28/Oct./2011.ok = Conflux Card List = コンフラックス カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Conflux(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 (株)タカラトミーは、日本販売元です。 カードFAQの大半はhttp://mjmj.info/data/faq_con_j.txtからの転載です。 -------------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 多色 神器 土地 合計 コモン 9 9 9 9 9 10 4 1 60 アンコモン 5 5 5 5 5 11 1 3 40 レア 5 4 4 6 5 8 2 1 35 神話レア 1 1 - - 1 7 - - 10 -------------------------------------------------------------- 合計 20 19 18 20 20 36 7 5 145 -------------------------------------------------------------- = WHITE = 1/145 Aerie Mystics [エアリ ミスティクス] 高層の神秘家 Mark Zug アンコモン 4白 クリーチャー -- 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) (3/3) 飛行. {1緑青}:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。 They are cautious with their body language and facial expressions. Any stray movement could betray the positions of the troops they protect and cost many lives. 高層の神秘家は、自身の仕草や表情に対して用心深い。筋を外れた動きは、自分が守る兵団の位置を暴いてしまい、多くの生命を犠牲にするからだ。 2/145 Asha's Favor [”アーシャズ フェイヴァー] アーシャの好意 Donato Giancola コモン 2白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、飛行と先制攻撃と警戒を持つ。 As his new wings lifted him high above Bant, Taric felt his earthly aspirations transform into heavenly resolve. 新しい翼でバントの空高く舞い上がったタリクは、地上での野望が天空での決意へと変わっていくのを感じていた。 3/145 Aven Squire [”エイヴン スクワイアー] エイヴンの従者 David Palumbo コモン 1白 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (1/1) 飛行. 賛美.(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/ +1の修整を受ける。) When the meek charge into battle, courage becomes infectious. 弱者が戦場へ突撃すると、勇気は伝染しやすくなる。 4/145 Aven Trailblazer [”エイヴン トレイルブレイザー] エイヴンの先駆者 Chris Rahn コモン 2白 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (2/*) 飛行. 版図――Aven Trailblazerのタフネスは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。   (《エイヴンの先駆者》の2つ目の能力は“特性定義能力”である。それはあらゆる領域で  適用される。) "The bird wore the form of a man, bereft of filigree. Why do the Texts not speak of it?" -Belator of Esper 「金線も無しに、鳥が人の形をまとっている。なぜ書にはこれが語られておらぬのだ?」 ――エスパーのベレイター 5/145 Celestial Purge(M10-12) [サレスチャル パージ] 天界の粛清 David Palumbo アンコモン 1白 インスタント 黒か赤のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。 "This new chaos confounds us. We must fling it into our winds, our storms. These we can control." -Bezzit Plar, Esper stormcaller 「新たな混沌は、我々を困惑させる。なれば我らが風、我らが嵐へとそれを投げ込まねば。さすれば、手に負えよう。」 ――エスパーの嵐呼び、ベジット・プラー 6/145 Court Homunculus [コート ホウマンキャラス] 宮廷のホムンクルス Matt Cavotta コモン 白 アーティファクト・クリーチャー -- ホムンクルス(Homunculus) (1/1) Court Homunculusは、あなたが別のアーティファクトをコントロールしている限り +1/+1 の修整を受ける。 Mages of Esper measure their wealth and status by the number of servants in their retinues. エスパーの魔道士の富や地位は、従える召使の数で計られる。 7/145 Darklit Gargoyle [ダークリト ガーゴイル] 闇光りのガーゴイル Howard Lyon コモン 1白 アーティファクト・クリーチャー -- ガーゴイル(Gargoyle) (1/2) 飛行. {黒}:Darklit Gargoyleはターン終了時まで +2/-1 の修整を受ける。 It shines in the darkness of its master's ambitions. それは主の野望の闇の中で光り輝く。 8/145 Gleam of Resistance [グリーム アヴ リジステンス] 抵抗の微光 Matt Stewart コモン 4白 インスタント あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+2 の修整を受ける。それらのクリーチャーをアンタップする。 基本土地サイクリング {1白}.({1白}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。) -- 9/145 Lapse of Certainty [ラプス アヴ サートンリィ] 確実性の欠落 Anthony Francisco コモン 2白 インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりにそのプレイヤーのライブラリーの一番上に置く。 Without a connection of mind and body, magic is just an idea stuck in the head, a word on the tip of a tongue. 心と身体の繋がりが無ければ、魔法は単なる頭の中の考えと、舌先の言葉に過ぎない。 10/145 Mark of Asylum [マーク アヴ アサイラム] 避難所の印 Sal Villagran レア 1白 エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーに与えられる全ての戦闘でないダメージを軽減する。   (“戦闘でないダメージ”とは、呪文や能力により与えられるダメージのことである。  まれな例として、《戦争の言葉/Words of War》のように、あるゲームの行動の結果として戦闘でない  ダメージが与えられることもある。) A paragon of honor, Galo Aher fell to a blast of fire. The Order of the White Orchid was so saddened that they forged a new sigil in his likeness. 名誉の模範であるゲイロー・アーハーは、炎の一撃に倒れた。白蘭騎士団はその悲しみに、彼の肖像の新たな印章を作り上げた。 11/145 Martial Coup [マーシェル カウプ] 軍部政変 Greg Staples レア X白白 ソーサリー 白の (1/1) の兵士(Soldier)・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xが5以上である場合、他の全てのクリーチャーを破壊する。   (《軍部政変》は、あなたが選んだXの値をチェックする。実際に支払われたマナの点数ではない。   呪文の実行は書かれている順に行う。Xが5以上である場合、まず兵士トークンを戦場に出し、  その後に他のすべてのクリーチャーを破壊する。   兵士トークンが出てから他のすべてのクリーチャーが破壊されるまでの間に、呪文を  唱えたりや能力を起動するタイミングは存在しない。例えば、この兵士トークンを生け贄に捧げて  《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari》を再生させることはできない。) Their war forgotten, the nations of Bant stood united in the face of a common threat. バントの国々は自らの戦争を忘れ、共に面した敵に対して一体となった。 12/145 Mirror-Sigil Sergeant [ミラー-シジャル サージェント] 鏡印章の兵長 Chris Rahn 神話レア 5白 クリーチャー -- サイ(Rhino)・兵士(Soldier) (4/4) トランプル. あなたのアップキープの開始時に、あなたが青のパーマネントをコントロールしている場合、あなたはMirror-Sigil Sergeantのコピーであるトークンを1体戦場に出してもよい。   (通常、この能力によりトークンが作られるとき、それは単純に《鏡印章の兵長》自身であり、  したがってトークン作成能力を持つ。特殊な例外は後述。あなたのアップキープの開始時に、  あなたが元の《鏡印章の兵長》とコピーのトークンと青のパーマネントをコントロールしている場合、  あなたはコピーのトークンを2体得る。次のターンは4体、その次のターンは8体、以下同様である。   以下は何が起こるかの詳細である。 トークンが出るに際し、それはコピー元の《鏡印章の兵長》の  印刷されている値――あるいは、《鏡印章の兵長》の能力がトークンのものである場合、そのトークンを  戦場に出した効果が規定するトークンの元々の特性――に、それに対して適用されているあらゆる  コピー効果を適用したものをチェックする。それは《鏡印章の兵長》の上のカウンターをコピーしないし、  《鏡印章の兵長》のパワーやタフネスやタイプや色等を変更する他の効果をコピーしない。   誘発型能力の解決時に《鏡印章の兵長》が戦場を離れていた場合、それでもトークンは戦場に出る。その  トークンのコピー可能な値は、《鏡印章の兵長》が最後に存在した時点でのコピー可能な特性の値である。   以下は、特殊な例外の実例である。能力が誘発した《鏡印章の兵長》が何らかのコピー効果を持っている場合、  それらは生み出されるトークンも持つことになる。以下はその例。   ― 《鏡印章の兵長》の能力が誘発し、解決前にその後《鏡印章の兵長》が、おそらくは  《鏡編み/Mirrorweave》等により)他のクリーチャーのコピーになった場合、トークンは《鏡印章の兵長》が  現在コピーしているものをコピーする。ターンが終わった後、《鏡編み/Mirrorweave》された  《鏡印章の兵長》は元の姿に戻るが、トークンはそのままである。   ―あるクリーチャーのコピー能力、《墓地のプーカ/Cemetery Puca》等により、それが《鏡印章の兵長》に  なると共に他の能力を得ている場合、あなたのアップキープの開始時にそのクリーチャーにより生み出された  トークンは、追加の能力を持った《鏡印章の兵長》になる。   アップキープの開始時にパーマネントの色をチェックする。あれば誘発し、  なければ誘発しない。アップキープの間に色が変わっても誘発するには「遅すぎる」。  誘発型能力の解決時にその色のパーマネントがある必要はない。) "If I had many lives, I would give them all for Bant." 「私にたくさんの命があるなら、その全てをバントのために捧げるものを。」 13/145 Nacatl Hunt-Pride [”ナカティル ハント-プライド] ナカティルの狩り群れ Steve Prescott アンコモン 5白 クリーチャー -- 猫(Cat)・戦士(Warrior) (5/4) 警戒. {赤},{T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 {緑},{T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。   (ブロック・クリーチャーが宣言された後にいずれかの能力が起動された場合でも、ブロックされている  事実は変わらない。   あなたが《ナカティルの狩り群れ》で攻撃した場合、ブロック・クリーチャーが宣言される前に、  いずれか片方の能力を起動する機会がある。) "We must hunt and kill the dragon before it can return to raze our ancient city." 「あのドラゴンが戻って古き都市を壊滅させてしまう前に、やつを狩り落とさねば。」 14/145 Paragon of the Amesha [”パラゴン アヴ ディ アミーシャ] アミーシャの模範 Chris Rahn アンコモン 2白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 先制攻撃. {白青黒赤緑}:ターン終了時まで、Paragon of the Ameshaは天使(Angel)になり、+3/+3 の修整を受けるとともに飛行と絆魂を得る。   (《アミーシャの模範》の起動型能力を解決するとき、《アミーシャの模範》は他の能力に  加えて飛行と絆魂を得る。ただし、天使になることにより、それは他のクリーチャー・タイプを失う。  それは人間でも騎士でもない。   ブロック・クリーチャーが宣言された後に《アミーシャの模範》に飛行を与えても、ブロック  されている事実は変わらない。   《アミーシャの模範》の能力を、1ターンに複数回使うことができる。2回目が解決されるとき、  《アミーシャの模範》は新たに+3/+3の修整を受けるとともに、絆魂を得る。  絆魂は複数持っていても意味は無い。) "Let my lance sing with the voices of angels and the heathen cower before my shield, for I will teach this land the meaning of honor." 「我が槍に天使の歌声を奏でさせ、我が盾の前に異教徒を挫けさしめよ。さればこの地に、名誉の何たるかを知らしめん。」 15/145 Path to Exile [ペァス トゥ イグザイル] 流刑への道 Todd Lockwood アンコモン 白 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してそのカードをタップ状態で戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。   (《流刑への道》の対象となったクリーチャーが解決時点で不適切な対象となっていた場合、  呪文全体が打ち消される。そのクリーチャーのコントローラーが基本土地を探してくることはできない。) -- 16/145 Rhox Meditant [”ロウクス メダタント] ロウクスの瞑黙者 Donato Giancola コモン 3白 クリーチャー -- サイ(Rhino)・モンク(Monk) (2/4) Rhox Meditantが戦場に出たとき、あなたが緑のパーマネントをコントロールしている場合、カードを1枚引く。   (このクリーチャー呪文の解決時にパーマネントの色をチェックする。あれば誘発し、  なければ誘発しない。誘発型能力の解決時にその色のパーマネントがある必要はない。) The weight of her conviction balances on the harmony of her soul. 彼女の信念の重さは、彼女の魂の調和で均衡を保っている。 17/145 Scepter of Dominance [セプター アヴ ダメナンス] 威圧の王笏 Howard Lyon レア 1白白 アーティファクト {白},{T}:パーマネント1つを対象とし、それをタップする。   (エンチャントやアーティファクトやプレインズウォーカーなど、タップ状態で何か起こると明記されていない  パーマネントをタップしたとしても、それは通常何も意味を成さない。   もちろん自分自身を対象にとれる。) "Whether or not you will bow to me is not open to debate. The question is, will I ever let you rise?" -Fridius, telemin master 「お前が私の前に屈するかどうかを議論してるんじゃない。問題は、そもそもお前を立ち上がらせるかどうかだ。」 ――テレミン使い師、フライディウス 18/145 Sigil of the Empty Throne [シジャル アヴ ディ エムプティ スローン] 空位の玉座の印章 Cyril Van Der Haegen レア 3白白 エンチャント あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、飛行を持つ白の (4/4) の天使(Angel)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。   (誘発型能力は、能力を誘発させたエンチャント呪文が解決される前に解決される。   あなたがオーラ呪文を唱えたとき、あなたは天使トークンが戦場に出る前に、その呪文の対象を  選ばなければいけない。言い換えれば、あなたはオーラ呪文を、それにより戦場に出る天使につけるつもりで  唱えることはできない。   《空位の玉座の印章》は、自身の呪文で誘発しない。能力が機能するためには、戦場になくてはいけない。) When Asha left Bant, she ensured that the world would have protection and order in her absence. アーシャはバントを離れる際に、彼女がいない間もこの世界に守護と秩序が失われないようにした。 19/145 Valiant Guard [ヴァリアント ガード] 雄々しい守備兵 Chris Rahn コモン 白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (0/3) As the outsiders invaded Bant, soldiers who once saw sigils as the highest marks of glory began to see the scars of battle as tokens of equal worth. かつて印章を最も名誉高き印であると考えていた兵士は、バントが侵略された今、戦場での傷を同じぐらいに価値あるものと考えていた。 20/145 Wall of Reverence [ウォール アヴ レヴァランス] 崇敬の壁 Wayne Reynolds レア 3白 クリーチャー -- スピリット(Spirit)・壁(Wall) (1/6) 防衛,飛行. あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。   (この能力は、「ターン終了時まで」の効果が消える前に誘発する。) The lives of elves are long, but their memories are longer. Even after death, they do not desert their homes. エルフの寿命は長いが、彼らの記憶はさらに長い。死んでから後も、彼らは故郷を見捨てないのだ。 = BLUE = 21/145 Brackwater Elemental [ブレァクウァター エラメントゥル] 淀み水の精霊 Thomas M. Baxa コモン 2青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/4) Brackwater Elementalが攻撃かブロックをしたとき、次の終了ステップの開始時に、これを生贄に捧げる。 蘇生 {2青}.({2青}:このカードをあなたの墓地から戦場に戻す。 それは速攻を得る。ターン終了時かそれが戦場を離れる場合にそれを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。) -- 22/145 Constricting Tendrils [カンストリクティング テンドリルズ] 押さえつける触手 David Palumbo コモン 青 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -3/-0 の修整を受ける。 サイクリング {2}.({2}, このカードを捨てる:カードを1枚引く。) Priests of Bant protect their temples with traps more elaborate than any mosaic floor. バントの僧侶が寺院を守るために仕掛ける罠は、床のモザイク文様よりも手が込んでいる。 23/145 Controlled Instincts [コントロウルド インスティンクツ] 本能の制御 Ralph Horsley アンコモン 青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(赤か緑のクリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。   (《本能の制御》はアンタップ状態のクリーチャーにエンチャントすることができる。   《本能の制御》は、赤か緑のクリーチャーにのみエンチャントできる。エンチャントされている  クリーチャーがいずれかの時点で赤でも緑でもなくなった場合、《本能の制御》は状況起因処理で  オーナーの墓地に置かれる。) Togk Manytooth struggled helplessly as the kathari circled above him. For a warrior, immobilization is a fate worse than death. 歯だらけのトッグは、カターリが空で輪を描く下で、力なくもがいていた。戦士にとって、動けないことは死よりも悪い運命なのだ。 24/145 Cumber Stone [カムバー ストウン] 困惑の石 Warren Mahy アンコモン 3青 アーティファクト あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは -1/-0 の修整を受ける。 "The stone is more potent than ever. The flesh that creeps into our land will become even more slovenly and weak." -Niclavs, archmage of Esper 「この石は、これまでよりもさらに強力なものとなっている。我らの地に足を踏み入れる肉ある者は、さらに鈍く弱々しくなるのだ。 ――エスパーの大魔道士、ニクラヴス 25/145 Esperzoa [”エスパーゾア] エスパーゾア Warren Mahy アンコモン 2青 アーティファクト・クリーチャー -- クラゲ(Jellyfish) (4/3) 飛行. あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするアーティファクト1つをそのオーナーの手札に戻す。   (《エスパーゾア》の能力の解決時に、あなたが他のアーティファクトをコントロールして  いない場合、《エスパーゾア》自身を手札に戻さなければいけない。) The more metal it digests, the more its jelly will fetch on the alchemists' market. 鉱物を食うほど、その身体は錬金術師市場で人目を引くようになる。 26/145 Ethersworn Adjudicator [エーテルスウォーン アジューディケイター] エーテル宣誓会の審判人 Dan Scott 神話レア 4青 アーティファクト・クリーチャー -- ヴィダルケン(Vedalken)・騎士(Knight) (4/4) 飛行. {1白黒},{T}:クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 {2青}:Ethersworn Adjudicatorをアンタップする。 Esper mages devised their weapons to be so devastating that war seemed unnecessary. エスパーの魔道士は武器を改造し、戦争が不必要であると思わせるほど壊滅的なものに仕上げた。 27/145 Faerie Mechanist [フェイアリ メカナスト] フェアリーの機械論者 Matt Cavotta コモン 3青 アーティファクト・クリーチャー -- フェアリー(Faerie)・工匠(Artificer) (2/2) 飛行. Faerie Mechanistが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中のアーティファクト・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 -- 28/145 Frontline Sage [フラントライン セイジ] 最前線の賢者 Volkan Baga コモン 2青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (0/1) 賛美.(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/ +1の修整を受ける。) {青},{T}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 The battle was won in the commander's head before the first weapon was drawn. 最初の武器が抜かれる前から、その戦闘は指揮官の頭の中で勝利を収めていた。 29/145 Grixis Illusionist [”グリクシス イルージャニスト] グリクシスの幻術師 Mark Tedin コモン 青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T}:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは基本土地タイプを1種類選ぶ。それはターン終了時まで選ばれたタイプになる。   (能力の解決時に、どの基本土地タイプにするかを選ぶ。   影響を受けた土地は、現在の土地タイプと、書かれている能力を失う。それは選ばれた  基本土地タイプになり、タップしてそれに該当する色のマナ1点を生み出す能力を持つ。  《グリクシスの幻術師》は、適用された土地のカード名や、それが伝説であるか、それが  基本であるかなどを変更しない。) "It's simple, really. If they can't find us, they can't kill us." 「簡単な話よ、本当に。見つからなけりゃ、殺されようがないんだから。」 30/145 Inkwell Leviathan [インクウェル リヴァイアサン] 墨溜まりのリバイアサン Anthony Francisco レア 7青青 アーティファクト・クリーチャー -- リバイアサン(Leviathan) (7/11) 島渡り,トランプル,被覆. "Into its maw went the seventh sea, never to be seen again while the world remains." -Esper fable 「その口に七つ目の海が消え、世界が存在する間、二度その姿を見せることはありませんでした。」 ――エスパーの寓話 31/145 Master Transmuter [メァスター トレァンスミューター] 練達の変成者 Chippy レア 3青 アーティファクト・クリーチャー -- 人間(Human)・工匠(Artificer) (1/2) {青},{T},あなたがコントロールするアーティファクト1つをそのオーナーの手札に戻す:あなたは、あなたの手札にあるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。   (あなたがコントロールするアーティファクト1つをオーナーの手札に戻すことは、  《練達の変成者》の能力の起動コストの一部である。コストの支払いには《帰化/Naturalize》等で対応できない。   《練達の変成者》がアーティファクトであるため、《練達の変成者》自身を手札に戻してもよい。  そうした場合でも、能力の残りの部分は通常通り機能する。   能力の解決時に戦場に出すアーティファクト・カードは、コストとして手札に戻したカードであっても  かまわない。そうした場合、それは以前の存在とは関係の無い、新たなオブジェクトとして戦場に戻る。) "Wasted potential surrounds us. Lend me that bauble, and let me see what it can be made to be." 「無駄になった潜在的な力が我々の周りにはある。 その欠片を私に貸せば、それがいかようになるべきであったかを見せてやろう。」 32/145 Parasitic Strix [ペァラシティク ストリクス] 寄生的な大梟 Steven Belledin コモン 2青 アーティファクト・クリーチャー -- 鳥(Bird) (2/2) 飛行. Parasitic Strixが戦場に出たとき、あなたが黒のパーマネントをコントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。   (このクリーチャー呪文の解決時にパーマネントの色をチェックする。あれば誘発し、  なければ誘発しない。誘発型能力の解決時にその色のパーマネントがある必要はない。) After finding no sustenance on the edges of Grixis, it turned to the skies of Bant. それはグリクシスの境界で何も食料を見つけられず、バントの空へ向き直った。 33/145 Scepter of Insight [セプター アヴ インサイト] 洞察の王笏 Steven Belledin レア 1青青 アーティファクト {3青},{T}:カードを1枚引く。 "The road to truth has many branches, and so must the cane with which I walk it." -Voln the Elder 「真実への道には多くの枝道がある。じゃからそこを歩む杖にもそれが要るのじゃ。」 ――古老ヴォルン 34/145 Scornful AEther-Lich [スコーンフル エーテ-リチ] 軽蔑するエーテリッチ Steven Belledin アンコモン 3青 アーティファクト・クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) (2/4) {白黒}:Scornful AEther-Lichはターン終了時まで畏怖と警戒を得る。 "With no flesh, there is no pain, no hesitation, no emotion of any kind. He is crafted perfection." -Tezzeret 「肉体が無ければ、苦痛も無く、躊躇も無く、あらゆる感情も無いのです。その造りは完璧ですね。」 ――テゼレット 35/145 Telemin Performance [”テレミン パーフォーメァンス] テレミンの演技 Izzy レア 3青青 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、クリーチャー・カードを公開するまで自分のライブラリーの一番上のカードを公開し続ける。そのプレイヤーは、これにより公開された全てのクリーチャーでないカードを自分の墓地に置き、その後あなたはそのクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に出す。   (対象となった対戦相手のライブラリーにクリーチャー・カードが無い場合、そのプレイヤーは  ライブラリー全体を自分の墓地に置く。) -- 36/145 Traumatic Visions [トラウマティク ヴィジェンズ] 衝撃的な幻視 Cyril Van Der Haegen コモン 3青青 インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 基本土地サイクリング {1青}.({1青}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。) -- 37/145 Unsummon(M11,M10,10E,UN-8ED) [アンサマン] 送還 Izzy(M11,M10,CON) コモン 青 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 "Send it back to its own strange world so we can avoid another inglorious combat with these wicked beings." -Captain Valek of Jhess 「元の奇妙な世界へ送り返してやれ。そうすれば、この手のおかしな化け物との不名誉な戦いが避けられるだろうさ。」 ――ジェスのヴァレク隊長 38/145 View from Above [ヴュー フラム アバヴ] 上空からの視界 Howard Lyon アンコモン 1青 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。あなたが白のパーマネントをコントロールしている場合、View from Aboveをそのオーナーの手札に戻す。   (あなたが白のパーマネントをコントロールしている場合、《上空からの視界》は、解決の一部として、  スタックからあなたの手札に移動する。それは墓地に行かない。あなたが白のパーマネントをコントロール  していない場合、《上空からの視界》は通常通りスタックから墓地に置かれる。   《上空からの視界》が何らかの理由−対象が不適正になる等で打ち消された場合、効果はまったく  発生しない。それは通常通り墓地に置かれる。) "This air feels so heavy and thick. There are no winds to speak of. I fear the knowledge that comes from a place like this." 