20/Feb./2013.ok = Fourth Edition Card List = 基本セット 第4版 カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Fourth Edition(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 株式会社ホビージャパンは、日本総販売元です。 参考文献:Magic: the Gathering公式カードガイド -------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 神器 土地 合計 コモン 23 23 23 23 23 6 - 121 アンコモン 19 19 19 19 19 23 3 121 レア 16 16 16 16 16 41 - 121 基本土地 15 15 -------------------------------------------------------- 合計 58 58 58 58 58 70 18 378 -------------------------------------------------------- = WHITE = Alabaster Potion(4-5E,LE) [ェアラバスター ポウシェン] 純白の秘薬 Harold McNeill コモン X白白 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る」「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージをX点軽減する」 "Healing is a matter of time, but it is sometimes also a matter of opportunity." -D'Avenant proverb 治療の成否は時間で決まる。されど、時には薬で決まる。 ――ダブナントの諺 Amrou Kithkin(4E,LE) [”アムルゥ キスキン] アムロー・キスキン Quinton Hoover コモン 白白 クリーチャー -- キスキン(Kithkin) (1/1) Amrou Kithkinは、パワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。 Quick and agile, Amrou Kithkin can usually escape from even most fearsome opponents. すばやく機敏なアムロー・キスキンは、もっとも恐るべき敵からも容易に逃れることができる。 Angry Mob(4-5ED,DRK) [ェアングリィ マブ] 怒れる群衆 Drew Tucker アンコモン 2白白 + クリーチャー -- 人間(Human) (2+*/2+*) トランプル. + あなたのターンである限り、Angry Mobのパワーとタフネスは、それぞれあなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)の総数に2を足した値に等しい。あなたのターンでない限り、Angry Mobのパワーとタフネスは、それぞれ2である。 -- Animate Wall(UN-6ED) [ェアナメイト ウォール] 動く壁 Dan Frazier レア 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(壁). + エンチャントされている壁(Wall)は、自身が防衛を持たないかのように攻撃できる。   (壁であるオブジェクトにしか付けられない。エンチャントされている  クリーチャーが防衛を持たないならば意味は無い。   ほかの理由で攻撃できないクリーチャーに攻撃を許可しない。) -- Armageddon(UN-6E,PO,P2,ST) [アーマゲドン] ハルマゲドン Jesper Myrfors レア 3白 ソーサリー 全ての土地を破壊する。   (破壊効果は、《Consecrate Land(UN)》や《Pyramids(AN,A,u2)》で、  土地がクリーチャー化される場合は《再生/Regeneration(7E)》  のようなもので、通常通りに避けることができる。) -- (説)Armageddon:ハルマゲドン、世界の終末における善と悪との決戦場。  レビ記、16章14−16節。 Balance(UN-4ED) [ベァランス] 天秤 Mark Poole レア 1白 ソーサリー + 各プレイヤーは自分がコントロールしている土地から、最も少ない土地をコントロールしているプレイヤーの土地の総数に等しい数の土地を選び、その後残りを生贄に捧げる。プレイヤーは同様に手札を捨て、同様にクリーチャーを生贄に捧げる。   (全てのカードが一度に生贄に捧げられ、同時に墓地に置かれる。  手札から捨てられたカードもまた、同時に墓地に置かれる。それらのカードの  墓地に置く順番は、そのオーナーが決定する。   これは対象をとらないため、プロテクション(白)を持つクリーチャーも  数えられ、生贄に捧げられる。   解決時まで、カードは数えられない。   ヴィンテージ構築トーナメントで、95年04月19日から制限。   レガシー構築トーナメントで、95年04月19日から禁止。) -- Benalish Hero(UN-5ED) [”ベナリシュ ヒエロウ] ベナリアの勇士 Douglas Shuler コモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) バンド. * Benalia has a complex caste system that changes with the lunar year. No matter what the season, the only caste that cannot be attained by either heredity or money is that of the Hero. ベナリアには、太陰歴に沿って変化する複雑な身分制度がある。だが季節にかかわらず、ある身分だけは世襲によっても、金によっても得ることができない。それが勇士の階級なのである。 Black Ward(UN-4E) [ブレァク ウォード] 黒の護法印 Dan Frazier アンコモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(黒)を持つ。この効果はBlack Wardを取り除かない。 -- Blessing(UN-4E) [ブレシング] 祝福 Julie Baroh レア 白白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). {白}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 -- Blue Ward(UN-4E) [ブルー ウォード] 青の護法印 Dan Frazier アンコモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(青)を持つ。この効果はBlue Wardを取り除かない。 -- Brainwash(4-5E,DK) [ブレインウォシュ] 洗脳 Pete Venters コモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーが{3}を支払わない限り攻撃できない。   (この能力は、戦闘フェイズの攻撃クリーチャー決定ステップの間にのみ  支払うことができる。   《Brainwash》の支払いは、インスタントや他の種類の能力ではなく、  攻撃クリーチャーの決定に対するコストの増加である。これは、  《憂鬱/Gloom(5E)》が白の呪文を唱えるためのコストを増加させる  のと同様である。   1ターンに複数の戦闘フェイズがある場合、この攻撃コストは、その  クリーチャーを参加させるそれぞれの戦闘で支払わなければならない。) "They're not your friends; they despise you. I'm the only one you can count on. Trust me." 「彼らは君の友人ではない。君をあざけり、軽蔑しているのだ。君の味方はわたしだけだ。信用しなさい」 Castle(UN-7E) [ケァサル] 城壁 Dameon Willich アンコモン 3白 エンチャント あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは、+0/+2 の修整を受ける。   (攻撃クリーチャーも《Castle》の恩恵を受けることに注意。   クリーチャーをタップすることで、タフネスへの+2の修整が取り  除かれる。そのクリーチャーが既にダメージを受けていたなら、それに  よって殺されることもある。) -- Circle of Protection: Artifacts(4-5E,AQ,5DN) [サークル アヴ プラテクシェン:アータフェァクツ] 秘宝の防御円 Pete Venters アンコモン 1白 エンチャント {2}:このターン、あなたが選んだアーティファクトである発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。 -- Circle of Protection: Black(LB-9ED,IA,TE) [サークル アヴ プラテクシェン:ブレァク] 黒の防御円 Jesper Myrfors コモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (軽減するダメージが存在しないときにも使用できる。それは  もしあるなら、このターンに、ある発生源から与えられる次のダメージを  軽減する。   同じ発生源からのダメージや違う発生源のダメージに対して、  どのターンにも何度でも使用できる。) -- Circle of Protection: Blue(UN-8ED,IA,TE) [サークル アヴ プラテクシェン:ブルー] 青の防御円 Dameon Willich コモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ青の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black(7E)》を参照。) -- Circle of Protection: Green(UN-8ED,IA,TE) [サークル アヴ プラテクシェン:グリーン] 緑の防御円 Sandra Everingham コモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ緑の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black(7E)》を参照。) -- Circle of Protection: Red(UN-9ED,IA,TE) [サークル アヴ プラテクシェン:レッド] 赤の防御円 Mark Tedin コモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black(7E)》を参照。) -- Circle of Protection: White(UN-8ED,IA,TE) [サークル アヴ プラテクシェン:フウァイト] 白の防御円 Douglas Shuler コモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black(7E)》を参照。) -- Conversion(UN-4ED) [カンヴァージェン] 変換 Jesper Myrfors アンコモン 2白白 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたが{白白}を支払わない限り、Conversionを生贄に捧げる。 + 全ての山(Mountain)は平地(Plains)である。 -- Crusade(UN-6ED) [クルーセイド] 十字軍 Mark Poole レア 白白 エンチャント 白のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 -- Death Ward(UN-5ED,ICE) [デス ウォード] 蘇生の印 [そせいのいん] Mark Poole コモン 白 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 -- Disenchant(UN-7ED,ICE,MIR,TMP,USG,MMQ,TSB) [ディスインチェァント] 解呪 Amy Weber コモン 1白 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。   (再生できるアーティファクト・クリーチャーは、この効果から再生できる。   これはモードのある呪文ではない。  《異形化するリシド/Transmogrifying Licid(EX,A,u)》などのような  アーティファクトとエンチャントの間を変移する対象は、やはり破壊される。) -- Divine Transformation(4-6ED,LEG) [ダヴァイン トレァンスファーメイシェン] 神性変異 NeNe Thomas アンコモン 2白白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +3/+3 の修整を受ける。 Glory surged through her and radiance surrounded her. All things were possible with the blessing of the Divine. 神の栄光が彼女の全身に打ち寄せ、光が彼女を包んだ。神の祝福のもと、いかなることも不可能ではない。 Elder Land Wurm(4ED,LEG) [エルダー レァンド ワーム] 老いたるランド・ワーム Quinton Hoover レア 4白白白 + クリーチャー -- ドラゴン(Dragon)・ワーム(Wurm) (5/5) + 防衛,トランプル. + Elder Land Wurmがブロックしたとき、これは防衛を失う。   (いったんブロック・クリーチャーとなった後は、自由に攻撃できる。) Sometimes it's best to let sleeping dragons lie. 眠れる龍は起こさぬに限る。 Eye for an Eye(3-5ED,ARN) [アイ フォー アン アイ] 目には目を Mark Poole レア 白白 インスタント + あなたが選んだ発生源1つが、このターンに次にあなたにダメージを与える場合、その代わりに、その発生源はあなたにその値と同じ点数のダメージを与え、Eye for an Eyeは、その発生源のコントローラーにその値と同じ点数のダメージを与える。   (ライフの損失に対しては使用できない。ダメージのみに対して使用  できる。   ダメージが全て軽減された場合、それは与えられなかったことになる  ため、この呪文でそのダメージを選ぶことはできない。   対戦相手に白のダメージを与える。) -- Fortified Area(4E,LE) [フォータファイド エアリア] 要塞化 Randy Asplund-Faith コモン 1白白 エンチャント + あなたがコントロールする壁(Wall)・クリーチャーは +1/+0 の修整を受けるとともにバンドを持つ。 -- Green Ward(UN-4E) [グリーン ウォード] 緑の護法印 Dan Frazier アンコモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(緑)を持つ。この効果はGreen Wardを取り除かない。 -- Healing Salve(UN-8ED,MI,UZ) [ヒーリング セァヴ] 治癒の軟膏 Dan Frazier コモン 白 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを得る」「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを3点軽減する」   (これはモードがある呪文である。   ダメージを軽減するとき、クリーチャーやプレイヤーを対象にとる。) -- Holy Armor(UN-4E) [ホウリ アーマー] 聖なる鎧 Melissa Benson コモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +0/+2 の修整を受ける。 {白}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 -- Holy Strength(M11,M10,UN-5ED,7-10E) [ホウリ ストレンクス] 聖なる力 Anson Maddocks コモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは +1/+2 の修整を受ける。 -- Island Sanctuary(UN-5E) [アイランド セァンクチュエリ] 孤島の聖域 Mark Poole レア 1白 エンチャント + あなたのドロー・ステップの間にあなたがカードを1枚引く場合、その代わりに、あなたはそのドローを飛ばしてもよい。そうした場合、あなたの次のターンまで、飛行か島渡りを持つクリーチャーしかあなたを攻撃できない。   (この能力は、ドロー・ステップの義務であるドローや、カードを引く  呪文や能力を解決する直前に、置換効果として行われる。   この能力を有効にするためには、あなたのドロー・ステップの間のドローを、  1回飛ばすだけで構わない。あなたが複数のドローを得ていたり、  ドロー・ステップの間にさらにカードを引くための呪文や能力を使ったり  した場合、それらのうちのどれでも飛ばすことができる。   このドローは置き換えられるため、他の呪文や能力の支払いに、これの  効果で置き換えたドローを使用することはできない。   このカードは、島を指定するどのような呪文によっても島とは  見なされない。   1回有効になった後、このカードが戦場を離れた場合でも、この効果は  あなたの次のターンまで続く。) -- Karma(UN-5E,8ED) [カーマ] 因果応報 Richard Thomas アンコモン 2白白 エンチャント 各プレイヤーのアップキープの開始時に、Karmaは、そのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする沼(Swamp)の総数に等しい値のダメージを与える。   (ダメージの量は、スタックに置かれたときではなく、解決時に  決定する。) -- Kismet(4-6ED,LEG) [キズメト] 宿命 Kaja Foglio アンコモン 3白 エンチャント + あなたの対戦相手によってプレイされた、アーティファクトとクリーチャーと土地は、タップ状態で戦場に出る。   (カードはタップ状態で戦場に出る。アンタップ状態で戦場に出て、  それからすぐにタップされるのではない。それゆえ、タップすることに  よるあらゆる効果を誘発しない。   プレイヤーが唱えた呪文かプレイした土地にのみ影響し、効果に  よって戦場に出されたものには適用されない。   《Illusionary Mask(UN,A,r)》によって伏せられたクリーチャーは、  タップ状態で伏せられて戦場に出る。   対戦プレイヤー全てに影響する。   フェイズ・インするカードには影響しない。) -- Land Tax(4ED,LEG) [レァンド テァクス] 土地税 Brian Snoddy レア 白 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、いずれかの対戦相手があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを最大3枚まで探し、それらのカードを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。   (「Snow-covered Land」を探せる。   誘発時に条件を満たしていない場合、誘発してスタックに乗ることはなく、  解決時に条件を満たしていないなら能力は何もせず終了する。   手札に加えていなくとも、ライブラリーを探したなら切り直す。    レガシー構築トーナメントで、2004年09月20日から2012年06月30日まで禁止。) -- Mesa Pegasus(UN-5ED) [メイサ ペガサス] メサ・ペガサス Melissa Benson コモン 1白 クリーチャー -- ペガサス(Pegasus) (1/1) + 飛行,バンド. Before a woman marries in the village of Sursi, she must visit the land of the Mesa Pegasus. Legend has it that if the woman is pure of heart and her love is true, a Mesa Pegasus will appear, blessing her family with long life and good fortune. サーシの村の娘は結婚の前に、メサ・ペガサスの地を訪れなくてはならない。伝説によれば、娘が純真な心を持ち、その愛が真実ならば、メサ・ペガサスが姿を現し、彼女の家族に長寿と幸運の祝福を与えるという。 Morale(4E,DK) [マレァル] 士気高揚 Mark Poole コモン 1白白 インスタント 攻撃クリーチャーは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "After Lacjsi's speech, the Knights grew determined to crush their ancient enemies clan by clan." -Tivadar of Thorn, History of the Goblin Wars ラクジュスィの演説の後、騎士たちは彼らの旧敵の部族をひとつひとつ滅ぼしていく決心を固めたのだった。 ――茨の騎士ティヴァダール「ゴブリン戦史」 (説)moral:道徳 morale:士気 Northern Paladin(UN-4ED,7ED) [ノーデァーン ペァラダン] 北の聖騎士 Douglas Shuler レア 2白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (3/3) {白白},{T}:黒のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 "Look to the north; there you will find aid and comfort." -The Book of Tal 「北を見よ。そこに救済が見いだされよう」 ――タルの書 Osai Vultures(4ED,LEG) [”オーサイ ヴァルチャーズ] オーサイの禿鷹 Dan Frazier アンコモン 1白 + クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) 飛行. + 各終了ステップの開始時に、このターンにいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、Osai Vulturesの上に屍肉(carrion)カウンター1個を置く。 + Osai Vulturesからcarrionカウンターを2個取り除く:Osai Vulturesはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。   (クリーチャー1体につき1個ではなく、1ターンに1個だけ  カウンターを得る。   クリーチャーが墓地に置かれた後にこのカードが戦場に出た場合でも、  カウンターを得る。) * -- Pearled Unicorn(UN-5E) [パールド ユーナコーン] 真珠色の一角獣 Cornelius Brudi コモン 2白 クリーチャー -- ユニコーン(Unicorn) (2/2) "'Do you know, I always thought Unicorns were fabulous monsters, too? I never saw one alive before!' 'Well, now that we have seen each other,' said the Unicorn, 'if you'll believe in me, I'll believe in you.'"  -Lewis Carroll 「あのね、私も一角獣って伝説の怪物と思っていたわ。だって、今まで生きている一角獣なんて、一度も見たことなかったんだもの」 「では、こうして出会ったのだから」と一角獣が言った。「君が僕の存在を信じてくれるなら、僕も君の存在を信じるとしよう」 ――ルイス・キャロル Personal Incarnation(UN-5ED) [パーセネル インカーネイシェン] 現し身 Kev Brockschmidt レア 3白白白 + クリーチャー -- アバター(Avatar)・インカーネーション(Incarnation) (6/6) + {0}:このターン、Personal Incarnationに与えられる次のダメージ1点は、その代わりに、そのオーナーに与えられる。この能力は、どのプレイヤーも起動してよいが、Personal Incarnationのオーナーのみが起動できる。 + Personal Incarnationが死亡したとき、オーナーは自分のライフの半分を失う。端数は切り上げ。   (《Personal Incarnation》が墓地に置かれたときに発生するライフの  損失は、どのような呪文や効果によっても軽減することはできない。  それはダメージではない。   このカードが墓地に置かれることなく、追放されたり別の  場所に送られたりした場合、ライフを失うことはない。  《Personal Incarnation》が墓地に置かれたとき、それに  《魂の鎖/Creature Bond(4E)》と《魂の絆/Spirit Link(7E)》が  ついていた場合、《Personal Incarnation》の能力と両方とも誘発する。  両方とも同じプレイヤーがコントロールしていた場合、解決する順番は、  そのプレイヤーが選択する。それぞれ別のプレイヤーがコントロール  していた場合、他のプレイヤーがコントロールしているものが先に解決し、  その後、カレント・プレイヤーがコントロールしているものが解決される。   2体の《Personal Incarnation》が同時に墓地に置かれた場合、ライフの  半分を失った後、残りのライフの半分を失う。これは、2つの誘発型能力  を順番に解決するためである。   《Personal Incarnation》が墓地に置かれたときにライフを失うのは、  そのコントローラーではなく、オーナーであることに注意。したがって、  対戦相手の《Personal Incarnation》のコントロールを得ている場合、  それを破壊することで、対戦相手のライフを失わせることができる。   《Personal Incarnation》が墓地に置かれたときに、ライフが0点未満  である場合、ライフは0点として扱う。これによってライフを得ることは  できない。) -- Piety(4E,AN) [パイアティ] 篤信 [とくしん] Mark Poole コモン 2白 インスタント ブロック・クリーチャーは、ターン終了時まで +0/+3 の修整を受ける。 "Whoever obeys God and His Prophet, fears God and does his duty to Him, will surely find success." The Qur'an, 24:52 神とその預言者に従い、神を畏れ敬い、神への義務を果たす者は必ずや成功を見いだすであろう。 ――コーラン 24章52項 Pikemen(4-5ED,DRK) [パイクメン] 長槍兵 Dennis Detwiller コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) + 先制攻撃,バンド. "As the cavalry bore down, we faced them with swords drawn and pikes hidden in the grass at our feet. 'Don't lift your pikes 'til I give the word,' I said." -Maeveen O'Donagh, Memoirs of a Soldier 騎兵部隊が迫ってくる。我々は、手にした剣と足元の草むらに隠した長槍とで彼らに立ち向かうのだ。「命令するまで長槍を構えるな」と私は言った。 ――マーヴィン・オドナー「ある兵士の回想」 Purelace(UN-4E) [ピュアーレイス] 純粋の色 Sandra Everingham レア 白 インスタント 呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それの色は白になる。(そのパーマネントのマナ・シンボルは変化しない。)   (《混沌の色/Chaoslace(4E)》を参照。) -- Red Ward(UN-4E) [レッド ウォード] 赤の護法印 Dan Frazier アンコモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(赤)を持つ。この効果はRed Wardを取り除かない。 -- Reverse Damage(9ED,UN-7E) [リヴァース デァミジ] ダメージ反転 Dameon Willich レア 1白白 インスタント + このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるダメージを軽減する。あなたは、この方法で軽減されたダメージに等しい値のライフを得る。   (これは、後からダメージを「さかのぼって」取り除くために、  唱えることはできない。   1つの発生源が同じターンに複数回あなたにダメージを与える場合、  1回だけ軽減することができる。   自分にライフを与えるときに実際にダメージを軽減するので、連続して  これを2つ唱えても、得るライフが2倍になることはない。   このターンにダメージを受けないとしても、呪文を消費するために  使用できる。   ダメージは軽減され、ライフ失うかわりに、ライフを得る。例えば、  ライフが20点のときに、3点のダメージを受けたことに対して、これを  使用した場合、17点になるかわりに、23点になる。   《絶望の荒野/Forsaken Wastes(MI,B,r)》が戦場にあるとき、ダメージは  軽減されるが、ライフは増えない。) -- Righteousness(M10,9-10E,UN-5ED) [ライチャスナス] 高潔のあかし Douglas Shuler レア 白 インスタント ブロック・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +7/+7 の修整を受ける。 -- Samite Healer(UN-10E) [”サマイト ヒーラー] サマイトの癒し手 Tom Wanerstrand コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 Healers ultimately acquire the divine gifts of spiritual and physical wholeness. The most devout are also granted the ability to pass physical wholeness on to others. 癒し手は、最終的には、霊的かつ肉体的な完全さという天の賜物を獲得する。もっとも献身的な者はまた、その肉体的な完全さを他者に分け与える力を授かる。 Savannah Lions(UN-4E,8-9ED) [サベァナ ライアンズ] サバンナ・ライオン Daniel Gelon レア 白 + クリーチャー -- 猫(Cat) (2/1) * The traditional kings of the jungle command a healthy respect in other climates as well. Relying mainly on their stealth and speed, Savannah Lions can take a victim by surprise, even in the endless, flat plains of their homeland. 伝統的にジャングルの王者とされるが、サバンナ・ライオンはほかの風土でも大いに尊敬を集める。忍び寄り、すばやく襲う戦術により、さえぎるもののない故郷の平原においてさえ、獲物を奇襲してのけるのだから。 Seeker(4E,LE) [シーカー] 求道者 [ぐどうしゃ] Mark Poole コモン 2白白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、アーティファクト・クリーチャーか白のクリーチャーによってしかブロックされない。 -- Serra Angel(M10-12,UN-4ED,7-10E) [”セラ エインジェル] セラの天使 Douglas Shuler アンコモン 3白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (4/4) 飛行. + 警戒. Born with wings of light and a sword of faith, this heavenly incarnation embodies both fury and purity. 光の翼と信仰の剣と共に生まれたこの天使は、怒りと純粋さを体現する。 Spirit Link(4-10E,LEG) [スピラト リンク] 魂の絆 Kaja Foglio アンコモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数と同じ値のライフを得る。   (プレイヤーのライフやクリーチャーのタフネスに関わらず、軽減され  なかったダメージの分だけ、ライフを得る。  《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(7E)》に《Spirit Link》を  エンチャントし、それが《スクリブ・スプライト/Scryb Sprites(5E)》  にブロックされる場合、やはり5点のライフを得る。《Scryb Sprite》が  プロテクション(赤)を持つ場合、プロテクションはダメージを0に減らすの  で、0ライフを得る。   クリーチャーが2つ以上《Spirit Link》を持つ場合、それぞれが誘発し、  効果は累積する。   戦闘によるダメージや、クリーチャーのあらゆる特殊能力によるダメージ  に作用する。例えば、《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer(7E)》でダメージ  を与えることで、ライフを得ることができる。   これは、《大地の怒り/Force of Nature(5E)》のアップキープを  支払わないことのような、自分にダメージを与えるクリーチャーに役に立つ。  自分が受けたダメージ分のライフを得るからである。   《墓所のネズミ/Crypt Rats(VI,B,c)》に《Spirit Link》をエンチャント  し、《Crypt Rats》の能力を使って、5体のクリーチャーとプレーヤー2人  に3点ずつのダメージを与えた場合、そのコントローラーが得るライフは、  7*3=21点である。) -- Swords to Plowshares(UN-4E,IA) [ソーヅ トゥ プラウシェアーズ] 剣を鍬に [つるぎをすきに] Jeff A. Menges アンコモン 白 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのコントローラーは、それのパワーに等しい値のライフを得る。   (クリーチャーのコントローラーは、それが追放される前に、  より多くのライフを得るために、パワーを増加させることができる。  エンチャントなどの修整を含んだクリーチャーの合計のパワー分が、  この呪文の解決時に数えられる。   クリーチャーのパワーがマイナスだった場合でも、プレイヤーがライフを  失うことはない。その場合には、パワーがゼロであるものとして扱う。) -- Tundra Wolves(4-6E,8ED,LE) [タンドラ ウルヴズ] ツンドラ狼 Quinton Hoover コモン 白 クリーチャー -- 狼(Wolf) (1/1) 先制攻撃. I heard their eerie howling, the wolves calling their kindred across the frozen plains. 不気味な叫びが聞こえた。狼たちが凍れる野のあちこちから仲間を呼び集めているのだ。 Visions(4E,LE) [ヴィジェンズ] 未来視 NeNe Thomas アンコモン 白 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたは「その後、そのプレイヤーは、そのライブラリーを切り直す」を選んでもよい。   (カードを並べ替えることはできない。元の順番で戻すか、  ライブラリー全体を切り直すことしかできない。   ライブラリーのカードが5枚未満であるとき、その全てを見て、切り直すか  どうか決めることができる。   これはカードを引く行為ではないため、ライブラリーのカードが5枚未満で  あっても、そのプレイヤーはゲームに敗北しない。) "Visions of glory, spare my aching sight, Ye unborn ages, crowd not on my soul!" -Thomas Gray, "The Bard" 輝かしき未来のありさまよ、我が痛む目を傷つけることなかれ! 汝ら今だ生まれいでぬ年月よ、我が魂に押し寄せることなかれ! ――トーマス・グレイ 「吟遊詩人」 Wall of Swords(10E,UN-8ED,POR) [ウォール アヴ ソーヅ] 剣の壁 Mark Tedin アンコモン 3白 クリーチャー -- 壁(Wall) (3/5) + 防衛,飛行. Just as the evil ones approached to slay Justina, she cast a great spell, imbuing her weapons with her own life force. Thus she fulfilled the prophecy: "In the death of your savior will you find salvation." 邪悪なる者どもがユスティナを殺そうと近寄ったとき、彼女は偉大な呪文を唱え、彼女の武器に彼女自身の生命力を注ぎ込んだ。彼女にまつわる「あなたの救い手の死のうちに、あなたは救いを見いだすだろう」という予言は、かくして成就されたのである。 White Knight(M11,M10,UN-5ED,LGN) [フウァイト ナイト] 白騎士 Daniel Gelon アンコモン 白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 先制攻撃. プロテクション(黒). Out of the blackness and stench of the engulfing swamp emerged a shimmering figure. Only the splattered armor and ichor-stained sword hinted at the unfathomable evil the Knight had just laid waste. 飲み込まれるような沼の暗黒と悪臭の中から、かすかに輝く姿が現れた。返り血を浴びた甲冑と、膿にまみれた剣のみが、騎士がたった今滅ぼした途方もない邪悪の存在をわずかに教えている。 White Ward(UN-4E) [フウァイト ウォード] 白の護法印 Dan Frazier アンコモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(白)を持つ。この効果はWhite Wardを取り除かない。 -- Wrath of God(UN-9ED,PO) [レァス アヴ ガド] 神の怒り Quinton Hoover レア 2白白 ソーサリー 全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。   (《Wrath of God》による破壊は、対象をとらない。) -- = BLUE = Air Elemental(M10,UN-10E,PO2,ST) [エアー エラメントル] 大気の精霊 Richard Thomas アンコモン 3青青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/4) 飛行. * These spirits of the air are winsome and wild and cannot be truly contained. Only marginally intelligent, they often substitute whimsy for strategy, delighting in mischief and mayhem. これら大気の精霊は快活で自由奔放。本当に捕らえておくなどできはしない。わずかばかりの知性しか持たぬが故に、大気の精霊たちはしばしば戦略を気まぐれとを取り違え、いたずらと混乱に狂喜する。 Animate Artifact(UN-4ED) [ァナメイト アータフェァクト] 動く秘宝 Douglas Shuler アンコモン 3青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(アーティファクト). + エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーでない限り、それは、パワーとタフネスがそれぞれ、それの点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーである。 -- Apprentice Wizard(4ED,DRK) [アプレンタス ウィザード] 魔法使いの弟子 Dan Frazier コモン 1青青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (0/1) + {青},{T}:あなたのマナ・プールに{3}を加える。 -- Backfire(4E,LE) [ベァックファイアー] バックファイア Brian Snoddy アンコモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーがあなたにダメージを与えるたび、Backfireは、このクリーチャーのコントローラーに、そのダメージと同じ値のダメージを与える。 -- Blue Elemental Blast(UN-4E) [ブルー エラメントル ブレァスト] 青霊破 Richard Thomas コモン 青 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「赤の呪文1つを対象とし、それを打ち消す」「赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する」   (呪文を打ち消すかパーマネントを破壊するかは、この呪文の宣言時、  対象を選ぶ前に選ぶ。この呪文が向け直されるとき、モードを変えることは  できないため、選ばれたタイプの対象だけが正当である。) -- Control Magic(UN-4E) [カントロウル メァジク] 支配魔法 Dameon Willich アンコモン 2青青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). あなたは、エンチャントされているクリーチャーをコントロールする。   (クリーチャーのコントロールだけを得るが、そのクリーチャーに対する  エンチャントのコントローラーは変化しない。   コントロールを得たクリーチャーは、速攻を持っていないならそれを  コントロールした状態で自分のターンが始まるまで、攻撃したりコストに  タップを含む起動型能力を起動できない。) -- Counterspell(UN-7E,IA,TE,MM,ST) [カウンタースペル] 対抗呪文 Mark Poole アンコモン 青青 インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 -- Creature Bond(UN-4ED) [クリーチャー バンド] 魂の鎖 Anson Maddocks コモン 1青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、Creature Bondは、そのクリーチャーのコントローラーに、このクリーチャーのタフネスに等しい値のダメージを与える。   (《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4E)》を使われた場合、それは  クリーチャーを破壊するのではなく、追放してしまうため、  ダメージは発生しない。) -- Drain Power(UN-5E) [ドレイン パウアー] 魔力奪取 Douglas Shuler レア 青青 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールする各土地のマナ能力を起動する。その後、そのプレイヤーのマナ・プールにある全てのマナをあなたのマナ・プールに加える。   (この呪文はソーサリーであるため、対戦相手は、土地やマナ・プール  からマナを得て、この呪文に対応してインスタントやパーマネントの能力を  使うことができる。   生み出すことができるマナの色を選択できる土地がある場合、この呪文を  唱えたプレイヤーではなく、対象となったプレイヤーがどの色のマナを  生み出すかを選択する。   土地から引き出すマナの量を決められる場合、この呪文の  コントローラーではなく対象となったプレイヤーがどれだけの量を  引き出すか決める。) -- Energy Flux(3-5E,AQ,MM) [エナジー フラックス] 魔力流出 Kaja Foglio アンコモン 2青 エンチャント 全てのアーティファクトは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが{2}を支払わない限り、このアーティファクトを生贄に捧げる」を持つ。 -- Energy Tap(4E,LE) [エナジー テァプ] 魔力のタップ Daniel Gelon コモン 青 ソーサリー + あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そうした場合、あなたのマナ・プールに{X}を加える。Xは、そのクリーチャーの点数で見たマナ・コストの値である。 -- Erosion(4E,DK) [イロウジェン] 浸食 Pete Venters コモン 青青青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). + エンチャントされている土地のコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが、{1}かライフを1点支払わない限り、この土地を破壊する。 -- Feedback(UN-5E) [フィードベァク] フィードバック Quinton Hoover アンコモン 2青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(エンチャント). エンチャントされているエンチャントのコントローラーのアップキープの開始時に、Feedbackは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。 -- Flight(M12,UN-9ED) [フライト] 飛行 Anson Maddocks コモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。 -- Flood(4-5E,DK) [フラッド] 洪水 Dennis Detwiller コモン 青 エンチャント {青青}:飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 "A dash of cool water does wonders to clear a cluttered battlefield." -Vibekke Ragnild, Witches and War 冷たい水がほとばしり、混み合った戦場を片づけるという奇跡を成し遂げた。 ――ヴィベッケ・ラグニルド「魔女たちと戦争」 Gaseous Form(4-6E,LE,TE) [ゲァシアス フォーム] ガス化 Phil Foglio コモン 2青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーが与える全ての戦闘ダメージと、エンチャントされているクリーチャーに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。 "...[A]nd gives to airy nothing A local habitation and a name." -William Shakespeare, A Midsummer-Night's Dream ...現実には在りもしない幻に おのおのの居場所と名前を授けるのだ。 ――ウィリアム・シェークスピア 「真夏の夜の夢」 Ghost Ship(4ED,DRK,TSB) [ゴウスト シプ] 幽霊船 Tom Wanerstrand アンコモン 2青青 + クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/4) 飛行. {青青青}:Ghost Shipを再生する。 "That phantom prow split the storm as lightning cast its long shadow on the battlefield below." -Mireille Gaetane, The Valeriad 嵐を裂いてかの幻影のへさきが現れるとともに、稲妻が下界の戦場に長い影を落とした。 ――ミレイユ・ゲイティン「ヴァレリアド」 Giant Tortoise(4ED,ARN) [ジャイアント トータス] 象亀 Kaja Foglio コモン 1青 + クリーチャー -- 海亀(Turtle) (1/1) Giant Tortoiseがアンタップ状態である限り、Giant Tortoiseは +0/+3 の修整を受ける。 -- Hurkyl's Recall(3-5E,AQ) [”ハーキルズ リコール] ハーキルの召還術 NeNe Thomas レア 1青 インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがオーナーである全てのアーティファクトをそのプレイヤーの手札に戻す。   (対象のプレイヤーが所有している全てのアーティファクトを、  誰がコントロールしているかにかかわらず、そのプレイヤーの手札に戻す。  他のプレイヤーが所有するアーティファクトは、対象のプレイヤーが  コントロールしていても無視する。   戦場に出ているアーティファクトだけを手札に戻す。) * This spell, like many attributed to Drafna, was actually the work of his wife and former student, Hurkyl. ドラフナの手になるものとして知られる呪文の多くと同様、この呪文もまた、彼の妻であり、元弟子であるところのハーキルが編み出したものである。 Island Fish Jasconius(3-4ED,ARN) [”アイランド フィシュ ジェアスコニアス] 島魚ジャスコニアス Jesper Myrfors レア 4青青青 + クリーチャー -- 魚(Fish) (6/8) + Island Fish Jasconiusは、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 + あなたのアップキープの開始時に、あなたは{青青青}を支払ってもよい。そうした場合、Island Fish Jasconiusをアンタップする。 + Island Fish Jasconiusは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り攻撃できない。 + あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、Island Fish Jasconiusを生贄に捧げる。 -- Jump(M10,UN-4ED) [ジャムプ] ジャンプ Mark Poole コモン 青 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 -- Leviathan(4-5ED,DRK,TSB) [リヴァイアスァン] リバイアサン Mark Tedin レア 5青青青青 クリーチャー -- リバイアサン(Leviathan) (10/10) トランプル. + Leviathanはタップ状態で戦場に出て、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 あなたのアップキープの開始時に、あなたは島(Island)を2つ生贄に捧げてもよい。そうした場合、Leviathanをアンタップする。 Leviathanは、あなたが島(Island)を2つ生贄に捧げない限り攻撃できない。   (アップキープ・ステップの誘発以外の何らかの効果で  アンタップする場合には、アンタップ・コストを支払う必要はない。   攻撃に参加させるためには、攻撃クリーチャーとして宣言するときに島2つ  を生贄に捧げる。これは、攻撃に必要なコストの増加分である。) -- Lifetap(UN-5E) [ライフテァプ] 生命のタップ Anson Maddocks アンコモン 青青 エンチャント 対戦相手がコントロールする森(Forest)が1つタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。   (それぞれの森がタップされるたびに、このカードは1点のライフを  与える。   森がタップされたことをチェックするので、森が  《ぐるぐる/Twiddle(7E)》や《Icy Manipulator(IA,A,u)》で  タップされた場合でも誘発する。   タップされた土地が、森でかつ他の種類の土地であったり、  「森として扱う」土地であった場合でも、何色のマナを出したかに  よらず誘発する。   マルチプレイヤー・ゲームにおいては、全ての対戦相手に影響する。) -- Lord of Atlantis(UN-7ED,TSB) [ロード アヴ アトレァンタス] アトランティスの王 Melissa Benson レア 青青 + クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk) (2/2) + 他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受けるとともに島渡りを持つ。   (これは常在型能力であり、効果は《Lord of Atlantis》が戦場にある限り  有効であり、戦場を離れた瞬間になくなる。) A master of tactics, the Lord of Atlantis makes his people bold in battle merely by arriving to lead them. 戦争の名手たるアトランティスの王は、指揮を執るため戦場に現れただけで、自らの民を勇猛果敢な戦士に変える。 Magical Hack(UN-5E) [メァジケル ヘァク] 魔法改竄 [まほうかいざん] Julie Baroh レア 青 インスタント + 呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた、基本土地タイプ1種類を全て別の基本土地タイプ1種類に置き換える。(例えば、「沼渡り」を「平地渡り」に変更してよい。この効果は永続する。)   (カードの文章欄の中にある、指定された基本土地タイプを全て変換する。   基本土地タイプが含まれないカードを対象にできる。   ある基本土地タイプを同じ基本土地タイプに変えることはできない。  別の基本土地タイプでなければならない。   《島魚ジャスコニアス/Island Fish Jasconius(4E)》などの、  カード名を始めとする固有名詞を書き換えることはできない。   島を平地に変えるように、カード名を変えることはできない。   氷雪という単語を加えたり取り除いたりすることはできない。   スタックに乗っている呪文に対して唱え、その呪文がパーマネントに  なった場合、そのパーマネントは《Magical Hack》の影響を受けて戦場に出る。  パーマネントの基本特性は変化しない。パーマネントが戦場に出て、それから  この呪文を唱えたような形になる。   解決時に基本土地タイプを選ぶ。   基本土地タイプの書き換えは解決時に行なう。) -- Mahamoti Djinn(UN-4E,7-9ED) [”マハモティ ジン] マハモティ・ジン Dan Frazier レア 4青青 クリーチャー -- ジン(Djinn) (5/6) 飛行. Of royal blood among the spirits of the air, the Mahamoti Djinn rides on the wings of the winds. As dangerous in the gambling hall as he is in battle, he is a master of trickery and misdirection. マハモティ・ジンは大気の精霊たちの中でも高貴な血筋につながり、風の翼で空を駆ける。彼は計略と詐術の名手であり、戦場はもちろん、賭博場においても危険な存在となる。 Mana Short(UN-4E,6-7E) [マーナ ショート] 枯渇 Dameon Willich レア 2青 インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする全ての土地をタップし、そのプレイヤーのマナ・プールを空にする。   (これはインスタントであるため、対戦相手はこの呪文に対応して  インスタントを使用できる。そうして使われた呪文や能力は、  《Mana Short》によってマナ・プールが空になる前に解決することに注意。   これは、《Mana Short》を呪文への対策としては役に立たないもの  としている。《Mana Short》を効果的に使うためには、インスタントの  呪文や能力が使われることを防げないとしても、アップキープの間に  使用する必要がある。   通常、マナを供給しない土地も含め、全ての土地をタップする。) -- Merfolk of the Pearl Trident(UN-7E,PO,ST) [マーフォウク アヴ デァ パール トライデント] 真珠三叉矛の人魚 Jeff A. Menges コモン 青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk) (1/1) Most human scholars believe that Merfolk are the survivors of sunken Atlantis, humans adapted to the water. Merfolk, however, believe that humans sprang forth from Merfolk who adapted themselves in order to explore their last frontier. 人間の学者の多くは、マーフォークは海に沈んだアトランティスの生き残りであり、水中に適合した人間であると信じている。しかしながら、マーフォークたちは人間たちこそマーフォークから分かれ、最後の未開拓地を切り開くために地上に適合した種であると信じている。 Mind Bomb(4-5E,DK) [マインド バム] 精神爆弾 Mark Tedin アンコモン 青 ソーサリー + 各プレイヤーはそれぞれカードを最大3枚まで捨ててもよい。Mind Bombは、各プレイヤーにそれぞれ、3からそのプレイヤーがこの方法で捨てたカードの枚数を引いた数に等しい値のダメージを与える。   (これによってカードを捨てる行為は強制なので、  《レンの書庫/Library of Leng(5E)》を利用することができる。) -- Phantasmal Forces(UN-5ED) [フェァンテァズメル フォースィズ] 幻影の軍団 Mark Poole アンコモン 3青 + クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (4/1) 飛行. あなたのアップキープの開始時に、あなたが{青}を支払わない限り、Phantasmal Forcesを生贄に捧げる。 These beings embody the essence of true heroes long dead. Summoned from the dreamrealms, they rise to meet their enemies. これらの存在は、遠い昔に眠りについた真の英雄たちの本質を体現している。夢幻境から召喚された彼らは、敵とまみえるために立ち上がる。 Phantasmal Terrain(UN-6ED,INV) [フェァンテァズメル テレイン] 幻影の地 Dameon Willich コモン 青青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). + Phantasmal Terrainが戦場に出るに際し、基本土地タイプを1種類選ぶ。 + エンチャントされている土地は、選ばれたタイプである。   (エンチャントされた土地はその本来のタイプと能力すべてを失い、土地タイプは  選ばれたタイプでありそれに応じた色マナを生み出す能力だけを持つ。  それ以外の特性は変わらない。) -- Phantom Monster(UN-5ED) [フェァンタム マンスター] 幻影獣 Jesper Myrfors アンコモン 3青 + クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (3/3) 飛行. "While, like a ghastly rapid river, Through the pale door, A hideous throng rush out forever, And laugh - but smile no more." -Edgar Allan Poe, "The Haunted Palace" まるで、おぼろな急流のごとく、 青ざめた扉を抜けて、 忌まわしき群れは次々と走り出で あざ笑う−−−されどもはや微笑むことはない。 ――エドガー・アラン・ポオ「幽霊宮」 Pirate Ship(UN-5ED,TSB) [パイエラト シプ] 海賊船 Tom Wanerstrand レア 4青 + クリーチャー -- 人間(Human)・海賊(Pirate) (4/3) + Pirate Shipは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り攻撃できない。 {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Pirate Shipは、それに1点のダメージを与える。 + あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、Pirate Shipを生贄に捧げる。 -- Power Leak(UN-4ED) [パウアー リーク] 魔力漏出 Drew Tucker コモン 1青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(エンチャント). + エンチャントされているエンチャントのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは好きな点数のマナを支払ってもよい。Power Leakは、そのプレイヤーに2点のダメージを与える。そのダメージをX点軽減する。Xは、これによりそのプレイヤーが支払ったマナの点数である。 -- Power Sink(UN-6ED,ICE,MIR,TMP,USG) [パウアー シンク] 魔力消沈 Richard Thomas コモン X青 インスタント + 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{X}を支払わない限り、それを打ち消す。支払わなかった場合、そのプレイヤーは、自分がコントロールする全てのマナ能力を持つ土地をタップし、自分のマナ・プールを空にする。   (この呪文を解決する時、X点のマナを支払うか、土地を全てタップする。  これによってタップされた土地は「マナのためにタップ」したことには  ならない。マナを支払うことを選んだ場合は、X点のマナを支払うために  どのようなマナ能力を使っても構わない。   マナを生み出せない基本でない土地も、このカードによってタップされる。  《Mishra's Workshop(AQ,L,u1)》のように、土地が特定の目的にしか使えない  マナを出す場合、そのマナは、その目的に合致していないかぎりX点の  マナを支払うためには使えない。《Mishra's Workshop》は、他の目的を持つ  マナと同様に、《Power Sink》の支払いのために使用できない。   呪文のマナ・コストを増加させない。呪文が成功するため必要なものを、  別に要求するだけである。) -- Prodigal Sorcerer(UN-7ED,TSB) [プラディゲル ソーセラー] 放蕩魔術師 Douglas Shuler コモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Prodigal Sorcererは、それに1点のダメージを与える。 Occasionally a member of the Institute of Arcane Study acquires a taste for worldly pleasures. Seldom do they have trouble finding employment. 魔道学院の研究者も、時には快楽に目覚めることがある。それでも、彼らが雇い主に困ることなどめったにない。 Psionic Entity(4ED,LEG) [”サイアニク エンタティ] 超心霊体 Justin Hampton レア 4青 + クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (2/2) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Psionic Entityは、それに2点のダメージと、自身に3点のダメージを与える。 Creatures of the AEther are notorious for neglecting their own well-being. 霊界の生き物は、自身の安寧に無頓着なことで知られている。 Psychic Venom(UN-6ED) [サイキック ヴェナム] 地の毒 Brian Snoddy コモン 1青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、Psychic Venomは、その土地のコントローラーに2点のダメージを与える。   (《ぐるぐる/Twiddle(7E)》や《Icy Manipulator(IA,A,u)》を含み、  あらゆる理由によって土地がタップされるときに、ダメージが与えられる。) -- Relic Bind(4E,LE) [レリク バインド] 束縛された秘宝 Christopher Rush レア 2青 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(対戦相手がコントロールするアーティファクト). エンチャントされているアーティファクトがタップ状態になるたび、あなたは以下の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。Relic Bindは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを得る」   (そのアーティファクトのコントロールを得たとき、このカードは  状況起因処理によって墓地に置かれる。) -- Sea Serpent(UN-5E) [シー サーペント] 大海蛇 Jeff A. Menges コモン 5青 クリーチャー -- 海蛇(Serpent) (5/5) + Sea Serpentは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り攻撃できない。 + あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、Sea Serpentを生贄に捧げる。 Legend has it that Serpents used to be bigger, but how could that be? 伝説によれば、大海蛇はかつては今よりもっと大きかったと言うが、そんなことがありうるのだろうか? Segovian Leviathan(4-6ED,LEG) [”セゴヴィアン リヴァイアスァン] セゴビアの大怪魚 Melissa Benson アンコモン 4青 + クリーチャー -- リバイアサン(Leviathan) (3/3) 島渡り. "Leviathan, too! Can you catch him with a fish-hook or run a line round his tongue?" -Job 40:25 リバイアサンを考えてみよ。お前はあれを釣り針でとらえ、糸でその舌を押さえることができるか? ――ヨブ記 40章25節 Sindbad(4ED,ARN,TSB) [シンドベァド] シンドバッド Julie Baroh アンコモン 1青 + クリーチャー -- 人間(Human) (1/1) + {T}:カードを1枚引き、それを公開する。それが土地カードでない場合、それを捨てる。   (この効果に対して、《レンの書庫/Library of Leng(5E,A,u)》を利用  することは可能。   カードを引くことが他の効果で置換される場合、《シンドバッド》の残りの  効果は適用されない。これは、カードを引くことが他のカードを引くこと  に置換された場合を含む(《永劫の輪廻/Enduring Renewal》等)。   混乱を避けるために、引いたカードは手札の別なカードと混ざる前に公開  すること。) -- Siren's Call(UN-4E) [サイエランズ コール] セイレーンの呼び声 Anson Maddocks アンコモン 青 インスタント + Siren's Callは、いずれかの対戦相手のターンの間で攻撃クリーチャーが指定されるより前しか唱えることができない。 + アクティブ・プレイヤーがコントロールするクリーチャーは、このターン、可能ならば攻撃する。 次の終了ステップの開始時に、このターンに攻撃しなかった、そのプレイヤーがコントロールする壁(Wall)でないクリーチャーを全て破壊する。この効果は、そのプレイヤーがターン開始時から継続してコントロールしていない各クリーチャーに対しては無視する。   (この呪文の解決時に、アクティブ・プレイヤーがコントロールしていた  クリーチャーだけが影響を受ける。