20/Feb./2013.ok = Core Set- Tenth Edition Card List = 基本セット 第10版 カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 10th Edition(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 株式会社タカラトミーは、日本総販売元です。 ------------------------------------------------------------ 白 青 黒 赤 緑 神器 土地 合計 コモン 24 24 24 24 24 0 1 121 アンコモン 19 19 19 19 19 20 6 121 レア 19 19 19 19 19 16 10 121 基本土地 20 20 ------------------------------------------------------------ 合計 62 62 62 62 62 36 37 383 ------------------------------------------------------------ = WHITE = 1/383 Ancestor's Chosen(10E,JUD) [ェアンセスターズ チョウゼン] 祖神に選ばれし者 Pete Venters アンコモン 5白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (4/4) 先制攻撃. Ancestor's Chosenが戦場に出たとき、あなたは、あなたの墓地にあるカード1枚につき1点のライフを得る。 * "The will of all, by my hand done." FOIL すべての意思を、この手で成そう。 2/383 Angel of Mercy(8-10E,INV,PO2,ST) [エインジェル アヴ マーシ] 慈悲の天使 Volkan Baga(NEW) アンコモン 4白 クリーチャー -- 天使(Angel) (3/3) 飛行. Angel of Mercyが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。 Every tear shed is a drop of immortality. 流す涙は不死の滴。 3/383 Angelic Blessing(9-10E,EXO,POR,PO2,ST) [ェアンジェリク ブレシング] 天使の祝福 Mark Zug(9-10E,EXO,ST) コモン 2白 ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +3/+3 の修整を受けるとともに飛行を得る。 Only the warrior who can admit mortal weakness will be bolstered by immortal strength. 必滅の身であることを知っている戦士だけが、不滅の力に支えられる。 4/383 Angelic Chorus(10E,USG) [ェアンジェリク コーラス] 天使の合唱 Jim Murray(NEW) レア 3白白 エンチャント いずれかのクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは、それのタフネスに等しい値のライフを得る。   (クリーチャー呪文を唱えたか、呪文や効果によってクリーチャー・  カードやクリーチャー・トークンが戦場に出たときに誘発する。  他のタイプからクリーチャーに変化したりする《Licid》や  休眠エンチャント、フェイズ・イン、コントローラーの変化では誘発しない。   能力の解決時のタフネスの値を参照する。《十字軍/Crusade(6E,W,r)》  などの継続的効果でタフネスが増強/減少されている場合には、  修正後の値を参照する。   マイナスのタフネスを持つ場合は、ゼロ点のライフを得る。   クリーチャーが解決時に戦場にいない場合には、それが戦場を離れる  直前のタフネスの値を参照する。) The harmony of the glorious is a dirge to the wicked. * 栄光ある者達の合唱は、邪悪なる者達の葬送歌。 5/383 Angelic Wall(10E,ODY,PO2,AVR) [ェアンジェリク ウォール] 天使の壁 John Avon(ODY) コモン 1白 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/4) + 防衛,飛行. "The Ancestor protects us in ways we can't begin to comprehend." -Mystic elder 祖神様は我らには理解できないやりかたで我らを守ってくださっている。 ――秘教の古老 6/383 Aura of Silence(10E,WTH) [オーラ アヴ サイランス] 沈黙のオーラ D. Alexander Gregory アンコモン 1白白 エンチャント + あなたの対戦相手が唱えるアーティファクト呪文やエンチャント呪文は、それを唱えるためのコストが{2}多くなる。 Aura of Silenceを生贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。   (マルチプレイヤー・ゲームにおいては、全ての対戦相手に影響する。) Not all silences are easily broken. * すべての沈黙が容易く破られるわけではない。 7/383 Aven Cloudchaser(8-10E,ODY) [”エイヴン クラウドチェイサー] 雲を追うエイヴン Justin Sweet コモン 3白 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (2/2) 飛行. Aven Cloudchaserが戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 "At the Reapportionment, Eagle begged to be human. The Ancestor granted half that prayer." -Nomad myth FOIL* 祖神が改めて生き物の数を決めたとき、鷲は人間になりたいと希望した。祖神はその祈りを半分だけかなえてやった。 ――遊牧の民の神話 8/383 Ballista Squad(9-10E,MMQ) [バリスタ スクワッド] バリスタ班 Matthew D. Wilson アンコモン 3白 + クリーチャー -- 人間(Human)・レベル(Rebel) (2/2) {X白},{T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。Ballista Squadは、それにX点のダメージを与える。 The perfect antidote for a tightly packed formation. 密集した隊形のための完璧な対策だ。 9/383 Bandage(10E,STH) [ベァンディジ] 目かくし ”包帯 Rebecca Guay コモン 白 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 カードを1枚引く。 Life is measured in inches. To a healer, every one of those inches is precious. * 命にとっては、一寸先は闇だ。癒し手にとっては、その一寸が貴重なのだ。 10/383 Beacon of Immortality(10E,5DN) [ビーケン アヴ イムモータラティ] 不死の標 [ふしのしるべ] Rob Alexander レア 5白 インスタント プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライフ総量を2倍にする。Beacon of Immortalityをそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。   (対象となったプレイヤーのライフが0未満である場合  《不死の標》はその値を2倍にする。例えば、あるプレイヤーのライフが−4  である場合、そのプレイヤーのライフは−8になる。   《不死の標》の効果は、ライフの獲得あるいは減少に対して誘発したり  置換したりする効果に対し、ライフの獲得あるいはライフがマイナスの  場合はライフの減少として扱う。) The cave floods with light. A thousand rays shine forth and meld into one. 洞穴は光に満ちている。幾千もの光が注ぎだし、そして一つにと溶け合うのだ。 11/383 Benalish Knight(10E,WTH) [”ベナリシュ ナイト] ベナリアの騎士 Zoltan Boros & Gabor Szikszai(NEW) コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) + 瞬速. 先制攻撃. "We called them 'armored lightning.'" -Gerrard of the Weatherlight * 「鎧を着た稲妻」って呼ばれてるよ。 ――ウェザーライト号のジェラード 12/383 Cho-Manno, Revolutionary(10E,MMQ) [”チョー-マノ, レヴァルーシェネリ] 革命家チョー=マノ Steven Belledin(NEW) レア 2白白 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・レベル(Rebel) (2/2) Cho-Manno, Revolutionaryに与えられる全てのダメージを軽減する。 "Mercadia's masks can no longer hide the truth. Our day has come at last." * もはやメルカディアの仮面が真実を覆い隠すことはできぬ。ついに我らの時代がやってきたのだ。 13/383 Condemn(M11,10E,DIS) [カンデム] 糾弾 Daren Bader アンコモン 白 インスタント 攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。それのコントローラーは、それのタフネスに等しい点数のライフを得る。 "No doubt the arbiters would put you away, after all the documents are signed. But I will have justice now!" -Alovnek, Boros guildmage 判事どもなら、全部の書類に署名して、それから判決といくんだろう。だが、俺が裁きを下すのは今だ! ――ボロスのギルド魔道士、アラヴネク 14/383 Demystify(M12,8-10E,ONS,ROE) [”ディマイスティファイ] 啓蒙 [けいもう] Christopher Rush コモン 白 インスタント エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 *"Illusion is a crutch for those with no grounding in reality." -Cho-Manno 幻影とは、現実に根ざしていないものの支えに過ぎない。 ――チョー=マノ 15/383 Field Marshal(10E,CSP) [フィールド マーシャル] 陸軍元帥 Stephen Tappin レア 1白白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) 他の兵士(Soldier)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。 He is the only one who sees the patterns in the overlapping maps and conflicting reports. 折り重なった地図と矛盾する報告の中に傾向を見つけられるのは彼だけだ。 16/383 Ghost Warden(10E,GPT) [ゴウスト ウォーデン] 幽霊の管理人 Ittoku コモン 1白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "I thought of fate as an iron lattice, intricate but rigidly unchangeable. That was until some force bent fate's bars to spare my life." -Ilromov, traveling storyteller 運命とは鉄格子のように、絡み合いながらも頑丈で変わらないものだと思っていました。しかしそれは、何かの力が運命の格子をねじ曲げて私の命を救ってくれるまでのことでした。 ――旅の語り部、イルロモフ 17/383 Glorious Anthem(7-10E,USG) [グローリアス ェアンサム] 栄光の頌歌 [えいこうのしょうか] Kev Walker(8-10E,USG) レア 1白白 エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 Once heard, the battle song of an angel becomes part of the listener forever. + 一度耳にすれば、天使の戦いの歌は永遠に聞き手の一部となる。 18/383 Hail of Arrows(10E,SOK) [ヘイル アヴ アローズ] 矢ぶすま Anthony S. Waters アンコモン X白 インスタント 望む数の攻撃クリーチャーを対象とする。Hail of Arrowsは、それらにX点のダメージをあなたの好きなように分割して与える。   (Xが1以上である場合、対象の数は1からXでなければならない。  Xが0である場合、対象も0でなければいけない。   対象となったクリーチャーにダメージをどう割りふるのかは、《矢ぶすま》を  唱える時に選ぶ。それぞれの対象には、最低1点のダメージを与えなければいけない。  それらのクリーチャーのうちのいずれかが《矢ぶすま》の解決前に不適正な対象となった  場合でも、クリーチャーに対するダメージの分割は変更されない。) "Do not let a single shaft loose until my word. And when I give that word, do not leave a single shaft in Eiganjo." -General Takeno 我が指示あるまで、矢一本も放ってはならぬ。我が指示あらば、永岩城に矢一本も残してはならぬ。 ――武野御大将 19/383 Heart of Light(10E,BOK) [ハート アヴ ライト] 光の心 Luca Zontini コモン 2白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーが与える全てのダメージとエンチャントされているクリーチャーに与えられる全てのダメージを軽減する。 For those who reach enlightenment, violence is an unnecessary distraction. FOIL 悟りに達した者に、暴力など無用の妨げ。 20/383 High Ground(10E,EXO) [ハイ グラウンド] 高所 rk post アンコモン 白 エンチャント + あなたがコントロールする各クリーチャーはそれぞれ、追加で1体のクリーチャーをブロックできる。   (効果は累積し、これを自分が3枚持つ場合、通常のクリーチャーは、  4体のクリーチャーをブロックできるようになる。) In war, as in society, position is everything. 戦場では、一般社会と同じように、立っている場所こそが物を言うのだ。 21/383 Holy Day(8-10E,LEG,INV) [ホウリ デイ] 聖なる日 Volkan Baga(NEW) コモン 白 インスタント このターンに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。 "Today there is feasting and peace across our land, but the war has not ended. Tuck away your bloodlust. You'll need it tomorrow." -Karrim, Samite healer 今日は祝宴でこの地も平和だが、戦争が終わったわけではない。血を求める心はしまっておくがいい。明日にはそれが必要となろう。 ――サマイトの癒し手、カリム 22/383 Holy Strength(M11,M10,UN-5ED,7-10E) [ホウリ ストレンクス] 聖なる力 Terese Nielsen(M11,M10,10E) コモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/+2 の修整を受ける。 "May angels fly at your back. May your blade cleave the darkness." -War blessing of Serra FOIL 天使がその背に羽ばたかんことを。その剣が闇を裂かんことを。 ――セラの戦いの祝福 23/383 Honor Guard(7-10E,STH) [アナー ガード] 儀杖兵 [ぎじょうへい] Dan Dos Santos(NEW) コモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) {白}:Honor Guardはターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 The strength of one. The courage of ten. 一人の力は十人の勇気。 24/383 Icatian Priest(10E,FEM) [”アイケイシアン プリースト] アイケイシアの僧侶 Stephen Tappin(NEW) アンコモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) {1白白}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 Grelden knelt and felt the cool, dry hand of the priest on his brow. Hours later, when his wits returned, he was covered in his enemies' blood on the field of victory. ひざまずいたグレンデルは、僧侶の冷たく乾いた手が傷を覆うのを感じた。数時間後に気づいたとき、彼は戦場で敵の血にまみれながら勝利を手にしていた。 (注)誤植、グレルデンは、 25/383 Kjeldoran Royal Guard(10E,5-7ED,ICE) [シェルドラン ロィエル ガード] キイェルドーの近衛隊 Carl Critchlow(10E,7ED) レア 3白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/5) {T}:このターン、ブロックされていないクリーチャーがあなたに与える全ての戦闘ダメージは、その代わりに、Kjeldoran Royal Guardに与えられる。   (ブロックされない攻撃クリーチャーからの戦闘ダメージにのみ  使用できる。   それが攻撃しており、ブロックされないとしても、戦闘ダメージ以外の  何らかの効果からのダメージには使用できない。   そのターンの始めに能力を使う場合、効果は、このカードが戦場にある限り  作用する。 いったんこれが戦場を離れてしまうと、効果は終了する。   《キイェルドーの近衛隊》の能力を起動したが、戦闘ダメージを与えられる前に  それが戦場を離れている場合、ブロックされていないクリーチャーからの戦闘ダメージは  向けなおされない。それは通常通りに与えられる。) Upon the frozen tundra stand the Kjeldoran Royal Guard, pikes raised, with the king's oath upon their lips. キイェルドーの近衛隊は凍りついたツンドラの上に立ち、王への誓いを口にしつつ矛を掲げている。 26/383 Loxodon Mystic(10E,DST) [”ロクソドン ミスティク] ロクソドンの神秘家 Randy Gallegos(NEW) コモン 3白白 クリーチャー -- 象(Elephant)・クレリック(Cleric) (3/3) {白},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 Elder mystics take their vow of silence so seriously that they impose it on any who enter their presence. 神秘家の長老は静寂の誓約を非常に真摯に守るため、その存在に近づいた者にすらそれを強要する。 27/383 Loyal Sentry(10E,ST) [ロイェル セントリ] 忠誠な歩哨 Michael Sutfin(NEW) レア 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) Loyal Sentryがいずれかのクリーチャーをブロックしたとき、そのクリーチャーとLoyal Sentryを破壊する。 "My cause is simple: To stop you, at any cost, from ever seeing the inside of this keep." 我が目的は単純だ。あらゆる手段を以ってお前を止め、砦の中を決して見せぬことだ。 28/383 Luminesce(10E,CSP) [ルーマネス] 発光 Daren Bader アンコモン 白 インスタント + このターン、黒の発生源と赤の発生源が与える全てのダメージを軽減する。 "The White Shield is not the burnished metal you lash to your forearm but the conviction that burns in your chest." -Lucilde Fiksdotter,leader of the Order of the White Shield 白き盾は腕に結びつける磨かれた鋼などではありません。胸の中に燃える信念なのです。 ――白き盾の騎士団の団長、ルシルド・フィクスドッター 29/383 Mobilization(10E,ONS) [モウバライゼイシェン] + 動員令 Carl Critchlow レア 2白 エンチャント + 兵士(Soldier)・クリーチャーは警戒を持つ。 {2白}:白の (1/1) の兵士(Soldier)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 Wars are won with strength, valor, and numbers - especially numbers. 戦争は、力と勇気と数で勝利する――とりわけ、数が重要だ。 30/383 Nomad Mythmaker(10E,JUD) [ノウメァド ミスメイカー] 遊牧の民の神話作家 Darrell Riche(NEW) レア 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・クレリック(Cleric) (2/2) + {白},{T}:いずれかの墓地にあるオーラ(Aura)・カード1枚を対象とする。それを、あなたのコントロール下であなたがコントロールするクリーチャー1体につけられた状態で戦場に出す。   (能力の解決時まで、オーラがどのクリーチャーにつけられるのかは選ばない。  あなたはそのオーラが適正にエンチャントできるクリーチャーを選ばなければいけない。  例えば、対象としたオーラが黒である場合、プロテクション(黒)を持つクリーチャーは選べない。  そのオーラがつけられるクリーチャーをコントロールしていない場合、それは墓地に残る。) On the wild steppes, history vanishes in the dust. Only the mythmakers remain to say what was, and is, and will be. 荒野の草原では、歴史は塵の中に消えてしまう。神話作家のみがそれをありしまま、あるまま、あろうままに残すことができる。 31/383 Pacifism(M10-12,6-10E,MIR,TMP,USG,ONS) [ペァサフィゼム] 平和な心 Robert Bliss(M10-12,8-10E,MIR) コモン 1白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 For the first time in his life, Grakk felt a little warm and fuzzy inside. グラックは生まれて初めて、ほんわかふわふわした気持ちになった。 32/383 Paladin en-Vec(9-10E,EXO) [ペァラダン エン-ヴェク] ヴェクの聖騎士 Dave Kendall(NEW) レア 1白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 先制攻撃,プロテクション(黒),プロテクション(赤). "I do not consider myself a hero. I know only what the Vec teach: justice must always be served and corruption must always be opposed." FOIL 自分が英雄とは思いません。ただヴェクの教えを知るのみです。正義には仕えよ、堕落には対せよ、と。 33/383 Pariah(10E,7ED,USG) [パライア] 最下層民 Jon J Muth(USG) レア 2白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). あなたに与えられる全てのダメージは、その代わりに、エンチャントされているクリーチャーに与えられる。   (相手のクリーチャーにも付けることができ、あなたに与えられる  ダメージは全てそのクリーチャーに与えることになる。   2つ以上の《Pariah》を持つ場合、どちらにダメージを与えるかを決め、  あなたに与えられたダメージを全て1つの《Pariah》が置換える。   あなたがこれとプレインズウォーカーをコントロールしている場合に、対戦相手が  コントロールしている発生源が戦闘でないダメージをあなたに与えるとする。これと  プレインズウォーカーは、どちらも与えられるダメージを変更する効果を持っている。  どれを先に適用するかはあなたが選ぶ。   ―これの効果を先に適用した場合、ダメージはそのクリーチャーに移しかえられる。  プレインズウォーカーの置換効果は適用できなくなる。   ― プレインズウォーカーの置換効果を先に適用した場合、対戦相手はそのダメージを  プレインズウォーカーに移しかえるか否かを選択する。対戦相手がそうすることを選んだ場合、  そのプレインズウォーカーから点数分の忠誠カウンターを取り除く。対戦相手がそうしなかった場合、  これの効果が適用され、ダメージはそのクリーチャーに移しかえられる。) "Why would I consider penance for my actions when I have so many subjects willing to do it for me?" -Lord Konda FOIL 我が行いを我が悔いることなどあろうか。これほど多くの者が、我の代わりにならんと望んでおるのに。 ――君主今田 34/383 Reviving Dose(10E,INV) [リヴァイヴィング ドウス] 蘇生の妙薬 D. Alexander Gregory コモン 2白 インスタント あなたは3点のライフを得る。 カードを1枚引く。 Samite healers never mix their pungent elixir with sweetener or tea. The threat of a second dose is enough to get most warriors back on their feet. サマイトの癒し手たちは、ひどい味の霊薬を甘味料や茶と混ぜることはしない。二服目を与えられる恐怖は、戦士を立ち直らせるには十分だ。 35/383 Reya Dawnbringer(10E,INV) [”レイヤ ドーンブリンガー] 黎明をもたらす者レイヤ [れいめいをもたらすもの] Matthew D. Wilson(NEW) レア 6白白白 + 伝説のクリーチャー -- 天使(Angel) (4/6) 飛行. あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは、それを戦場に戻してもよい。 "You have not died until I consent." * 私の許し無く死すことはありません。 (説)リリース・カード。カードナンバーに*がつき、テキスト欄に「Magic: the Gathering」ロゴが入った豪華Foil。 36/383 Righteousness(M10,9-10E,UN-5ED) [ライチャスナス] 高潔のあかし Wayne England(NEW) レア 白 インスタント ブロック・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +7/+7 の修整を受ける。 Sometimes the greatest strength is the strength of conviction. 信じることの力が最も強い力となることもある。 37/383 Rule of Law(10E,MRD) [ルール アヴ ロー] 法の定め Scott M. Fischer * アンコモン 2白 エンチャント 各プレイヤーは、毎ターン1つしか呪文を唱えることができない。   (唱えることの制限は呪文だけであり、能力起動、土地のプレイは通常通り行える。  これ自身「1ターンに1つのみ」の呪文として数えられる。   これが解決される前であれば何回でも呪文は使用可能。   これが解決された後には、呪文を「宣言」することすらできない。   1つのバイバック呪文を2回唱えることはできない。   呪文が打ち消されたとしても、「1ターンに1つのみ」の呪文として  数えられる。   これが戦場に出るよりも前に唱えられた呪文もカウントする。   これが呪文によって戦場に出たとき、これを出した呪文すらカウントする。   これが戦場を離れたときこの効果は終了し、全てのプレイヤーは制限なしに  呪文を唱えることができるようになる。) Appointed by the kha himself, members of the tribunal ensure all disputes are settled with the utmost fairness. 王自身に指名された裁きの面々は、すべての論議が究極の公平さの下に行われていることを保障している。 38/383 Samite Healer(UN-10E) [”サマイト ヒーラー] サマイトの癒し手 [いやして] Anson Maddocks(7-10E) コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 Healers ultimately acquire the divine gifts of spiritual and physical wholeness. The most devout are also granted the ability to pass physical wholeness on to others. 癒し手は、最終的には、霊的かつ肉体的な完全さという天の賜物を獲得する。最も献身的な者はまた、その肉体的な完全さを他者に分け与える力を授かる。 39/383 Serra Angel(M10-12,UN-4ED,7-10E) [”セラ エインジェル] セラの天使 Greg Staples(M10-12,9-10E) レア 3白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (4/4) 飛行. + 警戒. Her sword sings more beautifully than any choir. 彼女の剣はどんな聖歌隊よりも美しく歌う。 40/383 Serra's Embrace(10E,7ED,USG) [”セラズ イムブレイス] セラの抱擁 * Zoltan Boros & Gabor Szikszai(NEW) アンコモン 2白白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2 の修整を受けるとともに飛行と警戒を持つ。 The touch of Serra's angels bears hopes aloft and empowers noble causes. FOIL セラの天使の手には立ち上る希望があり、高潔な意志に力を与える。 41/383 Skyhunter Patrol(10E,MRD) [スカイハンター パトロウル] 空狩人の巡回兵 Matt Cavotta コモン 2白白 クリーチャー -- 猫(Cat)・騎士(Knight) (2/3) 飛行,先制攻撃. "We leonin have come to rule the plains by taking to the skies." -Raksha Golden Cub 我々レオニンは、空を飛ぶことで平原を制圧してきた。 ――黄金の若人ラクシャ 42/383 Skyhunter Prowler(9-10E,5DN) [スカイハンター プラウラー] うろつく空狩人 Vance Kovacs コモン 2白 クリーチャー -- 猫(Cat)・騎士(Knight) (1/3) + 飛行,警戒. As tireless as her mount, a skyhunter's vigil is measured in days. 空狩人の不寝番は、疲れを知らぬ翼竜同様に長い間評価されている。 43/383 Skyhunter Skirmisher(10E,5DN) [スカイハンター スカーミッシャー] 空狩人の散兵 Greg Staples アンコモン 1白白 クリーチャー -- 猫(Cat)・騎士(Knight) (1/1) 飛行,二段攻撃. "Take the deadly grace and strength of the leonin, combined with a pteron mount capable of rending a foe in two and armed with notched steel. That is a skyhunter - and why Taj-Nar has never fallen." -Raksha Golden Cub FOIL レオニンから恐ろしいまでの優雅さと力を受け、それを敵を引き裂く翼竜の鋼の爪を持つ腕と組み合わせよ。それこそが空狩人が――そしてタージ=ナールが落ちぬ理由だ。 ――黄金の若人ラクシャ 44/383 Soul Warden(M10,9-10E,EXO) [ソウル ウォードン] 魂の管理人 Randy Gallegos(EXO) * アンコモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) 別のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。   (自分自身が戦場に出ることによっては誘発しない。  《Soul Warden》を含む複数のクリーチャーが同時に戦場に出た場合、  《Soul Warden》自身を除く戦場に出た他のクリーチャーの分だけ、ライフを  得る。) Count carefully the souls and see that none are lost. -Vec teaching 魂はよく注意して数えよ。失われた魂がないかどうか確認せよ。 ――ヴェクの教え 45/383 Spirit Link(4-10E,LEG) [スピラト リンク] 魂の絆 [たましいのきずな] Kev Walker(9-10E) アンコモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数と同じ値のライフを得る。   (プレイヤーのライフやクリーチャーのタフネスに関わらず、軽減され  なかったダメージの分だけ、ライフを得る。  