能力を起動する  プレイヤーにとっての対戦相手であり、このカードのコントローラーの  対戦相手ではない。   誘発時に、比較するものとして違うプレイヤーを選ぶことができる。) -- 43/143 Robe of Mirrors(10E) [ロウブ アヴ ミラーズ] 鏡のローブ Jhon Matson コモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは被覆を持つ。   (クリーチャーに、既についているエンチャントを取り除かない。   これがついているクリーチャーにエンチャントを動かすことは可能。) "Does this make me look fat?" これ着ると、太って見えちゃうかな? 44/143 Rootwater Mystic [ルートウァター ミスティク] ルートウォーターの神秘家 Michael Sutfin コモン 青 + クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) (1/1) {1青}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。   (何度起動しても、見ることが出来るのはライブラリーの一番上  だけである。) "Read the roots tell the tale Future forms in waving weeds Higher than truth is hope." -Rootwater Saga 根を読み それを語れ 未来は 藻の揺らぎの中に生まれる 真実よりも高きもの それは希望。 ――ルートウォーターの伝説物語 45/143 School of Piranha [スクール アヴ パラーニャ] ピラニアの群れ Daren Bader コモン 1青 クリーチャー -- 魚(Fish) (3/3) あなたのアップキープの開始時に、あなたが{1青}を支払わない限り、School of Piranhaを生贄に捧げる。 Some schools aren't worth getting into. あんな群れの一員にはなりたくないもんだ。 46/143 Scrivener(ODY) [スクリヴェナー] 公証人 Heather Hudson アンコモン 4青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) Scrivenerが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。 "History is a potent weapon." -Karn, silver golem 歴史は強力な武器です。 ――銀のゴーレム、カーン 47/143 Thalakos Drifters [”テァラカス ドリフターズ] サラカスの流れ者 Andrew Robinson レア 2青青 + クリーチャー -- サラカス(Thalakos) (3/3) + カードを1枚捨てる:Thalakos Driftersはターン終了時までシャドーを得る。 They drift in and out of shadow and ever on toward madness. 彼らは漂いながらシャドーの中へ入ったり出たりして、だんだん狂気に陥っていく。 48/143 Thalakos Scout [”テァラカス スカウト] サラカスの斥候 Daren Bader コモン 2青 + クリーチャー -- サラカス(Thalakos)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) (2/1) シャドー. + カードを1枚捨てる:Thalakos Scoutをそのオーナーの手札に戻す。 -- 49/143 Theft of Dreams(POR,PO2) [テェフト アヴ ドリームス] 盗まれた夢 Richard Kane Ferguson コモン 2青 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。   (クリーチャーの数は、解決時にカウントする。) "Volrath stole everything there was of me." -Takara ヴォルラスは私のすべてを盗んだのです。 ――タカラ 50/143 Treasure Trove(7-9ED) [トレジャー トロウヴ] 貴重な収集品 Michael Sutfin アンコモン 2青青 エンチャント {2青青}:カードを1枚引く。 Karn and Hanna stood over the recovered Legacy artifacts like loving parents over sleeping children. カーンとハナは、取り戻したレガシーのアーティファクトをじっと見守った。ちょうど、両親が眠っている子供を見守るように。 51/143 Wayward Soul [ウェイウォード ソウル] むら気な魂 DiTerlizzi コモン 2青青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/2) 飛行. {青}:Wayward Soulを、そのオーナーのライブラリーの一番上に置く。 "no home no heart no hope" -Stronghold graffito 家なく、気力なく、希望なし ――要塞の壁に彫られている落書き 52/143 Whiptongue Frog [フウィプタン フログ] 舌長カエル Jeff Miracola コモン 2青 クリーチャー -- 蛙(Frog) (1/3) {青}:Whiptongue Frogはターン終了時まで飛行を得る。 Their favorite food? Wind dancers. 奴らの好きな食い物? それは風の踊り手さ。 = BLACK = 53/143 Carnophage [カーナフェイジ] カーノファージ ”食肉者 Pete Venters コモン 黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) あなたのアップキープの開始時に、あなたがライフを1点支払わない限り、Carnophageをタップする。 Eating is all it knows. 食うことしか知らない奴さ。 54/143 Cat Burglar [ケァト バーグラー] 身軽な泥棒 DiTerlizzi コモン 3黒 + クリーチャー -- コー(Kor)・ならず者(Rogue)・ミニオン(Minion) (2/2) + {2黒},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。 The il-Kor no longer roam the open plains, but they are still hunters. コーからの追放者たちは、もう広野をさまよってはいるわけではないが、ハンターであることには変わりはない。 55/143 Culling the Weak [カリング ディ ウィーク] 弱者選別 Scott M. Fischer コモン 黒 インスタント Culling the Weakを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生贄に捧げる。 あなたのマナ・プールに{黒黒黒黒}を加える。   (生贄もコストであり、宣言時に1回のみ支払う。) "The blood of the weak shall be the ink with which we scribe great Yawgmoth's glorious name." -Stronghold architect, journal 弱者の血は、偉大なるヨーグモフ様の御名を書き記すためのインクになるだろう。 ――要塞の建築技師の日誌 (注)誤植、偉大なるヨーグモス様の 56/143 Cursed Flesh(IN) [カースト フレッシュ] 呪われた肉体 Ron Spencer コモン 黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは、-1/-1 の修整を受けるとともに畏怖も持つ。 A farewell to arms... and feet... and legs.... 腕よさらば......そして足も......脚も......さらば...... 57/143 Dauthi Cutthroat [”ダウスィー カットスロウト] ダウスィーの殺し屋 Dermot Power アンコモン 1黒 + クリーチャー -- ダウスィー(Dauthi)・ミニオン(Minion) (1/1) シャドー. {1黒},{T}:シャドーを持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 In their twisted logic, to empty the shadow world is to escape it. ひねくれたあいつの理屈では、影の世界から邪魔なものを放り出すことは、自分たちがそこから逃げ出すことと同じことなのです。 58/143 Dauthi Jackal [”ダウスィー ジェァコール] ダウスィーのジャッカル Adam Rex コモン 2黒 + クリーチャー -- ダウスィー(Dauthi)・猟犬(Hound) (2/1) シャドー. {黒黒},Dauthi Jackalを生贄に捧げる:ブロック・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。   (これ自身をブロックしていなくても、ブロック・クリーチャーならば、  破壊できる。) "All Dauthi are jackals, regardless of breed." -Lyna, Soltari emissary ダウスィーの者たちはみんなジャッカルなんです。育ちに関係なく。 ――サルタリーの使者、ライナ 59/143 Dauthi Warlord [”ダウスィー ウォーロード] ダウスィーの大将軍 Kev Walker アンコモン 1黒 + クリーチャー -- ダウスィー(Dauthi)・兵士(Soldier) (*/1) シャドー. Dauthi Warlordのパワーは、全てのシャドーを持つクリーチャーの総数に等しい。   (戦闘ダメージはスタックに積まれたときに確定し、それ以降にパワーが  増えたとしてもダメージ量は変化しない。) -- 60/143 Death's Duet [デスズ デューエト] 死の二重唱 Keith Parkinson コモン 2黒 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。   (対象が2枚ない限り、宣言できない。  解決時に両方とも不正にならない限り、立ち消えにならない。) Life has always been a dance. It is only fitting that death sing the tune. 人生はダンスだ。死が奏でる音楽で踊るからこそ、ぴったり合うんだよ。 61/143 Entropic Specter [エントラピク スペクター] 無規律の死霊 Ron Spencer レア 3黒黒 + クリーチャー -- スペクター(Specter)・スピリット(Spirit) (*/*) 飛行. Entropic Specterが戦場に出るに際し、対戦相手1人を選ぶ。 Entropic Specterのパワーおよびタフネスは、それぞれ、選ばれたプレイヤーの手札にあるカードの総数に等しい。 + Entropic Specterがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。   (相手の手札を常にチェックし、変化した瞬間に、パワーと  タフネスが変化する。   クリーチャーが与える戦闘ダメージは、スタックに積まれた時点で  確定するので、その後でクリーチャーのパワーが変化しても、与える  ダメージ量は変化しない。  ダメージが全て軽減されたとき、対戦相手は手札を捨てる必要はない。   対象の対戦相手は、宣言時に決定され、以降コントローラーが変わっても  変化しない。対象の対戦相手が戦場を離れたとき、これは (0/0) となる。) -- 62/143 Fugue(7E) [フューグ] 遁走 Randy Gallegos アンコモン 3黒黒 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。 "My ship...," Sisay mumbled. "Intact," Gerrard reassured her, "which is more than I can say for you, my friend." Sisay laughed despite the pain. 「船は......」とシッセイがかすれた声で言った。「無事です」とジェラードは力強く答え、さらに言い添えた。「船は無事だけど、あなたの方はとても無事とは言えない様子ですね」彼女は苦痛をこらえて笑った。 (説)Fugue:遁走(とんそう)精神医:あてもなく衝動的に出奔すること。   その間のことは記憶していないことが多い。遁走曲、フーガ。 63/143 Grollub [”グロウラブ] グロラブ Chippy コモン 2黒 クリーチャー -- ビースト(Beast) (3/3) Grollubにダメージが与えられるたび、各対戦相手はそれぞれ、そのダメージと同じ値のライフを得る。   (軽減されずに与えたダメージを参照する。) Mogglings caught in a misdeed often blame the grollub. Even though the creature is usually innocent, no taskmaster can resist an excuse to beat it. いたずらをして捕まったモグの子供は、たいていグロラブのせいにする。ほとんどの場合ぬれ衣だが、グロラブを打擲する口実ができたのにそれをあきらめる先生はまずいない。 (説)打擲:だてき、殴り付けること。 64/143 Hatred [ヘイトラド] 憎悪 Brom レア 3黒黒 インスタント + Hatredを唱えるための追加コストとして、ライフをX点支払う。 + クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +X/+0 の修整を受ける。   (ライフ支払いは1回だけ支払われる。  ライフを0未満にするようなライフの支払いをすることはできない。) "I will flay the skin from your flesh and the flesh from your bones and scrape your bones dry. And still you will not have suffered enough." -Greven il-Vec, to Gerrard お前の肉から皮膚を、骨から肉を引きはがしてやる。骨についてる肉片も全部こそげ落としてやる。それでもまだ十分じゃないんだ。 ――グレヴェン・イル=ヴェクからジェラードへ 65/143 Keeper of the Dead [キーパー アヴ デァ デッド] 死者の守り手 Brom アンコモン 黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/2) + {黒},{T}:あなたがこの能力を起動した時点であなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数より墓地にあるクリーチャー・カードの枚数が少なくとも2枚少なかった対戦相手1人を対象として選び、そのプレイヤーがコントロールする黒でないクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーを破壊する。   (条件のチェックは、宣言時のみ行われる。) -- 66/143 Mind Maggots [マインド メァガツ] 精神蛆 Ron Spencer アンコモン 3黒 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (2/2) + Mind Maggotsが戦場に出たとき、好きな枚数のクリーチャー・カードを捨てる。この方法で捨てられたカード1枚につき、Mind Maggotsの上に +1/+1 カウンターを2個置く。   (「0枚」捨てることを選べる。) -- 67/143 Nausea(7-8ED) [ノージア] 吐き気 Jeff Miracola コモン 1黒 ソーサリー 全てのクリーチャーは、ターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。   (これは対象をとらないので、プロテクションはクリーチャーを守らない。) Any mogg will tell you there's nothing more nauseating than the smell of cute. モグに言わせれば、可愛いいって言われてる物の匂いほどムカつくものはないんだって。 68/143 Necrologia(7ED) [ネクラロギア] 死より得るもの Brom アンコモン 3黒黒 インスタント + Necrologiaは、あなたの終了ステップの間しか唱えることができない。 + Necrologiaを唱えるための追加コストとして、ライフをX点支払う。 + カードをX枚引く。   (手札を7枚に調整することは、クリンナップ・ステップに  行われる。   ライフを0未満にするようなライフの支払いをすることはできない。) "My enemies' death yields threefold benefi{T}: removal, reuse, and research." -Volrath 敵の死一つが、おれに三つの利益をもたらしてくれる。除去、再利用、研究の三つだ。 ――ヴォルラス 69/143 Oath of Ghouls [オウス アヴ グールズ] グールの誓い Brom レア 1黒 エンチャント + 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分より墓地にあるクリーチャー・カードの枚数が少ない自分の対戦相手であるプレイヤー1人を対象として選ぶ。そのプレイヤーは、自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を自分の手札に戻してもよい。   (条件のチェックは、アップキープの開始時と解決時に行われる。   これが2枚以上戦場にあるとき、1つ目の能力解決を行い、まだ条件を  満たしている場合にのみ、2つ目の能力を処理することができる。   誘発時に、比較するものとして違うプレイヤーを選ぶことができる。) -- 70/143 Pit Spawn [ピット スポーン] 奈落の落とし子 Thomas M. Baxa レア 4黒黒黒 + クリーチャー -- デーモン(Demon) (6/4) 先制攻撃. あなたのアップキープの開始時に、あなたが{黒黒}を支払わない限り、Pit Spawnを生贄に捧げる。 