「空気が重くよどんでいる。 風と呼べるものすらない。こんな場所から得られる知識は恐ろしいものだろう。」 39/145 Worldly Counsel(INV) [ワールドリ カウンシル] 俗世の相談 Matt Cavotta コモン 1青 インスタント 版図――あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数である。それらのカードの中の1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 Every horizon hides a new possibility. どの地平線にも新たな可能性が隠れている。 = BLACK = 40/145 Absorb Vis [”アブソーブ ヴィス] ヴィスの吸収 Brandon Kitkouski コモン 6黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。 基本土地サイクリング {1黒}.({1黒}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。) -- 41/145 Corrupted Roots [カラプティド ルーツ] 腐敗した根 Mark Hyzer アンコモン 黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(森か平地). エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、それのコントローラーは2点のライフを失う。   (《腐敗した根》は森か平地にのみエンチャントできる。それはエンチャントされている土地の  サブタイプをチェックする。カード名ではない。エンチャントされている土地がいずれかの時点で  森でも平地でもなくなった場合《不安定な地平線/Unstable Frontier》の効果等、  《腐敗した根》は状況起因処理でオーナーの墓地に置かれる。   《腐敗した根》はエンチャントされた土地がタップされた理由を問わない。その土地がいかなる  理由であってもアンタップ状態からタップ状態になった場合、能力は誘発する。) The bones of Jund's dead resurfaced in Naya, poisoning the jungle and killing the sunseeders' crops. ナヤに再び姿を現したジャンドの死者の骨は、密林を毒し、太陽の種蒔きの実りを失わせた。 42/145 Drag Down [ドレァグ ダウン] 引きずり下ろし Trevor Claxton コモン 2黒 インスタント 版図――クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種類につき -1/-1 の修整を受ける。 The barbarians of Jund believe the bottomless tar pits extend forever into other, darker worlds. ジャンドの蛮族は、底なしのタール孔は更なる闇の世界へと無限に続いていると信じている。 43/145 Dreadwing [ドレドウィング] 戦慄翼 Mark Hyzer アンコモン 黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (1/1) {1青赤}:Dreadwingはターン終了時まで +3/+0 の修整を受けるとともに飛行を得る。 Dreadwings spring from lofty perches to surprise kathari in midflight. They smother their prey and then consume it as they glide gently toward the ground. 戦慄翼は遥か高くにある止まり木から飛び立ち、飛んでいるカターリに突然襲い掛かる。それは餌食の息の根を止めると、地面にゆっくりと降りるまでの間に餌食を食べつくしてしまう。 44/145 Extractor Demon [イクストレァクター ディーマン] 絞り取る悪魔 Carl Critchlow レア 4黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (5/5) 飛行. 別のクリーチャーが1体戦場を離れるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く」ことを選んでもよい。 蘇生 {2黒}.({2黒}:このカードをあなたの墓地から戦場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが戦場を離れる場合にそれを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)   (《絞り取る悪魔》と他のクリーチャーが同時に戦場を離れた場合、《絞り取る悪魔》の能力は  誘発する。   《絞り取る悪魔》の誘発型能力は、望むプレイヤーを対象にできる。戦場を離れたクリーチャーの  コントローラーと同一でなくてもかまわない。) -- 45/145 Fleshformer [フレァシュフォーマー] 肉組み Dave Kendall アンコモン 2黒 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) {白青黒赤緑}:クリーチャー1体を対象とする。Fleshformerはターン終了時まで +2/+2 の修整を受けるとともに畏怖を得る。そのクリーチャーはターン終了時まで -2/-2 の修整を受ける。この能力は、あなたのターンの間しか起動できない。   (《肉組み》の対象は、クリーチャーだけである。《肉組み》の能力の解決時にそのクリーチャーが  不適正な対象になっていた場合、能力全体が打ち消される。《肉組み》は+2/+2の修整を受けず、畏怖も得ない。   《肉組み》は自身を能力の対象にできる。その結果として、《肉組み》は単に畏怖を得る。効果の  +2/+2と−2/−2が帳消しになるからである。(ただし、《肉組み》のパワーとタフネスは瞬間的に  +2される。これは、何らかの事情により意味がある場合がある。) Necromancers who discovered the new sources of mana were quick to dream up new nightmares with them. 新たなマナの源を見つけた屍術師は、すぐさまそれを用いて新たな悪夢を生み出すことを思いついた。 46/145 Grixis Slavedriver [”グリクシス スレイヴドライヴァー] グリクシスの奴隷使い Dave Kendall アンコモン 5黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) (4/4) Grixis Slavedriverが戦場を離れたとき、黒の (2/2) のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 蘇生 {3黒}.({3黒}:このカードをあなたの墓地から戦場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが戦場を離れる場合にそれを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。) -- 47/145 Infectious Horror [インフェクシャス ホラー] 感染性の恐怖 Pete Venters コモン 3黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) (2/2) Infectious Horrorが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。 Not once in the history of Grixis has anyone died of old age. グリクシスの歴史の中で、誰かが老いて死んだことなど一度も無い。 48/145 Kederekt Parasite [”ケデレクト ペァラサイト] ケデレクトの寄生魔 Dan Scott レア 黒 クリーチャー -- ホラー(Horror) (1/1) いずれかの対戦相手がカードを1枚引くたび、あなたが赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは「Kederekt Parasiteは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。   (引いたときにパーマネントの色をチェックする。あれば誘発し、  なければ誘発しない。誘発型能力の解決時にその色のパーマネントがある必要はない。) When the smell of passing thoughts piques its hunger, its maw becomes primed with acid and a taste for brains. ふとした考えの匂いがそれの飢えに火をつけるとき、その口は酸と脳味噌の味で満たされる。 49/145 Nyxathid [”ニクサシッド] ニクサシッド Raymond Swanland レア 1黒黒 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (7/7) Nyxathidが戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。 Nyxathidは、選ばれたプレイヤーの手札にあるカード1枚につき -1/-1 の修整を受ける。   (《ニクサシッド》は、選ばれたプレイヤーが《ニクサシッド》のコントローラーの対戦相手で  なくなっても、そのプレイヤーの手札の枚数を追い続ける。これは、そのプレイヤーが  《ニクサシッド》のコントロールを得た場合等に起こりえる。   多人数ゲームにおいて、選ばれたプレイヤーがゲームを離れた場合、《ニクサシッド》の2つ目の  能力は単純に何もしない。   《ニクサシッド》の2つの能力は関連している。2つ目の能力は、1つ目の能力によって選ばれた  プレイヤーのみを参照する。他のクリーチャーが《鏡編み/Mirrorweave》等によって  《ニクサシッド》のコピーになった場合、2つ目の能力は何もしない。1つ目の能力によりプレイヤーが  選ばれていないからである。これは、そのクリーチャーが戦場に出るに際し、別な能力によりプレイヤーが  選ばれていたとしても正しい。   1つの呪文や能力により、選ばれたプレイヤーがカードを引いた後にカードを捨てる場合、  《ニクサシッド》のパワーとタフネスは、その呪文や能力の解決にしたがって変わる。例えば、  選ばれたプレイヤーの手札に5枚のカードがあり、ある呪文によりそのプレイヤーが2枚カードを引いて  2枚カードを捨てる場合、《ニクサシッド》は最初は2/2で、次に1/1になり、0/0になり、  最後に2/2になる。これは、カードを引く行動は1枚ずつ実行するが、複数枚のカードを捨てることは  一度に行うことによる。呪文の解決中に《ニクサシッド》のタフネスは一時的に0になるが、それが  状況起因処理でオーナーの墓地に置かれることはない。状況起因処理は呪文の解決が終わるまで  チェックされないからである。) Born of volcanic forces, it thrives on the absolute panic it inspires. それは火山の力から生まれ、それがもたらす圧倒的な恐慌で育つ。 50/145 Pestilent Kathari [”ペステレント カターリ] 黒死病のカターリ Dave Kendall コモン 2黒 クリーチャー -- 鳥(Bird)・戦士(Warrior) (1/1) 飛行. 接死. {2赤}:Pestilent Kathariはターン終了時まで先制攻撃を得る。 -- 51/145 Rotting Rats [ラティング レァツ] 朽ちゆくネズミ Dave Allsop コモン 1黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) (1/1) Rotting Ratsが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。 蘇生 {1黒}.({1黒}:このカードをあなたの墓地から戦場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが戦場を離れる場合にそれを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)   (《朽ちゆくネズミ》が戦場に出たときの能力の解決時、現在のターンプレイヤーがどのカードを  捨てるかを選び、他の各プレイヤーもターン順に同様に選び、その後すべてのカードを同時に捨てる。  あるプレイヤーがどのカードを捨てるかを選ぶ際に、他のプレイヤーが捨てるカードを知ることはできない。) -- 52/145 Salvage Slasher [セァルヴィジ スレァシャー] 回収する斬鬼 Anthony Francisco コモン 1黒 アーティファクト・クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue) (1/1) Salvage Slasherは、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚につき +1/+0 の修整を受ける。 Esper artificers never imagined that one day their scraps would be pressed against their soft and fragile throats. エスパーの工匠達は、自分たちの屑鉄が自分の柔らかくか弱い喉元に押し当てられる日が来るなど想像もしなかった。 53/145 Scepter of Fugue [セプター アヴ フューグ] 遁走の王笏 Franz Vohwinkel レア 黒黒 アーティファクト {1黒},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたのターンの間しか起動できない。 One goes to Tidehollow either to forget or to be forgotten. Either way, the scullers will oblige. 潮の虚ろに行ったものは、忘れ去るか忘れ去られる。どちらにしても、漕ぎ手には喜ばしいことだ。 54/145 Sedraxis Alchemist [”セドラクシス ェアルカマスト] セドラクシスの錬金術師 Karl Kopinski コモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) (2/2) Sedraxis Alchemistが戦場に出たとき、あなたが青のパーマネントをコントロールしている場合、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。   (この能力は選択可能ではない。《セドラクシスの錬金術師》が戦場に出たとき、あなたが青の  パーマネントをコントロールしていて、他のプレイヤーが土地でないパーマネントをコントロール  していない場合、あなたはあなたがコントロールする土地でないパーマネント1つを対象としなくてはいけない。    このクリーチャー呪文の解決時にパーマネントの色をチェックする。あれば誘発し、  なければ誘発しない。誘発型能力の解決時にその色のパーマネントがある必要はない。) The problem with a liquid that can dissolve anything is finding something to carry it in. 全てを溶かす液体の問題点は、それを持ち運ぶ物が見つけられないことだ。 55/145 Voices from the Void [ヴォイシズ フラム デァ ヴォイド] 虚空からの声 rk post アンコモン 4黒 ソーサリー 版図――プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種類につきカードを1枚捨てる。 As Grixis collided with the rest of Alara, the worlds began to hear the hateful whispers of the forgotten dead. グリクシスがアラーラの他の世界とぶつかり合った時から、世界は忘れ去られた死者の憎悪に満ちた囁きを耳にすることになった。 56/145 Wretched Banquet [レチト ベァンクワト] 惨めな食事 Nils Hamm コモン 黒 ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが戦場に出ているクリーチャーの中で最も小さいか最も小さい値に等しい場合、それを破壊する。   (《惨めな食事》は、あらゆるクリーチャーを対象にできる。そのクリーチャーのパワーは、  《惨めな食事》の解決の際にチェックする。その時点で、対象となったクリーチャーよりもパワーの  小さい他のクリーチャーがいた場合、《惨めな食事》は何もしない。) "The meek inherit nothing." -Sedris, the Traitor King 「意気地無き者は、何も受け継がぬ。」 ――裏切り者の王、セドリス 57/145 Yoke of the Damned [ヨウク アヴ デァ ダムド] 忌むべき者の頸木 Paul Bonner コモン 1黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + クリーチャーが1体死亡したとき、エンチャントされているクリーチャーを破壊する。 