これは、この呪文の解決後に戦場に出た  クリーチャーは影響を受けないことを意味する。   この呪文の対象を、別のプレイヤーに変えることはできない。  ターンを進行しているプレイヤーだけが、正当な対象である。   いかなる理由であっても、攻撃に参加しなかったクリーチャーは  破壊される。例えば、《大海蛇/Sea Serpent(5E)》は、対戦相手が島を  コントロールしていないために攻撃に参加できなかったとしても、  破壊される。   攻撃に参加できない状態のクリーチャーに対して、この効果を使用できる。  例えば、タップ状態のクリーチャーがいる時にこれを使うことができる。   《Festival(DK,W,c3)》のような効果のために、プレイヤーが攻撃  クリーチャーを宣言できない場合、対戦相手のクリーチャーは全て破壊される  ことになる。   《沈黙の時/Moment of Silence(MM,W,c)》などで戦闘フェイズが  飛ばされている場合も同様。   このターンに戦場に出た速攻を持つクリーチャーは攻撃しなければならない。  しかし、できなくても破壊されることはない。) -- Sleight of Mind(UN-5E,IA) [スライト アヴ マインド] 臨機応変 Mark Poole レア 青 インスタント + 呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた、色を表す単語1種類を全て別の色の単語1種類に置き換える。(例えば、「黒の呪文を対象とする」を「青の呪文を対象とする」に変更してよい。この効果は永続する。)   (スタックに積まれている呪文に対して唱え、その呪文がパーマネントに  なった場合、そのパーマネントは《Sleight of Mind》の影響を受けて戦場に出る。   パーマネントの基本特性は変化しない。パーマネントが戦場に出て、  それからこの呪文を唱えたような形になる。   色の単語を含まないカードを対象にとれる。   ある色の単語を、同じ単語に変えることはできない。別の単語でなければ  ならない。   カード名などの固有名詞を変えることはできない。例えば  《黒の万力/Black Vise(4E)》を書き換えることはできない。   カード自身の色についての補足的な説明文を《Sleight of Mind》によって  書き換えることはできない。   この呪文を、フレイバーテキスト(斜体文字で書かれたテキスト)を変更する  ために使うことができる。これはゲームには影響しないが、呪文を使って  手札から無くすことができる。   色の単語の選択と書き換えは解決時に行う。) -- Spell Blast(UN-6E,TE) [スペル ブレァスト] 呪文破 Brian Snoddy コモン X青 インスタント 点数で見たマナ・コストがXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 -- Stasis(UN-5E) [ステイサス] 停滞 Fay Jones レア 1青 エンチャント プレイヤーは、自分のアンタップ・ステップを飛ばす。 あなたのアップキープの開始時に、あなたが{青}を支払わない限り、Stasisを生贄に捧げる。   (アンタップ・ステップが無くなるため、アンタップ・ステップの最初に  発生するべきフェイズ・イン/アウトは発生しない。) -- Steal Artifact(UN-5E,7-8ED) [スティール アータフェァクト] 秘宝奪取 Amy Weber アンコモン 2青青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(アーティファクト). あなたは、エンチャントされているアーティファクトをコントロールする。 -- Sunken City(4ED,DRK) [サンケン シティ] 沈める都 Jesper Myrfors コモン 青青 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたが{青青}を支払わない限り、Sunken Cityを生贄に捧げる。 + 青のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 -- Thoughtlace(UN-4E) [テォートレイス] 思考の色 Mark Poole レア 青 インスタント 呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それの色は青になる。(そのパーマネントのマナ・シンボルは変化しない。)   (《混沌の色/Chaoslace(4E)》を参照。) -- Time Elemental(4-5ED,LEG) [タイム エラメントル] 時の精霊 Amy Weber レア 2青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (0/2) Time Elementalが攻撃かブロックをしたとき、戦闘終了時に、これを生贄に捧げ、これは、あなたに5点のダメージを与える。 + {2青青},{T}:エンチャントがつけられていないパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。   (このカードは、攻撃クリーチャーまたはブロック・クリーチャーとして  指定された時点で戦闘終了時の遅延誘発が起こる。   戦闘終了時に同時に、あなたはこれを生贄に捧げ、5点のダメージを受ける。   戦闘終了時に、これが既に戦場にないとしても、あなたは5点のダメージを  受ける。) -- Twiddle(UN,4-5E,7-8ED) [トウィドル] ぐるぐる Rob Alexander コモン 青 インスタント + アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。   (もし対象のカードの能力がその時点で正当であり、それを使いたいなら、  対戦相手は、《Twiddle》されたカードの、タップを含む起動型能力を、  この呪文に対応して使う機会がある。   カードがタップまたはアンタップすることによって誘発する、あらゆる  カードの能力が誘発する。よって、タップされた土地についていた  《地の毒/Psychic Venom(6E)》は、2点のダメージを発生させる。  同様に、タップしたカードが、例えば《真鍮の都/City of Brass(7E,L,r)》  や《Sorrow's Path(DK,L,u1)》のように、自分自身のタップによって  誘発する能力を持つ時、その能力はやはり発生する。   タップするかアンタップするかの決定は、解決時に行う。これは  モードのある呪文や能力ではない。   対象は土地、クリーチャー、アーティファクトのどれでも構わない。  呪文を宣言する時にどれか一種類に固定される訳ではない。呪文が  《Fork(3E,R,r)》されたり向け直されたりした場合には、対象として  別の種類のものを選ぶこともできる。   この効果はタップ状態とアンタップ状態を入れ替えるものではない。  あるカードをタップするのに《Twiddle》を使い、効果が発生する前に  対戦相手がそれをタップした場合、そのカードは《Twiddle》によって  アンタップすることはない。) -- Unstable Mutation(3-5ED,ARN,TSB) [アンステイベル ミューテイシェン] 不安定性突然変異 Douglas Shuler コモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +3/+3 の修整を受ける。 + エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのクリーチャーの上に -1/-1 カウンターを1個置く。   (このエンチャントが取り除かれた時に、-1/-1 カウンターは残り、  +3/+3 の修整は失われる。) -- Unsummon(M10-12,10E,UN-8ED,CON) [アンサマン] 送還 Douglas Shuler コモン 青 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。   (戦闘中、攻撃クリーチャー、ブロック・クリーチャーが宣言された  後に使用できる。その場合、戻すクリーチャーは戦闘ダメージを与えない。   ダメージを割り振った後に使う場合、戻すクリーチャーは戦闘ダメージを  受けないが、それが割り振ったダメージはそのまま与えられる。) -- Volcanic Eruption(UN-4ED) [ヴァルケァニク イラプシェン] 噴火 Douglas Shuler レア X青青青 ソーサリー + 山(Mountain)X個を対象とし、それらを破壊する。Volcanic Eruptionは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ、これにより墓地に置かれた山(Mountain)の総数に等しい点数のダメージを与える。   (X=0で使用できる。これは、山が戦場に出ていないときでも唱えることが  できる。   対象は宣言時に選ぶため、《Volcanic Eruption》に対して  《魔法改竄/Magical Hack(5E)》を使用しても、別の種類の土地を  破壊することはできない。対象が不正になるため、  《Volcanic Eruption》は打ち消される。 対象が山と、変更された  土地タイプを持つデュアルランドである場合には、そのまま解決される。) -- Wall of Air(10E,UN-8ED) [ウォール アヴ エアー] 大気の壁 Richard Thomas アンコモン 1青青 クリーチャー -- 壁(Wall) (1/5) + 防衛. 飛行. "This 'standing windstorm' can hold us off indefinitely? Ridiculous!" Saying nothing, she put a pinch of salt on the table. With a bang she clapped her hands, and the salt disappeared, blown away. 「この動かぬ旋風が我らをいつまでも留め置くだと? ばかばかしい!」 何も言わず、彼女はひとつまみの塩をテーブルに置いた。彼女がパンと手を鳴らすと、塩はどこかに吹き飛ばされ、なくなってしまった。 Wall of Water(UN-4E) [ウォール アヴ ウァター] 水の壁 Richard Thomas アンコモン 1青青 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/5) + 防衛. {青}:Wall of Waterはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 A deafening roar arose as the fury of an enormous vertical river supplanted our serenity. Eddies turned into whirling geysers, leveling everything in their path. 垂直に流れる巨大な川の激しい水音が静けさを破り、耳を圧するうなりがわき上がった。小さな渦が逆巻く巨大なほとばしりに変わり、行く手にあるものすべてをなぎ倒していった。 Water Elemental(UN-4E,ST) [ウァター エラメントル] 水の精霊 Jeff A. Menges アンコモン 3青青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (5/4) Unpredictable as the sea itself, Water Elementals shift without warning from tranquility to tempest. Capricious and fickle, they flow restlessly from one shape to another, expressing their moods with their physical forms. 海の変化を予想できないように、水の精霊もまた、予告なしに、平安から大荒れへと変化する。移り気で気紛れ。水の精霊たちは、ひとつの形から次の形へと、絶え間なく変化し続ける。その気分を肉体で表しながら。 Zephyr Falcon(4-5E,LE) [ゼファー ファルカン] 西風の隼 Heather Hudson コモン 1青 + クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) + 飛行,警戒. Although greatly prized among falconers, the Zephyr Falcon is capricious and not easily tamed. 鷹匠たちの間で珍重されているものの、西風の隼は気まぐれであり、そう簡単には飼い慣らせない。 = BLACK = Abomination(4ED,LEG) [アバマネイシェン] 忌まわしき者 Mark Tedin アンコモン 3黒黒 + クリーチャー -- ホラー(Horror) (2/6) Abominationが緑か白のクリーチャーをブロックするか緑か白のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に、そのクリーチャーを破壊する。   (「戦闘終了時に破壊する」効果は、緑か白のクリーチャーを  ブロック・クリーチャーとして宣言したときか、このカードをその  クリーチャーのブロックに割り当てたときに、そのクリーチャーに設定  される。また、この効果は、他の方法でブロック・クリーチャーとなった  クリーチャーにも与えられる。これには、ブロックされたバンドの一員  であることや、《General Jarkeld(IA,W,r)》などの効果によってブロック  するかブロックされるかした場合が含まれる。この効果は、  《General Jarkeld》などの効果によって、クリーチャーがブロックから  外れたとしても残る。   ブロックした/ブロックされたクリーチャーの色は、ブロックの宣言時に  だけチェックする。その時点でのクリーチャーの色が緑か白であったなら、  戦闘終了前に色が変わったとしても、戦闘終了時に破壊される。) -- Animate Dead(UN-5ED) [ェアナメイト デッド] 動く死体 Anson Maddocks アンコモン 1黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード). + Animate Deadが戦場に出たとき、これが戦場に出ている場合には、これは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(Animate Deadにより戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、それにAnimate Deadをつける。Animate Deadが戦場を離れたとき、このクリーチャーを生贄に捧げる。 エンチャントされているクリーチャーは -1/-0 の修整を受ける。   (一般的に、戦場に出されたクリーチャーのマナ・コストにあるあらゆるXは  ゼロである。そのため、《Rock Hydra(3E,R,r)》を戦場に戻した場合、  首のないハイドラを得ることになる。   《荒廃の下僕/Minion of the Wastes(TE,B,r)》のような、戦場に出たときに  何らかの値を決定する必要があるカードを戦場に出すとき、必要とされることを  処理する。この場合、支払いたいだけのライフを支払う。   手札から捨てたカードなど、戦場に出たことがないクリーチャー・カードを、  戦場に出すことができる。  《狂暴ウォンバット/Rabid Wombat(5E,G,u)》の能力に数えられるし、  オーラに関係するほかのカードを誘発する。    《Animate Dead》されて戦場に出されたクリーチャーは、そのコントローラーの  ターン開始時から戦場に出ていないかぎり、攻撃に参加できない。   《Animate Dead》が《次元の枷/Spatial Binding(MI,M,u)》の影響を受け、  《Animate Dead》を残してクリーチャーがフェイズ・アウトした場合、  《Animate Dead》は墓地に置かれるが、そのクリーチャーは破壊されない。  《Animate Dead》の能力が何も破壊しなかったため、クリーチャーは完全に  通常通りの状態でフェイズ・インする。   これは墓地のカードを対象とする能力である。墓地にあるカードは、色に対する  プロテクションを持たないことに注意。ただし、戦場に出たらプロテクションや  そのほかの能力により、エンチャント不可能になる場合がある。そのときは戦場に出た  後、状況起因処理によりこれは墓地に置かれることになる。その場合、  プロテクション等を持っていても、そのクリーチャーは生贄に捧げられる。) -- Ashes to Ashes(4-5E,DK) [ェアシュズ トゥ ェアシュズ] 灰は灰に Drew Tucker アンコモン 1黒黒 ソーサリー アーティファクトでないクリーチャー2体を対象とし、それらを追放する。Ashes to Ashesは、あなたに5点のダメージを与える。   (唱えるときに、対象が必ず2つなければならない。   宣言の後に一方の対象が戦場から離れるか、あるいは対象として不正に  なったとしても、もう一方の対象は影響される。少なくとも一方の対象が  追放されれば、あなたはダメージを受ける。) "All rivers eventually run to the sea. My job is to sort out who goes first." -Maeveen O'Donagh, Memoirs of a Soldier 「すべての川は、やがて海に注ぐ。 私の仕事は単に、先に行く者を選び出すだけに過ぎない」 ――マーヴィン・オドナー 「ある兵士の回想」 Bad Moon(UN-5ED,TSB) [ベァド ムーン] 不吉の月 Jesper Myrfors レア 1黒 エンチャント 黒のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 -- Black Knight(M11,M10,UN-5ED) [ブレァク ナイト] 黒騎士 Jeff A. Menges アンコモン 黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 先制攻撃. プロテクション(白). Battle doesn't need a purpose; the battle is its own purpose. You don't ask why a plague spreads or a field burns. Don't ask why I fight. 戦いに目的はいらない。戦いそのものが目的なのだ。疫病が広がるとき、あるいは野火が燃えるとき、お前たちはなぜとは問うまい。我も同じ。戦う意味を問うなかれ。 Blight(4-6ED,LEG) [ブライト] 荒廃 Pete Venters アンコモン 黒黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、その土地を破壊する。 -- Bog Imp(4-9ED,DK,PO,ST) [ボグ イムプ] 沼インプ Ron Spencer コモン 1黒 クリーチャー -- インプ(Imp) (1/1) 飛行. On guard for larger dangers, we underestimated the power and speed of the Imp's muck-crusted claws. より大きな危険に備えようとするあまり、我らは、泥にまみれたインプの爪の力とすばやさを軽視してしまった。 Bog Wraith(M10,UN-10E,POR,ST) [ボグ レイス] 沼の悪霊 Jeff A. Menges アンコモン 3黒 クリーチャー -- レイス(Wraith) (3/3) 沼渡り. 'Twas in the bogs of Cannelbrae My mate did meet an early grave 'Twas nothing left for us to save In the peat-filled bogs of Cannelbrae. そはキャネルブレイの沼の中、 我が友が早すぎる死を迎えたは。 我らが救うべきは何も残らず、 キャネルブレイの泥炭ばかりの沼地には。 Carrion Ants(4-5ED,LEG) [キャリアン アンツ] 屍肉蟻 Richard Thomas アンコモン 2黒黒 + クリーチャー -- 昆虫(Insect) (0/1) {1}:Carrion Antsはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 * "War is no picnic," my father liked to say. But the Ants seemed to disagree. 父はよく言った。「戦争はピクニックじゃない」と。しかし、この蟻たちは同意しそうにはなかった。 Cosmic Horror(4ED,LEG) [カズミク ホラー] 星界からの恐怖 Jesper Myrfors レア 3黒黒黒 クリーチャー -- ホラー(Horror) (7/7) 先制攻撃. + あなたのアップキープの開始時に、あなたが{3黒黒黒}を支払わない限りCosmic Horrorを破壊する。これによりCosmic Horrorが破壊された場合、これは、あなたに7点のダメージを与える。 * "...[S]creams of horror rend th' affrighted skies." -Alexander Pope, The Rape of the Lock 恐怖の叫び、驚愕の空を引き裂く。 ――アレキサンダー・ポープ 「髪盗人」 Cursed Land(UN-5E) [カースト レァンド] 呪われた地 Jesper Myrfors アンコモン 2黒黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). エンチャントされている土地のコントローラーのアップキープの開始時に、Cursed Landは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。 -- Cyclopean Mummy(4ED,LEG) [サイクラピーアン マミ] 隻眼のミイラ Edward Beard, Jr. コモン 1黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/1) + Cyclopean Mummyが死亡したとき、これを追放する。   《Cyclopean Mummy》が墓地に置かれたとき、《魂の網/Soul Net(7E)》  などの、何かが墓地に置かれることによって誘発する能力が誘発する。  その後で、《Cyclopean Mummy》は誘発型能力によって追放される。   手札から捨てられたり、この呪文が打ち消されたりした場合など、  「戦場」以外から墓地に置かれた場合、これは追放されない。) The ritual of plucking out an eye to gain future sight is but a curse that enables the living to see their own deaths. 片目をえぐり出すことによって予知の力を得ようとする儀式は、実際のところ、生者に自らの死を見せる呪いにほかならない。 Dark Ritual(UN-5E,IA,MI,TE,UZ,MM) [ダーク リチュェル] 暗黒の儀式 Sandra Everingham コモン 黒 インスタント あなたのマナ・プールに{黒黒黒}を加える。 -- Deathgrip(UN-5E) [デスグリプ] 死の掌握 Anson Maddocks アンコモン 黒黒 エンチャント {黒黒}:緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 -- Deathlace(UN-4E) [デスレイス] 死の色 Sandra Everingham レア 黒 インスタント 呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それの色は黒になる。(そのパーマネントのマナ・シンボルは変化しない。)   (《混沌の色/Chaoslace(4E)》を参照。) -- Drain Life(UN-5E,MI) [ドレイン ライフ] 生命吸収 Douglas Shuler コモン + X1黒 ソーサリー + このXは黒マナでしか支払えない。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Drain Lifeは、それにX点のダメージを与える。あなたは、与えられたダメージに等しい値のライフを得る。ただし、その値はDrain Lifeがダメージを与える前のそのプレイヤーのライフ総量およびそのクリーチャーのタフネスの値、いずれをも上回ってはならない。   (この呪文に望むだけの黒マナをつぎ込むことができるが、  クリーチャーのタフネスよりも多くのライフを得ることはできない。  クリーチャーがすでにダメージを与えられたとしても、クリーチャーの  タフネス分まで得ることができる。) -- Drudge Skeletons(M10,UN-10E) [ドラジ スケラトンズ] 蠢く骸骨 Sandra Everingham コモン 1黒 クリーチャー -- スケルトン(Skeleton) (1/1) {黒}:Drudge Skeletonsを再生する。 Bones scattered around us joined to form misshapen bodies. We struck at them repeatedly - they fell, but soon formed again, with the same mocking look on their faceless skulls. 我らの周囲に散らばった骨が集い、ちぐはぐな体に組み上がっていく。我らは何度も何度もそれを攻撃し、打ち倒した。しかし、すぐにまた、顔のない髑髏があざ笑うように立ち上がってくるのだった。 El-Hajjaj(3-4ED,ARN) [”エル ハジャジ] エル・ハジャジ Dameon Willich レア 1黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) + El-Hajjajがダメージを与えるたび、あなたはその点数と同じ値のライフを得る。 -- Erg Raiders(3-5ED,ARN) [アーグ レイダーズ] アーグの盗賊団 Dameon Willich コモン 1黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (2/3) あなたの終了ステップの開始時に、このターンにErg Raidersが攻撃しなかった場合、これがこのターンにあなたのコントロール下で戦場に出たのでない限り、Erg Raidersは、あなたに2点のダメージを与える。   (タップ状態にあって攻撃することができなかった場合でも、このカード  のコントローラーに2点のダメージを与える。) -- (説)Erg:エルグ、砂丘が波状に続く広大な砂の砂漠。岩石砂漠と区別して言う。 Evil Presence(UN-5ED,NPH) [イーヴァル プレゼンス] 邪悪の気配 Sandra Everingham アンコモン 黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。   (エンチャントされた土地はその本来のタイプと能力すべてを失い、土地タイプは  沼であり黒マナを生み出す能力だけを持つ。  それ以外の特性は変わらない。) -- Fear(UN-10E,ICE) [フィアー] 畏怖 Mark Poole コモン 黒黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。 -- Frozen Shade(UN-5E) [フロウゼン シェイド] 凍てつく影 Douglas Shuler コモン 2黒 クリーチャー -- シェイド(Shade) (0/1) {黒}:Frozen Shadeはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 * "There are some qualities, some incorporate things,/ That have a double life, which thus is made/ A type of twin entity which springs/ From matter and light, evinced in solid and shade." -Edgar Allan Poe, "Silence" この世には不思議なものがあって、ひとつのものでありながら/二つの魂を持っている。そのように作られたから。/これら不思議の双子たちは/光と物質の両方から生まれ、固くもなれば、影のようにもなる。 ――エドガー・アラン・ポー 「沈黙」 Gloom(UN-5E) [グルーム] 憂鬱 [ゆううつ] Dan Frazier アンコモン 2黒 エンチャント + 白の呪文は、それを唱えるためのコストが{3}多くなる。 + 白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが{3}多くなる。   (追加コストは、呪文/能力の宣言時に、マナ・コストと共に支払う。   追加のマナは、マナ・コストの一部として扱わない。   《呪文破/Spell Blast(6E)》は、本来のマナ・コストを、それを打ち消す  ために必要なXとして参照する。   追加のマナは、起動コストの一部として扱わない。それは別のコストである。   追加のマナは、唱えたり起動するためのコストの一部であるため、  《覚醒の兜/Helm of Awakening(VI,A,u)》などの、コストを減少させる効果を  適用することができる。) -- Greed(4E,6-7E,LE) [グリード] 強欲 Phil Foglio レア 3黒 エンチャント {黒},ライフを2点支払う:あなたはカードを1枚引く。   (あなたが持っている以上のライフを《Greed》のために消費することは  できない。) * "There is no calamity greater than lavish desires.... And there is no greater disaster than greed." -Tao Te Ching 46 禍は、足ることを知らざるより大なるはなく、 咎は、得んと欲するより大なるはなし。 ――老子46段 Howl from Beyond(UN-7E,IA) [ハウル フラム ビヤンド] 彼方からの雄叫び Mark Poole コモン X黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +X/+0 の修整を受ける。 -- Hypnotic Specter(M10,9-10E,UN-4ED) [ヒプナティク スペクター] 惑乱の死霊 Douglas Shuler アンコモン 1黒黒 クリーチャー -- スペクター(Specter) (2/2) 飛行. + Hypnotic Specterがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚、無作為に選んで捨てる。   (手札を捨てさせるためには、最低でも1点のダメージを与えなければ  ならない。   何らかの呪文や能力によって、このカードからのダメージが対戦相手に  置換えられたとき、その対戦相手はカード1枚を捨てなければならない。   同様に、対戦相手へのダメージが他に置換えられたとき、その  プレイヤーがカードを捨てる必要はない。) * "...There was no trace Of aught on that illumined face...." -Samuel Coleridge, "Phantom" 照らし出されたその顔には何の痕跡もなかった。 ――サミュエル・コールリッジ 「幽霊」 (説)Hypnotic:催眠術の. Junun Efreet(4E,AN) [”ジュナン エフリート] ジュナン・イフリート Christopher Rush アンコモン 1黒黒 クリーチャー -- イフリート(Efreet) (3/3) 飛行. あなたのアップキープの開始時に、あなたが{黒黒}を支払わない限り、Junun Efreetを生贄に捧げる。   (生贄に捧げるかどうかの選択は、解決時に行う。) -- Lord of the Pit(10E,UN-5ED) [ロード アヴ デァ ピット] 奈落の王 Mark Tedin レア 4黒黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (7/7) 飛行,トランプル. + あなたのアップキープの開始時に、Lord of the Pit以外の他のクリーチャーを1体生贄に捧げる。そうできなかった場合、Lord of the Pitは、あなたに7点のダメージを与える。   (クリーチャーをコントロールしているなら、必ず生贄に捧げなければ  ならない。7点のダメージは、あくまでクリーチャーが1体も生贄に  捧げられない場合にのみ発生する。   《Lord of the Pit》を、別の《Lord of the Pit》のために生贄に  捧げることができる。   《Lord of the Pit》を2体持っている場合、お互いに互いを生贄に  捧げることができる。   プロテクション(黒)を持つクリーチャーも、生贄に捧げることができる。   《黒の防御円/Circle of Protection: Black(7E)》でダメージを軽減する  こともできる。) -- Lost Soul(4-6ED,LEG) [ロスト ソウル] 迷える魂 Randy Asplund-Faith コモン 1黒黒 + クリーチャー -- スピリット(Spirit)・ミニオン(Minion) (2/1) 沼渡り. * Her hand gently beckons, she whispers your name - But those who go with her are never the same. 彼女の手が優しく差し招き、唇があなたの名をささやく。 だが、彼女と共に行ってしまったら、ただでは済まない。 Marsh Gas(4E,DK) [マーシュ ゲァス] 瘴気 Douglas Shuler コモン 黒 インスタント 全てのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。 "Comes right outta th' ground. If ya can smell it, it's too late." -Keevy Bogsbury 地面から吹き出してくるんだ。臭いと思ったら、もう遅い。 ――キーヴィー・ボグズベリー Mind Twist(UN-4E) [マインド トウィスト] 精神錯乱 Julie Baroh レア X黒 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚、無作為に選んで捨てる。   (  レガシー構築トーナメントで、常に禁止。) -- Murk Dwellers(4-5ED,DRK) [マーク ドウェラーズ] 闇に住まいし者 Drew Tucker コモン 3黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) + Murk Dwellersが攻撃してブロックされないたび、これは戦闘終了時まで +2/+0 の修整を受ける。 