Pit Spawnがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを追放する。   (軽減されずに与えたダメージを参照する。   先制攻撃のダメージが処理された段階でクリーチャーは除去される。   プロテクションは、ダメージを0に減らすので、除去から免れる。) -- 71/143 Plaguebearer [プレイグベアラー] 疫病媒体 Ron Spencer レア 1黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (1/1) + {XX黒}:点数で見たマナ・コストがXの黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。   ({XX}は、対象とするクリーチャーの点数で見たマナ・コストの  2倍のマナを支払う必要があるということである。) Its respiration is your expiration. あいつの息は、おまえの息の根を止める息。 72/143 Recurring Nightmare [リカーリング ナイトメアー] 繰り返す悪夢 Jeff Laubenstein レア 2黒 エンチャント クリーチャーを1体生贄に捧げる,Recurring nightmareをそのオーナーの手札に戻す:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。   (プロテクション(黒)も戦場に出せる。   コストとして生贄に捧げたクリーチャーは対象にできない。   タイミングのルール上、《Recurring Nightmare》を唱えた後、相手が  《解呪/Disenchant(7E,W,c)》のようなインスタントをそれに対して使うよりも  前に能力を使うことができる。しかし、このように使用できるのは、  《Recurring Nightmare》が戦場に出た直後、スタックが空のときのみである。   これが戦場に出ることに対応して、相手の持つクリーチャーを0にする;  対応して、相手の墓地のクリーチャー・カードを0枚にする;  このカードを唱えたことに対応して、《中断/Abeyance(WL,W,r)》を唱える  ことで、これを破壊できる状況になる。   これの能力の起動に対応して《黒檀の魔除け/Ebony Charm(MI,B,c)》を  使用した場合、対象に選ばれたクリーチャーとコストとして生贄に捧げられた  クリーチャーの両方を追放することが可能。) "I am confined by sleep and defined by nightmare." -Crovax 私は眠りによって束縛され、悪夢によって運命が定められているんだ。 ――クロウヴァクス 73/143 Scare Tactics [スケアー テァクティクス] 攪乱戦術 DiTerlizzi コモン 黒 インスタント あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "Fear rules those weak enough to accept it." -Greven il-Vec 恐怖に支配されるのは、恐怖に支配を許すような弱虫だけさ。 ――グレヴェン・イル=ヴェク 74/143 Slaughter [スローター] 屠殺 [とさつ] Pete Venters アンコモン 2黒黒 インスタント バイバック ライフを4点支払う. 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。   (3点以下のライフを持つ場合、バイバックできない。) -- 75/143 Spike Cannibal [スパイク ケァナベル] 共食いスパイク Joel Biske アンコモン 1黒黒 クリーチャー -- スパイク(Spike) (0/0) Spike Cannibalは、その上に +1/+1 カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 Spike Cannibalが戦場に出たとき、全てのクリーチャーに置かれている +1/+1 カウンターを全て、Spike Cannibalの上に置く。   (この能力は、自身のカウンターも移動させるが、自身が死ぬことはない。   クリーチャーでないパーマネントに置かれているカウンターは動かさない。) -- 76/143 Thrull Surgeon(10E) [”スラル サージェン] スラルの外科医 rk post コモン 1黒 クリーチャー -- スラル(Thrull) (1/1) + {1黒},Thrull Surgeonを生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。 "Just take a little off the top." 端っこをちょっと取るだけにしてくださいよね。 77/143 Vampire Hounds [ヴェァムパイアー ハウンヅ] 吸血犬 Kev Walker コモン 2黒 + クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・猟犬(Hound) (2/2) + クリーチャー・カードを1枚捨てる:Vampire Houndsはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 The hounds' barks are a horrifying chorus of screams, moans, and whispers. 吸血犬の吠え声は、金切り声とうめき声とささやき声が合唱のように混じり合った声だ。 78/143 Volrath's Dungeon [”ヴォルラスズ ダンジェン] ヴォルラスの地下牢 Stephen Daniele レア 2黒黒 エンチャント ライフを5点支払う:Volrath's Dungeonを破壊する。この能力は、どのプレイヤーも起動してよいが、自分のターンの間しか起動できない。 + カードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。   (「これ自身を破壊する」ことはどのプレイヤーでも可能だが、「手札を  捨てる」ことはこのカードのコントローラーしか行うことができない。) -- = RED = 79/143 Anarchist(9ED,OD) [ェアナーキスト] 無政府主義者 Brom(9ED,EX) コモン 4赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) Anarchistが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。 "I'll take that. You won't need it when the revolution comes." それはこちらに貰っておくよ。革命になれば、要らなくなるだろうからね。 80/143 Cinder Crawler [シンダー クローラー] 燃えがらを這うもの Jim Nelson コモン 1赤 クリーチャー -- サラマンダー(Salamander) (1/2) {赤}:Cinder Crawlerはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。この能力は、Cinder Crawlerがブロックされた場合にしか起動できない。 The crawler doesn't care what gets in its way. It pushes everything into the boiling muck and waits for the meal to cook. 燃えがらを這うものは、捕まえたものが何であろうが気にしない。何でも沸き立つ泥の中へ押し込んで、食べごろに焼き上がるのを待つんだ。 81/143 Dizzying Gaze [ディズィング ゲイズ] 眩惑の凝視 Thomas M. Baxa コモン 赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Dizzying Gazeはあなたがコントロールするクリーチャーにのみエンチャントできる。 {赤}:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。エンチャントされているクリーチャーは、それに1点のダメージを与える。   (コントロールが変わった場合、状況起因処理により墓地に置かれる。) "When I cut down my angel I only started my fall." -Crovax 私があの天使を斬り殺したとき、私の破滅が始まった。 ――クロウヴァクス 82/143 Fighting Chance [ファイティング チェァンス] ファイティング・チャンス Mike Raabe レア 赤 インスタント ブロック・クリーチャー1体につき、コイン投げを1回する。あなたがコイン投げに勝った場合、このターン、そのクリーチャーが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。 A stroke of luck can smite an army. ちょっとした好運が、敵の全軍を叩きのめしてくれる場合もある。 83/143 Flowstone Flood [フロウストウン フラッド] 流動石の洪水 Paolo Parente アンコモン 3赤 ソーサリー + バイバック - ライフを3点支払う,カードを1枚、無作為に選んで捨てる. 