The demon's yoke is part leash, part noose. 悪魔の頸木は、ある意味鎖であり、ある意味首吊り縄である。 = RED = 58/145 Banefire [ベインファイアー] 苦悩火 Raymond Swanland レア X赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Banefireは、それにX点のダメージを与える。 Xが5以上である場合、Banefireは呪文や能力によって打ち消されず、そのダメージは軽減されない。   (《苦悩火》は、あなたが選んだXの値をチェックする。実際に支払われたマナの点数ではない。   《苦悩火》は、そのXの値に関わらず、それを打ち消そうとする呪文《対抗突風/Countersquall》等の  対象となりえる。Xが5以上である場合、それらの呪文は解決されるが、《苦悩火》を打ち消そうとする  部分の効果は何もしない。それらの呪文のそれ以外の効果は通常通り機能する。   《苦悩火》の能力は、対象が不適正になったことによりルールがそれを打ち消すことを防がない。) For Sarkhan Vol, the dragon is the purest expression of life's savage splendor. サルカン・ヴォルにとっては、ドラゴンは生命の野蛮な輝きの純然たる発現だ。 59/145 Bloodhall Ooze [ブラッドホール ウーズ] 血の間の軟泥 Jaime Jones レア 赤 クリーチャー -- ウーズ(Ooze) (1/1) あなたのアップキープの開始時に、あなたが黒のパーマネントをコントロールしている場合、あなたはBloodhall Oozeの上に +1/+1 カウンターを1個置いてもよい。 あなたのアップキープの開始時に、あなたが緑のパーマネントをコントロールしている場合、あなたはBloodhall Oozeの上に +1/+1 カウンターを1個置いてもよい。   (アップキープの開始時にパーマネントの色をチェックする。あれば誘発し、  なければ誘発しない。アップキープの間にパーマネントの色が変わっても、誘発するには「遅すぎる」。  誘発型能力の解決時にその色のパーマネントがある必要はない。) A drop of blood spilled from the first dragon. 最初のドラゴンからこぼれ落ちた一滴の血。 (雑)日本語版はカウンター個数欠け 60/145 Canyon Minotaur(M11,M10) [ケァニャン ミナトーァ] 峡谷のミノタウルス Steve Prescott コモン 3赤 クリーチャー -- ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) (3/3) On Jund, the deep canyons were the best places to hide. When the goblins wandered into Naya, they found that was not so true. ジャンドでは、深い峡谷は最高の隠れ場所だった。ナヤを歩き回ったゴブリンは、それがあながち正解とは言えない事に気づいた。 61/145 Dark Temper [ダーク テンパー] 闇の感情 Jaime Jones コモン 2赤 インスタント クリーチャー1体を対象とする。Dark Temperは、それに2点のダメージを与える。あなたが黒のパーマネントをコントロールしている場合、その代わりに、そのクリーチャーを破壊する。   (《闇の感情》は自己置換効果を持っている。これは、他の軽減や置換効果が適用される前に  適用される。《闇の感情》の解決の際にあなたが黒のパーマネントをコントロールしている場合、  それはまったくダメージを与えず、したがってダメージ軽減や移し変え効果は意味がない、  単に対象となったクリーチャーを破壊する。) When you've got the temperament of a dragon, every argument is one you'll win. ドラゴンの気性があれば、全ての議論はお前のものになる。 62/145 Dragonsoul Knight [ドレァゲンソウル ナイト] 竜魂の騎士 Justin Sweet アンコモン 2赤 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 先制攻撃. {白青黒赤緑}:ターン終了時まで、Dragonsoul Knightはドラゴン(Dragon)になり、+5/+3 の修整を受けるとともに飛行とトランプルを得る。   (《竜魂の騎士》の起動型能力を解決するとき、《竜魂の騎士》は他の能力に加えて飛行とトランプルを  得る。ただし、ドラゴンになることにより、それは他のクリーチャー・タイプを失う。それは人間でも騎士でもない。   ブロック・クリーチャーが宣言された後に《竜魂の騎士》に飛行を与えても、ブロックされている事実は変わらない。   《竜魂の騎士》の能力を、1ターンに複数回使うことができる。2回目が解決されるとき、  《竜魂の騎士》が新たに+5/+3の修整を受ける以外には、特に目に見える効果は無い。) The farther he roamed from Jund and its dragons, the more he felt their essence in himself. ジャンドをうろつき回り、ドラゴンを目にするにつれ、彼はその本質を自分の中により感じるようになってきた。 63/145 Fiery Fall [ファイエリ フォール] 焦熱の落下 Daarken コモン 5赤 インスタント クリーチャー1体を対象とする。Fiery Fallは、それに5点のダメージを与える。 基本土地サイクリング {1赤}.({1赤}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。) Jund feasts on the unprepared. ジャンドは不注意な者をご馳走とする。 64/145 Goblin Razerunners [ガブラン レイザーラナーズ] ゴブリンの壊し走り Raymond Swanland レア 2赤赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (3/4) {1赤},土地を1つ生贄に捧げる:Goblin Razerunnersの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 あなたの終了ステップの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「Goblin Razerunnersは、そのプレイヤーに、これの上に置かれている +1/+1 カウンターの数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。   (《ゴブリンの壊し走り》の上にいくつ+1/+1カウンターがあるかは、誘発型能力の  解決時に数える。   《ゴブリンの壊し走り》の能力の誘発後、解決前にそれが戦場を離れた場合、ダメージの点数は、  それが最後に戦場にいた段階で上に置かれていた+1/+1カウンターの数に等しい。) Finding themselves in a new and unexplored world, they immediately set it on fire. 新しい見知らぬ地に来たことに気づいた彼らは、すぐさまそこに火をつけた。 65/145 Hellspark Elemental [ヘルスパーク エラメントゥル] 地獄火花の精霊 Justin Sweet アンコモン 1赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (3/1) トランプル,速攻. 終了ステップの開始時に、Hellspark Elementalを生贄に捧げる。 蘇生 {1赤}.({1赤}:このカードをあなたの墓地から戦場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが戦場を離れる場合にそれを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。) -- 66/145 Ignite Disorder(M10) [イグナイト ディスオーダー] 無秩序の点火 Zoltan Boros & Gabor Szikszai アンコモン 1赤 インスタント + 白か青かその両方のクリーチャーを、1体または望む組み合わせで2体か3体対象とする。Ignite Disorderは、それらに3点のダメージをあなたの好きなように分割して与える。   (対象の数は1から3でなければならない。   ダメージの割り振りは、《無秩序の点火》を唱える時に宣言する。解決時ではない。それぞれの対象には、  最低1点のダメージを割り振らなければいけない。) "Bant is a world imprisoned by polished stone and tyrannical rule. It yearns to strike back against those who restrain it." 「バントは磨かれた石と暴君的な規則に閉じ込められた世界だ。自分を押さえ込んだものに対する逆襲を切望しているのだ。」 67/145 Kranioceros [”クラニオセロス] クラニオセロス Steve Argyle コモン 4赤 クリーチャー -- ビースト(Beast) (5/2) {1白}:Kraniocerosはターン終了時まで +0/+3 の修整を受ける。 "A surly beast, the kranioceros will raise its defenses at the smallest threat. Stay out of sight and downwind, or you'll disrupt its natural migrations." -Ebrel, godtoucher mentor 「クラニオセロスは険悪な獣で、些細な脅威にも立ち向かってくる。 やつらの普段の動きを邪魔したくないのなら、風下で視界の外にいるようにするのだな。」 ――神触れの導師、エブレル 68/145 Maniacal Rage(EXO,INV) [メイニエァカル レイジ] 狂った怒り Brandon Kitkouski コモン 1赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2 の修整を受けるとともに、それではブロックできない。 The spikes of sangrite made the goblin stronger, but they didn't make him any smarter. ゴブリンはサングライトのとげで強くはなったが、それで賢くなることはなかった。 69/145 Molten Frame [モウルトン フレイム] 骨組み溶かし Izzy コモン 1赤 インスタント アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 サイクリング {2}.({2}, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)   (アーティファクトでありクリーチャーであるパーマネントは、すべて《骨組み溶かし》の適正な対象である。) The metal filigree in his body glowed red-hot, and his flesh soon followed. 彼の身体の金線は赤く焼け、すぐに身体に燃え移った。 70/145 Quenchable Fire [クウェンチベル ファイアー] 消しえる火 Jean-Sebastien Rossbach コモン 3赤 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。Quenchable Fireは、そのプレイヤーに3点のダメージを与える。あなたの次のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがそのステップよりも前に{青}を支払わない限り、これは、そのプレイヤーに追加で3点のダメージを与える。   (《消しえる火》の解決後、対象となったプレイヤーは、{U}を支払う特別な行動が行えるようになる。  この行動は、そのプレイヤーが優先権を持っているときならいつでも行うことができ、スタックを使わない。  それは1度のみ、次のアップキープが始まる前にのみ実行できる。それまでにそのプレイヤーが行動を  行った場合、「追加で3点のダメージを与える」能力は誘発しない。そうでない場合、誘発する。  誘発した場合、その後にプレイヤーが{U}を支払ってそれを止める事はできない。   《消しえる火》の遅発誘発型能力(と{U}を支払う特別な行動)は、元の3点のダメージが  軽減されたり異なるクリーチャーやプレイヤーに移し変えられた場合でも、この呪文の対象となった  プレイヤーに適用される。) You'd better know how to pray for rain. 雨乞いのやり方は知っておくべきだ。 71/145 Rakka Mar [”ラッカ・マー] ラッカ・マー Jason Chan レア 2赤赤 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (2/2) 速攻. {赤},{T}:速攻を持つ赤の (3/1) のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 "The finest pawns are those with pawns of their own." -Nicol Bolas 「最高の手駒とは、自身の手駒を持っている手駒だ。」 ――ニコル・ボーラス 72/145 Toxic Iguanar [”タクシク イグアナール] 毒のイグアナール Brandon Kitkouski コモン 赤 クリーチャー -- トカゲ(Lizard) (1/1) Toxic Iguanarは、あなたが緑のパーマネントをコントロールしている限り接死を持つ。   (《毒のイグアナール》が接死を持つかどうかは、それがダメージを与えたとき、すなわち、  戦闘ダメージを解決したとき、あるいはそれがダメージを与える呪文や能力が解決されたときにのみ  関係する。例えば、あなたがコントロールしている唯一の緑のパーマネントがクリーチャーで、  《毒のイグアナール》がダメージを与えたのと同時にそれが致死ダメージを受けた場合、接死能力は  有効であり、《毒のイグアナール》がダメージを与えたクリーチャーは破壊される。) There are no "weak" creatures on Jund. Even the smallest can strike a deadly blow. ジャンドには「弱者」は存在しない。どんなに小さいものでも、致命的な一撃を放てる。 73/145 Viashino Slaughtermaster [”ヴィーアシーノ スローターメァスター] ヴィーアシーノの殺戮士 Raymond Swanland アンコモン 1赤 クリーチャー -- ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) (1/1) 二段攻撃. {黒緑}:Viashino Slaughtermasterはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回しか起動できない。 "I'll fight two at once, and then lick their guts from my blades." 「二人をいっぺんに相手にして、刃についたやつらの臓物を舐めてやる。」 74/145 Volcanic Fallout [ヴァルケァニク フォールアウト] 火山の流弾 Zoltan Boros & Gabor Szikszai アンコモン 1赤赤 インスタント Volcanic Falloutは打ち消されない。 Volcanic Falloutは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。   (《火山の流弾》は、それを打ち消そうとする呪文《対抗突風/Countersquall》等の対象と  なりえる。それらの呪文は解決されるが、《火山の流弾》を打ち消そうとする部分の効果は何もしない。  それらの呪文のそれ以外の効果は通常通り機能する。) "How can we outrun the sky?" -Hadran, sunseeder of Naya 「どうやれば空から逃げ切れるというのだ?」 ――ナヤの太陽の種蒔き、ヘイドラン 75/145 Voracious Dragon [ヴォレイシャス ドレァゲン] 大食のドラゴン Dominick Domingo レア 3赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (4/4) 飛行. 貪食 1.(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/ +1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。) Voracious Dragonが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Voracious Dragonは、それに、自身が貪食したゴブリン(Goblin)の数の2倍に等しい点数のダメージを与える。   (《大食のドラゴン》は、ゴブリンに限らず、あらゆるタイプのクリーチャーを貪食できる。   「自身が貪食したゴブリンの数」とは「自身が戦場に出るに際し、貪食の結果として生け贄に捧げた  ゴブリンの総数」を意味する。