20/Feb./2013.ok = Core Set- Eighth Edition Card List = 基本セット 第8版 カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Core Set(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 株式会社ホビージャパンは、日本総販売元です。 ------------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 神器 土地 合計 コモン 22+2 22+2 22 22 22 - - 109+4 アンコモン 18 18 18 18 18+2 12 8 111+2 レア 18 18+1 18 18 18 19 1 110+1 基本土地 20 20 ------------------------------------------------------------- 合計 58+2 58+3 58 58 58+2 31 29 350+7 ------------------------------------------------------------- = WHITE = 1/350 Angel of Mercy(8-10E,INV,PO2,ST) [エインジェル アヴ マーシ] 慈悲の天使 Melissa A. Benson(8-9ED,PO2,ST) アンコモン 4白 クリーチャー -- 天使(Angel) (3/3) 飛行. Angel of Mercyが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。 * A song of life soars over fields of blood. 血の戦場に奏でられる生命の歌。 2/350 Angelic Page(7-8ED,USG) [ァエンジェリク ペイジ] 天使の従者 Marc Fishman(7-8ED) コモン 1白 + クリーチャー -- 天使(Angel)・スピリット(Spirit) (1/1) 飛行. {T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 * If only every message were as perfect as its bearer. 伝言がすべてそれを運んでくる使者と同じぐらいに完璧なものであったらなあ。 3/350 Ardent Militia(6-8ED,WL,PO,ST) [アーデント マリテァ] 献身的民兵団 [けんしんてきみんぺいだん] Paolo Parente(7-8ED) アンコモン 4白 クリーチャー -- 兵士(Soldier) (2/5) + 警戒. Knights fight for honor and mercenaries fight for gold. The militia fights for hearth and home. 騎士は名誉のために戦い、傭兵は金のために戦う。民兵団は自分たちの家庭を守るために戦う。 4/350 Avatar of Hope(8ED,PR) [ェアヴァター アヴ ホウプ] 希望の化身 [きぼうのけしん] * Mark Zug(new) レア 6白白 クリーチャー -- アバター(Avatar) (4/9) あなたのライフが3点以下である場合、Avatar of Hopeを唱えるためのコストは{6}少なくなる。 飛行. + Avatar of Hopeは、望む数のクリーチャーをブロックできる。 -- 5/350 Aven Cloudchaser(8-10E,ODY) [”エイヴン クラウドチェイサー] 雲を追うエイヴン Justin Sweet コモン 3白 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (2/2) 飛行. Aven Cloudchaserが戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 -- 6/350 Aven Flock(8-9ED,OD) [”エイヴン フラク] エイヴンの群れ Greg & Tim Hildebrandt コモン 4白 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (2/3) 飛行. {白}:Aven Flockはターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 Just as each added feather steadies the wing, so does the flock grow stronger with each new member. 羽が1枚増えるごとに翼が強くなるように、新しいメンバーが増えるごとに群れは強くなる。 7/350 Blessed Reversal(7-8ED,UL,PO) [ブレスト リヴァーサル] 幸いなる逆転 [さいわいなるぎゃくてん] Christopher Moeller(7-8ED) レア 1白 インスタント あなたを攻撃しているクリーチャー1体につき、あなたは3点のライフを得る。   (解決時にクリーチャーを数える。   戦闘以外でも唱えることができるが、得られるライフは0点である。) * Even an enemy is a valuable resource. 敵でさえも、貴重な資源なのだ。 8/350 Blinding Angel(8-9ED,NE) [ブラインディング エインジェル] まばゆい天使 Todd Lockwood レア 3白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (2/4) 飛行. Blinding Angelがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。   (2体の《Blinding Angel》がダメージを与えた場合、  次の2回の戦闘フェイズが飛ばされる。) "Their eyes will shrivel and blacken before faith's true light." 彼らの目は真の信念の光の前ではしだいに閉じ、見えなくなってしまうであろう。 9/350 Chastise(8-9ED,JU) [チェァスタイズ] 懲罰 Carl Critchlow アンコモン 3白 インスタント 攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはそれのパワーに等しい値のライフを得る。 "Why do we pray to the Ancestor? Because She listens." -Mystic elder 何故に祖神様に祈るのか? それは聞きとめてくださるからだ。 ――秘教の古老 10/350 Circle of Protection: Black(LB-9ED,IA,TE) [サークル アヴ プラテクシェン:ブレァク] 黒の防御円 [くろのぼうぎょえん] Mark Romanoski(7-8ED) * アンコモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (軽減するダメージが存在しないときにも使用できる。それは  もしあるなら、このターンに、ある発生源から与えられる次のダメージを  軽減する。   同じ発生源からのダメージや違う発生源のダメージに対して、  どのターンにも何度でも使用できる。) -- 11/350 Circle of Protection: Blue(UN-8ED,IA,TE) [サークル アヴ プラテクシェン:ブルー] 青の防御円 [あおのぼうぎょえん] Greg & Tim Hildebrandt(7-8ED) * アンコモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ青の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black》を参照。) -- 12/350 Circle of Protection: Green(UN-8ED,IA,TE) [サークル アヴ プラテクシェン:グリーン] 緑の防御円 [みどりのぼうぎょえん] Alan Pollack(7-8ED) * アンコモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ緑の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black》を参照。) -- 13/350 Circle of Protection: Red(UN-9ED,IA,TE) [サークル アヴ プラテクシェン:レッド] 赤の防御円 [あかのぼうぎょえん] Gary Ruddell(7-8ED) * アンコモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black》を参照。) -- 14/350 Circle of Protection: White(UN-8ED,IA,TE) [サークル アヴ プラテクシェン:フウァイト] 白の防御円 [しろのぼうぎょえん] Darrell Riche(7-8ED) * アンコモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black》を参照。) -- 15/350 Crossbow Infantry(7-9ED,MM) [クロスボウ インファントリィ] 弩弓歩兵 [どきゅうほへい] James Bernardin(7-9ED) コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) (1/1) {T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。Crossbow Infantryは、それに1点のダメージを与える。 * "He can split a marshfly in two from halfway across the range." -Onean sergeant あいつは射程の半ばほどにいる沼バエを真っ二つにできるんだ。 ――オネイアンの軍曹 16/350 Demystify(M12,8-10E,ONS,ROE) [”ディマイスティファイ] 啓蒙 Christopher Rush コモン 白 インスタント エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 -- 17/350 Diving Griffin(8ED,PR) [ダイヴィング グリファン] 急降下するグリフィン John Howe コモン 1白白 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (2/2) + 飛行,警戒. To outrace the griffin -Kipamu expression meaning "to do the impossible" グリフィンを追い越す * ――キパムの言い回しで「不可能なことをする」 18/350 Elite Archers(7-8ED,USG) [イリート アーチャーズ] 精鋭なる射手 [せいえいなるしゃしゅ] * Greg Staples(USG) レア 5白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) (3/3) {T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。Elite Archersは、それに3点のダメージを与える。 They fletch their arrows with the feathers of angels. 彼らはその矢に天使の羽をつける。 19/350 Elite Javelineer(8ED,TMP) [イリート ジェァヴェラナー] 精鋭なる投槍兵 Mark Poole * アンコモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) Elite Javelineersがブロックするたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。これは、それに1点のダメージを与える。 * "Precision is frequently more valuable than force." * 往々にして、腕力よりも正確さの方が大切なのさ。 20/350 Glorious Anthem(7-10E,USG) [グローリアス ェアンサム] 栄光の頌歌 [えいこうのしょうか] * Kev Walker(8-10E,USG) レア 1白白 エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 * Each victory adds a new verse. 勝利がさらなる詩を生み出す。 21/350 Glory Seeker(8-9ED,ONS,ROE) [グローリ シーカー] 栄光の探求者 Dave Dorman コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) The turning of the tide always begins with one soldier's decision to head back into the fray. 戦場の風向きは、いつだって一人の兵士が争いの場に踵を返すことから変わり始めるものだ。 22/350 Healing Salve(UN-8ED,MI,UZ) [ヒーリング セァヴ] 治癒の軟膏 [ちゆのなんこう] Greg & Tim Hildebrandt(7-8ED) コモン 白 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを得る」「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを3点軽減する」   (これはモードがある呪文である。   ダメージを軽減するとき、クリーチャーやプレイヤーを対象にとる。) -- 23/350 Holy Day(8-10E,LEG,INV) [ホウリ デイ] 聖なる日 * Pete Venters(new) コモン 白 インスタント このターンに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。 * "The day of Spirits; my soul’s calm retreat / Which none disturb!" -Henry Vaughan, "The Night" 精霊の日、わが魂静かに安ららぐ / 誰にも邪魔はさせぬ! ――ヘンリー・ヴォーガン、「夜」 24/350 Holy Strength(M11,M10,UN-5ED,7-10E) [ホウリ ストレンクス] 聖なる力 Scott M. Fischer(7-9ED) コモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/+2 の修整を受ける。 -- 25/350 Honor Guard(7-10E,STH) [アナー ガード] 儀杖兵 [ぎじょうへい] Mark Zug(7-8ED) コモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) {白}:Honor Guardはターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 * "It is not a choice I make, to have this guard. It is the choice of my people, and my duty to them." -Oracle en-Vec 儀杖兵を持つことは、私が決めたことではない。私の民が決めたことだ。民への私の義務が決めたことだ。 ――ヴェクの巫女 26/350 Intrepid Hero(7-8ED,USG) [イントレパド ヒエロウ] 剛胆な勇士 [ごうたんなゆうし] * Greg Hildebrandt(new) レア 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) {T}:パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。   (クリーチャーのパワーは、宣言時と解決時にチェックされる。  対象クリーチャーのパワーが、解決時に3以下ならば、この能力は  打ち消される。) A fool knows no fear. A hero shows no fear. 愚者は恐れを知らない。勇者は恐れを見せない。 27/350 Ivory Mask(8-9ED,MM) [アイヴェリ メァスク] 象牙の仮面 Glen Angus レア 2白白 エンチャント + あなたは被覆を持つ。 * Made from its wearer's hopes, the mask ensures that those hopes will be fulfilled. その仮面は、身に着ける者の希望を糧とし、その希望が満たされることを保障する。 28/350 Karma(UN-5E,8ED) [カーマ] 因果応報 * Bob Eggleton(5E) アンコモン 2白白 エンチャント 各プレイヤーのアップキープの開始時に、Karmaは、そのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする沼(Swamp)の総数に等しい値のダメージを与える。   (ダメージの量は、スタックに置かれたときではなく、解決時に  決定する。) -- 29/350 Master Decoy(8-9ED,TE) [メァスター ディーコイ] おとりの達人 * Ben Thompson(new) コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/2) {白},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 * A skilled decoy can throw your enemies off your trail. A master decoy can survive to do it again. * 腕のいいおとりを使えば、敵をしりぞけることができる。おとりの達人ともなれば、生き延びてふたたび敵をしりぞけてくれる。 30/350 Master Healer(7-9ED,UD) [メァスター ヒーラー] 練達の癒し手 [れんたつのいやして] Greg & Tim Hildebrandt(7-8ED) レア 4白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/4) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを4点軽減する。 Her heart holds the pain of every soldier she's ever healed. 彼女の心には、その手で癒した兵士ひとりひとりの苦痛の有様が焼きついている。 31/350 Noble Purpose(8ED,MM) [ノウベル パーパス] 崇高なる目的 Kev Walker * レア 3白白 エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのダメージと同じ値のライフを得る。 Fighting for the right reason is itself a source of strength. 正しい目的のために戦うことは、それ自体が強さの源泉になるんだ。 32/350 Oracle's Attendants(8-9ED,NE) [オーラケルズ アテンダンツ] 巫女の従者 [みこのじゅうしゃ] Dany Orizio レア 3白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/5) + {T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ1つの発生源が、それに与える全てのダメージは、その代わりに、Oracle's Attendantsに与えられる。   (解決時に片方が戦場を離れていたり、クリーチャーでなくなっていた場合、  置き換えは行われない。) The future isn't sacred, but its speaker is. 未来は神聖ではないが、未来を語る者は神聖だ。 33/350 Pacifism(M10-12,6-10E,MIR,TMP,USG,ONS) [ペァサフィゼム] 平和な心 * Robert Bliss(M10-12,8-10E,MIR) コモン 1白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 * For the first time in his life, Grakk felt a little warm and fuzzy inside. グラックは生まれて初めて、ほんわかふわふわした気持ちになった。 34/350 Peach Garden Oath(8ED,P3) [ピーチ ガードン オウス] 桃園の契り Zhao Dafu アンコモン 白 ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。 "We three, though of separate ancestry, join in brotherhood. ...We dare not hope to be together always but hereby vow to die the selfsame day." -Peach Garden Oath 我ら三名は、姓を異にすといえども兄弟の契りを結ぶ……同日に生まれじといえども、同日に死なんことを願う。 ――桃園の契り 35/350 Rain of Blades(8ED,SCG) [レイン アヴ ブレイヅ] 刃の雨 Rob Alexander アンコモン 白 インスタント Rain of Bladesは、各攻撃クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 Some say they are the weapons of heroes fallen in battle, eager for one last chance at glory. それは、栄光まであと一歩のところで戦場に倒れた英雄の武器だといわれている。 36/350 Razorfoot Griffin(M10,7-8ED,INV) [レイザーフット グリファン] カミソリ足のグリフィン * Ben Thompson(IN) コモン 3白 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (2/2) 飛行. 先制攻撃. * -- 37/350 Redeem(8ED,UZ) [リディーム] 救い D. Alexander Gregory * コモン 1白 インスタント + 最大2体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらに与えられる全てのダメージを軽減する。 * "Let me redeem my brothers both from death." -William Shakespeare, Titus Andronicus わが兄弟をともに死より癒さしめよ。 ――ウィリアム・シェークスピア、「タイタス・アンドロニカス」 38/350 Rolling Stones(7-8ED,SH) [ロウリング ストウンズ] ローリング・ストーンズ Don Hazeltine(7-8ED) レア 1白 エンチャント + 壁(Wall)・クリーチャーは自身が防衛を持たないかのように攻撃できる。 * "Trust me - the walls have more than just ears." -Orcish spy 信じてくれよ−−−壁にあるのは耳だけじゃなかったんだよお。 ――オークのスパイ 39/350 Sacred Ground(7-9ED,SH) [セイクラド グラウンド] 聖なる場 Gary Ruddell(7-9ED) レア 1白 エンチャント + 対戦相手がコントロールする呪文や能力によって土地が1つ戦場からあなたの墓地に置かれるたび、そのカードを戦場に戻す。   (この効果は強制である。   致死ダメージやタフネス0によって墓地に置かれる土地は「呪文か能力」  によるものではなく、状況起因処理によって墓地に置かれるので、戻ってこない。   レジェンドルールで墓地に置かれる「伝説の土地」もまた、上記により戻って  こない。   相手が《限りある資源/Limited Resources(EX,W,r)》を出した場合、  自分の土地は全て1つずつ戻ってくる。   起動型能力のコントローラーは起動したプレイヤーである。   コストであっても効果であっても、対戦相手がコントロールしている呪文や  能力が、土地をあなたの墓地に置いたのならこれは誘発する。) The land will never betray those who gave their lives for it. 土地は、自分に命を捧げてくれた者を裏切るようなことは決してしない。 40/350 Sacred Nectar(7-9ED,PO,ST) [セイクラド ネクターァ] 聖なる蜜 [せいなるみつ] * Janine Johnston(8-9ED,PO,ST) コモン 1白 ソーサリー あなたは4点のライフを得る。 * "Over the silver mountains, Where spring the nectar fountains, There will I kiss The bowl of bliss; And drink my everlasting fill...." -Sir Walter Raleigh, "The Pilgrimage" 白銀の山遥かに越え 神酒の泉の地に憩え     至福たる杯     我が唇近づき その渇き永遠に満たされり…… ――ウォルター・ローリー卿、「巡礼」 41/350 Samite Healer(UN-10E) [”サマイト ヒーラー] サマイトの癒し手 [いやして] Anson Maddocks(7-10E) コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 Healers ultimately acquire the divine gifts of spiritual and physical wholeness. The most devout are also granted the ability to pass physical wholeness on to others. 癒し手は、最終的には、霊的かつ肉体的な完全さという天の賜物を獲得する。もっとも献身的な者はまた、その肉体的な完全さを他者に分け与える力を授かる。 42/350 Sanctimony(7-8ED,UD) [セァンクタモウニ] 偽の信心 [にせのしんじん] Patrick Faricy(7-8ED) アンコモン 1白 エンチャント 対戦相手がマナを引き出す目的で山(Mountain)を1つタップするたび、あなたは1点のライフを得てもよい。   (ライフを得ることは選択である。忘れた場合、得ることはできない。) "The peasants labor for my profit. I approve." 農民はこの私の利益のために骨折って働く。それでよろしい。 43/350 Savannah Lions(UN-4E,8-9ED) [サベァナ ライアンズ] サバンナ・ライオン * Carl Critchlow(new) レア 白 + クリーチャー -- 猫(Cat) (2/1) * Even the brave are scared by a lion three times: first by its tracks, again by its roar, and one last time face to face. -Somari proverb 勇者たれども、ライオンには三度驚かされる。一度は足跡に、一度は咆哮に、一度は直面して。 ――ソマリの諺 44/350 Seasoned Marshal(7-9ED,UZ,PO) [シーゼンド マーシェル] 歴戦の司令官 [れきせんのしれいかん] * Matthew D. Wilson(8-9ED,UZ) アンコモン 2白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) Seasoned Marshalが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは、それをタップしてもよい。   (既にタップ状態のクリーチャーを対象にとることができる。   攻撃クリーチャーの宣言時にクリーチャーを指定し、タップさせる。   これと同時に戦闘に参加した、警戒を持つクリーチャーを対象に  指定し、タップさせることも可能。 その場合でも、  そのクリーチャーはやはり攻撃している。) * She reads the battlefield like a map, always seeking the shortest route to victory. * 彼女は地図を読むように戦場を読み、常に勝利への近道を探す。 45/350 Serra Angel(M10-12,UN-4ED,7-10E) [”セラ エインジェル] セラの天使 Mark Zug(7-8ED) レア 3白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (4/4) 飛行. + 警戒. * When she flies above the good, they consider themselves blessed. When she flies above the wicked, they consider themselves dead. 彼女が善良なる者たちの上を飛ぶとき、彼らは祝福を感じる。彼女が邪悪なる者たちの上を飛ぶとき、彼らは死を感じる。 46/350 Solidarity(8ED,UD) [サラデァラティ] 結束 John Zeleznik コモン 3白 インスタント あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +0/+5 の修整を受ける。 * "We must all hang together, or assuredly we shall all hang separately." -Benjamin Franklin 我々は共に手を結ばねばならない。さもなくば、結ばれるのは我々の首となるに違いない。 ――ベンジャミン・フランクリン 47/350 Spirit Link(4-10E,LEG) [スピラト リンク] 魂の絆 [たましいのきずな] * Kev Walker(new) アンコモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数と同じ値のライフを得る。   (プレイヤーのライフやクリーチャーのタフネスに関わらず、軽減され  なかったダメージの分だけ、ライフを得る。  《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(8ED,R,r)》に《Spirit Link》を  エンチャントし、それが《スクリブ・スプライト/Scryb Sprite(5E,G,c)》  にブロックされる場合、やはり5点のライフを得る。《Scryb Sprite》が  プロテクション(赤)を持つ場合、プロテクションはダメージを0に減らすの  で、0ライフを得る。   