土地1つを対象とし、それを破壊する。 -- 84/143 Furnace Brood [ファーナス ブルード] 灼熱洞の仲間 Jeff Miracola コモン 3赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (3/3) {赤}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは再生できない。 Furnace air crackles with magmatic cackles. ごうごうというマグマの音で、灼熱洞の空気はビリビリ震えている。 85/143 Keeper of the Flame [キーパー アヴ デァ フレイム] 炎の守り手 Terese Nielsen アンコモン 赤赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/2) + {赤},{T}:この能力を起動した時点であなたのライフ総量よりライフ総量が多かった対戦相手1人を対象として選ぶ。Keeper of the Flameは、そのプレイヤーに2点のダメージを与える。   (条件のチェックは、宣言時にのみ行われる。   能力を起動する度に、違う対戦相手を選ぶことができる。) -- 86/143 Mage il-Vec [メイジ イル−ヴェク] ヴェクからの追放魔道士 John Matson コモン 2赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) + {T},カードを1枚、無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Mage il-Vecは、それに1点のダメージを与える。   (コストとして捨てるカードを持っていない限り、宣言できない。) Living below a flowstone foundry produces a disproportionate number of fire mages among the il. 流動石の製造施設の下に住んでいると、火の魔道士になる「追放者」の数が異様に多くなる。 87/143 Maniacal Rage(INV,CON) [メイニエァカル レイジ] 狂った怒り Pete Venters コモン 1赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2 の修整を受けるとともに、それではブロックできない。 Only by sacrificing any semblance of defense could Gerrard best Greven. 防御の真似事さえもしないでおくことしか、ジェラードにはグレヴェンをやっつける方法はなかった。 88/143 Mogg Assassin [”モグ アセァセン] モグの暗殺者 Dermot Power アンコモン 2赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・暗殺者(Assassin) (2/1) + {T}:あなたはいずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象として選び、その対戦相手はクリーチャー1体を対象として選ぶ。コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、あなたが選んだクリーチャーを破壊する。あなたがコイン投げに負けた場合、あなたの対戦相手が選んだクリーチャーを破壊する。   (能力宣言時に、両プレイヤーは対象を指定すること。  解決時に対象が不正になったとしても、変更できない。   同じクリーチャーを対象にとれる。   コイン投げと破壊効果は、解決時に行われる。   破壊効果からは、通常どおり再生できる。) -- 89/143 Monstrous Hound [マンスタラス ハウンド] 巨怪なる猟犬 Dermot Power レア 3赤 クリーチャー -- 猟犬(Hound) (4/4) Monstrous Houndは、あなたがコントロールする土地の総数が、防御プレイヤーのコントロールするそれより多くない限り、攻撃できない。 Monstrous Houndは、あなたがコントロールする土地の総数が、攻撃プレイヤーのコントロールするそれより多くない限り、ブロックできない。   (同数の場合は、攻撃もブロックもできない。) "Stay." 待て。 (説)プレリリース・カード。-Jun 1998- 90/143 Oath of Mages [オウス アヴ メイジズ] 魔道士の誓い Keith Parkinson レア 1赤 エンチャント +各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分よりライフが多い自分の対戦相手であるプレイヤー1人を対象として選ぶ。そのプレイヤーは「Oath of Magesは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。   (条件のチェックは、アップキープの開始時と能力の解決時に行われる。   これが2枚以上戦場にあるとき、1つ目の能力解決を行い、まだ条件を  満たしている場合にのみ、2つ目の能力を処理することができる。   誘発時に、比較するものとして違うプレイヤーを選ぶことができる。) -- 91/143 Ogre Shaman [オウガー シェァマン] オーガのシャーマン Paolo Parente レア 3赤赤 + クリーチャー -- オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) (3/3) + {2},カードを1枚、無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Ogre Shamanは、それに2点のダメージを与える。   (カードは、宣言時にコストとして捨てられる。  強制されたディスカードではないので、  《レンの書庫/Library of Leng(5E,A,u)》を使うことはできない。) Ogre shamans must be bright enough to learn their invocations and dim enough to use them. オーガのシャーマンは、呪文の言葉を覚えるほど聡明でなければならず、その呪文を使うほど愚かでなければならない。 92/143 Onslaught [オンスロート] 猛攻撃 Paolo Parente コモン 赤 エンチャント あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。   (タップ状態のクリーチャーを対象にできる。   タップ効果は強制である。) The last thing to go through the mogg's mind was its teeth. モグの心をかすめた最後のものは、その歯だった。 93/143 Pandemonium(TSB) [ペァンダモウニアム] 伏魔殿 Pete Venters レア 3赤 エンチャント + クリーチャーが1体戦場に出るたび、そのクリーチャーのコントローラーが選んだクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーのコントローラーは「このクリーチャーは、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える」を選んでもよい。   (この誘発型能力は、その解決時までクリーチャーのパワーを  チェックしない。   誘発型能力の解決時にそのクリーチャーが戦場にいない場合、  そのクリーチャーが戦場を離れる直前のパワーと等しいダメージを与える。   《十字軍/Crusade(6E,W,r)》などの常在型能力でパワーが増強/減少  されている場合、修整を適用した分の値のダメージを与える。   誘発型能力は、《伏魔殿》のコントローラーによってコントロールされる。  すべての選択はクリーチャーを戦場に出したプレイヤーが行う。   クリーチャーが発生源である。   フェイズ・インには誘発しない。) "If we cannot live proudly, we die so!" -Eladamri, Lord of Leaves 誇りを持って生きることができないなら、誇りを持って死ぬのだ! ――葉の王、エラダムリー 94/143 Paroxysm [ペァラクシゼム] 怒りの発作 Scott Kirschner アンコモン 1赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードが土地カードである場合、そのクリーチャーを破壊する。それ以外である場合、それはターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。   (もちろん、2枚つけた場合には、それぞれが強制的に誘発する。) -- (説)Paroxysm:医学語、寒気などの周期的な発作。 95/143 Price of Progress [プライス アヴ プラグレス] 発展の代価 Richard Kane Ferguson アンコモン 1赤 インスタント Price of Progressは、各プレイヤーにそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の総数の2倍に等しい点数のダメージを与える。 