《大食のドラゴン》が貪食した各クリーチャーにつき、この能力は、  最後に戦場にあった時点でそのクリーチャーのクリーチャー・タイプのうち最低一つがゴブリンであったかを  チェックする。) -- 76/145 Wandering Goblins [ワンターリング ガブラン] さまようゴブリン Karl Kopinski コモン 2赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (0/3) 版図――{3}:Wandering Goblinsはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種類につき +1/+0 の修整を受ける。 Tired of waiting for a dragon to eat them, some hardy goblins struck out to become meals for the unknown. ドラゴンの餌になるのに失敗し続けた丈夫なゴブリンは、自分も知らない何かの餌になろうと決めた。 77/145 Worldheart Phoenix [ワールドハート フィーニクス] 世界心のフェニックス Aleksi Briclot レア 3赤 クリーチャー -- フェニックス(Phoenix) (2/2) 飛行. あなたはWorldheart Phoenixのマナ・コストを支払うのではなく{白青黒赤緑}を支払うことで、これをあなたの墓地から唱えてもよい。そうした場合、これは、その上に +1/+1 カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。   (《世界心のフェニックス》を墓地から代替コストで唱える場合でも、それを唱えることができる  タイミングは変わらない。それはあなたがクリーチャー呪文を唱えることができる時のみ唱えられる。   これにより《世界心のフェニックス》を唱えた場合、それは呪文であり、打ち消すことができる。   墓地の《世界心のフェニックス》を唱え始めた段階で、そのカードはスタックに移動する。  この時点で、対戦相手はそれを墓地から追放するなどで防ぐことはできない。) -- = GREEN = 78/145 Beacon Behemoth [ビーケン ビヒーマス] 標のビヒモス Jesper Ejsing コモン 3緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (5/3) {1}:パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで警戒を得る。 When its smoky plumes light Naya's sky, every creature from the smallest pip fawn to the largest rannet heeds the warning. その煙の噴流がナヤの空を照らすとき、小さな種鹿から巨大なラネットまで、あらゆるクリーチャーが警戒する。 79/145 Cliffrunner Behemoth [クリフラナー ビヒーマス] 崖走りのビヒモス Wayne Reynolds レア 3緑 クリーチャー -- サイ(Rhino)・ビースト(Beast) (5/3) Cliffrunner Behemothは、あなたが赤のパーマネントをコントロールしている限り速攻を持つ。 Cliffrunner Behemothは、あなたが白のパーマネントをコントロールしている限り絆魂を持つ。   (《崖走りのビヒモス》が速攻を持つかどうかは、攻撃の宣言時にのみ関係する。攻撃クリーチャーと  して宣言されたら、その後に速攻を失っても関係は無い。   《崖走りのビヒモス》が絆魂を持つかどうかは、それがダメージを与えたとき、すなわち、  戦闘ダメージを解決したとき、あるいはそれがダメージを与える呪文や能力が解決されたときにのみ  関係する。例えば、あなたの唯一の白のパーマネントがクリーチャーで、それが《崖走りのビヒモス》が  ダメージを与えるのと同時に致死ダメージを受けた場合、絆魂によりあなたはライフを得る。) It's revered for its power, celebrated for its grace, and feared for the avalanches triggered by its thunderous feet. それは力ゆえに崇められ、優雅さゆえに賞賛され、轟く足元から巻き起こる岩石流ゆえに恐れられる。 80/145 Cylian Sunsinger [”シーリアン サンシンガー] シーリアの陽歌い Jesper Ejsing レア 1緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (2/2) {赤緑白}:Cylian Sunsingerと、これと同じ名前を持つ他の各クリーチャーは、それぞれターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。   (能力を解決するとき、それは、その能力の発生源と、その発生源と共通する名前を持つ他の  クリーチャーに+3/+3のボーナスを与える。その能力の発生源の名前が“シーリアの陽歌い”で  あるかどうかは関係がない。これは、《技を借りる者/Skill Borrower》がこの能力を得たときや、  《シーリアの陽歌い》の名前が《鏡編み/Mirrorweave》等で変わったときに起こりえる。   能力の解決の時点で《シーリアの陽歌い》が戦場を離れていた場合、その能力は、《シーリアの陽歌い》が  最後に戦場にいたときに持っていた名前と同じ名前を持つクリーチャーに影響する。) "The sun shines bright upon the strong." 「強き者の上に陽は輝きます。」 81/145 Ember Weaver [エムバー ウィーヴァー] 燃えさしの織り手 Steve Prescott コモン 2緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (2/3) 到達.(これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) あなたが赤のパーマネントをコントロールしている限り、Ember Weaverは +1/+0 の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。   (《燃えさしの織り手》が先制攻撃を持つかどうかは、通常戦闘ダメージ・ステップの開始の段階で、  このターンにまだ先制攻撃戦闘ダメージ・ステップが実行されていない場合にのみ関係してくる。  その時点で、あなたのいずれかのクリーチャーが先制攻撃を持っている場合、先制攻撃戦闘ダメージ・ステップが発生する。   ― その時点で《燃えさしの織り手》が先制攻撃を持っている場合、それはダメージが実際に与えられる  前にそれが先制攻撃を失ったとしてもそのステップ中に戦闘ダメージを割り振って与え、  通常戦闘ダメージ・ステップには戦闘ダメージを与えない。   ― その時点で《燃えさしの織り手》が先制攻撃を持っていない場合、それはダメージが実際に与えられる前に  それが先制攻撃を得たとしても通常戦闘ダメージ・ステップに戦闘ダメージを割り振って与える。) "Each night, the sun unravels and blows away. Each day, the spiders set a new one in the sky." -Sunseeder myth 「太陽は毎晩、ばらばらにして吹き飛ばしていく。 蜘蛛は毎日、空に新しいのを作り上げる。」 ――太陽の種蒔きの神話 82/145 Filigree Fracture [フィラグリー フレァクチャー] 金線の破れ目 Howard Lyon アンコモン 2緑 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。そのパーマネントが青か黒である場合、カードを1枚引く。 The sphinx tyrannized Bant until a rhox mage tested the hardiness of her shiny parts. そのスフィンクスはバントで暴れまわったが、それもロウクスの魔道士がスフィンクスのきらめく部分の頑丈さを試すまでの話だった。 83/145 Gluttonous Slime [グラットナス スライム] 暴食するスライム Trevor Claxton アンコモン 2緑 クリーチャー -- ウーズ(Ooze) (2/2) 瞬速. 貪食 1.(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/ +1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。) On Jund, everything eventually ends up in something else's stomach. ジャンドでは、全てが最後には誰かの腹に収まる。 84/145 Matca Rioters [”マトカ ライアターズ] マトカの暴動者 Steve Argyle コモン 2緑 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (*/*) 版図――Matca Riotersのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。   (《マトカの暴動者》の能力は“特性定義能力”である。それはあらゆる領域で適用される。) When outsiders interrupted the matca championship, things got ugly. よそ者がマトカの試合を妨害しようとしたとき、物事は面倒な事態になった。 85/145 Might of Alara [マイト アヴ アラーラ] アラーラの力 Steve Prescott コモン 緑 インスタント 版図――クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種類につき +1/+1 の修整を受ける。 The combined strength of all five planes spawned creations none had seen before. 五つの全ての次元の力が合わさり、そこに誰も見たことのないものが生み出された。 86/145 Nacatl Savage [”ナカティル サヴィジ] ナカティルの野人 Parente コモン 1緑 クリーチャー -- 猫(Cat)・戦士(Warrior) (2/1) プロテクション(アーティファクト).   (“プロテクション(アーティファクト)”は以下の意味である。   ― 《ナカティルの野人》はアーティファクト・クリーチャーによってブロックされない。   ― 《ナカティルの野人》は装備しない。同様に、何らかの理由でエンチャントであると同時に  アーティファクトでもあるオーラによってエンチャントされない。   ― 《ナカティルの野人》はアーティファクトを発生源とする能力の対象にならない。   ― 《ナカティルの野人》に与えられる、アーティファクトを発生源とするダメージはすべて軽減される。) "Blades dull and armor dents. Marisi taught us that instinct is the only thing a true warrior needs." -Ajani 「刃は鈍り、鎧は傷つく。 マリーシは我々に、真の戦士に必要なのは本能だけだと教えてくれたのだ。」 ――アジャニ 87/145 Noble Hierarch [ノウベル ハイエラーク] 貴族の教主 Mark Zug レア 緑 クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (0/1) 賛美.(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/ +1の修整を受ける。) {T}:あなたのマナ・プールに{緑}か{白}か{青}を加える。 She protects the sacred groves from blight, drought, and the Unbeholden. 彼女は聖なる木立を、疫病や旱魃や下層の人々から守っている。 88/145 Paleoloth [”パレオロス] パレオロス Christopher Moeller レア 4緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (5/5) 別のパワーが5以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。   (《パレオロス》と他のパワーが5以上のクリーチャーが同時にあなたのコントロール下で戦場に出た場合、  《パレオロス》の能力は誘発する。) "Gods do not sleep soundly in the earth's embrace." -Mayael the Anima 「神々は大地の抱擁の中では熟睡しません。」 ――アニマのメイエル 89/145 Sacellum Archers [”サシーリウム アーチャーズ] サシーリウムの射手 Kev Walker アンコモン 2緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・射手(Archer) (2/3) {赤白},{T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。Sacellum Archersは、それに2点のダメージを与える。 "Our arrows are aimed not at the sacred behemoths but at those who dare to dream of such a trophy." 「我々の矢が向くのは、聖なる巨獣ではない。それを獲物にしようとする者に対してだ。」 90/145 Scattershot Archer [スケァターシャト アーチャー] 散弾の射手 Steve Argyle コモン 緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・射手(Archer) (1/2) {T}:Scattershot Archerは、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 To train her elves for war, Mayael would drop a sackful of acorns from the tree canopy. Each archer tried to split as many as possible before the acorns hit the forest floor below. エルフを戦争に向けて鍛えるため、メイエルは樹の梢から袋いっぱいのどんぐりを撒き落とす。それが地面に落ちるまでの間、射手はできるだけ多くのどんぐりを断ち割ろうとする。 91/145 Shard Convergence [シャード カンヴァージェンス] 断片の収斂 Vance Kovacs アンコモン 3緑 ソーサリー あなたのライブラリーから、平地(Plains)カード1枚と島(Island)カード1枚と沼(Swamp)カード1枚と山(Mountain)カード1枚を探す。それらのカードを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。   (カードを4枚すべて選ばなければいけないわけではない。   《断片の収斂》は、カードが平地や島や沼や山のサブタイプを持つかをチェックする。カード名ではない。  これにより、該当するサブタイプを持つ基本でない土地を見つけることができる。   《断片の収斂》により“二重地形”を見つけてよい。例えば、平地カードを見つける場合、それが  2つ目のサブタイプを持っていてもかまわない。そのカードが実際にどのサブタイプを持っているかは、  他のカードを見つけることに影響しない。例えば、平地カードとして《神聖なる泉/Hallowed Fountain》  を見つけた場合、島カードとして別な《神聖なる泉/Hallowed Fountain》を見つけることができる。) Alara is broken no more. アラーラはもう壊れてはいない。 92/145 Soul's Majesty [”ソウルズ メァジャスティ] 魂の威厳 Jesper Ejsing レア 4緑 ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのパワーに等しい枚数のカードを引く。   (《魂の威厳》はクリーチャーのみを対象とする。《魂の威厳》の解決時にそのクリーチャーが  不適正な対象になっていた場合、呪文全体が打ち消される。あなたはカードを引かない。) An avatar he sculpts of wisdom and strength. 知恵と力を象った化身。 93/145 Spore Burst [スポアー バースト] 胞子の噴出 Daarken アンコモン 3緑 ソーサリー 版図――あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種類につき、緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 Seeds from Jund don't drift gently on the wind. They get up and stampede. ジャンドの種は、のんびり風に吹き流されたりはしない。 目覚め、襲い掛かるのだ。 94/145 Sylvan Bounty [シルヴァン バウンティ] 森の報奨 Chris Rahn コモン 5緑 インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。 基本土地サイクリング {1緑}.({1緑}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。) Some who scouted new lands chose to stay. 新たな地を偵察に出た者の中には、そこに留まることにする者もいる。 