クリーチャーが2つ以上《Spirit Link》を持つ場合、それぞれが誘発し、  効果は累積する。   戦闘によるダメージや、クリーチャーのあらゆる特殊能力によるダメージ  に作用する。例えば、《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer(7E)》でダメージ  を与えることで、ライフを得ることができる。   これは、《大地の怒り/Force of Nature(5E,G,r)》のアップキープを  支払わないことのような、自分にダメージを与えるクリーチャーに役に立つ。  自分が受けたダメージ分のライフを得るからである。   《墓所のネズミ/Crypt Rats(7E)》に《Spirit Link》をエンチャント  し、《Crypt Rats》の能力を使って、5体のクリーチャーとプレーヤー2人  に3点ずつのダメージを与えた場合、そのコントローラーが得るライフは、  7*3=21点である。) * "I am bound to all my children. I share in their joys, I rage at their injuries." 私は我が子と共にあります。彼らの喜びは私の喜び、彼らの苦痛は私の怒りなのです。 48/350 Standing Troops(6-8ED,EXO) [ステァンディング トループス] 常備軍 [じょうびぐん] * Daren Bader(EXO) コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/4) + 警戒. * The less you have, the harder you fight for it. 持たざる者ほど、必死でそれを戦い守ろうとするものだ。 49/350 Staunch Defenders(6-8ED,TMP) [ストーンチ ディフェンダーズ] 堅牢な防衛隊 [けんろうなぼうえいたい] Tristan Elwell(7-8ED) アンコモン 3白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (3/4) Staunch Defendersが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。 * The key to winning any fight is simply staying alive. 戦いで勝つ秘訣は、とにかく生き残ることだ。 50/350 Story Circle(8-9ED,MM) [ストーリ サークル] 物語の円 * Alan Pollack(new) * レア 1白白 エンチャント Story Circleが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。 {白}:このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。 -- 51/350 Suntail Hawk(8-9ED,JU) [サンテイル ホーク] 陽光尾の鷹 [ようこうびのたか] Heather Hudson コモン 白 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) 飛行. * Its eye the glaring sun, its cry the keening wind. その眼は輝く太陽、その叫びは身を切る風。 52/350 Sunweb(6-8ED,MIR) [サンウェブ] 太陽の網 [たいようのあみ] Greg Staples(7-8ED) レア 3白 クリーチャー -- 壁(Wall) (5/6) 防衛. + 飛行. Sunwebではパワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。 Sometimes the wings of fallen dragons refuse to give up the sky. 落ちたドラゴンの翼が、無理に空へと飛び立とうとすることがある。 53/350 Sword Dancer(8ED,PCY) [ソード デァンサー] 剣の踊り手 [つるぎのおどりて] Roger Raupp アンコモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・レベル(Rebel) (1/2) {白白}:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-0 の修整を受ける。 Most soldiers think of the sword as a weapon. In the hands of Zho monks, swords are also the strongest of shields. たいていの兵士は剣を武器だと考える。ゾオ派の僧侶には、剣は最強の盾にもなるんだ。 54/350 Tundra Wolves(4-6E,8ED,LE) [タンドラ ウルヴズ] ツンドラ狼 * Richard Sardinha(new) コモン 白 クリーチャー -- 狼(Wolf) (1/1) 先制攻撃. * "I heard their eerie howling, the wolves calling their kindred across the frozen plains." -Onean scout 不気味な叫びが聞こえた。狼たちが凍れる野のあちこちから仲間を呼び集めているのだ。 * ――オネイアンの斥候 55/350 Venerable Monk(6-10E,STH,POR,ST) [ヴェネラベル マンク] ありがたい老修道士 [ろうしゅうどうし] * D. Alexander Gregory(8-10E,6ED,POR,ST) コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) (2/2) Venerable Monkが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。 * Age wears the flesh but galvanizes the soul. 加齢によって肉体は衰えていくが、魂は活気づいていく。 56/350 Wall of Swords(10E,UN-8ED,POR) [ウォール アヴ ソーヅ] 剣の壁 Hannibal King(7-8ED) アンコモン 3白 クリーチャー -- 壁(Wall) (3/5) + 飛行,防衛. Sharper than wind, lighter than air. 風よりも鋭く、空気よりも軽い。 57/350 Worship(7-9ED,UZ) [ワーシプ] 崇拝 [すうはい] * Mark Zug(8-9ED,UZ) レア 3白 エンチャント あなたがクリーチャーを1体でもコントロールしている場合、あなたのライフ総量を1点未満に減少させるダメージは、その代わりに、あなたのライフ総量が1点になるまで減少させる。   (これはダメージを軽減するのではなく、ライフを減少させる内容を  変化させる。《深淵の死霊/Abyssal Specter(8ED)》、  《睡魔/Somnophore(UZ,U,r)》《泥棒カササギ/Thieving Magpie(8ED)》  などの、ダメージに誘発される能力は通常どおり作用する。   《戦天使/Warrior Angel(SH,W,r)》、  《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS,W,r)》は通常どおり与えた  ダメージ分だけライフを得る。   軽減されなかったダメージによってライフを失う時に、この効果が  適用される。ダメージはすべて与えられるが、プレイヤーは  それによって必ずしもライフを失うことはない。   ライフを0点にするダメージが与えられるのと同じときに、あなたの  最後のクリーチャーが戦場を離れる場合でも、やはりダメージは  置換えられる。) "Believe in the ideal, not the idol." -Serra 偶像を信じるんじゃなくて、理想を信じるのよ ――セラ 58 Wrath of God(UN-9ED,PO) [レァス アヴ ガド] 神の怒り Kev Walker(7-9ED) レア 2白白 ソーサリー 全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。   (《Wrath of God》による破壊は、対象をとらない。) -- = BLUE = 59/350 Air Elemental(M10,UN-10E,PO2,ST) [エアー エラメントル] 大気の精霊 [たいきのせいれい] Wayne England(7-8ED) アンコモン 3青青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/4) 飛行. * Pray that it doesn't seek the safety of your lungs. そいつがお前の肺に逃げ込まないよう祈るんだな。 60/350 Archivist(7-9ED,UL) [アーカヴァスト] 文書管理人 [ぶんしょかんりにん] Donato Giancola(7-9ED) レア 2青青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T}:カードを1枚引く。 * "Words-so innocent and powerless are they, as standing in a dictionary; how potent for good and evil they become to one who knows how to combine them!" -Nathaniel Hawthorne 単語−−−辞書の中にいる間は、かくも無垢で無力な物。しかしそのつなげ方を知るものの手にかかれば、その善良かつ邪悪なることよ! ――ナサニエル・ホーソーン 61/350 Aven Fisher(8-9ED,OD) [”エイヴン フィシャー] エイヴンの魚捕り Christopher Moeller コモン 3青 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (2/2) 飛行. + Aven Fisherが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。 The same spears that catch their food today will defend their homes tomorrow. エイヴンが食べ物を捕るために使うヤスは、いつでも身を守る武器になるだろう。 62/350 Balance of Power(8ED,POR,PTK) [ベァランス アヴ パウアー] 力の均衡 Adam Rex(PO) レア 3青青 ソーサリー + 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数があなたよりも多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。   (その対戦相手の手札の枚数があなたの手札の枚数以下の場合、  あなたはカードを引かない。   あなたが引くカードの枚数は、解決時に決定する。) * "To empty your mind is to fill your grave." -Lat-Nam teaching 意識を空にするは、墓を満たすも同じ。 ――ラト=ナムの教え 63/350 Boomerang(5-9ED,LE,CH,MI) [ブーマラン] ブーメラン * Alan Rabinowitz(5E) コモン 青青 インスタント パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 * "Returne from whence ye came...." -Edmund Spenser, The Faerie Queene 汝の来たれるところへ帰れ…… ――エドムンド・スペンサー、「妖精の女王」 64/350 Bribery(8ED,MM) [ブライベリ] 袖の下 Andrew Robinson レア 3青青 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後、そのプレイヤーは、自分のライブラリーを切り直す。   (奪ったクリーチャーの「戦場に出たとき」の能力はあなたが  コントロールする。) In Mercadia City, loyalties extend only as far as your purse can stretch. メルカディア市では、忠義はあんたの財布が伸びる範囲内でしか働いてくれないのさ。 65/350 Catalog(8ED,USG) [ケァテローグ] 目録 Berry コモン 2青 インスタント + カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。   (カードを引くことができなかった場合には、即座にゲームに敗退する。   これによって引いたカードを含めた手札から、1枚捨てる。) * Though those who study are as many as the hairs on an ox, those who succeed are as rare as unicorns' horns. -Chinese proverb 雄牛の毛が何本あるか数えた者がどれだけいようが、うまくいった者は一角獣の角ほど希だ。 ――中国の諺 66/350 Coastal Hornclaw(8ED,PR) [コウステル ホーンクロー] 沿岸の角爪鳥 [えんがんのつのづめどり] DiTerlizzi コモン 4青 クリーチャー -- 鳥(Bird) (3/3) 土地を1つ生贄に捧げる:Coastal Hornclawはターン終了時まで飛行を得る。 Jamuraan farmers fear three things above all else: droughts, floods, and hornclaws. ジャムーラの農民たちは三つのものを何よりも恐れる。旱魃、洪水、それに角爪鳥だ。 67/350 Coastal Piracy(8ED,MM) [コウステル パイエラシ] 沿岸の海賊行為 [えんがんのかいぞくこうい] Matthew Wilson * レア 2青青 エンチャント あなたがコントロールするクリーチャー1体がいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。   (ダメージ1点ごとに1枚ではなく、戦闘ダメージを与えることに  誘発する。   3体のクリーチャーが戦闘ダメージを与えればカードを3枚引く。) "I don't like to think of myself as a pirate. I'm more like a stimulator of the local economy." * 俺は自分を海賊だとは思いたくないんだ。地域経済の促進家と言ってもらいたいな。 68/350 Concentrate(8ED,OD) [カンセントレイト] 集中 Glen Angus & Arnie Swekel アンコモン 2青青 ソーサリー カードを3枚引く。 "The treasure in my mind is greater than any worldly glory." 私の心の中の宝物は、この世のどんな栄光よりも素晴らしいんだ。 69/350 Confiscate(7-9ED,UZ) [カンフィスケイト] 押収 [おうしゅう] * Adam Rex(8-9ED,UZ) アンコモン 4青青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(パーマネント). あなたは、エンチャントされているパーマネントをコントロールする。   (呪文やエンチャントの対象にならないもの以外、あらゆる  パーマネントに使用可能。   あなたを対象にとるものや、「いずれかの対戦相手」を選ぶパーマネントの  コントロールを得ても、通常どおり作用し続ける。  《煮沸ばさみ/Scalding Tongs(TE,A,r)》の場合は、コントロールを  奪えば、対戦相手にダメージを与えられる。   他の効果によってコントロールを取り戻すことが可能。) * "It is better to take what does not belong to you than to let it lie around neglected." -Mark Twain, More Maxims of Mark そこらでほったらかしになっているぐらいなら、自分の物にしたほうがよっぽどいい。 ――マーク・トゥエイン、「続マーク金言集」 70/350 Coral Eel(8-9ED,POR,ST) [コレル イール] 珊瑚ウツボ Una Fricker コモン 1青 + クリーチャー -- 魚(Fish) (2/1) Some fishers like to eat eels, and some eels like to eat fishers. ウツボが好物の漁師もいるが、漁師が好物のウツボもいる。 71/350 Cowardice(8-9ED,MM) [カウアーダス] 卑怯 [ひきょう] Scott M. Fischer レア 3青青 エンチャント クリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、そのクリーチャーをそのオーナーの手札に戻す。 * "Cowards die many times before their deaths; The valiant never taste of death but once." -William Shakespeare, Julius Caesar 臆病者は死する前に何度も死とまみえ、 勇者は生涯一度しか死を味わわぬ。 ――ウィリアム・シェークスピア、「ジュリアス・シーザー」 72/350 Curiosity(8ED,EXO,ISD) [キュエリアサティ] 好奇心 * Jim Nelson(new) アンコモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。   (ダメージの点数に関係なく、常に1枚ドローすることができる。   対戦相手のクリーチャーにつけることができるが、ドローできるのは  「あなたの対戦相手」にダメージを与えたときだけである。) * "You know that secret? The one that wakes you up at night in a cold sweat? The one you think no one else in the world knows? Well, guess what." あの秘密を知ってるかい? 夜中に飛び起きて冷や汗をたっぷりかいちまうような、世界中の他の誰もが知らないはずのやつさ。当ててみなよ。 73/350 Daring Apprentice(6-9ED,MI) [デアリング アプレンタス] 果敢な弟子 [かかんなでし] Dany Orizio(7-9ED) レア 1青青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T},Daring Apprenticeを生贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 "I've seen my master do this a hundred times. How hard can it be?" 師匠がこれをやるのを百回も見ています。そんなに難しくはないですよ。 74/350 Deflection(5-8ED,IA) [ディフレクシェン] 偏向 [へんこう] * Jeff Easley(new) レア 3青 インスタント + 単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。   (《Deflection》を宣言しているときとその対象を選んでいるとき、  それはまだ呪文ではないので、《Deflection》自体にいかなる呪文も  向け直すことはできない。   《対抗呪文/Counterspell(7E)》の対象を、スタックに乗っている  《Counterspell》より先に解決される呪文に変えることも可能。   宣言時に対象となる呪文を選択し、解決時にその呪文の新たな対象を  選択する。   解決するときに有効ではない場合、その呪文は打ち消される。   《Counterspell》や《Deflection》などのスタック上にある呪文を、  それ自身を対象にとるようにすることはできない。   いったん《Deflection》が解決すると、新たな対象は《Deflection》  された呪文によって対象とされると見なされる。《Deflection》が、  新しい対象を対象にとっているわけではない。   これは、《卑屈な幽霊/Skulking Ghost(MI,B,c)》のような、対象にとる  ことに誘発するあらゆる効果を誘発させる。   個別エンチャント呪文を向け直すことも可能。) * The golden rule of revenge: Do unto others what they tried to do unto you. 復讐の大原則:お前にされたことを、相手にそのまましてやれ。 75/350 Dehydration(8-10E,MM) [デハイドレイシェン] 脱水 * Arnie Swekel(new) コモン 3青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 * "Cry to the sun and watch as even your tears forsake you." -Acolyte of Marit Lage 太陽に嘆いてみても、お前の涙すらお前を見捨てる。 ――マリット・レイジの見習い僧 76/350 Evacuation(7-9ED,SH) [イヴェァキュエイシェン] 脱出 [だっしゅつ] * Rob Alexander(8-9ED,SH) レア 3青青 インスタント 全てのクリーチャーを、それぞれのオーナーの手札に戻す。 * Which is more unsettling: the roar of battle or the silence that follows? より不安になるのはどっち? 戦場の轟音と、その後の静寂。 77/350 Fighting Drake(7-8ED,TE) [ファイティング ドレイク] ファイティング・ドレイク ”好戦的なドレイク Matt Cavotta(7E) アンコモン 2青青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (2/4) 飛行. Scholars in their ivory towers call them "sharks of the sky." Scholars on the road don't call them at all. 象牙の塔の中の学者は彼らを「空のサメ」と呼ぶ。市井の学者は彼らを呼ぶことはない。 78/350 Flash Counter(8ED,LE) [フレァシュ カウンター] 緊急阻止 * Matt Cavotta(new) コモン 1青 インスタント インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 * "So much for that bright idea!" 素晴らしいアイデアとやらも、そのへんにしとけよ! 79/350 Fleeting Image(7-9ED,UL) [フリーティング イミジ] 束の間の映像 [つかのまのえいぞう] Dave Dorman(7-9ED) レア 2青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (2/1) 飛行. {1青}:Fleeting Imageをそのオーナーの手札に戻す。 * "Beware lest you lose the substance by grasping at the shadow." -Aesop, Fables, trans. Jacobs 影をつかもうとして実態を逃さないことだ。 ――イソップ、「寓話」 80/350 Flight(M12,UN-9ED) [フライト] 飛行 * Arnie Swekel(new) コモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。 -- 81/350 Fugitive Wizard(8-9ED,LGN) [フュージェティヴ ウィザード] 脱走魔術師 Jim Nelson コモン 青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) * The College of Lat-Nam is often forced to expel students whose experiments grow too risky or too cruel. ラト=ナム大学では、実験があまりにも危険過ぎたり残酷すぎたりした生徒が強制退学させられることがよくある。 82/350 Hibernation(7-8ED,UZ) [ハイバーネイシェン] 冬眠 [とうみん] Matt Cavotta(7E) アンコモン 2青 インスタント 全ての緑のパーマネントを、それぞれのオーナーの手札に戻す。 The deep sleep of winter is not always restful. 冬の深い眠りも平穏とは限らない。 83/350 Horned Turtle(M10,6-9ED,TMP,POR) [ホーンド タートル] 角海亀 [つのうみがめ] * DiTerlizzi(8-9ED,6E,TE) コモン 2青 クリーチャー -- 海亀(Turtle) (1/4) It doesn't like having visitors... unless it's having them for lunch. あいつは訪問客が好きじゃないんだ……エサになる訪問客なら別だがね。 84/350 Index(8-9ED,AP) [インデクス] 索引 Kev Walker コモン 青 ソーサリー あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。 "Let's see... Mercadia, mercenary, merfolk... you know, I really need a better filing system." ちょっと待って……マーセナリーだろ、マーフォークだろ、メルカディアだろ……うーん、もっといいファイリング・システムが要るなあ。 85/350 Inspiration(6-8ED,VI) [インスパレイシェン] 霊感 [れいかん] Matt Cavotta コモン 3青 インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。 * Madness and genius are separated only by degrees of success. 狂気と天才は、成功と失敗の度合によってのみ分かたれる。 86/350 Intruder Alarm(8ED,SH) [イントルーダー アラーム] 侵入警報 * Luca Zontini(new) レア 2青 エンチャント クリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 いずれかのクリーチャーが戦場に出るたび、全てのクリーチャーをアンタップする。   (複数のクリーチャーが同時に戦場に出た場合、《Intruder Alarm》の能力は   各クリーチャーにつき1回誘発する。) * One footstep among many is silent. One footstep alone is deafening. 群衆の中の一人の足音は静寂。孤独の中の一人の足音は轟音。 87/350 Invisibility(UN,8ED) [インヴィザバリティ] 不可視 * Pete Venters(new) * アンコモン 青青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは壁(Wall)によってしかブロックされない。 * Verick held his breath. Breathing wouldn't reveal his position, but it would force him to smell the goblins. ヴェリックは息を止めた。息をしていても居場所がばれるわけではなかったが、嫌でもゴブリンが臭うのだ。 88/350 Mahamoti Djinn(UN-4E,7-9ED) [”マハモティ ジン] マハモティ・ジン Eric Peterson(7-8ED) レア 4青青 クリーチャー -- ジン(Djinn) (5/6) 飛行. Of royal blood among the spirits of the air, the Mahamoti djinn rides on the wings of the winds. As dangerous in the gambling hall as he is in battle, he is a master of trickery and misdirection. マハモティ・ジンは大気の精霊たちの中でも高貴な血筋につながり、風の翼で空を駆ける。彼は計略と詐術の名手であり、戦場はもちろん、賭博場においても危険な存在となる。 89/350 Mana Leak(M12,M11,8-9ED,STH) [マーナ リーク] マナ漏出 [ろうしゅつ] Christopher Rush コモン 1青 インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{3}を支払わない限り、それを打ち消す。   (《エメラルドの大メダル/Emerald Medallion(TE,A,r)》などの効果は、  こういった追加コストを減らさない。) * The fatal flaw in every plan is the assumption that you know more than your enemy. どんな計画でも、敵よりも自分の方がよく知っていると思うことが致命的な欠陥となるのさ。 90/350 Merchant of Secrets(8ED,LGN) [マーチェント アヴ シークラツ] 秘密の商人 Greg Hildebrandt コモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) Merchant of Secretsが戦場に出たとき、カードを1枚引く。 To scrape out a living in Aphetto, wizards are reduced to selling rumors, lies, forgeries, or - if they get desperate enough - the truth. アフェットでなんとか食いつなぐため、魔術師は嘘や噂や偽物を、追いつめられれば真実すらも、売る商人になりさがった。 91/350 Merchant Scroll(8ED,HL) [マーチェント スクロウル] 商人の巻物 * David Martin(new) * アンコモン 1青 ソーサリー あなたのライブラリーから青のインスタント・カードを1枚探す。そのカードを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。   (ヴィンテージ構築トーナメントで、2008年06月20から制限。) Lat-Nam wizards trade knowledge on scrolls made of magic so they can better guard against thieves and spies. ラト=ナムの魔道士たちは、知識を魔法で作った巻物に書いて交換した。