Man versus nature is not a fair fight. 人間が自然と戦うなんて、無謀だ。 96/143 Raging Goblin(M10,6-10E,POR,PO2,ST) [レイジング ガブラン] 怒り狂うゴブリン Brian Snoddy コモン 赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) (1/1) 速攻. Volrath has bred them to fear only him. Are they charging into battle, or merely fleeing his wrath? ヴォルラスは自分だけを恐れるように、彼らを飼育した。彼らは戦いの中に突進して行くだろうか、それとも怒るヴォルラスから逃げ出していくだけなのか。 97/143 Ravenous Baboons [ラヴァナス ベァブーンズ] 貪欲なるヒヒ [どんよく] Daren Bader レア 3赤 クリーチャー -- 類人猿(Ape) (2/2) Ravenous Baboonsが戦場に出たとき、基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。   (戦場に対象となるべき土地が1枚もない場合でも、出すことができる。  その場合、効果は何もしない。) Build something and the baboons will tear it down. Leave the pieces lying and they will scatter them. 何かを作れば、ヒヒが壊す。破片をそのままにしておけば、ヒヒが散らかす。 98/143 Reckless Ogre [レクラス オウガー] 無謀なオーガ Paolo Parente コモン 3赤 クリーチャー -- オーガ(Ogre) (3/2) Reckless Ogreが単独で攻撃するたび、これはターン終了時まで +3/+0 の修整を受ける。   (同じターンにもう1回攻撃した場合、さらに修整を受ける。) There is no such thing as a regiment of ogres. オーガの連隊なんてものが、あるわけないだろう。 99/143 Sabertooth Wyvern [セイバートゥース ワイヴァーン] 剣歯ワイヴァーン Keith Parkinson アンコモン 4赤 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (3/2) 飛行,先制攻撃. Most creatures grow out of their baby teeth, but sabertooth wyverns grow into theirs. 普通のクリーチャーは乳歯が抜けかわってまともな歯になるが、ワイヴァーンは成長すると乳歯になるんだよ。 100/143 Scalding Salamander [スコールディング セァラメァンダー] 煮沸するサラマンダー Terese Nielsen アンコモン 2赤 クリーチャー -- サラマンダー(Salamander) (2/1) Scalding Salamanderが攻撃するたび、あなたは「Scalding Salamanderは、防御プレイヤーがコントロールする飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える」を選んでもよい。   (この能力は、攻撃クリーチャーの宣言によって誘発し、ブロック・  クリーチャーの宣言前に解決する。) -- 101/143 Seismic Assault(10E,7-8ED) [サイズミク アソールト] 突撃の地鳴り Dermot Power レア 赤赤赤 エンチャント + 土地カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Seismic Assaultは、それに2点のダメージを与える。 The flowstone seemed for a moment to assume Greven's rage - it lunged like a wild beast at the Weatherlight. 流動石は、一瞬、まるで怒るグレヴェンだった−−−ウェザーライトに向かって、野獣のように襲いかかったのだ。 (説)Seism:地震 102/143 Shattering Pulse [シェアタリング パルス] 破壊的脈動 Donato Giancola コモン 1赤 インスタント バイバック {3}. アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 -- 103/143 Sonic Burst [サニク バースト] 音波の炸裂 Brian Snoddy コモン 1赤 インスタント + Sonic Burstを唱えるための追加コストとして、カードを1枚無作為に選んで捨てる。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Sonic Burstは、それに4点のダメージを与える。   (手札のディスカードもコストであり、宣言時に1回のみ支払う。   コストとして捨てるカードを持たない限り、宣言できない。   あなたは捨てる前に対象を選ぶ。) Music scythes the savage beast. 音楽は野蛮な獣をもなで切りにする。 104/143 Spellshock [スペルシャック] 呪文ショック Thomas M. Baxa アンコモン 2赤 エンチャント いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるたび、Spellshockは、そのプレイヤーに2点のダメージを与える。   (全てのプレイヤーに影響する。   これを破壊する呪文を唱えたとき、やはりダメージを受ける。   呪文を宣言するときに誘発するので、これが戦場にあるときに  呪文を唱えた術者はダメージを受け、その呪文をカウンターした術者は、  打ち消し呪文を唱えたことで、ダメージを受ける。) A snap of fingers, a snap of teeth. 指パッチン、歯でパックン = GREEN = 105/143 Avenging Druid [アヴェンジング ドルーアド] 復讐するドルイド Daren Bader コモン 2緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (1/3) + Avenging Druidがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたは、いずれかの土地カードを公開するまであなたのライブラリーの一番上のカードを1枚ずつ公開し続けてもよい。そうした場合、そのカードを戦場に出し、これにより公開された他の全てのカードをあなたの墓地に置く。   (ダメージが全て軽減された場合。能力は誘発しない。   これは「土地のプレイ」ではない。   土地カードが1枚もない場合、ライブラリーは全て墓地に置かれる。  《ガイアの祝福/Gaea's Blessing(WL,G,u)》が墓地に落ちた場合には、  そのまま土地が出るまで解決を続け、土地が戦場に出たあとで公開した  カードを全てライブラリーに戻し、切り直す。) -- 106/143 Bequeathal [ビクウィーサル] 遺贈 D. Alexander Gregory コモン 緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、あなたはカードを2枚引く。 "On my death, I give you this treasure: the knowledge that life is hard, yet too soon past." -Dal funeral rite 我が死に臨み、次なる珠玉の教えをそなたに残す。すなわち人生は難儀にして、かつ疾く過ぎ去るものなりと。 ――ダルの弔いの儀式 107/143 Cartographer(ODY) [カータグラファー] 地図作り Jeff Laubenstein アンコモン 2緑 + クリーチャー -- 人間(Human) (2/2) Cartographerが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。 How do you map a world when the land moves beneath your feet? 足の下で地面が勝手に動くような所を、どうやって地図にするんだい。 108/143 Crashing Boars [クレァシィング ボーァズ] 突っ走る猪 Ron Spencer アンコモン 3緑緑 クリーチャー -- 猪(Boar) (4/4) Crash of Boarsが攻撃するたび、防御プレイヤーは、自分がコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体選ぶ。選ばれたクリーチャーは、このターン、可能ならばCrashing Boarsをブロックする。   (能力は強制的に誘発する。   対象をとらないので、プロテクションなどを持つクリーチャーも  選ぶことができる。) Bores ruin a party. Boars are party to ruin. 退屈な奴はパーティを台なしにする。猪はいつも台なしのパーティをしている。 