95/145 Thornling [ソーンリング] 茨異種 Kev Walker 神話レア 3緑緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) (4/4) {緑}:Thornlingはターン終了時まで速攻を得る。 {緑}:Thornlingはターン終了時までトランプルを得る。 {緑}:このターン、Thornlingは破壊されない。 {1}:Thornlingはターン終了時まで +1/-1 の修整を受ける。 {1}:Thornlingはターン終了時まで -1/+1 の修整を受ける。   (致死ダメージや“破壊する”効果では破壊されないクリーチャーは墓地には置かれない。  しかし、破壊されないクリーチャーも様々な方法で墓地に置かれえる。一般的なものとしては、  それが生け贄に捧げられた、それが伝説のクリーチャーで同名の伝説のクリーチャーが戦場に出た、  タフネスが0以下になった、等がある。) -- 96/145 Tukatongue Thallid [”ツカタン サリッド] ツカタンのサリッド Vance Kovacs コモン 緑 クリーチャー -- ファンガス(Fungus) (1/1) + Tukatongue Thallidが死亡したとき、緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 Jund's thallids tried to disguise their deliciousness by covering themselves in spines harvested from the tukatongue tree. ジャンドのサリッドは、ツカタンの樹から取った棘で自らを覆うことで、自分たちが美味であることを隠そうとする。 97/145 Wild Leotau [”ワイルド レオトー] 野生のレオトー Michael Komarck コモン 2緑緑 クリーチャー -- 猫(Cat) (5/4) あなたのアップキープの開始時に、あなたが{緑}を支払わない限りWild Leotauを生贄に捧げる。 "Leotau that were born wild make the best mounts. It's like riding a thunderstorm." -Rafiq of the Many 「野生のレオトーは騎乗用としては最高だ。 雷雨に乗っているような気分になる。」 ――数多のラフィーク = MULTICOLOR = 98/145 Apocalypse Hydra [アパカリプス ハイドラ] 黙示録のハイドラ Jason Chan 神話レア X赤緑 クリーチャー -- ハイドラ(Hydra) (0/0) Apocalypse Hydraは、その上に +1/+1 カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上である場合、これはその上に追加で +1/+1 カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 {1赤},Apocalypse Hydraから +1/+1 カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Apocalypse Hydraは、それに1点のダメージを与える。   (例えば、Xが4である場合、《黙示録のハイドラ》は+1/+1カウンターが4個置かれた状態で  戦場に出る。しかし、Xが5である場合、それは+1/+1カウンターが10個置かれた状態で戦場に出る。   最初の能力は、あなたが選んだXの値をチェックする。実際に支払われたマナの点数ではない。) -- 99/145 Blood Tyrant [ブラッド タイエラント] 血の暴君 Karl Kopinski レア 4青黒赤 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (5/5) 飛行,トランプル. あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは1点のライフを失う。これにより失われたライフ1点につき、Blood Tyrantの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 プレイヤーが1人ゲームに敗北するたび、Blood Tyrantの上に +1/+1 カウンターを5個置く。   (《血の暴君》の2つ目の能力は、そのコントローラーを含む各プレイヤーに影響する。  《血の暴君》は、自身にいくつの+1/+1カウンターを置くかを決める際に、自分を含む  各プレイヤーのライフの喪失を数える。   《血の暴君》の3つの目の能力は、プレイヤーが負けた理由を問わない。これには、状況起因処理  による敗北、呪文や能力によるゲームの敗北、ジャッジがプレイヤーに与えたゲームの敗北の  ペナルティ等が含まれる。   影響範囲制限のある多人数戦において、呪文や能力によりあなたがゲームに勝利する場合、  代わりにあなたの影響範囲にあるすべての対戦相手がゲームに敗北する。これは、《血の暴君》の  3つの目の能力が誘発する別な状況である。) -- 100/145 Charnelhoard Wurm [チャーヌルホード ワーム] 納骨蔵のワーム Lars Grant-West レア 4黒赤緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (6/6) トランプル. Charnelhoard Wurmがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。   (《納骨蔵のワーム》が致死ダメージを受けると同時に対戦相手にダメージを与えた場合、  《納骨蔵のワーム》は、その能力をスタックに置く段階で墓地にある。この場合、自身の能力で自身を対象にできる。) Jund's dragons hoard only sangrite crystals. Its wurms aren't so picky. ジャンドのドラゴンは、サングライト水晶しか集めない。ワームは、そこまで選り好みはしない。 101/145 Child of Alara [”チャイルド アヴ アラーラ] アラーラの子 Steve Argyle 神話レア 白青黒赤緑 伝説のクリーチャー -- アバター(Avatar) (6/6) トランプル. + Child of Alaraが死亡したとき、全ての土地でないパーマネントを破壊する。それらは再生できない。 The progeny of the Maelstrom shows no allegiance - and no mercy - to any of the five shards. 大渦の子孫は、五つの断片のいずれにも忠誠を――そして慈悲も――見せはしない。 102/145 Conflux [カンフラックス] 衝合 Karl Kopinski 神話レア 3白青黒赤緑 ソーサリー あなたのライブラリーから、白のカード1枚と青のカード1枚と黒のカード1枚と赤のカード1枚と緑のカード1枚を探す。それらのカードを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。   (  カードを5枚すべて選ばなければいけないわけではない。   《衝合》により多色カードを見つけることができる。例えば、白のカードを見つける場合、  カードが多色であっても、その色のうち1色が白なら見つけることができる。そのカードが実際に何色で  あるかは、他のカードを見つけることに影響しない。例えば、白カードとして白青カードを見つけた場合でも、  さらに青カードとして別な白青カードを見つけることができる。) After years of world-bending machinations, Bolas's triumph is at hand. 長年の世界を捻じ曲げるような謀略の結果、ボーラスの成功はすぐそこまで来ていた。 103/145 Countersquall [カウンタースクウォール] 対抗突風 Anthony Francisco アンコモン 青黒 インスタント クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは2点のライフを失う。 Each of the twenty-three winds of Esper is named and chronicled, and every possible interaction with the flow of magic is exhaustively detailed. エスパーの二十三の風には名が与えられ、記録にとどめられ、魔法の流れとあらゆる関わりが余すところ無く記述されている。 104/145 Elder Mastery [エルダー メァスタリ] 古老の熟達 Dave Allsop アンコモン 3青黒赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +3/+3 の修整を受けるとともに飛行を持つ。 エンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。   (最後の能力は、エンチャントされているクリーチャーが与えるあらゆるダメージで誘発する。  戦闘ダメージに限られない。) Taste his power, hunger for his command. 彼の力を味わい、彼の命じに飢えよ。 105/145 Esper Cormorants [”エスパー コーメランツ] エスパーの鵜 Warren Mahy コモン 2白青 アーティファクト・クリーチャー -- 鳥(Bird) (3/3) 飛行. "The smiths of this land must be mad to reach so far and so high for another creature to decorate." -Cagen Vargan, Jhessian sea scout 「この地の鍛冶はいかれてるに決まってるよ。こんな遠くのこんな高くまで、他の生き物を飾りにきてるんだから。」 ――ジェスの海の斥候、ケイゲン・ヴァルゲン 106/145 Exploding Borders [イクスプロウディング ボーダーズ] 爆発する境界 Zoltan Boros & Gabor Szikszai コモン 2赤緑 ソーサリー 版図――プレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。Exploding Bordersは、そのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数である。   (呪文の実行は、そこに書かれている順番で行う。したがって、まずあなたは新たな土地を戦場に出し、  その後にXの値を決める。   《爆発する境界》は、土地を戦場に出せなくてもダメージを与える。   《爆発する境界》の対象は、プレイヤーだけである。《爆発する境界》の解決時にそのプレイヤーが  不適正な対象になっていた場合、呪文全体が打ち消される。基本土地を探してくることはできない。) Reuniting a world is not a gentle process. 世界を再びつなぎ合わせるのは、おとなしくは行われない。 107/145 Fusion Elemental [フュージェン エラメントゥル] 融合の精霊 Michael Komarck アンコモン 白青黒赤緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (8/8) As the shards merged into the Maelstrom, their mana energies fused into new monstrosities. 断片が大渦の中で繋がりあうとき、そのマナのエネルギーは融合し、新たな怪物となった。 108/145 Giltspire Avenger [ギルトスパイアー アヴェンジャー] 黄金塔の報復者 Chris Rahn レア 緑白青 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) 賛美.(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/ +1の修整を受ける。) {T}:このターンにあなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "To trespass so far from home is to ask for a lonesome grave." 「こんな遠くまで忍び込むってことは、わびしい墓を覚悟するってことだ。」 109/145 Goblin Outlander [ガブラン アウトレァンダー] ゴブリンの異国者 Trevor Claxton コモン 黒赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) (2/2) プロテクション(白). Egbol stared in wonder at Naya's landscape. So much to eat. So much to steal. エグボルはナヤの風景を不思議そうに見つめた。食うものいっぱい。盗むものいっぱい。 110/145 Gwafa Hazid, Profiteer [”グゥファ ハジード, プラファター] 成金、グヮファ・ハジード Todd Lockwood レア 1白青 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue) (2/2) {白青},{T}:あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それの上に賄賂(bribery)カウンターを1個置く。それのコントローラーはカードを1枚引く。 briberyカウンターが置かれているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。   (《成金、グヮファ・ハジード》が戦場を離れても、賄賂カウンターはそのまま残る。ただし、  《成金、グヮファ・ハジード》が戦場にいなければ、賄賂カウンターを置かれたクリーチャーは  通常通り攻撃もブロックもできる。他の《成金、グヮファ・ハジード》が戦場に出た場合、それの能力は、  異なる《成金、グヮファ・ハジード》が置いた賄賂カウンターを含むあらゆる賄賂カウンターが  おかれたクリーチャーに影響する。   賄賂カウンターが置かれているクリーチャーは、攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーとして  宣言することができない。しかし、すでに攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーとして宣言されている  クリーチャーに賄賂カウンターが置かれても、そのクリーチャーはその戦闘では攻撃やブロックを続ける。) "Everyone has a price." 「誰にも値がある。」 111/145 Hellkite Hatchling [ヘルカイト ヘァチリング] ヘルカイトの雛 Daarken アンコモン 2赤緑 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (2/2) 貪食 1.(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/ +1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。) Hellkite Hatchlingは、自身がクリーチャーを貪食していた場合、飛行とトランプルを持つ。   (《ヘルカイトの雛》は、それが戦場に出るに際する貪食能力の結果として、少なくとも1体の  クリーチャーを生け贄に捧げていた場合、飛行とトランプルを持つ。何らかの理由でそれの上の  +1/+1カウンターが取り除かれても、それはその能力を持ったままである。   他のクリーチャーが《ヘルカイトの雛》のコピーになった場合《鏡編み/Mirrorweave》等、  2つ目の能力は、そのクリーチャーが戦場に出るに際しクリーチャーを貪食していたかどうかをチェックする。  元の《ヘルカイトの雛》ではない。) A killing machine from birth. 生まれついての殺戮兵器。 112/145 Jhessian Balmgiver [”ジェシアン バームギヴァー] ジェスの軟膏使い David Palumbo アンコモン 1白青 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 {T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。   (ブロック・クリーチャーが宣言された後にクリーチャーがブロックされなくなっても、ブロック  されている事実は変わらない。) "You have two choices: heed my advice now or need my healing later." 「選択肢は二つ。今私の忠告に従うか、後で私の治療を必要とするか。」 113/145 Knight of the Reliquary [ナイト アヴ デァ レラクウェリ] 聖遺の騎士 Michael Komarck レア 1緑白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) Knight of the Reliquaryは、あなたの墓地にある土地カード1枚につき +1/+1 の修整を受ける。 {T},森(Forest)1つか平地(Plains)1つを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。   (起動型能力のコストは、土地のサブタイプをチェックする。カード名ではない。基本でない土地で  あっても、その土地のサブタイプが森か平地であるかぎり、それを生け贄に捧げられる。   