そのため、盗賊やスパイからの護衛は万全だ。 (雑)日本語版はカードタイプに「商人の巻物」という誤植がある。 92/350 Mind Bend(8-10E,MIR) [マインド ベンド] 幻覚 * Tony Szczudlo(new) * レア 青 インスタント + パーマネント1つを対象とする。それに書かれた、色を表す単語1種類を全て別の色の単語1種類に置き換える。あるいは、基本土地タイプ1種類を全て別の基本土地タイプ1種類に置き換える。(例えば、あなたは「黒でないクリーチャー」を「緑でないクリーチャー」に置き換えたり、「森渡り」を「島渡り」に変更してよい。この効果は永続する。)   (単語の書き換えの選択は解決時に行う。   《幻覚》の効果には期限はない。ゲームが終わるか、そのパーマネント戦場を離れるか  するまで効果は残る。   《幻覚》の解決時に、色を表す言葉2つか、基本土地タイプを表す言葉2つを選ぶ。  同じ言葉に変える事はできない。必ず異なる言葉を選ばなければいけない。   色や土地の記述のないパーマネントにも使用できるが、有効な効果はない。   「氷雪」を加えたり取り除いたりすることはできない。   テキスト中の全ての記述を書き換える。    《幻覚/Mind Bend》は、色を表している言葉が土地タイプとして使われている  単語しか変更しない。カード名や、他の文脈で使われている単語は変更されない。   基本地形の土地タイプを《幻覚/Mind Bend》で変更することができる。  そうした場合、その土地から得られるマナは変更される。例えば、《森/Forest》は  通常緑マナを出すが、このカードの“森”を“山”に変えた場合、この土地から  出るマナは赤マナだけである。   パーマネントや呪文の文章欄に実際に書かれている単語しか変更できない。  パーマネントに後からなんらかの効果で与えられた能力を変更することはできない。) -- 93/350 Phantom Warrior(M10,6-10E,WTH,POR,ST) [フェァンタム ウォーリアー] 幻影の戦士 [げんえいのせんし] Greg Staples(7-10E) アンコモン 1青青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (2/2) Phantom Warriorはブロックされない。 It can pass through solid matter-but that doesn't mean it's harmless. あいつは固体を取り抜けることができる−−−だがそれであいつが無害だとは考えるな。 (注)誤植、通り抜ける 94/350 Puppeteer(8-10E,ODY) [パパター] くぐつ師 Scott M. Fischer アンコモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/2) + {青},{T}:クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。   (《Puppeteer》の能力の解決時に、タップするかアンタップ  するかを選ぶ。) "Getting people to do what you want is merely a matter of telling them what they want to hear." やってもらいたいことを人にやらせるには、彼らが聞きたいことを言ってやることですよ。 95/350 Remove Soul(5-9ED,LE,CH,ST) [リムーヴ ソウル] 霊魂放逐 [れいこんほうちく] Adam Rex(7-9ED) コモン 1青 インスタント + クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。   (クリーチャー呪文か、アーティファクト・クリーチャー呪文を打ち消せる。) -- 96/350 Rewind(8-9ED,UZ) [リワインド] 巻き直し Dermot Power * アンコモン 2青青 インスタント + 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。土地を最大4つまでアンタップする。   (土地を対象にとらない。   解決時に土地を選び、アンタップする。   既にアンタップ状態である土地に使うことができる。   他のプレイヤーの土地をアンタップできる。) * "Let's go over this one more time...." もう一度やろうか…… 97/350 Sage of Lat-Nam(8ED,ATQ) [”セイジ アヴ ラト-ナム] ラト=ナムの賢人 * Allan Pollack(new) * レア 1青 + クリーチャー -- 人間(Human)・工匠(Artificer) (1/2) {T},アーティファクトを1つ生贄に捧げる:カードを1枚引く。 * Within each device is a spark of in creator's soul. Within each sage is a lamp that awaits that spark. すべての部品には、製作者の魂の灯火が宿る。すべての賢者には、その灯火を火種とするランプが宿る。 98/350 Sage Owl(M10,10E,6-8ED,WTH) [セイジ アウル] 物知りフクロウ Mark Brill(7E) コモン 1青 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) 飛行. + Sage Owlが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。 -- 99/350 Sea Monster(6-9ED,TE) [シー マンスター] シー・モンスター ”大海竜 * Daniel Gelon(8-9ED,TE) コモン 4青青 クリーチャー -- 海蛇(Serpent) (6/6) Sea Monsterは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り攻撃できない。 * It's easy to believe the monster is a myth-until you feel three hundred thousand pounds of myth crashing down on your ship. モンスターが神話に過ぎないと信じるのはたやすい−−−お前の船を、150トンもの神話が叩き潰しに来るまでの話だが。 100/350 Shifting Sky(8ED,PS) [スィフティング スカイ] 変容する大空 [へんようするおおぞら] Jerry Tiritilli * レア 2青 エンチャント Shifting Skyが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。 全ての土地でないパーマネントは、選ばれた色である。 Master the sky and you rule everything beneath it. -Metathran saying 大空を制すれば、その下にあるものすべてを支配できる。 ――メタスランの諺 101/350 Sneaky Homunculus(8ED,NEM) [スニーキ ホウマンキャラス] こそこそするホムンクルス Scott M. Fischer コモン 1青 + クリーチャー -- ホムンクルス(Homunculus)・イリュージョン(Illusion) (1/1) Sneaky Homunculusは、パワーが2以上のクリーチャーをブロックできず、パワーが2以上のクリーチャーによってはブロックされない。 Keep watch only for the giants and you'll be eaten the ants. 巨人にばかり気をつけていると、蟻に喰い殺されてしまうことになるぞ。 102/350 Spiketail Hatchling(10E,8ED,PCY) [スパイクテイル ヘァッチリング] トゲ尾の雛 Greg Staples * アンコモン 1青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (1/1) 飛行. Spiketail Hatchlingを生贄に捧げる:呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{1}を支払わない限り、それを打ち消す。   (対象の呪文のコントローラーが、この能力の解決時に支払うかどうかを  選択する。) It dodges waves of water to prepare for waves of magic. あいつは魔術の波をよける練習をするために、水の波をよけるんだ。 103/350 Steal Artifact(UN-5E,7-8ED) [スティール アータフェァクト] 秘宝奪取 [ひほうだっしゅ] Peter Bollinger(7E) アンコモン 2青青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(アーティファクト). あなたは、エンチャントされているアーティファクトをコントロールする。 -- 104/350 Storm Crow(6-9ED,AL,PO,ST) [ストーム クロウ] 嵐雲のカラス [らんうん] John Matson(7-9ED) コモン 1青 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/2) 飛行. Storm crow descending, winter unending. Storm crow departing, summer is starting. 嵐雲のカラス舞い降り、冬は続く。嵐雲のカラス飛び去り、夏が始まる。 105/350 Telepathy(M10,7-10E,USG) [テレパシ] テレパシー * Matthew D. Wilson(8-9ED,UZ) アンコモン 青 エンチャント あなたの対戦相手は、自分の手札を公開したままでゲームをプレイする。 "Secrets? What secrets?" 秘密? 秘密なんてあるの? 106/350 Temporal Adept(7-9ED,UD) [テムペラル アデプト] 時間の名人 [じかんのめいじん] Roger Raupp(7-8ED) レア 1青青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {青青青},{T}:パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 "Of course she's at the head of her class. All of her classmates have disappeared." -Tolarian renegade もちろん彼女はクラスのトップです。クラスメートがみんな消えてしまいましたから。 ――トレイリアの背信者 107/350 Thieving Magpie(7-10E,UDS) [ティーヴィング メァグパイ] 泥棒カササギ [どろぼう] Christopher Moeller(7-8ED) アンコモン 2青青 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/3) 飛行. + Thieving Magpieがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。 Other birds collect twigs for their nests. Magpies steal jewels for theirs. 他の鳥は巣を作るために小枝を集める。カササギは巣を作るために宝石を盗むんだ。 108/350 Tidal Kraken(8-9ED,MM) [タイドル クラーカン] 高潮のクラーケン Christopher Moeller レア 5青青青 + クリーチャー -- クラーケン(Kraken) (6/6) Tidal Krakenはブロックされない。 To merfolk, pirates are a nuisance. To pirates, merfolk are a threat. To the kraken, they're both appetizers. マーフォークにとって海賊は厄介者だ。海賊にとってマーフォークは脅威だ。しかしクラーケンにとって、そのどちらも食欲を増進させるオードブルのようなものだ。 109/350 Trade Routes(8-9ED,MM) [トレイド ルーツ] 交易路 Matt Cavotta レア 1青 エンチャント {1}:あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 + {1},土地カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。 * The wise, the righteous, the mighty - the merchant feeds them all. 賢き者、正しき者、力ある者−−−すべてを支えるのは商う者。 110/350 Treasure Trove(7-9ED,EX) [トレジャー トロウヴ] 貴重な収集品 [きちょうなしゅうしゅうひん] Brian Despain(7-9ED) アンコモン 2青青 エンチャント {2青青}:カードを1枚引く。 * "Wealth means power; the power to subdue, to crush, to exploit, the power to enslave, to outrage, to degrade." -Emma Goldman, "Anarchism" 富は力である。征服し、破壊し、搾取する力であり、隷属させ、踏みにじり、堕落させる力である。 ――エマ・ゴールドマン、「無政府主義」 111/350 Twiddle(UN,4-5E,7-8ED) [トウィドル] ぐるぐる * Matt Cavotta(new) コモン 青 インスタント + アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。   (もし対象のカードの能力がその時点で正当であり、それを使いたいなら、  対戦相手は、《Twiddle》されたカードの、タップを含む起動型能力を、  この呪文に対応して使う機会がある。   カードがタップまたはアンタップすることによって誘発する、あらゆる  カードの能力が誘発する。よって、タップされた土地についていた  《地の毒/Psychic Venom(6E)》は、2点のダメージを発生させる。  同様に、タップしたカードが、例えば《真鍮の都/City of Brass(8ED)》  や《Sorrow's Path(DK,L,u1)》のように、自分自身のタップによって  誘発する能力を持つ時、その能力はやはり発生する。   タップするかアンタップするかの決定は、解決時に行う。これは  モードのある呪文や能力ではない。   対象は土地、クリーチャー、アーティファクトのどれでも構わない。  呪文を宣言する時にどれか一種類に固定される訳ではない。呪文が  《Fork(3E,R,r)》されたり向け直されたりした場合には、対象として  別の種類のものを選ぶこともできる。   この効果はタップ状態とアンタップ状態を入れ替えるものではない。  あるカードをタップするのに《Twiddle》を使い、効果が発生する前に  対戦相手がそれをタップした場合、そのカードは《Twiddle》によって  アンタップすることはない。) -- 112/350 Unsummon(M10-12,10E,UN-8ED,CON) [アンサマン] 送還 [そうかん] Ron Spencer(7-8ED) コモン 青 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。   (戦闘中、攻撃クリーチャー、ブロック・クリーチャーが宣言された  後に使用できる。その場合、戻すクリーチャーは戦闘ダメージを与えない。   ダメージを割り振った後に使う場合、戻すクリーチャーは戦闘ダメージを  受けないが、それが割り振ったダメージはそのまま与えられる。) -- 113/350 Wall of Air(10E,UN-8ED) [ウォール アヴ エアー] 大気の壁 [たいきのかべ] John Avon(7E) アンコモン 1青青 クリーチャー -- 壁(Wall) (1/5) + 防衛. 飛行. * When no falcons fly, beware the sky. -Femeref aphorism 鷹の飛ばぬ空には用心せよ。 ――フェメレフの警句 114/350 Wind Drake(M10,6-9ED,TMP,POR,ST) [ウィンド ドレイク] 風のドレイク Tom Wanerstrand(7-9ED) コモン 2青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (2/2) 飛行. "But high she shoots through air and light, Above all low delay, Where nothing earthly bounds her flight, Nor shadow dims her way." -Thomas Moore, "Oh that I had Wings" 空高く彼女は飛ぶ、大気と光の中を、 あらゆるものを飛び越えて。 その飛翔をさえぎるものなく その行く手を曇らす影なし。 ――トーマス・ムーア 「我に翼あらば」 115/350 Wrath of Marit Lage(8ED,IA) [”レァス アヴ マリット レイグ] マリット・レイジの怒り * Matt Thompson(new) * アンコモン 3青青 エンチャント Wrath of Marit Lageが戦場に出たとき、全ての赤のクリーチャーをタップする。 赤のクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 * "Marit Lage lies frozen in a glacier's heart. Still dreams take form in our world, stealing the heat our souls." -Halvor Arenson, Kjeldoran priest マリット・レイジは氷河の奥底で凍りついている。しかし、彼女の夢はいまだに我らの世界に形を成し、我らの魂から温もりを奪っていくのだ。 ――キイェルドーの僧侶、ハルヴァー・アレンソン 116/350 Zur's Weirding(5-6E,8-9ED,IA) [”ズアーズ ウィアーディング] ズアーの運命支配 * Scott M. Fischer(new) レア 3青 エンチャント + プレイヤーは、自分の手札を公開したままでゲームを行う。 いずれかのプレイヤーがカードを引く場合、その代わりに、そのプレイヤーはそのカードを公開する。その後、他のプレイヤーはライフを2点支払ってもよい。いずれかのプレイヤーがそうした場合、そのカードをそのオーナーの墓地に置く。そうでない場合、カードを公開したプレイヤーはカードを1枚引く。   (これは、カードを引く行動を修正する、継続的な置換効果である。   呪文や能力が2枚以上のカードをドローさせる場合、1枚ずつ、  《Zur's Weirding》の置換効果を処理する。   《夢での貯え/Dream Cashe(6E,U,c)》の場合、全部あるいは一部を  捨てさせた場合、その残りの手札から選んで戻すことになる。  《調律/Attunement(UZ,U,r)》や《渦巻く知識/Brainstorm(MM)》も同様。   《森の知恵/Sylvan Library(5E)》で、「このターンに引いたカード」  が1枚しか選べない場合、そのカードだけ「選択」することになる。   誰かがコストを支払った場合、「引いた」または「捨てた」ことにはならず、  単に墓地に置かれるだけである。《ガイアの祝福/Gaea's Blessing(WL,G,u)》は  これによって誘発する。) -- = BLACK = 117/350 Abyssal Specter(5-8ED,IA) [アビサル スペクター] 深淵の死霊 [しんえんのしりょう] Michael Sutfin(7E) アンコモン 2黒黒 クリーチャー -- スペクター(Specter) (2/3) 飛行. + Abyssal Specterがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 * To gaze under its hood is to invite death. その頭巾の下を見ることは、死を招き寄せるということだ。 118/350 Ambition's Cost(8ED,P3) [ェアムビシェンズ コスト] 野望の代償 Junko Taguchi * アンコモン 3黒 ソーサリー あなたはカードを3枚引き、あなたは3点のライフを失う。 * "Knowledge demands sacrifice." 知識を得るには、必ず犠牲がともなうものよ。 119/350 Bog Imp(4-9ED,DK,PO,ST) [ボグ イムプ] 沼インプ Carl Critchlow(7-9ED) コモン 1黒 クリーチャー -- インプ(Imp) (1/1) 飛行. Think of it as a butcher knife with wings. こいつは翼のついた肉切り包丁なんだと思ってかかれ。 120/350 Bog Wraith(M10,UN-10E,POR,ST) [ボグ レイス] 沼の悪霊 [ぬまのあくりょう] Dave Dorman(7-8ED) アンコモン 3黒 クリーチャー -- レイス(Wraith) (3/3) 沼渡り. The bodies of its victims are the only tracks it leaves. あれが通った痕跡といえば、えじきになったものたちの死体だけだ。 121/350 Carrion Wall(8ED,NE) [キャリアン ウォール] 屍肉の壁 Tony Szczudlo アンコモン 1黒黒 クリーチャー -- 壁(Wall) (3/2) + 防衛. {1黒}:Carrion Wallを再生する。 A wall built from the bodies of the enemy will never lack building material in times of war. 敵の屍で作る壁なら、戦時には建築材料に事欠くことはなかろう。 (雑)中文版は、Pete Ventersのイラストに差し替え。 122/350 Coercion(8-9ED,6ED,VIS,TMP,PO2,P3K,ST) [コウアージェン] 強要 DiTerlizzi(8-9ED,6E,VI) コモン 2黒 ソーサリー + 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 * "Human tenderness is simply weakness in a pretty package." 人間の優しさなんて、弱さを綺麗な包装紙で包んでいるだけのものよ。 123/350 Dark Banishing(7-9ED,IA,MI,TE) [ダーク ベァニッシング] 闇への追放 [やみへのついほう] * Dermot Power(8-9ED,MI) コモン 2黒 インスタント 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 * "Ha, banishment? Be merciful, say 'death,' For exile hath more terror in his look, Much more than death." -William Shakespeare, Romeo and Juliet 追放だと? 慈悲だ、死罪と言ってくれ、 追放の先に見えるは恐怖、 それは死よりもなお恐ろしい。 ――ウィリアム・シェークスピア、「ロミオとジュリエット」 124/350 Death Pit Offering(8ED,NE) [デス ピット オーファリング] 死の奈落の捧げ物 [しのならくのささげもの] Pete Venters レア 2黒黒 エンチャント + Death Pit Offeringが戦場に出たとき、あなたがコントロールする全てのクリーチャーを生贄に捧げる。 あなたがコントロールするクリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。   (このエンチャントは、戦場に出たときに誘発する誘発能力を持つようになった。) * "Kill them all and feed them to the new recruits." -Crovax, ascendant evincar 奴らをすべて殺し、新しい手下たちのエサにしてやれ。 ――隆盛なるエヴィンカー、クロウヴァクス 125/350 Death Pits of Rath(8-9ED,TE) [”デス ピッツ アヴ ラース] ラースの死の奈落 Joel Biske レア 3黒黒 エンチャント いずれかのクリーチャーにダメージが与えられるたび、それを破壊する。それは再生できない。   (0点ダメージは、ダメージを与えられたとは見なさない。) * "Neither could I forget what I had read of these pits - that the sudden extinction of life formed no part of their most horrible plan." -Edgar Allan Poe, "The Pit and the Pendulum" 忘れられないのは、ここまで読んでいただいた陥穽のことばかりではない−−−突然の生命の喪失が、この最も恐ろしい計画の一部ですらなかったということだ。 ――エドガー・アラン・ポー 「陥穽と振子」 (雑)版の中文版は、Greg & Tim Hildebrandtのイラストに差し替え。 126/350 Deathgazer(8-9ED,MM) [デスゲイザー] 凶眼のトカゲ Donato Giancola アンコモン 3黒 クリーチャー -- トカゲ(Lizard) (2/2) Deathgazerが黒でないクリーチャーをブロックするか黒でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に、そのクリーチャーを破壊する。 * Your entire life passes before its eyes. お前の人生すべては、そいつの目の前で終わる。 127/350 Deepwood Ghoul(8ED,MM) [ディープウッド グール] ディープウッドの食屍鬼 Alan Pollack コモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/1) ライフを2点支払う:Deepwood Ghoulを再生する。 They feed on the living to stay undead. 彼らは自分がアンデッドであり続けるために、生きてるものを喰らう。 128/350 Diabolic Tutor(M10-12,8-10E,ODY) [ダイアバリック チューター] 魔性の教示者 Rick Farrell アンコモン 2黒黒 ソーサリー あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 The best ideas often come from the worst minds. 最高のアイデアは、往々にして最低の心から生まれるんだ。 129/350 Drudge Skeletons(M10,UN-10E) [ドラジ スケラトンズ] 蠢く骸骨 [うごめくがいこつ] Jim Nelson(7-10E) コモン 1黒 クリーチャー -- スケルトン(Skeleton) (1/1) {黒}:Drudge Skeletonsを再生する。 "The dead make good soldiers. They can't disobey orders, they never surrender, and they don't stop fighting when a random body part falls off." -Nevinyrral, Necromancer's Handbook 死者は兵士に絶好である。命令に逆らうこともなければ、降伏することもありえない。しかも、身体のどこかが取れたぐらいでは戦いをやめないのだから。 ――ネビニラル、「ネクロマンサーの手引き」 (雑)7-9版の中文版は、Arnie Swekelのイラストに差し替え。 130/350 Dusk Imp(10E,8ED,ODY) [ダスク イムプ] 薄暮のインプ Edward P. Beard, Jr. コモン 2黒 クリーチャー -- インプ(Imp) (2/1) 飛行. It despises humans and squirrels and beasts and dwarves and cephalids... well, it despises just about everything. あいつが嫌っているのは、人間と、リスと、野獣と、ドワーフと、セファリッドと…………つまり、ほとんどのものを嫌っているということだ。 131/350 Eastern Paladin(7-8ED,USG) [イースタン ペァラダン] 東の聖騎士 [ひがしのせいきし] * Carl Critchlow(USG) レア 2黒黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) (3/3) {黒黒},{T}:緑のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "There is no worse enemy. His passion for death doesn't just border on insanity, it wallows in it." -The Southern Paladin これほど始末の悪い敵はいない。死への渇望が病的というだけでなく、その渇望とたわむれ合っているんだ。 ――南の聖騎士 132/350 Execute(8-9ED,OD) [イクシキュート] 処刑 Gary Ruddell アンコモン 2黒 インスタント 白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 カードを1枚引く。 "Any fool who would die for honor is better off dead." -Cabal Patriarch 名誉のために死をいとわないという奇特な奴は、死んだほうがしあわせだよ。 ――陰謀団の総帥 133/350 Fallen Angel(5-8ED,LE,CH) [フォーレン エインジェル] 堕天使 [だてんし] * Matthew D. Wilson(new) レア 3黒黒 クリーチャー -- 天使(Angel) (3/3) 飛行. クリーチャーを1体生贄に捧げる:Fallen Angelはターン終了時まで +2/+1 の修整を受ける。   (インスタントの速度で、1回の起動ごとに1体、クリーチャーを  《Fallen Angel》の生贄に捧げることができる。   これ自身を自身の生贄に捧げることができる。) * "Why do you weep for the dead? I rejoice, for they have died for me." あなたは何故死者を悼むんですか。私は嬉しいですよ。私のために死んだんですから。 