109/143 Elven Palisade [エルヴェン ペァラセイド] エルフの矢来 Mark Zug アンコモン 緑 エンチャント 森(Forest)を1つ生贄に捧げる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -3/-0 の修整を受ける。 "Volrath is not the only one who can shape this world to serve him." -Eladamri, Lord of Leaves この世界を自分だけのものに作り替えていくことができる奴は、ヴォルラスだけではないのです。 ――葉の王、エラダムリー 110/143 Elvish Berserker(9-10E) [エルヴィシュ バーサーカー] エルフの狂戦士 Paolo Parente コモン 緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) (1/1) Elvish Berserkerがブロックされた状態になるたび、これはターン終了時まで、自身をブロックしているクリーチャー1体につき +1/+1 の修整を受ける。 Their fury scatters enemies like a pile of dry leaves. 怒り狂った狂戦士が暴れると、敵は枯れ葉の掃き寄せが吹き散るように蹴散らされてしまう。 111/143 Jackalope Herd [ジェァコーロウプ ハード] ジャッカロープの群れ Ron Spencer コモン 3緑 + クリーチャー -- 兎(Rabbit)・ビースト(Beast) (4/5) あなたが呪文を唱えたとき、Jackalope Herdをそのオーナーの手札に戻す。   (呪文の宣言に誘発する。誘発型能力の解決時に戦場に出ている  場合にのみ、手札に戻る。) There's little more demeaning than getting your butt kicked by a bunch of bunnies. ケツをウサギどもに蹴られるより情けないことなんて、そうあるもんじゃないよ。 112/143 Keeper of the Beasts [キーパー アヴ デァ ビースツ] 獣の守り手 rk post アンコモン 緑緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/2) + {緑},{T}:この能力を起動した時点であなたがコントロールしているクリーチャーの数よりコントロールしているクリーチャーの数が多かった対戦相手1人を対象として選ぶ。緑の (2/2) のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。   (条件のチェックは、宣言時にのみ行われ、解決時に条件を満たして  いなくてもトークンは生成される。   能力が起動される度に、違う対戦相手を選ぶことができる。) -- 113/143 Manabond [マーナバンド] マナ結合 Stephen Daniele レア 緑 エンチャント + あなたの終了ステップの開始時に、あなたは、自分の手札を公開してその中から全ての土地カードを戦場に出してもよい。そうした場合、あなたの手札を捨てる。   (解決時に、手札の中の土地を戦場に出す。  これは土地のプレイではない。    土地を戦場に出してしまった後に手札に残っているカードを、全て捨てる。) -- 114/143 Mirri, Cat Warrior(10E) [”ミリー, ケァト ウォーリアー] 猫族の戦士ミリー Daren Bader レア 1緑緑 + 伝説のクリーチャー -- 猫(Cat)・戦士(Warrior) (2/3) + 先制攻撃,森渡り,警戒. -- 115/143 Oath of Druids [オウス アヴ ドルーアヅ] ドルイドの誓い Daren Bader レア 1緑 エンチャント + 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の対戦相手であり、かつ自分よりコントロールしているクリーチャーが多いプレイヤー1人を対象として選ぶ。その前者のプレイヤーは、クリーチャー・カードを公開するまで自分のライブラリーの一番上のカードを1枚ずつ公開し続けてもよい。そうした場合、そのプレイヤーはそのカードを戦場に出すとともに、これにより公開された他の全てのカードを自分の墓地に置く。   (条件のチェックは、アップキープの開始時と能力の解決時に行われる。   これが2枚以上戦場にあるとき、1つ目の能力解決を行い、まだ条件を  満たしている場合にのみ、2つ目の能力を処理することができる。   誘発ごとに、比較するものとして違うプレイヤーを選ぶことができる。   クリーチャーは、《Oath of Druids》のコントローラーではなく、  アクティブ・プレイヤーの下に出る。   墓地に置く順番は、ライブラリーを公開したプレイヤーが決める。   カードを戦場に出すことと墓地に置くことは同時である。   レガシー構築トーナメントで、2004年09月20日から禁止。) -- 116/143 Plated Rootwalla [プレイティド ルートワラ] 板金鎧のルートワラ [いたがねよろい] Randy Elliott コモン 4緑 クリーチャー -- トカゲ(Lizard) (3/3) {2緑}:Plated Rootwallaはターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回しか起動できない。 "...And the third little boar built his house out of rootwalla plates...." -Skyshroud children's story ......そして3匹目の子豚ちゃんは、ルートワラの板金鎧のお家を建てました...... ――スカイシュラウドの童話 117/143 Predatory Hunger [プレダトーリ ハンガー] 捕食者の飢え Brom コモン 緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). いずれかの対戦相手がクリーチャー呪文を唱えるするたび、エンチャントされているクリーチャーの上に +1/+1 カウンターを1個置く。   (エンチャントのコントローラーの対戦相手が唱えた  クリーチャー呪文に誘発する。) Hunger growls, never purrs. 飢えた捕食者はうなる。のどを鳴らすことなんかない。 118/143 Pygmy Troll [ピグミィ トロウル] ピグミー・トロール Daniel Gelon コモン 1緑 クリーチャー -- トロール(Troll) (1/1) + Pygmy Trollがクリーチャー1体によってブロックされた状態になるたび、Pygmy Trollはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 {緑}:Pygmy Trollを再生する。 "Who you callin' 'shorty'?" チビって、誰のことだ? 119/143 Rabid Wolverines [”レァバド ウルヴァリーンズ] 狂暴クズリ Daren Bader コモン 3緑緑 クリーチャー -- クズリ(Wolverine) (4/4) + Rabid Wolverinesがクリーチャー1体によってブロックされた状態になるたび、Rabid Wolverinesはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 Is there any other kind? もっと他にいないのか? 120/143 Reclaim(M12,9ED,7ED) [リクレイム] 回収 Andrew Robinson(9ED,EXO) コモン 緑 インスタント あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。 The wise pay as much attention to what they throw away as to what they keep. 賢者は、とっておく物に注意を払うのと同じように、捨てる物にも注意を払う。 121/143 Resuscitate [リササテイト] よみがえり Rebecca Guay アンコモン 1緑 インスタント あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで「{1}:このクリーチャーを再生する」を得る。  (この呪文の解決時にコントロールしていたクリーチャーに対してのみ、  この文章を与える。解決後、このターンの間に戦場に出たクリーチャーには  与えない。) "It is the art of convincing someone to live." -Orim, Samite healer これは生きる気力を与えるための方法なのよ。 ――サマイトの癒し手、オアリム 122/143 Rootwater Alligator [ルートウァター ェアラゲイター] ルートウォーターのアリゲーター Stephen Daniele コモン 3緑 + クリーチャー -- クロコダイル(Crocodile) (3/2) 森(Forest)を1つ生贄に捧げる:Rootwater Alligatorを再生する。 Subduing and skinning an alligator is the first rite of maturity adolescent merfolk must pass. アリゲーターを1匹捕まえて皮をはぐというのが、青年期に達したマーフォークが通過しなければならない最初の通過儀式である。 