森か平地を生け贄に捧げることは、《聖遺の騎士》の起動型能力のコストの一部である。生け贄に  捧げる土地があなたの墓地に置かれるとすると、コストが支払われた段階で新たな土地が墓地に置かれ、  《聖遺の騎士》の1つ目の能力によりさらなる+1/+1の修整が与えられる。コストの支払いには  《ショック/Shock》等で対応できない。   《聖遺の騎士》の起動型能力はあらゆる土地を探してくることができる。基本土地カードにかぎられない。) "Knowledge of Bant's landscape and ruins is a weapon that the invaders can't comprehend." -Elspeth 「バントの地勢や廃墟に関する知識は、侵略者には理解し得ない武器なのです。」 ――エルズペス 114/145 Knotvine Mystic [ナリジヴァイン ミスティク] 結び蔦の神秘家 Ariel Olivetti アンコモン 赤緑白 クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (2/2) {1},{T}:あなたのマナ・プールに{赤緑白}を加える。 The elves of Naya were the last to acknowledge the massive shift of mana in their world. 世界のマナに大規模の変化が起こっていることを最後に認めることとなったのは、ナヤのエルフだった。 115/145 Maelstrom Archangel [メイルストローム アークエインジェル] 大渦の大天使 Cyril Van Der Haegen 神話レア 白青黒赤緑 クリーチャー -- 天使(Angel) (5/5) 飛行. Maelstrom Archangelがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にある土地でないカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。   (これによりカードを唱える場合、それは《大渦の大天使》の誘発型能力の解決の  一部として唱えられる。カード・タイプによるタイミング制限、クリーチャーやソーサリー等は  無視される。それ以外の唱えるための制限、「[カード名]は攻撃クリーチャーが宣言される前にのみ唱えることが  できる。」等はそのままである。   これによりカードを唱える場合、それを呪文として唱える。それは打ち消すことができる。   これによりXをコストに含むカードを唱えた場合、Xは0になる。   カードを「マナ・コストを支払うことなく」唱える場合、それの代替コスト、想起や変異等を  支払うことはできない。ただし、共謀等の選択型追加コストは支払うことができるし、  《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart》等の持つ強制的追加コストは支払わなければいけない。) There is no world where angels fear to tread. 天使が自らの行く先を恐れる世界など存在しない。 116/145 Magister Sphinx [メァジャスター スフィンクス] 厳然たるスフィンクス Steven Belledin レア 4白青黒 アーティファクト・クリーチャー -- スフィンクス(Sphinx) (5/5) 飛行. Magister Sphinxが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフ総量は10点になる。   (この能力は選択可能ではない。   プレイヤーのライフの総量が10点になる場合、実際には、そのために必要なライフの増減が  発生している。例えば、能力の解決時に対象となったプレイヤーのライフの総量が4点である場合、  そのプレイヤーは6点のライフを得ることになる。同様に、能力の解決時に対象となったプレイヤーの  ライフの総量が17点である場合、そのプレイヤーは7点のライフを失うことになる。他のライフの増減と  相互作用するカードは、この効果とも相互作用する。   双頭巨人戦においては、この能力は、対象となったプレイヤーのいるチームのライフのうち、その  プレイヤーの持ち分であるライフ(そのチームのライフの総量の半分、端数切り上げ)が10点になる。  そのチームのライフの総量は、この結果によるそのプレイヤーのライフの増減にしたがって修整される。  例えば、そのチームのライフの総量が15点である場合、対象となったプレイヤーの持ち分のライフは8点から  10点になるため、チームのライフの総量は17点になる。) "These benighted worlds are thick with ignorance. I will educate them. They will listen, or they will die." 「この未開の世界は無知に満ちている。私が教えを下そう。聞く耳が無ければ死ぬだけだ。」 117/145 Malfegor [”マルフェゴール] マルフェゴール Jason Chan 神話レア 2黒黒赤赤 伝説のクリーチャー -- デーモン(Demon)・ドラゴン(Dragon) (6/6) 飛行. Malfegorが戦場に出たとき、あなたの手札を捨てる。各対戦相手は、これによりあなたが捨てたカード1枚につきクリーチャーを1体生贄に捧げる。   (この能力は選択可能ではない。相手がコントロールしているクリーチャーの数に関係なく、  あなたは手札をすべて捨てなければいけない。   あなたが手札を捨て、各対戦相手が生け贄に捧げなければいけないクリーチャーの数が決まった後、  各対戦相手は、現在のターンプレイヤーから最も早くターンが来る順にどのクリーチャーを生け贄に  捧げるかを決め、その後、選ばれたすべてのクリーチャーを同時に生け贄に捧げる。) A demon cannot be trusted, and a dragon will not be ruled. 悪魔は信頼されず、ドラゴンは支配されない。 (雑)プレリリース・カード。カードナンバーに*がつき、Karl Kopinskiの別のイラストの「31 January 2009」と刻印のあるテキスト欄にエキスパンション・シンボルが入ったFoil。各国語版があり、日本語は「2009年1月31日」と金の刻印がされている。 118/145 Meglonoth [”メグロノス] メグロノス Steve Prescott レア 3赤緑白 クリーチャー -- ビースト(Beast) (6/6) 警戒,トランプル. Meglonothがクリーチャーを1体ブロックするたび、Meglonothは、そのクリーチャーのコントローラーに、Meglonothのパワーに等しい点数のダメージを与える。   (《メグロノス》のパワーは、誘発型能力の解決までチェックしない。   《メグロノス》の能力の誘発後、解決前にそれが戦場を離れた場合、ダメージの点数は、それが最後に戦場にいた  段階でのパワーに等しい。   《メグロノス》が何らかの方法で複数のクリーチャーをブロックした場合、能力はブロックした  各クリーチャーにつき1回ずつ誘発する。) When the shards merged, Mayael found herself the general of Naya's mightiest army. 断片が繋がりあったとき、メイエルは自分がナヤ最強の軍団の指揮官であることに気づいた。 119/145 Nacatl Outlander [”ナカティル アウトレァンダー] ナカティルの異国者 Zoltan Boros & Gabor Szikszai コモン 赤緑 クリーチャー -- 猫(Cat)・スカウト(Scout) (2/2) プロテクション(青). Survival in the wilds of Naya left Tiyan well equipped to win the civilized battles of Bant. ナヤの荒野で生き延びてきたタイヤンには、バントの文明化された戦いを勝利する術が備わっていた。 120/145 Nicol Bolas, Planeswalker [”ニコル ボーラス, プレインズウォーカー] プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス D. Alexander Gregory 神話レア 4青黒黒赤 プレインズウォーカー -- ボーラス(Bolas) <5> +3:クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 −2:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。 −9:プレイヤー1人を対象とする。Nicol Bolas, Planeswalkerは、そのプレイヤーに7点のダメージを与える。 そのプレイヤーはカードを7枚捨て、その後、パーマネントを7つ生贄に捧げる。   (コントロール変更能力の効果には期限がない。ゲームが終わるか、そのクリーチャーが戦場を  離れるかするまで効果は残る。ただし、別なコントロール変更効果がそれを上書きすることはある。   《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス》の3つ目の能力によるダメージが軽減されたり  移し変えられたりしても、効果の残りの部分は対象となったプレイヤーに適用される。) -- 121/145 Progenitus [プロウジェナタス] 大祖始 Jaime Jones 神話レア 白白青青黒黒赤赤緑緑 伝説のクリーチャー -- ハイドラ(Hydra)・アバター(Avatar) (10/10) プロテクション(すべて). Progenitusがあらゆる場所からいずれかの墓地に置かれる場合、その代わりに、Progenitusを公開し、これをそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。   (“プロテクション(すべて)”は以下の意味である。   ― 《大祖始》はブロックされない。   ― 《大祖始》はエンチャントされることも装備することもない。   ― 《大祖始》は呪文や能力の対象にならない。   ― 《大祖始》に与えられるダメージはすべて軽減される。   《大祖始》は、対象も取らずダメージも与えない効果の影響を受ける。《神の怒り/Wrath of God》等。) The Soul of the World has returned. 世界の魂が復活した。 122/145 Rhox Bodyguard [”ロウクス ボディガード] ロウクスのボディガード Sal Villagran コモン 3緑白 クリーチャー -- サイ(Rhino)・モンク(Monk)・兵士(Soldier) (2/3) 賛美.(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/ +1の修整を受ける。) Rhox Bodyguardが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。 An enlightened soul caged in a body made for battle. 戦いの身体の中に閉じ込められし啓示の魂。 123/145 Scarland Thrinax [スカーレァンド トリナクス] 傷跡の地のトリナクス Daarken アンコモン 黒赤緑 クリーチャー -- トカゲ(Lizard) (2/2) クリーチャーを1体生贄に捧げる:Scarland Thrinaxの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 "There is only one way of life in Jund: feed on the weak until you are cut down by something stronger" -Jorshu of Clan Nel Toth 「ジャンドで生きる方法は一つしかない。より強い何かに殺されるまで、弱いものを食いものにしていくのだ。」 ――ネル・トース族のジョルシュ 124/145 Shambling Remains [シェァムブリング リメインズ] よろめく死体 Nils Hamm アンコモン 1黒赤 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) (4/3) Shambling Remainsではブロックできない。 蘇生 {黒赤}.({黒赤}:このカードをあなたの墓地から戦場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが戦場を離れる場合にそれを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。) -- 125/145 Skyward Eye Prophets [スカイワード アイ プラフェツ] 天望の預言者 Matt Stewart アンコモン 3緑白青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (3/3) 警戒. {T}:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、それをあなたの手札に加える。 They lament the doom that is coming to Bant without realizing the part their own leaders have played in it. 彼らはバントに来るであろう宿命を、その一部が自らの主導者が演じているものであるとも知らずに嘆いている。 126/145 Sludge Strider [スラッジ ストライダー] ヘドロの徘徊者 Franz Vohwinkel アンコモン 1白青黒 アーティファクト・クリーチャー -- 昆虫(Insect) (3/3) 別のアーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るかあなたがコントロールする別のアーティファクトが1つ戦場を離れるかするたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。   (《ヘドロの徘徊者》と他のアーティファクトが同時にあなたのコントロール下で戦場に出た場合、  《ヘドロの徘徊者》の能力は誘発する。同様に、あなたがコントロールする《ヘドロの徘徊者》と  他のアーティファクトが同時に戦場を離れた場合、《ヘドロの徘徊者》の能力は誘発する。   あなたのコントロール下でタフネスが0のアーティファクト・クリーチャーが戦場に出た場合、  《ヘドロの徘徊者》の能力は、戦場に出てきたときに1回、墓地に置かれたときに1回の合計2回誘発する。  どちらの能力も、タフネスが0のクリーチャーが状況起因処理で墓地に置かれた後でスタックに置かれる。) Underneath the cities of Esper are cycles of life unseen by those who feed them. エスパーの都市の地下には、それを養っている者には見えない生命の循環がある。 127/145 Sphinx Summoner [スフィンクス サマナー] スフィンクスの召喚士 Jaime Jones レア 3青黒 アーティファクト・クリーチャー -- スフィンクス(Sphinx) (3/3) 飛行. Sphinx Summonerが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからアーティファクト・クリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。   (あなたが見つけるカードは、アーティファクトでありクリーチャーである必要がある。) -- 128/145 Suicidal Charge [スーアサイダル チャージ] 玉砕 Daarken コモン 3黒赤 エンチャント Suicidal Chargeを生贄に捧げる:あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。このターン、それらのクリーチャーは可能なら攻撃する。   (《玉砕》の能力は、それが解決されたときに対戦相手がコントロールしているクリーチャーにのみ  適用される。そのターンの戦闘フェイズの開始時点で、そのプレイヤーのコントロール下で別な  クリーチャーが戦場に出ていた場合、それは攻撃を強制されない。) "They think they're winning. But they're just lining up to be dinner." -Rakka Mar 「勝ってると思ってるんでしょうね。 夜食の列に並んでるだけなのに。」 ――ラッカ・マー 129/145 Vagrant Plowbeasts [ヴェイグラント プロウビースツ] 浮浪する耕し獣 Zoltan Boros & Gabor Szikszai アンコモン 5緑白 クリーチャー -- ビースト(Beast) (6/6) {1}:パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。   (この能力は、対象となったクリーチャーのパワーを、能力の起動時と解決時にのみチェックする。  これによる再生の盾は、それが破壊される時点でそのクリーチャーのパワーがいくつであっても機能する。) Plowbeasts of Naya escaped their harnesses in droves, content to snack on the conveniently cultivated fields of Eos and Valeron. ナヤの耕し獣は、イーオスやヴァレロンのすでに耕されている平原で餌を取ろうと、その頚木から群れをなして逃げたした。 