134/350 Fear(UN-10E,ICE) [フィアー] 畏怖 [いふ] Adam Rex(7-10E) コモン 黒黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。 * "The horror! The horror!" -Joseph Conrad, Heart of Darkness 恐るべきものだ! 恐るべきものだ! ――ジョセフ・コンラッド、「闇の奥」 135/350 Giant Cockroach(7-9ED,UL) [ジャイアント カクロウチ] 巨大ゴキブリ * Heather Hudson(8-9ED,UL) コモン 3黒 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (4/2) Toren had stepped on a lot of bugs during his life, so he couldn't help feeling embarrassed when a bug stepped on him. トーレンは今までに虫を踏んづけたことは何度もあったが、今度は自分が虫に踏んづけられたなんて恥ずかしくてたまらなかった。 136/350 Gluttonous Zombie(8ED,ONS) [グラットナス ザムビ] 暴食するゾンビ Thomas M. Baxa アンコモン 4黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (3/3) 畏怖. Greed and gluttony led him to death. Now they are his greatest assets. 強欲と大食が彼に死をもたらした。今となっては、それは彼の財産だ。 137/350 Grave Pact(8-10E,STH) [グレイヴ ペァクト] 墓穴までの契約 [ぼけつまでのけいやく] * Tony Szczudlo(new) レア 1黒黒黒 エンチャント + あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、他の各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生贄に捧げる。   (プロテクションはクリーチャーを守らない。   戦闘で同時に、あなたのクリーチャーと対戦相手のクリーチャーが  墓地に置かれる場合、対戦相手は戦闘で死んだそのクリーチャーを生贄に  捧げることはできない。   あなたのクリーチャーが同時に複数墓地に置かれた場合、《Grave Pact》  の能力は各クリーチャーにつき1回誘発する。) * "The bonds of loyalty can tie one to the grave." -Crovax, ascendant evincar * 忠誠の絆は、墓穴の中までつながっているんだ。 ――隆盛なるエヴィンカー、クロウヴァクス 138/350 Gravedigger(M10-12,6-10E,TMP,ODY,POR,ST) [グレイヴディガー] グレイブディガー * Dermot Power(M10-12,8-10E,6ED,TMP,ST) コモン 3黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) Gravediggerが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。 A full coffin is like a full coffer-both are attractive to thieves. 副葬品がいっぱいの棺は、中味がいっぱいの貴重品箱と同じだ。どちらも泥棒にとって魅力的だという点で。 139/350 Larceny(8ED,MM) [ラーセニ] 窃盗 Dave Dorman * レア 3黒黒 エンチャント + あなたがコントロールするクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。   (ダメージ1点ごとに1枚ではない。) * Opportunity makes the thief. -Roman proverb 機会は泥棒を生む。 ――ローマの諺 140/350 Looming Shade(M10,7-9ED,UZ) [ルーミング シェイド] 立ちはだかる影 Kev Walker(7-9ED) コモン 2黒 クリーチャー -- シェイド(Shade) (1/1) {黒}:Looming Shadeはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 On darkness feeding, in nightmares breeding. 闇を食し、悪夢の中で増長する。 141/350 Lord of the Undead(8-10E,PLS) [”ロード アヴ ディ アンデッド] アンデッドの王 Brom レア 1黒黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) + 他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 {1黒},{T}:あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。   (1体では自分自身にボーナスを与えないが、これを複数体出せば、  お互いにボーナスを与え合う。   これは常在型能力であり、効果はこれが戦場にある限り有効であり、  戦場を離れた瞬間になくなる。   あなただけではなく、全てのプレイヤーのコントロールする  ゾンビに影響する。) * "I confer with Death itself. What could you possibly do to injure me?" 私は死神と対等に付き合ってるんだ。あんたは私を傷つけるために何ができるというのかね。 142/350 Maggot Carrier(8ED,PS) [メァガト ケァリアー] 蛆たかり [うじ] Ron Spencer コモン 黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (1/1) Maggot Carrierが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。 * "We do not suddenly fall on death, but advance towards it by slight degrees; we die every day." -Seneca, Epistles, trans. Gummere 我々はある時突然死すわけではなく、少しずつ死に向かって進んでいる。我々は毎日死につつあるのだ。 ――セネカ、「書簡集」 143/350 Megrim(M10,7-10E,STH) [ミーグラム] 偏頭痛 [へんずつう] Peter Bollinger(7-8ED) アンコモン 2黒 エンチャント + いずれかの対戦相手がカードを1枚捨てるたび、Megrimは、そのプレイヤーに2点のダメージを与える。   (複数枚カードを捨てたらその枚数だけ誘発する。) Memories cut from the mind can cut right back. 人の心から切り離された記憶は、刃向かってくることがある。 144/350 Mind Rot(M10-12,7-10E,POR,PO2,ST) [マインド ラト] 精神腐敗 [せいしんふはい] * Steve Luke(M10-12,8-10E,POR,ST) コモン 2黒 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 What wizards fear most is losing their minds. 魔術師がもっとも恐れることは、正気を失うことである。 145/350 Mind Slash(8ED,NEM) [マインド スレァシュ] 精神創傷 [せいしんそうしょう] Adam Rex アンコモン 1黒黒 エンチャント + {黒},クリーチャーを1体生贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。 "I can't think with all that screaming." あんな悲鳴が聞こえてたんじゃ、物を考えることなんかできやしないよ。 146/350 Mind Sludge(8ED,TOR,ZEN) [マインド スラッジ] 精神ヘドロ Eric Peterson アンコモン 4黒 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつきカードを1枚捨てる。 When you get into the swamp, the swamp gets into you. お前が沼に入ると、沼はお前に取り憑いてくるぞ。 147/350 Murderous Betrayal(8ED,NE) [マーダラス ビトレイェル] 残忍な裏切り Randy Gallegos レア 黒黒黒 エンチャント {黒黒},あなたのライフの半分を支払う(端数切り上げ):黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 * Which hurts more: a sword in the gut or a dagger in the back? より傷つくのはどちらか? 腹に刺さった長剣か、背中に刺さった短剣か。 148/350 Nausea(7-8ED,EX) [ノージア] 吐き気 James Bernardin(7E) コモン 1黒 ソーサリー 全てのクリーチャーは、ターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。   (これは対象をとらないので、プロテクションはクリーチャーを守らない。) No fear. No sense. And soon, no lunch. 恐れもなし。分別もなし。そのうち胃の中身もなし。 149/350 Nekrataal(8-10E,VIS) [”ネクラタル] ネクラタル Adrian Smith アンコモン 2黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・暗殺者(Assassin) (2/1) 先制攻撃. Nekrataalが戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。   (これが戦場に出たときに、戦場にアーティファクトでなく黒でない  クリーチャーがいない場合、何も起きない。   クリーチャーを対象にとる能力は、インスタントではなく、  誘発型能力なので、《抗魔のオーラ/Anti-Magic Aura(5E,U,u)》がついた  クリーチャーのような、インスタントやソーサリーの対象にならない  クリーチャーを対象にとれる。   当然、プロテクションや、「呪文や能力の対象にならない」ものは対象に  とることができない。) -- 150/350 Nightmare(M10,UN-10E) [ナイトメアー] 夢魔 [むま] Carl Critchlow(7-10E) レア 5黒 + クリーチャー -- ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) (*/*) 飛行. Nightmareのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼(Swamp)の総数に等しい。   (夢魔のパワーとタフネスはあなたがコントロールする沼の数が変わると即座に変わる。) The thunder of its hooves beats dreams into despair. その蹄の響きは、夢を絶望に変えてしまう。 151/350 Persecute(7-9ED,UZ) [パーシキュート] 迫害 [はくがい] * D. Alexander Gregory(8-9ED,UZ) レア 2黒黒 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。色を1色選ぶ。そのプレイヤーは自分の手札を公開して選ばれた色のカードを全て捨てる。   (あなたは宣言時にプレイヤーを選び、解決時に色を指定する。土地と  アーティファクトは色を持たないので、この効果によって捨てることはない。   多色カードはその色"である"ので、当然捨てることになる。) * "Of all the tyrannies on humane kind The worst is that which persecutes the mind." -John Dryden, "The Hind and the Panther" 人なす暴虐その数莫大 中で悪しきが思想の迫害 ――ジョン・ドライデン 「雌鹿と豹」 152/350 Phyrexian Arena(8-9ED,AP) [”フィレクシアン アリーナ] ファイレクシアの闘技場 * Carl Critchlow(8-9ED) レア 1黒黒 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。 * A drop of humanity for a sea of power. 力の海のための一滴の人間性。 153/350 Phyrexian Plaguelord(8ED,UL) [”フィレクシアン プレイグロード] ファイレクシアの疫病王 Kev Walker レア 3黒黒 クリーチャー -- キャリアー(Carrier) (4/4) {T},Phyrexian Plaguelordを生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -4/-4 の修整を受ける。 クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。   (それぞれの能力は同時に使えない。) "The final stage of the illness: delirium, convulsions, and death." -Phyrexian progress notes この病気の最終段階:うわごと、ひきつけ、そして死。 ――ファイレクシア人による進行記録 154/350 Plague Beetle(7-9ED,UL) [プレイグ ビートル] 疫病甲虫 [えきびょうこうちゅう] Matt Cavotta(7-8ED) コモン 黒 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (1/1) 沼渡り. No one knows whether they were named for the disease they carry or for the speed at which they multiply. この名前がつけられたのは奴らが伝染させる病気からなのか、それとも奴らが繁殖するその速さからなのか、誰も知らない。 155/350 Plague Wind(8-10E,PCY) [プレイグ ウィンド] 疫病風 [えきびょうふう] Alan Pollack レア 7黒黒 ソーサリー あなたがコントロールしていない、全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 "The second wind of ascension is Reaver, slaying the unworthy." -Keld Triumphant 昇天の第二の風は、もぎ取る者の風なり。価値なき物を破壊する風なり。 ――輝かしきケルドの書 156/350 Primeval Shambler(8ED,MMQ) [プライミーヴェル シェァムベラー] 原始のシャンブラー Chippy アンコモン 4黒 + クリーチャー -- ホラー(Horror)・傭兵(Mercenary) (3/3) {黒}:Primeval Shamblerはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 His mind, like his body, is made up of the swamp's flotsam. 奴の心は、その体と同じように、沼に漂うゴミで出来ているのさ。 157/350 Raise Dead(UN-9ED,PO,P2,ST) [レイズ デッド] 死者再生 [ししゃさいせい] Carl Critchlow(7-9ED) コモン 黒 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。   (墓地から取り出すカードを、相手に見せなくてはならない。   これは対象をとるので、戻されるカードは、呪文の宣言時に選ばれる。) The earth cannot hold that which magic commands. 魔法が求めるものを、大地はとどめ置けない。 158/350 Ravenous Rats(8-10E,UDS,INV,PO2,ST) [ラヴァナス レァッツ] 貪欲なるネズミ [どんよく] Tom Wanerstrand(8ED,INV) コモン 1黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (1/1) + Ravenous Ratsが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 Nothing is sacred to the rats. Everything is simply another meal. このネズミらにとって敬意を表すべきものなんか何もない。何を見てもエサだと思うんだから。 159/350 Royal Assassin(M10-12,8-10E,UN-4ED) [ロイェル アセァセン] 凄腕の暗殺者 * Mark Zug(M10-12,8-10E) レア 1黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・暗殺者(Assassin) (1/1) {T}:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。   (《Royal Assassin》の能力の解決時に、《ぐるぐる/Twiddle(8ED)》  などの効果でアンタップされるなどしてクリーチャーがタップ状態ではない場合、  この能力は打ち消される。   自分がコントロールしているクリーチャーでも破壊できる。   対象を選ぶ時点ではタップ状態でないため、自分自身を対象に選ぶことは  できない。) * Trained in the arts of stealth, royal assassins choose their victims carefully, relying on timing and precision rather than brute force. 隠密行動に長けた凄腕の暗殺者は、注意深く犠牲者を選ぶ。彼らが頼むのは腕っぷしではなく、タイミングと正確さだ。 160/350 Scathe Zombies(UN-10E,ST) [スケィズ ザムビズ] スケイズ・ゾンビ ”凶害のゾンビ Kev Walker(7-10E) コモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) "They groaned, they stirred, they all uprose, Nor spake, nor moved their eyes; It had been strange, even in a dream, To have seen those dead men rise." -Samuel Taylor Coleridge, "The Rime of the Ancient Mariner" うなり、うごめき、そいつらは立ち上がる。 言葉もなし、その目に動きもなし。 それは夢だとしても、あまりに奇妙なこと。 こんな死人が蘇るなど。 ――サミュエル・コールリッジ 「老水夫行」 161/350 Serpent Warrior(7-9ED,SH,PO,ST) [サーペント ウォーリアー] 蛇人間の戦士 [へびにんげんのせんし] * Ron Spencer(8-9ED,SH,ST) コモン 2黒 クリーチャー -- 兵士(Soldier) (3/3) Serpent Warriorが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。   (支払いではないので、十分なライフがない場合でも、戦場に出すことが  できる。) * A hiss before dying. ひん死の威嚇。 162/350 Sever Soul(8ED,MM) [セヴァー ソウル] 霊魂切断 * Glen Angus(new) * アンコモン 3黒黒 ソーサリー 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたは、そのクリーチャーのタフネスに等しい値のライフを得る。 * "The mortal world is a grove of sweet fruit, and I am ready to harvest it." -Fallen angel 死すべき者の世界は、甘い果実の果樹園です。もう刈り取るのにいいころでしょう。 ――堕天使 163/350 Severed Legion(8ED,ONS) [セヴァード リージャン] 切り刻まれた軍勢 Dany Orizio コモン 1黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) 畏怖. No one in Aphetto answers a knock at the door after sundown. アフェットでは、日が落ちると誰もノックに応じない。 164/350 Slay(8-9ED,PS) [スレイ] 殺戮 [さつりく] Ben Thompson アンコモン 2黒 インスタント 緑のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 カードを1枚引く。   (この呪文が打ち消された場合、カードを引くことはできない。) The elves had the edge in guile, skill, and valor. But in the end, only sheer numbers mattered. エルフたちの強みは、ずる賢さと技能と勇気を持っていることだった。しかし最終的には、それだけでは敵の数に勝てなかった。 165/350 Soul Feast(7-9ED,UD,ST) [ソウル フィースト] 魂の饗宴 [たましいのきょうえん] Adam Rex(7-9ED) アンコモン 3黒黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。 * You are who you eat. 魂ほど美味いものはない。 166/350 Spineless Thug(7-10E,NEM) [スパインラス テァグ] 骨なしの凶漢 [ほねなしのきょうかん] * Matthew D. Wilson(8-10E,NEM) コモン 1黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・傭兵(Mercenary) (2/2) Spineless Thugではブロックできない。 What it lacks in backbone, it makes up for in cruelty. 奴らは背骨がない分、残忍さで埋め合わせているんだよ。 167/350 Swarm of Rats(8-9ED,P2) [スウォーム アヴ レァッツ] ネズミの大群 Kev Walker * アンコモン 1黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (*/1) + Swarm of Ratsのパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。 * "Rats, rats, rats! Hundreds, thousands, millions of them, and every one a life." -Bram Stoker, Dracula 鼠、鼠、鼠! 何百、何千、何万といて、それぞれが生きている。 ――ブラム・ストーカー、「吸血鬼ドラキュラ」 168/350 Underworld Dreams(M10,8-10E,LEG) [アンダーワールド ドリームス] 地獄界の夢 * Carl Critchlow(8-9ED) * レア 黒黒黒 エンチャント いずれかの対戦相手がカードを1枚引くたび、Underworld Dreamsは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。   (カードを引く行為にだけ影響する。《Demonic Tutor(3E,B,u)》や  《石臼/Millstone(7E,A,r)》、  《ペトラ・スフィンクス/Petra Sphinx(CH,W,u1)》のような、カードを  「引く」わけではないものには影響しない。   引いたカードを同一の効果の中で戻したとしても、この能力は誘発する。  この裁定は、《森の知恵/Sylvan Library(5E)》や  《渦まく知識/Brainstorm(MM,U,c)》に適用される。   マルチプレイヤー・ゲームにおいては、全ての対戦相手に影響する。   一度に複数枚のカードを引く場合、その全てのカードに誘発する。) * "In the drowsy dark cave of the mind, dreams build their nest with fragments dropped from day's caravan." -Rabindranath Tagore 眠気を誘うような思考の洞窟の暗い奥で、夢は日中の様々なものが落としていった欠片から巣をつくるのだ。 ――ラビンドラナート・タゴール 169/350 Unholy Strength(M11,M10,UN-5ED,7-10E) [アンホウリ ストレンクス] 邪悪なる力 [じゃあくなるちから] * Puddnhead(8-9ED) コモン 黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+1 の修整を受ける。 * Such power grows the body as it shrinks the soul. その力は、魂を縮めた分、肉体を強化する。 170/350 Vampiric Spirit(8ED,P2) [ヴァムピリック スピラト] 吸血のスピリット Anson Maddocks レア 2黒黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (4/3) 飛行. Vampiric Spiritが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを失う。 -- 171/350 Vicious Hunger(8ED,NE) [ヴィシャス ハンガー] 不純な飢え Massimilano Frezzato コモン 黒黒 ソーサリー + クリーチャー1体を対象とする。Vicious Hungerは、それに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。 * Only the most ravenous soul feeds on the health of the weak. 最も貪欲なる魂が、弱者の力を食らう。 172/350 Warped Devotion(8ED,PS) [ウォープト ディヴォウシェン] 歪んだ愛着 [ゆがんだあいちゃく] * Eric Peterson(new) * レア 2黒 エンチャント + パーマネントが1つプレイヤーの手札に戻るたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。   (このカードは自分自身がプレイヤーの手札に戻っても誘発する。) * "The spirit of the devout is easily crushed by the loss of hope." -Fallen angel 愛着というものも、希望が失われればもろいものです。 ――堕天使 173/350 Western Paladin(7-8ED,USG) [ウェスターン ペァラダン] 西の聖騎士 * Carl Critchlow(USG) レア 2黒黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) (3/3) {黒黒},{T}:白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "Expect nothing but scorn, flattery, and lies. And never turn your back on him." -Northern paladin あいつにあるのは蔑みとへつらいと嘘だけ。あいつには決して背中を見せてはいけない。 ――北の聖騎士 174/350 Zombify(8-9ED,OD) [ザムビファイ] ゾンビ化 Mark Romanoski アンコモン 3黒 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 "The first birth celebrates life. The second birth mocks it." -Mystic elder 第1の誕生は命を祝福する。第2の誕生は生命を模倣する。 ――秘教の古老 = RED = 175/350 Anaba Shaman(8-9ED,6E,HL) [”アナーバ シェァマン] アナーバのシャーマン * Alex Horley-Orlandelli(new) コモン 3赤 + クリーチャー -- ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) (2/2) {赤},{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Anaba Shamanは、それに1点のダメージを与える。 * Just try taking this bull by the horns. こいつを牛耳ってみなよ。 176/350 Balduvian Barbarians(6-9ED,IA) [”バルデュヴィアン バーベェリアンズ] バルデュヴィアの蛮族 [ばんぞく] Jim Nelson(7-9ED) コモン 1赤赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) (3/2) "From the snowy slopes of Kaelor, To the canyons of Bandu, We drink and fight and feast and die As we were born to do." -Balduvian tavern song * 雪のキロールの山から バンデュの谷まで 我らは飲み、争い、騒ぎ、死ぬ 生まれたからにゃそうするまで ――蛮族の居酒屋の唄 177/350 Blaze(6-10E,POR,PO2,PO3) [ブレイズ] 猛火 [もうか] Alex Horley-Orlandelli(7-10E) アンコモン X赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Blazeは、それにX点のダメージを与える。 Fire never dies alone. * 炎は、決して一人だけでは燃え尽きない。 178/350 Blood Moon(8-9ED,DK,CH) [ブラッド ムーン] 血染めの月 [ちぞめのつき] * Franz Vohwinkel(8-9ED) * レア 2赤 エンチャント 基本でない土地は山(Mountain)である。   (デュアルランドや他の基本でない土地全てに影響する。   雪をかぶった基本土地には影響しない。戦場に出たとき、基本でない土地は直ちに  山に変化する。そして、それは本来戦場に出たときに起こる誘発型能力よりも  前である。   タップ状態で戦場に出る非基本土地は、タップ状態の山として戦場に出る。) Heavy light flooded across the landscape, cloaking everything in deep crimson. 陰鬱な光が見渡すかぎりにあふれ、すべてを深紅に染め上げた。 179/350 Bloodshot Cyclops(7-8ED,UDS) [ブラッドシャト サイクラプス] 血まなこのサイクロプス Daren Bader(7E) レア 5赤 + クリーチャー -- サイクロプス(Cyclops)・巨人(Giant) (4/4) + {T},クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Bloodshot Cyclopsは、それに、生贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい値のダメージを与える。 After their first encounter, the goblins named him Chuck. * 最初に遭遇して以来、ゴブリンたちは彼を“投げ飛ばし屋”と呼んでいる。 180/350 Boil(6-8ED,TE) [ボイル] 沸騰 [ふっとう] * Jason Alexander Behnke(6E,TE) アンコモン 3赤 インスタント 全ての島(Island)を破壊する。 * "When every reef is bared and every wave is dust - only then shall I rest." すべての砂州がむき出しにされ、すべての波が塵と化した時−−−その時私はやっと休めるのだ。 181/350 Canyon Wildcat(8ED,TE) [ケァニャン ワイルドケァト] 峡谷の山猫 Gary Leach コモン 1赤 クリーチャー -- 猫(Cat) (2/1) 山渡り. * In the warrior kingdom of Keld, the cats used in the hunt are prized for their tracking sense and ability to climb walls. ケルドの戦士の帝国では、この猫はその追跡感覚と壁を登る能力で、狩りにおいて珍重された。 182/350 Cinder Wall(8ED,WL) [シンダー ウォール] 燃えがらの壁 * Anthony S. Waters(new) コモン 赤 クリーチャー -- 壁(Wall) (3/3) + 防衛. Cinder Wallがブロックしたとき、戦闘終了時に、Cinder Wallを破壊する。 * "The smell of roasted flesh hung over the valley for hours." -Onean sergeant 焼けた肉の臭いが、何時間も谷に残ったさ。 ――オネイアンの軍曹 183/350 Demolish(M11,8-10E,ODY,ZEN,AVR) [ディマリシュ] 破砕 Gary Ruddell アンコモン 3赤 ソーサリー アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 "Pound the steel until it fits. Doesn't work? Bash to bits." -Dwarven forging song * 鋼ぶっ叩きゃ型あわせ。 うまくいかなきゃぶち壊せ。 ――ドワーフの鍛冶屋の歌 184/350 Dwarven Demolition Team(UN,8ED) [ドウォーヴン デマリシェン ティーム] ドワーフ爆破作業班 * Kev Walker(new) アンコモン 2赤 クリーチャー -- ドワーフ(Dwarf) (1/1) {T}:壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。 Foolishly, Najib retreated to his castle at El-Abar; the next morning he was dead. In just one night, the dwarven forces had reduced the mighty walls to mere rubble. 愚かなことに、ナジーブはエル=アバールの城に撤退し、次の朝、彼は死んだ。ドワーフの部隊はたった一晩で、頑強な壁をただの砂利石にしてしまったのだ。 185/350 Enrage(8-9ED,SCG) [エンレイジ] 怒髪天 Justin Sweet アンコモン X赤 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +X/+0 の修整を受ける。 "You wouldn't like me when I'm angry." 俺を怒らすとひどいことになるぞ。 186/350 Flashfires(8-9ED,UN-6E,PO) [フレァシュファイアーズ] 野火 * Randy Gallegos(8-9ED,6E,PO) アンコモン 3赤 ソーサリー 全ての平地(Plains)を破壊する。 * Dry grass is tinder before the spark. 乾いた草原は、火花の前のほくちも同然。 187/350 Furnace of Rath(8-10E,TMP) [”ファーナス アヴ ラース] ラースの灼熱洞 John Matson レア 1赤赤赤 エンチャント いずれかの発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれは、そのクリーチャーかプレイヤーにその2倍の点数のダメージを与える。   (これが2つ戦場に出ている場合、ダメージは四倍になる。   倍増されたダメージは、全ての点でその本来の発生源から来る。  《Furnace of Rath》はその発生源ではない。   ダメージがある場所から別の場所に置き換えられるときは、新しく  割り振られるとは見なさない。   クリーチャーや呪文や能力が複数のものにダメージを与える場合、  この効果の適用前にダメージを分割する。したがって、最終的に何かが  奇数点のダメージを受けることは通常無い。) * The furnace awaits the next master who would stoke the fires of apocalypse. 灼熱洞は、終末の炎を操る次の主人を待ち続けている。 188/350 Goblin Chariot(7-9ED,ST) [ガブラン チャリオト] ゴブリンの戦車 John Howe(7-9ED) コモン 2赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (2/2) 速攻. The hardest part of his training is learning not to eat the boar. こいつの訓練で一番難しい点は、豚を食べないことを覚えさせることなんだ。 189/350 Goblin Glider(7-8ED,P2,ST) [ガブラン グライダー] ゴブリンの滑空者 [かっくうしゃ] Patrick Faricy(7E) アンコモン 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) 飛行. Goblin Gliderではブロックできない。 "What's got two arms, one wing, and no brains?" -Ghitu riddle 腕が2本あって、翼が1枚あって、脳がないもの、な〜んだ? ――ギトゥの謎かけ 190/350 Goblin King(UN-10E) [ガブラン キング] ゴブリンの王 Ron Spears(7-10E) レア 1赤赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (2/2) + 他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは、+1/+1 の修整を受けるとともに山渡りを持つ。   (1体では自分自身にボーナスを与えないが、これを複数体出せば、  お互いにボーナスを与え合う。   これは常在型能力であり、効果はこれが戦場にある限り有効であり、  戦場を離れた瞬間になくなる。   あなただけではなく、全てのプレイヤーのコントロールする  ゴブリンに影響する。) To be king, Numsgil did in Blog, who did in Unkful, who did in Viddle, who did in Loll, who did in Alrok.... 王となるため、ナムスギルはブログを謀殺した。そのブログもアンクフルを、アンクフルはヴィッデルを、ヴィッデルはロルを、ロルはアルロックを……。 191/350 Goblin Raider(7-9ED,UZ,P2) [ガブラン レイダー] ゴブリンの略奪者 [りゃくだつしゃ] * Greg Staples(8-9ED,UZ) コモン 1赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (2/2) Goblin Raiderではブロックできない。 He's smart for a goblin. He can do two things: hit and run. あいつはゴブリンにしてはやり手よ。2つのことができるんだもんね。襲うことと逃げることと。 192/350 Guerrilla Tactics(8-9ED,AL) [ゲリラ テァクティクス] ゲリラ戦術 * Ron Spencer(8-9ED) * アンコモン 1赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Guerrilla Tacticsは、それに2点のダメージを与える。 + 対戦相手がコントロールする呪文や能力によってあなたがGuerrilla Tacticsを捨てさせられたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Guerrilla Tacticsは、それに4点のダメージを与える。   (手札から捨てされられた場合、ダメージは呪文ではなく能力によって  発生する。従って、そのダメージに対して《Suffocation(AL)》を  使うことはできない。   《底なしの奈落/Bottomless Pit(SH,B,u)》  《ドリーム・ホール/Dream Halls(SH,U,r)》  《マンガラの祝福/Mangara's Blessing(MI,W,r)》  《レンの書庫/Library of Leng(5E,A,u)》  《ボガーダンの金床/Anvil of Bogardan(VI,A,r)》を参照。   起動型能力のコントローラーは起動したプレイヤーである。) -- 193/350 Hammer of Bogardan(6E,8ED,MI) [”ヘァマー アヴ ボガーダン] ボガーダンの鎚 Ron Spencer レア 1赤赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Hammer of Bogardanは、それに3点のダメージを与える。 + {2赤赤赤}:あなたの墓地にあるHammer of Bogardanをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間しか起動できない。 -- 194/350 Hill Giant(UN-5ED,7-10E,POR) [ヒル ジャイアント] 丘巨人 [おかきょじん] Dany Orizio(7-10E) コモン 3赤 クリーチャー -- 巨人(Giant) (3/3) * Bent on a quest for blood, a giant can storm through a fort's wall as if it were nothing more than a picket fence. 血に飢えた巨人は、要塞の壁を生垣か何かのようにぶち抜いていった。 195/350 Hulking Cyclops(6E,8ED,VI,PO) [ハルキング サイクラプス] 巨体のサイクロプス Paolo Parente(6E,PO) アンコモン 3赤赤 + クリーチャー -- サイクロプス(Cyclops) (5/5) Hulking Cyclopsではブロックできない。   (《蜘蛛の網/Web(4E,G,r)》や《蜘蛛変化/Spider Climb(VI,G,c)》  のような何かによって、ブロックする能力を与えることはできない。  その効果は、全般的にブロックすることができない能力を取り除かない。) Anyone can get around a cyclops, but few can stand in its way. サイクロプスを避けるのは誰でもできる。だが、その行く手を阻める者は滅多にいない。 196/350 Inferno(4-8ED,DK) [インファーノウ] インフェルノ Don Hazeltine(7-8E) レア 5赤赤 インスタント Infernoは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。 * "Some have said there is no subtlety to destruction. You know what? They're dead." -Jaya Ballard, task mage そのむかし、破壊するだけじゃ能がないとぬかす連中に会ったことがある。やつらはどうなったと思う? 残らず死んだよ。 ――特務魔道師、ヤヤ・バラード 197/350 Lava Axe(M10-12,7-10E,ULG,POR,PO2,ST) [ラーヴァ アクス] 溶岩の斧 [ようがんのおの] * Brian Snoddy(8-10E,ULG) コモン 4赤 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。Lava Axeは、そのプレイヤーに5点のダメージを与える。 "Catch!" そらよッ! 198/350 Lava Hounds(8ED,WL) [ラーヴァ ハウンヅ] 溶岩の猟犬 Steve White * レア 2赤赤 クリーチャー -- 猟犬(Hound) (4/4) 速攻. Lava Houndsが戦場に出たとき、これは、あなたに4点のダメージを与える。 * -- 199/350 Lesser Gargadon(8ED,PR) [”レサー ガーガドン] レッサー・ガルガドン Rob Alexander アンコモン 2赤赤 クリーチャー -- ビースト(Beast) (6/4) Lesser Gargadonが攻撃かブロックをするたび、あなたは土地を1つ生贄に捧げる。 * "In some cultures, elephants are ridden by those in power. I don't think a mere elephant would even be noticed in Keld." -Onean sergeant 世の中には、権力者が象に乗ってるところもあるって話だ。ケルドでは、象なんて気にもされてないけどな。 ――オネイアンの軍曹 200/350 Lightning Blast(6-8ED,TE) [ライトニング ブレァスト] 電撃破 [でんげきは] * Richard Thomas(6E,TE) * アンコモン 3赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Lightning Blastは、それに4点のダメージを与える。 "Those who fear the darkness have never seen what the light can do." -Selenia, dark angel 闇を恐れるのは、光がどういう力を持っているか知らない者よ。 ――闇の天使、セレニア 201/350 Lightning Elemental(M12,M10,7-10ED,TMP) [ライトニング エラメントル] 稲妻の精霊 [いなずまのせいれい] Kev Walker(7-10E) コモン 3赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/1) 速攻. * "A flash of the lightning, a break of the wave, He passes from life to his rest in the grave." -William Knox, "Mortality" 稲妻のきらめき、波のひと砕き、 彼は生から墓所の休息へと移っていった。 ――ウィリアム・ノックス 「死すべきもの」 202/350 Mana Clash(4-5E,7-9ED,DK) [マーナ クレァシュ] 魔力激突 [まりょくげきとつ] * Ron Spencer(8-9ED) レア 赤 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはコイン投げをする。Mana Clashは、コインの裏を出した各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。この手順を、両方のプレイヤーが揃ってコインの表を出すまで繰り返す。   (コイントスによるダメージは1回ごとに処理される。   これに対しては《赤の防御円/Circle of Protection: Red(8ED)》を  あらかじめ対応して起動しておく必要がある。解決中には何もできない  からである。   常に術者に影響し、対戦相手1人を対象とする。その術者に2回影響する  ように《偏向/Deflection(8ED)》することはできない。  このカードのコイン投げには、勝者も敗者も存在しない。   ダメージのそれぞれの点数は別々に与えられるので、この呪文によって  あなたが2回ダメージを受ける場合、毎回この発生源から個別にダメージを  受けるものとして扱う。これは、もしこれがあなたに2回ダメージを与える  場合、《Circle of Protection: Red》を先に2回起動しておく必要があると  いうことである。) -- 203/350 Mogg Sentry(8-9ED,PS) [”モグ セントリ] モグの歩哨 [ほしょう] * Greg Staples(8-9ED) レア 赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (1/1) いずれかの対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、Mogg Sentryはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 * Tortured with magic by their masters, the moggs are enflamed by the smell of sorcery. 主人に魔法で痛めつけられてきたモグは、魔法の臭いだけで興奮するようになった。 204/350 Obliterate(8ED,IN) [アブリタレイト] 抹消 Kev Walker レア 6赤赤 ソーサリー Obliterateは打ち消されない。 全てのアーティファクトと全てのクリーチャーと全ての土地を破壊する。それらは再生できない。   (この呪文を対象にして打ち消し呪文を唱えることができるが、  この呪文は打ち消されないので、打ち消し呪文が解決する時に、この呪文を  打ち消すことはない。   呪文の「打ち消す」部分だけが失敗する。   《放逐/Dismiss(TE,U,u)》ではカードを引くことができる。  《記憶の欠落/Memory Lapse(6E,U,c)》などは、副作用は起きない。) * "The enemy has been destroyed, sir. So have the forest, the city, your palace, your dog..." -Keldon soldier 敵は全滅です、閣下。森も、街も、閣下の宮殿も、閣下の犬も……。 ――ケルドの兵士 205/350 Ogre Taskmaster(7-9ED,MM,P2) [オウガー テァスクメァスター] オーガの監督官 [かんとくかん] * Dany Orizio(8-9ED,MM) アンコモン 3赤 クリーチャー -- オーガ(Ogre) (4/3) Ogre Taskmasterではブロックできない。 Ogres learn how to smash stuff even before they learn how to walk. オーガはまだ歩けないような赤ん坊のうちから、物を粉々に砕くことを学ぶんだよ。 206/350 Okk(7-8ED,UZ) [”オック] オック Peter Bollinger(7E) レア 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (4/4) Okkは、自身よりもパワーの大きいクリーチャーがともに攻撃しない限り、攻撃できない。 Okkは、自身よりもパワーの大きいクリーチャーがともにブロックしない限り、ブロックできない。   (パワーが等しい場合は攻撃、ブロックができない。) -- 207/350 Orcish Artillery(UN-10E) [オーキシュ アーティレリ] オーク弩弓隊 [どきゅうたい] * Dan Frazier(5-6E) アンコモン 1赤赤 クリーチャー -- オーク(Orc) (1/3) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Orcish Artilleryは、それに2点のダメージと、あなたに3点のダメージを与える。   (効果が打ち消された場合、あなたは3点のダメージを受けない。) * "So they want to kill my men? Well two can play at that game." -General Khurzog 奴らが俺の兵を殺したがってるって? つき合ったろうじゃないか。 ――カーゾグ将軍 208/350 Orcish Spy(8ED,FEM) [オーキシュ スパイ] オークのスパイ * Greg Staples(new) コモン 赤 + クリーチャー -- オーク(Orc)・ならず者(Rogue) (1/1) + {T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。   (見たカードは同じ順序で戻す。) "You idiot! Never let the spies mingle with the orcish regulars after completing a mission. Now we'll never get them to fight!" -General Khurzog バカ野郎! 仕事が片付いたらスパイと正規軍を話させるなと言ったろうが! 見ろ、誰も戦いたがらなくなっちまったじゃねえか! ――カーゾグ将軍 209/350 Panic Attack(M10,8-9ED,PCY) [ペァニク アテァク] 恐ろしき攻撃 Mike Ploog コモン 2赤 ソーサリー 最大3体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらではブロックできない。 Sometimes everyone decides to go for help at the same time. ときどき、みんなが同時に助けを求めに行こうとするときがあるんだ。 210/350 Pyroclasm(M11,M10,7-10E,ICE,POR) [”パイエロウクレァズム] 紅蓮地獄 [ぐれんじごく] * John Avon(M11,M10,8-10E) アンコモン 1赤 ソーサリー Pyroclasmは、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 "When the air burns, only death breathes deep." -Bogardan mage 大気が燃えるとき、深呼吸ができるのは死だけです。 ――ボガーダンの魔道士 211/350 Pyrotechnics(4-8ED,LE) [パイエラテクニクス] 発火 John Avon(7E) アンコモン 4赤 ソーサリー 好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。Pyrotechnicsは、それらに4点のダメージをあなたの好きなように分割して与える。   (対象に0点のダメージを与えることはできない。   1つの対象に何点を与えるかに関わらず、それは1回だけ対象と  されるので、その対象に与えられるダメージの量に関わらず、  ダメージは、対象ごとに1回割り当てられる。) "Who says lightning never strikes twice?" -Storm shaman 稲妻が2度落ちることはないなんて、誰が言ったんです。 ――嵐のシャーマン 212/350 Raging Goblin(M10,6-10E,EXO,POR,PO2,ST) [レイジング ガブラン] 怒り狂うゴブリン * Jeff Miracola(8-10E,6ED,PO2,ST) コモン 赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) (1/1) 速攻. He raged at the world, at his family, at his life. But mostly he just raged. 彼は世界に対して怒り、家族に対して怒り、自分の人生に対して怒っていた。だが、だいたいは理由もなく怒っていたんだ。 213/350 Reflexes(7-9ED,UZ) [リーフレクスィズ] 速やかな反応 [すみやかなはんのう] * Steve White(UZ) コモン 赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。 "Be as fast as lightning, and you will be just as deadly." -Combat trainer 稲妻のように素早く動け。そうすれば稲妻のように致命的になれる。 ――戦闘指導教官 214/350 Relentless Assault(6-10E,VIS,PO2,PO3,ST) [リレントラス アソールト] 連続突撃 [れんぞくとつげき] Greg & Tim Hildebrandt(7-10E) レア 2赤赤 ソーサリー + このターンに攻撃した全てのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つとその後の追加のメイン・フェイズ1つを加える。   (各ターンに攻撃しなくてはならないクリーチャーは、そのターンに  攻撃しなくてはならないのは1回だけである。そのターンの全ての  攻撃することを強制されない。   《Norrit(IA,B,c)》のような能力によって、クリーチャーが攻撃する  ことを強制される場合、可能ならば、攻撃しなくてはならない。  一度でもそれが攻撃すると、それに対する効果の、全ての「攻撃強制」  制限は取り除かれる。   「戦闘フェイズ前」にのみ呪文を唱えたり能力を起動することができる場合、  この呪文が唱えられた後に使用することができる。現在は別の戦闘  フェイズの前であるからである。   攻撃やブロックするために支払わなくてはならないコストを持つ  クリーチャーは、そのターンのあらゆる戦闘フェイズで攻撃するために、  1回だけそれを払う必要がある。カードの言葉遣いが違うように感じられる  としても、これは正しい。   クリーチャーが攻撃したり、ブロックしたり、ブロックされたりする  ときに誘発する能力は、そのターンのそれぞれの戦闘において誘発する。  つまり、ランページを持つクリーチャーは、それぞれの戦闘中にボーナス  を加えられる。   相手のターン中にこのカードを《Fork(3E,R,r)》しても、そのターン中に  攻撃を許すわけではない。   この呪文がメイン・フェイズ中に解決された時にのみ新しいメイン・フェイズと  戦闘フェイズを作る。) "Mercy? Mercy is for the playground, not the battleground." 慈悲だと? 慈悲ってのは遊び場での代物だ。戦場のものではない。 215/350 Ridgeline Rager(8ED,PR) [リジライン レイジャー] 尾根の憤怒獣 [おねのふんぬじゅう] Chippy コモン 2赤 クリーチャー -- ビースト(Beast) (1/2) {赤}:Ridgeline Ragerはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 While armies battled across Jamuraa, beasts stalked the high places looking for victims. 軍隊がジャムーラ全域で戦っていたとき、獣どもは高いところをうろつきながら獲物を探していた。 216/350 Rukh Egg(8-9ED,ARN) [”ルク エグ] ルフ鳥の卵 * Mark Zug(8-9ED) * レア 3赤 + クリーチャー -- 鳥(Bird) (0/3) + Rukh Eggが死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、飛行を持つ赤の (4/4) の鳥(Bird)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。   (手札から捨てられたり、打ち消されたりした場合には、トークンは戦場に  出ない。   《分解/Disintegrate(5E,R,c)》や  《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4E,W,u)》などによって、《Rukh Egg》  が墓地に置かれることなく追放された場合にも、トークンは  戦場に出ない。  「Bird」トークンは、戦場に出たターンには攻撃に参加できない。   《Rukh Egg》を《動く死体/Animate Dead(5E,B,u)》した場合、  (-1/3) の《ルフ鳥の卵》が戦場に戻る。   《Rukh Egg》のコピーである《クローン/Clone(ONS,U,r)》や  《Vesuvan Doppelganger(3E,U,r)》が墓地に置かれたとき、完全な  「Rukh」が戦場に出る。   《Rukh Egg》が墓地に置かれたとき、それを別のプレイヤーがコントロール  していたなら、そのプレイヤーがトークンをコントロールする。対戦相手の  《Rukh Egg》に《Animate Dead》を使用した場合も同様。   ターン終了前に《Rukh Egg》のカードが墓地から取り除かれたとしても、  トークンは戦場に出る。   《臨機応変/Sleight of Mind(5E,U,r)》は、トークンの色を  変えることができる。) * Called "stonefeathers" by many lowlanders, rukhs are thought to descend from a phoenix that sacrificed its flame for a body of stone. ルフ鳥は、低地に住む者からは“石の羽”と呼ばれ、炎を犠牲にする代わりに石の体を手に入れた不死鳥だと考えられている。 (雑)マジック10周年記念FOILが存在。「10th Aniversary」が入ったFOIL。 