《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(8ED,R,r)》に《Spirit Link》を  エンチャントし、それが《スクリブ・スプライト/Scryb Sprite(5E,G,c)》  にブロックされる場合、やはり5点のライフを得る。《Scryb Sprite》が  プロテクション(赤)を持つ場合、プロテクションはダメージを0に減らすの  で、0ライフを得る。   クリーチャーが2つ以上《Spirit Link》を持つ場合、それぞれが誘発し、  効果は累積する。   戦闘によるダメージや、クリーチャーのあらゆる特殊能力によるダメージ  に作用する。例えば、《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer(7E)》でダメージ  を与えることで、ライフを得ることができる。   これは、《大地の怒り/Force of Nature(5E,G,r)》のアップキープを  支払わないことのような、自分にダメージを与えるクリーチャーに役に立つ。  自分が受けたダメージ分のライフを得るからである。   《墓所のネズミ/Crypt Rats(7E)》に《Spirit Link》をエンチャント  し、《Crypt Rats》の能力を使って、5体のクリーチャーとプレーヤー2人  に3点ずつのダメージを与えた場合、そのコントローラーが得るライフは、  7*3=21点である。) "We are all inextricably linked, souls woven in tapestry." FOIL 我らの繋がりは分かつことができず、魂は絡み合ってタペストリーを成す。 46/383 Spirit Weaver(10E,INV) [スピラト ウィーヴァー] 魂の織り手 Matthew D. Wilson アンコモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/1) {2}:緑か青のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 "Let my hope be your shield." 私の希望をそなたの盾としよう。 47/383 Starlight Invoker(10E,LGN) [スターァライト インヴォウカー] 星明かりの発動者 Glen Angus * アンコモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ミュータント(Mutant) (1/3) {7白}:あなたは5点のライフを得る。 "The constellations form a tapestry of light that traces my people's broken history. Day and night, I feel their glittering presence calling me to weave the pattern whole." 星座は我が一族の壊れた歴史を追う光のタペストリーを成します。日毎夜毎、私にはその模様を編み上げるよう求める輝く存在を感じるのです。 48/383 Steadfast Guard(10E,MMQ) [ステドフェァスト ガード] 不動の守備兵 Michael Komarck(NEW) コモン 白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・レベル(Rebel) (2/2) + 警戒. "Best leave your tongue in its yap-hole, Mercadian scum, for your silvered words and golden bribes do not sparkle so brightly outside your city." お前の舌はそのお喋り穴にしまっとけ、メルカディア野郎。銀色の甘言だの金色の賄賂だのは、都市の外に出たらそんなに光りゃしないんだぞ。 49/383 Story Circle(8-10E,MMQ) [ストーリ サークル] 物語の円 * Aleksi Briclot(NEW) レア 1白白 エンチャント Story Circleが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。 {白}:このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。 -- 50/383 Suntail Hawk(8-10E,JUD) [サンテイル ホーク] 陽光尾の鷹 [ようこうびのたか] Heather Hudson コモン 白 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) 飛行. Its eye the glaring sun, its cry the keening wind. その眼は輝く太陽、その叫びは身を切る風。 51/383 Tempest of Light(M10,9-10E,MRD) [テンパスト アヴ ライト] 光の大嵐 Wayne England アンコモン 2白 インスタント 全てのエンチャントを破壊する。 "Let everything return to its true nature, so that destiny may takes its course." 運命の導きに従わすべく、すべてを真の姿に戻そう。 52/383 Treasure Hunter(10E,EXO) [トレジャー ハンター] 宝捜し Adam Rex アンコモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human) (2/2) Treasure Hunterが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。 "The treasures of the ancients belong in museums, not in the grubby hands of grave robbers." 古代の宝物は博物館にあるものであって、墓荒らしの汚い手にあるべきものじゃない。 53/383 True Believer(10E,ONS) [トゥルー バリーヴァー] 真実の信仰者 Alex Horley-Orlandelli レア 白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (2/2) + あなたは被覆を持つ。(あなたは呪文や能力の対象にならない。) So great is his certainty that mere facts cannot shake it. 彼の確信は偉大なもので、単なる事実などには心揺さぶられない。 54/383 Tundra Wolves(10E,4-6ED,8ED,LEG) [タンドラ ウルヴズ] ツンドラ狼 Richard Sardinha(8ED,10E) コモン 白 クリーチャー -- 狼(Wolf) (1/1) 先制攻撃. "I heard their eerie howling, the wolves calling their kindred across the frozen plains." -Onean scout 不気味な叫びが聞こえた。狼たちが凍れる野のあちこちから仲間を呼び集めているのだ。 + ――オネイアの斥候 55/383 Venerable Monk(6-10E,STH,POR,ST) [ヴェネラベル マンク] ありがたい老修道士 [ろうしゅうどうし] D. Alexander Gregory(8-10E,6ED,POR,ST) コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) (2/2) Venerable Monkが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。 Age wears the flesh but galvanizes the soul. 加齢によって肉体は衰えていくが、魂は活気づいていく。 56/383 Voice of All(10E,PLS) [ヴォイス アヴ オール] 万物の声 rk post * レア 2白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (2/2) 飛行. Voice of Allが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。 Voice of Allはプロテクション(その選ばれた色)を持つ。 -- 57/383 Wall of Swords(10E,UN-8ED,POR) [ウォール アヴ ソーヅ] 剣の壁 Zoltan Boros & Gabor Szikszai(NEW) アンコモン 3白 クリーチャー -- 壁(Wall) (3/5) + 防衛,飛行. The air hummed with the scissoring sound of uncounted blades that hovered in front of the invaders as though wielded by a phalanx of unseen hands. 侵略者の前に浮かんだ数え切れないほどの刃の切り刻む音が、空気に響いていた。それはまるで見えざる手の密集軍が抱える武器のようだった。 58/383 Warrior's Honor(9-10E,6ED,VIS) [ウォーリアーズ アナー] 戦士の誉れ D. Alexander Gregory コモン 2白 インスタント あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "The day will come when the righteous warrior faces a battle she cannot win. She will greet that day as she has any other." -Asmira, holy avenger 高潔なる戦士も、勝ち目の無い戦いに面する日はやってきます。彼女はその日を、いつもと変わらない一日として迎えるでしょう。 ――聖なる報復者アズマイラ 59/383 Wild Griffin(M11,10E,PO2,ST) [ワイルド グリファン] 野生のグリフィン Matt Cavotta(M11,10E) コモン 2白 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (2/2) 飛行. "I abandoned my dream of a squadron of griffin-riders when the cost proved too high. Three trainers were eaten for every griffin broken to the bridle." -King Darien of Kjeldor グリフィン乗りの部隊を持つ夢は、コストがかかりすぎるために諦めた。グリフィン一匹を馴らすのまでに、訓練官が三人食われてしまうのだ。 ――キイェルドーの王、ダリアン 60/383 Windborn Muse(10E,LGN) [ウィンドボーン ミューズ] 風生まれの詩神 [かぜうまれのししん] Adam Rex レア 3白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/3) 飛行. + クリーチャーは、それらのコントローラーが、自分がコントロールするあなたを攻撃するクリーチャー1体につき{2}を支払わない限り、あなたを攻撃できない。   (これが戦場に2つある場合、効果は累積する。   追加攻撃を宣言することができるとき、クリーチャーは攻撃するたびにマナを  払わなくてはならない。   このマナの支払いは、インスタントや他の種類の能力ではなく、  攻撃クリーチャーの決定に対するコストの増加である。) "Her voice is justice, clear and relentless." -Akroma, angelic avenger 彼女の声は、正義であり純潔であり冷酷なのだ。 ――復讐の天使アクローマ 61/383 Wrath of God(UN-10E,POR) [レァス アヴ ガド] 神の怒り Kev Walker(7-10E) レア 2白白 ソーサリー 全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。   (《Wrath of God》による破壊は、対象をとらない。) -- 62/383 Youthful Knight(10E,STH) [ユースフル ナイト] 若年の騎士 Rebecca Guay コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/1) 先制攻撃. Idealism fits him better than his armor. 理想は鎧よりも彼の身体に合う。 = BLUE = 63/383 Academy Researchers(10E,USG) [アケァダミ リサーチャーズ] アカデミーの研究者 Stephen Daniele アンコモン 1青青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) + Academy Researchersが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるオーラ(Aura)・カードを1枚、Academy Researchersにつけられた状態で戦場に出してもよい。   (オーラならば何でもよいが、不正なものをつけようとした  場合、つけることはできずに手札に残る。   これは「エンチャント呪文を唱えた」とは見なさない。) They brandish their latest theories as warriors would wield weapons. 彼らが最新の学説を振りかざすさまは、まるで戦士の武器のようだ。 64/383 Air Elemental(M10,UN-10E,PO2,ST) [エアー エラメントル] 大気の精霊 [たいきのせいれい] Kev Walker(NEW) アンコモン 3青青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/4) 飛行. * "The East Wind, an interloper in the dominions of Westerly Weather, is an impassive-faced tyrant with a sharp poniard held behind his back for a treacherous stab." -Joseph Conrad, The Mirror of the Sea ウェスタリーの気候の支配の中に潜り込む東風は無感情な暴君で、鋭い短剣を背中に隠し、不意の一撃を狙っている。 ――ジョゼフ・コンラッド、「海の鏡」 65/383 Ambassador Laquatus(10E,TOR) [”ェアムベァサダー ラクァタス] ラクァタス大使 Jim Murray(NEW) レア 1青青 + 伝説のクリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) (1/3) {3}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。 "Life is a game. The only thing that matters is whether you're a pawn or a player." 人生はゲームさ。重要なのは、君がプレイヤーなのか駒なのかってことだけだ。 66/383 Arcanis the Omnipotent(10E,ONS) [”アルカニス ディ アムニパタント] 全能なる者アルカニス Justin Sweet レア 3青青青 + 伝説のクリーチャー -- ウィザード(Wizard) (3/4) {T}:カードを3枚引く。 {2青青}:Arcanis the Omnipotentをそのオーナーの手札に戻す。 "Do not concern yourself with my origin, my race, or my ancestry. Seek my record in the pits, and then make your wager." 私の出自とか、種族とか、祖先とかを気にするんじゃない。ピットでの戦績を調べてから賭けるんだな。 67/383 Aura Graft(10E,ODY) [オーラ グレァフト] オーラの移植 Ray Lago アンコモン 1青 インスタント + いずれかのパーマネントにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、そのコントロールを得る。それを、それがエンチャントできる他のパーマネントにつける。   (《オーラの移植》の効果には期間がない。ゲームが終わるか、そのオーラが  戦場を離れるか、何らかの効果で他の誰かがそのオーラのコントロールを得るかするまで、  あなたがそのオーラをコントロールし続ける。   そのオーラを他のパーマネントに移動できる場合、そうしなければならない。  他に適正にエンチャントできるパーマネントがない場合、それは元の場所にとどまる。   オーラを新しいパーマネントに移動するだけの目的で、すでに自分が  コントロールしているオーラを対象にすることができる。) "It's not really stealing. It's more like extended borrowing." 盗むのとはちょっと違うよ。借用の延長みたいなもんだね。 68/383 Aven Fisher(8-10E,ODY) [”エイヴン フィシャー] エイヴンの魚捕り Christopher Moeller コモン 3青 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (2/2) 飛行. + Aven Fisherが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。 The same spears that catch their food today will defend their homes tomorrow. エイヴンが食べ物を捕るために使う槍は、いつでも身を守る武器になるだろう。 69/383 Aven Windreader(9-10E,ODY) [”エイヴン ウィンドリーダー] エイヴンの風読み [かぜよみ] Greg Hildebrandt コモン 3青青 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・ウィザード(Wizard) (3/3) 飛行. {1青}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。 "The tiniest ripple tells a story ten fathoms deep." 水面のほんの小さな波紋が、深い水底で起こっていることを伝えてくれる。 70/383 Boomerang(5-10E,LEG,CHR,MIR) [ブーマラン] ブーメラン Arnie Swekel(9-10E) コモン 青青 インスタント パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 Early Jamuraan hunters devised a weapon that would return to its source. Tolarian Athermancers developed a spell that skipped the weapon entirely. かつてのジャムーラの狩人は、手元に戻ってくる武器を作り出した。トレイリアの霊気術士は、そもそも武器すら不要な呪文を生み出した。 71/383 Cancel(M10-12,10E,TSP,ALA) [ケァンセル] 取り消し Mark Poole コモン 1青青 インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 -- 72/383 Cephalid Constable(10E,JUD) [”セファリッド カンスタベル] セファリッドの警官 Alan Pollack レア 1青青 クリーチャー -- セファリッド(Cephalid)・ウィザード(Wizard) (1/1) + Cephalid Constableがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを、最大その点数に等しい個数まで対象とし、それらをそれぞれのオーナーの手札に戻す。 Cephalids don't police people. They police loyalties. セファリッドは人々の治安を取り締まっているのではない。忠誠を取り締まっているのだ。 73/383 Clone(M11,M10,9-10E,UN-3ED,ONS) [クロウン] クローン Kev Walker(M11,M10,9-10E) レア 3青 + クリーチャー -- 多相の戦士(Shapeshifter) (0/0) + あなたはCloneを、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。   (コピー・カード、CompRule 503も参照。読んでおくべき重要なルールあり。   コピーするクリーチャーはこのカードが戦場に出るときに選ぶ。   《Clone》はそのクリーチャーのあらゆる特性をコピーする。これには  名前、色、パワー/タフネス、能力などが含まれる。たとえば  アーティファクト・クリーチャーのコピーは《解呪/Disenchant(7E)》  で破壊される。   《Vesuvan Doppelganger(3E)》をコピーすることができる。  《Clone》は、《Vesuvan Doppelganger》が次のアップキープまでコピー  しているクリーチャーと同じものになる。《Vesuvan Doppelganger》が持つ、  形態を変える能力もコピーする。詳細については《Vesuvan Doppelganger》  を参照。   《クローン》はクリーチャーに与えられている効果はコピーしない。  単にそのカードに書かれている内容自身をコピーするだけで、それ以外は  コピーされない。したがって、例えばクリーチャーになっている土地を  コピーした場合、クリーチャーになっていない通常の土地を得ることになる。   《クローン》は元のクリーチャーがタップされているかどうかはコピーしないし、  そのクリーチャーにつけられているオーラ・エンチャントや置かれている  カウンターもコピーしない。   《クローン》が他の《クローン》をコピーした場合、それは元の《クローン》が  コピーしていたものをコピーする。つまり、元の《クローン》がコピーしていた  カードに書かれている内容を得ることになる。   コピー元のクリーチャーが持つ「戦場に出たとき」は誘発する。   コピー元のクリーチャーが持つ「戦場に出る際」の行動はすべて行い直す。   消散もちのクリーチャーや《トリスケリオン/Triskelion(4E)》をコピーした場合、  指定された数だけカウンターを乗せて戦場に出る。   コピー元のクリーチャーが烈日を持っている場合、《クローン/Clone(9ED)》  に支払われたマナの色をチェックし、それによってカウンターの数が決まる。   《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(UL)》のようなフリークリーチャーを  コピーした場合、土地をアンタップできる。) -- 74/383 Cloud Elemental(M11,10E,VIS) [クラウド エラメントル] 雲の精霊 Michael Sutfin(M11,10E) コモン 2青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (2/3) 飛行. + Cloud Elementalは、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。 The soratami surround their sky-castles with living clouds that serve as both sword and shield. 空民の空の城の周りは、剣であり盾でもある生命ある雲で囲まれている。 75/383 Cloud Sprite(10E,MMQ) [クラウド スプライト] 雲のスプライト Mark Zug コモン 青 クリーチャー -- フェアリー(Faerie) (1/1) 飛行. + Cloud Spriteは、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。 The delicate sprites carry messages for Saprazzans, but they refuse to land in Mercadia City's filthy markets. 繊細なスプライトは、サプラーツォのためにメッセージを運んではいるが、メルカディアの汚らしい市場には絶対に着地しようとしない。 76/383 Counsel of the Soratami(9-10E,CHK) [カウンシル アヴ デァ ソラタミ] 空民の助言 Randy Gallegos コモン 2青 ソーサリー カードを2枚引く。 "Wisdom is not the counting of all the drops in a waterfall. Wisdom is learning why the water seeks the earth." 知恵とは滝の中の水滴を数える事にあらず。知恵とはなぜ水が大地を求めるかを知ることなり。 77/383 Crafty Pathmage(9-10E,ONS) [クレァフティ ペァスメイジ] 狡猾な抜け道魔道士 Wayne England コモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T}:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。   (能力の解決後に対象となったクリーチャーのパワーを上げた場合でも、  そのターンはブロックされないままである。) Follow the pathmage -Otarian expression meaning"escape quickly" 抜け道魔道士に従う。 ――オタリアの言い回しで「素早く逃げる」の意 78/383 Dehydration(8-10E,MMQ) [デハイドレイシェン] 脱水 Arnie Swekel(NEW) コモン 3青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 The viashino used the spell to dry foods for crossing the Great Desert. The Suq'Ata later discovered its use in war. FOIL ヴィーアシーノは、大砂漠を渡るための乾燥食料を作るためにこの呪文を使っていた。後にスークアタは、それが戦争に使えることを見つけた。 79/383 Deluge(10E,ODY) [デリュージュ] 大洪水 Wayne England アンコモン 2青 インスタント 全ての飛行を持たないクリーチャーをタップする。 "From the sea came all life, and to the sea it will return. The sooner the better." -Emperor Aboshan すべての生命は海から生まれ、海に帰っていく。遅かれ早かれな。 ――皇帝アボシャン 80/383 Denizen of the Deep(10E,PO2,ST) [デナゼン アヴ デァ ディープ] 深海の生息者 Jim Pavelec(NEW) レア 6青青 クリーチャー -- 海蛇(Serpent) (11/11) + Denizen of the Deepが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをそのオーナーの手札に戻す。 According to merfolk legend, a denizen of the deep swallows the horizon at the end of each day, bringing on the cold blanket of night. マーフォークの伝説によれば、深海の生息者は毎晩水平線を飲み込み、冷たい夜の帳をもたらすのだという。 81/383 Discombobulate(10E,ONS) [ディスカムバビャレイト] まごつき Alex Horley-Orlandelli アンコモン 2青青 インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたはあなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。その後、それらを好きな順番で戻す。   (《Discombobulate》の解決時に対象が不正だった場合などで  打ち消された場合、あなたはカードを見ることはできない。) "I said 'pick his brain,' not 'tear off his head.'" -Riptide Project researcher 「頭をもぎ取って来い」じゃなくて「頭を借りて来い」と言ったんだ。 ――激浪計画の研究者 82/383 Dreamborn Muse(10E,LGN) [ドリームボーン ミューズ] 夢生まれの詩神 [ゆめうまれのししん] Kev Walker レア 2青青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) + 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xは、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数である。 "Her voice is insight, piercing and true." -Ixidor, reality sculptor 彼女の声は、洞察であり眼識であり真実である。 ――現実を彫る者イクシドール 83/383 Evacuation(7-10E,STH) [イヴェァキュエイシェン] 脱出 Franz Vohwinkel(NEW) レア 3青青 インスタント 全てのクリーチャーをそれぞれのオーナーの手札に戻す。 "Once I supply the breeze, you'll see your warriors for the smoke they truly are." -Alexi, zephyr mage 私がそよ風を吹かせたら、あなたの兵士なんか煙みたいなものよ。 ――西風の魔道士アレクシー 84/383 Flashfreeze(M10-12,10E,CSP) [フレァシュフリーズ] 瞬間凍結 Brian Despain アンコモン 1青 インスタント 赤か緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 "Nature? Fire? Bah! Both are chaotic and difficult to control. Ice is structured, latticed, light as a feather, massive as a glacier. In ice, there is power!" -Heidar, Rimewind master 自然だ? 火だ? ふんっ! どちらも混沌としていて、支配できるものではない。氷は構造を持ち、整然とし、羽のように軽く、氷河のように力強い。氷の中にこそ力があるのだ! ――霧氷風の使い手、ハイダー 85/383 Fog Elemental(10E,6ED,WTH) [フォグ エラメントル] 濃霧の精霊 Jon J Muth * アンコモン 2青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/4) 飛行. Fog Elementalが攻撃かブロックをしたとき、戦闘終了時に、これを生贄に捧げる。 "It's the perfect sentry. Those who should pass can go right through it." -Teferi こいつは完璧な歩哨だ。中を抜けられるのは、許可された者だけなんだから。 ――テフェリー 86/383 Fugitive Wizard(8-10E,LGN) [フュージェティヴ ウィザード] 脱走魔術師 Mark Zug(NEW) Jim Nelson コモン 青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) "The law has its place - as a footnote in my spellbook." -Siyani, fugitive mage 法にも居場所がある――我が呪文書の脚注としてだがな。 ――脱走魔術師、シヤーニ 87/383 Horseshoe Crab(10E,USG) [ホースシュー クラブ] カブトガニ Scott Kirschner コモン 2青 クリーチャー -- カニ(Crab) (1/3) {青}:Horseshoe Crabをアンタップする。 "Hmm... It looks kinda like a bug. Let's crack it open an' see if it tastes like one!" -Squee, goblin cabin hand ふーん、虫みたいだな。割ってみて、味も似てるか調べてみよう! ――ゴブリンの船室係、スクイー 88/383 Hurkyl's Recall(10E,3-5ED,ATQ) [”ハーキルズ リコール] ハーキルの召還術 Ralph Horsley(NEW) レア 1青 インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがオーナーである全てのアーティファクトをそのプレイヤーの手札に戻す。   (対象のプレイヤーが所有している全てのアーティファクトを、  誰がコントロールしているかにかかわらず、そのプレイヤーの手札に戻す。  他のプレイヤーが所有するアーティファクトは、対象のプレイヤーが  コントロールしていても無視する。   戦場に出ているアーティファクトだけを手札に戻す。) Hurkyl's research at the College of Lat-Nam wasn't enough to stop the two brothers, but for centuries thereafter her spellcraft taught artificers restraint. ラト=ナム大学におけるハーキルの研究でも二人の兄弟を止めることはできなかったが、その後数世紀の間、彼女の魔術は工匠達に慎みというものを教え込んだ。 89/383 Lumengrid Warden(9-10E,MRD) [”ルーメングリッド ウォードン] ルーメングリッドの管理人 Francis Tsai(9-10E) コモン 1青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/3) The wardens keep watch over an endless sea of progress. 管理人が見張るのは、終わらざる進化の海。 90/383 Mahamoti Djinn(UN-4ED,7-10E) [”マハモティ ジン] マハモティ・ジン Greg Staples(9-10E) レア 4青青 クリーチャー -- ジン(Djinn) (5/6) 飛行. Of royal blood among the spirits of the air, the Mahamoti djinn rides on the wings of the winds. As dangerous in the gambling hall as he is in battle, he is a master of trickery and misdirection. マハモティ・ジンは大気の精霊たちの中でも高貴な血筋につながり、風の翼で空を駆ける。彼は計略と詐術の名手であり、戦場はもちろん、賭博場においても危険な存在となる。 91/383 March of the Machines(10E,MRD) [マーチ アヴ デァ マシィーンズ] 機械の行進 Ben Thompson レア 3青 エンチャント クリーチャーでない各アーティファクトは、パワーとタフネスが、それぞれその点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーである。(クリーチャーである装備品はクリーチャーに装備できない。)   (装備品がクリーチャーになったら、それはクリーチャーに装備  できない。現在それがクリーチャーにつけられているなら、それは  はずされるが戦場には残る。あなたはその装備品の装備能力を起動  することはできるが、それは何も行わない。   