When Raganorn unsealed the catacombs, he found more than the dead and their treasures. ラガノーンが地下墓地を暴いたとき、彼がそこに見いだしたのは、死体と宝物だけではなかった。 Nether Shadow(UN-5ED) [ネザー シェァドウ] 冥界の影 Christopher Rush レア 黒黒 + クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) 速攻. あなたのアップキープの開始時に、Nether Shadowがあなたの墓地にあってなおかつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは、Nether Shadowを戦場に出してもよい。 -- Nightmare(M10,UN-10E) [ナイトメアー] 夢魔 Melissa Benson レア 5黒 + クリーチャー -- ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) (*/*) 飛行. Nightmareのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼(Swamp)の総数に等しい。   (夢魔のパワーとタフネスはあなたがコントロールする沼の数が変わると即座に変わる。) * The Nightmare arises from its lair in the swamps. As the poisoned land spreads, so does the Nightmare's rage and terrifying strength. 沼の住みかより、夢魔が飛び立つ。土地に瘴気が満ちるにつれて、夢魔はますますたけり、恐るべき力を増してゆく。 Paralyze(UN-5ED) [ペァライズ] 麻痺 Anson Maddocks コモン 黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Paralyzeが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。 エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 + エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは{4}を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーをアンタップする。   (複数の《Paralyze》は累積しない。どちらか一つの支払いでクリーチャーを  アンタップできる。   コストの支払いは選択式である。   《Paralyze》はアップキープの間に支払い、アンタップさせるため、  《煙幕/Smoke(5E)》や《停滞/Stasis(5E)》、《弱者の石/Meekstone(7E)》  などが戦場に出ている場合でも、アンタップさせることができる。   対象となったクリーチャーは、このカードの宣言時ではなく、  このカードが戦場に出たときにタップ状態になる。   《Paralyze》は、タップ状態のクリーチャーに対して唱えることも  できる。) -- Pestilence(UN-6E,UZ) [ペステランス] 黒死病 Jesper Myrfors コモン 2黒黒 エンチャント + 終了ステップの開始時に、戦場にクリーチャーがいない場合、Pestilenceを生贄に捧げる。 {黒}:Pestilenceは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。   (この能力は対象をとらない。   それぞれの起動は新たなダメージ効果と見なされる。1回の  起動で、1点のダメージだけが与えられる。  終了ステップの開始時に誘発する。クリーチャーがいるかどうかのチェックは  誘発時点と解決時の両方で行われる。   「ターン終了時まで」の効果は、クリンナップ・ステップに終了するので、  《ミシュラの工廠/Mishra's Factory(4E,L,u)》は、《Pestilence》を維持  することができる。) -- Pit Scorpion(4-5E,LE) [ピット スコーピアン] 地獄の蠍 Scott Kirshner コモン 2黒 クリーチャー -- 蠍(Scorpion) (1/1) + Pit Scorpionがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。(10個以上のpoisonカウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。) Sometimes the smallest nuisance can be the greatest pain. 時として、小さく無害に見えるものが最大の苦痛をもたらすことがある。 Plague Rats(UN-5E) [プレイグ レァッツ] 疫病ネズミ Anson Maddocks コモン 2黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (*/*) + Plague Ratsのパワーおよびタフネスは、それぞれ、戦場に出ている名前が《Plague Rats》であるクリーチャーの総数に等しい。   (「戦場に出ている《Plague Rats》」とは、全てのプレイヤーが  コントロールしている、全ての《Plague Rats》を意味する。 《Plague Rats》であるカードだけを数える。クリーチャー・タイプが   ネズミである、他のカードは数えない。) * During the dark times, the rats seemed to grow ever stronger. 暗黒時代の間に、ネズミたちはさらに強くなっていったようだ。 Rag Man(4-7ED,DRK) [レァグ メァン] 人さらい Daniel Gelon レア 2黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・ミニオン(Minion) (2/1) + {黒黒黒},{T}:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開してクリーチャー・カードを1枚、無作為に選んで捨てる。この能力は、あなたのターンの間しか起動できない。   (マルチプレイヤー・ゲームでは、使われるたびに違う対戦相手を選ぶ  ことができる。) "Aw, he's just a silly, dirty little man. What's to be afraid of?" 「へっ、あんなやつ、ばかで汚いただのジジイだ。恐がることなんかあるものか」 Raise Dead(UN-9ED,PO,P2,ST) [レイズ デッド] 死者再生 Jeff A. Menges コモン 黒 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。   (墓地から取り出すカードを、相手に見せなくてはならない。   これは対象をとるので、戻されるカードは、呪文の宣言時に選ばれる。) -- Royal Assassin(M10-12,8-10E,UN-4ED) [ロイェル アセァセン] 凄腕の暗殺者 Tom Wanerstrand レア 1黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・暗殺者(Assassin) (1/1) {T}:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。   (《Royal Assassin》の能力の解決時に、《ぐるぐる/Twiddle(7E)》  などの効果でアンタップされるなどしてクリーチャーがタップ状態ではない場合、  この能力は打ち消される。   自分がコントロールしているクリーチャーでも破壊できる。   対象を選ぶ時点ではタップ状態でないため、自分自身を対象に選ぶことは  できない。) Trained in the arts of stealth, the Royal Assassins choose their victims carefully, relying on timing and precision rather than brute force. 隠密行動に長けた凄腕の暗殺者は、注意深く犠牲者を選ぶ。彼らが頼むのは腕っぷしではなく、タイミングと正確さだ。 Scathe Zombies(UN-10E,ST) [スケィズ ザムビズ] スケイズ・ゾンビ ”凶害のゾンビ Jesper Myrfors コモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) "They groaned, they stirred, they all uprose, Nor spake, nor moved their eyes; It had been strange, even in a dream, To have seen those dead men rise." -Samuel Coleridge, "The Rime of the Ancient Mariner" うなり、うごめき、そいつらは立ち上がる。 言葉もなし、その目に動きもなし。 それは夢だとしても、あまりに奇妙なこと。 こんな死人が蘇るなど......。 ――サミュエル・コールリッジ 「老水夫行」 Scavenging Ghoul(UN-4ED) [スケァヴァンジング グール] 食屍鬼 Jeff A. Menges アンコモン 3黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) + 各終了ステップの開始時に、このターンに死亡したクリーチャー1体につき、Scavenging Ghoulの上に死体(corpse)カウンターを1個置く。 Scavenging Ghoulからcorpseカウンターを1個取り除く:Scavenging Ghoulを再生する。   (《Scavenging Ghoul》が戦場に出る前に墓地に置かれたクリーチャー  がいたとしても、カウンターを得ることができる。) -- Sengir Vampire(M12,9-10E,UN-4ED,TOR) [”センギア ヴェァムパイアー] センギアの吸血鬼 Anson Maddocks アンコモン 3黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (4/4) 飛行. + このターンにSengir Vampireによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、Sengir Vampireの上に +1/+1 カウンターを1個置く。   (クリーチャーが墓地に置かれたときに、カウンターを獲得する。  そのクリーチャーと同時に致死ダメージを受けた場合、これはカウンターを  得ることなく破壊される。ただし、これが再生などの方法で生き残った  場合には、カウンターを獲得する。   《センギアの吸血鬼》がいずれかのクリーチャーに致死でないダメージを  与え、その後同じターン中に、他の効果や発生源からのダメージによりその  クリーチャーが墓地に置かれた場合、《センギアの吸血鬼》の能力は誘発し、  +1/+1カウンターが置かれる。   ダメージを受けたクリーチャーが、クリーチャーでなくなった後に墓地に  置かれた場合、この能力は誘発しない。) -- Simulacrum(UN-4E) [シミャレイクラム] 身代わり Mark Poole アンコモン 1黒 インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは、このターンにあなたに与えられたダメージに等しい値のライフを得る。Simulacrumは、それに、このターンにあなたに与えられたダメージに等しい値のダメージを与える。   (これはダメージ軽減やダメージ置換えではない。  ライフを得て、新たにダメージを与えるものである。   クリーチャーに与えるダメージは、黒の呪文からのダメージである。  本来の発生源からではない。   ライフの支払いや損失によるライフの減少に対して、《Simulacrum》は  使用できない。使えるのはダメージだけである。) -- Sorceress Queen(3-5ED,ARN) [ソーセラス クィーン] 魔術師の女王 Kaja Foglio レア 1黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) + {T}:Sorceress Queen以外のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで (0/2) になる。   (《夢魔/Nightmare(7E)》や  《ケルドの大将軍/Keldon Warlord(5E)》のような、パワーやタフネス  が可変であるクリーチャーは、パワー/タフネスが (0/2) に固定され、  《Sorceress Queen》の能力が働いているかぎり、本来のパワー/タフネス  再計算能力を用いることはできない。   《怒れる群衆/Angry Mob(5E)》に対しても同様。   自分自身を対象にとれないが、別の《Sorceress Queen》を  対象に取れる。) -- Spirit Shackle(4ED,LEG) [スピラト シェァケル] 魂の枷 Edward Beard, Jr. アンコモン 黒黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、それの上に -0/-2 カウンターを1個置く。 -- Terror(10E,UN-6ED,MRD) [テラー] 恐怖 Ron Spencer コモン 1黒 インスタント アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。   (全ての対象を持つ効果のように、対象とすることへの要求は、  宣言時と解決時にチェックされる。) -- Uncle Istvan(4ED,DRK,TSB) [”アンケル イストヴァン] イシュトヴァーンおじ Daniel Gelon アンコモン 1黒黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human) (1/3) クリーチャーからUncle Istvanに与えられる全てのダメージを軽減する。   (発生源が戦場にあるクリーチャーであるパーマネントからのあらゆるダメージに対して作用する。) Solitude drove the old hermit insane. Now he only keeps company with those he can catch. 孤独が老いた隠者を狂気に追いやった。今、彼がつきあう相手といえば、この隠者に捕えられた者のみだ。 Unholy Strength(M11,M10,UN-5ED,7-10E) [アンホウリ ストレンクス] 邪悪なる力 Douglas Shuler コモン 黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+1 の修整を受ける。 -- Vampire Bats(10E,4-5ED,LEG) [ヴェァムパイアー ベァツ] 吸血コウモリ Anson Maddocks コモン 黒 クリーチャー -- コウモリ(Bat) (0/1) 飛行. {黒}:Vampire Batsはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。この能力は、各ターンに2回までしか起動できない。 "For something is amiss or out of place When mice with wings can wear a human face." -Theodore Roethke, "The Bat" 何かが足りない。いや、場違いと言うべきか? 翼ある鼠に、人の顔とは。 ――シオドア・レトケ 「こうもり」 Wall of Bone(M10,UN-5ED,7ED) [ウォール アヴ ボウン] 骨の壁 Anson Maddocks アンコモン 2黒 + クリーチャー -- スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) (1/4) + 防衛. {黒}:Wall of Boneを再生する。 The Wall of Bone is said to be an aspect of the Great Wall in Hel, where the bones of all sinners wait for Ragnarok, when Hela will call them forth for the final battle. 骨の壁は地獄の長城の姿のひとつとされている。すべての罪人がラグナロクのそのときに、最後の戦いのため、ヘラにより呼び出されるのを待つ姿であると。 Warp Artifact(UN-5E) [ウォープ アータフェァクト] 歪んだ秘宝 Amy Weber レア 黒黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(アーティファクト). エンチャントされているアーティファクトのコントローラーのアップキープの開始時に、Warp Artifactは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。 -- Weakness(M10,UN-5ED) [ウィークナス] 衰弱 Douglas Shuler コモン 黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは -2/-1 の修整を受ける。 -- Will-o'-the-Wisp(9ED,UN-4E) [ウィラデァウィスプ] 鬼火 Jesper Myrfors レア 黒 + クリーチャー -- スピリット(Spirit) (0/1) 飛行. {黒}:Will-o'-the-Wispを再生する。 "About, about in reel and rout The death-fires danced at night; The water, like a witch's oils, Burnt green, and blue and white." -Samuel Coleridge, "The Rime of the Ancient Mariner" あたりに、かしこに、ゆらゆらと、 死人の炎が闇夜に踊る。 水は、魔女のあぶらのごとく、 緑に燃え、青に、白に。 ――サミュエル・コールリッジ 「老水夫行」 Word of Binding(4E,DK) [ワード アヴ バインディング] 束縛の言葉 Ron Spencer コモン X黒黒 ソーサリー クリーチャーX体を対象とし、それらをタップする。 "That was the worst experience of my days: standing there helpless as they killed my whole troop." -Maeveen O'Donagh, Memoirs of a Soldier それは我が人生の中でも最悪の経験だった。為す術もなく立ち尽くすその目の前で、我が部隊が皆殺しにされていったのだ。 ――マーヴィン・オドナー「ある兵士の回想」 Xenic Poltergeist(4-5ED,ATQ) [ジーニク ポウルターガイスト] 異形の騒霊 Dan Frazier レア 1黒黒 + クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) {T}:クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたの次のアップキープまで、それはそのパワーおよびタフネスがそれぞれ、その点数で見たマナ・コストの値に等しいアーティファクト・クリーチャーになる。   (この能力は、次のアップキープの開始時に失われる。) -- Zombie Master(UN-6ED) [ザムビ メァスター] ゾンビ使い Jeff A. Menges レア 1黒黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/3) + 他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。 + 他のゾンビ(Zombie)は「{黒}:このパーマネントを再生する」を持つ。   (「Zombie」の再生能力は、そのコントローラーがコントロールする。) They say the Zombie Master controlled these foul creatures even before his own death, but now that he is one of them, nothing can make them betray him. ゾンビ使いは生前から、この汚らわしい怪物どもを操っていたという。自分自身、怪物どもの仲間となり果てた今、もはや、しもべどもがゾンビ使いを裏切ることなどありえない。 = RED = Ali Baba(4ED,ARN) [アーリ バーバー] アリ・ババ Julie Baroh アンコモン 赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue) (1/1) {赤}:壁(Wall)1つを対象とし、それをタップする。   (十分なマナがあるなら、1ターンに複数の壁をタップできる。   《Ali Baba》がタップ状態であったり、戦場に出たばかりだとしても、  壁をタップできる。) "When he reached the entrance of the cavern, he pronnounced the words, 'Open, Sesame!'" -The Arabian Nights, Junior Classics trans. 洞窟の入り口にたどり着くと、彼はその言葉を発した。「開け、ゴマ!」 ――アラビアン・ナイト Ball Lightning(M10,4-5ED,DRK) [ボール ライトニング] ボール・ライトニング Quinton Hoover レア 赤赤赤 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (6/1) トランプル. 速攻. 終了ステップの開始時に、Ball Lightningを生贄に捧げる。   (このクリーチャーは、それが戦場に出ているなら、あらゆるターン終了時に  生贄に捧げる。これを生贄に捧げるターンに関する選択はない。) -- Bird Maiden(4-5ED,ARN) [バード メイドン] 鳥の乙女 Kaja Foglio コモン 2赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・鳥(Bird) (1/2) 飛行. "Four things that never meet do here unite To shed my blood and to ravage my heart, A radiant blow and tresses that beguile And rosy cheeks and a glittering smile." -The Arabian Nights, trans. Haddawy 今まで出会ったこともない 四つのものがここに集い、 我が血をこぼし、我が心を騒がせる。 輝くばかりの眉に、心を惑わす長い髪 薔薇の頬に、きらめく微笑み。 ――アラビアン・ナイト Blood Lust(4-5E,LE) [ブラッド ラスト] 血の渇き Anson Maddocks コモン 1赤 インスタント + クリーチャー1体を対象とする。それのタフネスが5以上の場合、それはターン終了時まで +4/-4 の修整を受ける。そうでない場合、それはターン終了時まで +4/-X の修整を受ける。Xは、それのタフネスから1を引いた値である。   (これによる修整は、この呪文の解決時に、そのクリーチャーの  現在のタフネスを確認する。負っているダメージは考慮しない  点に注意。  それ以降の呪文はそのタフネスに対して変更を加えるため、さらに  《巨大化/Giant Growth(6E,G,c)》で (8/4) のクリーチャーにすることができる。   《Blood Lust》が解決した時点で、これが低下させるタフネスが  計算された量は、後になって再計算されない。《Blood Lust》が (3/3) の  クリーチャーに対して解決した場合、+4/-2の効果になるように変化する。  それから後に他の値に変わることはない。) -- Brothers of Fire(4-5ED,DRK) [ブラザーズ アヴ ファイアー] 火の兄弟 Mark Tedin コモン 1赤赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (2/2) {1赤赤}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Brothers of Fireは、それに1点のダメージと、あなたに1点のダメージを与える。 Fire is never a gentle master. 火は、決して優しい主人ではない。 Burrowing(UN-4E,6E) [バーロウィング] 穴掘り Mark Poole アンコモン 赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは山渡りを持つ。 -- Cave People(4-5ED,DRK) [ケイヴ ピーペル] 穴居人 [けっきょじん] Drew Tucker アンコモン 1赤赤 + クリーチャー -- 人間(Human) (1/4) Cave Peopleが攻撃するたび、これはターン終了時まで +1/-2 の修整を受ける。 {1赤赤},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで山渡りを得る。 -- Chaoslace(UN-4E) [ケイアスレイス] 混沌の色 Dameon Willich レア 赤 インスタント 呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それの色は赤になる。(そのパーマネントのマナ・シンボルは変化しない。)   (呪文に対して唱えた場合、これはその呪文の色を変える。  その呪文がパーマネントになったとき、そのパーマネントは色を変化させる  効果を持った状態で戦場に出る。) -- Crimson Manticore(4-5E,LE) [クリムゼン メァンティコーァ] 真紅のマンティコア Daniel Gelon レア 2赤赤 クリーチャー -- マンティコア(Manticore) (2/2) 飛行. {赤},{T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。Crimson Manticoreは、それに1点のダメージを与える。 * Noted neither for their good looks nor their charm, Manticores can be fearsome allies. As dinner companions, however, they are best left alone. 見た目とか愛想の良さでは注目されないが、マンティコアは恐るべき味方になりえる。 しかし、共に夕げの卓を囲む相手としては、間違っても招待してはいけない。 Detonate(4-5E,AQ,MRD) [デテネイト] 爆破 Randy Asplund-Faith アンコモン X赤 ソーサリー + 点数で見たマナ・コストがXであるアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。Detonateは、そのアーティファクトのコントローラーにX点のダメージを与える。   (解決前に対象のアーティファクトが不正になった場合、ダメージは  発生しない。) -- Disintegrate(UN-5ED,TSB) [ディスインタグレイト] 分解 Anson Maddocks コモン X赤 ソーサリー + クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Disintegrateは、それにX点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーは再生できない。このターンにそのクリーチャーが死亡する場合、その代わりに、それを追放する。   (「再生できない」と「追放する」は、《Disintegrate》が  対象のクリーチャーに及ぼす効果であり、ダメージによる副作用ではない。  従って、ダメージが全て軽減されたり、置換えられた場合にも機能する。  ダメージが置換えられた場合、置換えられた先のクリーチャーが再生  できなくなることはない。   《Disintegrate》を受けたクリーチャーは、追放される前に  墓地に置かれない。そのため、クリーチャーが墓地に置かれることで誘発する  誘発型能力は誘発しない。) -- Dragon Whelp(M10,UN-4ED,TSB) [ドレァゲン フウェルプ] チビ・ドラゴン Amy Weber アンコモン 2赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (2/3) 飛行. + {赤}:Dragon Whelpはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。このターンこの能力が4回以上起動されている場合、次の終了ステップの開始時に、Dragon Whelpを生贄に捧げる。   (終了ステップにこの能力を失っていても、遅延誘発型能力には関係が無い。  起動型能力の解決時に設定される遅延誘発だからである。   この能力が5回起動されたら、生贄に捧げる能力は2つ誘発する。  そのうちの1つが打ち消されなかった場合、それが発生させた遅延誘発が「この能力が  4回以上起動されたかどうか」をチェックするため、これは生け贄に捧げられることになる。  解決したかどうかは関係が無いからである。) "O to be a dragon... of silkworm size or immense..." -Marianne Moore, "O to Be a Dragon" ドラゴンになりたい。蚕のようにちっぽけか、それとも、でっかく...... ――マリリン・ムーア「ドラゴンになりたい」 Dwarven Warriors(UN-5ED) [ドウォーヴン ウォーリアーズ] ドワーフ戦士団 Douglas Shuler コモン 2赤 + クリーチャー -- ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) (1/1) {T}:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。   (クリーチャーをブロックされなくするために、インスタントが正当である  ときに、いつでも使用することができる。例えば、戦場に  《オークの軍旗/Orcish Oriflamme(7E)》を持つ場合、攻撃クリーチャーを  指定する前に、(2/2) のクリーチャーをブロックされなくするために  この能力を使うことができる。  いったん攻撃が宣言されると、《Orcish Oriflamme》によって、  そのクリーチャーは (3/2) になる。   がクリーチャーをブロックされなくした後に、効果を失うことなく、  自分が望むあらゆる方法でクリーチャーを増強することができる。  クリーチャーがブロックされた後に使うことができるが、有効な効果はない。   いったんクリーチャーがブロックされてしまったら、  《False Orders(UN,R,c)》以外では、ブロックされていない状態にならない。) -- Earth Elemental(10E,UN-4ED,ST) [アース エラメントル] 大地の精霊 Dan Frazier アンコモン 3赤赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/5) Earth Elementals have the eternal strength of stone and the endurance of mountains. Primordially connected to the land they inhabit, they take a long-term view of things, scorning the impetuous haste of short-lived mortal creatures. 大地の精霊は、石のごとき永遠の強さと、山のごとき忍耐を備える。住まう大地と深く結ばれし原初よりの定めゆえ、大地の精霊は万事を長い目で見る。 短命なる死すべき定めの生き物たちの衝動的な性急さなど、大地の精霊にとっては軽侮の対象でしかない。 Earthquake(M10,UN-7E,POR,PO2) [アースクウェイク] 地震 Dan Frazier レア X赤 ソーサリー Earthquakeは、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。   (これは対象をとる呪文ではない。   クリーチャーが飛行を持つかどうかは、解決時にのみチェックされる。) -- Eternal Warrior(4-5E,LE) [イターヌル ウォーリアー] 永遠の戦士 Anson Maddocks コモン 赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。 Warriors of the Tsunami-nito School spend years in training to master the way of effortless effort. 津波二刀流の剣士は無為のうちに為を見いださんとして長い修行の日々を送る。 Fire Elemental(UN-4E,6-7E,ST) [ファイアー エラメントル] 炎の精霊 Melissa Benson アンコモン 3赤赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (5/4) Fire Elementals are ruthless infernos, annihilating and consuming their foes in a frenzied holocaust. Crackling and blazing, they sear swift, terrible paths, leaving the land charred and scorched in their wake. 炎の精霊は、まさに、情け容赦なき地獄なり。狂乱のうちにその敵を焼き焦がし、攻め滅ぼす。バチバチと燃え、赤々と輝きながら、その恐るべきすばやい歩みを焦がし連ね、後に残るは焼き尽くされた大地のみ。 Fireball(M10-12,UN-5ED,DST) [ファイアーボール] 火の玉 Mark Tedin コモン X赤 ソーサリー 望む数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。Fireballは、それらにX点を均等に割って端数を切り捨てた点数のダメージを与える。 Fireballを唱えるためのコストは、2つめ以降の対象1つにつき{1}多くなる。   (複数の対象に分割する場合、それぞれの対象は、分割の1つだけを  受けることができる。何かを複数回対象とすることはできない。  《翡翠のモノリス/Jade Monolith(6E)》などの効果によって、クリーチャー  へのダメージがプレイヤーに置換えられる場合、《Fireball》からの  ダメージは、防御円(Circle of Protection)を1回使用するだけで、  全て軽減できる。このトリックは、1つの呪文/能力からのダメージは、  一度に軽減することができるからである。   