217/350 Sabretooth Tiger(5-8ED,IA) [セイバートゥース タイガー] 剣歯虎 [けんしこ] Monte Michael Moore(7E) コモン 2赤 + クリーチャー -- 猫(Cat) (2/1) 先制攻撃. * To a sabretooth, all men are mice. 剣歯虎にとってみれば、人間も鼠みたいなもんだ。 218/350 Searing Wind(8ED,PR) [シアリング ウィンド] 焼尽の風 [しょうじんのかぜ] John Matson レア 8赤 インスタント クリーチャー1人かプレイヤー1人を対象とする。Searing Windは、それに10点のダメージを与える。 "The first wind of ascension is Forger, burning away impurity." -Keld Triumphant 昇天の第一の風は鍛錬する者の風なり。不純なるものを焼き尽くす風なり。 ――輝かしきケルドの書 219/350 Seismic Assault(10E,7-8ED,EXO) [サイズミク アソールト] 突撃の地鳴り [とつげきのじなり] Greg Staples(7-8ED) レア 赤赤赤 エンチャント + 土地カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Seismic Assaultは、それに2点のダメージを与える。 Earth arms itself with fire. * 大地は炎を武器にする。 220/350 Shatter(M10,UN-9ED,ICE,TMP,MRD,SOM) [シェアター] 粉砕 * Jason Alexander Behnke(8-9ED,6E,TE) コモン 1赤 インスタント アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 -- 221/350 Shivan Dragon(M10,UN-5ED,7-10E) [”シヴァン ドレァゲン] シヴ山のドラゴン [シヴさん] Donato Giancola(7-10E) レア 4赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (5/5) 飛行. {赤}:Shivan Dragonはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 The undisputed master of the mountains of Shiv. まぎれもなくシヴの山々の主である。 222/350 Shock(M12,6-10E,STH,ONS) [シャック] ショック * Randy Gallegos(8-10E,6ED,STH) コモン 赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Shockは、それに2点のダメージを与える。 * "I love lightning! It's my best invention since the rock." -Toggo, goblin weaponsmith 稲妻好きだぜ! 俺の発明では、岩以来最高の出来だな。 ――ゴブリンの武器鍛冶トーゴ 223/350 Shock Troops(8ED,MMQ) [シャック トループス] 突撃隊 Jeff Miracola コモン 3赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) Shock Troopsを生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Shock Troopsは、それに2点のダメージを与える。 * War is a conflict that determines not who is right-but who is left. 戦争とは、精神を云々するものではない−−−生死を云々するものなのだ。 224/350 Sizzle(8ED,MM) [シゼル] 丸焼け * Christopher Moeller(new) コモン 2赤 ソーサリー Sizzleは、各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。 * "Of course you should fight fire with fire. You should fight everything with fire." -Jaya Ballard, task mage もちろん、火に火で立ち向かってもいいさ。火がありゃ何にでも立ち向かえるだろう。 ――特務魔道師、ヤヤ・バラード 225/350 Stone Rain(UN-9ED,IA,MI,TE,MM,CHK,PO,P2,P3,ST) [ストウン レイン] 石の雨 * John Matson(8-9ED,6E,PO,ST) コモン 2赤 ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。 -- 226/350 Sudden Impact(7-10E,TMP) [サドン イムペァクト] 突然の衝撃 [とつぜんのしょうげき] Greg & Tim Hildebrandt(7-8ED) アンコモン 3赤 インスタント プレイヤー1人を対象とする。Sudden Impactは、そのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。   (手札の枚数は解決時に決定される。だから、プレイヤーは受ける  ダメージを減らすために、この呪文が解決される前に、手札にある  インスタントを唱えることができる。) * Most people know better. Goblins only know bigger. ほとんどの人には分別がある。ゴブリンには侮蔑があるだけだ。 227/350 Thieves' Auction(8ED,MMQ) [ティーヴズ オークシェン] 泥棒の競り Kevin Murphy レア 4赤赤赤 ソーサリー + 全てのトークンでないパーマネントを追放する。あなたから始めて、各プレイヤーはそれぞれ追放されたカードのうちの1枚を選び、それを自分のコントロール下でタップ状態で戦場に出す。この手順を、これにより追放された全てのカードが選ばれるまで繰り返す。   (全てのプレイヤーに影響し、ターン順に選択する。   脇に置かれたカードの中から好きなものを選べる。相手がコントロールしていた  ものも選べる。   適正に戦場に戻ることができないカードを選ぶことはできない。適正に戦場に戻る  カードが他にない場合でも、それを選ぶことはできない。すべてのプレイヤーが  選べなくなった場合、効果は終了する。   個別エンチャントを選んだ場合、それが適切にエンチャントできるいずれかの  パーマネントにつけることができる。正しくエンチャントできるパーマネントが  存在しない場合、それは追放されたままになる。 その個別  エンチャントは、この競りの間に再び選ぶことができる。正しくエンチャント  できるパーマネントが存在しないエンチャントだけが残った時点で、  それらは永続的に追放されたままになる。   パーマネントが戦場を離れる、またはその後戦場に戻ったことによって誘発する  効果は全ての効果が終了するまでスタックに積まれない。   この方法で戦場に出された個別エンチャントは、付けられるときに  パーマネントを対象にしない。   この効果によって、ゾーンを移動したことによる能力が誘発する。  すべて、同一のイベントで誘発するので、《Thieves' Auction》の解決後に、  アクティブ・プレイヤーがコントロールするものから順に、その  コントローラーの選んだ順序でスタックに積まれる。この際に、「戦場に出た  時の能力」を「戦場を離れた時の能力」より先にスタックに積んでも  かまわない。) -- 228/350 Tremor(6-8ED,VI,MM,P2,ST) [トレマー] 微震 [びしん] * Pete Venters(6E,P2,ST) コモン 赤 ソーサリー Tremorは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 Where do you run when the earth becomes your enemy? 大地が敵にまわったら、どこにも逃げられやしない。 229/350 Two-Headed Dragon(8ED,MM) [トゥ-ヘッデド ドレァゲン] 双頭のドラゴン Sam Wood レア 4赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (4/4) 飛行. {1赤}:Two-Headed Dragonはターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける。 + Two-Headed Dragonは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 Two-Headed Dragonは、追加で1体のクリーチャーをブロックできる。 -- 230/350 Viashino Sandstalker(8-9ED,VIS) [”ヴィーアシーノ セァンドストーカー] ヴィーアシーノの砂漠の狩人 Andrew Robinson アンコモン 1赤赤 + クリーチャー -- ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) (4/2) 速攻. + 終了ステップの開始時に、Viashino Sandstalkerをオーナーの手札に戻す。(これが戦場にある場合にのみ戻す。) "Some believe sandstalkers to be illusions; those with scars know better." -Zhalfirin Guide to the Desert なかには、砂漠の狩人など幻にすぎないと信じる者もいる。だが、傷持つ者はそれほど愚かではない。 ――ザルファーの砂漠の旅の案内 231/350 Volcanic Hammer(7-9ED,PO,P2,ST) [ヴァルケァニク ヘァマー] 火山の鎚 [かざんのつち] Ben Thompson(7-9ED) コモン 1赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Volcanic Hammerは、それに3点のダメージを与える。 Fire finds its form in the heat of the forge. 火は、炉の中でこそ真の形を見せる。 232/350 Wall of Stone(UN-5E,8ED) [ウォール アヴ ストウン] 石の壁 * Rob Alexander(new) アンコモン 1赤赤 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/8) + 防衛. The ground itself lends its strength to these walls of living stone, which possess the stability of ancient mountains. These mighty bulwarks thwart ground-based troops, providing welcome relief for weary warriors who defend the land. 石の壁は母なる大地それ自身から力を授かり、その不変の姿は古代の山々にも比べうる。これらの強靭な防壁は、地を歩む軍団を阻み、国を守る疲れきった戦士たちに得難い休息をもたらす。 = GREEN = 233/350 Birds of Paradise(M10-12,10E,UN-8ED,RAV) [バーヅ アヴ パラダイス] 極楽鳥 [ごくらくちょう] Edward P. Beard, Jr.(7-8ED) レア 緑 + クリーチャー -- 鳥(Bird) (0/1) 飛行. {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 -- 234/350 Blanchwood Armor(7-10E,USG) [ブレァンチウッド アーマー] ブランチウッドの鎧 Paolo Parente(7-10E) アンコモン 2緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき、+1/+1 の修整を受ける。   (森の数が変わると、修正もすぐに変化する。) "There's never been a dwarven smith who could match the marvels that Gaea herself forges." -Elvish champion ガイア自身が鍛造した数々の素晴らしいものに匹敵するようなものを造れるドワーフの鍛冶屋なんか1人もいない。 ――エルフのチャンピオン 235/350 Call of the Wild(6E,8ED,WL) [コール アヴ デァ ワイルド] 野生の呼び声 * Paolo Parente(new) レア 2緑緑 エンチャント {2緑緑}:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、それをあなたの墓地に置く。 * From a whisper to a roar, the call is heard by all and refused by none. 囁きから咆哮まで、その呼び声を聞く者あれど拒む者なし。 236/350 Canopy Spider(10E,7-8ED,TMP) [ケァナピー スパイダー] 梢の蜘蛛 [こずえのくも] * Christopher Rush(TMP) コモン 1緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (1/3) + 到達. It keeps the upper reaches of the forest free of every menace... except for the spider itself. あの蜘蛛がいるおかげで、林冠に恐ろしい厄介ものは何一ついない……あの蜘蛛自身以外は。 237/350 Choke(8ED,TE) [チョウク] 窒息 Terese Nielsen アンコモン 2緑 エンチャント 島(Island)は、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 "One day we shall walk where once was water." -Eladamri, Lord of Leaves 我々はいつか、かつて水面だったところを歩くようになるだろう。 ――葉の王、エラダムリー 238/350 Collective Unconscious(8ED,MM) [カレクティヴ アンカンシャス] 集団潜在意識 Andrew Goldhawk レア 4緑緑 ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。 * "The beasts of the wild are my senses. It is through their eyes that all knowledge shall come to me." 野生の獣は私の五感だ。その目を通して、すべての知識が流れ込んでくる。 239/350 Craw Wurm(M10,8-10E,UN-5ED) [クロー ワーム] 大喰らいのワーム * Heather Hudson(new) コモン 4緑緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (6/4) The most terrifying thing about the craw wurm is probably the horrible crashing sound it makes as it speeds through the forest. This noise is so loud it echoes through the trees and seems to come from all directions at once. このワームのいちばんの恐ろしさは、木々を砕いて森を進むときのすさまじい音にある。その音は木々の間で激しくこだまし、まるで自分がその中心にいるような錯覚を起こさせるのだ。 240/350 Creeping Mold(6-10E,VIS,MRD) [クリーピング モウルド] 忍び寄るカビ [しのびよる] Gary Ruddell(7-8ED) アンコモン 2緑緑 ソーサリー アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 Mold crept over the walls and into every crevice until the gleaming white stone strained and burst. カビは壁を越えて石の割れ目に入り込んだ。光る白い石はとうとう耐え切れずに破裂した。 241/350 Elvish Champion(7-10E,INV) [エルヴィシュ チャムピアン] エルフのチャンピオン * Mark Zug(new) レア 1緑緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf) (2/2) + 他のエルフ(Elf)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受けるとともに森渡りを持つ。   (1体では自分自身にボーナスを与えないが、これを複数体出せば、  お互いにボーナスを与え合う。   これは常在型能力であり、効果はこれが戦場にある限り有効であり、  戦場を離れた瞬間になくなる。   あなただけではなく、全てのプレイヤーのコントロールする  エルフに影響する。) "For what are leaves but countless blades To fight a countless foe on high." -Elvish hymn 葉こそ無数の刃なり。 無数の敵と戦うためのものなり。 ――エルフの賛歌 242/350 Elvish Lyrist(7-8ED,UZ) [”エルヴィシュ ライアリスト] エルフの抒情詩人 [じょじょうしじん] Michael Koelsch(7E) アンコモン 緑 クリーチャー -- エルフ(Elf) (1/1) {緑},{T},Elvish Lyristを生贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 * Each pluck of the strings breaks the hold of the unnatural on the world. その弦を一掻きすれば、自然に反する物は世界から追いやられる。 243/350 Elvish Pioneer(8ED,ONS) [エルヴィシュ パイアニアー] エルフの開拓者 * Thomas M. Baxa(new) コモン 緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (1/1) Elvish Pioneerが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にある基本土地カードを1枚、タップ状態で戦場に出してもよい。 "Destruction is the work of an afternoon. Creation is the work of a lifetime." 破壊は半日で済むが、創造は一生かかる。 244/350 Elvish Piper(M10,7-10E,UDS) [エルヴィシュ パイパー] エルフの笛吹き Tristan Elwell(7-8ED) レア 3緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (1/1) + {緑},{T}:あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。 From Gaea grew the world, and the world was silent. From Gaea grew the world's elves, and the world was silent no more. -Elvish teaching ガイアから世界が始まり、世界は静かだった。ガイアから世界のエルフが生まれ、世界はもはや静かではなくなった。 ――エルフの教え 245/350 Elvish Scrapper(8ED,ONS) [エルヴィシュ スクレァッパー] エルフの潰し屋 Edward P. Beard, Jr. アンコモン 緑 クリーチャー -- エルフ(Elf) (1/1) {緑},{T},Elvish Scrapperを生贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 "The stories tell of a distant time when machines overran the forests, destroying everything that lived. That time will not come again." はるか昔、機械が森を蹂躙し、すべての生命を破壊していったことが伝えられている。そのような時はもう来はしない。 246/350 Emperor Crocodile(8-9ED,UD) [エムペラー クラカダイル] 皇帝クロコダイル Kev Walker レア 3緑 クリーチャー -- クロコダイル(Crocodile) (5/5) あなたが他にクリーチャーをコントロールしていないとき、Emperor Crocodileを生贄に捧げる。   (クリーチャーをコントロールしていない場合、誘発時にチェックされ、  解決時にはチェックし直されない。解決前にクリーチャーをコントロール  を得たとしても、《Emperor Crocodile》を助けることはできない。   この能力は、他の呪文や能力の解決中に、一瞬だけクリーチャーの  コントロールを失った場合にも誘発する。) The king of Yavimaya's waters pays constant attention to his subjects... and thrives on their adulation. ヤヴィマヤの水路の王者は、自分の家来たちに絶え間ない注意を払っている−−−そして家来たちの追従を生き甲斐にしている。 247/350 Fecundity(8ED,UZ) [フィカンデティ] 繁殖力 Rebecca Guay アンコモン 2緑 エンチャント + クリーチャーが1体死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。   (カードを引くのはオーナーではない。コントローラーの墓地に置かれ  なくても、コントローラーがカードを引ける。   カードを引くことができなかった場合、即座にゲームに敗退する。) Life is eternal. A lifetime is ephemeral. 命は永遠だ。個々の寿命は短いが。 248/350 Fertile Ground(8ED,USG,INV,LRW) [ファートル グラウンド] 肥沃な土地 Heather Hudson(USG) コモン 1緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). + エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。   (追加マナの色は、マナを生み出すために土地をタップしたときに  指定する。   誘発型マナ能力が解決するときにマナが供給される。   土地に能力を加えるものではないので、《Infernal Darkness(IA,B,r)》は  この能力まで上書きしない。同様に、《友なる石/Fellwar Stone(5E,A,u)》  は好きな色のマナを生み出さない。  《ほとばしる魔力/Mana Flare(5E,R,r)》が戦場にあり、山にこれを  付けてマナを出す場合、{赤}と、追加の{赤}と、これによって  生み出される好きな色のマナ1点が加えられる。   クリーチャーを1体も持たないときに  《ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle(UZ,L,r)》を0マナを出すために  タップすることができ、これにマナを出させることができる。) * "The love of nature... is a furious, burning, physical greed...." -Mary Webb, The House in Dormer Forest 自然を愛する心……それは残酷で、激しく、物欲に満ちて……。 ――メアリー・ウェブ、「ドーマーの森の家」 249/350 Foratog(8ED,MI) [”フォレイトグ] 森エイトグ Mark Poole アンコモン 2緑 クリーチャー -- エイトグ(Atog) (1/2) {緑},森(Forest)を1つ生贄に捧げる:Foratogはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 Five hundred years to grow-barely a minute to eat. 育つは五百年、喰らうはわずか一分。 250/350 Fungusaur(UN-5ED,8ED) [ファンガソーァ] キノコザウルス * Heather Hudson(new) レア 3緑 + クリーチャー -- ファンガス(Fungus)・トカゲ(Lizard) (2/2) + Fungusaurにダメージが与えられるたび、これの上に +1/+1 カウンターを1個置く。   (誘発型能力の解決時に+1/+1カウンターを得る。《Fungusaur》が破壊される  のに十分なダメージが与えられた場合、それはカウンターを得る前に破壊される。   《Fungusaur》が複数のクリーチャーから同時にダメージを受けた場合、  得られるカウンターは1つだけである。) Rather than sheltering her young, the female fungusaur often injures her own offspring, thereby ensuring their rapid growth. 雌のキノコザウルスは、我が子を守る代わりに、傷つけることが少なくない。そうすることで、早く育つよう仕向けているのだ。 251/350 Fyndhorn Elder(5-8ED,ICE) [”フィンドホーン エルダー] フィンドホーンの古老 * Donato Giancola(5-6E) アンコモン 2緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (1/1) {T}:あなたのマナ・プールに{緑緑}を加える。 "It is useful to be able to speak to the trees. But it is truly wondrous to be able to listen to them." 木に話しかけることができるというのは実に便利なことだ。が、木の言うことが聞こえるということこそ、実に素晴らしいことだ。 252/350 Gaea's Herald(10E,8ED,PLS) [ジーアズ ヘラルド] ガイアの伝令 [でんれい] Dan Frazier レア 1緑 クリーチャー -- エルフ(Elf) (1/1) + クリーチャー呪文は打ち消されない。   (この能力は、あなたの呪文と同様、あなたの対戦相手の呪文にも  適用される。) * The elves' battle cries cut paths through the AEther, guiding those who would stand in Gaea's defense. エルフのときの声は霊気を切り裂き、ガイアを守る者たちを導く路を拓く。 253/350 Giant Badger(8ED,PROMO) [ジャイアント ベァジャー] 大アナグマ * Lars Grant-West(new) コモン 1緑緑 クリーチャー -- アナグマ(Badger) (2/2) Giant Badgerがプロックするたび、これはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。   (エクステンデッド構築トーナメントで、2003年09月01日から使用可能。) * Disturb a sleeping badger and the snapping of your bones will awaken the countryside. アナグマの眠りを邪魔して骨を噛み折られ、その悲鳴に田舎町が目を覚ます。 254/350 Giant Growth(M11,M10,UN-10E,ICE) [ジャイアント グロウス] 巨大化 * DiTerlizzi(8ED,5-6E) コモン 緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。 -- 255/350 Giant Spider(M10-12,UN-10E,POR) [ジャイアント スパイダー] 大蜘蛛 [おおぐも] * Randy Gallegos(M10-12,6ED,8-10E,POR) コモン 3緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (2/4) + 到達. Watching the spider's web -Llanowar expression meaning "focusing on the wrong thing" 蜘蛛の網を見る * ――ラノワールの言い回しで 「関心の寄せどころが違っている。」 256/350 Grizzly Bears(UN-10E,POR,ST) [グリゼリ ベアーズ] 灰色熊 [はいいろぐま] D. J. Cleland-Hura(7-10E) コモン 1緑 クリーチャー -- 熊(Bear) (2/2) * Don't try to outrun one of Dominaria's grizzlies; it'll catch you, knock you down, and eat you. Of course, you could run up a tree. In that case you'll get a nice view before it knocks the tree down and eats you. ドミナリアの灰色熊から走って逃げてもむだだ。追いつかれ、たたきのめされたあげくの果てに食われちまうのがオチだ。もちろん、木に登るのは手だろうさ。そうすれば、灰色熊が木を倒してお前さんを食っちまう前に、ちょっとした風景を楽しめるからな。 257/350 Horned Troll(8ED,MM) [ホーンド トロウル] 有角トロール * Christopher Moeller(new) コモン 2緑 クリーチャー -- トロール(Troll) (2/2) {緑}:Horned Trollを再生する。 * Sword hilts jut from some trolls' bodies where wounds healed so fast that the weapons were trapped inside. トロールの身体はあまりにも速く回復してしまうため、その胴体からは切りつけたまま抜けなくなった剣の柄が出てくる。 258/350 Hunted Wumpus(8-10E,MMQ) [”ハンティド ワムパス] 狩り立てられたウンパス * Thomas M. Baxa(8-10E) アンコモン 3緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (6/6) + Hunted Wumpusが戦場に出たとき、他の各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。 