クリーチャーでないアーティファクトが、エンチャントや土地等の他の  カード・タイプでもある場合、それはアーティファクト・クリーチャーであると  同時に、それら元のタイプを維持する。   5種類のアーティファクト・土地は、それぞれ点数で見た  マナ・コストが0である。これによりそれらは(0/0)クリーチャーになり、  状況起因処理により墓地に置かれる。《聖なる場/Sacred Ground(8ED)》  でそれらを戻すことはできない。   烈日を持ったクリーチャーでないアーティファクトが戦場に出る場合、+1/+1  カウンターが置かれて戦場に出る。) -- 92/383 Merfolk Looter(M12,M10,10E,7ED,EXO) [マーフォウク ルーター] マーフォークの物あさり Tristan Elwell(10E,7ED) * コモン 1青 + クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) (1/1) + {T}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 It belongs to the merfolk now. -Shipwreck prayer いまやマーフォークの物となる。 ――難破船への祈り 93/383 Mind Bend(8-10E,MIR) [マインド ベンド] 幻覚 Mike Dringenberg(MIR) レア 青 インスタント + パーマネント1つを対象とする。それに書かれた、色を表す単語1種類を全て別の色の単語1種類に置き換える。あるいは、基本土地タイプ1種類を全て別の基本土地タイプ1種類に置き換える。(例えば、あなたは「黒でないクリーチャー」を「緑でないクリーチャー」に置き換えたり、「森渡り」を「島渡り」に変更してよい。この効果は永続する。)   (単語の書き換えの選択は解決時に行う。   《幻覚》の効果には期限はない。ゲームが終わるか、そのパーマネント戦場を離れるか  するまで効果は残る。   《幻覚》の解決時に、色を表す言葉2つか、基本土地タイプを表す言葉2つを選ぶ。  同じ言葉に変える事はできない。必ず異なる言葉を選ばなければいけない。   色や土地の記述のないパーマネントにも使用できるが、有効な効果はない。   「氷雪」を加えたり取り除いたりすることはできない。   テキスト中の全ての記述を書き換える。    《幻覚/Mind Bend》は、色を表している言葉が土地タイプとして使われている  単語しか変更しない。カード名や、他の文脈で使われている単語は変更されない。   基本地形の土地タイプを《幻覚/Mind Bend》で変更することができる。  そうした場合、その土地から得られるマナは変更される。例えば、《森/Forest》は  通常緑マナを出すが、このカードの“森”を“山”に変えた場合、この土地から  出るマナは赤マナだけである。   パーマネントや呪文の文章欄に実際に書かれている単語しか変更できない。  パーマネントに後からなんらかの効果で与えられた能力を変更することはできない。) "The world, I've come to realize, is a blank canvas on which to paint." -Ixidor, reality sculptor FOIL 私は気づいた。この世界は塗りつぶされるべき白いキャンバスだ。 ――現実を彫る者イクシドール 94/383 Peek(10E,ODY) [ピーク] のぞき見 Adam Rex コモン 青 インスタント プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。 カードを1枚引く。 Sometimes you have to read between the minds. 心と心の間を読まなければならないこともあるんだ。 95/383 Persuasion(10E,ODY) [パースウェイジェン] 説得 William O’Connor(NEW) * アンコモン 3青青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 There's no telling what an accomplished mage might collect. 熟達の魔道士が何を集めるのか、明らかにはなっていない。 96/383 Phantom Warrior(M10,6-10E,WTH,POR,ST) [フェァンタム ウォーリアー] 幻影の戦士 Greg Staples(7-10E) アンコモン 1青青 + クリーチャー -- イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) (2/2) Phantom Warriorはブロックされない。 "There are as many pillows of illusion as flakes in a snow-storm. We wake from one dream into another dream." -Ralph Waldo Emerson, "Illusions" この世界には吹雪の中の雪片と同じほどの幻影の床がある。我々は一つの夢から覚めて別の夢に至るのだ。 ――ラルフ・ウォルド・エマーソン「幻想」 97/383 Plagiarize(9-10E,TOR) [プレイジアライズ] 盗用 Jeremy Jarvis(9-10E) レア 3青 インスタント プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時までそのプレイヤーがカードを1枚引く場合、その代わりに、そのプレイヤーはそのドローを飛ばしてあなたがカードを1枚引く。   (自分を対象にとった場合、この呪文は有効ではない。置換効果は一回  しか同じイベントを置き換えないため、この呪文は無限ループを発生させる  ことはない。この効果はあなたが行う予定のドローを修正しない。   同じターンにお互いに《盗用》を唱えた場合、片方の《盗用》が  ドローを一回置換え、その後もう片方の《盗用》がそのドローを置き換える。  置換効果はイベントを一度しか置換えないので、結果として本来カードを引く  はずだったプレイヤーがカードを引く。   ライブラリーが空のプレイヤーを対象とした場合、効果やゲーム上の行動に  よりそのプレイヤーがカードを引く場合、代わりにあなたがカードを引く。  そのプレイヤーが実際にカードを引けるかどうかは関係がない。) "Are you thinking what I'm thinking?" 君は私の考えてることを考えてるってわけ? 98/383 Puppeteer(8-10E,ODY) [パパター] くぐつ師 Kev Walker(NEW) アンコモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/2) + {青},{T}:クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。   (《Puppeteer》の能力の解決時に、タップするかアンタップ  するかを選ぶ。) "That's the funny thing about free will. You don't feel any different without it." -Ambassador Laquatus 自由意志とはおかしな物だ。無くても違いはわからないのに。 ――ラクァタス大使 99/383 Reminisce(9-10E,ONS) [レマニス] 追憶 Ralph Horsley(9-10E) アンコモン 2青 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーに自分の墓地を加えて切り直す。 Leave the door to the past even slightly ajar and it could be blown off its hinges. 過去への扉が少しでも開いていれば、過去がその蝶番を吹き飛ばしてしまう。 100/383 Remove Soul(5-10E,LEG,CHR,ST) [リムーヴ ソウル] 霊魂放逐 [れいこんほうちく] Adam Rex(7-10E) コモン 1青 インスタント + クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。   (タイプにクリーチャーが含まれる呪文を打ち消せる。) When your enemies are denied soldiers, they are denied victory. 敵に兵士が与えられなければ、勝利も与えられない。 101/383 Robe of Mirrors(10E,EXO) [ロウブ アヴ ミラーズ] 鏡のローブ * Christopher Moeller コモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは被覆を持つ。   (クリーチャーに、既についているエンチャントを取り除かない。   これがついているクリーチャーにエンチャントを動かすことは可能。) "Some say you cannot hit what you cannot see. I prefer that you hit what I want you to see." -Arcanis the Omnipotent FOIL 見えないものを叩くことなどできないという者がいる。むしろお前に叩いて欲しいものを見せているのだがな。 ――全能なる者アルカニス 102/383 Rootwater Commando(10E,NEM) [ルートウァター カメァンドウ] ルートウォーターの猛士 Mark Tedin コモン 2青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk) (2/2) 島渡り. Rootwater merfolk are seldom seen these days, but elf corpses are as numerous as ever. ルートウォーターのマーフォークを見かけることは少なくなった。でもエルフの死骸は前と変わらずたくさん見つかるんだ。 103/383 Rootwater Matriarch(10E,TMP) [ルートウァター メイトリアーク] ルートウォーターの女族長 * Daren Bader レア 2青青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk) (2/3) + {T}:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーがエンチャントされ続けている限り、それのコントロールを得る。   (対象となったクリーチャーがエンチャントされているかどうかは、能力の起動時  から引き続きチェックされ続ける。もし、能力の解決前に、そのクリーチャーが  エンチャントされていない時点があった場合、この能力は何もしない。  このクリーチャーが能力の解決時にはエンチャントされていたとしてもである。   この能力はあらゆるクリーチャーを対象にできる。オーラがついていなくてもよい。  ただし、上記の通り、エンチャントされていないクリーチャーを対象にしても効果はない。   コントロール変更効果は、そのクリーチャーにオーラがついていない状態になった時点で終了する。  《ルートウォーターの女族長》がタップ/アンタップ状態であることや戦場に存在しているかどうかは問題ではない。) In the harsh depths of Rootwater, the charms of surface dwellers are quite useless... except as lures. ルートウォーターの遥かな深みでは、水面に住むものに対する魅惑など極めて無意味だ……寄せ餌として以外は。 104/383 Sage Owl(M10,10E,6-8ED,WTH) [セイジ アウル] 物知りフクロウ * Mark Brill コモン 1青 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) 飛行. + Sage Owlが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。 * -- 105/383 Scalpelexis(10E,JUD) [スケァルペレクサス] 切除するもの Mark Tedin レア 4青 クリーチャー -- ビースト(Beast) (1/5) 飛行. Scaplelexisがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する。それらのカードのうち2枚以上のカードが同じ名前を持つ場合、この手順を繰り返す。   「この手順を繰り返す」とは、名前が同じカードが出なくなるまで4枚  ずつ追放し続けることを意味する。) -- 106/383 Sea Monster(6-10E,TMP) [シー マンスター] シー・モンスター Brian Despain(NEW) コモン 4青青 クリーチャー -- 海蛇(Serpent) (6/6) Sea Monsterは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り攻撃できない。 It's easy to believe the monster is a myth - until you feel three hundred thousand pounds of myth crashing down on your ship. モンスターが神話に過ぎないと信じるのはたやすい――お前の船を、150トンもの神話が叩き潰しに来るまでの話だが。 107/383 Shimmering Wings(10E,TMP,INV) [シマリング ウィングズ] ゆらめく翼 Carl Critchlow(10E,INV) コモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。 {青}:Shimmering Wingsをそのオーナーの手札に戻す。 "I leave words like ‘impossible' to the rabble. Whatever I imagine, I can create." -Ixidor, reality sculptor FOIL「不可能」なんて言葉は世間が使うものだ。私なら想う物は何でも作れる。 ――現実を彫る者イクシドール 108/383 Sift(9-10E,STH) [シフト] ふるい分け Jeremy Jarvis(9-10E) コモン 3青 ソーサリー + カードを3枚引き、その後カードを1枚捨てる。 Dwell longest on the thoughts that shine brightest. もっとも長く頭に残っていた考えがもっとも輝く。 109/383 Sky Weaver(10E,INV) [スカイ ウィーヴァー] 空の織り手 Christopher Moeller アンコモン 1青 + クリーチャー -- メタスラン(Metathran)・ウィザード(Wizard) (2/1) {2}:白か黒のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 "Let my wisdom give you wings." 私の英知でそなたに翼を与えよう。 110/383 Snapping Drake(M10,10E,RAV,POR,ST) [スネァッピング ドレイク] 噛みつきドレイク Dave Dorman コモン 3青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (3/2) 飛行. The irritable drakes are solitary nesters. Even brooding females barely contain the urge to attack their own young. 怒りっぽいドレイクは一匹で巣を作る。子を産んだ雌だけが、自分の子を攻撃する激情をかろうじて持たない。 111/383 Spiketail Hatchling(10E,8ED,PCY) [スパイクテイル ヘァッチリング] トゲ尾の雛 Greg Staples * アンコモン 1青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (1/1) 飛行. Spiketail Hatchlingを生贄に捧げる:呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{1}を支払わない限り、それを打ち消す。   (対象の呪文のコントローラーが、この能力の解決時に支払うかどうかを  選択する。) It dodges waves of water to prepare for waves of magic. 水面の波を避けることで、魔法の波を避ける練習をする。 112/383 Sunken Hope(10E,PLS) [サンケン ホウプ] ついえし希望 Volkan Baga(NEW) レア 3青青 エンチャント 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。 "I don't concern myself with my enemy's hopes. Hopes follow the tides. They will retreat soon enough." -Ambassador Laquatus 敵の希望なんかには関心が無いね。希望は波のようなものだ。すぐに去ってしまうんだから。 ――ラクァタス大使 113/383 Telepathy(M10,7-10E,USG) [テレパシ] テレパシー Matthew D. Wilson(8-10E,USG) アンコモン 青 エンチャント あなたの対戦相手は、自分の手札を公開したままでゲームをプレイする。 "The question isn't whether I can read minds. It's whether I have yet to find a mind worth reading." -Ambassador Laquatus 問題は、私が考えを読めるかじゃない。読むに値する考えにあたったことがあるかだ。 ――ラクァタス大使 114/383 Telling Time(10E,RAV) [テリング タイム] 時間の把握 Scott M. Fischer アンコモン 1青 インスタント あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。それらのカードのうちの1枚をあなたの手札に加え、1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。   (ライブラリーのカードが3枚以下の場合、カードがあるかぎり指示を順番どおりに適用する。) Mastery is achieved when "telling time" becomes "telling time what to do." 「時間の把握」が「時間の掌握」になった時が熟達したと言える時だ。 115/383 Thieving Magpie(7-10E,UDS) [ティーヴィング メァグパイ] 泥棒カササギ [どろぼう] Una Fricker(9-10E,UDS) アンコモン 2青青 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/3) 飛行. + Thieving Magpieがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。 Other birds collect twigs for their nests. Magpies collect jewels for theirs. 他の鳥は巣を作るために小枝を集める。カササギは巣を作るために宝石を盗むんだ。 116/383 Tidings(9-10E,ST) [タイディングズ] 連絡 Pete Venters(9-10E) アンコモン 3青青 ソーサリー カードを4枚引く。 "Though the letter was many pages long, I could tell all I needed to know from one look at the messenger's face." -Barrin, master wizard 手紙は何枚にも渡っていたけど、知りたかったことはすべて使者の顔を一目見ればわかったよ。 ――練達の魔術師バリン 117/383 Time Stop(10E,CHK) [タイム スタプ] 時間停止 Scott M. Fischer レア 4青青 インスタント ターンを終了する。(このカードを含むスタック上のすべての呪文や能力は、追放される。現在のターン・プレイヤーは、手札の最大枚数になるまでカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)   (呪文を追放することはその呪文を解決することを妨げるが、  実際に”打ち消し”ているわけではない。したがって、《時間停止》は  ”打ち消されない”呪文を追放できる。   これによるターンの終了は、以下の手順で行う。   1) スタック上のすべての呪文や能力は追放される。これには  《時間停止》自身が含まれるが、解決は続けられる。また、これには打ち消されない呪文や能力が含まれる。   2) すべての攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーは戦闘から取り除かれる。   3) 状況起因処理がチェックされる。いずれのプレイヤーも優先権を得ることはなく、  誘発型能力もスタックに積まれない。   4) 現在のフェイズ/ステップが終了する。ゲームはクリンナップ・ステップまでとばされる。  クリンナップ・ステップを通常通り実行する。    この手順中はどのプレイヤーも優先権を得ない。したがって、誘発型能力はスタックに  積まれない。この呪文や能力の解決からクリンナップ・ステップの終りまでに誘発型能力が  誘発した場合、クリンナップ・ステップに呪文を唱えたりや能力を起動するタイミングがある。  その後、ターンの最終的な終了の前にもう一度クリンナップ・ステップが発生する。   終了フェイズよりも前に《時間停止》が唱えられた場合、終了ステップの開始時に」誘発する  能力は誘発しない。終了フェイズが飛ばされるからである。これらの能力は、次の終了ステップに誘発する。   誘発型能力がこの手順の中で誘発した場合、それらはクリンナップ・ステップ中に  スタックに置かれる。そうなった場合、プレイヤーには呪文を唱えたり能力を起動する機会が与えられ、  その後最終的にターンが終了する前に再びクリンナップ・ステップが行われる。   呪文や能力は追放され、解決の機会を失うが、実際に“打ち消された”わけではない。) -- 118/383 Time Stretch(10E,ODY) [タイム ストレチ] 時間の伸長 Matt Cavotta(NEW) レア 8青青 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の2ターンを行う。   (複数の「追加ターン」効果が同じターン内で解決した場合は、  その効果が解決した順番とは逆の順番で追加ターンを行う。) There's lots of time like the present. 今という時間は、これからもいくらでもあるさ。 119/383 Traumatize(M11,M10,9-10E,ODY) [トローマタイズ] 心の傷跡 Greg Staples レア 3青青 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、そのライブラリーの半分の枚数のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。端数は切り捨て。   (対象プレイヤーはカードを好きな順序で自分の墓地に置くことができる。) "The educated mind is heavy with lore and knowledge. It's also the most likely to collapse under its own weight." -Ambassador Laquatus よく学んだ頭には、学問だの知識だのが重く詰まっている。自分の重みで崩れてしまいそうだ。 ――ラクァタス大使 120/383 Twincast(M10,10E,SOK) [ツインケァスト] 双つ術 [ふたつじゅつ] Christopher Moeller レア 青青 インスタント インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。   (《双つ術》で対象を持たないインスタント呪文やソーサリー呪文を  コピーすることもできる。   コピーの新たな対象を選びなおさなくてもよい。   モードの選択…「以下の○○から1つを選ぶ。」の後の選択肢は変更できない。   あなたはコピーの追加コストを支払うことを選べない。ただし、対象となった呪文に  すでに支払われている追加コストによる効果はコピーされる。   対象となった呪文のXは固定されている。したがって、コピーも同じ値を使う。   《双つ術》は対象の呪文に連繋されているテキストをすべてコピーするが、そのコピーに  新たな追加テキストを連繋することはできない。) Imitation is the most dangerous form of flattery. 模倣は最も危険な形のお世辞だ。 121/383 Twitch(10E,TMP) [トゥイッチ] ひきつり DiTerlizzi コモン 2青 インスタント + アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。 カードを1枚引く。 Battles are won in nuance. 戦いに勝ったかどうかということは、解釈のしかた次第だ。 122/383 Unsummon(M10-12,10E,UN-8ED,CON) [アンサマン] 送還 [そうかん] Ron Spencer(10E,7ED) コモン 青 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。   (戦闘中、攻撃クリーチャー、ブロック・クリーチャーが宣言された  後に使用できる。その場合、戻すクリーチャーは戦闘ダメージを与えない。   ダメージを割り振った後に使う場合、戻すクリーチャーは戦闘ダメージを  受けないが、それが割り振ったダメージはそのまま与えられる。) Tolarian apprentices learn to liberate Atheric energy long before they are taught to bind it. トレイリアの徒弟は、霊気のエネルギーを縛り止めるよりもずっと前に、それを開放することを学ぶ。 123/383 Vedalken Mastermind(10E,5DN) [”ヴィダルケン メァスターマインド] ヴィダルケンの黒幕 Darrell Riche アンコモン 青青 クリーチャー -- ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) (1/2) {青},{T}:あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 The vedalken see other beings from a cold distance, as either experimental subjects or objects of study. ヴィダルケンは他の生き物を冷めた目で見ている。彼らは実験道具か研究対象に過ぎないのだ。 124/383 Wall of Air(10E,UN-8ED) [ウォール アヴ エアー] 大気の壁 John Avon(10E,7E) アンコモン 1青青 クリーチャー -- 壁(Wall) (1/5) + 防衛,飛行. When no falcons fly, beware the sky. -Femeref aphorism 鷹の飛ばぬ空には用心せよ。 ――フェメレフの警句 = BLACK = 125/383 Afflict(10E,ODY) [アフリクト] 苦悩 Roger Raupp コモン 2黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。 カードを1枚引く。 One rarely notices a heartbeat, save when it is stolen. 鼓動に気をかけるものはまずいない。それが奪われるまでは。 126/383 Agonizing Memories(10E,6-7ED,WTH) [ェアガナイジング メマリーズ] 苦悶の記憶 [くもんのきおく] * Adam Rex アンコモン 2黒黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見てその中からカードを2枚選ぶ。それらを、そのプレイヤーのライブラリーの一番上に好きな順番で置く。   (あなたが置く順番を決める。) In the aftermath of war, when the slaying is long done, the greatest miseries come home to roost. 戦争が終わり、敵を倒したことが遠い過去となったとき、最も大きな苦悩が羽を休めにくる。 127/383 Ascendant Evincar(10E,NEM) [”アセンダント エヴィンカー] 隆盛なるエヴィンカー [りゅうせい] Mark Zug レア 4黒黒 + 伝説のクリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (3/3) 飛行. 他の黒のクリーチャーは、+1/+1 の修整を受ける。 黒でないクリーチャーは、-1/-1 の修整を受ける。 His soul snared by an angel's curse, Crovax twisted heroism into its purest shadow. クロウヴァクスの魂は天使の呪いに絡めとられ、その捻じ曲げられた勇敢さは純粋な闇となった。 128/383 Assassinate(M11,M10,10E,TSP) [アセァシネイト] 暗殺 Kev Walker コモン 2黒 ソーサリー タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "This is how wars are won--not with armies of soldiers but with a single knife blade, artfully placed." -Yurin, royal assassin これが戦争の勝ち方だ――軍隊の兵士じゃなく、ここぞという場所のナイフ一本でいいのさ。 ――凄腕の暗殺者、ユリン 129/383 Beacon of Unrest(10E,5DN) [ビーケン アヴ アンレスト] 不穏の標 Alan Pollack レア 3黒黒 ソーサリー いずれかの墓地にある、アーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。Beacon of Unrestをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 A vertical scream pierces the night air and echoes doom through the clouds. 天からの叫び声が夜空を引き裂き、雲間から運命の響きを轟かせる。 130/383 Bog Wraith(M10,UN-10E,POR,ST) [ボグ レイス] 沼の悪霊 [ぬまのあくりょう] Daarken(NEW) アンコモン 3黒 クリーチャー -- レイス(Wraith) (3/3) 沼渡り. Knowing Takenuma Swamp to be dangerous, Hisata set wards to warn him of predators. He never imagined that his murderer would pass through them unhindered. 竹沼の危険を承知していた久太は、略奪者を警告してくれる結界を張った。刺客がそれに邪魔されることなく抜けてくるなど思いもしなかったのだ。 131/383 Consume Spirit(M12,M10,9-10E,MRD) [カンスーム スピラト] 魂の消耗 Matt Thompson * アンコモン X1黒 ソーサリー Xは黒マナでしか支払えない。 + クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Consume Spritは、それにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。 "Your blood, your marrow, your spirit--all are mine." -Mayvar, minion of Geth お前の血、お前の骨、お前の魂――みんな私のもの。 ――ゲスの下僕、メイヴァー 132/383 Contaminated Bond(9-10E,MRD) [カンタミネイティド バンド] 汚染された結合 Thomas M. Baxa コモン 1黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックをするたび、それのコントローラーは3点のライフを失う。 "My favorite curses are those that manifest slowly, blackening the soul in ways the victim cannot hope to understand." -Erissa, bog witch FOIL ゆっくりと魂を汚していって、何が起こっているかそいつにすら理解できないって呪いがお気に入りだね。 ――沼の魔女、エリッサ 133/383 Cruel Edict(9-10E,PO2) [クルーアル イーディクト] 残酷な布告 Michael Sutfin(9-10E) * アンコモン 1黒 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生贄に捧げる。 "Choose your next words carefully. They will be your last." -Phage the Untouchable 次にいう言葉は慎重に選びなよ。お前の最期の言葉なんだから。 ――触れられざる者フェイジ 134/383 Deathmark(M11,M10,10E,CSP) [デスマーク] 死の印 [しのいん] Jeremy Jarvis アンコモン 黒 ソーサリー 緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "I hope it's true that every snowflake is unique, because I never want to see one like this again. Now clean up that body." -Thangbrand Gyrdsson, Kjeldoran patrol 雪の結晶に同じものが無いってのが本当なのを願うね。これと同じ物なんかもう見たくもないよ。さあ、遺体を片付けよう。 ――キイェルドーの巡回兵、タングブランド・ゲルドソン 135/383 Diabolic Tutor(M10-12,8-10E,ODY) [ダイアバリック チューター] 魔性の教示者 Greg Staples(M10-12,10E) アンコモン 2黒黒 ソーサリー あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 The best ideas often come from the worst minds. 最高のアイデアは、往々にして最低の心から生まれるんだ。 136/383 Distress(M12,10E,CHK) [ディストレス] 困窮 [こんきゅう] Michael Sutfin コモン 黒黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 "They say the eyes are the windows to the soul. I like to break windows and take what's inside." -Braids, dementia summoner 目は心の窓だなんていうわね。私はその窓をぶち壊して中身を取り出すほうが好きだわ。 ――狂気を招く者ブレイズ 137/383 Doomed Necromancer(10E,ONS) [ドゥームド ネクラメァンサー] 宿命のネクロマンサー Volkan Baga(NEW) レア 2黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric)・傭兵(Mercenary) (2/2) {黒},{T},Doomed Necromancerを生贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 Many necromancers share the same last words - the ones that conclude the undeath ritual. 