追加コストは、わかりやすくするためテキストの後半部分に書かれているが、  《Fireball》の他のコストと同時に支払う。追加コストは《Fireball》の点数で  見たマナ・コストには数えられない。   たとえば、Xが5であなたが3体のクリーチャーを対象に選んだ場合、《Fireball》  の総コストは{7}{R}になり、3体のクリーチャーそれぞれに1点のダメージを与える。) -- Firebreathing(M12,M10,9-10E,UN-6ED,MIR) [ファイアーブリージング] 炎のブレス Dan Frazier コモン 赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). {赤}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "And topples round the dreary west A looming bastion fringed with fire." -Alfred, Lord Tennyson, "In Memoriam" 物悲しき西の方、そびえ立つ城塞のごとく雲塊が よろめき落ちる、赤き炎に彩られて。 ――アルフレッド・テニソン卿 「追憶」 Fissure(4ED,DRK) [フィシャー] 地割れ Douglas Shuler コモン 3赤赤 インスタント クリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。   (対象が土地であるかクリーチャーであるかは、宣言時には決定されない。  従って、この呪文が《偏向/Deflection(7E,U,r)》の対象となった場合、  対象としてどちらも選択することができる。) "Must not all things at the last be swallowed up in death?" -Plato 何故、すべてのものは最終的に死の中へと飲み込まれて行かねばならないのか? ――プラトン Flashfires(8-9ED,UN-6E,PO) [フレァシュファイアーズ] 野火 Dameon Willich アンコモン 3赤 ソーサリー 全ての平地(Plains)を破壊する。 -- Giant Strength(4-6E,LE,TE) [ジャイアント ストレンクス] 巨人の力 Justin Hampton コモン 赤赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。 "O! it is exellent To have a giant's strength, but it is tyrannous To use it like a giant." -William Shakespeare, Measure for Measure おお、なんと素晴らしきこと、巨人の力を得たり。なれど、そを巨人のごとく用いるは、なんと専横なること。 ――ウィリアム・シェークスピア 「尺には尺を」 Goblin Balloon Brigade(M11,9ED,UN-4E) [ガブラン バルーン ブリゲイド] ゴブリン気球部隊 Andi Rusu アンコモン 赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (1/1) {赤}:Goblin Balloon Brigadeはターン終了時まで飛行を得る。   (この能力は、1ターンに何度でも使用できる。それによって  得られる効果はないが、赤マナを消費することができる。) * "From up here we can drop rocks and arrows and more rocks!" "Uh, yeah boss, but how do we get down?" 「ここから石や岩や矢を落とすんだ。さあ、もっと石を出せ!」 「わかった、大将。でも、わしらはどうやって降りるんで?」 Goblin King(UN-10E) [ガブラン キング] ゴブリンの王 Jesper Myrfors レア 1赤赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (2/2) + 他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは、+1/+1 の修整を受けるとともに山渡りを持つ。   (1体では自分自身にボーナスを与えないが、これを複数体出せば、  お互いにボーナスを与え合う。   これは常在型能力であり、効果はこれが戦場にある限り有効であり、  戦場を離れた瞬間になくなる。   あなただけではなく、全てのプレイヤーのコントロールする  ゴブリンに影響する。) To become king of the Goblins, one must assassinate the previous king. Thus, only the most foolish seek positions of leadership. ゴブリンの王になるには、先代の王を暗殺しなくてはならない。故に、もっとも愚かな者だけが首領の座を目指す。 Goblin Rock Sled(4ED,DRK) [ガブラン ラク スレド] ゴブリン岩ぞり隊 Dennis Detwiller コモン 1赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (3/1) トランプル. Goblin Rock Sledは、自身があなたの直前のターンに攻撃していた場合、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 Goblin Rock Sledは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしていない限り攻撃できない。 -- Gray Ogre(UN-4E) [グレイ オウガー] 灰色オーガ Dan Frazier コモン 2赤 クリーチャー -- オーガ(Ogre) (2/2) * The Ogre philosopher Gnerdel believed the purpose of life was to live as high on the food chain as possible. She refused to eat vegetarians, preferring to live entirely on creatures that preyed on sentient beings. オーガの哲人グナーデルは、食物連鎖の中でより高い地位を得ることこそ人生の目的だと信じていた。彼女は草食動物を食べることを拒み、知的生物を捕食する生き物だけを食べる道を選んだ。 Hill Giant(UN-5ED,7-10E,POR) [ヒル ジャイアント] 丘巨人 Dan Frazier コモン 3赤 クリーチャー -- 巨人(Giant) (3/3) Fortunately, Hill Giants have large blind spots in which a human can easily hide. Unfortunately, these blind spots are beneath the bottoms of their feet. 幸運なことに、丘巨人には人間が簡単に隠れられる大きな死角がある。不幸なのは、この死角が彼らの足の裏の下にあることだ。 Hurloon Minotaur(UN-5E) [”ハールーン ミナトーァ] ハールーン・ミノタウルス Anson Maddocks コモン 1赤赤 クリーチャー -- ミノタウルス(Minotaur) (2/3) The Minotaurs of the Hurloon Mountains are known for their love of battle. They are also known for their hymns to the dead, sung for friend and foe alike. These hymns can last for days, filling the mountain valleys with their low, haunting sounds. ハールーン山脈のミノタウルスは戦いを好むことで名高い。また、敵と友との隔てなく、死者へ賛歌を捧げることでも知られている。この賛歌は時として数日にわたり、もの悲しい低い声で山や谷を満たす。 Hurr Jackal(4ED,ARN) [”フーァ ジェァコール] ハール・ジャッカル Drew Tucker レア 赤 + クリーチャー -- 猟犬(Hound) (1/1) {T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは再生できない。 -- Immolation(4E,LE) [イマレイシェン] 炎の供犠 Scott Kirschner コモン 赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/-2 の修整を受ける。 -- Inferno(4-8ED,DK) [インファーノウ] インフェルノ Randy Asplund-Faith レア 5赤赤 インスタント Infernoは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。 "Any scrap of compassion that still existed in my soul was permanently snuffed out when they cast me out into the flames." -Mairsil, called the Pretender 「私の魂に残っていた同情心のかけらは、彼らが私を炎の中に投げ入れた時に、完全に消えてしまった」 ――“偽善者”メアシル Ironclaw Orcs(UN,4-5E) [アイァンクロー オークス] 鉄爪のオーク Anson Maddocks コモン 1赤 クリーチャー -- オーク(Orc) (2/2) Ironclaw Orcsではパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。 Generations of genetic weeding have given rise to the deviously cowardly Ironclaw clan. To say that Orcs in general are vicious, depraved, and ignoble does not do justice to the Ironclaw. 何世代にもわたる遺伝的な淘汰によって、嫌らしくも卑劣な鉄爪族が誕生した。「オークはすべからく残虐で下劣な、堕落した生き物だ」と言うぐらいでは、鉄爪族を正しく言い表したことにはならない。 Keldon Warlord(UN-5ED) [ケルドン ウォーロード] ケルドの大将軍 Kev Brockschmidt アンコモン 2赤赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) (*/*) Keldon Warlordのパワーおよびタフネスは、それぞれ、あなたがコントロールする壁(Wall)でないクリーチャーの総数に等しい。   (パワー/タフネスは、常に再計算される。) -- Lightning Bolt(M10,UN-4ED) [ライトニング ボウルト] 稲妻 Christopher Rush コモン 赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Lightning Boltは、それに3点のダメージを与える。 -- Magnetic Mountain(3-4E,AN) [メァグネティク マウンタン] 磁力の山 Susan Van Camp レア 1赤赤 エンチャント 青のクリーチャーは、それらのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 + 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、自分がコントロールするタップ状態の青のクリーチャーを望む数だけ選び、これにより選んだクリーチャー1体につき{4}を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうした場合、それらのクリーチャーをアンタップする。 -- Mana Clash(4-5E,7-9ED,DK) [マーナ クレァシュ] 魔力激突 Mark Tedin レア 赤 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはコイン投げをする。Mana Clashは、コインの裏を出した各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。この手順を、両方のプレイヤーが揃ってコインの表を出すまで繰り返す。   (コイントスによるダメージは1回ごとに処理される。   これに対しては《赤の防御円/Circle of Protection: Red(7E)》を  あらかじめ対応して起動しておく必要がある。解決中には何もできない  からである。   常に術者に影響し、対戦相手1人を対象とする。その術者に2回影響する  ように《偏向/Deflection(7E,U,r)》することはできない。   このカードのコイン投げには、勝者も敗者も存在しない。   ダメージのそれぞれの点数は別々に与えられるので、この呪文によって  あなたが2回ダメージを受ける場合、毎回この発生源から個別にダメージを  受けるものとして扱う。これは、もしこれがあなたに2回ダメージを与える  場合、《Circle of Protection: Red》を先に2回起動しておく必要があると  いうことである。) -- Mana Flare(UN-5ED) [マーナ フレアー] ほとばしる魔力 Christopher Rush レア 2赤 エンチャント + いずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールに、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。   (その土地が何マナ生み出そうが、これが生み出すマナは1点である。   《Mishra’s Worksho》や《パルンズの柱/Pillar of the Paruns(DIS)》のような  マナが持つ使用制限はコピーされない。   その土地が実際に生み出したマナのうち、いずれかのタイプのマナをさらに1点供給する。   これは誘発型マナ能力である。マナは土地からではなくこのカードが生み出す。   一度に複数のタイプのマナを生み出す土地の場合、その土地のコントローラーが能力によって  生み出されるマナのタイプを決める。   2タイプ以上のマナを同時に生み出す土地の場合、いずれか1タイプのマナを選ぶ。   →《休火山/Dormant Volcano(VIS)》《スランの採石場/Thran Quarry(USG)》《ボロスの駐屯地/Boros Garrison(RAV)》   マナの“タイプ”とは、マナの色、もしくは色が無いことである。つまり白、青、黒、赤、緑、   無色マナのいずれかということである。   2タイプ以上生み出せる土地が1マナを出した場合、実際に生み出したマナと同じものを1点生み出す。   →《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(7ED)》《Badlands(3ED)》など   マナのために土地をタップした場合にだけ、追加のマナを供給する。   《ぐるぐる/Twiddle(7E)》などの効果によってタップしても、  追加のマナは供給されない。   マルチプレイヤー・ゲームにおいては、すべてのプレイヤーに適用する。) -- Manabarbs(M12,M10,10E,UN-6ED) [マーナバーブズ] 魔力のとげ Christopher Rush レア 3赤 エンチャント いずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、Manabarbsは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。   (このカードは、土地がマナのためにタップされるたびに、1点の  ダメージを与える別々の効果を引き起こす、誘発型能力を持つ。   ダメージは全て1つの発生源−《Manabarbs》−から来るので、  《ダメージ反転/Reverse Damage(7E)》などの効果によって、  このターンに《Manabarbs》からあなたに与えられたダメージを全て  「反転」させることができる。) -- Mons's Goblin Raiders(UN-5E,ST) [”モンスズ ガブラン レイダーズ] モンスのゴブリン略奪隊 Jeff A. Menges コモン 赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) * The intricate dynamics of Rundvelt Goblin affairs are often confused with anarchy. The chaos, however, is the chaos of a thundercloud, and direction will sporadically and violently appear. Pashalik Mons and his Raiders are the thunderhead that leads in the storm. ランドヴェルト・ゴブリン紛争の複雑な内部関係は、しばしば無政府状態と混同される。だが、それは雷雲の混沌であり、荒々しくも突然のうちに、その矛先が現れる。パシャリク・モンスと彼の略奪隊は、まさにこの嵐を導く雲の切っ先である。 Orcish Artillery(UN-10E) [オーキシュ アーティレリ] オーク弩弓隊 Anson Maddocks アンコモン 1赤赤 クリーチャー -- オーク(Orc) (1/3) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Orcish Artilleryは、それに2点のダメージと、あなたに3点のダメージを与える。   (効果が打ち消された場合、あなたは3点のダメージを受けない。) In a rare display of ingenuity, the Orcs invented an incredibly destructive weapon. Most Orcish artillerists are those who dared criticize its effectiveness. めったに見せない発明の才によって、オークは信じられないほど破壊的な兵器を開発した。このオーク弩弓隊の兵士の大半は、その有効性に疑問を投げかけた者たちが務めている。 Orcish Oriflamme(UN-7E) [オーキシュ オラフレァム] オークの軍旗 Dan Frazier アンコモン 3赤 エンチャント あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは、+1/+0 の修整を受ける。 -- Power Surge(UN-4E) [パウアー サージ] 魔力の奔流 [まりょくのほんりゅう] Douglas Shuler レア 赤赤 エンチャント + 各プレイヤーのアップキープの開始時に、Power Surgeは、そのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、このターンの開始時にそのプレイヤーがコントロールしていたアンタップ状態の土地の総数である。   (このカードは、ターン開始時に戦場になかったとしても、アンタップ  状態の土地の数を数える。) -- Pyrotechnics(4-8ED,LE) [パイエラテクニクス] 発火 Anson Maddocks アンコモン 4赤 ソーサリー 好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。Pyrotechnicsは、それらに4点のダメージをあなたの好きなように分割して与える。   (対象に0点のダメージを与えることはできない。   1つの対象に何点を与えるかに関わらず、それは1回だけ対象と  されるので、その対象に与えられるダメージの量に関わらず、  ダメージは、対象ごとに1回割り当てられる。) "Hi! ni! ya! Behold the man of flint, that's me! Four lightnings zigzag from me, strike and return." -Navajo war chant ハイ! ニィ! ヤッ! 火打ち石の男の姿を見よ。そは我なり。 四つの稲妻が我より走り出て、撃っては戻る。 ――ナバホ族の戦唄 Red Elemental Blast(UN-4E) [レッド エラメントル ブレァスト] 赤霊破 Richard Thomas コモン 赤 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「青の呪文1つを対象とし、それを打ち消す」「青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する」   (呪文を打ち消すかパーマネントを破壊するかは、この呪文の宣言時、  対象を選ぶ前に選ぶ。この呪文が向け直されるとき、モードを変えることは  できないため、選ばれたタイプの対象だけが正当である。) -- Shatter(M10,UN-9ED,ICE,TMP,MRD,SOM) [シェアター] 粉砕 Amy Weber コモン 1赤 インスタント アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。   (これは、単なる「破壊」効果なので、再生できるアーティファクト  は、再生することができる。) -- Shivan Dragon(M10,UN-5ED,7-10E) [”シヴァン ドレァゲン] シヴ山のドラゴン [シヴさん] Melissa Benson レア 4赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (5/5) 飛行. {赤}:Shivan Dragonはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 While it's true most Dragons are cruel, the Shivan Dragon seems to take particular glee in the misery of others, often tormenting its victims much like a cat plays with a mouse before delivering the final blow. なるほど、ドラゴンというのは概して残酷な生き物だが、中でもシヴ山のドラゴンは、他人の苦しみに格別の喜びを見いだすものらしい。猫が鼠で遊ぶように、とどめを刺す前に獲物をもてあそぶことが珍しくないのだ。 Sisters of the Flame(4ED,DRK) [シスターズ アヴ デァ フレイム] 炎の修道女 Jesper Myrfors コモン 1赤赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (2/2) {T}:あなたのマナ・プールに{赤}を加える。 We are many wicks sharing a common tallow; we feed the skies with the ashes of our prey. 我らはおなじ獣脂を分かち合うあまたの蝋燭の芯。我らは餌食の灰をもって天に捧ぐ。 Smoke(UN-5E) [スモウク] 煙幕 Jesper Myrfors レア 赤赤 エンチャント プレイヤーは、自分のアンタップ・ステップの間に、クリーチャーを1体しかアンタップできない。   (《生きている大地/Living Lands(6E)》や  《コーマスの鐘/Kormus Bell(4E)》によってクリーチャー化した土地は、  このカードの影響を受ける。それに加えて《冬の宝珠/Winter Orb(5E)》も  戦場に出ていた場合、クリーチャー化した土地をアンタップする行為は、  「クリーチャーのアンタップ」と「土地のアンタップ」の両方として扱われる。  そのため、他のクリーチャーと土地をアンタップすることができなくなる。  ただし、もし望むなら、クリーチャー化していない土地1枚と、  クリーチャー1体をアンタップすることは可能。   アンタップ・ステップ以外で、カードがアンタップすることを妨げない。) -- Stone Giant(M10,UN-5ED) [ストウン ジャイアント] 石巨人 Dameon Willich アンコモン 2赤赤 クリーチャー -- 巨人(Giant) (3/4) + {T}:あなたがコントロールする、Stone Giantのパワーよりも少ないタフネスを持つクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを破壊する。 * -- Stone Rain(UN-9ED,IA,MI,TE,MM,CHK,PO,P2,P3,ST) [ストウン レイン] 石の雨 Daniel Gelon コモン 2赤 ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。 -- Tempest Efreet(4ED,LEG) [テムパスト エフリート] 嵐のイフリート NeNe Thomas レア 1赤赤赤 クリーチャー -- イフリート(Efreet) (3/3) あなたがアンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前にTempest Efreetをあなたのデッキから取り除く。 + {T},Tempest Efreetを生贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはライフを10点支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしなかった場合、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで公開する。公開されたカードとTempest Efreetの所有権を交換する。公開されたカードをあなたの手札に加え、Tempest Efreetをあらゆる場所からそのプレイヤーの墓地に置く。   (マルチプレイヤー・ゲームにおいては、使用するたびに別の対戦相手を  選ぶことができる。   ヴィンテージ構築トーナメントで、常に禁止。   レガシー構築トーナメントで、常に禁止。) -- The Brute(4-5E,LE) [デァ ブルート] 粗暴 Mark Poole コモン 1赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/+0 の修整を受ける。 {赤赤赤}:エンチャントされているクリーチャーを再生する。 "Union may be strength, but it is mere blind brute strength unless wisely directed." -Samuel Butler 「結束は力なれども、賢く導かれなければ、単なる目的のない暴力に過ぎぬ」 ――サミュエル・バトラー Tunnel(UN-4E) [タヌル] トンネル Dan Frazier アンコモン 赤 インスタント 壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 -- Uthden Troll(UN-4ED,TSB) [”ウスデン トロウル] ウスデン・トロール Douglas Shuler アンコモン 2赤 クリーチャー -- トロール(Troll) (2/2) {赤}:Uthden Trollを再生する。 "Oi oi oi, me gotta hurt in 'ere, Oi oi oi, me smell a ting is near, Gonna bosh 'n gonna nosh 'n da hurt'll disappear." * -Troll chant おぅおぅおぅ、ちょっと痛いぞ。 おぅおぅおぅ、そこらで匂うぞ。 ちょっとしゃべって、ちょっと食べれば、ほらほら、もう痛くない。  −トロールの歌 Wall of Dust(4E,LE) [ウォール アヴ ダスト] 塵の壁 Richard Thomas アンコモン 2赤 クリーチャー -- 壁(Wall) (1/4) + 防衛. Wall of Dustがクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーは、そのコントローラーの次のターンの間攻撃できない。   (このカードによってブロックされたクリーチャーは、ブロックに  割り振られた時点で「次のターンの攻撃に参加できない」効果を受ける。  この効果は、ブロックされたバンドの一員であった場合や、  《General Jarkeld(IA,W,r)》などによってブロックされた場合にも受ける。  また、この効果は、《General Jarkeld》の能力などによって、ブロック  されていない状態になったとしても、取り除かれない。) An ever-moving swarm of dust engulfs and disorients anything that comes near. とどまることなき塵の塊が、近づく者をすべて飲み込み、方向を見失わせる。 Wall of Fire(M10,10E,UN-7ED) [ウォール アヴ ファイアー] 炎の壁 Richard Thomas アンコモン 1赤赤 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/5) + 防衛. {赤}:Wall of Fireはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 Conjured from the bowels of hell, the fiery wall forms an impassable barrier, searing the soul of any creature attempting to pass through its terrible bursts of flame. 地獄の奥底から召喚されて、この火炎の壁は絶対の障害となる。もし生き物がこの恐るべき炎のほとばしりを通り抜けようとすれば、その魂までも焦がされてしまうだろう。 Wall of Stone(UN-5E,8ED) [ウォール アヴ ストウン] 石の壁 Dan Frazier アンコモン 1赤赤 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/8) + 防衛. The Earth herself lends her strength to these walls of living stone, which possess the stability of ancient mountains. These mighty bulwarks thwart ground-based troops, providing welcome relief for weary warriors who defend the land. 石の壁は母なる大地それ自身から力を授かり、その不変の姿は古代の山々にも比べうる。これらの強靭な防壁は、地を歩む軍団を阻み、国を守る疲れきった戦士たちに得難い休息をもたらす。 Winds of Change(4-5ED,LEG,POR) [ウィンヅ アヴ チェインジ] 変化の風 Justin Hampton レア 赤 ソーサリー + 各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。   (あなたが持っていた「元の」カードの枚数は、この呪文を解決するときに  あなたの手札にあるカードの枚数であり、唱えたときの枚数ではない。  言い替えるなら、最初に7枚の手札を持って《Winds of Change》を唱え、  同じスタックで他のインスタントを5つ唱えた場合、あなたは得られる新しい  カードは1枚であり、6枚や7枚ではない。) "'Tis the set of sails, and not the gales, Which tells us the way to go." -Ella Wheeler Wilcox そは風にあらず、そは一組の帆。 行くべき先を我らに告げるは。 ――エラ・ウィーラー・ウィルコックス = GREEN = Aspect of Wolf(UN-5E) [ェアスペクト アヴ ウルフ] 狼の血 Jeff A. Menges レア 1緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは +X/+Y の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする森(Forest)の総数の半分の値であり(端数切り捨て)、Yは、あなたがコントロールする森(Forest)の総数の半分の値である(端数切り上げ)。   (ボーナスは、コントロールしている森の枚数が変化するたびに  再計算される。一時的なボーナスではない。これは継続的効果である。) -- Birds of Paradise(M10-12,10E,UN-8ED,RAV) [バーヅ アヴ パラダイス] 極楽鳥 Mark Poole レア 緑 クリーチャー -- 鳥(Bird) (0/1) 飛行. {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 -- Carnivorous Plant(4ED,DRK) [カーニヴェラス プレァント] 人喰い植物 Quinton Hoover コモン 3緑 + クリーチャー -- 植物(Plant)・壁(Wall) (4/5) + 防衛. "It had a mouth like that of a great beast, and gnashed its teeth as it strained to reach us. I am thankful it possessed no means of locomotion." -Vervamon the Elder そは野獣のごとき口を持ち、その口を我らへと突き出しながら、歯を噛み合わせた。そやつがいかなる移動手段も持たぬことに、私は感謝せずにはおられなかった。 ――長老ヴェルヴァモン Channel(UN-4E) [チェァヌル] チャネル Richard Thomas アンコモン 緑緑 ソーサリー + ターン終了時まで、あなたがマナ能力を起動できるときならいつでも、あなたはライフを1点支払ってよい。そうした場合、あなたのマナ・プールに{1}を加える。   (ライフをマナに変換する量を、《Channel》を唱えるときに決める  必要はない。まず《Channel》を唱え、その後で、ターンの残りの間、  ライフをマナに変換できるようになる。   《Channel》を唱える間に変換を行うわけではない。   持っていないライフを変換することはできない。言い換えるなら、  ライフがマイナスになるように《Channel》を使うことはできない。   この能力は、マナ能力である。   ヴィンテージ構築トーナメントで、2000年10月01日から制限。   レガシー構築トーナメントで、常に禁止。) -- Cockatrice(UN-5ED,TSB) [カカトラス] コカトリス Dan Frazier レア 3緑緑 クリーチャー -- コカトリス(Cockatrice) (2/4) 飛行. Cockatriceが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか壁(Wall)でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に、そのクリーチャーを破壊する。   (これをブロックするかこれにブロックされる「壁」以外のクリーチャーは、  それがブロック・クリーチャーとして割り振られるときや、《Cockatrice》が  それをブロックすることを割り振られるときに、「戦闘終了時に破壊する」  効果を得る。ブロックされるバンドにいるか、《General Jarkeld(IA,W,r)》  のような能力によって、ブロックに入れられたりブロックされたりする  ことを含み、効果は、あらゆる手段でブロック・クリーチャーになる  クリーチャーに加えられる。《General Jarkeld》のような能力によって、  クリーチャーがブロック状態から取り除かれるとしても、この効果は残る。   対象をとる効果ではなく、ダメージによるものでもないので、  プロテクション(緑)は《Cockatrice》の能力から守らない。   この能力は、戦闘終了ステップにクリーチャーを破壊する。これは、  先制攻撃ダメージと通常のダメージが適用された後である。  そのため、致死ダメージから1回、戦闘終了時に1回、再生しなければ  ならない。   ブロックしたときに能力は誘発し、《Cockatrice》が戦場を離れても、  能力は通常通り解決する。) -- Craw Wurm(M10,8-10E,UN-5ED) [クロー ワーム] 大喰らいのワーム Daniel Gelon コモン 4緑緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (6/4) The most terrifying thing about the Craw Wurm is probably the horrible crashing sound it makes as it speeds through the forest. This noise is so loud it echoes through the trees and seems to come from all directions at once. このワームのいちばんの恐ろしさは、木々を砕いて森を進むときのすさまじい音にある。その音は木々の間で激しくこだまし、まるで自分がその中心にいるような錯覚を起こさせるのだ。 Crumble(3-5E,AQ) [クラムベル] 崩壊 Jesper Myrfors アンコモン 緑 インスタント アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのアーティファクトのコントローラーは、それの点数で見たマナ・コストに等しい値のライフを得る。   (対象となったアーティファクトが解決前に不正になった場合、  そのコントローラーはライフを得られない。) The spirits of Argoth grant new life to those who repent the folly of enslaving their labors to devices. 貴い労働を機械への従属に変えてしまった者たちがいた。彼らがその愚行を悔いると、アルゴスの精霊たちは彼らに新たな命を与えた。 Desert Twister(3-5E,AN,MM) [デザート トウィスタ−] 砂漠の竜巻 Susan Van Camp アンコモン 4緑緑 ソーサリー パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 -- Durkwood Boars(4-5E,LE,ST) [”デュークウッド ボーァズ] ダークウッドの猪 Mike Kimble コモン 4緑 クリーチャー -- 猪(Boar) (4/4) * "And the unclean spirits went out, and entered the swine: and the herd ran violently...." -Mark 5:13 ......汚れた霊どもは出て、豚の中に入った。すると豚の群れは猛り狂って走り出した。 ――マルコ伝第5章13節 Elven Riders(10E,4-6ED,LEG,ONS) [エルヴェン ライダーズ] エルフの騎手 Melissa Benson アンコモン 3緑緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf) (3/3) + Elven Ridersは、壁(Wall)や飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。 "Sometimes it is better to be swift of foot than strong of swordarm." -Elven proverb 「時には素早い足が、武芸の腕に勝ることもある」 ――エルフの諺 Elvish Archers(UN-7ED) [エルヴィシュ アーチャーズ] エルフの射手 [しゃしゅ] Anson Maddocks レア 1緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・射手(Archer) (2/1) 先制攻撃. I tell you, there was so many arrows flying about you couldn't hardly see the sun. So I says to young Angus, "Well, at least now we're fighting in the shade!" 本当だとも。飛んで来る矢が多すぎて、ろくに太陽も見えないほどだった。だから、アンガスの若造に言ってやったさ。「まあ、これなら日差しでやられる心配なしに戦えるわけだ」 Fog(M10-12,UN-7ED,MIR) [フォグ] 濃霧 Jesper Myrfors コモン 緑 インスタント このターンに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。   (クリーチャーが戦闘で与えるダメージを軽減する。   この効果は、戦闘ダメージ・ステップの間に、クリーチャーによって  与えられるダメージである、戦闘ダメージだけを軽減し、戦闘フェイズ  中の他の効果からのダメージを軽減しない。   クリーチャーが、《茂みのバジリスク/Thicket Basilisk(6E)》  の能力のような、ブロック効果に影響されることを妨げない。   「ブロックされないとき」の能力が使われることを妨げない。   カードを無駄にするために戦闘後に使うことができる。) -- Force of Nature(9ED,UN-5E) [フォース アヴ ネイチャー] 大地の怒り Douglas Shuler レア 2緑緑緑緑 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (8/8) トランプル. あなたのアップキープの開始時に、あなたが{緑緑緑緑}を支払わない限り、Force of Natureは、あなたに8点のダメージを与える。   (アップキープの支払いを行わなかった場合のダメージを、   《緑の防御円/Circle of Protection: Green(7E)》を使って軽減する  ことは可能。) -- Fungusaur(UN-5ED,8ED) [ファンガソーァ] キノコザウルス Daniel Gelon レア 3緑 + クリーチャー -- ファンガス(Fungus)・トカゲ(Lizard) (2/2) + Fungusaurにダメージが与えられるたび、これの上に +1/+1 カウンターを1個置く。   (誘発型能力の解決時に+1/+1カウンターを得る。《Fungusaur》が破壊される  のに十分なダメージが与えられた場合、それはカウンターを得る前に破壊される。   《Fungusaur》が複数のクリーチャーから同時にダメージを受けた場合、  得られるカウンターは1つだけである。) Rather than sheltering her young, the female Fungusaur often injures her own offspring, thereby ensuring their rapid growth. 雌のキノコザウルスは、我が子を守り代わりに、傷つけることが少なくない。そうすることで、早く育つよう仕向けているのだ。 Gaea's Liege(UN-4ED,TSB) [ジーアズ リージ] 大地のしもべ Dameon Willich レア 3緑緑緑 + クリーチャー -- アバター(Avatar) (*/*) + Gaea's Liegeが攻撃していない限り、そのパワーとタフネスはそれぞれあなたがコントロールする森(Forest)の総数に等しい。Gaea's Liegeが攻撃している限り、そのパワーとタフネスはそれぞれ防御プレイヤーがコントロールする森(Forest)の総数に等しい。 {T}:土地1つを対象とする。それはGaea's Liegeが戦場を離れるまで森(Forest)になる。   (パワー/タフネスは、常に再計算される。例えば、自分が森5枚、  対戦相手が森10枚をコントロールしているとき、通常は《Gaea's Liege》  は (5/5) で、攻撃に参加すると (10/10) になる。攻撃に参加している間に  それが7点のダメージを受けた後、戦闘が終了すると、それは7点の  ダメージを受けている (5/5) のクリーチャーとなり、破壊される。   攻撃クリーチャーとして宣言する時点では、「攻撃していないとき」  のパワーとタフネスを参照する。これらの値は、宣言が終わった後で  変化する。   起動型能力は土地が基本であるかどうかに影響すない。それは他の土地タ  イプを上書きする。効果を受けて森になった土地には「{T}:あなたのマ  ナ・プールに{G}を加える。」の能力が与えられる。   土地に氷雪タイプを追加したり取り除いたりしない。) -- Giant Growth(M11,M10,UN-10E,ICE) [ジャイアント グロウス] 巨大化 Sandra Everingham コモン 緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。 -- Giant Spider(M11,M10,UN-10E,POR) [ジャイアント スパイダー] 大蜘蛛 Sandra Everingham コモン 3緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (2/4) + 到達. While it possesses potent venom, the Giant Spider often chooses not to paralyze its victims. Perhaps the creature enjoys the gentle rocking motion caused by its captives' struggles to escape its web. 強い毒を持っているにもかかわらず、大蜘蛛は犠牲者を麻痺させずにおくことが多い。たぶん、捕らえられた生き物が蜘蛛の巣から逃れようとしてもがく、ゆるやかな揺れを楽しんでいるのだろう。 Grizzly Bears(UN-10E,POR,ST) [グリゼリ ベアーズ] 灰色熊 Jeff A. Menges コモン 1緑 クリーチャー -- 熊(Bear) (2/2) Don't try to outrun one of Dominia's Grizzlies; it'll catch you, knock you down, and eat you. Of course, you could run up a tree. In that case you'll get a nice view before it knocks the tree down and eats you. ドミニアの灰色熊から走って逃げてもむだだ。追いつかれ、たたきのめされたたあげくの果てに食われちまうのがオチだ。もちろん、木に昇るのは手だろうさ。そうすれば、灰色熊が木を倒してお前さんを食っちまう前に、ちょっとした風景を楽しめるからな。(注意:原文ママ) Hurricane(10E,UN-7ED,ICE,POR,PO2) [ハーラケイン] ハリケーン Dameon Willich アンコモン X緑 ソーサリー Hurricaneは、飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。   (対象をとる呪文ではないので、戦場にクリーチャーが1体もいないときでも  唱えることができる。   クリーチャーが飛行を持つかどうかは、解決時にのみチェックされる。) -- Instill Energy(UN-5ED) [インスティル エナジー] 賦活 [ふかつ] Dameon Willich アンコモン 緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは速攻を持つかのように攻撃できる。 {0}:エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。この能力は、あなたのターンの間にのみ、各ターンに1回しか起動できない。   (《Instill Energy》のアンタップ能力は、解決するまでアンタップ  させない。   これは、アンタップ状態になる前に、他の呪文や効果を使用できる  ということである。   クリーチャーが、なんらかのエンチャント、または、その他の効果に  よってアンタップ・ステップにアンタップできない、あるいは、  アンタップするためのコストが課せられている場合でも、このカードに  よって、追加コストを支払うことなく、1ターンに1回アンタップする  ことができる。   対戦相手のクリーチャーにつけた場合、あなたのターンの間にその  クリーチャーをアンタップすることができる。) -- Ironroot Treefolk(UN-5E) [アイァンルート ツリーフォウク] 鉄の根の樹人族 Jesper Myrfors コモン 4緑 クリーチャー -- ツリーフォーク(Treefolk) (3/5) The mating habits of Treefolk, particularly the stalwart Ironroot Treefolk, are truly absurd. Molasses comes to mind. It's amazing the species can survive at all given such protracted periods of mate selection, conjugation, and gestation. 樹人族の結婚はまったくもって奇妙なものだが、頑強な鉄の根族の場合は特にそれが著しい。流れぬ糖蜜のごとくのろのろしているのだ。配偶者選びから交配、出産にいたる期間がこれほど長期にわたることを考えれば、彼らの種族が生き残ってきたこと自体、まったくの驚異だと言わねばなるまい。 Killer Bees(4-5ED,LEG) [キラー ビーズ] 殺人蜂 Phil Foglio アンコモン 1緑緑 + クリーチャー -- 昆虫(Insect) (0/1) 飛行. {緑}:Killer Beesはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 The communal mind produces a savage strategy, yet no one could predict that this vicious crossbreed would unravel the secret of steel. 集合知性は情け容赦ない戦術を編み出すものだが、この凶暴な交配種が鋼鉄の秘密を解き明かそうとは、誰にも予想できなかった。 Land Leeches(4E,DK) [レァンド リーチズ] 山ヒル Quinton Hoover コモン 1緑緑 クリーチャー -- ヒル(Leech) (2/2) 先制攻撃. "The standard cure for leeches requires the application of burning embers. Alternative methods must be devised should an ember of sufficient size prove more harmful than the leech." -Vervamon the Elder 山ヒルに食いつかれたときには、患部に熱いもえさしを押しつけるのが普通だが、妥当な大きさのもえさしがヒルそのものよりも体を傷つけるとなれば、何か別の方法を考え出さねばなるまい。 ――長老ヴェルヴァモン Ley Druid(9ED,UN-5E) [レイ ドルーアド] 草原のドルイド僧 Sandra Everingham アンコモン 2緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (1/1) {T}:土地1つを対象とし、それをアンタップする。 After years of training, the Druid becomes one with nature, drawing power from the land and returning it when needed. 長年の修行の末、ドルイド僧は自然とひとつになる。彼らは必要に応じて大地より力を引き出し、また、戻す。 Lifeforce(UN-5E) [ライフフォース] 生の躍動 Dameon Willich アンコモン 緑緑 エンチャント {緑緑}:黒の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 -- Lifelace(UN-4E) [ライフレイス] 生命の色 Amy Weber レア 緑 インスタント 呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それの色は緑になる。(そのパーマネントのマナ・シンボルは変化しない。)   (《混沌の色/Chaoslace(4E)》を参照。) -- Living Artifact(UN-5E) [リヴィング アータフェァクト] 魂の秘宝 Anson Maddocks レア 緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(アーティファクト). あなたにダメージが与えられるたび、Living Artifactの上に、そのダメージと同じ数の活力(vitality)カウンターを置く。 あなたのアップキープの開始時に、あなたはLiving Artifactからvitalityカウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。   (ダメージに対してのみ誘発する。ライフの損失によっては誘発しない。   《Living Artifact》を複数戦場に出している場合、それぞれの  アップキープに、カウンターを1個ずつ取り除くことができる。   対戦相手のアーティファクトに唱えることもできる。   《Living Artifact》の能力は、アーティファクトのコントローラー  ではなく、《Living Artifact》のコントローラーが使用できる。) -- Living Lands(UN-6E) [リヴィング レァンヅ] 生きている大地 Jesper Myrfors レア 3緑 エンチャント 全ての森(Forest)は (1/1) のクリーチャーである。それらは土地でもある。   (あらゆる全てのプレイヤーがコントロールする森が影響される。  クリーチャー化した土地は、同時に土地とクリーチャーの両方であると  見なす。   クリーチャー化した森は、クリーチャー・タイプを持たない。  それは「森」のクリーチャー・タイプではない。   このターンに戦場に出たクリーチャー化した土地は、攻撃したり、  コストにタップシンボルを持つ起動型能力を起動できない。   クリーチャー化した土地の点数で見たマナ・コストは0である。   土地は色を持たない。) -- Llanowar Elves(M10-12,9-10E,UN-7ED) [”ラノワーァ エルヴズ] ラノワールのエルフ Anson Maddocks コモン 緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (1/1) {T}:あなたのマナ・プールに{緑}を加える。 * Hardened by their life in the haunted Llanowar Forest, these fierce beings are outcasts among elvenkind. 呪われたラノワールの森の暮らしで鍛えられた結果、この荒々しい生き物はほかのエルフたちから受け入れられなくなった。 Lure(M12,10E,UN-8ED,ICE,MMQ,CHK) [ルアー] 寄せ餌 Anson Maddocks アンコモン 1緑緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). 全てのクリーチャーは、可能ならばエンチャントされているクリーチャーをブロックする。   (《Lure》は、《Lure》がついているクリーチャーをブロックする能力を  クリーチャーに与えず、《Lure》がエンチャントするクリーチャーをすでに  ブロックすることができるクリーチャーに、そうすることを強制するだけで  あることに注意。   これのついた飛行クリーチャーが攻撃に参加した場合、「飛行を得る」  能力を持つクリーチャーは、その能力を使う必要はない。   《Lure》がついたクリーチャーがバンドにいる場合、《Lure》つきの  クリーチャーを、ブロックすることができるクリーチャーだけが、  《Lure》に影響される。) -- Marsh Viper(4-5ED,DRK) [マーシュ ヴァイパー] マーシュ・バイパー Ron Spencer コモン 3緑 + クリーチャー -- 蛇(Snake) (1/2) + Marsh Viperがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上のpoisonカウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)   (《Marsh Viper》からのダメージがすべて軽減された場合、プレイヤーは  毒カウンターを得ない。毒カウンターは、ダメージが通った場合にだけ  加算される。) "All we had left were their black and bloated bodies." -Maeveen O'Donagh, Memoirs of a Soldier 「我らに残されたのは、黒く膨れた死体だけだった」 ――マーヴィン・オドナー「ある兵士の回想」 Nafs Asp(4ED,ARN) [”ナフス ェアスプ] ナフス・アスプ Christopher Rush コモン 緑 + クリーチャー -- 蛇(Snake) (1/1) + Nafs Aspがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーが自分の次のドロー・ステップより前に{1}を支払わない限り、そのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。   (ダメージが与えられてから、ドロー・ステップが始まるまでの間に、  1マナを支払うことができる。これは、アップキープが終了する前に  支払うことができるということである。   この能力は、自分自身によってふたたび誘発したりはしない。  ライフの喪失であってダメージではなくなったからである。   ダメージがコントローラーに置換えられたとしても、能力は誘発する。   プレイヤーに2回ダメージを与えた場合、それぞれについてマナを  支払うか、ライフを失うかを選ぶことになる。) -- (説)Asp:エジプトコブラ、これに近い各種のヘビ。 Pradesh Gypsies(4-6ED,LEG) [プラデイシュ ジプシズ] プラデッシュの漂泊民 Quinton Hoover コモン 2緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) (1/1) {1緑},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -2/-0 の修整を受ける。 -- Radjan Spirit(4-6E,LE) [”ラジャン スピラト] ラジャンの精 Christopher Rush アンコモン 3緑 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/2) {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。   (飛行を持たないクリーチャーに効果なく使うことができる。   効果の外部内部を問わず、クリーチャーから全ての飛行能力を取り除く。) -- Rebirth(4E,LE) [リバース] 再誕 Mark Tedin レア 3緑緑緑 ソーサリー あなたがアンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前にRebirthをあなたのデッキから取り除く。 + 各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードをアンティに置いてもよい。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーのライフ総量は20点になる。   (ヴィンテージ構築トーナメントで、常に禁止。   レガシー構築トーナメントで、常に禁止。) -- Regeneration(UN-10E,ICE,MIR) [リジェナレイシェン] 再生 Quinton Hoover コモン 1緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). {緑}:エンチャントされているクリーチャーを再生する。 -- Sandstorm(4E,AN,MI) [セァンドストーム] 砂嵐 Brian Snoddy コモン 緑 インスタント Sandstormは、各攻撃クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 Even the landscape turned against Sarsour, first rising up and pelting him, then rearranging itself so he could no longer find his way. 風景さえもがサーサワーの敵にまわった。まず踊り上がって彼を打ちのめすと、今度はその姿を変えて、どちらに向かうべきかわからなくさせたのだ。 Scryb Sprites(UN-5ED) [”スクリブ スプライツ] スクリブ・スプライト Amy Weber コモン 緑 クリーチャー -- フェアリー(Faerie) (1/1) 飛行. The only sound was the gentle clicking of the Faeries' wings. Then those intruders who were still standing turned and fled. One thing was certain: they didn't think the Scryb were very funny anymore. 聞こえるのは、フェアリーの翼の静かな羽音のみだった。やがて、忍び込んできた者のうち、まだ立っていた者たちはくるりと背を向けて逃げ出した。ひとつだけはっきりしていることがある。もはや彼らは、スクリブをこっけいな存在だとは思うまい。 Shanodin Dryads(UN-7E) [”シェアノーディン ドライアヅ] シャノーディンのドライアド Anson Maddocks コモン 緑 + クリーチャー -- ドライアド(Dryad) (1/1) 森渡り. Moving without sound, swift figures pass through branches and undergrowth completely unhindered. One with the trees around them, the Dryads of Shanodin Forest are seen only when they wish to be. かさとも音をたてず、すばやき影が枝と下生えの間をいささかの滞りもなく抜けていった。木々とともにあるシャノーディンの森のドライアドは、自ら望まぬかぎり、決して人々の目に触れない。 Stream of Life(UN-9ED) [ストリーム アヴ ライフ] 命の川 Mark Poole コモン X緑 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。 -- Sylvan Library(4-5ED,LEG) [シルヴァン ライブラリ] 森の知恵 Harold McNeill レア 1緑 エンチャント + あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたはカードを追加で2枚引いてもよい。そうした場合、あなたの手札からこのターンに引いたカード2枚を選ぶ。選ばれたカードそれぞれにつき、ライフを4点支払うか、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。   (呪文や能力は1つずつ順に解決する。複数の《Sylvan Library》を  スタックに積んでも、それぞれが順番に解決されるだけである。  一度に全部のカードを引いて、一度に戻すわけではない。   0枚、1枚、あるいは2枚のカードを戻せる。   カードを引く効果を置換したために、この効果で1枚以下のカードしか  引かなかった場合でも、可能ならば2枚のカードを戻さなければならない。   このターンに引いたすべてのカードが、戻せる条件を満たす。このため、  引いたカードを手札に加える《アラジンのランプ/Aladdin's Lamp(4E)》  の置換効果は、カードを戻すことを避けることはできない。   何らかの理由でカードを引かなかったり、2枚以下しか引かなかった  場合、引かなかったカードを戻さなかったためにライフを失うことはない。   つまり、カードを2枚引くかわりに  《マンガラの秘本/Mangara's Tome(MI,A,r)》を使ってカードを  獲得すれば、カードを戻すことを回避できる。  《豊穣/Abundance(UZ,G,r)》でもドローを回避し、ライフを失うことなく  使用できる。   ドロー・ステップより前に引いたカードがある場合、そのカードを  戻すこともできる。例えば、キャントリップや、アップキープの間に  使用したインスタントによって引いたカードなどである。   引いたカードに影響を及ぼすあらゆるものに対し、これはカードを  2枚引いたものとして扱う。  《吠えたける鉱山/Howling Mine(7E)》からのようなドローの前や後に、  《Sylvan Library》の順番を持ってくることができる。) -- Thicket Basilisk(UN-6ED) [ティカト ベァザリスク] 茂みのバジリスク Dan Frazier アンコモン 3緑緑 クリーチャー -- バジリスク(Basilisk) (2/4) Thicket Basiliskが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか壁(Wall)でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に、そのクリーチャーを破壊する。   (これをブロックするかこれにブロックされる「壁」以外のクリーチャー  は、それがブロック・クリーチャーとして割り振られるときや、  《Thicket Basilisk》がそれをブロックすることを割り振られるときに、  「戦闘終了時に破壊する」効果を得る。ブロックされるバンドにいるか、  《General Jarkeld(IA,W,r)》のような能力によって、ブロックに  入れられたりブロックされたりすることを含み、効果は、あらゆる手段で  ブロック・クリーチャーになるクリーチャーに加えられる。  《General Jarkeld》のような能力によって、クリーチャーがブロック  状態から取り除かれるとしても、この効果は残る。   対象をとる効果ではなく、ダメージによるものでもないので、  プロテクション(緑)は《Thicket Basilisk》の能力から守らない。   この能力は、戦闘終了ステップにクリーチャーを破壊する。これは、  先制攻撃ダメージと通常のダメージが適用された後である。  そのため、致死ダメージから1回、戦闘終了時に1回、再生しなければ  ならない。   ブロックした後、《Thicket Basilisk》が戦場を離れても、能力は誘発する。) Moss-covered statues littered the area, a macabre monument to the Basilisk's power. 苔むした彫像があたりに点在していた。バジリスクの力を示す不気味な記念碑である。 Timber Wolves(UN-4E) [ティムバー ウルヴズ] 森林狼 Melissa Benson レア 緑 クリーチャー -- 狼(Wolf) (1/1) バンド. Though many think of Wolves as solitary predators, they are actually extremely social animals. During a hunt they often call to each other, which can be quite unsettling for their prey. 孤独な肉食獣だと多くの人々から誤解されているが、実のところ、狼はきわめて社会的な動物である。狩りの間も仲間どうしで呼び合うことが少なくない。狩られる側にとってはまったく嫌な鳴き声だろう。 Titania's Song(3-5E,AQ) [タターニャズ ソング] ティタニアの歌 Kerstin Kaman レア 3緑 エンチャント 全ての、クリーチャーでないアーティファクトは、その能力を失うとともにそのパワーおよびタフネスがそれぞれ、その点数で見たマナ・コストの値に等しいアーティファクト・クリーチャーになる。Titania's Songが戦場を離れた場合、この効果はターン終了時まで持続する。 -- Tranquility(UN-7E,TE,MM,IN) [トレァンクウィラティ] 平穏 Douglas Shuler コモン 2緑 ソーサリー 全てのエンチャントを破壊する。 -- Tsunami(UN-5E) [ツナミ] 津波 Richard Thomas アンコモン 3緑 ソーサリー 全ての島(Island)を破壊する。 -- Untamed Wilds(4-7E,LE,PO,P2,ST) [アンテイムド ワイルヅ] 荒々しき自然 NeNe Thomas アンコモン 2緑 ソーサリー あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。   (「Snow-covered Land」を探すことができる。   デュアルランドは、基本でない土地なので不正である。) -- Venom(4-5E,DK) [ヴェナム] 毒牙 Tom Wanerstrand コモン 1緑緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか壁(Wall)でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に、その他方のクリーチャーを破壊する。   (「戦闘終了時に破壊される」という遅延効果が誘発される。   ブロック・クリーチャー決定後にこのエンチャントが他のクリーチャーへと  移動した場合、新しくエンチャントされたクリーチャーをブロックしている  クリーチャーは影響を受けない。