Just one can feed a dozen people for a month. 1匹獲れば、12人もの人間の1か月分の食料になるんだ。 259/350 Lhurgoyf(5ED,8ED,ICE) [”ルーァゴイフ] ルアゴイフ * Pete Venters(new) レア 2緑緑 クリーチャー -- ルアゴイフ(Lhurgoyf) (*/1+*) Lhurgoyfのパワーは、全ての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しく、これのタフネスは、その数に1を足した値に等しい。 "Ach! Hans, run! It's the lhurgoyf!" -Saffi Eriksdotter, last words しまった! 逃げろ、ハンス!  ルアゴイフだ! ――サッフィー・エリクスドッターの最期の言葉 260/350 Living Terrain(8ED,PR) [リヴィング テレイン] 生きている地形 Andrew Goldhawk アンコモン 2緑緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). エンチャントされている土地は (5/6) の緑のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーである。それは土地でもある。   (これはあらゆる土地につけることができる。森だけに限らない。   これは、土地をクリーチャー化する他の方法とは違い、土地に色と  クリーチャー・タイプを与える。) * Some warriors walk the earth. Others are born of it. 戦士は大地を歩む。中にはそこから生まれた者もいる。 261/350 Llanowar Behemoth(8-9ED,WL) [”ラノワーァ ビヒーマス] ラノワールのビヒモス Hannibal King アンコモン 3緑緑 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/4) あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:Llanowar Behemothはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。   (このターンに戦場に出たクリーチャーをタップしてこの能力を  使うことができる。   このターンに戦場に出たクリーチャーは攻撃や自分のタップシンボルを持つ  起動型能力を起動できないだけである。   これがこのターンに戦場に出た場合でも、これ自体をタップすることができる。   すでにタップ状態のクリーチャーをタップすることはできない。これは、  クリーチャーをタップすることがコストであり、その能力を宣言するために  必要だからである。) "Most people can’t build decent weapons out of stone or steel. Trust the elves to do it with only mud and vines.” -Gerrard of the Weatherlight たいていの種族は、石や鋼があってもまともな武器を作ることができない。エルフの連中なら、きっと泥とツタだけで立派な武器をつくってみせるだろう。 * ――ウェザーライト号のジェラード 262/350 Lone Wolf(7-8ED,ULG,PO2,PO3,ST) [ロウン ウルフ] 一匹狼 [いっぴきおおかみ] * Una Fricker(UL,ST) * コモン 2緑 クリーチャー -- 狼(Wolf) (2/2) + あなたは「Lone Wolfは、自身がブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振る」ことを選んでもよい。   (ダメージを割り振る際にどちらにするかを選ぶ。能力を使うこと  を選んだ場合、ブロック・クリーチャーにダメージを与えることはない。   ブロック・クリーチャーからのダメージは通常通り与えられる。  いったん割り振られた戦闘ダメージを変えることはできない。   バンドを持つクリーチャーがこれをブロックした場合、  防御プレイヤーが通常通りか「ブロックされなかったものとして」割り振るかを  選ぶ。   能力を使うことを選んだ場合、ブロックされてもされていなくても、  ブロック・クリーチャーがすでに存在していなくても戦闘ダメージを割り振ることができる。   これが二段攻撃を持つ場合、それぞれのタイミングでダメージをどちらに与えるか  選択できる。) A wolf without a pack is either a survivor or a brute. 群れを失った狼は、賢い生き残りか、残忍な獣かのどちらかだ。 263/350 Lure(M12,10E,UN-8ED,ICE,MMQ,CHK) [ルアー] 寄せ餌 [よせえ] * DiTerlizzi(MMQ) アンコモン 1緑緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). 全てのクリーチャーは、可能ならばエンチャントされているクリーチャーをブロックする。   (《Lure》は、《Lure》がついているクリーチャーをブロックする能力を  クリーチャーに与えず、《Lure》がエンチャントするクリーチャーをすでに  ブロックすることができるクリーチャーに、そうすることを強制するだけで  あることに注意。   これのついた飛行クリーチャーが攻撃に参加した場合、「飛行を得る」  能力を持つクリーチャーは、その能力を使う必要はない。   《Lure》がついたクリーチャーがバンドにいる場合、《Lure》つきの  クリーチャーを、ブロックすることができるクリーチャーだけが、  《Lure》に影響される。) "When the forest wants something, no mortal mind can resist her." -Maro 森が何かを求めたら、人間の心はそれに抵抗することはできない。 ――マロー 264/350 Maro(6-9ED,MI) [”マロー] マロー * Stuart Griffin(8-9ED,MI) レア 2緑緑 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (*/*) Maroのパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札にあるカードの総数に等しい。   (手札にある最後の呪文カードを唱えるとき、その呪文のために生贄に  捧げることができる。呪文の宣言が終わるまでは、実際に手札が空に  なっておらず、その時点で《Maro》を生贄に捧げることができる。   《冥府の収穫/Infernal Harvest(VI,B,c)》が自分の手札にある最後の  カードで、それを宣言した場合、《Maro》が死ぬことはない。  これは、沼はコストとしてあなたの手札に戻り、状況起因処理がチェック  される前に手札にあるからである。   《Maro》のタフネスは、状態起因効果によってチェックされる。  それはプレイヤーが優先権を得る直前に発生し、呪文の解決中に手札にある  カードの枚数が0枚になっても、解決が終わった時点で  1枚以上になっているなら、《Maro》は生き残る。) No two see the same Maro. 同じマローを見る者は二人といない。 265/350 Might of Oaks(M10,7-10E,ULG) [マイト アヴ オウクス] 樫の力 [かしのちから] Greg Staples(7-9ED) レア 3緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +7/+7 の修整を受ける。 "Guess where I'm gonna plant this!" おいらがこいつをどこに植えるか、当ててみな! 266/350 Monstrous Growth(7-8ED,PO,P2,ST) [マンスタラス グロウス] 超巨大化 Ron Spencer(7E) コモン 1緑 ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +4/+4 の修整を受ける。 Get in touch with your inner monster. おのれの内部に棲む怪物と話し合え。 267/350 Moss Monster(8ED,LEG) [モス マンスター] 苔の怪物 * Glen Angus(new) コモン 3緑緑 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (3/6) After the battle, an eerie silence gripped the forest. The losers' remains were lightly dusted with green. 戦いの後に、不気味な静寂が森を覆った。敗者の遺体にはうっすらと緑色の埃がかぶっていた。 268/350 Nantuko Disciple(8ED,OD) [”ナントゥーコ ディシポゥ] ナントゥーコの信奉者 Justin Sweet コモン 3緑 クリーチャー -- 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) (2/2) {緑},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 Unanswered prayers are themselves answers. -Nantuko teaching 答えのない祈りは、それ自体が答えである。 ――ナントゥーコの教え 269/350 Natural Affinity(8-9ED,MM) [ナチュラル アフィナティ] 自然の類似 Pete Venters レア 2緑 インスタント + ターン終了時まで、全ての土地は (2/2) のクリーチャーになる。それらは土地でもある。   (クリーチャー化した土地は、クリーチャー・タイプを持たない。   クリーチャー化した土地の点数で見たマナ・コストは0である。   クリーチャー化した土地は、同時に土地とクリーチャーの両方であると  見なす。   このターンに戦場に出た土地がクリーチャー化した場合、攻撃に参加したり、  コストにタップを含む起動型能力や自身のマナ能力を起動できない。) As long as the dryads are a part of the forest, the forest is a part of the army. ドライアドが森の一部であるかぎり、森は軍隊の一部である。 270/350 Naturalize(M10-12,8-10E,ONS,ALA,ROE) [ネァチェラライズ] 帰化 * Tim Hildebrandt(M11,M10,8ED,10E) コモン 1緑 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 "One touch of nature makes the whole world kin." -William Shakespeare, Troilus and Cressida 一片の情が世の中を親密にさせる。 ――ウィリアム・シェークスピア 「トロイラスとクレシダ」 271/350 Norwood Ranger(8-9ED,P2,ST) [ノーァウッド レインジャー] ノーウッドのレインジャー Ron Spencer コモン 緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・スカウト(Scout) (1/2) The song of the forest is in perfect harmony. If a single note is out of place, the elves will find its source. 森の歌は完璧な調和を奏でる。それを乱す音があれば、エルフがその源を見つける。 272/350 Plow Under(8ED,UD) [プラウ アンダー] すき込み * Rob Alexander(new) レア 3緑緑 ソーサリー 土地2つを対象とする。それらを、それぞれのオーナーのライブラリーの一番上に置く。   (対象の土地のオーナーが戻す順番を決める。) * To renew the land, plow the land. To destroy the land, do nothing. -Druids' saying 土地を回復させるためには、耕せ。 土地を破壊するためには、何もするな。 ――ドルイドの諺 273/350 Primeval Force(8ED,PO) [プライミーヴェル フォース] 原始の力 Randy Gallegos レア 2緑緑緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (8/8) Primeval Forceが戦場に出たとき、あなたが森(Forest)3つを生贄に捧げない限り、これを生贄に捧げる。 * It has germinated in the earth for thousands of years. Finally it wakes to the battle's call. それは何千年も前に大地に芽吹いた。そして、戦いの呼び声に目を覚ましたのだ。 274/350 Rampant Growth(M12,M10,6-10E,MIR,TMP) [レァンパント グロウス] 不屈の自然 [ふくつのしぜん] * Tom Kyffin(8-9ED,6ED,TMP) コモン 1緑 ソーサリー あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 Nature grows solutions to her problems. 自然は問題の解決法を自ら育て上げる。 275/350 Regeneration(UN-10E,ICE,MIR) [リジェナレイシェン] 再生 Adam Rex(7-9ED) コモン 1緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). {緑}:エンチャントされているクリーチャーを再生する。 "Why should death always have the last word?" -Llanowar druid 死ばかりに勝ち誇らせておくことはない。 ――ラノワールのドルイド 276/350 Revive(8ED,MM) [リヴァイヴ] 生き返り Matthew D. Wilson アンコモン 1緑 ソーサリー あなたの墓地にある緑のカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 Even what is lost beyond recall returns when coaxed by a dryad's hand. 記憶の彼方に失われたものですら、ドライアドの手にかかれば取り戻せる。 277/350 Rhox(10E,8ED,NEM) [”ロウクス] ロウクス Carl Critchlow レア 4緑緑 + クリーチャー -- サイ(Rhino)・ビースト(Beast) (5/5) + あなたは「Rhoxは、自身がブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振る」ことを選んでもよい。 {2緑}:Rhoxを再生する。   (ダメージを割り振る際にどちらにするかを選ぶ。能力を使うこと  を選んだ場合、ブロック・クリーチャーにダメージを与えることはない。   ブロック・クリーチャーからのダメージは通常通り与えられる。  いったん割り振られた戦闘ダメージを変えることはできない。   バンドを持つクリーチャーがこれをブロックした場合、  防御プレイヤーが通常通りか「ブロックされなかったものとして」割り振るかを  選ぶ。   能力を使うことを選んだ場合、ブロックされてもされていなくても、  ブロック・クリーチャーがすでに存在していなくても戦闘ダメージを割り振ることができる。   これが二段攻撃を持つ場合、それぞれのタイミングでダメージをどちらに与えるか  選択できる。) -- 278/350 Rushwood Dryad(10E,8ED,MMQ) [ラシュウッド ドライアド] ラッシュウッドのドライアド Todd Lockwood コモン 1緑 クリーチャー -- ドライアド(Dryad) (2/1) 森渡り. * To a dryad, every tree in the forest is both a doorway and a window. ドライアドにとって、森の木々は扉や窓のようなものだ。 (説)イグサ、トウシンソウ。むしろ・かごなどを作る。 279/350 Spined Wurm(M11,7-10E,STH,POR) [スパインド ワーム] 針刺ワーム * Keith Parkinson(8ED,STH) コモン 4緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (5/4) "I wouldn't stand in front of that wurm, son. 'Course, I wouldn't stand behind it neither. In fact, standing anywhere near that wurm's not much of a plan. Running, now that's a plan!" -Wandering mage あのワームの前には立たないほうがいい。もちろん、後ろにも立たないほうがいい。というより、あのワームのそばに立つこと自体やめたほうがいい。どうしたらいいかっていうと、走って逃げるんだ! ――さまよえる魔道士 280/350 Spitting Spider(8ED,PR) [スピッティング スパイダー] 毒吐き蜘蛛 Edward P. Beard Jr. アンコモン 3緑緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (3/5) + 到達. 土地を1つ生贄に捧げる:Spitting Spiderは、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 -- 281/350 Spreading Algae(8ED,UZ) [スプレディング ェアルガー] 藻の蔓延 [ものまんえん] Stephen Daniele アンコモン 緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(沼). + エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、それを破壊する。 Spreading Algaeが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、Spreading Algaeをそのオーナーの手札に戻す。   (最初の文は対象をとる制限である。土地タイプが  変わった場合、これは墓地に置かれる。   これの解決時に対象の沼が戦場にない場合、これは打ち消される。) -- 282/350 Stream of Life(UN-9ED) [ストリーム アヴ ライフ] 命の川 Andrew Goldhawk(7-9ED) * アンコモン X緑 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。 -- 283/350 Thorn Elemental(7-8ED,UDS,ST) [ソーン エラメントル] 茨の精霊 [いばらのせいれい] * rk post(UDS,ST) レア 5緑緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (7/7) + あなたは「Thorn Elementalは、自身がブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振る」ことを選んでもよい。   (ダメージを割り振る際にどちらにするかを選ぶ。能力を使うこと  を選んだ場合、ブロック・クリーチャーにダメージを与えることはない。   ブロック・クリーチャーからのダメージは通常通り与えられる。  いったん割り振られた戦闘ダメージを変えることはできない。   バンドを持つクリーチャーが《Thorn Elemental》をブロックした場合、  防御プレイヤーが通常通りか「ブロックされなかったものとして」割り振るかを  選ぶ。   能力を使うことを選んだ場合、ブロックされてもされていなくても、  ブロック・クリーチャーがすでに存在していなくても戦闘ダメージを割り振ることができる。   これが二段攻撃を持つ場合、それぞれのタイミングでダメージをどちらに与えるか  選択できる。) Rain from this storm leaves you pinned to the ground like an insect. この嵐の雨は、お前をまるで昆虫のように大地に留めつけている。 284/350 Trained Armodon(6-9ED,TE) [”トレインド アーモドン] 訓練されたアーモドン * Gary Leach(8-9ED,6E,TE) コモン 1緑緑 クリーチャー -- 象(Elephant) (3/3) Armodons are trained to step on things. Enemy things. アーモドンは物を踏みつけるように訓練されている。敵である物を。 285/350 Verduran Enchantress(UN-9ED) [ヴァージャラン インチェァントレス] 新緑の女魔術師 [しんりょくのおんなまじゅつし] Rob Alexander(7-9ED) レア 1緑緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (0/2) + あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。   (エンチャントをあるパーマネントから別のパーマネントに動かすことには、  誘発しない。) * "Graceful? Yes. Beautiful? Absolutely. Harmless? Definitely not." -Fyndhorn elder 優雅かと? 確かに。美しいかと? まったくもって。無害かと? 全然そんなことはないな。 ――ファインドホーンの古老 (注)名前間違い +−フィンドホーンの古老 286/350 Vernal Bloom(7-8ED,USG) [ヴァーヌル ブルーム] 花盛りの春 [はなざかりのはる] * Bob Eggleton(UZ) レア 3緑 エンチャント + いずれかの森(Forest)がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは自分のマナ・プールに{緑}を加える。(土地が生み出すマナに追加で加わる。)   (森をタイプとして持つ土地がマナのためにタップしたときに、  緑以外のマナのためにタップしたとしても、緑マナが生じる。   これは誘発型マナ能力であり、スタックに乗らない。) * The sun breaks, the beasts stir, and the forest awakens to stand against its enemies. 太陽は昇り、獣は騒ぎ、森は目覚める。己が敵と戦うために。 287/350 Vine Trellis(8ED,MMQ) [ヴァイン トレラス] ぶどう棚 DiTerlizzi コモン 1緑 + クリーチャー -- 植物(Plant)・壁(Wall) (0/4) + 防衛. + {T}:あなたのマナ・プールに{緑}を加える。 * Nature twists knots stronger than any rope. 自然の結び目は、どんな縄よりも強い。 288/350 Wing Snare(7-8ED,UL) [ウィング スネア] 翼わな Daren Bader(7E) アンコモン 2緑 ソーサリー 飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 * "We are the hands of the great trees, reaching out to ensnare what threatens their branches." -Elvish hunter 私たちは、偉大なる樹木が持つ手だ。その枝を驚かす者がいれば、腕を伸ばして絡め取るんだ。 ――エルフの狩人 289/350 Wood Elves(7-9ED,EX,PO,ST) [ウッド エルヴズ] ウッド・エルフ Christopher Moeller(7-9ED) コモン 2緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・スカウト(Scout) (1/1) Wood Elvesが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。   (森があってもなくても、見つからなかったことにしてもよい。) Every branch a crossroads, every vine a swift steed. 枝はすべて交差路、つるはすべて駿馬。 290/350 Yavimaya Enchantress(7-10E,UDS) [ヤヴィマヤ インチェアントレス] ヤヴィマヤの女魔術師 [おんなまじゅつし] * Matthew D. Wilson(8-9ED,UD) アンコモン 2緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (2/2) Yavimaya Enchantressは、戦場に出ているエンチャント1つにつき、+1/+1 の修整を受ける。 Her roots connect her to the forest's wishes. 彼女の根は、彼女と森の願望とをつないでいる。 = ARTIFACT = 291/350 Aladdin's Ring(3-9ED,AN) [アレァデェンズ リング] アラジンの指輪 Dave Dorman(7-9ED) レア 8 アーティファクト {8},{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Aladdin's Ringは、それに4点のダメージを与える。 * "A good lamp will light your way. A good ring will clear it." -Nervan, royal jeweler 良いランプはあなたの道を照らします。良い指輪はあなたに道を開きます。 ――王宮宝石商、ナーヴァン 292/350 Beast of Burden(7-9ED,UL) [ビースト アヴ バードン] 役畜 [えきちく] Chippy(7-9ED) レア 6 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (*/*) Beast of Burdenのパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ているクリーチャーの総数に等しい。 The heavier the load, the harder it works. 積荷が重ければ重いほど、よく働く。 293/350 Brass Herald(8ED,AP) [ブレァス ヘラルド] 真鍮の伝令 [しんちゅうのでんれい] Daren Bader * レア 6 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (2/2) Brass Heraldが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1種類選ぶ。 Brass Heraldが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。この方法で公開されたカードのうち、選ばれたタイプのクリーチャー・カードを全てあなたの手札に加え、残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 選ばれたタイプのクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 -- 294/350 Coat of Arms(M10,7-10E,EXO) [コウト アヴ アームズ] 旗印 [はたじるし] * Scott M. Fischer(8-10E,EXO) レア 5 アーティファクト 各クリーチャーは、戦場に出ている共通のクリーチャー・タイプを少なくとも1つ持つ他のクリーチャー1体につき +1/+1 の修整を受ける。(例えば、戦場にゴブリン・戦士が2体、ゴブリン・シャーマンが1体いる場合、それらはそれぞれ +2/+2 の修整を受ける。)   (複数のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーについては、そのうちの  いずれかと同じクリーチャー・タイプを持つ、すべてのクリーチャーの数を数える。   複数のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーがあり、別のクリーチャー  が、そのクリーチャーと同じクリーチャー・タイプを複数持っている場合、  そのクリーチャーは1回だけ数える。二重に一致していることで2回数える  ことはない。もし、戦場のクリーチャー1体が2つ以上のクリーチャー・タイプ  を持ち、計算すべきクリーチャーとそれらのタイプのうち1つが一致している  場合は、そのクリーチャーを数える。クリーチャーが「数えられる」ためには、  一致するタイプは1つでよい。   クリーチャー化した土地やアーティファクトは基本的にクリーチャー・タイプを  持たない。持つ場合は効果に特筆してある。) "Hup, two, three, four, Dunno how to count no more." -Mogg march * おいっち、にぃ、さん、しぃ おあとは、しらんしぃ ――モグの行進曲 295/350 Crystal Rod(UN-8ED) [クリストル ラッド] 水晶のロッド * Donato Giancola(5-6E) アンコモン 1 アーティファクト いずれかのプレイヤーが青の呪文を唱えるたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。   (これは誘発型能力である。唱えたことに誘発し、その呪文が  打ち消されたとしても、通常通り解決する。   解決時にマナを支払うかどうか決め、支払った場合にライフを得る。) Polished by a thousand waves. * 幾千もの波によって磨き上げられている。 296/350 Defense Grid(8-9ED,UL) [ディフェンス グリド] 防御の光網 Mark Tedin レア 2 アーティファクト + 各呪文は、そのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが{3}多くなる。   (《呪文破/Spell Blast(6E,U,c)》などにとって、追加コストは  マナ・コストの一部ではない。   《覚醒の兜/Helm of Awakening(VI,A,u)》などの効果で、コストを  減らすことは可能。) * "A good deal of tyranny goes by the name of protection." -Crystal Eastman, "Equality or Protection" 暴虐の申し出は、保護の名の下に行われる。 ――クリスタル・イーストマン 「平等と保護」 297/350 Dingus Egg(UN-8ED) [ディンガス エグ] 不明の卵 [ふめいのたまご] * Randy Gallegos(5-6E) レア 4 アーティファクト + 土地が1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、Dingus Eggは、その土地のコントローラーに2点のダメージを与える。   (《ハルマゲドン/Armageddon(6E,W,r)》などによって、同時に  複数の土地が破壊される場合、1つの土地につき2点のダメージを  与える。それぞれの土地は別々にこの誘発型効果を引き起こす。   よって、《秘宝の防御円/Circle of Protection: Artifacts(5E,W,u)》は  複数回の起動が必要である。   土地を戦場から墓地に置くあらゆる効果によって誘発する。  フェイズ・アウトには誘発しない。   これが、土地と同時に墓地へ行く場合でも誘発する。) Legend has it that the world was hatched from a dingus egg. 伝説によれば、この世は不明の卵から孵ったのだそうだ。 298/350 Disrupting Scepter(UN-9ED) [ディスラプティング セプター] 破裂の王笏 [はれつのおうしゃく] * Stuart Griffin(8-9ED,5-6E) レア 3 アーティファクト + {3},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたのターンの間しか起動できない。   (これは、自分自身に使うことができる。多人数対戦では、  使われるたびに違うプレイヤーを選ぶことができる。   カードを持たないプレイヤーに対して効果なく使うことができる。) * "True power is controlling not only the hearts of your subjects, but their minds as well." 真の力というものは、人々の関心ばかりでなく、その精神をも操るのだ。 299/350 Distorting Lens(8ED,MM) [ディストーティング レンズ] ひずんだレンズ Glen Angus レア 2 アーティファクト {T}:パーマネント1つを対象とする。あなたは色を1色選ぶ。それは、ターン終了時まで選ばれた色になる。 * "The Eye altering alters all." -William Blake, "The Mental Traveller" 変容する眼はすべてを変える。 ――ウィリアム・ブレイク、「精神の旅人」 300/350 Ensnaring Bridge(7-8ED,SH) [エンスネアリング ブリジ] 罠の橋 Ron Spencer(7E) レア 3 アーティファクト あなたの手札の枚数よりも大きい値のパワーを持つクリーチャーは、攻撃できない。   (攻撃クリーチャーの宣言以降に手札が減少したとしても、  クリーチャーを戦闘から除外しない。) * "Why build a bridge that needs to be guarded?" -Elvish champion なぜ衛兵の必要な橋なんか作るんだね? ――エルフのチャンピオン 301/350 Flying Carpet(3-8ED,AN) [フライング カーパト] 空飛ぶ絨毯 [そらとぶじゅうたん] * Dany Orizio(new) レア 4 アーティファクト + {2},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。   (これを使うクリーチャーが墓地に行っても、破壊されない。) * Woven from strands of griffin mane and pegasus tail. グリフィンのたてがみとペガサスの尻尾で編まれている。 302/350 Fodder Cannon(8ED,UD) [ファダー ケァナン] 有象無象の大砲 * Christopher Moeller(new) アンコモン 4 アーティファクト {4},{T},クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。Fodder Cannonは、それに4点のダメージを与える。 Step 1: Find your cousin. Step 2: Get your cousin in the cannon. Step 3: Find another cousin. ステップ1:君の従兄弟を見つける。 ステップ2:君の従兄弟を大砲に入れる。 ステップ3:別の従兄弟を見つける。 303/350 Howling Mine(M10,UN-10E) [ハウリング マイン] 吠えたける鉱山 [ほえたけるこうざん] Dana Knutson(7-9ED) レア 2 アーティファクト + 各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、Howling Mineがアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは追加でカードを1枚引く。   (追加のカードを引く行動は、ドロー・ステップにカードを引く  他の行動とは別のものである。それは誘発型能力の解決時に発生する。   ドロー・ステップの開始時にタップ状態だった場合、それは誘発せず、  解決時に再チェックすることもない。   《Howling Mine》の解決前にそれが戦場を離れた場合、解決時には、戦場を  離れる前にタップ状態であったかどうかをチェックする。) Legend has it that the mine howls out the last words of those who died inside. 伝説によれば、その鉱山は中で死んだ者たちの最後の言葉をわめくのだという。 304/350 Iron Star(UN-8ED) [アイァン スターァ] 鉄の星 * Donato Giancola(5-6E) アンコモン 1 アーティファクト いずれかのプレイヤーが赤の呪文を唱えるたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。   (《水晶のロッド/Crystal Rod(8ED)》を参照。) Forged by a thousand flames. * 幾千もの炎によって鍛え上げられている。 305/350 Ivory Cup(UN-8ED) [アイヴェリ カプ] 象牙の杯 [ぞうげのさかずき] * Donato Giancola(5-6E) アンコモン 1 アーティファクト いずれかのプレイヤーが白の呪文を唱えるたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。   (《水晶のロッド/Crystal Rod(8ED)》を参照。) Blessed by a thousand prayers. * 幾千もの祈りによって祝福されている。 306/350 Jayemdae Tome(10E,UN-8ED) [”ジェイムデー トウム] ジェイムデー秘本 Donato Giancola(7E) レア 4 アーティファクト {4},{T}:カードを1枚引く。 "Knowledge is power." -Sir Francis Bacon, Meditationes Sacrae 知は力なり。 ――フランシス・ベーコン卿、「瞑想録」 307/350 Millstone(3-10E,ATQ) [ミルストウン] 石臼 John Avon(7-10E) レア 2 アーティファクト + {2},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。   (カードは墓地に移されるので、《レンの書庫/Library of Leng(5E,A,u)》  は使用できない。これは「ディスカード」ではない。   同様に、「ドロー」効果ではないので、ライブラリーに2枚未満しか  カードがないプレイヤーは、カードを「引く」までは負けではない。   ライブラリーに2枚未満しかカードがないとしても使うことができる。  それが入手できる全てである場合、0または1枚を墓地に置く。   一度に2枚以上を墓地に置いているので、対象プレイヤーが、墓地に行く  順序を決めることができる。) More than one mage has been driven insane by the sound of the millstone relentlessly grinding away. ひとりならぬ魔術師が、石臼の無慈悲な挽き音によって狂気に追いやられた。 308/350 Patagia Golem(6-8ED,MI) [パテイジア ゴウラム] 翼膜のゴーレム [よくまく] Kev Walker(7E) アンコモン 4 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (2/3) {3}:Patagia Golemはターン終了時まで飛行を得る。 Its wings were only designed to be ornamental, but it learned to use them on its own. 翼は単なる飾りとしてデザインされたものだったが、彼はそれを使うことを自分で覚えた。 309/350 Phyrexian Colossus(7-8ED,USG) [フィレクシアン カラッサス] ファイレクシアの巨像 Mark Tedin(7ED) レア 7 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (8/8) Phyrexian Colossusは、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 ライフを8点支払う:Phyrexian Colossusをアンタップする。 Phyrexian Colossusは、3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 -- 310/350 Phyrexian Hulk(7-9ED,TMP,NPH) [フィレクシアン ハルク] ファイレクシアの大男 * Matthew D. Wilson(8-9ED,TMP) アンコモン 6 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (5/4) It doesn't think. It doesn't feel. It doesn't laugh or cry. All it does from dusk till dawn Is make the soldiers die. -Onean children's rhyme * なんにも考えないし、感じない ぜんぜん笑わないし、泣きもしない 朝から晩まで一生懸命 兵隊さん殺すしかやりゃしない ――オネイアンの童謡 311/350 Planar Portal(8ED,IN) [プレイナー ポートル] 次元の門 Mark Tedin レア 6 アーティファクト {6},{T}:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。   (選んだカードは公開する必要はない。) * These devices have been known to pull entire worlds through the AEther. それは、霊気の向こうから世界すべてを引きずりだすことすらできる。 312/350 Rod of Ruin(M10,UN-10E) [ラッド アヴ ルーイン] 破滅のロッド [はめつ] * David Martin(new) アンコモン 4 アーティファクト {3},{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Rod of Ruinは、それに1点のダメージを与える。 The rod is a relic from ancient times... cruel, vicious, mean-spirited times. ロッドは古き時代の遺物だよ……残酷で不道徳で陰険な時代のね。 313/350 Skull of Orm(8ED,DK) [”スカル アヴ オーム] オームの頭蓋骨 * Daren Bader(new) * レア 3 アーティファクト {5},{T}:あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 Though lifeless, the skull still possessed a strange power over the flow of magic. その頭蓋骨には生命は無いが、いまだに魔力に満ちた奇妙な力を有している。 314/350 Spellbook(M10,7-10E,EXO) [スペルブック] 呪文書 Andrew Goldhawk(7-10E) アンコモン 0 アーティファクト + あなたの手札の上限はなくなる。   (複数の効果が手札の最大枚数を変更する場合、戦場に出た順番にそれを  適用する。例えば、これと《リサイクル/Recycle(TE,G,r)》が両方  戦場にある場合、もっとも最近に戦場に出たものが手札の最大枚数を決める。) Knowledge knows no bounds. * 知識には限りがない。 315/350 Star Compass(8ED,PLS) [スターァ カムパス] 星のコンパス Donato Giancola アンコモン 2 アーティファクト Star Compassはタップ状態で戦場に出る。 + {T}:あなたのマナ・プールに、あなたがコントロールするいずれかの基本土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。 It doesn't point north. It points home. それは北を指してはいない。故郷を指しているんだ。 316/350 Teferi's Puzzle Box(6-9ED,VI) [”テフェリーズ パズル バックス] テフェリーの細工箱 Donato Giancola(7-9ED) レア 4 アーティファクト + 各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは、自分の手札を自分のライブラリーの一番下に好きな順番で置く。その後、その枚数と同じ枚数のカードを引く。   (《Teferi's Puzzle Box》が複数戦場に出ている場合、それぞれの効果が別々に  誘発する。   8版ルールではドロー・ステップのドローが先に処理され、そのあとこの能力が  スタックに積まれる。) -- 317/350 Throne of Bone(UN-8ED) [スロウン アヴ ボウン] 骨の玉座 [ほねのぎょくざ] * Donato Giancola(5-6E) アンコモン 1 アーティファクト いずれかのプレイヤーが黒の呪文を唱えるたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。   (《水晶のロッド/Crystal Rod(8ED)》を参照。) Tainted by a thousand fears. * 幾千もの恐怖によって穢されている。 318/350 Urza's Armor(8ED,UZ) [”ウルザズ アーマー] ウルザの鎧 rk post * レア 6 アーティファクト + いずれかの発生源1つがあなたにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。   (呪文や能力が、複数のものにダメージを分割して与える場合、この効果を  適用する前にダメージを分割し、それからあなたへのダメージだけを1点  減らす。) * Urza protected his body well, but neglected his soul. ウルザは肉体の守りは固めたが、魂は無防備だった。 319/350 Vexing Arcanix(8ED,IA) [”ヴェクシング アーケイニクス] 難問の秘儀具 * Jim Nelson(new) レア 4 アーティファクト + {3},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード名を1つ指定する。その後、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。公開したカードが指定したカードである場合、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。そうでない場合、そのプレイヤーはそれを自分の墓地に置き、Vexing Arcanixは、そのプレイヤーに2点のダメージを与える。   (対象のプレイヤーは、解決時にカードを指定する。   プレイヤーのライブラリーにカードがない場合、効果は何もしない。  ダメージも発生しない。) -- 320/350 Wall of Spears(4-5ED,7-8ED,ATQ) [ウォール アヴ スピアーズ] 槍の壁 [やりのかべ] Christopher Moeller(7E) * アンコモン 3 アーティファクト・クリーチャー -- 壁(Wall) (2/3) + 防衛. 先制攻撃. "A stick is your friend. A pointed stick is your good friend. An army of pointed sticks is your best friend." -Onean sergeant 棒は友人だ。先の尖った棒は親友だ。先の尖った棒の軍団は大親友だ。 ――オネイアンの軍曹 321/350 Wooden Sphere(UN-8ED) [ウッドゥン スフィアー] 森の宝球 [もりのほうきゅう] * Donato Giancola(5-6E) アンコモン 1 アーティファクト いずれかのプレイヤーが緑の呪文を唱えるたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。   (《水晶のロッド/Crystal Rod(8ED)》を参照。) Strengthened by a thousand limbs. * 幾千もの枝によって強化されている。 = LAND = 322/350 City of Brass(5-8ED,AN,CH) [シティ アヴ ブレァス] 真鍮の都 [しんちゅうのみやこ] Ron Walotsky(7E) レア 土地 City of Brassがタップ状態になるたび、City of Brassは、あなたに1点のダメージを与える。 {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。   (《ぐるぐる/Twiddle(8ED)》や《Icy Manipulator(IA,A,r)》等、  あらゆる理由によってカードがタップされる場合に誘発し、解決時に  ダメージを与える。これはマナを生み出すことの副作用ではない。) -- 323/350 Coastal Tower(8ED,IN) [コウステル タウアー] 沿岸の塔 Don Hazeltine アンコモン 土地 Coastal Towerはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{白}か{青}を加える。 * A beacon in the night, a dream in the fog. 夜の目印、霧中の夢。 324/350 Elfhame Palace(8ED,IN) [エルフェイム ペァラス] エルフェイムの宮殿 * Anthony S. Waters(new) アンコモン 土地 Elfhame Palaceはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{緑}か{白}を加える。 * The elfhames are the closest thing to "civilization" the elves allows themselves. エルフェイムは、エルフが我慢することのできる、“文明”に最も近い物である。 325/350 Salt Marsh(8ED,IN) [ソールト マーシュ] 塩の湿地 Jerry Tiritilli アンコモン 土地 Salt Marshはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{青}か{黒}を加える。 Only death breeds in stagnant water. -Urborg saying よどんだ水の中で繁殖するのは死だけ。 ――アーボーグの格言 326/350 Shivan Oasis(8ED,IN) [”シヴァン オウエイサス] シヴのオアシス Rob Alexander アンコモン 土地 Shivan Oasisはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{赤}か{緑}を加える。 Only the hardiest explorers survive to eat the fruit. 生き残ってあの果物を口にできるのは、よほど耐久力のある冒険家だけだ。 327/350 Urborg Volcano(8ED,IN) [”アーボーグ ヴァルケイノウ] アーボーグの火山 Tony Szczudlo アンコモン 土地 Urborg Volcanoはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{黒}か{赤}を加える。 Deep in the heart of Urborg lie massive volcanoes whose thick black smoke covers the land with perpetual darkness. アーボーグの奥地には巨大な火山地帯があり、濃く黒い噴煙があたりの土地を覆って、一帯には暗闇が続いている。 328/350 Urza's Mine(8-9ED,5E,AQ,CH) [”ウルザズ マイン] ウルザの鉱山 * Brian Snoddy(new) * アンコモン + 土地 -- ウルザの(Urza's)・鉱山(Mine) + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。あなたが、ウルザの(Urza's)・魔力炉(Power-Plant)とウルザの(Urza's)・塔(Tower)をコントロールしている場合、その代わりに、あなたのマナ・プールに{2}を加える。   (戦場にUrza's Mine、Urza's Power-Plant、Urza's Towerの土地を  それぞれ1枚以上出しているなら、1点のマナの代わりに2点のマナを  引き出さなければならない。) * -- 329/350 Urza's Power Plant(8-9ED,5E,AQ,CH) [”ウルザズ パウアー プレァント] ウルザの魔力炉 * Brian Snoddy(8-9ED) * アンコモン + 土地 -- ウルザの(Urza's)・魔力炉(Power-Plant) + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。あなたが、ウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの(Urza's)・塔(Tower)をコントロールしている場合、その代わりに、あなたのマナ・プールに{2}を加える。   (最後の部分は「無色マナ1点を追加する」ことを意味する。   戦場にUrza's Mine、Urza's Power-Plant、Urza's Towerの土地を  それぞれ1枚以上出しているなら、1点のマナの代わりに2点のマナを  引き出さなければならない。) * -- 330/350 Urza's Tower(8-9ED,5E,AQ,CH) [”ウルザズ タウアー] ウルザの塔 * Brian Snoddy(8-9ED) * アンコモン + 土地 -- ウルザの(Urza's)・塔(Tower) + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。あなたが、ウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの(Urza's)・魔力炉(Power-Plant)をコントロールしている場合、その代わりに、あなたのマナ・プールに{3}を加える。   (最後の部分は「無色マナ2点を追加する」ことを意味する。   戦場にUrza's Mine、Urza's Power-Plant、Urza's Towerの土地を  それぞれ1枚以上出しているなら、1点のマナの代わりに3点のマナを  引き出さなければならない。) * -- 331-334/350 Plains [プレインズ] 平地 331 John Avon(9ED-331,8ED-331,7E-344) 332 Matthew Mitchell(9ED-332,8ED-332,ONS-332) 333 John Avon(9ED-333,8ED-333,IN-331) 334 Fred Fields(9ED-334,8ED-334,P2-v3) ランド + 基本土地 -- 平地(Plains) {白}. -- 335-338/350 Island [アイランド] 島 335 John Avon(9ED-335,8ED-335,IN-336) 336 John Avon(9ED-336,8ED-336,7E-334) 337 Tony Szczudlo(9ED-337,8ED-337,IN-335) 338 Scott Bailey(9ED-338,8ED-338,MM-336) ランド + 基本土地 -- 島(Island) {青}. -- 339-342/350 Swamp [スワムプ] 沼 339 Bob Eggleton(9ED-339,8ED-339,MI-v2) 340 John Avon(9ED-340,8ED-340,UZ-v2) 341 Dan Frazier(9ED-341,8ED-341,ONS-341) 342 Larry Elmore(9ED-342,8ED-342,7E-348) ランド + 基本土地 -- 沼(Swamp) {黒}. -- 343-346/350 Mountain [マウンタン] 山 343 John Avon(9ED-343,8ED-343,5E-v2) 344 John Avon(9ED-344,8ED-344,MI-v4) 345 John Avon(9ED-345,8ED-345,MI-v3) 346 Rob Alexander(9ED-346,8ED-346,MM-346) ランド + 基本土地 -- 山(Mountain) {赤}. -- 347-350/350 Forest [フォラスト] 森 347 John Avon(9ED-347,8ED-347,IN-347) 348 John Avon(9ED-348,8ED-348,PO-v4) 349 John Avon(9ED-349,8ED-349,PO-v2) 350 John Avon(9ED-350,8ED-350,ONS-349) ランド + 基本土地 -- 森(Forest) {緑}. -- S1/7 Eager Cadet(7-9ED,ST) [イーガー カデト] 熱心な士官候補生 [ねっしんなしかんこうほせい] Greg & Tim Hildebrandt(7E) コモン / スターター 白 クリーチャー -- 兵士(Soldier) (1/1) "Training? Seeing my crops burnt to cinders was all the 'training' I needed." 訓練? わたしに必要だったのはわたしの作物が焼けて灰になるのを見る訓練だけですよ。 S2/7 Vengeance(7-9ED,PO,P2,P3,ST) [ヴェンジェンス] 復讐 [ふくしゅう] Paolo Parente(7-9ED) アンコモン / スターター 3白 ソーサリー タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 * Bitter as wormwood, sweet as mulled wine. ニガヨモギのように苦く、温かな香料入り葡萄酒のように甘い。 S3/7 Giant Octopus(7-9ED,PO,ST) [ジャイアント アクタパス] 大ダコ Heather Hudson(7-9ED) コモン / スターター 3青 クリーチャー -- タコ(Octopus) (3/3) * "Before my eyes was a horrible monster, worthy to figure in the legends of the marvellous.... Its eight arms, or rather feet, fixed to its head... were twice as long as its body, and were twisted like the furies' hair." -Jules Verne, Twenty Thousand Leagues under the Sea, trans. Lewis 目の前には、驚異の遺産と呼ぶにふさわしい、恐るべき怪物がいた……身の丈の倍ほどもある八本の腕というか脚が頭から生え……怒り狂った者の髪のようにねじくれていた。 ――ジュール・ヴェルヌ、「海底二万哩」 S4/7 Sea Eagle(8ED,ST,2K) [シー イーゲル] 海の鷲 Anthony S. Waters コモン / スターター 1青 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) 飛行. Where air meets water, fish meets talon. * 空と海が出会うところ、魚はかぎ爪に出会う。 S5/7 Vizzerdrix(7-9ED,ST) [”ヴィザードリックス] ヴィザードリックス Dave Dorman(7-9ED) レア / スターター 6青 + クリーチャー -- 兎(Rabbit)・ビースト(Beast) (6/6) A bored wizard once created a vizzerdrix out of a bunny and a piranha. He never made that mistake again. ある魔術師が退屈しのぎに兎とピラニアからヴィザードリックスを造った。そしてその後はそんな間違いはもう二度としなかった。 S6/7 Enormous Baloth(M10,8-10E,LGN) [”イノーマス ベイロス] 超大なベイロス Mark Tedin アンコモン / スターター 6緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (7/7) Its diet consists of fruits, plants, small woodland animals, large woodland animals, woodlands, fruit groves, fruit farmers, and small cities. そいつの餌は、果物、植物、森の小動物、森のデカい動物、森そのもの、果樹園、果樹園の農夫、小都市などだ。 S7/7 Silverback Ape(8ED,ST) [シルヴァーベァク エイプ] シルバーバック Ron Spears アンコモン / スターター 3緑緑 クリーチャー -- 類人猿(Ape) (5/5) It does not wear a crown or sit on a throne of gold, but those who have witnessed its power hail it nonetheless. それは王冠も金の玉座も持たないが、その力を目の当たりにした者はそれが王であることを認めざるを得ない。