多くの屍術士が同じ遺言を残す――不死の儀式の終了だ。 138/383 Dross Crocodile(10E,5DN) [”ドロス クラカダイル] ドロスのクロコダイル Carl Critchlow コモン 3黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・クロコダイル(Crocodile) (5/1) "As soon as it surfaced, we could all smell it. Its rancid breath reeked of half-digested carrion and its own rotting innards." -Dafri, Auriok champion 浮かんできたら、すぐに臭いでわかる。その息の臭いといったら、消化しかけの腐肉と自分の腐った内臓からくるんだから。 ――オーリオックの勇者、ダフリ 139/383 Drudge Skeletons(M10,UN-10E) [ドラジ スケラトンズ] 蠢く骸骨 [うごめくがいこつ] Jim Nelson(7-10E) * アンコモン 1黒 クリーチャー -- スケルトン(Skeleton) (1/1) {黒}:Drudge Skeletonsを再生する。 "The dead make good soldiers. They can't disobey orders, never surrender, and don't stop fighting when a random body part falls off." -Nevinyrral, Necromancer's Handbook 死者は兵士に絶好である。命令に逆らうこともなければ、降伏することもありえない。しかも、身体のどこかが取れたぐらいでは戦いをやめないのだから。 ――ネビニラル「ネクロマンサーの手引き」 140/383 Dusk Imp(10E,8ED,ODY) [ダスク イムプ] 薄暮のインプ Pete Venters(NEW) コモン 2黒 クリーチャー -- インプ(Imp) (2/1) 飛行. Imps are just intelligent enough to have an understanding of cruelty. インプには、残酷さというものが理解できる程度の知性はある。 141/383 Essence Drain(10E,DST) [エセンス ドレイン] 本質の吸収 Jim Nelson(NEW) コモン 4黒 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Essence Drainは、それに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。 "The elves are right: Death inevitably leads to life. But the truly powerful don't just experience this cycle. They control it." -Crovax, ascendant evincar エルフの言うことは正しい。死は結局生へとつながっていく。しかし、真の強さはその周期を理解することではない。それを支配することだ。 ――隆盛なるエヴィンカー、クロウヴァクス 142/383 Fear(UN-10E,ICE) [フィアー] 畏怖 [いふ] Adam Rex(7-10E) コモン 黒黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。 "Even the bravest of warriors yet knows the dark clutch of fright upon his stalwart heart." -Lim-Dul the Necromancer FOIL 最も勇敢な戦士でさえも、その逞しき心臓を縮みあがらせんと掴みかかる闇の恐怖を知っておるのだ。 ――屍術師リム=ドゥール 143/383 Festering Goblin(9-10E,ONS) [フェスターリング ガブラン] ただれたゴブリン Thomas M. Baxa コモン 黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ゴブリン(Goblin) (1/1) + Festering Goblinが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。 In life, it was a fetid, disease-ridden thing. In death, not much changed. 生きてたころ、奴は臭くて病気持ちだった。死んでからだって、そんなに変わらないよ。 144/383 Grave Pact(8-10E,STH) [グレイヴ ペァクト] 墓穴までの契約 [ぼけつまでのけいやく] Puddnhead(9-10E) レア 1黒黒黒 エンチャント + あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、他の各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生贄に捧げる。   (プロテクションはクリーチャーを守らない。   戦闘で同時に、あなたのクリーチャーと対戦相手のクリーチャーが  墓地に置かれる場合、対戦相手は戦闘で死んだそのクリーチャーを生贄に  捧げることはできない。   あなたのクリーチャーが同時に複数墓地に置かれた場合、《Grave Pact》  の能力は各クリーチャーにつき1回誘発する。) "The bonds of loyalty can tie one to the grave." -Crovax, ascendant evincar 忠誠の絆は、墓穴の中までつながっているのだ。 ――隆盛なるエヴィンカー、クロウヴァクス 145/383 Graveborn Muse(10E,LGN) [グレイヴボーン ミューズ] 墓生まれの詩神 [はかうまれのししん] Kev Walker レア 2黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・スピリット(Spirit) (3/3) あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードをX枚引き、あなたはX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)の総数である。 "Her voice is damnation, unyielding and certain." -Phage the Untouchable 彼女の声は、破滅であり不屈であり確信なのさ。 ――触れられざる者フェイジ 146/383 Gravedigger(M10-12,6-10E,TMP,ODY,POR,ST) [グレイヴディガー] グレイブディガー Dermot Power(M10-12,8-10E,6ED,TMP,ST) コモン 3黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) Gravediggerが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。 A full coffin is like a full coffer - both are attractive to thieves. 副葬品がいっぱいの棺は、中味がいっぱいの貴重品箱と同じだ――どちらも泥棒にとって魅力的だという点で。 147/383 Hate Weaver(10E,INV) [ヘイト ウィーヴァー] 憎悪の織り手 Roger Raupp アンコモン 1黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) (2/1) {2}:青か赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "Let my hate fuel your fury." 私の憎悪で、そなたの怒りをもっと燃え上がらせてやろう。 148/383 Head Games(10E,ONS) [ヘッド ゲイムス] 頭脳いじり Terese Nielsen レア 3黒黒 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを自分のライブラリーの一番上に置く。そのプレイヤーのライブラリーからその枚数と同じ枚数のカードを探す。そのプレイヤーは、それらのカードを自分の手札に加え、その後自分のライブラリーを切り直す。 -- 149/383 Hidden Horror(10E,6ED,WTH,PO2) [ヒドゥン ホラー] 隠された恐怖 Brom(10E,PO2) アンコモン 1黒黒 + クリーチャー -- ホラー(Horror) (4/4) + Hidden Horrorが戦場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てない限り、これを生贄に捧げる。 If the presence of evil were obvious, it wouldn't be nearly as dangerous. 邪悪な存在が明らかなら、それは危険とは程遠い。 150/383 Highway Robber(9-10E,MMQ) [ハイウェイ ラバー] 街道筋の強盗 Kev Walker コモン 2黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue)・傭兵(Mercenary) (2/2) + Highway Robberが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。 "Tonight, madam, it's your money and your life." 今夜はお金をいただきますよ、奥様。それから、お命もね。 151/383 Hypnotic Specter(M10,9-10E,UN-4ED) [ヒプナティク スペクター] 惑乱の死霊 Greg Staples(9-10E) * レア 1黒黒 クリーチャー -- スペクター(Specter) (2/2) 飛行. + Hypnotic Specterがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚、無作為に選んで捨てる。   (手札を捨てさせるためには、最低でも1点のダメージを与えなければ  ならない。   何らかの呪文や能力によって、このカードからのダメージが対戦相手に  置換えられたとき、その対戦相手はカード1枚を捨てなければならない。   同様に、対戦相手へのダメージが他に置換えられたとき、その  プレイヤーがカードを捨てる必要はない。) Its victims are known by their eyes: shattered vessels leaking broken dreams. 被害者は目を見ればわかる。血走った目から叶わぬ夢を流しているからだ。 152/383 Knight of Dusk(10E,TMP) [ナイト アヴ ダスク] 薄暮の騎士 rk post(NEW) アンコモン 1黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) {黒黒}:Knight of Duskをブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "Challenge me with your strongest. I will paint my sword with their blood." 全力で来るがいい。お前の血をこの剣に塗りこめてやる。 (説)薄暮:はくぼ。文章語で夕暮れのこと。 153/383 Looming Shade(M10,7-10E,USG) [ルーミング シェイド] 立ちはだかる影 Kev Walker(7-10E) コモン 2黒 クリーチャー -- シェイド(Shade) (1/1) {黒}:Looming Shadeはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 Its form never rests, propelled by some undetectable gale from beyond the gloom. その姿は、暗がりの向こうからの予期せぬ突風に押されるかのように、一つかたちに留まることがない。 154/383 Lord of the Pit(10E,UN-5ED) [ロード アヴ デァ ピット] 奈落の王 * Michael Sutfin(NEW) レア 4黒黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (7/7) 飛行,トランプル. + あなたのアップキープの開始時に、Lord of the Pit以外の他のクリーチャーを1体生贄に捧げる。そうできなかった場合、Lord of the Pitは、あなたに7点のダメージを与える。   (クリーチャーをコントロールしているなら、必ず生贄に捧げなければ  ならない。7点のダメージは、あくまでクリーチャーが1体も生贄に  捧げられない場合にのみ発生する。  《Lord of the Pit》を、別の《Lord of the Pit》のために生贄に  捧げることができる。  《Lord of the Pit》を2体持っている場合、お互いに互いを生贄に  捧げることができる。   プロテクション(黒)を持つクリーチャーも、生贄に捧げることができる。   《黒の防御円/Circle of Protection: Black(7E)》でダメージを軽減する  こともできる。) -- 155/383 Lord of the Undead(8-10E,PLS) [”ロード アヴ ディ アンデッド] アンデッドの王 Brom レア 1黒黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) + 他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 {1黒},{T}:あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。   (1体では自分自身にボーナスを与えないが、これを複数体出せば、  お互いにボーナスを与え合う。   これは常在型能力であり、効果はこれが戦場にある限り有効であり、  戦場を離れた瞬間になくなる。   あなただけではなく、全てのプレイヤーのコントロールする  ゾンビに影響する。) "Do not weep at your defeat, my dear. In death, you will serve a greater purpose - mine." 死すとも嘆くことはないのだ、愛しき者よ。死すれば、さらに偉大なる者に仕えることになる――我だ。 156/383 Mass of Ghouls(10E,FUT) [メァス アヴ グールズ] グールの大群 Lucio Parrillo コモン 3黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) (5/3) "An army has filled the valley, but it's not like any army I've ever seen. There are no tents, no fires, no horses... just a sea of bodies, writhing and moaning, as if a pestilent village were sent to invade us." -Onean scout 谷いっぱいに広がる軍隊だったんですが、あんな軍隊は見たことがありません。野営も、焚き火も、馬も無くて……のたうってうめく死体の海でした。まるで疫病にやられた村が我々の侵略に送り込まれたようです。 + ――オネイアの斥候 157/383 Megrim(M10,7-10E,STH) [ミーグラム] 偏頭痛 [へんずつう] Nick Percival(9-10E) アンコモン 2黒 エンチャント + いずれかの対戦相手がカードを1枚捨てるたび、Megrimは、そのプレイヤーに2点のダメージを与える。   (複数枚カードを捨てたらその枚数だけ誘発する。) "Pain is both a tool and a craft. Like any tool, it must be sharpened. Like any craft, it must be practiced." -Hooks, Cabal torturer 苦痛は道具であり技術だ。道具と一緒で研ぎ澄まさなくちゃいけないし、技術と一緒で鍛えなきゃいけない。 ――陰謀団の拷問官、フックス 158/383 Midnight Ritual(10E,MMQ) [ミドナイト リチュエル] 真夜中の儀式 Jeff Easley レア X2黒 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カードをX枚対象とし、それらを追放する。この方法で追放されたクリーチャー・カード1枚につき、黒の (2/2) のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 Bury old friends deeply, lest they return bearing worms. 古き友を深く埋めよ。蛆虫にまみれて戻ってくることのないように。 159/383 Mind Rot(M10-12,7-10E,POR,PO2,ST) [マインド ラト] 精神腐敗 [せいしんふはい] Steve Luke(M10-12,8-10E,POR,ST) コモン 2黒 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 "The beauty of mental attacks is that your victims never remember them." -Volrath 精神攻撃の一番美しいところは、犠牲者がそれを覚えていないことだ。 ――ヴォルラス 160/383 Mortal Combat(10E,TOR) [モートル カムベァト] 死闘 Mike Ploog レア 2黒黒 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にクリーチャー・カードが20枚以上ある場合、あなたはこのゲームに勝利する。   (あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に20枚以上のクリーチャー・カードが  ないならば、この能力はこのターン誘発しない。   《死闘》の能力には、条件付誘発の「場合、」という単語があるので、この条件は  誘発型能力の解決時にもう一度チェックされる。その時点であなたの墓地のクリーチャー・  カードが20枚ない場合、能力は何もしない。) The crowd roared, the fighters bled, and the dead piled high in the pits. Only the Cabal could win. 群集は叫び声をあげ、ファイターたちは血にまみれ、ピットには死体の山ができた。勝利を手にしたのは陰謀団だけだった。 161/383 Mortivore(9-10E,ODY) [モータヴォーァ] 死を食うもの Anthony S. Waters レア 2黒黒 クリーチャー -- ルアゴイフ(Lhurgoyf) (*/*) Mortivoreのパワーとタフネスは、それぞれ全ての墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。 {黒}:Mortivoreを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。) The light sigh of its breath whistles through its bones. FOIL わずかなため息が骨の間に音を響かせる。 162/383 Nantuko Husk(9-10E,ONS) [”ナントゥーコ ハスク] ナントゥーコの鞘虫 [さやむし] ”ナントゥーコの皮剥ぎ Carl Critchlow アンコモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・昆虫(Insect) (2/2) クリーチャーを1体生贄に捧げる:Nantuko Huskはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 The soul sheds light, and death is its shadow. When the light dims, life and death embrace. -Nantuko teaching 魂は光を投げかけ、死はその影となる。光がかすれていくとき、生と死は一つになる。 ――ナントゥーコの教え 163/383 Nekrataal(8-10E,VIS) [”ネクラタル] ネクラタル * Christopher Moeller(NEW) アンコモン 2黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・暗殺者(Assassin) (2/1) 先制攻撃. Nekrataalが戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのクリーチャーは再生できない。   (これが戦場に出たときに、戦場にアーティファクトでなく黒でない  クリーチャーがいない場合、何も起きない。   クリーチャーを対象にとる能力は、インスタントではなく、  誘発型能力なので、《抗魔のオーラ/Anti-Magic Aura(5E,U,u)》がついた  クリーチャーのような、インスタントやソーサリーの対象にならない  クリーチャーを対象にとれる。   当然、プロテクションや、「呪文や能力の対象にならない」ものは対象に  とることができない。) His victims don't have time to feel despair. FOIL 彼の犠牲者には絶望を感じる時間さえない。 164/383 Nightmare(M10,UN-10E) [ナイトメアー] 夢魔 [むま] Carl Critchlow(7-10E) レア 5黒 + クリーチャー -- ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) (*/*) 飛行. Nightmareのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼(Swamp)の総数に等しい。   (夢魔のパワーとタフネスはあなたがコントロールする沼の数が変わると即座に変わる。) The thunder of its hooves beats dreams into despair. その蹄の響きは、夢を絶望に変えてしまう。 165/383 No Rest for the Wicked(10E,USG) [ノウ レスト フォー ザ ウィカト] 悪人に休息なし Carl Critchlow アンコモン 1黒 エンチャント + No Rest for the Wickedを生贄に捧げる:このターンに戦場からあなたの墓地に置かれた、あなたの墓地にある全てのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。   (これが戦場に出たターンに使用する場合、唱える前に墓地に置かれた  カードを手札に戻すことができる。   これを生贄に捧げたあとに墓地に行ったクリーチャーが自動的に墓地から  戻ることはない。) "The soul? Here, we have no use for such frivolities." -Sitrik, birth priest 魂? 我々はこういうつまらぬ物は要らないからな。 ――出生司祭シトリック 166/383 Phage the Untouchable(10E,LGN) [”フェイジ ディ アンタチァブル] 触れられざる者フェイジ Ron Spears レア 3黒黒黒黒 + 伝説のクリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ミニオン(Minion) (4/4) Phage the Untouchableが戦場に出たとき、あなたがこれをあなたの手札から唱えたのでない場合、あなたはこのゲームに敗北する。 Phage the Untouchableがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。 Phage the Untouchableがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。   (「あなたの手札から唱えた」として扱われるのは、呪文として  あなたの手札から唱えたときだけである。呪文や能力で手札から  戦場に出すと、あなたはゲームに敗北することになる。「手札にあるかの  ように」唱えることができるものも同様。あらゆる「戦場に出す」手段ではどれも  負けになることに注意。   2つ目の能力と3つ目の能力は、戦闘ダメージがすべて軽減されたとき  には誘発しない。) -- 167/383 Phyrexian Rager(10E,APC,MBS) [”ファイレクシアン レイジャー] ファイレクシアの憤怒鬼 [ふんぬき] Mark Tedin コモン 2黒 クリーチャー -- ホラー(Horror) (2/2) Phrexian Ragerが戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。 It takes no prisoners, but it keeps the choicest bits for Phyrexia. あいつは情け容赦なく殺しまくるが、使えそうな欠片はファイレクシアのために取っておくんだ。 168/383 Plague Beetle(7-10E,ULG) [プレイグ ビートル] 疫病甲虫 [えきびょうこうちゅう] Tom Fleming(9-10E,ULG) コモン 黒 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (1/1) 沼渡り. No one knows whether they were named for the disease they carry or for the speed at which they multiply. この名前がつけられたのは奴らが伝染させる病気からなのか、それとも奴らが繁殖するその速さからなのか、誰も知らない。 169/383 Plague Wind(8-10E,PCY) [プレイグ ウィンド] 疫病風 [えきびょうふう] Alan Pollack レア 7黒黒 ソーサリー あなたがコントロールしていない、全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 -- 170/383 Rain of Tears(10E,TMP,MMQ,POR) [レイン アヴ ティアーズ] 涙の雨 Eric Peterson(10E,POR) アンコモン 1黒黒 ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。 "When mortals die, they have family, friends, compatriots to mourn them. When the land dies, all else dies with it, and there is no one left to weep." -Jacinth, Skyshroud ranger 生あるものが死すとき、その人を嘆く家族や友達や仲間がいます。大地が死んだとき、他の者たちもすべて死に、悲しむ者は残りません。 ――スカイシュラウドのレインジャー、ジャシンス 171/383 Ravenous Rats(8-10E,UDS,INV,PO2,ST) [ラヴァナス レァッツ] 貪欲なるネズミ [どんよく] Carl Critchlow(9-10E,UDS,ST) コモン 1黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (1/1) + Ravenous Ratsが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 Nothing is sacred to rats. Everything is simply another meal. このネズミらにとって敬意を表すべきものなんか何もない。何を見てもエサだと思うんだから。 172/383 Recover(10E,INV) [リカヴァー] 復活 Nelson DeCastro コモン 2黒 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 カードを1枚引く。 As Barrin exhumed his daughter's body, he finally realized the full price of his faith in Urza. 娘の遺体を掘り起こしながら、バリンはウルザを信頼したために支払わなければならなかった代価の大きさを思い知った。 173/383 Relentless Rats(M11,M10,10E,5DN) [リレントラス ラッツ] 執拗なネズミ [しつようなねずみ] Thomas M. Baxa アンコモン 1黒黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (2/2) Relentless Ratsは、戦場に出ている他の名前が《Relentless Rats》であるクリーチャー1体につき、+1/+1 の修整を受ける。 《Relentless Rats》という名前のカードはデッキに何枚でも入れることができる。   (望むなら、あなたのデッキの60枚のカードをすべてを《執拗なネズミ》にして、  他に何も入れないことができる。   このカードのテキストは、構築のトーナメントであっても適用される。それは通常の、  カード1種類あたり4枚の制限を上書きする。) -- 174/383 Royal Assassin(M10-12,8-10E,UN-4ED) [ロイェル アセァセン] 凄腕の暗殺者 Mark Zug(M10-12,8-10E) レア 1黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・暗殺者(Assassin) (1/1) {T}:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。   (《Royal Assassin》の能力の解決時に、《ぐるぐる/Twiddle(8ED)》  などの効果でアンタップされるなどしてクリーチャーがタップ状態ではない場合、  この能力は打ち消される。   自分がコントロールしているクリーチャーでも破壊できる。   対象を選ぶ時点ではタップ状態でないため、自分自身を対象に選ぶことは  できない。) Trained in the arts of stealth, royal assassins choose their victims carefully, relying on timing and precision rather than brute force. 隠密行動に長けた凄腕の暗殺者は、注意深く犠牲者を選ぶ。彼らが頼むのは腕っぷしではなく、タイミングと正確さだ。 175/383 Scathe Zombies(UN-10E,ST) [スケィズ ザムビズ] スケイズ・ゾンビ ”凶害のゾンビ Kev Walker(7-10E) コモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) "They groaned, they stirred, they all uprose,Nor spake, nor moved their eyes;It had been strange, even in a dream,To have seen those dead men rise." -Samuel Taylor Coleridge,"The Rime of the Ancient Mariner" うなり、うごめき、そいつらは立ち上がる。 言葉もなし、その目に動きもなし。 それは夢だとしても、あまりに奇妙なこと。 こんな死人が蘇るなど。 ――サミュエル・コールリッジ「老水夫行」 176/383 Sengir Vampire(M12,9-10E,UN-4ED,TOR) [”センギア ヴェァムパイアー] センギアの吸血鬼 Kev Walker(M12,9-10E,TOR) レア 3黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (4/4) 飛行. + このターンにSengir Vampireによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、Sengir Vampireの上に +1/+1 カウンターを1個置く。   (クリーチャーが墓地に置かれたときに、カウンターを獲得する。  そのクリーチャーと同時に致死ダメージを受けた場合、これはカウンターを  得ることなく破壊される。ただし、これが再生などの方法で生き残った  場合には、カウンターを獲得する。   《センギアの吸血鬼》がいずれかのクリーチャーに致死でないダメージを  与え、その後同じターン中に、他の効果や発生源からのダメージによりその  クリーチャーが墓地に置かれた場合、《センギアの吸血鬼》の能力は誘発し、  +1/+1カウンターが置かれる。   ダメージを受けたクリーチャーが、クリーチャーでなくなった後に墓地に  置かれた場合、この能力は誘発しない。) Empires rise and fall, but evil is eternal. 帝国には栄枯盛衰があるが、邪悪さは不滅だ。 177/383 Severed Legion(10E,8ED,ONS) [セヴァード リージャン] 切り刻まれた軍勢 Dany Orizio コモン 1黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) 畏怖. No one in Aphetto answers a knock at the door after sundown. アフェットでは、日が落ちると誰もノックに応じない。 178/383 Sleeper Agent(10E,USG) [スリーパー エイジェント] 潜伏工作員 Randy Gallegos レア 黒 クリーチャー -- ミニオン(Minion) (3/3) Sleeper Agentが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはSleeper Agentのコントロールを得る。 あなたのアップキープの開始時に、Sleeper Agentは、あなたに2点のダメージを与える。   (あなたのコントロールの下で戦場に出、あなたは対戦相手1人に  コントロールを与える。文章欄の「あなた」は、これのコントローラー  である。   《伏魔殿/Pandemonium(EX,R,r)》環境下でこれが戦場に出た場合、  これを召喚したプレイヤーがダメージを与える先を決定する。) -- 179/383 Soul Feast(7-10E,UDS,ST) [ソウル フィースト] 魂の饗宴 [たましいのきょうえん] Adam Rex(7-10E) アンコモン 3黒黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。 "I smell the tang of a mortal's fresh blood. I hear it sliding wetly beneath its skin. My hunger cannot refuse the invitation." -Yuri, Sengir vampire 生ある者の血の匂いがする。皮膚の下を滑る濡れた音が聞こえる。その招きに私の飢えが逆らうことなどできぬ。 ――センギアの吸血鬼ユーリ 180/383 Spineless Thug(7-10E,NEM) [スパインラス テァグ] 骨なしの凶漢 [ほねなしのきょうかん] Matthew D. Wilson(8-10E,NEM) コモン 1黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・傭兵(Mercenary) (2/2) Spineless Thugではブロックできない。 What it lacks in backbone, it makes up for in cruelty. 