この能力は、ブロックが成立した時点で  誘発するためである。) "I told him it was just a flesh wound, but the next time I looked at him, poor Tadhg was dead and gone." -Maeveen O'Donagh, Memoirs of a Soldier 「ただの浅い傷だ」と私は言ったが、次に見たときには、哀れなタグはもう死んでいた。 ――マーヴィン・オドナー「ある兵士の回想」 Verduran Enchantress(UN-9ED) [ヴァージャラン インチェァントレス] 新緑の女魔術師 Kev Brockschmidt レア 1緑緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (0/2) あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。   (エンチャントをあるパーマネントから別のパーマネントに動かすことには、  誘発しない。) Some say magic was first practiced by women, who have always felt strong ties to the land. 一部の者たちの意見によれば、最初に魔法を実践したのは女性であった。というのも、女性は常に、大地との深いきずなを感じているから。 Wall of Brambles(UN-5ED) [ウォール アヴ ブレァムベルズ] 茨の壁 Anson Maddocks アンコモン 2緑 + クリーチャー -- 植物(Plant)・壁(Wall) (2/3) + 防衛. {緑}:Wall of Bramblesを再生する。 "What else, when chaos draws all forces inward to shape a single leaf." -Conrad Aiken 混沌がすべての力を内に注ぎ、一葉を為そうとする時、ほかに何が生まれえようか? ――コンラッド・エイキン Wall of Ice(UN-4E) [ウォール アヴ アイス] 氷の壁 Richard Thomas アンコモン 2緑 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/7) + 防衛. "And through the drifts the snowy cliffs Did send a dismal sheen: Nor shapes of men nor beasts we ken - The ice was all between." -Samuel Coleridge, "The Rime of the Ancient Mariner" 氷山の間より、雪の断崖が妖しい輝きを放つ。人の姿も獣の影もなく、ただただ水ばかり。 ――サミュエル・コールリッジ 「老水夫行」 Wall of Wood(10E,UN-4ED) [ウォール アヴ ウッド] 木の壁 Mark Tedin コモン 緑 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/3) + 防衛. Everybody knows that to ward off trouble, you knock on wood. But usually it's better to make a wall out of the wood and let trouble do the knocking. 誰でも、災難を避けるために木をノックするまじないは知っている。だが普通は、その木で壁を作って、災難にノックさせるようにしたほうが安心できるものだ。 Wanderlust(UN-5ED) [ワンダーラスト] 放浪熱 Cornelius Brudi アンコモン 2緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、Wanderlustは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。 -- War Mammoth(UN-5ED) [ウォー メァマス] ウォー・マンモス Jeff A. Menges コモン 3緑 + クリーチャー -- 象(Elephant) (3/3) トランプル. I didn't think Mammoths could ever hold a candle to a well-trained battle horse. Then one day I turned my back on a drunken soldier. His blow never landed; Mi'cha flung the brute over ten meters. 私としては、よく訓練された軍馬のほうが、マンモスなどより役に立つものだと考えていた。そんなある日のこと、私は酔った兵士に背後から襲われたが、やつの攻撃は当たらなかった。ミッカがこの暴漢を10メートルも放り投げたからだった。 Web(9ED,UN-4E) [ウェブ] 蜘蛛の巣 Rob Alexander レア 緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは、+0/+2 の修整を受けるとともに到達を持つ。 -- Whirling Dervish(4-5ED,LEG,TSB) [”フワーリング ダーヴィシュ] 疾風のデルヴィッシュ [しっぷう] Susan Van Camp アンコモン 緑緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・モンク(Monk) (1/1) プロテクション(黒). + 各終了ステップの開始時に、このターンにWhirling Dervishがいずれかの対戦相手にダメージを与えている場合、これの上に +1/+1 カウンターを1個置く。   (ターン中に、対戦相手に複数回ダメージを与える場合、  +1/+1 カウンターを1個だけ得る。) -- Wild Growth(UN-7ED,ICE) [ワイルド グロウス] 繁茂 Mark Poole コモン 緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). + エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールに{緑}を加える。(土地が生み出すマナに追加で加わる。)   (誘発型能力が解決するときにマナが供給される。   これは、土地がマナを出すためにタップされるときにのみ、エンチャント  にマナを供給させる。それは、通常はマナを供給しない土地に対しては、  無益ということである。   土地に能力を加えるものではないので、《Infernal Darkness(IA,B,r)》は  この能力まで上書きしない。同様に、《友なる石/Fellwar Stone(5E)》  は(緑)を生み出さない。) -- Winter Blast(4-5ED,LEG) [ウィンター ブレァスト] 北風 Kaja Foglio アンコモン X緑 ソーサリー クリーチャーX体を対象とし、それらをタップする。Winter Blastは、それらのうちの飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。   (タップ状態のクリーチャーに対しても影響し、ダメージを与える。   クリーチャーが飛行を持っているかどうかは、宣言時ではなく解決時に  チェックする。   同じクリーチャーを2回以上対象にとることはできない。) "Blow, winds, and crack your cheeks! rage! blow!" -William Shakespeare, King Lear 吹けよ、風。うぬが頬を引き裂け! 猛り狂い、吹き荒れるがよい! ――ウィリアム・シェークスピア 「リア王」 = ARTIFACT = Aladdin's Lamp(3-4ED,ARN) [アレァデェンズ レァムプ] アラジンのランプ Mark Tedin レア 10 アーティファクト + {X},{T}:このターン、あなたが次にカードを1枚引く代わりに、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、それらの中の1枚を除いて、その全てを無作為の順番であなたのライブラリーの一番下に置き、その後カードを1枚引く。Xは0にはできない。   (このカードは、置換効果を持つ。これはカードを引く呪文や  能力の解決前に使用され、カードを引く効果の中の1枚を、新しい  効果に置き換える。   例えば、《森の知恵/Sylvan Library(5E)》、  《ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome(7E)》、  《吠えたける鉱山/Howling Mine(7E)》、そしてドロー・ステップの  通常のドローは、どれも置換可能。   この能力を複数回使用した場合、2番目の効果は最初の効果によって  引くカードに対して適用される。   この能力が打ち消された場合、カードを引く効果を置換えることはない。   見たカードのうち1枚はライブラリーの上に残ったままである。) -- Aladdin's Ring(3-9ED,AN) [アレァデェンズ リング] アラジンの指輪 Dan Frazier レア 8 アーティファクト {8},{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Aladdin's Ringは、それに4点のダメージを与える。 "After these words the magician drew a ring off his finger, and put it on one of Aladdin's, saying: 'It is a talisman against all evil, so long as you obey me.'" -The Arabian Nights, Junior Classics trans. これだけ話すと、魔術師は自分の手から指輪を抜き取り、アラジンの指にはめながらこう言った。「この護符は、あらゆる邪悪からお前を守ってくれる。お前が私に従うかぎりはな」 ――アラビアン・ナイト Amulet of Kroog(4-5E,AQ) [”ェアミァラト アヴ クルーグ] クルーグの護符 Margaret Organ-Kean コモン 2 アーティファクト {2},{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 Among the first allies Urza gained were the poeple of Kroog. As a sign of friendship, Urza gave the healers of the city potent amulets; afterwards, thousands journeyed to Kroog in hope of healing, greatly adding to the city's glory. ウルザが最初に得た盟友の中に、クルーグの街の人々がいた。ウルザは友好のあかしとして、街の治療師たちに強力な護符を贈った。以降、癒しを求めて何千もの人々がクルーグへ旅した。 Ankh of Mishra(UN-6ED) [”ェアンク アヴ ミシュラ] ミシュラのアンク Amy Weber レア 2 アーティファクト 土地が1つ戦場に出るたび、Ankh of Mishraは、その土地のコントローラーに2点のダメージを与える。   (土地のプレイ、土地を戦場に出す効果を含む、戦場に出るあらゆる  土地に誘発する。   この能力は、解決時に土地のコントローラーを確定する。能力を解決する  前にその土地が戦場を離れた場合、その土地の一番最後のコントローラー  がダメージを受ける。   フェイズ・インする土地には誘発しない。) -- Armageddon Clock(3-4ED,ATQ) [アーマゲドン クラク] 終末の時計 Amy Weber レア 6 アーティファクト あなたのアップキープの開始時に、Armageddon Clockの上に破滅(doom)カウンターを1個置く。 + あなたのドロー・ステップの開始時に、Armageddon Clockは、各プレイヤーにそれぞれ、この上に置かれているdoomカウンターの総数に等しい点数のダメージを与える。 + {4}:Armageddon Clockからdoomカウンターを1個取り除く。いずれかのアップキープ・ステップの間のみ、どのプレイヤーもこの能力を起動してよい。   (プレイヤーは、それぞれのターンに望むだけカウンターを取り除く  ことができる。) -- Ashnod's Battle Gear(4E,AQ) [”アシュノッヅ ベァトル ギアー] アシュノッドの戦具 Mark Poole アンコモン 2 アーティファクト あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間にAshnod's Battle Gearをアンタップしないことを選んでもよい。 + {2},{T}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。Ashnod's Battle Gearがタップ状態であり続ける限り、それは +2/-2 の修整を受ける。 * This invention shows why Ashnod was feared by her troops as by her foes. なぜアシュノッドが彼女の敵からだけでなく、味方からも恐れられていたのか、この発明を見れば理由がよくわかるだろう。 Battering Ram(4-5ED,ATQ) [ベァタリング レァム] 破城槌 [はじょうづち] Jeff A. Menges コモン 2 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (1/1) + あなたのターンの戦闘の開始時に、Battering Ramは戦闘終了時までバンドを得る。 Battering Ramが壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に、それらの壁(Wall)を破壊する。   (「戦闘終了時に破壊する」効果は、壁がこのカードのブロックに  割り振られた時点で設定される。この効果は、《General Jarkeld(IA,W,r)》  の能力などによってブロック・クリーチャーなった壁にも  加えられる。   また、《General Jarkeld》の能力によってブロックしている状況から  外れたとしても、この効果は残る。) By the time Mishra was defeated, no mage was foolish enough to rely heavily on walls. ミシュラが敗れる頃には、壁にばかり頼る愚かな魔法使いはいなくなっていた。 Black Mana Battery(4E,LE) [ブレァク マーナ ベァテリ] 黒の魔力貯蔵器 Anson Maddocks レア 4 アーティファクト {2},{T}:Black Mana Batteryの上に、蓄積(charge)カウンターを1個置く。 + {T},Black Mana Batteryから好きな数のchargeカウンターを取り除く:あなたのマナ・プールに{黒}を加える。その後、あなたのマナ・プールに、この方法で取り除かれたchargeカウンター1個につき、追加の{黒}を加える。   (0個のカウンターを取り除くことができる。そうした場合、黒マナを  1点生み出す。) -- Black Vise(UN-4E) [ブレァク ヴァイス] 黒の万力 Richard Thomas アンコモン 1 アーティファクト + Black Viseが戦場に出るに際し、対戦相手1人を選ぶ。 選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、Black Viseは、そのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数から4を引いた値である。   (これが戦場に出る際に対戦相手を1人選び、そのプレイヤーにだけ  影響する。   この選択は、コントローラーが変わっても変化しない。選ばれた  プレイヤーがゲームから外れた場合、無意味になるが、戦場には残る。   ダメージの量は、宣言時ではなく能力の解決時に決定する。   あなたを対象にとる《Black Vise》のコントロールを得ても、ダメージは  受け続ける。「対戦相手1人」は、このカードが戦場に出るときにだけチェック  され、その後はチェックし直されない。   レガシー構築トーナメントで、96年02月01日から禁止。) -- Blue Mana Battery(4E,LE) [ブルー マーナ ベァテリ] 青の魔力貯蔵器 Amy Weber レア 4 アーティファクト {2},{T}:Blue Mana Batteryの上に、蓄積(charge)カウンターを1個置く。 + {T},Blue Mana Batteryから好きな数のchargeカウンターを取り除く:あなたのマナ・プールに{青}を加える。その後、あなたのマナ・プールに、この方法で取り除かれたchargeカウンター1個につき、追加の{青}を加える。   (0個のカウンターを取り除くことができる。そうした場合、青マナを  1点生み出す。) -- Bottle of Suleiman(3-6ED,ARN) [バトル アヴ スレイマーン] スレイマンの壺 Jesper Myrfors レア 4 アーティファクト + {1},Bottle of Suleimanを生贄に捧げる:コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、Bottle of Suleimanは、あなたに5点のダメージを与える。あなたがコイン投げに勝った場合、飛行を持つ無色の (5/5) のジン(Djinn)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。   (コインは解決時に投げる。   ジン(Djinn)は、戦場に出たばかりのクリーチャーが攻撃に参加できないの  と同様に、生成されたターンには攻撃に参加できない。   マルチプレイヤー・ゲームにおいては、コイン投げで宣言を行う対戦相手  は、これを使ったときに選ぶ。) -- Brass Man(3-4ED,ARN) [ブレァス メァン] 真鍮人間 Christopher Rush アンコモン 1 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (1/3) Brass Manは、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 + あなたのアップキープの開始時に、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、Brass Manをアンタップする。 -- Bronze Tablet(4ED,ATQ) [ブランズ テァブラト] 青銅のタブレット Tom Wanerstrand レア 6 アーティファクト あなたがアンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前にBronze Tabletをあなたのデッキから取り除く。 Bronze Tabletはタップ状態で戦場に出る。 + {4},{T}:対戦相手がオーナーであるトークンでないパーマネント1つを対象とする。それとBronze Tabletを追放する。そのプレイヤーはライフを10点支払ってもよい。そうした場合、Bronze Tabletをそのオーナーの墓地に置く。そうしない場合、Bronze Tabletのオーナーはそのプレイヤーになり、追放されたもう一方のカードのオーナーはあなたになる。   (ライフが10点未満の場合、10点のライフを支払うことを選べない。  ただし、直ちに投了することはできる。   《Bronze Tablet》の対象が、この能力の解決前に戦場にない場合、  この能力は打ち消される。   この能力の解決前に《Bronze Tablet》が戦場を離れた場合、それは  追放されず、交換は失敗する。   《Copy Artifact(3E,U,r)》で《Bronze Tablet》をコピーした場合、   《Bronze Tablet》を対戦相手に引き渡すのと同様に、  《Copy Artifact》を渡さなければならない。   対戦相手の《Bronze Tablet》のコントロールを得た場合、それを  対戦相手に返すだけで、カードを獲得することができる。   ヴィンテージ構築トーナメントで、常に禁止。   レガシー構築トーナメントで、常に禁止。) -- Celestial Prism(UN-4E) [サレスチャル プリズム] 天界のプリズム Amy Weber アンコモン 3 アーティファクト {2},{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 -- Clay Statue(4-5ED,ATQ) [クレイ ステァチュー] 粘土像 Jesper Myrfors コモン 4 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (3/1) {2}:Clay Statueを再生する。 Tawnos won fame as Urza's greatest assistant. After he created these warriors, Urza ended his apprenticeship, promoting him directly to the rank of master. タウノスは、もっともすぐれたウルザの弟子と称されている。彼がこの戦士を作り上げたあと、ウルザは彼の徒弟期間が終わったことを告げ、ただちに、マスターの称号を与えた。 Clockwork Avian(4ED,ATQ) [クラクワーク エイヴィアン] 機械仕掛けの鳥 Randy Asplund-Faith レア 5 + アーティファクト・クリーチャー -- 鳥(Bird) (0/4) 飛行. Clockwork Avianは、その上に +1/+0 カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。 + 戦闘終了時に、Clockwork Avianがこの戦闘で攻撃かブロックをしていた場合、これの上から +1/+0 カウンターを1個取り除く。 + {X},{T}:Clockwork Avianの上に +1/+0 カウンターを最大X個まで置く。この能力によってClockwork Avianの上の +1/+0 カウンターの合計数は5以上にならない。この能力は、あなたのアップキープの間しか起動できない。   (カウンターを持っていない状態でも、攻撃やブロックに参加できる。   《濃霧/Fog(7E)》やそれに類似する効果によって、ダメージが軽減  されたとしても、カウンターは失われる。   カウンターの数が5個以上になるように能力を使った場合、その効果の  うち、4個を超える分だけが追加されない。   《倍増の季節/Doubling Season(RAV)》がある場合、戦場に出る際にはカウンターは  2倍にされる。能力によっては4個までしか置くことができないが、  《時計回し/Clockspinning(TSP)》でカウンターを移すことは可能である。) -- (説)Avian:鳥の、鳥類の Clockwork Beast(UN-5ED) [クラクワーク ビースト] 機械仕掛けの獣 Drew Tucker レア 6 + アーティファクト・クリーチャー -- ビースト(Beast) (0/4) + Clockwork Beastは、その上に +1/+0 カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。 + 戦闘終了時に、Clockwork Beastがこの戦闘で攻撃かブロックをしていた場合、これの上から +1/+0 カウンターを1個取り除く。 + {X},{T}:Clockwork Beastの上に +1/+0 カウンターを最大X個まで置く。この能力によってClockwork Beastの上の +1/+0 カウンターの合計数は8以上にならない。この能力は、あなたのアップキープの間しか起動できない。   (カウンターを持っていない状態でも、攻撃やブロックに参加できる。   《濃霧/Fog(7E)》やそれに類似する効果によって、ダメージが軽減  されたとしても、カウンターは失われる。   カウンターの数が8個以上になるように能力を使った場合、  その効果のうち、7個をこえる分だけが追加されない。   《倍増の季節/Doubling Season(RAV)》がある場合、戦場に出る際にはカウンターは  2倍にされる。能力によっては7個までしか置くことができないが、  《時計回し/Clockspinning(TSP)》でカウンターを移すことは可能である。) -- Colossus of Sardia(10E,4-5ED,ATQ) [”カラッサス アヴ サルディア] サルディアの巨像 Jesper Myrfors レア 9 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (9/9) トランプル. Colossus of Sardiaは、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 + {9}:Colossus of Sardiaをアンタップする。この能力は、あなたのアップキープの間しか起動できない。 From the Sardian mountains wakes ancient doom: Warrior born from a rocky womb. サルディアの山々より、太古の破滅が目を覚ます。石の子宮より生まれし戦士が。 Conservator(UN-4E) [カンサーヴァター] 保護器 Amy Weber アンコモン 4 アーティファクト {3},{T}:このターン、次にあなたに与えられるダメージを2点軽減する。 -- Coral Helm(4-5E,AQ) [コレル ヘルム] 珊瑚の兜 Amy Weber レア 3 アーティファクト + {3},カードを1枚、無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。   (カードは、宣言時にコストとして捨てられる。) -- Crystal Rod(UN-8ED) [クリストル ラッド] 水晶のロッド Amy Weber アンコモン 1 アーティファクト いずれかのプレイヤーが青の呪文を唱えるたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。   (これは誘発型能力である。唱えたことに誘発し、その呪文が  打ち消されたとしても、通常通り解決する。   解決時にマナを支払うかどうか決め、支払った場合にライフを得る。) -- Cursed Rack(4ED,ATQ) [カースト レァク] 呪われた拷問台 Richard Thomas アンコモン 4 アーティファクト + Cursed Rackが戦場に出るに際し、対戦相手1人を選ぶ。 選ばれたプレイヤーの手札の最大枚数は、4枚である。   (手札の最大枚数を減らす効果は、そのプレイヤーのクリンナップ・  ステップの間に、手札が4枚になるまでカードを捨てさせる。   これを唱えたときに対戦相手を1人選び、そのプレイヤーにだけ影響する。   このカードのコントローラーが変化しても、対象は変化しない。  対象のプレイヤーがゲームから外れた後は無意味だが戦場には残る。   複数の効果が手札の最大枚数を変更する場合、戦場に出た順番にそれを  適用する。例えば、これと《リサイクル/Recycle(TE,G,r)》が両方  戦場にある場合、もっとも最近に戦場に出たものが手札の最大枚数を決める。) Ashnod invented several toture techniques that could make victims even miles away beg for mercy as if the End had come. アシュノッドは多くの拷問技術を考案した。それらは犠牲者が、たとえ何マイルの彼方にいようとも、最後の日が来たように慈悲を乞うほどのものであった。 Dancing Scimitar(9ED,3-6E,AN) [ダンシング シマター] 踊る円月刀 Anson Maddocks レア 4 + アーティファクト・クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/5) 飛行. Bobbing merrily from opponent to opponent, the scimitar began adding playful little flourishes to its strokes; it even turned a couple of somersaults. 敵から敵と陽気に飛び回りながら、円月刀はその動きに、おどけた小さな回転を加え始めた。それどころか、宙返りまで何度もやってみせたのだ。 Diabolic Machine(4-5ED,DRK) [ダイアバリック マシィーン] 悪魔の機械 Anson Maddocks アンコモン 7 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (4/4) {3}:Diabolic Machineを再生する。 "The bolts of our ballistae smashed into the monstrous thing, but our hopes died in our chests as its gears continued turning." -Sevti Mukul, The Fall of Alsoor 「我々のバリスタが何発もあの化け物に命中したが、歯車は回り続け、それにつれて我らの希望も潰えた」 ――セブティ・ムクル「アルスールの失墜」 Dingus Egg(UN-8ED) [ディンガス エグ] 不明の卵 Dan Frazier レア 4 アーティファクト + 土地が1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、Dingus Eggは、その土地のコントローラーに2点のダメージを与える。   (《ハルマゲドン/Armageddon(6E)》などによって、同時に  複数の土地が破壊される場合、1つの土地につき2点のダメージを  与える。それぞれの土地は別々にこの誘発型能力を引き起こす。   よって、《秘宝の防御円/Circle of Protection: Artifacts(5E)》は  複数回の起動が必要である。   土地を戦場から墓地に置くあらゆる効果によって誘発する。  フェイズ・アウトには誘発しない。   これが、土地と同時に墓地へ行く場合でも誘発する。) -- Disrupting Scepter(UN-9ED) [ディスラプティング セプター] 破裂の王笏 Dan Frazier レア 3 アーティファクト + {3},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたのターンの間しか起動できない。   (これは、自分自身に使うことができる。多人数対戦では、  使われるたびに違うプレイヤーを選ぶことができる。   カードを持たないプレイヤーに対して効果なく使うことができる。) -- Dragon Engine(3-6ED,ATQ) [ドレァゲン エンジャン] ドラゴン・エンジン Anson Maddocks レア 3 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (1/3) {2}:Dragon Engineはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 Those who believed the city of Kroog would never fall to Mishra's forces severely underestimated the might of his war machines. クルーグの街がミシュラの軍勢の手に落ちないと信じていた人々は、ミシュラの戦争機械軍団の実力をまったく過小評価していた。 Ebony Horse(3-4E,AN) [エバニ ホース] 黒檀の馬 Dameon Willich レア 3 アーティファクト + {2},{T}:あなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、それに与えられる全ての戦闘ダメージとそれが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。   (このカードは、クリーチャーをアンタップし、そのダメージを軽減する  だけで、クリーチャーは攻撃クリーチャーのままである。) -- Fellwar Stone(9ED,4-5E,DK) [”フェルウォー ストウン] 友なる石 Quinton Hoover アンコモン 2 アーティファクト + {T}:あなたのマナ・プールに、いずれかの対戦相手がコントロールする土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。   (対戦相手がマナを出す土地を持っていなくても、この能力を起動できる。  しかし、いかなるマナも生み出すことはない。   生成されるマナは、その土地がどの色のマナを供給できるのかを決定  するときに、その土地に対する《幻影の地/Phantasmal Terrain(6E)》  や《Reality Twist(IA,U,r)》のようなすべての効果を適用した後に、  土地がタップしたときに供給するマナの色である。   対戦相手の土地がタップしていても機能する。どんな色のマナを  生み出せるかチェックするだけであり、今その時点で、生み出す能力を  使用可能かチェックするわけではない。   生成されたマナは、土地の能力で付加される制限を持たない。) "What do you have that I cannot obtain?" -Mairsil, called the Pretender 「お前は、私が手に入れられない何を持っているのだ?」 ――“偽善者”メアシル Flying Carpet(3-8ED,AN) [フライング カーパト] 空飛ぶ絨毯 Mark Tedin レア 4 アーティファクト + {2},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 -- Glasses of Urza(UN-6E) [”グレァスィズ アヴ ウルザ] ウルザの眼鏡 Douglas Shuler アンコモン 1 アーティファクト {T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。   (これは、自分自身にそれを使うことができる。マルチプレイヤー・  ゲームでは、使われるたびに違うプレイヤーを選ぶことができる。) -- Grapeshot Catapult(4-5ED,7ED,ATQ) [グレイプシャット ケァタパルト] ぶどう弾カタパルト Dan Frazier コモン 4 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (2/3) {T}:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。Grapeshot Catapultは、それに1点のダメージを与える。 * Recent research suggests these creatures were invented by Urza's and Mishra's original master, Tocasia, and that both brothers used them. 