123/143 Skyshroud Elite [スカイシュラウド イリート] スカイシュラウドの精鋭 Paolo Parente アンコモン 緑 クリーチャー -- エルフ(Elf) (1/1) Skyshroud Eliteは、いずれかの対戦相手が基本でない土地をコントロールしている限り、+1/+2 の修整を受ける。 "Civilization is a conspiracy to disguise the mutilation of nature." -Skyshroud elite creed 文明とは、自然の手足をもぐことをごまかすための陰謀だ。 ――スカイシュラウドの精鋭の信条 124/143 Skyshroud War Beast [スカイシュラウド ウォー ビースト] スカイシュラウドの軍獣 Jim Nelson レア 1緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (*/*) トランプル. Skyshroud War Beastが戦場に出るに際し、対戦相手1人を選ぶ。 Skyshroud Warbeastのパワーおよびタフネスは、それぞれ、選ばれたプレイヤーがコントロールする基本でない土地の総数に等しい。   (パワーとタフネスは、常に再計算される。   対戦相手は宣言時に決定され、そのプレイヤーのみ参照する。  コントローラーが変わってもこれは変わらない。対象プレイヤーがゲームを  離れた場合、これは (0/0) になる。) -- 125/143 Song of Serenity [ソング アヴ サレナティ] 静寂の歌 DiTerlizzi アンコモン 1緑 エンチャント エンチャントがついているクリーチャーは、攻撃もブロックもできない。   (《平和な心/Pacifism(7E,W,c)》と同じく、クリーチャーの  能力について禁止するものではない。) Heartwood brings peace in great symphonies where dryads conduct the trees through every note. ハートウッドは調和のとれた平和をもたらす。ドライアドが交響曲の指揮者のように、木々たちを指揮してもたらす調和だ。 126/143 Spike Hatcher [スパイク ヘァッチャー] 孵卵するスパイク [ふらん] Stephen Daniele レア 6緑 クリーチャー -- スパイク(Spike) (0/0) Spike Hatcherは、その上に +1/+1 カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。 {2},Spike Hatcherから +1/+1 カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 {1},Spike Hatcherから +1/+1 カウンターを1個取り除く:Spike Hatcherを再生する。 -- 127/143 Spike Rogue [スパイク ロウグ] はぐれスパイク Hesther Hudson アンコモン 1緑緑 クリーチャー -- スパイク(Spike) (0/0) Spike Rogueは、その上に +1/+1 カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。 {2},Spike Rogueから +1/+1 カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 {2},あなたがコントールするクリーチャーから +1/+1 カウンターを1個取り除く:Spike Rogueの上に、+1/+1 カウンターを1個置く。 -- 128/143 Spike Weaver [スパイク ウィーヴァー] スパイクの織り手 Mike Raabe レア 2緑緑 クリーチャー -- スパイク(Spike) (0/0) Spike Weaverは、その上に +1/+1 カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 {2},Spike Weaverから +1/+1 カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 {1},Spike Weaverから +1/+1 カウンターを1個取り除く:このターンに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。 -- 129/143 Survival of the Fittest [サーヴァイヴェル アヴ デァ フィテスト] 適者生存 Pete Venters レア 1緑 エンチャント + {緑},クリーチャー・カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。   (レガシー構築トーナメントで、2011年01月01日から禁止。) -- 130/143 Wood Elves(7-9ED,PO,ST) [ウッド エルヴズ] ウッド・エルフ Rebecca Guay コモン 2緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・スカウト(Scout) (1/1) Wood Elvesが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。   (森があってもなくても、見つからなかったことにしてもよい。) Secure in the embrace of wood, they want no part of Eladamri's war. 森の懐に抱かれて安全な暮らしをしている彼らは、エラダムリーの戦いには加わりたくないと思っている。 = ARTIFACT = 131/143 Coat of Arms(7-10E) [コウト アヴ アームズ] 旗印 Scott M. Fischer(8-10E,EXO) レア 5 アーティファクト 各クリーチャーは、戦場に出ている共通のクリーチャー・タイプを少なくとも1つ持つ他のクリーチャー1体につき +1/+1 の修整を受ける。(例えば、戦場にゴブリン・戦士が2体、ゴブリン・シャーマンが1体いる場合、それらはそれぞれ +2/+2 の修整を受ける。)   (複数のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーについては、そのうちの  いずれかと同じクリーチャー・タイプを持つ、すべてのクリーチャーの数を数える。   複数のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーがあり、別のクリーチャー  が、そのクリーチャーと同じクリーチャー・タイプを複数持っている場合、  そのクリーチャーは1回だけ数える。二重に一致していることで2回数える  ことはない。もし、戦場のクリーチャー1体が2つ以上のクリーチャー・タイプ  を持ち、計算すべきクリーチャーとそれらのタイプのうち1つが一致している  場合は、そのクリーチャーを数える。クリーチャーが「数えられる」ためには、  一致するタイプは1つでよい。   クリーチャー化した土地やアーティファクトは基本的にクリーチャー・タイプを  持たない。持つ場合は効果に特筆してある。) "Hup, two, three, four, Dunno how to count no more." -Mogg march オイチ、ニイ、サン、シイ/おあとは、いくつだ ――モグの行進曲 132/143 Erratic Portal [イレァティク ポートル] 移ろいの門 John Matson レア 4 アーティファクト {1},{T}:クリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーが{1}を支払わない限り、それをそのオーナーの手札に戻す。 "In Barrin's name!" cried Lyna as Hanna's sword passed through her, "Ertai sends word that the portal is open - but not for long!" 「ベアリンの名によって!」とライナはハナの剣が自分を通り抜けると同時に叫んだ。「アーテイからの伝言よ。門が開いていると−−−でも、そう長い間ではないと!」 (注)人名不一致 バリン 133/143 Medicine Bag [メダサン ベァグ] 薬袋 [やくたい] DiTerlizzi アンコモン 3 アーティファクト + {1},{T},カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 "My medicine bag and I have treated countless wounds and illnesses. But never have I seen so many made so sick for so long. We will never eat Squee's cooking again." -Orim, journal この薬袋と私は、これまで数え切れないほどの傷や病を癒してきた。しかしこれほど大勢の者がいつまでも治らぬひどい病に悩まされたことは、今までなかった。これからは、スクイーの作った料理は決して口にしないことだ。 ――オアリムの日記 134/143 Memory Crystal [メマリー クリストル] 記憶の水晶 Michael Sutfin レア 3 アーティファクト + バイバック・コストは{2}少なくなる。   (軽減は強制である。  コストはマイナスにはならない。  バイバックコストの不特定マナだけを軽減する。  バイバックコストに不特定マナが必要でないものには、なんら影響はない。) Hues of recollection flicker like facets of a gem. 回想の数々は貴石のカット面のように明滅する。 135/143 Mindless Automaton(TSB) [マインドラス オータメァタン] 愚鈍な自動人形 Brian Snoddy レア 4 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (0/0) Mindless Automatonは、その上に +1/+1 カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。 + {1},カードを1枚捨てる:Mindless Automatonの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 Mindless Automatonから +1/+1 カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。 -- 136/143 Null Brooch [ナル ブロウチ] 無のブローチ DiTerlizzi レア 4 アーティファクト {2},{T},あなたの手札を捨てる:クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。   (手札が1枚もなくても、「0枚の手札を全て捨てる」ことで、能力を  使用できる。   タイプに「クリーチャー」を含まない呪文を  打ち消せる。) Give away everything so others have nothing. -Brooch inscription すべてのものをあきらめよ。人に何もやらないために。 ――ブローチに刻まれた言葉 137/143 Skyshaper [スカイシェイパー] スカイシェイパー Donato Giancola アンコモン 2 アーティファクト Skyshaperを生贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。 "It'll get us to the portal, but I can't guarantee what it'll do to the ship." -Hanna, Weatherlight navigator これを使えば門の所まで行けるでしょうよ。でも船がどうなっちゃうか保証のかぎりじゃないわ。 ――ウェザーライトの航行長、ハナ 138/143 Spellbook(M10,7-10E) [スペルブック] 呪文書 Ciruelo アンコモン 0 アーティファクト + あなたの手札の上限はなくなる。   (複数の効果が手札の最大枚数を変更する場合、戦場に出た順番にそれを  適用する。例えば、これと《リサイクル/Recycle(TE,G,r)》が両方  戦場にある場合、もっとも最近に戦場に出たものが手札の最大枚数を決める。) "Everything the wise woman learned she wrote in a book, and when the pages were black with ink, she took white ink and began again." -Karn, silver golem あの賢い女性は学んだことをすべて本に書き記したんです。ページがインクで真っ黒になると、白いインクでまた書き始めたんです。 ――銀のゴーレム、カーン 139/143 Sphere of Resistance [スフィアー アヴ リジステンス] 抵抗の宝球 Doug Chaffee レア 2 アーティファクト 呪文は、それを唱えるためのコストが{1}多くなる。   (《エメラルドの大メダル/Emerald Medallion(TE,A,r)》シリーズ  などで相殺することが可能である。   全てのプレイヤーに影響する。) A sphere pushes equally in all directions. 珠は、あらゆる方向に同じ力を出すんだ。 140/143 Thopter Squadron [ソプター スクゥアドラン] 飛行機械隊 Doug Chaffee レア 5 + アーティファクト・クリーチャー -- 飛行機械(Thopter) (0/0) 飛行. Thopter Squadronは、その上に +1/+1 カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 + {1},Thopter Squadronから +1/+1 カウンターを1個取り除く:飛行を持つ無色の (1/1) の飛行機械(Thopter)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。 + {1},別の飛行機械(Thopter)を1つ生贄に捧げる:Thopter Squadronの上に +1/+1 カウンターを1個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。 -- 141/143 Transmogrifying Licid [”トレァンスマグラファイング リシド] 異形化するリシド Jim Nelson アンコモン 3 + アーティファクト・クリーチャー -- リシド(Licid) (2/2) + {1},{T}:クリーチャー1体を対象とする。Transmogrifying Licidはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を{1}を支払うことで終わらせてもよい。 + エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1 の修整を受けるとともに他のタイプに加えてアーティファクトである。   (エンチャントになったとき、そのパーマネント・タイプであることを  止め、エンチャントとなる。それは名前や色などの、他の特性を保持し続ける。   リシドの能力の対象が、能力の対象として適正であって、かつ  つけることができないものであった場合、そのリシドはエンチャントに  なった後で、そのクリーチャーにつくことができないことになる。  従って、次に状況起因処理がチェックされる時点で墓地に置かれる。   これはタップ状態のエンチャントとなるが、エンチャントの能力は  作用し、これはあなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップする。   変身しても、これに対するあらゆるカウンター、効果、ダメージは、  通常通り取り除かれるまでそのまま残る。   これがついているクリーチャーごとフェイズ・アウトする場合、  エンチャントのままフェイズ・インする。   これがその能力で自身を対象とする場合、変化は失敗し、リシドは  クリーチャーのままである。   「マナを支払ってクリーチャーに戻す」というのは、これの能力使用時に  発生する効果の一部である。この能力の宣言以降にリシドのコントローラーが  変わったとしても、「戻す」能力を使用できる人間は変わらない。   エンチャント化したリシドがコントロールを奪われた場合、能力の  使用はコントローラーが、効果終了は起動したプレイヤーが行うことになる。   エンチャント化に対応して《レガシーの魅惑/Legacy's Allure(TE,U,r)》  でコントロールを奪われた場合、エンチャント形態時は上記の通り、そして  クリーチャーに戻ったならば、全ての能力をコントローラーが使用できる。   エンチャント化したとき、自身のアーティファクト性を失う。   これに《解呪/Disenchant(7E,W,c)》を唱えられた場合、形態変更によって  リシドを守ることはできない。《Disenchant》は、  「対象(のアーティファクトかエンチャント)を破壊する」であり、  モードを持つ効果ではないからである。   エンチャントされているクリーチャーは、アーティファクト・クリーチャー  になり、それが持っていた他のタイプは失われる。   対象クリーチャーの色は変わらない。) -- 142/143 Workhorse [ワークホース] 役馬 [えきば] DiTerlizzi レア 6 + アーティファクト・クリーチャー -- 馬(Horse) (0/0) Workhorseは、その上に +1/+1 カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。 + Workhorseから +1/+1 カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 -- = LAND = 143/143 City of Traitors [シティ アヴ トレイターズ] 裏切り者の都 Kev Walker レア 土地 あなたが別の土地をプレイしたとき、City of Traitorsを生贄に捧げる。 + {T}:あなたのマナ・プールに{2}を加える。   (「プレイ」でなく、呪文や能力の効果によって、土地を戦場に出す場合  には、これを生贄に捧げなくてよい。) "While we fought, the il surrendered." -Oracle en-Vec われらが戦っていたとき、「追放者」どもは降伏した。 ――ヴェクの巫女