奴らは背骨がない分、残忍さで埋め合わせているんだよ。 181/383 Stronghold Discipline(10E,NEM) [ストロングホウルド ディサプラン] 要塞の規律 [ようさいのきりつ] Daarken(NEW) * アンコモン 2黒黒 ソーサリー 各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールするクリーチャー1体につき、1点のライフを失う。 In Urborg, the instigators of each new rebellion are soaked in the blood of the last. アーボーグでは、新たな反乱の扇動者は、最後には血の海に沈むことになっている。 182/383 Terror(10E,UN-6ED,MRD) [テラー] 恐怖 Adam Rex(NEW) コモン 1黒 インスタント アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。   (全ての対象を持つ効果のように、対象とすることへの要求は、  宣言時と解決時にチェックされる。) -- 183/383 Thrull Surgeon(10E,EXO) [”スラル サージェン] スラルの外科医 rk post * アンコモン 1黒 クリーチャー -- スラル(Thrull) (1/1) + {1黒},Thrull Surgeonを生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。 "Just take a little off the top." 端っこをちょっと取るだけにしてくださいよね。 184/383 Underworld Dreams(M10,8-10E,LEG) [アンダーワールド ドリームス] 地獄界の夢 Carl Critchlow(8-10E) レア 黒黒黒 エンチャント いずれかの対戦相手がカードを1枚引くたび、Underworld Dreamsは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。   (カードを引く行為にだけ影響する。《Demonic Tutor(3E,B,u)》や  《石臼/Millstone(7E,A,r)》、  《ペトラ・スフィンクス/Petra Sphinx(CH,W,u1)》のような、カードを  「引く」わけではないものには影響しない。   引いたカードを同一の効果の中で戻したとしても、この能力は誘発する。  この裁定は、《森の知恵/Sylvan Library(5E)》や  《渦まく知識/Brainstorm(MM,U,c)》に適用される。   マルチプレイヤー・ゲームにおいては、全ての対戦相手に影響する。   一度に複数枚のカードを引く場合、その全てのカードに誘発する。) "In the drowsy dark cave of the mind, dreams build their nest with fragments dropped from day's caravan." -Rabindranath Tagore 眠気を誘うような思考の洞窟の暗い奥で、夢は日中の様々なものが落としていった欠片から巣をつくるのだ。 ――ラビンドラナート・タゴール 185/383 Unholy Strength(M11,M10,UN-5ED,7-10E) [アンホウリ ストレンクス] 邪悪なる力 [じゃあくなるちから] * Terese Nielsen(M11,M10,10E) コモン 黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+1 の修整を受ける。 Such power grows the body as it shrinks the soul. その力は、魂を縮めた分、肉体を強化する。 186/383 Vampire Bats(10E,4-5ED,LEG) [ヴェァムパイアー ベァツ] 吸血コウモリ * Chippy(NEW) コモン 黒 クリーチャー -- コウモリ(Bat) (0/1) 飛行. {黒}:Vampire Batsはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。この能力は、各ターンに2回までしか起動できない。 -- = RED = 187/383 Anaba Bodyguard(10E,6ED,HML) [”アナーバ バディガード] アナーバのボディガード Greg Staples(NEW) コモン 3赤 + クリーチャー -- ミノタウルス(Minotaur) (2/3) 先制攻撃. "They who challenge a minotaur enjoy the taste of their own blood." -Mirri of the Weatherlight ミノタウロスに挑むのなんて、自分の血を味わいたいやつだけね。 ――ウェザーライト号のミリー 188/383 Arcane Teachings(10E,JUD) [アーケイン ティーチング] 秘儀の教示 Dan Dos Santos(NEW) * アンコモン 2赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+2 の修整を受けるとともに「{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える」を持つ。 Not all knowledge is learned from parchment. FOIL 羊皮紙から学ぶものばかりが知識ではない。 189/383 Beacon of Destruction(10E,5DN) [ビーケン アヴ デストラクシェン] 破壊の標 Greg Hildebrandt レア 3赤赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Beacon of Destructionは、それに5点のダメージを与える。Beacon of Destructionをそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 The Great Furnace's blessing is a spectacular sight, but the best view comes at a high cost. 大焼炉の祝福は素晴らしい見ものだが、一番見栄えの良い場所は高くつく。 190/383 Blaze(6-10E,POR,PO2,PO3) [ブレイズ] 猛火 [もうか] Alex Horley-Orlandelli(7-10E) アンコモン X赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Blazeは、それにX点のダメージを与える。 * -- 191/383 Bloodfire Colossus(9-10E,APC) [ブラッドファイアー カラッサス] 沸血の巨像 Greg Staples レア 6赤赤 クリーチャー -- 巨人(Giant) (6/6) {赤},Bloodfire Colossusを生贄に捧げる:Bloodfire Colossusは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。 It took all its strength to contain the fire within. 体内の炎を抑えるには、あらんかぎりの力を使わなければならなかった。 192/383 Bloodrock Cyclops(10E,WTH) [ブラッドラク サイクラプス] ブラッドロック・サイクロプス Alex Horley-Orlandelli(NEW) コモン 2赤 + クリーチャー -- サイクロプス(Cyclops) (3/3) Bloodrock Cyclopsは可能なら毎ターン攻撃する。   (攻撃できなかった場合のペナルティはない。) "There are only fifty words in the cyclops language, and ten of them mean 'kill.'" -Ertai サイクロプス語の単語は五十語しかなくて、その内の十語が「殺す」って意味なんだ。 ――アーテイ 193/383 Bogardan Firefiend(10E,WTH) [”ボガーダン ファイアーフィーンド] ボガーダンの炎魔 Terese Nielsen コモン 2赤 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) (2/1) + Bogardan Firefiendが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。これは、それに2点のダメージを与える。   (自分がクリーチャーを戦場に持つ唯一のプレイヤーであるとしても、  対象のクリーチャーを選ばなくてはならない。) "The next one who tells me to relax and curl up by a fire is dead." -Mirri of the Weatherlight 今度、暖炉のそばで丸くなって休んでいればなんて言うやつがいたら、あの世行きだからね。 ――ウェザーライト号のミリー 194/383 Cone of Flame(10E,WTH) [コウン アヴ フレイム] 火炎放射 Chippy(NEW) アンコモン 3赤赤 ソーサリー + クリーチャー1体かプレイヤー1人と、他のクリーチャー1体かプレイヤー1人と、3番目のクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Cone of Flameは、その1番目に1点のダメージと、その2番目に2点のダメージと、その3番目に3点のダメージを与える。   (別々の対象が3つないと唱えることができない。) -- 195/383 Cryoclasm(10E,CSP) [クライオクレァズム] 氷結地獄 Zoltan Boros & Gabor Szikszai アンコモン 2赤 ソーサリー 平地(Plains)1つか島(Island)1つを対象とし、それを破壊する。Cryoclasmは、その土地のコントローラーに3点のダメージを与える。 The people of Terisiare had come to live on frozen fields as though on solid ground. Nothing reminded them of the difference more clearly than the rifts brought on by the Thaw. テリシアの人々は、まるで硬い大地の上のように氷の平原で生活していた。“雪解けの時”が裂け目を作るまでは、誰もその違いを気に留めもしなかった。 196/383 Demolish(M11,8-10E,ODY,ZEN,AVR) [ディマリシュ] 破砕 Gary Ruddell * コモン 3赤 ソーサリー アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 "Pound the steel until it fits. Doesn't work? Bash to bits." -Dwarven forging song 鋼ぶっ叩きゃ型あわせ。 うまくいかなきゃ ぶち壊せ。 ――ドワーフの鍛冶屋の歌 197/383 Dragon Roost(10E,ONS) [ドレァゲン ルースト] ドラゴンの休息地 Jim Pavelec(NEW) レア 4赤赤 エンチャント {5赤赤}:飛行を持つ赤の (5/5) のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 Dragons erupt from peaks of chaos and flow from rivers of molten rage. ドラゴンは混沌の頂から飛び立ち、煮え立つ怒りの川から流れ出る。 198/383 Duct Crawler(10E,STH) [ダクト クローラー] 暗渠を這うもの Stephen Daniele コモン 赤 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (1/1) {1赤}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはDuct Crawlerをブロックできない。   (すでにブロックされてしまった後でも使用できるが、有効ではない。) "Boss told us to try and train 'em. Trained it to attack--it ate Flugg. Trained it to run fast - it got away. Success!" -Dlig, goblin spelunker 親分がこいつを訓練しろって言ったのさ。襲えって言ったら――フラーグを食っちまった。走れって言ったら――逃げちまった。うまくいったな! ――ゴブリンの洞窟探検家、ドリッグ 199/383 Earth Elemental(10E,UN-4ED,ST) [アース エラメントル] 大地の精霊 Anthony S. Waters(NEW) アンコモン 3赤赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/5) Earth elementals have the eternal strength of stone and the endurance of mountains. Primordially connected to the land they inhabit, they take a long-term view of things, scorning the impetuous haste of short-lived mortal creatures. 大地の精霊は、石のごとき永遠の強さと、山のごとき忍耐を備える。住まう大地と深く結ばれし原初よりの定めゆえ、大地の精霊は万事を長い目で見る。短命なる死すべき定めの生き物たちの衝動的な性急さなど、大地の精霊にとっては軽侮の対象でしかない。 200/383 Firebreathing(M12,M10,9-10E,UN-6ED,MIR) [ファイアーブリージング] 炎のブレス Aleksi Briclot(M12,M10,10E) コモン 赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). {赤}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "Cradle your rage close to your heart and nurture your grudge with hatred that you may unleash upon your foes a dragon's fury." -Tomor, dragonspeaker shaman FOIL お前の怒りを心の傍に携え、遺恨を憎悪で育てるがいい。さすれば敵に竜の怒りを放つことができるだろう。 ――ドラゴン語りのシャーマン、トーモー 201/383 Fists of the Anvil(10E,MRD) [フィスツ アヴ ディ アンヴァル] 金床の拳 Pete Venters コモン 1赤 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +4/+0 の修整を受ける。 Gron's mind reeled with possibilities, most of which are best left unmentioned. グロンの頭には様々な方法がめぐったが、どれもこれも気づかなければいいものばかりだった。 202/383 Flamewave Invoker(10E,LGN) [フレイムウェイヴ インヴォウカー] 炎波の発動者 [えんぱのはつどうしゃ] Dave Dorman * アンコモン 2赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・ミュータント(Mutant) (2/2) {7赤}:プレイヤー1人を対象とする。Flamewave Invokerは、そのプレイヤーに5点のダメージを与える。 Inside even the humblest goblin lurks the potential for far greater things - and far worse. 最も謙虚なゴブリンの中にさえ、遥かな力が秘められている――遥かにひどい物でもあるが。 203/383 Flowstone Slide(9-10E,NEM) [フロウストウン スライド] 流動石の山崩れ Chippy レア X2赤赤 ソーサリー 全てのクリーチャーは、ターン終了時まで +X/-X の修整を受ける。 "Like an avalanche. With teeth. That will chase you. Uphill." -Flint Foot, viashino runner まるで雪崩だ。歯のある。追ってくるのさ。坂を上ってな。 ――ヴィーアシーノの飛脚、フリントフット 204/383 Furnace of Rath(8-10E,TMP) [”ファーナス アヴ ラース] ラースの灼熱洞 John Matson レア 1赤赤赤 エンチャント いずれかの発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれは、そのクリーチャーかプレイヤーにその2倍の点数のダメージを与える。   (これが2つ戦場に出ている場合、ダメージは四倍になる。   倍増されたダメージは、全ての点でその本来の発生源から来る。  《Furnace of Rath》はその発生源ではない。   ダメージがある場所から別の場所に置き換えられるときは、新しく  割り振られるとは見なさない。   クリーチャーや呪文や能力が複数のものにダメージを与える場合、  この効果の適用前にダメージを分割する。したがって、最終的に何かが  奇数点のダメージを受けることは通常無い。) The furnace awaits the next master who would stoke the fires of apocalypse. 灼熱洞は、終末の炎を操る次の主人を待ち続けている。 205/383 Furnace Whelp(10E,5DN) [ファーナス フウェルプ] 焼炉の仔 Matt Cavotta アンコモン 2赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (2/2) 飛行. {赤}:Furnace Whelpはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 Baby dragons can't figure out humans - if they didn't want to be killed, why were they made of meat and treasure? ドラゴンの子供には、人間とは何なのか理解できない――殺されるのがいやなら、なんで彼らは肉と宝物でできてるんだろう? 206/383 Goblin Elite Infantry(10E,6-7ED,MIR) [ガブラン イリート インファントリ] ゴブリン精鋭歩兵部隊 Robert Bliss(10E,6ED,MIR) コモン 1赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (2/2) Goblin Elite Infantryがブロックするかブロックされた状態になるたび、これはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。 They talk a good fight. 連中の手柄話の勇ましいこと。 207/383 Goblin King(UN-10E) [ガブラン キング] ゴブリンの王 Ron Spears(7-10E) レア 1赤赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (2/2) + 他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは、+1/+1 の修整を受けるとともに山渡りを持つ。   (1体では自分自身にボーナスを与えないが、これを複数体出せば、  お互いにボーナスを与え合う。   これは常在型能力であり、効果はこれが戦場にある限り有効であり、  戦場を離れた瞬間になくなる。   あなただけではなく、全てのプレイヤーのコントロールする  ゴブリンに影響する。) To be king, Numsgil did in Blog, who did in Unkful, who did in Viddle, who did in Loll, who did in Alrok.... 王となるため、ナムスギルはブログを謀殺した。そのブログもアンクフルを、アンクフルはヴィッデルを、ヴィッデルはロルを、ロルはアルロックを …… 208/383 Goblin Lore(10E,PO2,ST) [ガブラン ローァ] ゴブリンの知識 D. Alexander Gregory アンコモン 1赤 ソーサリー + カードを4枚引き、その後カードを3枚、無作為に選んで捨てる。 "Now listen closely, my young gob. There are many ways to eat pimple bugs, but I say the best way is all smashed together between two slug chips." こっちきてよく聞け、若いの。にきび虫の食い方は色々あるが、なめくじチップの間に挟んでつぶすってのが一番だな。 209/383 Goblin Piker(M10-12,9-10E,PO2) [ガブラン パイカー] ゴブリンの長槍使い [ながやりつかい] DiTerlizzi コモン 1赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (2/1) Once he'd worked out which end of the thing was sharp, he was promoted to guard duty. 棒のどっちが尖っているか理解ができたことで、彼は警備役に昇格した。 210/383 Goblin Sky Raider(9-10E,ONS) [ガブラン スカイ レイダー] ゴブリンの空襲部隊 Daren Bader コモン 2赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (1/2) 飛行. The goblin word for "flying" is more accurately translated as "falling slowly." ゴブリン語の「飛行」をもう少し正確に訳すと「遅い落下」になる。 211/383 Guerrilla Tactics(8-10E,ALL) [ゲリラ テァクティクス] ゲリラ戦術 * Dave Dorman アンコモン 1赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Guerrilla Tacticsは、それに2点のダメージを与える。 + 対戦相手がコントロールする呪文や能力によってあなたがGuerrilla Tacticsを捨てさせられたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Guerrilla Tacticsは、それに4点のダメージを与える。   (手札から捨てされられた場合、ダメージは呪文ではなく能力によって  発生する。従って、そのダメージに対して《Suffocation(AL)》を  使うことはできない。   《底なしの奈落/Bottomless Pit(SH,B,u)》  《ドリーム・ホール/Dream Halls(SH,U,r)》  《マンガラの祝福/Mangara's Blessing(MI,W,r)》  《レンの書庫/Library of Leng(5E,A,u)》  《ボガーダンの金床/Anvil of Bogardan(VI,A,r)》を参照。   起動型能力のコントローラーは起動したプレイヤーである。) -- 212/383 Hill Giant(UN-5ED,7-10E,POR) [ヒル ジャイアント] 丘巨人 * Kev Walker コモン 3赤 クリーチャー -- 巨人(Giant) (3/3) Fortunately, hill giants have large blind spots in which a human can easily hide. Unfortunately, these blind spots are beneath the bottoms of their feet. 幸運なことに、丘巨人には人間が簡単に隠れられる大きな死角がある。不幸なのは、この死角が彼らの足の裏の下にあることだ。 213/383 Incinerate(M12,10E,5ED,ICE,MIR) [インシナレイト] 火葬 Zoltan Boros & Gabor Szikszai(NEW) コモン 1赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Incinerateは、それに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーは再生できない。   (「再生できない」能力は、クリーチャーへの何らかの  ダメージが軽減されない場合にのみ作用する。それは、クリーチャーに  ダメージを与えることの副作用である。   対象となったクリーチャーに対する再生能力の起動は可能だが、  それは何もしない。そのクリーチャーは、致死ダメージを与えた効果が  《火葬》以外であったり、他の何らかの理由により破壊された場合等、  いかなる理由によっても再生できない。) "Yes, I think ‘toast' is an appropriate description." -Jaya Ballard, task mage ええ、「こんがり焼けた」って言いえて妙だと思うわよ。 ――特務魔道士、ヤヤ・バラード 214/383 Kamahl, Pit Fighter(10E,ODY) [”カマール, ピット ファイター] ピット・ファイター、カマール Kev Walker レア 4赤赤 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) (6/1) 速攻. {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Kamahl, Pit Fighterは、それに3点のダメージを与える。 In times when freedom seems lost, great souls arise to reclaim it. 自由の失われた時に、それを取り戻さんと偉大なる魂が立ち上がる。 215/383 Lava Axe(M11,M10,7-10E,ULG,POR,PO2,ST) [ラーヴァ アクス] 溶岩の斧 Brian Snoddy(M11,M10,8-10E,ULG,ST) コモン 4赤 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。Lava Axeは、そのプレイヤーに5点のダメージを与える。 "Catch!" そらよッ! 216/383 Lavaborn Muse(10E,LGN) [ラーヴァボーン ミューズ] 溶岩生まれの詩神 [ようがんうまれのししん] Brian Snoddy レア 3赤 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/3) 各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが2枚以下である場合、Lavaborn Museは、そのプレイヤーに3点のダメージを与える。   (アップキープの開始時と誘発型能力の解決時の両方で、手札にある  カードの枚数がチェックされる。) "Her voice is disaster, painful and final." -Matoc, lavamancer 彼女の声は、破滅であり苦痛であり終焉なんだ。 ――溶岩使いマトック 217/383 Lightning Elemental(M12,M10,7-10E,TMP) [ライトニング エラメントル] 稲妻の精霊 Kev Walker(7-10E) コモン 3赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/1) 速攻. "A flash of the lightning, a break of the wave, He passes from life to his rest in the grave." -William Knox, "Mortality" 稲妻のきらめき、波のひと砕き、 彼は生から墓所の休息へと移っていった。 ――ウィリアム・ノックス「死すべきもの」 218/383 Manabarbs(M12,M10,10E,UN-6ED) [マーナバーブズ] 魔力のとげ Jeff Miracola(NEW) レア 3赤 エンチャント いずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、Manabarbsは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。   (このカードは、土地がマナのためにタップされるたびに、1点の  ダメージを与える別々の効果を引き起こす、誘発型能力を持つ。   ダメージは全て1つの発生源−《Manabarbs》−から来るので、  《ダメージ反転/Reverse Damage(7E)》などの効果によって、  このターンに《Manabarbs》からあなたに与えられたダメージを全て  「反転」させることができる。) "I don't know why people say a double-edged sword is bad. It's a sword. With two edges." -Kamahl, pit fighter 人々がなぜ諸刃の剣が良くないというのかわからないな。剣なんだぞ。刃が二つもある。 ――ピット・ファイター、カマール 219/383 Mogg Fanatic(10E,TMP) [”モグ ファネァティック] モグの狂信者 Brom * アンコモン 赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) Mogg Fanaticを生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Mogg Fanaticは、それに1点のダメージを与える。 "I got it! I got it! I - " * やったぞ! やったぞ! やっ―― 220/383 Orcish Artillery(UN-10E) [オーキシュ アーティレリ] オーク弩弓隊 Jeff Miracola(9-10E) アンコモン 1赤赤 + クリーチャー -- オーク(Orc)・戦士(Warrior) (1/3) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Orcish Artilleryは、それに2点のダメージと、あなたに3点のダメージを与える。   (効果が打ち消された場合、あなたは3点のダメージを受けない。) "So they want to kill my men? Well two can play at that game." -General Khurzog 奴らが俺の兵を殺したがってるって? つき合ったろうじゃないか。 ――カーゾグ将軍 221/383 Prodigal Pyromancer(M11,M10,10E,PLC) [プラディゲル パイロメァンサー] 放蕩紅蓮術士 Jeremy Jarvis コモン 2赤 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Prodigal Pyromancerは、それに1点のダメージを与える。 "What am I looking at? Ashes, dead man." どこ見てるって? 灰だよ、この死人が。 222/383 Pyroclasm(M11,M10,7-10E,ICE,POR) [”パイエロウクレァズム] 紅蓮地獄 [ぐれんじごく] John Avon(M11,M10,8-10E) アンコモン 1赤 ソーサリー Pyroclasmは、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 "When the air burns, only death breathes deep." -Bogardan mage 大気が燃えるとき、深呼吸ができるのは死だけです。 ――ボガーダンの魔道士 223/383 Rage Weaver(10E,INV) [レイジ ウィーヴァー] 憤怒の織り手 [ふんぬのおりて] John Matson アンコモン 1赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/1) {2}:黒か緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。 "Let my passion spur your victory." 私の情熱で、そなたの勝利に拍車をかけよう。 224/383 Raging Goblin(M10,6-10E,EXO,POR,PO2,ST) [レイジング ガブラン] 怒り狂うゴブリン Jeff Miracola(8-10E,6ED,PO2,ST) コモン 赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) (1/1) 速攻. He raged at the world, at his family, at his life. But mostly he just raged. 彼は世界に対して怒り、家族に対して怒り、自分の人生に対して怒っていた。だが、だいたいは理由もなく怒っていたんだ。 225/383 Relentless Assault(6-10E,VIS,PO2,PO3,ST) [リレントラス アソールト] 連続突撃 [れんぞくとつげき] Greg Hildebrandt(7-10E) レア 2赤赤 ソーサリー + このターンに攻撃した全てのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。   (各ターンに攻撃しなくてはならないクリーチャーは、そのターンに  攻撃しなくてはならないのは1回だけである。そのターンの全ての  攻撃することを強制されない。   《Norrit(IA,B,c)》のような能力によって、クリーチャーが攻撃する  ことを強制される場合、可能ならば、攻撃しなくてはならない。  一度でもそれが攻撃すると、それに対する効果の、全ての「攻撃強制」  制限は取り除かれる。   「戦闘フェイズ前」にのみ呪文を唱えたり能力を起動することができる場合、  この呪文が唱えられた後に使用することができる。現在は別の戦闘  フェイズの前であるからである。   攻撃やブロックするために支払わなくてはならないコストを持つ  クリーチャーは、そのターンのあらゆる戦闘フェイズで攻撃するために、  1回だけそれを払う必要がある。カードの言葉遣いが違うように感じられる  としても、これは正しい。   クリーチャーが攻撃したり、ブロックしたり、ブロックされたりする  ときに誘発する能力は、そのターンのそれぞれの戦闘において誘発する。  つまり、ランページを持つクリーチャーは、それぞれの戦闘中にボーナス  を加えられる。   相手のターン中にこのカードを《Fork(3E,R,r)》しても、そのターン中に  攻撃を許すわけではない。   この呪文がメイン・フェイズ中に解決された時にのみ新しいメイン・フェイズと  戦闘フェイズを作る。) "Mercy? Mercy is for the playground, not the battleground." 慈悲だと? 慈悲ってのは遊び場での代物だ。戦場のものじゃない。 226/383 Rock Badger(10E,MMQ) [ラク ベァジャー] 岩アナグマ Heather Hudson * コモン 4赤 + クリーチャー -- アナグマ(Badger)・ビースト(Beast) (3/3) 山渡り. "As it charged our keep, I mistook it for a bear. After it tore through our ramparts and half the guard, I wished it had been a bear after all." -Ballista guard そいつが砦に突っ込んできたとき、熊と見間違ったんだ。塁壁を引き裂き護衛を真っ二つにしたとき、とにかく熊であってくれと願ったよ。 ――バリスタの護衛 227/383 Scoria Wurm(10E,USG) [スコーリア ワーム] 岩滓のワーム [がんさい] Steve Firchow レア 4赤 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (7/7) あなたのアップキープの開始時に、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、Scoria Wurmをそのオーナーの手札に戻す。 Late at night, ululations echo from deep under Shiv, as the wurms sing of times older than humanity. 真夜中、シヴの地の下からホーホーという鳴き声がこだましてくる。ワームどもが人間の歴史より古い時代の歌を歌っているのだ。 228/383 Seismic Assault(10E,7-8ED,EXO) [サイズミク アソールト] 突撃の地鳴り [とつげきのじなり] Parente(NEW) レア 赤赤赤 エンチャント + 土地カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Seismic Assaultは、それに2点のダメージを与える。 Earth arms itself with fire. 大地は炎を武器にする。 229/383 Shatterstorm(10E,3ED,5-6ED,ATQ) [シェアターストーム] 粉砕の嵐 Parente(NEW) アンコモン 2赤赤 ソーサリー 全てのアーティファクトを破壊する。それらは再生できない。 From a marvel of magical mechanization to a smoking stack of scrap in one easy step. 摩訶不思議な魔力の魔術具が、煙吹く消し炭の結末を迎えるまで、あっという間。 230/383 Shivan Dragon(M10,UN-5ED,7-10E) [”シヴァン ドレァゲン] シヴ山のドラゴン [シヴさん] Donato Giancola(7-10E) レア 4赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (5/5) 飛行. {赤}:Shivan Dragonはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 The undisputed master of the mountains of Shiv. まぎれもなくシヴの山々の主である。 231/383 Shivan Hellkite(10E,USG) [”シヴァン ヘルカイト] シヴのヘルカイト Kev Walker(NEW) レア 5赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (5/5) 飛行. {1赤}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Shivan Hellkiteは、それに1点のダメージを与える。 A dragon's scale can be carved into a mighty shield, provided you can procure a dragontooth to cut it. ドラゴンのウロコを削って巨大な盾を作ることができる。ただし、削るための道具であるドラゴンの歯が手に入ればの話だが。 232/383 Shock(M12,6-10E,STH,ONS) [シャック] ショック Jon Foster(NEW) コモン 赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Shockは、それに2点のダメージを与える。 -- 233/383 Shunt(10E,DST) [シャント] 分流 Greg Hildebrandt レア 1赤赤 インスタント 単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。   (《分流》が対象にするのは、対象を変えようとする呪文自身のみである。  《分流》自身は、その呪文の元の対象や新たに変更しようとする対象とは直接かかわりあわない。   新しい対象は、《分流》の解決時まで選ばない。可能ならば対象は変更しなければ  いけない。ただし、不適正な対象に変更することはできない。適正な対象がない場合、  対象は変更されない。元の呪文が不適正になっているかどうかには関係がない。   《分流》をスタック上の呪文を対象とする呪文《取り消し/Cancel》等に唱えた  場合、その呪文の対象をその呪文自身に変更することはできない。ただし、その呪文の  対象を《分流》自身にすることはできる。そうした場合、その呪文の解決時に《分流》は  すでにスタック上になく、その呪文は打ち消される。   呪文が複数の対象をとっている場合、あなたは《分流》でそれを対象にできない。  その呪文の対象が1つを除いてすべて不適正になっている場合でもである。   ある呪文が同じプレイヤーやオブジェクトを複数対象にしている場合、  それを《分流》で対象にすることはできない。) Aranghil held her fury in her heart, hard and bright as a ruby. With its razor edge, she rewrote the laws of battle. アランジルの心には、ルビーのように輝く堅固な怒りが満ちた。その鋭い刃は、戦争の法則をも書き換えた。 234/383 Siege-Gang Commander(M10,10E,SCG) [シージ-ゲァング カメァンダー] 包囲攻撃の司令官 Christopher Moeller レア 3赤赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (2/2) Siege-Gang Commanderが戦場に出たとき、赤の (1/1) のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 {1赤},ゴブリン(Goblin)を1つ生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Siege-Gang Commanderは、それに2点のダメージを与える。 -- 235/383 Smash(10E,APC,RAV) [スメァシュ] スマッシュ Parente コモン 2赤 インスタント アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 カードを1枚引く。 Ravnica's laws protect not its citizens but its industry. Aging equipment is destroyed rather than restored, to bring more money into the factories' coffers. ラヴニカの法が守るのは、市民ではなく産業だ。古くなった装具は修理せずに壊し、工場の金庫にさらに金を積み上げるのだ。 236/383 Soulblast(10E,CHK) [ソウルブレァスト] 心魂破 [しんこんは] Jim Nelson(NEW) レア 3赤赤赤 インスタント Soulblastを唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールする全てのクリーチャーを生贄に捧げる。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Soulblastは、それに、生贄に捧げられたクリーチャーのパワーの合計に等しい値のダメージを与える。 -- 237/383 Spark Elemental(10E,5DN) [スパーク エラメントル] 火花の精霊 John Avon * アンコモン 赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (3/1) トランプル,速攻. 終了ステップの開始時に、Spark Elementalを生贄に捧げる。 Vulshok shamans could never keep them alive for more than a few seconds, yet those few seconds seemed to be enough. FOIL ヴァルショクのシャーマンでも、それを数秒以上生かしておくことはできない。が、その数秒で十分のようだ。 238/383 Spitting Earth(10E,6-7ED,MIR,POR,PO2,ST) [スピッティング アース] 大地の飛礫 [だいちのつぶて] Michael Koelsch(NEW) コモン 1赤 ソーサリー + クリーチャー1体を対象とする。Spitting Earthは、それに、あなたがコントロールする山(Mountain)の総数に等しい点数のダメージを与える。 "Within each of you is the strength of a landslide." -Kumano, to his pupils 各々の中に山崩れの力有り。 ――熊野から学徒へ 239/383 Squee, Goblin Nabob(10E,MMQ) [”スクイー, ガブラン ネイバブ] ゴブリンの太守スクイー Greg Staples(NEW) レア 2赤 + 伝説のクリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) + あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるSquee, Goblin Nabobをあなたの手札に戻してもよい。 "Some goblins are expendable. Some are impossible to get rid of. But he's both - at the same time!" -Starke 消耗品のゴブリンもいる。追い出せないゴブリンもいる。でも、こいつは両方だ――しかも同時にだ! ――スターク 240/383 Stun(10E,TMP,INV) [スタン] 気絶 Terese Nielsen(10E,TMP) コモン 1赤 インスタント クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 カードを1枚引く。   (戦闘の後に使ったり、相手プレイヤーが攻撃するターンで、  このターンにブロックすることができないクリーチャーに使ったりさえする  ことができるが、一般的にそれは、自分に1枚ドローさせる以外の効果を  持たない。) "Fortunately, merfolk aren't used to opponents with feet." -Gerrard of the Weatherlight ありがたいことに、マーフォークは足のついてる敵と戦うのに慣れてないんだ。 ――ウェザーライト号のジェラード 241/383 Sudden Impact(7-10E,TMP) [サドン イムペァクト] 突然の衝撃 Wayne Reynolds(NEW) アンコモン 3赤 インスタント プレイヤー1人を対象とする。Sudden Impactは、そのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。   (手札の枚数は解決時に決定される。だから、プレイヤーは受ける  ダメージを減らすために、この呪文が解決される前に、手札にある  インスタントを唱えることができる。) "Some say it's better to think before you act. While those people are considering all the options, that's usually when I kill them." -Dravus, lava mage 何かする前に考えた方がいいなんてやつもいるさ。そいつらは全部の選択肢を考えてる間に――俺がそいつらを殺しちまうんだがな。 ――溶岩魔道士、ドレイヴァス 242/383 Threaten(9-10E,ONS) [スレットン] 脅しつけ Pete Venters(9-10E) アンコモン 2赤 ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。 Goblins' motivational techniques are crude, but effective. ゴブリン式のやる気をおこさせる方法は、乱暴だが効果的だ。 (注)日本語版に訂正あり。 243/383 Thundering Giant(10E,USG) [テァンダリング ジャイアント] 轟きの巨人 Mark Zug アンコモン 3赤赤 クリーチャー -- 巨人(Giant) (4/3) 速攻. The giant was felt a few seconds before he was seen. 巨人が現れるとき、姿が見える二、三秒前にそれを感じることができた。 244/383 Uncontrollable Anger(10E,CHK) [アンコントローラベル ェアンガー] 抑えきれない怒り Esad Ribic(NEW) コモン 2赤赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) + 瞬速. エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+2 の修整を受けるとともに、毎ターン可能ならば攻撃する。 A barbarian's heart pounds with the fury of a prisoner, threatening at any moment to break the bars of its cage. FOIL 蛮族の心臓は虜囚の怒りで鼓動をうち、常にその鉄格子を破ろうとする脅威と戦っている。 245/383 Viashino Runner(10E,USG) [”ヴィーアシーノ ラナー] ヴィーアシーノの飛脚 Steve White コモン 3赤 クリーチャー -- ヴィーアシーノ(Viashino) (3/2) Viashino Runnerは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 "It moved this way, an' that way, an' then before I could stick it, it jumped over my head an' was gone." -Jula, goblin raider こっちいって、あっちいって、飛びつこうと思ったら、その前に頭を飛び越えられてどっかいった。 ――ゴブリンの略奪者ジュラ (注)日本語版に誤植あり。 246/383 Viashino Sandscout(10E,ULG) [”ヴィーアシーノ セァンドスカウト] ヴィーアシーノの砂漠の斥候 Scott M. Fischer コモン 1赤 + クリーチャー -- ヴィーアシーノ(Viashino)・スカウト(Scout) (2/1) 速攻. 終了ステップの開始時に、Viashino Sandscoutをオーナーの手札に戻す。(これが戦場にある場合にのみ戻す。)   (これは、これが戦場に出ているあらゆる終了ステップの開始時に、そのオーナー  の手札に戻される。) A viashino's overlapping scales form a buffer against Shiv's ash-flecked winds and a slippery target for goblin pikes. FOIL ヴィーアシーノの重なった鱗は、シヴの灰混じりの風をやわらげ、ゴブリンの矛を滑りやすくする。 247/383 Wall of Fire(M10,10E,UN-7ED) [ウォール アヴ ファイアー] 炎の壁 Dan Dos Santos(NEW) アンコモン 1赤赤 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/5) + 防衛. {赤}:Wall of Fireはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 The erupting flames work as both barrier and weapon. 燃えさかる火は、障壁にもなり武器にもなる。 (注)日本語版に誤植あり。 248/383 Warp World(M10,10E,RAV) [ウォープ ワールド] 歪んだ世界 Ron Spencer レア 5赤赤赤 ソーサリー + 各プレイヤーは自分がオーナーである全てのパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直し、自分のライブラリーの一番上からその総数に等しい枚数のカードを公開する。各プレイヤーは、これにより公開された全てのアーティファクト・カードとクリーチャー・カードと土地カードを戦場に出し、その後エンチャント・カードも同様に行い、その後、これにより公開されて戦場に出されなかった全てのカードを自分のライブラリーの一番下に置く。   (以下は、《歪んだ世界》の解決を細かく見たものである。   1) 各プレイヤーは、自分がオーナーであるパーマネントの数を数える。   2) 各プレイヤーは、それらのパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直す。   3) 各プレイヤーは、ライブラリーの一番上から、そのプレイヤーが数えた数に等しい  枚数のカードを公開する。   4) 各プレイヤーは、これにより公開されたすべてのアーティファクト・カードと  土地カードとクリーチャー・カードを戦場に出す。これらのカードは同時に戦場に出る。   5) 各プレイヤーは、これにより公開されたすべてのエンチャント・カードを戦場に出す。  これらのカードは同時に戦場に出る。これによりオーラが出る場合、それはすでに戦場に出ている  アーティファクトや土地やクリーチャーにエンチャントすることができるが、同時に戦場に出る  他のエンチャントにエンチャントすることはできない。   6) 各プレイヤーは、公開された他のカード、インスタント、ソーサリー、何にもエンチャント  できなかったオーラ等を、望む順番で自分のライブラリーの一番下に置く。   《歪んだ世界》の解決中に誘発した能力クリーチャーが戦場に出たときの能力等は、  《歪んだ世界》の解決が終わってからスタックに置かれる。現在が自分のターンである  プレイヤーがまず自分の誘発型能力を望む順番でスタックに置き、その後他のプレイヤーが  ターン順に同様のことを行う。   トークンはパーマネントであるがカードではない。それらはライブラリーに加えて切り直す  パーマネントの数には数える。したがって、自分がオーナーであるトークン1個につき1枚のカードが  戻る。しかし、トークン自身はライブラリーから公開される“カード”には含まれず無視される。  実際、トークンはライブラリーに加えて切り直すべきではない。それは《歪んだ世界》の解決が  終わるとただちに消滅するからである。トークンのオーナーは、そのトークンを生み出した  効果をコントロールしていたプレイヤーである点に注意。) -- = GREEN = 249/383 Abundance(10E,USG) [アバンダンス] 豊穣 Rebecca Guay レア 2緑緑 エンチャント + あなたがカードを1枚引く場合、その代わりに、あなたは土地か土地以外かを選んでもよい。そうした場合、あなたが選ばれた種類のカード1枚を公開するまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚ずつ公開し続ける。そのカードをあなたの手札に加え、この方法で公開された他の全てのカードをあなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。   (《豊穣》の効果によりカードが手札に入ることは、カードを引くことと  同じではない。この効果にはカードを「引く」とは書かれていない。  置き換えた場合、カードを引くことで誘発する能力は誘発しない。   《ふるい分け/Sift》のように複数枚のカードを引く効果においては、  引くカードそれぞれについて《豊穣》の効果で置換するかどうかを選ぶ。手順は  一枚ずつ実行する。   土地か土地でないカードがライブラリーの最後までに公開されなかった場合、  カードが手札に入ることはない。ただし、ライブラリーのすべてのカードの順番を  好きなように並べなおすことはできる。   ライブラリーが空の場合、カードが引けないことによる敗北を《豊穣》で防ぐ  ことができる。何らかの効果やゲーム上の行動によりカードを引く場合、  それを《豊穣》の効果で置換することができる。実際にカードが引けるかどうかは  関係がない。《豊穣》の効果により、カードを引く代わりにカードが手札に加え  られることになり、空のライブラリーからカードを引くことが強制されなくなる。   《森の知恵/Sylvan Library(5E,G,r)》+《Abundance》で毎ターン3枚の  カードを得ることができる。 ただし、《Sylvan Library》の能力を使用  する前にカードを引いていると、そのカードを戻さなくてはならないので、  3枚のカードを手に入れるには、ドロー・ステップの通常のドローも  《Abundance》で置き換える必要がある。) -- 250/383 Aggressive Urge(10E,INV) [アグレシヴ アージ] 攻撃的衝動 Christopher Moeller コモン 1緑 インスタント クリーチャー1体対象を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 カードを1枚引く。 The power of the wild, concentrated in a single charge. * ただ一つの突撃に集中された、荒々しい自然の力そのもの。 251/383 Avatar of Might(10E,PCY) [ェアヴァター アヴ マイト] 力の化身 rk post レア 6緑緑 クリーチャー -- アバター(Avatar) (8/8) + いずれかの対戦相手があなたよりも少なくとも4体多いクリーチャーをコントロールしている場合、Avatar of Mightを唱えるためのコストは{6}少なくなる。 トランプル. In their most desperate hour, the elves of Llanowar had one song left to sing. FOIL 最も絶望的な時、ラノワールのエルフには最後に歌う歌がある。 252/383 Birds of Paradise(M10-120,10E,UN-8ED,RAV) [バーヅ アヴ パラダイス] 極楽鳥 [ごくらくちょう] Marcelo Vignali(M10-12,10E,RAV) レア 緑 クリーチャー -- 鳥(Bird) (0/1) 飛行. {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 -- 253/383 Blanchwood Armor(7-10E,USG) [ブレァンチウッド アーマー] ブランチウッドの鎧 Parente(7-10E) アンコモン 2緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき、+1/+1 の修整を受ける。   (森の数が変わると、修正もすぐに変化する。) "Before armor, there was bark. Before blades, there were thorns." -Molimo, maro-sorcerer FOIL 鎧のできる前、そこには樹皮があった。剣のできる前、そこには棘があった。 ――マローの魔術師モリモ 254/383 Canopy Spider(10E,7-8ED,TMP) [ケァナピー スパイダー] 梢の蜘蛛 Christopher Rush コモン 1緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (1/3) + 到達. It keeps the upper reaches of the forest free of every menace... except for the spider itself. あの蜘蛛がいるおかげで、林冠に恐ろしい厄介ものは何一ついない……あの蜘蛛自身以外は。 255/383 Civic Wayfinder(10E,RAV) [シヴィク ウェイファインダー] 護民官の道探し Cyril Van Der Haegen コモン 2緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・ドルイド(Druid) (2/2) Civic Wayfinderが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える」ことを選んでもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 "These alleys are not safe. Come, I can guide you back to the market square." ここの道は安全とは言えないな。こっちだ。市場まで戻ろう。 256/383 Commune with Nature(10E,CHK) [カミューン ウィズ ネイチャー] 自然との融和 Lars Grant-West(NEW) コモン 緑 ソーサリー あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたは、それらの中からクリーチャー・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りを、あなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。 -- 257/383 Craw Wurm(M10,8-10E,UN-5ED) [クロー ワーム] 大喰らいのワーム Richard Sardinha(9-10E) コモン 4緑緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (6/4) The most terrifying thing about the craw wurm is probably the horrible crashing sound it makes as it speeds through the forest. This noise is so loud it echoes through the trees and seems to come from all directions at once. このワームのいちばんの恐ろしさは、木々を砕いて森を進むときのすさまじい音にある。その音は木々の間で激しくこだまし、まるで自分がその中心にいるような錯覚を起こさせるのだ。 258/383 Creeping Mold(6-10E,VIS,MRD) [クリーピング モウルド] 忍び寄るカビ [しのびよる] * Gary Ruddell アンコモン 2緑緑 ソーサリー アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 Mold crept over the walls and into every crevice until the gleaming white stone strained and burst. カビは壁を越えて石の割れ目に入り込んだ。光る白い石はとうとう耐え切れずに破裂した。 259/383 Elven Riders(10E,4-6ED,LEG,ONS) [エルヴェン ライダーズ] エルフの騎手 Darrell Riche(10E,ONS) アンコモン 3緑緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf) (3/3) Elven Ridersは、壁(Wall)か飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。 "Wirewood cannot hide great size. Only with speed and skill can we survive here." デカブツの隠れる場所はワイアウッドにはないよ。素早さと技を持っている我々だけがここで生き残れるんだ。 260/383 Elvish Berserker(9-10E,EXO) [エルヴィシュ バーサーカー] エルフの狂戦士 Parente コモン 緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) (1/1) Elvish Berserkerがブロックされた状態になるたび、これはターン終了時まで、自身をブロックしているクリーチャー1体につき +1/+1 の修整を受ける。 Their fury scatters enemies like a pile of dry leaves. 怒り狂った狂戦士が暴れると、敵は枯れ葉の掃き寄せが吹き散るように蹴散らされてしまう。 261/383 Elvish Champion(7-10E,INV) [エルヴィシュ チャムピアン] エルフのチャンピオン * D. Alexander Gregory(9-10E,INV) レア 1緑緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf) (2/2) + 他のエルフ(Elf)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受けるとともに森渡りを持つ。   (1体では自分自身にボーナスを与えないが、これを複数体出せば、  お互いにボーナスを与え合う。   これは常在型能力であり、効果はこれが戦場にある限り有効であり、  戦場を離れた瞬間になくなる。   あなただけではなく、全てのプレイヤーのコントロールする  エルフに影響する。) "For what are leaves but countless blades To fight a countless foe on high." -Elvish hymn 葉こそ無数の刃なり。 無数の敵と戦うためのものなり。 ――エルフの賛歌 262/383 Elvish Piper(M10,7-10E,UDS) [エルヴィシュ パイパー] エルフの笛吹き Rebecca Guay(9-10E) レア 3緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (1/1) + {緑},{T}:あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。 From Gaea grew the world, and the world was silent. From Gaea grew the world's elves, and the world was silent no more. -Elvish teaching ガイアから世界が始まり、世界は静かだった。ガイアから世界のエルフが生まれ、世界はもはや静かではなくなった。 ――エルフの教え 263/383 Enormous Baloth(M10,8-10E,LGN) [”イノーマス ベイロス] 超大なベイロス Mark Tedin アンコモン 6緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (7/7) Its diet consists of fruits, plants, small woodland animals, large woodland animals, woodlands, fruit groves, fruit farmers, and small cities. そいつの餌は、果物、植物、森の小動物、森のデカい動物、森そのもの、果樹園、果樹園の農夫、小都市などだ。 264/383 Femeref Archers(10E,6-7ED,MIR) [”フェメレフ アーチャーズ] フェメレフの射手 [しゃしゅ] Zoltan Boros & Gabor Szikszai(NEW) アンコモン 2緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・射手(Archer) (2/2) {T}:飛行を持つ攻撃クリーチャー1体を対象とする。Femeref Archersは、それに4点のダメージを与える。 "Bet you can't put it through the eye." "Left or right?" 「おまえには目を射当てることはできまいよ」 「左目かい、右目かい?」 265/383 Gaea's Herald(10E,8ED,PLS) [ジーアズ ヘラルド] ガイアの伝令 Dan Frazier レア 1緑 クリーチャー -- エルフ(Elf) (1/1) + クリーチャー呪文は打ち消されない。   (この能力は、あなたの呪文と同様、あなたの対戦相手の呪文にも  適用される。) "Gaea sings with the voice of nature rampant: a thousand howls, chitters, and cries, and none of them can be ignored." ガイアは荒々しき自然の声で歌う。数千もの咆哮、囁き、鳴き声、そのどれもが無視などできない。 266/383 Giant Growth(M11,M10,UN-10E,ICE) [ジャイアント グロウス] 巨大化 Matt Cavotta(M11,M10,10E) コモン 緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。 -- 267/383 Giant Spider(M10-12,UN-10E,POR) [ジャイアント スパイダー] 大蜘蛛 [おおぐも] Randy Gallegos(M10-12,6ED,8-10E,POR) コモン 3緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (2/4) + 到達. ムルタニの下で修行してたとき、何時間も座ってヤヴィマヤの蜘蛛を見てろって言われたことがあるわ。おかげで、忍び寄りとか、辛"When I trained under Multani, he bade me sit for hours watching Yavimaya's spiders. From them I learned stealth, patience, and the best way to snare a wind drake." -Mirri of the Weatherlight 抱とか、風のドレイクを罠にかける最高の方法とかが学べたわね。 ――ウェザーライト号のミリー 268/383 Grizzly Bears(UN-10E,POR,ST) [グリゼリ ベアーズ] 灰色熊 [はいいろぐま] D. J. Cleland-Hura(7-10E) コモン 1緑 クリーチャー -- 熊(Bear) (2/2) "We cannot forget that among all of Dominaria's wonders, a system of life exists, with prey and predators that will never fight wars nor vie for ancient power." -Jolrael, empress of beasts ドミナリアのあらゆる不思議の中で、生命の仕組みこそ忘れることはできないものだ。弱肉強食の関係が覆されることもなく、古来の力に抗うこともないのだから。 ――獣たちの女帝ジョルレイル 269/383 Hunted Wumpus(8-10E,MMQ) [”ハンティド ワムパス] 狩り立てられたウンパス Thomas M. Baxa(8-10E) アンコモン 3緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (6/6) + Hunted Wumpusが戦場に出たとき、他の各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。 Just one can feed a dozen people for a month. 一匹獲れば、十二人もの人間の一ヶ月分の食料になるんだ。 270/383 Hurricane(10E,UN-7ED,ICE,POR,PO2) [ハーラケイン] ハリケーン John Howe(NEW) レア X緑 ソーサリー Hurricaneは、飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。   (対象をとる呪文ではないので、戦場にクリーチャーが1体もいないときでも  唱えることができる。   