最新の研究によれば、これらはウルザとミシュラの師匠に当たるトカシアの手になる発明で、兄弟の双方ともが使役したという。 (説)Grapeshot:ぶどう弾(昔の大砲に用いた1発が小鉄球9個から成る弾丸) Green Mana Battery(4E,LE) [グリーン マーナ ベァテリ] 緑の魔力貯蔵器 Christopher Rush レア 4 アーティファクト {2},{T}:Green Mana Batteryの上に、蓄積(charge)カウンターを1個置く。 + {T},Green Mana Batteryから好きな数のchargeカウンターを取り除く:あなたのマナ・プールに{緑}を加える。その後、あなたのマナ・プールに、この方法で取り除かれたchargeカウンター1個につき、追加の{緑}を加える。   (0個のカウンターを取り除くことができる。そうした場合、緑マナを  1点生み出す。) -- Helm of Chatzuk(UN-5E) [”ヘルム アヴ チャザック] チャザックの兜 Mark Tedin レア 1 アーティファクト {1},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。 -- Howling Mine(M10,UN-10E) [ハウリング マイン] 吠えたける鉱山 Mark Poole レア 2 アーティファクト + 各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、Howling Mineがアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは追加でカードを1枚引く。   (追加のカードを引く行動は、ドロー・ステップにカードを引く  他の行動とは別のものである。それは誘発型能力の解決時に発生する。   ドロー・ステップの開始時にタップ状態だった場合、それは誘発せず、  解決時に再チェックすることもない。   《Howling Mine》の解決前にそれが戦場を離れた場合、解決時には、戦場を  離れる前にタップ状態であったかどうかをチェックする。) -- Iron Star(UN-8ED) [アイァン スターァ] 鉄の星 Dan Frazier アンコモン 1 アーティファクト いずれかのプレイヤーが赤の呪文を唱えるたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。   (《水晶のロッド/Crystal Rod(7E)》を参照。) -- Ivory Cup(UN-8ED) [アイヴェリ カプ] 象牙の杯 [ぞうげのさかずき] Anson Maddocks アンコモン 1 アーティファクト いずれかのプレイヤーが白の呪文を唱えるたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。   (《水晶のロッド/Crystal Rod(7E)》を参照。) -- Ivory Tower(3-4ED,ATQ) [アイヴェリ タウアー] 象牙の塔 Margaret Organ-Kean レア 1 アーティファクト + あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数から4を引いた値である。   (得られるライフの量は、この能力の解決時に決定する。   合計がマイナスになった場合、ライフを得ることも失うこともない。) Valuing scholarship above all else, the inhabitants of the Ivory Tower reward those who sacrifice power for knowledge. 象牙の塔の住人たちは、何にも増して学識を重んじ、知識のために力を犠牲にする者に褒美を与える。 Jade Monolith(UN-6E) [ジェイド マノウリス] 翡翠のモノリス [ひすい] Anson Maddocks レア 4 アーティファクト {1}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが、次にそれに与える全てのダメージは、その代わりに、あなたに与えられる。   (《時限爆弾/Time Bomb(5E,A,r)》のダメージを、これを使って  クリーチャーに与えられるダメージを自分に向けたのち、  《秘宝の防御円/Circle of Protection: Artifacts(5E)》の1回の  起動で、全てのダメージを軽減することができる。) -- Jandor's Saddlebags(3-5E,7E,AN) [”ジャンドーァズ セァドルベァグズ] ジャンドールの鞍袋 Dameon Willich レア 2 アーティファクト {3},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。 Each day of their journey, Jandor opened the saddlebags and found them full of mutton, quinces, cheese, date rolls, wine, and all manner of delicious and satisfying foods. 旅の間、毎日ジャンドールが鞍袋を開けるたび、そこには、羊肉やマルメロの実から、チーズ、ナツメヤシ、ワインまで、ありとあらゆる種類の、おいしく、滋養に富んだ食料が詰まっていた。 Jayemdae Tome(10E,UN-8ED) [”ジェイムデー トウム] ジェイムデー秘本 Mark Tedin レア 4 アーティファクト {4},{T}:カードを1枚引く。 -- Kormus Bell(UN-4E) [”コーマス ベル] コーマスの鐘 Christopher Rush レア 4 アーティファクト + 全ての沼(Swamp)は黒の (1/1) のクリーチャーである。それらは土地でもある。   (クリーチャー化した沼は黒色になる。それまで持っていた色を上書きする。  このカードの後に色が変更されたら、黒ではなくその色になる。  このカードが戦場を離れたら、完全にもとの色に戻るのではなく、単にこの  効果による変更が無くなる。   全てのプレイヤーの沼に影響する。   沼は土地であると同時にクリーチャーでもある。どちらかのパーマネント・  タイプに影響するものに、これらは影響される。) -- Library of Leng(UN-5E) [”ライブラリ アヴ レン] レンの書庫 Daniel Gelon アンコモン 1 アーティファクト + あなたの手札の上限はなくなる。 + 効果によってあなたがカードを捨てさせられた場合、あなたは、そのカードを捨てるが、それをあなたの墓地に置く代わりに、あなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。   (この能力は、通常のカードを捨てる行動を、墓地の代わりに  ライブラリーにカードを捨てる行動に置き換える。   カードはライブラリーに直接行くので、カードは、その呪文や能力が  捨てるカードを見せるというような要求がないかぎり、公開されない。   このカードを使ってカードを捨てた場合でも、《Psychic Purge(LE,U,c)》  や《偏頭痛/Megrim(SH,B,u)》のような、カードを捨てることによって  誘発するあらゆるものが誘発する。   テキストの「あなたは手札の最大枚数を制限されない」は、あなたの  クリンナップ・ステップの間に、手札が7枚になるまでカードを捨てる  必要はないということである。   単一の効果により、2枚以上のカードが捨てられる場合、あなたは  それぞれのカードについて、《Library of Leng》を使用するかを決める。   ライブラリーに乗せるカードの順番は、あなたが決める。   あなたは、無作為に捨てられるカードをどちらに置くかを決める前に、  どのカードを捨てなければならないのかを見ることができる。   この能力は、効果の一部としてカードを捨てさせる、あらゆる呪文や  能力に影響する。誰がその呪文や能力をコントロールしているかは無関係  である。   この能力は、コストの一部としてカードを捨てさせる、いかなる呪文や  能力にも影響しない。例えば《地の刃/Land's Edge(CH,R,u1)》などである。  また、《禁止/Forbid(EX,U,u)》などのバイバック・コストに対しても  適用しない。   複数の効果が手札の最大枚数を変更する場合、戦場に出た順番にそれを  適用する。例えば、これと《リサイクル/Recycle(TE,G,r)》が両方  戦場にある場合、もっとも最近に戦場に出たものが手札の最大枚数を決める。) -- Mana Vault(UN-5E) [マーナ ヴォールト] 魔力の櫃 [まりょくのひつ] Mark Tedin レア 1 アーティファクト Mana Vaultは、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 あなたのアップキープの開始時に、あなたは{4}を支払ってもよい。そうした場合、Mana Vaultをアンタップする。 あなたのドロー・ステップの開始時に、Mana Vaultがタップ状態である場合、Mana Vaultは、あなたに1点のダメージを与える。 + {T}:あなたのマナ・プールに{3}を加える。   (ヴィンテージ構築トーナメントで、99年10月01日から制限。   レガシー構築トーナメントで、99年10月01日から禁止。) -- Meekstone(UN-7E) [ミークストウン] 弱者の石 Quinton Hoover レア 1 アーティファクト パワーが3以上のクリーチャーは、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。   (3以上のパワーを持つクリーチャーは、いったんタップ状態になると  通常通りにはアンタップしない。   カードがアンタップ・ステップ以外でアンタップされることを妨げない。) -- Millstone(3-10E,ATQ) [ミルストウン] 石臼 Kaja Foglio レア 2 アーティファクト + {2},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。   (カードは墓地に移されるので、《レンの書庫/Library of Leng(5E)》  は使用できない。これは「ディスカード」ではない。   同様に、「ドロー」効果ではないので、ライブラリーに2枚未満しか  カードがないプレイヤーは、カードを「引く」までは負けではない。   ライブラリーに2枚未満しかカードがないとしても使うことができる。  それが入手できる全てである場合、0または1枚を墓地に置く。   一度に2枚以上を墓地に置いているので、対象プレイヤーが、墓地に行く  順序を決めることができる。) More than one mage was driven insane by the sound of the Millstone relentlessly grinding away. ひとりならぬ魔術師が、石臼の無慈悲な挽き音によって狂気に追いやられた。 Mishra's War Machine(3-4ED,ATQ) [”ミシュラズ ウォー マシィーン] ミシュラの戦争機械 Amy Weber レア 7 + アーティファクト・クリーチャー -- 巨大戦車(Juggernaut) (5/5) バンド. + あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てない限り、Mishra's War Machineは、あなたに3点のダメージを与える。Mishra's War Machineがこれによりあなたにダメージを与えた場合、これをタップする。   (ダメージを受けるか、カードを捨てるかを選ぶことができる。  手札にカードがない場合、ダメージを受けなければならない。) -- Nevinyrral's Disk(UN-5ED) [”ネヴィニラルズ ディスク] ネビニラルの円盤 Mark Tedin レア 4 アーティファクト Nevinyrral's Diskはタップ状態で戦場に出る。 {1},{T}:全てのアーティファクトと全てのクリーチャーと全てのエンチャントを破壊する。   (クリーチャーについているエンチャントは《Nevinyrral's Disk》に  よって破壊されるが、クリーチャーは再生可能。《再生/Regeneration(7E)》  のような、再生能力を与えるエンチャントの場合、戦場を離れる前に使用可能。   《Nevinyrral's Disk》が破壊されるのは、生贄に捧げた結果では  ない。これは、解決時にまだ戦場に残っていた場合に破壊される。  クリーチャー化していた場合には、再生することができる。   他の能力と同様、解決前にこのカードが戦場を離れたとしても、  この能力は解決される。例えば、この能力の解決前に《Nevinyrral's Disk》  に対して《転覆/Capsize(TE,U,c)》を使った場合、《Nevinyrral's Disk》は  手札に戻り、戦場に残っている他のものは破壊される。   《Guardian Beast(AN,B,u2)》は、このカードがそれ自身を破壊することを  防げる。) -- Obsianus Golem(UN-4E,6E) [”オブシアヌス ゴウラム] 黒曜石のゴーレム Jesper Myrfors アンコモン 6 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (4/6) * "The foot stone is connected to the ankle stone, the ankle stone is connected to the leg stone...." -Song of the Artificer 足の石をば踵石につなげ、踵石をば腿石につなげ...... ――工匠小唄 Onulet(3-4ED,ATQ) [”オニュラト] オニュレット Anson Maddocks レア 3 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (2/2) + Onuletが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。 An early inspiration for Urza, Tocasia's Onulets contained magical essences that could be cannibalized after they stopped functioning. 若き日のウルザに創造の霊感を与えた、トカシアのオニュレットには、機能を止めたあとほかの目的に役立てられる、魔法のエキスが封じ込められていた。 Ornithopter(M11,M10,9-10E,3-6ED,ATQ,MRD) [オーナソプター] 羽ばたき飛行機械 Amy Weber アンコモン 0 + アーティファクト・クリーチャー -- 飛行機械(Thopter) (0/2) 飛行. Many scholars believe that these creatures were the result of Urza's first attempt at mechanical life, perhaps created in his early days as an apprentice to Tocasia. 多くの学者が信じる説によれば、この羽ばたき飛行機械こそ、ウルザが機械生命に挑戦した最初の試みの結果であるという。恐らく、トカシアの見習いであった青年時代に作られたのだろう。 (説)Ornith-:「鳥」を意味する。 Primal Clay(3-6ED,ATQ) [プライマル クレイ] 原初の土 Kaja Foglio レア 4 + アーティファクト・クリーチャー -- 多相の戦士(Shapeshifter) (*/*) + Primal Clayが戦場に出るに際し、これは「(3/3) のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ (2/2) のアーティファクト・クリーチャー」「自身の他のタイプに加えて防衛を持つ (1/6) の壁(Wall)・アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。   (《動く死体/Animate Dead(5E)》などの、唱えずに  戦場に出されるときも、形態を選択できる。   このカードの《クローン/Clone(ON,U,r)》と  《Vesuvan Doppelganger(3E,U,r)》は、コピー元と違う形態を選ぶことが  できる。   形態は、このカードが戦場に出る時点で選ぶ。  これは、そのパーマネントを戦場に出すイベントの一部として発生する。) -- Red Mana Battery(4E,LE) [レッド マーナ ベァテリ] 赤の魔力貯蔵器 Mark Tedin レア 4 アーティファクト {2},{T}:Red Mana Batteryの上に、蓄積(charge)カウンターを1個置く。 + {T},Red Mana Batteryから好きな数のchargeカウンターを取り除く:あなたのマナ・プールに{赤}を加える。その後、あなたのマナ・プールに、この方法で取り除かれたchargeカウンター1個につき、追加の{赤}を加える。   (0個のカウンターを取り除くことができる。そうした場合、赤マナを  1点生み出す。) -- Rod of Ruin(M10,UN-10E) [ラッド アヴ ルーイン] 破滅のロッド Christopher Rush アンコモン 4 アーティファクト {3},{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Rod of Ruinは、それに1点のダメージを与える。 -- Shapeshifter(4-5ED,ATQ) [シェイプシフター] 多相の戦士 Dan Frazier アンコモン 6 + アーティファクト・クリーチャー -- 多相の戦士(Shapeshifter) (*/7-*) + Shapeshifterが戦場に出るに際し、0から7までの間から数を1つ選ぶ。 あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの間から数を1つ選んでもよい。 Shapeshifterのパワーは、最後に選んだ値に等しく、タフネスは7からその数を引いた値に等しい。   (パワー/タフネスの変更は、それぞれのアップキープについて1回だけ  発生する誘発型能力である。   変更は、現在のパワー/タフネスではなく、初期のパワー/タフネスに  影響を与える。   アップキープの開始時にパワーが2以下なら、  《ドワーフ戦士団/Dwarven Warriors(5E)》でブロックされない状態  にした後で、《Shapeshifter》を (6/1) にすることが可能。) -- Soul Net(UN-7E) [ソウル ネット] 魂の網 Dameon Willich アンコモン 1 アーティファクト + クリーチャーが1体死亡するたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。   (クリーチャーが戦場から墓地に置かれた場合に誘発する。   《分解/Disintegrate(5E)》や、  《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4E)》によって、追放された  クリーチャーに使うことはできない。   この能力は誘発型能力なので、クリーチャー化した《Soul Net》は、  自分自身の破壊にも誘発する。) -- Sunglasses of Urza(UN-4ED) [”サングレァスィズ アヴ ウルザ] ウルザの色眼鏡 Dan Frazier レア 3 アーティファクト + あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。 -- Tawnos's Wand(4E,AQ) [”タウノスズ ワンド] タウノスのワンド Douglas Shuler アンコモン 4 アーティファクト {2},{T}:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。 -- Tawnos's Weaponry(4-5ED,ATQ) [”タウノスズ ウェパンリィ] タウノスの武具 Dan Frazier アンコモン 2 アーティファクト あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間にTawnos's Weaponryをアンタップしないことを選んでもよい。 + {2},{T}:クリーチャー1体を対象とする。Tawnos's Weaponryがタップ状態であり続ける限り、それは +1/+1 の修整を受ける。 * When war machines became too costly, Tawnos's Weaponry replaced them. 戦争機械の維持費がかさみすぎるようになると、タウノスの武具がそれらに取って代わった。 Tetravus(4ED,ATQ) [”テトラヴァス] テトラバス Mark Tedin レア 6 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (1/1) 飛行. Tetravusは、その上に +1/+1 カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 + あなたのアップキープの開始時に、あなたはTetravusから +1/+1 カウンターを好きな数だけ取り除いてもよい。そうした場合、それと同じ数の、飛行と「テトラバイト(Tetravite)はエンチャントされない」を持つ無色の (1/1) のテトラバイト(Tetravite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを戦場に出す。 + あなたのアップキープの開始時に、あなたはTetravusによって戦場に出されたトークンを好きな数だけ追放してもよい。そうした場合、それと同じ数の +1/+1 カウンターをTetravusの上に置く。   (トークン・クリーチャーは、戦場に出たターンには攻撃に参加できない。  「Tetravite」トークンが戦場に出ているときに《Tetravus》が破壊されたと  しても、「Tetravite」は破壊されない。   このカードの上にある +1/+1 カウンターなら、その出所とは無関係に  取り除くことができる。  「クリーチャーが戦場に出た」ことによるイベントを発生させる以外には  何もしない。   《Tetravus》の《クローン/Clone(ONS,U,r)》はカウンターを得るが、  《Vesuvan Doppelganger(3E,U,r)》の場合、戦場に出るときにコピーした  場合にだけカウンターを得ることができる。   ある《Tetravus》によって生成された「Tetravite」だけをこの能力で  取り除くことができる。別の《Tetravus》からのものは取り除く  ことはできない。) -- (説)tetra-,tetrad:四価の元素、四つ組。四角形はtetragonという。 The Hive(10E,UN-6ED) [デァ ハイヴ] 蜂の巣 Sandra Everingham レア 5 アーティファクト + {5},{T}:「ワスプ/Wasp」という名前の飛行を持つ無色の (1/1) の昆虫(Insect)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -- The Rack(3-4ED,ATQ,TSB) [デァ レァク] 拷問台 Richard Thomas アンコモン 1 アーティファクト + The Rackが戦場に出るに際し、対戦相手1人を選ぶ。 + 選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、The Rackは、そのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、3から、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数を引いた値である。   (これを戦場に出る直前に対戦相手を1人選び、そのプレイヤーにだけ  影響する。  この選択は、コントローラーが変わっても変化しない。選ばれた  プレイヤーがゲームから外れた場合、無意味だが戦場には残る。   ダメージの量は、この能力の解決時に決定する。   Xがゼロ以下の場合、ダメージは与えられない。) Invented in Mishra's earlier days, the Rack was once his most feared creation. 拷問台は若き日のミシュラが発明したもので、かっては彼の偉業の中でもっとも恐れられていた。 Throne of Bone(UN-8ED) [スロウン アヴ ボウン] 骨の玉座 Anson Maddocks アンコモン 1 アーティファクト いずれかのプレイヤーが黒の呪文を唱えるたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。   (《水晶のロッド/Crystal Rod(7E)》を参照。) -- Triskelion(M11,4ED,ATQ,MRD) [”トリスケリオン] トリスケリオン Douglas Shuler レア 6 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (1/1) Triskelionは、その上に +1/+1 カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 Triskelionから +1/+1 カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Triskelionは、それに1点のダメージを与える。   (カウンターは、一度に1個しか取り除けない。カウンターを取り除く  ことで、タフネスが受けているダメージ以下になったとき、それは直ちに  破壊される。   コストにタップを含まないため、戦場に出たターンにカウンターを使う  ことができる。) * A brainchild of Tawnos, the Triskelion later proved both versatile and useful. タウノスの頭脳が生んだトリスケリオンは、のちに多才で有用であることが明らかになった。 (説)tri-,triad:三価の元素、三つ組。三角形はtriangle。 Urza's Avenger(4-5ED,ATQ) [”ウルザズ アヴェンジャー] ウルザの報復者 Amy Weber レア 6 + アーティファクト・クリーチャー -- 多相の戦士(Shapeshifter) (4/4) {0}:Urza's Avengerは、ターン終了時まで -1/-1 の修整を受けるとともに「飛行」「バンド」「先制攻撃」「トランプル」のうちあなたが選んだいずれか1つを得る。   (-1/-1 は永続的なものではない。-1/-1 の修整を受けることにより  与えられる能力と同様、ターン終了時までしか持続しない。) Unable to settle on just one design, Urza decided to create one versatile being. 単一の機能だけで満足することができず、ウルザは一にして可変なる存在を作り出した。 Wall of Spears(4-5ED,7-8ED,ATQ) [ウォール アヴ スピアーズ] 槍の壁 Sandra Everingham コモン 3 アーティファクト・クリーチャー -- 壁(Wall) (2/3) + 防衛. 先制攻撃. Even the most conservative generals revised their tactics after the Battle of Sarinth, during which a handful of peasant-pikemen held off a trio of rampaging Craw Wurms. 一握りの槍兵、それも農民あがりの者たちばかりによって、暴れ狂うワーム三匹が撃退された。このサリンスの戦いのあとでは、もっとも頑迷な将軍たちさえ、自身の戦術を考え直さざるをえなかった。 White Mana Battery(4E,LE) [フウァイト マーナ ベァテリ] 白の魔力貯蔵器 Anthony Waters レア 4 アーティファクト {2},{T}:White Mana Batteryの上に、蓄積(charge)カウンターを1個置く。 + {T},White Mana Batteryから好きな数のchargeカウンターを取り除く:あなたのマナ・プールに{白}を加える。その後、あなたのマナ・プールに、この方法で取り除かれたchargeカウンター1個につき、追加の{白}を加える。   (0個のカウンターを取り除くことができる。そうした場合、白マナを  1点生み出す。) -- Winter Orb(UN-5ED) [ウィンター オーブ] 冬の宝珠 Mark Tedin レア 2 アーティファクト + プレイヤーは、自分のアンタップ・ステップの間に土地を1つしかアンタップできない。   (《生きている大地/Living Lands(6E)》や  《コーマスの鐘/Kormus Bell(4E)》によってクリーチャー化した土地は、この  カードの影響を受ける。) -- Wooden Sphere(UN-8ED) [ウッドゥン スフィアー] 森の宝球 Mark Tedin アンコモン 1 アーティファクト いずれかのプレイヤーが緑の呪文を唱えるたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。   (《水晶のロッド/Crystal Rod(7E)》を参照。) -- Yotian Soldier(4E,AQ,MRD) [”ヨーティアン ソウルジャー] ヨーティアの兵 Christopher Rush コモン 3 + アーティファクト・クリーチャー -- 兵士(Soldier) (1/4) + 警戒. After Kroog was destroyed while most of its defenders were at his side, Urza vowed that none of his allies would ever need to fear for their own defense again, even while laying siege to a city far from their homes. クルーグは、その防衛軍のほとんどがウルザのもとにいた間に破壊された。これを知ったウルザは、今後はたとえ遠方の都市を包囲している間であっても、自分の同盟者たちに故郷の防衛は心配させないと誓った。 = LAND = Mishra's Factory(4E,AQ) [”ミシュラズ フェアクテリ] ミシュラの工廠 [こうしょう] Kaja Foglio & Phil Foglio アンコモン 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1}:Mishra's Factoryはターン終了時まで (2/2) の組立作業員(Assembly-Worker)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。 + {T}:組立作業員(Assembly-Worker)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。   (「組立作業員」に変化しても、それは元の能力を持ち続ける。   カード名は変えない。《ミシュラの工廠/Mishra's Factory》のままである。   組立作業員(Assembly-Worker)となったとき、これは「Assembly-Worker」  というクリーチャー・タイプを持つ。   「組立作業員」となっている間に、エンチャント(クリーチャー)や  エンチャント(アーティファクト)をつけられた場合、それらはクリンナップ・  ステップに墓地に置かれる。   ターン開始時から継続してコントロールしていない場合、「組立作業員」  になったとしても攻撃に参加できない。   「組立作業員」に変化している間に置かれたカウンターは、  クリーチャーでなくなった後も残る。   「組立作業員」のマナ・コストは、0である。   マナ以外のためにこの土地をタップする行為は、マナ能力ではない。   「組立作業員」に変化する能力は、既に「組立作業員」に変化して  いても使用でき、それによって現在のパワー/タフネスが (2/2) になる。   「組立作業員」に変化している間、これはアーティファクトでも  あるため、《解呪/Disenchant(7E)》などの呪文や能力の影響を受ける。   このカードが「組立作業員」に変化している間に、  《アラジン/Aladdin(CH,R,u1)》の能力などで、別のプレイヤーがこの  カードのコントロールを得た場合、そのプレイヤーはコントロール効果が  終了するまで、このカードのコントロールを維持する。「組立作業員」で  なくなることで、コントロールが元に戻ることはない。 ただし、  《支配魔法/Control Magic(4E)》や《秘宝奪取/Steal Artifact(5E)》  などのカードを盗むエンチャントは、エンチャントしているものが不正  になるため、墓地に置かれる。 +  組立作業員(Assembly-Worker)が《幻影の地/Phantasmal Terrain(6E)》  などの何らかの方法で他の土地タイプに変わった場合、ターン終了時まで  2/2のアーティファクト・クリーチャーでクリーチャー・タイプは  「組立作業員(Assembly-Worker)」のままで、土地タイプは指定された通り  に変わる。) -- Oasis(4E,AN) [オウエイサス] オアシス Brian Snoddy アンコモン 土地 {T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 -- Strip Mine(4E,AQ) [ストリプ マイン] 露天鉱床 Daniel Gelon アンコモン 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T},Strip Mineを生贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。   (ヴィンテージ構築トーナメントで、1998年01月01日から制限。   レガシー構築トーナメントで、常に禁止。) Unlike previous conflicts, the war between Urza and Mishra made Dominia itself a casualty of war. それ以前の戦いとは異なり、ウルザとミシュラの戦いでは、ドミニアそのものさえも戦争の犠牲となった。 = BASIC LAND = Plains [プレインズ] 平地 Jesper Myrfors ver.1,2 ランド8 ver.3 ランド9 + 基本土地 -- 平地(Plains) {白}. -- Island [アイランド] 島 Mark Poole ver.1,2,3 ランド8(3バージョン) + 基本土地 -- 島(Island) {青}. -- Swamp [スワムプ] 沼 Dan Frazier ver.1,2,3 ランド8(3バージョン) + 基本土地 -- 沼(Swamp) {黒}. -- Mountain [マウンタン] 山 Douglas Shuler ver.1,2,3 ランド8(3バージョン) + 基本土地 -- 山(Mountain) {赤}. -- Forest [フォラスト] 森 Christopher Rush ver.1,2,3 ランド8(3バージョン) + 基本土地 -- 森(Forest) {緑}. --