130/145 Valeron Outlander [”ヴァレロン アウトレァンダー] ヴァレロンの異国者 Matt Stewart コモン 緑白 クリーチャー -- 人間(Human)・スカウト(Scout) (2/2) プロテクション(黒). With their life energy suppressed under their etherium enhancements, thieves from Esper found it surprisingly easy to explore the ruins of Grixis. 長年の頑固なロウクスとの議論の中で自らの哲学を磨いてきたニエラは、あらゆる異教徒を改宗させる気満々だった。 131/145 Vectis Agents [”ヴェクティス エイジェンツ] ヴェクティスの工作員 Chippy コモン 3青黒 アーティファクト・クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue) (4/3) {青黒}:Vectis Agentsはターン終了時まで -2/-0 の修整を受けるとともに、このターンはブロックされない。 With their life energy suppressed under their etherium enhancements, thieves from Esper found it surprisingly easy to explore the ruins of Grixis. エスパーから来た盗賊は、エーテリウムによる強化で生命反応を抑えられていたため、グリクシスの廃墟を漁ることが驚くほど簡単であることに気づいた。 132/145 Vedalken Outlander [”ヴィダルケン アウトレァンダー] ヴィダルケンの異国者 Izzy コモン 白青 アーティファクト・クリーチャー -- ヴィダルケン(Vedalken)・スカウト(Scout) (2/2) プロテクション(赤). The Seekers of Carmot searched across the unknown lands for the mystical red stone that could reforge Esper in ethereal perfection. エスパーを再び霊気的に完璧なものにするために、カルモット求道団は未開の地を巡り、神秘の赤い石を探していた。 133/145 Zombie Outlander [ザムビ アウトレァンダー] ゾンビの異国者 Nils Hamm コモン 青黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・スカウト(Scout) (2/2) プロテクション(緑). The ripe smell of life drifted into Grixis. The dead caught the scent and with reckless hunger followed it back into Jund. 熟れた生命の匂いがグリクシスに流れ込んだ。死者がその匂いを捕らえ、無謀な飢えがジャンドに入り込んでいった。 = ARTIFACT = 134/145 Armillary Sphere [アーマレリ スフィアー] 天球儀 Franz Vohwinkel コモン 2 アーティファクト {2},{T},Armillary Sphereを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 The mysterious purpose of two of the rings had eluded Esper mages - until now. エスパーの魔道士には、謎の二つの輪の目的が分からないままだった――これまでは。 135/145 Bone Saw [ボウン ソウ] 骨の鋸 Pete Venters コモン 0 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +1/+0 の修整を受ける。 装備 {1}.({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) In a world where death is always violent, cruel weapons are as common as rocks. 死が常に暴力によるものである世界では、残忍な武器は岩と同じぐらいありふれたものだ。 136/145 Font of Mythos [フォント アヴ ミソス] 神話の水盤 Dave Allsop レア 4 アーティファクト 各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加でカードを2枚引く。 Those who drink from Malfegor's cup are tainted with hunger and stained with lies. マルフェゴールの杯から飲んだ者は、飢えに汚され、嘘に染められる。 137/145 Kaleidostone [カレイドストウン] 万華石 Chippy コモン 2 アーティファクト Kaleidostoneが戦場に出たとき、カードを1枚引く。 {5},{T},Kaleidostoneを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{白青黒赤緑}を加える。 Once broken, who knows what worlds might grow from its shards? 砕けてしまった断片からどんな世界が成長するのか、誰が知ろう? 138/145 Mana Cylix(PLS) [マーナ サイリクス] マナの大鉢 Howard Lyon コモン 1 アーティファクト {1},{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 Those who dismiss the cylix as an ordinary wooden bowl are blind to the true measure of its worth. 大鉢をただの木の器だと退けてしまう者には、その真の価値が見えていない。 139/145 Manaforce Mace [マーナフォース メイス] マナ力の鎚鉾 Jeremy Jarvis アンコモン 4 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 版図――装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種類につき +1/+1 の修整を受ける。 装備 {3}. As the shards merged, relics once thought mundane regained forgotten powers. 断片が繋がりあったとき、かつて日常物だと思われていた遺物は、忘れ去られていた力を取り戻した。 140/145 Obelisk of Alara [オベリスク アヴ アラーラ] アラーラのオベリスク Jeremy Jarvis レア 6 アーティファクト {1白},{T}:あなたは5点のライフを得る。 {1青},{T}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 {1黒},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -2/-2 の修整を受ける。 {1赤},{T}:プレイヤー1人を対象とする。Obelisk of Alaraは、そのプレイヤーに3点のダメージを与える。 {1緑},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +4/+4 の修整を受ける。 -- (雑)リリース・プロモ・カード。カードナンバーに*がつき、John Avonの別のイラストのテキスト欄にエキスパンションロゴが入ったFoil。6ヶ国語のバージョンがあり、英語は「6 February 2009」ドイツ語は「6. Februar 2009」スペイン語は「6 de febrero de 2009」フランス語は「6 fevrier 2009」イタリア語は「6 Febbraio 2009」日本語は「2009年2月6日」と金の刻印がされている。 = LAND = 141/145 Ancient Ziggurat [エインシェント ジガレァト] 古代の聖塔 John Avon アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにしか使用できない。   (《古代の聖塔》から生み出されたマナは、クリーチャー呪文の総コストの一部として支払うことが  できる。これには、追加コスト−キッカー等、代替コスト−想起や《世界心のフェニックス/Worldheart Phoenix》の  代替コス等が含まれる。   蘇生はクリーチャー・カードを直接戦場に出す起動型能力である。《古代の聖塔》が生み出したマナは、  蘇生コストのために支払えない。) Built in honor of Alara's creatures, the ziggurat vanished long ago. When Progenitus awakened, the temple emerged again. アラーラの生命を讃えて建てられた聖塔は、遥か昔に消え去っていた。大祖始が目覚めたとき、その寺院は再び姿を現した。 142/145 Exotic Orchard [イグザティク オウチャード] 風変わりな果樹園 Steven Belledin レア 土地 {T}:あなたのマナ・プールに、いずれかの対戦相手がコントロールする土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。   (マナの色は、白、青、黒、赤、緑のいずれかである。《風変わりな果樹園》は、たとえ対戦相手が無色の  マナを生み出す土地をコントロールしていたとしても、タップして無色マナを生み出すことはできない。   《風変わりな果樹園》は対戦相手がコントロールする土地のすべてのマナを生み出す能力をチェックするが、  そのコストはチェックしない。例えば、対戦相手が《鮮烈な岩山/Vivid Crag》を、あなたが  《風変わりな果樹園》をコントロールしている場合、あなたは《風変わりな果樹園》をタップして、  好きな色のマナを生み出せる。《鮮烈な岩山/Vivid Crag》に蓄積カウンターが置かれているかどうかや、  それがアンタップ状態であるかどうかは問われない。   対戦相手の土地がどの色のマナを生み出すかを決定する時点で、《風変わりな果樹園》はそれらの土地の  マナ能力に適用されるあらゆる置換効果《汚染/Contamination》等を考慮に入れる。それが複数ある場合、  可能である望む順番で考慮してよい。   《風変わりな果樹園》は、対戦相手の土地が生み出すマナに関する制限や追加効果  《古代の聖塔/Ancient Ziggurat》や《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》等を無視する。それが  チェックするのはマナの色だけである。   他の土地が“生み出すことのできる”マナを生み出す土地は、別な土地により何らかのタイプのマナを  生み出すことができるようになるまで、互いに互いを助け合うことはできない。例えば、あなたが  《風変わりな果樹園》をコントロールし、対戦相手が《風変わりな果樹園》と《反射池/Reflecting Pool》を  コントロールしている場合、これらの土地のマナ能力を起動しても、いかなるマナも生み出されない。  一方で、あなたが森と《風変わりな果樹園》をコントロールしていて、対戦相手が《風変わりな果樹園》と  《反射池/Reflecting Pool》をコントロールしている場合、これらの土地はそれぞれタップして{G}を  生み出すことができる。対戦相手の《風変わりな果樹園》は、あなたが森をコントロールしているので{G}を  生み出すことができる。あなたの《風変わりな果樹園》と対戦相手の《反射池/Reflecting Pool》は、  対戦相手の《風変わりな果樹園》が{G}を生み出すことができるので、{G}を生み出すことができる。) "It was a strange morning. When we awoke, we found our trees transformed. We didn't know whether to water them or polish them." -Pulan, Bant orchardist 「変な朝だったよ。起きたら、俺らの樹が変わっちまってたんだ。水やったらいいのか磨いたらいいのかわかんなくってな。」 ――バントの果樹園主、プーラン 143/145 Reliquary Tower [レラクウェリ タウアー] 聖遺の塔 Jesper Ejsing アンコモン 土地 あなたの手札の上限はなくなる。 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。   (複数の効果が手札の最大枚数に影響する場合、それらをタイムスタンプ順に適用する。例えば、  《有り余る無/Null Profusion》が戦場に出て、その後に《聖遺の塔/Reliquary Tower》が戦場に出た場合、  手札の上限はなくなる。しかし、これらのパーマネントが逆の順で戦場に出たら、あなたの手札の  上限が2枚になる。) When the aven scouts located the tower in Esper, the Knights of the Reliquary set off on a righteous crusade to recover their lost treasures. エイヴンの斥候がエスパーの塔の位置を伝えたとき、聖遺騎士団は失われた宝物を取り戻すべく、正義の進軍を開始した。 144/145 Rupture Spire [ラプチャー スパイアー] 断ち割る尖塔 Jaime Jones コモン 土地 Rupture Spireはタップ状態で戦場に出る。 Rupture Spireが戦場に出たとき、あなたが{1}を支払わない限り、これを生贄に捧げる。 {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 -- 145/145 Unstable Frontier [アンステイベル フランティアー] 不安定な地平線 John Avon アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは基本土地タイプを1種類選ぶ。それはターン終了時まで選ばれたタイプになる。   (能力の解決時に、どの基本土地タイプにするかを選ぶ。   影響を受けた土地は、現在の土地タイプと、書かれている能力を失う。それは選ばれた基本土地タイプ  になり、タップしてそれに該当する色のマナ1点を生み出す能力を持つ。《不安定な地平線》は、  適用された土地のカード名や、それが伝説であるか、それが基本であるかなどを変更しない。) The goblins went to sleep in Jund and awoke in Grixis. They'd never seen a zombie before. They would never see one again. ゴブリンどもはジャンドで眠りについたが、目を覚ましたのはグリクシスだった。奴らはそれまでにゾンビを見たことがなかった。そして、二度と見ることもないのだったが。 ◆【断片紹介】カード 表面は通し番号の解説。裏面はランダムのCMとなっている。 1/4 【テーマ:WUBRG/theme:WUBRG】 2/4 【2/4 ルール解説<版図>/Rule TIPS:Domain】 3/4 【アラーラの脅威:ニコル・ボーラス/】 4/4 【カジュアルフォーマット:パックウォーズ/】 ◆裏面は 裏面:「数百万の戦いの理由/MILLIONS OF REASONS TO PLAY」(グランプリ紹介) 裏面:「戦いの場はそこに。金曜の夜は、マジックの夜。/SCORE Every Friday Night」(フライデーナイト紹介) 裏面:「プレイヤーは全世界。年中無休。いつでも対戦。/Grobal. 24/7. Ready when you are. Magic ONLINE」(マジック・オンライン宣伝。) 裏面:「Ultra PRO」(マジック公式トーナメント・スリーブ宣伝) 裏面:「情報の源/Tap into the Source」(ウィザーズ公式サイト宣伝) 裏面:「WIZARDS PLAY NETWORK」(トーナメント主催者勧誘) 裏面:「DUELS OF THE PLANESWALKERS」(XBOX専用ゲーム宣伝) 裏面:「あなたも歴史の証人/」 裏面:「パーティへ出かけよう/Get the First Look and Foil Cards」(プレリリース、プレリリースパーティ紹介) 裏面:「全ての始まりがそこに」(ウェブコミ宣伝) 裏面:「ALARA REBORN アラーラ再誕」(アラーラ再誕CM) 以下英語のみ ◆トークンカード 表面はトークン、裏面は解説カードと同じくランダムのCM。全2種類。またアラーラから兵士、ゾンビ、苗木が再録 1/2 ANGEL 天使(トークン) 白 Cyril Van Der Haegen クリーチャー -- 天使(Angel) (4/4) 飛行. -- 2/2 ELEMENTAL エレメンタル(トークン) 赤 Vance Kovacs クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (3/1) -- 1/10 SOLDIER 兵士(トークン) 白 Alan Pollack クリーチャー -- 兵士(Soldier) (1/1) -- 5/10 ZOMBIE ゾンビ(トークン) 黒 Dave Kendall クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) -- 9/10 SAPROLING 苗木(トークン) 緑 Trevor Claxton クリーチャー -- 苗木(Saproling) (1/1) --