クリーチャーが飛行を持つかどうかは、解決時にのみチェックされる。) "Don't envy the grandeur of drakes. Their impression of grace fades when the first gust sends them crashing into one another." -Molimo, maro-sorcerer ドレイクの壮大さをうらやんではいけない。あの優雅さなど、突風で互いにぶつかり合うようになれば消し飛んでしまうものなのだから。 ――マローの魔術師モリモ 271/383 Joiner Adept(10E,5DN) [ジョイナー アデプト] 社交の達人 Heather Hudson(NEW) レア 1緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (2/1) あなたがコントロールする土地は「{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える」を持つ。 A talented apprentice makes all things. The master makes all things possible. 才能ある弟子はあらゆる物を作り上げる。その師はあらゆる物を可能にする。 272/383 Karplusan Strider(10E,CSP) [”カープルーザン ストライダー] カープルーザンの徘徊者 Dan Scott アンコモン 3緑 クリーチャー -- イエティ(Yeti) (3/4) Karplusan Striderは青か黒の呪文の対象にならない。 The strider's long, loping gait is an adaptation that allows it to move quickly in deep snow. 徘徊者の長く大またな足取りは、深雪の中を素早く動けるよう適応したものだ。 273/383 Kavu Climber(9-10E,INV) [”カヴー クライマー] 木登りカヴー Rob Alexander コモン 3緑緑 クリーチャー -- カヴー(Kavu) (3/3) Kavu Climberが戦場に出たとき、カードを1枚引く。 "There was a crack of branches, a rustle of leaves, then a tremendous roar. Our party had no chance as death descended from above." -Taseen, elvish bard 枝の折れる音や葉の擦れる音がして、その直後にすさまじいうなり声が上がったんだ。私の仲間は、上から降ってきた死を逃れる術すら無かったよ。 ――エルフの吟遊詩人、タシーン 274/383 Llanowar Elves(M10-12,9-10E,UN-7ED) [”ラノワーァ エルヴズ] ラノワールのエルフ Kev Walker(M10-12,9-10E) コモン 緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (1/1) {T}:あなたのマナ・プールに{緑}を加える。 One bone broken for every twig snapped underfoot. -Llanowar penalty for trespassing 小枝を踏み折れば、骨を折ってあがないとする。 ――ラノワールのエルフの、侵入者への処罰 275/383 Llanowar Sentinel(10E,WTH) [”ラノワーァ センテヌル] ラノワールの歩哨 Douglas Shuler コモン 2緑 クリーチャー -- エルフ(Elf) (2/3) + Llanowar Sentinelが戦場に出たとき、あなたは{1緑}を支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーから《ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel》という名前のカードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 "The forest has as many eyes as leaves." -Mirri of the Weatherlight 森には葉っぱって名前の目がいっぱいあるわ。 ――ウェザーライト号のミリー 276/383 Lure(M12,10E,UN-8ED,ICE,MMQ,CHK) [ルアー] 寄せ餌 [よせえ] D. Alexander Gregory(10E) アンコモン 1緑緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). 全てのクリーチャーは、可能ならばエンチャントされているクリーチャーをブロックする。   (《Lure》は、《Lure》がついているクリーチャーをブロックする能力を  クリーチャーに与えず、《Lure》がエンチャントするクリーチャーをすでに  ブロックすることができるクリーチャーに、そうすることを強制するだけで  あることに注意。   これのついた飛行クリーチャーが攻撃に参加した場合、「飛行を得る」  能力を持つクリーチャーは、その能力を使う必要はない。   《Lure》がついたクリーチャーがバンドにいる場合、《Lure》つきの  クリーチャーを、ブロックすることができるクリーチャーだけが、  《Lure》に影響される。) Her true theft was to steal the soldiers away from their posts. 彼女が真に盗んだものは、おびき寄せた兵士の本来の持ち場だ。 277/383 Might of Oaks(M10,7-10E,ULG) [マイト アヴ オウクス] 樫の力 [かしのちから] * Jeremy Jarvis(NEW) レア 3緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +7/+7 の修整を受ける。 "Guess where I'm gonna plant this!" おいらがこいつをどこに植えるか、当ててみな! 278/383 Might Weaver(10E,INV) [マイト ウィーヴァー] 力の織り手 Larry Elmore アンコモン 1緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/1) {2}:赤か白のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。 "Let my strength harden your resolve." 我が力でそなたの決意を固めよう。 279/383 Mirri, Cat Warrior(10E,EXO) [”ミリー, ケァト ウォーリアー] 猫族の戦士ミリー Daren Bader レア 1緑緑 + 伝説のクリーチャー -- 猫(Cat)・戦士(Warrior) (2/3) + 先制攻撃,森渡り,警戒. "Full of beauty and grace, with a predator's instincts... Although she wanders, I have always thought Mirri belongs in Llanowar most of all." -Rofellos, Llanowar emissary FOIL 美と優雅さに満ち、捕食者の本能も持ち……ミリーはさまざまな場所に行きますが、私はラノワールが一番合っていると思っています。 ――ラノワールの使者ロフェロス 280/383 Molimo, Maro-Sorcerer(10E,INV) [”モリモ, マロー−ソーセラー] マローの魔術師モリモ Mark Zug レア 4緑緑緑 + 伝説のクリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (*/*) トランプル. Molimo, Maro-Sorcererのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の総数に等しい。 "My mind is the spread of the canopy. My heart is the embrace of the roots. I am deathless Llanowar, its fury and its peace." FOIL 我が意思は梢の広がり。我が心は根の抱擁。我は死せざるラノワール、憤怒であり平安。 281/383 Natural Spring(9-10E,TMP,POR,PO2,ST) [ナチュラル スプリング] 自然の泉 * Jeffrey R. Busch コモン 3緑緑 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。 "Jewels cannot be eaten nor gold drunk. What civilization trades, nature simply provides." -Molimo, maro-sorcerer 宝石にも金にも飲みこまれはせぬ。文明が交易しているものを、自然は単に生み出している。 ――マローの魔術師モリモ 282/383 Naturalize(M10-12,8-10E,ONS,ALA,ROE) [ネァチェラライズ] 帰化 * Tim Hildebrandt(M10-12,8ED,10E) コモン 1緑 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 "Well, it also makes a very nice flower pot...." -Arcum Dagsson, Soldevi machinist まあ、なかなかの花瓶にはなるだろうな……。 ――ソルデヴィの機械魔術師、アーカム・ダグスン 283/383 Overgrowth(9-10E,STH) [オウヴァーグロウス] はびこり * Ron Spears コモン 2緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). + エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールに{緑緑}を加える。(土地が生み出すマナに追加で加わる。) "Let the forest spread! From salt, stone, and fen, let the new trees rise." -Molimo, maro-sorcerer FOIL 森よ広がれ! 塩から、石から、沼から、新たな樹よ立つがいい。 ――マローの魔術師モリモ 284/383 Overrun(M12,M10,10E,TMP,ODY) [オウヴァーラン] 踏み荒らし Carl Critchlow(10E,ODY) アンコモン 2緑緑緑 ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +3/+3 の修整を受けるとともにトランプルを得る。 Nature doesn't walk. FOIL 自然は歩まない。 (注)日本語版に訂正あり。 285/383 Pincher Beetles(10E,TMP) [ピンチャー ビートルズ] はさみカブト虫 Stephen Daniele コモン 2緑 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (3/1) + 被覆. "No fair! Since when does a bug get ta munch on me?" -Squee, goblin cabin hand ずるいぞ! いつから虫が俺を食う番になったんだ? ――ゴブリンの船室係、スクイー 286/383 Primal Rage(10E,STH) [プライマル レイジ] 怒りの発散 Brian Snoddy アンコモン 1緑 エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを持つ。 Ferocity and cunning accounted for half the victory. Gravity accounted for the rest. FOIL 獰猛さと狡猾さは勝利の理由の半分だ。残りは重力のおかげだ。 (注)日本語版に訂正あり。 287/383 Quirion Dryad(10E,PLS) [”クウィリーオン ドライアド] クウィリーオンのドライアド Todd Lockwood(NEW) レア 1緑 クリーチャー -- ドライアド(Dryad) (1/1) あなたが白か青か黒か赤の呪文を唱えるたび、Quirion Dryadの上に +1/+1 カウンターを1個置く。   (この能力は、呪文が複数の色を持つ場合でも1回だけ誘発する。) "Never underestimate the ability of natural forces to adapt to unnatural influences." -Molimo, maro-sorcerer 自然外の影響に順応した自然の力を侮るべからず。 ――マローの魔術師モリモ 288/383 Rampant Growth(M12,M10,6-10E,MIR,TMP) [レァンパント グロウス] 不屈の自然 Steven Belledin(NEW) コモン 1緑 ソーサリー あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 Nature grows solutions to her problems. 自然は問題の解決法を自ら育て上げる。 289/383 Recollect(10E,RAV) [リコレクト] 喚起 Pete Venters アンコモン 2緑 ソーサリー あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 "The bones of the past will tell their tales - if you know how to speak their language." -Savra 骨は彼らの過去を語ってくれる――言葉を理解できるのならね。 ――サヴラ 290/383 Regeneration(UN-10E,ICE,MIR) [リジェナレイシェン] 再生 Jeremy Jarvis(NEW) アンコモン 1緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). {緑}:エンチャントされているクリーチャーを再生する。 "A touch of vine sap in the blood, and the flesh knits as quickly as new roots twining." -Freyalise FOIL 蔦の樹液の一滴よ血を流れ、肉は根のよじれるごとく素早く編みあがれ。 ――フレイアリーズ 291/383 Rhox(10E,8ED,NEM) [”ロウクス] ロウクス Mark Zug(10E) レア 4緑緑 + クリーチャー -- サイ(Rhino)・ビースト(Beast) (5/5) + あなたは「Rhoxは、自身がブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振る」ことを選んでもよい。 {2緑}:Rhoxを再生する。   (ダメージを割り振る際にどちらにするかを選ぶ。能力を使うこと  を選んだ場合、ブロック・クリーチャーにダメージを与えることはない。   ブロック・クリーチャーからのダメージは通常通り与えられる。  いったん割り振られた戦闘ダメージを変えることはできない。   バンドを持つクリーチャーがこれをブロックした場合、  防御プレイヤーが通常通りか「ブロックされなかったものとして」割り振るかを  選ぶ。   能力を使うことを選んだ場合、ブロックされてもされていなくても、  ブロック・クリーチャーがすでに存在していなくても戦闘ダメージを割り振ることができる。   これが二段攻撃を持つ場合、それぞれのタイミングでダメージをどちらに与えるか  選択できる。) It's as solid as the club in its hand - and about as subtle. FOIL その手に握られた棍棒のように強固だ――そして油断できない。 292/383 Root Maze(10E,TMP) [ルート メイズ] 根の迷路 Rebecca Guay レア 緑 エンチャント アーティファクトと土地はタップ状態で戦場に出る。 Pause for the briefest of moments to consider the whorl of brambles, the tangled twist of bark, and the maze has already won. 茨の渦の巻き方とか、樹皮のねじれ方とかにほんの一瞬でも意識が行けば、すでに迷路の虜だ。 293/383 Rootwalla(9-10E,TMP) [”ルートワラ] ルートワラ Roger Raupp コモン 2緑 クリーチャー -- トカゲ(Lizard) (2/2) {1緑}:Rootwallaはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回しか起動できない。   (《ルートワラ》のコントローラーが能力の起動後に変わった場合、  新しいコントローラーは次のターンまでその能力を起動できない。) If you try to sneak up on a rootwalla, you'll suddenly find yourself dealing with twice the lizard. ルートワラにこっそりと忍び寄ろうとしてみれば、正面から堂々といくより倍も難しいことに突然気がつくだろう。 294/383 Rushwood Dryad(10E,8ED,MMQ) [ラシュウッド ドライアド] ラッシュウッドのドライアド Todd Lockwood コモン 1緑 クリーチャー -- ドライアド(Dryad) (2/1) 森渡り. To a dryad, every tree in the forest is both a doorway and a window. ドライアドにとって、森の木々は扉や窓のようなものだ。 295/383 Scion of the Wild(10E,RAV) [サイアン アヴ デァ ワイルド] 野生の末裔 Kev Walker レア 1緑緑 クリーチャー -- アバター(Avatar) (*/*) Scion of the Wildのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。 It has a hundred thousand extinctions to avenge. 何十万もの絶滅の復讐心。 296/383 Seedborn Muse(9-10E,LGN) [シードボーン ミューズ] 種子生まれの詩神 [しゅしうまれのししん] Adam Rex レア 3緑緑 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/4) 他の各プレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたがコントロールする全てのパーマネントをアンタップする。   (他の効果で、アンタップ・ステップにパーマネントをアンタップさせない  ことができる。よく注意しておくことには、多くの効果がパーマネントを  そのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない、と  書いており、そしてこのカードの能力は他のプレイヤーのアンタップ・  ステップに発生する。《静態の宝珠/Static Orb(7E,A,r)》も適用されないし、  《常籠手の急使/Everglove Courier(ONS,G,u)》もアンタップする。   《ホマリッドの戦士/Homarid Warrior(5E,U,c)》や《Spectral Bears(HL,G,u3)》  のような、プレイヤーのアンタップ・ステップにアンタップしないカードが、  あるプレイヤーがそのカードを使用した後にコントロールが移った場合、  「あなたの次のアンタップ・ステップ」はその時点でコントロールしていた  プレイヤーの次のアンタップ・ステップを指す。) "Her voice is the wilderness, savage and pure." -Kamahl, druid acolyte 彼女の声は、野生であり獰猛であり純真だ。 ――ドルイドの見習いカマール 297/383 Skyshroud Ranger(10E,TMP) [スカイシュラウド レインジャー] スカイシュラウドのレインジャー Mark Tedin(NEW) コモン 緑 クリーチャー -- エルフ(Elf) (1/1) + {T}:あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。 Not even the elves truly know the Skyshroud Forest. The rangers are merely the best equipped to handle its uncertainty. エルフ達ですらスカイシュラウドの森を真に知っているとは言えない。レインジャーは単に、その不確かさを武器として扱うのに最も長けているだけだ。 298/383 Spined Wurm(M11,7-10E,STH,POR) [スパインド ワーム] 針刺ワーム * Carl Critchlow(M11,9-10E,7ED) コモン 4緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (5/4) Its spines act like the teeth of a saw, scoring distinctive marks in the vegetation of its territory. その背骨は鋸の歯のような働きで、縄張りの植生にはっきりとした跡を残す。 299/383 Stalking Tiger(10E,6ED,MIR,POR,PO3) [ストーキング タイガー] 忍び寄る虎 Terese Nielsen コモン 3緑 + クリーチャー -- 猫(Cat) (3/3) Stalking Tigerは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。 In the Jamuraan jungles, there is often no separating beauty from danger. ジャムーラのジャングルでは、美と危険は往々にして区別できない。 300/383 Stampeding Wildebeests(10E,VIS) [ステァムピーディング ワイルドビースツ] 暴走するヌー Randy Gallegos アンコモン 2緑緑 + クリーチャー -- アンテロープ(Antelope)・ビースト(Beast) (5/4) トランプル. あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする緑のクリーチャーを1体、そのオーナーの手札に戻す。   (アップキープ効果は対象を持たない。だから、プロテクションや、  呪文や能力の対象にならないクリーチャーに影響できる。   クリーチャーの選択と、それを手札に戻す行為は、どちらも解決時に  行われる。これは、《Stampeding Wildebeests》を2体持っているとき、  クリーチャーを1体だけ手札に戻すことができないということである。   このテキスト中の「緑」を「青」などに書き換えた場合、適正なものが  いなければ、これを戻すことなく戦場に維持できる。   選ばれたクリーチャーが解決時に緑ではない場合、その効果は  何もしないが、その誘発型能力は処理されており、再び処理し直される  ことはない。) The most violent and destructive storms in Femeref occur on cloudless days. FOIL フェメレフで最も暴力的で破壊的な嵐は、雲一つ無い日に巻き起こる。 301/383 Sylvan Basilisk(10E,PO2,ST) [シルヴァン ベァザリスク] 森のバジリスク Steven Belledin(NEW) * アンコモン 3緑緑 クリーチャー -- バジリスク(Basilisk) (2/4) Sylvan Basiliskがいずれかのクリーチャーにブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。 "We're not sure what one looks like, so to be safe, nobody look at anything until we're out of here." -Parbold Drix, veteran explorer それがどんなだかはわからんが、安全のために、ここを離れるまで誰も何も見てはならん。 ――老練の探検家、パーボールド・ドリックス 302/383 Sylvan Scrying(10E,MRD) [シルヴァン スクライイング] 森の占術 Scott M. Fischer アンコモン 1緑 ソーサリー あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 One glimpse of an elf's home lasts her weeks away in the wild. 数週間前に一瞥しただけでも、故郷の景色はエルフの心に残り続ける。 303/383 Tangle Spider(10E,DST) [タンゲル スパイダー] 絡み森の蜘蛛 Terese Nielsen * アンコモン 4緑緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (3/4) + 瞬速. + 到達. Only rumors have ever escaped its web. その巣を逃れられるのは噂だけ。 304/383 Treetop Bracers(9-10E,NEM) [ツリータプ ブレイサーズ] 樹上の篭手 Heather Hudson コモン 1緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1 の修整を受けるとともに飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。 Gravity is truly what you make of it. 重力っていうものは、使い方次第さ。 305/383 Troll Ascetic(10E,MRD) [トロウル アセティク] トロールの苦行者 Puddnhead レア 1緑緑 クリーチャー -- トロール(Troll)・シャーマン(Shaman) (3/2) + 呪禁.(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。) {1緑}:Troll Asceticを再生する。 It's no coincidence that the oldest trolls are also the angriest. FOIL 最も歳取ったトロールが最も不機嫌なのは、別に偶然の一致でもなんでもない。 306/383 Upwelling(10E,SCG) [アプウェリング] 湧出 [ゆうしゅつ] Chippy(NEW) レア 3緑 エンチャント + マナ・プールは、ステップやフェイズの終了の際に空にならない。   (《Upwelling》が戦場を離れたら、そのマナは現在のフェイズ/ステップの最後に無くなる。) Freyalise promised a dawn that would never end, a day of limitless life. As many dread her promise as revere it. フレイアリーズは終わらない夜明けを、そして永遠の命の日を約束した。その約束は、恐怖されるとともに崇敬された。 307/383 Verdant Force(9-10E,TMP) [ヴァーデント フォース] 新緑の魔力 DiTerlizzi レア 5緑緑緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (7/7) + 各アップキープの開始時に、緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。  (各ターンのアップキープの開始時の《Verdant Force》のコントローラーが、  「Saproling」トークンを戦場に出す。) Left to itself, nature overflows any container, overthrows any restriction, and overreaches any boundary. 放っておけば、自然はあらゆる器からあふれ、あらゆる制限を倒し、あらゆる境界を越える。 (注)日本語版に誤訳あり。 308/383 Viridian Shaman(9-10E,MRD) [ヴァリディアン シェァマン] ヴィリジアンのシャーマン Scott M. Fischer アンコモン 2緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (2/2) Viridian Shamanが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 She stands as a living symbol of the natural world and an enemy of the forces that threaten it. 彼女の姿は、自然の世界の生ける象徴であり、それを脅かす物に対しては敵と映る。 309/383 Wall of Wood(10E,UN-4ED) [ウォール アヴ ウッド] 木の壁 Rebecca Guay(NEW) コモン 緑 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/3) + 防衛. Orcish lumberjacks spent the night sharpening their blades and resting for a day of labor. They awoke to find that the forest had been making its own preparations. オークの木こりは、夜には刃を研ぎ、次の昼の労働のために疲れを癒していた。彼らが目覚めて目にしたのは、準備万端の森だった。 310/383 Yavimaya Enchantress(7-10E,UDS) [ヤヴィマヤ インチェアントレス] ヤヴィマヤの女魔術師 Terese Nielsen(NEW) アンコモン 2緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (2/2) Yavimaya Enchantressは、戦場に出ているエンチャント1つにつき、+1/+1 の修整を受ける。 Her roots connect her to the forest's wishes. 彼女の根は、彼女と森の願望とをつないでいる。 = ARTIFACT = 311/383 Angel's Feather(M10-12,9-10E,DST) [エインジェルズ フェザー] 天使の羽根 Alan Pollack アンコモン 2 アーティファクト いずれかのプレイヤーが白の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 If taken, it cuts the hand that clutches it. If given, it heals the hand that holds it. 抜かば、その掴みし手を切る。与わば、その持ちし手を癒す。 312/383 Bottle Gnomes(9-10E,TMP,MRD) [バトル ノウムズ] ボトルのノーム Ben Thompson(9-10E,MRD) アンコモン 3 + アーティファクト・クリーチャー -- ノーム(Gnome) (1/3) Bottle Gnomesを生贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。 Reinforcements... or refreshments? 補強……それとも保養? 313/383 Chimeric Staff(10E,USG) [カイメリック ステァフ] キマイラ杖 Michael Sutfin レア 4 アーティファクト + {X}:Chimeric Staffはターン終了時まで (X/X) の構築物(Construct)・アーティファクト・クリーチャーになる。   (《謙虚/Humility(TE,W,r)》環境下では必ず (1/1) の能力を持たない  クリーチャーになる。   払われた起動コスト分の、基本パワー/タフネスを持つ。   《Power Artifact(AQ.A,u3)》は、この支払いを減少させることができる。  X=4のために2マナを支払えば、これを (4/4) にできる。   クリーチャーからアーティファクトに戻った瞬間にその上の  オーラは墓地に置かれるが、+1/+1 などのカウンター  はそのまま残る。   ターン開始時からコントロールしていない限り、攻撃に参加できない。) The staff unraveled in a chaotic chorus of clanging, becoming an improbable beast of hissing blades. その杖は、混沌の音を掻き鳴らしながら、甲高い音をたてる刃の獣のありえざる姿へと変わっていく。 314/383 Chromatic Star(10E,TSP) [クロウマティク スターァ] 彩色の星 Alex Horley-Orlandelli * アンコモン 1 アーティファクト {1},{T},Chromatic Starを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 Chromatic Starが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。 -- 315/383 Citanul Flute(10E,USG) [”シタヌール フルート] シタヌールのフルート Greg Hildebrandt(NEW) レア 5 アーティファクト + {X},{T}:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カードを1枚探す。それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。   (Xはゼロにできる。   マナ・コストがX以下のクリーチャー・カードがなかった場合、  切り直してゲームを続ける。   マナ・コストがX以下のクリーチャー・カードが2枚以上ある場合、  あなたはその内から1枚を選ぶ。   あなたのライブラリーを見て、条件に合うクリーチャー・カードが  あったとしても、必ずしも選ぶ必要はない。) Each note of the flute mimics the call of a different beast. フルートの音は、様々な獣の声を真似る。 316/383 Coat of Arms(M10,7-10E,EXO) [コウト アヴ アームズ] 旗印 [はたじるし] Scott M. Fischer(8-10E,EXO) レア 5 アーティファクト 各クリーチャーは、戦場に出ている共通のクリーチャー・タイプを少なくとも1つ持つ他のクリーチャー1体につき +1/+1 の修整を受ける。(例えば、戦場にゴブリン・戦士が2体、ゴブリン・シャーマンが1体いる場合、それらはそれぞれ +2/+2 の修整を受ける。)   (複数のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーについては、そのうちの  いずれかと同じクリーチャー・タイプを持つ、すべてのクリーチャーの数を数える。   複数のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーがあり、別のクリーチャー  が、そのクリーチャーと同じクリーチャー・タイプを複数持っている場合、  そのクリーチャーは1回だけ数える。二重に一致していることで2回数える  ことはない。もし、戦場のクリーチャー1体が2つ以上のクリーチャー・タイプ  を持ち、計算すべきクリーチャーとそれらのタイプのうち1つが一致している  場合は、そのクリーチャーを数える。クリーチャーが「数えられる」ためには、  一致するタイプは1つでよい。   クリーチャー化した土地やアーティファクトは基本的にクリーチャー・タイプを  持たない。持つ場合は効果に特筆してある。) "Hup, two, three, four, Dunno how to count no more." おいっち、にぃ、さん、しぃ おあとは、しらんしぃ 317/383 Colossus of Sardia(10E,4-5ED,ATQ) [”カラッサス アヴ サルディア] サルディアの巨像 Greg Staples(NEW) レア 9 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (9/9) トランプル. Colossus of Sardiaは、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 + {9}:Colossus of Sardiaをアンタップする。この能力は、あなたのアップキープの間しか起動できない。 Buried under a thin layer of dirt, it was known for centuries as Mount Sardia. FOIL 薄い地層の下に埋もれていたそれは、数世紀もの間サルディア山として知られていた。 318/383 Composite Golem(10E,5DN) [カムパザト ゴウラム] 合成ゴーレム Mark Tedin アンコモン 6 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (4/4) Composite Golemを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{白青黒赤緑}を加える。 An artificer's experiment in cross-material engineering found its own purpose as an interpreter between cultures. 工匠の物質合成工学に対する実験は、異文化間の通訳として実を結んだ。 319/383 Crucible of Worlds(10E,5DN) [クルーサベル アヴ ワールズ] 世界のるつぼ Ron Spencer レア 3 アーティファクト + あなたはあなたの墓地にある土地カードをレイしてもよい。   (《世界のるつぼ》は、あなたの墓地にある土地カードをプレイすることを認めるカードである。   《世界のるつぼ》は、あなたが土地カードをプレイできるタイミングを変更しない。  あくまで土地は1ターンに1枚のみ、あなたのメインフェイズで、優先権を持っていて  スタックが空のときのみプレイできる。   《世界のるつぼ》は、墓地にある土地カードの起動型能力、サイクリングなどを  起動することを認めない。) Amidst the darkest ashes grow the strongest seeds. 漆黒の灰燼にこそ、強靱な種が芽を葺く。 320/383 Demon's Horn(M10-12,9-10E,DST) [ディーマンズ ホーン] 悪魔の角 Alan Pollack アンコモン 2 アーティファクト いずれかのプレイヤーが黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 Its curve mimics the twists of life and death. その曲がり様は、生と死の絡み合いを模している。 321/383 Doubling Cube(10E,5DN) [ダブリング キューブ] 倍化の立方体 Mark Tedin レア 2 アーティファクト {3},{T}:あなたのマナ・プールにある各タイプのマナの量を2倍にする。   (マナの“タイプ”とは、マナの色、もしくは(無色マナの場合)それが無いこと  である。パーマネントが“生み出すことのできる”マナのタイプとは、そのパーマネントの  能力が生み出すことのできるマナのタイプに、適用されるべき置換効果をすべて適用した  ものである。マナのタイプが定義できない場合、そのパーマネントはいずれのタイプのマナも  生み出せない。   氷雪パーマネントから生み出されたマナであることやアーティファクト呪文の唱えることにのみ  使用できる等、マナに付随する制限や属性は、《倍化の立方体》では無視される。  例えば、あなたのマナ・プールに、使用制限のない{W}{W}{B}{5}と、アーティファクト呪文に  のみ使える{U}{U}{U}がある場合、最終的にあなたのマナ・プールには、{W}{W}{W}{W}{B}{B}{10}と、  アーティファクト呪文にのみ使える{U}{U}{U}と、何にでも使える{U}{U}{U}ができることになる。) The cube's surface is pockmarked with jagged runes that seem to shift when unobserved. 立方体の表面にはギザギザのルーン文字が刻まれていて、それは知らぬ間に形を変えるようだ。 322/383 Dragon's Claw(M10-12,9-10E,DST) [ドレァゲンズ クロー] ドラゴンの爪 Alan Pollack アンコモン 2 アーティファクト いずれかのプレイヤーが赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 Though no longer attached to the hand, it still holds its adversary in its grasp. すでに手から離されたにもかかわらず、それは今でも敵を掴んでいる。 323/383 Fountain of Youth(10E,5-6ED,DRK,CHR) [ファウンテン アヴ ユース] 若返りの泉 * Dan Scott(NEW) アンコモン 0 アーティファクト + {2},{T}:1点のライフを得る。 Some say the fountain's waters are the first rains that fell over Dominaria. その泉の水は、ドミナリアに初めて降った雨だという者がいる。 324/383 The Hive(10E,UN-6ED) [デァ ハイヴ] 蜂の巣 Ron Spencer(NEW) レア 5 アーティファクト + {5},{T}:「ワスプ/Wasp」という名前の飛行を持つ無色の (1/1) の昆虫(Insect)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 "Their buzzing makes my bones hum from a mile away." -Galenti, treasure hunter 数マイル先からでも、羽音でこの骨が震えるね。 ――宝探しのガレンティ 325/383 Howling Mine(M10,UN-10E) [ハウリング マイン] 吠えたける鉱山 [ほえたけるこうざん] * Ralph Horsley(NEW) レア 2 アーティファクト + 各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、Howling Mineがアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは追加でカードを1枚引く。   (追加のカードを引く行動は、ドロー・ステップにカードを引く  他の行動とは別のものである。それは誘発型能力の解決時に発生する。   ドロー・ステップの開始時にタップ状態だった場合、それは誘発せず、  解決時に再チェックすることもない。   《Howling Mine》の解決前にそれが戦場を離れた場合、解決時には、戦場を  離れる前にタップ状態であったかどうかをチェックする。) Legend has it that the mine howls out the last words of those who died inside. 伝説によれば、その鉱山は中で死んだ者たちの最期の言葉をわめくのだという。 326/383 Icy Manipulator(9-10E,UN,ICE,MRD,DC) [アイシィ マニピャレイター] 氷の干渉器 Matt Cavotta(9-10E) アンコモン 4 アーティファクト {1},{T}:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。 In fire there is the spark of chaos and destruction, the seed of life. In ice there is perfect tranquility, perfect order, and the silence of death. 炎の中には混沌の火花と、命の種である破壊とがある。氷の中には完璧な平穏と、完璧な秩序と、静かなる死とがある。 327/383 Jayemdae Tome(10E,UN-8ED) [”ジェイムデー トウム] ジェイムデー秘本 Donato Giancola(NEW) レア 4 アーティファクト {4},{T}:カードを1枚引く。 -- 328/383 Juggernaut(M11,10E,UN-3ED,DST) [ジャガーノート] 巨大戦車 Arnie Swekel(10E,DST) アンコモン 4 + アーティファクト・クリーチャー -- 巨大戦車(Juggernaut) (5/3) Juggernautは可能なら毎ターン攻撃する。 Juggernautは壁(Wall)によってはブロックされない。   (《Invisibility(UN)》によって《Juggernaut》はブロックされなくなる。  《Invisibility》の「壁にしかブロックされない」という記述は  《Juggernaut》の「壁によってはブロックされない」とするテキストを  上書きしない。   何らかの理由により《Juggernaut》が攻撃できなくてもペナルティはない。  しかし、可能であるなら必ず攻撃しなければならない。) Built with neither a way to steer nor a way to stop, the juggernauts were simply aimed at an enemy's best defenses and told to charge. 巨大戦車は曲がることも止まることもできない仕組みで、単純に敵の防御の最も厚い場所に突っ込ませ、突撃を呼び込むために作られている。 329/383 Kraken's Eye(M10-12,9-10E,DST) [クラーカンズ アイ] クラーケンの目 Alan Pollack アンコモン 2 アーティファクト いずれかのプレイヤーが青の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 Bright as a mirror, dark as the sea. 鏡の如く明るく、海の如く暗い。 330/383 Legacy Weapon(10E,APC) [レガシー ウェパン] レガシーの兵器 Terese Nielsen(NEW) レア 7 伝説のアーティファクト {白青黒赤緑}:パーマネント1つを対象とし、それを追放する。 Legacy Weaponがあらゆる場所からいずれかの墓地に置かれる場合、その代わりに、Legacy Weaponを公開し、これをそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 -- 331/383 Leonin Scimitar(10E,MRD) [”レオニン シミター] レオニンの円月刀 Doug Chaffee * アンコモン 1 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 装備 {1}. "Every scratch tells a story, and every notch has a name. Four generations have held this blade. You shall not disappoint them." -Initiation of Laena, skyhunter FOIL すべての傷に物語があり、すべての欠けにその名がある。この剣は四世代に渡って用いられた。落胆することなどありはしない。 ――空騎士リーナの伝授 332/383 Loxodon Warhammer(9-10E,MRD) [”ロクソドン ウォーヘァマー] ロクソドンの戦槌 Jeremy Jarvis レア 3 アーティファクト -- 装備品(Equipment) + 装備しているクリーチャーは、+3/+0 の修整を受けるとともにトランプルと絆魂を持つ。 装備 {3}. -- 333/383 Mantis Engine(10E,UDS) [メァンタス エンジャン] カマキリ・エンジン John Zeleznik アンコモン 5 + アーティファクト・クリーチャー -- 昆虫(Insect) (3/3) {2}:Mantis Engineはターン終了時まで飛行を得る。 {2}:Mantis Engineはターン終了時まで先制攻撃を得る。 "It's a clever design. You should look closely at its gearing after it swallows your head." -Jhoira, master artificer FOIL よくできたデザインよ。頭を飲み込まれた後で、中の歯車を見るのをお勧めするわ。 ――工芸の達人、ジョイラ 334/383 Millstone(3-10E,ATQ) [ミルストウン] 石臼 John Avon(7-10E) レア 2 アーティファクト + {2},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。   (カードは墓地に移されるので、《レンの書庫/Library of Leng(5E,A,u)》  は使用できない。これは「ディスカード」ではない。   同様に、「ドロー」効果ではないので、ライブラリーに2枚未満しか  カードがないプレイヤーは、カードを「引く」までは負けではない。   ライブラリーに2枚未満しかカードがないとしても使うことができる。  それが入手できる全てである場合、0または1枚を墓地に置く。   一度に2枚以上を墓地に置いているので、対象プレイヤーが、墓地に行く  順序を決めることができる。) More than one mage has been driven insane by the sound of the millstone relentlessly grinding away. ひとりならぬ魔術師が、石臼の無慈悲な挽き音によって狂気に追いやられた。 335/383 Mind Stone(10E,WTH) [マインド ストウン] 精神石 Adam Rex * アンコモン 2 アーティファクト + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1},{T},Mind Stoneを生贄に捧げる:カードを1枚引く。 "Not by age but by capacity is wisdom gained." -Titus Maccius Plautus, Trinummus 知を得るは年齢によらず、力量によるもの。 ――ティトゥス・マッキウス・プラウトゥス、「三文銭」 336/383 Ornithopter(M11,M10,9-10E,3-6ED,ATQ,MRD) [オーナソプター] 羽ばたき飛行機械 Dana Knutson(9-10E,MRD) アンコモン 0 + アーティファクト・クリーチャー -- 飛行機械(Thopter) (0/2) 飛行. "It has been my honor to improve on the Thran's original design. Perhaps history will remember me in some small part for my work." -Urza, in his apprenticeship スラン帝国の遺物の改良を任せていただき、これほど光栄なことはありません。この業績によってわたしの名が歴史の片隅に残ることになれば、それは望外の幸せ。 ――徒弟時代のウルザ 337/383 Phyrexian Vault(10E,6ED,MIR) [”ファイレクシアン ヴォールト] ファイレクシアの蔵 Hannibal King アンコモン 3 アーティファクト {2},{T},クリーチャーを1体生贄に捧げる:カードを1枚引く。 "The secrets of Phyrexia are expensive. You will pay in brass and bone, steel and sinew." -Kaervek ファイレクシアの秘密は安くは買えない。骨と鋼、心臓と真鍮がその代価だ。 ――ケアヴェク 338/383 Pithing Needle(M10,10E,SOK) [ピスィング ニードル] 真髄の針 Pete Venters レア 1 アーティファクト Pithing Needleが戦場に出るに際し、カード名を1つ指定する。 + 選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でない限り起動できない。   (《真髄の針/Pithing Needle》は、指定したカードがどの領域にあっても  影響を与える。戦場にある場合と同様に、手札や墓地も含まれる。例えば、  《真髄の針》がスカージの《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》を指定した場合、  《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》をサイクリングすることはできないし、  墓地から手札に戻すこともできない。   本来であれば起動型能力を持たないカードを指名することもできる。   《烏羅未の墳墓/Tomb of Urami》のようなカードを指名した場合、それの  マナ能力をプレイすることは妨げないが、デーモン・スピリットを作り出す能力は  使えなくなる。   待機や変異など、常在型能力や効果による行動はもちろん妨げられない。) -- 339/383 Platinum Angel(M11,M10,10E,MRD) [プレァテナム エインジェル] 白金の天使 Brom レア 7 アーティファクト・クリーチャー -- 天使(Angel) (4/4) 飛行. あなたはこのゲームに敗北することができず、あなたの対戦相手はこのゲームに勝利することができない。   (あなたのライフが20点以上で、あなたが《Platinum Angel》と  《卓絶/Transcendence(OD,W,r)》をコントロールしている場合、  無限ループが発生する。どちらのプレイヤーもこのループを  止める事を望まない場合、ゲームは引き分けになる。   ゲームが引き分けに終わる効果は通常と同様に適用される。   多人数ゲームでは、あなたのチームメイトは敗北することができるが、  あなたの対戦相手チームは勝利することができない。   あなたのライフは減り続ける。ダメージ、喪失でライフはマイナスに  なりうる。   あなたはこのカードが戦場にある状態でも投了することができる。  トーナメントにおいて、終了していないゲームの勝者を決定するために  「ライフ差判定」ルールを用いる場合、あなたはそれによりゲームに  敗北することができる。   《ハリケーン/Hurricane(10E)》などによりあなたの白金の天使が  致死ダメージを受けると同時に双方のプレイヤーのライフが0以下になった場合、  対戦相手のみが敗北する。) In its heart lies the secret of immortality. その心臓には、不死の秘密が隠されている。 340/383 Razormane Masticore(10E,5DN) [”レイザーメイン マスティコーァ] 剃刀毛のマスティコア [かみそりげのますてぃこあ] Jim Murray レア 5 + アーティファクト・クリーチャー -- マスティコア(Masticore) (5/5) 先制攻撃. + あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てない限り、Razormane Masticoreを生贄に捧げる。 あなたのドロー・ステップの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「Razormane Masticoreは、それに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。 -- 341/383 Rod of Ruin(M10,UN-10E) [ラッド アヴ ルーイン] 破滅のロッド * Mark Zug アンコモン 4 アーティファクト {3},{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Rod of Ruinは、それに1点のダメージを与える。 The rod is a relic from ancient times... cruel, vicious, mean-spirited times. ロッドは古き時代の遺物だよ……残酷で不道徳で陰険な時代のね。 342/383 Sculpting Steel(10E,MRD) [スカルプティング スティール] 彫り込み鋼 Heather Hudson レア 3 アーティファクト + あなたは「Sculpting Steelは戦場に出ているいずれかのアーティファクトのコピーとして戦場に出る」ことを選んでもよい。   (コピー・カード、CompRule 503も参照。読んでおくべき重要なルールあり。   コピーするアーティファクトはこのカードが戦場に出る時点で選ぶ。選べる  アーティファクトが存在しない場合、何も効果を持たないアーティファクト  として戦場に出る。   烈日を持ったアーティファクトをコピーした場合、そのコピーは  Sculpting Steelに支払われたマナの色をチェックし、それによってカウンターの  数が決まる。   《ベナリアの使者/Benalish Emissary(IN)》のように、コピー元の  クリーチャーがキッカー・コストを支払われて戦場に出たとしても、その  コピーはキッカー・コストを支払われたものとして扱わない。   クリーチャー化している土地をコピーした場合、クリーチャーになっている  効果はコピーせず、その土地として戦場に出る。   コピー元のクリーチャーが持つ「戦場に出たとき」は誘発する。   コピー元のクリーチャーが持つ「戦場に出る際」の行動はすべて行い直す。   消散もちのクリーチャーや《トリスケリオン/Triskelion(4E)》をコピーした場合、  指定された数だけカウンターを乗せて戦場に出る。   《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(UL)》のようなフリークリーチャーを  コピーした場合、土地をアンタップできる。) An artificer once dropped one in a vault full of coins. She has yet to find it. ある時、一人の工匠がこいつを金貨の倉庫に落とした。彼女は未だにそれを見つけられていない。 (注)日本語版に誤訳あり。 343/383 Spellbook(M10,7-10E,EXO) [スペルブック] 呪文書 Andrew Goldhawk(7-10E) アンコモン 0 アーティファクト + あなたの手札の上限はなくなる。   (複数の効果が手札の最大枚数を変更する場合、戦場に出た順番にそれを  適用する。例えば、これと《リサイクル/Recycle(TE,G,r)》が両方  戦場にある場合、もっとも最近に戦場に出たものが手札の最大枚数を決める。) "Everything the wise woman learned she wrote in a book, and when the pages were black with ink, she took white ink and began again." -Karn, silver golem あの賢い女性は学んだことをすべて本に書き記したんです。ページがインクで真っ黒になると、白いインクでまた書き始めたんです。 ――銀のゴーレム、カーン 344/383 Steel Golem(10E,WTH) [スティール ゴウラム] 鋼のゴーレム Donato Giancola アンコモン 3 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (3/4) あなたはクリーチャー呪文を唱えることができない。   (これは他のプレイヤーには影響しない。あなたにだけ影響する。   唱える以外の方法によって、クリーチャーを戦場に出すことはできる。) "Once you create perfection, what else is there to make?" -Arcum Dagsson, Soldevi machinist 完璧を作り上げたら、もう作るものなどあるのかね? ――ソルデヴィの機械魔術師、アーカム・ダグスン 345/383 Whispersilk Cloak(M11,M10,10E,DST) [フウィスパーシルク クロウク] 囁き絹の外套 [ささやきぎぬのがいとう] Luca Zontini * アンコモン 3 アーティファクト -- 装備品(Equipment) + 装備しているクリーチャーはブロックされない。 + 装備しているクリーチャーは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。) 装備 {2}. Such cloaks are in high demand both by assassins and by those who fear them. この手の外套は、暗殺者とともにそれを恐れる者たちにも大きな需要がある。 346/383 Wurm's Tooth(M10-12,9-10E,DST) [ワームズ トゥース] ワームの歯 Alan Pollack アンコモン 2 アーティファクト いずれかのプレイヤーが緑の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 A wurm knows nothing of deception. If it opens its mouth, it plans to eat you. ワームは欺かない。そいつの口が開いたら、お前を食うつもりだ。 = LAND = 347/383 Adarkar Wastes(9-10E,5-7ED,ICE) [”アダーカー ウェイスツ] アダーカー荒原 John Avon(9-10E,7ED) レア 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:あなたのマナ・プールに{白}か{青}を加える。Adarkar Wastesは、あなたに1点のダメージを与える。 -- 348/383 Battlefield Forge(9-10E,APC) [ベァトルフィールド フォージ] 戦場の鍛冶場 Darrell Riche レア 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:あなたのマナ・プールに{赤}か{白}を加える。Battlefield Forgeは、あなたに1点のダメージを与える。 -- 349/383 Brushland(9-10E,5-7ED,ICE) [ブラッシュレァンド] 低木林地 [ていぼくりんち] Scott Bailey(9-10E,7ED) レア 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:あなたのマナ・プールに{緑}か{白}を加える。Brushlandは、あなたに1点のダメージを与える。 -- 350/383 Caves of Koilos(9-10E,APC) [”ケイヴズ アヴ コイロス] コイロスの洞窟 Jim Nelson レア 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:あなたのマナ・プールに{白}か{黒}を加える。Caves of Koilosは、あなたに1点のダメージを与える。 -- 351/383 Faerie Conclave(10E,ULG) [フェイアリ カンクレイヴ] フェアリーの集会場 Stephan Martiniere(NEW) アンコモン 土地 Faerie Conclaveはタップ状態で戦場に出る。 + {T}:あなたのマナ・プールに{青}を加える。 + {1青}:ターン終了時まで、Faerie Conclaveは飛行を持つ青の (2/1) のフェアリー(Faerie)・クリーチャーになる。これは土地でもある。   (このクリーチャー化の能力は、土地クリーチャーの基本特性を設定する。  よって、この能力を再び使用できるとき、それを複数回使用したとしても、  それによる追加効果はない。   この土地は、あなたの最後のターンの開始時からそれをコントロールして  いなかったとき、攻撃や、タップを含む起動型能力を起動できない。   これはクリーチャー・タイプを持たない。) -- 352/383 Forbidding Watchtower(10E,ULG) [ファービディング ウァチタウアー] 近づきがたい監視塔 Aleksi Briclot(NEW) アンコモン 土地 Forbidding Watchtowerはタップ状態で戦場に出る。 + {T}:あなたのマナ・プールに{白}を加える。 + {1白}:ターン終了時まで、Forbidding Watchtowerは白の (1/5) の兵士(Soldier)・クリーチャーになる。これは土地でもある。 -- 353/383 Ghitu Encampment(10E,ULG) [”ギトゥ エンケァムプマント] ギトゥの宿営地 John Avon(NEW) アンコモン 土地 Ghitu Encampmentはタップ状態で戦場に出る。 + {T}:あなたのマナ・プールに{赤}を加える。 + {1赤}:ターン終了時まで、Ghitu Encampmentは先制攻撃を持つ赤の (2/1) の戦士(Warrior)・クリーチャーになる。これは土地でもある。 -- 354/383 Karplusan Forest(9-10E,5-7ED,ICE) [”カープルーザン フォラスト] カープルーザンの森 ”カープルーズの森 John Avon(9-10E) レア 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:あなたのマナ・プールに{赤}か{緑}を加える。Karplusan Forestは、あなたに1点のダメージを与える。 -- 355/383 Llanowar Wastes(9-10E,APC) [”ラノワーァ ウェイスツ] ラノワールの荒原 Rob Alexander レア 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:あなたのマナ・プールに{黒}か{緑}を加える。Llanowar Wastesは、あなたに1点のダメージを与える。 -- 356/383 Quicksand(9-10E,VIS) [クウィックセァンド] 流砂 Roger Raupp アンコモン 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T},Quicksandを生贄に捧げる:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-2 の修整を受ける。 -- 357/383 Shivan Reef(9-10E,APC) [シヴァン リーフ] シヴの浅瀬 Rob Alexander レア 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:あなたのマナ・プールに{青}か{赤}を加える。Shivan Reefは、あなたに1点のダメージを与える。 -- 358/383 Spawning Pool(10E,ULG) [スポーニング プール] 産卵池 Nils Hamm(NEW) アンコモン 土地 Spawning Poolはタップ状態で戦場に出る。 + {T}:あなたのマナ・プールに{黒}を加える。 + {1黒}:ターン終了時まで、Spawning Poolは「{黒}:このクリーチャーを再生する」を持つ黒の (1/1) のスケルトン(Skeleton)・クリーチャーになる。これは土地でもある。 -- 359/383 Sulfurous Springs(9-10E,5-7ED,ICE) [サルファラス スプリングス] 硫黄泉 [いおうせん] Rob Alexander(9-10E,7ED) レア 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:あなたのマナ・プールに{黒}か{赤}を加える。Sulfurous Springsは、あなたに1点のダメージを与える。 -- 360/383 Terramorphic Expanse(M11,M10,10E,TSP) [テラモーフィック イクスパンス] 広漠なる変幻地 Dan Scott コモン 土地 {T},Terramorphic Expanseを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 Take two steps north into the unsettled future, south into the unquiet past, east into the present day, or west into the great unknown. 二歩北へ進めば不安定な未来、南へ進めば不穏な過去、東に進めば今日この日、西へ進めば偉大なる未知。 361/383 Treetop Village(10E,ULG) [ツリータプ ヴィリジ] 樹上の村 Rob Alexander(NEW) アンコモン 土地 Treetop Villageはタップ状態で戦場に出る。 + {T}:あなたのマナ・プールに{緑}を加える。 + {1緑}:ターン終了時まで、Treetop Villageはトランプルを持つ緑の (3/3) の類人猿(Ape)・クリーチャーになる。これは土地でもある。 -- 362/383 Underground River(9-10E,5-7ED,ICE) [アンダーグラウンド リヴァー] 地底の大河 [ちていのたいが] Andrew Goldhawk(9-10E,7ED) レア 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:あなたのマナ・プールに{青}か{黒}を加える。Underground Riverは、あなたに1点のダメージを与える。 -- 363/383 Yavimaya Coast(9-10E,APC) [”ヤヴィマヤ コウスト] ヤヴィマヤの沿岸 Anthony S. Waters レア 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:あなたのマナ・プールに{青}か{緑}を加える。Yavimaya Coastは、あなたに1点のダメージを与える。 -- = BASIC LAND = 364-367/383 Plains [プレインズ] 平地 364 Rob Alexander[10E-364,USG-334] 365 John Avon[10E-365,9ED-333,8ED-333,INV-331] 366 Greg Staples[10E-366,CHK-288] 367 Richard Wright[10E-367,RAV-290] ランド(4バージョン) 基本土地 -- 平地(Plains) {白}. -- 368-371/383 Island [アイランド] 島 368 Donato Giancola[10E-368,USG-335] 369 John Avon[10E-369,9ED-335,8ED-335,INV-336] 370 Martina Pilcerova[10E-370,CHK-293] 371 Stephan Martiniere[10E-371,RAV-291] ランド(4バージョン) 基本土地 -- 島(Island) {青}. -- 372-375/383 Swamp [スワムプ] 沼 372 John Avon[10E-372,9ED-340,8ED-340,USG-340] 373 Ron Spencer[10E-373,INV-342] 374 Jim Nelson[10E-374,CHK-297] 375 Richard Wright[10E-375,RAV-298] ランド(4バージョン) 基本土地 -- 沼(Swamp) {黒}. -- 376-379/383 Mountain [マウンタン] 山 376 John Avon[10E-376,USG-344] 377 Glen Angus[10E-377,INV-345] 378 John Avon[10E-378,CHK-302] 379 Stephan Martiniere[10E-379,RAV-299] ランド(4バージョン) 基本土地 -- 山(Mountain) {赤}. -- 380-383/383 Forest [フォラスト] 森 380 Anthony S. Waters[10E-380,USG-350] 381 John Avon[10E-381,9ED-347,8ED-347,INV-347] 382 Rob Alexander[10E-382,CHK-304] 383 Stephan Martiniere[10E-383,RAV-303] ランド(4バージョン) 基本土地 -- 森(Forest) {緑}. --